Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 22. Dezember 2021. Der heutige Patch beinhaltet 718 Updates und ist circa 876.63 MB groß.
Viel Spaß auf Euren Abenteuern!
Table of Contents
- 1. Wintersaison 2021
- 2. Events
- 3. Klassen-Reboots
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- 3.1 Charakter
- 3.2 Krieger
- 3.3 Waldläuferin
- 3.4 Schwarzmagierin
- 3.5 Riese
- 3.6 Bändigerin
- 3.7 Musa, Maewha
- 3.8 Musa
- 3.9 Maewha
- 3.10 Walküre
- 3.11 Ninja, Kunoichi
- 3.13 Kunoichi
- 3.12 Ninja
- 3.14 Magierin, Magier
- 3.15 Magier
- 3.16 Magierin
- 3.17 Dunkelklinge
- 3.18 Streiter
- 3.19 Mystique
- 3.20 Lahn
- 3.21 Schütze
- 3.22 Shai
- 4. Hinzugefügt oder verbessert
-
- 4.1 Gardia
- 4.2 Hasashin
- 4.3 Nova
- 4.4 Seher
- 4.5 Korsarin
- 4.6. Gegenstand
- 4.7. Inhalte
- 4.8. Reittier
- 4.9. Eroberungskrieg, Postenkrieg
- 4.10. Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene
- 4.11. UI
- 4.12. System
- 4.13. Web
Beginn der Wintersaison 2021!
– Ab sofort könnt Ihr einen Charakter der Saison für die neue Wintersaison 2021 in Black Desert erstellen.
Saison-Server
● Die Saison-Server von Black Desert helfen neuen Abenteurern dabei, sich an das Spiel zu gewöhnen und schnell aufzustufen.– Die Saison-Server sind in EU_Season1 (Novice only), EU_Season2, 3, 4 und EU_Season (PVP)-Server aufgeteilt.
* Die Voraussetzungen für den Zugriff auf den Server „EU_Season1 (Novice only)“ lauten wie folgt:
Totale Charakterstufe von 150 oder weniger in der Familie Neulinge |
Abenteurer, die sich innerhalb von 30 Tagen nach Erstellung einer Familie eingeloggt haben. |
Totale Charakterstufe von 150 oder weniger in der Familie Rückkehrer |
Abenteurer mit einer totalen Charakterstufe von 150 oder weniger in ihrer Familie. Ihre Familie sollte sich seit 30 Tagen (720 Std.) nicht eingeloggt haben und den Zentralmarkt über den Webbrowser nicht benutzt haben. |
* Die oben genannten Bedingungen werden ab der regulären Wartung am 22. Dez. 2021 angewandt. Jedoch wird die Stufe der Charaktere, die sich im Löschungsprozess befinden, nicht mitgerechtet.
– Nur Saison-Charaktere können einem Saison-Server beitreten.
– Charaktere der Saison können jedoch weder Tauschscheine für Kampf-/Talent-EP noch Kompakte Geheimbücher des Gleichgewichts verwenden.
– Jegliche Reittiere/Transportmittel, Begleiter sowie Feen, die Ihr auf den normalen Servern verwendet habt, könnt Ihr auch auf den Saison-Servern verwenden. Charaktere der Saison können jedoch nicht auf Mystischen Pferden reiten.
– Wenn Ihr auf den Saison-Servern spielt, könnt Ihr exklusive Vorteile erhalten, wie erhöhte EP, Unterstützungskisten für jede Stufe und das Geheimbuch der Nebelschwaden, mit dem Ihr zusätzliche Talentpunkte erhalten könnt.
– Saison-Charaktere können keine normale Ausrüstung anlegen, aber dafür können sie spezielle Naru- und Tuvala-Saison-Ausrüstung anlegen. Naru-Ausrüstung kann durch das Absolvieren der Hauptquestreihe (vom Beginn bis Mediah) zwischen Stufe 1 und Stufe 55 erhalten werden. Bei Ausrüstungen, die von Charakteren der Saison getragen werden können, werden folgende Icons angezeigt.
Nur für Charaktere der Saison – Tuvala-Ausrüstung
● Die Naru-Ausrüstung, die Charaktere der Saison während des Durchführens der Hauptquestreihe erhalten, kann im Inventar (I) gegen die Tuvala-Ausrüstung der Stufe MON (I) getauscht werden, wenn die Naru-Ausrüstung auf die Stufe PEN (V) verstärkt im Besitz ist.– Die Tuvala-Ausrüstung ist eine ausgezeichnete Ausrüstung, die Abenteurern sehr beim Aufstufen hilft.
– Die Tuvala-Ausrüstung kann bis auf die Stufe PEN (V) verstärkt werden, indem die Materialien „Zeitgefüllter Schwarzstein“, „Tuvala-Erz“, „Veredelter Magischer Schwarzstein“ und „Schwarzstein der gefrorenen Wellen“ etc. verwendet werden, die nur auf den Saison-Servern erhältlich sind.
* Saison-Gegenstände, die nur während der Saison erhältlich sind, werden bei Ende der Saison gelöscht.
* Saison-Charaktere können die Quests für Narchillan-Ausrüstung nicht akzeptieren und diese Ausrüstung auch nicht anlegen.
Besondere Gegenstände, die Euch beim Wachstum helfen und nur auf Saison-Servern verfügbar sind
● Durch das Besiegen von Monstern in Monsterzonen oder Durchführen von diversen Spielinhalten auf Saison-Servern könnt Ihr die folgenden Gegenstände erhalten.– Die besagten Gegenstände können nur auf Saison-Servern erhalten werden und werden dafür verwendet, die Tuvala-Ausrüstungen und -Accessoires zu verstärken. Sie werden Euch bei Eurem Wachstum behilflich sein.
– Genaueres zur Verwendung und Beschaffung etc. der Gegenstände findet Ihr in der Beschreibung des Gegenstandes.
Zeitgefüllter Schwarzstein | Er wird zum Verstärken der Tuvala-Ausrüstung durch den Schwarzgeist (,) verwendet! Er kann bei dem Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß Fughar gegen vielerlei Verstärkungsmaterialien eingetauscht werden. |
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Tuvala-Erz | Es kann bei Schmieden in den Städten gegen Tuvala-Ausrüstungen und -Accessoires eingetauscht werden. Außerdem wird es zum Wiederherstellen der Max. Haltbarkeit von Ausrüstung verwendet, die sinkt, wenn Ihr beim Verstärken fehlschlagt. |
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Veredelter Magischer Schwarzstein | Er wird zum garantierten Verstärken von Tuvala-Ausrüstung der Stufe MON (I) bis auf Stufe TRI (III) verwendet. Er kann bei dem Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß Fughar gegen vielerlei Verstärkungsmaterialien eingetauscht werden. |
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Schwarzstein der gefrorenen Wellen | Er wird zum garantierten Verstärken von Tuvala-Ausrüstung der Stufe TET (IV) auf Stufe PEN (V) verwendet. | |
Kristall des Risses | Er kann bei dem Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß Fughar gegen Gegenstände eingetauscht werden, die Euch beim Wachstum helfen. | |
Arktische Schneeflocke | Sie kann bei Pulvio in Velia gegen allerlei nützliche Gegenstände eingetauscht werden. | |
Fragment des Risses und Echo des Risses | Wenn Ihr 5 x Fragment des Risses sammelt und sie in Eurem Inventar kombiniert, erhaltet Ihr ein Echo des Risses. Wenn Ihr das Echo des Risses verwendet, werden starke Bosse beschworen. Wenn Ihr diese Monster bezwingt, erhaltet Ihr allerlei Verstärkungsmaterialien, die Euch beim Wachstum behilflich sein werden. – Da die Bosse, die durch das Echo des Risses beschworen werden, sehr stark sind, empfehlen wir Euch, eine Gruppe mit anderen Abenteurern zu bilden. |
– Alle eintauschbaren Gegenstände könnt Ihr nachlesen, indem Ihr mit dem betreffenden Gegenstand im Besitz zu Fughar geht und mit ihm interagiert. . ● Tuvala-Erz könnt Ihr bei Schmieden in den Städten gegen nicht verstärkte Tuvala-Ausrüstungen und -Accessoires eintauschen.
– Alle eintauschbaren Gegenstände könnt Ihr nachlesen, indem Ihr mit dem betreffenden Gegenstand im Besitz zu den Schmieden in den Städten geht und mit ihnen interagiert.
Besondere Belohnungen auf Saison-Servern: der Saisonzugang
● Der Saisonzugang wurde hinzugefügt, bei dem spezielle Belohnungen erhalten werden können, wenn ein Saison-Charakter bestimmte Ziele erreicht.– Der Saisonzugang für Black Desert kann entweder links neben der Minikarte oder links auf dem Banner des Ausrüstung-Fensters (I) gefunden werden.
– Jedes Mal, wenn ein Ziel erreicht wird, könnt Ihr Belohnungen erhalten, die Euch beim Vorankommen mit dem Charakter helfen werden.
– Ihr könnt auch den Schwarzgeistpass im Perlenladen (F3) kaufen, um noch mehr Belohnungen zu erhalten.
– Wenn Ihr bei Alustin die vereinfachte Hauptquest annehmt, könnt Ihr nach dem Abschluss des jeweiligen Memorandums von Fughar durch das Gespräch mit dem Schwarzgeist (,) die Herausforderung des Saisonpasses abschließen.
● Die Gegenstände „[Saison] Beitragszertifikat der Händlergilde Krähenfuß I/II“ exklusiv für die Wintersaison wurden hinzugefügt. 15 von diesen Gegenständen können jeweils durch den Saisonzugang und den Schwarzgeistpass erhalten werden. Sie können jeweils dazu verwendet werden, um eine tägliche Quest bei Fughar abzuschließen.
– Die Belohnungen, die Ihr erhaltet, wenn Ihr eine tägliche Quest mit „[Saison] Beitragszertifikat der Händlergilde Krähenfuß I/II“ abschließt, sind dieselben und unten aufgelistet.
Gegenstand | Belohnung |
[Saison] Beitragszertifikat der Händlergilde Krähenfuß I |
1 x Schriftrolle: Beute (60 Min.) 1 x Rat von Valks (+20) 1 x [Saison] Kiste eines großen Pioniers |
[Saison] Beitragszertifikat der Händlergilde Krähenfuß II |
● „[Saison] Arktische Schneeflocke“ wurde hinzugefügt. Dieser Gegenstand kann vom Saisonzugang und von jeder „Stufen-Kiste: Schneller zum Stufenaufstieg“ erhalten werden. Bei Pulvio in Velia kann es gegen folgende Gegenstände eingetauscht werden.
Neue Inhalte für die Wintersaison 2021
● Atoraxion: Sycarakia exklusiv für Charaktere der Saison ist geöffnet.
– Wenn Ihr Atoraxion über einen Saison-Server betretet, gelangt Ihr zum Saison-Atoraxion.
– Für das Saison-Atoraxion (Sycarakia) benötigt Ihr die Tuvala-Ausrüstung der Mindeststufe TRI (III).
– Bei Atoraxion für Charaktere der Saison stehen exklusive wöchentliche Quests zu Verfügung.
Questname | Annahme-NPC | Questvoraussetzungen | Abschluss-NPC | Questbelohnung |
[Koop][Wöchentlich] Sycas Spur des Risses |
Fughar | Erobert Atoraxion: Sycarakia und schaut Euch Sycas versiegelte Zeit an |
Sycas versiegelte Zeit | Atoraxion: Behälter des Risses |
* Die oben genannte Quest kann nur von einem Charakter der Saison ab St. 57 angenommen sowie abgeschlossen werden.
– Wenn Ihr Atoraxion: Behälter des Risses öffnet, erhaltet Ihr die folgenden Gegenstände:
Erhältliche Gegenstände |
▼ Garantiert erhältlicher Gegenstand
▼ Zusätzliche Gegenstände, die je nach Wahrscheinlichkeit erhältlich sind |
– Folgende Bedingungen gelten für das Betreten von Atoraxion: Sycarakia.
* Abschluss der Schwarzgeist-Hauptquest „[Einladung von I]“
* Abschluss der Erweckung oder Wiedergeburt (mind. 1)
* Danach müsst Ihr während der Hauptquestreihe „[5er Koop] Die letzte Festung, Atoraxion“ die Quest „[Atoraxion] Talibres Träne“ abgeschlossen haben, um mit dem Sol-Magia in der Vozeitlichen Steinkammer zu interagieren.
– Wenn Ihr „[Atoraxion] Talibres Träne“ abgeschlossen habt, könnt Ihr ohne weiteres Durchführen der Hauptquest den letzten Boss von Atoraxion besiegen und die wöchentliche Belohnung erhalten.
- Die Herausforderung kann einmal pro Familie abgeschlossen werden.
- Wenn Ihr Sentirutos des Grolls in Atoraxion: Sycarakia besiegt, das Wissen erhaltet und Euch mit Eurem Charakter wieder einloggt, wird die Herausforderung abgeschlossen und die Belohnungen können erhalten werden.
Herausforderung | Voraussetzung zum Abschließen der Herausforderung | Abschlussbelohnung |
[Saison] Auf Yoluns verderbter Dolch | Bezwingt Sentirutos des Grolls und erhaltet das Wissen „Auf Yoluns verderbter Dolch“ | 1 x Atoraxion: Behälter des Risses |
* Wenn Ihr Sentirutos des Grolls entweder auf einem regulären oder saisonalen Server besiegt und das Wissen „Auf Yoluns verderbter Dolch“ erhaltet, könnt Ihr die Herausforderung abschließen.
* Diese Herausforderung könnt Ihr nur mit einem Charakter der Saison und nur während der Wintersaison durchführen.
* Solltet Ihr bereits den Boss auf einem regulären Server besiegt haben und das Wissen haben, wird diese Herausforderung beim Login in Euren Charakter der Saison automatisch abgeschlossen.
* Weitere Details über Sycarakia findet Ihr in den "Patch-Notes vom 6. Oktober 2021 > Atoraxion: Sycarakia."
● Neue Quests für Saison-Charaktere wurden hinzugefügt. Basierend auf die St. 60 könnt Ihr 30 % der erforderlichen EP für die Aufstufung erhalten.
– Die Quest „[Saison] Zielt noch höher!“ kann nur einmal pro Familie durchgeführt werden.
Questname | Annahme-NPC | Questziel |
[Saison] Zielt noch höher! | Schwarzgeist | Bezwingt 5.000 Monster |
[Saison] Fughars verblasste Erinnerungen | Schwarzgeist | Überbringt Fughar seine kostbare Kette |
■ Schaut Euch Saison-Quests und -Spielinhalte an!
■ Weitere Details zur Wintersaison 2021 findet Ihr in der GM-Note.
Events
Klassen-Reboots
● Wie bereits angekündigt wurden mit der Wartung am 22.12.2021 alle Talente der Charaktere zurückgesetzt.- Damit wegen der Zurücksetzung die Talentlehrerfunktion unabhängig von der Position verwendet werden kann, erscheint GM Silber in der Nähe des
- Interagiert mit GM Silber, um problemlos Talente zu erlernen, Talentzusätze auszuwählen und Voreinstellungen zu nutzen.
Erscheinungszeitraum von [GM] Silver | |||
Nach der Wartung am 22.12.2021 - Bis zur Wartung am 05.01.2022 | |||
1 x [Event] Geheimes Buch des Altmonds (3 Tage) Gutschein: NFEJ-W5UA-SDH3-DBKS |
* Der Gutschein und die Aufbewahrung im Web-Lager sind nur möglich bis zum: 05.01.2022 um 23:59 Uhr (UTC)
* Bitte beachtet, dass, wenn der Gutschein abläuft, ein Registrieren dessen nicht mehr möglich ist und dass Gegenstände, die durch den Gutschein an das Web-Lager und das In-Game-Postfach (B) geschickt wurden, nach einem gewissen Zeitraum verschwinden.
* Der Gutschein kann nur 1 x pro Familie registriert werden.
* Bitte beachtet, dass, wenn Ihr 10-mal hintereinander einen falschen Code eingebt, die Nutzung der Code-Eingabe für 1 Stunde gesperrt wird.
* Den Coupon-Code des Gutscheins könnt Ihr im Spiel über „Menü“ (ESC) -> „Abenteurerhilfe“ (F11) -> „Gutschein benutzen“ registrieren und Belohnungen können über das In-Game-Postfach (B) abgeholt werden.
* Unter [Gutschein verwenden] könnt Ihr den Gutschein auch auf der offiziellen Black Desert Website einlösen.
Charakter
● Das passive Talent „Starke Kraft“, das ab St. 62 erlernt werden kann, wurde hinzugefügt.
● Im Abenteurerhandbuch wurde die Kategorie „Schaden nach Klassen“ hinzugefügt, damit Ihr Details herausfinden könnt, wie viel Schadensrate bei einem Angriff je nach Klasse angewandt wird.
* Der Schaden, der angewandt wird, wenn eine Shai einen Ninja angreift, wurde um 34,09 % erhöht.
- Mit der Veröffentlichung einer neuen Klasse wird diese Liste erweitert und aktualisiert werden.
● Von nun an gibt es ein Limit für Buffs/Debuffs für Bewegungs-/Angriffs-/Wirk-Tempo, die auf einmal angewandt werden können. (Ausgehend davon, dass das grundlegende Tempo der Klasse 100 % beträgt.)
- Durch Buffs, Verstärkungsstufen, Zusätzen usw. erhöhte Werte von Bewegungs-/Angriffs-/Wirk-Tempos können von nun an zusätzlich bis zu 150 % angewandt werden.
* Dementsprechend beträgt der maximale Wert des Bewegungs-/Angriffs-/Wirk-Tempos von Charakteren 250 %.
- Durch Debuffs verringerte Werte von Bewegungs-/Angriffs-/Wirk-Tempos können von nun an bis zu 50 % angewandt werden.
* Dementsprechend beträgt der minimale Wert des Bewegungs-/Angriffs-/Wirk-Tempos 50 %.
* Dementsprechend wird auch, wenn ein Debuff auf den Wert des Bewegungs-/Angriffs-/Wirk-Tempos, welcher 50 % beträgt, angewandt wird, der Wert von 50 % nicht unterschritten wird.
Beispiele:
- Wird bei einem Charakter mit Bewegungstempo von 160 % ein Effekt von -80 % angewandt, werden aufgrund des Limits von 50 % auch nur 50 % angewandt, weshalb das Bewegungstempo danach 110 % beträgt. (Da 50 % das Limit sind, werden die restlichen 30 % nicht angewandt.)
- Wird bei einem Charakter mit Bewegungstempo von 100 % ein Effekt von -80 % angewandt, werden aufgrund des Limits von 50 % auch nur 50 % angewandt, weshalb das Bewegungstempo danach 50 % beträgt. (Da 50 % das Limit sind, werden die restlichen 30 % nicht angewandt.)
- Vor der Änderung konnte selbst in dem Fall, wenn der Charakter ein Bewegungstempo von 250 % hatte, dieser Wert durch entsprechende Debuffs auf 50 % sinken. Mit der Änderung werden beim Erreichen des Maximal-/Minimalwerts keine steigernden/verringernden Effekte, die diese Grenzen übersteigen könnten, angewandt.
● Der Wert für „Widerstand“, der im PvP angewandt wird, kann nun bis zu 80 % betragen. Der Wert für „Widerstand umgehen“ beträgt nun maximal 80 %.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
- „Widerstand“ beim PvP max. 60 % - Wert für „Widerstand umgehen“ wird nicht vom max. Wert von „Widerstand“ beim PvP (60%), sondern vom max. “Widerstand“ des Gegners (max. 100 %) angewandt |
- „Widerstand“ beim PvP max. 80 % - „Widerstand umgehen“ ergibt sich aus dem max. „Widerstand“ beim PvP (max.80 %) |
● Die Greiftalente aller Klassen wurden wie folgt angepasst.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
- Nur bei einigen Klassen „Super-Rüstung“ beim Wirken des Talents | - Bei allen Klassen „Super-Rüstung“ bei erfolgreichem „Greifen“ - Verringerte Talent-Reichweite nach links und rechts * Reichweite nach vorne bleibt wie zuvor |
● Wenn während der Rückwärtsbewegungs-Abwehr und während der Verwendung des Abwehr-Talents die Abwehr zerstört wird, führt der Charakter nun eine Abwehr-Zerstörungs-Bewegung aus und er wird in einen Zustand versetzt, in dem die Abwehr nicht mehr wiederhergestellt werden kann.
- Wenn die Abwehrkraft 0 beträgt, wechselt man, wenn sich der Charakter rückwärts bewegt, nicht in die Vorwärtsabwehr.
- Während der Abwehr-Zerstörungs-Bewegung wird nun die Vorwärtsabwehr nicht mehr angewandt.
● Die Regeln für die AK der beschworenen Kreaturen wurden geändert.
- Die AK der beschworenen Kreaturen wurde komplett entfernt. Nun werden die Werte der AK und Bonus-AK der Beschwörers (Charakter) angewandt. Dementsprechend wurde der Schaden der Angriffstalente der beschworenen Kreaturen angepasst.
- Die kritische Trefferquote der beschworenen Kreaturen entspricht nun der kritischen Trefferquote des Beschwörers.
● Der Wert des CC-Effekts „Rückstoß“ wurde auf 0,7 angepasst.
● Für die folgenden Talente wurden die Angriffseffekte, die je nach Höhe des Geländes erfolgen, verbessert.
Klasse | Talent |
Waldläuferin | Pfeilangriffe nach „Explosionssalto“ „Absteigender Strom“ und „Ultimativer Absteigender Strom“ |
Dunkelklinge | Schwarzgeist: Obsidianasche |
Seher | Einsturz |
● Es wurde ein Phänomen abgemildert, bei dem eine Fallanimation während der Verwendung eines Bewegungstalents angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen einiger Klassen mit der Haupt- oder Erweckungswaffe langsamer waren, wenn sie von einer niedrigen Höhe aus sprangen und landeten, als wenn sie von einer höheren Höhe aus landeten. (Hinzugefügt)
Krieger
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) für den Krieger wurde wie folgt verbessert.
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen bei der Charaktererstellung angewandt. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die Funktion „Salon (F4)“ verändern.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Henker |
- | - 30 Sek. lang gesamte AK +20 |
Rotationshieb |
- | - Erhöhte Bewegungsdistanz - Kann auch erlernt werden, wenn „Exklusiv: Zirkelklinge“ bereits erlernt wurde * Allerdings sind der Schaden und der Blockeffekt von „Rotationshieb“ identisch wie bei „Zirkelklinge“ |
Hoher Schildschlag |
- Rückwurf bei Treffer | - Bei erfolgreichm Treffer Rückwurf (Nur bei Monstern) |
Abwehr |
- Über Schnellauswahl verwendbar | - Nicht über Schnellauswahl verwendbar - Höhere Schadensresistenz als bisher - Nicht verwendbar, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Sturmangriff |
- Nach Treffer autom. Aktivierung von „Tritt“ | - Autom. Aktivierung von „Tritt“ nur bei gedrückt gehaltener F-Taste - Vorwärtsabwehr während Bewegung |
Kriegsschrei I-III |
- Abklingzeit 3 Sek. - Gesamte VK für 10 Sek. bei Treffer reduziert (7/13/20) - Geltungsbereich: nur vorwärts |
- Abklingzeit 60 Sek. - Bei Talentverwendung wird die gesamte eigene VK und die der Verbündeten für 20 Sek. erhöht (7/13/20) - Geltungsbereich: Umkreis des Charakters - Zieht Aufmerksamkeit naher Feinde auf sich |
Konter II-III, |
- Abwärtsangriff bei Energie-Kontertreffer '- Auslösen von Wirbel-Konter durch Gedrückthalten von Leertaste + LMT |
- Abwärtsangriff bei Wirbel-Kontertreffer '- Auslösung von Wirbel-Konter durch Gedrückthalten der Leertaste - Bei Gedrückhalten der ↓-Taste hält die Verteidigungsbewegung vor dem Angriff lange an |
Wilder Ansturm, |
- Rückstoß beim 1. oder 2. Treffer - Niederschlag bei Abschlusstreffer |
- Rückwurf bei Treffer - Aufwärtshieb bei LMT in Bewegung - Shift + Q zur Eingabe hinzugefügt - Verbesserte Kampfdynamik - Bewegung zu Absolut: Wilder Ansturm angepasst |
|
- Abklingzeit 20 Sek. '- Trefferschaden 730 % +50 x 1, max. 3 Treffer |
- Abklingzeit 17 Sek. '- Aufwärtshiebschaden 730 % x 6 |
|
- Trefferschaden 1.314 % x 2, max. 3 Treffer '- Verbraucht 90 WP |
- Aufwärtshiebschaden 1.314 % x 6 '- Verbraucht 300 Ausdauer '- Erhöhtes Aktivierungstempo - Rotationsgeschwindigkeit während Bewegung erhöht '- Bewegungstempo sowie -distanz vor einem Treffer erhöht |
Konditionstraining |
- Nahkampf-VK + 8 - Fernkampf-VK +9 - Magie-VK +9 - Max. HP +210 |
'- Gesamte VK +20 - Max. HP +300 |
|
- | - Neue visuelle Effekte hinzugefügt |
|
- Abklingzeit 8 Sek. | - Abklingzeit 15 Sek. |
Kreuzhieb, |
- Keine Talentzusätze | - Talentzusatz Stufe 2 möglich |
Narben der Dämmerung, Absolut: Narben der Dämmerung, Exklusiv: Narben der Dämmerung I-III |
- | - Erhöhte Angriffsreichweite - Erhöhtes Aktivierungstempo (Hinzugefügt) |
Exklusiv: Narben der Dämmerung I-III |
- Trefferschaden 938 % / 1.046 % / 1.154 % x 4, max. 2 Treffer - Abschlussschaden 1.220 % / 1.359 % / 1.450 % x 5 |
- Trefferschaden 1.220 % / 1.359 % / 1.450 % x 4, max. 2 Treffer - Abschlussschaden 1.220 % / 1.359 % / 1.450 % x 7 * PvP-Schaden und Trefferanzahl wie zuvor - Talentbeschreibung wurde geändert |
Exklusiv: Schmetterschlag I-IV |
- Umsturz bei Treffer (Nur im PvE) '- Reduzierung der Trefferzahl von „Exklusiv: Schmetterschlag IV“ im PvP um 2 Treffer |
- Umsturz bei Treffer - Keine Reduzierung der Trefferzahl von „Exklusiv: Schmetterschlag IV“ im PvP '- Erhöhte Angriffsreichweite |
Exklusiv: Schildschlag |
- Betäubung beim Abschlusstreffer - Vorwärtsabwehr * Gilt nicht während Abklingzeit |
- Niederschlag beim Abschlusstreffer - Vorwärtsabwehr bis zum Abschlusstreffer * Gilt nicht während der Abklingzeit |
Exklusiv: Brutaler Schwertstreich I-III |
- Trefferschaden 945 % / 1.122 % / 1.407 % x 4, max. 3 Treffer '- Abschlussschaden 945 % / 1.122 % / 1.407 % x 4, max. 2 Treffer |
- Trefferschaden 945 % / 1.122 % / 1.407 % x 6, max. 2 Treffer '- Abschlussschaden 945 % / 1.122 % / 1.407 % x 8 - Schadensreduktion während der Abklingzeit |
Exklusiv: Konter |
- Luftangriff bei Konter- oder Energie-Kontertreffer - Abwärtsangriff bei Energie-Kontertreffer - Wirbel-Konter durch Gedrückthalten von Leertaste + LMT |
- Luftangriff bei Konter- oder Energie-Kontertreffer - Abwärtsangriff bei Wirbel-Kontertreffer - Wirbel-Konter durch Gedrückthalten der Leertaste - Trefferanzahl von Wirbel- und Energie-Konter um 1 erhöht - Angriffsreichweite von Energie-Konter verbessert - Bei Gedrückhalten der ↓-Taste hält die Verteidigungsbewegung vor dem Angriff lange an |
Exklusiv: Sonneneruption |
- Trefferschaden 953 % x 4 (Geändert) | - Trefferschaden 1.430 % x 4 (Geändert) - Gesamte Ausweichrate -6 % für 10 Sek. bei Treffer |
Exklusiv: Ausweichen |
- Abklingzeit 5 Sek. | - Abklingzeit 3,5 Sek. |
Exklusiv: Überkopfwurf |
- Abklingzeit 13 Sek. | - Abklingzeit 15 Sek. |
Exklusiv: Erderschütterung |
- Abklingzeit 15 Sek. | - Abklingzeit 12 Sek. - Angriffsbewegung geändert, Angriffsreichweite erhöht |
Exklusiv: Kreuzhieb |
- | - Angriffsreichweite des Energietreffer-Schadens erhöht |
Exklusiv: Pulverisieren |
- | - Kritische Trefferquote +50 % |
● Das Talent „Wiedergeburt: Kriegsschrei“ wurde hinzugefügt. Beim Einsatz dieses Talents im Wiedergeburtsmodus werden folgende Effekte geändert:
Vor der Änderung | Nach der Änderung | |
Talent | Kriegsschrei |
Wiedergeburt: Kriegsschrei |
Talentbeschreibung | Gesamte VK von nahen Verbündeten +20 für 20 Sek. bei Verwendung des Talents | Gesamte VK von nahen Verbündeten +20 für 20 Sek. bei Verwendung des Talents Eigene gesamte AK +10 für 20 Sek. |
● Bestimmte Talente wurden um die Standard-Effekte und Kombo-Bewegungen anderer Talente erweitert.
- Jene Talente, die in Standard-Effekte und Kombo-Bewegungen anderer Talente geändert wurden, wurden entfernt.
Entferntes Talent | Talent mit integriertem Effekt/Kombo |
WP-Seitenhieb | Seitenhieb I |
Ultimative Zirkelklinge | Zirkelklinge |
Sofortgreifer | Überkopfwurf |
Ultimativer Spalttritt | Spalttritt |
Drängen I-II | Abwehr |
Ultimativer Schildansturm, Doppelter Schildansturm | Schildansturm |
Drehungshieb | Zirkelklinge |
Rasender Klingensturm I-II | Rasende Klinge |
Exakter Stich | Tiefer Stich |
Sprungstich | |
Doppelter Sprungstich | |
Explosiver Sprungstich | |
Ultimativer Tiefer Stich | |
Wirbelschläge | Brutaler Schwertstreich |
Schneller Brutaler Schwertstreich | |
Brutaler Schwertansturm | |
Ultimativer Brutaler Schwertstreich | |
Schneller Sturmangriff | Sturmangriff |
Doppelter Ansturm | |
Aufgeladene WP-Klinge | (Talent entfernt) |
Aufgeladener Schildschlag |
● Aufgrund der Erweiterung von „Rasende Klinge“ um „Rasender Klingensturm I-II“ wurde der entsprechende Schaden wie folgt geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden 102 % x 1 / Trefferschaden 137 % x 1 | Komboschaden 222/264/448/1.342 % x 1, max. 2 Treffer |
● Aufgrund der Erweiterung von „Tiefer Stich“ um „Ultimativer Tiefer Stich“ wurden die zusätzlichen Schadenseffekte wie folgt geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Beim Auslösen durch „Ultimativ“-Talente Bonusschaden 150 % x 3 |
Fügt bei Treffer 18 Sek. lang alle 3 Sek. 30 Blutungsschaden zu |
● Die Voraussetzung der Talentverstärkungen „Schildüberfall“ und „Schildwelle“, die ab St. 57 erlernt werden können, wurde von „Ultimativer Schildansturm“ zu „Schildansturm II“ geändert.
● Wenn der Talentbefehl LMT + RMT von „Brutaler Schwertstreich“ eingegeben wird, wird das Talent nun reibungslos aktiviert, auch wenn LMT etwas später gedrückt wird.
● Wird nach „Exklusiv: Zirkelklinge“ Rotationshieb aktiviert, kann der Angriff von nun an in die Richtung, in die die Kamera blickt, ausgeführt werden.
● Die Kampfdynamik von „Tritt“, „Spalttritt“, dem Sprungangriff von „Tiefer Stich“ und von „Hoher Schildschlag“ wurde verbessert.
● Die Kombination mit bestimmten Talenten nach „Kriegsschrei I-III“ verläuft nun natürlicher.
● Bei der Verwendung von „Exklusiv: Konter“ ist die Angriffs-Kombobewegung zu Energie- und Wirbel-Konter nun fließender.
● Nach dem Einsatz von „Zirkelklinge I-IV“, „Absolut: Zirkelklinge“ oder „Rotationshieb“ ist die Kombo zu weiteren Talenten nun fließender.
● Nach dem Einsatz von „Durchbohrender Speer“ ist die Kombo zu weiteren Talenten nun fließender.
● Nach dem Einsatz von „Exklusiv: Brutaler Schwertstreich“ ist die Kombo zu bestimmten Talenten nun fließender.
● Nach Treffer 2 oder 3 mit „Exklusiv: Narben der Dämmerung“ oder „Rotationshieb“ ist nun die Kombo mit dem Abschlusstreffer von „Exklusiv: Schildschlag“ möglich.
● Die Kombo mit der Bewegung des 3. Treffers von „Exklusiv: Schildschlag“ ist nun auch nach „Spalttritt“ und „Exklusiv: Kreuzhieb“ eine Kombination möglich.
● Die Bewegungen beim Übergang von „Schmetterschlag“ in die Wartehaltung sind nun natürlicher.
● Die Positionierung der visuellen Effekte von „Kriegsschrei“ ist nun natürlicher.
● Das Kombinierungstempo von „Kriegsschrei“ zu anderen Talenten wurde verbessert.
● Die Bewegungen beim Übergang von „Kriegsschrei“ in die Wartehaltung sind nun natürlicher.
● Der Kameraeffekt von „Wilder Ansturm I“ und „Absolut: Wilder Ansturm“ ist nun natürlicher.
● Die Blickrichtung des Charakters bei der Kameradrehung vor einem Angriff mit „Narben der Dämmerung“ wurde der Kamera entsprechend geändert.
● Die Richtungsänderung des Charakters bei der Kameradrehung während „Sturmangriff“ ist nun geschmeidiger.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Talentbefehle mit RMT in bestimmten Situationen anstatt des eigentlichen Talents zuerst „Schildschlag“ auslösten.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem außerhalb der Abklingzeit von „Exklusiv: Kreuzhieb III-IV“ die Kombo zu anderen Talenten nicht flüssig verlief.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Kombo zum 3. Treffer von „Exklusiv: Schildschlag“ nach der Verwendung bestimmter Talente je nachdem, ob sich das Talent in der Abklingzeit befand oder nicht, die Bewegungen verschieden verliefen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen des Charakters unnatürlich dargestellt wurden, wenn die Talente „Sonneneruption“, „Sturmangriff“, „Wilder Ansturm“, „Treibender Hieb“, „Schildansturm“ und „Exklusiv: Erderschütterung“ in der Luft verwendet wurden.
Erweckung
● Alle Angriffe im Erweckungszustand werden nun ausgelöst, nachdem der Angriff eines anderen Talents angewandt wurde.
- „Großschwertverteidigung“ und „Erweckung: Goyens Großschwert“ können jedoch jederzeit während des Einsatzes abgebrochen werden.
● Die unnatürlichen Bewegungen, die bei Kombos mit anderen Talenten während des Betätigens von ← oder → + LMT auftraten, wurden korrigiert. Einige Talente werden später ausgelöst.
