Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 25. Aug 2021, 10:00 (UTC) Update-Details für den 25. August 2021

 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 25. August 2021. Der heutige Patch beinhaltet 92 Updates und ist circa 934.92 MB groß.

Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 

 

Events

접기
Neue/Wiederkehrende Abenteurer, Wir haben auf Euch gewartet! hat begonnen.

- 25. August 2021 nach der Wartung - 13. Oktober 2021 nach der Wartung

Neue & Wiederkehrender Abenteurer, wir haben auf Euch gewartet!
Für neue Abenteurer haben wir tägliche Gegenstände vorbereitet, welche Euch dabei helfen Eure Reise zu beginnen! Und für unsere wiederkehrende Abenteurer, haben wir Gegenstände vorbereitet, wie Verstärkungsmaterialien, welche Euch helfen werden, die neuen Inhalte nachzuholen! 

(Bevor Ihr geht! Stellt sicher, dass Ihr die garantierte PEN (V) Accessoire Questreihe anschaut!) 

▶ Link zur [GM Note] Wie wär‘s mit einem PEN (V) Accessoire?

[Neue/Wiederkehrende Abenteurer, Wir haben auf Euch gewartet!]

 

Weltboss Grand Slam hat begonnen.

- 25. August 2021 nach der Wartung – 08. September 2021 vor der Wartung 

Habt Ihr schon gehört, Abenteurer?   

Während dieses Events, erhaltet Ihr DOPPELTE Chance auf Boss-Ausrüstung von den Weltbossen! 
Dies bezieht sich nicht nur auf ihre entsprechenden versiegelten Waffenkisten, sondern auch auf die starken Herzen von Vell, Garmoth und Karanda! 

[Weltboss Grand Slam]

 

2000 Tage Black Desert feiern! hat begonnen.

- 25. August 2021 nach der Wartung – 8. September 2021 vor der Wartung

Abenteurer, Black Desert hat einen unglaublichen Meilenstein von 2.000 Tagen erreicht, und das nur dank Eurer großartigen Unterstützung. Alles, von der kürzlichen Übertragung des Pearl Abyss Service bis hin zu all unseren neuen Inhalts-Updates, ist nur dank Euch möglich.

Obwohl es im Vergleich zu all der Zuneigung nicht viel ist, die Ihr uns entgegengebracht habt, haben wir ein Geschenk als kleines Zeichen unserer Dankbarkeit vorbereitet. Auf unzählige weitere Tage voller Abenteuer, Prost!

[2000 Tage Black Desert feiern!]

 

Auf Wiedersehen Sommer, Hallo 24-Stunden EP-Boni! hat begonnen.

- 25. August 2021 nach der Wartung – 8. September 2021 vor der Wartung

24/7, Kampf-EP +300 %! Talent-EP +50 %!
Wir begrüßen die letzten Tage des Sommers mit einer großen EP-Boni! Dies ist Eure letzte Chance, Euren Charakter der Saison aufzustufen, also verpasst sie nicht!

[Auf Wiedersehen Sommer, Hallo 24-Stunden EP-Boni!]

 

Besonderer Sale für Pakete! hat begonnen.

- 25. August 2021 nach der Wartung - 1. September 2021 vor der Wartung

Abenteurer, das ist Eure Chance den Spielzugang für Black Desert 70 % reduziert zu bekommen!   

Schaut euch das tolle Angebot unten an!   

[Besonderer Sale für Pakete!]

 

 

Hinzugefügt oder verbessert

Charakter

● Auf dem Elvia-Server wird die Macht der Geister nun nicht mehr in Form von Waffen, sondern von Buffs erhalten.
- Wenn Ihr nun mit den Geistern Ogier, Nak oder Valtarra interagiert und die gewünschte Form (Hauptwaffe, Erweckungswaffe) wählt, erhaltet Ihr den Effekt des Geistes, ohne die Waffe tauschen zu müssen. Allerdings besteht der Buff nur so lang wie bei der alten Form.
- In den unteren Fällen wird bei Erhalt eines Geister-Buffs die bereits bestehenden Buffs gelöscht und aktualisiert:
- Wenn Ihr eine Kiste mit dem Buff eines Elvia-Geistes öffnet (bzw. wenn Ihr eine Kiste öffnet, mit der früher die Waffe eines Elvia-Geistes erhalten werden konnte)
- Wenn der Geister-Buff Eurer Haupt- oder Erweckungswaffe bereits aktiv ist und Ihr mit einem Geist sprecht, um den Geister-Buff erneut zu erhalten

