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Neuigkeiten

Updates 20. Mrz 2025, 13:00 (UTC) Patch-Notizen - 20. März 2025

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 20. März 2025. Der heutige Patch beinhaltet 291 Updates und ist circa 3,39 GB groß


Events

 
  • [GM-Notiz] Erhöht Eure Wachstumsgeschwindigkeit in der Saison: Black Desert Akademie- [Mehr erfahren]
 
  • Event 1: Black Desert Akademie - Ich bin jetzt der Klassensprecher? - [Mehr erfahren]
    • 20. März 2025 nach der Wartung - 10. April 2025 vor der Wartung
 
  • Event 2: Die Prüfungen des Schwarzgeists: Teil 4 - Arsha-Rangliste - [Mehr erfahren]
    • 13. Teil 4: 20. März 2025 nach der Wartung - 27. März 2025 vor der Wartung
 
  • Event 3: Der Unterricht beginnt mit noch mehr Unterstützung! - [Mehr erfahren]
    • 20. März 2025 nach der Wartung - 12. Juni 2025 vor der Wartung
 
 
  • Event 3: Wählt Eure Lieblingskursfächer von den Professoren der Black Desert Akademie! - [Mehr erfahren]
    • 20. März 2025 nach der Wartung - 27. März 2025 vor der Wartung
 

 


 

Atoraxxion - Orzekea

Die Geschichte von Atoraxion, der letzten Vorzeitlichen Festung, die erschaffen wurde, um die Dunklen Eindringlinge aufzuhalten, hat nach ihrem Weg durch Vahmakia, Sycarakia und Yollunakia endlich Orzekia erreicht.
 
Mit diesem Update könnt ihr euch zunächst auf vorgeschlagene Quests freuen, die eine interessante Geschichte rund um Orze erzählen, sowie ein Feld-Monstergebiet erkunden, das aktuell den höchsten Schwierigkeitsgrad aufweist. Wir möchten euch darauf hinweisen, dass der finale Boss in der kommenden Woche erscheinen wird.
 
Wie bereits der Begriff „Feld-Monstergebiet“ andeutet, unterscheidet sich das neue Atoraxion: Orzekia in einem wichtigen Punkt von seinen Vorgängern: In den bisherigen Atoraxion-Inhalten gab es Orte, an denen man Monster getötet hat, um Gegenstände für den Zutritt zum nächsten Ort zu erhalten. Diese Orte wurden nun in allgemeine Feld-Monstergebiete geändert, wo ihr ganz normal Monster besiegen könnt.
 
Betretet ihr Orzekia aus dem Reich von Elvia, stoßt ihr dort auf mächtige Feld-Monster. Falls ihr allerdings nur den Boss bezwingen wollt – also einen „Boss-Run“ –, könnt ihr diesen Abschnitt sofort überspringen und nach dem Kampf gegen „ihre Ritterin“ Kathawen direkt dem finalen Boss entgegentreten.
 
Wie wird sich Orzes Geschichte in Orzekia entfalten, und was erwartet euch am Ende dieser Reise? Wir freuen uns schon sehr darüber, euch Atoraxion: Orzekia endlich vorzustellen, und bitten euch um reges Interesse.
  • Ihr könnt nun auf ein Abenteuer nach Atoraxion: Orzekia aufbrechen, die letzte vorzeitliche Festung, um die Dunklen Eindringlinge zu stoppen.            
    • Die letzte Festung von Atoraxion, „Orzekia“, ist in die Schwierigkeitsgrade Allgemein und Elvia unterteilt.            
    • Mit dem Update am 20. März 2025 kann man im Schwierigkeitsgrad „Allgemein“ Vorschlag-Quests und im Elvia-Schwierigkeitsgrad die Feld-Monstergebiete genießen.            

Wie man Atoraxion: Orzekia betritt  

[Betreten über die Vorzeitliche Steinkammer – Sol-Magia] 

  • Unabhängig davon, ob Ihr Atoraxion: Vahmakia, Sycarakia oder Yollunakia abgeschlossen habt, könnt Ihr Orzekia durch Interaktion mit dem Sol-Magia betreten.
 

[Atoraxion: Vahmakia, Sycarakia, Yollunakia – Tor von Elribta in Vahas/Sycas/Yollus Garten]

  • Wenn Ihr mit dem Tor von Elribta in den folgenden Festungen von Atoraxion interagiert, könnt Ihr nach Orzekia reisen.
    • Atoraxion: Vahmakia – Tor von Elribta in Vahas Garten
    • Atoraxion: Sycarakia – Tor von Elribta in Sycas Garten
    • Atoraxion: Yollunakia – Tor von Elribta in Yollus Garten
 
 

Quest von Orzekia (Vorschläge)

  • Die Vorschlag-Quest von Orzekia, die die Geschichte der vierten Protagonistin von Atoraxion, Orze, behandelt, wurde hinzugefügt.
    • Durch die Vorschlag-Quest von Orzekia wird endlich das Rätsel um Orzes Aufenthaltsort gelöst.
    • Orzes Geschichte ist mit den Geschichten von Vaha, Syca und Yollu verbunden. Nachdem Ihr die Vorschlag-Quests von Vahmakia, Sycarakia und Yollunakia abgeschlossen habt, könnt Ihr über den Schwarzgeist (,) beginnen.
    • Ein Charakter, der die Yollunakia-Quest „[Atoraxion] Yollus Paradies“ bereits abgeschlossen hat, kann über den Schwarzgeist (,) die Quest „[Atoraxion] Einfluss der Unterstützer“ annehmen, um die Orzekia-Quest durchzuführen.
    • Die Vorschlag-Quests von Orzekia können nur im allgemeinen Schwierigkeitsgrad und nicht im Reich von Elvia durchgeführt werden. Außerdem können sie mit einem Charakter ab Stufe 60 angenommen werden.
– Bitte beachtet, dass auch ohne Durchführung der Quest das Abschließen des Inhalts Atoraxion: Orzekia und der Erhalt der wöchentlichen Questbelohnungen möglich sind.  
Die Vorschlag-Quests zu Atoraxion: Orzekia sind eng mit den Geschichten von Vahmakia, Sycarakia, dem Berg des ewigen Winters und Yollunakia verbunden. Um ein noch intensiveres und stimmigeres Geschichten-Erlebnis zu ermöglichen, empfehlen wir, zunächst die Handlung dieser Quests nachzuverfolgen, bevor ihr fortfahrt.


Tägliche Quests in Orzekia

  • Um die Untersuchung von Atoraxion abzuschließen, wurden Ermittler der Geheimniswächter und Archäologen der Gesellschaft des Gleichgewichts nach Orzekia entsandt.
    • Es wurden tägliche Quests im Reich von Elvia in Orzekia hinzugefügt.
    • Die Quests können auf dem [Elvia] Server von Charakteren der Stufe 60 oder höher beim NPC [Ermittler] Ivor angenommen werden.
Questname NPC
[Täglich in Elvia] Untersuchung der Vorzeitlichen Waffen von Orzekia
[Täglich in Elvia] Bezwingung von Alketa
[Ermittler] Ivor
Der NPC Ivor befindet sich in Orzekia im Reich von Elvia unterhalb der Treppe, die von „Orzes Wurzel“ zu „Orzes Stumpf“ führt.
 
    • Es wurden 14 allgemeine Quests zur Untersuchung von Orzekia hinzugefügt.

Gebiet

NPC

Questnamen

Orzes Wurzel Evelina Rosen von Orzekia
Glaube von Orzekia
Türme von Orzekia
Orzes Stumpf Soren Bäume von Orzekia
Überbleibsel von Orzekia
Steintafeln von Orzekia
Orzes Blüte Nerissa Architektur von Orzekia
Wasserwege von Orzekia
Landschaften von Orzekia
Orzes Ranke Ferdan Geräte von Orzekia
Forschung von Orzekia
Die Sonne von Orzekia
Orzes Garten Pauna Platz von Orzekia
Die Ritterin von Orzekia
 

Orzekia-Bereiche

  • In Orzekia existieren der allgemeine Server und das Reich von Elvia mit unterschiedlichen Rollen.
    • Auf dem allgemeinen Server können Quests durchgeführt und im Reich von Elvia Feldmonster besiegt werden.
* Die Koop-Boss-Unterwerfung für 5 Spieler in Atoraxion: Orzekia wird voraussichtlich während der regulären Wartung am 27. März aktualisiert. Sie ist in den allgemeinen Server und dem Reich von Elvia unterteilt, sodass der Schwierigkeitsgrad bei dieser Herausforderung frei gewählt werden kann.

 

Feldmonsterzone von Orzekia

  • Das Feld von Orzekia, das im Reich von Elvia betreten wird, besteht aus einem allgemeinen Jagdgebiet, in dem die Endschlachtwaffen Spiran, Centarion und Leos erscheinen.  
    • Während des Besiegens dieser Monster wird der Alarmzustand aktiviert, wodurch die [Vorzeitlichen Endschlachtwaffen] Spiran, Centarion und Leos erscheinen. Wenn der finale Alarmzustand erreicht ist, wird eine Nachricht angezeigt und es erscheint Alketa, ein noch mächtigeres Monster.
    • Auf die Monster in diesem Gebiet wird kein Spezies-Bonusschaden angewandt.
Empfohlene Werte
Empfohlene AK: 350 / Empfohlene VK: 440  
Empfohlene AK: 1.100 oder höher (Gesamte Werte)
Empfohlene Schadensreduktion: 700 oder höher (Gesamte Werte)
Erscheinende Monster
Centarion
Leos
Spiran
Alketa
  • Die Hauptbeute, die sich beim Bezwingen von Centarion, Leos, Spiran und Alketa erhalten lässt, lautet wie folgt.
    • Deborekas Gürtel
    • Deborekas Ohrring
    • Kristall der Leere
    • Caphras-Stein
    • Urgeiststaub
    • Schwarzstein
    • Versiegelter Schwarzmagiekristall
    • Von Dornen umwickeltes Waffenfragment (Schrottbeutegegenstand, Verkaufspreis im Laden: 96.040 Silber)
 

Orzes Spulen

  • An verschiedenen Orten in Orzekia kann man Orzes Spulen finden.            
    • Orzes Spulen sind Hinweise, die Orze als Rätsel hinterlassen hat, in der Hoffnung, dass jemand zu ihr gelangt. Indem man die Bedeutung dieser Spulen entschlüsselt, kann man die Geschichte der Vorschlag-Quest vorantreiben.            
    • Auf Servern, auf denen ein Posten-/ bzw. Eroberungskrieg stattfindet, kann die Durchführung einiger Spulen unter Umständen nicht reibungslos ablaufen.            

