Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 14. Okt 2021, 11:00 (UTC) Update-Details für den 14. Oktober 2021

 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 14. Oktober 2021. Der heutige Patch beinhaltet 70 Updates und ist circa 1,41 GB groß.

Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 


Beginn des Abschlusses der Saison+ 2021!

● Der Fughar hilft von nun an Abenteurern beim Abschluss der Saison+, damit Saison-Charaktere, die die Saison+ beendet haben, in normale Charaktere umgewandelt werden können.
Abschlusszeitraum Nach der Wartung am 14.10.2021 - bis zur Wartung am 01.12.2021
Abschlussvoraussetzungen - Abenteurer, die keinen Schwarzgeistpass erworben haben: Abschluss aller Saisonzugang-Herausforderungen sowie Abholen der Belohnungen
- Abenteurer, die einen Schwarzgeistpass erworben haben: Abschluss aller Saisonzugang- und Schwarzgeistpass-Herausforderungen sowie Abholen der Belohnungen
- Nicht im Besitz von Fughars Zeitmesser
- Der Abschluss der Saison+ geht wie folgt:
Questname Annahme-NPC Questvoraussetzung Abschluss-NPC
[Saison-Server-Abschluss]
Am Scheideweg
[Schreiberin der Händlergilde Krähenfuß]  Layla bei der Werkstatt von Velia Schließt die Quest „[Saison] Fughars besonderer Zeitmesser“ ab und sprecht mit Fughar Fughar
[Saison-Server-Abschluss]
Hinaus in die große, weite Welt
Fughar Verwendet „Ehrenzertifikat für Abenteurer“ Fughar
- Mit der Verwendung des Ehrenzertifikats für Abenteurer wird ein Saison-Charakter in einen normalen Charakter umgewandelt.
- Für den Abschluss der oben genannten Quests erhaltet Ihr: „Kiste mit Tuvala-Umwandlungssteinen“, „Geschenkkiste voller Erinnerungen“ sowie „Ermutigender Brief von Fughar“.
"- Der Inhalt der Kiste voller Erinnerungen ist wie folgt: "
Inhalt der Kiste voller Erinnerungen
1 x Absolventenhut
1 x Rat von Valks (+60)
1 x Goldener Absolvententalar
100 x Cron-Stein
1 x [Event] Geheimes Buch des Altmonds (7 Tage)
10 x [Event] Träne Elions
5 x [Event] Schriftrolle: Beute
5 x [Event] Unterstützungsschriftrolle von Giovan Grolin
1 x [Event] Tachros' Seelenstein
5 x Gesegnete Schriftrolle
3 x Kiste: Premium Elixiere
Jeweils 10 x Fintos füllender/süßer/frischer Saft

* Hinweise zum Abschluss
- Anders als bei den vorherigen Saisons könnt Ihr bei der Saison+ keine Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten.
* Tauschscheine für Boss-Ausrüstung aus vorherigen Saisons können jedoch verwendet werden.
- Durch die Quest „[Boss-Ausrüstung PEN (V)] Ein unschlagbares Angebot der Altmond-Gilde“ kann Tuvala-Ausrüstung PEN (V) gegen unverkäufliche Boss-Ausrüstung TET (IV) eingetauscht werden.
- Da der Gegenstand „[Saison] Schwarzgeistpass“ nach Abschluss der Saison nicht mehr verwendet werden kann, empfehlen wir Abenteurern, die den Schwarzgeistpass erworben haben, diesen vor Abschluss der Saison zu verwenden und ihre Belohnungen abzuholen.
- Ihr könnt die Saison nicht abschließen, wenn sich „Fughars Zeitmesser“ in Eurem Besitz befindet.
Tipp! „Fughars Zeitmesser“ ist ein sehr besonderer Gegenstand, den Ihr in der Saison+ erhalten könnt.
Ihr könnt Ihn wegwerfen, um die Saison abzuschließen, doch wir empfehlen Euch, ihn vorher zu verwenden.
▶ Zur Ankündigung [Was ist Fughars Zeitmesser?]
* Solltet Ihr noch mehr über den Abschluss der Saison+ erfahren wollen, empfehlen wir Euch, die GM-Note zum Abschluss der Saison+ zu lesen!
● Es wurde eine besondere Saison-Geschenkquest hinzugefügt, die Ihr im Rahmen der Saison+ abschließen könnt.
Questname Annahme-NPC Annahmevoraussetzung Abschlussvoraussetzung Abschlussbelohnung
[Besonderes Saison-Geschenk] Von Zwielicht gefärbter Traum Fughar Saison-Charaktere ab Stufe 20 oder
Charaktere, die „[Saison-Server-Abschluss]
Hinaus in die große, weite Welt“ abgeschlossen haben
Sprecht mit Fughar 1 x Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk
50 x Cron-Stein
10 x Frischer Orangensaft
10 x Süßer Wildbeerensaft
10 x Saurer grüner Traubensaft
- Den „Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk“, den Ihr beim Abschluss der oben genannten Quest erhaltet, könnt Ihr beim NPC Fughar gegen eine der nachfolgenden 5 Belohnungen eintauschen.
* Solltet Ihr eine Sonderbelohnungen erhalten haben, könnt Ihr dieselbe Saison-Belohnung nicht erneut erhalten.
- Die Sonderbelohnungen können gegen „Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk" eingetauscht werden und sind nach dem Abschluss von Saison+ verwendbar.
- Abenteurer, die noch nicht alle Saison-Sonderbelohnungen erhalten haben, können diese im Rahmen zukünftiger Saisonen als Belohnung erhalten.
Saison Besondere Saison-Belohnung
Sommersaison 2020

Capotia-Ohrring PEN (V) oder
Capotia-Ring PEN (V)

Herbstsaison 2020

Perillas Stern

Wintersaison 2020

Capotia-Gürtel PEN (V)

Sommersaison 2021

Capotia-Halskette PEN (V)

Saison+ 2021

Rat von Valks (+100)

 


Wachstumspass

● Es wurde ein neuer Wachstumspass hinzugefügt, der neuen Abenteurern dabei helfen soll, sich im Anschluss an die Saison mit den vielseitigen Inhalten von Black Desert vertraut zu machen.
* Die Daten zum Wachstumspass werden beim ersten Login nach dem Update automatisch aktualisiert. Die Inhalte des Wachstumspasses stehen nach Abschluss des Updates, das ungefähr 5 Minuten in Anspruch nimmt, zur Verfügung.
 
- Der Wachstumspass ist in die 7 Themenbereiche Quest/Abenteuertagebuch, PvE, Sammeln, Anbau/Kochen, Jagd/Schlachten, Abrichtung und Spieltipps aufgeteilt. Wenn Ihr die einzelnen Kategorien des Wachstumspasses absolviert, werdet Ihr schon bald mehr Wissen über die verschiedenen Inhalte des Spiels erlangen und Euch so leichter einleben können.
- Wir bitten um Verständnis dafür, dass der Wachstumspass für Saison-Charaktere nicht zur Verfügung steht.
* Außerdem können Kategorien, die einen bestimmten Fortschritt bei der Hauptquestreihe voraussetzen, nicht durch Charaktere abgeschlossen werden, die die vereinfachte bzw. alte Hauptquestreihe durchgeführt haben.
- Ihr erhaltet beim Abschluss jeder einzelnen Kategorie eine separate Belohnung.
 
- Je nach Anzahl der Kategorien, die Ihr pro Themenbereich abgeschlossen habt, erhaltet Ihr zusätzlich 5 verschiedene Belohnungen. Außerdem könnt Ihr basierend auf Eurem Gesamtfortschritt bis zu 15 weitere Zusatzbelohnungen erhalten.
- Einige der Kategorien müssen über den Schwarzgeist abgeschlossen werden, wohingegen die Kategorien unter „Spieltipps“ durch Anklicken und Lesen der Erklärungen abgeschlossen werden.
- Unter den Kategorien, die mit der Schriftrolle () gekennzeichnet sind, könnt Ihr Notizen der Abenteurertafel lesen, die von Abenteuern verfasst worden sind.
 
