Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 18. Aug 2021, 10:00 (UTC) Update-Details für den 18. August 2021

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 18. August 2021. Der heutige Patch beinhaltet 112 Updates und ist circa 679.86 MB groß.

Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 

 

Events

접기

● Verzerrte Dunkle Risse hat begonnen.
- 18. August 2021 nach der Wartung – 01. September 2021 vor der Wartung
Sieht der Dunkle Riss dort nur für mich etwas anders aus!? ༼◉_◉ ༽
Während des Events könnt Ihr [Event]-Versionen der Kiste der Toten erhalten und Titium, den Skelettkönig und Leebur aus den Dunklen Rissen begegnen!
[Verzerrte Dunkle Risse]

 

● Schatzsuche der Muschelknackpiraten hat begonnen.
- 18. August nach der Wartung - 25. August vor der Wartung
Eine Woche ist bereits vergangen, seit die Korsarin erweckt wurde. Doch die Muschelknackpiraten sind noch lange nicht fertig mit den Feierlichkeiten!
Nach einer langen Diskussion voller Unfug, haben sie sich entschlossen, eine große Schatzsuche mit den GMs zu veranstalten, denn welcher Pirat mag keine Schatzsuche?
Bereitet Eure besten Detektivfähigkeiten vor und nehmt an der Jagd teil!
[Schatzsuche der Muschelknackpiraten]

 

● Erhöhte Beuterate Ahoi! hat begonnen.
- 18. August nach der Wartung – 01. September vor der Wartung
Was ist besser als eine +50 % erhöhte Beuterate und Arbeit-EP? Wie wäre es mit zusätzlichen Scharfen und Harten Schwarzkristallsplittern!
Es ist Zeit ein wenig Beute zu plündern!
[Erhöhte Beuterate Ahoi!]

 


● Fünf am Tag, Abenteuer des Schwarzgeists! hat begonnen.
- 18. August 2021 nach der Wartung - 1. September 2021 vor der Wartung
Abenteurer, das ist Eure Chance mehr Würfel im Abenteurer des Schwarzgeists zu bekommen! Während des Events wird die Anzahl an täglichen Würfeln von drei auf FÜNF erhöht!
[Fünf am Tag, Abenteuer des Schwarzgeists!]

 

● Hilfe für neue und wiederkehrende Abenteurer! hat begonnen.
- 18. August 2021 nach der Wartung – 15. September 2021 vor der Wartung
Abenteurer, wir haben eine besondere Herausforderungsbelohnung für neue und wiederkehrende Abenteurer, um ihren Einstieg in die Welt von Black Desert zu erleichtern, erstellt!
Nummer Eins! Neue Abenteurer können mehr unterstützende Gegenstände erhalten, je länger sie spielen!
Nummer Zwei! Wiederkehrende Abenteurer können mehr Verstärkungsmaterialien für Stufenaufstiege erhalten!
Schaut Euch die Details unten an!
[Hilfe für neue und wiederkehrende Abenteurer!]

 

● Wählt Euch Eure eigenen Anwesenheitsbelohnungen! hat begonnen.
- 19. August 2021 00:00 Uhr (UTC) - 22. September 2021 23:59 Uhr (UTC)
Abenteurer, Eure neuen Anwesenheitsbelohnungen sind hier! Diesmal gibt es neue Gegenstände, wie die Auswahlkiste: Kampf oder Arbeit und Auswahlkiste von Shakatu, welche es Euch erlaubt die Belohnung zu wählen, die Ihr haben möchtet!
Loggt Euch jede Tag ein, damit Ihr keine von Ihnen verpasst!
[Wählt Euch Eure eigenen Anwesenheitsbelohnungen!]

 


Hinzugefügt oder verbessert

Charakter

● Die Talent-Voreinstellung, eine Funktion des Geheimen Buches des Altmonds, hat nun eine geänderte Abklingzeit, die nicht mehr 60, sondern 10 Min. beträgt.
● Neue Gesten für Richtig/Falsch-Quiz wurden hinzugefügt.
- Wenn Ihr die O- oder X-Geste verwendet, erhebt Euer Charakter ein Schild, auf dem entweder O oder X steht.
- Es gibt keine Voraussetzung für die Verwendung dieser Gesten.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kombination zu normalen Bewegungen nicht geschmeidig ablief, wenn man im Kampfmodus des Erweckungszustands beim Sprinten anhielt.