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
|
- WP-Regeneration +200 - Gesamte VK +20 für 10 Sek. |
- WP-Regeneration +500 - Bewegungstempo +10 % für 10 Sek. |
Sonneneruption I-IV |
- Trefferschaden 680 %/ 776 % / 867 % / 953 % x 4 - 9 Sek. lang alle 3 Sek. 15 Brandschaden bei Treffer |
- Trefferschaden 748 % / 931 % / 1.170 % / 1.430 % x 5 - Gesamte Ausweichrate -6 % für 10 Sek. bei Treffer - Erhöhte Bewegungsdistanz - Erhöhte Angriffsreichweite |
Kette: Überwältigen |
- Trefferschaden 835 % x 3 | - Trefferschaden 1.174 % x 4 - Erhöhte Angriffsreichweite |
|
- | - Geänderte Angriffsreichweite - Trefferanzahl um 2 erhöht |
|
- Über Schnellauswahl verwendbar | - Nicht über Schnellauswahl verwendbar - Nicht verwendbar, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
|
- Über Schnellauswahl verwendbar - Betäubung bei Treffer - Gesamte VK +20 für 10 Sek. bei Treffer |
- Nicht über Schnellauswahl verwendbar - Erstarrung bei Treffer - Gesamte Präzisionsrate +6 % für 5 Sek. bei Treffer - Verbesserte Angriffsreichweite |
|
- Abklingzeit 15 Sek. | - Abklingzeit 10 Sek. - Nach Verwendung kann „Pulverisieren“ ausgelöst werden - Erhöhtes Aufladetempo - Höhere Angriffsreichweite nach fertigem Aufladen - Reichweite normaler Angriffe leicht erhöht - Anzahl normaler Treffer um 1 erhöht - Nach einmaliger Verwendung von „Kopfhechten“ aktivierbar |
|
- Trefferschaden 1.019 % x 5 - Verringerte Trefferanzahl während Abklingzeit |
- Trefferschaden 1.347 % x 5 - Keine verringerte Trefferanzahl während Abklingzeit - Angepasste Angriffsreichweite |
|
- Trefferschaden 813 % x 5 | - Trefferschaden 1.147 % x 5 - Kritische Trefferquote +100 % für 1 Sek. bei Talentverwendung (Hinzugefügt) - Vorwärts breiter gestaltete Angriffsreichweite |
|
- Schmetterangriffsschaden von Grabschaufeln x 5 | - Schmetterangriffsschaden von „Grabschaufeln“ x 6 - Erhöhte Angriffsreichweite - Schnellere Auslösung nachfolgender Talente - Super-Rüstung-Abschnitt um ca. 0,3 Sek. verlängert |
|
- Schmetterangriffsschaden 1.389 % x 5 - Treffer und Schaden von „Schwarzgeist: Grabschaufeln“ je nach Stufe verschieden |
- Schmetterangriffsschaden 1.389 % x 6 - Treffer und Schaden von „Schwarzgeist: Grabschaufeln“ für alle Stufen gleich - Super-Rüstung-Abschnitt von „Schwarzgeist: Grabschaufeln“ um 0,3 Sek. verlängert - Erhöhte Angriffsreichweite |
|
- Kritische Trefferquote +100 % (Nur im PvE) - Schaden 1. Treffer 791 % / 904 % / 1.018 % x 4 - Schaden 2. Treffer 791 % / 904 % / 1.018 % x 4 - Abschlussschaden 791 % / 904 % / 1.018 % x 5 |
- Kritische Trefferquote +50 % (Nur im PvE) - Schaden 1. Treffer 870 % / 1.084 % / 1.221 % x 6 - Schaden 2. Treffer 870 % / 1.084 % / 1.221 % x 6 - Abschlussschaden 870 % / 1.084 % / 1.221 % x 6 - Angriffsreichweite des Abschlusstreffers erhöht - Kann durch „Kopfhechten“ abgebrochen werden |
|
- Schaden 2. Treffer 1.356 % x 3 | - Schaden 2. Treffer 1.356 % x 5 - Verbesserte Kampfdynamik und Bewegungen - Angriffsreichweite des Aufwärtshiebs angepasst |
|
- Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) - Kritische Trefferquote +25 % (Nur im PvE) |
- Erhöhte Angriffsreichweite - Kritische Trefferreichweite +50 % (Nur im PvE) |
|
- Abklingzeit 12 Sek. - Kritische Trefferquote +25 % (Nur im PvE) - Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) |
- Abklingzeit 9 Sek. - Kritische Trefferquote 50 % (Nur im PvE) - Erhöhte Angriffsreichweite |
|
- Schaden von „Balanceschlag“ x 4 - Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) |
- Trefferschaden 1.524 % x 4 - Kritische Trefferquote 100 % (Nur im PvE) |
|
- Trefferschaden 1.250 % x 5 (Nur im PvE) | - Trefferschaden 1.250 % x 3 (Nur im PvE) - Bewegungsdistanz auf die von Stufe III vereinheitlicht |
|
- Trefferschaden 1.300 % x 2 (Nur im PvE) | - Trefferschaden 1.300 % x 3 (Nur im PvE) |
● „Sonneneruption I-IV“ wird nun nach dessen Verwendung schneller mit „Balanceschlag“ kombiniert.
● Die Eingabe der ↑-Taste wurde aus den Voraussetzungen für die Aktivierung von „Kette: Firmamentschnitt“ entfernt.
●„Großschwertverteidigung“ kann nun auch während der Abwehrbewegung mit anderen Talenten kombiniert werden.
● „Großschwertverteidigung“ kann nun sofort nach der Verwendung von „Kette: Überwältigen“ eingesetzt werden.
● Die Eingabe der ↓-Taste wurde aus den Voraussetzungen für die Aktivierung von „Kette: Knietritt“ entfernt.
● Es wurde ein Problem wurde behoben, bei dem die Bewegungsdistanz von „Kette: Totenschlitzer“ bei Treffern in Bewegung reduziert wurde.
● Nach einem Treffer mit „Verwegener Schlag“ wird nun „Großschwertvereidigung“ (Q) aktiviert.
● Der Talentbefehl von„ Kette: Firmamentschnitt“ während anderer Talente wurde zu RMT geändert.
● Bei Treffer mit „Balanceschlag“ wird nun „Kette: Heftschlag“ schnell automatisch aktiviert.
● Nach dem Schmetterangriff von „Grabschaufeln“ sind darauffolgende Kombos nun fließender.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Großschwertverteidigung“ während des Springens bei Verwendung des Talents „Schwarzgeist: Totenschlitzer“ aktiviert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ressourcen abnormal verbraucht wurden, wenn der Talentbefehl von „Großschwertverteidigung“, „Kette: Knietritt“ (F) oder „Kette: Rüstungsbrecher“ (Leertaste) gedrückt gehalten wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen nicht nach „Kopfhechten“, sondern nach der Verwendung anderer Talente „Kette: Verwegener Schlag“ aktiviert wurde, nachdem „Kette: Verwegener Schlag“ aufgeladen wurde.
Waldläuferin
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen bei der Charaktererstellung angewandt. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die Funktion „Salon (F4)“ verändern.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
● Beim Angriff auf den Gegner von hinten wird nun der Hinterangriffschaden angewandt.
● Die Schulterhöhe des Charakters im Wartemodus wurde korrigiert.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● Die Seelenstärkung von „Ruf der Erde“ wurde entfernt und in grundlegende Wiedergeburtstalente integriert. Einige Talente verleihen nun einen Zusatztreffer des Geistes, auch wenn man „Ruf der Erde“ nicht verwendet.
● Das Talent „Explosionskonter“ wurde wie folgt geändert.
- Die Bewegung bei Verwendung des Talents wurde geändert.
- Schaden und Trefferanzahl wurden erhöht.
- Abwärtsangriff sowie Niederschmettern wurden hinzugefügt.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Explosionskonter |
● Das Talent„Kette: Umgehung“ wurde wie folgt überarbeitet:
- Die Talentbeschreibung wurde geändert.
- Der Kameraeffekt wurde geändert.
- Nach der Aktivierung von „Kette: Umgehung“ ist nun eine fließende Kombination mit „Wuchtpfeile“ möglich.
- Wenn bei Verwendung des Talents eine Seitwärtsbewegung erfolgt, dreht sich der Charakter nun in Richtung der Kamera.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Kette: Umgehung |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
● Bestimmte Talente wurden um die Standard-Effekte anderer Talente erweitert.
- Die Talente, deren Effekte zu anderen Talenten hinzugefügt wurden, wurden entfernt.
Talent | Entferntes Talent |
Windladung | Kette: Flügel der Freiheit |
Kette: Umgehung | Kette: Brise I-II, Kette: Seitenwind I-II |
Durchdringender Wind | Kette: Geschärfte Feder I-III, Kette: Kuss des Windes |
Sprengböe | Kette: Nadelböe I-II |
Explosionssalto | Kette: Flügel des Windes I, Kette: Durchbruch I-II |
● Für „Ultimative Sprengböe“ und „Absteigender Strom“ können nun Talentzusätze angewandt werden.
● Während der Bewegung beim Verwenden des Talents „Windreiter“ wird nun keine Kollision mehr angewandt.
● Die Schussbewegung von „Sturmböenschuss“ wurde dem Effekt entsprechend geändert.
● Während der Verwendung von „Kette: Windreiter“ kann nun durch Eingabe von ←, → + Shift „Windreiter“ verwendet werden.
● Bei der Kombination mit „Exklusiv: Wuchtpfeile“ nach der Verwendung von „Windreiter“ wird nun der Aufladestatus aktiviert.
● In der Talentbeschreibung von „Seitenwind“ wurde der Satz „Keine Kollisionsabfrage während der Bewegung“ hinzugefügt.
● Während der Verwendung anderer Talente wird durch Eingabe von Richtungstaste + LMT nun zuerst „Ultimativer Ausweichschuss“ aktiviert.
● Nach „Ultimative Windladung“ und „Extreme Windladung“ ist nun eine Kombination mit „Explosionskonter“ möglich.
● Das Aktivierungstempo von „Exklusiv: Sprengböe“, wenn es vorwärts verwendet wird, wurde erhöht.
- Dementsprechend wird „Exklusiv: Sprengböe“ nun während des Rundtritts nicht mehr aktiviert.
● Nach dem Bewegen, nachdem ein Talent verwendet wurde, nach der Verwendung einer Talentverstärkung und nach der Verwendung eines Talents über die Schnellauswahl läuft die Kombo zu anderen Talenten nun geschmeidiger ab.
● Bei der Verwendung von „Windreiter“ dreht sich nun der Charakter in die Richtung der Kamera.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der zweiten Aktivierung des Talents „Explosionssalto“ Unverwundbarkeit angewandt wurde, wenn es während seiner Abklingzeit aktiviert wurde.
● Bei der Verwendung des Talents „Explosionssalto“ bleibt nun der „Unverwundbar“-Effekt erhalten, auch wenn man die Richtung wechselt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zum Verringern der Gesamten VK von „Exklusiv: Zittern der Natur“ vom tatsächlichen Effekt abweichend angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die MP nicht regeneriert wurden, wenn „Sprengböe“ oder „Exklusiv: Sprengböe“ in bestimmten Situationen verwendet wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die MP-Regenerationsmenge abnormal war, wenn „Sprengböe“ oder „Exklusiv: Sprengböe“ nach dem Erlernen von „Ultimativer Ausweichschuss“ während des Bewegens verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Exklusiv: Ultimative Sprengböe“ bei allen Treffern „Treffer des Geistes“ angewandt wurde.
● Die Icons der folgenden Talente wurden geändert. (Hinzugefügt)
– „Explosionskonter“, „Kette: Umgehung“, „Seitenwind“
● Beim Drücken von LMT während der Verwendung von „Seitenwind“ kann nun aus der Luft geschossen werden. (Hinzugefügt)
● Nach der Verwendung der folgenden Talente kann „Seitenwind“ nun noch geschmeidiger aktiviert werden. (Hinzugefügt)
– „Ultimative Windladung“, „Extreme Windladung“, „Absolut: Extreme Windladung“, „Exklusiv: Extreme Windladung“
● Während der Verwendung von „Windschneise“ oder „Wuchtpfeile“ kann nun noch geschmeidiger mit „Extreme Windladung“ kombiniert werden. (Hinzugefügt)
– Das gilt jedoch nicht, wenn das Aufladen von „Wuchtpfeile“ beginnt.
● Die Erforderliche Ausdauer beim Bewegen während des Aufladens von sowohl „Windladung“ als auch „Exklusiv: Windladung“ wurde geändert. (Hinzugefügt)
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Erforderliche Ausdauer 100 | Erforderliche Ausdauer 300 |
Erweckung
● Die Talente „Milchstraße der Geister“, „Schützender Wind“ und „Steppenwind“ wurden hinzugefügt.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Milchstraße der Geister |
||
Schützender Wind |
||
Steppenwind |
● Die folgenden Talente wurden entfernt und werden nun als Standard-Effekte anderer Talente angewandt.
Entferntes Talent | Talent mit hinzugefügtem Standard-Effekt |
Kette: Gezieltes Luftfeuer | Windschneider |
Wirbel | |
Kette: Windrausch | |
Kette: Luftfeuer | Himmelsschneider |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Wächter |
- Talentbefehl Shift + Q | - Über Schnellauswahl verwendbar |
Windschritt |
- Abklingzeit 3 Sek. | - Abklingzeit 2 Sek. - Erhöhte Bewegungsdistanz bei Verwendung nach vorne |
Wirbel |
- Abklingzeit 7 Sek. - III: Trefferschaden 1.110 % x 6 - III: Trefferschaden im PvP -37 % |
- Abklingzeit 5 Sek. - III: Trefferschaden 1.060 % x 6 - Trefferschaden im PvP -34,1 % - Erhöhte Angriffsreichweite - Mit Langbogen und im Nichtkampf-Modus über Schnellauswahl verwendbar |
Windschneider |
- Trefferschaden 1.120/1.335/1.510 % x 4 - III: Trefferschaden im PvP -44,8 % - Verringerte Bewegungsdistanz während Abklingzeit |
- Trefferschaden 896/1.068/1.208 % x 4 - III: Trefferschaden im PvP -41,2 % - Erhöhte Angriffsreichweite |
Kette: Windrausch |
- Trefferschaden 1.425 % x 6 - Trefferschaden im PvP -31,9 % - Abklingzeit 6 Sek. |
- Trefferschaden 1.185 % x 6 - Trefferschaden im PvP -18,1 % - Abklingzeit 4 Sek. - Erhöhte Angriffsreichweite |
Zittern der Natur I-III |
- Trefferschaden 1.244/1.376/1.426 % x 8 - III: Trefferschaden im PvP -46,7 % - Abklingzeit 19/17/15 Sek. - Gesamte VK -15 für 10 Sek. bei Treffer |
- Trefferschaden 1.008/1.144/1.212 % x 8 - III: Trefferschaden im PvP -37,3 % - Abklingzeit 16/14/12 Sek. - Gesamte VK -20 für 10 Sek. bei Treffer - Erhöhte Angriffsreichweite |
|
- Trefferschaden 1.447 % x 10 - Trefferschaden im PvP -61,6 % |
- Trefferschaden 1.157 % x 10 - Trefferschaden im PvP -51,7 % - Erhöhtes Aktivierungstempo - Erhöhte Angriffsreichweite |
|
- Trefferschaden 1.581 % x 6, max. 2 Treffer - Im Nichtkampf-Modus nicht über Schnellauswahl verwendbar - Kritische Trefferquote +100 % (Nur im PvE) |
- Trefferschaden 1.106 % x 6, max. 2 Treffer - Im Nichtkampf-Modus über Schnellauswahl verwendbar |
|
- Trefferschaden 817/978/1.127/1.384 % x 6 - Bei jedem Treffer MP-Regeneration +15 |
- Trefferschaden 980/1.124/1.269/1.522 % x 1, max. 6 Treffer - Bei jedem Treffer LP-Regeneration +50 - Erhöhtes Aktivierungstempo |
Kette: Desillusionierung |
... | - Ungeachtet der Distanz werden alle Treffer angewandt |
Klagewind |
- IV: Trefferschaden 1.464 % x 6 - IV: Trefferschaden im PvP -44,5 % |
- IV: Trefferschaden 1.244 % x 6 - IV: Trefferschaden im PvP -34,6 % - Ungeachtet der Distanz werden alle Treffer angewandt |
Kette: Sturm |
- Trefferschaden 1.324 % x 13 - Trefferschaden im PvP -47,3 % |
- Trefferschaden 1.060 % x 13 - Trefferschaden im PvP -24,5 % |
Windböe-Durchtrenner |
- Trefferschaden 2. Treffer 1.426 % x 7 - Trefferschaden des 2. Treffers im PvP -45 % |
- Trefferschaden 2. Treffer 1.150 % x 7 - Trefferschaden im PvP -31,8 % - Angriffsreichweite des 2. Treffers erhöht |
● Bei der Verwendung von „Windschritt“ nach vorne läuft die Kombo zu anderen Talenten nun fließender ab.
● Während der Verwendung bestimmter Talente läuft die Kombo zu „Windschritt“ nun fließender ab.
- Zittern der Natur, Elfenwut, Klagewind, Kette: Sturm
● Wird nach bestimmten Talenten Elfenwut verwendet, ist die Talentaktivierung schneller.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Kette: Sturm“ der CC-Effekt gegenüber Monstern gestapelt angewandt wurden.
● Nach der Verwendung von „Kette: Sturm“ wird eine Kombo mit anderen Talenten jetzt fließender aktiviert.
● Nach der Verwendung von „Regeneration“ wird eine Kombo mit anderen Talenten jetzt fließender aktiviert.
● Werden nach der Verwendung von Windschneider ↑/↓+ RMT eingegeben, wird Windschritt aktiviert.
Schwarzmagierin
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) der Schwarzmagierin wurde wie folgt geändert.- Es wurde jeweils ein neuer Gesichtstyp sowie eine neue Frisur hinzugefügt.
- Die Basiseinstellung-Kostüme und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
- Die neuen Anpassungen werden auf die Basiseinstellung angewandt, wenn ein Charakter neu erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die diesbezügliche Funktion unter Schönheit (F4) anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren bleiben weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
● Die folgenden Talente wurden entfernt und werden nun als Standard-Effekte anderer Talente angewandt.
Entferntes Talent | Talent mit hinzugefügtem Standard-Effekt |
Hoher Tritt | Schattentritt |
Schuldgefühle | Nachtstachel II |
Zerreißende Schuld | Absolut, Exklusiv: Nachtstachel |
Scharfe Krallen I-Absolut | Finsterer Schlitzer |
Finsterer Schild I-III | Finsterer Handel I-III |
Berstender Schatten | (Talent entfernt) |
Schattenaufstand | |
Fußtritt | |
Unheilvoller Schatten I-III |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Drohender Untergang |
- Abklingzeit 24 Sek. | - Abklingzeit 18 Sek. |
Schwarze Welle I-Absolut |
... | - Erhöhte Angriffsreichweite - Reichweite aller Treffer einheitlich |
Traum vom Untergang |
- LMT nach dem Wirken | - LMT oder RMT nach dem Wirken |
Finstere Rüstung wurde in Finsteres Manöver geändert |
- Gesamte VK +6 - Gesamte Ausweichrate +4 % |
- Gesamte Ausweichrate +10 % - Max. Ausdauer +150 |
Finsterer Handel |
... | - 300 Sek. lang gesamte VK +9/15/20 * Effekt von „Finsterer Schild“ integriert |
Absolut: Blutiges Unheil |
- Abklingzeit 30 Sek. | - Abklingzeit 20 Sek. |
Klauen der Finsternis |
- ↓ + LMT | - ↑ + LMT - „Finstere Flamme“ wird auch ohne Verwendung des Talents aktiviert |
Nachtkrähe |
... | - Unverwundbarkeit bei Verwendung in der Luft * Wird bei wiederholter Verwendung von einem sehr hohen Ort aus nicht angewandt |
Schattenmal I-Absolut |
... | - Erhöhte Angriffsreichweite |
Schlag des Abgrunds |
... | - Vorwärtsabwehr beim Wirken |
Schattenschritt |
... | - Vorwärtsabwehr während Verwendung |
Zeichen der Qual I-Absolut |
... | - Erhöhtes Aktivierungstempo - Einheitliche Projektilgeschwindigkeit für alle Stufen - Erhöhte Projektilgeschwindigkeit |
Schattentritt |
- Stufe 15 erforderlich - Abklingzeit 5 Sek. |
- Stufe 1 erforderlich - Abklingzeit 4 Sek. - Präzisionsrate +3 % - 10 Sek. Magiepräzisionsrate +6 % |
Absolut: Schattentritt |
- Abklingzeit 5 Sek. | - Abklingzeit 2 Sek. - Präzisionsrate +6 % - 10 Sek. Magiepräzisionsrate +6 % |
Schwarze Welle I-Absolut |
... | -Rückwurf bei 1. Treffer |
Exklusiv: Schwarze Welle I-III |
- III grundlegender Trefferschaden 1.250 % x 5, max. 4 Treffer - Schaden im PvP -52,7/-52,7/-60,6 % - Bei erfolgreichem Treffer Zurückstoßen (Nur im PvE) |
- III grundlegender Trefferschaden 1.375% x 7, max. 3 Treffer - Schaden im PvP -62,9/-63/-63 % - Rückwurf bei 1. Treffer (Nur im PvE) - Bei erfolgreichem Treffer: Niederschmettern - Luftangriff - Erhöhte Trefferreichweite |
Klauen der Finsternis I-Absolut, Exklusiv: Klauen der Finsternis I-III |
- Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) | - Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) wurde entfernt |
Entfesselte Finsternis |
... | - Erhöhte Bewegungsdistanz bei Verwendung nach vorne * Bewegungsdistanz während Abklingzeit bleibt unverändert - Kreisförmiger Angriffsradius |
Ultimative Finstere Flamme |
- Niederschlag bei Abschlusstreffer | - Niederschlag bei Abschlusstreffer (Nur im PvE) |
Schatteneruption I-Absolut, Exklusiv: Schatteneruption I-IV |
... | - Super-Rüstung |
Ultimative Schatteneruption |
- Abklingzeit 20 Sek. | - Abklingzeit 12 Sek. |
Splitterexplosion |
... | - Verwendung von 4 Splittern mit Trefferschaden 4.600 % x 1 |
Exklusiv: Blutiges Unheil |
- Abklingzeit 20 Sek. - Trefferschaden 1.013 % x 6 - Trefferschaden bei sofortiger Verwendung: 1.013 % x 3, max. 2 Treffer - Abschlussschaden 1.013 % x 5 - Schaden im PvP -62,2 % |
- Abklingzeit 16 Sek. - Trefferschaden 1.418 % x 6 - Trefferschaden bei sofortiger Verwendung: 1.418 % x 3, max. 2 Treffer - Abschlusstrefferschaden 1.418 % x 5 - Dementsprechend geänderter Schwarzgeist-Talentschaden - Schaden im PvP -73 % |
Exklusiv: Finstere Flamme |
- Trefferschaden 1.204 % x 3 - Zusatztrefferschaden 1.204 % x 3 - Schaden im PvP -74,8 % |
- Trefferschaden 1.591 % x 3 - Zusatztrefferschaden 1.591 % x 4 - Schaden im PvP -78,1 % - Erhöhte Angriffsreichweite |
Exklusiv: Totenschändung |
- Kritische Trefferquote +25 % (Nur im PvE) - Wirbelschaden 1.065 % x 6 - Zusatztrefferschaden 1.224 % x 6 - Wirbeltrefferschaden im PvP -70,2 % - Zusatztrefferschaden im PvP -58,9 % |
- Kritische Trefferquote +25 % - Wirbeltrefferschaden 1.225 % x 6 - Zusatztrefferschaden 1.346 % x 6 - Wirbeltrefferschaden im PvP -74,1 % - Zusatztrefferschaden im PvP -62,6 % - Monster werden eine geringere Distanz zurückgestoßen |
Exklusiv: Schatteneruption |
- IV: Trefferschaden 1.233 % x 4 | - IV: Trefferschaden 1.356 % x 4 - Super-Rüstung |
Wiedergeburt: Drohender Untergang |
- Abklingzeit 18 Sek. | - Abklingzeit 14 Sek. |
Exklusiv: Rückweichschlag |
- Trefferschaden 947 % x 2 - Abschlusstrefferschaden 1.334 % x 3 |
- Trefferschaden 947 % x 3 - Abschlusstrefferschaden 1.334 % x 4 |
Exklusiv: Klauen der Finsternis |
- Trefferschaden |
- Trefferschaden 715/852/937/1.055 % x 3, max. 3 Treffer - Schadensreduktion im PvP 55/55/60/60 % - Rückwurf bei 1. Treffer (Nur im PvE) - Vorwärtsabwehr während Verwendung * Nicht während der Abklingzeit - Luftangriff |
Wiedergeburt: Ultimative finstere Flamme |
- Abklingzeit 15 Sek. - Niederschlag bei Zusatztreffer * Nicht während der Abklingzeit - Schaden im PvP -74,8 % |
- Abklingzeit 12 Sek. - Niederschlag bei Abschlusstreffer (Nur im PvE) - Geänderter Angriffsradius, so dass die gleiche Stelle getroffen wird - Schaden im PvP -78,1 % |
● Wenn das Talent „Entfesselte Finsternis“ vorwärts verwendet wird, wird es nun noch schneller aktiviert.
● Wenn nach der Verwendung von „Nachtstachel“ eine Kombination mit „Finstere Flamme“ erfolgt, verläuft die Aktivierung nun fließender.
● „Schatteneruption“ kann nun schneller mit anderen Talenten kombiniert werden.
● Bei „Exklusiv: Schwarze Welle I-III“ wird der Treffereffekt nun schneller ausgelöst.
● „Exklusiv: Blutiges Unheil“ kann nun nach den folgenden Talenten kombiniert werden.
- Exklusiv: Totenschändung, Exklusiv: Rückweichschlag, Exklusiv: Nachtstachel, Wiedergeburt: Ultimative finstere Flamme
● Nach der Verwendung von „Exklusiv: Nachtstachel“ wird „Schattentritt“ nun vor „Schatteneruption“ aktiviert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Exklusiv: Schwarze Welle“, wenn der Abschlusstreffer ausgelöst wurde, sich die Trefferzahl erhöhte.
Erweckung
● „Kette: Krähenhatz“ wurde zu „Krähenflügel“ geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | |
Talent | ||
Talentbeschreibung |
- Bei Verwendung wird die kritische Trefferqote 10 Sek. lang um 40 % erhöht. |
● „Seelenernte“ wurde wie folgt geändert:
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Seelenernte |
● Das folgende Talent wurde entfernt und wird nun als Standard-Effekt eines anderen Talents angewandt.
Entferntes Talent | Talent mit hinzugefügtem Standard-Effekt |
Kette: Lebendiger Albtraum | Cartians Albtraum |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Kette: Lebendiger Albtraum |
- Betätigender Leertaste während Cartians Albtraum - Verbraucht 15 x Fragment der Finsternis |
- Shift + E * Auf „Cartians Albtraum“ angewandt - Verbraucht keine Fragmente der Finsternis |
Cartians Albtraum |
- Schadensreduktion im PvP 12,4/11,7/10,9/10 % | - Schaden im PvP -20 % - Während Verwendung ← + RMT oder → + LMT für Seitwärtsbewegung und Nutzung *In diesem Fall wird 10 x Fragment der Finsternis verbraucht und die nächste Stufe aktiviert |
Kette: Nachtkrähe |
- Abklingzeit 2 Sek. | - Abklingzeit 1 Sek. |
Seelenernte |
- Leertaste während der Verwendung bestimmter Talente - Trefferschaden 1.008 % x 2 - Zusatztrefferschaden: 1.302 % x 5 - Abklingzeit 3 Sek. - Verbraucht 100 Ausdauer - Kann während Abklingzeit verwendet werden - Rückstoß bei Zusatztreffer - Luftangriff/Abwärtsangriff bei Zusatztreffer - 10 Sek. kritische Trefferquote + 24 % |
- Shift + Q - Trefferschaden : 1.331 % x 4 - Zusatztrefferschaden : 1.420 % x 5 - Abklingzeit 5 Sek. - Verbraucht 50 MP - Während Abklingzeit nicht verwendbar - Rückwurf bei Zusatztreffer - Luftangriff/Abwärtsangriff bei allen Treffern angewandt - Erhöhung des Wirktempos um 5 % für 15 Sek - Bei Treffer wird 2 x Fragment der Finsternis generiert - Trefferkombo, ohne Shift + Q gedrückt zu halten |
Urteil des Sensenmanns |
- Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 1 Treffer - Zusätzlich aufgeladener Trefferschaden bei Verwendung von Splittern/Sensenmann 1.950 % x 6 - Schaden im PvP -37,4 % |
- Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP - Zusätzlich aufgeladener Trefferschaden bei Verwendung von Splittern/Sensenmann 1.950 % x 7 - Schaden im PvP -43,7 -49.3 % (Geändert) - Während des Aufladens Zurücksetzung des „Splitter der Finsternis“-Effekts |
Schattensprung |
- Zusatzeffekt auf gesamte AK durch Verbrauch von Splitter der Finsternis | - Zusatzeffekt auf gesamte AK durch Verbrauch von Splitter der Finsternis entfernt |
Rückweichschlag |
- III: Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer | - Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP -Veränderte visuelle Effekte |
Sensenblock |
- Trefferschaden 437 % x 1 - Über Schnellauswahl verwendbar |
-Trefferschaden 1.337 % x 3 - Nicht über Schnellauswahl verwendbar - Nicht verwendbar, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Kette: Niederträchtiger Plan |
- Erstarrung bei Treffer (Nur im PvE) - Rückwurf bei Zusatztreffer (Nur im PvE) - Trefferschaden 382 % x 6 - Vorwärtsabwehr |
- Erstarrung bei Treffer - Rückwurf bei Zusatztreffer - Trefferschaden 1.340 % x 6 * Schaden im PvP -35 % |
Kette: Requiem (Geändert) |
- | - Erhöhtes Bewegungstempo während Verwendung |
Totenschändung |
- Wirbelschaden 856/973/1.199 % x 8 -Schmetterschaden 856/973/1.199 % x 4 - Wirbelschaden im PvP -59,5/-59,4/-63,1 % - Schmetterschaden im PvP -41,1/-41,1/-46,5 % - Keine Schadensreduktion bei Verwendung während Abklingzeit |
- Wirbelschaden 856/973/1.199 % x 8 - Schmetterschaden 856/973/1.199 % x 5 - Wirbelschaden im PvP -52 % - Schmetterschaden im PvP -52% - Schadensreduktion bei Verwendung während Abklingzeit - Erhöhte Angriffsreichweite des Schmetterangriffs - Veränderte visuelle Effekte - Durch Betätigen von ↓ + RMT während des Talents wird Rückwärtsausführung * Dementsprechend angepasster Schaden im PvP |
Kette: Schrei der Finsternis |
- Abklingzeit 3 Sek. - Schaden im PvP -40,2 % |
- Abklingzeit 4 Sek. - Schaden im PvP -49,9 % |
Totenjagd |
- Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer | - Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP |
● Bei der Kombination mit „Totenjagd“ nach der Verwendung von „Rückweichschlag“ wird nun mit dem 2. Treffer kombiniert.
● Nach Verwendung von „Seelenernte“ ist nun die Kombination mit „Seelenschnitt“ möglich.
● Nach der Verwendung von „Nachtkrähe“ mit der Sense kann mit dem letzten Treffer von „Seelenernte“ kombiniert werden.
● Wenn während „Traum vom Untergang“ mit „Nachtkrähe“ kombiniert wird, wird das Talent nun nicht mehr abgebrochen, sondern aktiviert.
● Der Kameradrehungseffekt der Abwärtshieb-Treffer während der Abklingzeit von „Totenschändung“ wurde verbessert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht angezeigt wurde, wie viel die Schadensreduktion von „Seelenernte“ im PvP beträgt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abwärtshieb-Treffer von „Totenschändung“ schon vor der Treffbewegung angewandt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Treffer mit „Klinge der Finsternis“ von „Kette: Schrei der Finsternis“ auf alle Treffer ein Niederschmettern-Effekt angewandt wurde.
● „Rückweichschlag“ verleiht nun „MP-Regeneration +30 pro Treffer“. (Hinzugefügt)
Riese
●Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) des Riesen wurde wie folgt geändert.
- Es wurde jeweils ein neuer Gesichtstyp sowie eine neue Frisur hinzugefügt.
- Die Basiseinstellung-Kostüme und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
- Die neuen Anpassungen werden auf die Basiseinstellung angewandt, wenn ein Charakter neu erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die diesbezügliche Funktion unter Schönheit (F4) anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren bleiben weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
● Das Talent „Wiedergeburt: Auf die Schwachen“ wurde hinzugefügt.
- Bei der Verwendung während „Lavaspieß“ wird ein Zusatzeffekt angewandt.
- Während der Verwendung des Talents wird die gesamte VK erhöht.
- Bei einem Treffer wird ein Luftangriff angewandt.