- Die Belohnungen, die Ihr je nach Fortschritt in den verschiedenen Themenbereichen des Wachstumspasses erhalten könnt, sind wie folgt:
Abschlussbelohnungen der einzelnen Themenbereiche
Themenbereich Abgeschlossene Kategorien Abschlussbelohnung
Quest/Abenteuertagebuch 5 10 x Kanpachos Bio-Futter
10 2 x Theiahs Kugel
15 20 x Erinnerungsfragment
20 100 x Cron-Stein
25 100 x Caphras-Stein
PvE 5 3 x [Event] Elixieramplifikator
10 5 x Schriftrolle: Beute (60 Min.)
15 5 x Erweiterte Schriftrolle: Beute (60 Min.)
20 [Event] Exzellente Schriftrolle des Altmonds
25 [Event] Versiegeltes Kampfbuch (7 Tage)
Sammeln 5 Arbeitsbuffkiste
10 Arbeitswerkzeugkiste: Demihar
15 5 x [Event] Energietonikum (L)
20 2 x [Event] Schriftrolle: Erhöhte Meisterung der Arbeitstalente
25 Auswahlkiste: Manos-Werkzeug
Anbau/Kochen 5 Arbeitsbuffkiste
10 Exzellente Kochnische
15 Stabiler Alchemiestein der Arbeit (Grün)
20 2 x [Event] Schriftrolle: Erhöhte Meisterung der Arbeitstalente
25 [Event] Versiegeltes Arbeitsbuch (7 Tage)
Jagd/Schlachten 4 Schiffslizenz: Epheria-Kogge (von Kalis zertifiziert)
8 [Event] Jagdmuskete des Jungjägers
12 Narxions Atem
16 [Event] Zauberstein: Gegenstandsmarkierung
20 Narxions Atem
Abrichtung 3 Reittierschein: Anvertrauter Hengst
6 2 x [Event] Schriftrolle: Reittier-EP
9 [Event] Abrichtungsschein: Reittiertalentausbildung
12 Anpassung: Reittiertalent
15 2 x [Event] Seltene Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung
Spieltipps 8 Lailas Blütenblatt
16 Lailas Blütenblatt
24 Lailas Blütenblatt
32 Lailas Blütenblatt
40 2 x Lailas Blütenblatt
- Die Belohnungen, die Ihr für Euren Gesamtfortschritt beim Wachstumspass erhaltet, sind wie folgt:
Belohnungen für Gesamtfortschritt
Abgeschlossene Kategorien Abschlussbelohnung
10 2 x Goldbarren 1.000 g
20 Kiste mit herrlichen Magiekristallen
30 100 x Cron-Stein
40 10 x [Event] Erinnerungen eines Handwerkers
50 3 x Goldbarren 1.000 g
60 Kiste der Verstärkungshilfe
70 Lager-Auswahlkiste
80 2.000 Loyalität
90 150 x Cron-Stein
100 Exzellente Altmondkiste
110 Wachstumsauswahlkiste
120 Rat von Valks (+80)
130 10 x [Event] Glänzendes Shakatu-Siegel
140 5 x Goldbarren 1.000 g
150 Rat von Valks (+100)
Seit der Aufnahme des Services von Black Desert sind mittlerweile 7 Jahre vergangen und in dieser langen Zeit sind im Vergleich zur Anfangsphase zahlreiche neue Inhalte hinzugefügt worden. Viele dieser Inhalte haben euch viel Freude bei euren Abenteuern bereitet, doch teilweise haben sie bei neuen Abenteurern, die ihre Reise durch die Welt von Black Desert gerade erst begonnen haben, für einige Ratlosigkeit gesorgt, da sie unsicher waren, wo und womit sie anfangen sollten. Der Wachstumspass soll dem Abhilfe schaffen und neuen Abenteurern dabei helfen, dass sie sich die einzelnen Inhalte von Black Desert Schritt für Schritt erschließen. Die Abenteurer können mithilfe des Wachstumspasses ihre eigenen Ziele setzen und bei Kategorien, mit denen sie noch nicht so gut vertraut sind, über das Schriftrollen-Symbol von den Tipps und dem Know-how anderer Abenteurer profitieren. Während Ihr so Stück für Stück die Vorzüge von Black Desert kennenlernt, erhaltet Ihr nicht nur Belohnungen, die für die einzelnen Inhalte von Nutzen sind, sondern, basierend auf Eurem Gesamtfortschritt, auch solche Belohnungen, die selbst alteingesessene Abenteurer aufhorchen lassen würden.
Wir hoffen, dass die Abenteurer, die zusammen mit dem Wachstumspass ein neues Abenteuer in der Welt von Black Desert beginnen, auf ihrem Weg stets tolle Erfahrungen machen werden.

 


Handelsvorschlag der Altmond-Gilde

● Setina, die in allen größeren Städten aufzufinden ist, habe einen neuen Handelsvorschlag für Euch. Wenn Ihr ihren Vorschlag annehmt, erhaltet Ihr pro Familie einmal garantiert eine PEN (V) Boss-Ausrüstung (jedes Ausrüstungsteil einmal).
● Setinas Quest „Glänzende Ausrüstung“ wurde hinzugefügt, sodass Ihr die folgenden Ausrüstungen einmal pro Familie und pro Ausrüstungsteil eintauschen könnt.
– PEN (V) Tuvala-Ausrüstung, für die Ihr den Umwandlungsstein benutzt habt
– TET (IV) Boss-Ausrüstung, für die Ihr die [Saison] Tauschschein für Boss-Ausrüstung benutzt habt.
– TET (IV) Boss-Ausrüstung, die auf dem Zentralmarkt gehandelt werden kann
* Die Quest „Handelsvorschlag der Altmond-Gilde“ kann mit einem Charakter ab St. 56 durchgeführt werden, wenn er unter Schwarzgeist (,) – Vorschläge die Quest „Um Hilfe bittende Stimme“ angenommen und abgeschlossen hat.
● Die folgenden Quests wurden hinzugefügt, die mit einem Charakter ab St. 60 bei Setina angenommen werden können. (Hinzugefügt)
- [Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur
- Glänzender Verbesserungsstein (Waffen): Oquilla-Firmamentkristall I
- Glänzender Verbesserungsstein (Rüstungen): Oquilla-Erdkristall I
● Setina gibt Euch als Belohnung eine neue TET (IV) Boss-Ausrüstung, wenn Ihr ihr einen Ausrüstungsgegenstand bringt, den Ihr für die Annahme der Quest benötigt. Ihr könnt das Ausrüstungsteil voll verbessern, indem Ihr einen Glänzenden Verbesserungsstein benutzt, der nur von der Altmond-Gilde hergestellt wird.
- Die neue TET (IV) Boss-Ausrüstung ist nicht mit Verstärkung oder Caphrasverstärkung kompatibel und kann nicht auf dem Marktplatz registriert werden.
- Genaueres findet Ihr in der entsprechenden GM-Note.
Questname Voraussetzungen für die Annahme der Quest Questbelohnung
Helm
Glänzender Helm: Tuvala  Wenn Ihr PEN (V) Tuvala-Helm besitzt, für den Ihr [Saison] Umwandlungsstein benutzt habt  TET (IV) Giaths Helm oder
TET (IV) Greifenhelm
Glänzender Helm: [Saison] Giath  Wenn Ihr TET (IV) Giaths Helm besitzt, den Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt  TET (IV) Giaths Helm
Glänzender Helm: Giath  Wenn Ihr TET (IV) Giaths Helm besitzt   TET (IV) Giaths Helm
Glänzender Helm: Greif  Wenn Ihr TET (IV) Greifenhelm besitzt   TET (IV) Greifenhelm
Handschuhe
Glänzende Handschuhe: Tuvala  Wenn Ihr PEN (V) Tuvala-Handschuhe besitzt, für die Ihr [Saison] Umwandlungsstein benutzt habt  TET (IV) Bhegs Handschuhe oder
TET (IV) Leeburs Handschuhe
Glänzende Handschuhe: [Saison] Bheg  Wenn Ihr TET (IV) Bhegs Handschuhe besitzt, die Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt  TET (IV) Bhegs Handschuhe
Glänzende Handschuhe: Bheg  Wenn Ihr TET (IV) Bhegs Handschuhe besitzt   TET (IV) Bhegs Handschuhe
Glänzende Handschuhe: Leebur  Wenn Ihr TET (IV) Leeburs Handschuhe besitzt   TET (IV) Leeburs Handschuhe
Schuhe
Glänzende Schuhe: Tuvala  Wenn Ihr PEN (V) Tuvala-Schuhe besitzt, für die Ihr [Saison] Umwandlungsstein benutzt habt   TET (IV) Muskans Schuhe oder
TET (IV) Urugons Schuhe
Glänzende Schuhe: [Saison] Muskan  Wenn Ihr TET (IV) Muskans Schuhe besitzt, die Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt  TET (IV) Muskans Schuhe
Glänzende Schuhe: Muskan  Wenn Ihr TET (IV) Muskans Schuhe besitzt   TET (IV) Muskans Schuhe
Glänzende Schuhe: Urugon  Wenn Ihr TET (IV) Urugons Schuhe besitzt   TET (IV) Urugons Schuhe
Rüstung
Glänzende Rüstung: Tuvala  Wenn Ihr PEN (V) Tuvala-Rüstung besitzt, für die Ihr [Saison] Umwandlungsstein benutzt habt  TET (IV) Rüstung der Stumpfbaumgeister oder TET (IV) Rotnases Rüstung
Glänzende Rüstung: [Saison] Stumpfbaumgeist
 
