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Guide de l'aventurier

Cette semaine

Dernière modification : 24 avr. 2025, 18:06 (UTC)

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 24 avril 2025.
La note de patch d'aujourd'hui contient 163 mises à jour et fait approximativement 1,78 GB
 

Événements

  • Événement 1. 100 % de chances d’obtenir un Coffre de la mort hurlante - [Plus de détails]
    • Période : Du jeudi 24 avril 2025 (après la maintenance) au jeudi 15 mai 2025 (avant la maintenance).
 
  • Événement 2. #Albumdebeauté #Stylebienfrais #Campustyle - [Plus de détails]
    • Du jeudi 24 avril 2025 (après la maintenance) au jeudi 8 mai 2025 (avant la maintenance).
 
  • Événement 3. Drops exclusifs de la Ligue des Guildes - [Plus de détails]
    • Du vendredi 25 avril 2025 au dimanche 27 avril 2025

 


 

Nouveautés & Améliorations

Classes

Musa
Éveil
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été ajustés comme suit.
Nom de compétence   Avant   Après  
Détermination du Musa  
 
Dégâts de coup 4 176 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 80 %
 
Dégâts de coup 3 758 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 77,8 %
Tornade  
 
Dégâts de coup 5 280 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 81 %
 
Dégâts de coup 4 688 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 78,6 %
Rotation IV  
 
Dégâts du 1er coup en 1re forme 3 133 % x 2, 2 coups max.
Dégâts du dernier coup en 1re forme 6 304 % x 2
Dégâts des 1er, 2e et 3e coups en 2e forme 3 133 % x 2
Dégâts du dernier coup en 2e forme 3 133 % x 4
Réduction des dégâts en JcJ 66,2 %  
 
Dégâts du 1er coup en 1re forme  2 816 % x 2, 2 coups max.
Dégâts du dernier coup en 1re forme 5 660 % x 2
Dégâts des 1er, 2e et 3e coups en 2e forme 2 816 % x 2
Dégâts du dernier coup en 2e forme 2 816 % x 4
Réduction des dégâts en JcJ 62,4 %  
Flux : Refoulement  
 
Dégâts de coup 8 869 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 66,4 %
 
Dégâts de coup 8 010 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 62,8 %
Flux : Acte criminel  
 
Dégâts de coup 12 667 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 70 %
 
Dégâts de coup 11 729 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 67,6 %
Sous la ceinture III  
 
Dégâts de coup 4 880 % x 3
Dégâts de coup supplémentaire 4 392 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 72,2 %
 
Dégâts de coup 4 477 % x 3
Dégâts de coup supplémentaire 4 030 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 69,7 %
Pas en arrière  
 
Dégâts de coup 5 781 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 71,4 %
 
Dégâts de coup 5 119 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 67,7 %
Contre-embrasement  
 
Dégâts de coup 10 907 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 73,7 %
 
Dégâts de coup 10 172 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 71,8 %
Avulsion  
 
Dégâts de coup 4 403 % x 2, 2 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 65,8 %
 
Dégâts de coup 4 027 % x 2, 2 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 62,6 %
 
Kunoichi, Ninja
Arme principale, Communl
Coupe-cheville I à V, Absolue            
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 13/13/12/12/11/10 s à 12/11/10/9/8/7 s.            
 
FCoup fatal V, Absolue            
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 5 s à 6 s.              
    • En conséquence, le niveau d'amélioration de compétence a été modifié en Niveau 2.            

 
Kunoichi
Arme principale, Renaissance 
Excellence : Coup fatal I à III              
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 4 s à 6 s.              
    • En conséquence, le niveau d'amélioration de compétence a été modifié en Niveau 2.            
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été ajustés comme suit.            
Nom de compétence Avant Après
Excellence : Coup fatal III
 
Dégâts de coup 3 750 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 75 %
 
Dégâts de coup 4 565 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 77 %
Excellence : Piétinement des ombres IV
 
Dégâts de coup 10 185 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 70,8 %
 
Dégâts de coup 8 740 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 66 %
Excellence : Explosion des ombres
 
Dégâts de coup 8 670 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 65,3 %
 
Dégâts du 1er coup 7 030 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 57,2 %
Excellence : Cercle de colère
 
Dégâts du 1er coup d'Explosion de ninjutsu 3 862 % x 2
Dégâts du 2e coup d'Explosion de ninjutsu 12 016 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 78,2 %  
 
Dégâts du 1er coup d'Explosion de ninjutsu 3 368 % x 2
Dégâts du 2e coup d'Explosion de ninjutsu 10 478 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 75 %  
 
Ninja
Arme principale, Renaissance
Shuriken : Plongeon lunaire              
  • Amélioration apportée afin que les compétences Excellence : Décapitation des morts et Excellence : Lune noire s'enchaînent fluidement après l'utilisation de la compétence.            
 
Ninjutsu : Décapitation              
  • La compétence Ninjutsu : Décapitation a été modifiée comme suit.                  
    • Modification de la réduction de tous les PD pendant 10 s de 15 à 20 en cas de coup réussi.              
    • Amélioration apportée afin que l'enchaînement avec d'autres compétences soit plus fluide après l'utilisation de la compétence.             
 