 

  • Beim Besiegen von Feldmonstern im Reich von Elvia können Kristalle der Leere erhalten werden.
    • Mit den Kristallen der Leere lassen sich über die folgenden Herstellungsmethoden Leerenkristall – Ahkrad und Leerer Kristall der Zerstörung herstellen.

Gegenstandsname

Herstellungsmethode

Leerenkristall – Ahkrad
Einfache Alchemie (L)
1 x Kristall des Ehrenmutes – Ahkrad
30 x Kristall der Leere
300 x Magischer Lichtsteinkristall
500 x Schwarzstein
Leerer Kristall der Zerstörung
Einfache Alchemie (L)
1 x Präziser Kristall der Zerstörung
30 x Kristall der Leere
300 x Magischer Lichtsteinkristall
500 x Schwarzstein

 

Quests zur Wiederherstellung von Wissen und zum ersten Abschluss

  • Wenn man Wissen über Atoraxion: Orzekia erlangt, erhält man die folgenden besonderen Belohnungen.
    • Die Wissenskategorien, die zur Questziel-Summe zählen, sind: (Orzekia, Orzekia-Abenteuertagebuch I/II, Orzes Aufzeichnungen – Kindheit/Frühe Jugend/Jugend, Vorzeitliche Ingenieurwissenschaften IV, Vorzeitliche Architektur IV und Orzes Spule)
Questname Questziel Questbelohnung
[Atoraxion] Orzekias Wissen wiederherstellen I Erhaltet mind. 50 Wissen über Orzekia
1.000 Beitrag-EP
Verzauberte Rolle (+70)
Vahas Morgendämmerung
Titel [Samen der Zwietracht]
[Atoraxion] Orzekias Wissen wiederherstellen II Erhaltet mind. 130 Wissen über Orzekia
1.000 Beitrag-EP
Verzauberte Rolle (+130)
Vahas Morgendämmerung
Titel [Der ewige Tagesanbruch]
  • Atoraxion: Wenn man die Vorschlag-Quest von Orzekia zum ersten Mal abschließt, können einmal pro Familie die folgenden Belohnungen erhalten werden.
Questname Questziel Questbelohnung
[Atoraxion] Orzes versiegelte Zeit Sprecht mit dem Schwarzgeist
1.000 Beitrag-EP
Rat von Valks (+150)
[Event] Vorzeitliche Waffe von Atoraxion
* [Event] Vorzeitliche Waffe von Atoraxion ist ein Möbelstück, das in einem Anwesen platziert werden kann.

 

Erhaltene Titel

  • Es wurden Titel hinzugefügt, die in Orzekia erhalten werden können.
    • Die folgenden Titel können während der Durchführung von Atoraxion: Orzekia erhalten werden:
Titel Voraussetzung
Der Sünder der Festung Schließt die Vorschlag-Quest von Orzekia ab
Der erste Retter Schließt die Vorschlag-Quest von Orzekia ab
    • Defeat monsters in Atoraxxion: Orzekea to earn the following titles.
Titel Voraussetzung
Orzes Spielzeug Besiegt 5.000 Vorzeitliche Waffen in Orzekia
Mit Dornen versehen Besiegt 10.000 Vorzeitliche Waffen in Orzekia
Fehler sind die besten Lehrer Besiegt 20.000 Vorzeitliche Waffen in Orzekia
Alketa besiegt! Besiegt Alketa 1-mal
 

 

Neu und verbessert

Warrior
Erweckung
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Sonneneruption IV 5.363 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 74,6 %
5.005 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 72,8 %
Kette: Überwältigen 5.001 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 76,7 %
4.801 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 75,7 %
Ungestüme Schläge III 1. und 2. Treffer 3.528 % x 2
Abschlusstreffer 8.770 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 73,2 %
1. und 2. Treffer 3.394 % x 2
Abschlusstreffer 8.392 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 72,1 %
Gnadenlos IV 5.014 % x 2, max. 2 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 73,3 %
4.712 % x 2, max. 2 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 71,6 %
Kette: Heftschlag 5.343 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 86,6 %
4.664 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 84,7 %
Grabschaufeln IV
(inkl. Kette: Totenschlitzer)
Wirbeltreffer 5.649 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 72,3 %
Schmetterangriff 10.194 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 75,8 %
Wirbeltreffer 5.649 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 72,3 %
Schmetterangriff 9.803 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 74,9 %
Pulverisieren III
(inkl. Kette: Sturm)
5.058 % x 3
PvP-Schadensreduktionsrate 67,0 %
4.796 % x 3
PvP-Schadensreduktionsrate 65,2 %
Kette: Verwegener Schlag Vor Abschluss der Aufladung 7.988 % x 2
Nach Abschluss der Aufladung 12.780 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 74,3 %
Vor Abschluss der Aufladung 7.455 % x 2
Nach Abschluss der Aufladung 12.354 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 73,5 %
Kette: Rüstungsbrecher 6.298 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 80,3 %
5.712 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 78,4 %
Kette: Firmamentschnitt 1. Treffer 6.076 % x 1
2. Treffer 6.076 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 73,2 %
1. Treffer 5.729 % x 1
2. Treffer 5.729 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 71,6 %
Kette: Knöchelbrecher 5.340 % x 2, max. 2 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 68,7 %
5.075 % x 2, max. 2 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 67,0 %
Kette: Knietritt 4.023 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 73,9 %
3.828 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 72,6 %
Schwarzgeist: Gnadenlos 6.268 % x 2, max. 2 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 73,3 %
5.895 % x 2, max. 2 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 71,6 %
Schwarzgeist: Pulverisieren 6.959 % x 3
PvP-Schadensreduktionsrate 68,4 %
6.638 % x 3
PvP-Schadensreduktionsrate 67,0 %
Schwarzmagierin
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Finstere Flamme“
  • Die Abklingzeit wurde von 6 Sek. zu 8 Sek. geändert.
 
„Wiedergeburt: Ultimative finstere Flamme“
  • Die Abklingzeit wurde von 9 Sek zu 8 Sek. geändert.
 
„Dunkle Kralle“
  • Die Abklingzeit wurde von 11 Sek. zu 8 Sek. geändert.
  • Der Blockeffekt wurde von Super-Rüstung zu Vorwärtsabwehr geändert.
 
„Schattenzündung“
  • Die Abklingzeit wurde von 10 Sek. zu 8 Sek. geändert.
 
„Krähenalbtraum“
  • Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. zu 14 Sek. geändert.
 
„Exklusiv: Traum vom Untergang“
  • Das Tempo des Aufladens wurde erhöht.
 
„Exklusiv: Totenschändung“
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von Vorwärtsabwehr zu Super-Rüstung geändert.
 
„Exklusiv: Krähenfeuer“
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von Vorwärtsabwehr zu Super-Rüstung geändert.
 
„Schatteneruption“ und „Exklusiv: Schatteneruption“
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von Super-Rüstung zu Vorwärtsabwehr geändert.
 
„Schattenschritt“ und „Wiedergeburt: Schattenschritt“
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von Vorwärtsabwehr zu Super-Rüstung geändert.
 
„Splitterexplosion“
  • Der Effekt „Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
 
„Nachtkrähe“
  • Der „Unverwundbar“-Effekt wird nun auch dann aufrechterhalten, wenn man „Nachtkrähe“ nach einem Sprung mehrmals in Folge verwendet.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei der Verwendung des Talents in der Luft nicht von Effekten zur Erhöhung des Bewegungstempos, sondern des Wirktempos beeinflusst wurde.            
  • „Nachtkrähe“ kann nach einem Sprung nun mehrmals hintereinander verwendet werden, sofern die Ausdauer dies zulässt.            
  • Bei der Verwendung von „Nachtkrähe“ nach einem Sprung wird man nun nicht mehr von Effekten zur Erhöhung der Sprunghöhe beeinflusst.            
  • Bei der Verwendung von Nachtkrähe nach einem Sprung fällt man ab dem zweiten Einsatz nun schneller als zuvor.            
  • Verwendet man „Nachtkrähe“ nach einem Sprung zum ersten Mal, springt man nun höher.            
    • Dementsprechend kann man nun in normalen Fällen nach der Verwendung von „Nachtkrähe“ nach einem Sprung je nach Höhe „Nachtkrähe“ ein weiteres Mal verwenden.            
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde wie folgt geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Entfesselte Finsternis 6.124 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 62,9 %
7.655 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 70,3 %
Exklusiv: Blutiges Unheil Trefferschaden 9.011 % x 2
Trefferschaden bei sofortiger Verwendung 9.011 % x 1, max. 2 Treffer 
Abschlusstrefferschaden 9.011 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 81,9 %
Trefferschaden 10.092 % x 2
Trefferschaden bei sofortiger Verwendung 10.092 % x 1, max. 2 Treffer 
Abschlusstrefferschaden 10.092 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 81,4 %
Exklusiv: Finstere Flamme
(inkl. Wiedergeburt: Ultimative finstere Flamme)
Trefferschaden 2.387 % x 2 
Zusatztrefferschaden 3.182 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 78,1 %
Trefferschaden 2.936 % x 2 
Zusatztrefferschaden 3.914 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 82,2 % 
Exklusiv: Höllenfeuer III Trefferschaden 3.185 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 57,5 % 
Schaden aufgeladener Treffer 5.323 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 47,0 %
Trefferschaden 5.032 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 % 
Schaden aufgeladener Treffer 8.410 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 66,4 %
Exklusiv: Traum vom Untergang IV Treffer vor dem Aufladen 2 x 5.058 %
Treffer nach dem Aufladen 2 x 8.092 %
PvP-Schadensreduktionsrate 53,5 %
Treffer vor dem Aufladen 2 x 6.323 %
PvP-Schadensreduktionsrate 62,8 % 
Treffer nach dem Aufladen: 2 x 10.115 %
PvP-Schadensreduktionsrate 60,0 %
Schattenzündung 1. Treffer 3.348 % x 2
2. Treffer 2.511 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 60,9 %
1. Treffer 4.185 % x 2
2. Treffer 3.365 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 69,7 %
Krähenalbtraum 5.423 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 58,0 %
7.050 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 67,7 %
Verschlingender Schatten 5.621 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 67,3 %
7.869 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 76,6 %
Schlag des Abgrunds 3.283 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 54,6 %
5.121 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 70,9 %
Splitterexplosion Trefferschaden 850 % x 1 bei Verwendung von 1 x Splitter der Finsternis
Trefferschaden 1.900 % x 1 bei Verwendung von 2 x Splitter der Finsternis
Trefferschaden 3.150 % x 1 bei Verwendung von 3 x Splitter der Finsternis
Trefferschaden 4.600 % x 1 bei Verwendung von 4 x Splitter der Finsternis
Trefferschaden 2.805 % x 1 bei Verwendung von 1 x Splitter der Finsternis
Trefferschaden 6.270 % x 1 bei Verwendung von 2 x Splitter der Finsternis
Trefferschaden 10.395 % x 1 bei Verwendung von 3 x Splitter der Finsternis
Trefferschaden 15.180 % x 1 bei Verwendung von 4 x Splitter der Finsternis
PvP-Schadensreduktionsrate 65,0 %
 
