Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 17. Januar 2024. Der heutige Patch beinhaltet 244 Updates und ist circa 2.26 GB groß
Inhaltsverzeichnis
- 1. Event
- 2. Neu und verbessert
- 2.1. Alle Klassen
- 2.2. Waldläuferin
- 2.3. Schwarzmagierin
- 2.4. Maehwa
- 2.5. Kunoichi
- 2.6. Ninja
- 2.7. Magierin
- 2.8. Mystique
- 2.9. Seher
- 2.10. Korsarin
- 2.11. Drakania
- 2.12. Maegu
- 2.13. Gelehrte
- 2.14. Inhalte
- 2.15. Objekt
- 2.16. Quest und Wissen
- 2.17. NPC, Hintergrund oder Ton
- 2.18. UI
- 2.19. System
- 2.20. Web
- 2.21. Übersetzung
- 3. Sonstige Änderungen
Events
Neu und verbessert
- Unter den Soundeffekten, die während eines Kampfes abgespielt werden, wurden die Geräusche von Treffern verbessert, sodass sie nun klarer klingen.
- Wenn bei einem Charakter ein Buff bzw. Debuff bzgl. des Bewegungstempos angewandt wird, wird der Charakter nun auch beim Springen während des Vorwärtsbewegens vom besagten Buff bzw. Debuff beeinflusst.
- Nach der Verwendung von „Himmelsschneider“ landet der Charakter nun schnell auf dem Boden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung gelegentlich über dem Monster endete, wenn das Talent in der Nähe eines Monsters verwendet wurde.
- Wenn sich der Charakter während der Landungsbewegung in der Luft befindet, wird nun sofort die Fallbewegung ausgeführt.
- Zu Beginn des Talents dreht sich der Charakter nun direkt in die Richtung der Kamera und aktiviert das Talent.
-
- Dies gilt auch, wenn das Talent durch den Verbrauch von Splittern noch einmal nach vorne aktiviert wurde.
- Das Tempo der Kombo mit dem 2. Treffer nach dem 1. Treffer von „Seelenernte“ ist nun geschmeidiger und das Problem, dass der Charakter nach einem Treffer langsamer wird, wurde abgemildert.
- Nach der Verwendung von „Hechten“ kann nun geschmeidig mit „Exklusiv: Klebrige Schneeflocke“ kombiniert werden.
- Während der Rückkehrbewegung nach „Exklusiv: Klebrige Schneeflocke“ wird die Richtung des Charakters nun unabhängig von der Kameradrehung fixiert.
- Ab dem 1. Treffer nach „Hechten“ nach vorne sowie ab dem 2. Treffer nach „Hechten“ nach hinten kann nun geschmeidig mit dem Talent kombiniert werden.
- Nach der Verwendung von „Klebrige Schneeflocke“ kann nun geschmeidig mit den folgenden Talenten kombiniert werden.
-
- „Mondaufgang“
- „Graupelschritte“
- „Schnellschuss: Ausweichschuss“
- „Unterdrückung“
- „Maehwas Wille“ und „Ultimativer Maehwas Wille“
- „Blutmondböe“
- Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.
- Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit „Kette: Raureif“, dem 2. Treffer von „Eisstich“ und „Graupelschritte“ kombiniert werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter sich auf komische Art und Weise drehte, wenn „Graupelschritte“ seitwärts verwendet wurde.
- Während „Kunaiblock“ wird nun keine Ausdauer mehr verbraucht.
-
- Man muss die Q-Taste nun gedrückt halten, um die Abwehr in Folge aufrechtzuerhalten.
-
- Die Distanz, die man bei einem erfolgreichen Block zurückgedrängt wird, wurde verringert.
- Die Aktivierungsvoraussetzung des Talents wurde von „erfolgreicher Block bei 400 Ausdauer oder weniger“ zu „LMT nach einem erfolgreichen Block“ geändert.
- Nach der Verwendung von „Wiedergeburt: Kunaiwurf“ in der Luft wird „Schattenstampfer“ bei der Verwendung nun sofort aktiviert.
- Das Tempo der Kombobewegung, wenn „Wiedergeburt: Kunaiwurf“ in der Luft verwendet wird, wurde verbessert.
- Bei der Verwendung von „Kette: Klingenreigen“ erscheint die Schattenillusion nun noch schneller.
- Das Bewegungstempo nach vorne während der Verwendung von „Todeszirkel“ wurde leicht erhöht und der Charakter kann sich nun in seine Blickrichtung bewegen.
- Mit der Bewegung während der Verwendung von „Todeszirkel“ kann man nun nicht mehr durch andere Charaktere dringen.
- Selbst wenn es auf der Strecke Feinde gibt, legt der Charakter bei der Verwendung von „Totentanz“ nun immer die max. Distanz zurück und aktiviert dann den Angriff.
- Dementsprechend kann der Charakter während der Verwendung des Talents nun per LMT während der Fortbewegung angreifen.
- Nach der Verwendung von „Exklusiv: Todesstoß“ wird „Schattenstampfer“ nun sofort aktiviert.
- Die Abklingzeit von „Exklusiv: Vernebelung“ wurde von 12 Sek. auf 10 Sek. verkürzt.
- Durch RMT nach der Verwendung von „Schleier: Todesschnitt“ bzw. „Gemetzel“ wird „Aufmerksame Haltung“ nun nach hinten aktiviert.
- Das Aufladen von „Drastische Maßnahme“ wird nun noch schneller abgeschlossen.
- Die Anzeige des Aufladen-Zustands von „Drastische Maßnahme“ entspricht nun der tatsächlichen Aufladebewegung.
- Der Umsturz-Effekt des Talents wird nun nur noch im PvE angewandt.
