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Neuigkeiten

Updates 03. Nov 2021, 11:00 (UTC) Update-Details für den 3. November 2021

 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 3. November 2021. Der heutige Patch beinhaltet 87 Updates und ist circa 1,01 GB groß.

Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 

 

Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne

Das „Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne“, das Ihr mieten könnt, wurde hinzugefügt. Das erste Anwesen befindet sich zwischen Heidel in Serendia und der Ostgrenze, damit sich viele Leute dieses prächtige Anwesen beim Vorbeigehen ansehen können.

 

Mit dem „Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne“ sollt Ihr all Eure Dekorierungswünsche ausleben können. Wir haben viel Wert auf die Gestaltung sowohl des Inneren als auch des Äußeren des Anwesens gelegt, damit Ihr es frei nach Euren Wünschen dekorieren könnt. Zu einem großen Anwesen gehört natürlich eine Terasse! Daher haben wir den Bereich der Terasse vergrößert, die Ihr selbstverständlich auch nach Eurem Belieben gestalten könnt.

 

Wir haben auch mehrere Möbelstücke exklusiv für das Anwesen hinzugefügt. Mit mehreren Gartenstücken und allerlei Blumen könnt Ihr Euren Garten zur Schau stellen. Aber nicht nur das! Mit den neuen Lampen könnt Ihr Euren wunderschönen Garten bei Nacht beleuchten und es gibt sogar zahlreiche verschiedenste Bäume. Außerdem haben wir sog. „Objekte mit Effekt“ (Glühwürmchen etc.) hinzugefügt, wodurch Ihr eine besondere Atmosphäre kreieren könnt. Damit Ihr den Außenbereich des Anwesens auf allerlei Weisen umgestalten könnt, werden wir in Zukunft weiterhin Möbelstücke und Objekte mit besonderen Konzepten hinzufügen. In Eurem Garten werdet Ihr Aufführungen veranstalten, eine Kampfarena erbauen oder Pflanzen/Gemüse etc. anbauen können!

 

Zuerst wollten wir nur Abenteurern einen Mietvertrag für das Anwesen geben, die gewisse Bedingungen erfüllt haben, aber wir haben uns letztendlich dazu entschlossen, diese Beschränkung aufzuheben, damit noch mehr Abenteurer dieses Anwesen mit Freude nutzen können. Jedoch müsst Ihr 5 Beitragspunkte investieren und jeden Tag etwas Steuern an Serendia zahlen. Dies könnte zwar ein bisschen kostspielig sein, aber damit das Anwesen diesem Preis auch gerecht wird, werden wir stetig neue Updates hinzufügen. Bleibt gespannt!




● Der Bau des Anwesens zwischen Heidel, der wichtigsten Stadt in Serendia, und der Ostgrenze, das die Aufmerksamkeit aller Vorbeiziehenden auf sich zog, ist vollendet. Nun zeigt das Anwesen seine volle Pracht. Der offzielle Name des Anwesens lautet „Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne“.
- Alle fragen sich, wer der Besitzer dieses riesigen Anwesens ist und seit Tagen munkelt man darüber im Gasthaus. Fürst Crucio Domongatt aus Heidel suche nach einem Abenteurer, der das Anwesen beziehen kann. Genaueres findet Ihr in der diesbezüglichen Quest heraus.


 

● Das „Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne“ besteht aus einem Innen- und Außenbereich. Im Inneren des Anwesens könnt Ihr sowohl die exklusiven Möbelstücke als auch normale Möbelstücke platzieren.
- Den Außenbereich könnt Ihr jedoch nur mit den neuen exklusiven Objekten gestalten.
- Nicht nur mit Objekten, sondern auch mit Gartenstücken und Pflanzen (Bäume, Blumen etc.) könnt Ihr den Außenbereich nach Eurem Belieben gestalten.
- Exklusive Möbelstücke für das Anwesen können nicht in einem normalen Wohnsitz platziert werden.


● Die Vorbedingungsquest „[Anwesen] Crucio Domongatts Ruf“ wurde hinzugefügt, durch die Ihr das „Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne“ mieten könnt. Führt diese Quest durch und schließt alle Quests bis zur Quest „[Anwesen] Das Herz eines Vaters“ ab, um das Anwesen für 5 Beitragspunkte mieten zu können. Ihr könnt diese Quest bei den vorgeschlagenen Quests des Schwarzgeists (,) annehmen, nachdem Ihr die Quest „[Boss] Die Hexe der Schrecken“, „Auf der Suche nach Abenteurern“ oder „[Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 6“ abgeschlossen habt.
- Ihr findet die Quest, wenn Ihr den Questtyp „Arbeit“ aktiviert habt.
* Um das „Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne“ mieten zu können, müsst Ihr pro Miettag 1 Mio. Silber zahlen. Je nach Anzahl der Miettage erhaltet Ihr jedoch einen Rabatt.
- Die Kosten für das Mieten könnt Ihr entweder über das Inventar oder das Lager in Heidel bezahlen.

Anzahl an Miettagen Rabatt (%)
Weniger als 30 Tage Kein Rabatt
30 Tage oder mehr - weniger als 90 Tage 5 %
90 Tage oder mehr - weniger als 180 Tage 8 %
180 Tage oder mehr - weniger als 365 Tage 12 %
365 Tage 20 %

- Falls Ihr das Anwesen zurückgeben wollt, obwohl der Vertrag noch nicht ausgelaufen ist, könnt Ihr einen Teil der Kosten, die Ihr zu Anfang der Miete gezahlt habt, zurückerstattet bekommen. Ihr erhaltet jedoch nur einen Teil der Kosten für die verbleibenden Tage zurück.
* Wenn der Vertrag ausläuft, könnt Ihr das Anwesen nicht mehr nutzen und über die Rückgabe des Anwesens erhaltet Ihr alle Gegenstände, die Ihr platziert hattet, ins Lager in Heidel zurück.

Verbleibende Tage Reduzierung (%)
Weniger als 30 Tage 15 %
30 Tage oder mehr - weniger als 90 Tage 20 %
90 Tage oder mehr - weniger als 180 Tage 23 %
180 Tage oder mehr - weniger als 365 Tage 27 %
365 Tage 35%

- „Kaufvertrag: Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne“ wird jedoch periodisch über die Kaiserliche Auktion vergeben. Wenn Ihr diesen Kaufvertrag besitzt, könnt Ihr das Anwesen zeitlich unbegrenzt, ohne die Investition von 5 Beitragspunkte sowie ohne das Zahlen von Steuern nutzen. Den Zeitplan für die Kaiserliche Auktion geben wir Euch später noch bekannt.

● [Anwesensverwalter] Badane ist im Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne aufgetaucht. Badane war sehr lange als Verwalter eines Anwesens, das es nun nicht mehr gibt, und weiß daher bestens über Anwesen Bescheid. Durch sein angereichertes Wissen über Anwesen hat er sich als Anwesensverwalter würdig erwiesen. Er wolle Euch bei der Verwaltung Eures Anwesens behilflich sein und Euch über das Neueste auf dem Laufenden halten.
● Exklusive Möbelstücke, Pflanzen und Objekte wurden für das Anwesen hinzugefügt. Ihr könnt die Möbelstücke auf verschiedenste Art und Weise herstellen oder beschaffen. Je nachdem wie großartig das Möbelstück ist, desto schwieriger wird es sein, es herzustellen bzw. aufzutreiben. Die exklusiven Möbelstücke und Gegenstände sind zwar etwas schwieriger als normale Möbelstücke und Gegenstände aufzutreiben, aber dafür werdet Ihr ein umso schöneres und traumhafteres Zuhause haben, wenn Ihr sie alle gesammelt habt.

Gegenstand Gegenstandsbeschreibung
[Anwesen] Brunnen der träumenden goldenen Meerjungfrau
Ein dreietagiger Brunnen, der mit einer goldenen Meerjungfrau gekrönt ist, die so aussieht, als ob sie gleich zum Leben erwachen und zu singen beginnen würde.
Diese Dekoration für den Außenbereich macht das Anwesen noch prächtiger. Nur ausgezeichnete Schatzjäger der See können diesen Brunnen erhalten.

Die goldene Meerjungfrauenstatue lässt sich erhalten, nachdem man Naruos Quest auf der Insel der Muschelknackpiraten abschließt und mit dem klimpernden Schlüssel die Schatzkiste der Muschelknackpiraten öffnet, die unter dem Meer nahe der Insel verbuddelt ist. Der dreistöckige Brunnen lässt sich in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen.
[Anwesen] Brunnen des springenden Goldhirschs
Ein dreietagiger Brunnen, der mit einem Goldhirsch, der mit einem einzigen Sprung bis zu den Wolken im Himmel gelangen könnte, gekrönt ist. Diese Dekoration für den Außenbereich macht das Anwesen noch prächtiger. Nur talentierte Jäger können diesen Brunnen erhalten.

Die Goldene Hirschstatue lässt sich erhalten, nachdem man Regina Knopfilzs Quest bei der Hütte der Zahnfee in Kamasilvia oder auch Lejentis Quest bei Narxion in Odyllita abschließt und die besondere Jagdbeute gesammelt hat. Der dreistöckige Brunnen lässt sich in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen.
[Anwesen] Brunnen des steigenden Goldpferds
Ein dreietagiger Brunnen, der mit einem anmutig steigenden Goldpferd gekrönt ist. Diese Dekoration für den Außenbereich macht das Anwesen noch prächtiger. Nur stattliche Reiter, die mit ihrem Pferd gemeinsam kraftvoll ihr Ziel anstreben, können diesen Brunnen erhalten.