Erweckung
„Nachtkrähe“
  • Der „Unverwundbar“-Effekt wird nun auch dann aufrechterhalten, wenn man „Nachtkrähe“ nach einem Sprung mehrmals in Folge verwendet.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei der Verwendung des Talents in der Luft nicht von Effekten zur Erhöhung des Bewegungstempos, sondern des Wirktempos beeinflusst wurde.            
  • „Nachtkrähe“ kann nach einem Sprung nun mehrmals hintereinander verwendet werden, sofern die Ausdauer dies zulässt.            
  • Bei der Verwendung von „Nachtkrähe“ nach einem Sprung wird man nun nicht mehr von Effekten zur Erhöhung der Sprunghöhe beeinflusst.            
  • Bei der Verwendung von Nachtkrähe nach einem Sprung fällt man ab dem zweiten Einsatz nun schneller als zuvor.            
  • Verwendet man „Nachtkrähe“ nach einem Sprung zum ersten Mal, springt man nun höher.            
    • Dementsprechend kann man nun in normalen Fällen nach der Verwendung von „Nachtkrähe“ nach einem Sprung je nach Höhe „Nachtkrähe“ ein weiteres Mal verwenden.            
Bändigerin
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Blitz“
  • Der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
  • Der Erstarren-Effekt bei Treffern des Talents wird nun nur noch im PvE angewandt.
 
„Blitz Energieschub“ und „Absolut: Blitz Energieschub “
  • Der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
  • Der Effekt bei erfolgreichen Treffern des Talents „Absolut: Blitz Energieschub“ wurde von „Magie-VK -15 für 10 Sek.“ zu „Gesamte VK -30 für 10 Sek.“ geändert.
 
„Blitz Stellungswechsel“ und „Absolut: Blitz Stellungswechsel“
  • Der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
 
„Gewetzte Klauen“
  • Der Wert der Erhöhung der Magie-AK bei erfolgreichen Treffern mit dem Talent wurde von „+10 für 10 Sek.“ zu „+16 für 10 Sek.“ geändert.
  • Der Wert der Reduzierung der AK bei erfolgreichen Treffern mit dem Talent wurde von „-12 für 10 Sek.“ zu -„16 für 10 Sek.“ geändert.
 
„Exklusiv: Stampfen“
  • Der Effekt „Magie-AK +16 für 10 Sek. während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
 
„Exklusiv: Blitzstrahl“
  • Der Wert der Reduzierung der Gesamten VK bei erfolgreichen Treffern mit dem Talent wurde von „-20 für 10 Sek.“ zu -„10 für 30 Sek.“ geändert.            
 
„Stoßstich“
  • Der Effekt „Gesamte VK -10 für 5 Sek. bei Treffer“ wurde entfernt.

  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Absolut: Blitz 2.528 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 55,3 %
3.030 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 62,7 %
Absolut: Blitz Energieschub 2.820 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 51,3 %
3.384 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 59,4 %
Absolut: Blitz Stellungswechsel 2.926 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 72,4 %
3.511 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 77,0 %
Exklusiv: Entladung IV 3.064 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 89,3 %
3.857 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 91,5 %
Exklusiv: Gebrüll IV 3.357 % x 4
Zusatztreffer 3.357 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 53,3 %
4.020 % x 4
Zusatztreffer 4.020 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 61,0 %
Exklusiv: Klauenhieb IV 1. Treffer 2.736 % x 2 
2. Treffer 6.018 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 63,5 %
1. Treffer 3.121 % x 2 
2. Treffer 6.865 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 68,0 %
Exklusiv: Blitzsphäre III 3.148 % x 1, max. 8 Treffer 
Zusatztreffer 3.690 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 68,0 %
3.730 % x 1, max. 8 Treffer 
Zusatztreffer 4.373 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 73,0 %
Exklusiv: Blitzsphäre III 5.141 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 53,0 %
6.041 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 60,0 %
Exklusiv: Blitzstrahl 6.479 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 53,9 %
7.467 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 60,0 %
Exklusiv: Rundumdreher 3.006 % x 4
Zusatztreffer 3.006 % x 3 
PvP-Schadensreduktionsrate 45,9 %
4.170 % x 4
Zusatztreffer 4.170 % x 3 
PvP-Schadensreduktionsrate 61,0 %
Exklusiv: Ängstliches Zittern 5.012 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 66,6 %
5.580 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 %
Kerker der Finsternis 6.508 % x 2
Zusatztrefferschaden 6.508 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate 62,3 %
7.668 % x 2
Zusatztreffer 7.668 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate 68,0 %
Stoßstich 1. Treffer 3.450 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 58,7 % 
2. Treffer 4.140 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 55,3 %
1. Treffer 3.958 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 64,0 % 
2. Treffer 4.745 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 61,0 %
Klauen des legendären Biests 1. Treffer 1.725 % x 2 
2. Treffer 2.395 % x 1, max. 2 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 32,0 %
1. Treffer 2.095 % x 2 
2. Treffer 2.909 % x 1, max. 2 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 44,0 %
 
 
Erweckung
„Garuda“, „Kette: Einschüchterung“ und „Legendärer Bestientanz: Resonanz: Weißtiger“
  • Der Effekt zur Reduktion der VK bei Talenttreffern wurde vereinheitlicht.
    • Gesamte VK -30 für 10 Sek. bei Treffer
Musa
Erweckung
„Feuerspalte“
  • Der Effekt zur Reduzierung des Angriffs-/Wirktempos bei Treffern wurde entfernt.
  • Der Effekt „Gesamte VK -20 für 10 Sek.“ wurde hinzugefügt.
 
„Krustenbrecher“
  • Der Effekt zur Reduzierung des Bewegungstempos bei Treffern wurde entfernt.
 
„Kette: Schnellschnitt“ und „Feuerspalte“
  • Nach den Talenten „Kette: Schnellschnitt“ und „Feuerspalte“ kann nun geschmeidig mit der 2. Haltung von „Dreher“ kombiniert werden.
    • Dementsprechend wurde der Talentbeschreibung von „Dreher“ eine Erklärung zu den Talenten hinzugefügt, die in der 2. Haltung aktiviert werden können.
 
„Konterattentat“
  • Der Effekt zur Reduzierung des Angriffs-/Wirktempos bei erfolgreichen Angriffen wurde von „-10 % für 5 Sek.“ zu „-20 % für 5 Sek.“ geändert.
 
„Musas Entschlossenheit“
  • Der Effekt zur Erhöhung der Gesamten AK wurde von +10 zu +20 geändert.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde wie folgt geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Musas Entschlossenheit 2.088 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 75,0 %
4.176 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 80,0 %
Wirbler 3.300 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 %
5.280 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 81,0 %
Dreher IV 1. Haltung, 1. Treffer 1.854 % x 2, max. 2 Treffer
1. Haltung, Abschlusstrefferschaden 3.708 % x 2 
2. Haltung, 1., 2. und 3. Treffer 1.598 % x 2 
2. Haltung, Abschlusstreffer 3.196 % x 4 
PvP-Schadensreduktionsrate 42,7 %
1. Haltung, 1. Treffer 3.133 % x 2, max. 2 Treffer
1. Haltung, Abschlusstrefferschaden 6.304 % x 2 
2. Haltung, 1. 2. und 3. Treffer 3.133 % x 2 
2. Haltung, Abschlusstreffer 3.133 % x 4 
PvP-Schadensreduktionsrate 66,2 %
Kette: Rückfluss 6.335 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 53,0 %
8.869 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 66,4 %
Klinge-Effekt
(Wird nach dem Erlernen von „Projektion III“ auf „Kreuzhieb“, „Kette: Rückfluss“, „Feuerkonter“ und „Ein Schritt zurück“ angewandt.)
3.264 % x 1, max. 4 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 71,6 %
4.413 % x 1, Max. 4 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 60,0 %
Krustenbrecher IV 9.236 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 64,3 %
10.178% x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 67,6 %  
Kette: Foulspiel 10.556 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 68,4 %
12.667 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 %
Unter der Gürtellinie III Treffer 3.873 % x 3 
Zusatztreffer 3.486 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 69,3 %
Treffer 4.880 % x 3 
Zusatztreffer 4.392 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 72,2 %
Ein Schritt zurück 3.108 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 46,8 %
5.781 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 71,4 %
Feuerkonter 9.228 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 68,9 %
10.907 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 73,7 %
Austreibung 3.440 % x 2, max. 2 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 40,0 %
4.403 % x 2, max. 2 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 65,8 %
Schwarzgeist: Unter der Gürtellinie Treffer 4.648 % x 3
Zusatztreffer 5.810 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP 69,3 %
Treffer 5.494 % x 3
Zusatztreffer 6.856 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP 74,0 %
Schütze
Hauptwaffe und Aufstieg
„Kette: Pfeil des Lichts“
  • Die Angriffsreichweite, die angewandt wird, wenn man „Kette: Pfeil des Lichts“ erlernt hat, wurde verringert.
  • Der Effekt zur Reduzierung des Bewegungstempos bei Treffern wurde entfernt.
 
„In voller Blüte“ und „Schwarzgeist: In voller Blüte“
  • Der Effekt zur Reduzierung des Bewegungstempos bei Treffern wurde entfernt.
 
„Pfeil des Stigmas“
  • Die Angriffsreichweite und -distanz wurden reduziert.
 
„Kette: Weg des Lichts“
  • Die Angriffsreichweite wurde erhöht.            
  • Das Talent kann nun nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.            
  • Der Charakter bewegt sich nach dem Angriff nun nicht mehr entsprechend der Kameradrehung.            
  • Der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.            
    • Dementsprechend wird der Erstarrungseffekt nur noch im PvE angewandt.
  • Der Schaden des Talents wurde so geändert, dass er dem Schaden des Talents „Strahlende Explosion“ entspricht.
 