Griffes spectrales              
  • La compétence Griffes spectrales a été modifiée comme suit.              
    • Modification de l'effet d'augmentation de la vitesse d'attaque pendant 10 s de +17 % à +15 % lors de l'utilisation de la compétence.              
    • Modification du temps de recharge de la compétence de 15 s à 12 s.              
 
Incognito : Perce-gorge              
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 10 s à 7 s.            
 
Excellence : Coup fatal              
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 5 s à 6 s.              
    • En conséquence, le niveau d'amélioration de compétence a été modifié en Niveau 2.            
 
Excellence : Lune noire I à III              
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 16/14/12 s à 14/12/10 s.            
 
Excellence : Lacération de l’ombre III              
  • Modification de l'effet d'augmentation de la vitesse d'attaque de +10 % à +15 %.            
 
Excellence : Décapitation des morts              
  • Amélioration apportée afin que la compétence Excellence : Lune noire s'enchaîne fluidement après l'utilisation de la compétence.            
 
Excellence : Shuriken évasif : Malice              
  • Modification apportée afin que le temps d'enchaînement avec Ninjutsu : Piétinement des ombres et Posture d'alerte après l'utilisation de la compétence vers l'avant soit prolongé.            
 
Excellence : Shuriken : Envol              
  • Amélioration apportée afin que Piétinement des ombres s'enchaîne fluidement après un coup supplémentaire de la compétence.            
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été ajustés comme suit.            
Nom de compétence Avant Après
Shuriken : Plongeon lunaire Dégâts de coup 6 666 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 65 %
Dégâts de coup 8 046 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 71 %
Captivité illusoire Dégâts de coup 2 142 % x 4
Réduction des dégâts en JcJ 47,5 %
Dégâts de coup 2 812 % x 4
Réduction des dégâts en JcJ 60 %
Ninjutsu : Décapitation Dégâts du 1er coup 4 221 % x 2
Dégâts du 2e coup 4 221 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 71,4 %
Dégâts du 1er coup 4 559 % x 2
Dégâts du 2e coup 4 559 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 73,5 %
Découpe spectrale Dégâts de coup 2 790 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 31 %
Dégâts de coup 3 850 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 50 %
Griffes spectrales Dégâts du 1er coup 2 070 % x 2
Dégâts des 2e et 3e coups 3 105 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 64,3 %
Dégâts du 1er coup 2 639 % x 2
Dégâts des 2e et 3e coups 3 959 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 70 %
 
Éveil
Décapitation soudaine I à IV              
  • Modification de l'effet d'augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence de +10 % à +15 %.            
 
Soif de sang : Pluie de Lames I à IV              
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 12/11/10/8 s à 11/9/8/7 s.            
 

Poings Furieux
Commun
Flux : Prédateur            
  • Modification apportée afin que le temps de recharge de Pas fulgurant soit réinitialisé lors de l'utilisation de la compétence.            
    • En conséquence, la commande "Après la compétence, Z/S + Maj en consommant des Esprits combatifs pour utiliser Pas fulgurant" pendant l'utilisation de Loup accroupi et de Renaissance : Loup accroupi a été supprimée.            
  • Suppression de l'effet d'invocation d'Esprit d'écho avec les Gantelets après avoir appris la compétence Éveil : Kavanchas illuminées.            
 
Éveil
Assaut Féroce              
  • Amélioration apportée afin que l'action de chute en fonction de la hauteur ne s'affiche pas pendant l'utilisation de la compétence.            
 
Flux : Vent latéral              
  • Modification apportée afin que la portée d'attaque de la compétence soit plus large. La portée d'attaque a aussi été légèrement déplacée vers l'avant du personnage.            
 
Feuilles mortes              
  • Ajout de l'effet d'Esprit d'écho lors de l'utilisation de la compétence.            
 
  • L'effet d'augmentation des dégâts procuré par la consommation d'Éclats d'esprit combatif a été transféré aux compétences suivantes.            
Avant Après
Flux : Vent latéral
Assaut Féroce
Élan du dragon  
Brise-crâne I à IV
Bête sauvage I à III
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été ajustés comme suit.              
Nom de compétence   Avant   Après  
Frappe véritable IV  
 
Dégâts du 1er coup 3 408 % x 1
Dégâts du 2e coup 3 408 % x 2
Dégâts du 3e coup 3 408 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 69,7 %
 
Dégâts du 1er coup 4 004 % x 1
Dégâts du 2e coup 4 004 % x 2
Dégâts du 3e coup 4 004 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 74,2 %
Chute infernale IV  
 
Dégâts du 1er coup 4 923 % x 2, 2 coups max.
Dégâts du dernier coup 3 282 % x 1
Réduction des dégâts en JcJ du 1er coup 58 %
Réduction des dégâts en JcJ du dernier coup 44 %
  
Dégâts du 1er coup 5 750 % x 2, 2 coups max.
Dégâts du dernier coup 3 833 % x 1
Réduction des dégâts en JcJ du 1er coup 64 %
Réduction des dégâts en JcJ du dernier coup 52,1 %  
Vrille III  
 
