Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 16. Jan 2025, 11:50 (UTC) Patch-Notizen - 16. Januar 2025

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 16. Januar 2025. Der heutige Patch beinhaltet ?? Updates und ist circa 1.84GB groß

Der „Flügel der Dämmerung“, der mit diesem Update allen Abenteurern zur Verfügung stehen sollte, benötigt nach Überprüfungen während der Implementierung auf dem offiziellen Server noch einige Verbesserungen. Wir sind derzeit dabei, die notwendigen Korrekturen abzuschließen.
Da es sich um ein Flugreittier handelt, das ihr direkt steuern könnt, möchten wir es euch in einer stabileren Version präsentieren. Wir bitten daher alle wartenden Abenteurer um ihr Verständnis.

Events

  • Event 1. [Zeitlich begrenztes Winterevent!] Das Turbulente Schneeflockenfeld hat geöffnet! - [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 16. Januar 2025 nach der Wartung - 6. Februar 2025 vor der Wartung
 
  • Event 2. Perlensegen fürs neue Jahr! - [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 16. Januar 2025 nach der Wartung - 31. Januar 2025 um 23:59 Uhr (UTC)
 
  • Event 3.  Das Turbulente Schneeflockenfeld bringt tägliche Anwesenheitsbelohnungen! - [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 17. Januar um 00:00 Uhr (UTC) - 20. Februar 2025 um 23:59 Uhr (UTC)
 
  • Event 4. Schnelleres Reittierwachstum mit einer Reittier-EP-Hot-Time und einem Gutschein! - [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 16. Januar 2025 nach der Wartung - 6. Februar 2025 vor der Wartung
 


 

Das Blitzpferd, das den Raum überwunden hat: Voltarion

Mystisches Pferd Voltarion


  • Seit Voltarion, der die Kraft des Blitzes besitzt, aus seinem Raum-Zeit-Gefängnis ausgebrochen ist, werden überall auf der Welt seine Spuren entdeckt.            
    • Voltarion ist ein Mystisches Pferd, das auf schnelles Bewegungstempo setzt, um schnell den Raum zu überwinden. Es kann mit Blitzangriffen schnell den Boden erreichen und verursacht massiven Schaden.            
    • Wenn Ihr die Spuren des Blitzstrahls sammelt, könnt Ihr beim Schwarzgeist eine Quest annehmen, um Voltarion zu erhalten.                
 

 

 

 


Die Geschichte von Voltarion
 
Voltarion, der die Kraft des Blitzes besitzt, ist ein Nachkomme von Nak, dem Urgeist des Regens, und ein von Krogdalo gesegneter Pate.
 
Mit einer Geschwindigkeit, die dem Licht gleicht, konnte Voltarion schneller als jeder andere über das Land gleiten.
 
Da niemand mit seinem Tempo mithalten konnte, entwickelte Voltarion eine sehr eigenständige Persönlichkeit und ließ nur Wesen in seiner Nähe zu, die so stark waren, dass sie seine Anerkennung verdienten.
 
Voltarion liebte es am meisten, allein diese Welt zu erkunden, wo immer sein Herz ihn hinführte.
 
Von dem Verlangen erfüllt, Orte zu besuchen, die er noch nie gesehen hatte, fasste Voltarion eines Tages einen neuen Entschluss: Er wollte seine Lichtgeschwindigkeit nutzen, um den Raum zu überwinden.
 
Obwohl es ihm gelang, von einem Raum zum anderen zu springen, blieb Voltarion im Spalt dazwischen gefangen und wurde in der Dunkelheit zwischen den Räumen langsam von der Welt vergessen.
 
Nach langem Umherirren konnte Voltarion der tiefen Dunkelheit entkommen, doch nun irrte er in dieser Welt umher, die sich so sehr verändert hatte.
 
Die Menschen entdeckten Spuren des Blitzes, die überall in der Welt auftauchten, und verkündeten, dass der längst vergessene Voltarion zurückgekehrt sei.

 

Voltarions Talente


  • Voltarion kann wie Arduanatt, Diné und Doom die folgenden Talente erlernen.  
Talentname
Talenteffekt
Pferdeseele
Regeneriert im Wartemodus automatisch LP und Ausdauer, wenn man das Reittier nicht bestiegen hat
Doppelsprung
Während des Springens ist ein weiterer Sprung möglich (verfügbar, wenn „Hochsprung“ und „Dauersprung“ erlernt wurden)
S: Stürmen
Während der Verwendung des Talents „Stürmen“ ist ein weiteres Voranstürmen möglich (verfügbar, wenn „Stürmen“ erlernt wurde)

 

  • Voltarions exklusive Talente lauten wie folgt.
Talentname Talentinfo
Gewitterwolke
Voraussetzung Steuerung Ausdauerverbrauch
Sprinten Automat. Aktivierung beim Sprinten Keiner
Die beim Sprinten entstehende kinetische Energie wird durch die Blitzkraft von Voltarion umgewandelt, um Ausdauer zu regenerieren.
Regeneriert beim Sprinten kontinuierlich 100 Ausdauer
Vernichtender Blitzschlag
Voraussetzung Steuerung Ausdauerverbrauch
Vorwärtstritt Automat. Aktivierung bei Vorwärtstritt
oder F in der Luft
Am Boden: 100
In der Luft: 500
Entfesselt einen Blitzschlag auf den Boden und führt einen Blitzangriff aus. Bei Verwendung in der Luft stürzt man wie ein Blitz hinab, um in der Umgebung einen Blitzangriff auszuführen.
Betäuben, Abwurf vom Rücken des Reittiers auf das Ziel bei Treffer auf dem Boden
Niederschlag, Abwurf vom Rücken des Reittiers auf das Ziel bei Treffer in der Luft
Bei Verwendung des Talents wird die Blitz-Ladung für 5 Sek. angewandt.
Während der Effekt andauert, können folgende Talente nicht verwendet werden:
Schnellspurt: Blitz
Vernichtender Blitzschlag
Blitzstürmen (in der Luft)
Blitzstürmen
Voraussetzung Steuerung Ausdauerverbrauch
Stürmen, S: Stürmen, Vernichtender Blitzschlag Automat. Aktivierung bei Verwendung von S: Stürmen
oder Q in der Luft
200
Stürmt mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner zu und fügt ihm einen Blitzangriff zu.
Bei Verwendung in der Luft stürmt man mit hoher Geschwindigkeit voran und stürzt anschließend durch Vernichtender Blitzschlag wie ein Blitz hinab, um in der Umgebung einen Blitzangriff auszuführen.
 
