hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 29. November 2023. Der heutige Patch beinhaltet 218 Updates und ist circa 1,27 GB groß.
Table of Contents
- 1. Ulukita, das edle Land
- 2. Events
- 3. Neu und verbessert
- 3.1. Alle klassen
- 3.2. Schwarzmagierin
- 3.3. Bändigerin
- 3.4. Maehwa
- 3.5. Walküre
- 3.6. Kunoichi
- 3.7. Ninja
- 3.8. Magierin und Magier
- 3.9. Streiter
- 3.10. Mystique
- 3.11. Lahn
- 3.12. Maegu
- 3.13. Inhalte
- 3.14. Objekt
- 3.15. Monster
- 3.16. Quest und Wissen
- 3.17. NPC, Hintergrund oder Ton
- 3.18. UI
- 3.19. Web
- 3.20. Übersetzung
- 4. Sonstige Änderungen
Ulukita, das edle Land
Ulukita, das edle Land
- Niemand konnte den Aufenthaltsort des aus Altinova verschwundenen Bareeds III. herausfinden, doch ein Gerücht macht die Runde, im Süden Ulukitas sei ein „Erbärmlicher Prinz“ gesichtet worden.
[Anfangsquest] Ein neuer Wind weht in Mediah
Hauptquest
- Auf der Suche nach Bareeds III., der aus Altinova verschwunden ist, benötigen seine Getreuen Sarma Anin und Sirare die Hilfe der Helden, die einst Maudi Budar aufgehalten haben, als dieser erneut die Dreitägige Dunkelheit heraufbeschwören wollte.
Ulukita-Hauptquest | |||
[Ulukita] Ein neuer Wind weht in Mediah | |||
Questgeber-NPC und Questtyp | Annahmevoraussetzung | ||
Schwarzgeist (,) – Hauptquest | Abschluss der Vorbereitungsquest von Ulukita |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/ec6b076e76420231127192853462.jpg)
Illustrationen und Zwischensequenzen
- Während der Durchführung der Ulukita-Hauptquest könnt ihr euch an Illustrationen und Zwischensequenzen erfreuen.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/eb1c4c3d8a420231127192948997.jpg)
Probiert während der Hauptquest einmal die Funktion „Dialoge entsprechend der Synchro autom. abspielen“ (Tab) unten rechts aus!
Mit dieser Funktion werden die Dialoge passend zum Timing der Synchronisation automatisch abgespielt, ohne dass eine Tasteneingabe erforderlich ist.
Genießt den Epos von Ulukita, dem edlen Land, so auf noch angenehmere Weise!
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/79e25bff95e20231129101840946.gif)
Hauptquestbelohnung
- Durch Abschluss der Geschichte der Region Ulukita können der folgende Titel sowie der folgende Alchemiestein erhalten werden.
Bei Abschluss aller Hauptquest von Ulukita | Bei Abschluss der Quest „[Ulukita] Prinz Bareeds’ Geschenk“ vom Schwarzgeist (,) nach Abschluss aller Hauptquests von Ulukita (einmal pro Familie) | ||
[Titel] Yeniceri | Ator-Kraftstein |
Ator-Kraftstein
- Ein neuer Alchemiestein, der Ator-Kraftstein, wurde hinzugefügt.
- Beim Ator-Kraftstein handelt es sich um einen Ausrüstungsgegenstand, der auf dem Slot für Alchemiesteine ausgerüstet wird und verbessert werden kann (Gesegnet/Segensreich).
- Die Haltbarkeit des Ator-Kraftsteins kann mithilfe von Mystischem Seelenpulver wiederhergestellt werden.
- Der Ator-Kraftstein kann nicht auf dem Zentralmarkt registriert und nicht von Charakteren der Saison ausgerüstet werden.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/b37d370dd9020231129133248254.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/dcac25e3c5b20231129111723843.png)
Nachtlager der Schattenanhänger
- In der Region Ulukita wurde die neue Monsterzone „Nachtlager der Schattenanhänger“ hinzugefügt.
Nachtlager der Schattenanhänger
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/5d493e7ce9e20231128172018703.jpg)
Monsterzone | Werteempfehlung | ||
Nachtlager der Schattenanhänger | Empfohlene AK: 310 Empfohlene VK: 420" |
Beim Kämpfen im Nachtlager der Schattenanhänger sollte man stets wachsam bleiben. Wenn die Angriffe der Schattenanhänger sich angehäuft haben, führen sie einen mächtigen Angriff aus, bei dem ihre dunkle Energie die getroffene Stelle befällt. Im Vergleich zu Monstern in anderen Gebieten erscheinen besiegte Gegner im Nachtlager der Schattenanhänger schneller wieder, um es erneut mit den Abenteurern aufzunehmen.
Versiegeltes Relikt und Lodernde Glut
- Beim Besiegen von Schattenanhängern des Wehklagens, des Grolls und der Bestrafung erscheinen das „Versiegelte Relikt“ und die „Lodernde Glut“.
- Durch Besiegen der „Lodernden Glut“ wird das Versiegelte Relikt aktiviert.
- Wird das Relikt aktiviert, verfallen die Schattenanhänger ins Chaos.
- "(Die [Korrumpierten] Schattenanhänger, die mit dem Schattenanhänger der Ewigkeit verbunden sind, werden jedoch nicht vom Effekt des Versiegelten Relikts beeinflusst.)
- Das Versiegelte Relikt ist nach Besiegen der Lodernden Glut für ca. 5 Minuten aktiv und stürzt die Gegner in gewissen Zeitabständen ins Chaos.
- Durch Besiegen der „Lodernden Glut“ erhält man garantiert 1 x Aufsteigende Glut des Grollens.
- Durch Besiegen der „Lodernden Glut“ wird das Versiegelte Relikt aktiviert.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/35ab1ddf1a920231128172256643.jpg)
Flamme des Grollens und Ators Schuhe
Flamme des Grollens
- Der Gegenstand „Flamme des Grollens“, ein Hauptmaterial für die Herstellung von Ators Schuhen, wurde hinzugefügt.
![]() Flamme des Grollens
|
|||
Beschaffung | Verwendung | ||
![]() Flamme des Grollens 1. Besiegt Monster im Nachtlager der Schattenanhänger, um den Gegenstand mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zu erhalten. 2. Wählt „Erhitzen“ aus dem Verarbeitungsmenü aus und verarbeitet 100 x „Aufsteigende Glut des Grollens“. ![]() 1. Besiegt Monster im Nachtlager der Schattenanhänger, um den Gegenstand mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zu erhalten. |
![]() ![]() |
Ators Schuhe
- Der Gegenstand „Ators Schuhe“ wurde hinzugefügt.
- Durch Anlegen von 4 Rüstungsteilen der schlummernden Urzeit kann der Seteffekt für 4 Ausrüstungsteile erhalten werden.
- Seteffekt der Rüstung der schlummernden Urzeit (4 Teile): Max. LP +150 und max. Ausdauer +150
Symbol | Gegenstandsname | ||
![]() ![]() |
Ator's Shoes
|
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/9cf38f0b36920231129111710730.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/18c9c69216620231129111702868.png)
- Für Ators Schuhe existieren zwei verschiedene Versionen mit verschiedenen Werten.
- Die Version wird durch die Eigenschaften der Boss- bzw. Schwarzstern-Ausrüstung entschieden, die für die Herstellung von Ators Schuhen verwendet wurde.
- Die beiden verschiedenen Versionen können im Rahmen einer Tauschquest gegeneinander ausgetauscht werden.
- Die Version wird durch die Eigenschaften der Boss- bzw. Schwarzstern-Ausrüstung entschieden, die für die Herstellung von Ators Schuhen verwendet wurde.
Verstärkungsstufe |
![]() Ators Schuhe
|
![]() Ators Schuhe
|
0 | VK: 87 – Ausweichen: 48 (+96) – Schadensreduktion: 39 (+19) |
VK: 89 – Ausweichen: 48 (+51) – Schadensreduktion: 41 (+46) |
Sehnsüchtige Ators Schuhe | VK: 90 – Ausweichen: 50 (+97) – Schadensreduktion: 40 (+21) |
VK: 92 – Ausweichen: 50 (+52) – Schadensreduktion: 42 (+48) |
Verzerrte Ators Schuhe | VK: 93 – Ausweichen: 51 (+98) – Schadensreduktion: 42 (+22) |
VK: 95 – Ausweichen: 51 (+53) – Schadensreduktion: 44 (+49) |
Stumme Ators Schuhe | VK: 96 – Ausweichen: 53 (+100) – Schadensreduktion: 43 (+24) |
VK: 98 – Ausweichen: 53 (+55) – Schadensreduktion: 45 (+51) |
Heulende Ators Schuhe | VK: 99 – Ausweichen: 55 (+102) – Schadensreduktion: 44 (+26) |
VK: 101 – Ausweichen: 55 (+57) – Schadensreduktion: 46 (+53) |
Vernichtende Ators Schuhe | VK: 102 – Ausweichen: 57 (+104) – Schadensreduktion: 45 (+28) |
VK: 104 – Ausweichen: 57 (+59) – Schadensreduktion: 47 (+55) |
Herstellungsquests für Ators Schuhe
- Die Herstellungsquests für Ators Schuhe können bei Durgeff in Ateshsara durchgeführt werden.