Dégâts de coup 2 823 % x 3
Dégâts de coup supplémentaire 2 420 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 34,5 %
 
Dégâts de coup 3 077 % x 3
Dégâts de coup supplémentaire 2 638 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 39,9 %
Flux : Vent latéral  
 
3 111 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 60,8 %
 
5 021 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 75,7 %
Cri du combattant  
 
Dégâts de coup 3 648 % x 4
Dégâts du dernier coup 4 180 % x 1
Réduction des dégâts en JcJ 59,5 %  
 
Dégâts de coup 5 348 % x 4
Dégâts du dernier coup 6 128 % x 1
Réduction des dégâts en JcJ 72,4 %  
Combinaison explosive III  
 
Dégâts des 1er, 2e et 3e coups 2 503 % x 2
Dégâts du 4e coup 2 503 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 57,1 %
 
Dégâts des 1er, 2e et 3e coups 3 347 % x 2
Dégâts du 4e coup 3 347 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 67,9 %
Bête sauvage  
 
5 756 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 63,4 %
 
7 022 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 70 %
Flux : Pluie sanglante  
 
7 047 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 67,9 %
 
8 259 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 72,6 %
Esprit d'écho  
 
3 144 % x 8
Réduction des dégâts en JcJ 45,3 %
 
3 471 % x 8
Réduction des dégâts en JcJ 50,5 %
Chute  
 
4 626 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 45 %
 
6 930 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 63,3 %
Feuilles mortes  
 
Dégâts du 1er coup 4 226 % x 1
Dégâts du dernier coup 4 226 % x 2

Réduction des dégâts en JcJ 63,2 %
 
Dégâts du 1er coup 4 851 % x 1
Dégâts du dernier coup 4 851 % x 2
[Effet d'Esprit d'écho] Dégâts de coup 1 553 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 70,2 %
[Effet d'Esprit d'écho] Réduction des dégâts en JcJ 78,5 %  
Élan du dragon  
 
3 530 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 49,3 %
 
5 440 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 67,1 %
Esprit occulte : Frappe véritable  
 
10 224 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 69,7 %
 
12 013 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 74,2 %

 

Mystique
Éveil
Marée déchaînée I à IV              
  • La compétence Marée déchaînée I à IV a été modifiée comme suit.              
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 4/4/3/3 s à 6/6/5/5 s.              
  • Modification apportée afin que les dégâts soient réduits si la compétence est utilisée pendant le temps de recharge.              
  • Modification de la récupération des PV par coup en cas de coup réussi de 46/69/91/114 à 50/80/110/140.            
 
Torrent de coups I à IV              
  • Modification apportée afin que les dégâts en JcJ de la compétence soient réduits lorsqu'elle est utilisée pendant le temps de recharge.              
  • Amélioration apportée afin que l'effet de réduction de tous les PD soit appliqué en cas de coup réussi.              
    • La durée et les statistiques de réduction de l'effet de réduction de tous les PD sont appliquées différemment selon les niveaux de la compétence.            
 
Vague scélérate I à III              
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 13/12/11 s à 12/11/10 s.            
 
Envol du dragon III, IV              
  • Modification du temps de recharge de la compétence de 8 s à 7 s.            
 
Frappe draconique              
  • Amélioration apportée afin que la compétence Vent violent s'enchaîne fluidement après l'utilisation de Frappe draconique.            
 
Vent violent              
  • Correction de l'erreur où le mouvement lors de l'enchaînement de compétences avec Frappe draconique était peu naturel.            
 
Balayage tourbillon              
  • Amélioration apportée afin que la compétence Balayage tourbillon soit utilisable avec les Gantelets lorsque la compétence Broyeur d'âme est verrouillée.            
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été ajustés comme suit.            
Nom de compétence Avant Après
Torrent de coups IV
 
Dégâts de coup 3 133 % x 1, 6 coups max.
Dégâts de coups de pieds consécutifs 3 133 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 78 %
 
Dégâts de coup 3 666 % x 1, 6 coups max.
Dégâts de coups de pieds consécutifs 3 666 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 81 %
Vague scélérate III
 
Dégâts de coup 9 384 % x 2
Dégâts de Dragon des mers 7 038 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 80 %
Réduction des dégâts de Dragon des mers en JcJ 76 %
 
Dégâts de coup 10 145 % x 2
Dégâts de Dragon des mers 7 678 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 81,5 %
Réduction des dégâts de Dragon des mers en JcJ 78 %
Typhon funèbre III
 
Dégâts de coup 4 791 % x 2
Dégâts de Dragon des mers 4 791 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 76,5 %
Réduction des dégâts de Dragon des mers en JcJ 65,8 %  
 
Dégâts de coup 5 270 % x 2
Dégâts de Dragon des mers 5 270 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 78,6 %
Réduction des dégâts de Dragon des mers en JcJ 68,9 %
Harpon perforant III
 
Dégâts de coup 2 523 % x 1, 4 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 52 %
 
Dégâts de coup 3 154 % x 1, 4 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 61,6 %
Envol du dragon IV
 