Niederschlag, Abwurf vom Rücken des Reittiers auf das Ziel bei Treffer
 
Bei Verwendung des Talents wird die Blitz-Ladung für 5 Sek. angewandt.
Während der Effekt andauert, können folgende Talente nicht verwendet werden:
Schnellspurt: Blitz
Vernichtender Blitzschlag
Blitzstürmen (in der Luft)
Schnellspurt: Blitz
Voraussetzung Steuerung Ausdauerverbrauch
Schnellspurt E während der Bewegung 200
Man bewegt sich vorwärts, indem man den Raum blitzschnell überwindet. Kollidiert man während der Bewegung mit einem Hindernis vor sich, kann man mit den Richtungstasten das Hindernis umgehen und sich schnell weiterbewegen.
Bei Verwendung des Talents wird die Blitz-Ladung für 5 Sek. angewandt.
Während der Effekt andauert, können folgende Talente nicht verwendet werden:
Schnellspurt: Blitz
Vernichtender Blitzschlag
Blitzstürmen (in der Luft)
Abdriften: Blitz
Voraussetzung Steuerung Ausdauerverbrauch
Abdriften Shift + ← oder 
→ + ↓ im Galopp
200
Bewegt sich blitzschnell nach links und rechts und überwindet den Raum, um schnell größere Distanz zu überwinden und die Position zu wechseln.
  • Voltarion besitzt die angeborenen Talente Pferdeseele, Doppelsprung und Sprinten sowie die eigenen Talente Gewitterwolke und Vernichtender Blitzschlag.            
    • Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit können die Talente Blitzstürmen, Schnellspurt: Blitz und Abdriften: Blitz erlernt werden.            
      – Voltarion kann das Zweisitzer-Talent nicht erlernen.            

Werte von Voltarion


  • Die Basiswerte von Voltarion lauten wie folgt:  
Typ Werte Arduanatt Diné Doom Voltarion
Angeborene Werte
(Auf St. 1)
Beschleunigen (%) 137,50 % 133,00 % 130,00 % 140,50 %
Tempo (%) 137,50 % 133,00 % 130,00 % 140,50 %
Drehen (%) 122,50 % 127,00 % 139,00 % 119,50 %
Anhalten (%) 122,50 % 127,00 % 139,00 % 119,50 %
LP 2.640 2,676 2,772 2,616
Ausdauer (MP) 3.541 3,529 3,497 3,551
– Die Attributswerte, die beim Wachstum von Voltarion steigen (Beschleunigen/Tempo/Wenden/Anhalten), steigen pro Stufe um bis zu maximal 1,3 %, genau wie bei Arduanatt, Diné und Doom.

 

Wie man Voltarion erhält


  • Der Gegenstand „Spur des Blitzstrahls“, mit dem man Voltarion erhalten kann, wurde hinzugefügt.            
    • Spur des Blitzstrahls kann durch die folgenden Spielinhalte erhalten werden.            

Inhalte, durch die man Spur des Blitzstrahls erhalten kann
Krieg der Rosen
Eroberungskrieg
Postenkriege ohne Beschränkungen
Finsterer Schrein (Donghae-Provinz): Sangun – Zehnt-/Neunt-/Achtsini
Finsterer Schrein (Hwanghae-Provinz): Entthronter Kronprinz (Schwer)

 

Krieg der Rosen

  • Beim Öffnen der persönlichen Belohnung, die man je nach Ergebnis des Krieges der Rosen erhält, kann nun zusätzlich zur bisherigen Belohnung Spur des Blitzstrahls erhalten werden.            
    • Aus den bereits existierenden Gegenständen, die vor dem Update am 16. Januar erhalten wurden, kann man keine Spur des Blitzstrahls erhalten.            
Ergebnis Führungsgilde Dritte Legion

Sieg

25 x Spur des Blitzstrahls

2 x Spur des Blitzstrahls

Befreiung

20 x Spur des Blitzstrahls

2 x Spur des Blitzstrahls

Niederlage

15 x Spur des Blitzstrahls

2 x Spur des Blitzstrahls

Eroberungskrieg

  • Beim Öffnen der persönlichen Belohnung, die man je nach Ergebnis des Eroberungskrieges erhält, kann nun zusätzlich zur bisherigen Belohnung Spur des Blitzstrahls erhalten werden.            
    • Aus den bereits existierenden Gegenständen, die vor dem Update am 16. Januar erhalten wurden, kann man keine Spur des Blitzstrahls erhalten.
Ergebnis Persönliche Belohnung
Sieg im Eroberungskrieg
(Zerstörung aller Festungen oder erfolgreiche Verteidigung)
Ruhmvoller Siegerpreis: 12 x Spur des Blitzstrahls
Gilde auf Platz 1 durch Punktesystem 
(Gilde, die durch das Punktesystem als Fürstengilde ausgewählt wurde)
Siegerpreis mit brennendem Kampfgeist: 10 x Spur des Blitzstrahls
Gilde auf Platz 2/3 durch Punktesystem
Mit brennendem Kampfgeist erfüllter Inspirationspreis (V): 4 x Spur des Blitzstrahls
Mit brennendem Kampfgeist erfüllter Inspirationspreis (IV): 3 x Spur des Blitzstrahls

Postenkriege ohne Beschränkungen

  • Beim Öffnen der persönlichen Belohnung, die man je nach Ergebnis des Postenkrieges ohne Werte-Beschränkung erhält, kann nun zusätzlich zur bisherigen Belohnung Spur des Blitzstrahls erhalten werden.
    • Der Erhalt ist nur möglich, wenn man die Voraussetzungen zum Erhalt von persönlichen Belohnungen erfüllt hat.
    • Aus den bereits existierenden Gegenständen, die vor dem Update am 16. Januar erhalten wurden, kann man keine Spur des Blitzstrahls erhalten. 
Ergebnis Persönliche Belohnung
Sieg beim Postenkrieg
Siegerpreis mit brennender Leidenschaft (Rang 1–5): 2 x Spur des Blitzstrahls
Niederlage beim Postenkrieg
Mit brennender Leidenschaft erfüllter Motivationspreis: 1 x Spur des Blitzstrahls

Finsterer Schrein

  • Beim Öffnen der persönlichen Belohnung, die man je nach Ergebnis im Finsteren Schrein (Gruppe) erhält, kann nun zusätzlich zur bisherigen Belohnung Spur des Blitzstrahls erhalten werden. 
    • Aus den bereits existierenden Gegenständen, die vor dem Update am 16. Januar erhalten wurden, kann man keine Spur des Blitzstrahls erhalten. 
Boss-Schwierigkeitsgrad Unterwerfungstruhe
Entthronter Kronprinz (Schwer) Beim Öffnen der Unterwerfungstruhe erhält man garantiert 1 x Spur des Blitzstrahls.
  • Beim Öffnen der persönlichen Belohnung, die man je nach Ergebnis im Finsteren Schrein (Einzelperson) beim Besiegen von Sangun (Zehnt-/Neunt-/Achtsini) erhält, kann nun zusätzlich zur bisherigen Belohnung Spur des Blitzstrahls erhalten werden.            
    • Aus den bereits existierenden Gegenständen, die vor dem Update am 16. Januar erhalten wurden, kann man keine Spur des Blitzstrahls erhalten.
Boss-Schwierigkeitsgrad Rang 1 Rang 2-9
Sangun (Zehnstini) Garantiert 1 x Spur des Blitzstrahls beim Öffnen der Unterwerfungstruhe
Sangun (Neuntsini) Garantiert 1 x Spur des Blitzstrahls beim Öffnen der Unterwerfungstruhe Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 x Spur des Blitzstrahls beim Öffnen der Unterwerfungstruhe
Sangun (Achtsini) Garantiert 1 x Spur des Blitzstrahls beim Öffnen der Unterwerfungstruhe Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 x Spur des Blitzstrahls beim Öffnen der Unterwerfungstruhe
– Beim Erhalt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit steigt die Wahrscheinlichkeit, je höher der Rang der Belohnung ist (Rang  2 > Rang 3 > Rang 9)
 
