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Actualités

Mise à jour 6 févr. 2025, 12:00 (UTC) Notes de patch du 6 février 2025

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 6 février 2025.
La note de patch d'aujourd'hui contient 181 mises à jour et fait approximativement 2.24 GB
 

Le projet "Aile du crépuscule", la nouvelle expérience que nous préparons pour vous, est actuellement en phase finale et sera bientôt disponible pour tous les aventuriers.
Dans notre volonté de vous présenter une version encore plus aboutie, la mise à jour prend encore un peu de retard par rapport au planning initial.
Nous faisons tout notre possible pour vous offrir une expérience inédite et vous remercions de votre patience. Merci.



Événements

  • Événement 1. Obtenez des matériaux d’amélioration et décollez avec les Joyaux de pouvoir imparfait ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 6 février 2025 (après la maintenance) au jeudi 20 février 2025 (avant la maintenance)
 

 


 

 

Contenus

Le Grand océan et le troc 

Troc

 

Fonctions QoL pour le troc


Pour les aventuriers passionnés de troc, ainsi que ceux qui s'y intéresseront grâce à la mise à jour d'aujourd'hui, de nombreuses nouveautés viennent enrichir votre exploration du Grand océan. Parmi elles, l'amélioration de la réduction du temps de réinitialisation du troc, ainsi que l'ajout de nouvelles fonctions QoL. D'autres mises à jour sont également prévues pour faciliter vos aventures maritimes.

Saisie numérique pour la fonction de réduction du temps de recharge 


  • Ajout d'une nouvelle fonction vous permettant de saisir le nombre de fois que vous souhaitez utiliser la fonction "Réduction du temps de recharge" lors de l'actualisation des informations de troc.

 

 

Informations de troc de l'Étoile de Margoria


  • Amélioration apportée afin que les informations de troc de la région de l'Étoile de Margoria puissent également être consultées sur la carte du monde (M).

 

 

Déplacement en masse de cargaison vers le dépôt 


Après avoir effectué des échanges sur plusieurs îles et être revenu au quai, vous pouvez désormais transférer toutes vos marchandises en une seule fois vers le dépôt. Pour vendre les objets stockés dans le dépôt, vous pouvez utiliser la fonction de vente. En plus de cela, nous avons apporté des améliorations afin que vous puissiez spécifier directement le nombre d'objets à vendre pour ceux qui ne se cumulent pas dans un seul emplacement de l'inventaire, comme les Marchandises de Niveau 5. Veuillez noter que cette fonction s'applique également à d'autres types d'objets,et pas seulement à ceux du troc. 
  • Ajout d'une fonction à l'IU de chargement de cargaison du navire, permettant de transférer en une seule fois tous les objets actuellement stockés dans l'inventaire du navire vers le dépôt. 

 

 

Vente d'objets du dépôt


  • Amélioration apportée pour permettre de spécifier la quantité d'objets lors de la vente d'objets identiques ne se cumulant pas dans une case de l'inventaire, via le PNJ de gestion du dépôt.

 
 
IU des informations de troc : Voir seulement les objets en possession

Les capitaines adeptes du troc aiment souvent calculer les bénéfices entre le stock en dépôt et les taux d'échange pour tracer leur propre route commerciale. Pour faciliter cela, une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée qui vous permet désormais de vérifier, directement depuis la fenêtre d'informations de troc, le nombre d'objets présents sur votre navire ou dans votre dépôt. L'interface propose également une option pour "Masquer les trocs terminés". En combinant ces deux fonctionnalités, vous pourrez facilement repérer les zones de livraison restantes parmi les marchandises chargées sur votre navire, en plus d'autres méthodes d'utilisation pratiques.
  • Ajout de la fonction "Voir seulement les objets en possession" à l'IU des informations de troc.            
    • De plus, la fonction "Masquer les trocs terminés" a été simplifiée sous forme de bouton icône.
[Nouveau !] Voir seulement les objets en possession
Seules les routes commerciales nécessitant les objets actuellement chargés dans votre navire sont affichées dans la liste de troc.
(Ainsi, vous pouvez consulter plus facilement la liste des marchandises chargées pour le troc.)
Masquer les trocs terminés 
Les géopoints où les trocs ont déjà été effectués sont masqués dans la liste de troc.
(Ainsi, vous pouvez consulter plus facilement la liste des marchandises en attente de troc.)    
[Astuce] Utilisez les deux fonctions ensemble !
Affichez uniquement les articles chargés sur le navire pour le troc et masquez les géopoints où l'échange est terminé !
Vous pouvez facilement consulter les informations de troc en attente d'échange parmi les marchandises restantes sur le navire.

[Astuce] Ouvrez plus facilement l'IU des informations de troc !
1. Faites un clic droit sur le bouton "Troc" dans le menu (Échap) et utilisez la fonction "Verrouiller menu" pour ouvrir facilement l'Iu du troc avec les touches numériques.
2. En utilisant le bouton "Informations de troc" en bas à droite de la carte du monde (M), vous pouvez consulter les informations de troc même lorsque la carte du monde est ouverte.

 

Fenêtre Informations de Troc : Chargement direct des marchandises 


  • Amélioration de l'interface de Troc afin qu'il soit possible de vérifier les articles disponibles sur le navire ou dans l'entrepôt. 
    • De plus, vous pouvez désormais transférer directement les marchandises en cliquant sur l'icône du navire ou de l'entrepôt.
Exemple d'utilisation : Vérification du nombre d'objets dans l'entrepôt, et chargement direct de la cargaison.
 

 

Marchandises de troc 

Marchandises de troc [Niveau 5]


En plus des fonctions Qol du troc, le prix des marchandises de niveau 5 a également été augmenté. De plus, les aventuriers ayant terminé tous leurs échanges pourront continuer à profiter de leur vie en Grand océan et obtenir des revenus supplémentaires grâce aux zones de chasse améliorées, ainsi qu'aux quêtes quotidiennes et hebdomadaires.
  • Avec les vagues qui s'élèvent dans les côtes du continent et le vaste océan de Margoria, les Agents de troc situés sur chaque île attendent impatiemment des nouvelles des voiliers. Le retard des Marchandises de troc de Niveau 5 pousse certains marchands à acheter des biens précieux à prix fort.
    • Augmentation des prix de vente des marchandises de troc de niveau 5 dans les boutiques de PNJ comme suit.
Liste des marchandises de troc de Niveau 5 :
(7 500 000 pièces → 10 000 000 pièces)
[Niveau 5] Boîte octogonale [Niveau 5]  Chandelier suprême en or [Niveau 5] Portrait d'un Ancien
[Niveau 5] Vin d'herbe de 37 ans d'âge [Niveau 5] Figurine de dragon en or terni [Niveau 5] Élixir de jeunesse
[Niveau 5] Quartz bleu azur [Niveau 5] Chenille blanche naturalisée [Niveau 5] Tissu à motif luxueux
[Niveau 5] Papillon morpho naturalisé [Niveau 5] Écailles de poisson doré [Niveau 5] Rocher mystérieux
[Niveau 5] Larme de statue [Niveau 5] Herbe dorée de 102 ans d'âge -
Liste des marchandises de troc Niveau 5 :
(15 000 000 pièces → 25 000 000 pièces)
[Niveau 5] Colifichet de corail somptueux [Niveau 5] Journal des pirates de Cox [Niveau 5] Outil en rouille
[Niveau 5] Hameçon des loutres [Niveau 5] Rapport d'observatoire -
 
  • Depuis que les marchands ont commencé à acheter des Marchandises de troc de Niveau 5 à des prix élevés, les agents de troc se sont également empressés de sécuriser ces objets. Ils proposent désormais des échanges pour ces précieuses marchandises contre un plus grand nombre de Pièces des corbeaux.
    • Augmentation de la quantité de Pièces des corbeaux obtenues lors d'un échange de Marchandises de troc de niveau 5.
Mer de Al Halam (Eaux côtières)
Emplacement de troc Avant Après
Île d'Halmad 100 à 150 Pièces des corbeaux 120 à 180 Pièces des corbeaux
Île de Kashuma 80 à 160 Pièces des corbeaux 100 à 190 Pièces des corbeaux
Île de Derko 100 à 160 Pièces des corbeaux 120 à 190 Pièces des corbeaux
Étoile de Margoria (Grand océan)
Emplacement de troc Avant Après
Épave de navire de fret 150 à 300 Pièces des corbeaux 175 à 325 Pièces des corbeaux
Navire inachevé 150 à 300 Pièces des corbeaux 175 à 325 Pièces des corbeaux
Radeau de combat de Lantinia 70 à 170 Pièces des corbeaux 90 à 200 Pièces des corbeaux
Radeau de combat de Pakio 70 à 170 Pièces des corbeaux 90 à 200 Pièces des corbeaux
Bateau de la Guilde marchande des corbeaux 70 à 170 Pièces des corbeaux 90 à 200 Pièces des corbeaux
Épave du navire de Rickun 70 à 170 Pièces des corbeaux 90 à 200 Pièces des corbeaux
Épave du navire des pirates de Cox 70 à 170 Pièces des corbeaux 90 à 200 Pièces des corbeaux
Navire de guerre naufragé 70 à 170 Pièces des corbeaux 90 à 200 Pièces des corbeaux
Caraque de la guilde de la vieille lune 100 à 170 Pièces des corbeaux 120 à 200 Pièces des corbeaux
Bateau de marchand ambulant 100 à 170 Pièces des corbeaux 120 à 200 Pièces des corbeaux
 
