Seid gegrüßt Abenteurer,
das sind die neuesten Updates, die am 10. September an Black Desert Online vorgenommen wurden.
Bitte startet Euren Spiel-Client, um das neueste Update zu erhalten und die unten aufgeführten Änderungen anzuwenden.
Bitte beachtet die folgenden Hinweise, um Unannehmlichkeiten beim Spielen zu vermeiden.
Posten-/Eroberungskriege
● Nicht passive Gildentalente können von nun an über die Schnellauswahl verwendet werden.
- Diese Funktion wurde zunächst nur bei den Servern hinzugefügt, bei denen Wartungsarbeiten durchgeführt wurden. Ab der regulären Wartung am 15. September wird sie auf allen Servern verfügbar sein.
● Das Punkt-Berechnungssystem für Eroberungskriege wurde geändert.
- Dieses System gilt auch wie zuvor, wenn es keine Verteidigungsgilde/-Allianz gibt und bis zum Ende eines Eroberungskrieges mindestens zwei Gilden/Allianzen übrig sind.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Die Rangordnung wird je nach der Resthaltbarkeit der Kommandoposten und Feldhauptquartiere pro Gilde sowie nach den verbleibenden Anbauten festgelegt. | Die Rangordnung wird je nach der Resthaltbarkeit der Kommandoposten und Feldhauptquartiere pro Gilde, nach der Anzahl der zerstörten gegnerischen Kommandoposten, Feldhauptquartiere und Anbauten, nach der Anzahl der Tötung der Gegner sowie nach der Anzahl Eurer Tode festgelegt. |
– Die Punktvorgaben für die Rangordnung wurden wie folgt geändert:
Punkte je nach der Resthaltbarkeit der Kommandoposten und Feldhauptquartiere am Ende eines Eroberungskrieges | ||
Anbauten | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Kommandoposten und Feldhauptquartiere | 100 Punkte pro 1 % Resthaltbarkeit | 50 Punkte pro 1 % Resthaltbarkeit |
Punkte je nach Anzahl des Todes | ||
Betroffene Person | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Gegner | - | 1 Punkt |
Man selbst | - | 1 Punkt |
Punkte je nach Anzahl zerstörter Anbauten | ||
Anbauten | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Schäbige Barrikade |
10 Punkte | 1 Punkt |
Barrikade |
20 Punkte | 1 Punkt |
Eisenbarrikade | 40 Punkte | 5 Punkte |
Schäbiger Holzzaun | 50 Punkte | 10 Punkte |
Holzzaun | 100 Punkte | 20 Punkte |
Holzzauntor |
100 Punkte | 20 Punkte |
Verteidigungsturm | 50 Punkte | 1 Punkt |
Verstärkter Flammenturm | 800 Punkte | 100 Punkte |
Große Hwacha | 800 Punkte | 100 Punkte |
Vorratslager | 700 Punkte | 80 Punkte |
Regenerationszentrum | 300 Punkte | 70 Punkte |
Kanonenwarte | 500 Punkte | 50 Punkte |
Elefantenschule |
500 Punkte | 50 Punkte |
Flaggenwerkstatt des Lebens | 300 Punkte | 50 Punkte |
Mittlere Belagerungsturm-Werkstatt | 300 Punkte | 50 Punkte |
Große Belagerungsturm-Werkstatt | 600 Punkte | 50 Punkte |
Ballistenwerkstatt | 900 Punkte | 50 Punkte |
Flammenturm | 400 Punkte | 50 Punkte |
Hwacha | 400 Punkte | 50 Punkte |
Flagge des Lebens | - | 30 Punkte |
Festung, Kommandoposten und Feldhauptquartiere eines Eroberungskrieges | - | 150 Punkte |
– Genau wie zuvor gewinnt die Gilde/Allianz mit dem höchsten Rang und wird zum Fürsten des Gebiets ernannt.
– Abgesehen von der Gilde/Allianz mit dem höchsten Rang von allen Verbleibenden bis zum Ende eines Eroberungskrieges, erhalten die besten 5 Gilden/Allianzen und die restlichen Gilden/Allianzen „Mit brennendem Kampfgeist erfüllter Inspirationspreis“ (mit Abstufungen)(150 Millionen Silber in Goldbarren und 10x Strahlende Ehrenmedaillen).
– Nach dem Beginn eines Eroberungskrieges kann man von nun an je nach der Dauer eine Belohnung mit Abstufungen erhalten, wenn das Punktsystem angewandt wird.