Talent | Talentbeschreibung |
Wiedergeburt: Auf die Schwachen |
● Das Talent „Kette: Windsturm“ wurde wie folgt überarbeitet.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Kette: Windsturm |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Felsschlag |
- Rückstoß bei aufgeladenem Treffer - Während des Aufladens/beim Wirken des Talents Vorwärtsabwehr - Bewegungstempo -30 % für 5 Sek. - Bei Aktivierung während „Sprinten“ oder „Lavaspieß“ keine Abklingzeit |
- Rückstoß bei Treffer (Nur im PvE) - Vorwärtsabwehr während Verwendung - Bewegungstempo -30 % für 5 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - Bei Aktivierung während „Sprinten“ oder „Lavaspieß“ werden Abklingzeit und Vorwärtsabwehr aktiviert - Aufladebewegung entfernt (dementsprechend angepasster Schaden) - Vorwärtsabwehr bei Komboangriffen - Talentbeschreibung wurde der Wahrheit entsprechend korrigiert |
Bestien-Windschnitt, KP: Bestien-Windschnitt |
- Präzisionsrate -3/-3/-2/-2 % (ausgenommen KP) - Schaden im PvP -28 % - Absolut: Schaden -31,2 % |
- Präzisionsrate +0 % (ausgenommen KP) - Schaden angepasst (ausgenommen KP) - Schaden im PvP -50 % - Absolut: Schaden im PvP -50 % |
Ultimativer Bestien-Windschnitt |
- Kann mit „Bestien-Windschnitt“ aufeinander folgend verwendet werden | - Kann nicht mit „Bestien-Windschnitt“ aufeinander folgend verwendet werden - Talent entfernt |
Stürmende Bestie |
- | - Auch bei Aktivierung durch „Knietritt“ dieselbe Anzahl getroffener Ziele |
Lähmende Angst |
- Kritische Trefferquote +10 % - Gesamte Präzisionsrate +7 % |
- Gesamte VK +20 - Gesamte Präzisionsrate +5 % |
Heftiger Angriff |
- Regenerierung von 5 WP bei Verwendung, wenn nicht genügend WP vorhanden sind | - Regenerierung von 50 WP bei Verwendung, wenn nicht genügend WP vorhanden sind - Sofortige Bewegung nach 2. Treffer und Abschlusstreffer möglich |
Reißwunde |
- Erlernen nach Stufen I-V - Ziel erleidet 27 Sek. lang alle 3 Sek. 15 Blutungsschaden |
- Erlernen des Talent mit einer Stufe - Ziel erleidet 27 Sek. lang alle 3 Sek. 15 Blutungsschaden wurde entfernt - Gesamte VK -20 für 10 Sek. |
Kopfstoß |
-Bei 2. Treffer von Mächtiger Kopfstoß: Nahkampfpräzisionsrate +15 % für 10 Sek - Mächtiger Kopfstoß nach Aufladen |
- Zusatztreffer entfernt, bei Treffer Nahkampfpräzisionsrate +15 % für 10 Sek. - Mächtiger Kopfstoß kann ohne Aufladen aktiviert werden |
Wahnsinniger Zerstörer, Exklusiv: Wahnsinniger Zerstörer |
- Bei mehr als 2 Personen wird beim Treffer je Schaden -5 % angewandt. Bei mehr als 10 wird maximal ein Schaden von 50 % angewandt. | '- Bei mehr als 2 Personen wird beim Treffer je Schaden -5 % angewandt. Bei mehr als 6 wird maximal ein Schaden von 70 % angewandt. (Geändert) |
Ultimativer Wahnsinniger Zerstörer |
- Nicht einzeln aktivierbar | - Einzeln aktivierbar - Korrigierte Talentbeschreibung |
Wut der Bestie, Zorn der Bestie |
... | - Erhöhte Angriffsreichweite |
Niederschmettern |
- Abklingzeit 12 Sek. | - Abklingzeit 15 Sek. - LMT + Richtungstaste, um Angriff in die jeweilige Richtung auszuführen |
Wilder Massenansturm |
- Aufladen möglich - Kritische Trefferquote +40 % (Nur im PvE) - Abklingzeit 11 Sek. |
- Aufladen entfernt - Kritische Trefferquote +40 % - Abklingzeit 8 Sek. - Fließendere Kombination mit „Kette: Windsturm“, „Abschütteln “ oder „Kopfstoß“ |
Schrei der Bestie |
- Niederschlag bei Abschlusstreffer | - Niederschlag bei Abschlusstreffer (Nur im PvE) |
Grausamer Tyrann |
... | - Fließendere Kombination mit anderen Talenten - Betäubung bei 1. Treffer - Betäubung bei Abschlusstreffer |
Steinfall |
- Über Schnellauswahl verwendbar - Betäubung bei Treffer - Talentzusatz möglich |
- Nicht über Schnellauswahl verwendbar - Umsturz bei Treffer - Talentzusatz nicht möglich - Nun Kette-Talent von „Wildes Tier“ - Kann nicht während der Verwendung anderer Talente aktiviert werden - Talentschaden angepasst - Angriffsreichweite angepasst - Super-Rüstung - Fließendere Kombination mit „Ausweichen“, „Abschütteln“ oder „Kette: Windsturm“ |
Zerschmetterer |
- Abklingzeit 20 Sek. | - Abklingzeit 25 Sek. |
Kometenwurf |
... | - Veränderter Kameraeffekt - Fließendere Kombination mit anderen Talenten |
Wurzelschlag |
- Abklingzeit 40 Sek. | - Abklingzeit 35 Sek. |
Ausweichen |
... | - Erhöhte Bewegungsdistanz |
Exklusiv: Bestienform |
... | - Noch stärkerer Effekt bei Verwendung im Zustand „Rücksichtslose Grausamkeit“ |
Exklusiv: Bestien-Windschnitt |
- Effekt von „Finaler Schlag“ wird angewandt - Bei Verwendung von Schmetterangriff Bewegungstempo +20 % für 10 Sek. |
- „Finaler Schlag“ entfernt, angepasster Schaden - Bei Treffer gesamte VK -20 für 10 Sek. - Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP - Keine Reduzierte Trefferanzahl bei Verwendung während Abklingzeit - Rückwurf bei Treffer * Nicht während der Abklingzeit - Kein „Bestienmanöver“ (Wird bei Verwendung von „Wiedergeburt: Auf die Schwachen“ aktiviert) - Bei Treffer Bewegungstempo -30 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - Bei Talentverwendung Bewegungstempo +20 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - Schadensreduktion im PvP 65/65/65/75 % |
|
- Trefferschaden 944/1.105 % x 6 - Schmetterangriffsschaden 944/1.105 % x 5 |
- Trefferschaden 1.012/1.300 % x 6 - Schmetterangriffsschaden 1.012/1.300 % x 5 |
|
- Bei Treffer gesamte VK -15 für 10 Sek. - Rückwurf bei Zusatztreffer - Schaden beim 1. Treffer im PvP -27,6/-27,6/-27,6/-27,5 % - Zusatztrefferschaden im PvP -24,1 % |
- Bei Treffer gesamte VK -15 für 10 Sek entfernt - Rückwurf bei Zusatztreffer * Nicht während der Abklingzeit - Schaden beim 1. Treffer im PvP -27,6/-27,6/-27,6/-37,4 % - Zusatztrefferschaden im PvP -24,1/-24,1/-24,1/-34,4 % - Beim PvP in der Bestienform Schaden -50 % - Angriffsreichweite umfasst nun auch Umgebung des Charakters |
|
- Aufladen möglich - Rückstoß bei aufgeladenem Treffer - Bei Treffer Bewegungstempo -30 % für 5 Sek. - Konterangriff |
- Aufladen entfernt, Zusatztreffer bei Kollision - Rückstoß bei Treffer (Nur im PvE) * Nicht während der Abklingzeit - Bei Treffer Bewegungstempo -30 % für 5 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - Luftangriff - Bei Aktivierung während „Sprinten“ oder „Lavaspieß“ werden Abklingzeit und Vorwärtsabwehr angewandt - Bei Aktivierung eines Komboangriffs Vorwärtsabwehr und kein Ausdauerverbrauch - Schaden im PvP -40 % |
|
- Abklingzeit 20 Sek. | - Abklingzeit 13 Sek. - Geänderte Bewegungen - Erhöhte Bewegungdistanz bei Aktivierung eines Komboangriffs - „Finaler Schlag“ entfernt, angepasster Schaden - Bei Verwendung des Talents Verwandlung in eine Bestie - Schadensreduktion im PvP 35 % |
|
- „Finaler Schlag“-Bewegung - Bei Ende Talents wird „Drängende Wildheit“ aktiviert - Trefferanzahl im PvP reduziert um 5 Treffer - „Super-Rüstung“ beim Talentbeginn - Trefferschaden 826/1.033/1.342 % x 14 - Trefferschaden auf einem Reittier 826/1.033/1.342 % x 6 |
- „Finaler Schlag“ zu Standard-Effekt umgewandelt (Schwarzgeisttalent mit inbegriffen) - Keine „Drängende Wildheit“ bei Beendigung des Talents - Keine Reduzierung der max. Trefferanzahl im PvP - „Super-Rüstung“ bei allen Bewegungen - Trefferschaden 925 % / 1.157 % / 1.503 % x 14 - Trefferschaden auf einem Reittier 925 % / 1.157 % / 1.503 % x 14 - Schadensreduktion im PvP geändert - Verlangsamung des Bewegungstempos wird bei allen Treffern angewandt - Beim ersten erfolgreichen Treffer Betäuben - Bei erfolgreichem letzten Treffer Betäuben |
|
... | - Kann während Abklingzeit auch mit Shift + Leertaste aktiviert werden - Während „Bestienform“ und „Drängende Wildheit“ wird „Bestienmanöver“ angewandt |
|
- Aufladen möglich - Trefferschaden 1.262 % x 7 - Trefferschaden nach Aufladen 1.956 % x 7 |
- Aufladen entfernt, dementsprechend angepasster Schaden - Trefferschaden 1.562 % x 7 - Angriffsreichweite auf die größte Reichweite vereinheitlicht - Während „Bestienform“ und „Drängende Wildheit“ wird „Bestienmanöver“ angewandt |
|
- Trefferschaden 1.489 % x 6 | -Trefferschaden 1.489 % x 10 - Schadensreduktionswert im PvP geändert |
|
- Bei Abschlusstreffer gesamte VK -15 für 10 Sek. - III: Trefferschaden 1.065 % x 1, max. 61 Treffer - III: Abschlusstrefferschaden 1.065 % x 2 |
- Bei Abschlusstreffer gesamte VK -15 für 10 Sek. - III: Trefferschaden 1.195 % x 1, max. 61 Treffer - III: Abschlusstrefferschaden 1.195 % x 2 - Keine Charakterkollision |
● Die folgenden Talente wurden entfernt und werden nun als Standard-Effekte anderer Talente angewandt.
Entferntes Talent | Talent mit hinzugefügtem Standard-Effekt |
Kette: Felsenschmetterer | Felsschlag |
Kette: Bestienmanöver | |
Kette: Bestieninstinkte | |
Ultimative Stürmende Bestie | Stürmende Bestie |
Kette: Zerreißen | Kopfstoß |
Kette: Steinschlag | Heftiger Angriff |
Kette: Gier des Jägers | |
Kette: Unsichtbare Macht | |
Kette: Bestienmanöver III | Wahnsinniger Zerstörer |
Kette: Bestienmanöver II | Abschütteln |
Ultimatives Ausweichen | Ausweichen |
Kette: Finaler Schlag | Heftiger Angriff |
Ultimativer Kopfstoß | (Talent entfernt) |
● Das Talent „Leichensturm“ wurde wie folgt geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Leichensturm |
- Es wurde so geändert, dass es kein Greiftalent mehr ist und während der Verwendung der Greiftalente „Niederschmettern“ und „Zerschmetterer“ aktiviert werden kann.
- Es kann nicht mehr über die Schnellauswahl verwendet werden.
- Die Abklingzeit von „Absolut“-Talenten wurde von 23 Sek. auf 20 Sek. verkürzt.
- Der Schaden und die Präzisionsrate des Talents wurden angepasst.
- Die Schadensreduktion im PvP wurde angepasst.
● Das Talent „Auf die Schwachen“ wurde wie folgt geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Auf die Schwachen |
- Das Talent kannn nur noch mit Shift + F aktiviert werden.
- Es wurde eine Abklingzeit hinzugefügt.
- Der Talentschaden wurde angepasst.
- Die Schadensreduktion im PvP wurde auf 30 % festgelegt.
- Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
- Für alle Stufen gilt nun ein Rückstoß-Effekt.
- Ein Luftschlageffekt wurde hinzugefügt.
- Bei der Eingabe von Shift + F während der Verwendung von „Heftiger Angriff“ (3. Treffer), „Kette: Windsturm“, „Tobender Donner“ (seitwärts) und „Lavaspieß“ wird das Talent „Auf die Schwachen“ nun vor „Stürmende Bestie“ aktiviert.
- Nach Verwendung des Talents läuft die Kombination mit „Ausweichen“, „Abschütteln“, „Wildes Tier“ und „Kette: Windsturm“ nun fließender ab.
● Das Talent „Exklusiv: Finaler Schlag“ wurde zu „Exklusiv: Unaufhaltsame Bestie“ geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | |
Talent | Exklusiv: Finaler Schlag |
Exklusiv: Unaufhaltsame Bestie |
Wichtigste Änderungen |
Passives Talent |
Aktives Talent |
Talentbeschreibung |
- Bei der Verwandlung in eine Bestie erhält man nun sofort den Effekt „Rücksichtlose Grausamkeit“. - Die Abklingzeit von „Rücksichtslose Grausamkeit“ wurde von 10 zu 20 Sek. geändert. |
● Wenn nach Angriff mit Sprinten ↑ + Leertaste eingegeben werden, wird von nun an nicht mehr „Wildes Tier“ aktiviert.
● Wenn „Heftiger Angriff“ im Bestienzustand verwendet wird, dreht sich der Charakter nun in Richtung der Kamera.
● Nach der Verwendung von „Exklusiv: Urwelle“ im Bestienzustand ist die Kombination mit „Wiedergeburt: Auf die Schwachen“ nun fließender.
● Bei der Verwendung von „Bestien-Windschnitt“ im Bestienzustand wird nun keine Kollision mehr angewandt.
● Bei der Verwendung von „Bestien-Windschnitt“ im Bestienzustand wird der Gegner nicht mehr zurückgestoßen.
● Nach der Verwendung von „Bestien-Windschnitt“ ist die Kombination mit „Kette: Windsturm“ und „Heftiger Angriff“ nun fließender.
● Nach der Verwendung von „Kette: Windsturm“ ist die Kombination mit „Heftiger Angriff“ nun fließender.
● Bei der Verwendung von „Ausweichen“ dreht sich der Charakter nun fließender in Richtung der Kamera.
● Die Talentbeschreibung von „Exklusiv: Bestienform“ wurde dem tatsächlichen Effekt entsprechend geändert.
● Die Talentbeschreibung von „Exklusiv: Bestien-Windschnitt“ wurde dem tatsächlichen Effekt entsprechend geändert.
● Nach der Verwendung des Talents „Exklusiv: Heftiger Angriff“ verlaufen die Bewegungen sowie der Übergang zu „Exklusiv: Verheerung“ oder „Exklusiv: Urwelle“ nun fließender ab.
● Die Talentbeschreibung von „Exklusiv: Felsschlag“ wurde der tatsächlichen Bewegung entsprechend geändert.
● Beim Abschlusstreffer von „Exklusiv: Wildes Tier“ dreht sich der Charakter nun in Richtung der Kamera.
● Die Talentbeschreibung von „Exklusiv: Lavaspieß“ wurde dem tatsächlichen Effekt entsprechend geändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Bedingungen bei der Verwendung von „Ausweichen“ der Unverwundbarkeitseffekt gegenüber Monstern nicht angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Heftiger Angriff“ im Bestienzustand das Talent „Tobender Donner“ nicht aktiviert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Heftiger Angriff“ nach bestimmten Angriffen im Bestienzustand „Bestienmanöver“ nicht aktiviert wurde.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der man jetzt auch in der Bestienform auf ein Reittier steigen kann.
- Die Bestienform wird jedoch beim Aufsteigen aufgehoben.
● Bei der Verwendung von „Steinfall“ können die Bewegungen nun natürlicher kombiniert werden.
● Die Talente „Exklusiv: Heftiger Angriff“ und „Wiedergeburt: Auf die Schwachen“, welche in der Bestienform verwendet werden, wurden wie folgt geändert:
- Bei Verwendung der obenstehenden Talente in der Bestienform wird eine Abklingzeit angewandt.
* Dementsprechend werden bestimmte Effekte bei Verwendung in der Bestienform während der Abklingzeit nicht angewandt.
* Bei Verwendung in der Bestienform außerhalb der Abklingzeit werden alle Effekte wie Blockeffekte und CC-Effekte angewandt.
* Auch wenn mit dem Talent „Exklusiv: Unaufhaltsame Bestie“ in die Bestienform gewechselt wird, werden alle Effekte angewandt, wenn die oben genannten Talente nicht in der Abklingzeit sind.
Erweckung
● Das Talent „Kette: Berstschuss“ wurde hinzugefügt.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Kette: Berstschuss |
● Das Talent „Kern: Schrei der Erde“ wurde hinzugefügt.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Kern: Schrei der Erde |
● Das Talent „Titanenschlag“ wurde wie folgt geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Titanenschlag |
- Die Angriffsmethode wurde von einem Angriff um den Charakter herum in einen Fernangriff durch das Abfeuern eines Projektils umgewandelt.
- Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
- „Zurückstoßen bei Treffer“ wurde entfernt.
- Die Aufladebewegung sowie der entsprechende Effekt wurden entfernt. Dementsprechend wurde der Schaden angepasst.
– Da das Aufladen entfernt wurde, fällt nun die „Vorwärtsabwehr“ während des Aufladens weg.
- Die LP-Regeneration während des Aufladens wurde entfernt.
– „Niederschmettern“ wurde hinzugefügt.
– Die Abklingzeit der Stufe IV wurde von 20 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
– Die Stufen der Talentzusätze wurden von 3 auf 2 reduziert.
– „Konterangriff“ wurde entfernt und in „Abwärtsangriff“ geändert.
– Nach „Schrei der Erde“, „Flammenfeuer“, „Kette: Urkraft“, „Kette: Schlagabtausch“, „Abschütteln“, „Titanenschritt“ oder „Gehockter Schuss“ kann nun ab dem 2. Treffer kombiniert werden.
- Der Schaden von -49,2 % für normale und -47,5 % für aufgeladene Treffer wurde in -40 % für alle Treffer geändert.
● Das folgende Talent wurde entfernt und wird nun als Standard-Effekt eines anderen Talents angewandt.
Removed | Skill with the Added Effect |
Kette: Sprungfolge | Riesensprung (Kann zweimal hintereinander aktiviert werden) |
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Titanenschritt |
- Mit Shift + F aktivierbar - „Gehockter Schuss“ nicht aktivierbar, nachdem das Talent mit „Knietritt“ aktiviert wurde - Bei Treffer gesamte VK -15 für 10 Sek. |
- Nicht mit Shift + F aktivierbar - „Gehockter Schuss“ aktivierbar, nachdem das Talent mit „Knietritt“ aktiviert wurde - VK-Reduktion entfernt |
Flammenfeuer |
- Aufgeladener Treffer möglich | - Aufgeladener Treffer nicht möglich, bei Aufladen (RMT) wird „Kette: Urkraft“ aktiviert - Aktivierungsmethode geändert * Aktivierung durch RMT, Abfeuern durch LMT * Direktes Abfeuern per LMT möglich * Bei Gedrückthalten von RMT wird „Kette: Urkraft“ verwendet - Nach dem ersten Schuss wird Abklingzeit angewandt * Bei wiederholter Aktivierung wird während der Abklingzeit normales „Flammenfeuer“ abgefeuert. |
Kette: Urkraft |
- Während Abklingzeit nicht verwendbar - Abklingzeit 13. Sek. |
- Während Abklingzeit verwendbar - Abklingzeit 6 Sek. * Demenstprechend angepasster Schaden - Ausdauerverbrauch beim Aufladen - Während der Abklingzeit werden auch mit Titanensyndrom Niederschlag, Luftschlag und Niederschmettern nicht angewandt - Sofortige Aktivierung von „Kette: Urkraft“ durch Gedrückthalten von RMT mit Titanensyndrom |
Verheerung |
- Trefferschaden 1.099/1.229/1.359/1.489 % x 8 - IV: Abklingzeit 15 Sek. - IV: Trefferanzahl im PvP reduziert um 2 Treffer |
-Trefferschaden 1.099/1.229/1.359/1.489 % x 4, max. 3 Treffer - IV: Abklingzeit 10 Sek. - IV: Keine reduzierte Trefferanzahl im PvP - Gleiche Trefferanzahl für alle Stufen |
|
- Aufgeladener Trefferschaden von „Titanenschlag“ x 7 - Keine Talentzusätze - Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) |
- Trefferschaden 1.956 % x 7 - Schaden im PvP -45 % - Talentzusätze möglich - Angriffsreichweite auf die größte Reichweite vereinheitlicht * Dementsprechend angepasster Schaden im PvP |
|
- Stufen I-III erlernbar | - Talent mit einer Stufe erlernbar |
|
- Talent mit einer Stufe erlernbar - III: Gesamte VK -15 für 10 Sek. |
- Talentname in „Schrei der Erde“ geändert - Talent in Stufen I-III erlernbar - III: Gesamte VK -20 für 10 Sek. - Schaden im PvP -65 % |
|
- Talent entfernt, durch „Kern: Schrei der Erde“ ersetzt | |
Kette: Splitterfeuer |
- Abklingzeit 23 Sek. - Nicht während Abklingzeit verwendbar - Niederschlag bei Treffer - 3-facher Schaden von „Flammenfeuer“ angewandt |
- Abklingzeit 8 Sek. - Während Abklingzeit verwendbar - Niederschlag bei Treffer * Nicht während der Abklingzeit - 4-facher Schaden von „Flammenfeuer“ angewandt - Kette-Talent von „Schrei der Erde“ * Voraussetzung geändert - Trefferanzahl im PvP reduziert um 1 Treffer |
|
- Kritische Trefferquote +30 % (Für Spieler) - Kritische Trefferquote +50 % (Nur im PvE) - Schaden beim 1. Treffer im PvP -69,5 % - Abschlusstrefferschaden im PvP -57,5 % - Unverwundbar bis zur Bewegung von Treffer 1/2 (Nur im PvE) - Bei jedem Treffer 5 WP wiederhergestellt - Keine Talentzusätze |
- Kritische Trefferquote +50 % - Schaden im PvP -42 % - Unverwundbarkeit entfernt - Bei jedem Treffer 15 WP wiederhergestellt - Talentzusätze verfügbar - Angepasster Talentschaden |
● Nach „Kette: Splitterfeuer“, „Erdhebung“ oder „Kette: Allgemeine Verwirrung“ ist nun eine fließendere Kombination mit „Kette: Schlagabtausch“ möglich.
● Nach dem Ende von „Verheerung“ verlaufen die Bewegungen sowie der Übergang zu anderen Talenten nun fließender.
● Wenn nach „Titanenschlag“, „Kette: Schlagabtausch“ oder „Verheerung“ mit „Erdhebung“ kombiniert wird, wird „Erdhebung“ nun schneller aktiviert.
● Zu Beginn von „Sprinten“ wird „Lavaspieß“ nun früher als „Kette: Allgemeine Verwirrung“ aktiviert.
● Die Beschreibungen von „Schwarzgeist: Schlagabtausch“ und „Schwarzgeist: Titanenschlag“ wurden den veränderten Talenten entsprechend geändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Erstarren“ während „Riesensprung“ in der Rückwärtsbewegung auch im PvP angewandt wurde.
Bändigerin
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) der Bändigerin wurde wie folgt geändert.- Es wurde jeweils ein neuer Gesichtstyp sowie eine neue Frisur hinzugefügt.
- Die Basiseinstellung-Kostüme und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
- Die neuen Anpassungen werden auf die Basiseinstellung angewandt, wenn ein Charakter neu erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die diesbezügliche Funktion unter Schönheit (F4) anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren bleiben weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
● Der Heilang wurde wie folgt geändert.
- Der Schaden des Heilang wurde angepasst und der Talentbeschreibung von „Heilangbeschwörung“ wurde der Angriffsschaden des Heilangs hinzugefügt.
- Der Heilang verhält sich nun in allen Stufen so wie bei „Exklusiv: Heilangbeschwörung“.
- CC-Effekte, die bei allen Heilangeffekten angewandt werden, werden nun nicht während der Abklingzeit der Talente, die diese Effekte aktivieren, angewandt.
- Im Normalzustand gelten bei allen grundlegenden Angriffen des Heilangs nun keine CC-Effekte mehr.
- Die kritische Trefferquote des Heilangs wurde entfernt und stattdessen wird die kritische Trefferquote der Bändigerin angewandt.
● Die Talente, die beim Reiten auf dem Heilang verwendet werden können, wurden wie folgt geändert.
- In der Talentbeschreibung wurden dementsprechend alle Tastenbefehle und Effekte, die nach dem Aufsteigen auf den Heilang angewandt werden, gelöscht und die Namen der Talente wurden geändert.
- Die Talente, die beim Reiten auf dem Heilang genutzt werden können, werden nun separat angegeben.
Hinzugefügte Talente, die beim Reiten auf Heilang verwendet werden können | Überarbeitetete Talente, die beim Reiten auf Heilang verwendet werden können |
Heilang: Peitschenhieb Heilang: Feuerrachen Heilang: Ängstliches Zittern Heilang: Macht des legendären Biests |
Heilang: Blätterklinge Heilang: Blitzsphäre Heilang: Reißer Heilang: Blitzstrahl Heilang: Geysir Heilang: Gebrüll Heilang: Stampfen |
● Die „Befehl“-Talente wurden wie folgt geändert.
- Mit der Änderung der Talente wurden die Namen von „Befehl: Halt“ und „Befehl: Platz“ in „Befehl: Beschütze“ und „Befehl: Hilfe“ geändert.
Befehl: Fass |
Bei allen einfachen Angriffen von Heilang werden CC-Effekte angewandt. Wenn während der Aktivierung der Heilangeffekte ein Ziel markiert ist, bewegt sich Heilang zum Ziel und greift an. Heilang verwendet mehr verschiedene Arten von einfachen Angriffen als im Normalzustand. |
Befehl: Beschütze |
Heilang steht immer vor der Bändigerin. Bei allen einfachen Angriffen von Heilang werden CC-Effekte angewandt. |
Befehl: Bei Fuß |
Wenn sich Heilang im Wartemodus befindet, kann Heilang geritten werden. Bei allen einfachen Angriffen werden keine CC-Effekte angewandt. |
Befehl: Hilfe |
Heilang ignoriert alle Heilangeffekte-Befehle der Bändigerin und greift selbst an. Bei allen einfachen Angriffen von Heilang werden CC-Effekte angewandt. Die Angriffe, die bisher nur bei den Heilangeffekt-Befehlen aktiviert wurden, werden als einfache Angriffe verwendet. |
● Das Talent „Heilang Feuerrachen“ wurde wie folgt überarbeitet.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Heilang: Feuerrachen |
● Die folgenden Talente wurden entfernt und werden nun als Standard-Effekte anderer Talente angewandt.
Entfernets Talent | Talent mit hinzugefügtem Standard-Effekt |
Ultimative Entladung | Entladung |
Ultimative Druckwelle | Druckwelle III-Absolut |
Kette: Zerstörerhaltung | Entladung |
Kette: Luftreißer, Kette: Verborgene Klaue | Reißer |
Kette: Baumläufer | Wirbeltritte |
Kette: Wogende Gezeiten | Geysir |
Kette: Blitzschritt | Blitz |
Kette: Wasserschnitt | Klauenhieb |
Fließender Strom | Fließendes Wasser (Rückstoß-Effekt wird auch im PvP angewandt) |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Reiten auf dem Heilang |
- Beendigung des Ritts, wenn MP weniger als 10 % betragen | - Ritt wird auch bei weniger als 10 % der MP nicht beendet - Erhöhtes Beweguingstempo beim Sprinten - Erleichterte Richtungsänderung während grundlegender Charaktersteuerung |
Ausweichangriff |
- Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) | - Gegner wird bei Treffer nicht mehr zurückgestoßen (Nur im PvE) - Angepasster Schaden |
Blitzsphäre |
... | - Zusatztreffer nach Endbewegung des Talents - Bei Treffer mit Absolut Verlangsamung des Wirktempos +20 % - Wenn Q nicht gedrückt gehalten wird, endet die Verwendung des Talents schneller |
Luftsphäre |
... | - Längere Bewegungsdistanz rückwärts - Zusatztrefferschaden von „Blitzsphäre“ wird angewandt - „Super-Rüstung“ und Heilang-Effekte von „Blitzsphäre“ werden angewandt - Verlangsamung des Angriffs- sowie Wirktempos bei Treffern von „Blitzsphäre“ wird angewandt |
Reißer |
- Verschiedene Bewegungsdistanzen für jede Stufe - Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) |
- Bewegungsdistanz auf die von „Absolut: Reißer“ vereinheitlicht - Erhöhte Bewegungsdistanz - Gegner wird bei Treffer nicht mehr zurückgestoßen (Nur im PvE) - Zusätzliche MP-Schadenseffekte der Stufen I-IV entfernt - Luftangriff nach Springen entfernt |
Blitz: Energieschub |
- Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) | - Geänderte Talentanimation - Trefferanzahl der Stufen I-III entspricht der von „Blitz: Energieschub“ * Demenstprechend angepasster Schaden - Angriffsreichweite auf die größte Reichweite vereinheitlicht |
Blitz: Stellungswechsel |
- Pro getroffenem Ziel 3 MP wiederhergestellt | - Unabhängig von der Anzahl der Ziele pro Treffer 40 MP wiederhergestellt * Dementsprechend erhöhte Regenerationsmenge - Geänderte Talentanimation - Trefferanzahl der Stufen I-II entspricht „Absolut: Blitz: Stellungswechsel“ * Demenstprechend angepasster Schaden |
Gewetzte Klauen |
-Stufen I-IV erlernbar | - Talent mit einer Stufe erlernbar - Zu Kette-Talent von „Blitz: Stellungswechsel“ geändert * Blutungsschaden entfernt * Zusätzliche MP-Regeneration entfernt * Bei Treffern von „Blitz: Stellungswechsel“ wird die AK des Gegners zusätzlich reduziert. * Bei Treffern von „Blitz: Stellungswechsel“ wird die eigene AK zusätzlich erhöht |
Tierinstinkt |
- Gesamte Präzisionsrate +6 % | - Gesamte Präzisionsrate +5 % - Max. Ausdauer +150 |
Heilang: Feuerrachen |
- Nicht über Schnellauswahl verwendbar - Rückstoß bei Treffer - Abklingzeit 5 Sek. - LP-Regeneration pro getroffenem Ziel |
- Über Schnellauswahl verwendbar -Rückwurf bei 1. Treffer (Nur im PvE) - Abklingzeit 7 Sek. - LP-Regeneration pro Treffer, ungeachtet der Anzahl der Ziele * Dementsprechend erhöhte Regenerationsmenge - Geänderte Bewegungen - Angepasster Talentschaden - Vorwärtsabwehr während Verwendung - Luftangriff bei 1. Treffer - Abwärtsangriff bei 2. Treffer |
Geysir |
- Verringerte Angriffsreichweite während Abklingzeit - Verringerte Trefferanzahl während Abklingzeit - Absolut: Auch bei Treffer während Abklingzeit Bewegungstempo -20 % |
- Keine Verringerte Angriffsreichweite während Abklingzeit - Keine Verringerte Trefferanzahl während Abklingzeit - Absolut: Bei Treffer während Abklingzeit kein verringertes Bewegungstempo - Angriffsreichweite auf die größte Reichweite vereinheitlicht |
Gebrüll |
- Absolut: Bei Treffer Bewegungstempo -30 % - Rückwurf bei Zusatztreffer (Nur im PvE) |
- Absolut: Bei Treffer Bewegungstempo -30 % * Nicht während der Abklingzeit - Rückwurf bei Zusatztreffer * Nicht während der Abklingzeit - Luftangriff bei Zusatztreffer - Unabhängig von der Anzahl an Zielen, Regeneration der LP nach Trefferzahl * Dementsprechend geänderte LP-Regeneration - Erhöhtes Aktivierungstempo - Letzte Bewegung entfernt - Angepasster Schaden - Schadensreduktion während der Abklingzeit |
Baumkletterer |
... | - Zusatztreffer nur, wenn F gedrückt gehalten wird - Wenn kein Zusatzangriff keine Unverwundbarkeit während Rückwärtsbewegung * Ab Aussetzen der Unverwundbarkeit wird Ausdauer wiederhergestellt |
Schwebender Tritt |
- Abklingzeit 10 Sek. | - Abklingzeit 15 Sek. |
Exklusiv: Blitzsphäre |
- Trefferschaden 650/866/1.101 % x 13 - Zusatztrefferschaden 650/866/1.101 % x 13 - Schaden im PvP -23,8 % - Gesamte VK +20 für 10 Sek. - Angriffstempo -20 % für 10 Sek. - Rückwurf bei Zusatztreffer - Luftangriff bei Zusatztreffer |
- Trefferschaden 840/1.002/1.230 % x 13 - Zusatztrefferschaden 840/1.002/1.230 % x 4 - Schaden im PvP -35 % - Kritische Trefferquote des Zusatztreffers +100 % * Nicht während der Abklingzeit - Gesamte VK +20 für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - Angriffs-/Wirktempo -20 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - Schnellere Beendigung des Talents, wenn Q nicht gedrückt gehalten wird - Nach Beendigung des Talents wird Zusatztreffer aktiviert - Erhöhte Angriffsreichweite |
Exklusiv: Geysir |
- Reduzierte Angriffsreichweite sowie Trefferanzahl während der Abklingzeit - Gesamte Ausweichrate -6 % für 10 Sek. - Bewegungstempo -20 % für 10 Sek. |
- Keine reduzierte Angriffsreichweite sowie Trefferanzahl während der Abklingzeit - Gesamte Ausweichrate -6 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - Bewegungstempo -20 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - Angriffsreichweite auf die größte Reichweite vereinheitlicht - Angriffsreichweite leicht verkleinert |
Exklusiv: Feuerrachen |
- Während Abklingzeit verwendbar - Abklingzeit 5 Sek. - Betäubung bei Treffer * Nicht während der Abklingzeit |
- Während Abklingzeit nicht verwendbar - Abklingzeit 7 Sek. - Rückwurf bei 1. Treffer (Nur im PvE) - Geänderte Bewegungen - Angepasster Talentschaden - Vorwärtsabwehr während Verwendung - LP-Regeneration pro Treffer, ungeachtet der Anzahl der Ziele * Dementsprechend erhöhte LP-Regeneration - Bei 1. Treffer Luftangriff - Bei 2. Treffer Abwärtsangriff/Niederschmettern |
Exklusiv: Blitzstrahl |
- Schaden bei 1./2. Treffer im PvP -51,5 % - Schaden bei 3. Treffer im PvP -23,8 % - 1./2./3. Treffer: Pro Treffer 10/12/15 LP wiederhergestellt - Gesamte VK -20 für 10 Sek. - Keine Ausdauerwiederherstellung während Verwendung des Talents - Keine Schadensreduktion während der Abklingzeit |
- Schaden im PvP -40 % - Bei jedem Treffer 50 LP wiederhergestellt * Nicht während der Abklingzeit - Gesamte VK -20 für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - Ausdauerwiederherstellung während Verwendung des Talents - Schadensreduktion während der Abklingzeit - Bei Verwendung wird nur der Abschlusstreffer aktiviert - Angepasster Talentschaden - Angriffsreichweite auf die größte Reichweite vereinheitlicht |
Exklusiv: Klauenhieb |
- Gesamte Präzisionsrate +9 % für 10 Sek. - IV: Trefferschaden 1.079 % x 3, Zusatztrefferschaden 1.187 % x 6 - IV: Schaden im PvP -40 % |
- Gesamte Präzisionsrate +9 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit - IV: Trefferschaden 1.209 % x 3, Zusatztrefferschaden 1.330 % x 6 - IV: Schadensreduktion im PvP 45 % - Angriffsreichweite des 1. Treffers erhöht - Angriffsreichweite auf die größte Reichweite vereinheitlicht |
Exklusiv: Gebrüll |
- Schaden vom 1. Treffer im PvP -34,1/-28,1/-22,1/-16,1 % - Zusatztrefferschaden im PvP -40,1/-40,1/-40,1/-40,9 % - Bewegungstempo -30 % für 10 Sek. - Kritische Trefferquote +50 % (Nur im PvE) - Abklingzeit 20 Sek. - Pro Treffer LP-Regeneration +10 - Keine Schadensreduktion während der Abklingzeit - Rückwurf bei Zusatztreffer - Luftangriff bei Zusatztreffer |
- Schadensreduktion im PvP 35/35/35/45 % - Bewegungstempo -30 % für 10 Sek. |
Exklusiv: Druckwelle |
- Vorwärtsabwehr während Aufladen | - Vorwärtsabwehr während Verwendung |
● Nach der Verwendung von „Baumkletterer“ verlaufen die Bewegungen sowie der Übergang zu anderen Talenten nun fließender.
● Nach der Verwendung von „Ausweichen“ ist nun ein fließender Übergang zu einer Kombination mit „Baumkletterer“ möglich.
● Nach der Verwendung von „Ausweichen“ seitwärts verlaufen die Bewegungen sowie der Übergang zu anderen Talenten nun fließender.
● Nach den folgenden Talenten ist nun ein fließender Übergang zu einer Kombination mit „Exklusiv: Gebrüll“ möglich.
- „Druckwelle“, „Exklusiv: Druckwelle“, „Exklusiv: Blitzstrahl“, „Exklusiv: Klauenhieb“, „Blitz“ und „Blitz: Stellungswechsel“
● Die Talentbeschreibung von „Blitzsphäre“ wurde der Bewegung und dem eigentlichen Effekt entsprechend angepasst.
● Die Beschreibung über Blockeffekte von Ausweichen wurde dem wirklichen Effekt entsprechend angepasst.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite des Talents nicht der tatsächlichen Reichweite entsprach, wenn Geysir während der Abklingzeit verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem zu Beginn von „Blitzsphäre“ der Effekt „Super-Rüstung“ nicht angewandt wurde.