In den Kampfzonen von Elvia können die Waffen der Geister von Ogier, Nak und Valtarra nun nicht mehr angelegt, sondern in der Form von Buffs verwendet werden. Dieses Thema kam bereits im letzten YouTube-Stream auf. Das haben wir intern nochmals besprochen und haben beurteilt, dass die Priorität auf der schnellen Verbesserung des Komforts liegt, weshalb diese Änderung nun eintritt. Zudem diskutieren wir Weiteres, um den Komfort beim Wechseln von Waffen (zwischen den Waffen, zwischen Waffen und Musketen usw.) zu erhöhen. Allerdings hängt dieser Aspekt mit potentiellen Problemen anderer Spielinhalte zusammen, weshalb wir um Verständnis dafür bitten, dass dies mit etwas Zeit und Vorsicht bewerkstelligt werden wird.
● Beim Autom. Laufen des Charakters kann nun Sprinten automatisch eingesetzt werden.
- Wenn Ihr mit einem Charakter, der nicht auf ein Transportmittel gestiegen ist oder einen Rucksack trägt, die Wegfindung oder die Wegfindungsschlaufe setzt und Autom. Laufen betätigt, wird am Anfang des Laufens in der Nähe des Ausdauer-UI eine Schaltfläche für Autom. Laufen angezeigt.
- Wenn Ihr diese Schaltfläche betätigt und solange Eure Ausdauer zum Rennen ausreicht, könnt Ihr auf dem festgelegten Pfad oder in Richtung der Kamera automatisch Sprinten.
- Wenn das Ausdauer-UI bewegt wird, wird auch das „Wegfindung setzen“-Fenster mitbewegt.
- Die Einstellungen für „Wegfindung setzen“ werden gespeichert.
Wenn man kein Pferd hat oder kürzere Wege zurücklegt, kommt Autom. Laufen oft zum Einsatz, aber fürs Sprinten musste man einmal Shift betätigen und dies danach mehrmals wiederholen, was ziemlich lästig war. Deshalb haben wir dem Charakter ermöglicht, beim Autom. Laufen zu dauersprinten, ähnlich wie bei dem vergangenen Update für den Dauereinsatz von „Windsegel“ bei der automatischen Wegfindung von Schiffen. Wir werden weiterhin überlegen, wie wir den Komfort beim Laufen erhöhen könnten.
● Wenn Ihr Euch in einem Gebiet befindet, das nicht mit einem Trial-Charakter durchgespielt werden kann, werdet Ihr nun in die Kampfarena teleportiert.

 

 

● Bei der Charaktererstellung oder im Schönheitsalbum (F4) wurden die Gesichtstypen und die Haut, die zur Auswahl stehen, verbessert.
- Die drei Gesichtstypen mit verbesserter Haut sind wie folgt und sie können in der Charaktererstellung oder im Schönheitsalbum (F4) unter Anpassen - Gesicht - Gesichtstyp gewählt werden.

Gesichtstyp vor der Änderung Gesichtstyp nach der Änderung

▲ Gesichtstyp Nr. 1 vor der Änderung

▲ Gesichtstyp Nr. 1 nach der Änderung

▲ Gesichtstyp Nr. 2 vor der Änderung

▲ Gesichtstyp Nr. 2 nach der Änderung

▲ Gesichtstyp Nr. 3 vor der Änderung

▲ Gesichtstyp Nr. 3 nach der Änderung

- Die verbesserte Haut könnt Ihr in der Charaktererstellung oder im Schönheitsalbum (F4) unter Anpassen - Gesicht - Haut auswählen.

Haut vor der Änderung
Haut nach der Änderung

 

 

● Bei Verwendung des Talents „Gravitationsfusion“ wurde die Regenerierung des Atems des Sterns von 10 % auf 5 % reduziert.
● Die Verbrauchsressourcen für „Kreuzende Orbits“ und „Geschwind: Kreuzende Orbits“ wurden wie folgt geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Verbraucht 30 KP bei Verwendung des Talents Verbraucht 50 Ausdauer bei Verwendung des Talents und 100 Ausdauer bei Verwendung während der Abklingzeit
Einige Funktionen der Nova wurden angepasst. Besonders im Erweckungszustand bestand eine Ausdauer-Regeneration beim Talent „Ringschlag“ und kein Ausdauer-Verbrauch bei einigen schnellen Bewegungstechniken, weshalb man sich mit relativ wenig Ausdauer recht frei bewegen konnte. Als die Erweckung veröffentlicht wurde, war dies beim PvP nur im Beschleunigungsmodus zum Vorteil, weshalb unsere Absicht war, der Balance zuliebe die Beschränkungen von vielen Bewegungstechniken zu mildern und damit den Nutzen zu erhöhen. Allerdings folgten daraufhin weitere Patches für bessere Kombinierungen vieler Talente, weshalb dieser Aspekt nun auch im Nicht-Beschleunigungsmodus stärker ausfällt, als wir ursprünglich beabsichtigt hatten. Das musste nun wieder etwas ausbalanciert werden, weshalb wir die Verbrauchsressource für „Kreuzende Orbits“ von KP zu Ausdauer geändert haben, damit dessen Nutzung mit etwas mehr Bedacht erfolgt. Zudem hat das Talent „Sternenring“, das im PvP als Kerntalent der Erweckung gilt, an sich schon einen mächtigen Effekt im Kampf. Allerdings kommt die Regenerierung des Atems des Sterns per „Gravitationsfusion“ dazu, weshalb wir die Kombinierung (wg. kurzer Abklingzeit) mit weiteren Talenten wie etwa „Sonderbarer Durchbruch“ als zu großzügig beurteilt haben. Deshalb haben wir die Regenerierung des Atems des Sterns per „Gravitationsfusion“ auf 5 % angepasst.

