Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 09. Nov 2021, 00:00 (UTC) Update-Details für den 10. November 2021

 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 10. November 2021. Der heutige Patch beinhaltet 56 Updates und ist circa 859,23 MB groß.

Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 

 

Events

접기

● Zeit für Arbeitstalente! hat begonnen.

- 10. November 2021 nach der Wartung - 24. November 2021 vor der Wartung

Es ist Zeit mit der Herbsternte fertig zu werden, dazu gibt es ein Drei-in-Eins Event!

① Steigert Eure Arbeitstalente mit einem +50 % Arbeit-EP-Buff! 

② Möchtet Ihr das erste Mal Arbeitstalente ausprobieren? Schnappt Euch ein Set der Demihar-Werkzeuge!  

③ Braucht Ihr ein Paar Schriftrollen: Erhöhte Meisterung der Arbeitstalente? Oberhaupt Valentin hat Welche für Euch! 

[Zeit für Arbeitstalente!]

 

● Haut den Maulwurf hat begonnen.

- 10. November 2021 nach der Wartung - 24. November 2021 vor der Wartung 

Abenteurer, es liegt an Euch die Herbsternte zu retten! Schützt die Pflanzen vor den wuselnden Maulwürfen, bevor sie zerstört sind!

[Haut den Maulwurf]

 

● Unbekannte Ginsengart?! hat begonnen.

- 10. November 2021 nach der Wartung - 24. November 2021 vor der Wartung 

Shai: Oberhaupt, Oberhaupt! Ich habe eine Wurzel gefunden, die ich noch nie vorher beim Sammeln gesehen habe! Wisst Ihr was es ist?  

Valentin: Lass mal sehen... Warte, kann das sein??

[Unbekannte Ginsengart?!]

 

 

Hinzugefügt oder verbessert

Gegenstand

● Die Schuhe von [Ninja, Riese] Rüstung: Narusawa sind nun separat.
– Dementsprechend werden nun [Ninja] Schuhe: Narusawa und [Riese] Schuhe: Narusawa zusätzlich erhalten, wenn man die Kostümkiste öffnet, aus der man [Ninja/Riese] Rüstung: Narusawa erhalten kann.
* Den Abenteurern, die [Ninja/Riese] Rüstung: Narusawa besitzen, wurden die [Ninja/Riese] Schuhe: Narusawa ins Lager in Heidel gelegt.
● In einigen Gegenstandsbeschreibungen der Holzfälleraxt und des Schlachtermessers wurde die Farbe des Textes geändert, damit er mit den Texten über andere Werkzeugen übereinstimmt.
● Die Gültigkeitsdauer von „Eid unter der Sonne“, die sofort nach dem Kauf angewandt wird, wurde von 6 Std. auf 24 Std. verlängert.
● In der Beschreibung von Jojo wurde der folgende Text hinzugefügt: Nur ein Begleiter, der Gegenstände aus einer etwas größeren Entfernung erbeuten kann, lässt sich gleichzeitig beschwören.

 


Inhalte

● Die Methode zur Beschwörung der Beschwörungsrolle: Reliktkristall der Vorzeitlichen wurde wie folgt überarbeitet.

Vor der Überarbeitung Nach der Überarbeitung (zusätzliche Methode hinzugefügt)
Wenn der Gruppenanführer an einer designierten Stelle die Beschwörungsrolle verwendet, erscheinen die Monster.
Der Gruppenanführer erhält die Beute und Questbelohnungen.
Die Gruppenmitglieder erhalten die Beute.
Durch ein Gespräch mit NPC „Ausgeblichenes vorzeitliches Artefakt“ im UI an einem designierten Ort beschwören.
Der Gruppenanführer registriert so viele Beschwörungsrollen, wie er will, je nachdem, welchen Rang er wählen möchte.
Alle übrigen Gruppenmitglieder registrieren dieselbe Anzahl von Beschwörungsrollen.
Der Gruppenanführer und die Gruppenmitglieder erhalten alle die Beute.