 
Échange de matériaux
  • Modification de certains articles échangeables par le troc de matériaux comme suit.
Avant Après
[Objets échangeables contre 1 marchandise de troc de Niveau 5]
1. Écaille de crocodile marin : x1 (2 échanges possibles)
2. Écaille de monstre marin féroce : x1 (2 échanges possibles)
[Objets échangeables contre 1 marchandise de troc de Niveau 5]
1. Écaille de crocodile marin : x3 à 5 (1 échange possible)
2. Écaille de monstre marin féroce : x3 à 5 (1 échange possible)
3. Os de monstre marin féroce : x3 à 5 (1 échange possible)
4. Fluide de monstre marin féroce : x3 à 5 (1 échange possible)
 
 

 

Zones de chasse océaniques

 

Habitat des monstres marins - Crocodiles marins


  • La quantité de Cristaux de vitalité de créature marine et de Cristaux de vitalité de créature marine féroce obtenue en éliminant des monstres dans cette zone de chasse a été multipliée par 3,5.
Item Name Avant Après
 Cristal de vitalité de créature marine 15 à 25 exemplaires obtenus 50 à 60 exemplaires obtenus
Cristal de vitalité de créature marine féroce  3 à 5 exemplaires obtenus 8 à 10 exemplaires obtenus
 
 

Territoire des pirates de Goldmont


  • La quantité de Colliers de perles sophistiqués, Bracelets en cristal d'obsidienne, Coraux plaqués or, et de Carapaces de tortue dorée obtenue en éliminant des monstres dans cette zone de chasse a été multipliée par 6.
Nom de l'objet Modification
 Corail plaqué or
(Prix de vente : 10 000 000 pièces)
Probabilité d'obtention multipliée par 6 par rapport à avant  
Collier de perles sophistiqué
(Prix de vente : 30 000 000 pièces)
Probabilité d'obtention multipliée par 6 par rapport à avant  
Bracelet en cristal d'obsidienne
(Prix de vente : 50 000 000 pièces)
Probabilité d'obtention multipliée par 6 par rapport à avant  
Carapace de tortue dorée
(Prix de vente : 70 000 000 pièces)
Probabilité d'obtention multipliée par 6 par rapport à avant  
 
 

Habitat des monstres marins - Lekrashans


  • La probabilité qu'un Lekrashan apparaisse lorsque vous éliminez des Requin-raies et des Rouilles noires dans cette zone de chasse a été multipliée par 1,5.
 
 

Cristal éventé


  • Le prix d'achat en boutique du Cristal éventé, qui permet de recharger les boulets de canon, a été réduit de 200 000 pièces à 50 000 pièces.
    • Cet objet peut être acheté dans les boutiques de PNJ boute-à-port. Le Cristal éventé permet de recharger 2 boulets de canon sur le navire.
 



Quêtes maritimes

Velia, Port Epheria : Quêtes d'élimination de monstres


Les quêtes pour éliminer les monstres de l'océan de Margoria, disponibles auprès de Croix, le gestionnaire du quai de Velia, peuvent également être acceptées sous un nom différent au port d'Epheria. 
Jusqu'à présent, les capitaines acceptaient souvent les quêtes à Epheria et Velia avant de prendre la mer. Avec cette mise à jour, nous avons simplifié le processus : en acceptant une quête dans l'une des régions, vous recevrez désormais les récompenses combinées des deux.
 
À l'origine, lors du lancement de la "Grande expédition", ces quêtes ne montraient pas d'objectif précis pour encourager l'exploration du vaste océan de Margoria, ce qui rendait la localisation des monstres difficile.
Désormais, grâce à des mises à jour QoL, comme la fonction qui permet de définir un itinéraire sur la carte du monde avec une boussole quand vous êtes à Margoria, il est plus facile de trouver les monstres.
 
De plus, pour soutenir les aventuriers chassant les monstres dans le Grand océan, nous avons également augmenté la quantité de "Origine du vent" distribuée.
  • Les quêtes suivantes, qui pouvaient être acceptées et réalisées respectivement à Velia et au Port Epheria, ont été améliorées.
    • Désormais, lorsque vous acceptez l'une des quêtes suivantes dans l'une des deux villes, vous recevrez les récompenses combinées des deux villes.
      • En conséquence, les récompenses des quêtes ont été augmentées et après avoir terminé l'une des quêtes, vous ne pourrez plus effectuer la même quête dans l'autre village.
▼ Quêtes au choix (Croix à Velia, ou Dius au Port Epheria)  
Intitulé de la quête Conditions de quête Récompense avant modification Récompense après modification
[Journalière] Avis de recherche : Hekaru
[Journalière] Avis de recherche : Dériveur-chasseur
Vaincre Hekaru 
Vaincre Dériveur-chasseur
EXP de contribution : 300 
EXP de navigation 
Origine du vent x1
EXP de contribution : 600 
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant) 
Origine du vent x50
[Journalière] Menaces grandissantes de l'océan  
Vaincre Grand cuirassé de Goldmont  
EXP de contribution : 300 
EXP de navigation 
Cristal éventé x1
EXP de contribution : 600 
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant) 
Origine du vent x50
[Journalière] Prédateurs de l'océan   Vaincre Petit cuirassé de Goldmont
EXP de contribution : 300 
EXP de navigation 
Cristal éventé x1
EXP de contribution : 600 
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant) 
Origine du vent x50
Intitulé de la quête Conditions de quête Récompense avant modification Récompense après modification
[Journalière] Un trésor nageant dans l'océan : Hekaru 
[Journalière] Un trésor nageant dans l'océan : Dériveur-chasseur
Vaincre Hekaru 
Vaincre Dériveur-chasseur
EXP de contribution : 300 
EXP de navigation 
Cristal éventé x1
EXP de contribution : 600 
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant) 
Origine du vent x50
[Journalière] Des Hors-la-loi sur l'océan  
Vaincre Grand cuirassé de Goldmont  
EXP de contribution : 300 
EXP de navigation 
Cristal éventé x1
EXP de contribution : 600 
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant) 
Origine du vent x50
[Journalière] Reste alerte !   Vaincre Petit cuirassé de Goldmont
EXP de contribution : 300 
EXP de navigation 
Cristal éventé x1
EXP de contribution : 600 
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant) 
Origine du vent x50
  • Amélioration apportée afin que l'emplacement des 6 quêtes ci-dessus soit visible lorsque vous les effectuez.
  • Ajout et augmentation des récompenses des 3 quêtes suivantes, acceptables auprès du PNJ Rond de la Taverne du Marlin dansant à Velia.
Velia  : PNJ Rond de la Taverne du Marlin dansant
Intitulé de la quête Conditions de quête Récompense avant modification Récompense après modification
[Journalière] Avis de recherche : Créatures des mers affamées
Vaincre Hekaru [Affamé], 
Dériveur-chasseur [Affamé]
EXP de contribution : 200 
EXP de navigation
EXP de contribution : 200 
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant) 
Pièce des corbeaux x50
[Journalière] Avis de recherche : Éclaireurs de Cox infiltrés
Éliminer Pirate de Cox infiltré x20
EXP de contribution : 200 
EXP de navigation
EXP de contribution : 200 
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant) 
Pièce des corbeaux x50
[Hebdomadaire] Comment faire pour que les marins récupèrent 
Donner Chaudrée x20 à Rond
EXP de contribution : 200 
EXP de navigation
EXP de contribution : 1 000
EXP de navigation (10 fois plus qu'avant)
Pièce des corbeaux x200
Repas spécial de Balenos x10
  • Amélioration de l'emplacement de l'objectif de la quête [Journalière] Avis de recherche : Créatures des mers affamées.
  • Amélioration de l'emplacement de l'objectif de la quête [Journalière] Avis de recherche : Éclaireurs de Cox infiltrés.
    • Désormais, la navigation de quête vous guide non pas vers l'emplacement de la bannière de l'éclaireur de Cox, mais vers le camp des pirates de Cox.  
  • Modification de la quête "[Journalière] Comment faire pour que les marins récupèrent" en quête hebdomadaire. 
    • Modification apportée afin qu'il soit possible de terminer la quête sans devoir fabriquer la Chaudrée vous-même, mais en remettant simplement une Chaudrée déjà préparée.  
    • De plus, le Bivalve séché a été ajouté à la recette de cuisine de la Chaudrée nécessaire pour effectuer cette quête.
      • Augmentation des chances d'obtention de Bivalves lors de la récolte. En les séchant, vous pouvez obtenir des Bivalves séchés.
    • Recette de cuisine  
Chaudrée
(Préparation via ustensile de cuisine)
Chair d'huître perlière séchée x1 ou Bivalve séché x5
Poivre x2
Porc x2
Lait x1
Pain de teff x1
  • Modification apportée afin qu'il soit également possible d'obtenir des Bivalves en récoltant des Palourdes, en plus des Bivalves.
    • Ceci n'est pas influencé par l'effet d'augmentation de la quantité d'objets récoltés des familiers.
 