  • Da die Spur des Blitzstrahls zu den Belohnungen des Finsteren Schreins hinzugefügt wurde, wurden die Belohnungen des Finsteren Schreins, die vor der Wartung am 16. Januar nicht abgeholt worden sind, ins Lager in Heidel geschickt.            
    • Finsterer Schrein: Donghae-Provinz (Einzelperson): Sangun (Acht-/Neunt-/Zehntsini)            
    • Finsterer Schrein: Hwanghae-Provinz (Gruppe): Entthronter Kronprinz (Schwer)            
 

 

Inhalt Beschaffung und Anzahl von Spur des Blitzstrahls
Krieg der Rosen
Sieg der Führungsgilde: 25
Befreiung der Führungsgilde : 20
Niederlage der Führungsgilde: 15
Sieg/Befreiung/Niederlage der Dritten Legion: 2
Eroberungskrieg
Sieg beim Eroberungskrieg: 12
Gilde auf Platz 1 durch Punkesystem (Fürst): 10
Gilde auf Platz 2/3 durch Punktesystem: 4, 3
Postenkriege ohne Beschränkungen
Sieg: 2
Niederlage: 1
Finsterer Schrein
[Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe)]
Entthronter Kronprinz (Schwer): 1 (garantiert)
 
[Finsterer Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson)]
Sangun (Zehnstini): [Rang 1–9] 1 (garantiert)
Sangun (Neuntsini): [Rang 1] 1 (garantiert), [Rang 2–9] 1 (mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit)
Sangun (Achtsini): [Rang 1] 1 (garantiert), [Rang 2–9] 1 (mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit)
(Beim Erhalt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit steigt die Wahrscheinlichkeit, je höher der Rang der Belohnung ist (Rang 2 > Rang 3 > Rang 9))

 

 

Quest für den Erhalt von Voltarion  


  • Sammelt 300 x Spur des Blitzstrahls, um die Quest für den Erhalt von Voltarion beim Schwarzgeist anzunehmen. (Questtyp „Allgemein“)  
 
Vorhergehende Quests
– [Voltarion] Wo sich die Blitze sammeln
(Kann beim Schwarzgeist angenommen werden, wenn man 300 x Spur des Blitzstrahls besitzt)
– [Voltarion] EIn vergessenes Phantom
– [Voltarion] Zum Paradies
– [Voltarion] Der eingeschlagene Blitz
– [Voltarion] Lasst den Donner erschallen
Quest zum Erhalt von Voltarion
Questname Questziel Questbelohnung
[Voltarion] Den Blitz als Wegbegleiter
(Kann nach Abschluss der obigen Quests bei Voltarion angenommen werden)
Übergebt Voltarion 300 x Spur des Blitzstrahls
▼ Wählt eine der folgenden Optionen 
– Reittierschein: Voltarion (Hengst) 
– Reittierschein: Voltarion (Stute)  

– Hat man nach Abschluss der oben genannten Quest erneut 300 x Spur des Blitzstrahls gesammelt, kann der Reittierschein: Voltarion durch Interaktion mit dem Wasser von Verti über die wiederholbare Quest „[Wiederh.][Voltarion] Fortwährender Donnerschlag“ erhalten werden.

– Voltarion kann nicht auf dem Pferdemarkt registriert und verkauft werden.   
– Voltarion kann durch Reittierverkauf und Kaiserliche Lieferung verkauft werden.
– Wenn Voltarion mit den Talenten Doppelsprung, Blitzstürmen (in der Luft) und Vernichtender Blitzschlag (in der Luft) in das von der Barriere der Dekrogda-Artefakte umgebene Burginnere eindringen möchte, wird es, genau wie das Fantastische Pferd Arduanatt und das Fantastische Pferd Diné, sofort durch die Wellen der Dekrogda-Artefakte beeinflusst und fällt herab.

 


 

Neu und verbessert

Deadeye
Mit dem heutigen Update wurden die folgenden Änderungen an der Deadeye-Klasse vorgenommen:
 
– Drei neue Talentverstärkungen hinzugefügt
– Drei neue „Groll des Schwarzgeistes“-Talente hinzugefügt
– PvE-Schaden von normaler Munition reduziert
– PvE-Schaden der Marni-Projektile angepasst (sowohl Erhöhung als auch Verringerung)
– PvP-Schaden erhöht und Blockeffekte verbessert
– Komfort des Kugelwechsel-Talents verbessert
 
Zunächst wurden drei neue Talentverstärkungen für die Deadeye hinzugefügt. Da die Deadeye sowohl normale Munition als auch Marni-Projektile verwendet, könnt ihr je nach Angriffsziel oder Monster unterschiedlich agieren.
 
Insbesondere wurden bestimmte Talente wie „Kugelsturm“ so gestaltet, dass sie beim Bezwingen von Monstern hilfreich sind, indem ihr sie zum Beispiel in PvE-Situationen nach „Kugelhagel“ mit einem anderen Talent kombinieren könnt.
 
 
Allerdings zeigt die Deadeye derzeit in PvE-Situationen eine sehr hohe Leistungsfähigkeit. Daher wurde mit der Einführung der neuen Talentverstärkungen der PvE-Schaden der bestehenden Talente reduziert.
Unter anderem wies die normale Munition, selbst unter Berücksichtigung von Angriffsreichweite und Durchschlagskraft, einen großen Schadensunterschied im Vergleich zu den Marni-Projektilen auf. Deshalb haben wir den Schaden der Talente mit hohem Schaden verringert und gleichzeitig bei anderen Talenten den Schaden der Marni-Projektile erhöht. So könnt ihr auch bei der Verwendung der Marni-Projektile über den Kugelwechsel einen angemessenen Schaden verursachen.
 