 Wenn Ihr TET (IV) Rüstung der Stumpfbaumgeister besitzt, die Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt   TET (IV) Rüstung der Stumpfbaumgeister
Glänzende Rüstung: Stumpfbaumgeist  Wenn Ihr TET (IV) Rüstung der Stumpfbaumgeister besitzt   TET (IV) Rüstung der Stumpfbaumgeister
Glänzende Rüstung: Rotnase  Wenn Ihr TET (IV) Rotnases Rüstung besitzt   TET (IV) Rotnases Rüstung
Hauptwaffe
Glänzende Hauptwaffe: Tuvala  Wenn Ihr PEN (V) Tuvala-Hauptwaffe besitzt, für die Ihr [Saison] Umwandlungsstein benutzt habt Hauptwaffenkiste: Kzarka TET (IV) oder
Hauptwaffenkiste: Offin TET (IV)
Glänzende Hauptwaffe: [Saison] Kzarka  Wenn Ihr TET (IV) Kzarka-Hauptwaffe besitzt, die Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt  Hauptwaffenkiste: Kzarka TET (IV)
Glänzende Hauptwaffe: Kzarka  Wenn Ihr TET (IV) Kzarka-Hauptwaffe besitzt  Hauptwaffenkiste: Kzarka TET (IV)
Glänzende Hauptwaffe: Offin  TET (IV) Offin-Hauptwaffe besitzt  Hauptwaffenkiste: Offin TET (IV)
Sekundärwaffe
Glänzende Sekundärwaffe: Tuvala  Wenn Ihr PEN (V) Tuvala-Sekundärwaffe besitzt, für die Ihr [Saison] Umwandlungsstein benutzt habt Sekundärwaffenkiste: Nouver TET (IV) oder
Sekundärwaffenkiste: Kutum TET (IV)
Glänzende Sekundärwaffe: [Saison] Kutum  Wenn Ihr TET (IV) Kutum-Sekundärwaffe besitzt, die Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt  Sekundärwaffenkiste: Kutum TET (IV)
Glänzende Sekundärwaffe: Nouver  Wenn Ihr TET (IV) Nouver-Sekundärwaffe besitzt  Sekundärwaffenkiste: Nouver TET (IV)
Glänzende Sekundärwaffe: Kutum  Wenn Ihr TET (IV) Kutum-Sekundärwaffe besitzt  Sekundärwaffenkiste: Kutum TET (IV)
Glänzende Sekundärwaffe: [Saison] Feuriger Kutum  Wenn Ihr TET (IV) Feurige Kutum-Sekundärwaffe besitzt, die Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt  Sekundärwaffenkiste: Feuriger Kutum TET (IV)
Glänzende Sekundärwaffe: [Saison] Feuriger Nouver  Wenn Ihr TET (IV) Feurige Nouver-Sekundärwaffe besitzt  Sekundärwaffenkiste: Feuriger Nouver TET (IV)
Glänzende Sekundärwaffe: Feuriger Kutum  Wenn Ihr TET (IV) Feurige Kutum-Sekundärwaffe besitzt  Sekundärwaffenkiste: Feuriger Kutum TET (IV)
Erweckungswaffe
Glänzende Erweckungswaffe: Tuvala Wenn Ihr PEN (V) Tuvala-Erweckungswaffe besitzt, für die Ihr [Saison] Umwandlungsstein benutzt habt Erweckungswaffenkiste: Löwenzahn TET (IV)
Glänzende Erweckungswaffe: [Saison] Löwenzahn
 
Wenn Ihr TET (IV) Löwenzahn-Erweckungswaffe besitzt, die Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt Erweckungswaffenkiste: Löwenzahn TET (IV)
Glänzende Erweckungswaffe: Löwenzahn Wenn Ihr TET (IV) Löwenzahn-Erweckungswaffe besitzt Erweckungswaffenkiste: Löwenzahn TET (IV)
Glänzende Erweckungswaffe: [Saison] Feuriger Löwenzahn Wenn Ihr TET (IV) Feurige Löwenzahn-Erweckungswaffe besitzt, die Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt Erweckungswaffenkiste: Feuriger Löwenzahn TET (IV)
Glänzende Erweckungswaffe: Feuriger Löwenzahn Wenn Ihr TET (IV) Feurige Löwenzahn-Erweckungswaffe besitzt Erweckungswaffenkiste: Feuriger Löwenzahn TET (IV)
Glänzende Erweckungswaffe: [Saison] Sturmumtoster Löwenzahn Wenn Ihr TET (IV) Sturmumtoster-Löwenzahn-Erweckungswaffe besitzt, die Ihr mittels [Saison] Tauschscheine für Boss-Ausrüstung erhalten habt Erweckungswaffenkiste: Sturmumtoster Löwenzahn TET (IV)
Glänzende Erweckungswaffe: Sturmumtoster Löwenzahn Wenn Ihr TET (IV) Sturmumtoster-Löwenzahn-Erweckungswaffe besitzt Erweckungswaffenkiste: Sturmumtoster Löwenzahn TET (IV)
- Nur wenn Ihr eine Ausrüstung ohne Caphrasverstärkung besitzt, wird das Gespräch mit Setina aktiviert.
* Falls Ihr eine TET (IV) Boss-Ausrüstung besitzt, bei der eine Caphrasverstärkung durchgeführt wurde, und gleichzeitig eine besitzt, bei der sie nicht durchgeführt wurde, wird der Gegenstand übergeben, der sich vorne im Inventar (I) befindet.
* Bitte führt die Übergabe nur mit Ausrüstung aus, bei der keine Kristalle eingefasst sind und keine Caphrasverstärkung durchgeführt wurde.
- Im Falle der Begabungsausrüstung „Zeolblatt“ der Shai kann die Erweckungswaffe-Quest nicht durchgeführt werden.
● Die TET (IV) Boss-Ausrüstung, die Ihr durch den Abschluss der oben genannten Quests erhalten habt, könnt Ihr bis zur Stufe V voll verbessern, indem Ihr je nach Boss-Ausrüstungsteil einen speziellen Verbesserungsstein benutzt.
- Um jedes Boss-Ausrüstungsteil zu verbessern, müsst Ihr je nach Boss einen speziellen Verbesserungsstein verwenden. Für jeden Verbesserungsstein gibt es die Stufen I-V. Wenn Ihr den jeweiligen Verbesserungsstein verwendet, werden nicht nur die Verbesserungsstufe der Ausrüstung, sondern auch ihre Werte verbessert.
 