Velia : Quêtes de livraison de marchandises


  • Ajout et augmentation des récompenses des 3 quêtes suivantes, acceptables auprès du PNJ Miya de la Taverne du Marlin dansant à Velia.
Velia's Dancing Marlin Tavern NPC Miya
Intitulé de la quête Conditions de quête Récompense avant modification Récompense après modification
[Journalière] Livraison de marchandises : Île de Baremi
Livrer des marchandises à l'Île de Baremi  
EXP de contribution : 200 
EXP de navigation
EXP de contribution : 200
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
EXP de troc
Pièce des corbeaux x20
[Journalière] Livraison de marchandises : Île de Narvo
Livrer des marchandises à l'Île de Narvo
EXP de contribution : 200 
EXP de navigation
EXP de contribution : 200
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
EXP de troc
Pièce des corbeaux x20
[Journalière] Livraison de marchandises : Île de Tinberra
Livrer des marchandises à l'Île de Tinberra
EXP de contribution : 200 
EXP de navigation
EXP de contribution : 200
EXP de navigation
EXP de troc
Pièce des corbeaux x20
  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible d'accepter et d'effectuer les 3 quêtes journalières de livraison de marchandises ci-dessus simultanément.
 
Les quêtes de transport de provisions sont conçues comme une sorte de défi contre la montre, où il faut livrer les provisions dans un temps imparti. Cependant, certains aventuriers ne commençaient pas immédiatement la quête après l'avoir acceptée, ce qui les obligeait parfois à l'abandonner ou à la reprendre.
Avec cette mise à jour, nous avons augmenté la durée de ces quêtes jusqu'à environ 3 fois leur durée initiale. Cela permet désormais de les accomplir de manière plus flexible, même en les combinant avec d'autres quêtes maritimes ou de troc.
  • Ajout et augmentation des récompenses des 3 quêtes suivantes, acceptables auprès des PNJ de Velia et l'île d'Iliya.
3 types de Quêtes de livraison de marchandises
Intitulé de la quête Conditions de quête Récompense avant modification Récompense après modification
[Journalière] Livraison de provisions 
(Île d'Iliya) 
(Velia - Croix)
Livrer les provisions à Dario sur l'Île d'Iliya
(Limite de temps : 60 min → 180 min)
EXP de contribution : 200
Relique des pirates de Cox (tractation débutant) x1
EXP de navigation
Pièce des corbeaux x30
EXP de contribution : 200
Relique des pirates de Cox (tractation débutant) x1
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
Pièce des corbeaux x50
EXP de troc
[Journalière] Livraison de provisions 
(Île de Tinberra) 
(Velia - Rovinia)
Livrer les provisions sur l'Île de Tinberra
(Limite de temps : 25 min → 60 min)
EXP de navigation
Pièce des corbeaux x80
EXP de navigation
Pièce des corbeaux x100
EXP de troc
[Journalière] Livraison de provisions 
(Œil d'Oquilla) 
(Île d'Iliya - Dario)
Livrer les provisions à Ravikel de l'Œil d'Oquilla (Limite de temps : 60 min → 180 min)
EXP de contribution : 200
EXP de navigation
Relique des pirates de Cox (tractation débutant) x2
Pièce des corbeaux x40
EXP de contribution : 200
EXP de navigation
Relique des pirates de Cox (tractation débutant) x2
Pièce des corbeaux x100
EXP de troc
  • Augmentation de la limite de temps des 3 quêtes journalières de livraison de marchandises jusqu'à 3 fois plus qu'avant.
 

Île d'Iliya : Quêtes de troc 


  • Ajout et augmentation des récompenses des quêtes ci-dessous, acceptables auprès des PNJ villageois de l'Île d'Iliya :
Quêtes de troc des résidents de l'Île d'Iliya 
Intitulé de la quête Conditions de quête Récompense avant modification Récompense après modification
[Troc][Journalière] Île d'Iliya animée
Faire du troc 3 fois  
EXP de contribution : 200 
EXP de navigation  
EXP de contribution : 200
EXP de navigation
EXP de troc
[Troc][Journalière] Île d'Iliya animée I
Faire du troc 5 fois  
EXP de contribution : 300 
Cristal perlé pur x2 
Colle aux souvenirs de la mer abyssale x8 
Morceau de corail éclatant x8 
EXP de navigation  
EXP de contribution : 300
Cristal perlé pur x2
Colle aux souvenirs de la mer abyssale x8
Morceau de corail éclatant x8
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
EXP de troc
[Troc][Journalière] Île d'Iliya animée II
Faire du troc 10 fois  
EXP de contribution : 400 
Contreplaqué d'arbre des îles verni et amélioré x10 
Relique des pirates de Cox (tractation expert) x1 
EXP de navigation  
EXP de contribution : 400
Contreplaqué d'arbre des îles verni et amélioré x10
Relique des pirates de Cox (tractation expert) x1
EXP de navigation
EXP de troc
[Troc][Journalière] Île d'Iliya animée III
Faire du troc 15 fois  
EXP de contribution : 300 
Pièce des corbeaux x10 
EXP de navigation  
EXP de contribution : 300
Pièce des corbeaux x50
EXP de navigation (environ 1,33 fois plus qu'avant)
EXP de troc
[Troc][Journalière] Vers un monde plus vaste
Faire du troc 20 fois  
 
EXP de contribution : 300 
Caisse de marchandise perdue x1 
Fragment de boussole d'explorateur x1 
EXP de navigation 
Pièce des corbeaux x20  
EXP de contribution : 300
Caisse de marchandise perdue x1
Fragment de boussole d'explorateur x1
EXP de navigation
Pièce des corbeaux x50
EXP de troc
[Journalière] Aide de ravitaillement d'échange I  
 Donner marchandise de troc de Niveau 1 x1
EXP de contribution : 100 
EXP de navigation
EXP de contribution : 100
EXP de navigation
EXP de troc
[Journalière] Aide de ravitaillement d'échange II
 Donner marchandise de troc de Niveau 1 x1
EXP de contribution : 100 
EXP de navigation
EXP de contribution : 100
EXP de navigation
EXP de troc
  • Ajout d'EXP de troc aux récompenses des quêtes de troc sur l'Île d'Iliya mentionnées ci-dessus.
  • Ajout de la mention [Troc] aux noms des quêtes de troc.
  • Ajout de 3 nouvelles quêtes pouvant être acceptées auprès de l'[Agent de troc] Priko sur l'Île d'Iliya.
Intitulé de la quête Conditions de la quête Récompense
[Troc][Hebdomadaire] Île d'Iliya, centre du commerce Faire du troc 100 fois
EXP de contribution : 500
EXP de navigation
EXP de troc
Pièce des corbeaux x200
Boîte d'aide au troc énigmatique x3
[Journalière] Vers le bout du monde I : Port intérieur d'Ancado Livrer des provisions à Samia au Port intérieur d'Ancado
EXP de contribution : 500 
EXP de navigation 
EXP de troc 
Pièce des corbeaux x50 
Boîte d'aide au troc énigmatique x1  
[Journalière] Vers le bout du monde II : Île d'Hakoven Livrer des provisions à Roshina à l'Île d'Hakoven
EXP de contribution : 500 
EXP de navigation 
EXP de troc 
Pièce des corbeaux x100 
Boîte d'aide au troc énigmatique x1
 

Quêtes à l'intérieur de l'Œil d'Oquilla  


Les quêtes journalières consistant à remettre un espadon jaune et un morceau de corail, autrefois disponibles à l'intérieur de l'Œil d'Oquilla, ont été supprimées.
À la place, elles sont reproposées sous forme de quêtes hebdomadaires, rendant leur réalisation plus pratique. De plus, pour que vous puissiez accepter les quêtes plus facilement, le PNJ de quête est désormais situé près du quai, vous évitant ainsi de devoir entrer à l'intérieur de l'Œil d'Oquilla. 
  • Les 3 quêtes suivantes, qui étaient réalisables à l'intérieur de l'Œil d'Oquilla, ont été supprimées.        
    • Ces quêtes sont désormais proposées sous forme de quête hebdomadaire par un PNJ situé près du quai de l'Œil d'Oquilla.          
      • [Journalière] Cette île est à nous !  
      • [Journalière] Joli morceau de corail        
      • [Journalière] Pour les jeunes loutres marchandes  
        * Si ces quêtes étaient en cours au moment de la maintenance du 6 février, elles ont été automatiquement abandonnées.
 