Die goldene Pferdestatue lässt sich erhalten, nachdem man Gulos Quest auf dem Steinschweif-Pferdehof abschließt und dann beim Großen Preis des Altmonds teilnimmt und Trophäen sammelt. Der dreistöckige Brunnen lässt sich in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen.
[Anwesen] Sternenlicht-Kronleuchter
Ein Sternenlicht-Kronleuchter aus dem vorzeitlichen Reich von Orzeca.
Laut Aufzeichnungen soll ein Vater ihn für seine Tochter hergestellt haben, die jede Nacht den Himmel betrachtete, da sie hörte, dass ihre Mutter nach ihrem Tod zu einem Stern wurde. Ein Astrologe habe vorausgesagt, dass die Tochter eines Tages nachts beim Hinausgehen sterben würde, weshalb ihr Vater ihr verbot, nach draußen zu gehen. Stattdessen stellte er diesen Kronleuchter für sie her.

Nach dem Erhalt des Segens von Viorencia Odore, Königin von Odyllita, lässt sich ein Entwurf bei Amarin, der Luxuswarenhändlerin von Odraxxia, erwerben, der sich diesen Kronleuchter in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen lässt.
[Anwesen] Sonnen-Kronleuchter
Ein Sonnen-Kronleuchter aus dem vorzeitlichen Reich von Orzeca.
Laut Aufzeichnungen soll es eine Familie gegeben haben, der es aufgrund eines schweren Verbrechens verboten war, die Sonne zu betrachten. Da der Sohn dieser Familie deswegen immer blasser wurde, stellte sein Vater für ihn diesen Kronleuchter her.

Nach dem Erhalt des Segens von Viorencia Odore, Königin von Odyllita, lässt sich ein Entwurf bei Amarin, der Luxuswarenhändlerin von Odraxxia, erwerben, der sich  diesen Kronleuchter in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen lässt.
[Anwesen] Wanddekor: Serendias Ruhm
Das Wanddekor: Serendias Ruhm, welches von einer berühmten Adelsfamilie hergestellt wurde, die seit Generationen an jenem Ort lebte, an dem sich heutzutage die elionische Kirche von Heidel befindet.
Es gab fünf Söhne in dieser Familie, die alle bei der Valencia-Expedition Calpheons ums Leben kamen, was das Ende der Familie einleitete. Seither verging viel Zeit, aber der Priester Elo, der für die Errichtung der Kirche anreiste, entdeckte das Wanddekor der in Vergessenheit geratenen Familie. Heutzutage erhalten nur diejenigen das Wanddekor von Priester Elo, die sich mit einem großen Verständnis für Serendia auszeichnen.

Das Wanddekor: Serendias Ruhm erhaltet Ihr durch Kombination, indem Ihr in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) die Krone des Ruhms herstellt. Dafür braucht Ihr einmal pro Familie den „Löwen, der die Sonne ansingt“ und den Entwurf für die Krone des Ruhms, indem Ihr Elos Quest bei der Elionischen Kirche in Heidel durchführt.
[Anwesen] Wandkerzenhalter: Aalhs Ruhe
Ein Kerzenhalter für Aalhs Ruhe, der vom Kunsthandwerkmeister des Königlichen Palasts von Valencia angefertigt wurde.
Es heißt, dass die Kerzen im geheimen Palastkeller angezündet wurden, wenn ein Krieg ausbrach, und für Ruhe gebetet wurde.

Der Kerzenhalter: Aalhs Ruhe lässt sich erhalten, wenn man in der Ibelap-Oase durch Angeln die Goldmähne-Glasflasche ergattert und dem Buchhändler Kiyak in Valencia überbringt, welcher sehnsüchtig nach der Geschichte über dieses Objekt sucht.
[Anwesen] Runn-Straßenlaterne
Ein Kandelaber, der einst die Stadt Runn, die zerstört wurde, hell erleuchtet hat. Das Fragment des Runnlichts, das aus dem Nicht erlischenden Stein entstand, verbreitet Tag und Nacht ein helles Licht.

Wenn Ihr das Wissen über den Nicht erlischenden Stein besitzt und bei Shakatu eine Quest durchführt, könnt Ihr das Wissen über das Fragment des Runnlichts erhalten. Nur jene exzellenten Alchemisten, die über dieses Wissen verfügen, dürfen das Fragment des Runnlichts empfangen. Die restlichen Bestandteile der Runn-Straßenlaterne lassen sich in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen.
[Anwesen] Skabiosas Ruheplatz
Da Skabiosa, die Arbeitsaufsicht in Kamasilvia, Tag und Nacht ohne Pause arbeitet, ist der Begriff „Skabiosas Licht" entstanden, der eine hart arbeitende Person bezeichnet. Davon war Skabiosa so schockiert, dass sie zum Flondorsee ging, um sich zu erholen. Dabei ging sie bis zum Ogierfluss, holte sich dort Inspiration und stellte daraufhin diesen „Skabiosas Ruheplatz" her. Skabiosa hat quasi auf ihre Art und Weise den Wind im Wald und das Fließen des Flusswassers manifestiert.

Nachdem man die Quest von Skabiosa, der Arbeitsaufsicht bei Kamasilvia, abschließt und Peridotblütenblätter sammelt, kann man damit den Entwurf für Skabiosas Ruheplatz erhalten und diesen Gegenstand in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen.
[Anwesen] Laterne: Kleine Sonne
Eine Kleine Sonne, die einst still das Armenviertel von Calpheon erhellte. Der Nicht erlischende Stein, ein seltener Stein, der manchmal nach vielen Alchemieversuchen hergestellt wird, strahlt selbst bei Nacht wie die Sonne.

Nach dem Erhalt des Wissens über den „Nicht erlischenden Stein“, das in dem Bücherhaufen der Bibliothek von Calpheon versteckt ist, lässt sich durch Alchemie und mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit der Nicht erlischende Stein gewinnen. Daraufhin lässt sich die Kleine Sonne herstellen durch die Anfertigung des Nicht erlischenden Steins mit dem Alchemisten-Kandelaber, den man in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen kann. Man kann aber auch eine bestimmte Anzahl des Vom Feuer verrußten Steins sammeln und Yisar Pjetyo, den Alchemisten von Tarif, aufsuchen und den Nicht erlischenden Stein erhalten.
[Anwesen] Flondor-Quelle
Eine Außenstruktur aus Stein, die im Stil Grándihas erbaut wurde und bei der frische Japsblätter wachsen.
Wenn man den Duft der Vedelona riecht und seine Hand in das kühle Wasser streckt, das zwischen den Blättern fließt, könnte man denken, man sei am Flondorsee.

Wenn man Vilentia, die Saathändlerin von Kamasilvia, aufsucht und eine Quest bei ihr ausführt, lässt sich Vilentias Vedelonasstrauß erhalten und wenn man bei Miloberry, der Obsthändlerin von Flondor, eine Quest ausführt, lässt sich das Wissen über Miloberrys Japsblatt erhalten. Mit diesem Wissen im Besitz kann man durch Alchemie Miloberrys Japsblatt gewinnen. Daraufhin kann man in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) den Grándhia-Außensteinboden herstellen und so die Flondor-Quelle fertigstellen.
[Anwesen] Trophäe des Arbeitsgurus
Eine Trophäe der Ehre, wie sie von der Altmond-Gilde hergestellt wird und die nur jenen verliehen wird, die es in allen Arbeitsbereichen bis ganz nach oben geschafft haben. Man bekommt nicht genug von ihrem Anblick und wenn man sie in sein Anwesen stellt, kann man mit Stolz so einiges auf sich halten.

Sobald man sich zum Guru eines jeweiligen Arbeitsbereiches hocharbeitet, bekommt man Besuch von den Mitgliedern der Altmond-Gilde, die am Anwesen anklopfen. Durch das Gespräch mit ihnen erhält man eine ehrenhafte Trophäe. Wenn man daraufhin in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) das Podest des Ruhms hergestellt hat, kann man durch Kombination die Trophäe des Arbeitsgurus gewinnen.
[Anwesen] Lorbeer-Trophäe
Die kleine und kostbare Lorbeerkugel von Lara, die das Waisenhaus betreibt, liegt auf dem Podest des Engels, das die Bürger von Heidel gemeinsam für Lara erbaut haben. Wenn die frischen Lorbeerblätter im Wind flattern, verspürt man irgendwie eine wohlige Wärme.
 
Eine wöchentliche Quest lässt sich von Melissa Brady in Heidel annehmen. Als Belohnung für die wöchentliche Quest erhält man Lorbeerblätter, und wenn man sie im Inventar aufbewahrt, kann man von einer nahen Person eine Quest annehmen, die eine Lorbeerkugel vergibt. In der Möbelwerkstatt (Stufe 5) lässt sich das Podest des Engels herstellen, das in Kombination mit der Lorbeerkugel eine Lorbeer-Trophäe ergibt.
[Anwesen] Stellers Wunschdekoration
Der Vedelonastrauß verbreitet einen leichten Duft. Er steht in der Vase, die Izella aus Florin für Euch hergestellt hat, da Ihr das Leid ihres Sohnes Stellers teiltet. So wie Stellers Wunsch, der an irgendjemandem gerichtet ist, bekommt man auch bei diesen Blumen ein Gefühl von Sehnsucht.