 

 
● Ein Satz, der angibt, dass sie mit Kibelius verwendbar sind, wurde den Beschreibungen folgender Talente hinzugefügt:
- Fessel des Risses, Pforte der Leere, Bildenfaltung, Einsturz, Ators Kraft, Geheimzimmer der Weltlust und Reversion
● Die Kritische Trefferquote von „Form-Beschleuniger“ wurde entfernt.

Erweckung

● Die Kritische Trefferquote von „Gefängnis des Urteils“ gilt nun nur noch im PvE.
● Bei der Verwendung von „Blitzlicht“ verschwindet der Charakter nun nicht mehr und die Unverwundbarkeit wurde zum Effekt der Super-Rüstung geändert.

● Die Angriffe per „Gefängnis des Urteils“ und „Kette: Verhör“ wurden auf höhere Ebenen angewandt als der tatsächliche Effekt, was nun korrigiert wurde.
● „Schwarzgeist: Ators Kraft“ konnte nicht verwendet werden, was nun korrigiert wurde.
● Bei „Schwarzgeist: Kette: Verhör“ wurde der zusätzliche Schaden der Geist-Waffe nicht angewandt, was nun korrigiert wurde.

Zusammen mit der erweckten Nova wurde die Leistungsfähigkeit des erweckten Sehers angepasst. Bei „Blitzlicht“ wurde man unverwundbar und verschwand aus dem Blickfeld, woraufhin man auch noch direkt mit weiteren Talenten kombinieren und die Gegner überwältigen konnte, was zu viel Leistungsfähigkeit bedeutete. Deshalb haben wir „Blitzlicht“ angepasst, sodass der Charakter nicht verschwindet, und die Unverwundbarkeit wurde zum Effekt der Super-Rüstung geändert. Außerdem haben wir geurteilt, dass die 100 %-ige Kritische Trefferquote von „Gefängnis des Urteils“ im Massenkampf zu vorteilhaft ist und haben diesen Effekt entfernt. Der Grund, warum wir ihn vollständig entfernt haben, ist, dass man immer noch per restlicher Buffs und Talentzusätze einen hohen Standard beibehalten kann.

 

● Der Groll des Schwarzgeistes kann nun auch bei „Handgemenge: Spielerei“, „Handgemenge: Stürmen“ und „Verlockung des Meerwassers“ verwendet werden.
- Im Talentfenster (K) wurden „Schwarzgeist: Handgemenge: Spielerei“, „Schwarzgeist: Handgemenge: Stürmen“ und „Schwarzgeist: Verlockung des Meerwassers“ hinzugefügt.
- Jedes dieser Talente kann durch die zusätzliche Eingabe einer Taste verwendet werden, je nachdem, ob der Groll des Schwarzgeists 10 %, 25 % oder 50 % beträgt, und ihre Besonderheit liegt in der dynamischen Steuerung.
- Bei Verwendung eines dieser Talente kann jeweils ein besonderer Effekt erhalten werden, wie z. B. Anstieg der Trefferanzahl oder Erhöhung des Wirktempos.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Talentfenster (K) bei „Kette: Zyklonwoge“ das Icon für Betäuben nicht angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter abnormal aussah, wenn nach der Verwendung von „Rumfassreiter“ das Talent „Wellenbrechendes Patraca“ während der Abklingzeit verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Wellenbrechendes Patraca“ aktiviert wurde, wenn während der Verwendung von „Handgemenge: Niederringen“ das Talent „Kein Erbarmen!“ verwendet wurde.
● Der Effekt von „Wellenbrechendes Patraca“ wurde geändert.

▲ Vor der Änderung

▲ Nach der Änderung

● Die Angriffsreichweite von „Verlockung des Meerwassers“ wurde dem tatsächlichen Effekt angepasst.
● Bei einem Treffer mit „Verlockung des Meerwassers“ wird das Objekt des Heranziehens nun zum Abenteurer hin gezogen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zum Verringern der Präzision des Talents „Befehl des Käptn’: Attacke!“ nicht angewandt wurde.