– Die Methode, die vor der Überarbeitung bestand, bleibt auch verfügbar!

* Ihr könnt den Boss auch so, wie es vor der Überarbeitung der Fall war, mit einer Beschwörungsrolle beschwören.
- Es gibt insgesamt 5 Stufen von Monstern, die durch das Ausgeblichene vorzeitliche Artefakt beschworen werden können. Die erforderliche Anzahl an Beschwörungsrolle: Reliktkristall der Vorzeitlichen und die empfohlene AK für jede Stufe sind wie folgt.

Stufe Erforderliche Anzahl an Beschwörungsrollen Empfohlene AK
Stufe 1 1 Beschwörungsrolle pro Gruppenmitglied Empfohlene AK: 150 oder höher
Kooperation empfohlen
Stufe 2 2 Beschwörungsrollen pro Gruppenmitglied Empfohlene AK: 190 oder höher
Kooperation empfohlen
Stufe 3 3 Beschwörungsrollen pro Gruppenmitglied Empfohlene AK: 220 oder höher
Kooperation empfohlen
Stufe 4 4 Beschwörungsrollen pro Gruppenmitglied Empfohlene AK: 240 oder höher
Kooperation empfohlen
Stufe 5 5 Beschwörungsrollen pro Gruppenmitglied Empfohlene AK: 260 oder höher
Kooperation empfohlen

* Unabhängig von der Anzahl der Gruppenmitglieder ändern sich der Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen des Kampfes gegen den Boss entsprechend der Anzahl der individuell registrierten Beschwörungsrollen. Daher empfiehlt es sich, mit möglichst vielen Gruppenmitgliedern zu kooperieren.

Ein Beispiel:
Der Schwierigkeitsgrad des Bosses ist gleich, wenn ein Mitglieder einen Boss der Stufe 1 beschwört, indem er eine Beschwörungsrolle registriert,
und wenn 5 Mitglieder einen Boss der Stufe 1 beschwören, indem sie jeweils eine Beschwörungsrolle registrieren.
Folglich könnt Ihr durch die Kooperation mit vielen Gruppenmitgliedern den Boss leichter besiegen.
- Je höher die Stufe ist, desto mächtiger wird das Monster, aber dementsprechend erhaltet Ihr mehr Belohnungen.
- Außerdem erscheinen mit sehr niedriger Chance die Monster, die besondere Beuten hinterlassen, wenn man die Beschwörung durch die neue Methode vollführt.
* Beim Besiegen dieser Monster könnt Ihr zusätzliche Belohnungen erhalten.
Bei diesem sogenannten „Discokugel“-Spielinhalt könnt Ihr wichtige Gegenstände wie etwa Erinnerungsfragmente zur Verstärkung Eurer Ausrüstung erhalten. Da es jedoch etwas länger dauert, bis die Monster beschworen werden, als sie tatsächlich zu bezwingen, habt Ihr Euch bestimmt etwas gelangweilt. Um dieser Langeweile entgegenzusteuern, haben wir uns einige Gedanken gemacht. Hätten wir allein die Zeit bis zum Beschwören der Monster verkürzt, dann wäre eine Menge an Spaß beeinträchtigt worden, da der Verlauf „starke Monster beschwören, besiegen und schließlich Belohnung erhalten“ nicht existieren würde. Daher haben wir eine neue Beschwörungsmethode hinzugefügt. Je mehr Beschwörungsrollen Ihr verwendet, desto stärkere Monster erscheinen!
Bei der hinzugefügten Methode handelt es sich um die „Schlüsselbindung“ ähnlich wie bei „Dolchbindung“ im „Sol-Magia“ in Atoraxion. Stufe 5 ist die höchste Stufe, die Ihr erreichen könnt, indem Ihr jeweils 5 Beschwörungsrollen einsetzt. Je nachdem, wie viele Beschwörungsrollen Ihr verwendet, könnt Ihr den Schwierigkeitsgrad und die daraus folgenden Belohnungen anpassen. Und noch etwas! Zwar konnten wir es noch nicht in diesem Update hinzufügen, aber bald werden wir die Beschwörungsrolle überarbeiten, die Ihr erhaltet, indem Ihr das Verbotene Buch bzw. die Schriftrolle in der Vorzeitlichen Sprache miteinander kombiniert.
● Man kann nun 30 % des Verkaufspreises der besonderen Angebote für Gruppen zusätzlich erhalten, wenn das Vorteilspaket aktiv ist.
- Die besonderen Angebote für Gruppen können eingestellt werden, indem Ihr auf das Zahnrad oben links im Nachrichtenfenster der Gruppen klickt.
- Im Einstellungsbereich oben im Nachrichtenfenster der Gruppen wurde ein Icon hinzugefügt, damit Ihr überprüfen könnt, ob ein Vorteilspaket derzeit aktiv ist.
Bei der Entwicklung der Gruppenbeute-Funktion haben wir Abenteurer berücksichtigt, die normalerweise in einer Gruppe PvE genießen. Diese Funktion ist jedoch nicht so beliebt, weil der Effekt des Vorteilpakets beim Verkauf der Beute nicht angewandt wird.
Viele Abenteurer auf den nordamerikanischen und europäischen Servern haben uns dazu Feedback gegeben, weswegen wir in diesem Update diese Änderung vorgenommen haben. Von nun an erhält man den Effekt des Vorteilpakets beim Verkauf der Gruppenbeute. Wir haben auch ein Icon für diesen Effekt hinzugefügt, damit die Aktivität des Effekts leicht ersichtlich ist.
Wir hoffen, dass noch mehr Abenteurer nach diesem Update Spaß am PvE in Gruppen haben werden.