- Wenn „Schattenhieb“ nach anderen Erweckungstalenten verwendet wird, wird das Talent nun immer sofort aktiviert.
-
- Die Aktivierung des Talents über die Schnellauswahl oder einzeln bleibt jedoch unverändert.
- Während des Wirkens von „Blitztaufe“ kann nun mit „Kette: Magische Flucht“ bzw. „Elementwerdung“ kombiniert werden.
- Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit „Kette: Magische Flucht“ kombiniert werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Bewegungsdistanz bei der Kombo mit „Ellbogenstoß“ nach „Blitzschritt“ verringerte.
- Bei der Kombo mit „Exklusiv: Scherentritt“ nach „Blitzschritt“ wird das Talent nun ab dem 1. Treffer aktiviert.
- Der Rückwurf-Effekt von „Exklusiv: Scherentritt“ wird nun beim 1. Treffer angewandt.
- Nach der Verwendung von „Hurricanetritt“ kann nun geschmeidig mit „Wellenkreis“ bzw. „Seebestattung“ kombiniert werden.
- Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.
- Die Abklingzeit wurde von 25 Sek. auf 20 Sek. verkürzt.
- Das Talent kann nun mit den Kampfhandschuhen über die Schnellauswahl aktiviert werden.
- Bei der Kombo mit „Wellenkreis“ nach der Verwendung von „Drachenross“ wird das Talent nun sofort ohne Aufladebewegung aktiviert.
- Der Effekt zur Wiederherstellung der LP bei jeder Bewegung des Talents wurde entfernt.
- Stattdessen werden nun bei jedem Treffer 30 LP regeneriert.
-
- Dementsprechend wurde auch „Schwarzgeist: Hurrikan-Fußfeger“ geändert.
- Die LP-Regeneration nach Abschluss der Aufladung wurde entfernt.
- Nach Abschluss der Aufladung kann der Drachengroll-Effekt nun ohne Verbrauch von Kampfgeist aktiviert werden.
- Bei der Verwendung des Talents werden nun 200 LP regeneriert.
-
- Wenn das Talent durch den Verbrauch von Kampfgeist aktiviert wird, steigt die Regenerationsmenge auf 300.
-
-
- Dies gilt auch, wenn das Talent sofort aktiviert wird.
-
- Selbst wenn man nur 2 x Kampfgeist besitzt, wird dieser verbraucht und der Drachengroll-Effekt angewandt.
- „Blitzschritt“, mit dem während der Verwendung des Talents kombiniert werden kann, wird nun erst nach dem Abschluss der Aufladung aktiviert.
- Bei der Verwendung des Talents werden nun 200 LP regeneriert.
-
- Wenn das Talent durch den Verbrauch von Kampfgeist aktiviert wird, steigt die Regenerationsmenge auf 300.
- Selbst wenn man nur 1 x Kampfgeist besitzt, wird dieser verbraucht und der Drachengroll-Effekt angewandt.
- Selbst wenn man nur 1 x Kampfgeist besitzt, wird dieser verbraucht und der Drachengroll-Effekt angewandt.
-
- Dementsprechend wurde der bisherige Effekt, der aktiviert wird, wenn man nur 1 x Kampfgeist besitzt, entfernt.
- Bei der Verwendung des Talents werden nun 200 LP regeneriert.
-
- Wenn das Talent durch den Verbrauch von Kampfgeist aktiviert wird, steigt die Regenerationsmenge auf 300.
Darüber hinaus hat der Seher den Vorteil, dass die Abklingzeit von „Reversion“ verringert wird, wenn der Effekt von „Exklusiv: Signal-Beschleunigung“ angewandt wird. Anstatt den Erhalt des Effekts zu verhindern, wenn Talente eingesetzt werden, die risikofrei sind, selbst wenn sie in der Luft verschwendet werden, wie „Kaiv-Kontrolle“ oder „Ators Stachel“, haben wir es möglich gemacht, mehr Vorteile beim Einsatz von Haupttalenten zu erzielen, die bei der Verwendung in der Luft riskant sind.
- Der Effekt „Magie-AK +4/8/12/16“ bei der Verwendung des Talents wurde entfernt.
- Der Effekt von „Signal-Beschleunigung“ kann bei „Kaiv-Kontrolle“ und „Ators Stachel“ nun nicht mehr erhalten werden.
- Bei den folgenden Talenten wird der Effekt von „Signal-Beschleunigung“ nun zweimal angewandt.
-
- „Einsturz“
- „Kette: Letzte Geste“
- „Ators Kraft“
- „Pforte der Leere“
- „Dimensionskonstriktion“
- „Fessel des Risses“
- „Atomagia“
- „Exklusiv: Blitzkugel“
- „Exklusiv: Kraftspeer“
– Im Falle von Schwarzgeisttalenten wird der Effekt von „Signal-Beschleunigung“ viermal angewandt.