 


Gegenstand

● Die Handschuhe und Schuhe, die beim Anlegen von [Nova] Rüstung: Sephia mit angelegt wurden, sind nun separat.
- Dementsprechend können nun beim Öffnen von Outfitskisten mit [Nova] Rüstung: Sephia die Handschuhe und Schuhe separat erhalten werden.
● Da die Geister von Elvia nun Buffs bereitstellen, wurden die Kisten mit den Waffen der Elvia-Geister nun zu Kisten mit Buffs geändert.
● Wenn Ihr den Blick des Geistes erhaltet, der im Aschenwald zu ergattern ist, wird nun eine Systemnachricht in der Welt von Black Desert angezeigt.
● Das Icon der Handschuhe: Verträumte Seefahrt wurde für die Klassen Riese und Hasashin geändert.
● Eine Monsterfluchkanone kann nun nur noch beim Auge von Oquilla durch einen [Gilde] Bausatz für eine Monsterfluchkanone zusammengesetzt werden.
● Beim Spiegel des Gleichgewichts wurde ein Text bezüglich Hadum entfernt.
● Bei Outfitsets und Rüstungsteilen der Perlen-Outfits wurde der folgende Text hinzugefügt:
– Falls ein Teil dieses Outfits mit demselben Teil eines anderen Outfits zusammen angelegt wird, kann das Aussehen bei einigen Kostümen überlappen.

 


Inhalte

● Auf dem Roten Schlachtfeld wurde die Anzeige von Teamzugehörigkeiten sowie Gildenmitgliedern auf der Minikarte geändert.
- Unabhängig von Gildenmitgliedschaft wurde die Anzeige auf der Minikarte je nach der eigenen Teamzugehörigkeit wie folgt geändert.
- Falls man die Farbenfehlsichtigkeit-Option benutzt, wird das Icon des Gegenübers auf der Minikarte blau angezeigt.

Eigenes Team Team der Gegner
Weiß Rot

Wir haben die Anzeige auf der Minikarte so geändert, damit das eigene und das gegnerische Team auf dem Roten Schlachtfeld besser wahrgenommen werden kann. Vorher war das gegnerische Team nur schwer wahrzunehmen, besonders wenn Gildenmitglieder dazugehörten. Nun können beide Teams besser unterschieden werden.

Zwecks der anstehenden Überarbeitung werden Grausamer Riss und Altar des Blutes zeitweise nicht zugänglich sein. Diese Spielinhalte werden in noch besserer Form zurückkehren.

● Die folgenden Quests sind demnach nicht annehmbar.
- Quests im Bezug auf Grausamer Riss, die nicht angenommen werden können, lauten wie folgt:
Questname
- [Wiederh.] Endlose Horden
- Dunkelheit zwischen den Steinen
- Verstecktes Dokument der Kultisten
- Schwarzsiegel
- Spuren des gefallenen Königreichs
- Die letzte Prophezeiung
- Schatten über der Insel Iliya
- Probleme der Bürgerwehr
- Tod oder Widerstand
- Angriff von oben
- Schatten hinter dem Riss
- Schwarzer Ehrgeiz

- Quests im Bezug auf Altar des Blutes, die nicht angenommen werden können, lauten wie folgt:

Questname
- [Altar des Blutes] Yaz und der Hügel der Unantastbarkeit
- [Altar des Blutes] Edans Aufenthaltsort
- [Altar des Blutes] Grab des Vorzeitlichen Relikts
- [Altar des Blutes] Stein des Gleichgewichts
- [Altar des Blutes] Der lange Weg zurück ...
- [Altar des Blutes] Geheimkammer von Hasrah
- [Altar des Blutes] Ende der Grenze

● Unter Questfenster (O) - Vorschläge kann nun nicht mehr die Quest „[St. 56] Der Altar des Blutes in Sternenfall“ gesehen werden.
● Die Questvoraussetzungen für „In den Abgrund“, die letzte Seite von Kapitel 4 in Caphras‘ Tagebuch, wurden geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Bereitet Euch auf den Altar des Blutes vor (Wissen erhalten durch die Zugangsquest für Altar des Blutes) Sprecht mit Ahib, die den Altar des Blutes im Sternenfall schützt

● Die Questvoraussetzungen der Quest „[Sommersaison] Abschlussunterstützung – Fughars Erfolgsgeheimnisse Kapitel 18: Diese Wilden“ wurden aufgrund des vorübergehenden Zutrittsverbots des Grausamen Risses geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Sprecht mit dem NPC nach dem Betreten des Grausamen Risses Hört von Croix, dem Hafenmeister von Velia, über den Grausamen Riss

● Unter (neuem) ESC-Menü werden nun Altar des Blutes und Grausamer Riss sowie die Rangliste: Altar des Blutes nicht mehr angezeigt.

 


Monster

● Der befreite Kagtum-Häftling greift nun die Heraufbeschworenen nicht mehr an.
● Das seltene Monster zum Jagen, der Habicht, hinterlässt nun Federn an dem Ort, wo er vom Himmel hinabstürzte.
- Wenn Ihr den Habicht erlegt, könnt Ihr eine kleine Menge an Exzellenter leichter Feder zusätzlich erhalten.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Saunilbelagerungshauptmann, der aus dem Dunklen Riss beschworen wurde, nicht auf seinen eigentlichen Platz zurückkehrte, wenn er sich in gewissen Situationen davon entfernt hatte.

