Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 6. Oktober 2021. Der heutige Patch beinhaltet 70 Updates und ist circa 1,36 GB groß.
Viel Spaß auf Euren Abenteuern!
Inhaltsverzeichnis
- 1. Sycrakea
- 2. Florchester
- 3. Events
- 4. Hinzugefügt oder verbessert
-
- 4.1. Charakter
- 4.2. Kunoichi
- 4.3. Schütze
- 4.4. Gegenstand
- 4.5. Monster
- 4.6. Quest, Wissen
- 4.7. Eroberungskrieg, Postenkrieg
- 4.8. Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene
- 4.9. UI
- 4.10. System
- 4.11. Perlenladen
- 4.12. Web
Sycarakia
● Die letzte vorzeitliche Festung zum Aufhalten der dunklen Eindringlinge, Atoraxions zweites Gebiet, Sycarakia, offenbart sich der Welt.- Sycarakia, das zweite Gebiet von Atoraxion, ist wie bei Vahmakia auch in Schwierigkeitsgrade unterteilt; und zwar auf regulären und Elvia-Servern.
* Jedoch müsst Ihr die Quest „[Atoraxion] Talibres Träne“ erstmalig abschließen, wodurch Ihr mit dem Sol-Magia in der vorzeitlichen Steinkammer interagieren könnt.
- Ihr könnt Vahmakia betreten, indem Ihr das Tor von Elribta in Sycas Garten in Sycarakia nutzt.
- Über die Sycarakia-Hauptquests erfahrt Ihr die Geschichte von Syca, der Sycarakia erbaut hat, und lernt eine andere Seite Atoraxions, das die „Festung der Erlösung“ genannt wurde, kennen.
- Da Sycas Geschichte mit jener von Vaha verbunden ist, könnt Ihr diese Quests beginnen, nachdem Ihr die Vahmakia-Hauptquests abgeschlossen habt und mit dem Schwarzgeist (Hauptquests) sprecht.
* Ihr könnt jedoch auch ohne das Durchführen der Hauptquests Sycas Geburtsstätte, in der sich der letzte Boss von Sycarakia befindet, erreichen.
- Fünf Spulen können durch die Hauptquests entwirrt werden und es gibt zwei weitere Spulen.
- Wenn Ihr jedoch Sycas Geburtsstätte betreten möchtet, in der sich die letzte vorzeitliche Waffe befindet, müsst Ihr Sycas Spule – Leeres Papier entwirren.
- Jedes Gebiet unterliegt den Sol-Magias, die als Gipfel vorzeitlicher Technologie gelten. Um die Sol-Magias steuern zu können, braucht Ihr jeweils passende Schlüssel.
- Das Sol-Magia, das die Verfinsterte Morgenröte in Sycas Schuppe kontrolliert, wurde vor langer Zeit aus einem unbekannten Grund zerstört, weshalb es in Sycas Schuppe keine Verfinsterte Morgenröte gibt.
Gebiet | Erhältlicher Gegenstand | Boss | Beute |
Sycas Schuppe | Sycas kalte Schuppe Ei der verdorrten Zeit |
Berura | Sycas trockener Tentakel |
Einfache Alchemie (L) von 4 x Sycas kalte Schuppe + 2 x Ei der verdorrten Zeit = Fragment des Yolun der Gier , mit dem Berura beschworen wird |
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Sycas Grab | Sycas kalte Schuppe Ei der angsterfüllten Zeit |
Serpen | Sycas brennender Tentakel |
Einfache Alchemie (L) von 4 x Sycas kalte Schuppe + 2 x Ei der angsterfüllten Zeit = Fragment des Grausamen Yolun , mit dem Serpen beschworen wird |
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Sycas Blick | - | Apokros | Yoluns Dolch |
+ + + kombinieren, um mit daraus erhaltenem Sycas verbogener Tentakel Apokros zu beschwören |
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Sycas Garten |
+ kombinieren, um Yoluns verderbter Dolch zu erhalten. |
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Sycas Geburtsstätte | - | Sentirutos des Grolls |
Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs |
- Ei der verdorrten Zeit und Ei der angsterfüllten Zeit können erhalten werden, indem man Vorzeitliche Waffen bezwingt.
- Fragment des Yolun der Gier, Fragment des Grausamen Yolun und Sycas verbogener Tentakel, die für die Beschwörung jedes Bosses verwendet werden, verschwinden nicht auch nach der Verwendung.