In PvP-Situationen zeigte die Deadeye insgesamt eine geringe Leistung. Daher haben wir den PvP-Schaden von Talenten erhöht, die „Lil' Devil“ nutzen, sowie den PvP-Schaden von Talenten wie „Wendiges Feuer“, „Voller Qualen“ und „Auftritt der Revolverheldin“, die dem Konzept der Deadeye entsprechen, angepasst.
Zusätzlich zu Nahkampf-Kombos mit Shotgun-Talenten haben wir die Blockeffekte der Talente „Hüftschuss“, „Lächelnde Täuschung“ und „Abendrot-Durchbohrer“ so angepasst, dass sie auch während des Angriffs erhalten bleiben. So könnt ihr aus der Distanz Schaden zufügen und gleichzeitig die Verteidigung aufrechterhalten. Für „Voller Qualen“, das bisher den Super-Rüstungs-Effekt hatte, haben wir einen kurzen Unverwundbarkeits-Effekt hinzugefügt.
 
Abschließend haben wir aufgrund dieser Änderungen das zuvor umständliche Wechseln der Munitionsart verbessert. Jetzt könnt ihr nach dem Besiegen von Monstern oder zu Beginn eines Kampfes schneller die Kugeln wechseln.

 

Rabams Erleuchtung – Talentverstärkungen
  • Es wurden drei Talentverstärkungen (Rabams Erleuchtung) hinzugefügt.            
    • Die Talentverstärkungen können jeweils von Charakteren der Stufe 56/57/58 oder höher erlernt werden.            
    • Von den zwei Arten von Talentverstärkungen pro Stufe kann jeweils nur eine erlernt werden.            
    • Um Talentverstärkungen zu erlernen, müssen die vorausgesetzten Talente erlernt worden sein.                    
 
Stufe 56: Schnellabschuss/Unterdrückungsfeuer
Vorschau Talentbeschreibung
[Normale Munition]
 
[Marni-Projektile]
Vorschau Talentbeschreibung
[Normale Munition]
 
[Marni-Projektile]
 
Stufe 57: Regen des Todes/Atem des Drachen
Vorschau Talentbeschreibung
[Normale Munition]
 
[Marni-Projektile]
Vorschau Talentbeschreibung
[Normale Munition]
 
[Marni-Projektile]
 
Stufe 58: Kugelsturm/Staubteufel: Detonation
Vorschau Talentbeschreibung
[Normale Munition]
 
[Marni-Projektile]
Vorschau Talentbeschreibung
[Normale Munition]
 
[Marni-Projektile]

„Groll des Schwarzgeistes“-Talente
  • Es wurden weitere „Groll des Schwarzgeistes“-Talente hinzugefügt.            
    • 10 % Groll des Schwarzgeistes: Schwarzgeist: Präzisionsschuss            
    • 25 % Groll des Schwarzgeistes: Schwarzgeist: Ästhetik der Zerstörung            
    • 50 % Groll des Schwarzgeistes: Schwarzgeist: Luftbombardement            
 
10 % Groll des Schwarzgeistes: Schwarzgeist: Präzisionsschuss
Vorschau Talentbeschreibung
[Normale Munition]
 
[Marni-Projektile]
 
25 % Groll des Schwarzgeistes: Schwarzgeist: Ästhetik der Zerstörung
Vorschau Talentbeschreibung
[Normale Munition]
 
[Marni-Projektile]
 
50 % Groll des Schwarzgeistes: Schwarzgeist: Luftbombardement
Vorschau Talentbeschreibung
[Normale Munition]

 
[Marni-Projektile]
 

Hauptwaffe
„Voller Qualen“
  • Der Blockeffekt des Talents „Voller Qualen“ wurde von Super-Rüstung bei der Verwendung des Talents zu Unverwundbarkeit mit anschließender Super-Rüstung während der Verwendung des Talents geändert.

„Lächelnde Täuschung“ und „Kette: Ass im Ärmel“
  • Den Talenten wurde ein Vorwärtsabwehr-Effekt hinzugefügt.
    • Dementsprechend wird der Niederschlagseffekt des Talents „Kette: Ass im Ärmel“ nun nur noch im PvE angewandt.


„Schwarzgeist: Hüftschuss“
  • Der Blockeffekt des Talents „Schwarzgeist: Hüftschuss“ wurde von Super-Rüstung bei der Verwendung des Talents zu Unverwundbarkeit mit anschließender Super-Rüstung während der Verwendung des Talents geändert.

„Hüftschuss“
  • Changed the Stiffness debuff to PvE only, and adjusted the Forward Guard effect to also apply while attacking.  
 
„Abendrot-Durchbohrer“
  • Das Talent „Abendrot-Durchbohrer“ wurde wie folgt geändert.            
    • Bei Verwendung des Talents wird die Startbewegung zum Zielen nun schneller ausgeführt.            
    • Beim Dauerfeuer wurde die Schussgeschwindigkeit erhöht.              
    • Nach „Sternensalve“ kann nun geschmeidig mit dem Talent kombiniert werden.            
    • Beim erfolgreichen Treffer wird der Rückstoß-Effekt nun nur noch im PvE angewandt und der Vorwärtsabwehr-Effekt wird nun auch während des Angriffs angewandt.            

„Wendiges Feuer“ und „Kugelwechsel“
  • Nach der Kombo von „Wendiges Feuer“ und „Kugelwechsel“ kann nun geschmeidiger mit anderen Talenten kombiniert werden.

„Seitenwinder“ und „Kugelwechsel“
  • Nach „Seitenwinder“ kann nun geschmeidig mit „Kugelwechsel“ kombiniert werden.


„Wendiges Feuer“ und „Voller Qualen“
  •  Der seitliche Angriffsbereich der Talente „Wendiges Feuer“ und „Voller Qualen“ mit Marni-Projektilen wurde erweitert

Aufstieg
„Kugelwechsel“
  • Das Talent kann nun auch durch Drücken von ↑ aktiviert werden.
 
„Duell der Gesetzlosen“
  • Die Stufen des Effekts, bei dem die Gesamte AK bei der Verwendung von „Kugelwechsel“ in bestimmten Situationen steigt, wenn der Effekt des Talents „Duell der Gesetzlosen“ aktiv ist, wurden wie folgt geändert.
Vor der Änderung +10 für 30 Sek. -> +20 für 10 Sek. -> +30 für 10 Sek. -> +40 für 10 Sek.
Nach der Änderung +10 für 30 Sek. -> +26 für 10 Sek. -> +40 für 10 Sek.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem statt der Abklingzeit der untenstehenden Talente die Abklingzeit von „Kugelwechsel“ zurückgesetzt wurde, wenn nach der Verwendung von „Wendiges Feuer“ nach rechts „Kugelwechsel“ verwendet wurde, während der Effekt von „Duell der Gesetzlosen“ aktiv war.            
    • „Kugelhagel“, „Wirrnis“ und „Abendrot-Durchbohrer“            

„Präzisionsschuss“
  • Der CC-Effekt des Talents wurde von Rückwurf zu Niederschlag geändert.
 
„Explosionssprung“
  • Nach „Explosionssprung“ kann nun geschmeidig mit anderen Talenten kombiniert werden.
 