- Die Abklingzeit des Talents wurde von 4 Sek. auf 7 Sek. verlängert.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
STalentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Ators Strafe I–III
|
Trefferschaden: 888/1.065/1.278 % x 3, max. 4 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 60 % |
Trefferschaden: 932/1.118/1.342 % x 3, max. 4 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 62 % |
Exklusiv: Raumbrecher I–III
|
Schaden des 1. Treffers: 1.115/1.339/1.607 % x 5 Schaden des 2. Treffers: 1.115/1.339/1.607 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 41 % |
Schaden des 1. Treffers: 1.204/1.446/1.736 % x 5 Schaden des 2. Treffers: 1.204/1.446/1.736 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 45,4 % |
Exklusiv: Ators Siegel I–III
|
Trefferschaden: 1.334/1.557/1.777 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 62,5 % |
Trefferschaden: 1.441/1.682/1.919 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 65,3 % |
Exklusiv: Form-Beschleuniger I–IV
|
Trefferschaden: 717/861/1.005/1.149 % x 2, max. 7 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 53/53/52,9/52,9 % |
Trefferschaden: 767/921/1.075/1.229 % x 2, max. 7 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 56 % |
Exklusiv: Ators Kraft I–IV
|
Trefferschaden: 1.518/1.680/1.844/2.011 % x 10 Schadensreduktionsrate im PvP: 60,1 % |
Trefferschaden: 1.624/1.798/1.973/2.152 % x 10 Schadensreduktionsrate im PvP: 62,8 % |
Exklusiv: Blitzkugel
|
Schaden des 1. Treffers: 1.318 % x 5 Schaden des 2. Treffers: 1.318 % x 10 Schadensreduktionsrate im PvP: 68,5 % |
Schaden des 1. Treffers: 1.384 % x 5 Schaden des 2. Treffers: 1.384 % x 10 Schadensreduktionsrate im PvP: 70 % |
Dimensionskonstriktion
|
Schaden des 1. Treffers: 1.042 % x 11 Schaden des 2. Treffers: 1.042 % x 10 Schaden des 3. Treffers: 1.210 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 1. und 2. Treffer: 50 % / 3. Treffer: 52,2 % |
Schaden des 1. Treffers: 1.115 % x 11 Schaden des 2. Treffers: 1.115 % x 10 Schaden des 3. Treffers: 1.295 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 1. und 2. Treffer: 53.3 % / 3. Treffer: 55,6 % |
- Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. auf 12 Sek. verkürzt. Dementsprechend wurde die Talentzusatzstufe von St. 3 auf St. 2 verringert.
-
- Während des Bewegens gibt es nun keine Treffer mehr. Dementsprechend wurde der Schaden des Abschlusstreffers angepasst.
-
-
- Auf den Pfad der Korsarin wird jedoch der Effekt „Keine Abwehrkraft-Regeneration“ angewandt.
-
- Zum Talent wurde der Luftangriff-Effekt hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Talentbeschreibung die Beschreibung zur Tastenbelegung und zum Rückwurf nicht mit dem tatsächlichen Effekt übereinstimmte.
- Die Abklingzeit wurde von 30 Sek. auf 20 Sek. verkürzt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei den Symbolen für die Talenteffekte das Betäuben-Symbol angezeigt wurde.
Abgesehen davon haben wir die LP-Regeneration von „Makthanans Herz“ angepasst, damit die Drakania nicht mehr so häufig eine übermäßig große Menge an LP regenerieren kann, wenn sie lebend aus einer Kombo herauskommt. Stattdessen haben wir dafür gesorgt, dass eine bestimmte Menge an LP dauerhaft aufrechterhalten werden kann, wenn man außerhalb von Kombos Schaden austauscht.
- Während des Fliegens durch die Verwendung des Talents kann nun nicht mehr mit „Magusblut: Stürmender Brecher“, „Magusblut: Angriff des Sturms“, „Magusblut: Herzschuppenstich“ bzw. „Drachenblut: Herzschuppenstich“ kombiniert werden.
-
- Dementsprechend wird beim Drücken der E-Taste, RMT oder LMT während des Fliegens nun mit der Landungsbewegung verbunden.
- Die Kombo mit „Magusblut: Stürmender Brecher“ bzw. „Magusblut: Angriff des Sturms“ nach der Landungsbewegung wird nun erst dann aktiviert, wenn der Charakter vollständig gelandet ist.
- Nach der Landungsbewegung kann nun geschmeidig mit „Magusblut: Herzschuppenstich“ bzw. „Drachenblut: Herzschuppenstich“ kombiniert werden.
- Nach der Landungsbewegung während des Ausweichens zur Seite kann geschmeidig mit „Magusblut: Stürmender Brecher“, „Magusblut: Angriff des Sturms“, „Magusblut: Herzschuppenstich“ bzw. „Drachenblut: Herzschuppenstich“ kombiniert werden.
- Wenn während der Fortbewegung der 3. Treffer aktiviert wird, wird nun 150 Ausdauer verbraucht. Dementsprechend wird nun auch keine Ausdauer mehr regeneriert.
- Beim 3. Treffer, der bei einer Kombo während der Verwendung von „Brechung“, „Kette: Makthanans Flügel“ bzw. „Kette: Schwinge der Zerstörung“ aktiviert wird, bewegt sich der Charakter nun über eine noch weitere Strecke.
- Wenn das Talent während der Fortbewegung aktiviert wird, wird nun 150 Ausdauer verbraucht. Dementsprechend wird nun auch keine Ausdauer mehr regeneriert.
- Wenn bei der Verwendung von „Magusblut: Auslöschung“ bzw. „Drachenblut: Verkündung des Speers“ die LP der Drakania 50 % oder weniger betragen, werden nicht mehr zweimal, sondern viermal 5 % der max. LP regeneriert.
- Wenn bei der Verwendung von „Unheilsbringer“ die LP der Drakania 50 % oder weniger betragen, werden nicht mehr sechsmal, sondern viermal 5 % der max. LP regeneriert.
- Wenn bei der Verwendung von „Drachenblut: Erschütterndes Heulen“ die LP der Drakania 50 % oder weniger betragen, werden nicht mehr zehnmal, sondern sechsmal 5 % der max. LP regeneriert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich zusätzlich LP regeneriert wurden, wenn „Unheilsbringer“ während der Verwendung anderer Talente genutzt wurde, obwohl die LP der Drakania zu 50 % oder mehr regeneriert waren.
- Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde von 27,3 % auf 38,6 % erhöht.