 

 

● Die Korsarin wurde zu den Trial-Charakteren hinzugefügt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position von Labao in der Talentvorschau von „Schwarzgeist: Befehl des Käptn’: Attacke!“ unnatürlich war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Elite-Einzelkämpfer in der Talentvorschau von „Feuerwerk“ nicht erschien.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung von „Traum der Wale“ der Körper gelegentlich unverhüllt angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talentverstärkung-Icon der St. 56 unnatürlich war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen der Sound nicht richtig abgespielt wurde, wenn „Kern: Befehl des Käptn’: Attacke!“ erlernt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe unnatürlich angezeigt wurde, wenn man während des Sprintens im Erweckungszustand automatisch lief.
● Bei Verwendung von „Befehl des Käptn’: Attacke!“ oder „Befehl des Käptn’: Abschluss!“ im PvP wirkt nun ein Effekt, der den Schaden verteilt anwendet.
● Die Abklingzeit von „Windverwobenes Patraca“ wurde von 4 Sek. auf 6 Sek. verlängert.
● Die Abklingzeit von „Labao, Angriff!“ wurde von 10 Min. auf 1 Min. verkürzt.
● Nach dem Einsatz von „Sonnenverdeckendes Patraca“ kann man nun auch per LMT „Kette: Bodenspaltendes Patraca“ auslösen.
● Nach dem Einsatz von „Kein Erbarmen!“ kann man nun per ↓ + LMT „Handgemenge: Niederringen“ auslösen.
● Nach dem Einsatz von „Kein Erbarmen!“ kann man nun per Shift + LMT „Ziel der Krähen“ auslösen.
● Nach dem Einsatz von „Kein Erbarmen!“ wird nun zuerst „Kette: Bodenspaltendes Patraca“ verwendet, wenn man LMT drückt.
● Nachdem man per C-Taste vom Serenaca zum Patraca wechselt, kann nun geschmeidiger mit „Ziel der Krähen“ kombiniert werden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Erweckungszustand das Tau des Mareca auf dem Wasser nicht ausgelöst werden konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Vorwärtsverwendung von Rumfassreiter der Sprung zuerst ausgelöst wurde, obwohl man die Tasten für Kette: Wellenüberschreitung eingegeben hatte.
● Wenn die Muschelknackpiraten durch die Verwendung von „Angriff, Männer!“ mit einer Geheimwaffe erscheinen, wird nun ein Effekt angezeigt, damit sie besser unterschieden werden können.
● Nach der Verwendung von „Durchbruch des Teufelsecks“ und „Handgemenge: Stürmen“ kann nun geschmeidig mit „Ziel der Krähen“ kombiniert werden.
● Die Schadensreichweite nach links und rechts beim Angriff per „Verlockung des Meerwassers“ wurde erweitert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sprintangriff zuerst aktiviert wurde, wenn man im Erweckungszustand „Rumfassreiter“ vorwärts verwendete und beim Ende des Talents dann die Taste für „Ziel der Krähen“ eingab.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dialoge der Muschelknackpiraten und von Labao im Dialogfenster übrig blieben.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter bei der Verwendung von „Kein Erbarmen!“ gelegentlich auf die Monster hochsteigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem zu Anfang der Verwendung des Talents „Rumfassreiter II-Absolut“ nach vorne nicht mit „Befehl des Käptn’: Attacke!“ kombiniert werden konnte.
● Im Erweckungszustand kann während der Verwendung von „Rumfassreiter“ nun „Feuerwerk“ verwendet werden.
● Die Beschreibung über die Geheimwaffe der Muschelknackpiraten, die angezeigt wird, wenn die Maus auf das UI gelegt wird, ist nun genauer geschildert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Befehl des Käptn’: Attacke!“ automatisch aktiviert wurde, wenn man in bestimmten Situationen „Wellenreiten“ oder „Wellenbrechendes Patraca“ verwendete.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Talentfenster die Vorschauen von „Befehl des Käptn’: Attacke!“, „Befehl des Käptn’: Abschluss!“, „Kern: Durchbruch des Teufelsecks“ und „Kern: Handgemenge: Niederringen“ unnatürlich aussahen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kanonier-Kumpanen nicht verschwanden, selbst wenn sie sich von der Korsarin entfernten.
● Die Beschreibung über die Geheimwaffe der Muschelknackpiraten, die angezeigt wird, wenn die Maus auf das UI gelegt wird, ist nun genauer geschildert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Korsarin gelegentlich abnormal angezeigt wurde, wenn die Talente mit dem Mareca verwendet wurden.
● „Angriff, Männer!“ kann nun nur im Erweckungszustand verwendet werden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Labaos Stimme bei der Verwendung von „Labao, Angriff!“ nicht zu hören war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter nicht sprintete, wenn man nach dem automatischen Laufen Shift-Taste drückte.