● Die Talentbeschreibung von „Exklusiv: Blitzsphäre“ wurde der Bewegung und dem eigentlichen Effekt entsprechend angepasst.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem zu Beginn von „Exklusiv: Blitzsphäre“ der Effekt „Super-Rüstung“ nicht angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während eines Sprungs mit ←/→ + Leertaste das Talent Reißer nicht aktiviert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erstarrungseffekt des Talents „Reißer“ bei bestimmten Schlägen mehrfach angewandt wurde.
Erweckung
● Das Talent „Ultimativ: Echospieß“ wurde in „Legendärer Bestientanz: Resonanz“, ein Kette-Talent von „Legendärer Bestientanz,“, geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | |
Talent | Ultimativ: Echospieß |
Legendärer Bestientanz: Resonanz |
Talentbeschreibung |
|
|
- Wenn Ihr „Legendärer Bestientanz“ in verschiedene Richtungen verwendet, werdet Ihr mit den Geistern der vier legendären Kreaturen verbunden. |
●Das folgende Talent wurde entfernt und wird nun als Standard-Effekt eines anderen Talents angewandt.
Entferntes Talent | Talent mit hinzugefügtem Standard-Effekt |
Kette: Wolkenritt | Wolkenstampf |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Wolkenstampf |
- Verbraucht 60 MP - Präzisionsrate +50% - Einfacher Trefferschaden im PvP -35,5 % - Zusatztreffer im PvP -40,9 % |
- Verbraucht 250 Ausdauer - Präzisionsrate +20 % - Gesamte Präzisionsrate +15 % für 3 Sek. - Angepasster Talentschaden - Erhöhtes Aktivierungstempo - Angriffsradius des 1. Treffers erhöht - Folgetreffer werden grundsätzlich aktiviert - Erhöhte Bewegungsdistanz - Schaden im PvP -62 % |
Heilangtanz I-IV |
- Rückwurf bei Zusatztreffer - Schaden im PvP -9,1 % - IV: Trefferschaden 1.192 % x 3, max. 3 Treffer - IV: Zusatztrefferschaden 1.192 % x 3 |
- Niederschmettern bei Zusatztreffer - Schaden im PvP -20,9/-20,9/-20,9/-26,8 % - Bewegung des Zusatztreffers geändert - Nach Zusatztreffer Kombination mit „Kette: Einschüchterung“ möglich - Erhöhte Angriffsreichweite - IV: Trefferschaden 1.322 % x 3, max. 3 Treffer - IV: Zusatztrefferschaden 1.322 % x 6 |
Kette: Einschüchterung |
... | - Erhöhte Angriffsreichweite |
Regenvorhang |
... | - Nicht verwendbar, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Garuda |
- Luftangriff bei Zusatztreffer - Luftschlag bei Zusatztreffer - Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 3 Treffer - Schaden beim 1. Treffer im PvP -22,1/-22,1/-22 % - Schaden beim Zusatztreffer im PvP -48,1/-48,1/-48 % |
- Abwärtsangriff bei Treffer von Hackangriff - Luftangriff bei Treffer von Aufwärtshieb - Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP - Schaden im PvP -60 % |
Kette: Himmelsaufstieg |
- Zusatztrefferschaden von „Regenvorhang“ x 6 - Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer - Abwärtsangriff bei Treffer von Hackangriff |
- Trefferschaden 1.302 % x 6 - Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP - Schadens im PvP -60 % - Hackangriff entfernt, Abwärtsangriff wird immer angewandt |
Mondlicht-Streich |
- Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer - Schaden im PvP -11,2/-11,2/-26 % |
-Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP - Schaden im PvP -30/-30/-50 % - Erhöhte Bewegungsdistanz - Trefferanzahl der Stufen I-II auf die von Stufe III vereinheitlicht |
Kette: Vollmond |
- Ausdauerverbrauch 300 - Ziel wird bei Treffer gedreht (Nur im PvE) - Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 4 Treffer - Schaden im PvP -46,9 % |
- Verbraucht 80 MP - Kein Drehen des Ziels bei Treffer - Umsturz bei Treffer (Nur im PvE) - Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP - Schaden im PvP -60 % - Niederschmettern - Geänderte Bewegungen - Erhöhte Angriffsreichweite |
Rundumdreher |
- III-IV: Trefferschaden 903/1.246 % x 7 - III-IV: Zusatztrefferschaden 903/1.246 % x 4 - Schaden im PvP -61/-61/-61/-64,8 % |
- III-IV: Trefferschaden 1.085/1.085 % x 7 - III-IV: Zusatztrefferschaden 1.446/1.446 % x 4 - Schaden im PvP -67,6/-67,6/-67,6/-69,6 % - Reichweite des Zusatztreffers erhöht |
Kette: Steigender Schlag |
- Schaden von „Rundumdreher“ x 6 angewandt - Abklingzeit 18 Sek. - Nicht über Schnellauswahl verwendbar - Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer |
- Trefferschaden 1.521 % x 8 - Abklingzeit 10 Sek. - Über Schnellauswahl verwendbar - Keine Reduzierung der max. Trefferanzahl im PvP - Erhöhte Angriffsreichweite - Schaden im PvP -58 % |
Legendärer Bestientanz: Rubintyrann |
- 9 Sek. lang alle 3 Sek. 80 Brandschaden bei Treffer - Gegner wird bei Treffer zurückgestoßen (Nur im PvE) - Kritische Trefferquote +50 % (Nur im PvE) - Schaden im PvP -35/-35/-35/-48,6% |
- Die folgenden Effekte werden unabhängig von der Richtung angewandt (basierend auf Stufe IV): * 5 Sek. lang Bewegungstempo -30 % bei Treffer * LP und MP +8 Regeneration pro Treffer - Kritische Trefferquote +50 % * Dementsprechend angepasste Schadensreduktion im PvP - Schaden im PvP -50 % |
Legendärer Bestientanz: Schwarzschildkröte |
- 10 Sek. lang gesamte VK +10 bei Talentverwendung - 5 Sek. lang Bewegungstempo -30 % bei Treffer - Kritische Trefferquote +50 % (Nur im PvE) - Schaden im PvP -35/-35/-35/-48,6% |
|
Legendärer Bestientanz: Azurdrache |
- LP/MP +8 Regeneration pro Treffer - 5 Sek. lang Bewegungstempo -30 % bei Treffer - Kritische Trefferquote +50 % (Nur im PvE) - Schadensreduktion im PvP -35/-35/-35/-48,6% |
|
Legendärer Bestientanz: Weißtiger |
- 10 Sek. lang gesamte VK +10 bei Talentverwendung - 5 Sek. lang Bewegungstempo -30 % bei Treffer - Kritische Trefferquote +50 % (Nur im PvE) - Schaden im PvP -35/-35/-35/-48,6% |
|
Echospieß |
- III: Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 3 Treffer - Schaden bei Vorwärtstreffern im PvP -19,4 % - Schaden bei Rückwärtstreffern im PvP -38 % |
- III: Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP - Schaden im PvP -70 % - Angriffsreichweite von „Ultimativ: Echospieß“ angewandt * Aktivierungstempo nun wie vor dem Erlernen von „Ultimativ: Echospieß“ * Demenstprechend angepasster Schaden |
Heilang: Heulen |
- Abklingzeit 45 Sek. - PvP-Schaden von „Heilangbeschwörung“ angewandt |
- Abklingzeit 10 Sek. - Schaden im PvP -40 % - Bewegung und Animation des Talents geändert - Bändigerin selbst fügt Schaden zu |
● Nach dem Einsatz von „Kette: Vollmond“ wird nun mit dem 3. Treffer von „Himmelsstocktraining“ oder mit dem Zusatztreffer von „Heilangtanz“ kombiniert.
● Die Talentbeschreibung von „Kette: Einschüchterung“ ist nun detaillierter.
● Die Talentbeschreibung von „Regenvorhang“ wurde der Bewegung entsprechend korrigiert.
● Von jetzt an kann „Legendärer Bestientanz: Rubintyrann“ aktiviert werden, wenn während der Verwendung von „Legendärer Bestientanz: Azurdrache“ und „Legendärer Bestientanz: Weißtiger“ RMT betätigt wird.
Musa, Maehwa
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● „Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Es kann nicht mehr über die Schnellauswahl verwendet werden.
– Es kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.
– Wenn das Talent zum ersten Mal verwendet wird, könnt Ihr Pfeile für „Schnellschuss“ herstellen und dann im Besitz haben.
– Bei einer erneuten Verwendung des Talents werden so viele „Schnellschuss“-Pfeile abgefeuert, wie Ihr im Besitz habt.
* Dementsprechend wird die Abklingzeit angewandt, nachdem der letzte Schnellschuss-Pfeil abgefeuert wurde.
– Nach der Verwendung von „Schnellschuss“ kann nur per ↑/↓ + RMT das Talent „Hechten“ verwendet werden.
– Beim Gedrückthalten der LMT wird „Schnellschuss“ nicht aktiviert.
– Der Effekt „Schaden im PvP +23 %“ von Schnellschuss wurde in „Schaden im PvP -30 %“ geändert.
– Der Effekt „Schaden im PvP -20 %“ von Absolut: Schnellschuss wurde in „Schaden im PvP -30 %“ geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Schnellschuss |
● „Schnellschuss: Doppelschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Es ist nun ein passives Talent.
– Wenn Ihr beim Erlernen des Talents „Schnellschuss“ verwendet, steigt die Anzahl der erzeugten „Schnellschuss“-Pfeile um 1.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Schnellschuss: Doppelschuss |
● „Schnellschuss: Ausweichschuss“ und „Aufgeladener Schnellschuss: Ausweichen“ wurden wie folgt geändert.
– „Aufgeladener Schnellschuss: Ausweichen“ wurde entfernt und in „Schnellschuss: Ausweichschuss“ integriert.
– „Schnellschuss“ kann nur aktiviert werden, wenn es Schnellschuss-Pfeile gibt.
– Die Abklingzeit wurde von 6 Sek. auf 12 Sek. beim Musa und auf 8 Sek. bei der Maehwa verlängert.
– Wenn das Talent während der Verwendung von „Aufgeladener Schnellschuss“ aktiviert wird, wird „Aufgeladener Schnellschuss“ nun sofort abgefeuert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Schnellschuss: Ausweichschuss |
● „Aufgeladener Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
– Anstelle des Abfeuerns eines Pfeils wird nun ein durchbohrender Angriff durchgeführt. Dementsprechend wurde der Schaden des Talents geändert.
– Das Aufladen kann nun nicht mehr unterbrochen werden.
– Nachdem alle Treffer angewandt wurden, kann es nun mit weiteren Talenten kombiniert werden.
– Während der Verwendung des Talents ist eine Bewegung nicht mehr möglich und man kann sich nur noch über „Schnellschuss: Ausweichschuss“ bewegen.
– Bei „Aufgeladener Schnellschuss“ und „Aufgeladener Schnellschuss: Verbessert“ wurde der Effekt „Schaden im PvP: +50 %“ in „Schaden im PvP: -30 %“ geändert.
– Bei „Absolut: Aufgeladener Schnellschuss“ wurde der Effekt „Schaden im PvP: -10 %“ in „Schaden im PvP: -30 %“ geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Aufgeladener Schnellschuss |
● „Seilpfeil“ wurde wie folgt geändert.
– Die Bewegungen des Talents wurden geändert.
– Der Schaden wurde angepasst.
– Auch wenn Ihr mit „Schnellschuss“ oder „Aufgeladener Schnellschuss“ keinen Treffer erzielen könnt, ist eine Aktivierung nun möglich.
– Bei einem Treffer wird nun „Betäuben“ verliehen.
– Nach einem Treffer mit „Hoher Tritt“, „Harter Tritt“, „Fußfeger“ oder „Schwungtritt“ kann nun kombiniert werden.
– Der „Schaden im PvP -60 %“ wurde in „Schaden im PvP -10 %“ geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Seilpfeil |
● „Schnellschuss: Dreifachschuss“ wurde entfernt.
● Bei der Verwendung von „Hechten“ wird bei der Anfangsbewegung nun keine Fallanimation mehr angezeigt.
● Während des Wirkens von „Vergeltungshaltung“ wird „Vergeltung“ nun nicht autom. aktiviert, auch wenn die Verteidigung erfolgreich war.
Musa
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) für den Musa wurde wie folgt verbessert.– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen bei der Charaktererstellung angewandt. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die Funktion „Salon (F4)“ verändern.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● „Exklusiv: Besonnenheit“ wurde wie folgt überarbeitet.
– Verwendet man die folgenden Talente, während des Besonnenheit-Effekts, werden Zusatzeffekte auf die grundlegenden Effekte der jeweiligen Talente angewandt.
* Der Zusatzeffekt, der bei der Verwendung von „Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“, „Exklusiv: Windschnelle“ und „Exklusiv: Blüte“ angewandt wird, wurde bei ihnen als grundlegender Effekt integriert.
– Statt bei „Exklusiv: Messersturm“ wird von nun an bei „Exklusiv: Krustenbrecher“ der Besonnenheit-Effekt angewandt.
- Aus den Effekten von „Besonnenheit“ bleiben von nun an nur noch die Effekte, die sich während der Abklingzeit von „Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“, „Exklusiv: Windschnelle“ oder „Krustenbrecher“ durch den Verbrauch von Besonnenheit aktivieren lassen.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Besonnenheit |
● Die folgenden Talente wurden entfernt und werden nun als grundlegender Effekt bestimmter Talente angewandt.
Entferntes Talent | Als Standard-Effekt angewandtes Talent |
Ultimativer Aufziehender Sturm | Aufziehender Sturm |
Ultimatives Hechten | Hechten |
Wirbelhieb: Zermalmer | Wirbelhieb |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Das Auge des Sturms |
… | – Bewegungstempo +20 % für 30 Sek. – Nahkampfpräzisionsrate +15 % für 30 Sek. |
Zerstückeln |
– Trefferschaden: 126/156/198 % x 2 – Zusatztrefferschaden: 126/156/198 % x 3 |
– Trefferschaden: 126/156/198 % x 4 – Aktivierung des Talents mit der gleichen Bewegung – Erhöhte Bewegungsdistanz |
Zerstückeln: Taifun |
– Abklingzeit: 13 Sek. – Trefferschaden: 240 % x 5 – Zusatzschaden um max. 6 % der WP |
– Abklingzeit: 8 Sek. – Bei Verwendung von Zerstückeln wird der Zusatztrefferschaden von Messersturm x 3 angewandt – Voraussetzung: Messersturm I |
Exklusiv: Zerstückeln |
– Bei Treffer Gesamte VK -15 für 10 Sek. – Trefferschaden: 958 % x 2 – Zusatztrefferschaden: 958 % x 3 |
– Bei Treffer Gesamte VK -20 für 10 Sek. – Trefferschaden: 958 % x 4 – Erhöhte Bewegungsdistanz |
Ultimative Windschnelle |
– Bonusschaden um 10 % der max. WP bei Abschlusstreffer | – Bei Verwendung des Talents 10 Sek. lang Gesamte AK +10 – Erhöhte Angriffsreichweite |
Exklusiv: Windschnelle |
– Super-Rüstung während Angriff mit 3. Treffer – Abwärtsangriff beim 3. Treffer – Kritische Trefferquote +30/40/50 % (nur im PvE) – Rückwurf bei 1. Treffer – Bei 3. Treffer Gesamte Ausweichrate -12 % für 10 Sek. – Zurückstoßen bei Treffer (nur im PvE) |
– Super-Rüstung – Abwärtsangriff – Kritische Trefferquote +30/40/50 % – 1. Treffer verleiht nun Rückwurf (nur im PvE) – Treffer verleihen nun 10 Sek. lang Gesamte Ausweichrate -12 % – Während Hechten kann nun mit dem 3. Treffer kombiniert werden – Die Bewegungsdistanz beim 3. Treffer wurde verlängert – Erhöhte Angriffsreichweite – Treffer verleihen nun reduzierte Abwehrkraft |
|
– Abklingzeit: 15 Sek. | – Abklingzeit: 10 Sek. – 1. Trefferreichweite/Schaden gleich wie Vergeltung: Enthauptung |
Vergeltungshaltung |
… | – Aktivierung nicht möglich, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Stahl-Windschnelle |
– Abklingzeit: 20 Sek. | – Abklingzeit: 15 Sek. – Kann mit „Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“ kombiniert werden |
Exklusiv: Messersturm |
– Kritische Trefferquote +30/40/50 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote des Zusatztreffers +30/40/50 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote des Zusatztreffers +10/10/10 % (nur im PvP) – Kann nicht während Abklingzeit aktiviert werden – Über Schnellauswahl verwendbar – Effekt von „Besonnenheit“ angewandt |
– Kritische Trefferquote +30/40/50 % – Kann während Abklingzeit aktiviert werden – Nicht über Schnellauswahl verwendbar – Effekt von „Besonnenheit“ nicht angewandt * „Besonnenheit“ angewandt bei Treffer – Erhöhte Angriffsreichweite des Zusatztreffers |
Exklusiv: Blüte |
– Trefferschaden: 754 % x 3 – Zusatztrefferschaden: 1.255 % x 3, max. 4 Treffer – Schaden des 1. Treffers im PvP: -38,9 % – Zusatztrefferschaden im PvP: -67,3 % |
– Trefferschaden: 1.255 % x 4 – Zusatztrefferschaden: 1.255 % x 12 – Schadensreduktionsrate im PvP: 63,1 % |
Exklusiv: Aufziehender Sturm |
– Abklingzeit: 11/11/10/9 Sek. | – Abklingzeit: 10/9/8/7 Sek. – Erhöhte Angriffsreichweite – Treffer verleihen nun reduzierte Abwehrkraft |
Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst |
… | – Ungeachtet von Distanz werden alle Treffer angewandt – Erhöhte Angriffsreichweite |
|
– „Besonnenheit“ angewandt bei Treffer – Kann nicht während Abklingzeit aktiviert werden – Bewegungstempo -15 % für 10 Sek. |
– „Besonnenheit“ nicht angewandt bei Treffer – Kann während Abklingzeit aktiviert werden * Effekt von „Besonnenheit“ |
Exklusiv: Spalter |
– Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Luftangriff bei Zusatztreffer – LP-Regeneration um 5 % der max. WP – Erstarren beim 2. Treffer – Zurückstoßen bei Treffer (nur im PvE) |
– Kritische Trefferquote +50 % – Luftangriff – Regeneriert +50 LP pro Treffer – Rückwurf bei 1. Treffer – Bei Treffer Gesamte VK -20 für 10 Sek. – Zusatztreffer wird nur beim Drücken der E-Taste aktiviert |
Exklusiv: Blüte |
– Anfangsbewegung des Talents – Betäuben bei Treffer |
– Keine Anfangsbewegung des Talents * Dementsprechend wird „Unverwundbar“ zu Beginn des Talents nicht angewandt – Betäuben bei Zusatztreffer – Ungeachtet von Distanz werden alle Treffer angewandt * Dementsprechend wird der Schaden im PvP angepasst – Aktivierungstempo angepasst |
Exklusiv: Blinder Schnitt |
… | – Treffer/Zusatztreffer vereinheitlicht auf die breiteste Reichweite |
Blinder Stoß |
– Zusatzangriff bei Leertaste/RMT | – Zusatzangriff bei Leertaste/RMT entfernt |
● Nach der Verwendung von „Exklusiv: Zerstückeln“ ist nun eine Kombination mit „Windschnelle“ möglich.
● „Spalter“ und „Exklusiv: Spalter“ werden nun nicht mehr aktiviert, wenn die ↓-Taste betätigt wird.
● Nach „Exklusiv: Zerstückeln“ oder dem 3. Treffer von „Exklusiv: Windschnelle“ ist nun per LMT eine Kombination mit „Exklusiv: Messersturm“ möglich.
● Es ist ist nun nach dem 2. Treffer von „Exklusiv: Spalter“, 3. Treffer von „Exklusiv: Windschnelle“, nach „Exklusiv: Rückschnitt“ oder „Exklusiv: Vergeltung“ ein fließender Übergang zur Kombination mit „Exklusiv: Aufziehender Sturm“ möglich.
● Nach dem 2. Treffer von „Exklusiv: Spalter“ oder nach „Exklusiv: Rückschnitt“ ist nun eine Kombination mit „Exklusiv: Vergeltung“ möglich.
● Während der Verwendung von „Exklusiv: Feuerengel“ kann die Richtung nun leichter geändert werden.
● Die Beschreibung von „Hechten“ wurde dem tatsächlichen Effekt entsprechend angepasst.
● Die Beschreibung von „Wirbelhieb“ wurde den tatsächlichen Bewegungen entsprechend angepasst.
● Nach der Verwendung von Seilpfeil ist nun ein fließenderer Übergang zu einer Kombination mit anderen Talenten möglich.
Erweckung
● Der beschworene Klingentreffer von Projektion wurde entfernt. Die beschworene Klinge wird beim Erlernen von „Projektion III“ bei anderen Talenten hinzugefügt.
● „Kette: Nemesis–Schlitzer“ wurde in „Feuerkonter“ geändert.
Bestehende Talente | Nach der Änderung | |
Talent |
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Talentbeschreibung |
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● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Musas Seele |
… | – Bewegungstempo +20 % für 30 Sek. – Nahkampfpräzisionsrate +15 % für 30 Sek. |
Hechten |
… | – Unverwundbarkeit bei Verwendung im Erweckungszustand um 0,2 Sek. verlängert – Beim Hechten vorwärts im Erweckungszustand wird Bewegungsdistanz erhöht |
Kette: Schnellschnitt |
– Trefferschaden: 1.048 % x 4 – Schaden des 1. Treffers im PvP: -35,2 % – Abschlussschaden im PvP: -47,4 % – Super-Rüstung während Angriff – Kritische Trefferquote des Zusatztreffers +100 % – Bei Treffer Gesamte VK -15 für 10 Sek. – Abklingzeit: 8 Sek. |
– Trefferschaden: 1.258 % x 4 – Schaden im PvP: -40 % – Super-Rüstung entfernt – Kritische Trefferquote +50 % – Bei Treffer Gesamte VK -20 für 10 Sek. – Abklingzeit: 5 Sek. – Erhöhte Angriffsreichweite – Niederschlag bei Treffer |
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– 1. Wirbel: 536 % x 5 – 2. Wirbel: 1.139 % x 3 – Schaden des 1. Treffers im PvP: -14,6/-14,8/-14,7/-14,7 % – Abschlussschaden im PvP: -28,7/-28,8/28,7/-28,7 % – Reduzierung der Trefferanzahl während der Abklingzeit – Kritische Trefferquote +10 % für 10 Sek bei 2. Wirbel – Erstarren beim 2. Treffer, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde |
– Schaden des 1.Treffers: 1.069 % x 1, max. 5 Treffer – Schaden des 2. Treffers 1.069 % x 3 * Nicht während der Abklingzeit – Schaden im PvP: -20 % – Keine Reduzierung der Trefferanzahl in der Abklingzeit – Bei Verwendung des Talents Angriffstempo +10 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit – Rückwurf beim 2. Treffer, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde – Klinge beim 2. Treffer, nachdem „Projektion III“ erlernt wird – Beim 1. Treffer wird die gesamte Umgebung des Charakters angegriffen – 2. Treffer verleiht pro Treffer WP +50 * Nicht während der Abklingzeit – Kann bei gesperrtem Wirbelhieb auch mit Klinge aktiviert werden |
Kette: Foulspiel |
– Trefferschaden: 1.674 % x 8 – Schaden im PvP: -50,3 % |
– Trefferschaden: 1.523 % x 8 – Schaden im PvP: -45,4 % – Treffer verleihen nun reduzierte Abwehrkraft |
Projektion |
– Trefferschaden der Beschwörung: 1.002/1.214/1.403 % x 11 – Kritische Trefferquote der Beschwörung: +100 % (nur im PvE) – Normaler Trefferschaden im PvP: -35,2/-35,1/-35,2 % – Schaden der Beschwörung im PvP: -41,6 % |
– Zusatztrefferschaden: 615/745/862 % x 3, max. 3 Treffer – Erstarren bei Zusatztreffer – Erhöhtes Aktivierungstempo – Luftangriff – Schaden im PvP: -35.2/-35.1/-35.2 % – Zusatztrefferschaden im PvP: -18,5/-18,5/-18,6 % |
Feuerengel |
– Rückwurf bei Treffer – Treffer wird bei Charakter-Kollision aktiviert |
– Rückwurf bei Treffer (nur im PvE) – Keine Kollisionsabfrage während der Bewegung – Super-Rüstung während der Verwendung des Talents |
Schwerttraining |
– Nahkampf-AK +12 – Nahkampf-Ausweichrate +10 % |
– Gesamte AK +12 – Gesamte Ausweichrate +10 % * Manövertraining entfernt |
Feuerspalte |
– Trefferschaden: 1.555/1.733/1.912 x 5 – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Umsturz bei Treffer – Während Abklingzeit verwendbar |
– Trefferschaden: 1.120/1.247/1.377 % x 7 – Kritische Trefferquote +20/35/50 % – Niederschlag bei Treffer – Während der Abklingzeit nicht verfügbar – Erhöhte Angriffsreichweite |
Dreher |
– Schaden des 1., 2. und 3. Treffers: 481/573/666/1.061 % x 2 – Abschlussschaden: 408/486/564/803 % x 8 – Schaden des 1., 2. und 3. Treffers im PvP: -22/-22/-22,1/-44,3 % – Schadensreduktionsrate des Abschlusstreffers im PvP: 8,1/8,2/8,2/26,7 % – Bei Verwendung des Talents Angriffstempo +10 % für 10 Sek. – Rückwurf beim 1. Treffer – Zurückstoßen bei Treffer (nur im PvE) |
– Schaden des 1., 2. und 3. Treffers: 631/823/1.016/1.308 % x 2 – Abschlussschaden: 631/823/1.016/1.308% x 8 – Schaden des 1., 2. und 3. Treffers im PvP: -30 % – Schadensreduktionsrate des Abschlusstreffers im PvP: 30% – Kritische Trefferquote +30% für 10 Sek. bei Verwendung des Talents – Betäuben beim 2. Treffer – Niederschmettern bei erfolgreichem Abschlusstreffer – Erhöhte Angriffsreichweite einiger Treffer – Erhöhtes Aktivierungstempo von Komboangriffen |
Krustenbrecher |
– Trefferschaden: 1.105/1.209/1.311 % x 6 - IV Trefferschaden 1.583 % x 8 – Niederschlag bei Treffer – Vorwärtsabwehr bis zur letzten Bewegung vor dem Angriff – Reduzierung der Trefferanzahl von IV im PvP um 2 Treffer – Schaden im PvP: -33,9/-33,9/-33,9/-41 % – Abklingzeit: 20/19/19/17 Sek. |
– Trefferschaden: 1.006/1.100/1.193/1.441 % x 8 – Niederschlag bei Treffer (nur im PvE) – Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents – Keine Reduzierung der Trefferanzahl von IV im PvP – Schaden im PvP: -42,8 % – Abklingzeit: 18/16/14/12 Sek. – Erhöhte Angriffsreichweite – Niederschmettern – Treffer verleihen nun reduzierte Abwehrkraft |
|
– RMT während „Krustenbrecher“ oder „Feuerengel“ – RMT während „Kette: Rückfluss“ oder Hechten vorwärts – Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer – Schaden im PvP: -27 % |
– Tastenbefehle: ↑ + E – Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP – Schaden im PvP: -40 % |
Ein Schritt zurück |
– Trefferschaden: 730 % x 4 – Schaden im PvP -2,7 % – Abklingzeit: 9 Sek. – Erstarren bei Treffer (nur im PvE) |
– Trefferschaden 1.033 % x 4 – Schaden im PvP: -20 % – Abklingzeit: 5 Sek. – Erhöhtes Aktivierungstempo – Keine Kollisionsabfrage während der Bewegung * Kollisionsabfrage während der Abklingzeit – Verlängerung der Rückwärtsbewegungsdistanz – Bewegungstempo -50 % für 10 Sek. – Erhöhte Angriffsreichweite nach dem Erlernen von „Projektion III“ – Klinge-Effekt nach dem Erlernen von „Projektion III“ |
Kette: Zusatzverdienst |
– Abklingzeit: 12 Sek. – Trefferschaden: 972 % x 2 – Normaler Trefferschaden im PvP: -13,6 % |
– Abklingzeit: 10 Sek. – Trefferschaden: Trefferschaden von „Projektion“ x 2 – Zusatztrefferschaden ist Zusatztrefferschaden von „Projektion“ x 3, max. 3 Treffer – Schaden von „Projektion“ im PvP angewandt |
Kette: Rückfluss |
– Abklingzeit: 12 Sek. – Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer – Schaden im PvP: -8,2 % |
– Abklingzeit: 7 Sek. – Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP – Schaden im PvP: -30 % – Luftangriff – Klinge-Effekt, der nach dem Erlernen von „Projektion III“ aktiviert wird, hinzugefügt |
Wirbler |
– Abklingzeit: 2 Sek. – Erforderliche Ausdauer: 150 – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 3 Treffer – Schaden im PvP: -65,2 % |
– Abklingzeit: 4 Sek. – Erforderliche Ausdauer: 100 – Kritische Trefferquote +50 % – Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP – Schaden im PvP: -70 % – Keine Reduzierung des Schadens während der Abklingzeit – Luftangriff während der Abklingzeit |
Konterattentat |
– Betäuben bei Kontertreffer | – Zusatztreffer werden nur aktiviert, wenn man die Q-Taste gedrückt hält. – Reduzierung des Angriffs- und Wirktempos um 25 % für 10 Sek. bei Treffer |
Unter der Gürtellinie |
– Kritische Trefferquote des Zusatztreffers +100 % | – Kritische Trefferquote +50 % – Erhöhte Angriffsreichweite |
Musas Entschlossenheit |
– Trefferschaden: 724 % x 3 (nur im PvE) – Abklingzeit: 20 Sek. – Erforderliche Ausdauer: 150 |
– Trefferschaden: 1.044 % x 4 – Abklingzeit: 9 Sek. – Erforderliche WP: 40 – Bei Verwendung des Talents wird die Aufmerksamkeit der weit entfernten Monster erregt. |
● Während der Abklingzeit von „Projektion“ kann nun „Kette: Zusatzverdienst“ separat aktiviert werden.
● Nach der Verwendung von „Kette: Zusatzverdienst“ oder „Projektion“ ist nun eine Kombination mit den folgenden Talenten möglich.
– Hechten, Feuerengel, Wirbler, Geist des Musa, Talentverstärkung, Feuerspalte, Konterattentat, Ein Schritt zurück
● Das Talent „Kette: Rückfluss“ kann nun jederzeit per Tastenbefehl aktiviert werden.
● Direkt nach dem Angriff von „Krustenbrecher“ ist nun eine Kombination mit Hechten möglich.
● Nach der Verwendung von „Dreher“ ist nun ein fließender Übergang zu einer Kombination mit weiteren Talenten möglich.
● Nach dem ersten Treffer von „Dreher“ und „Ein Schritt zurück“ wird „Krustenbrecher“ fließender aktiviert.
● Der Charakter dreht sich von nun an je nach Kamerarichtung, bevor ein Angriff von „Krustenbrecher“ angewandt wird.
● Bei der Verwendung von „Kette: Foulspiel“ dreht sich der Charakter nun direkt vor dem Angriff in Richtung der Kamera.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim letzten Schlag von Dreher, der mit einer anderen Haltung aktiviert wurde, nur 7 Treffer angewandt wurden.
● Die Beschreibung von „Kreuzhieb“ wurde den tatsächlichen Bewegungen entsprechend angepasst.
● Werden nach dem Treffer von Feuerengel ↑ + F gedrückt gehalten, ist eine Kombination mit Seilpfeil möglich.
● Nach „Hechten“ und „Feuerengel“ kann es mit „Unter der Gürtellinie“ fließend kombiniert werden.
● Das Aktivierungstempo von „Kette: Rückfluss“ wurde erhöht.
Maehwa
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) der Maehwa wurde wie folgt verbessert.
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen bei der Charaktererstellung angewandt. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die Funktion „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● Das Talent „Wiedergeburt: Maehwas Wille“ wurde hinzugefügt.
- Kann im Wiedergeburts-Zustand nach dem Erlernen von „Absolut: Maehwas Wille“ verwendet werden.
- Wenn Blutklinge aktiviert wird, wird die Abklingzeit von „Wiedergeburt: Maehwas Wille“ zurückgesetzt.
Wenn man es im Blutklinge-Zustand verwendet, wird dieser Zustand aufgehoben und LP werden regeneriert. Gilt nicht während der Abklingzeit von „Maehwas Wille“.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Wiedergeburt: Maehwas Wille |
● Der Effekt der Blutklinge wurde geändert.
– Talente, denen der Effekt der Blutklinge verliehen wird, werden nun mit separaten Talentbeschreibungen geführt.
– Der folgende Inhalt über die Anwendung, Aktualisierung und Entfernung des Blutklinge-Effekts wurde geändert.
Effekt | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Blutklinge | - Bei der Verwendung von Exklusiv: Drachenbiss, Exklusiv: Spalter werden folgende Effekte angewandt, wenn 2 Rote Blütenblätter im Besitz sind * Erhöhte Gesamte AK und Gesamte Präzision - Im Blutklinge-Zustand mit „Exklusiv: Drachenbiss“ wird Super-Rüstung angewandt |
- In dem Moment, in dem in den Blutklinge-Zustand gewechselt wird, werden die folgenden Effekte angewandt * Erhöhte Gesamte AK und Gesamte Präzision - Im Blutklinge-Zustand mit „Exklusiv: Drachenbiss“ wird Super-Rüstung angewandt - Bei Verwendung von Exklusiv: Enthauptung wird die Dauer von Blutklinge erneuert. * Auch die Effekte „Erhöhte Gesamte AK und Gesamte Präzision“ werden erneuert. - Die Beschreibung der Talente, die im Blutklinge-Zustand aktiviert werden, wird separat angezeigt. - Bei Verwendung von „Wiedergeburt: Maehwas Wille“ wird Blutklinge aufgehoben |
● „Exklusiv: Aufgeladener Schnellschuss“ wurde geändert.
– Die Abklingzeit wurde von 6 Sek. auf 4 Sek. verkürzt.
– Die Zeit, die man zum Wechseln von „Schnellschuss“ zu „Aufgeladener Schnellschuss“ braucht, wurde verkürzt.
– Die folgenden Effekte wurden entfernt.
* Verringerung des Bewegungstempos und der Ausweichrate
– Die folgenden Effekte wurden hinzugefügt.
* 80 Blutungsschaden alle 3 Sek. für 18 Sek.
– „Rückstoß“ wurde in „Betäuben“ geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Aufgeladener Schnellschuss |
● „Maehwa: Himmelsaufstieg“ wurde wie folgt geändert.
- Alle Trefferschäden wurden entfernt und das Talent wird nun die Effekte von Blutmond verändern.
– Beim Erlernen werden die Bewegung und die Angriffsreichweite von „Blutmond“ geändert und Rückwurf wird beim 3. Treffer nicht angewandt.
* Dementsprechend wird im PvP die Trefferanzahl von „Blutmond“ um 2 Treffer reduziert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Maehwa: Himmelsaufstieg |
● „Ultimativer Wirbelhieb“ wurde geändert.
Der Erstarren-Effekt bei Treffer wurde entfernt und es wurde in ein Talent geändert, durch das der Schaden von Blutmond angewandt wird.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Ultimativer Wirbelhieb |
● „Wirbelhieb: Orkan“ wurde geändert.