- Wenn „Himmlischer Tanz“ gesperrt ist, kann „Zwischenweltschritt“ nun mit der Hauptwaffe per ↑ + RMT aktiviert werden.
- Die Verwendung des Talents verleiht nun Vorwärtsabwehr.
-
- Dementsprechend wird der Effekt nach dem Erlernen von „Kern: Wirbelböen“ zu Erstarren beim 1. Treffer geändert.
- Die LP-Regenerationsmenge der Maegu bei der Verwendung des Talents wurde von 30 % auf 40 % der max. LP erhöht.
- Die Abklingzeit wurde von 18 Sek. auf 16 Sek. verkürzt.
- Das Talent kann nun mit der Hauptwaffe über die Schnellauswahl aktiviert werden.
- Für die Gelehrte kann nun ein Trial-Charakter erstellt werden.
-
- Trial-Charaktere können im Reiter „Trial“ oben rechts im Fenster zur Charaktererstellung erstellt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Soundeffekte von Treffern überlappend abgespielt wurden und sich unnatürlich anhörten, wenn man mehrere Gegner mit dem Kriegshammer traf.
Teleportation zum Finsteren Schrein
Mit dem heutigen Update wurde eine Funktion zum sofortigen Betreten des Unterwerfungsgebiets des Finsteren Schreins hinzugefügt. Dabei hilft euch die Dokkebi-Prinzessin, die ihr bei verschiedenen Vorfällen in der Donghae-Provinz getroffen habt.
Nun könnt ihr im „Finsterer Schrein“-UI einen Schwierigkeitsgrad auswählen und euch anschließend sofort in den Kampf stürzen. Wir hoffen, dass wir dadurch allen Abenteurern, die Spaß am Finsteren Schrein haben, eine noch angenehmere Spielerfahrung bieten können und sich nun noch mehr Abenteurer an die Bosse des Finsteren Schreins wagen werden.
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man sofort das Boss-Unterwerfungsgebiet des Finsteren Schreins betreten kann.
- Die Dokkebi-Prinzessin hat begonnen, für Reisende, die sich an den Finsteren Schrein wagen wollen, einen besonderen Zauber zu wirken.
- Durch die Schaltfläche zum Betreten der Unterwerfung gelangt man zum jeweiligen Boss, dem man sich stellen will. Nach Ende des Kampfes kehrt man an seine ursprüngliche Position zurück.
- Die Funktion zum Betreten des Finsteren Schreins kann jedoch nicht in der Grube der Unsterblichen verwendet werden.
- Im „Finsterer Schrein“-UI wurde eine Anleitung der Dokkebi-Prinzessin hinzugefügt, in der die Verwaltung der Energien sowie die Teleportation zum Boss-Unterwerfungsgebiet erklärt werden.
- Wenn man während eines Kampfes im Finsteren Schrein stirbt, kann man die Unterwerfung nun sofort erneut antreten, indem man auf „Erneut versuchen“ drückt.
- Wenn man die Unterwerfung eines Bosses des Finsteren Schreins abgeschlossen hat, wird nun eine Benachrichtungsnachricht oben auf dem Bildschirm angezeigt, die über den Ausgang der Unterwerfung informiert.
Allgemeiner Handel
- Die Handelsaufsichten in den Dörfern/Städten, die Handel betrieben, haben für eine Weile aufgehört, mit allgemeinen Handelswaren zu handeln.
- Es können nun nicht mehr Handelswaren mit „Handelsaufträgen“ bei NPCs erworben werden.
- Die Handelsauftrag-Funktion wurde entfernt.
- Die Nachrichten von der Altmond-Gilde, die immer zu einer bestimmten Zeit angekündigt wurden, bleiben nun aus.
- Es können nun nicht mehr Handelswaren mit „Handelsaufträgen“ bei NPCs erworben werden.
- Die folgenden Handelswaren, die durch das Sammeln oder die Bohrmaschine der Gilde erhalten werden können, werden beim Erhalt nun nicht mehr auf dem Rücken getragen.
- Magische Alraune, Giftkraut der Hexe, Safran mit starkem Aroma, Fantastische blaue Rose, Mondbeschienene Nachtkerze und Heilherbstglockenblume
- Hochwertige Haso-Seide, Gut gereifter Wein, Dekoratives Ritterschwert, Meisterliche Keramik, Zartes Glaskunstwerk, Goldverzierter Teddy und Träne der glücklichen Göttin
- Nach dem Update am 17. Januar können auch bei den folgenden NPCs Handelswaren verkauft werden.
Lockerung der Beschränkungen für Handelswaren, die auf dem Rücken getragen werden
- Mit dem Handelsstopp für Allgemeine Handelswaren gibt es folgende Änderungen bei den Beschränkungen für Handelswaren.
- Nach der Änderung werden Handelswaren in zwei Kategorien unterteilt.
- Handelswaren, die nicht auf dem Rücken getragen werden, und Handelswaren, die auf dem Rücken getragen werden
- Nach der Änderung werden Handelswaren in zwei Kategorien unterteilt.