● Wenn Ihr mit dem hergestellten Verbesserungsstein eine Waffe oder Rüstung verbessert, werden je nach Stufe der Ausrüstung die folgenden Effekte verliehen:
Ausrüstungen Verbesserungssteine Zusatzeffekt bei Verbesserung

Hauptwaffe, Erweckungswaffe
* Die AK der Haupt- und Erweckungswaffe wird erhöht
(z. B.: Kzarka)
Glänzender Verbesserungsstein I: Waffen AK +1
Glänzender Verbesserungsstein II: Waffen AK +1
Glänzender Verbesserungsstein III: Waffen AK +1
Glänzender Verbesserungsstein IV: Waffen AK +2
Glänzender Verbesserungsstein V: Waffen AK +2

Sekundärwaffe
* Beim Erhöhen der AK erhöht sich auch die AK der Haupt-/Erweckungswaffe

Glänzender Verbesserungsstein I: Waffen Schadensreduktion +1
Glänzender Verbesserungsstein II: Waffen AK +1
Glänzender Verbesserungsstein III: Waffen Ausweichen +1
Glänzender Verbesserungsstein IV: Waffen AK +1
Glänzender Verbesserungsstein V: Waffen Präzision: +1

Rüstung
(z. B.: Stumpfbaumgeist)
Glänzender Verbesserungsstein I: Rüstungen Ausweichen +1, Bonus-Ausweichen +1,
Bonus-Schadensreduktion +1
Glänzender Verbesserungsstein II: Rüstungen Schadenreduktion +1, Bonus-Ausweichen +1,
Bonus-Schadensreduktion +1
Glänzender Verbesserungsstein III: Rüstungen Ausweichen +1, Bonus-Ausweichen +1,
Bonus-Schadensreduktion +1
Glänzender Verbesserungsstein IV: Rüstungen Schadenreduktion +1, Bonus-Ausweichen +1,
Bonus-Schadensreduktion +1
Glänzender Verbesserungsstein V: Rüstungen Schadenreduktion +1, Bonus-Ausweichen +1,
Bonus-Schadensreduktion +1
● Die Verbesserungssteine jedes Bosses können durch Erhitzen folgender Gegenstände hergestellt werden.
Beispiele der Verbesserungssteine

▲ Glänzender Verbesserungsstein I-V: Kzarka-Hauptwaffe


▲ Glänzender Verbesserungsstein I-V: Rüstung der Stumpfbaumgeister

* Verbesserungssteine für jede Stufe werden auch durch den Symbolrahmen gekennzeichnet.
- Die Methode zum Herstellen (Erhitzen) der exklusiven Verbesserungssteine für Boss-Waffe ist wie folgt:
- Bei der Herstellung eines Glänzenden Verbesserungsstein I: Waffen erhaltet Ihr das Wissen über den Stein.
- Wählt Ihr Mahlen (L) im Verarbeitungsmenü und verarbeitet Ihr Glänzender Verbesserungsstein (I-V): Waffen, wird der Verbesserungsstein wieder zu Materialien zurückgewandelt.
Verbesserungssteine Materialien

Glänzender Verbesserungsstein I: Waffen
(z. B.: Kzarka)

60 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
10 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)
50 x Erinnerungsfragment
20 x Magiesplitter
1 x Rohopal

Glänzender Verbesserungsstein II: Waffen
(z. B.: Kzarka)

60 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
20 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)
100 x Erinnerungsfragment
30 x Magiesplitter
1 x Polierter Opal

Glänzender Verbesserungsstein III: Waffen
(z. B.: Kzarka)

60 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
30 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)
150 x Erinnerungsfragment
50 x Magiesplitter
1 x Glänzender Opal

Glänzender Verbesserungsstein IV: Waffen
(z. B.: Kzarka)

60 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
40 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)
250 x Erinnerungsfragment
100 x Magiesplitter
1 x Mondschein-Opal

Glänzender Verbesserungsstein V: Waffen
(z. B.: Kzarka)

120 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
50 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)
450 x Erinnerungsfragment
30 x Konzentrierte Bossaura
1 x Oquilla-Firmamentkristall
- Die Methode zum Herstellen (Erhitzen) der Verbesserungssteine exklusiv für Boss-Rüstungsteile ist wie folgt:
- Bei der Herstellung eines Glänzenden Verbesserungsstein I: Rüstungen erhaltet Ihr das Wissen über den Stein.
- Wählt Ihr Mahlen (L) im Verarbeitungsmenü und verarbeitet Ihr Glänzender Verbesserungsstein (I-V): Rüstungen, wird der Verbesserungsstein wieder zu den Materialien verwandelt.
Verbesserungssteine Materialien

Glänzender Verbesserungsstein I: Rüstungen
(z. B.: Rüstung der Stumpfbaumgeister)

60 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
10 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)
50 x Erinnerungsfragment
20 x Magiesplitter
1 x Rohopal

Glänzender Verbesserungsstein II: Rüstungen
(z. B.: Rüstung der Stumpfbaumgeister)

60 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
20 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)
100 x Erinnerungsfragment
30 x Magiesplitter
1 x Polierter Opal

Glänzender Verbesserungsstein III: Rüstungen
(z. B.: Rüstung der Stumpfbaumgeister)

60 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
30 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)
150 x Erinnerungsfragment
50 x Magiesplitter
1 x Glänzender Opal

Glänzender Verbesserungsstein IV: Rüstungen
(z. B.: Rüstung der Stumpfbaumgeister)

60 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
40 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)
250 x Erinnerungsfragment
100 x Magiesplitter
1 x Mondschein-Opal

Glänzender Verbesserungsstein V: Rüstungen
(z. B.: Rüstung der Stumpfbaumgeister)

120 x Konzentrierter Kristall eines Bosses
50 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)
450 x Erinnerungsfragment
30 x Konzentrierte Bossaura
1 x Oquilla-Erdkristall
* Für den Konzentrierten Kristall eines Bosses benötigt Ihr einen Konzentrierten Kristall mit demselben Namen wie die Boss-Ausrüstung, für die Ihr den Verbesserungsstein herstellen möchtet.
(Ein Beispiel: Kzarkas konzentrierter Kristall wird benötigt, um Glänzenden Verbesserungsstein: Kzarka-Hauptwaffe herzustellen.)
● Die wöchentlichen Quests, bei denen Ihr den Konzentrierten Kristall eines Bosses, eines der Materialien für die Verbesserung, erhalten könnt, sind wie folgt:
- Diese Quests werden um 00:00 Uhr donnerstags zurückgesetzt und können nicht doppelt angenommen und abgeschlossen werden.
Questname Questziel Questbelohnung
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Giath
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Giath.