– Es wurde in ein Passivtalent geändert, das Zusatztreffer bei allen Treffern von „Wirbelhieb“ verleiht.
– Die Stufe des Erlernens wurde auf St. 50 angepasst.
– Der Schaden wurde wie folgt angepasst.
– Im PvP wird Schadensreduktionsrate 80% angewandt.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Wirbelhieb: Orkan |
● „Zerstückeln: Taifun“ wurde geändert.
– Der Schaden des Talents sowie der Zusatzschaden der max. WP wurden entfernt und stattdessen wird bei diesem Talent nun der Schaden von „Zerstückeln“ angewandt.
– Die Abklingzeit fällt nun weg.
– Statt „Niederschlag“ wird nun „Niederschmettern“ verliehen.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– „Abwärtsangriff“ wird nun angewandt.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Zerstückeln: Taifun |
"● Die folgenden Talente wurden entfernt und werden nun als grundlegender Effekt bestimmter Talente angewandt.
"
Entferntes Talent | Als grundlegender Effekt angewandtes Talent |
Ultimativer Blutmond | Blutmond |
Ultimatives Hechten | Hechten |
Wirbelhieb: Zermalmer | Wirbelhieb |
Ultimative Enthauptung | (Talent gelöscht) |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
|
… | – Bewegungstempo +20 % für 30 Sek. – Gesamte AK +20 für 30 Sek |
Wirbelhieb |
– „Absolut“-Trefferschaden: 565 % x 3 | – „Absolut“-Trefferschaden: 895 % x 3, max. 3 Angriffe – Schaden im PvP: -30 % – Erhöhte Angriffsreichweite nach links/rechts |
Blutmond |
– Schaden im PvP: -28,8/-24,9/-56 % | – Erhöhte Angriffsreichweite des 1. und 3. Treffers – Beim Abschlusstreffer wird die gesamte Umgebung des Charakters angegriffen – Schaden im PvP: -29/-25/-40 -21.1 % (Geändert) |
Zerstückeln |
… | – Erhöhte Bewegungsdistanz – Angriff per sofortigem Stürmen – Vorwärtsabwehr während des Angriffs mit dem 1. Treffer * Nicht während der Abklingzeit |
Meucheln |
– Abklingzeit: 12 Sek. – Betäuben bei Treffer – Zurückstoßen bei Treffer (nur im PvE) – Trefferschaden: 327 % x 2 – Erhöhte Trefferanzahl bei Wiedergeburt |
– Abklingzeit: 20 Sek. – Betäuben bei Treffer entfernt – Zurückstoßen bei Treffer (nur im PvE) entfernt – Trefferschaden: 1.520 % x 4 – Keine Erhöhte Trefferanzahl bei Wiedergeburt – Schaden im PvP: -40 % |
Vergeltungshaltung |
… | – Aktivierung nicht möglich, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Chaos: Blutwind |
– Abklingzeit: 20 Sek. – Luftangriff – Rückwurf bei Treffer |
– Abklingzeit: 15 Sek. – Abwärtsangriff – Niederschmettern |
Vergeltung |
– Niederschlag bei Treffer | – Niederschlag bei Treffer (nur im PvE) |
Schwerttraining |
– Nahkampf-AK +12 – Nahkampf-Ausweichrate +10 % |
– Gesamte AK +12 – Gesamte Ausweichrate +10 % * Manövertraining entfernt |
Zerstückeln, Exklusiv: Zerstückeln |
– Vorwärtsabwehr während der Verwendung bei gezogener Blutklinge * Nicht während der Abklingzeit |
– Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents * Nicht während der Abklingzeit |
Exklusiv: Wirbelhieb |
– Trefferschaden: 772 % x 3, max. 3 Treffer – Normaler Trefferschaden im PvP: -18,4% – Beim Erlernen von „Wirbelhieb: Orkan“ Zusatztrefferschaden: 462 % x 2, max. 3 Treffer * Nicht während der Abklingzeit |
– Trefferschaden: 901 % x 3, insg. 3 Angriffe – Normaler Trefferschaden im PvP: -66,3 % – Beim Erlernen von „Wirbelhieb: Orkan“ Zusätzlich 901 % x 2 pro Treffer – Dauer der Super-Rüstung bei Abschlusstreffer +0,4 Sek. – Gesamte VK -20 für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit |
Exklusiv: Blinder Stoß |
– Trefferschaden: 608 % x 4 – Zusatztreffer mit RMT oder Leertaste |
– Trefferschaden: 1.028 % x 4 – Zusatztreffer entfernt – Angriffsreichweite von allen Bewegungen vereinheitlicht auf „Blinder Stoß“ vorwärts |
Exklusiv: Drachenbiss |
… | – Ausdauerverbrauch für eine Vielzahl von Schlägen im Tigerklinge-Zustand |
Exklusiv: Enthauptung |
– Trefferschaden: 977 % x 3 – Schaden des 1. Treffers im PvP: -59,2 % – Zusatztrefferschaden im PvP: -57,2/-57,2/-57,2/-57,1 % – Erhöhte Anzahl der Zusatztreffer in Stufe IV – Reduzierter Schaden in der Abklingzeit – Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer |
– Trefferschaden 1.388 % x 3 – Schaden im PvP: -63 % – Erhöhte Anzahl der Zusatztreffer in allen Stufen – Leichte Reduzierung des Schadens in der Abklingzeit – Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP * Dementsprechend wird der Schaden im PvP angepasst – Betäuben wird bei gezogener Blutklinge nicht angewandt – Super-Rüstung bei gezogener Blutklinge schon dann, wenn Zusatztreffer aktiviert wird – Bewegungstempo steigt an im Tigerklinge-Modus/bei gezogener Blutklinge |
Exklusiv: Zerstückeln |
– Trefferschaden: 762 % x 3 – Zusatztrefferschaden: 765 % x 6 – Schaden im PvP: -18,4 % – Schnellangriff – Gesamte VK -15 für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit |
– Trefferschaden: 1.002 % x 3 – Zusatztrefferschaden: 1.002 % x 6 – Schaden im PvP: -42,8% – Luftangriff – Gesamte VK -20 für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit – Rückwurf wird bei gezogener Blutklinge nicht angewendet – Erhöhte Angriffsreichweite – Treffer verleihen nun reduzierte Abwehrkraft |
Exklusiv: Spalter |
– Trefferschaden: 722 % x 3, max. 3. Treffer – Zusatztrefferschaden: 963 % x 4 – LP-Regeneration +30 pro Treffer – Zurückstoßen bei Treffer (nur im PvE) |
– Trefferschaden: 1.159 % x 3, max. 3. Treffer – Zusatztrefferschaden: 1.159 % x 3 – Regeneriert +60 LP pro Treffer * Nicht während der Abklingzeit – Verstärkungseffekt bei gezogener Blutklinge – Erhöhte Angriffsreichweite bei gezogener Blutklinge |
|
- LP-Regeneration bei Treffer | - LP-Effekt bei Treffer wurde entfernt |
Exklusiv: Blutmond |
– Abklingzeit: 9 Sek. – Schaden im PvP: -64,3 % |
– Abklingzeit: 7 Sek. – Schaden im PvP: -62% – Veränderte Angriffsreichweite bei gezogener Blutklinge * Ungeachtet von Distanz werden alle Treffer angewandt – Treffer verleihen nun reduzierte Abwehrkraft |
Exklusiv: Blüte |
– Anfangsbewegung des Talents | – Keine Anfangsbewegung des Talents * Dementsprechend wird „Unverwundbar“ zu Beginn des Talents nicht angewandt – Aktivierungstempo angepasst |
Exklusiv: Aufgeladener Schnellschuss |
– Abklingzeit: 6 Sek. – Schaden im PvP: -18,4 % – Aufgeladener Schaden: 932 % x 3 |
– Abklingzeit: 4 Sek. – Schaden im PvP: -50 % – Verkürzung der Zeit zum Wechseln von „Schnellschuss“ zu „Aufgeladener Schnellschuss“ |
Exklusiv: Klebrige Schneeflocke |
– Alle Treffer werden auf die größte Angriffsreichweite des Talents angewandt |
● Nach „Rückschnitt“ oder „Exklusiv: Stigma“ ist nun eine Kombination mit „Seilpfeil“ möglich.
● Wenn nach „Exklusiv: Enthauptung“ LMT gedrückt gehalten wird, ist nun eine Kombination mit „Exklusiv: Klebrige Schneeflocke“ möglich.
● Wenn nach „Blutmond“ LMT gedrückt gehalten wird, wird nun „Blutmondböe“ aktiviert.
● Nach der Verwendung von „Chaos: Blutwind“ ist nun ein fließender Übergang zu einer Kombination mit „Blüte“ möglich.
● Nach dem Einsatz von „Exklusiv: Blüte“ ist nun ein geschmeidiger Übergang zu einer Kombination mit Hechten, „Rückschnitt“ oder „Exklusiv: Stigma“ möglich.
● Die Beschreibung von „Wirbelhieb“ wurde den tatsächlichen Bewegungen entsprechend korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Hechten II“ bei der Endbewegung Super-Rüstung von „Hechten“ rückwärts nicht angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Luftangriff“ beim Abschlusstreffer während „Blutmond“ angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Luftangriff angewandt wurde, wenn man „Meucheln“ verwendete.
● Nach der Verwendung von Seilpfeil ist eine fließende Kombination mit anderen Talenten möglich.
Erweckung
● „Eisstich“, ein neues Erweckungstalent, wurde hinzugefügt.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Eisstich |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Grundlagen des Aprikosenorden |
… | – Bewegungstempo +20 % für 30 Sek. – Gesamte AK +20 für 30 Sek |
Hechten |
… | – Erhöhte Bewegungsdistanz bei Verwendung vorwärts im Erweckungszustand – Wird 0,2 Sek. länger unverwundbar bei Verwendung im Erweckungszustand |
Unterdrückung |
– Abklingzeit: 20 Sek. | – Abklingzeit: 9 Sek. – Bereich für Heranziehen (nur im PvE) stark erhöht |
Blütendrill |
– Trefferschaden: 1.106 % x 4 – Abklingzeit von III: 7 Sek. – Gesamte VK -10 für 10 Sek. - Bei III im PvP Schaden -11,6 % |
– Trefferschaden: 1.106 % x 4 – Zusatztrefferschaden: 1.106 % x 6 – Abklingzeit in III: 5 Sek. – Gesamte VK -20 für 10 Sek. - Bei III im PvP Schaden -30 % – Sofortiger Angriff falls nahe den Gegnern |
Mondaufgang |
– Schaden des 1.Treffers von IV: 1.086 % x 3 – Schaden des 2.Treffers von IV: 1.041 % x 4 – Schaden des 3.Treffers von IV: 1.041 % x 3 * Betäuben des Gegners beim 1. Treffer, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde – 1. Treffer verleiht pro Treffer WP +25 * Nicht während der Abklingzeit – Kritische Trefferquote: +0/+10/+20/+30 % (nur im PvE) – Schaden im PvP: -23,4/-23,4/-23,4/-10,4 % |
– 1 Treffer in IV entfernt (2. und 3. Treffer geändert in 1. und 2. Treffer) – Schaden des 1.Treffers von IV: 1.206 % x 4 – Schaden des 2.Treffers von IV: 1.206 % x 4 * Super-Rüstung beim Verwenden eines Talents, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde – WP-Regeneration +25 pro Treffer, wenn Treffer erfolgreich * Nicht während der Abklingzeit – Kritische Trefferquote: +10/+20/+30/+40 % – Schaden im PvP: -34,8 % – Erhöhte Angriffsreichweite nach links/rechts |
Klebrige Schneeflocke |
– Trefferschaden 870/932/948/1.111 % x 4 – Schaden im PvP: -20,9/-20,9/-21/-21 % – Treffer verleihen nun folgende Effekte auf max. 7 Abenteurer * Bewegungs-/Angriffstempo -20 % für 10 Sek. – Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvE) * Nicht während der Abklingzeit |
– Trefferschaden: 870/932/948/1.111 % x 7 – Schaden im PvP: -54/-54/-42,5/-42,5 % * Reduzierter Schaden in der Abklingzeit – Treffer verleihen nun folgende Effekte auf max. 10 Abenteurer * Bewegungs-/Angriffstempo -20 % für 10 Sek. – Kritische Trefferquote +25 % * Nicht während der Abklingzeit – Inszenierung des Schwarzgeisttalents geändert |
Frostsäulen |
– Kritische Trefferquote +20 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit – Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer - Bei III im PvP Schaden -33 % |
– Kritische Trefferquote +30 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit – Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP - Beim PvP Schaden -42,7 % – Erhöhte Angriffsreichweite |
Vollmondwand |
– Über Schnellauswahl verwendbar | – Nicht über Schnellauswahl verwendbar – Aktivierung nicht möglich, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Kette: Spitze eines Eisbergs |
– Trefferschaden: 1.503 % x 5 – Abklingzeit: 13 Sek. - Beim PvP Schaden -24,5 % |
– Trefferschaden: 1.503 % x 8 – Abklingzeit: 7 Sek. - Beim PvP Schaden -47 % – Erhöhte Angriffsreichweite – Treffer verleihen nun reduzierte Abwehrkraft |
Kette: Mondlichtschneid |
… | – Erhöhte Angriffsreichweite |
Blütenblüte |
– Aufgeladener Trefferschaden: 913/1.067/1.462 % x 8 – Schaden im PvP: -39,1/-39,2/-40,6 % |
– Aufgeladener Schaden: 1.105/1.467/1.762 % x 10 – Schaden im PvP: -59,3 % – Treffer verleihen nun reduzierte Abwehrkraft – Erhöhtes Aufladetempo – Erhöhte Angriffsreichweite nach Abschluss der Aufladung |
Graupelschritte |
– Erhöhung der Kritischen Trefferquote +12 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit |
– Angriffstempo +10 % für 10 Sek. * Nicht während der Abklingzeit – Erhöhte Bewegungsdistanz |
Stigma |
… | – Verlängerung der Rückwärtsbewegungsdistanz * Dementsprechend erhöhte Angriffsreichweite nach vorne |
Kette: Raureif |
– Gesamte AK +10 für 10 Sek. | – Gesamte AK +20 für 10 Sek. – Kann nach „Stigma“ ab 2. Treffer kombiniert werden – Niederschlag bei Zusatztreffer |
Kette: Wolkenstich |
– Trefferschaden: 960 % x 6 – Abklingzeit: 16 Sek. – Schaden im PvP: -21,5 % – Nach Stigma ist Kombination möglich |
– Trefferschaden: 1.082 % x 6 – Abklingzeit: 9 Sek. – Schaden im PvP: -30 % – Nach Stigma ist Kombination nicht möglich |
Kehrschuppe |
– Vorwärtsabwehr – Angriffstempo +10 % für 10 Sek. |
– Vorwärtsabwehr entfernt * Übertragen auf den Effekt von „Eisstich“ – Angriffstempo +10 % für 10 Sek. entfernt * Übertragen auf den Effekt von „Eisstich“ |
● Das folgende Talent wurden entfernt und wird nun als grundlegender Effekt eines bestimmten Talents angewandt.
Entferntes Talent | Als grundlegender Effekt angewandtes Talent |
Kette: Dezember | Zusatztreffer von Blütendrill |
● Mit der Erweckungswaffe kann jetzt auch Schnellschuss: Ausweichschuss verwendet werden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Spitze eines Eisbergs“ nach „Stigma“ ungewollt aktiviert wurde.
– Nun muss man die F-Taste nochmals drücken, um nach „Stigma“ eine Kombo mit „Kette: Spitze eines Eisbergs“ auszuführen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Stigma“ nach „Mondaufgang“ ungewollt aktiviert wurde.
– Nun muss man die F-Taste nochmals drücken, um nach „Mondaufgang“ eine Kombination mit „Stigma“ auszuführen.
● „Blütendrill“ wurde verbessert, sodass man nun nach „Kette: Mondlichtschneid“ eine Kombination mit einem Zusatztreffer von „Blütendrill“ ausführen kann.
● Nach „Kette: Spitze eines Eisbergs“ ist nun ein fließender Übergang zu einer Kombination mit „Mondaufgang“ möglich.
● Nach „Kette: Mondlichtschneid“, das auf „Frostsäulen“ folgt, ist nun ein fließender Übergang zu einer Kombination möglich.
● Nach „Blütenblüte“ oder „Stigma“ ist nun eine Kombination mit „Kette: Spitze eines Eisbergs“ möglich.
● Nach „Stigma“ ist nun eine Kombination mit „Kette: Mondlichtschneid“ möglich.
● Nach der Verwendung von „Kette: Spitze eines Eisbergs“ ist nun ein fließender Übergang zu einer Kombination mit weiteren Talenten möglich.
● Bei der Verwendung von „Blütenblüte“ dreht sich nun der Charakter, wenn er das Aufladen abgeschlossen hat, in die Richtung der Kamera, direkt bevor der Angriff angewandt wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite von „Schwarzgeist: Klebrige Schneeflocke“ geringer als die von „Klebrige Schneeflocke“ war.
Walküre
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) der Walküre wurde wie folgt verbessert.
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen bei der Charaktererstellung angewandt. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die Funktion „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Schildhechten |
– Abklingzeit von II und III: 10/17 Sek. | – Abklingzeit von II und III: 9/13 Sek. |
Abwehr |
– Über Schnellauswahl verwendbar | – Nicht über Schnellauswahl verwendbar – Mehr Schaden wird ausgehalten im Vergleich zu vorher – Aktivierung nicht möglich, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Himmelsecho |
… | – Der Bereich, in dem die Aufmerksamkeit von nahegelegenen Feinden auf sich gezogen wird, wurde vergrößert. |
Göttliche Macht |
– Umsturz bei Treffer – Abklingzeit von Exklusiv III und IV: 10/9 Sek. |
– Umsturz bei Treffer (nur im PvE) – Super-Rüstung – Abklingzeit von Exklusiv III und IV: 9/8 Sek. |
Exklusiv: Göttliche Macht |
– Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 21,3/21,2/21,1/21,3 % – Schadensreduktionsrate des Zusatztreffers im PvP: 71,7/71,6/71,6/71,7 % |
– Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 34,4 % – Schadensreduktionsrate des Zusatztreffers im PvP: 71,6 % |
Konditionstraining |
– Nahkampf-VK +8 – Fernkampf-VK +9 – Magie-VK +9 – Max. LP +210 |
– Gesamte VK +20 – Max. LP +300 |
Ultimative Göttliche Macht |
– Trefferschaden: 1.012 % x 9 – Abklingzeit: 25 Sek. |
– Trefferschaden: 1.518 % x 6 – Abklingzeit: 16 Sek. – Super-Rüstung |
Exklusiv: Urteil des Lichts |
– Abklingzeit von II und III: 15 Sek. | – Abklingzeit von II und III: 14/13 Sek. – Erhöhte Angriffsreichweite – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) – Niederschmettern |
Exklusiv: Blitzexplosion |
– Abschlussschaden: 1.588 % x 3 – Unverwundbar bei Bewegung in der Luft – Abklingzeit: 12 Sek. |
– Abschlussschaden: 1.588 % x 5 – Unverwundbar bei Beginn des Talents – Abklingzeit: 9 Sek. – Erhöhte Angriffsreichweite – Erweckt die Aufmerksamkeit von Feinden in der Nähe, bei Landung auf dem Boden. |
Exklusiv: Läuterungsschild |
– Bei Treffer Gesamte VK -10 für 10 Sek. |
– Bei Treffer Gesamte VK -20 für 10 Sek. |
Exklusiv: Schildwurf |
– Trefferschaden: 779/897/1.015 % x 5 | – Trefferschaden: 857/985/1.116 % x 5 * Der Schaden im PvP bleibt jedoch unverändert. |
Exklusiv: Blendender Streich |
– Trefferschaden: 678/799/988/1.446 % x 5 – Schaden im PvP: -31,7/-31,8/-31,8/-43,2 % |
– Trefferschaden: 755/890/1.099/1.486 % x 7 – Schaden im PvP: -43,2/-43,1/-43,1/-52,7 % |
Exklusiv: Blendender Sprint |
– Vorwärtsabwehr | – Vorwärtsabwehr während des Bewegens – Super-Rüstung während Angriff |
● „Exklusiv: Urteil des Lichts“ wurde wie folgt geändert.
– Wenn Shift + C gedrückt wird, wird das Talent nun aktiviert.
– Wenn nach der Verwendung eines bestimmten Talents Shift + C gedrückt wird, wird das Talent nun schnell aktiviert.
– Nach der Verwendung von „Wiedergeburt: Schildhechten“, dem 3. Treffer von „Schwert des Urteils“ und „Exklusiv: Blitzexplosion“ kann nun „Exklusiv: Urteil des Lichts“ aktiviert werden.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Betäuben“ mehrfach angewandt wurde.
– Während der Verwendung des Talents ist nun eine Kombination mit den folgenden Talenten möglich.
* „Himmlischer Speer“, „Exklusiv: Himmlischer Speer“, „Exklusiv: Blitzexplosion“, „Ausweichen“, „Schildhechten“ und „Exklusiv: Schildhechten“
● Nach der Verwendung von „Ausweichen“ ist nun eine Kombination mit „Stich der Rechtschaffenheit“ möglich.
● Der 3. Treffer von „Exklusiv: Schwert des Urteils“ sowie „Ultimatives Schwert des Urteils“ werden nun noch schneller aktiviert.
● Nach der Verwendung von „Bestrafung“ ist nun eine Kombination mit „Exklusiv: Blendender Sprint“ möglich.
● Nach der Verwendung von „Ausweichen“ ist nun eine Kombination mit „Exklusiv: Blendender Sprint“ möglich.
● Wenn nach der Verwendung von „Ausweichen“ nun „Exklusiv: Urteil des Lichts“ eingesetzt wird, läuft die Aktivierung nun geschmeidiger ab.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Niederschmettern“ von „Himmlischer Schlag“ auf alle Treffer angewandt wurde.
● Es wurde verbessert, dass die Bewegungsdistanz des Charakters kürzer wurde, wenn er während der Verwendung von „Schildhechten“ einen Treffer erlitt.
● Die Bewegung von „Himmelhieb“ wurde geändert.
● Nach der Verwendung von „Exklusiv: Himmlischer Speer“ ist nun ein fließender Übergang zu einer Kombination mit „Exklusiv: Schildwurf“ möglich.
● Der Kameraeffekt von „Exklusiv: Schwert des Urteils“, „Ultimatives Schwert des Urteils“ und „Exklusiv: Urteil des Lichts“ wurde reduziert.
● Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem der Charakter beim 3. Treffer von „Exklusiv: Schwert des Urteils“ stoppte.
● Wenn nach dem 3. Treffer von „Exklusiv: Schwert des Urteils“ eine Kombination mit „Exklusiv: Göttliche Macht“ erfolgt, ist der Übergang jetzt noch fließender.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Talentzusätze von „Exklusiv: Blendender Streich“ zusätzlich auf das Talent angewandt wurden.
Erweckung
● „Kette: Heilige Welle“ wurde hinzugefügt.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Kette: Heilige Welle |
● „Starke Abwehr“ wurde in „Starker Konter“ geändert.
Bestehende Talente | Nach der Änderung | |
Talent |
Starke Abwehr |
Starker Konter |
Talentbeschreibung |
– Bei einem Treffer wird nun „Bewegungstempo -30 %“ verliehen. |
● „Kette: Atem Elions“ wurde entfernt und dementsprechend wurden dem Talent „Atem Elions“ die folgenden Effekte hinzugefügt.
– Erhöht bei Verwendung im Lancia-Zustand Kritische Trefferquote um 20 % für 15 Sek. für nahe Verbündete und einen selbst.
– Wendet bei Verwendung im Lancia-Zustand Super-Rüstung für +3 Sek auf nahe Verbündete und einen selbst an.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Atem Elions |
● Die folgenden Talente wurden entfernt und werden nun als grundlegender Effekt eines bestimmten Talents angewandt.
Entferntes Talent | Als grundlegender Effekt angewandtes Talent |
Kette: Atem Elions | Atem Elions * Im Lancia-Zustand verwendbar |
Kette: Offenbarungs-Sanktus | Urteil: Läuternde Lancia |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Läuterungsschild |
– Bei Treffer Gesamte VK -10 für 10 Sek. – Abklingzeit 10/9/8 Sek. (Hinzugefügt) |
– Bei Treffer Gesamte VK -20 für 10 Sek. – Abklingzeit 10/8/7 Sek. (Hinzugefügt) |
Abwehr |
… | – Rückstoß-Effekt bei erlittenen Treffern stark reduziert |
Nobler Geist |
– Tastenbefehl: E | – Über Schnellauswahl verwendbar |
Bestrafung |
– Über Schnellauswahl verwendbar – Abklingzeit: 10 Sek. |
– Im Lancia-Zustand auch per E verwendbar – Abklingzeit: 15 Sek. |
Urteil: Läuternde Lancia |
– Abklingzeit: 30/27/24/17 Sek. – Präzisionsrate +3 % – Talentzusatz-St. 3 |
– Abklingzeit: 15/13/11/9 Sek. – Präzisionsrate von II-IV: +5/+6/+8 % – Talentzusatz-St. 2 – Erhöhte Angriffsreichweite – Luftangriff bei erfolgreichem Abschlusstreffer – Niederschmettern bei erfolgreichem Abschlusstreffer |
Blitzexplosion |
– Abschlussschaden: 938/1.126/1.324 % x 5 – Abklingzeit: 14/13/12 Sek. – Umsturz bei Abschlusstreffer (nur im PvE) – Schaden im PvP: -25,1 % |
– Abschlussschaden: 1.125/1.351/1.588 % x 5 * Der Schaden des Schwarzgeisttalents im PvP bleibt jedoch unverändert. – Abklingzeit: 12/11/9 Sek. – Niederschlag bei Abschlusstreffer (nur im PvE) – Schaden im PvP: -45 % – Erhöhte Angriffsreichweite – Erweckt die Aufmerksamkeit von Feinden in der Nähe, bei Landung auf dem Boden. |
Todesschwellen-Verfolgung |
– Abklingzeit: 3 Sek. | – Abklingzeit: 2 Sek. – Erhöhte Bewegungsdistanz * Distanz in der Abklingzeit bleibt gleich. |
Verzweiflungslauf |
… | – Erhöhte Angriffsreichweite beim Abschlusstreffer |
Heiliger Schlag |
– Erhöhung der Kritischen Trefferquote +20 % für 10 Sek. bei 1. Treffer per Talent – Abklingzeit von II-IV: 8 Sek. – Schaden im PvP: -18,6/18,7/18,7/37,8 % (Geändert) |
– Erhöhung der Kritischen Trefferquote +80 % für 5 Sek. bei 1. Treffer per Talent – Abklingzeit von II-IV: 7/6/5 Sek. – Schadensreduktion beim Einsatz während der Abklingzeit – Schaden im PvP: -55 % – Erhöhte Bewegungsdistanz bei Verwenden seitwärts – Abwärtsangriff – Erhöhte Angriffsreichweite (Geändert) |
Explosion des Lichts |
– Schaden des 1. Treffers: 1.260 % x 2 – Schaden des 2. Treffers: 1.260 % x 3 – Abschlusstrefferschaden: 1.260 % x 4 – Abschlusstrefferschaden im PvP: -35 % |
– Schaden des 1. Treffers: 1.386 % x 2 – Schaden des 2. Treffers: 1.386 % x 3 – Abschlusstrefferschaden: 1.386 % x 4 – Schaden des 1. Treffers im PvP: -41 % – Abschlusstrefferschaden im PvP: -55 % – Erhöhte Angriffsreichweite |
Unverzüglichkeit |
– Abklingzeit: 5 Sek. – Erstarren bei Treffer – Schnellangriff |
– Abklingzeit: 4 Sek. – Erstarren bei Treffer (nur im PvE) – Abwärtsangriff – Erhöhte Angriffsreichweite – Super-Rüstung während der Verwendung des Talents – Erhöhte Bewegungsdistanz |
Kette: Lichtentladung |
– Schaden von „Heiliger Schlag“ x 4 wird auf Gesamtschaden angewandt – Abklingzeit: 7 Sek. – Ausweichrate -9 % für 10 Sek. bei Treffer |
– Schaden von „Heiliger Schlag“ x 7 wird auf Gesamtschaden angewandt – Abklingzeit: 8 Sek. – Erhöhtes Aktivierungstempo – Erhöhte Angriffsreichweite |
Lichtwelle |
– Abklingzeit: 25 Sek. | – Abklingzeit: 20 Sek. |
Züchtigung |
– Schaden des 1. und 2. Treffers: 693/915/1.137/1.359 % x 2 – Schaden des 3. Treffers: 693/915/1.137/1.359 % x 3 – Kritische Trefferquote +20 % (nur im PvE) |
– Schaden des 1. und 2. Treffers: 693/915/1.137/1.359 % x 3 – Schaden des 3. Treffers: 693/915/1.137/1.359 % x 4 – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Erhöhte Angriffsreichweite |
Heiliges Land |
– Abklingzeit: 15 Sek. – Talentzusatz-St. 2 |
– Abklingzeit: 12 Sek. – Talentzusatz-St. 3 – Erhöhte Angriffsreichweite |
Blitzstich |
– Trefferschaden: 1.038 % x 8 – Abklingzeit: 8 Sek. – Schaden im PvP: -56,2 % – Rückstoß bei Treffer |
– Trefferschaden: 1.409 % x 6 – Abklingzeit: 7 Sek. – Schaden im PvP: -65 % – Niederschlag bei Treffer – Erhöhte Angriffsreichweite – „Ultimativ: Blitzstich“ wird direkt nach Treffer aktiviert – Verbessertes Tempo der Kombo mit „Ultimativ: Blitzstich“ |
Unverzüglichkeit |
… | – Rückwurf bei Verwendung von „Unverzüglichkeit“ nach „Todesschwellen-Verfolgung“ Nur im PvE |
Ultimativ: Blitzstich |
– Schaden von „Blitzstich“ x 8 wird auf Gesamtschaden angewandt – Abklingzeit: 8 Sek. – Niederschlag bei Treffer |
– Trefferschaden: 1.409 x 6 – Schaden im PvP: -65 % – Abklingzeit: 7 Sek. – Rückstoß bei Treffer (nur im PvE) – Erhöhte Angriffsreichweite – Talentzusätze möglich – Abwärtsangriff |
● Die Aktivierung der Kombo mit „Heiliger Schlag“ nach der Verwendung von „Unverzüglichkeit“ ist nun fließender.
● Die Aktivierung der Kombo mit „Kette: Lichtentladung“ nach der Verwendung von „Heiliger Schlag“ ist nun fließender.
● Die Aktivierung der Kombo mit „Züchtigung“, „Blitzstich“, „Läuterungsschild“ und „Heiliges Land“ nach der Verwendung von „Kette: Lichtentladung“ ist nun fließender.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vorwärtsabwehr nicht angewandt wurde, wenn man sich in bestimmten Situationen nach hinten bewegte.
● Es wurde das Phänomen abgemildert, dass die Bewegungsdistanz des Charakters abnahm, wenn der Charakter während der Verwendung von „Todesschwellen-Verfolgung“ angegriffen wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem kein Widerstand bei den CC-Effekten eintrat, mit Ausnahme von „Greifen“, wenn sich der Charakter nach der Verwendung von „Todesschwellen-Verfolgung“ nach vorne vorwärts bewegte.
● Ein Problem wurde abgemildert, bei dem Kette: Heilige Welle zuerst aktiviert wurde, wenn nach der Verwendung von Blitzexplosion mit bestimmten Talenten eine Kombo erfolgte.
● Wird nach Blitzexplosion das Talent „Urteil: Läuternde Lancia“ verwendet, findet eine fließendere Kombo statt.
Kunoichi, Ninja
● „Ninjutsu: Blocksprung“ wurde überarbeitet.
– Bei Verwendung des Talents werden insg. 3 Holzblöcke in der Form eines gleichseitigen Dreiecks nach vorne beschworen.
– Die Kombo-Angriffe „Stoßtritt“ und „Windschnitt“, die bisher bei einer Kombo per ←/→ aktiviert wurden, wurden entfernt. Außerdem wurde eine Funktion hinzugefügt, dass sich der Charakter während „Blocksprung“ per ←/→ zur Position eines jeden verwandelten Holzblocks bewegt.
– Wenn man sich per ←/→ einmal auf die Position des Holzblocks begibt, kann man sich zwar nicht wieder hinter den Feind bewegen, aber die Kombo mit normalen Talenten ist möglich.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Ninjutsu: Blocksprung |
● Die Tastenbefehle für die Kombo mit „Herz im Visier“ und „Vernebelung“ während der Verwendung von „Schattenschnitt“ wurden wie folgt geändert.
Aktivierung von „Vernebelung“ | Aktivierung von „Herz im Visier“ |
Leertaste während der Verwendung von Schattenschnitt | LMT + RMT während der Verwendung von Schattenschnitt |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Bösartiger Wirbelhieb |
… | – Kritische Trefferquote +30 % für 30 Sek. |
Geisterschritt |
– Unverwundbar –> Super-Rüstung | – Unverwundbar |
Bodenfeger, Stoßtritt |
– Nicht über Schnellauswahl verwendbar | – Über Schnellauswahl verwendbar |
Ninjutsu: Schattenstampfer |
– Schattenklon für 7 Sek. | – Schattenklon für 7 Sek. wurde entfernt – Aktivierung von Vernebelung beim Betätigen der Leertaste |
Ninjutsu: Schattenklon |
– Aktivierung per Leertaste nach Schattenstampfer – Aktivierung über Schnellauswahl während Schattenklon aufrechterhalten wird – Angriffsreichweite vorne – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvP) |
– Über Schnellauswahl verwendbar (Ninja, Kunoichi) – ↓ + RMT (Kunoichi) – Angriffsreichweite der Umgebung des Charakters umfasst einen kreisförmigen Bereich – Kritische Trefferquote +100 % – Änderung der Angriffsbewegung |
Fall ins Schattenreich |
– Abklingzeit: 10 Sek. | – Abklingzeit: 15 Sek. |
Ninjutsu: Schattenklon I-Absolut |
– Abklingzeit: 18/16/14/13 Sek. | – Abklingzeit: 15/13/12/10 Sek. |
Herz im Visier |
– Abklingzeit des Absolut-Talents: 27 Sek. – Während der Abklingzeit nicht verfügbar |
– Abklingzeit des Absolut-Talents: 20 Sek. – Während der Abklingzeit verfügbar |
Kunaiwurf, Shurikenwurf |
… | – Erhöhte Angriffsreichweite bei Verwendung in der Luft * Reichweite von Erstarren der wiedergeborenen Kunoichi bleibt unverändert – Talent kann umgeschaltet werden |
|
– Unverwundbar bei Beginn des Talents, keine Beschreibung | – Super-Rüstung bei Beginn des Talents, Beschreibung hinzugefügt – Erhöhte Sprungweite |
Blitzschnitt |
– Super-Rüstung während Angriff | – Super-Rüstung während der Verwendung des Talents |
● Bei der Verwendung von „Bodenfeger“ mehrmals hintereinander wird das Aktivierungstempo erhöht.
● Bei der Verwendung von „Bodenfeger“ mehrmals hintereinander werden die Bewegungen nun natürlicher miteinander kombiniert.
● Beim Betätigen der Leertaste während der Verwendung von „Geisterschritt“ ist nun eine Kombination mit „Vernebelung I-V“ möglich.
● Allein durch das Gedrückthalten einer Richtungstaste oder der Shift-Taste nach der Verwendung von „Geisterschritt“, während der Buff-Effekt von „Zielhechten“ angewandt wird, kann das „Sprinten“ aufrechterhalten werden.