- [Herstellung] Ators Schuhe – Schwarzstern-Schuhe
- [Herstellung] Ators Schuhe – Muskans Schuhe
- [Herstellung] Ators Schuhe – Urugons Schuhe
- [Herstellung] Ators Schuhe – [Saison] Muskans Schuhe
- [Herstellung] Ators Schuhe – [Saison] Urugons Schuhe
Tauschquest für Ators Schuhe
- Bei Durgeff in Ateshsara können die beiden Versionen von Ators Schuhen gegeneinander eingetauscht werden.
Questgeber-NPC | Questbedingungen | Abschlussbelohnung |
Durgeff (in Ateshsara) |
![]() ![]() Übergebt 1 x Ators Schuhe
Übergebt 200 x Überbleibsel der brennenden Sonne |
![]() ![]() 1 x Ators Schuhe (andere Version)
(gleiche Verstärkungsstufe) |
* Diese Quest kann beliebig oft wiederholt werden.
Kabuas Relikt und Kabua-Fragment
Kabuas Relikt
- „Kabuas Relikt“, ein neuer Ausrüstungsgegenstand für die Relikt-Slots, wurde hinzugefügt.
- "Relikt-Ausrüstung kann in den 2 Relikt-Slots im Ausrüstungsfenster angelegt werden.
- Kabuas Relikt kann nur von regulären Charakteren und nicht von Charakteren der Saison angelegt werden.
- Das Kabua-Relikt ist äußerst wertvoll und kann auf dem Zentralmarkt gehandelt werden.
- "Relikt-Ausrüstung kann in den 2 Relikt-Slots im Ausrüstungsfenster angelegt werden.
![]() Kabuas Relikt
|
|||
Beschaffung | Effekte beim Anlegen | ||
Kann mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit durch Besiegen von Monstern im Nachtlager der Schattenanhänger erhalten werden | Bonus-AK gegen Monster +7 Monsterschadensreduktion +20 Max. LP +100 Max. Ausdauer +75 |
- Der Gegenstand „Kabua-Fragment“ wurde hinzugefügt.
- Kabua-Fragmente können auf dem Zentralmarkt gehandelt werden.
![]() Kabua-Fragment
Max. Höchstpreis auf dem Zentralmarkt: 100 Mio. Silber |
|||
Beschaffung | Verwendung | ||
Kann mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit durch Besiegen von Monstern im Nachtlager der Schattenanhänger erhalten werden | Anftertigen (L) von Kabuas Relikt 100 x Kabua-Fragment 1.000 x Magischer Lichtsteinkristall |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/7014d37be8b20231129111650490.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/770e5c1596220231128173753995.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/6c2a9821c6220231128173805032.jpg)
Events
Neu und verbessert
![](https://s1.pearlcdn.com/GLOBAL-LAB/Upload/News/1f0f1a50c8320201224114123697.png)
Ziel des Updates war es, vorrangig die Reichweite einiger schwer zu nutzender Talente unter Berücksichtigung der Bewegungen und Besonderheiten der Klasse anzupassen. Bei Talenten, deren Reichweite schwer anzupassen ist, wollen wir mit detaillierten Anpassungen dafür sorgen, dass sie den entsprechenden Schaden verursachen.
Daher können vorübergehende Anpassungen wie die einfache Anpassung der Reichweite oder des Schadens viele Abenteurer verwirren, sodass eine gewisse Menge an Zeit für stabilere Tests und Updates benötigt wird.
Beispielsweise werden parallel auch Arbeiten an visuellen Effekten aufgrund der Vergrößerung der Reichweite durchgeführt, die derzeit vorbereitet wird. Wenn einfach nur die Reichweite geändert wird, ohne dass sich die visuellen Effekte auch ändern, kann es dazu kommen, dass sowohl der Angreifer als auch das Ziel nicht so einfach wahrnehmen können, ob man getroffen hat/wurde oder nicht.
Daher werden zugleich auch Arbeiten an den visuellen Effekten der Talente durchgeführt, deren Reichweite erhöht wird. Zudem werden auch die Bereiche ausgebessert, bei denen die Effekte vorheriger Talente und Angriffstreffer nicht übereinstimmten.
Bezüglich dieser Indikatoren und Daten planen wir, die Spielmuster und Daten von Abenteurern in allen Regionen auszuwerten und zu analysieren. Wir werden nur dann Anpassungen nach unten vornehmen, wenn es notwendig ist.
Wir werden die Situationen genaustens im Auge behalten, damit viele Abenteurer noch mehr Spaß beim Spielen haben können.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/392b95aa68020220927070853825.png)
- Der Schaden der folgenden Talentverstärkungen wurde geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Schattenzündung | 1.395 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 53 % |
1.674 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 60,9 % |
Krähenalbtraum | 927 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 25 % |
1.205 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 42,3 % |
Verschlingender Schatten | 1.487 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 64,7 % |
1.606 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 67,3 % |
Schlag des Abgrunds | 994 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 40 % |
1.313 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 54,6 % |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/3975f6a31c720231129094539425.png)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die zusätzliche Aufladung nicht angewandt wurde, wenn „Urteil des Sensenmanns“ verwendet wurde, während „Sensenmann“ verwendet wurde.
- Dementsprechend wird sofort die zusätzliche Aufladung durchgeführt, ohne Splitter zu verbrauchen, wenn man „Urteil des Sensenmanns“ verwendet, während man sich im Sensenmann-Zustand befindet.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/aa8da2d0ac120231129094600060.png)
- Die Angriffsweise der beschworenen Klingen von „Klinge der Finsternis“ wurde geändert.
- Sie greifen im Vergleich zu vorher nun in schnelleren Abständen an.
- Dementsprechend wurde eine Beschreibung zur max. Trefferanzahl hinzugefügt.
- Daraufhin wurde auch die Dauer im Vergleich zu vorher verkürzt.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Totenjagd I–IV | 1. und 2. Treffer: 1.054/1.157/1.321/1.511 % x 3 3. Wirbeltreffer: 836/917/998/1.078 % x 3 3. Hackangrifftreffer: 1.054/1.157/1.321/1.511 % x 2 4. Treffer: 1.054/1.157/1.321/1.511 % x 3 Schadensreduktionsrate im PvP: 32,4 % |
1. und 2. Treffer: 1.191/1.307/1.493/1.707 % x 3 3. Wirbeltreffer: 945/1.036/1.128/1.218 % x 3 3. Hackangrifftreffer: 1.191/1.307/1.493/1.707 % x 2 4. Treffer: 1.191/1.307/1.493/1.707 % x 3 Schadensreduktionsrate im PvP: 40,2 % |
Urteil des Sensenmanns I–IV | 1.512/1.662/1.737/1.985 % x 5 Aufgeladener Treffer: 1.709/1.968/2.243/2.502 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 60,4 % |
1.663/1.828/1.911/2.184 % x 5 Aufgeladener Treffer: 1.880/2.165/2.467/2.752 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 64,1 % |
Klinge der Finsternis | 360 % x 6 Treffer von Klinge der Finsternis: 936 % x 1 Schadensreduktionsrate im PvP des Treffers von Klinge der Finsternis: 50 % |
360 % x 6 Treffer von Klinge der Finsternis: 1.104 % x 1, max. 33 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP des Treffers von Klinge der Finsternis: 70 % |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/ebe0f82d3f520220927070912833.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/3e0d1509acd20231129094605902.png)
- Die Angriffsreichweite von „Exklusiv: Entladung“ wurde erhöht. Es wird nun mit derselben Reichweite wie „Exklusiv: Druckwelle“ angegriffen.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/3e0d1509acd20231129094605902.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/225d29cbb2c20231129094614620.png)
- Die Angriffsreichweiten von „Exklusiv: Entladung“ und „Exklusiv: Druckwelle“ wurden basierend auf dem Charakter nach vorne angepasst.