115 x Giaths konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Greif
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura des Greifen

115 x Konzentrierter Kristall des Greifen
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Bheg
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Bheg

115 x Bhegs konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Leebur
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Leebur

115 x Leeburs konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Urugon
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Urugon

115 x Urugons konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Muskan
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Muskan

115 x Muskans konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Stumpfbaumgeist
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura des Stumpfbaumgeists

115 x Konzentrierter Kristall des Stumpfbaumgeists
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Rotnase

Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Rotnase


115 x Rotnases konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Kzarka
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Kzarka

115 x Kzarkas konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Offin
Übergebt Setina 2 x Offin Tetts strahlendes Fragment

115 x Offin Tetts konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Nouver
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Nouver

115 x Nouvers konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Kutum
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Kutum

115 x Kutums konzentrierter Kristall
[Wöchentlich] Unvollkommene Kreatur: Karanda
Übergebt Setina 2 x Verborgene Aura von Karanda

115 x Karandas konzentrierter Kristall
● Folgende Gegenstände können nun im Familieninventar aufbewahrt werden.
Gegenstand
Verborgene Aura von Kzarka
Verborgene Aura von Nouver
Verborgene Aura von Karanda
Verborgene Aura von Kutum
Offin Tetts strahlendes Fragment
● Konzentrierte Kristalle und Verborgene Auren jedes Bosses gehören nun zur Beute, die beim Besiegen der folgenden Bosse erhalten werden kann.
- Die ursprüngliche Verborgene Aura jedes Weltbosses, die bei dessen Bezwingen erhalten wird, bleibt unverändert.
Kategorie Monstername
Weltboss Kzarka, Albtraumhafter Kzarka, Nouver, Blutrünstiger Nouver, Kutum, 
Donnergrollender Kutum, Karanda, Sturmbringerin Karanda, Offin
Feldboss Stumpfbaumgeist, Rotnase, Bheg
Dunkler Riss Rotnase, Bheg, Muskan, Stumpfbaumgeist, Greif
Boss-Beschwörungsrolle Rotnase, Giath, Bheg, Muskan, Stumpfbaumgeist, Greif, Urugon, Leebur
Beschwörungsrolle „Erweckter Boss“ Rotnase, Giath, Bheg, Muskan, Stumpfbaumgeist, Greif, Urugon
Beschwörungsrolle „Verfinsterter Boss“ Rotnase, Giath, Bheg, Muskan, Stumpfbaumgeist, Greif, Urugon
- Die Verborgene Aura eines Bosses kann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit als Beute anhand von normalen/erweckten Boss-Beschwörungsrollen erhalten werden und garantiert von Welt- und Feldbossen, Bossen aus dem Dunklen Riss und anhand von Beschwörungsrollen für „Verfinsterte Bosse“ erhalten werden.
* Allerdings bleibt die Chance auf den Erhalt von einer ursprünglichen Verborgenen Aura für Weltbosse, wie etwa Kzarka, Nouver, Kutum, Karanda oder Offin, so hoch wie vorher.
- Bei Offin wird, anstelle einer Verborgenen Aura, Offin Tetts strahlendes Fragment verwendet.
● Konzentrierte Bossaura, die für die Herstellung von Glänzender Verbesserungsstein V: Waffen/Rüstungen benötigt wird, kann durch Einfache Alchemie aus jeder Boss-Ausrüstung erhalten werden.
* Für Einfache Alchemie kann nur Boss-Ausrüstung verwendet werden, die am Zentralmarkt registriert werden kann.
Verstärkungsstufe der Ausrüstung Anzahl der Ergebnisse
Nicht verstärkte Ausrüstung 1 x Konzentrierte Bossaura
MON (I) 10 x Konzentrierte Bossaura
DI (II) 15 x Konzentrierte Bossaura
TRI (III) 30 x Konzentrierte Bossaura
 
● Konzentrierte Aura von Unvollkommenen Kreaturen (Bossen), die für die Herstellung von Glänzendem Verbesserungsstein V: Waffen/Rüstungen benötigt wird, kann im Verhältnis 2:1 gegen Aura einer anderen Unvollkommenen Kreatur bei Setina eingetauscht werden.
Ein Beispiel:
Bringt Setina 2 x Konzentrierte Aura von Kzarka, um 1x Konzentrierte Aura von Offin Tett zu erhalten.
● Eine neue Quest wurde hinzugefügt, bei der man besondere Materialien, die für die Herstellung von Glänzender Verbesserungsstein V: Waffen/Rüstungen benötigt werden, erhalten kann.
- Diese Quest ist eine Questreihe, die bei Setina angenommen werden kann, und Ihr erhaltet als Belohnung Oquilla-Firmamentkristall oder Oquilla-Erdkristall, der je 1 x pro Verbesserungsstein eines Ausrüstungsteils verwendet wird.
- Die Questreihen zum Erhalt von Glänzender Verbesserungsstein V: Waffen sind wie folgt:
Questname Questziel Questbelohnung
Glänzender Verbesserungsstein (Waffen): Oquilla-Firmamentkristall I   
Gebt Setina 30 x Stück des Altmonds aus Oquilla

1 x Oquilla-Firmamentkristall
Glänzender Verbesserungsstein (Waffen): Oquilla-Firmamentkristall II 
Gebt Setina 70 x Stück des Altmonds aus Oquilla

1 x Oquilla-Firmamentkristall
Glänzender Verbesserungsstein (Waffen): Oquilla-Firmamentkristall III 
Gebt Setina 120 x Stück des Altmonds aus Oquilla

1 x Oquilla-Firmamentkristall
- Die Questreihen zum Erhalt von Glänzender Verbesserungsstein V: Rüstungen sind wie folgt:
Questname Questziel Questbelohnung
Glänzender Verbesserungsstein (Rüstungen): Oquilla-Erdkristall I
Gebt Setina 80 x Stück des Altmonds aus Oquilla

1 x Oquilla-Erdkristall
Glänzender Verbesserungsstein (Rüstungen): Oquilla-Erdkristall II
Gebt Setina 120 x Stück des Altmonds aus Oquilla

1 x Oquilla-Erdkristall
Glänzender Verbesserungsstein (Rüstungen): Oquilla-Erdkristall III
Gebt Setina 160 x Stück des Altmonds aus Oquilla

1 x Oquilla-Erdkristall
Glänzender Verbesserungsstein (Rüstungen): Oquilla-Erdkristall IV
Gebt Setina 220 x Stück des Altmonds aus Oquilla

1 x Oquilla-Erdkristall
- Stücke des Altmonds aus Oquilla können im Altmond-Laden beim , den Ihr in jeder größeren Stadt findet, für 50.000.000 Silber erworben werden.
- Der Verwalter der Altmond-Gilde, den Ihr in jeder größeren Stadt findet, kann über „NPC suchen“ oben rechts auf dem Bildschirm gefunden werden, wenn Ihr Wissen über den NPC besitzt.
 
● Wenn Ihr eine TET (IV) Boss-Ausrüstung besitzt, die bis zur Stufe V verbessert wurde, könnt Ihr bei Setina für jedes Teil „Strahlend“-Quests des Altmonds annehmen.
- Wenn Ihr die Quest abschließt, indem Ihr die TET (IV) Boss-Ausrüstung übergebt, erhaltet Ihr dafür eine PEN (V) Boss-Ausrüstung, die der übergebenen Ausrüstung entspricht, 1 x Zauberstein: Gegenstandsmarkierung und 2 x Kristallextraktionswerkzeug.
* Auch mit einer PEN (V) Rüstung der Stumpfbaumgeister oder PEN (V) Rotnases Rüstung, die Ihr aus der Quest „Strahlende Rüstung“ erhaltet, könnt Ihr eine handelbare Rüstung des Gefallenen Gottes herstellen.
 