 

 

Gegenstand

● Das Gewicht der folgenden Heilgegenstände wurde im Vergleich zu vorher um 50 % erleichtert.

- LP-Tränke
- MP/WP/KP-Tränke
- Feldsäfte
- Kräutersäfte

- Dementsprechend wurde auch das Gewicht von Gegenständen mit den Schriftzügen [Gilde] oder [Oase] um 50 % erleichtert.
- Allerdings gilt bei Tränken mit den Schriftzügen [Schlachtfeld] oder [Riss] das unveränderte Gewicht von 0,01 LT.

Die Gewichtsreduktion der Tränke, die vor zwei Wochen im Black Desert Labor upgedatet wurden, greift ab heute nun auch auf den offiziellen Servern. Die Meinungen über den Reduktionswert von 50 % sind gespalten. Doch wenn wir ihn noch stärker herabsetzen, kann der Wert der Schätze enorm sinken. Deshalb haben wir uns für die Beibehaltung des derzeitigen Wertes entschlossen.

Allerdings haben wir schon bei den letzten Update-Mitteilungen im Black Desert Labor erwähnt, dass wir nach Möglichkeiten suchen, die sich in der Richtung einer abgespeckten Version von Onetts/Odores Geisteressenz bewegt. Je nach Resultat könnten also weitere Anpassungen stattfinden. Dazu müssen wir sagen, dass auch bei einer eventuellen Light-Version von Onetts Geisteressenz das Originalprodukt seinen Wert beibehält, aber dass Odores Geisteressenz im tatsächlichen Kampf selten benutzt wird und deshalb auch eine Light-Version hinreichend mächtig sein würde. Aus diesem Grund diskutieren wir zurzeit intensiv über die möglichen Verbesserungen. Wir wollen alle dazugehörigen Aspekte abklopfen und freuen uns deshalb auch über eure Ideen, die wir eingehend betrachten werden.

● Normale Arzneien, Parfüme und Elixiere sowie Unsterblich: Arzneien/Parfüme/Elixiere erwirken nun bei der Verwendung den zuletzt erwirkten Effekt.
● Die Abklingzeit der folgenden Gegenstände wurde von 20 Min. auf 10 Sek. reduziert.
- Dementsprechend wurde die Abklingzeit von Gegenständen mit dem Schriftzug [Event], Unsterblich oder Ehre ebenfalls auf 10 Sek. reduziert.
- Parfüm des Mutes
- Tiefsee-Elixier
- Khalks Elixier
- Geisterparfüm-Elixier
- Parfüm der Schnelligkeit
- Parfüm des Charmes
Parfüm des Mutes, Tiefsee-Elixier und weitere Elixiere sind so mächtig, dass ihre Abklingzeit dementsprechend großzügig auf 20 Min. angesetzt war. Aus diesem Grund musste man diese lange Abklingzeit abwarten, wenn der Charakter starb. Daher haben sich viele Abenteurer eine Änderung der Abklingzeit gewünscht. Also haben wir sie auf 10 Sek. gesenkt wie bei normalen Elixieren. Allerdings werden wir weiterhin beobachten, wie diese Änderung sich auf die Balance der Charaktere auswirkt.