 


Quest, Wissen

● Wenn Ihr die Quest „[Atoraxion] Vahas versiegelte Zeit“ abschließt, eine der Hauptquests von Atoraxion: Vahmakia, die nur einmal pro Familie abgeschlossen werden kann, könnt Ihr nun mit einem Eurer Charaktere, der die Atoraxion-Hauptquests nicht durchgeführt hat, trotzdem durch das Sol-Magia in der Vorzeitlichen Steinkammer Atoraxion betreten.
- Was jedoch den Seher angeht, wenn er sich mitten in einer Erweckungsquest befindet, könnte es sein, dass je nach Fortschritt der Quest ein Teil der Vorzeitlichen Steinkammer, nämlich der Geheimgang, wo sich das Sol-Magia befindet, versperrt sein könnte. Wenn der Seher alle Erweckungsquests abgeschlossen hat, wird sich der Zugang wieder öffnen.
● Der Interaktion mit NPCs in jedem Gebiet von Atoraxion: Vahmakia wurde ein Gespräch hinzugefügt, das Euch zu dem NPC führt, der Euch hilft, Vahmakia zu verlassen. Nun könnt Ihr durch das Gespräch mit den folgenden NPCs den Standort des nächsten NPCs zur Flucht finden und zum nächsten Ort gehen.

Gebiet NPC
Vahas Firmament Vahas Firmament – Sol-Magia
Vahas Sturm Vahas Sturm – Sol-Magia
Vahas Herz Vahas Herz – Sol-Magia, Verteiler
Vahas Kopf Vahas Kopf – Sol-Magia
Vahas Garten Vahas Garten – Sol-Magia
Vahas Paradies Vahas versiegelte Zeit
● Da jeder Geist von Elvia Buffs bietet, wurden die Questnamen und Questvoraussetzungen der Quests „[Elvia] Brennender Valtarra“, „[Elvia] Wütende Ogier“ und „[Elvia] Tosender Nak“ zum Teil geändert.
- Folgendes wurde geändert:
Vor der Änderung Nach der Änderung Voraussetzungen für die Annahme nach der Änderung Questziel nach der Änderung
[Elvia] Brennender Valtarra [Elvia] Junger Urgeist [Elvia] Ein freundliches Gesicht oder [Elvia] Nervenkrieg abgeschlossen  Trefft den Jungen Urgeist im Reich von Elvia
 
[Elvia] Wütende Ogier [Elvia] Segen des Urgeistes [Elvia] Junger Urgeist abgeschlossen Sprecht mit Lejenti
[Elvia] Tosender Nak [Elvia] Lejentis Beruhigung [Elvia] Segen des Urgeistes abgeschlossen Sprecht mit Lejenti
● Die Beschreibung der Quest „Abenteuertagebuch: Spuren eines großen Abenteurers“ im Reiter mit den Vorschlägen wurde geändert.
● Wenn das Questzweig-Fenster angezeigt wird, in dem Ihr die vereinfachte Haupt-Questreihe auswählen könnt, könnt Ihr nun nicht mehr die normale Haupt-Questreihe durch die Interaktion mit Alustin annehmen.
● Während der Quest „Konfrontation mit Jordine“ wurde der Zeitpunkt, an dem Jordine verschwindet, natürlicher gestaltet.
● Der Anfang und das Ende des Gesprächs zwischen Martha und Lafi nach der Annahme der Quest „[Atoraxion] Überfließende Abenteuerlust“ wurde so verbessert, dass das Gefühl einer Rückblende vermittelt wird.
● Im Dialog zur Annahme der Quest „[Atoraxion] Talibres Träne“ wurde die Bewegung von Yaz, die Marthas Tagebuch liest, so verbessert, dass es natürlicher aussieht.

 


Eroberungskrieg, Postenkrieg

● Der durch die Offensivtalente eines Pferdes verursachte Schaden beim Angriff auf Holzzäune und Holzzauntore während eines Posten-/Eroberungskrieges wurde um 10 % erhöht.
● Der durch einfacher Angriff, Stoßzahnangriff, Stürmen oder Vorwärtstritt eines Gildenelefanten verursachte Schaden beim Angriff auf Holzzäune und Holzzauntore während eines Posten-/Eroberungskrieges wurde um 10 % erhöht.
● Die Informationen von Reitern auf Oger und Trollen, die während Eroberungskriegen bestiegen werden können, werden nun angezeigt.