Wenn Ihr Izella im Dorf Florin aufsucht und eine Quest ausführt, könnt Ihr einmal pro Tag die Wunschblumenvase aus Florin erhalten. Daraufhin lässt sich Stellers Wunschdekoration gewinnen durch die Kombination mit Vilentias Vedelonasstrauß.
[Anwesen] Heidels Glorie
Der Löwe der Tapferkeit ist eine Statue, welche einst der König Serendias den herausragensten Helden verliehen haben soll, die das Reich in Zeiten größter Not retteten.
Man sagt, dass jeder sein Haupt vor dieser mutigen und starken Erscheinung neigte und nur der größte Held es vermochte, der Löwenstatue in die Augen zu sehen.

Wenn Ihr einen ehrenhaften Titel aus Elvia innehabt und die Ahib Lejenti aufsucht, die den Untergrund von Glisch bewacht, könnt Ihr durch eine besondere Quest den Serendianischen Löwen der Tapferkeit erhalten und daraufhin Heidels Glorie in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) fertigstellen.
[Anwesen] Trinkbrunnen: Gesegnetes Quellwasser
Ein Trinkbrunnen, der an Engelsflügel erinnert, und ein wunderschönes Wasserlied ertönen lässt.
Er zeichnet sich dadurch aus, dass die Hersteller seiner einzelnen Teile noch unbekannt sind.
Doch die Menschen wollten wohl die mysteriösen Legenden beibehalten, die sich darum ranken, weshalb sie das Geheimnis nicht lüften wollten. Deshalb wird dieser Trinkbrunnen nach wie vor als Geschenk des Himmels gehandelt.

Sucht Ihr Soryu im Ratt-Hafen auf, erzählt sie Euch über den Trinkbrunnen: Gesegnetes Quellwasser.
Erstens lässt sich der Trinkbrunnen: Erfrischende Musik im Krähennest erhalten.
Zweitens lässt sich der Turm des Himmels finden, wenn man mit dem Schlüssel der Meeresgrenze die Schatzkiste auf der legendären Insel, von der man im Ratt-Hafen spricht, findet und öffnet.
Drittens lässt sich der eingefrorene Wellenflügel erhalten, wenn man dem Oberhaupt in Papua Crinea schillernde Kiesel und die Blaugeistessenz anbietet.
Diese drei Bestandteile können nur von Bindo, dem Schmied des Ratt-Hafens, zusammengesetzt werden.
[Anwesen] Florchester-Notenständer
Der Notenständer von Florchester, der Meisterin Artinas. Er ist aus dem Holz eines Baumes gefertigt, der von einem Blitz getroffen wurde.
Darauf liegt das etwas ausgeblichene, alte Musiklehrbuch von Florchester, doch große Musiker würden es alle gerne in die Hände bekommen.

Wenn Ihr mit einer Shai von mindestens Musikalitätsstufe C die Meisterin Artina aufsucht und ihr die Kleidung beschafft, die sie tragen will, könnt Ihr an das Musiklehrbuch von Florchester gelangen. Wenn Ihr Valentin, dem Oberhaupt von Florin, den Tau aus Artinas täglicher Florchester-Quest überbringt, könnt Ihr an den Notenständer aus verwittertem Holz gelangen. Durch Kombination des Notenständers mit dem Musiklehrbuch lässt sich der Florchester-Notenständer gewinnen.
[Anwesen] Geisterecho-Kontrabass
Ein Kontrabass, der im Wrack eines Schiffes entdeckt wurde, welches wohl dem Tausendjährigen Krieg zwischen den Papu und den Ottern zum Opfer fiel.
Er bringt keine Töne hervor, doch die Papu-Soldaten vernahmen daraus die Laute der Geister.

Von Ruberen Benns im Grándihaport könnt Ihr mit der Münze der Ramut-Bande das Handgemachte Ramut-Gestell in Euren Besitz bringen. Von Ramut Benns auf der Insel Papua Crinea könnt Ihr anhand einer Quest, die Münzen der Papu und der Otter vergibt, das Geisterecho erhalten. Durch Kombination beider Gegenstände lässt sich schließlich das Geisterecho-Kontrabass gewinnen.
[Anwesen] Gedimmte Runn-Straßenlaterne
Eine Runn-Straßenlaterne, die ein gedimmtes Licht abgibt und im Krähennest hergestellt wurde. Wenn man dem Licht folgt, das die Straßenlaterne abgibt, fühlt man sich, als wandle man im sanften und stillen Weltall.

Wenn Ihr im Besitz des Wissens über das Fragment des Runnlichts seid und Patrigio des Krähennests aufsucht, um eine Quest auszuführen, erhaltet Ihr die Berechtigung für die Herstellung der Gedimmten Runn-Straßenlaterne. Wenn Ihr daraufhin die Materialien an Lavala übergebt, bekommt Ihr die Herstellungsmarke. Nach einer gewissen Wartezeit wird Euch endlich der Meeresblaue Lichtmast und der Kleine Kandelaber des Helden zuteil. Danach lässt sich in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) die Gedimmte Runn-Straßenlaterne fertigstellen.
[Anwesen] Umarmung des Morgennebels
Diese Heiße Quelle mit dem besten Quellwasser Duvencrunes, das Drachenträne genannt wird, verbindet sich mit dem beruhigenden Frühmorgennebel, welcher Ruhe und Entspannung bietet, und befreit den Kopf von allen Sorgen und Betrübnissen.
Selbst ein kurzes Eintauchen des Körpers wäscht die Erschöpfung des Tages fort. Auch ihr Erscheinungsbild wird als das Beste in Duvencrune gehandelt.

Wenn Ihr mit dem Titel „Beauftragter Offizier“ geschmückt seid und Camira aufsucht, könnt Ihr eine tägliche Quest annehmen, die einen Krug des Morgennebels vergibt. Wenn Ihr die Quest von Odelphin im Söldnerbüro durchführt, erlernt Ihr das Wissen für die Herstellung der Drachenträne. Daraufhin lassen sich die Drachenträne durch Alchemie und die restlichen Bestandteile in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen, um schließlich die Umarmung des Morgennebels fertigstellen zu können.
[Anwesen] Teppich für den Vergessenen König
Ein roter Teppich aus den Fäden von Keplan-Hornkokons, die inzwischen als ausgestorben gelten.
Berührt man ihn, ist er so unvergleichlich weich, dass man denkt, man laufe auf Wolken.

Wenn man den fruchtbaren Erdklumpen mitbringt, den während des Anbaus ein Maulwurf an einem geheimnisvollen Ort hinterließ, der in jemandes Tagebuch irgendwo in Keplan beschrieben wurde, könnt Ihr eine Quest ausführen. Als Questbelohnung erhaltet Ihr einen Keplan-Hornkokon, aus der Merv in Calpheon ihre Fäden spinnen kann. Mit diesen Fäden lässt sich in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) der Teppich für den Vergessenen König fertigstellen.
[Anwesen] Trennwand der Zersplitterten Sterne
Eine Trennwand der Zersplitterten Sterne, wie sie der Lagerverwalter Pavino Greko in Epheria im 23. Lager aufbewahrt.
Sie ist wirklich mit Sternensplittern aus Sternenfall geschmückt, weshalb die Farbe auch über lange Zeit nicht verblasst.

Nach dem Abschließen von Pavino Grekos Abenteuertagebuch II könnt Ihr Pavino Greko, den Lagerverwalter des Epheriaports, aufsuchen und eine Quest abschließen, in der Ihr seine verlangten Materialien übergebt. Dadurch lässt sich die Trennwand der Zersplitterten Sterne erhalten, die er in seinem 23. Lager aufbewahrt.
[Anwesen] Sonnengelbes Feennest
Ein Feennest, in dem sich Feen versammeln, welche das Dämmerlicht des Himmels mögen.
Sie rodeln auf einem dämmernden Wölkchen, bis ihnen die Lust vergeht und sie zu einem anderen Feennest weiterziehen.

Nachdem Ihr die Questreihe „Fee, geheimnisvolle Gefährtin“ abschließt und zur Feenkönigin Theiah im Kamasilvetempel geht, könnt Ihr mit der Quest fortfahren, um die Feen mit verschiedenen Farben zu beschwören.
Ein schönes Feennest kann in das Anwesen eingebaut werden, wenn Ihr die Lieblingsmaterialien jeder Feengruppe mitbringt.
[Anwesen] Naturgrünes Feennest
Ein Feennest, in dem sich Feen versammeln, die das frische Grün der Bäume und Gräser mögen.
Sie spielen mit einem Waldtautropfen, bis ihnen die Lust vergeht und sie zu einem anderen Feennest weiterziehen.

Nachdem Ihr die Questreihe „Fee, geheimnisvolle Gefährtin“ abschließt und zur Feenkönigin Theiah im Kamasilvetempel geht, könnt Ihr mit der Quest fortfahren, um die Feen mit verschiedenen Farben zu beschwören.
Ein schönes Feennest kann in das Anwesen eingebaut werden, wenn Ihr die Lieblingsmaterialien jeder Feengruppe mitbringt.
[Anwesen] Meeresblaues Feennest
Ein Feennest, in dem sich Feen versammeln, welche die Farbe des Meeres mögen.
Man sagt, dass sie mit einem Wellentropfen spielen, bis ihnen die Lust vergeht und sie zu einem anderen Feennest weiterziehen.