Nicht nur bei den Elixieren, auch bei Nahrung gab es viele Wünsche bezüglich der Abklingzeit. Bei Nahrung gibt es beim Verspeisen einen Zusatzeffekt, der Gesundheit-EP verleiht, weshalb wir im Moment noch nicht einfach die Abklingzeit ändern können. Wir suchen nach Verbesserungsmöglichkeiten und werden euch so bald wie möglich über das Black Desert Labor benachrichtigen.

● Zur Beschreibung von [Event] Döner Kebab wurde eine Beschreibung hinzugefügt, die aussagt, dass er nicht mit dem Gefrorenen Herz der Meerjungfrau gestapelt werden kann.
● Wenn Outfitset: Verträumte Seefahrt geöffnet wird, können nun Hasashin, Nova, Seher und Korsarin die Gegenstände erhalten.
● Im Tooltip für das Outfitset: Verträumte Seefahrt wurde der Text „Exklusive Sommeredition.“ gelöscht.
● Im Tooltip für das Outfitset und den Helm-Teil von Verträumte Seefahrt wurde der Text hinzugefügt, dass Accessoires nicht angezeigt werden können.
● Die Icons von [Schütze] Kleidung: Verträumte Seefahrt und [Mystique] Kleidung: Verträumte Seefahrt wurden geändert.

 

 

Inhalte

● Es wurde das 4. Kapitel im Tagebuch eines Herolds hinzugefügt. Dieses Tagebuch enthält die Mühen, die sich Rubino für sein Ziel, der beste Herold aller Zeiten zu werden, gegeben hat.
- Abenteurer, die das 3. Kapitel des Tagebuchs eines Herolds abgeschlossen haben, können ohne jegliche Voraussetzung oder Quest sofort mit dem 4. Kapitel weitermachen.
- Im 4. Kapitel des Tagebuchs eines Herolds werdet Ihr auf neue Ziele stoßen, die sich von den bisherigen zeitlich begrenzten Quests und Spielinhalten unterscheiden. Nebensächliche Faktoren wie Ausrüstung, Klasse etc. haben kaum Einfluss und alle Abenteurer führen die zeitlich begrenzten neuen Aufgaben unter fast gleichen Bedingungen durch. Man muss bspw. Kisten oder Karren transportieren, Schornsteine fegen etc. hintereinander ausführen oder eine gewisse Anzahl an Vogelscheuchen, die nur für eine kurze Zeit auftauchen, in einem bestimmten Zeitrahmen fangen. Oder man muss sich in einen Steinrückenkrebs verwandeln und anschließend explosiven Gegenständen ausweichen und ans Ziel gelangen.

Das Tagebuch eines Herolds sollte Euch ein neues, spannendes Spielerlebnis bieten, indem wir bei den Aufgaben ein Zeitlimit festlegen. Dadurch wollten wir Euch einen Nervenkitzel bieten, weshalb wir das Zeitlimit möglichst knapp gehalten hatten. Dabei entstand jedoch das Problem wie beim Meeraal-Fangen, und zwar, dass damit zu viel Stress verursacht wurde. Mit dem 4. Kapitel des Tagebuchs eines Herolds haben wir uns bemüht, Euch eine neue Art von Spaß zu bieten, die es in dieser Form bei Black Desert noch nicht gab. Erfahrt in diesem Buch, wie Rubino zum besten Herold aller Zeiten wurde! Wir wünschen Euch viel Spaß damit.
● Im Komponieren/Orchestrieren-Fenster des Musikalbums kann man nun die BPM bis auf 200 hochstellen.
● Wenn Ihr „Fenster bei Angriff schließen“ aktiviert, wird nun bei Angriffen das Campinglagerfenster nicht mehr verdeckt.
- Bei Angriffen werden Systemnachrichten nun je nach Fenstereinstellung entweder geöffnet oder geschlossen.
- Bei Angriffen wird das Reparaturfenster nun nicht mehr geschlossen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei Angriffen die Nummerntasten im Ziffernblock-Fenster nicht eingeben konnte.
Die stetige Senkung der Haltbarkeit während der Jagd ist ziemlich lästig. Abgesehen von nahegelegenen NPCs, die Reparaturen anbieten, kann man Reparaturen auch mit den Funktionen des Campinglagers bequem erledigen. Allerdings konnte man von Monstern angegriffen werden, während man das Reparaturfenster geöffnet hatte, was bisher zum automatischen Schließen des Fensters führte. Aus diesem Grund musste man entweder zuerst alle Monster der Umgebung vernichten und danach reparieren oder sich per Talent unverwundbar machen, um diese kurze Zeit fürs Reparieren nutzen zu können. Diese Umständlichkeit bleibt Euch nun erspart. Wir bitten um Verständnis dafür, dass diese Korrektur so spät erfolgt. Auch weiterhin wollen wir nun auf die alltäglich übersehenen Aspekte der Nutzerfreundlichkeit achten und sie verbessern.