  • Ajout de 2 nouvelles quêtes acceptables auprès des PNJ à proximité du Quai de l'Œil d'Oquilla.
Intitulé de la quête Conditions de la quête Récompense
[Hebdomadaire] Alors, tu veux vivre à Oquilla ? 
([Chef de commerce] Kario de l'Œil d'Oquilla)
Donner 1 Espadon jaune
EXP de contribution : 500 
Pièce d'Oquilla x10
[Hebdomadaire] Pour les jeunes loutres marchandes 
([Chef de commerce] Kario de l'Œil d'Oquilla)
Donner Morceau de corail x50 
Donner Morceau de corail irisé x5
EXP de contribution : 500 
Expérience de récolte 
Tige d'algue x45 
Pièce d'Oquilla x15 
Nodule de manganèse écarlate x15
 

Quêtes du quai de l'Œil d'Oquilla  


Les quêtes du quai de l'Œil d'Oquilla, auparavant centrées sur la fabrication de caraques, ont été améliorées avec cette mise à jour. 

Voici les principaux changements :
1. Les Pièces des corbeaux deviennent une récompense de base, non pas au choix.
2. Des matériaux pour fabriquer des équipements de caraque de rareté bleue ont  été ajoutés aux récompenses au choix.
3. Vous pouvez désormais gagner jusqu'à 2 fois plus d'EXP de navigation qu'auparavant.

Alors que les anciennes quêtes se concentraient sur les matériaux de fabrication, les nouvelles quêtes améliorées attirent davantage les capitaines cherchant à fabriquer de l'équipement pour leur caraque.

Ces changements profitent également aux capitaines chevronnés. 
Que vous effectuiez des quêtes maritimes avec votre guilde, vos amis ou des capitaines débutants, vous pourrez désormais accumuler plus d'EXP de navigation, de Pièces des corbeaux et de matériaux pour vos équipements de caraque de rareté bleue qu'auparavant.

  • Ajout et augmentation des récompenses des quêtes ci-dessous, acceptables auprès des PNJ à proximité du quai de l'Œil d'Oquilla.
Quêtes du quai de l'Œil d'Oquilla  
Intitulé de la quête Conditions de la quête Récompense avant modification Récompense après modification
[Journalière] Nous sommes une guilde, pas un groupe de charité. 
(Soldat près de Sherah Riki)
Chasser 2 jeunes monstres marins
EXP de contribution : 150
EXP de navigation
Pièce d'Oquilla x1
Bois équarri standardisé de la mer x5
EXP de contribution : 150
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
Pièce d'Oquilla x1
[Au choix] Bois équarri standardisé de la mer x5
[Au choix] Contreplaqué lame de fond x1
[Journalière] Une drôle de loi 
(Soldat près de Sherah Riki)
Vaincre 1 Hekaru
EXP de contribution : 200
EXP de navigation
x1 Pièce d'Oquilla
Relique des pirates de Cox (combat) x3
EXP de contribution : 200
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
Pièce d'Oquilla x1
[Au choix] Relique des pirates de Cox (combat) x3
[Au choix] Support délicatement poli x1
[Journalière] Gagnant-gagnant 
(Soldat près de Sherah Riki)
Vaincre 1 Dériveur-chasseur
EXP de contribution : 200
EXP de navigation
Pièce d'Oquilla x1
Bois équarri standardisé des fonds marins x4
EXP de contribution : 200
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
Pièce d'Oquilla x1
[Au choix] Bois équarri standardisé des fonds marins x4
[Au choix] Colle marine x1
Intitulé de la quête Conditions de la quête Récompense avant modification Récompense après modification
[Journalière] Le chasseur de candidum de la guilde de la Vieille lune ([Boute-à-port] Ravikel)
Vaincre 1 Candidum
EXP de contribution : 300 
EXP de navigation 
Pièce d'Oquilla x1
[Au choix] Pièce des corbeaux x100 
[Au choix] Pierre noire de vague x14 
EXP de contribution : 300
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
Pièce d'Oquilla x1
Pièce des corbeaux x100
[Au choix] Pierre noire de vague x14
[Au choix] Contreplaqué lame de fond x1
[Journalière] Le chasseur de requin-raie de la guilde de la Vieille lune ([Boute-à-port] Ravikel)
Vaincre 1 Requin-raie
EXP de contribution : 300 
EXP de navigation 
Pièce d'Oquilla x1
[Au choix] Pièce des corbeaux x100 
[Au choix] Pierre noire de vague x14  
EXP de contribution : 300
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
Pièce d'Oquilla x1
Pièce des corbeaux x100
[Au choix] Pierre noire de vague x14
[Au choix] Support délicatement poli x1
[Journalière] Le chasseur de rouille noire de la guilde de la Vieille lune ([Boute-à-port] Ravikel)
Vaincre 1 Rouille noire
EXP de contribution :  300 
EXP de navigation 
Pièce d'Oquilla x1
[Au choix] Pièce des corbeaux x100 
[Au choix] Pierre noire de vague x14  
EXP de contribution : 300
EXP de navigation (1,5 fois plus qu'avant)
Pièce d'Oquilla x1
Pièce des corbeaux x100
[Au choix] Pierre noire de vague x14
[Au choix] Colle marine x1
[Journalière] Le chasseur de jeunes monstres marins de la Vieille lune ([Boute-à-port] Ravikel)
Vaincre 5 jeunes monstres marins
EXP de contribution : 900 
EXP de navigation : 500 
Contreplaqué écailleux x10 
Tissu en lin lunaire x3 
Larme de l'océan x1 
Pièce d'Oquilla x3  
Aucune modification  
Intitulé de la quête Conditions de la quête Récompense avant modification Récompense après modification
[Hebdomadaire] Le chasseur de candidum de la guilde de la Vieille lune ([Boute-à-port] Ravikel)
Vaincre 1 Candidum 
EXP de contribution : 500 
EXP de navigation 
[Au choix] Pièce des corbeaux x500 
[Au choix] Pierre noire de vague x60 
[Au choix] Nodule de manganèse écarlate x4  
EXP de contribution : 500
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
Pièce des corbeaux x500
[Au choix] Pierre noire de vague x60
[Au choix] Nodule de manganèse écarlate x4
[Au choix] Contreplaqué lame de fond x1
[Hebdomadaire] Le chasseur de requin-raie de la guilde de la Vieille lune ([Boute-à-port] Ravikel)
Vaincre 1 Requin-raie
EXP de contribution : 500 
EXP de navigation 
[Au choix] Pièce des corbeaux x500 
[Au choix] Pierre noire de vague x60 
[Au choix] Larme de l'océan x2  
EXP de contribution : 500
EXP de navigation (2 fois plus qu'avantl)
Pièce des corbeaux x500
[Au choix] Pierre noire de vague x60
[Au choix] Larme de l'océan x2
[Au choix] Support délicatement poli x1
[Hebdomadaire] Le chasseur de rouille noire de la guilde de la Vieille lune ([Boute-à-port] Ravikel)
Vaincre 1 Rouille noire
EXP de contribution : 500 
EXP de navigation 
[Au choix] Pièce des corbeaux x500 
[Au choix] Pierre noire de vague x60 
[Au choix] Relique des pirates de Cox (combat) x6  
EXP de contribution : 500
EXP de navigation (1,5 fois plus qu'avant)
Pièce des corbeaux x500
[Au choix] Pierre noire de vague x60
[Au choix] Relique des pirates de Cox (combat) x6
[Au choix] Colle marine x1
[Hebdomadaire] Rapport sur l'augmentation du nombre de monstres 
(Soldat près de Sherah Riki)
Vaincre 20 jeunes monstres marins
EXP de contribution : 150 
EXP de navigation 
Relique des pirates de Cox (combat) x2
EXP de contribution : 150
EXP de navigation (2 fois plus qu'avant)
Relique des pirates de Cox (combat) x2
 