 


Quest, Wissen

● Bei der Auswahl des Questzweigs wird nun angezeigt, wie oft jeder Zweig zuvor ausgewählt wurde.
– Dies wird jedoch nicht für Familien angezeigt, die einen Questzweig noch nicht abgeschlossen haben.

Während Ihr auf Eurem Abenteuer durch die Welt von Black Desert reist und die Hauptquests durchführt, könnt Ihr je nachdem, welchen Questzweig Ihr auswählt, verschiedene Erfahrungen sammeln und die Geschichten der vielen NPCs erfahren.
Wenn Ihr nun mit einem neuen Charakter spielt und während der Quests mehr Wissen über Abenteuertagebücher erhalten oder neue Geschichten aus Black Desert hören wollt, könnt Ihr nun überprüfen, wie viel Vorwissen Ihr bereits besitzt, damit Ihr noch besser in die Welt von Black Desert eintauchen könnt.
● Der Text, der beim Abschluss der Quest „[Wiederh.] Vernichtet die Nagas“ angezeigt wird, wurde geändert.
● Der Abschluss-NPC der Quest „Der Ursprung der mächtigen Energie“ und der Annahme-NPC der Quest „[Erweckung] Breebaumruinen“ wurden geändert.

 


Eroberungskrieg, Postenkrieg

Es sind drei Wochen seit der Überarbeitung der Postenkriege vergangen. Vielen von euch sind schon mit den Postenkriegen in ihrer jetzigen Form zufrieden, aber einige sind noch nicht ganz vertraut mit dem neuen Format, da die Veränderung sehr groß ist. Viele Abenteurer aus Europa und Nordamerika haben uns ihre Meinungen bezüglich der umgestalteten Postenkriege zukommen lassen. Vor allem wurden dabei die Punkte „Aufhebung der Beschränkung der Teilnehmeranzahl“, „Werte-Beschränkung“ und „festgelegte Wochentage“ angesprochen. Hiermit möchten wir Euch unsere Ansicht über diese Punkte mitteilen und gleichzeitig werden wir auf Eure Wünsche eingehen und wollen diese in der anstehenden Verbesserung berücksichtigen.