Dégâts de coup 8 372 % x 2
Dégâts de Dragon des mers 11 960 % x 1
Réduction des dégâts en JcJ 78,2 %
Réduction des dégâts de Dragon des mers en JcJ 75,1 %
 
Dégâts de coup 9 125 % x 2
Dégâts de Dragon des mers 13 178 % x 1
Réduction des dégâts en JcJ 80 %
Réduction des dégâts de Dragon des mers en JcJ 77,4 %
Balayage tourbillon
 
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant  3 780 % x 2
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant sauté  3 780 % x 2
Dégâts de Coup de pied bas  3 780 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 79,8 %
 
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant 4 492 % x 2
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant sauté 4 492 % x 2
Dégâts de Coup de pied bas 4 492 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 83 %
Frappe torrentielle
 
Dégâts de coup 7 553 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 73 %
 
Dégâts de coup 8 497 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 76 %
Frappe draconique  
 
Dégâts de coup 3 080 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 60 %
 
Dégâts de coup 4 001 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 69,2 %
Vent violent  
 
Dégâts de coup 3 280 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 65,5 %
 
Dégâts de coup 4 100 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 72,4 %
Effondrement terrestre  
 
Dégâts de coup 8 152 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 70 %
 
Dégâts de coup 8 734 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 72 %
Esprit occulte : Balayage tourbillon  
 
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant  4 536 % x 2
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant sauté  4 536 % x 2
Dégâts de Coup de pied bas  4 536 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 79,8 %
 
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant 5 390 % x 2
Dégâts de Coup de pied tourbillonnant sauté 5 390 % x 2
Dégâts de Coup de pied bas 5 390 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 83 %
Esprit occulte : Harpon perforant  
 
Dégâts de coup 2 775 % x 1, 4 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 52 %
 
Dégâts de coup 3 469 % x 1, 4 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 61,6 %
Esprit occulte : Typhon funèbre  
 
Dégâts de coup 6 593 % x 2
Dégâts de Dragon des mers 4 395 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 79,2 %
Réduction des dégâts de Dragon des mers en JcJ 65,5 %  
 
Dégâts de coup 7 252 % x 2
Dégâts de Dragon des mers 4 878 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 81,1 %
Réduction des dégâts de Dragon des mers en JcJ 68,9 %  

 

Maegu
Éveil
Écrasement vulpin              
  • Amélioration apportée afin que la compétence Lacération de la renarde s'enchaîne fluidement après l'utilisation d'Écrasement vulpin.            
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été ajustés comme suit.              
Nom de compétence   Avant   Après  
Défoulement de la renarde IV  
 
Dégâts du 1er coup 5 101 % x 2
Dégâts du 2e coup 5 101 % x 2
Dégâts du 3e coup 8 745 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 75,2 %
 
Dégâts du 1er coup 4 710 % x 2
Dégâts du 2e coup 4 710 % x 2
Dégâts du 3e coup 8 074 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 73,1 %
Lacération de la renarde IV  
 
Dégâts de coup 5 841 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 79,7 %
 
Dégâts de coup 5 201 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 77,2 %
Brise du fléau IV  
 
Dégâts de coup 4 482 % x 1, 3 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 63,4 %
 
Dégâts de coup 4 212 % x 1, 3 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 61,1 %
Flux : Orage de feu (Brise du fléau IV)  
 
Dégâts de coup 3 138 % x 3
Dégâts du dernier coup 3 138 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 63,4 %
 
Dégâts de coup 2 949 % x 3
Dégâts du dernier coup 2 949 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 61,1 %
Écrasement vulpin III  
 
Dégâts du 1er coup 2 917 % x 2
Dégâts du 2e coup 8 750 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 78,1 %
 
Dégâts du 1er coup 2 732 % x 2
Dégâts du 2e coup 8 196 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 76,6 %
Danse explosive III  
 
Dégâts de coup 10 087 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 74,2 %
 
Dégâts de coup 9 372 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 72,2 %
Coup de pied tranchant  
 
Dégâts de coups 4 654 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 61,3 %
 
Dégâts de coup 4 229 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 57,4 %
Esquive tourbillonnante  
 
Dégâts de coup 4 157 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du dernier coup 3 741 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 71,3 %
 
Dégâts de coup 3 685 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du dernier coup 3 316 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 67,6 %
Attaque du papillon  
 
Dégâts de coup 3 967 % x 1, 3 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 69,7 %
 
Dégâts de coup 3 595 % x 1, 3 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 66,6 %.
Esprit occulte : Esquive tourbillonnante  
 
Dégâts du 1er coup 4 157 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 3 741 % x 2
Dégâts du 3e coup 7 482 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 71,3 %
 
Dégâts du 1er coup 3 685 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 3 316 % x 2
Dégâts du 3e coup 6 632 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 67,6 %  
Esprit occulte : Écrasement vulpin  
 
Dégâts de coup 8 750 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 78,1 %
 
Dégâts de coup 8 184 % x 3
Réduction des dégâts en JcJ 76,6 %

 