Habitat des monstres marins - Zone de chasse de Lekrashan  


  • Ajout d'une nouvelle quête acceptable auprès de [Délégation de Ratt] Haeran à l'Œil d'Oquilla.  
    • Cette quête peut être réalisée dans l'Habitat des monstres marins - Zone de chasse de Lekrashan.  
Intitulé de la quête   Conditions de la quête   Récompense
[Hebdomadaire] Groupe de monstres impitoyables 
([Délégation de Ratt] Haeran de l'Œil d'Oquilla)
Vaincre 10 Rouilles noires [En quête de haute mer] 
Vaincre 10 Requins-raies [En quête de haute mer]
EXP de contribution : 500 
EXP de navigation 
Pièce des corbeaux x500 
[Au choix] Eau émeraude d'Oquilla x3 
[Au choix] Eau turquoise d'Oquilla x3 
[Au choix] Eau dorée d'Oquilla x3  
  • Modification des objectifs de la quête disponible auprès de [Délégation de Ratt] Haeran à l'Œil d'Oquilla comme suit :
Intitulé de la quête   Conditions de la quête   Récompense
[Journalière] Chasse aux monstres marins 
([Délégation de Ratt] Haeran de l'Œil d'Oquilla)
Vaincre 20 → 5 Rouilles noires [En quête de haute mer]
Vaincre 20 → 5 Requins-raies [En quête de haute mer]
Pièce des corbeaux x200 
[Au choix] Eau émeraude d'Oquilla x1 
[Au choix] Eau turquoise d'Oquilla x1 
[Au choix] Eau dorée d'Oquilla x1  
 
 

 

Cristal de la mer

Cristal de la mer de Rusalka  


Nous avons ajouté un nouveau Cristal des mers, le "Cristal de la mer de Rusalka". Il possède des effets légèrement supérieurs à ceux du Cristal de la mer de Margoria. Sa particularité est que, contrairement aux autres cristaux, ses effets ne se limitent pas à une zone spécifique, mais ils s'appliquent de manière fixe.

Bien que sa méthode de fabrication n'ait pas encore été introduite dans cette mise à jour du serveur, nous travaillons à permettre la création du "Nol d'Ebenruth imprégné des larmes de la mer", comme présenté dans le Global Lab. Cela vous permettra de bénéficier à la fois des effets des Cristaux des mers et du Nol d'Ebenruth. Nous veillerons à vous informer rapidement dès que cela sera accessible sur le serveur officiel.

Cristal de la mer de Rusalka  
  • Ajout d'un nouveau Cristal des mers, le "Cristal de la mer de Rusalka".
Cristal de la mer de Rusalka

 

 

 

Effets du Cristal de la mer de Rusalka  

  • Le Cristal de la mer de Rusalka peut être obtenu en faisant un clic droit sur le Cristal de Rusalka.
    • Il existe un total de 8 types de Cristaux de la mer de Rusalka, chacun ayant un effet différent. Quand vous utilisez un Cristal de Rusalka, vous obtiendrez un type de Cristal de la mer de Rusalka selon une probabilité déterminée.  
Effets du Cristal de la mer de Rusalka
▼ Parmi les 8 effets ci-dessous, 1 sera attribué :
- Vitesse +4,5 %
- Accélération +4,5 %
- Virage +9 %
- Freinage +9 %
- Poids +1 350 LT
- Durabilité +22 500
- Dégâts supplémentaires contre les monstres marins +900 par coup de navire
- Dégâts supplémentaires contre les navires +450 par coup de navire
Contrairement aux autres Cristaux des mers comme le Cristal de la mer de Margoria, les statistiques du Cristal de la mer de Rusalka ne sont pas attribuées aléatoirement, mais choisies parmi celles mentionnées ci-dessus.
 
 
Méthodes d'obtention du Cristal de Rusalka  
  • Un Cristal de Rusalka peut être obtenu par les méthodes suivantes.
Cristal de Rusalka
(Alchimie simple)
Origine de Margoria x10 + Eau écarlate d'Oquilla x1 + Cristal des mers du néant x1
* En effectuant l'Alchimie simple sur le Cristal de la mer de Margoria, vous pouvez obtenir 1 à 2 Origine de Margoria.
Cristal de Rusalka
(Alchimie simple)
Origine de Rusalka x3 + Cristal des mers du néant x1
* En effectuant l'Alchimie simple sur le Cristal de la mer de Rusalka, vous pouvez obtenir 1 Origine de Rusalka.
• L'Eau écarlate d'Oquilla et le Cristal des mers du néant peuvent être achetés respectivement pour 40 et 10 Pièces des corbeaux dans la Boutique des Pièces des corbeaux des PNJ Ravinia et Livenia.   
• Avec l'ajout de la possibilité de fabriquer le Cristal de Rusalka avec l'Origine de Margoria, une explication sur son utilisation a été ajoutée à la description de l'objet.  
• L'objet Eau écarlate d'Oquilla a été ajouté à la liste de vente de la Boutique des Pièces des corbeaux des PNJ Ravinia et Livenia. 
 
  • Avec l'ajout du Cristal de la mer de Rusalka, la liste d'objets de Troc spécial a été actualisée.
Objet supprimé Objet ajouté
Cristal de Margoria suprême Cristal de Rusalka

 

 

 

Amélioration des Cristaux des mers existants  

L'ajout du Cristal de la mer de Rusalka entraîne des changements pour les 4 Cristaux des mers existants. Tout d'abord, pour éviter d'obtenir des cristaux avec des stats faibles, le nombre total de Cristaux des mers disponibles a été réduit de moitié.

 

De plus, lorsque vous transformez un Cristal de la mer de Margoria pour créer un Cristal de Rusalka, vous recevrez désormais une plus grande quantité "d'Origine de Margoria".


Simplification des Cristaux des mers obtenables
  • Le nombre de de types de Cristaux des mers obtenables en utilisant les objets suivants a été réduit de 80 à 40. 
    • Modification apportée afin que les 4 types de Cristaux des mers ci-dessous à statistiques faibles ne puissent plus être obtenus.
      • Cristal d'Eltro  
      • Cristal de Serni  
      • Cristal de Zulatia  
      • Cristal de Margoria  
* Via la mise à jour officielle du serveur le 6 février, les Cristaux des mers à statistiques faibles concernés par la simplification ont été remplacés par des Cristaux des mers ayant l'effet le plus bas disponible.  
- Via la mise à jour officielle du serveur le 6 février, les Cristaux des mers concernés par la simplification (3,1 % de vitesse) ont été remplacés par les Cristaux des mers ayant l'effet le plus bas disponible (3,6 % de vitesse).
 
 
 
Cristal de la mer de Margoria  
  • Modification apportée afin que 1 à 2 Origine(s) de Margoria puissent être obtenue(s) en effectuant l'Alchimie simple (L) sur un Cristal de la mer de Margoria.
    • L'Origine de Margoria peut être utilisée pour fabriquer un Cristal de Rusalka ou pour refabriquer un Cristal de Margoria.

 

 

 


 

Morceaux déchirés de carte au trésor  


Les Morceaux déchirés de carte au trésor peuvent désormais être empilés dans un seul emplacement de votre inventaire, allégeant ainsi le fardeau sur les emplacements d'inventaire. Vous pouvez maintenant facilement voir combien vous en avez, donc nous espérons que cela rendra leur stockage un peu plus pratique.
  • Une amélioration a été apportée afin que les Morceaux déchirés de carte au trésor identiques puissent être empilés dans un même emplacement de l'inventaire.
    • L'assemblage des Morceaux déchirés de carte au trésor en Carte au trésor d'un marin inconnu peut être toujours effectué comme auparavant, depuis l'inventaire ou le sac d'assemblage de Yaz.

*Suite à cette mise à jour, les "Morceaux déchirés de carte au trésor" que vous aviez dans votre inventaire ont été déplacés vers votre dépôt d'Heidel.