„Atembeherrschung“ und „Ausatmen“
  • Die Talente „Atembeherrschung“ und „Ausatmen“ teilen sich nun die Abklingzeit.            
    • Es kann jeweils nur eines der beiden Talente auf einmal aktiviert werden.            
    • Dementsprechend wird die Abklingzeit des Talents „Ausatmen“ zu 5 Sekunden geändert.            
  • Der LP-Regenerationseffekt des Talents „Atembeherrschung“ wurde von 300 zu 500 geändert.              
  • Der Steuerungsbefehl für das Talent „Atembeherrschung“ wurde zu ← / → + C geändert.            
    • Wenn das Talent „Atembeherrschung“ nicht verwendet werden kann, wird wie bisher zur Armbrust oder zum Großbogen gewechselt.            
    • Daher wird bei ← / → + RMT mit der Armbrust nun das Großbogen-Talent „Taktischer Gegenschlag“ aktiviert.
  • Bei der Verwendung des Talents „Atembeherrschung“ werden nun MP statt Ausdauer verbraucht.            
    • Während der Verwendung des Talents wird jedoch keine Ausdauer regeneriert.            
 
„Kette: Grüner Hieb“
  • Bis zum 2. Treffer wird nun Vorwärtsabwehr angewandt.
  • Der Rückwurf-Effekt des ersten Treffers wird nur noch im PvE angewandt.
  • Eine Aktivierung während der Abklingzeit ist nicht mehr möglich.
  • Nach dem Angriff wird die Vorwärtsabwehr nicht mehr angewandt.
  • Der Charakter dreht sich nur noch bis kurz vor dem Angriff entsprechend der Kameradrehung.

„Energiepfeil“
  • Der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
  • Der Rückstoß-Effekt bei Treffer (nur im PvP) wurde entfernt.  
  • Der Schmerzschaden bei Treffer wurde entfernt.

„Unterdrückungsfeuer“
  • Bei Verwendung werden nun MP statt Ausdauer verbraucht.
    • Dementsprechend wird während der Verwendung des Talents nun Ausdauer regeneriert.  
  • Der Charakter dreht sich nur noch bis kurz vor dem Angriff entsprechend der Kameradrehung.

„Klaffende Dunkelheit“
  • Die Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents wurde zu Super-Rüstung geändert.  
  • Bei Verwendung des Talents werden nun MP statt Ausdauer verbraucht.
  • Eine Aktivierung während der Abklingzeit ist nicht mehr möglich.
  • Befindet sich der Charakter während des Angriffs in der Luft, findet nun eine Fallbewegung statt.
 
„Beobachter“
  • Das Talent kann nun nur noch über die Schnellauswahl aktiviert werden.
    • Dementsprechend kann das Talent nun nicht mehr gesperrt werden.

„Lichtsturm“
  • Eine Aktivierung ist nun auch mit dem Großbogen möglich.
  • Während der Verwendung des Talents wird nun Vorwärtsabwehr angewandt.

„Meteoreinschlag“
  • Die Bewegungsdistanz des Talents wurde erhöht.  
  • CDer Effekt zur MP-Regeneration bei Treffer wurde entfernt und durch den Effekt „LP-Regeneration +100 pro Treffer“ ersetzt.

„Strahlender Pfeil“
  • Der Rückstoß-Effekt bei Treffer wird nun auch auf Spieler angewandt.  
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit anderen Talenten kombiniert werden.
  • Bei „Strahlender Pfeil IV–Absolut“ wurde der Brandeffekt bei Treffer entfernt.

„Großbogentraining X“
  • Der Wert der Erhöhung der Gesamten AK wurde von 10 zu 20 geändert.
 
„Lichtspiegelung“
  • Der Effekt zur Erhöhung der Gesamten AK wurde entfernt und der Effekt zur Erhöhung der Fernkampf-AK des Talents „Rutschen“ wurde zu „Gesamte AK +20“ geändert.
  • Der Effekt zur Reduzierung des Bewegungstempos bei Treffer wurde entfernt.
 
„Schattenfesselnder Glanz“
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 25 Sek. zu 1 Min. 30 Sek. geändert.

„Zephyrsprung“ und „Ultimativer Zephyrsprung“
  • Eine Aktivierung während der Abklingzeit ist nicht mehr möglich.
  • Während der Talentverwendung wird die Ausdauer während der gesamten Bewegung nicht mehr regeneriert.
  • Nach dem Angriff dreht sich der Charakter nicht mehr in die Kamerarichtung.
  • Der MP-Regenerationseffekt bei Treffer wurde gelöscht.
  • Wurde das Talent „Ultimativer Zephyrsprung“ erlernt, wird der Angriffseffekt zu einem Durchdringungseffekt geändert.
    • Dadurch erfolgt der Angriffseffekt unabhängig vom anvisierten Ziel in Richtung des Charakters.
  • Der Erstarrungseffekt bei Treffer wird nur noch im PvE angewandt.
  • Der Effekt „Bewegungstempo -20 % für 5 Sek. bei Treffer“ wurde hinzugefügt.
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von Super-Rüstung → Vorwärtsabwehr zu Super-Rüstung während der Talentverwendung geändert.

„Schwarzgeist: Ultimativer Zephyrsprung“
  • Der Angriffseffekt des zweiten Treffers wurde zu Durchdringung geändert.  
    • Dadurch erfolgt der Angriffseffekt unabhängig vom anvisierten Ziel in Richtung des Charakters.
  • Der MP-Regenerationseffekt bei Treffer wurde entfernt.  
  • Der Erstarren-Effekt bei Treffer wird nur noch im PvE angewandt.
  • Der Effekt „Bewegungstempo -20 % für 5 Sek. bei Treffer“ wurde hinzugefügt.
 
„Rutschen“
  • Das Talent verbraucht nun Ausdauer statt MP.
    • Dementsprechend wird während der Verwendung nun keine Ausdauer mehr regeneriert.
  • Der 2. und der 3. Treffer wurden entfernt.
  • Der LP-Regenerationseffekt bei Treffer wurde entfernt.  
  • Die Bewegungsdistanz wurde erhöht.  
  • Der Angriffseffekt des Talents wurde zu Durchdringung geändert.  
    • Dadurch erfolgt der Angriffseffekt unabhängig vom anvisierten Ziel in Richtung des Charakters.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der Talentverwendung von Effekten zur Reduzierung des Bewegungstempos beeinflusst wurde.
  • Der Effekt „Niederschlag bei Treffer“ wird nun beim ersten Treffer aktiviert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
 
„Entwurzelung“
  • Der Angriffsbereich für Umgebungstreffer und Trefferschaden wird zusammengeführt.  
  • Dadurch erfolgt der Angriffseffekt nun nur noch vor dem Charakter.
  • Der Effekt „Rückwurf bei erfolgreichem 1. Treffer“ wurde zu Niederschlag geändert.
  • Bis zum Ende der Zusatztrefferbewegung wird nun keine Ausdauer mehr regeneriert.

„Bodenwirbel“
  • Bei erfolgreichem Treffer werden nun die Talentzusätze von „Entwurzelung“ aktiviert.
  • Eine Verwendung während der Abklingzeit ist nicht mehr möglich.
 
„Qual der Rechtschaffenheit“
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von Super-Rüstung während der Verwendung des Talents zu Vorwärtsabwehr geändert.

„Gleiten“
  • Der Blockeffekt des Talents wurde wie folgt geändert:  
    • Vor der Änderung: Super-Rüstung während der Fortbewegung
    • Nach der Änderung: Unverwundbarkeit mit anschließender Super-Rüstung während der Verwendung des Talents  
  • Der Ausdauerverbrauch wurde von 100 zu 200 geändert.  
  • Die Dauer des Blockeffekts wurde erhöht.
 
„Durchdringender Schrei“
  • Der Ausdauerverbrauch wurde von 200 zu 100 geändert.
 
„Taktischer Gegenschlag“
  • Der Ausdauerverbrauch wurde von 200 zu 100 geändert.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.

– Während der Abklingzeit der Talente „Flügelschlag“ und „Meteoreinschlag“ wird der Schaden reduziert.

– Der Schaden von „Bodenwirbel“ wird nun als Zusatztrefferschaden von „Entwurzelung“ angewandt.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Absolut: Flügelschlag 1. Treffer 907 % x 2
2. Treffer 907 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 45,0 %
1. Treffer 2.721 % x 2
2. Treffer 2.721 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 40,0 %
Absolut: Meteoreinschlag 1.209 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 40,0 %
2.261 % x 1, max. 4 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate 50,0 %
Absolut: Klaffende Dunkelheit 1.860 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 35,0 %
4.650 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 %
Absolut: Schattenriss 1.716 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 45,0 %
5.148 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 %
Absolut: Grüner Hieb 1. Treffer 845 % x 2 
2. Treffer 1.690 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 50,0 %
1. Treffer 2.535 % x 2 
2. Treffer 5.070 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 75,0 %
Absolut: Strahlender Pfeil 7.368 % x 2
Kritische Trefferquote +75 % (Nur im PvE) 
Kritische Trefferquote +50 % (Nur im PvP) 
PvP-Schadensreduktionsrate 62,7 %
11.347 % x 2
Kritische Trefferquote +75 % 
PvP-Schadensreduktionsrate 75,6 %
Absolut: Pfeilexplosion 8.284 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 74,1 %
12.509 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 77,0 %
Absolut: Lichtsturm 1.890 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 50,0 %
5.103 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 70,6 %
Strahlende Explosion IV
(inkl. Kette: Weg des Lichts)
8.608 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 65,0 %
10.330 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 68,5 %
In voller Blüte III Nahkampftreffer 6.085 % x 2, max. 2 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 68,4 % 
Pfeiltreffer 1.403 % x 1, max. 7 Richtungen, max. 2 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 49,7 %
Nahkampftreffer 7.545 % x 2, max. 2 Treffer 
Pfeiltreffer 1.571 % x 1, max. 7 Richtungen, max. 2 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 74,5 %
Kette: Pfeil des Lichts Lichttreffer 1.403 % x 1, max. 2 Treffer 
Pfeiltreffer 3.508 % x 2, max. 7 Richtungen, max. 2 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 49,7 %
Nahkampftreffer 1.571 % x 1, max. 2 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 74,5 % 
Pfeiltreffer 3.859 % x 2, max. 7 Richtungen, max. 2 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 57,8 %
Silvias Speer IV 7.752 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 69,0 %
11.318 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 82,0 %
Sanfte Brise 1.293 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 30,0 %
4.526 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 66,5 %
Entwurzelung III
(inkl. Bodenwirbel)
Flächentreffer 6.055 % x 1 
Treffer 6.055 % x 1 
Zusatztreffer 3.460 % x 2 
Kritische Trefferquote +25 % (Nur im PvE) 
PvP-Schadensreduktionsrate 51,3 %
1. Treffer 7.024 % x 2 
2. Treffer 4.014 % x 2 
Kritische Trefferquote +25 %
PvP-Schadensreduktionsrate 58,0 % 
Qual der Rechtschaffenheit 14.015 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 58,6 %
17.519 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 71,0 %
Luthraghons Ruf IV
(inkl. Kette: Echo des Rufes)
Vor dem Aufladen 5.508 % x 2, max. 3 Treffer 
Nach dem Aufladen 6.609 % x 2, max. 4 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 67,0 %
Vor dem Aufladen 6.885 % x 2, max. 3 Treffer 
Nach dem Aufladen 8.790 % x 2, max. 4 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 75,1 %
Durchbohrendes Licht III Normaler Treffer 3.925 % x 2 
Aufgeladener Treffer 4.710 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 10,0 %
Normaler Treffer 7.850 % x 2 
Aufgeladener Treffer 11.304 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 66,5 %
Ultimativer Zephyrsprung 1.768 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 35,0 %
3.536 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 50,0 %
Pfeil des Stigmas 8.052 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 68,0 %
11.273 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 82,0 %
Rutschen 1. Treffer 1.548 % x 2 
2. Treffer 1.858 % x 2 
3. Treffer 3.716 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 68,1 %
Pfeiltreffer 6.201 % x 1, max. 3 Richtungen 
PvP-Schadensreduktionsrate 58,0 %
Schwarzgeist: In voller Blüte Nahkampftreffer 8.519 % x 2, max. 1 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 68,4 % 
Pfeiltreffer 2.806 % x 1, max. 5 Richtungen, max. 1 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 49,7 %
Nahkampftreffer 9.371 % x 2, max. 1 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 71,2 % 
Pfeiltreffer 5.612 % x 1, max. 5 Richtungen, max. 1 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 73,0 %
Schwarzgeist: Ultimativer Zephyrsprung 1. Treffer 1.326 % x 2 
2. Treffer 1.768 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 35,0 %
1. Treffer 2.652 % x 2 
2. Treffer 3.536 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 55,0 %
Schwarzgeist: Qual der Rechtschaffenheit 1. Treffer 5.606 % x 2
2. Treffer 9.811 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 58,6 %
1. Treffer 7.456% x 2
2. Treffer 13.049 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 69,0 %
Lahn
Erweckung
„Fliegende Klingen“
  • Der Effekt zur Erhöhung des Angriffstempos bei Verwendung des Talents wird während der Abklingzeit nun nicht mehr angewandt.
 