● Pro Sycas Gebiet gibt es folgende Besonderheiten:
Gebiet | Besonderheit |
Sycas Schuppe | Durch den geschwächten Riss im Boden stößt heißer Dampf heraus, wodurch man Verbrennungen erleiden kann. Als zeitweilige Lösung kann man die vorzeitlichen Waffen mit interner Kälte nutzen, um eine Teilkühlung zu erzeugen. Übertreibt man die Kühlung jedoch, kann die Temperatur stark absinken. |
Sycas Grab | Seitdem Stellagia, das als Reinigungsgerät agiert, verwahrlost wurde, wurde das Gebiet durch die Korallen der Tiefsee mit ihren Giftwolken vergiftet. Die Arbeiterwaffen „Malla“, die ursprünglich Antriebskraft sammelten, wurden den Giftwolken ausgesetzt, wodurch Fehler auftraten. Sie sammelten fortan noch mehr Gift, wodurch Sycas Grab noch schlimmer verschmutzt wurde. |
Sycas Blick | Um Sycas Blick betreten zu können, müsst Ihr die vorzeitlichen Waffen Berura und Serpen bezwingen. Daraufhin erhaltet Ihr einen Schlüssel, mit dem Ihr die Verfinsterte Morgenröte passieren könnt. Wenn Ihr Sycas Blick betretet, erscheint das riesige Apokros, das im Himmel schwebt. |
Sycas Garten | Bevor Ihr Sycas Geburtsstätte betretet, wo der letzte Boss schlummert, habt Ihr in Sycas Garten die Chance, Eure letzten Vorbereitungen abzuschließen. |
Sycas Geburtsstätte | In Sycas Geburtsstätte trefft Ihr auf Sycas letzte vorzeitliche Waffe, Sentirutos des Grolls. Sentirutos des Grolls lädt sich Strom aus dem Run-Magia und führt erbarmungslose Angriffe gen die dunklen Eindringlinge aus. |
* In Atoraxion lautet die Regel des Sterbemalusses wie folgt:
Auf einem regulären Server | Auf einem Elvia-Server | |
Allgemeine Kämpfe (auf dem Schlachtfeld von Atoraxion) | Kein Sterbemalus | Sterbemalus |
Kampf gegen den Boss (in Sycas Geburtsstätte) | Kein Sterbemalus | Kein Sterbemalus |
- Das Stromversorgungsgerät in Sycas Geburtsstätte ist in 4 Stufen unterteilt. Mit steigender Stufe sinkt die VK von Sentirutos, dafür mit steigender AK. Daher müsst Ihr dieses Stromgerät weise steuern um den Boss zu bezwingen.
- Die spezielle Beute kann durch den Abschluss folgender Quests von „Sycas versiegelte Zeit“ erhalten werden, die Sycas Paradies beschützt.
* Im Gegensatz zu Vahmakia könnt Ihr in Sycarakia die wöchentliche Belohnungsquest schon mit dem „Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs“ annehmen, der nach dem Besiegen von erhalten wird.
Questname |
Questziel |
Belohnung |
[Wöchentlich] Sycarakia: Behälter des Abgrunds | Steckt [Elvia] Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs in Sycas versiegelte Zeit;Schließt die Quest „Retter des versunkenen Tagesanbruchs: Abgrund“ ab |
Sycarakia: Behälter des Abgrunds |
[Wöchentlich] Sycarakia: Astran-Behälter | Steckt [Elvia] Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs in Sycas versiegelte Zeit;Schließt die Quest „Retter des versunkenen Tagesanbruchs: Astran“ ab |
Sycarakia: Astran-Behälter |
[Wöchentlich] Sycarakia: Prottya-Behälter I | Steckt den Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs in Sycas versiegelte Zeit;Schließt die Quest „Retter des versunkenen Tagesanbruchs: Prottya I“ ab |
Sycarakia: Prottya-Behälter |
[Wöchentlich] Sycarakia: Prottya-Behälter II | Steckt den Schlüssel des versunkenen Tagesanbruchs in Sycas versiegelte Zeit;Schließt die Quest „Retter des versunkenen Tagesanbruchs: Prottya II“ ab |
Sycarakia: Prottya-Behälter |
- Wie in den Beispielen unten könnt Ihr pro Woche maximal 2 Quests annehmen. Mit demselben Charakter, der eine Quest bereits abgeschlossen hat, könnt Ihr keine anderen Quests annehmen.
2. Wenn Charakter A [Wöchentlich] Sycarakia: Behälter des Abgrunds (Elvia) abgeschlossen hat, kann Charakter B [Wöchentlich] Sycarakia: Prottya-Behälter I (regulär) annehmen.