 

  • Les informations sur l'utilisation et/ou l'obtention ont été améliorés et ajouts dans la description des objets suivants.
    • Morceau déchiré de carte au trésor de chaque type
    • Carte au trésor d'un marin inconnu de chaque type
    • Carte recouverte de mousse
    • Anti-mousse de Ravinia
    • Permis d'amélioration d'équipements de Caraque d'Epheria : Avancée/ Équilibre/ Envol/ Bravoure
    • Griffe ondulée
Marchandises de troc
Provisions de Rovinia (Île de Tinberra) 
Provisions de Croix (Île d'Iliya) 
Provisions de Dario (Œil d'Oquilla)

 

Améliorations supplémentaires 

Amélioration de l'emplacement pour trouver (retirer) les navires sur l'Île d'Iliya


Le quai de l'île d'Iliya est l'un des plus populaires parmi les capitaines. Auparavant, les navires étaient orientés dans une seule direction, ce qui obligeait à faire un grand détour pour se diriger vers l'île de Lema. Désormais, la position de retrait/sortie des navires a été ajustée pour faciliter les départs dans toutes les directions.
  • Amélioration de l'emplacement du navire lors du retrait d'un navire stocké au quai de l'Île d'Iliya comme suit.
Avant la modification
Après la modification
 
 

Amélioration de l'emplacement pour trouver (retirer) les navires sur les Îles de Kuit/ Déplacement de l'emplacement du Boute-à-port et de l'Agent de troc


Dans les Îles de Kuit, la distance entre le Boute-à-port et l'Agent de troc était trop grande, et il était difficile de manœuvrer le navire à cause du terrain qui bloquait la sortie. Désormais, les deux PNJ se tiennent plus proches l'un par rapport à l'autre, et la position de sortie des navires a été ajustée pour faciliter la navigation.
  • Modification de la position du Boute-à-port des Îles de Kuit comme suit. En conséquence, l'emplacement de retrait des navires et la zone sûre ont été modifiés.
Avant la modification
Après la modification

 

 

Proposition du Parlement de Kalis : Travaux de retrait des récifs  


  • Après avoir entendu parler des nouveaux vents du Grand océan, le Parlement de Kalis a soumis une proposition de travaux de retrait des récifs pour la sécurité et le confort des navires naviguant près des côtes pour le troc.
    • Elina Leight, qui avait précédemment supervisé les travaux de retrait des récifs près du Port Epheria, a commencé à rassembler les ouvriers avec qui elle avait travaillé auparavant pour recueillir leurs avis.  
 
 
Emplacement prévu pour les travaux de retrait des récifs


Alentours du quai de l'Île d'Iliya
Endroit à surveiller lors de l'entrée/ sortie des navires.  
Le mois dernier, Priko, l'agent de troc des Papu, aurait failli avoir un accident en guidant l'entrée/ sortie d'un navire. (Selon le témoignage de Priko)
 
Alentours de l'île de Delinghart  
Les grands navires comme la Caraque d'Epheria ont du mal à circuler, obligeant l'Agent de troc à venir les accueillir en personne, ce qui pose problème.
2 incidents ont récemment été signalés où Serrio, l'Agent de troc loutre, s'est déplacé pour décharger des marchandises et a trébuché sur sa propre queue. (Selon les papotages, cela se produirait assez souvent)  

 

 


 

  • Le nombre de ''j'aime'' des groupes de chat a été réinitialisé à l'issue de la maintenance d'aujourd'hui.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze ont reçu un titre de 90 jours en signe d'appréciation de leur persévérance.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les groupes de chat de chaque classe du Hall des aventuriers ont reçu un titre de 90 jours.
    • Les titres précédemment remis en récompense de classement des groupes de chat ont tous été supprimés lors de la maintenance de cette semaine.
Noms des groupes de chat  Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
Auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Ruines d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Rues d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Mentor

 


 

Récompenses de fin de saison de l'Arène de Solare : Cadres de nom

  • À la fin de la saison régulière de l'Arène de Solare, des Cadres de nom seront attribués selon le grade de l'Insigne de Solare.
Période de la saison régulière Du jeudi 23 janvier après la maintenance régulière au jeudi 6 mars avant la maintenance régulière
Distribution des Cadres de nom Les Cadres de nom seront attribués en fonction de votre grade d'Insigne de Solare lors de la maintenance du jeudi 6 mars
Application des Cadres de nom
Tous les matchs de l'Arène de Solare joués après la réception des Cadres de nom 
(incluant les matchs d'entraînement, personnalisés et classés)
* Les Cadres de nom apparaîtront dans tous les matchs de l'Arène de Solare, y compris les matchs d'entraînement et personnalisés, en plus des matchs classés.       
* Les Cadres de nom resteront visibles jusqu'à la fin de la prochaine saison régulière, vous permettant d'afficher votre Insigne de Solare atteint lors de la saison précédente, même pendant les matchs de placement de la nouvelle saison.
 

 
  • Modification des statistiques d'augmentation de PM/PF/PS de l'objet "Armure de combativité - Réduction des dégâts, Esquive" (équipement exclusif à l'Arène de Solare) de 10 à 100.

 

 

 

 


Objets

  • La condition qui empêchait l'optimisation d'un objet avec un niveau d'optimisation inférieur à +15 lorsque la durabilité maximale était de 20 ou moins a été supprimée. 
    • Cela s'applique également aux objets comme les armes souveraines, qui ont un nombre total de niveaux d'optimisation inférieur à d'autres équipements.

 

  • Amélioration de l'icône de bonus de l'objet "[Événement] Bénédiction de la flamme" pour correspondre à celle de l'objet.
  • Correction du problème de l'application cumulative des effets des objets suivants.
    • [Événement] Bénédiction de la flamme, [Événement] Guimauve croustillante et moelleuse, [Événement] Chocolat chaud réconfortant
  • Modification apportée afin que la Deadeye puisse ouvrir la [Événement] Boîte de tenue premium II.

 

 

 


Monstres

Khan, l'Œil du Grand océan
Khan, l'Œil de l'océan, que vous rencontrez lors de l'extermination de boss de guilde, se distingue des autres ennemis : pour le vaincre, il faut l'attaquer avec un canon monstricide. La distance de tir du boulet, dépendant de l'angle et de la puissance du canon, compliquait la tâche des aventuriers novices face à Khan pour savoir s'ils avaient atteint leur cible. Pour simplifier cela, nous avons ajusté le canon monstricide pour qu'il inflige systématiquement un coup critique à chaque tir. Ainsi, vous saurez immédiatement si vous avez touché votre cible, et l'élimination de Khan sera plus rapide grâce aux coups critiques.
  • Amélioration apportée afin que chaque attaque lancée à Khan avec un canon assemblé à l'aide du [Guilde] Kit d'assemblage de canon monstricide soit un coup critique garanti.

 

Base de Honglim  

  • Correction du problème où certaines attaques des [Tireurs d'élite] Renards bandits ne touchaient qu'une seule cible.
 
Narcion
  • Correction du problème où les Lions des ombres [Sauvages] et [Boss] ne retournaient pas à leur position d'origine lorsqu'ils ne détectaient pas de cible à proximité.
 
  • Correction du problème où certaines attaques des Boss du Sanctuaire noir de la La Terre du matin radieux et des Boss mondiaux ci-dessous ne touchaient qu'une seule cible.
    • Sanctuaire noir (Province de Donghae) : Gumiho, Songakshi, Esprit de Mudang, Changui, Légion du bambou, Imugi  
    • Sanctuaire noir (Province de Hwanghae) : Bulgasal, Uturi, Bonghwang sombre  
    • Boss mondiaux : Bulgasal, Uturi


  • [Sanctuaire noir - Donghae (Solo)] Modification apportée afin que l'attaque de charge de Sangoon ne soit pas activée en retard lors du pattern où Changui apparaît durant le combat contre Sangoon aux niveaux Calamité 8/9/10

 

 

 

 


Montures

  • Amélioration apportée afin que la probabilité d'obtenir un Cheval impérial augmente en fonction du niveau de Maîtrise, lors de l'élevage de chevaux.
    • Modification de 5 % à 7 % de la probabilité maximale d'obtenir un Cheval impérial lors de l'élevage de chevaux.
      • Avec une Maîtrise du dressage de 1 500, vous pouvez désormais obtenir un Cheval impérial avec 7 % de chances, lors de l'élevage d'une femelle et d'un mâle de niveaux 30.
Exemples de chances d'obtention de Cheval impérial (femelle de tier 8 et mâle de niveau 25)  
Maîtrise du dressage 0 : Chances d'obtention de Cheval impérial : environ 3,2 % → 4,62 %
Maîtrise du dressage 1 000 : Chances d'obtention de Cheval impérial : environ 3,2 % → 5,0 %
Maîtrise du dressage 2 000 : Chances d'obtention de Cheval impérial : environ 3,2 % → 5,4 %
• Les informations détaillées sur l'élevage de chevaux sont consultables par niveau de Maîtrise et par niveau/tier des chevaux via le simulateur de l'écurie.
 