„Todesschwung“
  • Der Effekt zur Erhöhung der Gesamten AK wurde auf das Talent „Vernichtung“ übertragen.
  • CDie Abklingzeit wurde von 9/8/7/6 Sek. zu 9/9/8/7 Sek. geändert.
 
„Kette: Rundumschlag“
  • Die Abklingzeit wurde von 10 Sek. zu 7 Sek. geändert.
 
„Aufruhr“
  • Die Abklingzeit wurde von 12/11/11/10 Sek. zu 10/9/8/7 Sek. geändert.
 
„Kette: Tödliche Drehung“
  • Die Abklingzeit wurde von 10 Sek. zu 7 Sek. geändert.
 
„Blutmonddrehung“
  • Die Abklingzeit wurde von 4 Sek. zu 7 Sek. geändert.
    • Dementsprechend wurde die Talentzusatzstufe von Stufe 1 zu Stufe 2 geändert.
 
„Gezügelte Verzweiflung“
  • Die Abklingzeit wurde von 9/8/7/6 Sek. zu 9/9/8/7 Sek. geändert.
 
„Rückdreher“
  • Die Abklingzeit wurde von 9/8/7 Sek. zu 12/11/10 Sek. geändert.
 
„Kette: Klingengewitter“
  • Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. zu 10 Sek. geändert.
 
„Bindende Kette“
  • Die Abklingzeit wurde von 8 Sek. zu 7 Sek. geändert.
 
„Irdischer Schmerz“
  • Die Abklingzeit wurde von 4,5 Sek. zu 7 Sek. geändert. Dementsprechend wurde die Talentzusatzstufe von Stufe 1 zu Stufe 2 geändert.
 
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde wie folgt geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Irdischer Schmerz 1. Treffer 2.537 % x 2 
2. und 3. Treffer 3.382 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 66,7 %
1. Treffer 3.070 % x 2 
2. und 3. Treffer 4.092 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 72,4 %
Rückdreher III 1. Treffer 5.309 % x 1 
2. Treffer 5.309 % x 3 
PvP-Schadensreduktionsrate 68,5 %
1. Treffer 6.265 % x 1 
2. Treffer 6.265 % x 3 
PvP-Schadensreduktionsrate 68,5 %
Kette: Klingengewitter 4.078 % x 3
PvP-Schadensreduktionsrate 63,0 %
7.748 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 %
Blutmonddrehung 5.012 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 55,0 %
7.518 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 66,6 %
Vernichtung III 1. Treffer 4.065 % x 2 
2. Treffer 2.710 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 52,1 %
1. Treffer 4.797 % x 2 
2. Treffer 6.016 % x 2 
PvP-Schadensreduktionsrate 59,4 %
Todesschwung IV 2.513 % x 6, insg. 2 Angriffe 
PvP-Schadensreduktionsrate 66,8 %
3.016 % x 6, insg. 2 Angriffe 
PvP-Schadensreduktionsrate 72,3 %
Schwarzgeist: Vernichtung 3.388 x 4
PvP-Schadensreduktionsrate 52,1 %
10.164 x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 68,0 %
Seher
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Pforte der Leere I–Absolut“
  • Der Rückwurf-Effekt des Talents wird nun nur noch im PvE angewandt.
 
Erweckung
„Blitzsturm“
  • Der Erstarren-Effekt des Talents wird nun nur noch im PvE angewandt.            
  • Während der Verwendung des Talents wird nun Super-Rüstung angewandt.            
    • Der Blockeffekt während der Talentverwendung bei Aktivierung im Überladungszustand wurde von „Unverwundbar“ zu „Super-Rüstung“ geändert.            
  • Der Niederschmettern-Effekt wurde entfernt.              
  • Luftangriff und Abwärtsangriff werden unabhängig vom Überladungszustand immer angewandt.            
 
„Kette: Strenger Befehl“
  • Das Talent hat nun unabhängig von „Vollzieher der göttlichen Strafe“ eine eigene Schadensmenge.
  • Es sind nun Talentzusätze verfügbar.
  • In allen Situationen wird nun Ausdauer verbraucht.  
    • Es wird nun auch bei der Kombination nach dem Talent „Vollzieher der göttlichen Strafe“ Ausdauer verbraucht.
  • Der Ausdauerverbrauch wurde von 150 zu 100 geändert.
 
„Vollzieher der göttlichen Strafe“
  • Die Abklingzeit wurde von 20/18/16/14 Sekunden zu 16/14/12/10 Sekunden geändert.  
    • Dementsprechend wurde die Talentzusatzstufe von Stufe 3 zu Stufe 2 geändert.
 
„Blitzlicht“
  • Der Ausdauerverbrauch wurde von 200 zu 100 geändert.
  • Der Ausdauerverbrauch bei Verwendung während der Abklingzeit wurde von 250 zu 150 geändert.
 
 
„Blitzlicht-Durchbruch“ und „Schwarzgeist: Blitzlicht-Durchbruch“
  • Es wurde geändert, dass der Seher nicht mehr während des Ansturms den Gegner erfasst und stürmt, sondern sich über eine bestimmte Distanz bewegt. 
    • Wenn sich jedoch ein Gegner vor dem Seher befindet, stoppt der Seher nun, während der Angriff aktiviert wird.
  • Changed the debuff on hits: Stun (PvE only) → Knockback
  • IDer Effekt „Betäuben bei Treffer“ wurde zu Rückstoß geändert und wird nun auch auf Spieler angewandt.
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit anderen Talenten kombiniert werden.
  • Es wird nun Ausdauer statt MP verbraucht wird.
 
„Stromfessel“
  • Der Effekt der Reduzierung der Gesamten VK wurde von 20 zu 30 geändert.  
  • Es wurde Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents hinzugefügt.
  • Der Schmerzschaden bei Treffer wurde entfernt.  
  • Es wurde der Effekt „Stromschlag bei Treffer“ hinzugefügt, der das Gesamte Tempo des getroffenen Ziels reduziert.

„Kraftspeer“
  • Die Dauer, während der nach dem Ansturm bei Verwendung des Talents der Blockeffekt aufrechterhalten wird, wurde verlängert.
  • Die Dauer, während der der Blockeffekt aufrecht erhalten wird, wenn das Talent nur für den 1. Treffer verwendet wird, wurde reduziert.
 
„Ergreifung“
  • Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. zu 18 Sek. geändert.
 
„Kraftspeer“ und „Kette: Überholen“
  • Beim Stürmen während der Verwendung des Talents wechselt die Kamera nun sofort auf die Rückseite des Gegners.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde wie folgt geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Vollzieher der göttlichen Strafe IV 1. Treffer 2.214 % x 2
2. Treffer 2.214 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 40,0 %
1. Treffer 3.100 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 50,0 %
2. Treffer 7.749 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 %
Kette: Strenger Befehl Schaden des 1. Treffers entspricht Schaden von „Vollzieher der göttlichen Strafe“ x 1. 
Schaden des 2. Treffers entspricht Schaden von „Vollzieher der göttlichen Strafe“ x 2. 
Schaden des 3. Treffers entspricht Schaden von „Vollzieher der göttlichen Strafe“ x 1. 
PvP-Schadensreduktionsrate 40,0 %
1. Treffer 5.536 % x 1 
2. Treffer 5.536 % x 2 
3. Treffer 3.045 % x 1 
PvP-Schadensreduktionsrate 57,0 %
Blitzlicht-Durchbruch 2.500 % x 1, max. 3 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 35,0 %
4.225 % x 1, max. 3 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 60,0 %
Schwarzgeist: Blitzlicht-Durchbruch 3.333 % x 1, max. 3 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 35,0 %
5.866 % x 1, max. 3 Treffer 
PvP-Schadensreduktionsrate 62,3 %
Kraftspeer
(inkl. Kette: Überholen)
PvP-Schadensreduktionsrate 77,2 % PvP-Schadensreduktionsrate 60,0 %
Akenon-Effekt von „Gegenlichtauslöschung“ PvP-Schadensreduktionsrate 67,7 % PvP-Schadensreduktionsrate 59,0 %
 
Änderungen bei den Klassen
  • [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Klinge-Effekt von „Kreuzhieb“, „Kette: Rückfluss“, „Feuerkonter“ und „Ein Schritt zurück“ nach dem Erlernen von „Projektion III“ im PvP höheren Schaden verursachte.
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animationen des Talents „Verschlingender Schatten“ nicht mit dem tatsächlichen Angriffseffekt übereinstimmten.
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Talentbeschreibung von „Schattenzündung“ angegeben war, dass beim 2. Treffer Niederschmettern angewandt wird, obwohl in Wirklichkeit Luftschlag angewandt wird.
  • [Schütze] Die Erklärung zur kritischen Trefferquote in der Talentbeschreibung von „Kette: Pfeil des Lichts“ wurde den Tatsachen entsprechend korrigiert.