3. Wenn Charakter A [Wöchentlich] Prottya-Behälter I (regulär) abgeschlossen hat, kann Charakter B [Wöchentlich] Prottya-Behälter II (regulär) annehmen.
* Charakter A kann während dieser Woche keine anderen Quests annehmen.
- Außerdem benötigt Ihr jeweils 10.000 Agrisfieberpunkte, um jede der obigen Quests anzunehmen. Wenn Ihr die entsprechenden Quests annehmt, werden Euch sofort 10.000 Agrisfieberpunkte abgezogen. Bitte beachtet, dass Ihr die Punkte auch dann nicht zurückerhaltet, wenn Ihr die Quest aufgebt.
- Die Quests, die unter die oben genannte zweite Questvoraussetzung fallen, können vom NPC von Sycas versiegelte Zeit angenommen werden, während jede [Wöchentlich] Quest im Gange ist, und können durch ein Gespräch sofort abgeschlossen werden.
- Bei Atoraxion: Sycarakia wurden die folgenden Quests hinzugefügt, die einmal pro Familie abgeschlossen werden können.
Questname | Annahme-NPC | Questvoraussetzung | Questbelohnungen |
[Atoraxion] Sycarakias Wissen Wiederherstellen I | Sol-Magia des Verteilers in Sycas Schuppe |
Erhaltet 50 x Wissen von Sycarakia | Verzauberte Rolle (+70) 1 x Vahas Morgendämmerung 1.000 Beitrag-EP Titel |
[Atoraxion] Sycarakias Wissen Wiederherstellen II | Sol-Magia des Verteilers in Sycas Schuppe |
Erhaltet 130 x Wissen von Sycarakia | Verzauberte Rolle (+130) 1 x Vahas Morgendämmerung 1.000 Beitrag-EP Titel |
- Die Herausforderungen in Atoraxion: Sycarakia können einmal pro Familie abgeschlossen werden.
- Wenn Ihr Sentirutos des Grolls in Atoraxion: Sycarakia besiegt, das Wissen erhaltet und Euch mit Eurem Charakter wieder einloggt, wird die Herausforderung abgeschlossen und die Belohnungen können erhalten werden.
Herausforderung | Voraussetzung zum Abschließen der Herausforderung | Abschlussbelohnung | Server |
Auf Yoluns verderbter Dolch | Bezwingt Sentirutos des Grolls und erhaltet das Wissen „Auf Yoluns verderbter Dolch“ | 2 x Sycarakia: Prottya-Behälter | Regulärer Server |
Sentirutos der Besessenheit | Bezwingt Sentirutos des Grolls und erhaltet das Wissen „Sentirutos der Besessenheit“ | 2 x Sycarakia: Behälter des Abgrunds | Elvia-Server |
Was man in Atoraxion nicht vergessen darf ist, dass es auch in Sycarakia „Spulen“ gibt. Von den sieben Spulen könnt Ihr fünf Spulen während der Hauptquest begegnen. Eine davon müsst Ihr unabhängig von der Hauptquest entwirren, wenn Ihr die Gebiete durchqueren möchtet.
Wenn Ihr die Spulen entwirrt und die Bosse besiegt habt und letztendlich Sycas Geburtsstätte betretet, begegnet Ihr „Sentirutos des Grolls“. Sein Fokus ist der elektrische Strom. In Sycas Geburtsstätte befindet sich ein Stromversorgungsgerät, mit dem Ihr die Menge an Strom, die Sentirutos enthält, steuern und somit die Schwierigkeit des Kampfes kontrollieren. Je nach dem Zustand von Sentirutos verändert sich die Bedeutsamkeit der Kooperation beim Kampf mit ihm.
Sycarakia ist schwieriger abzuschließen als Vahmakia, Ihr müsst also darauf achten, dass Ihr Euch gut vorbereitet, bevor Ihr Sycarakia auf einem Elvia-Server betretet, sonst könnte euch der Tod (inklusive Sterbemalus) sehr oft ereilen bevor Sycas Geburtsstätte erreicht wird. Solltet Ihr die Schwäche der vorzeitlichen Waffen noch nicht entdeckt haben, empfehlen wir Euch, Sycarakia auf einem regulären Server zu spielen.