Nachdem Ihr die Questreihe „Fee, geheimnisvolle Gefährtin“ abschließt und zur Feenkönigin Theiah im Kamasilvetempel geht, könnt Ihr mit der Quest fortfahren, um die Feen mit verschiedenen Farben zu beschwören.
Ein schönes Feennest kann in das Anwesen eingebaut werden, wenn Ihr die Lieblingsmaterialien jeder Feengruppe mitbringt.
[Anwesen] Flammenrotes Feennest
Ein Feennest, in dem sich Feen versammeln, die heiß lodernde Flammen mögen.
Sie treffen sich bei einem Flämmchen und plaudern, bis ihnen die Lust vergeht und sie zu einem anderen Feennest weiterziehen.

Nachdem Ihr die Questreihe „Fee, geheimnisvolle Gefährtin“ abschließt und zur Feenkönigin Theiah im Kamasilvetempel geht, könnt Ihr mit der Quest fortfahren, um die Feen mit verschiedenen Farben zu beschwören.
Ein schönes Feennest kann in das Anwesen eingebaut werden, wenn Ihr die Lieblingsmaterialien jeder Feengruppe mitbringt.
[Anwesen] Sonnengelbes Atanis-Glühwürmchen
Als Nak es regnen ließ und danach die Dämmerung auf den Atanisteich fiel, wurde in diesem Schatten ein Schwarm von Glühwürmchen geboren.
Da sie der Farbe der tiefen Liebe Naks ähneln wollen, tendieren sie zur Grüppchenbildung.

Nachdem Ihr eine Quest bei Maery am Atanisteich abgeschlossen habt, könnt Ihr mit einer Quest fortfahren, mit welcher Ihr Glühwürmchenschwärme in verschiedenen Farben beschwören könnt. Ein schöner Schwarm Glühwürmchen kann im Anwesen sesshaft werden, wenn Ihr die Lieblingsmaterialien des Glühwürmchenschwarms mitbringt.
[Anwesen] Naturgrünes Atanis-Glühwürmchen
Als Tuntas Fußstapfen am Atanisteich entdeckt wurden, wurde dieser Schwarm von Glühwürmchen unter aller Aufmerksamkeit geboren.
Da sie der Farbe der tiefen Einsamkeit Tuntas ähneln wollen, tendieren sie zur Grüppchenbildung.

Nachdem Ihr eine Quest bei Maery am Atanisteich abgeschlossen habt, könnt Ihr mit einer Quest fortfahren, mit welcher Ihr Glühwürmchenschwärme in verschiedenen Farben beschwören könnt. Ein schöner Schwarm Glühwürmchen kann im Anwesen sesshaft werden, wenn Ihr die Lieblingsmaterialien des Glühwürmchenschwarms mitbringt.
[Anwesen] Meeresblaue Atanis-Glühwürmchen
Als Ogier den Atanisteich begutachten wollte und ein Stückchen stromaufwärts lief, wurde aus ihrem Blick dieser Glühwürmchenschwarm geboren.
Da sie der Farbe der tiefen Gnade Ogiers ähneln wollen, tendieren sie zur Grüppchenbildung.

Nachdem Ihr eine Quest bei Maery am Atanisteich abgeschlossen habt, könnt Ihr mit einer Quest fortfahren, mit welcher Ihr Glühwürmchenschwärme in verschiedenen Farben beschwören könnt. Ein schöner Schwarm Glühwürmchen kann im Anwesen sesshaft werden, wenn Ihr die Lieblingsmaterialien des Glühwürmchenschwarms mitbringt.
[Anwesen] Flammenrotes Atanis-Glühwürmchen
Als sich Valtarra im Schlaf umdrehte und damit die Erdachse zum Erschüttern brachte, entstand aus der plötzlichen Vibration dieser kichernde Schwarm an Glühwürmchen.
Da sie der Farbe der tiefen Leidenschaft Valtarras ähneln wollen, tendieren sie zur Grüppchenbildung.

Nachdem Ihr eine Quest bei Maery am Atanisteich abgeschlossen habt, könnt Ihr mit einer Quest fortfahren, mit welcher Ihr Glühwürmchenschwärme in verschiedenen Farben beschwören könnt. Ein schöner Schwarm Glühwürmchen kann im Anwesen sesshaft werden, wenn Ihr die Lieblingsmaterialien des Glühwürmchenschwarms mitbringt.
[Anwesen] Kamin der Morgendämmerung
Ein Kamin, der im Krähennest gefertigt wurde. Es ist ein besonderer Kamin, dessen Funken die Kraft des Hesed-Kristalls in sich tragen und mit einem Spiegel, der die Energie der Geister enthält, ausgestattet ist. Wenn man genau hinsieht, steht folgendes geschrieben: „Vergesst nicht, dass man nur ganz oben sein kann, wenn man von unten gestützt wird. Vergesst nicht, dass man viele Opfer bringen muss, um das Zentrum der Welt zu werden. Vergesst nicht, dass man durch den Spiegel jeden Morgen über sein Ich von gestern reflektieren und einen neuen Tag beginnen soll. Vergesst nicht, dass wir alle, auch wenn wir unbedeutsam erscheinen, wertvoll sind und wichtige Rollen innehaben."

Nachdem Ihr Lavalas besondere Einladung erhalten habt, indem Ihr an dem Ort angelt, von dem Ihr im wöchentlichen Laden von Morco, einem Mitglied der Händlergilde Krähenfuß, oder bei Patrigio in Grána, Calpheon-Stadt, Duvencrune, Odraxxia oder Velia hören könnt, und danach mit den auf der Einladung beschriebenen Materialien das Krähennest besucht, könnt Ihr einen Kamin erhalten, der nur im Krähennest hergestellt werden kann.
[Anwesen] Ein Tag mit einer sanften Brise
Ein Tag auf dem Anwesen mit einer sanften Brise vom Maler Leordo Dias. Allein beim Anblick wird man ruhiger und alle Anspannung im Körper legt sich. Es ist als würde jeden Moment eine erfrischende Brise aus ihm herauswehen. Welch überragendes Gemälde.

Nachdem Ihr Leordo Dias trefft, der Euch besucht, wenn Ihr Euer Anwesen mietet, und anschließend bei der Luxuswarenhändlerin Amarin in Odraxxia den Exquisiten Holzrahmen aus Dornenbaum kauft, könnt Ihr ein Gemälde erhalten. Danach könnt Ihr das Bild bei Leordo Dias von Hof Dias durch die wöchentliche Quest erhalten.
[Anwesen] Handgemachtes Bücherregal aus dem vorzeitlichen Reich
Ein handgemachtes Bücherregal aus dem vorzeitlichen Reich, dass Grabwächter Denulo aus der Krypta der Ruhenden Gedanken in Odyllita herausgeholt hat. Das edle Gold und die prachtvollen Verzierungen stechen sofort ins Auge. Der Alltag, die Kultur und Wünsche der damaligen Orzecaner sind aufgezeichnet, aber teilweise nicht in der Schrift von Orzeca, sondern in der vorzeitlichen Sprache, die nicht entziffert werden kann.

Nachdem Ihr die Quest des Grabwächters Denulo aus der Krypta der Ruhenden Gedanken abgeschlossen habt und einige seltene und wertvolle Gegenstände zu ihm bringt, könnt Ihr jeden Teil des restaurierten Bücherregals erhalten. Danach kann jedes Teil in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) kombiniert werden.
[Anwesen] Handgemachter Stuhl von Serazad
Ein von Villenverwalterin Serazad hergestellter Stuhl. Dank seiner klaren Struktur und seines angenehmen Farbtons passt er überall gut hin.

Wenn Ihr die rote Echoblume, die als tägliche Questbelohnung in jeder Villa erhalten werden kann, viele süße Feigenkuchen für die Villenverwalter vorbereitet und Dellus, Shakatus rechte Hand, aufsucht, könnt Ihr den Stuhl durch eine Quest erhalten.
[Anwesen] Handgemachter Nachttisch von Serazad
Ein von Villenverwalterin Serazad hergestellter Nachttisch. Dank seiner klaren Struktur und seines angenehmen Farbtons passt er überall gut hin.

Wenn Ihr die rote Echoblume, die als tägliche Questbelohnung in jeder Villa erhalten werden kann, viele würzige Hirse-Sandwiches für die Villenverwalter vorbereitet und Dellus, Shakatus rechte Hand, aufsucht, könnt Ihr den Nachttisch durch eine Quest erhalten.
[Anwesen] Bücherregal: Freizeit in Olvia
[Anwesen] Kanapee: Freizeit in Olvia
[Anwesen] Schrank: Freizeit in Olvia
[Anwesen] Bett: Freizeit in Olvia
Ein Esstisch: Freizeit in Olvia, der von Olvias Möbelhändler Wolter hergestellt wurde. Er schuf ihn, inspiriert von Olvia, das auch im Laufe der Zeit beständig bleibt und immerwährend herzerwärmend ist. Obgleich er Stabiles Ahornschichtholz und Pinienschichtholz verwendete, schliff er die Maserung so sorgfältig, dass es keine Unebenheiten gibt. Man kann Wolters Liebe für Olvia direkt spüren.