- Bei den Handelswaren, die nicht auf dem Rücken getragen werden, werden folgende Funktionen eingeschränkt. (Inkl. Reittiere)
- Nutzung von Mägden
- Aufbewahrung von Handelswaren in Clorinces Reisekoffer
- Bei den Handelswaren, die auf dem Rücken getragen werden, werden folgende Funktionen eingeschränkt. (Inkl. Reittiere)
- Nutzung des Sammelbefehls der Gilde
- Nutzung von Lafi Bettbergs verbessertem Kompass/Lafi Bettbergs verbessertem Teleskop
- Nutzung der Karte des Archäologen/Karte des Reisenden
- Charakter-Transport zwischen Dörfern/Städten
- Nutzung des Magnus
- Nutzung von Mägden
- Nutzung des Campinglagers
- Betreten der Kampfarena, des Roten Schlachtfelds, des Großen Preises des Altmonds und der Elvia-Gebiete
- Nutzung der Reittierflöte, wenn sich Handelswaren im Reittier-Inventar befinden
- Nutzung von Krogdalos Refugium, wenn sich Handelswaren im Reittier-Inventar befinden
- Aufbewahrung von Handelswaren in Clorinces Reisekoffer
- Da gewisse Handelswaren nun nicht mehr erworben werden können, können die folgenden wöchentlichen Quests nicht mehr angenommen werden.
- „Wiederherstellung des guten Rufs von Xian“, „Dringendes Gesuch der Werkstatt in Calpheon“, „Ein Muss für die Damen von Calpheon“, „Verträumtes kleines Mädchen“, „Luxusgüter für Adlige aus Altinova“ und „Forschungsparade“
- Mit den Scheinen für Handelswarentausch können nun keine Handelswaren mehr eingetauscht werden.
- Es sind Sammler erschienen, die Scheine für Handelswarentausch sammeln. Diese können nun in NPC-Läden für je 3.000 Silber verkauft werden.
- In der Beschreibung zum Schein für Handelswarentausch wurde hinzugefügt, dass der Tausch gegen Handelswaren nicht möglich ist und der Schein in Läden verkauft werden kann.
Gefängnis der Schwefelmine (Gefängnis)
- Die Anzahl der Wächter und Vollstrecker des Gefängnisses der Schwefelmine in der Wüste wurde reduziert und stattdessen wurde der Angriffsschaden im Vergleich zu vorher um 33 % erhöht.
- Wenn man an den Wächtern und Vollstreckern vorbeikommt und aus dem Gefängnislabyrinth der Schwefelmine flieht, steigt das Karma der Familie nun um +30.000.
- Die Zeit bis zum Angriff der Wächter und Vollstrecker im Gefängnis der Schwefelmine, nachdem sie einen Gefangenen entdeckt haben, wurde verkürzt.
- Die Entfernung, über die Wächter und Vollstrecker im Gefängnis der Schwefelmine einen Gefangenen verfolgen, nachdem sie ihn entdeckt haben, wurde erweitert.
- Die Entfernung, über die Wächter und Vollstrecker im Gefängnis der Schwefelmine einen Gefangenen erfassen, wenn dieser steht, wurde erweitert.
- Die Entfernung sowie der Winkel, über die bzw. aus dem Wächter und Vollstrecker im Gefängnis der Schwefelmine einen Gefangenen erfassen, wenn er sitzt oder kriecht, wurden verringert.
- Der Erfassungsbereich, der angezeigt wird, wenn die Wächter/Vollstrecker auf Patrouille sind, basiert nun auf dem Bereich, der gilt, wenn der Charakter sitzt.
- Die Animation bei der Anzeige des Ergebnisses nach Ende des Oolong-Fachmann-Sammelminispiels (Helfende Hände) wurde korrigiert. Zudem wurde die Wartezeit beim Ende von 3 Sek. auf 0,6 Sek. verkürzt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Band 3, Kapitel 2 von Sammelbuch der Shakatu-Gilde – Deves Lexikon nicht abgeschlossen werden konnte.
- Das Kapitel kann nun abgeschlossen werden, wenn man nur 3 anstatt 7 der benötigten Gegenstände aus dem Wasser übergibt.
- Die Vadabin-Taucherbrille und Schwimmbrille: Plitsch-Platsch werden nun nicht mehr für den Abschluss dieses Abenteuertagebuchs benötigt.
Vereinfachung der Sammelwerkzeuge
Anschließend können sie mithilfe der „Magischen“ Arbeitswerkzeuge mehr über verschiedene Sammeltätigkeiten erfahren.
Wenn ihr euch noch eingehender mit den Sammeltätigkeiten befassen möchtet, könnt ihr die Laube-/Dostter-/Manos-Sammelwerkzeuge verwenden und durch den vereinfachten Prozess zu einem respektablem Abenteurer im Bereich der Arbeitstätigkeiten heranwachsen.
Zusammenfassung der Sammelwerkzeuge niedrigen Ranges zu Magischen Sammelwerkzeugen
- Nachdem die Schmiede in den Werkstätten der Welt von Black Desert bereits lange Zeit Sammelwerkzeuge herstellen, haben sie damit begonnen, nicht mehr Sammelwerkzeuge verschiedenster Art, sondern nur noch Magische Sammelwerkzeuge herzustellen.
- Die folgenden Gegenstände können nun nicht mehr in der Werkstatt hergestellt werden.