 


Monster

● Die erhältlichen Talent-EP für das Bezwingen von Monstern in den Monsterzonen der folgenden Gebiete wurden erhöht.
- Die Talent-EP, die beim Bezwingen von Monstern, ausgenommen der von Dunkelheit besessenen Monster, in den folgenden Monsterzonen in Valencia erreicht werden können, wurden wie folgt erhöht:

Gebiet Talent-EP
Cadryruinen Um 70 % erhöht
Zentaurenherde
Bashimbasis
Kriegramnest Um 50 % erhöht
Gahaz-Banditenversteck
Tempel der Wüstennaga
Tal von Titium
Halbmondschrein
Schwefelmine von Roud
Gefängnis von Pila Ku Um 30 % erhöht
- Die Talent-EP, die beim Bezwingen von Monstern in den folgenden Monsterzonen in Drieghan erreicht werden können, wurden wie folgt erhöht:
Gebiet Talent-EP
Tshira-Ruinen Um 50 % erhöht
Sherekhans Nekropole (Tag und Nacht) Um 20 % erhöht
Blutwolfsiedlung Um 10 % erhöht

- Die Talent-EP, die beim Bezwingen von Monstern in den folgenden Monsterzonen in Kamasilvia erreicht werden können, wurden wie folgt erhöht:

Gebiet Talent-EP
Gebiet der Wald-Ronaros Um 70 % erhöht
Gebiet der Fadus Um 30 % erhöht
Wenn Abenteurer neue Charaktere aufziehen, sind die Talentpunkte ein besonders wichtiges Augenmerk von vielen. Auch nach dem Erreichen einer hohen Stufe braucht man recht viele Talentpunkte, damit man neue Talente erlernen kann. Nur für diese Notwendigkeit ganz bestimmte Monsterzonen aufsuchen zu müssen, macht nicht sonderlich viel Spaß. Also haben wir die erhältlichen Talent-EP vor allem so angepasst, dass Talentpunkte an vielen Orten in der Welt von Black Desert genug erlangt werden können. Die obigen Änderungen spiegeln die jeweiligen Talent-EP und Anzahl der Monster wieder und gewährleisten, dass in jeder beliebigen Monsterzone vergleichbare Talent-EP erhalten werden können.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sandsturmplünderer im Gahaz-Banditenversteck und Schatten von Gahaz abnormal angezeigt wurden.

 