- Vor der Änderung
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/c33477113a320231128174455268.gif)
-
- Nach der Änderung
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/e7e56f2456620231128174541262.gif)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/12ffc6e9fe320231129094623067.png)
- Die Angriffsreichweite des 1. Treffers von „Exklusiv: Klauenhieb“ wurde erweitert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erhöhung der Präzision nicht angewandt wurde, wenn mit dem 2. Treffer von „Exklusiv: Klauenhieb“ kombiniert wurde.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/8502cc8685320231129094626509.png)
- Bei „Resonanz“ wurde der Abschlusstreffer entfernt und der Schaden angepasst.
- Die Beschreibung zum Zurückstoßen von Monstern, das bei „Resonanz“ nicht angewandt wird, wurde entfernt.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Absolut: Blitz | 1.129 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 50 % |
1.264 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 55,3 % |
Absolut: Blitz Energieschub | 1.248 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 45 % |
1.410 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 51,3 % |
Absolut: Blitz Stellungswechsel | 1.030 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 60,7 % |
1.463 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 72,4 % |
Exklusiv: Feuerrachen | 1. Treffer: 1.669 % x 5 2. Treffer: 1.669 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 58,8 % |
1. Treffer: 1.904 % x 5 2. Treffer: 1.904 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 63,9 % |
Exklusiv: Klauenhieb I–IV | 1. Treffer: 1.066/1.179/1.291/1.572 % x 3 2. Treffer: 1.173/1.297/1.420/1.729 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 57,7 % |
1. Treffer: 1.237/1.368/1.498/1.824 % x 3 2. Treffer: 1.361/1.505/1.647/2.006 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 63,5 % |
Resonanz | 1.356 % x 7 Abschlusstreffer: 1.085 % x 3 Schadensreduktionsrate im PvP: 40 % |
1.695 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 49 % |
Horrorschlag | 830 % x 11 Schadensreduktionsrate im PvP: 32 % |
1.660 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 46,6 % |
Stoßstich | 1. Treffer: 920 % x 5 2. Treffer: 1.012 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP des 1. Treffers: 38 % Schadensreduktionsrate im PvP des 2. Treffers: 39 % |
1. Treffer: 1.380 % x 5 2. Treffer: 1.380 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP des 1. Treffers: 58,7 % Schadensreduktionsrate im PvP des 2. Treffers: 55,3 % |
Letzter Atemzug | 1. Treffer: 972 % x 4 2. Treffer: 1.106 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 57 % |
1. Treffer: 1.234 % x 4 2. Treffer: 1.405 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 66,2 % |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/20578d078ce20231129094631494.png)
- Die Angriffsreichweite von „Tanz des Heuk-Lang“ wurde basierend auf dem Charakter nach vorne angepasst.
- Vor der Änderung
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/d58c81ea2bc20231129134118077.gif)
-
- Nach der Änderung
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/a1ef82b9b0d20231129134435078.gif)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/cfb131f065a20231129094907568.png)
- Die Angriffsreichweite von „Rundumdreher“ wurde basierend auf dem Charakter nach vorne angepasst.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() |
![]() |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/f695acd509920231129094911352.png)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt von „Kette: Steigender Schlag“ kleiner war als die Angriffsreichweite.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/cc5f9eac6df20220927071104180.png)
Bei „Karmesin: Spalter“ gab es jedoch das Problem, dass fortlaufend Ausdauer verbraucht wird. Zur Lösung dieses Problems haben wir eine gesamtheitliche Anpassung der Abklingzeiten in Erwägung gezogen, aber eine so große Abklingzeit-Reduzierung würde sich auch immens auf die Spielweise an sich auswirken.
Stattdessen haben wir den PvE-Schaden von „Karmesin: Spalter“ angepasst, sodass er auf dasselbe Niveau wie dem der Haupttalente kommt. Anschließend haben wir dem Talent noch eine Abklingzeit hinzugefügt und den Ausdauerverbrauch entfernt. Somit wurde das Talent in eins der Haupttalente umgewandelt, die verwendet werden, sobald die Abklingzeit abgelaufen ist. In diesem Sinne wollten wir das generelle Problem mit den Abklingzeiten, dem Ausdauerverbrauch von „Karmesin: Spalter“ und dem generell mangelnden Schaden lösen.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/bd6a3c6db3d20231129094914925.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/df87d28e93320231129094918695.png)
- Die Angriffsreichweiten von „Exklusiv: Wirbelhieb“ und „Ultimativer Wirbelhieb“, der aktiviert wird, wenn „Exklusiv: Wirbelhieb“ erlernt wird, wurden basierend auf dem Charakter nach vorne angepasst.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/dd33e5a6c0f20231129094921558.png)
- „Karmesin: Spalter“ wurde wie folgt geändert.
- Die Angriffsreichweite des Talents wurde erhöht.
- Bei der Verwendung des Talents wird nun keine Ausdauer mehr verbraucht.
- Dementsprechend wird nun max. nur 7 Mal angegriffen.
- Im Falle der Abklingzeit von „Exklusiv: Spalter“ wird „Karmesin: Spalter“ nun nicht mehr aktiviert, selbst wenn man sich im Blutklinge-Zustand befinden sollte.
- In diesem Fall wird „Exklusiv: Spalter“ im normalen Zustand aktiviert.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/dd33e5a6c0f20231129094921558.png)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rückstoß angewandt wurde, wenn man während der Abklingzeit von „Exklusiv: Spalter“ im Tigerklinge-Modus einen Wirbeltreffer erzielte.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/bdedb9d953720231129095025461.png)
- Die Abklingzeit von „Blütenschnitt“ wurde von 9 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Spalter | Trefferschaden: 606/863/1.159 % x 3, max. 3 Treffer Zusatztrefferschaden auf Stufe I–II: 606/863 % x 3 / Stufe III: 1.159 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 38,8 % |
Trefferschaden 741/1.055/1.416 % x 3, max. 3 Treffer Zusatztrefferschaden: 741/1.055/1.416 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 49,9 % |
Karmesin: Spalter I–III | Trefferschaden: 527/751/1.008 % x 4 | Trefferschaden: 1.054/1.502/2.016 % x 2, max. 7 Treffer |
Exklusiv: Klebrige Schneeflocke | 1.212 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 39,7 % |
1.818 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 59,8 % |
– Der Schaden während der Abklingzeit bleibt unverändert. | ||
Exklusiv: Enthauptung Karmesin: Enthauptung I–IV |
1.013/1.179/1.257/1.388 % x 3 Zusatztreffer: 1.013/1.179/1.257/1.388 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 63 %/63 %/63 %/63 % |
1.216/1.415/1.508/1.666 % x 3 Zusatztreffer: 1.216/1.415/1.508/1.666 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 69,2 %/69,2 %/69,2 %/69,2 % |
– Der Schaden während der Abklingzeit bleibt unverändert. | ||
Exklusiv: Blinder Schnitt | 1.023 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 28,65 % |
1.190 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 38,7 % |
Exklusiv: Blinder Stoß I–IV | 572/642/802/1.028 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 30,9 %/31 %/31 %/31 % |
744/835/1.043/1.336 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 46,9 %/46,9 %/46,9 %/46,9 % |
Meucheln | 1.520 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 35 % |
1.824 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 45,8 % |
Blütenschnitt | 1., 2. und 3. Treffer: 1.338 % x 3 Abschlusstreffer: 1.338 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 60 % |
1., 2. und 3. Treffer: 1.487 % x 3 Abschlusstreffer: 1.487 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 64 % |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/02600c6965220220927071115859.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/51fc003758b20231129094926832.png)
- Die Angriffsreichweite von „Exklusiv: Läuterungsschild“ wurde erhöht.
- Darüber hinaus wird die Trefferstelle der Energieexplosion je nach Entfernung zum Ziel nicht mehr unterschiedlich angewandt. Der Angriff wird nun immer auf dieselbe Stelle angewandt.
- Dementsprechend wird der Effekt zur eigenen LP-Regeneration um 20 % nur dann angewandt, wenn der 1. Treffer erfolgreich war.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/e560f4837c320231129094929662.png)
- Die Angriffsreichweite von „Läuterungsschild“ wurde erhöht.
- Darüber hinaus wird die Trefferstelle der Energieexplosion je nach Entfernung zum Ziel nicht mehr unterschiedlich angewandt. Der Angriff wird nun immer auf dieselbe Stelle angewandt.