Gegenstände, die nicht mehr hergestellt werden können | ||
Holzfälleraxt Scharfe Holzfälleraxt Stahlholzfälleraxt Glänzende Stahlholzfälleraxt Glückbringende Holzfälleraxt Glückbringende scharfe Holzfälleraxt Glückbringende Stahlholzfälleraxt Glückbringende glänzende Stahlholzfälleraxt |
Flüssigkeitssammler Verbesserter Flüssigkeitssammler Stabiler Flüssigkeitssammler Glänzender Flüssigkeitssammler Glückbringender Flüssigkeitssammler Glückbringender verbesserter Flüssigkeitssammler Glückbringender stabiler Flüssigkeitssammler Glückbringender glänzender Flüssigkeitssammler |
Schlachtermesser Scharfes Schlachtermesser Stahlschlachtermesser Glänzendes Stahlschlachtermesser Glückbringendes Schlachtermesser Glückbringendes scharfes Schlachtermesser Glückbringende Stahlschlachtermesser Glückbringendes glänzendes Stahlschlachtermesser |
Spitzhacke Spitze Spitzhacke Stahlspitzhacke Glänzende Stahlspitzhacke Glückbringende Spitzhacke Glückbringende spitze Spitzhacke Glückbringende Stahlspitzhacke Glückbringende glänzende Stahlspitzhacke |
Hacke Bronzehacke Stahlhacke Glänzende Stahlhacke Glückbringende Hacke Glückbringende Bronzehacke Glückbringende Stahlhacke Glückbringende glänzende Stahlhacke |
Gerbermesser Scharfes Gerbermesser Stahlgerbermesser Glänzendes Stahlgerbermesser Glückbringendes Gerbermesser Glückbringendes scharfes Gerbermesser Glückbringendes Stahlgerbermesser Glückbringendes glänzendes Stahlgerbermesser |
– Das Wissen zu den Arbeitswerkzeugen, die nicht mehr hergestellt werden können, kann bei [Materialienhändlerin] Zaaira in Velia erhalten werden.
- Die Beschränkung der Arbeitstalent-Stufe zum Ausrüsten von Magischen Sammelwerkzeugen wurde entfernt.
- Kann ab Geselle 5 im Sammeln ausgerüstet werden → keine Sammelstufe-Beschränkung
- Die Magischen Sammelwerkzeuge können nun in Werkstätten ab Stufe 3 hergestellt werden.
Arbeitswerkzeug | Herstellungsmaterialien | ||
Magische Holzfälleraxt | 1 x Ahornholz, 3 x Stahl, 10 x Eisenbarren und 5 x Schwarzsteinpulver | ||
Magische Hacke | 1 x Ahornholz, 2 x Stahl, 10 x Eisenbarren und 5 x Schwarzsteinpulver | ||
Magisches Schlachtermesser | 1 x Ahornholz, 1 x Stahl, 10 x Eisenbarren, 1 x Feines Hartleder und 4 x Schwarzsteinpulver | ||
Magisches Gerbermesser | 1 x Ahornholz, 1 x Stahl, 10 x Eisenbarren, 1 x Feines Hartleder und 5 x Schwarzsteinpulver | ||
Magische Spitzhacke | 1 x Ahornholz, 4 x Stahl, 10 x Eisenbarren und 5 x Schwarzsteinpulver | ||
Magischer Flüssigkeitssammler | 2 x Stahl, 10 x Eisenbarren und 5 x Schwarzsteinpulver |
Sammelwerkzeuge bei Materialienhändlern
- Da in den Werkstätten nun leistungsstärkere Sammelwerkzeuge hergestellt werden können, verkaufen die Materialienhändler nun auch bessere Sammelwerkzeuge.
- Die Bezeichnung von Sammelwerkzeugen weißer Qualität, die von Materialienhändlern verkauft werden, wurde geändert. (Beispiel: Stumpfe Axt → Holzfälleraxt)
- Die Sammelwerkzeuge weißer Qualität, die von Materialienhändlern verkauft werden, verkürzen nun die Sammelzeit um 8 Sek.
- Die Materialienhändler verkaufen nun keine „Verbesserten“ Sammelwerkzeuge mehr.
- Da einige Sammelwerkzeuge entfernt wurden, gibt es folgende Änderungen.
- Der benötigte Gegenstand für „Meine Lieblingssachen“ im Sammelbuch der Shakatu-Gilde – Deves Lexikon Band 6 wurde geändert.
- Glückbringendes scharfes Gerbermesser → Gerbermesser
- Der benötigte Gegenstand für „Meine Lieblingssachen“ im Sammelbuch der Shakatu-Gilde – Deves Lexikon Band 6 wurde geändert.
-
- Die Arbeitswerkzeuge, die durch Herausforderungen und Quests erhalten werden können, wurden geändert.
- Die Namen einiger Waren und Kisten sowie deren Inhalt wurden geändert.
Vereinfachung von Verbesserungssteinen (Waffe/Rüstung)
Die Verbesserungssteine der Stufen 1–3, durch die man mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die eigenen Waffen/Rüstungen verbessern konnte, werden gelöscht. Ab sofort können nur noch Ultimative Verbesserungssteine (Waffe/Rüstung) verwendet werden, mit denen die Verbesserung der Waffen/Rüstungen garantiert auf die Stufe „Ultimativ“ gelingt.
- Im Zuge der Vereinfachung der Verbesserungssteine (Waffe/Rüstung) wurden die Verbesserungssteine (Waffe/Rüstung) der Stufen 1–3 entfernt.
- Dementsprechend kann die Ausrüstungsverbesserung, die mit Verbesserungssteinen der Stufen 1–3 und mit Ultimativen Verbesserungssteinen für Ausrüstung durchgeführt wurde, nun nur noch mit Ultimativen Verbesserungssteinen für Ausrüstung durchgeführt werden.
- Die Ultimativen Verbesserungssteine für Waffen/Rüstungen können nun in Raffinerien der Stufe 3 hergestellt werden.
Materialien für Ultimativer Verbesserungsstein: Waffen | Materialien für Ultimativer Verbesserungsstein: Rüstungen | ||
50 x Stahl 1 x Scharfer Schwarzkristallsplitter 30 x Schwarzer Kristall 20 x Rotbaumknolle 20 x Blut des Clowns 400 x Schwarzsteinpulver |
40 x Stahl 1 x Harter Schwarzkristallsplitter 30 x Schwarzer Kristall 20 x Alte Baumrinde 20 x Blut des Clowns 400 x Schwarzsteinpulver |
- Die Tauschmethode, bei der bei Thyshelle Arms in Tarif Siegel eines Jägers gegen Verbesserungssteine eingetauscht werden, wurde geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
5 x Siegel eines Jägers: 1 x Verbesserungsstein: Waffen (Stufe 3) 5 x Siegel eines Jägers: 1 x Verbesserungsstein: Rüstungen (Stufe 3) |
100 x Siegel eines Jägers: 1 x Ultimativer Verbesserungsstein: Waffen 50 x Siegel eines Jägers: 1 x Ultimativer Verbesserungsstein: Rüstungen |
- Da die Verbesserungssteine (Waffe/Rüstung) der Stufen 1–3 entfernt werden, gibt es folgende Änderungen.