Quest, Wissen

● Wenn man nach der Annahme der Quest „[Saison-Server-Abschluss] Hinaus in die große, weite Welt“ per Zeitmesser zu einem regulären Charakter umgewandelt wurde und das Ehrenzertifikat für Abenteurer bei sich führt, wird bei Fughar nun ein Hilfsdialog angezeigt.
- Das Ehrenzertifikat für Abenteurer wird von regulären Charakteren nicht gebraucht. Damit es nicht im Inventar bleiben muss, kann Fughar es an sich nehmen. Doch wenn man als Charakter der Saison, der per Zeitmesser zu einem umgewandelt wurde, Fughar wieder aufsucht, kann man das Ehrenzertifikat für Abenteurer wieder erhalten und die Quest ausführen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die autom. Wegfindung zum Zielort der Quest „[Erweckung der Korsarin] Paruo, Paruo und Paruo“ abnormal angezeigt wurde.
● Der Text zum Abschlussziel der Quest „[Erweckung der Korsarin] Die Gauner des Meeres“ wurde klarer umgeschrieben.
- Sprecht mit Urao, um „Mit Tränen beschmierte Schaufel“ zu erhalten
- Grabt den Sandstrand mit der Schaufel aus, in dem die Bombe versteckt ist
- Besiegt die Feinde, die Lantinia herbeigerufen hat
● Wenn Ihr das erste Ziel der Quest „[Erweckung der Korsarin] Die Gauner des Meeres“ abgeschlossen habt, sprecht nun Urao Euch, dass Ihr zum Sandstrand, in dem die Bombe vergraben ist, gehen müsst.
● Dem Questfenster der Quest „[Erweckung der Korsarin] Die Gauner des Meeres“ wurde ein Text hinzugefügt, der besagt: „Wenn Ihr Euch nicht erinnert, wo die Bombe versteckt ist, sprecht mit Urao, um Informationen über das Questgebiet erneut zu erhalten.“
● Der Blickwinkel der Kamera wurde verbessert, damit die gefallene Lantinia nach Abschluss der Quest „[Erweckung der Korsarin] Die Gauner des Meeres“ deutlicher zu sehen ist.
● Die Szene, in welcher der Brief in der Quest „[Erweckung der Korsarin] Erneuter Abschied“ gelesen wird, wurde auf Natürlichkeit hin korrigiert.
● Der Text des Tutorials zur Erweckungsanleitung im Dialog zur Annahme der Quest „[Erweckung der Korsarin] Eroberndes Patraca – Kombo“ wurde nun gelb gefärbt.
● Der Schreibfehler im Ziel der „[Erweckung der Korsarin] Die Gauner des Meeres“ wurde korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Abenteuertagebücher teilweise nicht angenommen werden konnten, wenn die vereinfachten Hauptquests ausgewählt sind.
Abenteuertagebücher Questvoraussetzungen
Abenteuertagebuch: Spuren eines großen Abenteurers Abschluss der Quest „[Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 6“
Abenteuertagebuch: Von ganz unten nach ganz oben Abschluss der Quest „[Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 9“
 

 

Eroberungskrieg, Postenkrieg

● Wenn die Anzeige für den Kampfgeist des Schlachtfelds während Posten- und Eroberungskriegen bei 100 % steht und dadurch die Verwendung von Kampfsegen möglich wird, gibt es nun einen visuellen Effekt, der nur für Verbündete sichtbar ist.
- Bei Verwendung von Kampfsegen wirkt der Buff-Effekt dieses Talents und der visuelle Effekt wird einmal angezeigt.
 
● Die Anzeige für den Kampfgeist des Schlachtfelds, die während Posten- und Eroberungskriegen ansteigt, wurde teilweise wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Beim Bezwingen der Gegner sinkt die Anzeige für den Kampfgeist des Schlachtfelds um 1 % Beim Bezwingen der Gegner sinkt die Anzeige für den Kampfgeist des Schlachtfelds um 2 %
Seit der vergangenen Vorsaison der Eroberungskriege haben wir eure Meinungen konstant verfolgt. Für den Kampfgeist des Schlachtfelds haben wir eure Vorschläge aufgegriffen und einen kurzen visuellen Effekt eingesetzt, damit alle in der Gilde ihn wahrnehmen können. Dieser Effekt ist im Moment noch kurz und prägnant, aber wir erwägen auch, ihn je nach Bedarf länger zu gestalten. Wir haben die Stapelregeln teilweise abgeändert, damit die Gilden, die an Kraft unterlegen sind, diesen Kampfgeist-Effekt sinnvoll nutzen können.


Außerdem denken wir über eine Art „Ultimative Fähigkeit“ oder zumindest im Prinzip ähnliche Maßnahmen für den Anfang bis zum Ende der zweiten Hälfte eines Eroberungskrieges nach. Die Streitwägen, die wir zuvor kurz enthüllt hatten, werden mit dieser Absicht entwickelt. Wir grübeln weiter über diverse Methoden nach und freuen uns auf eure Vorschläge.

● Detaillierte Informationen zu bestimmten Angriffen wurden den Beschreibungen von Festungen/Kommandoposten/Feldhauptquartieren, Flammentürmen, Holzzäunen und Anbauten bei Posten- und Eroberungskriegen hinzugefügt.
 
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschränkungen der Max. LP für die Eroberungskriege in Calpheon, Mediah und Valencia aktiv waren.