„Ästhetik der Zerstörung“ und „Feuerwerk am Himmel“
  • Der „Lil' Devil“-Effekt von „Der Gute, der Böse und der Hässliche“ wird nun auch bei den Talenten „Ästhetik der Zerstörung“  und „Feuerwerk am Himmel“ angewandt.

Allgemein
  • Der MP-Verbrauch der folgenden Talente wurde reduziert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Eisenkeule I–V MP-Verbrauch 60 / 100 / 140 / 180 / 230 MP-Verbrauch 40 / 80 / 120 / 160 / 200
Luftbombardement I–V MP-Verbrauch 100 / 150 / 190 / 270 / 300 MP-Verbrauch 90 / 130 / 170 / 200 / 240
Ästhetik der Zerstörung I–V MP-Verbrauch 100 / 140 / 180 / 240 / 260 MP-Verbrauch 80 / 115 / 140 / 175 / 210
Präzisionsschuss I–V MP-Verbrauch 80 / 180 / 320 / 400 / 480 MP-Verbrauch 60 / 110 / 200 / 255 / 310
Raketenfeuer I–V MP-Verbrauch 100 / 250 / 370 / 440 / 500 MP-Verbrauch 80 / 135 / 225 / 285 / 365
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde wie unten beschrieben angepasst.            
    • Der angepasste Schaden der einzelnen Talente lautet basierend auf der Endstufe wie folgt. 
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Hüftschuss
[Normale Munition]
11.239 % x 3
PvP-Schadensreduktionsrate: 75 %
 
[Marni-Projektile]
8.991% x 3
PvP-Schadensreduktionsrate: 71,8 %
[Normale Munition]
7.837 % x 3
PvP-Schadensreduktionsrate: 65,4 %
 
[Marni-Projektile]
6.904% x 3
PvP-Schadensreduktionsrate: 64,5 %
Auftritt der Revolverheldin
[Normale Munition]
Schaden des 1. Treffers: 3.612 % x 1, max. 7 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 72 %
Schaden des 2. Treffers: 6.235 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 59 %
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 1. Treffers: 3.070 % x 1, max. 7 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 72 %
Schaden des 2. Treffers: 9.353 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 59 %
[Normale Munition]
Schaden des 1. Treffers: 2.890 % x 1, max. 7 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 62 %
Schaden des 2. Treffers: 7.607 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 59 %
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 1. Treffers: 2.601 % x 1, max. 7 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 62 %
Schaden des 2. Treffers: 11.411 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 59 %
Voller Qualen
[Normale Munition]
Kritische Trefferquote +20 %
PvP-Schadensreduktionsrate 57,5 %
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 1. und 2. Treffers: 3.546 % x 2
Kritische Trefferquote +20 %
PvP-Schadensreduktionsrate: 47 %
[Normale Munition]
Kritische Trefferquote +50 %
PvP-Schadensreduktionsrate: 49 %
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 1. und 2. Treffers: 3.944 % x 2
Kritische Trefferquote +50 %
PvP-Schadensreduktionsrate: 49 %
Abendrot-Durchbohrer
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
9.396 % x 1, max. 6 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 72 %
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
11.369 % x 1, max. 6 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 72 %
Lächelnde Täuschung
[Normale Munition]
5.330 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 64,7 %
 
[Marni-Projektile]
4.264 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 64,7 %
[Normale Munition]
3.838 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 51 %
 
[Marni-Projektile]
3.493 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 51 %
Es wurde ein Problem behoben, bei dem für das Talent der Schaden der Marni-Projektile als mit dem Schaden von normaler Munition identisch angezeigt wurde.
– Vor der Änderung: Schaden der Marni-Projektile: 4.264 % x 1, max. 4 Treffer
Kette: Ass im Ärmel
[Normale Munition]
6.524 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 47,5 %
 
[Marni-Projektile]
9.786 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 47,5 %
[Normale Munition]
7.568 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 54,7 %
 
[Marni-Projektile]
11.352 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 54,7 %
* Beim Talent „Kette: Ass im Ärmel“ wird der Schaden entsprechend der Stufe von „Lächelnde Täuschung“ angewendet.  
Entfesselter Tod
[Normale Munition]
Schaden des 1. und 2. Treffers: 4.413 % x 1
Schaden des 3. Treffers: 4.413 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 52,7 %
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 1. und 2. Treffers 5.384 % x 1
Schaden des 3. Treffers: 5.384 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 47,6 %
[Normale Munition]
Schaden des 1. und 2. Treffers 4.612 % x 1
Schaden des 3. Treffers: 4.612 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 48,6 %
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 1. und 2. Treffers 6.272 % x 1
Schaden des 3. Treffers: 6.272 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 48,9 %
* Entsprechend den Änderungen des Talents „Entfesselter Tod“ wird auch der Schaden des Talents „Kette: Doppeltes Leid“ angepasst.
Wendiges Feuer
[Normale Munition]
PvP-Schadensreduktionsrate: 73 %
 
[Marni-Projektile]
3.334 % x 1, max. 8 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 69,5 %
[Normale Munition]
PvP-Schadensreduktionsrate: 70 %
 
[Marni-Projektile]
3.751 % x 1, max. 8 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 70 %
Kugelhagel
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 2. Treffers: 14.373 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 45 %
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 2. Treffers: 17.248 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 51,7 %
Kugelhagel
[Normale Munition]
3.964 % x 1, max. 12 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 71,3 %
 
[Marni-Projektile]
3.132 % x 1, max. 12 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 67 %
[Normale Munition]
3.369 % x 1, max. 12 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 65,3 %
 
[Marni-Projektile]
3.032 % x 1, max. 12 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 65,3 %
Wirrnis
[Normale Munition]
5.402 % x 1, max. 7 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 73 %
 
[Marni-Projektile]
4.430 % x 1, max. 7 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 69 %
[Normale Munition]
4.003 % x 1, max. 7 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 67,5 %
 
[Marni-Projektile]
3.603 % x 1, max. 7 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 67,5 %
Raketenfeuer
[Normale Munition]
13.240% x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 79 %
 
[Marni-Projektile]
10.195% x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 77,3 %
[Normale Munition]
10.062% x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 68,9 %
 
[Marni-Projektile]
9.056% x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 68,9 %
– Infolge der Änderungen am Talent „Raketenfeuer“ wird auch der Schaden, der nach dem Erlernen von „Kette: Überladung“ angewendet wird, entsprechend angepasst.  
Explosionssprung
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
6.045 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 70 %
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
7.889 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 65 %
Präzisionsschuss
[Normale Munition]
13.270 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 71 %
 
[Marni-Projektile]
10.218 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 71 %
[Normale Munition]
13.934% x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 69 %
 
[Marni-Projektile]
12.541% x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 69 %
Ästhetik der Zerstörung
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
5.506 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 74 %
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
5.760 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 74 %
Feuerwerk am Himmel
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
3.508 % x 2, max. 5 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 55 %
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
4.600 % x 2, max. 5 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 61,9 %
Luftbombardement
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
10.112 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 71 %
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
11.250 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 70,2 %
Eisenkeule
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 2. Treffers: 8.667 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 73 %
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
Schaden des 2. Treffers: 9.751 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 70 %
Rückstoßbombardement
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
7.307 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 58,6 %
[Normale Munition]
Unverändert
 
[Marni-Projektile]
8.221% x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 62,4 %
  • Im Aussehensänderungsfenster wurden die Bewegungen der Deadeye reduziert, um die Anpassung des Aussehens zu erleichtern.