Florchester
● Die Musikinstrumente Florchesters, der Meisterin von Artina, einer wandernden Musikerin, welche die Begabung der Shai erweckte, sind erschienen.Die Florchester-Musikinstrumente sehen viel prachtvoller aus als die Anfängerinstrumente, und wenn sie mit einem Effektor-Gerät verwendet werden, eignet Ihr Euch die entsprechende Ausführung an. Die Ausführung bezeichnet die verschiedenen Spieltechniken des Instruments. Die Effektor-Geräte beeinflussen den Ton des Instruments. Setzt Ihr die beiden geschickt ein, könnt Ihr noch beeindruckendere und schönere Musik machen.
Diese neuen Musikinstrumente wurden von uns geschaffen, damit unsere Shai-Abenteurer noch mehr Freude am Black Desert Musiksystem haben und ihrer Kreativität freien Lauf lassen können. Außerdem haben wir für ein leichteres Verständnis der Handhabung von Florchester-Musikinstrumenten eine kleine Einführung (Florchestra Lessons with Artina) für Euch vorbereitet!
● Im Kompositionsfenster wurde die Florchestermusik-Kategorie hinzugefügt und wenn ein Florchester-Instrument ausgewählt wird, können Effektor-Gerät und Ausführung ausgewählt werden.
- In der oberen linken Ecke der Komposition könnt Ihr das Effektor-Gerät einstellen.
- Jedes der 5 Effektor-Geräte hat eine andere Bedeutung.
Effektor-Gerät | Beschreibung |
Reverb Time | Gibt ein Gefühl von Raum durch das Hinzufügen von Nachhall. |
Delay FeedBack | Stellt die Echoanzahl ein. |
Chorus FeedBack | Stellt die Anzahl an Wiederholungen von Effektor-Geräuschen ein. |
Chorus LFO Depth | Stellt die Weitenmodulation des Effektors ein. |
Chorus LFO Frequency | Stellt die Frequenzmodulation des Effektors ein. |
- In der oberen rechten Ecke der Komposition kann die Ausführung eingestellt werden. Die Ausführung bezeichnet die verschiedenen Spieltechniken des Instruments und je nach Instrument gibt es eine andere Ausführung.
- Wenn die Noten eingegeben werden, nachdem die Ausführung verändert wurde, werden die Noten in der Farbe angezeigt, welche im Ausführungs-Auswahlfenster ausgewählt wurde.
- Pro Metrum kann nur eine Ausführung eingegeben werden. Mit der zuletzt eingegebenen Ausführung wird alles ausgeführt.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der von nun an beim Musikalbumsfenster zwischen Anfängerinstrument und Florchester-Musikinstrument unterschieden werden kann.
- Wenn man mit einem Florchester-Musikinstrument musizieren möchte, kann man nach dem Wählen der Florchester-Kategorie und dem anschließenden Drücken des Spielen-Buttons Solo oder im Ensemble spielen.
- Laut den Plänen gibt es in dieser Welt den sogenannten Baum der sieben Stimmen, welcher vor den Augen normaler Menschen verborgen bleibt. Er ist die Quelle aller Klänge und es heißt, dass man den Segen einer jungen Seele braucht, die ihn beschützen, um ein besonderes Instrument zu erschaffen, das aller Herzen berühren kann.
Florchester-Musikinstrument | Herstellungsmethode |
Florchester-Akustikgitarre |
1 x [Plan] Florchester-Akustikgitarre 10 x Ahornschichtholz 50 x Platinbarren 50 x Kupferbarren 10 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses |
Florchester-Querflöte |
1 x [Plan] Florchester-Querflöte 50 x Platinbarren 50 x Silberbarren 50 x Goldbarren 10 x Tropfen mit dem Lächeln des Waldes |
Florchester-Klavier |
1 x [Plan] Florchester-Klavier 30 x Birkenschichtholz 52 x Durchsichtiger Kristall 36 x Schwarzkristall 10 x Tropfen mit der Hingabe des Tages |
Florchester-Harfe |
1 x [Plan] Florchester-Harfe 10 x Ahornschichtholz 50 x Platinbarren 50 x Kupferbarren 10 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns |
Florchester-Violine |
1 x [Plan] Florchester-Violine 10 x Ahornschichtholz 50 x Platinbarren 50 x Kupferbarren 10 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht |
- Ein Rechtsklick auf den Musikinstrument-Plan gibt weitere Informationen zu den einzelnen Artina NPCs, bei welchen die Segen der jungen Seelen (in Form von Tropfen) erhalten werden können.
- Die folgenden Quests können nur angenommen werden, wenn sich im Inventar ein Plan für ein Florchester-Instrument befindet. Es handelt sich um täglich durchführbare Quests.