 

Fürs Erste hatten wir die Anzahl auf 100 Teilnehmer für Postenkriege beschränkt. Der Grund dafür liegt darin, dass die Postenkriege auf dem Prinzip des stetigen Ausweitens des eigenen Territoriums basieren. Wenn man also mehrere Posten für sich eingenommen hat, kann man gleichzeitig sowohl verteidigen als auch angreifen. Wir wollten es somit eigentlich ermöglichen, dass man seinem Gegner zumindest durch die Anzahl der Teilnehmer die Stirn bieten kann, auch wenn man nicht die erfahrensten Spieler versammelt hat. Jedoch waren viele von euch über die urplötzliche Änderung der bisherigen Spielweise besorgt. Als wir die Daten analysiert haben, haben wir außerdem festgestellt, dass die meisten Gilden mit wesentlich weniger als 100 Gildenmitgliedern in den Kampf ziehen. Dementsprechend haben wir für die derzeitige Situation angemessen die zulässige Teilnehmeranzahl angepasst. (Jedoch ist dies nicht in Stein gemeißelt und je nach Spielraum bei den Postenkriegen werden wir diese Beschränkung auch Stück für Stück anpassen.)

 

Was die Werte-Beschränkung anbelangt, haben wir diese eingeführt, um noch mehr Gilden den Zugang zu den Postenkriegen zu gewährleisten. Einige meinten, dass dies eher hinderlich für die Motivation sein könnte, mehr Wachstum anzustreben. Außerdem könnte es nachteilhaft für die Gilden werden, die mehrere Posten besitzen, da dieser Spielinhalt auf das Ausweiten des eigenen Territoriums basiert. Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, diese Beschränkung aufzuheben. Wir werden natürlich weiterhin das Geschehen genau im Auge behalten und diesbezügliche Veränderungen mit noch mehr Sorgfalt angehen.

 

Zu guter Letzt möchten wir noch die „festgelegten Wochentage“ ansprechen, worüber viele von euch uns ihre Meinungen mitgeteilt haben. Damit noch mehr Abenteurer die Möglichkeit haben, an Postenkriegen teilzunehmen, haben wir die Anzahl der Tage, an denen ein Postenkrieg stattfindet, von drei auf fünf erhöht. Über das Labor hatten wir euch verkündet, dass die Postenkriege sonntags, montags, dienstags, mittwochs und donnerstags stattfinden werden. Es gab jedoch Bedenken eurerseits, dass es für einige in bestimmten Regionen schwer werden könnte, an Postenkriegen teilzunehmen. Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, die Postenkriege an Montagen auf Freitagen zu verschieben, damit noch mehr Abenteurer auf den europäischen und nordamerikanischen Servern an den Postenkriegen teilnehmen können.

 

Wir möchten uns von ganzem Herzen bei allen bedanken, die uns ihre ehrliche Meinung mitgeteilt haben. Wir werden auch weiterhin stets auf eure Meinungen und Wünsche eingehen. Vielen Dank.