 


 

Inhalte

  • Angelstühle werden nun ebenfalls vom Effekt der Arbeitstalent-Stufe im Fischfang beeinflusst.            
    • Je höher die Arbeitstalent-Stufe im Fischfang, desto langsamer wird die Haltbarkeit des Angelstuhls verbraucht.             
      • Vor der Änderung: Je höher die Fischfangstufe, desto langsamer wird die Haltbarkeit der Angelrute und der Pose verbraucht.            
      • Nach der Änderung: Je höher die Fischfangstufe, desto langsamer wird die Haltbarkeit der Angelrute, der Pose und des Angelstuhls verbraucht.            
        * Informationen zu den Effekten des Stufenaufstiegs in den verschiedenen Arbeitsbereichen können unter Meine Info (P) – Arbeits-Info durch Bewegen des Mauszeigers über die einzelnen Arbeitsbereiche eingesehen werden.            
 
  • Um eine detailliertere Einsicht der Effekte der Meisterung der Arbeitstalente zu ermöglichen, wurden die folgenden Verbesserungen vorgenommen.            
    • Die Erhöhungseffekte durch die Meisterung der Arbeitstalente werden nun bis zur zweiten Nachkommastelle angezeigt.            
    • Im Bereich der Alchemie wird die Chance auf zusätzliche reguläre, besondere und seltene Gegenstände bis zur dritten Nachkommastelle angezeigt.            
    • Die Erklärung zu den Werteerhöhungen durch die Meisterung des Segelns wurde überarbeitet.            

 


 

Objekt

  • Um die Durchführung der Boss-Quests zu erleichtern, wurde der folgende Satz zur Beschreibung der entsprechenden Boss-Beschwörungsrollen hinzugefügt.              
    • „Falls Ihr die Quest aufgebt, müsst Ihr die Beschwörungsrolle ablegen, um es erneut zu versuchen.“            
Beschwörungsrolle: Bheg
Beschwörungsrolle: Foganoberhaupt
Beschwörungsrolle: Trollältester
Beschwörungsrolle: Riesenhäuptling
Beschwörungsrolle: Stumpfbaumgeist
Beschwörungsrolle: Hexe Marie
Beschwörungsrolle: Orkhäuptling
Beschwörungsrolle: Banditenanführer
Beschwörungsrolle: Ruinenwachturm
Beschwörungsrolle: Khurutohäuptling
Beschwörungsrolle: Saunilbelagerungshauptmann
Beschwörungsrolle: Assistent des Verrückten Wissenschaftlers
Urlicht
Beschwörungsrolle: Giath
Beschwörungsrolle: Muskan
Beschwörungsrolle: Speckiger Welsmensch
  • Schriftrolle: Kampf- & Talent-EP 300 % (60 Min.) kann nun mit anderen Gegenständen zur Erhöhung der Kampf- und Talent-EP gestapelt verwendet werden.            
  • Das Bündel mit Erinnerungsfragmenten (20–50), das mithilfe von [Saison] Siegel der Reise eingetauscht werden konnte, wurde durch 35 x Erinnerungsfragment ersetzt.            
  • Bei der [Deadeye] Auswahlkiste mit Premiumsets wurden die folgenden Outfits zur Auswahl hinzugefügt.            
    • [Deadeye] Premiumset: Kibelius Divinus            
    • [Deadeye] Premiumset: Kibelius            

 

 

 


Transportmittel

Der Wachstums-Simulator, mit dem ihr die Werte der Pferde, die unverzichtbaren Reittier in Black Desert, detailliert überprüfen könnt, wurde hinzugefügt.
 
Damit könnt ihr überprüfen, ob euer Reittier passend für euch gut wächst und einschätzen, wie viel es in Zukunft noch wachsen kann. Außerdem könnt ihr verschiedene Informationen einsehen, zum Beispiel welche Art von Pferd entsteht, wenn ihr Pferde züchtet oder tauscht.
 
Über die gewünschten Einstellungen könnt ihr zudem die Ergebnisse des Zucht-/Tausch-Simulators für andere Arten und Stufen von Reittieren, die ihr nicht besitzt, einsehen. Wir hoffen, dass ihr je nach Spielstil und gewünschtem Reittier bequem auf die Pferdeinformationen zugreifen könnt.
 
Außerdem wurden durch dieses Update die Anstiegswerte der Fähigkeiten, die beim Stufenaufstieg der Pferde erhalten werden, nach oben hin angepasst. Die Steigerungswerte variieren je nach Familien-Abrichtungsstufe und Pferderang und können vielfältig über den Wachstums-Simulator eingesehen werden.
  • Die Erhöhungswerte beim Stufenaufstieg von Pferden wurden nach oben hin angepasst.            
    • Je nach Abrichtungsstufe der Familie ist ein Wachstum zu einem Reittier mit besseren Werten möglich.            
    • Beispiel für den Stufenaufstieg eines Mystischen Pferdes eines Charakters mit Abrichtungsstufe Meister 26:            
      • Vor der Änderung: Mögliche Wachstumswerte für Beschleunigen, Tempo, Wenden, Anhalten: 0,3–1,3             
      • Nach der Änderung: Mögliche Wachstumswerte für Beschleunigen, Tempo, Wenden, Anhalten: 0,6–1,3              
* Die Wertanstiege variieren je nach Abrichtungsstufe der Familie und Rang des Pferdes und können im Wachstums-Simulator überprüft werden.
 
  • Für das Pferd, ein unverzichtbares Reittier in der Welt von Black Desert, wurde die Funktion zur Einsicht seiner Werte im Detail aktualisiert.            
    • Diese Funktion kann genutzt werden, nachdem das Reittier herausgenommen wurde, indem man im Menü Reittier-Info (P) auf den Button „Details ansehen“ drückt. 