Es gibt zwei Möglichkeiten, den Entwurf des Möbelstücks zu erhalten, nachdem Ihr eine Quest von Wolter, dem Möbelhändler in Olvia, abgeschlossen habt. Erstens könnt Ihr ihn durch den Verbrauch von Energie erhalten, nachdem Ihr alle Kategorien der Enzyklopädie seltener Tiere gesammelt habt. Zweitens könnt Ihr das Leder mit tobender Energie, das durch die Jagd seltener Tiere erhaltet wird, gegen den Entwurf eintauschen. Danach könnt Ihr in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) mit dem Entwurf und den Materialien ein komplettes Möbelstück herstellen.
[Anwesen] Trinkbrunnen: Löwenpfote
Ein Trinkbrunnen im Nordheideler Stil, wie man ihn nicht mehr herstellt, seit Serendia von Calpheon unterworfen wurde. Er sei in der Vergangenheit von den Soldaten verwendet worden, die sich dort den Gestank ihrer Feinde abwuschen, bevor sie nach ihrer Rückkehr vom Schlachtfeld vom König empfangen wurden. Außerdem sei er bei der Zeremonie verwendet worden, bei der Frieden in Serendia geschworen wurde. Sieht man genau hin, erkennt man den folgenden Schriftzug: „Der Löwe wache für immer über uns“

Ihr könnt den Trinkbrunnen: Nordheidele Gotik erhalten, indem Ihr eine Quest bei Jemkas Drakenschreck im nördlichen Wachlager von Heidel abschließt und die Gier des dunklen Geists sammelt. Wenn Ihr nach Jemkas Drakenschrecks Erinnerungen jemanden in Calpheon aufsucht, könnt Ihr durch den Mondschein-Opal den Blick des Löwen erhalten. Danach könnt Ihr in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) den Trinkbrunnen: Löwenpfote erhalten.
[Anwesen] Marzanas Milchstraßentisch
[Anwesen] Marzanas Sternenpfad-Stuhl
Ein Tisch, den Marzana, die Anführerin der Händlergilde Lavania, und die Zwergenfachmänner vom Großen Krater von Gavinya gemeinsam hergestellt haben. In ihn wurde auf wunderschöne Weise die Milchstraße eingraviert, wie sie sie sich vorstellten.

Ihr könnt eine Herstellungsmarke erhalten, indem Ihr den bläulichen Schwefel beschafft und ihn zu Marzana bringt. Wenn Ihr sie Muturan übergebt, die den Großen Krater von Gavinya beschützt, könnt Ihr Marzanas Milchstraßentisch erhalten.
[Anwesen] Steinschweif-Außenlager
Ein Steinschweif-Gartenlager für den Außenbereich, das im Wind rattert. Es wird auch in der Mittagssonne nicht heiß, und wenn man sich hineinlegt und den Wind durch die Säulen wehen spürt, fühlt man sich wie in der Heimat.

Nachdem Ihr eine Prüfung bei Shamhain auf dem Steinschweif-Pferdehof bestanden habt, um ein Abrichter edler Pferde zu werden, und ihm das Kaiserliche Abrichtungssiegel aus Gold bringt, erhaltet Ihr ein Rasselndes Steinschweif-Mobile und könnt die restlichen Gebäude in der Möbelwerkstatt (Stufe 5) herstellen.
[Anwesen] Glühwürmchen
Ein Schwarm zart leuchtender Glühwürmchen. Besonders nachts leuchten sie noch schöner und zieren das Anwesen auf romantische Art.

Ihr könnt sie erhalten, indem Ihr Euch das Dorf mit starker magischer Kraft südlich der Lavahöhle, die Umgebung der Grube, in die der Schwarzstern gefallen ist, die Umgebung der bösen Verbrecher in der großen Wüste oder die Reihen der herumlaufenden Fische genau anseht.

● Norma Leith von der Nördlichen Getreideplantage tauscht jetzt gegen Tulpensamen. Sie tauscht Goldbarren 1 g gegen Samen, die Ihr anbauen und aus denen Ihr Tulpen ernten könnt. Je nach der festgelegten Wahrscheinlichkeit für die Ernte könnt Ihr bis zu 3 x eine der folgenden Arten erhalten: Wachsende Tulpen, Blühende Tulpen oder Hochrote bzw. -gelbe Tulpen. Erntet die Tulpen und sucht Norma Leith auf, um sie gegen neue Tulpen einzutauschen, die sich im Anwesen platzieren lassen.

Benötigter Gegenstand Tauschgegenstände
5 x Wachsende rote Tulpen 1 x [Anwesen] Wachsende rote Tulpen oder 1 x [Anwesen] Wachsende gelbe Tulpen
3 x Blühende rote Tulpen 1 x Blühende rote Tulpen oder 1 x [Anwesen] Blühende gelbe Tulpen
2 x Hochrote Tulpen 1 x Hochrote Tulpen oder 1 x [Anwesen] Hochgelbe Tulpen

● Lebyos, der Möbelhändler aus Heidel verkaufe „[Anwesen] Labyrinth: Hecke“ und Blumenbeete in verschiedenen Größen.
- Die Objekte. die Lebyos in Heidel verkauft, und deren Verkaufspreise sind wie folgt.

Vorschau Objekt Verkaufspreis
[Anwesen] Labyrinth: Lange Hecke 2.000.000 Silber

[Anwesen] Labyrinth: Hecke 1.000.000 Silber

[Anwesen] Labyrinth: Gebogene Hecke 2.000.000 Silber

[Anwesen] Labyrinth: Heckenbogen 4.000.000 Silber
[Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (1x1) 1.000.000 Silber
[Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (2x1) 2.000.000 Silber
[Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (2x2) 4.000.000 Silber
[Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (2x6) 12.000.000 Silber
[Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (4x4) 16.000.000 Silber
[Anwesen] Flügelförmiges Blumenbeet 2.000.000 Silber
[Anwesen] Rundes Blumenbeet (Groß) 2.000.000 Silber
[Anwesen] Ringviertel-Blumenbeet 2.000.000 Silber
[Anwesen] Rundes Blumenbeet (Klein) 1.000.000 Silber

● Neue Möbel aus lokalen Gebieten wurden neulich ins Inventar der folgenden Händler aufgenommen: Wolter bei Olvia, Gustuk beim Epheriaport und Ruberen Benns bei Grándhia. Sie haben die neuen Preise dieser Möbel fertig berechnet und bieten sie nun zum Verkauf an. Mayeri in Trent hat sogar spezielle große Bäume im Angebot, die sich daheim einpflanzen lassen.
- Die Möbel, die Wolter in Olvia verkauft, und deren Verkaufspreise sind wie folgt.

Vorschau Möbel Verkaufspreis
[Anwesen] Esstisch: Freizeit in Olvia 15.000.000 Silber

[Anwesen] Tisch: Freizeit in Olvia 10.000.000 Silber

[Anwesen] Nachttisch: Freizeit in Olvia 4.000.000 Silber

[Anwesen] Stuhl: Freizeit in Olvia 4.000.000 Silber
[Anwesen] Kommode: Freizeit in Olvia 15.000.000 Silber

- Die Möbel, die Gustuk in Epheriaport verkauft, und deren Verkaufspreise sind wie folgt.

Vorschau Möbel Verkaufspreis
[Anwesen] Trennwand der Zersplitterten Sterne 2.000.000 Silber

- Die Möbel, die Ruberen Benns in Grándhia verkauft, und deren Verkaufspreise sind wie folgt.

Vorschau Möbel Verkaufspreis
[Anwesen] Geisterecho-Kontrabass 30.000.000 Silber
[Anwesen] Notenständer von Florchester 20.000.000 Silber
[Anwesen] Gischt-Stuhl 3.000.000 Silber

- Die Möbel, die Mayeri aus Trent verkauft, und deren Verkaufspreise sind wie folgt.

Vorschau Möbel Verkaufspreis
[Anwesen] Kleine Akazie 3.000.000 Silber
[Anwesen] Kleine Birke 3.000.000 Silber

 

 

 

 

 

● Wenn Ihr in Eurem Anwesen im Platziermodus Gegenstände platziert, ist es schneller, wenn Ihr die Strg-Taste gedrückt haltet, während Ihr Gegenstände steuert.
● Im Platziermodus im Anwesen könnt Ihr die Kamera per Q und E nach oben bzw. unten lenken.
● Wenn Ihr im Platziermodus im Anwesen platzierte Gegenstände dreht, könnt Ihr über die Eingabe von „ß oder ´“ mit Shift die Gegenstände noch langsamer drehen, wodurch eine genauere Platzierung nun möglich ist.
● Ihr könnt nun das Anwesen eines anderen Abenteurers besuchen und dort die neue Gestalten-Funktion nutzen.
- Über die Gestalten-Funktion könnt Ihr im Anwesen eines anderen Abenteurers Perlen-Möbel und -Objekte platzieren und diese dem Besitzer des Anwesens schenken.
- Wand- und Bodenbelag-Gegenstände, die über die Gestalten-Funktion verschenkt wurden, findet Ihr in Eurer Post.
- Weitere Möbel-Gegenstände werden fertig platziert im Anwesen vergeben.
● Auf der Weltkarte (M) wurde ein Icon für das Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne zwischen Heidel und der Ostgrenze hinzugefügt.