 

 

Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene

● Das Eisenkreuz-Muster bei Keplan in Calpheon wurde entfernt.
● Die Basis der Muschelknackpiraten wurde von einem Dorf in ein normales Gebiet geändert.

 


UI

● Auf dem Zentralmarkt können Objekte nun in Kaufs- und Verkaufslisten zum Kauf und Verkauf neu registriert werden.

 

Egal ob Eier und Milch fürs Kochen oder Caphras-Steine, war es eine umständliche Angelegenheit, gekaufte und verkaufte Gegenstände abzurechnen und danach wieder zum Kauf/Verkauf zu registrieren. Eine ellenlange Kaufliste vor sich zu haben und bei jedem Kauf den Zentralmarkt öffnen zu müssen, kann kein Spaßerlebnis sein, also haben wir die Funktion der Neuregistrierung hinzugefügt. Bald werdet Ihr diese Funktion auch durch die Black Desert+ App nutzen können.
● Das Talentverwendung-Protokoll gehörte zur „Talentanleitung“ unter „UI bearbeiten“, aber nun kann es auch separat verwaltet werden.
 
Dieses Update ist nicht weltbewegend, ist aber angenehmer für Abenteurer, die nur die Talentanleitung oder nur das Talentverwendung-Protokoll sehen wollen. Solche kleinen aber feinen Updates werden in Zukunft aktiv erfolgen.
● Es gibt nun eine neue Einstellung für das Ein- und Ausschalten der Freunde-Login-Benachrichtigungen, die auf dem Bildschirm oben mittig angezeigt werden.
- Diese Einstellung befindet sich unter ESC-Menü - Optionen - Benachrichtigungen - Login-Benachrichtigungen.
 
● Wenn im Zentralmarktlager ein neuer Gegenstand erhalten wird, kann dieser nun noch einfacher gefunden werden, da wir einen Markierungseffekt hinzugefügt haben.
● Wenn im Inventar von anderen Charakteren der Perleninventar-Reiter gewählt wird, bleibt dieser aktiv, auch wenn man den nächsten oder vorherigen Charakter auswählt.
● Wenn die Minikarte im 3D-Modus eingestellt ist und das Fenster zurückgesetzt wird, bleibt nun die Größe der Minikarte unverändert.
● Die Abenteurertafel kann nun per F2-Tastenkürzel geöffnet werden.
- Nichts ändert sich jedoch, wenn Ihr die F2-Taste bereits mit einer anderen Funktion belegt habt.
● Wenn Briefe bald ablaufen, wird dies unten rechts per Benachrichtigung mitgeteilt, wenn Ihr einen Brief (B) lest und wieder schließt.
● Wenn Eure Anfrage für eine Gilden- oder Truppeneinladung abgelehnt wurde, wird Euch nun die entsprechende Benachrichtigung angezeigt.
● Wenn Ihr den Gesprächslink für eine Rekrutierungsanzeige für Gruppen/Truppen öffnet und einen Beitritt versucht, die entsprechende Gruppe jedoch nicht existiert, wird nun eine Benachrichtigung angezeigt.
● Im Verarbeitungsmenü (L) ist die Scrolling-Schaltfläche für die Verarbeitungswissen-Liste nun größer.
● Die Scrolling-Schaltfläche für das Inventar (I) ist nun größer.
● Beim Suchen von Platzierungsobjekten im Platziermodus werden nun nur die Platzierungsobjekte durchsucht, die unter den ausgewählten Reiter fallen.
● In den Fenstern des Inventars sowie des Lagerhauses, die per Magd geöffnet werden, gibt es nun eine Schaltfläche für das Zurücksetzen einer Suche.
● Im Controller-Modus kann das UI nun verwendet werden, indem man bei einem Quiz-Event teilnimmt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hintergrundbild des Benachrichtigungstexts zur Spielzeit nicht angezeigt wurde, wenn das UI-Thema unter Optionen als Saison: Sommer eingestellt war.

 


System

● [NA] Um einen optimalen Eroberungskrieg in Mediah und Valencia zu gewährleisten, wurden die Server optimiert.
● Die Wartezeit für einen erneuten Serverwechsel ist nun von 15 Min. auf 10 Min. gesunken.