● Beim Gedrückthalten einer Richtungstaste oder der Shift-Taste nach der Verwendung von „Geisterschritt“ erfolgt nun eine fließendere Kombo mit der „Sprinten“-Bewegung.
● Bei der Verwendung von „Kette: Himmelsleiter“ mehrmals hintereinander im Nichtkampf-Modus ist die Kombo-Bewegung nun natürlicher.
● Versucht man, nach 2-maliger Verwendung hintereinander von „Kette: Himmelsleiter“, das Talent wieder zu verwenden, landet der Charakter nun auf natürliche Weise auf dem Boden.
● Die Angriffsbewegung von „Schattenklon“ wurde geändert, sodass sie nun natürlicher aussieht. Außerdem wurde das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten nach der Verwendung des Talents erhöht.
● „Das Kombo-Aktivierungstempo mit „Schattenstampfer“ nach der Verwendung von „Schattenklon“ wurde erhöht.
● Bei erfolgreichem „Greifen“ bei „Fall ins Schattenreich“ wurde nun das Tempo der kombinierten Bewegungen verbessert.
● Das Gefühl für das Tempo der Angriffsbewegung von „Geistergruß“ wurde verbessert.
● Die Talentbeschreibung über den Blockeffekt, der bei der Verwendung der folgenden Talente angewandt wird, wurde dem tatsächlichen Effekt entsprechend ergänzt.
– „Ninjutsu: Verschleierung“, „Ninjutsu: Oni-Schatten“, „Ninjutsu: Sehnenschlitzer“, „Ninjutsu: Blocksprung“ und „Geistergruß“
– „Unverwundbar während der Charakter unsichtbar ist“
● Der visuelle Effekt, der bei der Verwendung von „Ninjutsu: Blocksprung“ in der Luft erfolgt, wurde dem tatsächlichen Talenteffekt entsprechend geändert.
● Die Beschreibung über die Blockeffekte bestimmter Talente wurde wie folgt geändert. Der angewandte Effekt bleibt jedoch unverändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Unverwundbar während der Unsichtbarkeit | Unverwundbar während der Charakter unsichtbar ist |
● Der Zeitpunkt, zu dem der Treffer von „Vernebelung“ angewandt wird, stimmt nun mit der tatsächlichen Angriffsbewegung überein. Außerdem wurde das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten erhöht.
● Das Tempo der Kombo mit „Schattenstampfer“ nach der Verwendung von „Todesstoß“, „Kette: Todesstoß-Kombo“, „Kunaistoß“ oder „Herz im Visier“ wurde erhöht.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht „Knöchelschnitt“, sondern „Geistergruß“ zuerst aktiviert wurde, wenn während „Sprinten“ Shift + LMT eingegeben wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Geistergruß“ nicht aktiviert wurde, obwohl in bestimmten Situationen LMT während „Sprinten“ eingegeben wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Herz im Visier“ beim Gedrückthalten der Leertaste autom. aktiviert wurde, wenn nach der Verwendung von „Vernebelung“ per Leertaste, das nach dem Einsatz von bestimmten Talenten aktiviert wurde, in den Zustand „Ninjutsu: Verschleierung“ gewechselt wurde.
● Wenn man durch die betreffenden Tastenbefehle unsichtbar wird, muss nun man die Leertaste erneut eingeben, um „Herz im Visier“ aktivieren zu können.
● Wenn man „Ninjutsu: Oni-Schatten“ verwendet, während die Unsichtbarkeit von „Ninjutsu: Verschleierung“ angewandt wird, wird die Unsichtbarkeit von „Ninjutsu: Oni-Schatten“ nun zuerst angewandt.
– In diesem Falle fällt die Unsichtbarkeit von „Ninjutsu: Verschleierung“, die zuvor gestapelt angewandt wurde, weg.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ausdauer-Regeneration während der Verwendung von „Todesstoß“, „Kette: Todesstoß-Kombo“, „Kunaistoß“ oder „Herz im Visier“ nicht angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Unverwundbar“ verliehen wurde, wenn „Geistergruß“ während der Abklingzeit verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der AK-Buff des Talents nicht angewandt wurde, wenn nach der Verwendung von „Ninjutsu: Blocksprung“ mit anderen Bewegungen schnell kombiniert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Unsichtbarkeit nicht angewandt wurde, wenn man per ←/→ mit „Ninjutsu: Blocksprung“ kombinierte und „Ninjutsu: Verschleierung“ nicht erlernt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Anfangsbewegung von „Ninjutsu: Verschleierung“ der Unverwundbar-Effekt nicht angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Soundeffekt nicht natürlich klang, wenn man nach der Verwendung von „Kette: Himmelsleiter“ das Talent „Fall ins Schattenreich“ in der Luft verwendete.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der AK-Buff nicht angewandt wurde, wenn nach der Verwendung von „Ninjutsu: Blocksprung“ schnell mit einer weiteren Bewegung kombiniert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn während der Aufrechterhaltung des Buffs „Exklusiv: Beginn des Ninjutsu“ oder nach der Verwendung von „Wiedergeburt: Geisterschritt“ mit Schattenstampfer kombiniert wurde, die Kombinationsgeschwindigkeit langsam war.
● Der Effekt „Bei Talentbeginn Super-Rüstung“ des Ninja-Ausweichtalents verschwindet und der Effekt „Während Talentverwendung Vorwärtsabwehr“ wurde bei Knöchelschnitt hinzugefügt.
Kunoichi
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) der Kunoichi wurde wie folgt verbessert.
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen bei der Charaktererstellung angewandt. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die Funktion „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● Es gibt nun ein UI für das Anzeigen der Talentressourcen der Kunoichi.
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Sehnenschnitt, Absolut: Sehnenschnitt |
– Über Schnellauswahl verwendbar | – Über Schnellauswahl verwendbar mit ↑ + Q – Hiebtreffer nach vorne beim Eingeben von ↑ während der Verwendung des Talents |
Ninjutsu: Schattenexplosion I-V, Absolut: Schattenexplosion |
– Abklingzeit: 28/27/25/23/19/16 Sek. | – Abklingzeit: 22/21/20/18/16/12 Sek. |
Blitzschnitt |
… | – Beim Eingeben einer Richtungstaste wird sich 1 Mal in diese Richtung bewegt und anschließend angegriffen |
Kunaiwurf |
… | – Erhöhte Angriffsreichweite bei Verwendung in der Luft * Reichweite von Erstarren bleibt unverändert |
Kunaiblock |
… | – Aktivierung nicht möglich, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Meuchelmördertraining |
– Gesamte AK +12 – Gesamte Ausweichrate +2,5 % – Gesamte Präzisionsrate +2,5 % |
– Gesamte AK +12 – Gesamte Ausweichrate +10 % |
[Ninjutsu: Wiedergänger], [Ninjutsu: Totenseele], [Ninjutsu: Geisterwesen] | – Verleiht Effekte bei Treffern von bestimmten Talenten | – Verleiht Effekte bei Verwendung von bestimmten Talenten |
[Freisetzung: Geisterwesen + Wiedergänger], [Freisetzung: Wiedergänger + Totenseele], [Freisetzung: Totenseele + Geisterwesen] |
– Buff-Effekt bei Aktivierung entfernt – Aktivierung nicht möglich, wenn alle Ninjutsu-Buffs angewandt werden |
– Buff-Effekt bei Aktivierung nicht entfernt – Aktivierung möglich, wenn alle Ninjutsu-Buffs angewandt werden |
[Freisetzung: Geisterwesen + Wiedergänger] | – Aktivierung bei Verwendung von [Exklusiv: Schattenstampfer] | – Aktivierung bei Verwendung von [Exklusiv: Schattenklon] |
[Freisetzung: Wiedergänger + Totenseele] | – Aktivierung bei Verwendung von [Exklusiv: Schattenklon] | – Aktivierung bei Verwendung von [Exklusiv: Schattenexplosion] |
[Freisetzung: Totenseele + Geisterwesen] | – Aktivierung bei Verwendung von [Exklusiv: Schattenexplosion] | – Aktivierung bei Verwendung von [Exklusiv: Schattenstampfer] |
Exklusiv: Fuchsklaue |
… | – Buff-Effekt [Ninjutsu: Totenseele] wird während der Verwendung des Talents angewandt – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) |
Exklusiv: Sehnenschnitt |
– Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvE) | – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) – Buff-Effekt [Ninjutsu: Totenseele] wird während der Verwendung des Talents angewandt |
Exklusiv: Schattenexplosion |
– Abklingzeit: 16 Sek. – Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvE) |
– Abklingzeit: 9 Sek. – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) |
Exklusiv: Schattenklon |
– Leertaste nach der Verwendung von „Schattenstampfer“ – Über Schnellauswahl verwendbar – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvP) – Angriffsreichweite vorne – Abklingzeit: 13 Sek. – Reduzierung der Trefferanzahl im PvP |
– ↓ + RMT – Über Schnellauswahl verwendbar – Kritische Trefferquote +100 % – Angriffsreichweite der Umgebung des Charakters umfasst einen kreisförmigen Bereich – Abklingzeit: 10 Sek. – Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP – Aktivierung von Vernebelung beim Eingeben von Leertaste – Hiebtreffer nach vorne beim Eingeben von ↑ während der Verwendung des Talents – Änderung der Talent-Bewegung |
Exklusiv: Blitzschnitt |
– Trefferschaden von I-III: 1.132 %/1.396 %/1.701 % x 4 – Trefferschaden von IV: 1.652 % x 5 – Erstarren vor Treffer – Abklingzeit: 15 Sek. |
– Trefferschaden I-III: 1.132 %/1.396 %/1.701 % x 3, max. 2 Treffer – Trefferschaden von IV: 1.652 % x 5, max. 2 Treffer – Erstarren beim 1. Treffer – Abklingzeit: 9 Sek. – Beim Eingeben einer Richtungstaste nach dem 1. Treffer wird sich in diese Richtung bewegt und anschließend angegriffen – Erhöhtes Aktivierungstempo bei Stehangriffstreffer |
Exklusiv: Halbmondhieb |
– Unverwundbar bei Beginn des Talents | – Super-Rüstung bis zur letzten Bewegung vor dem Angriff – Talentbeschreibung hinzugefügt |
Exklusiv: Fesseln |
– Trefferschaden: 1.774% x 5 – Abklingzeit: 20 Sek. |
– Trefferschaden: 1.431 % x 7 – Abklingzeit: 12 Sek. |
Exklusiv: Rad des Zorns |
– Schaden des 2. Treffers: 1.214 % x 8 – Schaden des 2. Treffers bei Ninjutsu-Freisetzung: 1.214 % x 12 – Trefferschaden von Ninjutsu-Freisetzung kann während Abklingzeit nicht aktiviert werden |
– Schaden des 2. Treffers: 1.387 % x 8 – Schaden des 2. Treffers bei Ninjutsu-Freisetzung: 1.387 % x 15 – Trefferschaden von Ninjutsu-Freisetzung kann während Abklingzeit aktiviert werden * Während Abklingzeit und PvP-Schaden bleiben unverändert – Angriffsreichweite des 2. Treffers umfasst einen kreisfömigen Bereich vor dem Charakter |
Exklusiv: Totentanz |
– Normaler Trefferschaden: 924 % x 4 – Trefferschaden bei Ninjutsu-Freisetzung: 1.871 % x 6 |
– Normaler Trefferschaden: 1.288 % x 8 – Trefferschaden bei Ninjutsu-Freisetzung: 1.871 % x 8 * Schaden im PvP bleibt unverändert |
Absolut: Schwarzes Mondlicht |
– Abklingzeit: 20 Sek. | – Abklingzeit: 12 Sek. – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) |
Exklusiv: Todesstoß |
– Abklingzeit: 7 Sek. | – Abklingzeit: 4 Sek. |
Exklusiv: Schattenstampfer |
… | – Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer reduziert bei Ninjutsu-Freisetzung |
● Das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten nach der Verwendung von „Exklusiv: Schattenklon“ wurde erhöht.
● Das Kombo-Aktivierungstempo mit „Schattenstampfer“ nach der Verwendung von „Exklusiv: Schattenklon“ wurde erhöht.
● Nach der Verwendung von „Exklusiv: Schattenstampfer“ und „Exklusiv: Schattenklon“ ist das Tempo der Kombo mit „Vernebelung“ nun erhöht worden.
● Falls man per W + Q mit „Sehnenschnitt“ oder „Absolut: Sehnenschnitt“ nach bestimmten Talenten kombiniert, ist das Aktivierungstempo nun erhöht.
● Falls man per ↑ + Q mit „Exklusiv: Sehnenschnitt“ nach bestimmten Talenten kombiniert, ist das Aktivierungstempo dieses Talents nun erhöht.
● Das Tempo der Kombo mit einigen Talenten nach der Verwendung von „Exklusiv: Beginn des Ninjutsu“ wurde erhöht.
● Das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten nach der Verwendung von „Kunaistoß“ wurde erhöht.
● Das Tempo der Kombo des 1. Treffers von „Exklusiv: Rad des Zorns“ mit dem 2. Treffer wurde erhöht.
● Bei Verwendung von „Sehnenschnitt“, „Exklusiv: Knöchelschnitt“, „Blitzschnitt“, „Totentanz“, „Todesreifentanz“ oder „Amoksturm“ in der Luft werden die Bewegungen des Charakters nunnatürlicher kombiniert.
– Bei Verwendung von „Geistergruß“ in der Luft werden die Bewegungen des Charakters nun natürlicher kombiniert.
● Die Beschreibungen der unten angegebenen Talente wurden wie folgt korrigiert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Einige Talente, bei denen ein Zusatztreffer bei Ninjutsu-Freisetzung angewandt wird | Zusatztrefferschaden bei Ninjutsu-Freisetzung | Trefferschaden bei Ninjutsu-Freisetzung |
Sehnenschnitt |
Klingenschaden x 9 Hiebschaden x 6 |
Klingenschaden x 3, max. 3 Treffer Hiebschaden x 2, max. 3 Treffer |
● In der Talentbeschreibung von „Wiedergeburt: Kunaiwurf“ wurde ein Text über die Schadensreduktionsrate im PvP hinzugefügt.
● Die folgende Talentbeschreibung von „Wiedergeburt: Geisterschritt“ wurde entfernt.
– Beim Eingeben von LMT während der Verwendung von [Geisterschritt] kann mit [Geistergruß] kombiniert werden.
● Das gefühlte Tempo von „Sehnenschnitt“ und „Exklusiv: Sehnenschnitt“ wurde etwas verbessert und hält nun auch an, wenn man Treffer auf Gegner erzielt.
● Der Abschlusstreffer von „Exklusiv: Sehnenschnitt“ wird nun auf die tatsächliche Blickrichtung des Charakters ausgerichtet und das Talent kann während des 1., 2. oder 3. Treffers aktiviert werden.
● Das gefühlte Tempo bei der Angriffsbewegung von „Blitzschnitt“ und „Exklusiv: Blitzschnitt“ wurde verbessert.
● Das gefühlte Tempo der Bewegungen, wenn man „Kunaiwurf“ in der Luft verwendet, wurde verbessert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Menge der verbrauchten Ausdauer für die Verwendung von „Exklusiv: Halbmondhieb“ nicht in der Talentbeschreibung stand.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung von „Exklusiv: Todesstoß“ keine Ausdauer-Regeneration eintrat.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter zeitweilig aufhörte, sich zu bewegen, wenn „Exklusiv: Halbmondhieb“ verwendet wurde, während die Ausdauer nicht genügte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung des Charakters in der Luft auf unnatürliche Weise angezeigt wurde, wenn man „Exklusiv: Schattenexplosion“ während der Abklingzeit und nach einem Doppelsprung verwendet hat.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Wiedergeburtsmodus „Wiedergeburt: Kunaiwurf“ aktiviert wurde, obwohl „Absolut: Kunaiwurf“ nicht erlernt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil der Angriffsreichweite von „Exklusiv: Schattenexplosion“ nicht mit der tatsächlich angezeigten Animation übereinstimmte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung besonderer Talente, wenn Fuchsklaue hintereinander verwendet wurde, keine reibungslose Kombination erfolgte.
● Bei Treffer mit dem Kunaiwurf in der Luft, während der Effekt [Ninjutsu: Wiedergänger] angewandt wird, wurde die Reichweite für Erstarren auf die tatsächliche Treffer-Reichweite erhöht.
● Die Bewegungsdistanz von „Geisterschritt“ bei der Verwendung von „Exklusiv: Beginn des Ninjutsu“ wurde der Standard-Distanz angepasst. Während der Buff-Effekt angewandt wird, wird nun der Ausdauerverbrauch des Talents halbiert. (Hinzugefügt)
● Die Verbrauchsressource von „Exklusiv: Knöchelschnitt“ wurde wie folgt geändert. (Hinzugefügt)
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Erforderliche WP 15 | Erforderliche Ausdauer 150 |
● Der Zeitpunkt, in dem die „Super-Rüstung“ bei der Verwendung von „Exklusiv: Schattenexplosion“ auf dem Boden angewandt wird, wurde wie folgt geändert. (Hinzugefügt)
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Super-Rüstung zu Beginn des Talents | Super-Rüstung während der Verwendung der Talents |
● Die „Super-Rüstung“ von „Halbmondstreich“ wurde wie folgt geändert. (Hinzugefügt)
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Super-Rüstung während der Verwendung der Talents | Super-Rüstung |
● Die Beschreibung bezüglich der Aktivierungsmethode von „Schwarzgeist: Exklusiv: Blitzschnitt“ und „Schwarzgeist: Exklusiv: Schattenklon“ wurde identisch mit den Hauptwaffen-Talenten vereinfacht. (Hinzugefügt)
– „Wird bei Verwendung von Blitzschnitt und Schattenklon automatisch aktiviert und verbraucht Groll des Schwarzgeistes“
Erweckung
● „Todesreifentanz“ wurde geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Todesreifentanz I-IV |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Rote Finsternis |
– Über Schnellauswahl verwendbar – Beim Eingeben von E verwendbar |
– Über Schnellauswahl verwendbar |
Fall ins Schattenreich |
– Über Schnellauswahl verwendbar | – Über Schnellauswahl verwendbar – Im Erweckungszustand E eingeben, um zu verwenden |
Amoksturm |
– Erstarren bei Treffer – Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde – LMT während der Verwendung des Talents, um anzugreifen |
– Super-Rüstung während der Verwendung des Talents – Erstarren bei Treffer, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde – LMT oder RMT während der Verwendung des Talents, um anzugreifen – Keine Kollisionsabfrage bei Verwendung per ↑ + E |
Mondschleier |
… | – Aufrechterhalten der Abwehr bei Geisterschritt per Befehl – Aktivierung nicht möglich, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Todesreifentanz I-IV |
– Rückwurf beim 2. Treffer – Vorwärtsabwehr, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde – Erforderliche WP: 25/30/35/40 – Trefferschaden: 714/854/994/1.134 % x 3, max. 4 Treffer – Abwärtsangriff beim 1. und 4. Treffer – Luftangriff beim 2. und 3. Treffer |
– Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents – Rückwurf beim 1. Treffer – Erforderliche Ausdauer: 150 – Schaden des 1. und 2. Treffers: 714/854/994/1.134 % x 4 – Abschlusstrefferschaden: 714/854/994/1.134 % x 6 – Abwärtsangriff – Luftangriff – Erhöhte Angriffsreichweite beim Abschlusstreffer – Angriff in der Vorwärtsbewegung beim 1. Treffer und beim Abschlusstreffer – Kritische Trefferquote 50 % (nur im PvE) |
Halbmondstreich |
– Trefferschaden: 617/661/705/849 % x 4 - Bei IV grundlegender Trefferschaden beim PvP -24,3 % |
– Trefferschaden: 617/761/905/1.149 % x 2, max. 2 Treffer - Bei IV grundlegender Trefferschaden beim PvP -30 % – Angriffstempo +10 % für 10 Sek. |
Totentanz |
… | – Erhöhte Wurfdistanz des Todesreifen – Erhöhte max. Bewegungsdistanz |
Kettenbruch: Todesreifen |
– Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) | – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvP) |
Todeszirkel |
– Trefferschaden von IV: 969 % x 12 – Zusatztrefferschaden von IV: 969 % x 8 – Schadensreduktionsrate im PvP: 60,3 % |
– Trefferschaden: 1.169 % x 12 – Zusatztrefferschaden: 1.169 % x 8 – Schadensreduktionsrate im PvP: 63 % – Erhöhte Angriffsreichweite |
Kette: Amokrad |
… | – Mit Kurzschwert über Schnellauswahl verwendbar |
Diskus |
– Zurückstoßen des Gegners bei Treffer (nur im PvE) | – Herumreißen des Gegners bei Treffer (nur im PvE) |
● Während der Verwendung von „Halbmondstreich“ ist nun eine Kombination mit weiteren Talenten möglich.
● Während der Verwendung von „Mondschleier“ ist das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten nun schneller.
● Nach dem 1. Treffer von „Todesreifentanz“ ist das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten nun schneller.
● Das Tempo der Kombo mit „Kette: Woge der Entrüstung“ nach der Verwendung von „Totentanz“ oder „Rad des Zorns“ wurde erhöht.
● Das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten nach der Verwendung von „Kette: Zorn“ wurde erhöht.
● Nach dem Abschlusstreffer von „Todesreifentanz“ ist das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten nun schneller.
● Nach der Bewegung für den Wechsel zur Erweckung wurde das Tempo der Kombo mit weiteren Erweckungstalenten nun erhöht.
● Das gefühlte Tempo der Bewegungen von „Sternenhagel“ wurde verbessert. Außerdem ist das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten während der Verwendung des Talents nun schneller.
● Das Tempo der Kombo mit weiteren Talenten wurde für die folgenden Szenarien verbessert.
– Nach Treffer von „Amoksturm“
– Nach Verwendung von „Kette: Woge der Entrüstung“
– Nach Abschlusstreffer von „Rad des Zorns“
● Bei „Kette: Woge der Entrüstung“ wurde das gefühlte Tempo der Bewegung, die vor dem Angriff eintritt, erhöht.
● Die Beschreibung des Treffers von Halbmondstreich wurde der Wirklichkeit entsprechend korrigiert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
IV Grundlegender Trefferschaden 849 % x 4 | Trefferschaden 1.149 % x 2, max. 2 Treffer |
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abwehr nicht ordentlich abgelegt wurde, wenn man die Q-Taste während der Verwendung von „Mondschleier“ nochmals eingab, um die Abwehr abzulegen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Treffer-Animation bei einem Treffer mit „Blitzschnitt“ oder „Exklusiv: Blitzschnitt“ nicht angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter vorübergehend anhielt, wenn Amoksturm während des Wechsels von Todesreifen zu Kurzschwert über die Schnellauswahl verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zusatztreffer zuerst aktiviert wurde, wenn während der Verwendung von „Amoksturm“ mit den folgenden Talenten kombiniert wurde.
– „Todesreifentanz“, „Halbmondschnitt“ und „Todeszirkel“
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ausdauer vorübergehend nicht regeneriert wurde, wenn beim Vorwärtsgehen vom Todesreifen zum Kurzschwert gewechselt wurde.
Ninja
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) des Ninjas wurde wie folgt verbessert.
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen bei der Charaktererstellung angewandt. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über die Funktion „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● „Exklusiv: Herz im Visier“ wurde hinzugefügt.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Exklusiv: Herz im Visier |
● „Aufmerksame Haltung“ wurde verbessert.
Talent | Nach der Änderung |
Aufmerksame Haltung |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Meuchelmördertraining |
– Gesamte AK +12 – Gesamte Ausweichrate +2,5 % – Gesamte Präzisionsrate +2,5 % |
– Gesamte AK +12, – Gesamte Ausweichrate +10 % |
Exklusiv: Klingentanz |
– Kritische Trefferquote +15 % (nur im PvE) – Schnelles Wirken des Talentes beim Betätigen der Leertaste |
– Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Autom. schnelles Wirken des Talents |
Exklusiv: Fuchsklaue |
– Schaden des 1. Treffers: 743 % x 4 – Schaden des 2. Treffers: 743 % x 2 – Schaden des 3. Treffers: 1.652 % x 4 – Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: -55,6 % |
– Schaden des 1. Treffers: 965 % x 4 – Schaden des 2. Treffers: 965 % x 2 – Schaden des 3. Treffers: 1.652 % x 4 – Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: -65,8 % – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) * Nicht während der Abklingzeit |
Exklusiv: Schwarzes Mondlicht |
… | – Alle Treffer werden auf die größte Angriffsreichweite des Talents angewandt – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) |
Exklusiv: Blutregen |
– Schaden des 1. Treffers: 1.000 % x 1 – Schaden des 2. Treffers: 1.000 % x 7 * Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: -31,7 % |
– Schaden des 1. Treffers: 1.200 % x 1 – Schaden des 2. Treffers: 1.200 % x 7 * Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: -34,8 % – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) |
Exklusiv: Dunkler Wahnsinn |
- Schaden des 1. Treffers 628 % x 8 - Schaden des 2. Treffers 628 % x 4 - Schaden des 3. Treffers 628 % x 3 – Kritische Trefferquote +40 % – Schaden im PvP: -38,9 % |
– Schaden des 1., 2. und 3. Treffers: 1.082 % x 8/4/3 – Kritische Trefferquote +50 % – Schaden im PvP: -44 % – Abwärtsangriff |
Exklusiv: Shurikenflug |
– Luftschlag beim 2. Treffer | – Luftschlag entfernt – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) |
Exklusiv: Heimtückischer Shurikenwurf |
– Trefferschaden von IV: 1.444 % x 3 – Schaden im PvP: -50,1 % |
– Trefferschaden von IV: 1.444 % x 5 – Schaden im PvP: -68,9 % |
Exklusiv: Heimtückischer Shuriken-Ausweichwurf |
– Trefferschaden: 1.444 % x 3 – Erforderliche Ausdauer: 150 – Schaden im PvP: -50,1 % |
– Trefferschaden: 1.444 % x 5 – Erforderliche Ausdauer: 100 – Schaden im PvP: -68,9 % |
Exklusiv: Enthauptung der Toten |
– Trefferschaden von IV: 1.309 % x 2 – Zusatztrefferschaden von IV: 1.309 % x 5 – Schaden im PvP: -59,1 % |
– Trefferschaden von IV: 1.409 % x 5 – Zusatztrefferschaden von IV: 1.409 % x 5 – Schaden im PvP: -71,3 % |
● Wenn nach der Verwendung von „Exklusiv: Blutregen“ ↓ + RMT gedrückt gehalten wird, wird nun „Exklusiv: Dunkler Wahnsinn“ aktiviert.
● Das Aktivierungstempo von „Exklusiv: Fuchsklaue“ nach „Vernebelung“ wurde erhöht.
● Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem sich der Charakter bei Treffern von „Klingentanz I-Exklusiv“ verlangsamte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausdauer abnormal verringert wurde, wenn mit „Shurikenwurf“ nach links/rechts/hinten bewegt und angegriffen wurde.
Erweckung
● Die folgenden Talente wurden entfernt und werden nun als grundlegender Effekt eines bestimmten Talents angewandt.
Entferntes Talent | Als grundlegender Effekt angewandtes Talent |
Rachsüchtige Barriere | Verderbter Schwerttanz |
● „Verderbter Schwerttanz“ wurde geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Verderbter Schwerttanz |
● „Streich der Leere“ wurde geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Streich der Leere |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Blutdurst: Klingenregen IV |
– Beim PvP Trefferanzahl -2 | – Beim PvP keine Verringerung der Trefferanzahl |
Mordlust |
– Beim PvP Trefferanzahl -2 | – Beim PvP keine Verringerung der Trefferanzahl – Verlängerte Dauer der Super-Rüstung, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde – Mit Kurzschwert über Schnellauswahl verwendbar |
Kette: Schallexplosion |
– Abklingzeit: 17 Sek. – Klingenschaden: 824 % x 1 – Schaden des Explosionstreffers: 1.422 % x 7 – Klingenschaden im PvP: -16 % – Explosionsschaden im PvP: -40,6 % |
– Abklingzeit: 12 Sek. – Klingenschaden: 1.220 % x 4 – Schaden des Explosionstreffers: 1.620 % x 7 – Klingenschaden im PvP: -43,3 % – Explosionsschaden im PvP: -47 % – Angriffsreichweite angepasst |
Streich der Leere |
– Vorwärtsabwehr während des 1., 2. oder 3. Angriffs – Hiebschaden: 1.100 % x 4 |
– Vorwärtsabwehr – Hiebschaden: 1.100 % x 6 – Abwärtsangriff hinzugefügt – Angriffsreichweite angepasst – Zusatztreffer von Streich der Leere beim Eingeben von F nach 2. Treffer von Quadrupel/Verderbter Schwerttanz |
Drastische Maßnahme |
– Super-Rüstung während des Aufladens – Umsturz bei Treffer – Super-Rüstung, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde – Beim PvP Trefferanzahl -2 – PvP- Schadensreduktionsrate 60,2/61,9/63,4 % |
– Super-Rüstung – Umsturz bei Treffer (nur im PvE) – Umsturz, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde – Beim PvP Trefferanzahl -2 – PvP- Schadensreduktionsrate 45 % |
Nahtlos |
… | – Erhöhtes Aktivierungstempo |
Aufstieg des Drachen |
– Trefferschaden: 653/766/1.161 % x 7 – Klingenschaden: 959/1.038/1.344 % x 6 – Normaler Trefferschaden im PvP: -37,1/-36,9/-52,2 % – Klingenschaden im PvP: -34,4/-34,4/-45,3 % |
- Änderung in einmalige Schnittbewegung – Trefferschaden: 853/966/1.361 % x 3 – Klingenschaden: 1.159/1.238/1.544 % x 6 – Normaler Trefferschaden im PvP: -55/-55/-63 % – Klingenschaden im PvP: -49/-47/-53 % |
Kette: Terminierung |
… | – Angriffsreichweite angepasst – Ungeachtet von Distanz werden alle Treffer angewandt |
Quadrupel |
– Umsturz beim 2. Treffer, bei Übergangshaltung und beim 2. Treffer in Doppelschwerthaltung – Rückwurf beim 3. Treffer in Doppelschwerthaltung |
– Umsturz beim 2. Treffer, bei Übergangshaltung und beim 2. Treffer in Doppelschwerthaltung (nur im PvE) – Rückwurf beim 3. Treffer in Doppelschwerthaltung (nur im PvE) – Umsturz/Rückwurf, nachdem das Kern-Talent erlernt wurde, auch im PvP – Erhöhte Angriffsreichweite – Angriffstempo +10 % für 10 Sek. – Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents |
Fesselung |
– Abklingzeit: 18 Sek. | – Abklingzeit: 20 Sek. |
Surado-Schneise |
– Abklingzeit: 25 Sek. | – Abklingzeit: 15 Sek. – Abwärtsangriff |
Verteidigung mit Surado | … | – Bei Abwehrhaltung wird der Zustand aufrechterhalten – Aktivierung nicht möglich, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
● Wenn nach der Verwendung von „Grenznahes Blitzen“ RMT gedrückt gehalten wird, wird nun „Kette: Schallexplosion“ aktiviert.
● Es wurde ein Problem verbessert, bei dem der Charakter langsamer wurde, wenn „Aufstieg des Drachen“ verwendet wurde.
| Magierin, Magier
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Teleportieren I–III und Ultimativ: Teleportieren |
- Erforderliche MP 30/40/50, 50 | - Erforderliche Ausdauer 200 |
|
– Erforderliche Ausdauer: 150 – Trifft max. 3 Ziele – Absorbiert 40 % der MP des Zieles – Betäuben des Gegners bei Abschlusstreffer |
– Keine erforderliche Ausdauer – Trifft max. 4 Ziele – Absorbiert 30 % der MP des Zieles – Angriff auf festen Zielort – Vorwärtsabwehr |
Schnelles Beben |
– Abklingzeit: 30 Sek. | – Abklingzeit: 20 Sek. |
Blitz und Donner |
– Abklingzeit: 30 Sek. | – Abklingzeit: 20 Sek. – Niederschmettern |
Verzaubertes Herz |
– Abklingzeit: 60 Sek. | – Abklingzeit: 30 Sek. |
Dolchstich |
– Abklingzeit: 18 Sek. | – Abklingzeit: 10 Sek. |
Magischer Leuchtturm |
– Abklingzeit: 30/25/20 Sek. – Dauer: 20 Sek. |
– Abklingzeit: 25/20/15 Sek. – Dauer: 15 Sek. |
Wiederauferstehung |
– Interagiert mit einem toten Verbündeten, um ihn wiederzubeleben. | – Einer der toten Verbündeten in der Nähe wird wiederbelebt. |
Exklusiv: Magische Pfeilsalve |
- | – Angriffsreichweite erhöht |
Exklusiv: Feuerurteil |
– Trefferschaden: 1.170 % x 6 – Schaden im PvP: -37,5 % – Angriff auf festen Zielort – Umsturz bei Treffer (nur im PvE) |
– Trefferschaden: 1.273 % x 8 – Schaden im PvP: -50 % – Angriff auf einen gezielten Ort – Umsturz bei Treffer |
Exklusiv: Erdbeben: Zerstörung |
– Trefferschaden: 1.156 % x 8 – Zusatztrefferschaden: 1.156 % x 10 – Abklingzeit: 20 Sek. |
– Trefferschaden: 1.271 % x 8 – Zusatztrefferschaden: 1.271 % x 10 – Abklingzeit: 15 Sek. – Kritischer Trefferschaden +50 % (nur im PvE) |
Exklusiv: Erdpfeil |
- | – Erhöhte Trefferreichweite – Erhöhtes Pfeiltempo |
Exklusiv: Ewiger Blitz |
– Abklingzeit: 10 Sek. – Schadensreduktion im PvP 27/37/37 % |
– Abklingzeit: 9 Sek. – Schadensreduktion im PvP 44/43,5/43,5 % – Verbesserter Effekt (Exklusiv: Ewiger Blitz: Kombo) – Erhöhtes Wirktempo (Exklusiv: Ewiger Blitz: Kombo) |
Exklusiv: Gewittersturm |
– Abklingzeit: 10 Sek. – Trefferschaden: 1.208 % x 8 (Exklusiv: Gewittersturm: Hochspannung) – Schadensreduktionsrate im PvP 40 % (Exklusiv: Gewittersturm: Hochspannung) |
– Abklingzeit: 9 Sek. – Trefferschaden: 1.380 % x 8 (Exklusiv: Gewittersturm: Hochspannung) – Schadensreduktionsrate im PvP 45 % (Exklusiv: Gewittersturm: Hochspannung) |
Exklusiv: Spannungsspitze |
– Trefferschaden: 1.058 % x 7 – Gesamte Ausweichrate -15 % für 10 Sek. – Schaden im PvP: -26,9 % |
– Trefferschaden: 1.258 % x 7 – Gesamte Ausweichrate -6 % für 10 Sek. – Schaden im PvP: -36 % – Super-Rüstung – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) |
|
– Trefferschaden: 591 % x 13 – Gesamte Ausweichrate -15 % für 10 Sek. |
– Trefferschaden: 709 % x 13 – Gesamte Ausweichrate -6 % für 10 Sek. |
Exklusiv: Eisnebel: Frostschock |
– Angriff auf festen Ort – Trefferschaden: 723/868/1.102 % x 5 – Super-Rüstung – Bei Treffer Bewegungstempo -50% für 5 Sek. |
– Angriff auf einen gezielten Ort – Trefferschaden: 867/1.041/1.322 % x 5 – Vorwärtsabwehr – Bei Treffer Bewegungstempo -15% für 5 Sek. – Je nach Kamerarichtung dreht sich der Charakter in die entsprechende Richtung. |
Exklusiv: Eisnebel: Froststarre |
– Super-Rüstung | – Super-Rüstung entfernt |
Exklusiv: Unausgeglichenheit |
– Trefferschaden: 936 % x 9 – Schaden im PvP: -42,5 % |
– Trefferschaden: 1.263 % x 9 – Schaden im PvP: -57,4 % – Nach dem Einsatz des Talents Magische Flucht verfügbar |
|
- | – Erhöhte Trefferreichweite |
● Wenn „Exklusiv: Elementarer Fluss“ nach der Verwendung von „Magische Flucht“ per Tastenbefehle verwendet wird, kann es nun ohne Wirkungsanimation aktiviert werden.