 

 

Events

접기

● Arshas Arena: Die Besten der Gilden hat begonnen.

- 2. November 2021 - 20. November 2021

Das letzte PvP-Turnier des Jahres ist hier! Diesmal veranstalten wir ein Gilden 3 gegen 3 Turnier: Arshas Arena: Die Besten der Gilden! Hat Eure Gilde das Zeug, um zu gewinnen?

Teamwork ist der Schlüssel zum Sieg, deshalb ist dieses Turnier komplett im 3 gegen 3 Format!

[Arshas Arena: Die Besten der Gilden]

 

● Einen Schritt näher an ein PEN (V) Accessoire! hat begonnen.

- 03. November 2021 nach der Wartung - 17. November 2021 vor der Wartung

Das „Schwarzsteinpulver des feurigen Mondlichts“ bei Setina ist während des Events VERDOPPELT! Dies ist Eure Chance einen Schritt näher an das PEN (V) Accessoire zu kommen!

Lernt mehr über die Gegenstände in der [GM-Note] Wie wär’s mit einem PEN (V) Accessoire?

[Einen Schritt näher an ein PEN (V) Accessoire!]

 

● Doppelte Loyalitäten und Traumhafte Kisten hat begonnen.

- 4. November 2021 00:00 - 17. November 2021 23:59 (UTC)

Was ist besser als tägliche Loyalitäten und Traumhafte Kisten? Wie wäre es mit DOPPELTEN Loyalitäten und Traumhaften Kisten?!

[Doppelte Loyalitäten und Traumhafte Kisten]

 

● Beute- und EP-Zeit! hat begonnen.

- November 2021 nach der Wartung - 17. November 2021 vor der Wartung

2 Wochen mit +50 % Beuterate, +300 % Kampf-EP und +100 % Talent-EP sind da! Es ist Zeit Monster zu bezwingen!  

[Beute- und EP-Zeit!]

 

● Brrr! Chillt mit den besonderen Anwesenheitsbelohnungen! hat begonnen.

- 4. November 2021  um 00:00 Uhr - 1. Dezember 2021 um 23:59 Uhr (UTC) 

Rat von Valks (+80), Feine Accessoirekiste III, und vieles mehr! Loggt Euch jeden Tag im November ein, um ein Paar chillige Anwesenheitsbelohnungen abzuholen!

[Brrr! Chillt mit den besonderen Anwesenheitsbelohnungen!]

 

● Färben mit RGB! hat begonnen.

- 3. November 2021 nach der Wartung - 10. November 2021 vor der Wartung 

Abenteurer! Eine neue „Farbpalette“ wurde Mervs Palette hinzugefügt! Dieses neue Feature lässt Euch Farbcodes verwenden, um so zu färben, wie Ihr es wollt! 

Probiert dieses neue Feature aus und macht ein paar Screenshots Eures Charakters! 

[Färben mit RGB!]

 

● Ein #Kronleuchter, um das Anwesen zu erhellen! hat begonnen.

- 03. November 2021 nach der Wartung - 17. November 2021 vor der Wartung 

Es ist Zeit Euer Online-Heim mit einem brandneuen Kronleuchter zu erhellen! Wählt einen Kronleuchter aus den Herausforderung (Y/Z) und dekoriert Euer Anwesen oder Wohnsitz! 

#Anwesen #Update #Kronleuchter #Herausforderung 

[Ein #Kronleuchter, um das Anwesen zu erhellen!]

 

 

Hinzugefügt oder verbessert

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit von „Urteil des Sensenmanns“ nicht angewandt wurde, wenn man das Talent in bestimmten Situationen verwendet hat.

 

 

● Wenn Ihr Euch nach hinten bewegt, während keine Abwehr möglich ist, wird die Vorwärtsabwehr nun nicht mehr angewandt.
- Dementsprechend wird keine Bewegung zur Zerstörung der Abwehr angezeigt, obwohl Ihr Euch nach hinten bewegt, wenn keine Abwehr möglich ist.
● „Aalhs Schutz“ kann nun nicht mehr verwendet werden, wenn keine Abwehr möglich ist.
- Dementsprechend könnt Ihr nun „Aalhs Schutz“ erst verwenden, wenn die Abwehrkraft regeneriert wird.

 


Gegenstand

● Bei „[Musa] Rüstung: Westfront“ wurden die Handschuhe und Schuhe separiert, die vorher mit der Kleidung angelegt wurden.
- Zu den Komponenten der Outfitkiste mit „[Musa] Rüstung: Westfront“ wurden „[Musa] Handschuhe: Westfront“ und „[Musa] Schuhe: Westfront“ hinzugefügt.
- Dementsprechend wurden Abenteurern, die „[Musa] Rüstung: Westfront“ besitzen, „[Musa] Handschuhe: Westfront“ und „[Musa] Schuhe: Westfront“ an das Lager in Heidel verschickt.

 

● Die Spielinhalte und Einsatzzwecke werden nun näher erläutert in den Beschreibungen für Anwesenheitsbelohnungen. Von dieser Änderung ausgenommen sind Rabattgutscheine und Inventarerweiterungen.

 

● Der Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde kann nun für 350.000 Silber an einen NPC verkauft werden.

 


Inhalte

● Es wurde eine Funktion hinzugefügt, wodurch Ihr die Farbe der Kleidung und Ausrüstung Eures Charakters anstelle von einer festgelegten Farbe beliebig selbst auswählen könnt.
- Wählt dafür im Färben-Fenster (J) das Kleidungstück oder Ausrüstungsteil aus, das Ihr färben wollt, und drückt dann auf das Palette-UI () im Mervs Palette-Tab unter der Kategorie „Farbe auswählen“, um das entsprechende UI zu Öffnen.
* Um die Kleidung und Ausrüstung Eures Charakters jedoch nach Eurem Belieben färben zu können, benötigt Ihr den Effekt „Mervs Palette“.
- Bewegt den Mauszeiger im Palette-UI, um eine Farbe auszuwählen, oder gebt Farbwerte für R/G/B ein und klickt anschließend auf „Farbe auswählen“.

 

● Es wurde eine Funktion hinzugefügt, wodurch Ihr die Farbe der Haare Eures Charakters anstelle von einer festgelegten Farbe beliebig selbst auswählen könnt.
- Über den Schönheitssalon (F4) oder beim Erstellen eines Charakters könnt Ihr über Anpassen - Frisur - Farbe - Farbe auswählen das entsprechende UI öffnen. Bewegt den Mauszeiger im Farbpalette-UI, um eine Farbe auszuwählen, oder gebt Farbwerte für R/G/B ein und klickt anschließend auf „Farbe auswählen“.
- Farben mit einer zu hohen Farbsättigung können jedoch nicht ausgewählt werden. Wenn Ihr zu hohen Wert der Farbsättigung auswählt, wird die Farbe mit der höchstmöglichen Sättigung angewandt.


Vielen Abenteurern liegt das Gestalten ihres Charakters äußerst am Herzen. Bislang konnten nur Farben ausgewählt werden, die bereits vorgegeben wurden, und da man erst auf jede einzelne Farbe drücken musste, um sie anzusehen, äußerten viele von euch euer Bedauern darüber.
Mit diesem Update wird nun eine Funktion hinzugefügt, wodurch Ihr die Farbe für Kleidung, Ausrüstung sowie Haare Eures Charakters über die Eingabe der Farbwerte für RGB einstellen könnt. Über die Palette-Funktion könnt Ihr nicht nur die Farbe Eurer Kleidung oder Ausrüstung, sondern auch deren Beschaffenheit anpassen, wodurch Ihr Euren Look noch besser individualisieren könnt. Wenn Ihr die Palette-Funktion jedoch bei den Haaren Eures Charakters anwendet, wird die Farbe jedoch autom. etwas angepasst, wenn die Farbe aufgrund von extremen Farbwert-Einstellungen zu sehr für Disharmonie im Aussehen sorgt. Wir bitten um Euer Verständnis.
Wir hoffen, dass Ihr auch in Zukunft mit Eurem ganz eigenen Charakter tolle Abenteurer erleben werdet.
● Wenn Euer Charakter im Außenposten der Muschelknackpiraten stirbt und ihn in der nächstgelegenen Stadt wiederbeleben lasst, wird er nun im Außenposten der Muschelknackpiraten wiederbelebt.
● Auf dem Marni-Server, wo das Pferderennen des Großen Preises, das Rote Schlachtfeld oder die Kampfarena usw. verfügbar ist, kann man nun keine Kaiserlichen Koch- und Kaiserliche Alchemiekisten für die Kaiserliche Lieferung verpacken.
● Trial-Charaktere können die Belohnungen des Wachstumspasses nicht mehr abholen.
● Auf dem Roten Schlachtfeld kann der Erzwungene PvP-Modus (Alt+C) nicht mehr aktiviert werden.

 

 

Monster

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kindlich-12, der Halloween-Boss, gelegentlich einen großflächigen Angriff verwendete, obwohl alle beschworene Kindlich-11 schon besiegt wurden.
● Die Reichweite des Fernangriffs des verbesserten Ug-8, verbesserten Ug-3 und verbesserten MAGO-5, mit denen das Kindlich-12 besiegt werden kann, wurde um ca. das 1,8-fache erhöht. Dementsprechend wurde die Reichweite des Effekts angepasst.
● Die Form des Schere-Effekts von Kindlich-12 und des verbesserten Ug-8, verbesserten Ug-3 und verbesserten MAGO-5 wurde geändert.