● Die Kriegstage der Posten je nach Territorium wurden geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
3 festgelegte Tage je nach Territorium In allen Territorien jeden Sonntag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Freitag
(nicht an Montagen oder Samstagen)
● Die Ränge der Postenkriege sind nun je nach Territorium festgelegt.
- Das Territorium Mediah hat nun Postenkriege des Ranges 2, das Territorium Valencia des Ranges 3 und Calpheon sowie Kamasilvia des Ranges 4.
Territorium Rang des Postenkrieges
Balenos Rang 1 (Einfach) (unverändert)
Serendia Rang 1 (Mittel) (unverändert)
Mediah Rang 2
Valencia Rang 3
Calpheon Rang 4
Kamasilvia Rang 4
● Die zulässige max. Teilnehmeranzahl an Postenkriegen wurde je nach Rang des Postenkrieges geändert.
- Die zuvor festgelegte Teilnehmeranzahl für Postenkriege des Ranges 1-4 wurde wie folgt geändert.
Rang des Postenkrieges Teilnehmeranzahl
Rang 1 (Einfach) (Balenos) 25
Rang 1 (Mittel) (Serendia) 30
Rang 2 (Mediah) 40
Rang 3 (Valencia) 50
Rang 4 (Kamasilvia) 50
Rang 4 (Calpheon) 100
● Den Änderungen entsprechend wurden die Informationen der Posten im Besitz zurückgesetzt und Festungen sowie Anbauten entfernt.
- Die Steuer, die wegen der Zurücksetzung nicht abgeholt wurden, werden während der Wartung am 17. November versendet.
- Beachtet bitte, dass Ihr zwischen dem 10.11. (Mi.) und 12.11. (Fr.) einen Posten des mind. Ranges 1 im Besitz haben müsst, um an einem Eroberungskrieg am 13.11. teilzunehmen.
● Wenn Ihr durch das Punktsystem beim Eroberungskrieg ein Fürst werdet, erhaltet Ihr nun die folgenden geänderten Belohnungen.
- Wenn Ihr vor dem Ende des Eroberungskriegs die Festungen aller teilnehmenden Gilden zerstört und zum Fürsten werdet, könnt Ihr, wie auch zuvor, einen „Ruhmvollen Siegerpreis“ erhalten.
- Wenn Ihr nach Ablauf der Zeit für einen Eroberungskrieg nach dem Punktsystem zum Fürsten werdet, erhaltet Ihr nun den „Siegerpreis mit brennendem Kampfgeist“.
Gegenstand Komponente
Siegerpreis mit brennendem Kampfgeist 2 x Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g
500 x Urgeiststaub
50 x Cron-Stein
84 x Strahlende Ehrenmedaille
2 x Schriftrolle: Beute (60 Min.)
2 x [Event] Schriftrolle der Ruhmesschlacht

▲ Siegesbelohnung nach Punktsystem

▲ Siegesbelohnung im Falle der Zerstörung aller Festungen

Während der Vorsaison des Eroberungskrieges bieten sich viele Abenteurer einen erbitterten Kampf, um schlussendlich der Sieger zu werden. Da es nun ein Punktsystem bei Eroberungskriegen gibt, erhält man nach Ablauf der Zeit für den Eroberungskrieg zwar eine Belohnung als der finale Sieger, aber die Siegesbelohnung im Falle der Zerstörung aller Festungen war genau dieselbe wie jene, die man bei einem Sieg nach dem Punktsystem erhält. Daher haben sich viele von euch beschwert, dass dies für zu wenig Motivation im Kampf sorgt. Deswegen haben wir die Belohnung für einen Sieg nach dem Punktsystem etwas abgeschwächt, damit der Preis, der winkt, falls Ihr alle Festungen zerstört, noch attraktiver scheint. Die Kluft zwischen den beiden Belohnungen ist zwar nicht sonderlich groß, aber wir hoffen, dass Euer Kampfesgeist bis zum Schluss nicht erlischt und Ihr eine noch etwas ruhmreichere Belohnung erhalten könnt.
● In der Systemnachricht, die angezeigt wird, wenn während eines Posten-/Eroberungskrieges eine Festung, ein Kommandoposten oder ein Feldhauptquartier zerstört wird, steht nun der Familienname des Abenteurers, dem das Zerstören gelungen ist.
Damit man das ehrenvolle Gildenmitglied sofort erkennen kann, dem es während des heftigen Kampfes gelungen ist, letztendlich die Festung des Gegners zu zerstören, wird in diesem Fall nun dessen Familienname angezeigt.