- Gilden/Allianzen, deren Kommandoposten und Feldhauptquartiere innerhalb von einer Stunde nach dem Beginn zerstört wurden, können einen „Mit Kampfgeist erfüllter Motivationspreis“ (250 Millionen Silber in Goldbarren und 36x Strahlende Ehrenmedaillen) erhalten.
- Gilden/Allianzen, deren Kommandoposten und Feldhauptquartiere länger als eine Stunde nach dem Beginn übrig bleiben, erhalten mindestens eine Belohnung ab „Mit brennendem Kampfeswillen erfüllter Inspirationspreis“. Die Rangordnung basiert auf den Zeitpunkt der Zerstörung der Kommandoposten und Feldhauptquartiere.
* Sollten bis zum Ende eines Eroberungskrieges weniger als 6 Gilden/Allianzen übrig bleiben, werden die Belohnungen je nach der Reihenfolge der Zerstörung der Kommandoposten und der Feldhauptquartiere verliehen.
Beispiel: Falls 4 Gilden/Allianzen bis zum Ende bestehen, wird die Gilde/Allianz, die die höchsten Punkte erhielt, zum Fürsten des Gebiets ernannt und erhält „Ruhmvoller Siegerpreis“. Gilden/Allianzen, die Platz 2, 3 und 4 erhalten haben, bekommen „Mit brennendem Kampfgeist erfüllter Inspirationspreis“ (jeweils Stufe V, IV und III). Die 2. bis 6. Platzierten erhalten 300 bis 700 Millionen Silber in Goldbarren und 36x Strahlende Ehrenmedaillen. „Mit brennendem Kampfgeist erfüllter Inspirationspreis“ (II) und (I) werden den zwei Gilden/Allianzen, deren Kommandoposten und Feldhauptquartiere zuletzt zerstört wurden, je nach Rang verliehen. |
● Kampfgeist des Schlachtfeldes ändert sich bei Posten-/Eroberungskriegen wie folgt:
- Kampfsegen und Lebensatem, die verfügbar sind, wenn die Rate von Kampfgeist des Schlachtfelds 100 % beträgt, können von nun an nur in der Nähe von Festung/Kommandoposten/Feldhauptquartier von Verbündeten angewandt werden.
- Die Rate von Kampfgeist des Schlachtfelds wird von nun an nur erhöht, wenn Ihr oder Euer Verbündeter in der Nähe von Festung/Kommandoposten/Feldhauptquartier von Verbündeten sterben solltet/sollten.
* Die ursprüngliche Rate bezüglich des Ansammelns und Verringerns je nach Zeit wird auch weiterhin gleich angewandt.
- Die Abklingzeit des Talents „Kampfsegen“ wurde wie folgt geändert:
Abklingzeit bei der Verwendung des Talents Kampfsegen | |
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Abklingzeit: 5 Min. | Abklingzeit: 15 Min. |
- Die Rate von Kampfgeist des Schlachtfelds, welcher bei Posten-/Eroberungskriegen gesammelt wird, wurde teilweise geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Beim Besiegen des Feindes Rate von Kampfgeist des Schlachtfelds -2 % | Beim Besiegen des Feindes Rate von Kampfgeist des Schlachtfelds -1 % |
● Bei der Verwendung des Talents „Konzentrierter Abschuss der Flammen“ von Verstärkter Flammenturm wurde die Angriffsreichweite um etwa 30 % verringert.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der, bei der Verwendung des Talents „Konzentrierter Abschuss der Flammen“ durch den Verstärkten Flammenturm, der Verstärkte Flammenturm aufgrund von Überhitzung etwa 15 Sek. lang nicht einsetzbar ist.
● Die VK von „Schäbiger Holzzaun“ wurde bei Eroberungskriegen um 40 % gesenkt.
- Außerdem wurde der angewandte Schaden, wenn ein Schäbiger Holzzaun von einem Charakter angegriffen wird, erhöht.
Wir wünschen Euch viel Spaß bei Euren Abenteuern.
Habt Dank und gehabt Euch wohl.
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[Update] [EAC] 16. September (Donnerstag) Update Details [EAC] 16. September (Donnerstag) Update Details 16. Sep 2021 (UTC)
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[Update] Update-Details für den 15. September 2021 Update-Details für den 15. September 2021 (Aktualisiert: 28.09.2021 7:40 UTC) 15. Sep 2021 (UTC)
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[Update] Update-Details für den 8. September 2021 Update-Details für den 8. September 2021 08. Sep 2021 (UTC)
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[Update] [Black Desert+] 6. September (Montag) Update Details [Black Desert+] 6. September (Montag) Update Details 06. Sep 2021 (UTC)
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