  • Augmentation des chances d'obtention d'un Cheval impérial même à des niveaux/tiers inférieurs, lors de la reproduction des chevaux comme suit :
Exemples de chances d'obtention de Cheval impérial (Maîtrise du dressage : 1 000)
Femelle de Tier 6 + Mâle de Niv. 25 : Chances d'obtention de Cheval impérial : environ 2,08 % → 3,2 %
Femelle de Tier 7 + Mâle de Niv. 30 : Chances d'obtention de Cheval : environ 3,2 % → 5,4 %
Femelle de Tier 8 + Mâle de Niv. 20 : Chances d'obtention de Cheval : environ 2,4 % → 4,62 %
• Les informations détaillées sur chaque niveau de maîtrise et niveau/tier des chevaux lors de l'élevage sont consultables via le simulateur de l'écurie.
 
  • Ajout de la fonction de vérification des statistiques des compétences augmentées au niveau précédent dans la fenêtre des infos sur les chevaux.

 

 

  • Modification apportée afin que l'effet d'augmentation de l'EXP de monture, obtenable grâce aux Heures de folie et à l'utilisation d'objets, soit accru.
    • Augmentation maximale de l'EXP de monture via l'utilisation d'objets : 300 % → 1 000 %
    • Augmentation maximale de l'EXP de monture via les Heures de folie : 100 % → 1 000 %

 

  • Suppression de la durée d'entraînement d'une heure, qui s'appliquait lors de l'utilisation des billets de dressage pour toutes les compétences de monture et des billets de dressage de compétence de monture.
    • Désormais, la maîtrise des compétences est directement réglée à 100 % dès l'utilisation de ces objets.

 


Quêtes, Connaissances  

Avec l'engouement croissant des aventuriers pour la pêche, la quête permettant d'obtenir l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong, qui offre un sac de 50 emplacements pour poissons, attire également beaucoup d'attention. Cependant, certains aventuriers, déconcertés après avoir perdu leur "Huître aux reflets multicolores" obtenue lors de la quête, se sont tourné vers le service client. Pour éviter toute confusion, nous avons modifié la quête afin que cet objet ne soit plus nécessaire.

 

Nous vous invitons à accorder plus d'attention à Dorio, la loutre qui, chaque jour, lance sa ligne au Palais de la mer pour attraper de l'ombrine séchée.

  • Supression de l'Huître aux reflets multicolores des objets nécessaires pour accomplir la quête "[Une rencontre inattendue]", où vous pouvez obtenir l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong.
    • La condition de quête exigeant d'attraper un poisson pendant la quête reste la même qu'auparavant.
 
  • Ajout d'une récompense de connaissance "L'illusion de l'éclair : Voltarion" à la quête "[Voltarion] Rêve oublié".
  • Amélioration apportée afin que les dialogues de quête et les conditions d'accomplissement affichent le nom réel du monstre, pour clarifier les exigences de la quête "Collecte musclée d'informations".
  • 'Modification des conditions d'accomplissement de la quête "[Quête saisonnière] Jour 31 : Étirer ses jambes de marin" comme suit :
    • Avant : Accomplir la quête "La bonté de la famille Falasi"
    • Après : Accomplir la quête "[Répétable] La requête de Philaberto Falasi"

 

 


PNJ, arrière-plan, son

 

L'événement des "Terres enneigées animées", où nous avons introduit le snowboard à de nombreux aventuriers, a pris fin. Nous tenons à remercier chaleureusement tous ceux qui ont apprécié le snowboard et les autres activités proposées. Nous continuerons à travailler pour vous offrir de nouvelles expériences passionnantes.

Même si l'événement est terminé, vous pourrez toujours profiter du snowboard. Touché par votre enthousiasme, Lando prépare de nouveaux parcours pour que les professionnels du snowboard puissent montrer tout leur talent. Nous espérons vous revoir bientôt sur les "Terres enneigées animées".

  • Lando prépare les travaux d'extension des Terres enneigées animées.

 

  • Afin que vous puissiez profiter davantage du snowboard dans les Terre enneigées animées, vous serez transporté près du point de départ de la pente lors de l'utilsiation de l'objet "[Événement] Fusée de signalisation des terres enneigées".

 

 

 

 


IU

Déplacement sur la carte du monde via le clavier (Z, Q, S, D)

Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée qui vous permet de naviguer sur la carte du monde (M) à l'aide du clavier.

De plus, quelques améliorations liées à la carte du monde ont également été apportées.

En effet, vous pouvez désormais fixer la position de la caméra lors de l'ouverture ou de la fermeture de la carte grâce à l'option ON/OFF "Sauvegarder la position de la caméra". Il est également possible de fixer l'angle et la direction de la caméra avec l'option ON/OFF "Sauvegarder l'angle de la caméra".

Ces paramètres sont accessibles via [Échap → Paramètres → Paramètres du jeu → Carte du monde], et pour une expérience encore plus fluide, vous pouvez les utiliser conjointement avec la fonction qui recentre la caméra sur la position actuelle de votre personnage en appuyant sur la barre d'espace dans la carte du monde (M).

  • Ajout d'une fonction permettant de vous déplacer sur la carte du monde à l'aide du clavier, et non seulement avec la souris, lorsque la carte du monde (M) est ouverte.
    • Appuyez sur les touches Z, Q, S, D pour déplacer la vue de la carte lorsque la carte du monde (M) est ouverte.
      * Sur la carte du monde (M), appuyez sur la touche Espace pour déplacer la caméra vers la position du personnage connecté.
Déplacement sur la carte du monde via le clavier
 
  • Ajout des paramètres suivants liés à la carte du monde :
    • Sauvegarder la position de la caméra
    • Sauvegarder l'angle de la caméra
* Les valeurs par défaut de ces paramètres sont désactivées.
Sauvegarder la position de la caméra de la carte du monde La dernière position de la carte du monde sera conservée.
Sauvegarder l'angle de la caméra de la carte du monde Le dernier angle de caméra réglé sera conservé.
Sauvegarder la position de la caméra   Sauvegarder l'angle de la caméra  
La dernière position de la carte du monde sera conservée.
Le dernier angle de caméra réglé sera conservé.
• Où trouver les paramètres ci-dessus : Paramètres du jeu - Carte du monde - Paramètres de la caméra
 
  • Ajout d'une fonction permettant de sauvegarder les données enregistrées dans les paramètres des boucles automatiques sur la Carte du monde (M) dans Paramètres sauvegardés.
    • Les données sauvegardées peuvent être téléchargées et chargées à tout moment, même si vous changez de PC ou d'environnement de connexion.
 
  • Amélioration apportée afin que l'arrière-plan du monde de Black Desert affiché sur la carte du monde (M) corresponde mieux à la région actuelle.
 

 

Emplacement rapide pour les Emotes

Que ce soit pour immortaliser un moment avec votre guilde ou pour prendre une pose après une performance musicale, les Emotes sont parfaites pour exprimer des émotions que le chat ne peut pas toujours capturer lors de vos aventures.

Vous pouvez désormais assigner vos Emotes à des emplacements rapides pour les activer instantanément d'une simple pression de touche.

Même s'il s'agit d'une petite amélioration, nous espérons qu'elle rendra vos interactions encore plus agréables avec vos compagnons d'aventure, qu'ils soient membres de votre guilde, amis ou partenaires de groupe.

  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible d'ajouter des Emotes à des emplacements rapides.
    • Faites glisser une Emote enregistrée depuis la liste des Emotes vers un emplacement rapide vide pour l'y inscrire.
Glisser depuis la liste des Emotes vers un emplacement rapide   Utilisation des Emotes via emplacement rapide  
 

 
  • Modification apportée afin que la valeur par défaut du paramètre "Voir en continu" soit modifiée, lors de l'embauchement d'un ouvrier via le PNJ Conducteur de travaux.
Niveau de l'ouvrier Le niveau par défaut est désormais Professionnel, et non plus Normal.
Nombre d'ouvriers à afficher La valeur par défaut est désormais le nombre maximum possible avec votre énergie actuelle, et non plus 1 fois.

 

 

 

 


Web

  • Modification apportée afin que, lors de l'accès à la page de gestion de l'OTP dans Mon compte, une nouvelle connexion soit demandée lorsqu'un compte Steam est utilisé.
    • Modification du fond et du style du menu de la page du Steam Bridge.