Modifications liées aux classes
  • [Ninja] Découpe croissante - Correction de l'erreur où aucun son ne se jouait lors de l'enchaînement avec la compétence si elle était utilisée après une autre compétence en dehors du temps de recharge.            
  • [Poings Furieux] Esprit occulte : Brise-crâne - Correction de l'erreur où les dégâts supplémentaires de la compétence étaient appliqués comme les dégâts de la compétence Brise-crâne.            
  • [Poings Furieux] Esprit occulte : Assaut Féroce - Correction de la valeur de récupération de PV dans la description, désormais affichée à +600 pour correspondre à l’effet réel de la compétence.            
  • [Archer] Tempête de lumière - Correction de l'erreur où il était impossible d'enchaîner avec la compétence Salve céleste vers l'arrière après avoir rechargé la compétence.            
  • [Archer] Souffle régulier - Correction de l'erreur où il était impossible d'utiliser la compétence avec le Grand arc lorsque la compétence Inspiration était verrouillée.            
  • [Lahn] Danse fantôme - Correction de l'erreur où l'effet Super armure était appliqué brièvement à la place de l'effet Invincible, lors de l'utilisation de la compétence avec le Pendulum.            

 

 

 


Contenus

Nous tenons à remercier sincèrement tous les aventuriers qui participent activement au Concours de pêche hebdomadaire, lancé avec la refonte de l'Encyclopédie des poissons. Pour vous exprimer notre gratitude, nous souhaitons vous présenter des améliorations supplémentaires apportées à cet événement dans le cadre de cette mise à jour.

Lors de l'événement, les aventuriers se rendent dans des zones spécifiques où apparaissent les espèces ciblées. Cependant, si la zone choisie pour pêcher des poissons prisés ne permet pas de capturer de poissons de rareté bleue ou jaune, il pouvait être difficile de profiter pleinement du plaisir de la pêche en dehors de la capture de l'espèce cible.

Nous avons donc vérifié ces zones et les avons améliorées afin que vous puissiez non seulement profiter de la capture des espèces ciblées, mais aussi pêcher diverses autres espèces et en tirer des bénéfices supplémentaires."            
  • Nous avons appris que de nouvelles espèces de poissons, jusqu'alors jamais vues, font désormais leur apparition dans les lacs de Kamasylvia, de Grána et de Flondor.            
    • Vous pouvez désormais pêcher des poissons de rareté jaune dans les lacs de Kamasylvia, Grána et Flondor en fonction de probabilités définies.            
 
  • Avec le développement de l’écosystème marin, les zones où il est possible de pêcher des poissons de rareté bleue et jaune ont été élargies.            
    • Il est désormais également possible de pêcher des poissons de rareté bleue et jaune dans les zones suivantes.            
Grotte côtière de Balenos Cascade de la falaise côtière de Balenos Côte de Balenos Est
Environs de l'île de Balenos Est Rivage de la garnison des sausans Littoral de Mediah
Côte du bec de pierre Papua Loutrena Oasis d'Ibellab
  • Des informations concernant les méthodes de capture ont été ajoutées dans la description des poissons. De plus, la classification des poissons a été révisée afin d’indiquer leur rareté en quatre catégories : Poisson commun, Poisson de qualité, Poisson rare et Poisson prisé.            
    • Parmi les dénominations utilisées pour la classification des poissons selon leur niveau, l’expression “gros poisson” a été remplacée par “poisson de qualité”, jugée plus appropriée pour indiquer leur rareté.            
      • En conséquence, la mention “Augmentation des chances d’attraper un gros poisson” figurant dans la description d’objets tels que la Canne à pêche de Calpheon et le Flotteur en frêne a été modifiée en “Augmentation des chances d’attraper un poisson de qualité”.            
Avant Après
Rareté des poissons Nom des catégories
Rareté verte Poisson commun  
Rareté bleue Poisson de qualité  
Rareté jaune Poisson rare  
Rareté rouge Poisson prisé  
 
  • Amélioration du fonctionnement de la "Bobine de connexion imminente" dans Atoraxion : Orzekea.              
    • Il est désormais possible d'activer la Bobine de connexion imminente même après avoir terminé la quête "[Atoraxion] Archive laissée par Orze".            

 

 

 

 

 


Objets

  • Certains objets dont le nom indiquait “élixir” ont été renommés en “parfum” afin de mieux refléter leurs effets réels, qui sont ceux d’un parfum            
    Objets modifiés
    Élixir de khalk → Parfum de Khalk
    Élixir de mer abyssale → Parfum de mer abyssale
    Élixir de parfum spirituel → Parfum spirituel
    Élixir de parfum spirituel soufflant → Parfum spirituel soufflant
    Boîte d'élixir premium → Boîte de parfum premium
     
    • Les modifications ci-dessus s'appliquent également aux objets de type [Événement] ou Immortel.

  • Modification apportée afin qu'une notification s'affiche désormais en haut de l'écran lors de l'obtention des objets suivants.            
    • Lama empaillé              
    • Loup de givre empaillé              
    • Panthère des neiges empaillée              
    • Pika d'Ili des neiges empaillé
                
  • Modiication apportée afin que l'animation d'acclamation ne soit plus déclenchée lors de l'obtention des objets suivants.            
    • Casque étincelant de Bheg              
    • Casque en acier ensanglanté de Muskan            

 

 

 


Monstres

  • Amélioration apportée afin qu'Alketa soit invoquée de manière plus fluide après l'élimination de l'Arme colossale dans Atoraxion : Orzekea.            