Quest | Voraussetzung für Questabschluss | Questbelohnung |
[Täglich] Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses | Übergebt Artina 20 x Flasche Flusswasser | 1 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses |
[Täglich] Tropfen mit dem Lächeln des Waldes | Besiegt 250 x Polly-Pilz für Artina | 1 x Tropfen mit dem Lächeln des Waldes |
[Täglich] Tropfen mit der Hingabe des Tages | Liefert das Goldene Ei von Flondor an Artina Zeigt Artina Eure Begabung für Solos |
1 x Tropfen mit der Hingabe des Tages |
[Täglich] Tropfen mit der Erinnerung des Sterns | Übergebt Artina „Münze des alten Reichs von Orzeca“ und 5 x Veredeltes Delotiareagenz |
1 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns |
[Täglich] Tropfen mit dem Wunsch der Nacht | Sammelt Delotia und Dornenwaldholz und übergebt Artina je 10 Stk. |
1 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht |
Florchester-Musikinstrument | Herstellungsmethode |
Florchester-Schlagzeug |
1 x [Plan] Florchester-Schlagzeug 10 x Birkenschichtholz 50 x Platinbarren 30 x Feines weiches Leder 10 x Tropfen mit dem Takt des Mondes |
Florchester-Hang |
1 x [Plan] Florchester-Hang 50 x Platinbarren 50 x Eisenbarren 30 x Roter Kristall 10 x Tropfen mit dem Stolz des Feuers |
- Um die wöchentliche Quest anzunehmen, muss zunächst eine Voraussetzungsquest (min. 1 x pro Familie) bei NPC Artina abgeschlossen worden sein.
- Questreihe (Voraussetzung): Erreicht die Musikalitätsstufe C für „[Wöchentlich] Tropfen mit dem Takt des Mondes“
- Questreihe (Voraussetzung): Vervollständigt die Wissen-Kategorie: Artinas Musiktagebuch für „[Wöchentlich] Tropfen mit dem Stolz des Feuers“
Questname | Voraussetzung für Questabschluss | Questbelohnung |
[Wöchentlich] Tropfen mit dem Takt des Mondes | Absolviert mit dem Shai-Ensemble in der Region Calpheon eine Konzerttour |
10 x Tropfen mit dem Takt des Mondes |
[Wöchentlich] Tropfen mit dem Stolz des Feuers | Absolviert mit dem Shai-Ensemble in der Region Valencia eine Konzerttour |
10 x Tropfen mit dem Stolz des Feuers |
● Beim Erstellen eines Florchester-Musikinstruments könnt Ihr Wissen erhalten.
- Unter Abenteuertagebuch – Reisetagebuch wurde eine Kategorie für das Florchester-Instrument-Wissen hinzugefügt.
- Wird die Florchester-Instrument-Wissenskategorie vervollständigt, kann der Titel „Flügel des Florchesters“ erhalten werden.
- Florchester-Instrumente können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
Events
Hinzugefügt oder verbessert
Charakter
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der, auch wenn die Option „Effekte anderer entfernen“ aktiviert wurde, nun die Effekte der folgenden Talente angezeigt werden:
Klasse | Talent |
Schwarzmagierin | Schwarzgeist: Sensenblock |
Musa | Schwarzgeist: Projektion |
Walküre | Lichtwelle |
Mystique | Drachenriss |
Shai | Hier drüben! |
Hasashin | Schwarzgeist: Sandteufel |
Nova | Klirrende Testudo Sternenring (Stern) |
Seher | Bildkomprimierung |
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die beschworenen Kreaturen nicht verschwanden, wenn sie innerhalb eines Holzzaunes beschworen wurden und den Zaun angriffen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Soundeffekt nicht zu hören war, wenn nach „Spiegel“ „Sternenhagel“ verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden nicht angewandt wurde, wenn die Erlernungsstufe von „Schlussstrich“ niedriger als die Erlernungsstufe von „Volanttritt“ war.
Gegenstand
● Die Handschuhe und Schuhe, die beim Anlegen von [Seher] Rüstung: Ekratus auch angelegt wurden, sind nun separat verfügbar.
- Der Kiste des Outfitsets von „[Seher] Rüstung: Ekratus“ wurden „[Seher] Handschuhe: Ekratus“ und „[Seher] Schuhe: Ekratus“ als Komponenten hinzugefügt.
- Dementsprechend können Abenteurer, die „[Seher] Rüstung: Ekratus“ besitzen, zum Lager in Heidel gehen, um „[Seher] Handschuhe: Ekratus“ und „[Seher] Schuhe: Ekratus“ zu erhalten.