Garantierte Verbesserung der Ausrüstung auf einen Blick

1. Von Setina eine Ausrüstung für die garantierte Verbesserung erhalten.
- Um die Ausrüstung zu erhalten, ist das Abschließen einer einfachen, vorangehenden Quest notwendig.
- Ihr könnt Eure einzutauschende Ausrüstung auswählen aus einer PEN (V) Tuvala-Ausrüstung für normale Charaktere,
einer TET (IV) Boss-Ausrüstung aus einem Tausch per Tauschschein für Boss-Ausrüstung und einer handelbaren TET (IV) Boss-Ausrüstung.

2. Durch Verbesserung auf Stufen I bis IV die Fähigkeit erhöhen.
- Konzentrierte Kristalle eines Bosses, eines der Materialien zum Herstellen (Erhitzen) von Verbesserungssteinen,
kann durch wöchentliche Quests, Unterwerfungen von Welt-/Feldbossen, aus dem Dunklen Riss und anhand von Beschwörungsrollen erhalten werden.

3. Ausrüstung bis auf Stufe V verbessern.
- Konzentrierte Bossaura kann durch Einfache Alchemie aus +0/MON (I)-/DI (II)-/TRI (III)-Boss-Ausrüstungen erhalten werden.
- Oquilla-Firmament und -Erdkristalle können beim Verwalter der Altmond-Gilde erworben werden.

 

4. Die Quest abschließen, mit der man bei Setina die Ausrüstung, die bis auf Stufe V verbessert wurde, gegen eine PEN (V) Boss-Ausrüstung eintauschen kann.

Nun habt Ihr die Möglichkeit dazu, Boss-Ausrüstungen garantiert auf die Verstärkungsstufe PEN (V) zu verstärken. Hierüber haben wir mächtig gebrütet, denn das Problem war: Manche von euch hatten bereits mit der herkömmlichen Verstärkungsmethode ihre Ausrüstung verstärkt, weshalb wir die neue Verstärkungsmethode nicht zu einfach gestalten konnten. Dahingegen sollten Neulinge nicht abgeschreckt werden, weshalb wir es auch nicht zu schwer machen konnten.

 

Also haben wir uns dazu entschieden, den mindesten Schwierigkeitsgrad beizubehalten, den eine Boss-Ausrüstung der Stufe PEN (V) verdient. Gleichzeitig schlagen wir einen neuen Weg ein, bei dem der Schwierigkeitsgrad ja nach Anzahl (der Ausrüstungsteile) stetig steigt. Wenn man also aus 7 Ausrüstungsteilen den ersten Teil erlangen will, ist das noch nicht besonders schwierig zu bewerkstelligen. Doch mit jedem Ausrüstungsteil wird es immer schwieriger. Trotz allem lässt sich diese Schwierigkeit mit Silber und Zeit überwinden.


Bei den nötigen Basiszutaten handelt es sich um den Konzentrierten Magischen Schwarzstein, Erinnerungsfragmente und Magiesplitter. Anschließend braucht Ihr spezielle Zutaten aus deren Weiterverarbeitung, die wir inkludiert haben, damit der bestehende Wert von Boss-Waffen und -Rüstungen nicht zu stark devaluiert wird.

 

Wie schon im Vorfeld erwähnt war auch für uns diese neue „spezielle Verstärkungsmethode“ ein gewagter Schritt. Doch wir haben es allem vorangestellt, den Neulingen eine Art Treppe für den Einstieg ins Wachstum des Charakters zu bieten, während wir zugleich sicherstellen wollten, dass man für diese neue Art der Verstärkung nur auf „In-Game-Inhalte“ zurückgreifen muss.
Dieser Ansatz mag vielleicht nicht jeden Abenteurer restlos zufriedenstellen, doch wir freuen uns, wenn zumindest ein Abenteurer mehr den Spaß am Wachstum entdeckt.

 

 

Events

접기

Das Halloween-Abenteuer des Schwarzgeists hat begonnen.

- 15. Oktober 2021 um 00:00 Uhr - 09. November 2021 um 23:59 Uhr

Das Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists ist für die Halloween-Festivitäten eingetroffen! Werft lilane oder orangene Würfel, um viele Halloween-Leckereien zu erhalten!

[Das Halloween-Abenteuer des Schwarzgeists]

 

● Einen Schritt näher an der PEN (V) Boss-Ausrüstung! hat begonnen.

- 14. Oktober 2021 nach der Wartung - 27. Oktober 2021 vor der Wartung

Ihr habt sicherlich die neu hinzugefügte, garantierte Verstärkung der PEN (V) Boss-Ausrüstung gesehen, oder?

▶ [GM Note] Ein unschlagbares Angebot der Altmond-Gilde: Boss-Ausrüstung PEN (V)! 

Es gibt viele Materialien, die für den Verstärkungs-Prozess benötigt werden, aber während dieses Events könnt Ihr ein spezielles Siegel erhalten, indem Ihr Euch einfach einloggt! Dieses Siegel kann gegen die wichtigen Materialien eingetauscht werden, die im letzten Verstärkungs-Schritt benötigt werden, also verpasst es nicht!

[Einen Schritt näher an der PEN (V) Boss-Ausrüstung!]

 

● GRATIS Geschenkpaket hat begonnen.

- 14. Oktober 2021 nach der Wartung - Wird noch angekündigt

Abenteurer, ein gratis Geschenkpaket ist eingetroffen! Es enthält eine Vielzahl and Gegenständen, welche Euch auf Euren Abenteuern helfen und ein stilvolles Outfit für Euren Charakter, also stellt sicher, dass Ihr es erhaltet!

[GRATIS Geschenkpaket]

 

● Eine Waljagd hat begonnen.

- 14. Oktober 2021 nach der Wartung - 27. Oktober 2021 vor der Wartung

Habt Ihr schonmal versucht Blauwale zu jagen? Wenn Ihr es noch nicht versucht habt, könnt Ihr nicht sagen, dass Ihr die Jagdinhalte von Black Desert in vollen Zügen genossen habt! Nutzt also die Chance und setzt die Segel, um das Großwild des Ozeans zu jagen!

[Eine Waljagd]

 

● Talibres Träne, jetzt auch im Loyalitätsladen! hat begonnen.

- 14. Oktober 2021 nach der Wartung – 27. Oktober 2021 vor der Wartung

Überwindet die krachenden Wellen von Sycarakia!

Kauft während des Events Talibres Träne in dem Perlenladen (F3) - Loyalität-Kategorie und deckt die verborgenen Geheimnisse in Sycarakia auf!

[Talibres Träne, jetzt auch im Loyalitätsladen!]

 

● Anwesenheitsbelohnungen zu Halloween hat begonnen.

- 14. Oktober 2021 nach der Wartung - 10. November 2021 23:59 Uhr (UTC)

Es wäre nicht Halloween ohne besondere Leckereien, also haben wir Kürbisbonbons, Halloween-Kostüme und vieles mehr vorbereitet! Nehmt sie unbedingt mit nach Hause!

[Anwesenheitsbelohnungen zu Halloween]

 

● Marnis Mysteriöser Schauplatz hat begonnen.

- 14. Oktober 2021 nach der Wartung - 10. November 2021 vor der Wartung

Black Deserts eigener verrückter Wissenschaftler, Marni, hat für Halloween einen mysteriösen Schauplatz errichtet!
Seid Ihr bereit dieses spuktastische Halloween-Abenteuer zu erleben?

[Marnis Mysteriöser Schauplatz]

 

 

Hinzugefügt oder verbessert

Charakter

● Charaktere unter Stufe 20 können nicht mehr zu einem Duell herausgefordert werden.