Die Wartezeit für Serverwechsel wurde nach unten angepasst. Aufgrund diverser Faktoren so wie die Marktpreisschwankungen der Kaiserlichen Lieferung oder des Handels, die Flucht vor unerwünschten Kämpfen und mehr, bestand eigentlich eine 15-minütige Wartezeit für einen Serverwechsel. Wie wir Abenteurern beim letzten Gespräch auf YouTube berichtet haben, finden das viele Abenteurer für die heutigen Umstände zu übertrieben. Diese Meinung haben wir befolgt und nun ist die Wartezeit verkürzt. Wenn wir die Spielinhalte, die für die Serverwechsel relevant sind, stetig verbessern, könnt Ihr Euch hoffentlich irgendwann ohne Wartezeiten frei zwischen den Servern bewegen.

 


Perlenladen

● Wenn Ihr im Perlenladen (F3) ein anderes Wahlprodukt auswählt, wird das Produkt-Informationsfenster nun für das entsprechende Produkt neu geladen.
● Es wurde ein Problem im Perlenladen (F3) behoben, bei dem die Anzeige im Perlensegen-Fenster abnormal angezeigt wurde, wenn die ermäßigten Preise der Gegenstände, die man per Rabattgutschein gekauft hatte, 1.000 oder mehr Perlen betragen.

 

 

Web

● Es gibt nun eine Vorstellungsseite für die erweckte Korsarin.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die oberen Reiter-Bereiche des Schönheitsalbums und der Fotogalerie unnatürlich aussahen.
● Die Ladegeschwindigkeiten des Forums und der Abenteurertafel wurden verbessert.
● Der Anmeldeprozess wurde vereinfacht.

 

 

Übersetzung

● Es wurden in der deutschen Version absichtlich die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Dorin Morgrims Testament wurde in Dorin Morgrims Wille geändert.
- Einige Büge wurden in „Galionsfigur“ geändert.

 


Geändert oder abgewandelt

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Registrierung eines Wildpferds das Bild des Wildpferds mit der Registrierungsbeschreibung überlappen konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hintergrund von Atoraxion: Vahmakia – Vahas Herz unnatürlich aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere an bestimmten Orten der folgenden Gebiete abnormal steckenblieben.
- Kriegramnest
- Atoraxion: Vahmakia – Vahas Herz
- Atoraxion: Vahmakia – Vahas Kopf
- Steinschweif-Ödland
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Prioritätsliste der Gildenwerbungen nur auf bestimmten Servern eintrat.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Atoraxion-Bossraum die Perspektive des Zuschauermodus abnormal war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Beobachtungsmodus-UI und das Talentanleitung-UI in Vahas Geburtsstätte von Vahmakia überlappten.
● Wenn Ihr während der Erweckungsquest der Korsarin sterbt, nachdem 5 Minuten oder länger seit dem Kampf mit den Gaunern des Meeres vergangen sind, wird der Fortschritt nun nicht zurückgesetzt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Einladen zum Gildenbeitritt-UI angezeigt wurde, wenn ein Abenteurer durch den Chat zu einem Clan eingeladen wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt, der gezeigt wird, wenn man die gleichen Inventar-Gegenstände auf einmal ins Lagerhaus bringt, auf unnatürliche Weise übrig blieb.
● Die Systemnachricht, die beim Kauf von Arbeitern auf der Arbeiterbörse angezeigt wird, erscheint nun der Situation gemäß.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Freunde-UI eine Namensänderung der Gruppe oder Gruppenlöschung gelegentlich nicht funktionierte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Inhalte der Gespräche im privaten Chat nach dem Laden der Charakterauswahl, des Serverwechsels usw. abnormal aussahen.
- Die bestehenden abnormalen Gesprächsinhalte wurden gelöscht.
● Im Controller-Modus wird das Benachrichtigungsfenster zum Erhalt von Belohnungen aus einer Auswahlkiste nun eine Ebene über dem Belohnungsauswahl-UI angezeigt, damit es normal bedient werden kann.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das CI nicht angezeigt wurde, wenn man das Spiel zum ersten mal installiert und startet.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Fehler während einigen Erweckungstalenten der Korsarin auftreten konnte, wenn Beschworene Kreaturen angreifen.

 

 

Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.
Habt Dank und gehabt Euch wohl.

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