● Die Handschuhe und Schuhe, die beim Anlegen von „[Dunkelklinge] Rüstung: Schachmatt“ auch angelegt wurden, sind nun separat verfügbar.
- Der Kiste des Outfitsets von „[Dunkelklinge] Rüstung: Schachmatt“ wurden „[Dunkelklinge] Handschuhe: Schachmatt“ und „[Dunkelklinge] Schuhe: Schachmatt“ als Komponenten hinzugefügt.
- Dementsprechend können Abenteurer, die „[Dunkelklinge] Rüstung: Schachmatt“ besitzen, zum Lager in Heidel gehen, um „[Dunkelklinge] Handschuhe: Schachmatt“ und „[Dunkelklinge] Schuhe: Schachmatt“ zu erhalten.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der Rückstände von Schwarzenergie nur noch als Beute beim Bezwingen von Monstern in Drieghan erhalten werden können.
- Die Chance auf den Erhalt von „Rückstände von Schwarzenergie“ beim Bezwingen von Monstern in Drieghan wurde nach oben angepasst.
- In den folgenden Gebieten der Regionen wurden Anpassungen durchgeführt:
Mediah | Gebiet der Shultzwache |
Valencia | Bashimbasis, Basiliskenhöhle, Cadryruinen, Taphtarebene, Kriegramnest, Tal von Titium, Tempel der Wüstennaga, Gahaz-Banditenversteck |
- Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die Ausrüstung, die beim Bezwingen der Monster in den oben genannten Zonen erhalten werden kann, nun wie folgt in Form von Kisten erhalten wird:
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Die Rosar-Hauptwaffe einer jeden Klasse (insg. 17) | Hauptwaffenkiste: Rosar |
Die Rosar-Sekundärwaffe einer jeden Klasse (insg. 15) | Sekundärwaffenkiste: Rosar |
Jedes einzelne Rocaba-Ausrüstungsteil (insg. 4) | Ausrüstungskiste: Rocaba |
* Die oben genannten Kisten werden in einem Slot im Inventar gestapelt aufbewahrt.
* Beim Öffnen der oben genannten Kisten kann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Gegenstand je nach Klasse erhalten werden.
* Beim Öffnen der oben genannten Kisten kann nur nicht verstärkte Ausrüstung erhalten werden.
- „Bündel mit Schwarzsteinen“ wurde als Komponente der Beute hinzugefügt.
Gegenstand | Beschreibung |
Bündel mit Schwarzsteinen (Waffe) |
Beim Öffnen wird mit gewisser Wahrscheinlichkeit 25-50 x Schwarzstein (Waffe) erhalten. |
Bündel mit Schwarzsteinen (Rüstung) |
Beim Öffnen wird mit gewisser Wahrscheinlichkeit 25-50 x Schwarzstein (Rüstung) erhalten. |
● Da die Gegenstände, die in den Regionen Calpheon, Mediah und Valencia erhalten werden konnten, vereinfacht wurden, wurden sie in der Beute-Liste hinzugefügt und korrigiert.
- Die Beute-Liste kann über (Neues) ESC-Menü → Abenteuer → Beute eingesehen werden.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der bei der Herstellung von Onetts/Odores Geisteressenz der Schriftzug „vorzeitlich“ und besondere Titel nicht mehr erhältlich sind und die Eingravierung des Herstellernamens nicht mehr möglich ist.
- Auch nach der regulären Wartung am 6. Oktober 2021 sind die Materialien, die durch das Bezwingen von Monstern erhalten wurden, weiterhin mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ erhältlich.
* Es ist möglich, aus Materialien mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ Onetts oder Odores Geisteressenz herzustellen, doch es ist nicht möglich, eine Geisteressenz mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ zu erhalten.
- Allerdings ist es bei Onetts oder Odores Geisteressenz, die noch vor der regulären Wartung am 6. Oktober aus Materialien mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ hergestellt wurden, noch möglich, nach der Annahme der Quests „Morgen herbeisehnendes Blütenblatt“ oder „Tagesanbruch herbeisehnendes Blütenblatt“ den Schriftzug „vorzeitlich“ auf der Essenz hinzuzufügen, besondere Titel zu erhalten und den Familiennamen einzugravieren.
- Die „Vorzeitliche segensvolle Geisteressenz“ und die „Vorzeitliche segensreiche Geisteressenz“ können aus Materialien mit dem Schriftzug „vorzeitlich“ hergestellt werden.