- Dementsprechend wird der Effekt zur eigenen LP-Regeneration um 20 % nur dann angewandt, wenn der 1. Treffer erfolgreich war.
Angriffsreichweiten von „Läuterungsschild“ und „Exklusiv: Läuterungsschild“ | |
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() |
![]() |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/6ee73d7c1d120220927071227641.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/d4963b3c88720231129094935008.png)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite von „Kette: Todesstoß-Kombo“ anders als bei „Exklusiv: Todesstoß“ angewandt wurde, wenn „Exklusiv: Todesstoß“ erlernt wurde.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/275e3d0ab9d20231129094938572.png)
- Die Angriffsreichweiten des 1. Treffers und Zusatztreffers von „Exklusiv: Fuchsklaue“ stimmen nun überein.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/34efb7b518520231129095042973.png)
- Die Abklingzeit von „Exklusiv: Schattenexplosion“ wurde von 9 Sek. auf 8 Sek. verkürzt.
- Bei Verwendung von „Exklusiv: Schattenexplosion“ wird von nun an unabhängig von Stellen die gleiche Anzahl an Treffern angewandt.
- Dementsprechend wurde die Beschreibung über den max. Treffer entfernt.
- Die Reduzierung der Trefferanzahl während der Abklingzeit von „Exklusiv: Schattenexplosion“ wurde entfernt und der Schaden während der Abklingzeit wurde angepasst.
- Der Teil in der Beschreibung von „Exklusiv: Schattenexplosion“, der sich wiederholte, wurde entfernt.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/da75408d4ce20231129095046817.png)
- Der Teil in der Beschreibung von „Exklusiv: Halbmondhieb“, der davon handelt, dass der Schaden während der Abklingzeit sinkt, ist nun noch detaillierter.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/da75408d4ce20231129095046817.png)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter nicht nach vorne stürmte, wenn während der Verwendung von „Exklusiv: Sehnenschnitt II–III“ der Zusatztreffer per LMT aktiviert wurde.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Halbmondhieb | 1.287 % x 2 Schadensreduktionsrate im PvP: 12 % |
1.802 % x 2 Schadensreduktionsrate im PvP: 37,1 % |
Exklusiv: Blitzschnitt I–IV | 1.132/1.396/1.701/2.268 % x 5, max. 2 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 66,5 % |
1.251/1.543/1.880/2.507 % x 5, max. 2 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 69,7 % |
Exklusiv: Schattenexplosion | 1.567 % x 2, max. 8 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 64 % |
2.601 % x 10 Schadensreduktionsrate im PvP: 65,3 % |
Exklusiv: Rad des Zorns | 1. Treffer: 1.387 % x 5 2. Treffer: 1.387 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 62,4 % 1. Treffer der Ninjutsu-Freisetzung: 2.778 % x 2 2. Treffer der Ninjutsu-Freisetzung: 2778 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 73,6 % |
1. Treffer: 1.387 % x 5 2. Treffer: 1.387 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 62,4 % 1. Treffer der Ninjutsu-Freisetzung: 2.861 % x 2 2. Treffer der Ninjutsu-Freisetzung: 2.861 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 74,3 % |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/a7897dda95720220927071239027.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/d4963b3c88720231129094935008.png)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite von „Kette: Todesstoß-Kombo“ anders als bei „Exklusiv: Todesstoß“ angewandt wurde, wenn „Exklusiv: Todesstoß“ erlernt wurde.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/275e3d0ab9d20231129094938572.png)
- Die Angriffsreichweiten des 2. und 3. Treffers von „Exklusiv: Fuchsklaue“ stimmen nun überein.
- Die Steuerungsanleitung von „Exklusiv: Fuchsklaue“ ist nun detaillierter.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rückwurf nicht angewandt wurde, wenn während der Verwendung anderer Talente mit „Exklusiv: Fuchsklaue“ kombiniert wurde.
- Dementsprechend wurde die Beschreibung zum Rückwurf bei „Exklusiv: Fuchsklauer“ geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich bei der Verwendung von „Exklusiv: Fuchsklaue“ der 3. Trefferschaden um einen Treffer weniger angewandt wurde.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/25f3dc04ba320220927073831383.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/60e0e4f072620220927073823210.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/47630a76ee320231129095112965.png)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt von „Exklusiv: Meteorschauer: Fokus“ kleiner war als die Angriffsreichweite.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Feuerball I–III | 948/1.138/1.232 % x 3 Aufgeladener Treffer: 948/1.138/1.232 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 50 % |
1.289/1.548/1.676 % x 3 Aufgeladener Schaden: 1.289/1.548/1.676 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 63,2 % |
Exklusiv: Gewittersturm: Brutaler Schwertstreich | 1.547 % x 9 Schadensreduktionsrate im PvP: 55,4 % |
1.716 % x 9 Schadensreduktionsrate im PvP: 59,8 % |
Exklusiv: Frost I–III | 628/792/1.156 % x 5 Zusatztreffer: 984/1.204/1.724 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 60 % |
710/895/1.306 % x 5 Zusatztreffer: 1.112/1.361/1.948 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 64,6 % |
Exklusiv: Blizzard: Reich des Schnees | 1.228 % x 1, max. 17 Treffer Beim Erlernen von „Ultimativer Blizzard“: 1.228 % x 1, max. 30 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 57 % |
1.388 % x 1, max. 17 Treffer Beim Erlernen von „Ultimativer Blizzard“: 1.388 % x 1, max. 30 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 62 % |
Exklusiv: Blizzard: Schneetreiben | 1.408 % x 1, max. 27 Treffer Beim Erlernen von „Ultimativer Blizzard“: 1.408 % x 1, max. 36 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 47 % |
1.492 % x 1, max. 27 Treffer Beim Erlernen von „Ultimativer Blizzard“: 1.492 % x 1, max. 36 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 50 % |
Exklusiv: Erdbeben: Zerstörung | 2.258 % x 9 Schadensreduktionsrate im PvP: 46 % |
2.529 % x 9 Schadensreduktionsrate im PvP: 51,8 % |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/e7bfbd5f7ab20220927073910168.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/b255e3322be20231129095118868.png)
- Die Angriffsreichweite von „Wiedergeburt: Kette: Grimmige Reißzähne“ wurde erhöht.
- Auch die Angriffsreichweite des Treffers mit „Entladene Energie“ wurde erhöht.
- Die Steuerungsanleitung von „Wiedergeburt: Kette: Grimmige Reißzähne Fuchsklaue“ ist nun detaillierter.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trefferanzahl der Entladenen Energie von „Wiedergeburt: Kette: Grimmige Reißzähne“ zu gering angewandt wurde.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/ab18270bb3020231128175624931.gif)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/6921e25158320231129095122417.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/52b81dc114720231129095125919.png)
- Die Angriffsreichweiten von „Kombo: Giftzahn“ und „Kombo: Finalschlag“ wurden auf die größte Reichweite vereinheitlicht.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/52b81dc114720231129095125919.png)
- Die Angriffsreichweite des Treffers mit „Entladene Energie“ bei „Wiedergeburt: Kombo: Finalschlag“ wurde erhöht.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/0a774a158fd20231129095132574.png)
- Die Angriffsreichweite von „Exklusiv: Wilde Bestie“ wurde auf die größte Reichweite vereinheitlicht.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/c546a21729620220927073946805.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/8ff32ac790a20231129095138034.png)
- Die Angriffsreichweite des Angriffs bis vor den letzten Treffer von „Exklusiv: Fliegende Fäuste“ wurde erhöht.