 


Quest, Wissen

● Die Menge an Wissen, die man für den Erhalt der max. Energie von bestimmten Wissenskategorien braucht, wurde reduziert.
- Der Wert der erhältlichen max. Energie ist unverändert, doch die Menge des benötigten Wissens für den Anstieg der max. Energie ist gesunken. Somit kann die max. Energie für die folgenden Wissenskategorien erlangt werden, auch wenn nicht das gesamte zugehörige Wissen gesammelt wurde.

Wissenskategorie Erhöhte max. Energie Erforderliche Menge von Wissen
Bürger von Calpheon 1 9
3 17
Bestien (Balenos) 1 2
2 7
Kobolde (Serendia) 1 4
2 11
Bestien (Serendia) 1 2
3 6
Bestien (Calpheon) 2 8
5 22
Bandit 1 7
2 16
Kzarka 2 6
Kreaturen aus Mediah 1 14
4 27
Ruinen 1 6
2 16
Kaiasee 1 4
2 9
Harpyie 1 2
2 6
Khuruto 1 6
2 11
Geheimgesellschaften 1 6
3 13
Flüchtlingslager 1 5
2 13
Rotorks 1 9
2 16
Abenteuertagebuch von Serendia I 3 9
Abenteuertagebuch von Serendia III 4 16
Abenteuertagebuch von Serendia Ⅳ 1 6
4 13
Abenteuertagebuch des Monarchen der Dunkelheit 4 13
Abenteuertagebuch von Balenos I 1 4 (unverändert)
3 9
Abenteuertagebuch von Südwest-Calpheon 2 4
2 10
Abenteuertagebuch von Mediah IV 1 4
3 10
Geschichte I 1 5
2 15
Rhutum 1 6
2 13
Postenwart (Balenosmeer) 2 10
4 19
Kreaturen aus Calpheon 1 5
3 17

● Einige Wissen von „Abenteuertagebuch des Monarchen der Dunkelheit“ und „Abenteuertagebuch von Serendia I“ wurden in die Kategorie von „Abenteuertagebuch von Serendia V“ versetzt.

Wissensname
Die Ursprünge der Schattenritter
Das Erscheinen von Belmorn und den Rittern der Morgendämmerung
Der Untergang der Ritter der Morgendämmerung I
Der Untergang der Ritter der Morgendämmerung II
Die Geheimniswächter auf dem Weg nach Mediah
Der Ursprung klaren Wassers
Artefakte in der Fördermühle

● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der man von jetzt an die Quest „Schwachstelle der lebenden Legende“ durchführen kann, wenn man die Quest „Bestraft den umherziehenden Schurken“ abgeschlossen hat.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der man von nun an, wenn man Geistesenergie übergibt, um Schwarzstern-Ausrüstung herzustellen, genau sieht, für welches Ausrüstungsteil die Übergabe erfolgt.
● Es wurde eine Änderung am Dialog für die Quest „[Begleiter] Flauschi der Laurens“ durchgeführt, damit er besser passt. Diese Quest kann bei Lafi Bettberg durchgeführt werden, wenn man während der Hauptquest in Serendia den 1. Questzweig ausgewählt hat.
● Nur während der Quest „[Event] Ein Ergebnis nach Wahl“ kann man [Event] Antrieb des verbesserten Ug an Dellenoa übergeben.
● Ihr könnt nun während der Hauptquest von Sycarakia die Quest „[Atoraxion] Sycas Geburtsstätte“ durch das Gespräch mit Yaz abschließen, obwohl Ihr noch vor der Quest Sentirutos des Grolls bereits bezwingt habt.

 


Eroberungskrieg, Postenkrieg

● Bei den Posten-/Eroberungskriegen mit Werte-Beschränkungen wurden nun auch max. Spezialausweichen-Werte hinzugefügt.
- „Spezialausweichen“ ist eine Fähigkeit, mit der Spezialangriffsschäden wie kritischer Treffer/Hinterangriff/Abwärtsangriff/Luftangriff ausgewichen werden kann.
- Die max. Beschränkungen für Spezialangriffsschäden, die bei Postenkriegs-Rängen und Eroberungskriegen hinzugefügt wurden, sind wie folgt.

Postenkrieg
Postenrang Beschränkungswert
Rang 1 0 %
(Spezialausweichen wird nicht angewandt)
Rang 2 Unbegrenzt
Rang 3
Rang 4
Eroberungskriege
Territorium Beschränkungswert
Calpheon Unbegrenzt
Mediah 20 %
Valencia 30 %
Rang 1 der Postenkriege ist für neue Abenteurer oder Gilden gedacht, die mit den Postenkriegen anfangen wollen. Dementsprechend wurden die Kampfstatistik-Werte beschränkt, was aber bestimmte Dinge zu Wünschen ließ. Wir führten weitere Verbesserungen ein, die faire Bedingungen sicherstellen sollen, von den Beschränkungen für AK+VK, bis hin zu denen für LP oder Widerstand. Diesmal wurde eine weitere Beschränkung für die Sparte Spezialausweichen eingeführt. Wir werden auch weiterhin unser Bestes geben, damit die Rang 1-Postenkriege so ablaufen können, wie wir es ursprünglich vorgesehen haben.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der man, wenn man innerhalb einer bestimmten Distanz zu Festungen, Kommandoposten oder Feldhauptquartieren während Posten-/Eroberungskriegen stirbt und wiederbelebt wird, nun direkt ohne Ladefenster wiederbelebt werden kann.
- Wenn man ohne Ladefenster sofort wiederbelebt wird, wird beim Charakter etwa 12 Sek. lang ein Unbesiegbar-Effekt angewandt.
Mit dem heutigen Update gibt es ein verbessertes System, dank dem man nun nach dem Tod in der Nähe von Festungen während Posten-/Eroberungskriegen auch ohne zusätzliche Ladezeiten sofort wiederbelebt werden kann. „In der Nähe von Festungen“ entspricht derselben Distanz, die auch für den „Kampfgeist des Schlachtfelds“ gilt. Wir bei Black Desert streben an, dass während unseres Spielerlebnisses so wenige Ladezeiten wie möglich entstehen. Besonders bei Posten-/Eroberungskriegen kommt man nicht umhin, mehrere Male wiederbelebt zu werden. Dabei waren die Ladezeiten störend, es kam zu Verbindungsfehlern oder Problemen mit der Reibungslosigkeit des Spielablaufs. Also haben wir das Wiederbelebungssystem überarbeitet, damit in der Nähe von Festungen sofort und ohne Ladezeiten wiederbelebt werden kann. In einem künftigen Patch wird es noch eine Änderung geben, mit der Festungen und Anbauten aus der Ferne aufgestellt werden können, damit die „Konstrukteure“ es leichter haben. Diesen Aspekt werden wir schnellstmöglich umsetzen und über das Black Desert Labor verfügbar machen.
● Es gibt neue Talente für verstärkte Flammentürme in Posten-/Eroberungskriegen.
- Nach 4 x Standard-Angriff kann man durch das Betätigen der F-Taste den Balken auffüllen, um „Konzentrierter Abschuss der Flammen“ einzusetzen.
- Wird der Balken maximal gefüllt, kann man max. 8 x „Öl für den verstärkten Flammenturm“ verbrauchen, um etwa 5 Sek. lang „Konzentrierter Abschuss der Flammen“ zu verwenden.
- Nach dem Einsatz von „Konzentrierter Abschuss der Flammen“ ist der verstärkte Flammenturm überhitzt und ist etwa 15 Sek. lang nicht einsatzfähig.
● Die Nutzungsbedingungen und die Anwendungsdauer der Farbe des exklusiven Kostüms für Eroberungskriege „Eid unter der Sonne“ wurden wie folgt geändert.
Kategorie Vor der Änderung Nach der Änderung
Nutzungsbedingung Kann nach Beginn des Eroberungskriegs getragen werden Kann 1 Std. vor Beginn des Eroberungskriegs getragen werden
Anwendungsdauer der Farbe Wird nach Beginn des Eroberungskriegs angewandt Wird 1 Std. vor Beginn des Eroberungskriegs angewandt

- Damit Ihr das Kostüm wie bisher tragen könnt, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein.

- Errichtung einer Festung im Gebiet des Eroberungskriegs
- Betätigen der Schaltfläche „Ja“ unter „Gildenmitglieder“ im Gildenfenster (G) für die Teilnahme an einem Eroberungskrieg
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Allianzmitglieder während eines Eroberungskrieges gelegentlich Gegner nicht angreifen konnten.
● Während eines Eroberungskrieges bleibt die Farbe von „Eid unter der Sonne", die je nach Gilde/Allianz festgelegt wurde, bestehen, obwohl man sich erneut einloggt. (Hinzugefügt)
● Nach dem Ende eines Eroberungskrieges wird die Farbe von „Eid unter der Sonne" wieder in die ursprüngliche Farbe geändert. (Hinzugefügt)

 


UI

● Beim Färben-Fenster (J) wurde das UI für das Färben von Ausrüstung und Kleidung wie folgt geändert:

 

● Die Funktionen für das Beute-Schriftrolle-UI wurde wie folgt verbessert.
- Wenn man ein Dorf betritt, wird die Aktivierungsstufe nun automatisch deaktiviert.
* Man kann die Aktivierungsstufe innerhalb eines Dorfes umstellen, dann wird aber keine Zeit abgezogen.
* Stellt man die Aktivierungsstufe innerhalb eines Dorfes um und bewegt sich danach weiter in eine Kampfzone, fängt die Zeit wieder an, abzulaufen.

