Riese
Ein starker Körper
und ein überströmender Kampfgeist
- Standard-WaffenAxt & Schmuckknoten
- KampftypNahkampf
Mit den Äxten in beiden Händen und seinem schweren Körper versetzt der Riese jeden Gegner in Angst und Schrecken. Seine zerstörerischen Axtangriffe und seine Greifattacken, bei denen er seine Gegner durch die Luft schleudert, machen ihn zu einer eindrucksvollen Gestalt.
Er versteht sich nicht nur darauf, die Feinde auf dem Schlachtfeld zu zerschmettern, sondern er kann auch seine Verbündeten beschützen, indem er angreifende Gegner auseinandertreibt. Seine zahlreichen verschiedenen Spielmöglichkeiten sind wohl seine größte Besonderheit.
Unser großer Vorfahr,
Tantu, wird uns den Weg zeigen
- ErweckungswaffeEisenbrecher
- MusikinstrumenteEisenbrecher
- KampftypNahkampf
Der erweckte Riese kämpft mit dem Eisenbrecher, einer Art tragbarer Kanone, wodurch auch Angriffe aus der Ferne möglich werden. Am furchteinflößendsten sind wohl die zahlreichen Eisenbrecher-Talente. Mit ihnen kann der Riese nicht nur immensen Schaden zufügen, sondern auch hochspringen und einen Angriff aus der Luft durchführen. Der Rückstoß der Kanone kann genutzt werden, um sich frei auf dem Schlachtfeld zu bewegen, wodurch der Riese in die feindlichen Reihen vordringen und seine Gegner in Angst und Schrecken versetzen kann.
Wo die Schwarzmagierin den Feind durch ihre Ausweichtechniken in die Irre führt, da schüchtert der Riese ihn durch sein überwältigendes Erscheinungsbild ein.
Ein geborener Kämpfer,
dessen Kräfte Gebirge versetzen könnten
- WiedergeburtswaffeAxt & Schmuckknoten
- KampftypNahkampf
Bei der Wiedergeburt greift der Riese erneut zu Axt und Schmuckknoten und zerschmettert seine Gegner. Im Gegensatz zu der Zeit, in der er mit Tantus Eisenbrecher versuchte seine Schwachpunkte zu beseitigen, konzentriert er sich nun auf das Training seines eigenen Körpers, um zu wahrer Stärke zu gelangen. Der von Geburt an mit außergewöhnlicher Stärke und Statur ausgestatte Riese nimmt sich den Gegnern an vorderster Front an und schützt seine Verbündeten. Wer im Angesicht eines Riesen auch nur die kleinste Schwäche zeigt, wird seines Kampfeswillens durch ein Trommelfeuer an Angriffen beraubt.
Klasse auswählen
Bitte wählt die Klasse aus, mit der Ihr das Geheimnis der Vorzeit lüften wollt.Riese
- Standard-WaffenAxt & Schmuckknoten
- KampftypNahkampf
Mit den Äxten in beiden Händen und seinem schweren Körper versetzt der Riese jeden Gegner in Angst und Schrecken. Seine zerstörerischen Axtangriffe und seine Greifattacken, bei denen er seine Gegner durch die Luft schleudert, machen ihn zu einer eindrucksvollen Gestalt.
Er versteht sich nicht nur darauf, die Feinde auf dem Schlachtfeld zu zerschmettern, sondern er kann auch seine Verbündeten beschützen, indem er angreifende Gegner auseinandertreibt. Seine zahlreichen verschiedenen Spielmöglichkeiten sind wohl seine größte Besonderheit.
- Erweckungswaffe MusikinstrumenteEisenbrecher
- KampftypNahkampf
Der erweckte Riese kämpft mit dem Eisenbrecher, einer Art tragbarer Kanone, wodurch auch Angriffe aus der Ferne möglich werden. Am furchteinflößendsten sind wohl die zahlreichen Eisenbrecher-Talente. Mit ihnen kann der Riese nicht nur immensen Schaden zufügen, sondern auch hochspringen und einen Angriff aus der Luft durchführen. Der Rückstoß der Kanone kann genutzt werden, um sich frei auf dem Schlachtfeld zu bewegen, wodurch der Riese in die feindlichen Reihen vordringen und seine Gegner in Angst und Schrecken versetzen kann.
Wo die Schwarzmagierin den Feind durch ihre Ausweichtechniken in die Irre führt, da schüchtert der Riese ihn durch sein überwältigendes Erscheinungsbild ein.
- Wiedergeburtswaffe Axt & Schmuckknoten
- KampftypNahkampf
Bei der Wiedergeburt greift der Riese erneut zu Axt und Schmuckknoten und zerschmettert seine Gegner. Im Gegensatz zu der Zeit, in der er mit Tantus Eisenbrecher versuchte seine Schwachpunkte zu beseitigen, konzentriert er sich nun auf das Training seines eigenen Körpers, um zu wahrer Stärke zu gelangen. Der von Geburt an mit außergewöhnlicher Stärke und Statur ausgestatte Riese nimmt sich den Gegnern an vorderster Front an und schützt seine Verbündeten. Wer im Angesicht eines Riesen auch nur die kleinste Schwäche zeigt, wird seines Kampfeswillens durch ein Trommelfeuer an Angriffen beraubt.