● Bei den folgenden Begleitern wurde der Satz hinzugefügt, dass es auf dem Marktplatz nicht registriert werden kann.
- Eisbär, Igel, Rotork (Rang 3), Golem (Rang 3), Baumgeist (Rang 3), Chimäre (Rang 3), Zentaur (Rang 3) und Kamasilvia-Braunbär (Rang 3)
Monster
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der der befreite Kagtum-Häftling der Blutwolfsiedlung nun die beschworenen Kreaturen nicht mehr angreift.
● Die Beschwörungsmethode des Bosses, dem man während der Hauptquest in Drieghan begegnen kann, wurde so geändert, dass man nun mit dem Dunklen Portal interagiert und ihn so beschwört.
● Die Positionen einiger Monster, die in den Monsterjagdgebiet des Orklagers auf dem Elvia-Server erscheinen, wurden geändert oder entfernt.
Quest, Wissen
● Die tägliche Quest „[Täglich] Anfrage der Altmond-Gilde zum Vernichten – Atoraxion“, die bei Setina angenommen werden kann, wurde hinzugefügt. Nun kann man nicht nur bei Vahmakia, sondern auch beim Besiegen von Sentirutos in Sycarakia die angenommene Quest abschließen.
- Durch diese Quest kann man nicht nur Urkios in Atoraxion: Vahmakia, sondern auch Sentirutos in Atoraxion: Sycarakia besiegen und die Quest abschließen.
- Dementsprechend kann man „[Täglich] Anfrage der Altmond-Gilde zum Vernichten – Vahas vorzeitliche Waffe“ nicht mehr annehmen.
* Man kann die Quest jedoch noch abschließen, falls man sie bereits angenommen hat.
● Das Objekt für das Durchführen der Hauptquest der Region Drieghans „Verletzter Jäger“ wurde vom mit Salbe beschmiertem Bandagenbündel in „Bluttriefender Fleischklumpen“ geändert.
- Dementsprechend kann das mit Salbe beschmierte Bandagenbündel nicht mehr durch eine Unterhaltung erhalten werden und der Inhalt der Quest wurde entsprechend verändert.
● Die Questzusammenfassung der Hauptquest „Yahqs Lehren“ der Region Drieghan wurde geändert, damit sie natürlicher klingt.
● Die Beschreibung des Objekts „Leuchtsignal aus Duvencrune“, welches man beim Annehmen der Hauptquest der Region Drieghans „Das letzte Ritual“ erhalten kann, wurde der Quest entsprechend angepasst.
Eroberungskrieg, Postenkrieg
● Es wurde eine Serveroptimierung für einen reibungslosen Verlauf von Posten-/Eroberungskriegen durchgeführt
● Im Eroberungsstatus werden nun je nach Gilde (Allianz) Rang und Punkte angezeigt.
- Rang und Punkte der Gilden (Allianzen) werden angezeigt, wenn keine Verteidigergilde existiert oder die Verteidigergilde vernichtet wurde.
Außerdem wird wie zuvor auch nur dann eine Belohnung je nach Rang vergeben, wenn es keine Verteidigergilde/-allianz gibt und bis zum Ende des Eroberungskriegs mind. 2 Gilden/Allianzen verbleiben.
Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene
● Der visuelle Effekt beim Kampf gegen „Urkios der Endschlacht“ in Vahas Geburtsstätte von Vahmakia wurde geändert.
UI
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der bestimmte Hinweise während den folgenden Minispiele nicht mehr angezeigt werden:
- Marktplatz-Registrierungen, Gildenbenachrichtigungs-Chats, Erscheinen von Bossen, Prachtpferd-Erweckung, Goldene Glocke und Preissteigerungen/-senkungen von Gegenständen
Minispiele | |
Pferde fangen Schubkarre Flöte Kräuterbrauer Extraktor Melken |
Scharfschützen-Jagd Fischfang Harpunieren Lakiaro Trommeln Fehlschlag beim Einsatz eines Reittiertalents |
System
● Da beim Verkauf von Waren manchmal kein Silber zu sehen war, wurde die systematische Prüfung des Silber-Erhalts verstärkt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Spielens manchmal Verzögerungen auftraten.
Perlenladen
● Da die Schuhe und Handschuhe von „[Dunkelklinge] Rüstung: Schachmatt“ separiert wurden, haben wir die Kameraposition im Perlenladen (F3) geändert.
Web
● Der Zentralmarkt auf der offiziellen Webseite von Black Desert wurde wie folgt geändert:
- Die Schriftzüge aller „Details ansehen“ Schaltflächen wurden entweder in „Kaufen“ oder „Verkaufen“ geändert.
- Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der man nun in der Kategorie „Schwankende Preise“ bei der Auswahl eines Gegenstandes direkt zum „Kauf bestätigen“-Fenster weitergeleitet wird.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Wenn man aus den Waren mit schwankenden Preisen einen Gegenstand auswählt, wird man zur entsprechenden Liste von Gegenständen weitergeleitet | Wenn man aus den Waren mit schwankenden Preisen einen Gegenstand auswählt, wird man zum „Kauf bestätigen“-Fenster des entsprechenden Gegenstandes weitergeleitet |
● Auf der offiziellen Website von Black Desert wurden in der mobilen Ansicht das Menü und das Pfeil-Symbol, die oben links im Menü angezeigt werden, verschoben und die Abstände geändert.
● Die Sicherheitslücken der offiziellen Webseite von Black Desert wurden behoben.
● Es wurden Verbesserungen am Bildschirmbild für breite Monitoren in Bezug auf Meine Seite, die Login-Seite sowie die Registrierungs-Seite vorgenommen.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der beim Black Desert Launcher im Falle einer Registrierung durch einen Login per Konto sozialer Netzwerke das Recapture manchmal nicht aktiviert wurde.
● Es wurde eine Änderung am UI für die Zustimmung zu Richtlinien bei einer Registrierung auf der offiziellen Black Desert Website vorgenommen.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, damit bei der Ländereinstellung „Britische Jungferninseln“ der Preis in USD angezeigt wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal während der Kontoerstellung auf der offiziellen Black Desert Website beim Erziehungsberechtigten/Gesetzlichen Vormund die Bestätigung per E-Mail nicht funktionierte.
● Es wurden die Farben bestimmter Schaltflächen auf der Black Desert Website verändert.
● Beim Black Desert Launcher wurde der Satz, dass das Spiel nach dem Abschluss des Patchs automatisch startet in „Spiel automatisch starten“ geändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Eingabe eines Gutscheins auf der offiziellen Black Desert Website der Hintergrund bei einer Einstellung von 4k-Auflösung unnatürlich angezeigt wurde.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die Kostenlose Spielzeit von 14 auf 7 Tage verringert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Text der Abenteurertafel (F2) bestimmte Tooltips unnatürlich angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal bei nicht deutschen Sprachen auf der offiziellen Black Desert Website unten die Sprachauswahlbox auf Deutsch angezeigt wurde.
● Es wurde auf der offiziellen Website von Black Desert eine Kategorie zum Klassenreboot hinzugefügt.
● Das UX der E-Mail-Bestätigungsseite für Gesetzliche Vertreter bei der Zustimmung von Erziehungsberechtigten/Gesetzlichen Vormündern wurde verbessert.
Geändert oder abgewandelt
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster während einer Gildenboss-Unterwerfung nicht zu ihren ursprünglichen Positionen zurückkehrten, wenn sie sich unter bestimmten Umständen zu weit weg befanden.
● Es wurde ein Problem im Controller-Modus behoben, bei dem eine Systemnachricht bezüglich der Erweckungswaffe angezeigt wurde, obwohl ein anderes UI offen war, falls man keine Erweckungswaffe ausgerüstet hatte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die UI-Position sich änderte und die Schnellauswahl nicht mehr zu sehen war, wenn man den „Modus: Kampffokus“ aufhob.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Liste der Saisonzugang-Belohnungen die Verstärkungsstufe im Symbol von „DI (II) Naru-Ohrring“ nicht angezeigt wurde.
● In der Beschreibung des Namensänderung-Coupons für den Charakter innerhalb der Familie wurden Tippfehler korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man vom Schwarzgeist (,) „Atoraxion – Der letzte Foliant“ zusätzlich erhalten konnte, während man „Atoraxion – Der letzte Foliant“ angelegt hatte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Federn von [Nova] Schuhe: Venslar nicht angezeigt wurden.
Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.
Habt Dank und gehabt Euch wohl.
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[Update] Update-Details für den 14. Oktober 2021 Update-Details für den 14. Oktober 2021 (Aktualisiert: 27.10.2021 10:00 UTC) 14. Okt 2021 (UTC)
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[Update] [EAC] 8. Oktober (Freitag) Update Details [EAC] 8. Oktober (Freitag) Update Details 08. Okt 2021 (UTC)
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[Update] Update-Details für den 29. September 2021 Update-Details für den 29. September 2021 29. Sep 2021 (UTC)
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