 

 

 

Meine Pferdeinfo
Erlaubt die Überprüfung der Informationen von Reittieren, die sich derzeit im Besitz befinden.
Man kann die angeborenen Fähigkeiten des Reittiers, die aktuellen Fähigkeiten und die maximal möglichen zukünftigen Wachstumswerte auf einen Blick sehen.
Zudem wird das Bewegungstempo in Rang S bis Rang C eingestuft, und dieser Rang wird basierend auf dem Rang des Pferdes und den pro Stufe steigenden Werten festgelegt.
Wachstums-Simulator Verschiedene Einstellungen wie Reittierstufe, Abrichtungsstufe und Pferdausrüstung können vorgenommen werden,        
um den Anstieg von Tempo, Wenden und anderen Werten beim Stufenaufstieg des Reittiers zu überprüfen.
Zucht-/Tausch-Simulator Wählt man zwei Reittiere aus und gibt die Abrichtungsstufe ein, können die Arten und Wahrscheinlichkeiten der Reittiere, die bei Zucht und Tausch entstehen können, überprüft werden.
 
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, um ein Wildpferd direkt für einen leeren Wagen zu registrieren.            
    • Der Wagen muss leer sein.            
      • Für einen Wagen können bis zu vier Pferde registriert werden. (z.B. Waldwegwagen)            
    • Die Registrierung eines Wildpferdes, das an den Wagen angeschlossen wird, erfolgt im Stall, in dem der Wagen zuletzt aufbewahrt wurde, daher wird freier Platz im zuletzt genutzten Stall benötigt.            
 
  • Die maximale Stufe von Pferden der Ränge 6–7 wurde auf 100 erweitert.            
    • Allerdings steigen die Werte des Pferdes ab Stufe 31 nicht mehr.            
      • LP/Ausdauer/Max. Traglast sowie Tempo/Beschleunigen/Wenden/Anhalten werden nicht erhöht, und Talente können ebenfalls nicht erlernt werden.            
      • Beim Wachstum des Pferdes können jedoch Abrichtung-EP erhalten werden.            
    • Pferde, die über Stufe 31 hinauswachsen, können wie bisher auf dem Pferdemarkt und dem Zuchtmarkt registriert werden, jedoch hat dies keinen Einfluss auf den Preis auf dem Pferdemarkt/Zuchtmarkt, die Kaiserliche Lieferung oder den Verkaufspreis.            
    • Wenn die Stufe des Pferdes eine bestimmte Stufe über der der Monster liegt, wird es nicht angegriffen.            
      • Dies gilt für alle Monster in den Monstergebieten, jedoch nicht für Monster, die durch ein besonderes Event in den Jagdgebieten erscheinen.            
        – Ein Kaiserliches Ross wächst wie bisher nur bis maximal Stufe 15.            
 
  • Die Reittier-EP beim Bewegen des Reittiers wurden im Vergleich zum bisherigen Stand um 25 % erhöht.
 
  • Der Marktpreis für Reittiere auf dem Pferdemarkt/Zuchtmarkt sowie der Preis für die Kaiserliche Lieferung wurden im Vergleich zu vorher um etwa 10 % erhöht.

💬 Zusätzlich zum oben genannten Update zur Abrichtung haben wir auch ein kleines Geschenk für euch Abenteurer vorbereitet. Pferde sind für viele von euch unverzichtbare Gefährten auf euren Abenteuern, nicht nur für diejenigen, die das Abrichten genießen.

 
Insbesondere haben wir durch dieses Update die Erhöhung der Werte beim Stufenaufstieg eurer Pferde entsprechend der Abrichtungsstufe erhöht. Damit möchten wir Abenteurern helfen, die ihre Pferde wachsen lassen möchten.
 
Wir hoffen, dass ihr auch weiterhin prächtige Abenteuer erleben werden. Habt Dank und gehabt euch wohl.
Gutscheincode: WELC-OMEA-DVEN-TURE
(Gültig bis: 26. Februar 2025, 23:59 Uhr)
1 x Feder von Krogdalo: Tempo
1 x Feder von Krogdalo: Beschleunigung
1 x Feder von Krogdalo: Wenden
1 x Feder von Krogdalo: Anhalten
10 x Anpassung: Reittiertalent
1 x Reittierwachstum zurücksetzen
1 x Abrichtungsschein: Alle Reittiertalente
-
Auf der offiziellen Webseite von Black Desert: Nach dem Einloggen, zur Seite [Gutschein einlösen] → Gutscheincode eingeben und auf Bestätigen drücken → In-Game-Post (B)            
Im Spiel: Menü (ESC) öffnen → Abenteurerhilfe (F11) → Gutschein benutzen → In-Game-Post (B)                 

 

Schnelleres Reittierwachstum mit einer Reittier-EP-Hot-Time und einem Gutschein!

 

 

 

 

 


Quest und Wissen

  • Beim Questdialog von „[Musiktagebuch #2] Piepos schlechte Laune“ ist nun leichter erkennbar, welcher Gegenstand übergeben werden muss.            
  • Es wurde geändert, dass bei einigen Inhalten, einschließlich der Hauptquest, kein Sterbemalus auftritt, wenn man während der Durchfühurng von bestimmten Monstern getötet wird.            
  • Während der Herstellung der Schwarzstern-Waffe im Rahmen einer Quest wurden einige Dialogzeilen um Informationen über die Waffenarten je nach Klasse ergänzt. 

 

 


NPC, Hintergrund oder Ton

  • Das „Turbulente Schneeflockenfeld“ hat seine Pforten geöffnet. Genießt die aufregenden Augenblicke, die sich in der weißen Schneelandschaft abspielen werden, in vollen Zügen.


Schnelleres Reittierwachstum mit einer Reittier-EP-Hot-Time und einem Gutschein!


 

  • Die Schaltfläche, über die man sich beim NPC Liana erklären lassen kann, wie man Prionne-Accessoires herstellt, wird nun ganz unten angezeigt.

 

 

 

 


UI

Erweiterung der Notizblock-Funktion

  • Um den Notizblock vielfältiger nutzen zu können, wurden neue Editor-Funktionen hinzugefügt.              
    • Wörter im Notizblock können nun farbig, fett, kursiv, unterstrichen und durchgestrichen dargestellt werden.            
    • Die Speichern-Schaltfläche im Notizblock wurde entfernt.              
      • Inhalte, die im Notizblock erstellt wurden, werden automatisch gespeichert, wenn man „ESC“ drückt oder den Notizblock schließt.              
      • Daher kann die Größe des Notizblocks etwas kleiner angepasst werden, und es wurde verbessert, dass leere Bereiche im transparenten Zustand nicht unpassend ausgewählt werden.              
    • Der Textbearbeitungsbereich des Notizblocks kann ein- und ausgeklappt werden. Die entsprechende Schaltfläche befindet sich am rechten Ende des Textbearbeitungsbereichs.              
    • Die vertikale Größe des Titelbereichs im Notizblock wurde verbessert, um dünner angezeigt zu werden.              
    • Auch im Sticker-Modus kann die Fenstergröße des Notizblocks angepasst werden.
 
  • Wenn man mit RMT auf die Gegenstandsliste einer Verarbeitungsstätte der Hofwerkstatt klickt, können nun die Herstellungsmaterialien des ausgewählten Gegenstands eingesehen werden.
 