- Die Angriffsreichweite von „Exklusiv: Verborgene Klaue“ wurde erhöht.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Donnerhieb I–IV | 462/578/723/1.366 % x 9 Schadensreduktionsrate im PvP: 52,2 %/52,1 %/52 %/60 % Abschlusstreffer: 367/459/575/993 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 40,1 %/40,1 %/40 %/50,1 % |
693/867/1.085/1.505 % x 9 Schadensreduktionsrate im PvP: 63,7 % Abschlusstreffer: 477/597/748/1.101 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % |
Exklusiv: Verborgene Klaue I–IV | 529/778/1.023/1.216 % x 3 Kontinuierliche Angriffe: 529/778/1.023/1.216 % x 4, max. 2 Treffer Abschlusstreffer: 529/778/1.023/1.216 % x 3 Schadensreduktionsrate im PvP: 59,4 % |
641/942/1.239/1.473 % x 3 Kontinuierliche Angriffe: 641/942/1.239/1.473 % x 4, max. 2 Treffer Abschlusstreffer: 641/942/1.239/1.473 % x 3 Schadensreduktionsrate im PvP: 66,5 % |
Exklusiv: Fliegende Fäuste I–IV | 706/813/1.016/1.494 % x 3, max. 3 Treffer Abschlusstreffer: 706/813/1.016/1.494 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 44,1 % |
833/959/1.199/1.763 % x 3, max. 3 Treffer Abschlusstreffer: 833/959/1.199/1.763 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 52,6 % |
Exklusiv: Schalltritt I–III | 751/1.094/1.674 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 57,7 % |
903/1.315/2.012 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 64,8 % |
Exklusiv: Brüllender Tiger | 1.771 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 38,2 % Verbrauch von Kampfgeist: 2.418 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 49,3 % |
1.771 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 38,2 % Verbrauch von Kampfgeist: 2.708 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 54,7 % |
Exklusiv: Zorn Gottes | 1.762 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 25 % Verbrauch von Kampfgeist: 2.417 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 53,9 % |
1.762 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 25 % Verbrauch von Kampfgeist: 2.615 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 57,4 % |
Exklusiv: Wellenkreis | 1.602 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 56 % Verbrauch von Kampfgeist: 2.325 % x 10 Schadensreduktionsrate im PvP: 62,8 % |
1.602 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 56 % Verbrauch von Kampfgeist: 2.514 % x 10 Schadensreduktionsrate im PvP: 65,6 % |
Exklusiv: Seebestattung | 1.001 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 44,7 % Verbrauch von Kampfgeist: 1.513 % x 9 Schadensreduktionsrate im PvP: 54 % |
1.001 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 44,7 % Verbrauch von Kampfgeist: 2.012 % x 9 Schadensreduktionsrate im PvP: 65,4 % |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/366c3bf459420231129095142969.png)
- In der Talentbeschreibung von „Seebestattung I–III“ wurde die Beschreibung über den Effekt, der beim Verbrauch von Kampfgeist angewandt wird, dem tatsächlichen Effekt entsprechend korrigiert.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Gezeitenstoß I–IV | 704/876/1.044/1.286 % x 4, max. 3 Treffer Abschlusstreffer: 704/876/1.044/1.286 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 70 %/72,3 %/74,3 %/77,2 % |
796/990/1.180/1.453 % x 4, max. 3 Treffer Abschlusstreffer: 796/990/1.180/1.453 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 79,8 % |
Aufsteigender Drache I–IV | 1.084/1.423/1.625/2.130 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 75,5 %/75,5 %/75,5 %/75,5 % Drachengroll-Effekt: 1.084/1.423/1.625/2.130 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 72 % |
1.217/1.598/1.825/2.392 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 78,2 % Drachengroll-Effekt: 1.217/1.598/1.825/2.392 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 75,1 % |
Seebestattung I–III | 692/931/1.367 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 77,7 % Drachengroll-Effekt: 692/931/1.367 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 63 % |
830/1.117/1.465 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 79,2 % Drachengroll-Effekt: 830/1.117/1.465 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 65,5 % |
Wellenkreis I–III | 1.496/1.814/2.172 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 78,9 % Drachengroll-Effekt II–III: 1.814/2.172 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 76,1 % |
1.616/1.959/2.346 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 80,4 % Drachengroll-Effekt II–III: 1.959/2.346 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 77,9 % |
Erdeinsturz | 1.355 % x 10 Schadensreduktionsrate im PvP: 68 % |
2.038 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 73,4 % |
Seedrachentritt | 1.893 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 71,6 % |
2.158 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 75,1 % |
Hurrikan-Fußfeger | Rundtritt: 1.153 % x 5 Sprungwirbeltritt: 1.153 % x 5 Fußtritt: 1.153 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 73,5 % |
Rundtritt: 1.512 % x 5 Sprungwirbeltritt: 1.512 % x 5 Fußtritt: 1.512 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 79,8 % |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/7b14173b7aa20220927074010215.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/d9325a5ca1720231129095148518.png)
- Die Angriffsreichweite des 2. Treffers von „Exklusiv: Schwingende Klingen“ wurde der Animation entsprechend angepasst.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/da65a82c0c920231129095151721.png)
- Der Angriff des Heranziehtreffers von „Herzbluten“ wurde der Animation entsprechend angepasst.
- Dementsprechend wurde die Anzeige der max. Treffer entfernt.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/36622f5d1b220231129095157369.png)
- Die Erhöhung der Gesamten AK von „Todesschwung“ wurde geändert.
- Gesamte AK +6/8/10/10 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents → Gesamte AK +10/12/14/16 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents
- Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Herzbluten | Wurftreffer: 1.411 % x 8 Heranziehtreffer: 1.411 % x 1, max. 5 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 71,4 % |
Wurftreffer: 1.693 % x 8 Heranziehtreffer: 1.693 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 76,2 % |
Todesschwung I–IV | 1.147/1.392/1.640/1.885 % x 6, insg. 2 Angriffe Schadensreduktionsrate im PvP: 59,8 % |
1.274/1.547/1.822/2.094 % x 6, insg. 2 Angriffe Schadensreduktionsrate im PvP: 63,8 % |
Aufruhr I–IV | 1.083/1.160/1.240/1.516 % x 4, insg. 3 Angriffe Schadensreduktionsrate im PvP: 65,7 % |
1.022/1.181/1.374/1.680 % x 4, insg. 3 Angriffe Schadensreduktionsrate im PvP: 69 % |
Irdischer Schmerz | 1. Treffer: 1.409 % x 3 2. und 3. Treffer: 1.409 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 60 % |
1. Treffer: 1.691 % x 3 2. und 3. Treffer: 1.691 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 66,7 % |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/0541415102220230127194231452.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/0edb924f0c420231129095202280.png)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Talentzusatz nicht aktiviert wurde, wenn man einen weit entfernten Feind mit „Flammenstoß“ angriff.
![](https://s1.pearlcdn.com/GLOBAL-LAB/Upload/News/1f0f1a50c8320201224114123697.png)
Da es sich um Übungskämpfe handelt, sind die Gewinne natürlich nicht allzu groß. Für eine neue Saison in Zukunft planen wir, dass ihr durch den Rang-Wettkampf höhere Gewinne erzielen könnt. Darüber hinaus können während der Übungskämpfe alle Ausrüstungsgegenstände und Kristalle verwendet werden, ohne Solares Marken verbrauchen zu müssen.
Für Abenteurer, die Spaß an PvP-Spielinhalten haben, wird es künftig weitere Änderungen geben.
Solares Arena – Übungskämpfe
- Es kann täglich in Übungskämpfen in Solares Arena gekämpft werden.
- Nutzungszeit der Übungskämpfe in Solares Arena: täglich von 10:00 Uhr bis 01:00 Uhr
- Im Vergleich zu den bisherigen Übungskämpfen wird man nun mit Abenteurern auf einem ähnlicheren Niveau gematcht.
- Für die Übungskämpfe in Solares Arena wird unter den folgenden sechs Schlachtfeldern eines zufällig ausgewählt.
- Ruine von Sol
- Olluntal
- Manshaum-Wald
- Tempel von Gyfin Rhasia
- Wald des Jadesternfunkelns
- Schilffeld auf dem Gowun-Plateau
Solares Arena – Übungskämpfe: Schlachtfelder | |||
![]() [Ruine von Sol]
|
|||
![]() [Olluntal]
|
|||
![]() [Manshaum-Wald]
|
|||
![]() [Tempel von Gyfin Rhasia]
|
|||
![]() [Wald des Jadesternfunkelns]
|
|||
![]() [Schilffeld auf dem Gowun-Plateau]
|
- Der Gegenstand „Solares Marke“, die als gewisse Belohnung bei der Teilnahme an einem Übungskampf erhalten werden kann, wurde hinzugefügt.
- Solares Marken können zu einem bestimmten Preis an Händler verkauft oder bei Talentlehrern in jedem Dorf gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden. Abhängig vom Ergebnis des Übungskampfes kann man die unten angegebene Anzahl an Marken erhalten.
Solares Marke | ||
Sieg | Unentschieden | Niederlage |
20 | 10 | 5 |
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/4810d535e4120231129111627993.png)
- Abhängig von der Art des umzutauschenden Gegenstands kann man gegen die unten angegebene Anzahl an Solares Marken den Tausch durchführen.