 


 

Inhalte

Hardcore-Server

Wir danken allen Abenteurern herzlich für das große Interesse und die zahlreichen Rückmeldungen zur Vorsaison des Hardcore-Servers. Derzeit überprüfen wir die von euch eingereichten Meinungen, um verschiedene Verbesserungen am Hardcore-Server vorzubereiten.
 
Zunächst werden unter den von Schwarzgeistern besessenen Jagdgebieten das Gebiet der Gahaz-Banditen und das Gefängnis von Pila Ku von deren Einfluss befreit und in für Abenteurer zugängliche Orte umgewandelt. Zudem wird die Strafe, die beim Besiegen eines Abenteurers mit weniger als 20 % der eigenen Überlebenspunkte anfällt, überarbeitet. Diese Maßnahme war eingeführt worden, um zu verhindern, dass bereits starke Abenteurer den Spielspaß von schwächeren Abenteurern stören. Umgekehrt kann sie jedoch auch von Abenteurern mit niedriger Punktzahl genutzt werden, um Abenteurer mit hohen Punkten zu behindern. Daher wird diese Strafe in hochrangigen Monstergebieten und Boss-Spawn-Gebieten nicht mehr angewendet.
 
Zusätzlich wird, wenn der Schwarzschleier aktiviert wird, der Kampf in einen separaten Raum verlegt, anstatt dass er auf dem allgemeinen Feld stattfindet. Außerdem wurde die Beuterate für verschiedene Ausrüstungsgegenstände erhöht, um den Erwerb zu erleichtern.
 
Wir danken den Abenteurern nochmals für das Interesse an der Vorsaison des Hardcore-Servers und die zahlreichen Rückmeldungen. Wir werden diesen Inhalt weiter verbessern, um euch noch mehr Spielspaß zu ermöglichen.
  • Die Energie der Schwarzgeister, die die Monsterzonen „Gahaz-Banditen“ und „Gefängnis von Pila Ku“ durchdrungen hatte, ist verschwunden.              
    • Die Monster in dem Gebiet der Gahaz-Banditen und dem Gefängnis von Pila Ku sind geschwächt und warten auf die Herausforderungen der Abenteurer, die den Hardcore-Server betreten.              
    • Dementsprechend wurden die Annahmebedingungen für einige tägliche Quests, die beim Hardcore-Server-NPC Faisal angenommen werden können, gelockert und die Questnamen wurden geändert.              
Questname Questvoraussetzungen (Vor der Änderung)   Questvoraussetzungen (Nach der Änderung)   Belohnung
[Haupt] Besiegt [In Rage] Wüstennaga
Questziel: 400 Monster töten
1.500 – unter 20.000  Überlebenspunkte 1.500 – unter 3.000 Überlebenspunkte 3.500 Questpunkte
[Haupt] Besiegt [In Rage] Wüstenfogan
Questziel: 400 Monster töten
1.500 bis unter 20.000 Überlebenspunkte 1.500 – unter 3.000 Überlebenspunkte 3.500 Questpunkte
[Haupt] Besiegt [In Rage] Monster im Halbmondschrein
Questziel: 400 Monster töten
1.500 bis unter 20.000 Überlebenspunkte 1.500 – unter 3.000 Überlebenspunkte 3.500 Questpunkte
[Haupt] Besiegt [Wilde] Gahaz-Banditen
Questziel: 400 Monster töten
20.000 bis unter 30.000 Überlebenspunkte 3.000 bis unter 6.000 Überlebenspunkte 4.000 Questpunkte
[Haupt] Besiegt [Wilde] Monster im Gefängnis von Pila Ku
Questziel: 400 Monster töten
20.000 bis unter 30.000 Überlebenspunkte 3.000 bis unter 6.000 Überlebenspunkte 4.000 Questpunkte
[Haupt] Besiegt [In Rage] Gahaz-Banditen
Questziel: 400 Monster töten
30.000 bis unter 40.000 Überlebenspunkte 6.000 bis unter 40.000  Überlebenspunkte 4.500 Questpunkte
[Haupt] Besiegt [In Rage] Monster im Gefängnis von Pila Ku
Questziel: 400 Monster töten
30.000 bis unter 40.000 Überlebenspunkte 6.000 bis unter 40.000  Überlebenspunkte 4.500 Questpunkte
 
  • Es wurden Gebiete hinzugefügt, in denen keine Strafe angewandt wird.
    • In den folgenden Gebieten wird keine Strafe von -30 % auf die derzeitigen Überlebenspunkte angewandt, wenn man Abenteurer besiegt, die 20 % oder weniger der eigenen Überlebenspunkte besitzen.
      • Gebiete, in denen die Bosse Laytenn und Puturum erscheinen
      • Gebiete, in denen die [In Rage] Gahaz-Banditen erscheinen
      • Gebiete, in denen die [In Rage] Monster im Gefängnis von Pila Ku erscheinen
      • [Energie eines Schwarzgeistes absorbiert] Aakmantempel
      • [Energie eines Schwarzgeistes absorbiert] Hystria-Ruinen
 
  • Die Regeln zum Schwarzschleier, der aktiviert wird, wenn eine bestimmte Anzahl an Abenteurern sich versammelt, wurden ergänzt.
Schwarzschleier
Bisherige Regeln
  • Wenn sich eine bestimmte Mindestanzahl an Abenteurern nah beieinander aufhält, wird der Schwarzschleier aktiviert.        
  • Wurde der Schwarzschleier aktiviert, können die Abenteurer in seinem Innern nicht mehr hinausgelangen, bis nur noch ein Überlebender übrig ist.        
  • Im Innern des Schwarzschleiers kann man angelegte Ausrüstung nicht ablegen.        
  • Im Innern des Schwarzschleiers kann man seine Ausrüstung nicht austauschen.        
  • Im Innern des Schwarzschleiers kann die Karte nicht verwendet werden.        
  • Im Innern des Schwarzschleiers kann die Fliehen-Funktion nicht verwendet werden.        
  • Wenn man das Spiel auf abnormale Weise verlässt, wird der Sterbemalus angewandt, und beim erneuten Betreten wird man an einem zufälligen Heiligtum wiederbelebt.        

Hinzugefügte Regeln
  • Wenn der Schwarzschleier erscheint, wird man in einen separaten Raum teleportiert, wo der Kampf stattfindet.
    • Daher können andere Abenteurer, die sich außerhalb des Schwarzschleiers befinden, nicht eindringen.
  • Wenn am Ende eine Person im Schwarzschleier überlebt, wird diese zurück an die ursprüngliche Position teleportiert.
  • Der Schwarzschleier wird nun öfter als zuvor aktiviert.
 
  • Auf dem Hardcore-Server sind die „Mysteriösen Krieger“ aufgetaucht, die auf der Suche nach Abenteurern durch die Gegend ziehen.
    • Schafft man es, diese Mysteriösen Krieger zu besiegen, erhält man eine große Menge an Überlebenspunkten und mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit seltene Ausrüstungsgegenstände.
Monster Erscheinungsorte Beute
Valkin
Wüstennaga
Tal von Titium
Halbmondschrein
Acessoirekiste grüner Qualität
Acessoirekiste blauer Qualität
50–75 Überlebenspunkte
Fareed
Wüstennaga
Tal von Titium
Halbmondschrein
Acessoirekiste grüner Qualität
Acessoirekiste blauer Qualität
50–75 Überlebenspunkte
Evergart
Wüstennaga
Tal von Titium
Halbmondschrein
Acessoirekiste grüner Qualität
Acessoirekiste blauer Qualität
50–75 Überlebenspunkte
Bennet
Gahaz-Banditen
Gefängnis von Pila Ku
Acessoirekiste blauer Qualität
Acessoirekiste gelber Qualität
100–125 Überlebenspunkte
Kunga
Gahaz-Banditen
Gefängnis von Pila Ku
Acessoirekiste blauer Qualität
Acessoirekiste gelber Qualität
100–125 Überlebenspunkte
Brodie
Gahaz-Banditen
Gefängnis von Pila Ku
Acessoirekiste blauer Qualität
Acessoirekiste gelber Qualität
100–125 Überlebenspunkte
 
  • Die Beute, die beim Töten der Bosse Laytenn und Puturum erlangt werden kann, wurde geändert.
Monster Bisher Geändert
Laytenn
Accessoire-Auswahlkiste: Junge Krähe
1.000 Überlebenspunkte
 
▼ Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit zusätzlich zu erhalten:
Seltene Hauptwaffenkiste: Überlebende Krähe (Blaue Qualität)
Accessoire-Auswahlkiste: Überlebende Krähe (Blaue Qualität)
Accessoire-Auswahlkiste: Junge Krähe
1.000 Überlebenspunkte
 
▼ Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit zusätzlich zu erhalten:
Accessoire-Auswahlkiste: Überlebende Krähe (Blaue Qualität)
Waffen-Auswahlkiste: Überlebende Blutkrähe (Blaue Qualität)
Accessoire-Auswahlkiste: Strafende Krähe (Gelbe Qualität)
Waffen-Auswahlkiste: Strafende Blutkrähe (Gelbe Qualität)
Puturum
Accessoire-Auswahlkiste: Junge Krähe
1.000 Überlebenspunkte
 
▼ Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit zusätzlich zu erhalten:
Seltene Erweckungswaffenkiste: Überlebende Krähe (Blaue Qualität)
Accessoire-Auswahlkiste: Überlebende Krähe (Blaue Qualität)
Accessoire-Auswahlkiste: Junge Krähe
1.000 Überlebenspunkte
 
▼ Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit zusätzlich zu erhalten:
Accessoire-Auswahlkiste: Überlebende Krähe (Blaue Qualität)
Rüstungskiste: Überlebende Krähe (Blaue Qualität)
Accessoire-Auswahlkiste: Strafende Krähe (Gelbe Qualität)
Rüstungskiste: Strafende Krähe (Gelbe Qualität)
  • Die Beuterate von Ausrüstungkisten wurde für alle Monster, außer der Vorzeitlichen Waffen, erhöht.
  • Wenn ein Spezial-Buff erhalten wird, wird nun ein visueller Effekt angezeigt.
  • Die Beschreibung der Spezial-Buffs wurde verbessert.
  • Der 5-minütige Bonusschaden gegen Menschen, der bei Erhalt eines Spezial-Buffs angewandt wird, wurde geändert.
    • Bisher: Bonusschaden gegen Menschen +300
    • Geändert: Bonusschaden gegen Menschen +100
  • Der Beschreibung der Karte des Reisenden wurde ein Inhalt zur Gültigkeitsdauer hinzugefügt.
  • Die Gegenstandssymbole der Hauptwaffen der Überlebenden Blut-/Sandkrähe wurde geändert.
  • Dem Serverauswahl-Bildschirm wurde eine Erklärung zum Hardcore-Server hinzugefügt.  
 