 

 

● „Befehl: Eröffnungszug“ wird nicht mehr aktiviert, obwohl die Abwehr während Quratums Schutz erfolgreich ist.
● Die Regeln der Aktivierung des Wütend-Zustands von Axian wurde wie folgt geändert:
- Werden die LP der Nova 40 % oder weniger, wird Axian wütend.
- Er wird nur 1 Min. lang wütend sein und dieser Zustand wird nicht deaktiviert, falls die LP der Nova 40 % wieder überschreiten.
- Nach 1 Min. wird der Zustand deaktiviert und Axian wird für bestimmte Zeit nicht wieder wütend, auch wenn die LP der Nova 40 % oder weniger werden.
- Während Axian wütend ist, ignoriert er alle Befehle der Nova.

 


Gegenstand

● Bei „[Magier] Kleidung: Feuermeister“ wurden die Handschuhe und Schuhe separiert, die vorher mit der Kleidung angelegt wurden.
- Zu den Komponenten der Outfitkiste mit „[Magier] Kleidung: Feuermeister“ wurden „[Magier] Handschuhe: Feuermeister“ und „[Magier] Schuhe: Feuermeister“ hinzugefügt.
- Dementsprechend wurden Abenteurern, die „[Magier] Kleidung: Feuermeister“ besitzen, „[Magier] Handschuhe: Feuermeister“ und „[Magier] Schuhe: Feuermeister“ an das Lager in Heidel verschickt.

 


Inhalte

● Zur Feier von Halloween 2021 wurde das Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists hinzugefügt.
- Dies könnt Ihr unter (Neues) Menü (ESC) – Belohnung (F3) - Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists (6) spielen.

 

- Das Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists ist separat vom bestehenden Abenteuer des Schwarzgeists und es werden nur zwei Arten von Würfeln verwendet.
- Während des Eventzeitraums könnt Ihr die gewünschte Art von Würfeln auswählen und erhalten, indem Ihr an Herausforderungen (Z) und Events teilnehmt.
* Wenn Ihr den erhaltenen [Event] Lila/Orangener Würfel des Schwarzgeists in Eurem Inventar (I) mit RMT verwendet, wird er für das Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists verfügbar.

 

 

- Wenn Ihr den verfügbaren Würfel werft und der Schwarzgeist auf einem Feld ankommt, könnt Ihr die Belohnung erhalten, die dem Feld entspricht.
* Stimmt die Farbe des geworfenen Würfels mit der Farbe des Feldes überein, erhält man die Belohnung doppelt.
- Die Belohnungen entsprechend der Anzahl der erfolgreich abgeschlossenen Runden sind wie folgt:

Abschlussbelohnung
[Event] Niedlicher Süßigkeitenbeutel
Belohnungen pro Anzahl abgeschlossener Runden
1-mal [Event] Lila Würfel des Schwarzgeists
2-mal [Event] Orangener Würfel des Schwarzgeists
3-mal [Event] Shakatus glänzende Kiste (Kampf)
4-mal [Event] Luxuriöse Shakatu-Kiste

- Genaueres zu dem Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists könnt Ihr unter „Das Halloween-Abenteuer des Schwarzgeists“ nachsehen.
● Der Schriftzug „Beute“ der im Dunklen Riss angezeigt wird, wurde zu „Haupt-Beute“ geändert.
● Schwarzstein (Waffe) und Schwarzstein (Rüstung) wurden aus der Anzeige der Haupt-Beute im Dunklen Riss entfernt.
- Schwarzstein (Waffe) und Schwarzstein (Rüstung) können genau wie zuvor erhalten werden.
● Zu der Haupt-Beute im Dunklen Riss wurden für jedes Monster die Informationen zu den jeweiligen Verborgenen Boss-Auren und Konzentrierten Kristallen hinzugefügt.
● Der Gegenstand „Offin Tetts strahlendes Fragment“ wurde zu den Gegenständen hinzugefügt, die gegen „Gier des dunklen Geists“ eingetauscht werden können.
- Der Gegenstand „Gier des dunklen Geists“ kann durch Bezwingen von Monstern im Dunklen Riss erhalten werden.

 

● Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten am 20. Oktober zurückgesetzt.
- An die fleißigen Abenteurer, die einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
- Im Falle der Chat-Gruppen „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb dieser 23 Chat-Gruppen einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
- Die alten Chat-Gruppen-Titel, die am 21. Juli als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, werden am 20. Oktober während der regulären Wartung komplett gelöscht.

Name der Chat-Gruppe  Goldenes Schwarzgeist-Icon Silbernes Schwarzgeist-Icon Bronzenes Schwarzgeist-Icon
Gasthaus zum Mondlichthof Beschützer der Grünschnäbel Begleiter der Grünschnäbel Herold der Grünschnäbel
Schenke zum Tanzenden Speerfisch Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! Verlässlicher Erster Maat Fleißiger Steuermann
Kampfarena Legendärer Haudegen Geborener Kämpfer Draufgänger der Gassen
Hystria-Ruinen Unerbittlicher Vollstrecker Scharfsinniger Jäger Raffinierter Fährtenleser
Florin-Nachbarschaftstreffen Hauch des Midas Flinke Hände Emsiger Lebenskünstler
Garner-Musiktruppe Virtuose Genialer Komponist Alltagskünstler
Heideler Straße Stadtpromi Berühmter Geschichtenerzähler Herold der Straße
Halle der Abenteurer Bahnbrecher Gutes Vorbild Freundlicher Hirte

 


Monster

● Beim „Geheimbefehl Al Rhundis“, mithilfe dessen Al Rhundi in der Burgruine im Reich von Elvia beschworen werden kann, wurde ein Verwendungsort hinzugefügt.

Auch wenn es in der Burgruine im Reich von Elvia viel Platz zum Jagen von Monstern gab, sind die Elitesoldaten, die durch „Geheimbefehl Al Rhundis“ beschworen wurden, nur im Innern der Burgruine aufgetaucht, weswegen nur eine Gruppe pro Server diese benutzen konnte.
Mit diesem Update können die Elitesoldaten mithilfe von „Geheimbefehl Al Rhundis“ auch außerhalb der Burgruine beschworen werden, was eine optimalere Jagd ermöglichen sollte.
- Es tauchen genau wie zuvor Elitesoldaten im Innern der Burgruine auf, wenn Geheimbefehl Al Rhundis in der Nähe der Zelte im Innern der Burgruine verwendet wird.
 
- Wird „Geheimbefehl Al Rhundis“ in der Nähe der Zelte außerhalb der Burgruine verwendet, werden die Elitesoldaten außerhalb der Burgruine heraufbeschworen.
 
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Debuffs auf die folgenden Monster in Atoraxion: Sycarakia verliehen wurden.
- Berura, Serpen, Apokros, Sentirutos des Grolls
● Es wurden folgende Probleme beim Boss-Kampf gegen Berura in Sycas Schuppe von Sycarakia behoben:
- Die Gestalt wurde gelegentlich nicht angezeigt.
- Einige Soundeffekte in der Zwischensequenz des Auftritts wurden nicht abgespielt.
- Die Veränderungen des Risses waren bei bestimmten Mustern nicht natürlich.
● Es wurden folgende Probleme beim Boss-Kampf gegen Apokros in Sycas Blick von Sycarakia behoben bzw. gemildert:
- Der beschworene Lathron steckte in bestimmten Geländen fest.
- Der Schild des kleinen Apokros wurde nicht richtig entfernt.
- Apokros verwendete einige Angriffe nicht.
● Es wurden folgende Probleme beim Boss-Kampf gegen „Sentirutos des Grolls“ in Sycas Geburtsstätte von Sycarakia korrigiert:
- Das Stellamagia, das die Abenteurer fesselt, folgte ihnen bis zum Eingang von Sycas Geburtsstätte.
- Sentirutos des Grolls wurde zweimal wahnsinnig.
● Wenn Apokros in Sycas Grab: Sol-Magia nicht richtig beschworen wurde, kann nun Apokros in Sycas Blick: Sol-Magia erneut beschworen werden.
● Es wurde verbessert, dass die Verfinsterte Morgenröte, in der man von Sycas Blick in Atoraxion: Sycarakia zu Sycas Garten gehen konnte, gelegentlich nicht richtig funktionierte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung von Serpen nicht natürlich war, wenn Serpen bei Sycas Grab in Atoraxion: Sycarakia erfolgreich versteinert wurde.
● In der Marihöhle erscheint nun „Grabstein des Verräters“.