 


Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene

● Der Dialog der NPCs in Epheriaport liest sich nun noch natürlicher.
● Die gesperrten Gebiete in Atoraxion: Vahmakia und Sycarakia wurden erweitert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Topografien von Atoraxion: Sycarakia abnormal angezeigt wurden.

 


UI

● Das Transportmittel-Icon oben links auf dem Bildschirm wird nun jederzeit angezeigt, sodass Ihr nun stets den Zustand Eures Transportmittels überprüfen könnt.
- Auch wenn die Stufe Eures Charakters weniger als 10 beträgt, wird das Transportmittel-Icon angezeigt.
- Auch wenn Euer Transportmittel stirbt, verschwindet das Transportmittel-UI nicht und Ihr werdet über Möglichkeiten zum Wiederbeleben informiert.
* Wenn Ihr auf dieses Icon klickt, werdet Ihr zum nächsten Stall geleitet.

▲ Falls kein Transportmittel herbeigerufen wurde

▲ Falls Euer Transportmittel gestorben ist

● Es wurde ein UI hinzugefügt, damit Ihr auf Gildenebene noch leichter für Gruppen/Truppen rekrutieren könnt.
- Über die Schaltfläche „Gruppe/Truppe finden“ im Gildenfenster (G) könnt Ihr in einer Gilde Gruppen/Truppen erstellen.
* Die erstellte Gruppe bzw. Truppe wird nur den Mitgliedern dieser Gilde angezeigt.

 

– Wenn Ihr auf die Schaltfläche zum Werben in der erstellten Gruppe/Truppe klickt, wird im Gildenchat die Rekrutierungsanzeige der Gruppe/Truppe sowie deren Mitgliederanzahl anzeigt.
* Wenn Ihr auf die angezeigte Nachricht klickt, wird ein Antrag zum Beitritt der Gruppe/Truppe versendet, wodurch Ihr dieser beitreten könnt.

 

 

● Wenn Ihr mit einem Charakter der Saison versucht, einen Gegenstand zu benutzen, der für den Charakter nicht verfügbar ist, wird Euch nun ein UI angezeigt, der Euch über die für Euch verfügbaren Gegenstände sowie deren Differenzierung informiert.

 

● Bezüglich des Wachstumspass im Controller-Modus wurde Folgendes hinzugefügt bzw. korrigiert.
- Auf der rechten Seite des Menüs wurde ein Banner hinzugefügt, wodurch Ihr direkt zum Wachstumspass gelangt, damit Ihr den Wachstumspass leichter anschauen und nutzen könnt.
- Wenn der Wachstumspass zum ersten Mal für Euch verfügbar wird und es eine Belohnung für das Erreichen eines Ziels des Wachstumspasses gibt, erhaltet Ihr jetzt eine Benachrichtigung über das Icon des Wachstumspasses oben rechts auf dem Bildschirm.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text über den Färben (J)-UI herausragte.
● Wenn Ihr den Mauszeiger auf die Schriftrolle legt, wodurch Ihr vom Wachstumspass-UI zur Abenteurertafel weitergeleitet werdet, könnt Ihr nun den Namen des Verfassers eines Beitrags sehen.
● Das Icon der Schaltfläche zur Gildenbeschreibung im Gildenfenster (G) befindet sich nun in der Mitte.
● Der Text auf der Schaltfläche der Tastenbelegung unten rechts auf der Weltkarte (M) im Controller-Modus wurde zu „Weg finden/abbrechen“ geändert.
● Während das Vorschau-UI für „Einfache Grafikeinstellungen“ im Einstellungen-UI angezeigt wird, wird das Einstellungen-UI nun zeitweilig verborgen.
● Die Bilder beim Laden wurden zu den ursprünglichen Bildern geändert.
● Das Halloween-Video, das im Hintergrund des Bildschirms zum Einloggen und zur Serverauswahl abgespielt wurde, wurde wieder zum originalen Video geändert.
● Das UI für die Beschreibung über Besonderes Saison‑Geschenk wurde vergrößert.
● Die Positionen der Texte über die Grafikeinstellungen im Menü (ESC) wurden geändert.