Jederzeit eintauschbar | |||
Kiste mit 3 x Walsehnentrank | 1 x Solares Marke | ||
Walsehnenelixier | 2 x Solares Marke | ||
Marnis instabiler Treibstoff | 5 x Solares Marke | ||
Parfüm des Mutes | 15 x Solares Marke | ||
Khalks Elixier | 15 x Solares Marke | ||
Tiefsee-Elixier | 15 x Solares Marke | ||
Einmal täglich | |||
Essenz des Mutes | 20 x Solares Marke | ||
Essenz des Wagemuts | 20 x Solares Marke | ||
Essenz der Ehre | 20 x Solares Marke | ||
Einmal wöchentlich | |||
3 x Schriftrolle: Beute | 20 x Solares Marke | ||
3 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit | 35 x Solares Marke | ||
Einmal pro Familie | |||
Tauschschein für Hauptwaffen | 5.000 x Solares Marke | ||
Tauschschein für Erweckungswaffen | 5.000 x Solares Marke | ||
Tauschschein für Sekundärwaffen | 5.000 x Solares Marke |
- Beim Festlegen der exkl. Ausrüstung für Solares Arena muss man keine „Solares Marken“ mehr verbrauchen. Alle Ausrüstungen und Kristalle sind freigeschaltet sowie nutzbar.
- Die Werte der Kristalle und exkl. Accessoires für Solares Arena, die unten angegeben sind, wurden geändert.
Kristall von Secruas Flamme | |||
LP-Regeneration bei Angriff +12 | LP-Regeneration bei Angriff +15 | ||
Kristall des Pilgers – Askese | |||
Max. LP +500 | Max. LP +750 | ||
Zeitgeistkristall – Plünderung | |||
Gesamte AK +3 Gesamten Widerstand umgehen +2 % Kritische Trefferquote +10 % |
Gesamte AK +5 Kritische Trefferquote +10 % |
||
Ring der Wald-Ronaros | |||
TRI (III) Ring der Wald-Ronaros – AK: 11 – Präzision: 8 – VK: 3 (Schadensreduktion: 3) |
TET (IV) Ring der Wald-Ronaros – AK: 13 – Präzision: 10 – VK: 4 (Schadensreduktion: 4) |
Karandas Herz und Kutums Herz
- Karandas Herz und Kutums Herz können nun auf dem Zentralmarkt registriert werden.
Untere Preisgrenze | Startpreis | Obere Preisgrenze |
50.000.000 Silber | 100.000.000 Silber | 500.000.000 Silber |
Anpassung der einmaligen Kaufmenge auf dem Zentralmarkt
![](https://s1.pearlcdn.com/GLOBAL-LAB/Upload/News/1f0f1a50c8320201224114123697.png)
- Die einmalige Kaufmenge der folgenden 1.283 Gegenstände pro Kategorie auf dem Zentralmarkt wurde angepasst.
- Wenn die Menge der zum Verkauf registrierten Gegenstände das folgende Kriterium übersteigt, wird die einmalige Kaufmenge variabel erhöht.
Gegenstandsname | Anzahl an Registrierungen | Einmaliges Kauflimit | |
Erinnerungsfragment, Versiegelter Schwarzmagiekristall, Essenz des Abgrunds, Essenz der Einsicht, Atem der sternenklaren Jade, Weißer Trüffel und Delotiaessenz |
Wenn mind. 1.000 Stück registriert sind | Jeweils 500 Stück käuflich | |
Harter Schwarzkristallsplitter, Scharfer Schwarzkristallsplitter, Schwarzjuwelsplitter, Schwarzjuwel und Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel |
|||
Unvollkommene Lichtsteine, Gereinigte Lichtsteine und einige Lichtsteine mit einer oberen Preisgrenze von max. 20 Mio. Silber |
|||
Reliktkristallsplitter der Vorzeitlichen, Verbotenes Buch, Schriftrolle in der Vorzeitlichen Sprache und Ritualgegenstand des Vorzeitlichen Manshaum |
|||
Essenzen |
Gegenstandsname | Anzahl an Registrierungen | Einmaliges Kauflimit | |
Dreimal verarbeitete Gegenstände (Reine Kristalle, Robustes Schichtholz, Exzellentes Leder usw.) |
Wenn mind. 2.000 Stück registriert sind | Jeweils 1.000 Stück käuflich | |
Spuren, Früchte und Prachtpferd-Ausbildungsmaterial | |||
Metall-Lösungsmittel, Edelsteinpolitur, Holz-Härter und Lederversiegelung |
Gegenstandsname | Anzahl an Registrierungen | Einmaliges Kauflimit | |
Caphras-Stein | Wenn mind. 4.000 Stück registriert sind | Jeweils 2.000 Stück käuflich | |
Gerichte und Elixiere | |||
Einige Kochzutaten wie Eier, Milch, Sojasauce etc. |
Gegenstandsname | Anzahl an Registrierungen | Einmaliges Kauflimit | |
Zweimal verarbeitete Gegenstände (Barren, Schichtholz, Glänzende Edelsteine, Feines Leder usw.) |
Wenn mind. 6.000 Stück registriert sind | Jeweils 3.000 Stück käuflich | |
Hochwertige und Besondere Feldfrüchte | |||
Schwarzstein (Waffe/Rüstung) |
Gegenstandsname | Anzahl an Registrierungen | Einmaliges Kauflimit | |
Grundmaterialien (Blut, Fleisch, Flüssigkeiten, Holz, Leder, Erz, Edelsteine etc.) |
Wenn mind. 10.000 Stück registriert sind | Jeweils 5.000 Stück käuflich | |
Normale Feldfrüchte (Pilze, Früchte, Gewürze, Gemüse etc.) |
|||
Einmalig verarbeitete Gegenstände (Geschmolzene Splitter, Bretter, Teig usw.) |
|||
Blut | |||
Spezialressourcen (Geisterblatt, Flammenpulver etc.) |
Tausch der Verborgenen Aura von einem Boss
![](https://s1.pearlcdn.com/GLOBAL-LAB/Upload/News/1f0f1a50c8320201224114123697.png)
- Die Tausch-NPCs für „Verborgene Aura von einem Boss“ wurden wie folgt geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
[Je nach Bossaura unterscheidet sich der Tauschort] – Verborgene Aura von Kzarka → Serendiaschrein „Delfinio“ – Verborgene Aura von Nouver → Sandkornbasar „Atui Balacs“ – Verborgene Aura von Karanda → Alt-Löwenzahn „Kreutz“ – Verborgene Aura von Kutum → Rote Sandkammer „Desalam“ – Verborgene Aura von Giath → Plünderwald „Grusha“ – Verborgene Aura des Greifen → Navarn-Steppe „Enro“ – Verborgene Aura des Stumpfbaumgeists → Westliches Wachlager „Claas“ – Verborgene Aura von Rotnase → Westliches Wachlager „Claas“ – Verborgene Aura von Bheg → Heidelpass „Kirkley“ – Verborgene Aura von Leebur → Posten der Nachtkrähen „Annalynn“ – Verborgene Aura von Muskan → Blutkloster „Annalynn“ – Verborgene Aura von Urugon → Tempel von Gyfin Rhasia „Tulitua“ – Offin Tetts strahlendes Fragment → Grána „Dikzipo“ |
[Jeder Schmied in einer großen Stadt/einem Dorf tauscht jede Aura] – Tranan Zechenheil (Velia) – Techthon (Heidel) – Oberus (Calpheon) – Kanobas (Calpheon) – Mevo Muranan (Altinova) – Elfo (Valencia) – Dikzipo (Grána) – Hughol (Duvencrune) – Limitte (Odyllita) – Tazral (Elobergen) – Dalhun (Wasserfeld-Dorf in Nampo) – Sarang (Dalbeol) – Väterchen Sangcheol (Nopsae-Pass) |
||
– Boss-Ausrüstung kann einmal pro Familie durch Quests erhalten werden (100 x Aura) – Nach dem Tausch der Boss-Ausrüstung können Erinnerungsfragmente eingetauscht werden (1 x Aura) |
– Boss-Ausrüstung kann unbegrenzt eingetauscht werden (100 x Aura) – Erinnerungsfragmente können auch ohne den Tausch gegen eine Boss-Ausrüstung eingetauscht werden (1 x Aura) |
- Da die Boss-Ausrüstungen nun durch den Tausch anstelle der Quest erhalten werden können, können die bisherigen Tauschquests für Boss-Ausrüstungen nicht mehr angenommen werden.
- Alle Ausrüstungs-Tauschquests, die vor dem Update angenommen wurden, wurden automatisch abgebrochen.