 

 

 

 


Traduction

  • Le terme suivant a été modifié et unifié.
    • Trace de magie faible → Faible trace de l'art du Dô

 

 

 


Modifications et corrections
  • Modification apportée afin que, lors de l'utilisation de la fonction "Tout réinitialiser" dans l'IU des paramètres du jeu, les paramètres de Langues des voix des PNJ soient réinitialisés correctement.            
  • Modification apportée afin que l'inventaire d'une monture indisponible ne soit plus affiché lors de la vérification d'un cheval de course à l'écurie.            
  • Correction de l'erreur où le texte affiché lors de la mort du personnage était peu naturel dans certaines situations.            
  • Modification apportée afin que les couleurs du texte des boutons et de la date dans la fenêtre Spécial (quotidien) soient plus naturelles.            
  • Correction de l'erreur où l'info-bulle de l'icône de contribution de la fenêtre "Mes informations (P)" ne s'affichait pas.            
  • Correction de l'erreur où, lors de l'ouverture de la fenêtre de contrat des ouvriers pendant la construction d'un hébergement, le nombre maximum d'ouvriers embauchés n'était pas mis à jour même après la fin de la construction de l'hébergement.            
  • Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation de la fonction Affichage continu des ouvriers avec l'IU manette, l'affichage était déplacé vers le haut de la fenêtre.            
  • Le Snapping* sera déplacé vers la région où le personnage est actuellement situé. (*alignement automatique de l'interface utilisateur à des points prédéfinis sur l'écran)            
  • Correction de l'erreur où, après avoir sélectionné une région dans la fenêtre Ouvrier du jour, la région restait sélectionnée lorsque la fenêtre était rouverte.            
  • Modification apportée afin que le défilement ne s'affiche plus dans le filtre des ouvriers par grade dans la liste de tous les ouvriers.            
  • Correction de l'erreur où, lors de l'inscription d'un ouvrier à la Bourse d'ouvriers, la notification s'affichait avec l'emplacement actuel du personnage, même si l'ouvrier était d'une autre région.               
  • Modification apportée afin que l'alerte apparaissant en haut de l'écran après avoir passé un contrat avec un ouvrier ne s'affiche qu'après la fin du dialogue du PNJ lors de l'utilisation de l'IU manette.            
  • Modification apportée afin que les descriptions des objets liés à l'effet de réduction du temps de pêche automatique et utilisent la même formulation.            
  • Correction de l'erreur où il était impossible de récolter des bouleaux à des emplacement spécifiques dans la rue Yookjo.            
  • Correction de l'erreur où, lorsque vous vous approchiez du PNJ cartographe dans une zone de géopoint où des points de contribution ont été investis, la ligne de connexion du géopoint apparaissait de manière peu naturelle autour du PNJ.            
  • Modification du nom du PNJ de la quête "De l'argent pour des médicaments" en "Ouvrier" afin que le nom réel du PNJ et le nom de l'objectif de quête correspondent.               
  • Modification apportée afin que les conditions d'acceptation des quêtes incluses dans la quête suggérée "[Combat][Niv. 60] Comment aller à Aakman sans un Téléporteur ancestral" correspondent à la réalité.            
  • Correction de l'erreur où les conditions d'accomplissement de la quête "[Calpheon] Épilogue III" n'étaient pas affichées dans les conditions d'acceptation de la quête "[Magnus] Souvenir de Velia".            
    • De plus, certaines formulations des conditions d'acceptation de la quête ont été améliorées pour être plus claires.            
  • Modification apportée afin que les conditions d'acceptation de la quête "[Niveau supérieur en chasse : Apprenti 10] La baleine à bosse" correspondent à la réalité.            
  • Modification apportée afin que, lors de l'interaction avec le Puits de l'abysse, il ne soit plus possible d'activer les veines de l'abysse lorsque vous transportez des objets de commerce sur le dos.            
  • Correction de l'erreur où le nom du meuble affiché lors de l'installation de la [Événement] Dinde empaillée menaçante apparaissait comme Dinde empaillée diligente.            
  • Modification apportée afin que le déplacement vers l'onglet Quêtes (O) fonctionne correctement lors de la recherche des séries de quêtes en cours.            
  • Correction de l'erreur où les quêtes suivantes en statut "Indisponible" étaient affichées dans les Quêtes (O).            
    • "[Progression spéciale] Le début du prestige", "[Mediah] À la prochaine"            
  • Modification apportée afin que vous puissiez appuyer directement sur le bouton pour récupérer les récompenses sans avoir à désactiver et réactiver l'IU après la réinitialisation de la Bénédiction de perles.            
  • Modification apportée afin que l'apparence de certains PNJ situés à Gyeongbokgung soit plus naturelle.            
  • Correction de l'erreur où les informations de connaissance en haut à gauche étaient affichées en double lors de l'interaction avec le PNJ Maudi Budar à Altinova.            
  • [Dosa] Correction de l'erreur où l'effet de fumée de la pipe restait visible lors de l'utilisation d'une emote en posture de combat.            
  • Correction de l'erreur où l'animation de la compétence Dernier recours apparaissait brièvement lorsqu'un effet de bonus ou de malus était supprimé pendant que vous l'utilisiez.            
  • [Magicien] Modification apportée afin que le cou apparaisse plus naturel lors du port d'un Masque de snowboard, d'un Bonnet à pompon ou d'un Chapka            
  • [Deadeye] Correction de l'erreur où l'apparence des revolvers restait affichée dans les mains lors du déplacement en posture hors combat après avoir équipé certaines armures de perles.            
  • [Deadeye, Érudite] Correction de l'erreur où une partie de l'apparence de la cape n'était pas visible lors du port de l'armure de Karlstein.            
  • [Deadeye] Correction de l'erreur où l'effet de la tenue Duel à midi de la Boutique de perles restait affiché dans certaines situations.            
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, l'EXP de troc était obtenue de manière anormale lors de la vente des objets de troc suivants :            
  • Mandragore magique, Herbe toxique de magicienne, Safran avec une forte odeur, Rose bleue fantastique, Onagre du clair de lune, Racines de campanule d'automne médicinale.            
    • Une enquête est en cours concernant les personnes dont le niveau de commerce a augmenté de manière anormale en raison de cette erreur. Des mesures seront prises conformément à notre politique opérationnelle si des cas d'abus sont découverts.            
  • Modification apportée afin que les textes des quêtes suivantes soient plus naturels, et que certains textes soient plus visibles.            
    • [Événement] Course effrénée dans les terres enneigées : Débutant, Intermédiaire, Avancé, Challenge            
  • Correction de l'erreur où l'apparence du tapis était peu naturelle lorsque vous vous déplaciez derrière le gérant de dépôt d'Eilton.            
  • Modification apportée afin que le bonus obtenu auprès du PNJ Uyanga pendant la quête de "Course effrénée des terres enneigées" disparaisse lors du transport de votre personnage avec la carte d'archéologue ou l'ordre de rassemblement.            
  • Correction de l'erreur où, même après être descendu du snowboard, l'effet de bonus indiquant que vous êtes sur le snowboard restait parfois affiché de manière intermittente lors des quêtes suivantes.            
    • [Événement] Course effrénée dans les terres enneigées : Débutant, Intermédiaire, Avancé, Challenge            
  • Modification apportée afin qu'il soit désormais impossible d'utiliser le Snowboard classique lorsque vous êtes déjà sur un snowboard.            
  • Correction de l'erreur où les IU se chevauchaient lorsque vous supprimiez l'objet inscrit dans la fenêtre d'optimisation de Caphras.            
  • Modification apportée afin que le texte relatif à l'option permettant de passer la scène de l'histoire ne s'affiche que lorsque vous appuyez sur la touche R.            
  • Correction de l'erreur où, lorsque vous supprimiez la boucle auto n°2 sur la carte du monde, la boucle auto n°3 était copiée dans l'emplacement n°2.            
  • Correction de l'erreur où, lors de la recherche de quête, le nombre de résultats apparaissait de manière anormale par intermittence.            
  • Modification apportée afin que, lors de l'utilisation de la fonction Chercher Quête, le mot recherché reste affiché lorsque vous changez d'onglet sans l'effacer complètement avant de revenir sur le même onglet.            
  • [Géoconflit de type Construction] Correction de l'erreur où les annexes ne pouvaient pas être construites à certains endroits après le début d'un géoconflit.            
  • Correction de l'erreur où un cheval ayant utilisé un Coupon de réduction de niveau de monture ne pouvait pas se récupérer après l'élevage dans certaines situations.            
  • Modification de la position de l'image de grade en fonction des statistiques dans les infos sur les chevaux.            
 

 

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