 


System

● Da die Sommerzeit beendet ist, wurden die Erscheinungszeit des Weltbosses, die Verlaufszeit der Posten-/Eroberungskriege und des Tributwagens auf dem NA-Server um 1 Std. angepasst.

 


Web

● Wenn man eine zweite E-Mail-Adresse registriert hat, werden Benachrichtigungen über Kontoinformationen auch an diese E-Mail-Adresse versendet.
● Im Menü des Login-Verlaufs auf der offiziellen Webseite werden nun die Verläufe angezeigt, in denen Login fehlgeschlagen wurde. Außerdem wurden einige Texte hinzugefügt bzw. geändert.
● Das UI der Acoin-Kaufseite der offiziellen Webseite wurde verbessert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nickname und das Datum des Schönheitsalbums in der mobilen Ansicht abnormal angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Neuigkeiten-Kategorie auch die aktuelle Seite gewechselt wurde, wenn ein Post durch Strg+LMT in einem neuen Tab aufgerufen wurde.

 


Geändert oder abgewandelt

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Seemöwen auf der Erdoberfläche gedreht haben, wenn Ihr Seemöwen in Velia bezwungen habt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf bestimmten Positionen in Calpheon, Atoraxion: Sycarakia die Fortbewegung und das Bewegen des Charakters abnormal eingeschränkt waren.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Debuff zum Verringern der VK zeitweilig nicht angewandt wurde, auch wenn beim Orklager in Serendia auf Elvia-Servern eine Lichtsexplosion erzeugt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Minikarte nicht drehte, wenn Ihr die Wegfindung über das Warentausch-UI genutzt habt, obwohl Ihr das Drehen der Minikarte aktiviert und dann die 3D Minikarte genutzt habt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die geöffnete Weltkarte nicht per Tastenkürzel schließen ließ, wenn Ihr gestorben seid, während die Funktion „Vollbild-UI bei Angriff schließen“ deaktiviert war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zentralmarkt wieder angezeigt wurde, wenn Ihr den Zentralmarkt unten rechts auf der Weltkarte (M) angesehen habt, anschließend eine andere Funktion genutzt habt und dann das Fenster geschlossen habt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltflächen zum Erhalten der Belohnungen pro Kategorie im Wachstumspass-UI abnormal angezeigt wurden.
● In den Gegenstandsbeschreibungen von [Maehwa] Klinge: Kyrill wurde ein Tippfehler korrigiert.

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anwesenheitsbelohnung-UI für den nächsten Tag nicht angezeigt wurde, wenn in einer Anwesenheitsbelohnung-Kategorie alle Belohnungen erhalten wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle RGB-Infos bzgl. des Färbens, die bereits angewandt wurden, verschwanden, wenn man ein Outfit in Patrigios Kostümtasche aufbewahrt hat.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegfindung für die Quest „Ein Haus, in dem niemand wohnt“ abnormal angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man mit einem Charakter, der den 1. Questzweig in Serendia ausgewählt hat, nicht die Quest „[Wiederh.] Vernichtet die Nagas“ durchführen konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kamera nicht bewegte, wenn man auf der Weltkarte (M) auf die Handelsgüter im Warentausch-Info-UI klickte
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Familienname des Herstellers bei einigen Gegenständen nicht angezeigt wurde, obwohl er angezeigt werden sollte.
● Die Texte des Wissens über Fragment des Runnlichts wurden korrigiert.
● Der Text, der beim Abschluss der Quest „[Anwesen] Fragment des Runnlichts“ angezeigt wird, ist natürlicher geworden.

 

 

Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.

Habt Dank und gehabt Euch wohl.

Mit Eurem Einverständnis, nutzen wir Cookies um personalisierteren Inhalt und Werbung zu schalten.
Weitere Informationen