● Wenn „Exklusiv: Wasserspäher“ nach der Verwendung von „Teleportieren“ oder „Magische Bewegung“ per Tastenbefehle verwendet wird, wird es nun ohne Wirkungsanimation aktiviert.
● Bei Verwendung von „Exklusiv: Feuerurteil“ in einer Kombo mit einem anderen Talent ist nun das Wirktempo schneller.
● Wenn „Exklusiv: Blizzard: Reich des Schnees“ hintereinander verwendet wird, wird es nun schneller aktiviert.
● Der Zusatztreffer von „Exklusiv: Erdpfeil“ wird nun beim 1. Treffer aktiviert.
Magier
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) des Magiers wurde wie folgt verbessert.
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen angewandt, wenn ein Charakter erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über das Menü „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Erweckung
● „Wassertaufe“, „Ruf der Flamme“ und „Elementwerdung“ wurden hinzugefügt.
- Wenn Wassertaufe mehr als zwei Ziele trifft, wird der Schaden um 5 % reduziert. Wenn mehr als sechs Ziele getroffen werden, beträgt nur 70 % des Schadens.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Wassertaufe |
||
Ruf der Flamme |
||
Elementwerdung |
● Die Talente „Beschwörung: Wächter Marg“ und „Beschwörung: Wächter Arne“ wurden wie folgt geändert.
– Solange Marg bzw. Arne beschworen ist, kann man den Effekt „Margs Zorn“ bzw. „Arnes Berührung“ erhalten.
– Solange „Margs Zorn“ bzw. „Arnes Berührung“ aktiv ist, werden die folgenden Talente verstärkt.
Effekte | Talent | Talentverstärkung |
Margs Zorn | Katastrophe | – Zu Margs Angriff kommen 2 Treffer hinzu |
Margs Zorn | Feuerurteil | – Zu Margs Angriff kommen 3 Treffer hinzu – Fügt bei Treffer 9 Sek. lang alle 3 Sek. 50 Brandschaden zu |
Arnes Berührung | Wasserspäher | – Angriffsreichweite angepasst – Bei Talentverwendung 5 Sek. lang VK +20 – Treffer verleihen nun nicht mehr Bewegungstempo -20 % für 10 Sek., sondern -40 % für 10 Sek. |
Arnes Berührung | Kältewelle | – Arnes Angriffsreichweite angepasst – Zu Arnes Angriff kommen 4 Treffer hinzu |
● „Kette: Arnes Strom“ wurde in „Wasserspäher“ integriert.
– Schadensreduktionsrate im PvP 12,8 % von „Kette: Arnes Strom“ wird nun nicht mehr angewandt.
● „Kette: Feuerfaust Marg“ wurde in „Feuersprint“ integriert.
– Schadensreduktionsrate im PvP 12,7 % von „Kette: Feuerfaust Marg“ wird nun nicht mehr angewandt.
● „Kette: Feueratem Marg“ wurde in „Katastrophe“ integriert.
– Schadensreduktionsrate im PvP 12,7 % von „Kette: Feueratem Marg“ wird nun nicht mehr angewandt.
● Wenn Marg oder Arne beschworen wird, folgt es nun zuerst Euch.
● Wenn „Wächter: Folgt“ verwendet wird, folgt die beschworene Kreatur nun zuerst Euch.
● Wenn „Wächter: Angriff“ verwendet wird, greift die beschworene Kreatur nun zuerst das Ziel, das von Euch entfernt ist.
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Geistesstärkung (Hauptwaffe) |
– Wirktempo +12 % | – Wirktempo +10 % – Gesamte AK +12 |
Kette: Magische Flucht |
– Abklingzeit: 5 Sek. | – Abklingzeit: 4 Sek. – Änderung der Talent-Bewegung – Änderung des Effekts nach der beschworenen Kreatur |
Katastrophe |
– Trefferschaden von : 1.045 % x 4 – Kritische Trefferquote von +100 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote von +40 % (nur im PvP) |
– Trefferschaden von : 775 % x 4 – Wirktempo +10 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents |
Feuerurteil |
– Umsturz bei Treffer des Kern-Talents – Wirktempo +10 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents |
– Niederschlag bei Treffer des Kern-Talents |
Flammenknoten |
– Abklingzeit: 10 Sek. | – Abklingzeit: 15 Sek. |
Kältewelle |
– Rückstoß bei Treffer (nur im PvP) | – Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents – Nach der Verwendung des Talents wird es mit weiteren Talenten geschmeidig kombiniert. – Rückstoß bei Treffer des Kern-Talents (nur im PvP) |
Wasserspäher |
– Trefferschaden: 448/515/583/748 % x 13 – Trefferschaden von : 942 % x 4 – Kritische Trefferquote von +100 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote von +50 % (nur im PvP) – Schaden im PvP: -45,1/45/44,9/45,1 % |
– Trefferschaden: 537/618/699/897 % x 13 – Trefferschaden von : 763 % x 4 – Schaden im PvP: -45,1/45/45,1/45 % |
Lavaexplosion |
– Trefferschaden: 1.422 % x 1, max. 10 Treffer | – Trefferschaden: 1.422 % x 8 * Schaden im PvP angepasst – Ungeachtet von Distanz werden alle Treffer angewandt |
|
– Trefferschaden: 1.500 % x 23 – Schaden im PvP: -51,9 % |
– Trefferschaden: 1.000 % x 23 – Schaden im PvP: -27 % |
Feuersprint |
– Trefferschaden: 1.040 % x 5 – Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvE) |
– Trefferschaden: 775 % x 5 |
Kette: Arnes Führung |
– Trefferschaden: 1.090 % x 12 – Kritische Trefferquote +50 % – Schaden im PvP: -22,8 % |
– Trefferschaden: 763 % x 12 – Keine Schadenreduktion im PvP |
Kette: Wasserbombe |
– Abklingzeit: 8 Sek. | – Abklingzeit: 5 Sek. |
● Bei der Verwendung von „Lavaexplosion“ nach „Feuersprint“ oder „Wasserbombe“ dreht sich der Charakter nun in die Richtung der Kamera.
● Bei Aktivierung von Ruf der Flamme greift nun die beschworene Kreatur noch schneller an.
● Wenn nach Lavaexplosion RMT gedrückt gehalten wird, kann es nun mit Wassertaufe geschmeidig kombiniert werden.
Magierin
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) der Magierin wurde wie folgt verbessert.
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen angewandt, wenn ein Charakter erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über das Menü „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● „Exklusiv: Magische Pfeilsalve“ wurde wie folgt geändert.
– Es kann auch in der Abklingzeit verwendet werden.
– In diesem Fall wird der Effekt erhöhter Kritischen Trefferquote jedoch nicht angewandt.
Talent | Talentbeschreibung |
Exklusiv: Magische Pfeilsalve |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Geistesstärkung |
– Wirktempo +12 % | – Wirktempo +10 % – Gesamte AK +12 |
Gewitterpfeile |
– | – Angriffsreichweite erhöht – Erhöhtes Wirktempo des Zusatztreffers |
● Wenn RMT nach dem Wirken von „Gewitterpfeile“ gedrückt gehalten wird, wird nun „Ewiger Blitz“ aktiviert.
● Wenn „Exklusiv: Elementarer Fluss“ beim Einsatz von „Teleportieren“ per Tastenbefehle verwendet wird, kann es nun ohne Wirkungsanimation aktiviert werden.
Erweckung
● „Blitztaufe“, „Erdruf“ und „Elementwerdung“ wurden hinzugefügt.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Blitztaufe |
||
Erdruf |
||
Elementwerdung |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Kette: Magische Flucht |
– Abklingzeit: 5 Sek. | – Abklingzeit: 4 Sek. – Änderung der Talent-Bewegung – Änderung des Effekts nach der beschworenen Kreatur |
Felsspalten-Schutz |
– Bei Verwendung des Talents beendet es nach einer bestimmten Dauer | – Weiter beibehalten bei Verwendung des Talents – Aktivierung nicht möglich, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Unausgeglichenheit |
– Trefferschaden: 641/713/785/1.236 % x 9 – Schaden im PvP: -37,3/37,3/37,3/56,5 % – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Trefferschaden von : 962 % x 4 – Kritische Trefferquote von +100 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote von +50 % (nur im PvP) |
– Trefferschaden: 961/1.069/1.177/1.322 % x 9 – Schaden im PvP: -53 % – Kritische Trefferquote +50 % – Trefferschaden von : 765 % x 4 |
Bruchwelle |
– Trefferschaden: 710/792/875/1.226 % x 10 – Betäuben bei Treffer von – Rückwurf bei Treffer (nur im PvE) – Rückstoß bei Treffer von Erdbeben (nur im PvP) – Zurückstoßen bei Treffer (nur im PvE) – Luftangriff bei Treffer von Erdbeben |
– Trefferschaden: 923/1.029/1.137/1.287 % x 10 – Niederschlag bei Treffer – Abwärtsangriff – Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Kern-Talents |
Kette: Gohr-Rolle |
– Trefferschaden: 1.090 % x 12 – Kritische Trefferquote +50 % – Schaden im PvP: -8,5 % |
– Trefferschaden: 763 % x 12 – Keine Schadenreduktion im PvP |
|
– Trefferschaden: 620/820/1.222 % x 6 – Trefferschaden von : 1.012 % x 4 – Kritische Trefferquote von +50 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote von +25 % (nur im PvP) – Schaden im PvP: -34,2/34,1/45,2 % |
– Trefferschaden: 868/1.148/1.405 % x 6 – Trefferschaden von : 792 % x 4 – Schaden im PvP: -50/50/45,8 % |
Kette: Tetts Spannungsspitze |
– Trefferschaden: 1.008 % x 5 – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvP) – Schaden im PvP: -12,7 % |
– Trefferschaden: 792 % x 5 – Keine Schadenreduktion im PvP |
|
– Trefferschaden: 795/915/1.035/1.400 % x 7 – Schaden im PvP: -33,5/33,6/33,5/44,6 % |
– Trefferschaden: 954/1.098/1.242/1.456 % x 7 – Schaden im PvP: -33,5/33,5/33,5/44,6 % |
|
– Trefferschaden: 570/758/1.116 % x 12 – Schaden im PvP: -42,8/47,6/59,6 % |
– Trefferschaden: 826/1.099/1.339 % x 12 – Schaden im PvP: -62 % |
|
– Trefferschaden: 1.500 % x 23 – Schaden im PvP: -51,9 % |
– Trefferschaden: 1.000 % x 23 – Schaden im PvP: -27 % |
● „Beschwörung: Wächter Gohr“ und „Beschwörung: Wächter Tett“ wurden wie folgt geändert.
– Solange Gohr bzw. Tett beschworen ist, kann man den Effekt „Gohrs Segen“ bzw. „Tetts Ankunft“ erhalten.
– Solange der Effekt „Gohrs Segen“ bzw. „Tetts Ankunft“ erhalten ist, werden die folgenden Talente verstärkt.
Effekte | Talent | Talentverstärkung |
Gohrs Segen | Unausgeglichenheit | – Erhöhte Angriffsreichweite – Erhöhtes Wirktempo – Zu Gohrs Angriff kommen 2 Treffer hinzu |
Gohrs Segen | Bruchwelle | – Angriffsreichweite von erhöht – Zu kommen 3 Treffer hinzu |
Tetts Ankunft | Gewitter | – Zu Tetts Angriff kommen 3 Treffer hinzu – Bei Treffer wird ein Stromschlag verliehen. |
Tetts Ankunft | Spannungsspitze | – Trefferschaden von Spannungsspitze I–III erhält 3 Zusatztreffer. |
● „Kette: Perfektes Zeichen“ wurde in „Bruchwelle“ integriert.
● „Kette: Gohr-Angriff“ wurde in „Unausgeglichenheit“ integriert.
– Schadensreduktionsrate im PvP 12,8 % von „Kette: Gohr-Angriff“ wird nun nicht mehr angewandt.
● „Kette: Tetts Zorn“ wurde in „Gewitter“ integriert.
– Schadensreduktionsrate im PvP 12,7 % von „Kette: Tetts Zorn“ wird nun nicht mehr angewandt.
● Wenn Tett oder Gohr beschworen wird, folgt es nun zuerst Euch.
● Wenn „Wächter: Folgt“ verwendet wird, folgt die beschworene Kreatur nun zuerst Euch.
● Wenn „Wächter: Angriff“ verwendet wird, greift die beschworene Kreatur nun zuerst das Ziel, das von Euch entfernt ist.
● Wenn ↓ + RMT/LMT nach „Bruchwelle“ gedrückt gehalten wird, wird nun aktiviert.
● Bei Aktivierung von Erdruf greift nun die beschworene Kreatur noch schneller an.
● Wenn nach Rührender Donner RMT gedrückt gehalten wird, kann es nun mit Blitztaufe geschmeidig kombiniert werden.
Dunkelklinge
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen angewandt, wenn ein Charakter erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über das Menü „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● „Kette: Sturm der Vedir“ wurde hinzugefügt.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Kette: Sturm der Vedir |
● „Duftende Falle“ wurde zu „Illusionsfalle“ geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | |
Talent |
Duftende Falle |
Illusionsfalle |
Talentbeschreibung |
|
● „Wiederkehrende Vernichtung“ ist nun zu „Kette: Dunkle Vernichtung“, dem Kette-Talent von „Nocturne“, geworden.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | |
Talent |
Wiederkehrende Vernichtung |
Kette: Dunkle Vernichtung |
Talentbeschreibung |
|
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Kette: Dämmerung |
– | – Aktivierung auf eine andere Weise neben der Kombo-Bewegung von Dämmerung I oder Dämmerung II möglich |
Obsidianasche Exklusiv: Obsidianasche |
– | – Erhöhtes gefühltes Bewegungstempo des Talents – Während der Verwendung des Talents kann nun mit Dunstschleier kombiniert werden. – Erhöhtes Tempo der Kombos nach der Verwendung des Talents. |
Dunstschleier |
– Kollision mit anderen Charakteren und Monstern beim Verwenden des Talents | – Keine Kollision beim Verwenden des Talents |
Dunkler Schatten |
– Bei Kombo mit weiteren Talenten nach der Verwendung des Talents wird der VK-Bonus nicht angewandt. – Über Schnellauswahl verwendbar |
– Bei Kombo mit weiteren Talenten nach der Verwendung des Talents wird der VK-Bonus angewandt und danach wird die Kombo durchgeführt – Nicht über Schnellauswahl verwendbar – Aktivierung nicht möglich, wenn Abwehrkraft 0 beträgt |
Verzehrung der Geister |
– Gesamte Präzisionsrate +12 % – Magie-AK +10 |
– Gesamte Präzisionsrate +5 % – Kritischer Trefferschaden +10 % |
Verderbter Boden |
– | – Erhöhtes gefühltes Bewegungstempo – Einige Angriffsreichweiten wurden der Talentbeschreibung entsprechend geändert. |
Absolut: Verderbter Boden |
– Trefferschaden: 1.550 % x 6 | – Trefferschaden: 1.550 % x 7 |
Durchdringende Dunkelheit |
– | – Bei Kombo mit Vollstreckung wird es nach der Anwendung des Treffers von Durchdringende Dunkelheit ausgeführt |
Mit Kette: Terminierung kombiniert während Vollstreckung |
– Nach Vollstreckung ↓ + RMT gedrückt halten | – Nach Vollstreckung RMT gedrückt halten |
Exklusiv: Rad des Schicksals |
– Kritische Trefferquote +50 % | – Kritische Trefferquote +0 % – Erhöhte Angriffsreichweite |
Exklusiv: Verheerende Klaue |
– Schaden des 1. Treffers: 714/867/1.020/1.173 % x 2 – Schaden des 2. und 3. Treffers: 714/867/1.020/1.173 % x 3 |
– Schaden des 1. Treffers: 714/867/1.020/1.173 % x 3 – Schaden des 2. und 3. Treffers: 714/867/1.020/1.173 % x 4 – Leicht erhöhte Angriffsreichweite – Erhöhtes gefühltes Bewegungstempo des 2. und 3. Treffers |
Exklusiv: Nocturne |
– | – Max. Umfeld des Angriffs ca. um 23 % erhöht |
Exklusiv: Luftangriff |
– Trefferschaden: 997 % x 3 – Zusatztrefferschaden: 997 % x 4 – Schadensreduktion im PvP -30,5 % |
– Trefferschaden: 1.156 % x 3 – Zusatztrefferschaden: 1.156 % x 4 – Schadensreduktion im PvP -35 % – Leicht erhöhtes gefühltes Bewegungstempo vor dem Angriff (Max. Bewegungsdistanz bleibt unverändert) – Abwehr-Zusatzsschaden beim 1. Treffer |
Exklusiv: Kamasilviastreich |
– | – Erhöhtes Aktivierungstempo des Angriffs bei Kombo mit „Dämmerung“ während des Aufladens – Dessen Angriff kann mit „Dunstschleier“ kombiniert werden |
Absolut: Irrsinn Vedirs |
– Abklingzeit: 12 Sek. – Kritische Trefferquote +100 % |
– Abklingzeit: 9 Sek. – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvP) – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Erhöhtes Tempo der Kombos mit weiteren Talenten – Erhöhtes Tempo der Kombo mit Dämmerung – Aktivierung auch per Shift + RMT möglich – Erhöhte Angriffsreichweite |
Exklusiv: Vermächtnis der Geister III |
– Abklingzeit: 11 Sek. – Trefferschaden: 1.128 % x 8 |
– Abklingzeit: 8 Sek. – Trefferschaden: 1.297 % x 8 |
Exklusiv: Ansturm des Zwielichts |
– Trefferschaden: 1.056 % x 6 – Zusatztrefferschaden: 840 % x 6 – Kritische Trefferquote +50 % |
– Trefferschaden: 1.173 % x 6 – Zusatztrefferschaden: 1.056 % x 6 – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvP) – In die Richtung der Kamera aktiviert |
Exklusiv: Unausgewogene Balance |
– | – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) – Leicht erhöhtes Umfeld des Rückwurfs |
Exklusiv: Unausgewogene Balance Unausgewogene Balance |
– | – Vorwärtsabwehr hinzugefügt – Leicht erhöhtes Tempo der Kombo mit Durchdringende Dunkelheit |
Exklusiv: Vollstreckung |
– | – Leicht erhöhtes Tempo der Kombo mit Kette: Vollstreckung |
Schattenschlag |
– | – Kombo mit anderen Talenten nach Schattenschlag nur nach einem Angriff möglich – Der Zeitpunkt, zu dem der Angriff angewandt wird, stimmt nun mit der tatsächlichen Bewegung des Charakters überein |
Luftangriff, Ansturm des Zwielichts, Falle der Vedir Geisterjagd, Kette: Verbreitung der Dunkelheit, Ausgewogener Angriff |
– | – Bei Verwendung des Talents in der Luft werden die Bewegungen des Charakters nun auf natürliche Weise kombiniert. |
● Das Tempo der Angriffsbewegung wurde etwas verbessert, wenn „Exklusiv: Irrsinn Vedirs“ nach der Verwendung der folgenden Talente per Tastenbefehle kombiniert wurde.
– Exklusiv: Rad des Schicksals, Exklusiv: Vollstreckung, Kette: Terminierung, Exklusiv: Kamasilviastreich
● Wenn Ihr Vermächtnis der Geister verwendet oder von dem Talent getroffen werdet, sehen nun die Bewegungen des Charakters natürlicher aus.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Exklusiv: Nocturne“ bei der Kombo mit den folgenden Talenten während der Verwendung bestimmter Talente zuerst aktiviert wurde, wenn „Exklusiv: Nocturne“ erlernt wurde.
* Verheerende Klaue, Vollstreckung, Exklusiv: Irrsinn Vedirs, Schattenbombe
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Rückwurf“ von „Kette: Terminierung“ mehrfach angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden nicht korrekt angewandt wurde, wenn im Wiedergeburtszustand während der Verwendung von Obsidianasche I–VI oder Absolut: Obsidianasche mit Dunstschleier kombiniert wurde.
● Bei Verwendung von Nocturne verschwindet der Charakter natürlich gemäß den Bewegungen des Talents.
● Während der Verwendung von Nocturne wird nun Kette: Dunkle Vernichtung mit weiteren Talenten schneller kombiniert.
● Nach der Verwendung von Illusionsfalle wird es mit weiteren Talenten schneller kombiniert.
Erweckung
● „Kette: Verbreitung der Dunkelheit“ wurde hinzugefügt.
– Wenn RMT/LMT nach der Verwendung von „Kette: Bombardierung“ gedrückt gehalten wird, könnt Ihr Euch vorwärts oder rückwärts bewegen und währenddessen angreifen.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Kette: Ausschwärmen der Dunkelheit |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Ansturm des Zwielichts |
– | – In die Richtung der Kamera aktiviert |
Berührung der Ausbeutung I-IV |
– Trefferschaden: 423/607/760/923 % x 3, max. 4 Treffer – Umsturz bei Abschlusstreffer – „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ beim Erlernen des Kern-Talents |
– Trefferschaden: 423/607/760/923 % x 4, max. 3 Treffer – Abschlussschaden: 423/607/760/923 % x 5 – Vorwärtsabwehr bei der Verwendung des Talents – Umsturz bei Abschlusstreffer beim Erlernen des Kern-Talents – Änderung des gefühlten Bewegungstempo – Angriffsreichweite angepasst – Verbessertes Tempo der Kombo mit weiteren Talenten |
Kette: Wurzel der Katastrophe |
– Abklingzeit: 11 Sek. | – Abklingzeit: 8,5 Sek. – Super-Rüstung während Angriff |
Saat der Katastrophe IV |
– Abklingzeit: 9 Sek. | – Abklingzeit: 8 Sek. |
Griff der Missgunst |
– Trefferschaden: 988 % x 1, max. 8 Treffer | – Trefferschaden: 1.251 % x 9 – Erhöhte Angriffsreichweite |
Schattenbombe I-II, Absolut: Schattenbombe |
– Aktivierung im Erweckungszustand nicht möglich | – Aktivierung im Erweckungszustand möglich |
Vermächtnis der Geister |
– | – Geschmeidigere Kombo mit weiteren Talenten |
Geisterjagd I-III |
– Trefferschaden: 932/1.047/1.338% x 4 | – Trefferschaden: 932/1.047/1.338% x 5 |
Finsterer Sternennebel |
– Schaden des 1. Treffers: 1.341 % x 6 – Schaden des 2. Treffers: 1.341 % x 4 |
– Schaden des 1. Treffers: 1.341 % x 5 – Schaden des 2. Treffers: 1.341 % x 5 |
Kette: Bombardierung |
– | – Geschmeidigere Kombo-Bewegung bei Kombo mit weiteren Talenten nach der Verwendung des Talents nach vorne |
Dämmerung: Schein |
– Im Erweckungszustand erlernbar | – Zum grundlegenden Passiv-Effekt von „Dämmerung I“ und „Dämmerung II“ geändert |
● „Bündel der Verzweiflung“ wurde überarbeitet.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Wenn RMT gedrückt wird, kann nun nach der Verwendung bestimmter Talente kombiniert werden.
– Das Tempo der Kombo nach der Verwendung bestimmter Talente wurde verbessert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Bündel der Verzweiflung |
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der Bewegung mit einem anderen Charakter zusammengestoßen war, wenn „Dunstschleier“ im Erweckungszustand verwendet wurde.
● Die Bewegung in der Talentvorschau von „Zersplitternde Dunkelheit“ und „Kette: Bombardierung“ beginnt nun im dem Geisterklinge-Modus. (Hinzugefügt)
Striker
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) des Streiters wurde wie folgt verbessert.– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen angewandt, wenn ein Charakter erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über das Menü „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● „Festes Händchen“ wurde hinzugefügt.
– Dementsprechend wurde die erhöhte Greiferfolgrate von „Höllenbrecher“ entfernt .
Talent | Talentbeschreibung |
Festes Händchen |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Kette: Grimmige Reißzähne |
– Luftschlag | – |
Blutiger Reißzahn |
– Aktiviert sich automatisch bei Verwendung von „Blutroter Reißzahn“ – Kritische Trefferquote +5 % für 10 Sek. |
– Aktiviert sich automatisch bei Talentverwendung mit Verbrauch von Kampfgeist – Kritische Trefferquote +30 % für 10 Sek. bei Verwendung eines Talents, bei dem der Schaden durch den Verbrauch von Kampfgeist steigt |
Reißzahn des Wolfes |
– Aufladebewegung kann beibehalten werden | – Aufladen entfernt – Erhöhtes Aktivierungstempo |
Aufgehender Reißzahn des Wolfes |
– Aufwärtshiebschaden entspricht dem Schaden von „Schlag des Berges“, Trefferschaden: 1.213 % x 5 – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) – Schaden im PvP: -48,2 % |
– Schaden des 1.Treffers: 1.320 % x 4, Schaden des 2. Treffers: 1.320 % x 5 – Kritische Trefferquote +50 % – Schaden im PvP: -50 % – Erhöhtes Aktivierungstempo des 1. Treffers |
Explosiver Reißzahn des Wolfes |
– Abklingzeit: 16 Sek. – Schaden des 1. und 2. Treffers: 782 % x 6 – Schaden im PvP: -60,1 % |
– Abklingzeit: 8 Sek. – Schaden des 1. und 2. Treffers: 1.082 % x 6 – Schaden im PvP: -69 % – Angriffsreichweite erhöht – Erhöhtes Aktivierungstempo – Aktivierung von Verborgene Klaue oder Ausweichen nach hinten nach dem 1. Treffer nicht möglich. |
Explosive Erschütterung |
– | – Erhöhte Angriffsreichweite des 2. Treffers – Änderung der Inszenierung der Kamera |
Massive Zerschlagung |
– Abklingzeit: 7 Sek. | – Abklingzeit: 15 Sek. – Ausweichen nach hinten beim Drücken von ↓, wenn Greifen fehlschlägt |
Tritt des Berges |
– Schaden im PvP: -38/38/20 % – Schaden des 3. Treffers von Absolut im PvP -30 % |
– Schaden im PvP: -30 % – Entfernung des 1. und 2 Treffers * Schaden des Talents angepasst – Änderung der Inszenierung des Talents – Erstarren bei Treffer – Niederschmettern |
Tornadotritt |
– | – 1. und 2. Treffer separat verwendbar |
Taifuntritt |
– | – Erhöhtes Aktivierungstempo des 1. Treffers – Allmähliche Erhöhung des Schadens bei kontinuierlicher Aktivierung * Schaden angepasst – Luftangriff |
Kette: Nimbusschlag Kette: Erdrutsch |
– | – Bis zum Ende des Angriffs Super-Rüstung beibehalten |
Kauernder Wolf |
– Angriffstempo +20 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents durch den Verbrauch von 30 x Splitter des Kampfgeistes | – Angriffstempo +20 % für 20 Sek. bei Verwendung des Talents durch den Verbrauch von 30 x Splitter des Kampfgeistes |
|
– Gesamte VK +10 | – Gesamte VK +20 – Kritische Trefferquote +20 % |
Kette: Felsenschlag |
– Umsturz bei Treffer | – Umsturz bei Treffer (nur im PvE) |
|
– Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 2 reduziert | – Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 3 reduziert – Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents |
|
– Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 2 reduziert – Umsturz bei Treffer |
– Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 3 reduziert – Umsturz bei Treffer (nur im PvE) – Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents |
|
– Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 1 reduziert – Luftschlag |
– Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 2 reduziert |
Wiedergeburt: Kette: Bombardierung |
– Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 1 reduziert | – Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 2 reduziert |
Wiedergeburt: Kombo: Finalschlag |
– Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 1 reduziert | – Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 2 reduziert |
|
– Betäuben des Gegners beim 1. Treffer | – Betäuben des Gegners beim 1. Treffer (nur im PvE) – Erhöhte Bewegungsdistanz des 2. und 3. Treffers – Super-Rüstung während Angriff |
|
– Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer – Schaden im PvP: -13,5 % |
– Schaden im PvP: -48 % |
|
– Erhöhte Angriffsreichweite bei Energieexplosion – Reduzierung der Trefferanzahl bei sofortiger Verwendung anstelle von Entladene Energie |
– Angriff mit der größten Reichweite in allen Situationen – Erhöhte Angriffsreichweite – Erhöhte Angriffsreichweite nach Abschluss der Aufladung – Erhöhtes Aktivierungstempo – Betäuben immer, auch wenn Kette: Beutejäger oder das Aufladen nicht abgeschlossen wird |
|
– Trefferanzahl der Entladene Energie: 4 Treffer – Umsturz bei Treffer (nur im PvE) – Unterschiedliche Angriffsreichweite für jeden Treffer – Erhöhung der Trefferanzahl während Energieexplosion – Schaden im PvP: -28 % |
– Trefferanzahl von Entladene Energie: 6 Treffer – Umsturz bei Treffer – Anwendung aller Angriffsreichweite auf die größten Angriffsreichweite – Erhöhte Angriffsreichweite während Energieexplosion – Schaden im PvP: -60 % – Anwendung des Effekts von Exklusiv: Entladene Energie * Nach Entladene Energie kann Exklusiv: Reißzahn des Wolfes sofort aktiviert werden – Bei Treffer Bewegungstempo -20 % für 10 Sek. |
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– Trefferschaden von II: 1.047 % X 4, Trefferschaden von Entladene Energie: 1.047 % x 1, max. 2 Treffer – Trefferschaden von III: 1.266 % x 4, Trefferschaden von Entladene Energie: 1.266 % x 1, max. 2 Treffer |
– Trefferschaden von II: 1.154 % x 4, Trefferschaden von Entladene Energie: 1.154 % x 1, max. 2 Treffer – Trefferschaden von III: 1.400 % x 4, Trefferschaden von Entladene Energie: 1.400 % x 1, max. 2 Treffer * Änderung der Schadensreduktionsrate im PvP |
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– Trefferschaden von IV: 1.311 % x 3, Trefferschaden von Entladene Energie: 1.311 % x 2 – Schaden im PvP: -40,7 % |
– Trefferschaden von IV: 1.415 % x 3, Trefferschaden von Entladene Energie: 1.415 % x 2 – Schaden im PvP: -54 % |
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– Trefferschaden: 821 % x 7 – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvP) – Schaden im PvP: -31,9 % |
– Trefferschaden: 1.105 % x 7 * Änderung der Schadensreduktionsrate im PvP – Kritische Trefferquote +100 % – Schaden im PvP: -49 % |
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– | – Bei Verwendung des Talents 10 Sek. lang Gesamte AK +8/12/20 |
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– Gesamte VK -15 für 10 Sek. | – Gesamte VK -20 für 10 Sek. |
Exklusiv: Verborgene Klaue |
– Schaden im PvP: -54,7 % | – Unverwundbarkeit um 0,3 Sek. erhöht – Schaden im PvP: -65 % |
Exklusiv: Brüllender Tiger |
– Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 2 reduziert | – Trefferanzahl von Entladene Energie im PvP um 3 reduziert |
● Bei der Bewegung zum Ausweichen nach hinten, die während der Verwendung von „Kauernder Wolf“, „Massive Zerschlagung“, „Höllenbrecher“, „Hungriger Wolf“ oder „Exklusiv: Hungriger Wolf“ aktiviert werden kann, wird nun weniger Ausdauer verbraucht.
● Nach „Explosiver Reißzahn des Wolfes“ wird nun „Exklusiv: Reißzahn des Wolfes“ sofort aktiviert.
● Wenn „Wiedergeburt: Blitzschritt“ mehrmals hintereinander aktiviert wird, wird die Ausdauer nun nur 2 Mal verbraucht.
● Beim Einsatz von „Schlag des Berges“ wird die Fallbewegung angezeigt, nur wenn man an einer höheren Stelle als zuvor die Talente aktiviert.
● Bei Beginn von „Blitzschritt“ und „Schattenloser Schritt“ wird die Fallbewegung zu Beginn des Talents nicht angezeigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Angriff aus der Schwebe aktiviert wurde, wenn „Exklusiv: Knochenbrecher“ von einer hohen Position aus eingesetzt wurde.
● Beim Einsatz von „Exklusiv: Knochenbrecher“ wird die Fallbewegung angezeigt, nur wenn man an einer höheren Stelle als zuvor die Talente aktiviert.
● Wenn nach dem Einsatz von „Exklusiv: Resolut“ die ←/→-Taste gedrückt wird, wird nun „Kette: Todesschlag“ nicht aktiviert.
● Nach dem Einsatz von „Explosiver Reißzahn des Wolfes“ kann nun geschmeidiger mit „Wilde Bestie“ oder „Exklusiv: Wilde Bestie“ kombiniert werden.
● Wenn „Tritt des Berges“ als „Sprungtritt“ aktiviert wird, kann nun der Effekt, der den Schaden durch den Verbrauch von Kampfgeist erhöht, angewandt werden.
● Nach dem Einsatz von „Tritt des Berges“ ist nun die Kombo mit „Schädelbrecher“, „Kette: Explosiver Schlag“ oder „Knochenbrecher“ möglich.
● „Kette: Taifuntritt“ wurde wie folgt geändert.
– Wird es direkt nach „Verborgene Klaue“ kombiniert, dann wird es ab dem 2. Treffer aktiviert.
– Nach der Verwendung des Talents kann es nun mit „Kette: Grimmige Reißzähne“ oder „Brüllender Tiger“ kombiniert werden.
– Nach der Verwendung des Talents wird es mit weiteren Talenten geschmeidig kombiniert.
– Nach der Verwendung von „Tritt des Berges“ kann es nun kombiniert werden.
● „Kette: Todesschlag“ oder „Kombo: Finalschlag“ wird nun mit den Talenten mit der Talentverstärkung geschmeidig kombiniert.
● „Schattenloser Schritt“ wird nun geschmeidig mit „Kette: Ultimative Zerstörung“ geschmeidig kombiniert.
● Wenn „Schattenloser Schritt“ mit der Hauptwaffe verwendet wird, wird es nun mit „Wilde Bestie“ kombiniert.
● „Aufgehender Reißzahn des Wolfes“ wird nun geschmeidiger mit „Exklusiv: Knochenbrecher“ kombiniert.
● „Fliegende Eisenfäuste“ wird nun mit „Blutroter Reißzahn“, „Resolut“, „Schlag des Berges“, „Wilde Bestie“ oder „Exklusiv: Wilde Bestie“ geschmeidig kombiniert.
● „Perfekter Schlag“ wird nun mit „Zorn Gottes“, „Herbstlaubglimmen“, „Exklusiv: Knochenbrecher“ oder „Knochenbrecher“ geschmeidig kombiniert.
● Wenn RMT nach „Resolut“ gedrückt gehalten wird, wird nun mit „Kette: Todesschlag“ kombiniert.
● Wenn RMT nach „Schädelbrecher“ gedrückt gehalten wird, wird nun mit „Kette: Bombardierung“ kombiniert.
● Nach dem 1. Treffer von „Kette: Erdrutsch“ oder nach „Kette: Volleytritt“ kann es nun mit „Kette: Nimbusschlag“ kombiniert werden.