 

● Die max. Anzahl an Flammentürmen, die während eines Postenkrieges Rang 4 gebaut werden können, wurde von 3 auf 2 geändert.
● Die max. Anzahl an Elefantenschulen, die während eines Postenkrieges Rang 4 gebaut werden können, wurde von 2 auf 1 geändert.
● Schäbige Barrikade und Schäbiger Holzzaun wurden den Posten- und Eroberungskriegen hinzugefügt.
● Alle Materialien für Anbauten, die bei einem Posten-/Eroberungskrieg verwendet werden, wurden in einem Material zusammengefasst.
- Alle Anbauten, einschließlich Hwachas und Flammentürme, können nun mit dem „Werkzeug für Kriegsanbauten“ gebaut werden.
- Wenn Ihr dieses Werkzeug verwendet, wird ein neues UI erstellt, in dem Ihr Eure gewünschten Anbauten auswählen und errichten könnt.
- Im neuen UI werden automatisch Anbauten angezeigt, die dem aktuellen Rang (z. B.: Postenstufe) entsprechen.
- Das „Werkzeug für Kriegsanbauten“ könnt Ihr beim Vorratsverwalter der Gilde mit 1.000.000 Silber aus dem Gildenvermögen kaufen. Darüber hinaus wurden alle Anbau-Gegenstände, die je nach Stufe beim Vorratsverwalter der Gilde verkauf wurden, entfernt.
- Bei der Errichtung Eurer gewünschten Anbauten verschwindet das verwendete Werkzeug und dieser Gegenstand ist nicht im Inventar stapelbar.
* Dieses UI soll auch bald im Controller-Modus verfügbar sein.

 

● Der Verkaufspreis aller Gegenstände, die in den Posten- und Eroberungskriegen verwendet werden und die Ihr schon besitzt, wurde entsprechend des Kaufspreises geändert.
- Die Namen der geänderten Anbau-Gegenstände lauten wie folgt.

접기
Gegenstand
[Gilde] Verteidigungsturm (Eroberungskrieg)
[Gilde] Holzzaun (Eroberungskrieg)
[Gilde] Mittlere Belagerungsturm-Werkstatt (Eroberungskrieg)
[Gilde] Große Belagerungsturm-Werkstatt (Eroberungskrieg)
[Gilde] Ballistenwerkstatt (Eroberungskrieg)
[Gilde] Barrikade (Rang 1)
[Gilde] Barrikade (Rang 2)
[Gilde] Barrikade (Rang 3)
[Gilde] Barrikade (Rang 4)
[Gilde] Barrikade (Eroberungskrieg)
[Gilde] Regenerationszentrum (Rang 1)
[Gilde] Regenerationszentrum (Rang 2)
[Gilde] Regenerationszentrum (Rang 3)
[Gilde] Regenerationszentrum (Rang 4)
[Gilde] Regenerationszentrum (Eroberungskrieg)
[Gilde] Kanonenwarte (Rang 1)
[Gilde] Kanonenwarte (Rang 2)
[Gilde] Kanonenwarte (Rang 3)
[Gilde] Kanonenwarte (Rang 4)
[Gilde] Kanonenwarte (Eroberungskrieg)
[Gilde] Elefantenschule (Rang 1)
[Gilde] Elefantenschule (Rang 2)
[Gilde] Elefantenschule (Rang 3)
[Gilde] Elefantenschule (Rang 4)
[Gilde] Elefantenschule (Eroberungskrieg)
[Gilde] Flammenturm (Rang 1)
[Gilde] Flammenturm (Rang 2)
[Gilde] Flammenturm (Rang 3)
[Gilde] Flammenturm (Rang 4)
[Gilde] Flammenturm (Eroberungskrieg)
[Gilde] Hwacha (Rang 1)
[Gilde] Hwacha (Rang 2)
[Gilde] Hwacha (Rang 3)
[Gilde] Hwacha (Rang 4)
[Gilde] Hwacha (Eroberungskrieg)
[Gilde] Vorratslager (Rang 1)
[Gilde] Vorratslager (Rang 2)
[Gilde] Vorratslager (Rang 3)
[Gilde] Vorratslager (Rang 4)
[Gilde] Vorratslager (Eroberungskrieg)
[Gilde] Holzzauntor (Rang 1)
[Gilde] Holzzauntor (Rang 2)
[Gilde] Holzzauntor (Rang 3)
[Gilde] Holzzauntor (Rang 4)
[Gilde] Holzzauntor (Eroberungskrieg)
[Gilde] Flaggenwerkstatt des Lebens (Rang 1)
[Gilde] Flaggenwerkstatt des Lebens (Rang 2)
[Gilde] Flaggenwerkstatt des Lebens (Rang 3)
[Gilde] Flaggenwerkstatt des Lebens (Rang 4)
[Gilde] Flaggenwerkstatt des Lebens (Eroberungskrieg)
[Gilde] Schäbige Barrikade (Rang 1)
[Gilde] Schäbige Barrikade (Rang 2)
[Gilde] Schäbige Barrikade (Rang 3)
[Gilde] Schäbige Barrikade (Rang 4)
[Gilde] Schäbige Barrikade (Eroberungskrieg)
[Gilde] Schäbiger Holzzaun
● Die Beschreibungen der Holzzäune, Holzzauntore und Barrikaden jeder Stufe wurden korrigiert, sodass sie nun natürlicher klingen.
Ihr könnt jetzt alle Arten von Anbauten mit nur einem Gegenstandstypen bauen. Früher brauchte man für jede Stufe einen anderen Gegenstand, die man auch noch im Gildenlager aufbewahren musste, aber jetzt braucht man nur das „Werkzeug für Kriegsanbauten“. Dieser Gegenstand ist jedoch nicht wie die bisherigen Gegenstände stapelbar. Wir hoffen, dass dieses Update für alle Abenteurer nützlich sein wird, die sich auf einen Kampf in einem Posten- oder Eroberungskrieg vorbereiten. Darüber hinaus suchen wir stets nach Möglichkeiten, um die Vorbereitung auf Postenkriege, einschließlich der Anbauten, sowohl bequemer als auch einfacher zu gestalten. Einige Abenteurer haben uns ihre Ideen mitgeteilt, wie z. B. die Einführung von einer Voreinstellung oder von Remote-Installationen, und natürlich überprüfen wir auch, ob dies machbar ist. Selbstverständlich sind wir noch zu keiner Entscheidung gekommen. Sobald wir jedoch eine Entscheidung getroffen haben und die diesbezüglichen Entwicklungsarbeiten abgeschlossen haben, werden wir euch das Update über das Black Desert Labor zukommen lassen. Wir freuen uns auch in Zukunft auf eure verschiedenen Meinungen.
● Wenn nach der Teilnahme als Kriegsheld an Posten-/Eroberungskriegen Eure Anstellung schon vor dem Erhalt der Belohnungen abläuft, werden nun Eure Belohnungen je nach dem Gildenstand des Eroberungskriegs per Brief (B) übersandt.
- Abenteurern, die nach der regulären Wartung am 4. August (Mittwoch) als Kriegsheld am Eroberungskrieg teilgenommen haben, die Belohnungen jedoch nicht erhalten konnten, weil ihre Anstellung schon vor dem Erhalt abgelaufen war, wurden die Belohnungen je nach dem Gildenstand des Eroberungskriegs bei der regulären Wartung am 25. August 2021 per Brief (B) versandt.