     

  • Suite à la suppression de l'objet Pierre noire pure parmi les objets obtenables lors de l'élimination de Vell, le boss du Grand océan, le lot de récompenses de Vell a été révisé.            
    • Le lot de récompenses de Vell (supérieur)  a été révisé comme suit :            
      • La quantité de Poudre fine de Vell obtenue a été multipliée par 3.            
      • La quantité de fragments de corail obtenue a été multipliée par 1,6.            
      • La probabilité d’obtenir un lingot d’or a été augmentée.            
      • Il est désormais possible d'obtenir des Pierres noires de vague.            
      • Il n'est désormais plus possible d'obtenir des Pierres noires.              
• Les récompenses modifiées pour l’élimination de Vell s’appliqueront à partir des lots de récompenses obtenus après la maintenance du jeudi 24 avril. Elles ne s’appliqueront pas aux lots de récompenses de Vell déjà en votre possession.               

 

 

 


Quête & Connaissances

  • Le contenu des connaissances sur le Descendant de Cartian n°1 a été partiellement modifié.          
  • Modification apportée afin qu'il soit désormais possible d'obtenir des connaissances auparavant inaccessibles dans Atoraxion : Orzekea.            
  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible d'obtenir les connaissances sur Seculion et sur la Jambe de Seculion lors de l'élimination de celle-ci.              
  • Amélioration apportée afin que la navigation soit disponible pendant la quête [O'dyllita] Vediant fragmenté.                  

 

 

 


Géoconflit, Guerre de conquête

  • Ajout d'une fenêtre permettant de consulter les résultats du Géoconflit.            
    • À la fin d’un Géoconflit, la fenêtre des résultats est automatiquement affichée aux aventuriers ayant participé.            
    • Dans l'onglet Statut (Guerre de conquête/Géoconflit) du Menu Guilde [G], vous pouvez consulter à nouveau la fenêtre des résultats du Géoconflit auquel vous avez participé.            
 
• Pendant une Guerre de conquête ou un Géoconflit, les historiques ne sont accessibles que depuis le serveur concerné. Sur les autres serveurs, seuls les historiques des Guerres de conquête et Géoconflits passés peuvent être consultés.            
• Quand aucune Guerre de conquête ou aucun Géoconflit n’est en cours, les historiques peuvent être consultés depuis tous les serveurs. (Lors de la première ouverture de cette fenêtre, l’historique le plus récent est affiché.)            
• Les informations concernant les Mercenaires d’élite ne sont pas enregistrées dans l’historique. Toutefois, il est possible de consulter les données d’un Géoconflit en cours.            
• L’historique des Géoconflits conserve jusqu’à 30 affrontements récents. Seuls ceux datant de moins de 90 jours peuvent être consultés.            
 
  • Ajout d’une fonctionnalité permettant d’afficher la position de tous les membres de votre alliance ou guilde participants sur la carte du monde (M) pendant un Géoconflit ou une Guerre de conquête.            

 

 

 


PNJ, Décors, Son

  • Modification apportée afin qu’en appuyant sur la touche Échap lors de la première cinématique après la création d’un personnage dans la Terre du Matin Radieux, vous soyez redirigé vers l’écran de sélection de personnage.            
  • Amélioration apportée à l'apparence du meuble de manoir "[Manoir] Fontaine de rêve de la sirène dorée" lors de son installation.                    

 

 

 


IU

Une nouvelle fonctionnalité permettant de rechercher plusieurs objets simultanément a été ajoutée, ainsi qu’une option permettant de décaler automatiquement les personnages d’un emplacement lorsque leur ordre est modifié depuis l’écran “Quitter le jeu”.
La recherche d’objets et la personnalisation de la fenêtre de sélection de personnage font partie des fonctionnalités que vous utilisez fréquemment, et ce sont vos retours précieux qui nous ont permis de mettre en place ces améliorations.

Bien qu’il reste encore des points à peaufiner et à faire évoluer, nous continuerons à proposer des mises à jour de confort pour rendre votre aventure toujours plus agréable."            
  • La fonction Trouver mes objets [Ctrl + F] a été améliorée avec l'ajout de la recherche multiple.              
    • En ajoutant un point-virgule (;) après chaque terme, vous pouvez consulter plusieurs résultats contenant chacun des mots saisis.            
      • Exemple : Si vous saisissez "noire;Pierre de Cron", les résultats contenant les mots "noire" ou "Pierre de Cron" seront affichés.              
      • Pour obtenir les résultats souhaités, chaque terme doit être saisi directement après le point-virgule, sans espace.        
 
  • Ajout d'une méthode de modification de l'ordre des personnages dans la fenêtre Quitter le jeu.              
    • Sélectionnez d'abord le personnage à déplacer, puis celui occupant la positio souhaitée. Le premier personnage sélectionné sera déplacé à cette position, et les personnages suivants seront décalés d’un emplacement.            
    • Cette méthode insère le personnage sélectionné à gauche de celui occupant la position cible. Ainsi, dans l’ordre A, B, C, D, déplacer A à la position de B ne provoque aucun changement. Dans ce cas, vous pouvez modifier l’ordre des personnages en utilisant l’option “Modifier l’ordre (échanger)”.            
 