 

- Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der die Aktivierungsstufen und Wartezeiten für Stufenänderungen nun pro Charakter gespeichert werden. (Allerdings wird Umgewandelte Zeit wie gehabt pro Familie gespeichert.)
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der, wenn man das Beuterate-Erhöhungs-UI bewegt, das UI an derselben Stelle bleibt, auch wenn man einen Ladebildschirm hat z. B. bei einer beendeten Verbindung oder dem Serverwechsel.

Mit dem heutigen Update wurden die unpraktischen Aspekte des Beute-Schriftrollen-UIs verbessert. Zuerst wurde die letzte Platzierung des UIs gespeichert. Und die Einstellung ist separat je nach Charakter, damit man keine Zeit verschwendet, wenn man den Charakter bei der Monsterjagd wechselt und sie aus Versehen nicht ausschaltet. Zuletzt wurde eine Änderung vorgenommen, mit der diese Funktion nun komplett abgestellt wird, wenn man ein Dorf (oder eine Stadt) betritt.
● Beim Verbinden mit dem Spiel kann man nun im UI „Infos zu Anwesenheitsbelohnungen“ die Anwesenheitsbelohnungen noch genauer sehen.
- Dieses UI zeigt die Anwesenheitsbelohnungen, die man heute erhalten hat sowie jene, die man morgen erhalten kann.
- Die erhaltenen Belohnungen werden mit speziellen Effekten präsentiert und dann im Tresor des Schwarzgeists unten rechts im Bildschirm aufbewahrt.
Die Anwesenheitsbelohnungen gibt es gleichsam für neue sowie erfahrene Abenteurer, doch als Anfänger war es schwierig zu wissen, was die heutigen und morgigen Anwesenheitsbelohnungen sind und wohin sie bei Erhalt geschickt werden. Also haben wir den visuellen Effekt verstärkt, sodass die heutigen und morgigen Objekte sowie ihr entsprechendes Inventar deutlich erkannt werden kann.
● Im Einstellungen-UI wurden Verbesserungen vorgenommen, damit die Grafikqualität noch leichter eingestellt werden kann.
- Der Name der Sparte „Einfache Grafikeinstellungen“ wurde geändert.

 

- Es gibt nun ein neues UI für die Veränderungen der Hauptoptionen, die durch Anpassungen anhand der Einfachen Einstellungen herbeigeführt werden.

 

● Im privaten Chat bei der Freundesliste (N) kann man nun Emojis benutzen.
- Betätigt im privaten Chat, mit Freunden aus der Freundesliste, einfach die Emoji-Schaltfläche () und wählt eines aus.
* Allerdings muss man die entsprechenden Emojis zuerst besitzen.

 


System

● Die sinkende Frame-Rate bei längerer Verbindung mit dem Spiel wurde verbessert.
● Da die Sommerzeit beendet ist, wurden die Erscheinungszeit des Weltbosses, die Verlaufszeit der Posten-/Eroberungskriege und des Tributwagens auf dem EU-Server um 1 Std. angepasst.
- Die Änderung bezüglich des Buffs der Beuterate beim Sammeln wird nächste Woche angewandt.

 


Perlenladen

● Es wurde eine Änderung gemacht, mit der man beim Einkauf im Perlenladen (F3) die Produktinfos nun auch dann sieht, wenn man die Stufenvoraussetzungen nicht erfüllt.
- Wenn man sie nicht erfüllt und auf Kaufen drückt, wird nun ein Infotext angezeigt.

 


Web

● Auf einigen Seiten der offiziellen Webseite wurde die Textstärke geändert, damit die Texte noch genauer angezeigt werden.
- Titel und Liste der Posts unter Neuigkeiten
- „Keine Suchergebnisse vorhanden“ unter Abenteurercamp
- Preise und Texte unter Laden
- Nickname und Restbetrag unter „Meine Seite“
- Ziffern unter Zahlungsmethode und Verlauf auf der „Meine Seite“
● Die Größe des Textbereiches, der unten auf „Meine Seite“, Login-Seite und Registrierungsseite angezeigt wird, wurde geändert.
● Das Verifizierungssystem der E-Mail-Adresse bei Kontoerstellung wurde verbessert.
● Im Namen des Tabs des Webbrowsers wird der Titel der Seite angezeigt, die gerade geöffnet ist.
- Der Titel und die Beschreibung der Seite wird angezeigt, wenn man die URL der aktuellen Seite verlinkt.
● In der mobilen Ansicht wurde die Textgröße einiger Seiten geändert.
● In der mobilen Ansicht sind die Bilder unter Wallpaper nun sichtbarer.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Like-Icon unter Schönheitsalbum und Fotogalerie abnormal angezeigt wurde.
● Das UI von Abenteurer-Handbuch im Spiel wurde teilweise verbessert.
● In der Tablet-Ansicht wurde ein Problem behoben, bei dem der Abstand zwischen den Schaltflächen unter Download-Seite breiter war.
● Im Menü Abenteurer-Handbuch im Spiel wurde ein Problem behoben, bei dem der Hintergrund einiger Posts des Forums abnormal angezeigt wurde.

 

 

Übersetzung

● Es wurden in der deutschen Version absichtlich die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Der Questname „Crie und der Elf“ wurde in „Otter und Elfen“ geändert.

 


Geändert oder abgewandelt

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hintergründe folgender Gebiete abnormal angezeigt wurden:
- Nordwest-Außenposten von Calpheon
- Ozanas Haus
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Geländestrukturen den Charakter in [Atoraxion] Sycarakia am Weiterkommen hinderten.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung der Quest „Eine Gedenkfeier für die Gefallenen“ keine Informationen über die Quest-Gegenstände angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Vergleichs-UI für angelegte Ausrüstung ein abnormaler Hersteller-Text angezeigt wurde, wenn man unter Inventar (I) auf die Ausrüstung des Transportmittels anschaute.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn der Controller-Modus genutzt wird, nach dem Tod des Charakters das UI zum Auswählen des Gegenstandes zur direkten Wiederbelebung nicht sofort geschlossen wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine fälschliche Belohnungspost ankam, unabhängig von der Teilnahme am Postenkrieg, wenn man als „Kriegsheld“ einer Gilde beigetreten war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht normal ausgeführt wurde, wenn man im Controller-Modus bestimmte Tasten im Charaktererstellung-Fenster betätigte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Große Marni-Steine nicht im Lager abgelegt werden konnte, wenn man die max. Anzahl davon gesammelt hatte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die gesammelte Anzahl bei jedem Marni-Stein schwankte, wenn man die Lagerung von Großen Marni-Steinen allen Mägden/Butlern befehligte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Transportmittel-Fenster rechts im Bildschirm die Anzahl der Transportmittel-Talente abnormal angezeigt wurde, wenn man die Prachtpferd-Ausbildung beim Stallwart ausführte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Charakter, der eine vereinfachte Quest durchführt, im Vergleich zu einem Charakter, der eine Hauptquest durchführt, einen Gegenstand weniger erhielt, und zwar die Inventarerweiterung +2.
● Ein Tippfehler wurde in der Questzusammenfassung für „[Wöchentlich] Lucrezias Rubin“ korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Bambutal Erkundungspunkte angezeigt wurden, bei denen keine Interaktion möglich war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schlagwörter zum Wissen über Trocknen - Geselle sowie über Sieben - Geselle vertauscht waren.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehr Gildenpunkte als die maximale Obergrenze erhalten werden konnten.
- Die Gildenpunkte einiger Gilden, die mehr Punkte als die Höchstgrenze (2002 Punkte) erhalten haben, wurden auf 2002 Punkte geändert.
* Auch wenn nicht die maximalen Gildenpunkte erreicht werden, können alle Gildentalente erlernt werden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hersteller-Text in bestimmten Situationen auf einigen Perlenoutfits angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Outfits bei niedriger Haltbarkeit abnormal angezeigt wurde, wenn [Kunoichi] Rüstung: Ayo angelegt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text der Autom. sortieren-Funktion, der beim Verkauf eines Gegenstands aus dem Lager angezeigt wird, im Controller-Modus anders angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen von [Nova] Kleidung: Marnist bei bestimmten Körpergrößen abnormal angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Abschlussunterstützung] Fughars Erfolgsgeheimnisse“ Abenteurern angezeigt wurde, die die Herbstsaison 2020 nicht abgeschlossen haben.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Wachstumspass unter der Quest „[PvE] Bezwingt 10 Monster in den vorzeitlichen Ruinen von Kratuga“ das Mateiral für das Betreten der Vorzeitlichen Ruinen von Kratuga falsch angezeigt wurde.

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Klaue des Schwarzgeists Teil einer Klaue des Schwarzgeists

 

 

Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.

Habt Dank und gehabt Euch wohl.

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