 


UI

● Es wurde eine Talentsortierung hinzugefügt, mit der Ihr im Talentfenster (K) Schwarzgeisttalente, Talentzusätze, Schmettern-Effekte oder CC-Effekte wie Betäubung oder Erstarrung finden könnt.
- Wenn Ihr auf die obere linke Schaltfläche der Talentliste drückt und eine Talentsortierungssorte auswählt, wird auf dem betroffenen Talent ein Highlight-Effekt angewandt.

 

● Beim Einsammeln eines installierten Zauns wurde nun eine Beschreibung hinzugefügt, damit Ihr die Erklärung zur Rückgabe nachlesen könnt.
● Nun kann man den Erkennungspunkt des Mauszeigers klarer erkennen.
● Wenn der Mauszeiger über die Schaltfläche für Funktionen unten links im Schönheitssalon (F4) gewegt wird, wird nun ein Text angezeigt, in dem die Funktionen aller Schaltflächen beschrieben werden.
● Wenn Ihr die Einstellungen nach dem Betreten des Schönheitssalons (F4) ändert, wird das UI mit den geänderten Daten geöffnet, damit Ihr den Änderungsverlauf nachsehen könnt.
● Die Scrolling-Schaltflächen folgender UIs wurden vergrößert.

Name des UIs
Lager
Lagerhaus
Per Magd geöffnetes Lager
Questfenster (O)
Wissen (H)
Gildenmitglieder
Magd-/Butler-Liste
Gildentalente
Leistung Posten-/Eroberungskrieg
Zentralmarkt
Rotes Schlachtfeld
Rang
Freundesliste (N)
Gilde (G)
NPC-Laden
● Wenn Ihr versucht, zur Erweckungswaffe zu wechseln (C), während Ihr im Erweckungsmodus mit keiner Erweckungswaffe ausgerüstet seid, wird nun eine Benachrichtigung angezeigt.
● Es werden nun nicht mehr 6 Elemente im Suchfilter oben links auf der Weltkarte (M) und in der Städteliste angezeigt, sondern 8.
● Die folgenden UI-Elemente, die in der Freundesliste (N) nachgesehen werden können, wurden hinzugefügt, geändert oder korrigiert.
- Der Schaltfläche zum Lösen des Freundeliste (N)-Fensters wurde eine Beschreibung hinzugefügt.
- In der Freundesliste (N) wird nun eine Benachrichtigung angezeigt, wenn es eine neue Freundschaftsanfrage gibt.
- Der Schaltfläche zum Akzeptieren/Ablehnen in der Liste der Freundschaftsanfragen wurde eine Beschreibung hinzugefügt.
- Beim Hinzufügen eines Freundes muss man nun den hinzufügenden Namen gemäß der aktuellen Einstellung des entweder Charakter- oder Familiennamens eingeben.
- Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der nun ein privater Chat geöffnet wird, wenn Ihr auf eine Benachrichtigung über die Nachricht eines Freundes klickt.
- Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der bis zu 3 Benachrichtigungen für private Chats angezeigt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abstand der Schaltflächen Senden/Gruppe nicht stimmte, wenn die Größe eines gelösten Fensters für einen privaten Chat angepasst wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einem gelösten Fenster für einen privaten Chat das Scrollen nicht ordnungsgemäß funktionierte, wenn die Fenstergröße verändert wurde.
- Es wird nun keine Benachrichtigungsanimation mehr angezeigt, wenn man mit demselben Freund chattet.