Rotes Schlachtfeld  

  • Der Warteort des Roten Schlachtfelds: Burgruinen wurde geändert.              
    • Nun kann das Schlachtfeld betreten werden, indem man sich dem blauen Licht beim Warteort nähert.            
 
  • Rotes Schlachtfeld: Die Topografie des Schlachtfelds „Burgruinen“ wurde geändert.
  • Der Schutzeffekt, den man erhält, wenn man auf dem Roten Schlachtfeld wiederbelebt wird und das Schlachtfeld erneut betritt, wurde von einem Effekt zur Steigerung von Ausweichen und Schadensreduktion zu einem Effekt zur Steigerung der Schadensreduktionsrate geändert.
  • Statt Silber erhält man bei Sieg oder Niederlage auf dem Roten Schlachtfeld nun Goldbarren des gleichen Werts.
 

Krieg der Rosen

  • Das System wurde verbessert, sodass, wenn eine Gilde oder eine Allianz mehrmals am Krieg der Rosen teilgenommen hat, die Lagerauswahl gleichmäßiger erfolgt.
 

Saison-Server

Saison: Black Desert Akademie

  • Die neue Saison „Saison: Black Desert Akademie“ ist nun für alle Abenteurer verfügbar.
 

Immer angewandte Vorteile

  • Auf Saison-Servern wird der exklusive Hot-Time-Buff-Effekt immer angewandt.  
Immerwährender Hot-Time-Buff auf Saison-Servern
Kampf-EP immer um +1.000 % erhöht!
 

Saison: Was passiert, wenn man in der Black Desert Akademie Stufe 60 erreicht? Man erhält ein PEN (V) Boss-Rüstungsteil! Und 2 x Strahlende Kiste des Anfangs!

  • Während des Zeitraums des Events „Saison: Black Desert Akademie“ erhält man beim Erreichen von Stufe 60 mit einem Charakter der Saison über die Herausforderungen (Z) besondere Unterstützungsgegenstände, die bei dem Einleben auf den normalen Servern von Hilfe sein werden!
    • Zeitraum des Event-Vorteils: Ende der Wartung am 20. März 2025 – Beginn der Wartung am 12. Juni 2025
Obtain from Challenge (Y) upon reaching Lv. 60 with your season character!
Auswahlkiste für PEN (V) Boss-Rüstungsteil
▼ Wählt 1 der folgenden Gegenstände:
PEN (V) Greifenhelm
PEN (V) Giaths Helm
PEN (V) Rüstung der Stumpfbaumgeister
PEN(V) Rotnases Rüstung
PEN (V) Bhegs Handschuhe
PEN (V) Leeburs Handschuhe
PEN (V) Urugons Schuhe
PEN (V) Muskans Schuhe
 
* Die aus dieser Kiste erhaltenen Boss-Rüstungsteile können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
2 x Strahlende Kiste des Anfangs

▼ Erhaltet beim Öffnen folgende Gegenstände:

 

Patrigios Taschenuhr
– Kann von regulären Charakteren auf St. 25 oder niedriger verwendet werden
– Bei der Verwendung erreicht der Charakter St. 61!

 

3 Arten von TET (IV) Boss-Waffen
4 Arten von TET (IV) Boss-Rüstungsteilen

 

6 Arten von Capotia-Accessoires
10 x Geheimbuch der Nebelschwaden

Angelrute der frischen Brise

– Kann mehrere Fische auf einmal fangen
– Kann markiert, aber nicht repariert werden
– Automatische Fischfangzeit auf Minimum reduziert
– Meisterung des Fischfangs +100
– Max. Haltbarkeit 1.000

 

Fughars Wachstumshilfe für Abenteurer, die zum ersten Mal auf den Saison-Servern sind

  • Der verlässliche Helfer der Saison-Servers, Fughar, unterstützt weiterhin Abenteurer, die ihre erste Saison erleben.
    • Die Wachstumshilfe-Quests, bei der man die Essenz des Sprungs, eine Schwarzstern-Waffe und ein Kharazad-Accessoire erhalten kann, können pro Familie nur einmal abgeschlossen werden.
Vorquest  
[Wachstumshilfe] Fughars Hilfe
Voraussetzung für die Annahme der Quest  
Jeder Abenteurer, der den „Absolventenhut“ im Inventar/Ausrüstungsfenster besitzt, den man nach dem Abschluss des Saison-Servers erhält
Methode zur Annahme der Quest 
Schwarzgeist (,) – Quest (A) – Vorschläge (Questtyp „Allgemein“ aktivieren)
    • Die Hauptziele und Belohnungen der Quests für die entsprechenden Unterstützungsgegenstände sind wie folgt.  
① Besondere Quest zur Unterstützung des Abenteuers durch Besiegen von Monstern
Questname Questziel Belohnung
[Wachstumshilfe] Neuer Ansatz zum Wachstum Sprecht mit Fughar
5 Arten von Marni-Steinen des Aufschwungs 
40 x Stück des Altmonds aus Oquilla
– Mit den 5 Arten von Marni-Steinen des Aufschwungs, die man als Belohnung erhalten hat, kann man in folgenden Monstergebieten durch das Besiegen von Monstern Proben sammeln.
Sobald die Probenahme der Marni-Steine des Aufschwungs abgeschlossen ist, kann man sie bei dem NPC „Toshi“ gegen jeweils 600 x Caphras-Stein, insgesamt 3.000 x eintauschen.          
▶ Monstergebiete für Probenahme: Manshaum-Wald, Wald-Ronaros, Sherekhans Nekropole (Tag), Tshira-Ruinen, Blutwolfsiedlung
[Wachstumshilfe] Monster-Unterwerfung I–IV  
Besiegt Monster (unabhängig von der Art der getöteten Monster)
100 x Atanis' Element
[TIPPS] Diese vier Folgequests kann man parallel zum Sammeln von Proben der Marni-Steine des Aufschwungs durchführen, um schneller an die Unterstützungsgegenstände für Wachstum zu gelangen.  
▶ Daher empfehlen wir, in den Monstergebieten für die Probenahme der Marni-Steine des Aufschwungs Monster zu bezwingen.
② Besondere Quest zur Abenteuerunterstützung durch Verstärkung  
Questname Questziel Belohnung
[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung Sprecht mit Fughar   
Essenz des Sprungs – Waffe  
Essenz des Sprungs – Accessoire
 
▼Vergabe von Rat von Valks (insgesamt 22 x)
– 1 x Rat von Valks (+150)
– 2 x Rat von Valks (+130)
– 3 x Rat von Valks (+100)
– 6 x Rat von Valks (+80)
– 10 x Rat von Valks (+60)
[Übergebt das DEC (X) Tuvala-Accessoire
(Folgequest nach Abschluss von [Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung)
Übergebt die DEC (X) Tuvala-Waffe
– 1 x PEN (V) Schwarzstern-Hauptwaffe/-Erweckungswaffe/-Sekundärwaffe
[Wachstumshilfe] TET (IV) Kharazad-Accessoire
(Folgequest nach Abschluss von [Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung)
Übergebt das DEC (X) Tuvala-Accessoire
– 1 x TET (IV) Kharazad-Halskette/-Ohrring/-Gürtel/-Ring 
– Wenn man die „Essenz des Sprungs – Waffe/Accessoire“ zur Verstärkung von PEN (V) Tuvala-Waffe/Accessoire verwendet, werden sie zu HEX (VI) Tuvala-Waffe/Accessoire verstärkt. Wenn man sie danach bis zur Stufe DEC (X) verstärkt, erhält man den oben genannten Wachstum-Unterstützungsgegenstand.
– Die Marni-Steine des Aufschwungs, die man durch die Quest [Wachstumshilfe] Neuer Ansatz zum Wachstum erhalten hat, kann man, nachdem man alle Proben gesammelt hat, bei [Marnis Gehilfe] Verrückter Toshi in jeder Siedlung gegen 600 x Caphras-Stein tauschen.
[Marnis Gehilfe] Verrückter Toshi in jeder Siedlung

 


 

Verstärkungsinfo zu HEX (VI) – DEC (X) Tuvala-Waffen/Accessoires 
  • Durch die besondere Quest „[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung“ kann man die Essenz des Sprungs – Waffe/Accessoire erhalten und einmalig pro Familie die PEN (V) Tuvala-Ausrüstung bis zur maximalen Stufe DEC (X) verstärken.  
    • Mit der Anlegung der verstärkten Tuvala-Ausrüstung ist ein Wachstum mit höheren Fähigkeiten möglich. Wenn man sie bis zur Stufe DEC (X) verstärkt hat, kann man sie über die oben genannte besondere Quest abgeben, um noch mächtigere Ausrüstung zu erhalten. 
HEX (VI) Tuvala-Waffe   Die durch die besondere Quest erhaltene „Essenz des Sprungs – Waffe“ kann man zur Verstärkung der Tuvala-Waffe der Stufe PEN (V) nutzen (Verstärkungserfolgschance 100 %).  
HEX (VI) Tuvala-Accessoire   Die durch die besondere Quest erhaltene „Essenz des Sprungs – Accessoire“ kann man zur Verstärkung des Tuvala-Accessoires der Stufe PEN (V) nutzen (Verstärkungserfolgschance 100 %).  
    • HEX (VI) Tuvala-Waffen/Accessoires können mit dem Konzentrierten Magischen Schwarzstein/der Essenz des Morgengrauens bis zur maximalen Stufe DEC (X) verstärkt werden.
      • Tuvala-Waffe
Verstärkungsstufe   Verstärkungsmaterial 
(Konzentrierter Magischer Schwarzstein)
Beispiel für Erhöhung der Verstärkungschance   Verstärkungschance Erforderliche Anzahl bei Verwendung von Cron-Steinen Agris-Essenz
HEX (VI) → HEP (VII) 15 +100 16.50% Keine Abstufung bei Fehlschlag 10
HEP (VII) → OCT (VIII) 25 +120 13.00% 220 11
OCT (VIII) → NON (IX) 35 +140 11.25% 260 12
NON (IX) → DEC (X) 50 +160 10.20% 355 13
DEC (X) Tuvala-Waffe kann über die besondere Quest „[Wachstum] PEN (V) Schwarzstern-Waffe“ gegen eine PEN (V) Schwarzstern-Waffe eingetauscht werden.
- Tuvala-Accessoire  
Verstärkungsstufe   Verstärkungsmaterial 
(Essenz des Morgengrauens)
Beispiel für Erhöhung der Verstärkungschance   Verstärkungschance Erforderliche Anzahl bei Verwendung von Cron-Steinen Agris-Essenz
HEX (VI) → HEP (VII) 10 Kein Verbrauch 100.00% Kein Fehlschlag Kein Fehlschlag
HEP (VII) → OCT (VIII) 20 Kein Verbrauch 100.00% Kein Fehlschlag Kein Fehlschlag
OCT (VIII) → NON (IX) 25 Kein Verbrauch 100.00% Kein Fehlschlag Kein Fehlschlag
NON (IX) → DEC (X) 35 Kein Verbrauch 100.00% Kein Fehlschlag Kein Fehlschlag
DEC (X) Tuvala-Accessoire kann über die besondere Quest „[Wachstumshilfe] TET (IV) Kharazad-Accessoire“ gegen ein TET (IV) Kharazad-Accessoire eingetauscht werden.
 