 


Quest, Wissen

● Die Voraussetzungen für die Annahme einer Spezialquest des Schwarzgeists wurden wie folgt geändert:

Questname Vor der Änderung Nach der Änderung
[Spezial I] Kampf gegen Agrakhan (1/Tag) Wissen über Agrakhan
Abschluss der Hauptquest in Valencia
Wissen über Agrakhan
Ab St. 50
[Spezial III] Kampf gegen den Vorzeitlichen Puturum (1/W) Wissen über den Reanimierten vorzeitlichen Puturum
Abschluss der Hauptquest in Valencia
Wissen über den Reanimierten vorzeitlichen Puturum
Ab St. 56
[Spezial IV] Stellt Euch Nak Brishka (1/Tag) Wissen über Nak Brishka
Abschluss der Hauptquest in Kamasilvia
Wissen über Nak Brishka
Ab St. 58
[Spezial VI] Kampf gegen Ronin (1/Tag) Wissen über Ronin
Abschluss der Hauptquest in Kamasilvia
Wissen über Ronin
Ab St. 58
[spezial VI] Kampf gegen Urugon (1/W) Wissen über Urugon
Abschluss der Hauptquest in Kamasilvia
Wissen über Urugon
Ab St. 58
[Spezial V] Der König der Navarn-Steppe (1/W) Kein Wissen über den Ahibgreif
Abschluss von „[Koop] Beweis der Tapferkeit“
(Valtarra – Altar der Ausbildung)
Kein Wissen über den Ahibgreif
Abschluss der Kamasilvia-Hauptquest „Das Herz der Kamasilve“ vor oder nach der Überarbeitung
[Spezial V] Stellt Euch dem Ahibgreif (1/W) Wissen über den Ahibgreif
Abschluss von „[Koop] Beweis der Tapferkeit“
(Valtarra – Altar der Ausbildung)
Wissen über den Ahibgreif
Ab St. 58

● Die Positionen der dunklen Portale, die für die folgenden Quests benötigt werden, wurden korrigiert:
- Probenahme
- Die Genehmigung der Sherekhans
- Verletzter Jäger
- Das letzte Ritual
● Die Stichwörter des Wissens über „Kiste voll von Edelsteinen“, „Sycas Schatzkiste“ und „Der Grund für die zerstörte Höhlenwand“ wurden korrigiert.

 


Eroberungskrieg, Postenkrieg

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Verbindung zu besetzten Posten unterbrochen wurde und Posten, die befreit werden sollten, nicht befreit wurden. (Gelöscht)

 


Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene

● Der mysteriöse Schauplatz des verrückten Wissenschaftlers Marni ist nun in der Welt von Black Desert erschienen.
- Auf Marnis mysteriösem Schauplatz, auf dem nach Anbruch der Dunkelheit skurrile Schreie erklingen, stehen nun zahlreiche Geschöpfe in den Startlöchern: Das Luftschiff namens Traumschiff 2, das den weiten Himmel als Testplatz bestanden hat, verbesserte Ugs aus der unermüdlichen Werkelei Marnis und viele mehr.

 

 

 

 

 

Pünktlich zu Halloween erscheint der verrückte Wissenschaftler Marni nun auch in der Welt von Black Desert. Marnis Labor befindet sich zwischen Keplan und Calpheon und behaust Marnis suspekte Machenschaften, die enthüllt werden müssen. Ihr könnt Euch freuen auf neue und spannende Events, die Euch mit Marni bekannt machen werden. „Oh, Großer Marni. Der beste Marni!“

 


UI

●Für neue und wiederkehrende Abenteurer wurde zum Todesbildschirm, der beim Tod eines Charakters erscheint, der Button „Wie man stärker wird“ hinzugefügt, über den eine Anleitung eingesehen werden kann.
- Durch das Betätigen dieser Schaltfläche wird eine Webseite „Abenteurer-Handbuch - Nützliche Tipps (Steigern der Kampfkraft)“ geöffnet.
- In dieser Anleitung gibt es Informationen zu verschiedenen Funktionen, die bei den Abenteuern von Hilfe sind, wie z. B. Talentzusätze und -verstärkungen, das Einfassen von Kristallen oder verschiedene Buff-Gegenstände.

 

● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der beim Controller-UI die Tastenbelegung für das automatische Sortieren beim Sofortverkauf im Lager nun oben links angezeigt wird.
● Im Controller-Modus kann man nun auch Gildentalente in die Schnellauswahl legen.
● Wenn man „Dehkima: Marke des Schwurs“ gegen Erinnerungsfragmente eintauscht, kann man nun die Anzahl zum Tauschen festlegen.

 


Web

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Community manchmal das UI beim Verfassen eines Texts abnormal angezeigt wurde.
● Auf der Paket-Seite der offz. Webseite von Black Desert hängt nun das Banner „GRATIS Geschenkpaket“.
● Im Black Desert Launcher wurde das UI verbessert, das bei der Registrierung erscheint.
● Das Passwort-Eingabefeld-UI sowie das UX bei der Registrierung auf der offz. Webseite von Black Desert wurden verbessert.
● Auf der Partner-Seite der offz. Webseite von Black Desert wurde der Text des UIs vergrößert.
● Die Seiten-URL des „Abenteuerhandbuchs“ wurde vereinfacht.

 

 

Übersetzung

● Es wurden in der deutschen Version absichtlich die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Aus dem Questtitel in Atoraxion wurde das Wort „Bericht“ in „Archiv“ geändert.

 


Geändert oder abgewandelt

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hintergrund von „Atoraxion: Sycarakia“ abnormal dargestellt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hintergrund in der Umgebung der Oquilla-Küste abnormal dargestellt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der den Sycarakia-Monstern auf den Saison-Servern zugefügte Schaden nicht ordnungsgemäß angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die laufende Dauerverarbeitung von nicht gestapelten Gegenständen im Inventar unterbrochen wurde, wenn sich ein Nachrichtenfenster öffnete.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Hintergrundmusik in einem bestimmten Bereich der Hystria-Ruinen änderte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Wartehaltung des Erweckungszustands die Hände zu sehen waren, wenn der Charakter das Outfit „[Riese] Prachtvoller Shudad“ oder „[Riese] Kibelius“ angelegt hatte.
● Es wurde ein Problem bei der Dunkelklinge behoben, bei dem bei Frisur Nr. 6 der Scheitelbereich unnatürlich dargestellt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Bewzingen anderer Abenteurer durch den kontinuierlichen Schaden von „Giftfalle“ bei aktiviertem erzwungenem PvP (Alt + C) das Karma nicht abgenommen hat.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem trotz gefüllter Marni-Steine im Inventar (I) beim NPC Verrückter Toshi die Schaltfläche zum Tauschen nicht angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Fenster für Färben (J) der Name des Farbstoffs laut der Palette einer gefärbten Ausrüstung abwich von dem tatsächlich verwendeten Farbstoff.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sherekhans Schatten, der während der Quest „Die Genehmigung der Sherekhans“ auftritt, nicht natürlich aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man den Buff „[Kampf-EP +20 %] 30 Min. – Energieverbrauch“ beim Schwarzgeist (,) durch den Verbrauch der Energie nicht erhalten konnte.

 

 

Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.

Habt Dank und gehabt Euch wohl.

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