 

 

System

● Die Leistung des Chatfensters wurde verbessert.

 


Perlenladen

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wiki (F1)/die Abenteuertafel (F2) über den Perlenladen (F3) gelegt wurde, wenn Ihr Wiki/Abenteuertafel geöffnet hattet und den Perlenladen betratet.

 


Web

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kategorie-UI, das beim Betätigen der offiziellen Webseite-Schaltfläche erscheint, abnormal aussah, wenn der Black Desert Launcher verkleinert war und nach dem Einloggen vergrößert wurde.
● Ein Filter wurde hinzugefügt, der die Kommentare in den GM-Notes nach Registrierungsdatum/Neueste sortiert.
● Die Größe des Video-Loops auf der offiziellen Webseite wurde angepasst.
● Die Spielgröße der Herunterladen-Seite auf der offiziellen Webseite von Black Desert wurde geändert.
● Unter „Gilden & Freunde“ im Forum auf der offiziellen Website von Black Desert wurden NA- und EU-Tags hinzugefügt.
● Die UIs des Forums und der Abenteuertafel wurden teilweise verbessert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Autoren der Posts im Forum auf der Abenteurertafel im Spiel nicht gesehen werden konnten.
● Das UI der Registrieren-Seite wurde teilweise verbessert.

 


Geändert oder abgewandelt

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tooltip des Icons oben rechts im Gildenrang-UI nicht normal angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Hintergründe in der Gegend vom Auge von Oquilla abnormal angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Soundeffekt des Intros und der Kzarka-Zwischensequenz zu hören waren, auch wenn Soundeffekte in den Optionen deaktiviert wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn im Sammlung-UI (zur Überprüfung der Anzahl an eingesammelter Beute oder Marni-Steine etc.) Marni-Steine ausgewählt wurden, die Anzahl der Proben des Marni-Steins nicht aktualisiert wurde, wenn kein Gegenstand erhalten wurde oder das Inventar nicht geöffnet wurde.
● Es wurde ein Problem im Controller-Modus behoben, bei dem die Anzahl der eingesammelten Gegenstände im Sammlung-UI nicht überprüft werden konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung eines Gegenstands diese nicht sofort durchgeführt wurde, wenn Abklingzeit des Objekts vorbei war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion zum Erhalt von Gegenständen auch nach dem Tod eines Monsters gelegentlich nicht verschwand.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aufrufen der persönlichen Einstellungen in den Optionen das UI abnormal angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man gelegentlich mit einem normalen Charakter die Bedingungen für den Schwarzgeistpass erfüllen konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Suche im Reiter zum Verkauf auf dem Zentralmarkt die Beschreibung auf der Schaltfläche zum Löschen der Suche nicht angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt, der erscheint, wenn Gegenstände für eine Kombination im Inventar (I) angeordnet wurden, nicht ordnungsgemäß angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, wenn Ihr die Belohnungen für den Abschluss des Saisonzugangs erhalten wolltet, wenn es im Inventar keine leeren Plätze gibt. Es sah zuvor so aus, als ob die Belohnungen erhalten worden waren, und man musste das UI schließen und wieder öffnen, damit das Inventar wieder normal angezeigt wird.
● Der Tippfehler in der Beschreibung über die Wartezeit des Serverwechsels wurde korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tooltip ständig aktualisiert wurde, wenn Ihr die Maus über die Schaltfläche „Abholen“ im Fenster „Abenteuer des Schwarzgeists“ legtet.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Klasse „Riese“ unnatürlich war, wenn Ihr [Event] Piratentuch anlegt und danach das Aussehen der Stirn verändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Scrolling nicht funktionierte, wenn eine Beschreibung im Gildentalente-UI lang ist.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden Outfits in gewissen Situationen abnormal angezeigt wurden:
- [Hasashin] Verträumte Seefahrt, [Seher] Verträumte Seefahrt
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Ausloggen im Privaten Modus die Benachrichtigung den Gildenmitgliedern auf anderen Servern angezeigt wurde.

 

 

Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.
Habt Dank und gehabt Euch wohl.

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