- Bei „Garmoths Herz“ und „Umgekehrtes Herz von Garmoth“ wurden Beschreibungen zu Quests hinzugefügt, durch die die Gegenstände erhalten werden können.
- Der Verwendungszweck und die Beschaffung in der Beschreibung des Gesäuberten Wassers sind nun deutlicher beschrieben.
- Die [Event] Calpheon-Münze der Ermutigung kann nun im Familieninventar aufbewahrt werden.
- Um die Münzen auszutauschen, müssen sie jedoch erst vom Familieninventar ins normale Inventar verschoben werden.
- Das Symbol für die Klaue des Schwarzgeists wurde geändert.
Finsterer Schrein
- Der Boss „Songakshi“ im Finsteren Schrein wurde wie folgt geändert.
- Die Angriffseffekte der Songakshi treffen nun präziser.
- Die Trefferanzahl der Angriffe der Songakshi wurde im Vergleich zu vorher auf das Niveau 33–66 % zusammengefasst.
- Dementsprechend wird bei einem Treffer nun höherer Schaden als zuvor verursacht.
- Der Boss „König der Aurumschweine“ im Finsteren Schrein wurde wie folgt geändert.
- Die Angriffseffekte des Königs der Aurumschweine treffen nun präziser.
- Die Trefferanzahl der Angriffe des Königs der Aurumschweine wurde im Vergleich zu vorher auf das Niveau 33–66 % zusammengefasst.
- Dementsprechend wird bei einem Treffer nun höherer Schaden als zuvor verursacht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zeitpunkt der Angriffseffekte einiger Muster des Königs der Aurumschweine nicht angemessen war.
- Wenn im Kampf gegen den König der Aurumschweine auf mind. Schwierigkeitsgrad Sechstsini ein Schutzschild mit der Energie der Sonne aktiviert wird, wird nun der König der Aurumschweine gezeigt.
- Bei einigen Mustern greift der König der Aurumschweine nun nicht mehr in der Richtung an, in die der Abenteurer geht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Muster auf dem Schwierigkeitsgrad Sechstsini beim König der Aurumschweine gelegentlich nicht normal gebrochen werden konnten.
- Die Reichweite eines bestimmten Angriffs, bei dem ein Schwert mit Feuer nach vorne geschwungen wird, wurde verringert, sodass sie präziser mit dem Effekt übereinstimmt.
- Für die Königin „Versedes“, die im Labyrinth der Murowek erscheint, gibt es nun Erscheinungsbedingungen.
- Um die Königin „Versedes“ im Labyrinth der Murowek aus ihrem Schlaf zu wecken, muss man ein Labyrinth verstummen lassen. Erst dann beginnt die Zeit zum Erwachen der Königin, abzulaufen.
- Um die Königin „Versedes“ im Labyrinth der Murowek jedoch vollständig aus ihrem Schlaf zu wecken, muss man mind. vier Labyrinthe verstummen lassen.
Um „Versedes“, die Königin im Labyrinth der Murowek, aufzuwecken, muss ein Labyrinth zum Schweigen gebracht werden. Dadurch wird die Zeitbedingung zum Erwachen der Königin erfüllt. Doch es erfordert noch mehr, sie endgültig aus ihrem Schlaf zu wecken. Denn selbst wenn diese Bedingung erfüllt wurde, müssen mind. vier Labyrinthe zum Schweigen gebracht werden, damit sie vollständig aus ihrem Schlaf erwacht.
Änderung der tägliche Quest von Lara in eine wöchentliche Quest
- Lara sagte, sie brauche eine Menge Kartoffelbrot für ihre Geschwister, und begann, Abenteurer um Hilfe zu bitten.
„Ach ja. Als meine Geschwister verschiedene Dinge probierten, meinten sie, dass Kartoffelbrot am besten schmecken würde! Hehe ... Könnte ich Euch künftig um etwas Kartoffelbrot bitten, wenn es Euch nichts ausmacht?
Ah! Jeden Tag hierherzukommen, wäre bestimmt zu umständlich für Euch ... Es reicht, wenn Ihr nur einmal pro Woche vorbeikommt! Ihr werdet mir doch helfen, oder, Abenteurer? Hehe!“ – Lara- Die tägliche Quest von Lara „[Täglich] Laras große Entdeckung und Brot“ wurde gegen eine wöchentliche Quest ersetzt.
- Dementsprechend wurde die Anzahl an Kleinen vierblättrigen Kleeblättern, die für die Quest „Kleinvieh macht auch Mist“ benötigt werden, von 15 auf 14 reduziert.
Questname & Voraussetzung | Questziel | Questbelohnung |
[Wöchentlich] Laras wirklich große Entdeckung und Brot (ab St. 16) |
Stellt 700 x Kartoffelteig her Übergebt 700 x Kartoffelteig |
7 x Kleines vierblättriges Kleeblatt Wahlbelohnung (wählt 1 aus) – 7 x Brandsplitter – 7 x Abendlichtwolle |
Kleinvieh macht auch Mist (mind. 14 x Kleines vierblättriges Kleeblatt im Besitz) |
Übergebt 14 x Kleines vierblättriges Kleeblatt | 50 Beitrag-EP Wahlbelohnung (wählt 1 aus) – 3 x Brandsplitter – 3 x Abendlichtwolle |
Tägliche Quests in der Monsterzone von Ulukita
- Die Leute in Ulukita suchen nach Abenteurern, die ihnen helfen können.
- In Ulukita wurden Tägliche Quests zum Bezwingen von Monstern hinzugefügt, die mit einem Charakter ab St. 61 angenommen werden können.
- Burhan vom Sezec-Söldnerlager soll nach Söldnern suchen, die für ihn die Tehmur in der Nähe des Lagers erledigen.
- Ezron von der Letusa-Expedition sucht dringend nach Leuten, die für ihn die Monster in den Tungrad-Ruinen untersuchen.
- Dematur in Muzgar meint, dass sich seine schlaflosen Nächte aufgrund der Monster im Nachtlager der Schattenanhänger häufen würden.
- In Ulukita wurden Tägliche Quests zum Bezwingen von Monstern hinzugefügt, die mit einem Charakter ab St. 61 angenommen werden können.
Annahme-NPC | Questname | Questziel | Questbelohnung |
Burhan (Sezec-Söldnerlager) |
[Ulukita] [Täglich] Die Moral der Söldner im Lager |
Besiegt 1.300 Tehmur | 650 Beitrag-EP und 25 x Caphras-Stein |
[Ulukita] [Täglich] Das Land der Sezec-Söldner |
Besiegt 250 Tehmur-Elitesoldaten | 650 Beitrag-EP und 10 x Caphras-Stein |
|
[Ulukita] [Täglich] Reparaturen im Lager |
Besiegt 500 Tehmur-Aufklärer | 650 Beitrag-EP und 10 x Caphras-Stein |
|
Ezron (Tungrad-Ruinen) |
[Ulukita] [Täglich] Enthusiastisches Mitglied der Letusa-Expedition |
Besiegt 600 Gegner bei den Tungrad-Ruinen | 650 Beitrag-EP und 25 x Caphras-Stein |
[Ulukita] [Täglich] Die Leute der Tungrad-Ruinen |
Besiegt 150 Tungrad-Anführer | 650 Beitrag-EP und 10 x Caphras-Stein |
|
[Ulukita] [Täglich] Ezrons Traum |
Besiegt 200 Tungrad-Asketen | 650 Beitrag-EP und 10 x Caphras-Stein |
|
Dematur (Dorfvorsitzender von Muzgar) |
[Ulukita] [Täglich] Diejenigen, die der Dunkelheit huldigen |
Besiegt 400 Schattenanhänger | 650 Beitrag-EP und 25 x Caphras-Stein |
[Ulukita] [Täglich] Plan zur Dorfentwicklung |
Besiegt 70 Schattenanhänger des Wehklagens | 650 Beitrag-EP und 10 x Caphras-Stein |
|
[Ulukita] [Täglich] Die feurige Natur der Sezec-Söldner |
Besiegt 90 Schattenanhänger der Bestrafung | 650 Beitrag-EP und 10 x Caphras-Stein |
- Für die folgenden Quests, die man bei Daphne DelLucci annehmen kann, muss man nun den Questtyp „Sonstige“ aktivieren, damit sie angezeigt werden.
- [Täglich] Wie sich Wildschweine erschrecken lassen I–III: Scharfer Schwarzkristallsplitter
- [Täglich] Wie sich Bären erschrecken lassen I–III: Harter Schwarzkristallsplitter
- Das Aussehen der Schneeland-Zeder wurde so geändert, sodass sie besser von anderen bestehenden Bäumen unterschieden werden kann.