- Die Gegenstandsbeschreibung der Ultimativen Verbesserungssteine (Waffe/Rüstung) wurde verbessert.
- Die Verbesserungssteine (Waffe/Rüstung) der Stufen 1–3 wurden zu ihrem Marktplatzpreis per Post erstattet.
- Auf dem Marktplatz wurde der Kauf/Verkauf von Waffen/Rüstungen der Stufen 1–3 abgebrochen. Bereits gekaufte/verkaufte Gegenstände wurden abgerechnet.
- Im Verbesserungsmenü von Gegenständen wurde die Verbesserung von Waffen/Rüstungen der Stufen 1–3 entfernt und wird nun nicht mehr angezeigt.
- Wenn in einer Raffinerie Verbesserungssteine (Waffe/Rüstung) der Stufen 1–3 gerade in Herstellung waren, werden sie nach einmaligem Abschluss zum Marktplatzpreis abgerechnet.
- Die Herstellungsmethode von Verbesserungssteinen (Waffe/Rüstung) der Stufen 1–3 in Raffinerien wurde entfernt.
- Das Rezept, bei dem Ultimative Verbesserungssteine (Waffe/Rüstung) mit Verbesserungssteinen (Waffe/Rüstung) der Stufe 3 hergestellt werden konnten, wurde entfernt.
- Die Tauschmethode zu den Verbesserungssteinen (Waffe/Rüstung) der Stufen 1–3, die in Dorin Morgrims Geheimtagebuch genutzt wurde, wurde entfernt.
- Es wurde eine Beschreibung bzgl. des Verwendungszwecks und der Beschaffung von ca. 60 Gildengegenständen hinzugefügt.
- In der Beschreibung des Gegenstands „Tausendjähriger wilder Ginseng“ wurde ein Satz hinzugefügt, der besagt, dass der Effekt bei der gesamten Familie angewandt wird.
- In der Beschreibung von Sternenlichtstaub wird nun das Wasserfeld-Dorf in Nampo erwähnt.
- In der Beschreibung des Gegenstands „Sternenlichtstaub“ wird nun das Wasserfeld-Dorf in Nampo erwähnt.
- Bei den [Gereinigtes Glas]-Quests wurde der Text verbessert, sodass nun eindeutiger ist, dass es sich nicht um eine Extraktion, sondern eine Entfernung handelt.
- In der Gegenstandsbeschreibung von „[Event] Valks‘ Notiz“ wurde eine Erklärung zur durchführbaren Quest hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Annahme der Quest „[Wagen] [Wiederh.] Unberechenbare Merindora“, die in eine Wiederholbare Quest geändert wurde, abnormal funktionierte.
- Die Quest, durch die Ihr Merindoras Element erhalten könnt, kann nun im Tauschformat durchgeführt werden.
- Vor der Änderung: Übergabe von 10 x einer von 5 Arten der Mahlzeiten durch Annahme sowie Durchführung der Wiederholbaren Quest und Erhalt von Merindoras Element
- Nach der Änderung: Tausch der 10 x einer von 5 Arten von Mahlzeiten gegen Merindoras Element bei Merindora
- Die Quest, durch die Ihr Merindoras Element erhalten könnt, kann nun im Tauschformat durchgeführt werden.
-
- Da von nun an Merindoras Element durch Tausch erhältlich ist, wurde das Questfenster (O) dementsprechend geändert.
- Die Quest „[Herstellung] Waldwegwagen“ wurde von der Liste der Wiederholbaren Quest entfernt und wurde durch die Quest „[Reittier] Angenehme Reise mit dem Waldwegwagen“ der Liste für Vorschläge ersetzt.
- Da von nun an Merindoras Element durch Tausch erhältlich ist, wurde das Questfenster (O) dementsprechend geändert.
- Artina bewirbt ihre Instrumentenläden, die sie überall betreibt, nun noch aktiver.
- Selbst wenn man nur einen ihrer Instrumentenläden, die sie in Kaia, Flondor, Ancado und Salanar betreibt, besucht und die zugehörige Quest abschließt, kann man nun das Wissen zu den Instrumentenläden in den anderen Gebieten erhalten.
- Artinas Kaia-Instrumentenladen
- Artinas Flondor-Instrumentenladen
- Artinas Ancado-Instrumentenladen
- Artinas Salanar-Instrumentenladen
- Selbst wenn man nur einen ihrer Instrumentenläden, die sie in Kaia, Flondor, Ancado und Salanar betreibt, besucht und die zugehörige Quest abschließt, kann man nun das Wissen zu den Instrumentenläden in den anderen Gebieten erhalten.
- Der Sound klingt in chaotischen Kämpfen nun noch natürlicher.
- Die Dialogtexte der Schmiede im Land des Morgenlichts beim Tausch von Tuvala-Ausrüstung klingt nun natürlicher.
- Die Bezeichnung des Menüs wurde geändert.
- Menü bearbeiten → Menü
- Dementsprechend wurde auch das Menü-Symbol geändert.