  • Amélioration apportée afin que les boutons “Rendre la location” et “Louer” soient désormais affichés en bas de la liste lors des dialogues avec un PNJ.            

 

  • Amélioration apportée afin que le paramètre “Transparence des effets”, situé dans Paramètres (ÉCHAP) → Paramètres d’affichage → Effets, soit plus intuitif à comprendre.            
    • Le nom du paramètre a été modifié de "Transparence des effets" en "Opacité des effets".              
    • Un message explicatif a été ajouté afin de clarifier l’effet du réglage de ce paramètre.            
 
  • Modification de la position et de la luminosité de l'arrière-plan de la bannière du Concours de pêche hebdomadaire dans l'Encyclopédie des poissons.            
  • Ajout d'images de connaissances pour les espèces de poissons suivantes qui n'en disposaient pas encore dans l'Encyclopédie des poissons.            
 
Maigre jaune
Loche baromètre
Sarcoche huileux
Requin Mako
Requin bleu
Marlin
Himantolophus
Carpe de roseau
Requin-scie
Demoiselle bleue
Pirarucu
Calamar-volant
Cachalot
 
Baleine à bosse
Mérou blanc
Loubas doré
Thon jaune
Espadon jaune
Bahaba
Siniperca doré
Pholidé rayé
Dauphin sombrepois
Marlin noir
Calmar récifal
Béluga
Gobie du nakdong
  • Amélioration apportée afin que les noms des serveurs saisonniers soient mis en évidence en vert dans la fenêtre de sélection des serveurs.            

 

 

 

 


Système

  • Amélioration de la réactivté lors de la fermeture de la Carte du monde (M).

 

 

 


Web

  • Le menu du Profil d'aventurier sur le Site officiel a été réorganisé.              
    • Vous pouvez consulter des informations supplémentaires, telles que les stats totales (PA+PD) des personnages de votre famille, vos exploits d'aventure des 30 derniers jours, ainsi que vos niveaux de maîtrise de profession.            
[Site officiel - Profil d'aventurier]              
① Vous pouvez consulter les informations de base de votre famille.              
② Vous pouvez consulter vos Exploits d'aventure des 30 derniers jours. (Ils sont également accessibles dans l'onglet "Statistiques" de l'interface "Mes infos" (P) en jeu.)              
③ Vous pouvez vérifier vos niveaux de maîtrise par profession.              
④ Vous pouvez voir tous les personnages créés au sein de votre famille.            
  • Vous pouvez définir la visibilité de votre profil via le bouton [Paramètres de confidentialité des informations] situé en haut à gauche de la page du Profil d'aventurier.              
    • Les paramètres de confidentialité des informations supplémentaires, auparavant séparés (Niveau/Guilde rejointe/Points de contribution max./Niveau de profession), ont été regroupés afin de permettre l'affichage ou le masquage de l'ensemble de ces informations selon votre préférence.            
• Lors de la réorganisation du Profil d'aventurier, si vos paramètres de confidentialité des informations supplémentaires existants (niveau, guilde rejointe, points de contribution max., niveau de profession) sont tous publics, ils seront automatiquement définis comme publics après la mise à jour. Cependant, si l'un de ces quatre paramètres est privé, tous les paramètres seront définis comme privés après la mise à jour.            
• Lors de la création initiale de la famille, les paramètres de confidentialité des informations supplémentaires seront définis conformément aux politiques de chaque région.            
 
  • Une nouvelle zone, "Média recommandé", où vous pouvez découvrir diverses œuvres des aventuriers, a été ajoutée à l'écran principal du Tableau de l'Aventurier (F2) en jeu.            
  • Une fenêtre a été ajoutée sur le site officiel et sur la page de connexion de l'utilitaire de lancement du jeu pour afficher le dernier moyen de connexion utilisé.            
  • La page Activités de communauté a été améliorée pour afficher une image miniature des posts dans l'onglet "Posts écrits".            
  • Correction de l'erreur où le nom de la page Activités de communauté dans le Tableau de l'aventurier (F2) s'affichait de manière peu naturelle pour les utilisateurs sans pseudonyme Pearl Abyss.                
 
  • Le Tableau des Feedbacks sur le site officiel a été modifié pour ne plus apparaître.            
    • Veuillez consulter la page [d'annonce] pour plus de détails.            