- Dementsprechend hat sich auch die Verteilung der Schneeland-Zedern etwas verändert.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/1613ebd2b2120231128190011544.jpg)
Funktion zum Notizenmachen über Talente
![](https://s1.pearlcdn.com/GLOBAL-LAB/Upload/News/1f0f1a50c8320201224114123697.png)
Wir hoffen, dass euch dies auf euren Abenteuern in Black Desert etwas behilflich sein wird.
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man unterhalb des Abklingzeit-UIs des Talents Notizen machen kann.
- Nachdem durch die „Abklingzeiten“-Schaltfläche unten im Talentfenster (K) das Anzeigen der Abklingzeiten der Talente eingestellt wurde, kann man nach Belieben Notizen machen.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/0869d43f50720231129113327430.png)
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/46645f642d320231129113350472.png)
Abenteuer des Schwarzgeistes: autom. Würfeln
![](https://s1.pearlcdn.com/GLOBAL-LAB/Upload/News/1f0f1a50c8320201224114123697.png)
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der die gesammelten Würfel vom Abenteuer des Schwarzgeistes automatisch geworfen werden können.
- Wenn man das autom. Würfeln nutzt, werden die Würfel autom. geworfen, während das Schwarzgeistwürfel-Fenster geöffnet ist.
- Mit Besonderen Würfeln des Schwarzgeists wird nicht autom. gewürfelt.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/84d5ea099fa20231129113505614.gif)
- Die gesamte Zeit der Animationseffekte vom Abenteuer des Schwarzgeistes wurde verschnellert.
- Es wurde eine Abklingzeitleiste-Funktion in der Talentanleitung für Neulinge hinzugefügt, die noch nicht so gut mit dem Abklingzeit-UI zurechtkommen.
- Wenn man ein Talent aus der Talentanleitung verwendet, wird der Platz in der Talentanleitung nun entsprechend der Abklingzeit des Talents gefüllt.
![](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/d1cfa28888320231129113545362.gif)
- Wenn man in einem NPC-Laden eine Ware zurückkauft, wird nun der zusammengerechnete Betrag angezeigt, sollte man mehrere Waren zurückkaufen.
- Es wurde ein Menü hinzugefügt, um bei der Verwendung des Controller-UIs das Teilnahmefenster für das Event „Herzerwärmender Calpheon-Ball“ zu nutzen.
- ESC-Menü – Belohnung (F3)
- Die Download-Stabilität einiger Betriebssysteme wurde verstärkt, wenn durch Black Desert-Launcher das Spiel heruntergeladen wird.
- Auf der offiziellen Webseite von Black Desert wurden folgende Änderungen bzw. Korrekturen vorgenommen:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich die E-Mail-Verifizierung nicht durchgeführt werden konnte, wenn man sich mit einem Konto einloggen wollte, das sich im Schlafmodus befand.
- Die Bezeichnung der Seite mit dem Verlauf des eigenen Einloggens wurde zu „Login verwalten“ geändert. Zudem wurde die Position der Funktion zum Ausloggen aus Black Desert+, die sich zuvor auf der Seite „Konto-Sicherheitscenter“ befand, zur Seite „Login verwalten“ verschoben.
- Mit der Verstärkung der Sicherheit bzgl. des Findens von Konten können nun Konten erst dann wiedergefunden werden, nachdem man sich per Smartphone/Mobiltelefon verifiziert hat.
- Die Methode zum Wiederfinden eines Kontos im Schlafmodus bleibt jedoch unverändert. Man muss sich nach wie vor an den Kundenservice wenden.
- Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Pflanzenwachstum → Anbaudauer
- Glut der Verzweiflung → Aufsteigende Glut der Verzweiflung
Sonstige Änderungen
- [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Brosche am Oberteil der Kürbishutmacher-Kleidung unnatürlich war.
- [Kunoichi] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zähne des Charakters unnatürlich angezeigt wurden, wenn die 24. Frisur angewandt wurde und anschließend der Gesichtsausdruck geändert wurde.
- [Mystique] Es wurden Tippfehler in der Talentbeschreibung von „Hurricanetritt“ korrigiert.[Hasashin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Agris-Schuhe angezeigt wurden, obwohl die Kibelius-Schuhe angelegt waren.
- Während der exkl. Bewegung des Lablüen-Outfits sieht das Lächeln nun noch natürlicher aus.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Stellen die Elvia-Saunil an abnormalen Positionen erschienen.
- Einige Texte von Kukao wurden verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Form einiger Strukturen der Burg Valencia unnatürlich waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gelände teilweise an bestimmten Stellen im Balenosgebirge unnatürlich angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Buchstaben im „Info: Postensteuer“-Fenster während eines Postenkriegs überlappten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Info-Sprechblase, die angezeigt wird, wenn man auf dem Zentralmarkt kein Silber besitzt, vom Themenbild verdeckt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen auf dem Zentralmarkt die Texte auf dem Bildschirm überlappten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem je nach Bildschirmauflösung das Nachrichten-Fenster teilweise unnatürlich angezeigt wurde, wenn die Nachricht zum Saisonabschluss angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem bei Verwendung des Controller-UIs behoben, bei dem die Beschreibung des Gegenstands verschwand, wenn man die Talente zurücksetzte, während der Talentvorschau-Modus im Talentfenster (K) deaktiviert war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nach dem Update der Vereinfachten [Schwarzstern-Erweckungswaffe]-Quest die Quest noch einmal annehmen konnte, obwohl man zuvor diese Quest bereits abgeschlossen hatte.
- [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Charakters nur teilweise angezeigt wurde, wenn die Rüstung des Gefallenen Gottes und Urugons Schuhe gemeinsam getragen wurden.
- [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Charakters teilweise unnatürlich war, wenn das Agris-Kostüm getragen wurde.
- [Schütze] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn Mundschmuck: Rektar, Mundschmuck: Metall bzw. Mundschmuck: Kugel getragen wurden.
- [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ohren der Shai zu sehen waren, wenn sie den Hut: Agris trug.
- [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn die Kleidung: Wunderland und Schuhe: Venecil gemeinsam getragen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich eine Systemnachricht angezeigt wurde, wenn man auf das Symbol des Events „Herzerwärmender Calpheon-Ball“ drückte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ESC-Taste nicht verwendet werden konnte, wenn man während der Nutzung der Reparatur-Funktion eines errichteten Campinglagers eine Lager-/Marktmagd in Anspruch nahm.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der verfügbaren Käufe abnormal angezeigt wurde, wenn man den Kauf eines Perlengegenstands mit Kauf-Beschränkung abgebrochen hatte.
-
- Dementsprechend wurden Charaktere, die sich an diesem Ort befinden, nach Elobergen verlegt.
-
- In der Monsterzone-Info der Ulukita-Region wird nun die Liste der täglichen Quests angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem [Eier tragende] Muraska im Labyrinth der Murowek unter bestimmten Umständen abnormal erschienen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beute von der Kaltherzigen Maretta abnormal war.
-
[Update] Patch-Notizen - 13. Dezember 2023 Funktion zur Wiederherstellung von Kristallen, Änderungen an Monsterzonen und mehr 13. Dez 2023 (UTC)
-
[Update] Patch-Notizen - 6. Dezember 2023 Neuer Server „Arsha (anonym)", Benutzerdefinierte Spiele für Solares Arena und mehr 06. Dez 2023 (UTC)
-
[Update] Patch-Notizen - 22. November 2023 Überarbeitete Talentzusätze, Vorquests für Ulukita, die Kaltherzige Maretta und mehr 22. Nov 2023 (UTC)
-
[Update] 17. November (Fr.) Update-Details 17. Nov 2023 (UTC)
Neueste Beiträge
- [Ankündigung] Spielbeschränkung für Accounts, die gegen die Betriebsrichtlinie und die Nutzungsbedingungen verstoßen (6.9.2024) 06. Sep 2024 (UTC)
- [GM-Note] [Land des Morgenlichts - Seoul] Vorschau auf die Hauptschauplätze 06. Sep 2024 (UTC)
- [Gewinnerbekanntgabe] Dürfen wir Euch unsere Repräsentanten vorstellen? (Aktualisiert: 6.9.2024 09:00 UTC) 06. Sep 2024 (UTC)
- [Update] Update-Details - 6. September 2024 06. Sep 2024 (UTC)