 

Quest und Wissen

  • Quests, die sofort abgeschlossen werden können, können nun im Reiter „Sonstige“ eingesehen werden, wenn man im Questfenster (O) im Reiter „Im Gange“ nach „Art“ sortiert.
  • In der Beschreibung der Quest „Die Chance nutzen“ wurde der Inhalt zur Gegenstandskombination hinzugefügt.
 

 

UI

  • Auf dem Betreten-Bildschirm von Atoraxion wurden die Bezeichnungen der Schaltflächen geändert.  
    • Als Gruppe betreten → Betreten (allgemein)
    • Als Solo betreten → Betreten (Geschichte)
 
  • Zum UI, in dem die Fürstengilde die Art des Postenkriegs auswählt, wurde ein Satz über die Veröffentlichungszeit hinzugefügt.
  • Schaut man sich die Ausrüstung/das Inventar eines anderen Charakters an, erfolgt die Anzeige bei Verwendung des Menüs „Eingefasste Kristalle“ nun basierend auf den freigeschalteten Kristallsockeln des eingeloggten Charakters.
  • Die Farbe des Qualitätsrahmens, der beim Anzeigen von Gegenständen der weißen Qualität erscheint, wurde geändert.
 

 

System

  • Mit Beginn der Sommerzeit wurden die Zeiten für die Durchführung der folgenden Inhalte und das Erscheinen der Weltbosse angepasst.
    • Postenkrieg, Eroberungskrieg, Steuerwagen, Gildenliga, Krieg der Rosen  
– Der Bau von Festungen im Posten-/Eroberungskrieg ist wie bisher bis eine Stunde vor Beginn des Eroberungskriegs möglich.              
– Die Zeit, in der die Durchführungsweise des Postenkriegs durch den Fürsten im unbegrenzten Eroberungskrieg ausgewählt werden kann, wurde ebenfalls angepasst.              
– Beim Krieg der Rosen wurden die Zeiten für die Anmeldung und die Auswahl der Führungsgilde sowie die Anmeldung zur Dritten Legion ebenfalls angepasst.  
 

 

Web

  • Mit der Integration des „Kauf- und Nutzungsverlaufs“-Menüs und des „Web-Lager“-Menüs auf der Kontoinformationsseite wurde das „Web-Lager“-Menü entfernt.
    • Das Web-Lager-Menü kann auf der „Kauf- und Nutzungsverlaufs“-Seite aufgerufen werden.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Scrollen nach oben (↑) auf dem Hauptbildschirm der Black Desert+ Anwendung nicht angezeigt wurde.
 
  • Es wurden neue Desktophintergründe zum Wallpaper-Menü auf der offiziellen Webseite von Black Desert hinzugefügt.
    • Die Auflösungen der Desktophintergründe unterstützen die Auflösungen 720 × 1500 für Mobilgeräte und 1920 × 1080 für Computer.
 

 

Übersetzung

  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
  • [Atoraxion] Archiv: Vahmakia → [Atoraxion] Bericht: Vahmakia
  • [Event][Elvia] Bericht: Yollus vorzeitliche Waffe → [Event][Elvia] Archiv: Yollus vorzeitliche Waffe
  • [Event] Bericht: Yollus vorzeitliche Waffe → [Event] Archiv: Yollus vorzeitliche Waffe

 


 

Sonstige Änderungen
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Gebiet für [Wild] Wüstenfogan [In Rage] Wüstenfogan erschienen.            
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Mysteriöse Licht (Opferungs-NPC) an der Position des Pilgerheiligtums der Reinheit (5 Uhr) platziert wurde.              
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die erste Quest nicht automatisch angenommen wurde, wenn man in dem Pilgerheiligtum des Gehorsams oder dem Pilgerheiligtum der Reinheit zum ersten Mal auf dem Hardcore-Server begann.
  • [Hardcore-Server] [Krieger] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Effekte des Talents „Wiedergeburt: Abwehr“ nicht reibungslos angewandt wurden.            
  • [Hardcore-Server] [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Treffer und CC-Effekte des Ranken-Bonus-Schadens von „Bindender Pfeil“ und des Samens der Natur von „Regeneration“ auf einen selbst angewandt wurden.            
  • [Hardcore-Server] Die Angaben zu den „Punkten“ in der Beschreibung der Hardcore-Abzeichen wurde überarbeitet, sodass sie intuitiver ist.            
  • [Hardcore-Server] Man erhält nun keine Buffs zur Erhöhung der Beuterate mehr.            
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von Charaktertalenten die talenteigenen Buffs nicht angewandt wurden.            
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Haupttorwächter der Wüstennaga, ein Monster der normalen Server, gelegentlich auf dem Hardcore-Server auftauchte.            
  • [Hardcore-Server] Ist das Licht der Opferung verschwunden, kann die Opferung nun nicht mehr durchgeführt werden.            
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schleier sicherer Zonen flimmerte, wenn man von der Hauptwaffe zur Erweckungswaffe wechselte.            
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Minikarte mit dem Quest-Element überlappte, wenn man die Größe der Minikarte anpasste und sich anschließend erneut einloggte.            
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wachstumspass-Aufgaben zum Erreichen bestimmter Stufen abgeschlossen wurden, wenn man einen Charakter erstellte.            
  • [Hardcore-Server] Es werden nun keine Postenkrieg-Buffs mehr angewandt.            
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem es beim Erhalt oder Verlust von Überlebenspunkten aufgrund der Dezimalberechnung zu leichten Abweichungen gegenüber den genauen Statistiken kam.            
  • [Hardcore-Server] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände zur Wiederherstellung der Ausdauer von Arbeitern im Familieninventar nicht automatisch verwendet wurden.            
  • [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zwischensequenz an einem bestimmten Heiligtum, nachdem man auf dem Hardcore-Server angefangen hat, unnatürlich angezeigt wurde.            
  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man das Outfit: Medeia zusammen mit anderen Outfits trug.            
  • [Magierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nicht zur Hauptwaffe wechselte, wenn man im Erweckungszustand nach dem kurzen Drücken einer Richtungstaste die C-Taste drückte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Regionsanzeige des Auges von Oquilla, wenn man sich vom Innern des Magnus‘ aus zum Auge von Oquilla teleportierte, unnatürlich war.      
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Replay von Kämpfen in Solares Arena, an denen die Bändigerin-Klasse teilgenommen hat, nicht abgespielt werden konnte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Liste der Replays von Solares Arena der Region Asien (TH/SEA) nicht angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei den folgenden Schiffen beim Abfeuern von Salven der Pfeil zur Anzeige des Schusszielorts nicht genau war.            
    • Aufgerüstetes Epheria-Segelboot, Aufgerüstete Epheria-Fregatte, Epheria-Galeasse, Epheria-Karavelle, Epheria-Karacke: Volante/Vorstoß/Balance/Wagemut und Epheria-Großschiff            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltflächen zum automatischen Lagern nicht angezeigt wurden, wenn man ein Lager über eine Lagermagd öffnete, während das Inventar geöffnet war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs die übrige Dauer des Buffs des Geheimen Buchs des Altmonds nicht angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Namensanzeige im Chatfenster Familiennamen anzeigte, wenn man sich auf einem normalen Server einloggte, nachdem man auf dem Hardcore-Server eingeloggt war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position der Pose unnatürlich war, wenn man mit dem Dosa eisfischte.            
  • [Walküre, Dunkelklinge, Nova und Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Teile unnatürlich aussahen, wenn man das Outfit: Medeia ausrüstete.        
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Arme unnatürlich aussahen, wenn man die Kleidung: Frühlingsbrise und Schuhe: Frühlingsbrise ausgerüstet hatte und anschließend die Handschuhe eines anderen Outfits anlegte.            
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Unterkörpers unnatürlich war, wenn man das Kostüm: Soldatenanzug aus Serendia und Angelrucksack: Baby Crio zusammen ausrüstete.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung der Quest „[Serendia] Verdachtskontrolle“ der Name des NPCs Povios als „Dorfbewohner“ angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Deaktivieren der Checkbox diese nicht erneut ausgewählt werden konnte, wenn man „Sprinten autom. verwenden“ oder „Windsegel autom. verwenden“ auswählte und anschließend auf ein Transportmittel einer anderen Art aufstieg.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dem Charaktererstellungsbildschirm das Sternzeichen-UI und das Fenster mit den Veränderungen unnatürlich aussahen.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Suchen von Gegenständen im Inventar des aktuell verbundenen Charakters über die Funktion „Meine Objekte suchen“ die Gegenstand-Tooltips nicht angezeigt wurden, wenn man mit der Maus über ein Symbol fuhr.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Wartezeit zum erneuten Betreten der Aurumschwein-Höhle nicht angewandt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Schließen des Perlensegen-UIs im Perlenladen zuerst ein anderes UI geschlossen wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Minikarte nicht richtig funktionierte, wenn man während eines laufenden Eroberungskriegs die Funktion zum Verbergen anderer Abenteurer aktivierte.        
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Max. Haltbarkeit und die Max. Rationen zunahmen, wenn die Stufe eines Seefahrers, der auf dem Deck oder in der Küche platziert war, stieg.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Benachrichtigung zum Erscheinen von Puturum auf dem Hardcore-Server unnatürlich angezeigt wurde.                     

 

 

 


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