 

 

 

 


Traduction

  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.            
    • Boîte de Pierre de Cron (x1) → Boîte de 1 Pierre de Cron            
    • Boîte de Pierre de Cron (x15) → Boîte de 15 Pierres de Cron            
    • Boîte de Pierre de Cron (x20) → Boîte de 20 Pierres de Cron            
    • Boîte de Pierre de Cron (x100) → Boîte de 100 Pierres de Cron            
    • [Éch] Boîte de Pierre de Cron (x15) → [Éch] Boîte de 15 Pierres de Cron            
    • [Éch] Boîte de Pierre de Cron (x20) → [Éch] Boîte de 20 Pierres de Cron            
    • [Événement] Boîte de Pierre de Cron - x50 → [Événement] Boîte de 50 Pierres de Cron            
    • [Événement] Boîte de Pierre de Cron - x150 → [Événement] Boîte de 150 Pierres de Cron            
  • Avec le changement des "élixirs" en "parfums", les noms des objets suivants ont été globalement modifiés.            
    • [Événement] Boîte de Parfum de mer abyssale - x10 → [Événement] Boîte de 10 Parfums de mer abyssale            
    • [Événement] Boîte de Parfum spirituel - x10 → [Événement] Boîte de 10 Parfums spirituels            
    • [Événement] Boîte de Parfum de Khalk - x10 → [Événement] Boîte de 10 Parfums de Khalk            
    • [Événement] Boîte de Parfum spirituel soufflant - x10 → [Événement] Boîte de 10 Parfums spirituels soufflants            
    • [Événement] Boîte de Parfum spirituel soufflant - x3 → [Événement] Boîte de 3 Parfums spirituels soufflants            
  • Collaborateur, Guide → Ambassadeur            
  • Les traductions des titres suivants, identiques à celles d'autres titres, ont été modifées.            
    • Tempête apaisée → Dompteur des flots            
    • Champion → Boss de la fosse            
    • Créature mutante → Organisme mutant            

 

 

 

 


Changements & Modifications

  • Correction de l'erreur où, si une musique était déjà audible, elle continuait de l'être même lorsque les paramètres des musiques à proximité étaient désactivés.            
  • Correction de l'erreur où, avec la fonction Jeter l'objet sélectionnée et en accédant au dépôt via l'interface de domestique, les boutons de la fenêtre Inventaire (I) se chevauchaient.            
  • Correction de l'erreur où l'artefact de Dekrogda n'apparaissait pas après la deuxième Guerre de conquête si aucune maintenance régulière n'avait été effectuée.            
  • Correction de l'erreur où, en ouvrant la Boîte de Conseils de Valks (+100) reçue par le biais du [Répétable] Cadeau spécial de saison, il était possible d'obtenir d'autres objets.            
  • Modification apportée afin que le message concernant le temps de recharge n'apparaisse pas lorsque vous modifiez la catégorie de titre pendant le temps de recharge après l'application d'un nouveau titre.            
  • Correction de l'erreur où l'apparence de la canne à pêche ne correspondait pas au type de flotteur équipé après l'avoir jetée.            
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir certaines connaissances auprès de Wuju après avoir terminé la quête principale [Séoul].            
  • Correction de l'erreur où certains PNJ se déplaçaient de façon peu naturelle dans la cinématique de la quête [Atoraxion] Au plus profond.            
  • Correction de l'erreur où certaines animations d'échec d'optimisation étaient affichées de manière excessivement courte.            
  • Correction de l'erreur où des formulations peu naturelles étaient présentes dans les détails des connaissances de certaines espèces de poissons.            
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, l'interface de résurrection ne disparaissait pas même après la résurrection du personnage.            
  • Correction de l'erreur où le comptage pour l'obtention de titres temporaires (comme le nombre d'éliminations de membres de guilde ennemie) était réinitialisé lorsque le titre expirait pendant un Géoconflit.            
  • Correction de l'erreur où le temps n'était pas affiché dans les règles du Champ de bataille rouge dans certaines situations.              
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où les informations de nombre d'objets et de troc par niveau ne se réinitialisaient pas correctement lors de la réinitialisation du troc.              
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où la fenêtre de notification de records de taille max. s'affichait même sans avoir battu de record.              
  • Suppression de pierres et de piliers placés de manière peu naturelle dans l'Arène du Tournoi d'arts martiaux.              
  • [Gardiana] Correction de l'erreur où l'apparence des Chaussures de Selaine ne changeait pas en version courte lorsqu'elles étaient combinées avec l'armure de certaines autres tenues.              
  • [Nova] Modification apportée afin que l'icône des Chaussures de Noël corresponde à leur apparence réelle.              
  • Amélioration apportée afin que le Roi des cochons dorés se déplace vers une position spécifique lorsqu'il est coincé dans la topographie et qu'il répète le même pattern d'attaque un certain nombre de fois pendant l'extermination de niveau Calamité 8, 9, et 10.            
  • Correction du problème où les titres n'étaient pas obtenus correctement lors de l'obtention consécutive de plus de 100 titres avec un seul personnage sans se déconnecter.              
  • Correction d'erreurs typographiques dans certains dialogues de Wuju à l'intérieur de Magnus.              
  • [Maehwa, Ninja, Lame Sombre, Érudite] Correction de l'erreur où l'apparence du dos des tenues (sac à dos) apparaissait dans la fenêtre de sélection du personnage.              
  • [Ninja] Correction de l'erreur où le personnage tenait l'arme principale et l'arme secondaire de façon peu naturelle dans la fenêtre de sélection du personnage.              
  • [Deadeye] Correction de l'erreur où l'apparence du dos des tenues (sac à dos) ne s'affichait pas après l'avoir équipé lors du rangement de l'arme pendant un déplacement en posture de combat.              
 

 

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