  • In den Optionen wurden bei der Kategorie „Ein-/ausblenden“ Optionen zum Anzeigen der Namen von Begleitern/Feen hinzugefügt.
 
  • Für den Friedhof der Verräter wurde ein Weltkarten-Icon hinzugefügt.
 
  • Die Position, an der der Name des während des Anbaus erschienenen Maulwurfs angezeigt wird, wurde verbessert, damit er nicht zu hoch ist. 
  • Der zeitliche Abstand zwischen den Sprechblasen des während des Anbaus erschienenen Maulwurfs wurde etwas verlängert. 
  • Im Benachrichtigungsfenster zur Optimierung der UI-Größe wurde eine Beschreibung dafür hinzugefügt, wie man die Auswahl „Nicht erneut anzeigen“ wieder aufheben kann.

 

 

 


Sonstige Änderungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Versuch, kopierte Ausrüstung aus dem Inventar eines Soforttausch-Charakters zu entnehmen, Ausrüstung mit demselben Namen im Besitz verschoben wurde.            
  • [Kunoichi, Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die exklusiven Bewegungen des Outfits: Noonbora nicht angezeigt wurden.              
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Himmelsklinge: Nesser nach der Ausleihe an Sahazad Nesser nicht an Shakatu oder Atui Balacs zurückgegeben werden konnte.            
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen des Outfits: Noonbora die exklusiven Bewegungen des Outfits: Geist der Dämmerung angezeigt wurden.            
  • [Bändigerin, Streiter, Shai] Das Aussehen beim Tragen des Outfits: Noonbora ist nun natürlicher.            
  • [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise überlappend angezeigt wurde, wenn das Outfit: Noonbora und ein Snowboard gemeinsam angelegt wurden.            
  • [Alle Klassen] Wenn man nach dem Ausrüsten der Snowboardbrille: Noonbora einen Ohrschmuck anlegt, ist das Aussehen nun natürlicher.            
  • [Streiter, Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Gegenstandsbeschreibung der Noonbora-Outfitkiste der gleiche Hinweis doppelt angezeigt wurde.            
  • Einige NPC-Namen in der Krypta der Ruhenden Gedanken wurden angepasst, damit sie natürlicher sind.             
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit dem Dosa die Quests „[Täglich] Versiegelte Nouverikant-Rüstung“ und „Nouverchen“ nicht angenommen werden konnten.              
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Herstellung] Schwarzstern-Himmelsklinge“ mit dem Dosa die folgenden Quests gleichzeitig angenommen werden konnten.            
    • „[Herstellung] Schwarzstern-Hwando“, „[Herstellung] Schwarzstern-Langpfeife“            
  • [Männl. Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der Snowboardbrille: Noonbora das Aussehen bei einigen Frisuren unnatürlich angezeigt wurde.            
  • Wenn eine Waffe der Stufe NON (IX) auf DEC (X) erfolgreich verstärkt wird, wird sie von nun an nicht mehr automatisch aus dem Verstärkungsfenster entfernt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Fenstern „Gegenstandsmarkierung“ und „Verbesserungsstein“ der Rang einiger Gegenstände nicht angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der NPC Crucio Domongatt während eines Gesprächs nicht angezeigt wurde.            
  • Die Wissenseinträge über die folgenden zwei Gildenmöbel, die nicht tatsächlich erworben werden können, werden nicht mehr angezeigt.            
    • [Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Wildschweinkopf, [Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Wildschweinkopf              
  • Der Wendekraft-Effekt des Sturmledersattels wurde entsprechend der Beschreibung angepasst.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI für Normale Munition/Marni-Projektile der Deadeye im Abyss One: Der Magnus auch bei anderen Klassen angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Gruppen-Verstärkungen unnötige Fehlerprotokolle aufgezeichnet wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Licht-Effekt des Feentalents „Morgenstern“ oder des Atanis-Glühwürmchens, der die Umgebung erleuchtet, beim Einsatz bestimmter Talente flackerte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zur Aussehensänderung angezeigt wurde, wenn das Fantastische Pferd Arduanatt aus einer Auswahlkiste: Fantastisches Pferd im Stall abgegeben wurde.             
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch bestimmte Quests leichte Pferdeausrüstungsgegenstände erworben werden konnten.            
    • Solltet Ihr diese Pferdeausrüstungsgegenstände besessen haben, wurden sie mit dem offiziellen Server-Update in Sturm-Pferdeausrüstung mit derselben Verstärkungsstufe umgewandelt.             
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Klassen-Icons der Gruppenmitglieder nicht angezeigt wurden, wenn eine Gruppe zum ersten Mal gebildet wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere an bestimmten Positionen während des 1v1-Arenakampfes innerhalb der Kampfarena stecken bleiben konnten.            
  • Beim Versuch, Gegenstände mit einem Gewicht von mehr als 100 LT aus dem Gildenlager zu bewegen, wird nun der richtige Hinweistext angezeigt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beendet wurde, wenn man im Innern des Magnus‘ die Questtypen änderte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zur Reduktion der Autom. Fischfangzeit der Angelstühle: Laube/Crio/Manos nicht angewandt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Interaktion mit einem Behälter in einem Wohnsitz die Schaltflächen zum automatischen Einlagern nicht angezeigt wurden, wenn das Inventar offen war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beitrittsvoraussetzungen für den Finsteren Schrein ab Achtsini nicht mit einem AK-Wert erfüllt werden konnten, der durch den „Segen des Morgens“-Buff erreicht wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Versuch, kopierte Gegenstände aus dem Inventar/Ausrüstungsfenster eines anderen Charakters zu holen, ein Zahlen-Eingabefeld angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter an einer bestimmten Position im Gebiet Aspahrkan über dem Boden schwebte.            
  • Bei Verwendung des Controller-UIs wurde im Fenster „Meine Info (P)“ die Steuerungsanleitung für „Meine Werte“ korrigiert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Menü zu Extraktion von Verbesserungssteinen die Verstärkungsstufe des Gegenstands nicht angezeigt wurde, wenn man ein verbessertes Accessoire ausgerüstet hatte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Verschieben von Ausrüstung eines anderen Charakters über die Funktion „Meine Objekte suchen“ es so angezeigt wurde, als wäre die Ausrüstung noch angelegt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Notizen im Talent-Slot änderten, wenn man im UI zur Einstellung der Abklingzeit-Anzeige scrollte.            
  • Die Gegenstandsbeschreibungen von Polarfuchs, Tarkes, Schlingelkkebi, Jojo und Putorakium wurden verbessert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Szenen der Zwischensequenzen des Finsteren Schreins – Hwanghae-Provinz (Gruppe) die Deadeye zu sehen war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position zum Erhalt des Wissens „Symbol der Aurumschweine“ unnatürlich war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Sammelaktivitäten (Wasserschöpfen ausgenommen) die Chance auf Erhalt von seltenen Ressourcen und die Mengenerhöhung voneinander abwichen.            


 

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