- Die Funktion zum Bearbeiten des Menüs wurde zur rechten Seite des Menüs verschoben. (Zahnrad-Symbol)
- Menü bearbeiten → Menü
- Wenn auf dem Bildschirm zur Serverauswahl ein Hauptserver festgelegt wird, wird die Schaltfläche zum Betreten nun nicht mehr angezeigt.
- Auf der offiziellen Webseite wurde unter „Herunterladen“ ein Bereich für das Globale Testlabor von Black Desert hinzugefügt.
- Die Login-Schritte im in-Game Menü des Globalen Testlabors wurden verbessert.
- Das System-Sicherheitsmodul von Black Desert wurde zu Xigncode3 geändert.
- Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Bart, Lia Bart → Varth, Lia Varth
Sonstige Änderungen
- [Walküre, Mystique, Lahn und Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen des Haarbands: Kokospiraten die Zähne unnatürlich dargestellt wurden.
- Wenn der Charakter den Magnus durch einen Brunnen betritt, werden nun keine Mägde, Butler oder Begleiter mehr angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auch nicht verstärkte Accessoires verarbeitet wurden, nachdem man ein verstärktes Accessoire über die Funktion „Alle selben Gegenstände verarbeiten“ verarbeitet (L) hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haltung zur Kampfvorbereitung abnormal aussah, wenn man im Land des Morgenlichts oder im Finsteren Schrein gegen die Kumiho kämpfte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen das Aussehen von [Gelehrter Choi] Nolbu flackerte, wenn man illustrierte Quests im Land des Morgenlichts durchführte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wissen „Steinmalerei der Erfahrung I–V“ nicht erlangt werden konnte, wenn man die vereinfachte Hauptquest durchführte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Bestätigungsnachricht der Kristall-Effekt nicht angezeigt wurde, wenn man die Kristalle in der Kristall-Voreinstellung austauschte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Noten nicht angezeigt wurden, wenn man bestimmte Partituren bearbeitete, die gespielt werden können.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lagerverwalter in Aspahrkan und Muzgar auf der Weltkarte als normale NPCs dargestellt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter sich nicht mehr von der Stelle bewegen konnte, wenn er sich zu einer bestimmten Position am Eingang der Hystria-Ruinen begab.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Inneren von Wohnsitzen in Muzgar die Böden und Wände nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter in einigen Animationen von „Geschichts-Szenen“ im Finsteren Schrein und im Land des Morgenlichts abnormal schnell erschien.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Monsterzone-Info-UI für die folgenden Monsterzonen Lichtsteine angezeigt wurden.
- Nachtlager der Schattenanhänger, Stadt der Toten und Tungrad-Ruinen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine unnatürliche Systemnachricht angezeigt wurde, wenn man nach dem Bearbeiten des Menüs die Bearbeitung abbrach.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der rote Hervorhebungseffekt des Hintergrunds verblieb, wenn man während des Bearbeitens des Menüs die Maus wieder wegbewegte, nachdem man sie auf das zu bearbeitende Menü gelegt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Fenstermodus bei Verwendung des Controller-UIs das Gruppeneinladung-UI über das Gruppeneinstellungen-Fenster hinausragte, wenn man den Bildschirm minimierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Gruppen-/Truppeneinstellungen das Playstation-Logo angezeigt wurde, wenn man das Controller-UI verwendete.
- [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei bestimmten Körperformen das Outfit: Cantabile teilweise unnatürlich aussah.
- [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Äußere des Charakters teilweise unnatürlich aussah, wenn man bei bestimmten Grafikeinstellungen nach dem Anlegen des Outfits: Winterharmonie die Haare färbte.
- [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit: Lablüen in bestimmten Haltungen im Erweckungszustand unnatürlich aussah.
- [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rückenverzierungen der Kleidung: Perlrosa – Welle bei bestimmten Bewegungen unnatürlich aussah.
- [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn man die Rüstung: Radraken und die Schuhe: Diclaire zusammen anlegte.
- Bei der Gildenherstellung wird der Item-Tooltip der Gildengaleere nun nicht mehr überlappend angezeigt, wenn er zu lang ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sound plötzlich lauter wurde, wenn man mit einem Wagen mit vorgespannten Pferden nach links oder rechts wendete.
- [Streiter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Betäuben-Effekt von „Geister der Vergangenheit“ im PvP angewandt wurde.
- "[Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Betäuben- und der Niederschlag-Effekt der Talente „Aufsteigende Blüte“ und „Fallendes Blütenblatt“ der Sahriblumen-Effekte nicht im PvP angewandt wurden. "
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gildentalente in bestimmten Situationen nicht richtig angewandt wurden.
-
[Update] [Sicherheitsmodul] Update-Details - 22. Januar 2024 22. Jan 2024 (UTC)
-
[Update] [Sicherheitsmodul] Update-Details - 18. Januar 2024 18. Jan 2024 (UTC)
-
[Update] 11. Januar 2024 (Do.) Update-Details 11. Jan 2024 (UTC)
-
[Update] Patch-Notizen - 10. Januar 2024 Zusammenfassung von normalen und Gruppen-Elixieren, Aufgerüstete Gildengaleere und mehr 10. Jan 2024 (UTC)
Neueste Beiträge
- [Perlenladen] Perlenladen-Update - 30. Januar 2025 30. Jan 2025 (UTC)
- [Ankündigung] Spielbeschränkung für Accounts, die gegen die Betriebsrichtlinie und die Nutzungsbedingungen verstoßen (24.01.2025) 24. Jan 2025 (UTC)
- [GM-Note] Zusammenfassung des angewendeten Feedback aus dem Feedback-Status 24. Jan 2025 (UTC)
- [GM-Note] Solares Arena - Creator-Fiesta 24. Jan 2025 (UTC)