● Nach „Kette: Schalltritt“ wird nun mit „Kette : Taifuntritt“ oder „Verborgene Klaue“ geschmeidig kombiniert.
● Nach „Reißzahn des Wolfes“ oder „Exklusiv: Reißzahn des Wolfes“ wird nun per LMT mit „Explosiver Reißzahn des Wolfes“ kombiniert.
● Nach „Blitzschritt“ und „Schattenloser Schritt“ wird nun mit „Exklusiv: Wilde Bestie“ geschmeidig kombiniert.
● Nach „Exklusiv: Saltotritt“ wird nun mit weiteren Talenten geschmeidig kombiniert.
● Nach „Exklusiv: Saltotritt“ wird nun per F-Taste mit „Kombo: Wirbelwind“ kombiniert.
● Nach „Exklusiv: Verborgene Klaue“ wird nun mit „Blitzschritt“ geschmeidig kombiniert.
● Nach „Kette: Ultimative Zerstörung“ kann es nun mit „Wiedergeburt: Knöchelbrecher“ kombiniert werden.
● Wenn LMT nach „Kette: Ultimative Zerstörung“ gedrückt wird, wird nun mit „Kette: Explosiver Schlag“ kombiniert.
● Nach „Kette: Ultimative Zerstörung“ wird nun mit „Exklusiv: Saltotritt“ oder „Exklusiv: Zorn Gottes“ geschmeidig kombiniert.
● Wenn „Exklusiv: Zorn Gottes“ nach „Exklusiv: Hungriger Wolf“ aktiviert wird, bewegt sich nun der Charakter und greift an.
● Nach „Exklusiv: Hungriger Wolf“ kann es nun mit „Kette: Explosiver Schlag“ oder „Tritt des Berges“ kombiniert werden.
● Nach „Exklusiv: Knochenbrecher“ wird nun mit „Saltotritt“, „Hungriger Wolf“, „Kniehammer“ oder „Verborgene Klaue“ geschmeidig kombiniert.
● Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem der Charakter vorübergehend langsamer wird, wenn er den Feind mit „Fliegende Eisenfäuste“ oder „Perfekter Schlag“ angreift.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Ausweichen nach hinten während der Verwendung von „Hungriger Wolf“ keine Ausdauer verbraucht wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Vorwärtsabwehr“ auch während der Abklingzeit angewandt wurde, wenn „Exklusiv: Reißzahn des Wolfes“ sofort aktiviert wurde.
● Bei „Exklusiv: Wilde Bestie“ ändert sich nun, wie Ihr Euch dem Feind nähert, woraufhin das Phänomen abgemildert wird, bei dem Ihr im Gelände steckte.
Erweckung
● Wenn im Erweckungszustand die folgenden Talente durch den Verbrauch von Kampfgeist aktiviert werden, wird ein Effekt anzeigt, dass Kampfgeist verbraucht wurde.
● „Erderschütterer“ wurde zu „Schrei des Kampfgottes“ geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | |
Talent |
Erderschütterer |
Schrei des Kampfgottes |
Talentbeschreibung |
– Die Bewegungen bei Ausführung des Talents wurden geändert. |
● „Kette: Schädelhammer“ wurde zu „Rückwärtssaltotritt“ geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | |
Talent |
Kette: Schädelhammer |
Rückwärtssaltotritt |
Talentbeschreibung |
|
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Fallout |
– Trefferschaden: 1.183 % x 6 – Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Trefferanzahl im PvP um 3 Treffer reduziert – Schaden im PvP: -29,8 % |
– Trefferschaden: 1.542 % x 6 – Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP – Schaden im PvP: -45 % – Erhöhte Angriffsreichweite – Erhöhter Schaden durch die Verwendung von Splitter des Kampfgeistes |
Endloser Kampf |
– Betäuben bei Treffer – Schaden des 1. Treffers: 1.066 % x 3 – Schaden des 2. Treffers: 959 % x 3 – Schaden des 1. Treffers im PvP -37,1 % – Schaden des 2. Treffers im PvP -47,5 % |
– Erstarren bei Treffer – Trefferschaden: 1.066 % x 4 – Niederschmettern – Schaden im PvP: -40 % |
Spiralkanone |
– Bei Treffer von Spiralkanone III Gesamte VK -15 für 10 Sek. | – Bei Treffer von Spiralkanone III Gesamte VK -20 für 10 Sek. – Durch das Gedrückthalten von LMT wird Zusatztreffer aktiviert – Erhöhte Dauer von „Super-Rüstung“ der „Kern: Spiralkanone“ |
Geister der Vergangenheit |
– Trefferschaden: 617 % x 16 | – Trefferschaden: 1.228 % x 16 – Inszenierung des Talents geändert |
|
– Abklingzeit: 10 Sek. | – Abklingzeit: 25 Sek. |
Endlose Explosion |
– Schaden des 1., 2. und 3. Treffers: 868/976/1.041 % x 3 – Schaden des 4. Treffers: 868/976/1.041 % x 4 – Kritische Trefferquote +30/50/70 % (nur im PvE) – Luftangriff bei Abschlusstreffer – Rückwurf bei Abschlusstreffer – Regeneriert +20/25/30 LP pro Treffer |
– Schaden des 1., 2. und 3. Treffers: 916/1.032/1.201 % x 3 – Schaden des 4. Treffers: 916/1.032/1.201 % x 4 * Reduzierter Schaden in der Abklingzeit – Kritische Trefferquote +10/15/20 % – Luftangriff – Rückwurf bei 1. Treffer – Regeneriert +30 LP pro Treffer |
Infernale Zerstörung |
– Niederschmettern – Schaden des 1. Treffers von Infernale Zerstörung IV: 1.248 % x 6 – Schaden des Abschlusstreffers von Infernale Zerstörung IV: 1.248 % x 2 |
– Niederschmettern bei Abschlusstreffer – Schaden des 1. Treffers von Infernale Zerstörung IV: 1.355 % x 6, max. 2 Treffer – Schaden des Abschlusstreffers von Infernale Zerstörung IV: 1.355 % x 2 * Änderung der Schadensreduktionsrate im PvP |
Knochenbrecher |
– Trefferschaden von Knochenbrecher III, IV: 877/1.282 % x 7 – Zusatztrefferschaden von Knochenbrecher III und IV: 877/1.282 % x 5 – Schaden im PvP: -44,5/44,5/44,6/53 % |
– Trefferschaden von Knochenbrecher III, IV: 990/1.372 % x 7 – Zusatztrefferschaden von Knochenbrecher III, IV: 990/1.372 % x 5 – Schaden im PvP: -50/50/58,5/65,9 % |
Ultimatives Zerschmettern |
– Ausdauerverbrauch: 200/150/100/100 – WP-Regeneration +10/12/15/15 bei Treffer – Gesamte VK -10/12/15/15 für 10 Sek. beim 1. Treffer – Schaden des 1. und 2. Treffers von Ultimatives Zerschmettern II bis IV: 799/955/1.111 % x 3 – Schaden des 3. Treffers von Ultimatives Zerschmettern II bis IV: 799/955/1.111 % x 1, max. 4 Treffer – Schadensreduktionsrate von Ultimatives Zerschmettern II bis IV im PvP: 59,7/60,6/61,3 % |
– Ausdauerverbrauch: 150/100/50/50 – WP-Regeneration +15 bei Treffer – Gesamte VK -10/12/15/20 für 10 Sek. Bei Treffer – Schaden des 1. und 2. Treffers von Ultimatives Zerschmettern II bis IV: 821/1.032/1.321 % x 3 – Schaden des 3. Treffers von Ultimatives Zerschmettern II bis IV: 821/1.032/1.321 % x 1, max. 4 Treffer – Schadensreduktionsrate von Ultimatives Zerschmettern II bis IV im PvP 60,8/63,6/67,4 % – Verdoppelte Regeneration des Kampfgeistsplitters bei Treffer |
Doppelblitz |
– Aktives Talent – Abklingzeit – Ausdauerverbrauch |
– Passives Talent – Bei Blitzschritt-Komboangriff verbraucht Ausdauer nur zweimal * Im Erweckungszustand aktiviert „Blitzschritt“ nach „Schattenloser Schritt“ |
Wilde Bestie |
– Unterschiedliche Angriffsreichweite für jeden Treffer – Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer reduziert |
– Anwendung aller Angriffsreichweite auf die größten Angriffsreichweite – Keine Reduzierung der Trefferanzahl im PvP |
Schattenloser Schritt |
– | – „Unverwundbarkeit“/„Super-Rüstung“ bei Verwendung im Erweckungszustand für +0,2 Sek. |
Kette: Beutejäger |
– Beim Verbrauch von Splitter im „Kampfhandschuh-Modus“ führen „Geister der Vergangenheit“ einen Erstarrungsangriff aus | – Beim Verbrauch von Splitter im „Kampfhandschuh-Modus“ führen „Geister der Vergangenheit“ einen Erstarrungsangriff aus (nur im PvE) |
Kette: Zerreißen |
– Im PvP wird der Schaden von „Wilde Bestie“ angewandt – Schaden im PvP: -72,1 % |
– Hinzufügung von Schaden, der direkt von Streiter zugefügt wird * „Geister der Vergangenheit“-Schaden wird in „Geister der Vergangenheit“-Effekt geändert – Änderung der Talent-Bewegung – Kann während der Abklingzeit von „Wilde Bestie“ separat aktiviert werden – Schaden im PvP: -55 % |
Wildes Anfallen |
– | – Wenn „Super-Rüstung“ endet, kann Ausdauer regenerieren werden |
Wildes Anfallen, |
– Wenn es 30 x Splitter des Kampfgeistes gibt, wird der Schaden durch den Verbrauch von 10 Splittern erhöht | – Wenn es 20 x Splitter des Kampfgeistes gibt, wird der Schaden durch den Verbrauch von 10 Splittern erhöht |
|
– Schaden im PvP: durch den Verbrauch des Kampfgeistes -14,2 % | – Schaden im PvP: durch den Verbrauch des Kampfgeistes -30 % |
Schaden von „Geister der Vergangenheit“ bei anderen Talenten als „Wilde Bestie“, „Kette: Zerreißen“ und „Geister der Vergangenheit“ |
– Trefferschaden: 501 % | – Trefferschaden: 932 % * Schaden im PvP reduziert |
● „Verstärkt: Ultimative Zerstörung“ wurde hinzugefügt.
– Wenn man nach dem Erlernen dieses Talents „Kette: Ultimative Zerstörung“ im Kampfharnisch-Modus verwendet, wird der Modus beibehalten und das Talent aktiviert.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Verstärkt: Ultimative Zerstörung |
● Die Reduktionsrate des PvP-Schadens aller „Geister der Vergangenheit“ in den unten aufgeführten Erweckungstalenten wurde von 60 % auf 78,5 % geändert.
– „Ultimatives Zerschmettern“, „Infernale Zerstörung“, „Endlose Explosion“ und „Knochenbrecher“
● Der Effekt von „Erderschütterer“ wird nun grundsätzlich angwandt, nachdem „Infernale Zerstörung III und IV“ erlernt wurden.
● Der Effekt von „Kette: Schädelhammer“ wird nun bei einem Zusatztreffer angwandt, nachdem „Knochenbrecher III und IV“ erlernt wurden.
– Die Angriffsreichweite von „Kette: Schädelhammer“ wurde dementsprechend geändert und entspricht nun der von „Knochenbrecher“.
● Falls Eure Abwehr während der Rückwärtsbewegung im „Nachfahre der Wildheit“-Zustand durchbrochen wird, bewegt Ihr Euch nun mit „Super-Rüstung“ rückwärts.
● Auch im Erweckungszustand kann nach der Verwendung von „Kette: Ultimative Zerstörung“ mit „Blutroter Reißzahn“ kombiniert werden.
● Solange im Kampfharnisch-Modus die Shift-Taste gedrückt wird, wird nun „Tritt des Berges“ nicht mehr aktiviert.
● Wenn die Tastenbefehle von „Knochenbrecher“ während der Verwendung von „Blitzschritt“ oder „Schattenloser Schritt“ eingegeben werden, wird nun „Knochenbrecher“ noch vor „Tritt des Berges“ aktiviert.
● Wenn das Greifen durch „Höllenbrecher“ fehlschlägt, wird nun das Ausweichen nach hinten per ↓-Taste schneller aktiviert.
● Nach „Kette: Seitenwind“ wird die Fallbewegung angezeigt, nur wenn man an einer höheren Stelle als zuvor das Talent aktiviert.
● Nach „Wildes Anfallen“ wird nun durch das Gedrückthalten von LMT mit „Endloser Kampf“ kombiniert.
● Nach „Kette: Seitenwind“ wird nun mit „Knochenbrecher“ geschmeidig kombiniert.
● Während „Ultimatives Zerschmettern“ wird nun mit weiteren Talenten geschmeidig kombiniert.
● Während „Endlose Explosion“ wird nun mit weiteren Talenten geschmeidig kombiniert.
● Nach „Wildes Anfallen“ wird nun mit weiteren Talenten geschmeidig kombiniert.
● Nach der Bewegung zum Ausweichen nach hinten im Erweckungszustand wird nun mit einem anderen Talent oder einer Bewegung geschmeidig kombiniert.
● Nach der Verwendung von „Schattenloser Schritt“ im Erweckungszustand durch den Verbrauch von Splitter des Kampfgeistes wird nun mit weiteren Talenten geschmeidig kombiniert.
● Nach „Blitzschritt“ und „Schattenloser Schritt“ im Erweckungszustand wird nun mit „Wilde Bestie“ geschmeidig kombiniert.
● Nach „Schattenloser Schritt“ im Erweckungszustand wird nun mit „Blitzschritt“, „Kette: Ultimative Zerstörung“, „Geister der Vergangenheit“ und „Wilde Bestie“ geschmeidig kombiniert.
● Nach „Endloser Kampf“ wird nun mit „Herbstlaubglimmen“, „Schalltritt“, „Ultimatives Zerschmettern“, „Endlose Explosion“ und „Fallout“ geschmeidig kombiniert.
● Die Fallbewegung des Charakters aus einer höheren Position beim mehrmaligen Einsatz von „Wildes Anfallen“ in Folge oder bei der Kombinierung nach „Spiralkanone“ sieht nun natürlicher aus.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal die Fallanimation sofort angezeigt wurde, nachdem in der Höhe „Spiralkanone“ und „Wildes Anfallen“ kombiniert wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Schallschlag“ zuerst aktiviert wurde, obwohl die Tastenbefehle von „Spiralkanone“ während des Sprintens eingegeben wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Angriff in der Luft aktiviert wurde, wenn „Knochenbrecher“, „Kern: Knochenbrecher“ oder „Schwarzgeist: Knochenbrecher“ von einer hohen Position aus eingesetzt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fallanimation sofort angezeigt wurde, nachdem „Knochenbrecher“ in einer bestimmten Höhe genutzt worden ist.
● Bei „Wilde Bestie“ wurde geändert, wie Ihr Euch dem Feind nähert, woraufhin das Phänomen abgemildert wird, bei dem Ihr Euch im Gelände verfangt.
Mystique
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) der Mystique wurde wie folgt verbessert.
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen angewandt, wenn ein Charakter erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über das Menü „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● Die Beschreibung von Talenten, die Splitter des Kampfgeistes verbrauchen, wurde geändert, sodass nun „Verbrauch von Kampfgeist“ darin steht.
* 1 x Kampfgeist besteht aus 10 x Splitter des Kampfgeistes.
● Das Talent „Festes Händchen“ wurde hinzugefügt.
Talent | Talentbeschreibung |
Festes Händchen |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Brüllender Tiger |
– Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvE) – Abklingzeit: 7 Sek. – Luftschlag |
– Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Abklingzeit: 5 Sek. – Erhöhte Angriffsreichweite |
Kette: Beutejäger |
– Erstarren bei Treffer (nur im PvE) | – Erstarren bei Treffer |
Zorn Gottes |
– Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) | – Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) – Erhöhte Angriffsreichweite |
Donnerhieb |
– | – Erhöhte Angriffsreichweite – Kritische Trefferquote des Exklusiv-Talents +10/15/20/25 % (nur im PvE) |
Resolut |
– Erstarren bei Treffer | – Erstarren bei Treffer (nur im PvE) |
Schlag des Berges |
– | – Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents |
Ellbogenstoß |
– | – Angriffsreichweite des 2. Treffers angepasst |
Binden |
– Abklingzeit: 7 Sek. | – Abklingzeit: 15 Sek. |
Scherentritt |
– Super-Rüstung | – Super-Rüstung während der Verwendung des Talents – Während der Abschlussbewegung des Talents kann Ausdauer regeneriert werden |
Aura des Berges |
– Gesamte VK +10 | – Gesamte VK +20 – Kritische Trefferquote +20 % |
Exklusiv: Schalltritt |
– Trefferschaden von Exklusiv: Schalltritt III: 1.156 % x 6 – Reduzierter Schaden während der Abklingzeit |
– Trefferschaden von Exklusiv: Schalltritt III: 1.288 % x 6 – Keine Schadensreduktion während der Abklingzeit |
Exklusiv: Seelentritt III |
– Trefferschaden: 880 % x 3 – Komboschaden: 880 % x 6 – Abschlussschaden: 880 % x 6 – Schaden im PvP: -58,3 % |
– Trefferschaden: 1.010 % x 3 – Komboschaden: 1.010 % x 6 – Abschlussschaden: 1.010 % x 6 – Schaden im PvP: -63,7 % |
Exklusiv: Scherentritt |
– Rückwurf beim 1. Treffer des Exklusiv-Talents | – Erhöhte Bewegungsdistanz – Rückwurf bei Abschlusstreffer des Exklusiv-Talents |
Exklusiv: Verborgene Klaue |
– Trefferschaden von Exklusiv: Verborgene Klaue III und IV: 516/632 % x 3 – Komboschaden von Exklusiv: Verborgene Klaue III und IV: 516/632 % x 4, max. 2 Treffer – Abschlussschaden von Exklusiv: Verborgene Klaue III und IV: 516/632 % x 3 – Schaden im PvP: -29,9 % |
– Trefferschaden von Exklusiv: Verborgene Klaue III und IV: 682/868 % x 3 – Komboschaden von Exklusiv: Verborgene Klaue III und IV: 682/868 % x 4, max. 2 Treffer – Abschlussschaden von Exklusiv: Verborgene Klaue III und IV: 682/868 % x 3 – Schaden im PvP: -43,1 % |
Exklusiv: Fliegende Fäuste |
– | – Kritische Trefferquote +10 % (nur im PvE) |
Exklusiv: Seebestattung |
– „Kette: Gravitationstritt“ bei Drücken von ↑ + RMT nach der Verwendung des Talents | – Keine „Kette: Gravitationstritt“ bei Drücken von ↑ + RMT nach der Verwendung des Talents – „Kette: Volleytritt“ bei Drücken von RMT nach der Verwendung des Talents – Erhöhtes Aktivierungstempo – Erhöhte Bewegungsdistanz |
Exklusiv: Wellenkreis |
– Trefferschaden: 968 % x 7 – Trefferschaden bei Verbrauch von Kampfgeist: 1.439 % x 9 – Normaler Trefferschaden im PvP: -30 % – Trefferschaden bei Verbrauch von Kampfgeist im PvP: -36 % |
– Trefferschaden: 1.602 % x 7 – Trefferschaden bei Verbrauch von Kampfgeist: 1.602 % x 10 – Normaler Trefferschaden im PvP: -56 % – Trefferschaden bei Verbrauch von Kampfgeist im PvP: -46 % – Bei Aktivierung mit Verbrauch von Kampfgeist LP-Regeneration +200 |
Exklusiv: Tornadotritt |
– Schaden beim 1. Treffer: 413/620/930 % x 4 – Schaden beim 2. Treffer: 413/620/930 % x 5 – Schaden im PvP: -46 % |
– Schaden beim 1. Treffer: 623/935/1.203 % x 4 – Schaden beim 2. Treffer: 623/935/1.203 % x 5 – Schaden im PvP: -55,1 % – Gesamte AK +8/12/20 für 10 Sek. bei Verwendung des Exklusiv-Talents |
● Die Dauer der Blockeffekte von „Schattenloser Schritt“ wurde um 0,2 Sek. verlängert.
● Beim Ausweichen nach hinten direkt nach gewissen Talenten wurde der Blockeffekt um 0,2 Sek. verlängert.
● Wenn mit einem Absolut-Talent im Wiedergeburtsmodus kombiniert wird, wird nun die Regeneration von Splitter des Kampfgeistes angewandt.
● Wenn „Exklusiv: Wellenkreis“ während des Aufladens mit „Exklusiv: Verborgene Klaue“ kombiniert wird, wird nun „Exklusiv: Wellenkreis“ automatisch nach „Ausweichen nach hinten“ aktiviert.
● „Doppelblitz“ ist nun auch mit der Hauptwaffe verwendbar. Allerdings wird bei der Verwendung von „Doppelblitz“ in den Erweckungszustand gewechselt.
● Beim Drücken der ↓-Taste nach „Kauernder Wolf“, „Kette: Beutejäger“ oder „Rasender Wolf“ ist beim Ausweichen nach hinten der Ausdauerverbrauch nun geringer.
● Bei Verwendung von „Ellbogenstoß“ nach „Blitzschritt“ ist die Bewegung nun weniger unnatürlich.
● Wenn man „Ellbogenstoß“ im Stehen verwendet, kann man sich trotzdem so wie bei einer Kombo, die auf „Blitzschritt“ folgen würde, bewegen.
● Beim Sprungangriff aus hohen Positionen kann man nun direkt auf der Erdoberfläche landen.
● Nach dem Einsatz von „Blitzschritt“ wird nun auf natürliche Weise mit „Kauernder Wolf“ kombiniert.
● Wenn man nach dem Einsatz von „Exklusiv: Scherentritt“ ↑ + F gedrückt hält, wird nun „Schalltritt“ ausgelöst.
● Nach „Exklusiv: Verborgene Klaue“ kann nun geschmeidig mit „Blitzschritt“ oder „Schattenloser Schritt“ kombiniert werden.
● Nach „Exklusiv: Schalltritt“ oder dem 1. Treffer von „Exklusiv: Tornadotritt“ kann nun geschmeidig mit „Exklusiv: Wellenkreis“ kombiniert werden.
● „Exklusiv: Schalltritt“ kann nun geschmeidig mit „Brüllender Tiger“ kombiniert werden.
● Die Beschreibung über „Wiedergeburt: Kauernder Wolf“ wurde gelöscht und vereinheitlicht mit der vom normalen „Kauernder Wolf“.
● Wenn man 30 x Splitter des Kampfgeistes besitzt, wird „Kette: Beutejäger“ automatisch aktiviert. Genau wie im Cectus-Modus auch werden keine Splitter des Kampfgeistes verbraucht.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kampfgeist verbraucht wurde, wenn im Hauptwaffenmodus „Kette: Beutejäger“ nach „Blitzschritt“ aktiviert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Talente wie „Exklusiv: Seebestattung“ und „Exklusiv: Wellenkreis“ nicht aktiviert wurden, wenn im Hauptwaffenmodus „Blitzschritt“ direkt nach „Kette: Beutejäger“ verwendet wurde.
Erweckung
● „Glutwind“ und „Erdeinsturz“ wurden hinzugefügt.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Glutwind | ||
Erdeinsturz |
● „Drachenfaust“ wurde zu „Drachenfaustschlag“ geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | |
Talent |
Drachenfaust |
Drachenfaustschlag |
Talentbeschreibung |
– Es wurde zu einer starken Faustschlagbewegung geändert. |
– „Verbessert: Rasender Wolf“ wurde entfernt und dementsprechend haben sich die Effekte von „Rasender Wolf“ verändert.
– „Rasender Wolf“ ist im Erweckungszustand verwendbar
– Erhöht Trefferanzahl um 1 Treffer
– Trifft max. 10 Ziele
– Präzisionsrate +12 %
– „Unverwundbar“ während der Verwendung des Talents
– „Erstarren“ bei Treffer (nur im PvE)
– „Betäuben“ bei Abschlusstreffer (nur im PvE)
– Schaden im PvP verleiht nun nicht mehr -13,6 %, sondern -75,1 %
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Rasender Wolf |
● Die folgenden Talente wurden entfernt und werden nun als Standard-Effekt eines bestimmten Talents angewandt.
Entferntes Talent | Als Standard-Effekt angewandtes Talent |
Verbessert: Rasender Wolf | Rasender Wolf |
Kette: Wellenkreis | Wellenkreis * Trefferschaden von Drachengroll wurde zu Schaden von Wellenkreis geändert |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
|
– Gesamtes Tempo -30 % | – Effekt des gesamten Tempos -30 % wird gelöscht |
Aufsteigender Drache IV |
– Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) – Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvP) – Schaden im PvP von Aufsteigender Drache I bis IV: -55/55/55/27,1 % – Drachengroll-Schaden im PvP von Aufsteigender Drache I bis IV: -40,1 % |
– Kritische Trefferquote +50 % – Schaden im PvP: -55 % |
Doppelblitz |
– Aktives Talent – Ausdauerverbrauch |
– Passives Talent – Bei Aktivierung von Blitzschritt mehrmals hintereinander wird die Ausdauer nur zweimal verbraucht * Im Erweckungszustand wird nach Schattenloser Schritt das Talent Blitzschritt aktiviert |
Gezeitenstoß, Schneller Strom |
– Reduzierter Schaden in der Abklingzeit | – Keine Schadensreduktion in der Abklingzeit |
Schneller Strom |
– Gesamte VK -20 für 20 Sek. beim 1. Treffer und Abschlusstreffer * Nicht angewandt während der Abklingzeit |
– Gesamte VK -20 für 20 Sek. beim 1. Treffer und Abschlusstreffer |
Wellenkreis |
– Abklingzeit: 15/14/13 Sek. – Trefferschaden von Wellenkreis II und III: 1.103/1.202 % x 7 – Schaden im PvP: -46,9 % |
– Abklingzeit: 13/12/11 Sek. – Trefferschaden von Wellenkreis II und III: 1.213/1.422 % x 7 – Schaden im PvP: -73 % |
Kette: Seebestattung |
- Erforderliche Ausdauer 200 - Nach Seebestattung RMT gedrückt halten |
- Keine Ausdauer erforderlich - Bei Verwendung von Seebestattung automatisch aktiviert |
● Falls Eure Abwehr während der Rückwärtsbewegung im „Drachengroll“-Zustand durchbrochen wird, bewegt Ihr Euch nun mit „Super-Rüstung“ rückwärts.
● „Kette: Seebestattung“ wird beim Einsatz von „Seebestattung“ nun automatisch aktiviert.
– Dementsprechend verleiht die Schadensreduktionsrate im PvP nun nicht mehr 35/35/55,4 %, sondern 62,6/67,9/74,7 %.
– Dementsprechend verleiht Schadensreduktionsrate des Drachengroll-Effekts im PvP nun nicht mehr 29,9/30/29,9 %, sondern 62,2/67,9/74,7 %.
● Die Kombo des 2. und 3. Treffers von „Hurrikan-Fußfeger“ ist nun geschmeidiger.
● Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem augenblicklich eine Verlangsamung bei einem Treffer von „Seedrachentritt“ eintritt.
Lahn
● Das Beispiel-Aussehen (Anpassung) der Lahn wurde wie folgt verbessert.
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen angewandt, wenn ein Charakter erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über das Menü „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Energiewelle |
– Keine erforderliche WP – Während der Abklingzeit nicht verfügbar – WP-Regeneration +100/150/200 bei Verwendung des Talents |
– Erforderliche WP: 150 – Während der Abklingzeit verwendbar * Während der Abklingzeit wird ein anderer Effekt angezeigt – LP-Regeneration +150/200/250 bei Verwendung des Talents – Bei Verwendung während der Abklingzeit wird nur ein Effekt angewandt, der die Aufmerksamkeit der Feinde weckt |
Nimbussprung |
– Charakter- bzw. Monster-Kollisionen | – Keine Kollision zu Beginn des Talents |
Kette: Nimbussprung |
– Abklingzeit: 35 Sek. | – Abklingzeit: 30 Sek. |
Kette: Ehrbarer Tanz |
– Niederschlag bei Treffer von Aufwärtshieb oder Aufwärtsstreich | – Niederschlag bei Treffer von Aufwärtshieb oder Aufwärtsstreich (nur im PvE) |
Zephyr |
– Angriffstempo +3,5 % – Bewegungstempo +2,5 % * Nirwanaschritt |
– Angriffstempo +10 % – Gesamte Präzisionsrate +5 % * Nirwanaschritt entfernt |
Exklusiv: Herzbluten |
– Abklingzeit: 12 Sek. – Schadensreduktion im PvP: -40 % |
– Abklingzeit: 10 Sek. – Schadensreduktion im PvP: -51,8 % |
Exklusiv: Cymbidium |
– | – Kombo mit „Exklusiv: Phantomtanz“ nach dem 1. Treffer verfügbar – Bei Kombos mit „Exklusiv: Phantomtanz“, „Exklusiv: Wütender Hieb“ oder „Exklusiv: Seelenreinigung“ wird es geschmeidig aktiviert |
Exklusiv: Primelsprint |
– | – Kombo mit „Exklusiv: Seelenreinigung“ verwendbar |
Exklusiv: Frühlingssturm |
– Gleiten während „Exklusiv: Primelsprint“ verwendbar | – Gleiten während „Exklusiv: Primelsprint“, „Wiedergeburt: Nimbussprung“ oder „Wiedergeburt: Kette: Nimbussprung“ verwendbar – Kombo mit „Exklusiv: Seelenreinigung“ während des Gleitens verwendbar – Nach dem Erlernen von „Exklusiv: Frühlingssturm III“ kann nun während „Nimbussprung“ das „Gleiten“ beibehalten werden. |
Exklusiv: Pendeltritt |
– | – Bei Kombos mit „Exklusiv: Phantomtanz“, „Exklusiv: Primelsprint“ oder „Exklusiv: Wütender Hieb“ wird es geschmeidig aktiviert. – Erhöhtes Aktivierungstempo – Erhöhte Angriffsreichweite – Es wird nun ein Zielpunkt angegriffen – Kritische Trefferquote: 25 % |
Exklusiv: Blüten der Unterwelt IV |
– Trefferschaden: 1.124 % x 1, max. 31 Treffer – Schadensreduktion von Exklusiv: Blüten der Unterwelt IV im PvP: -62 % |
– Trefferschaden: 1.236 % x 1, max. 31 Treffer – Schadensreduktion von Exklusiv: Blüten der Unterwelt IV im PvP: -65,5 % |
Exklusiv: Halbmondschneise |
– | – Verringerte Höhe des Springens beim 4. Treffer |
Exklusiv: Seelenreinigung |
– | – Super-Rüstung während der Verwendung des Talents – Bei Kombos mit „Exklusiv: Wütender Hieb“ oder „Exklusiv: Blüten der Unterwelt“ wird es geschmeidig aktiviert. |
Exklusiv: Phantomtanz |
– | – Wird mit „Exklusiv: Wütender Hieb“ geschmeidig kombiniert |
Exklusiv: Schwingende Klingen |
– | – Abwehr-Zusatzsschaden +10 % beim 1. Treffer |
● Nach dem ersten Treffer von Exklusiv: Pendeltritt kann nun mit Exklusiv: Cymbidium kombiniert werden.
● Die Beschreibung über die Tastenbefehle von Exklusiv: Seelenreinigung wurde geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Vorwärtsangriff bei Eingabe von Shift + Q während Wiedergeburt: Nimbussprung oder Gleiten von Frühlingssturm | Vorwärtsangriff bei Eingabe von Q während Wiedergeburt: Nimbussprung oder Gleiten von Frühlingssturm |
● Wenn während Wiedergeburt: Nimbussprung oder Gleiten von Frühlingssturm Exklusiv: Seelenreinigung verwendet wird, wird die Kombo nicht mehr aktiviert, wenn sich der Charakter in einer zu hohen Position befindet.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Erstarren“ während der Verwendung von „Seelenklingen“ manchmal nicht angewandt wurde.
● Der visuelle Effekt, der bei der Verwendung von „Energiewelle“ angewandt wird, wurde verbessert. (Hinzugefügt)
Erweckung
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Todestanz |
– Das Bewegen in die Richtung der Kamera bei der Verwendung des Talents wurde verbessert | |
Kette: Rundumschlag |
– Trefferschaden 1.279 % x 10 | – Trefferschaden: 1.151 % x 10 – Angriffsreichweite angepasst – Kann mit „Herzbluten“ kombiniert werden |
Seelenraub |
– Abklingzeit: 11 Sek. | – Abklingzeit: 17 Sek. – Super-Rüstung bei erfolgreichem Greifen |
Herzbluten |
– Abklingzeit: 12 Sek. – Wurfschaden: 1.119 % x 1, max. 8 Treffer – Zugschaden: 1.119 % x 1, max. 5 Treffer – Schaden im PvP: -51,8 % |
– Abklingzeit: 7 Sek. – Wurfschaden: 1.008 % x 8 – Zugschaden: 1.008 % x 1, max. 5 Treffer – Schaden im PvP: -60 % – Es wird nun ein Zielpunkt angegriffen – Kann nach der Verwendung des Talents mit „Todesschwung“ geschmeidig kombiniert werden |
Rückdreher |
– Abklingzeit: 10/9,5/9 Sek. – Niederschlag beim 1. Treffer – Schaden des 1. Treffers: 885/1.187/1.418 % x 4 – Schaden des 2. Treffers: 885/1.187/1.418 % x 4 |
– Abklingzeit: 9/8/7 Sek. – Rückwurf beim 2. Treffer – Schaden des 1. Treffers: 885/1.187/1.418 % x 2 – Schaden des 2. Treffers: 885/1.187/1.418 % x 6 – Bei Verwendung des Talents nach „Rundumschlag“, dem 1. Treffer von „Vernichtung“, „Todestanz“, „Siegeszug“, „Gezügelte Verzweiflung“ und dem 1. Treffer von „Irdischer Schmerz“ wird es ab dem 2. Treffer aktiviert |
Aufruhr |
– | – Angriffsreichweite des 1. und 2. Treffers angepasst – Erhöhte Angriffsreichweite des 1. Treffers |
Kette: Tödliche Drehung |
– Schaden von „Aufruhr“ x 6 | – Schaden von „Aufruhr“ x 8 |
Todesschwung |
– Erforderliche Ausdauer: 400 – Erstarren bei Treffer – Trefferschaden: 703/854/1.005/1.156 % x 6 |
– Erforderliche WP: 200 – Erstarren bei Treffer (nur im PvE) – Trefferschaden: 844/1.024/1.206/1.387 % x 6 – Erhöhte Angriffsreichweite – Erhöhtes Aktivierungstempo während des Angriffs – Super-Rüstung – Erstarren beim Erlernen von „Kern: Todesschwung“ – Ein Problem, bei dem der Charakter bei Treffern stoppte, wurde abgemildert |
Irdischer Schmerz |
– Talent wird erlernt über Stufen I-IV – „Kern: Irdischer Schmerz“ kann erlernt werden |
– Talent hat eine einzige Stufe – „Kern: Irdischer Schmerz“ wurde entfernt und mit „Kern: Gezügelte Verzweiflung“ ersetzt |
Gezügelte Verzweiflung |
– Talent hat eine einzige Stufe | – Talent wird erlernt über Stufen I-IV (Schaden bleibt unverändert) – Angepasste Trefferreichweite für einen weiteren Treffer – Wenn nach der Verwendung RMT gedrückt gehalten wird, wird nun mit „Kette: Rundumschlag“ kombiniert. (Beim Gedrückt halten von ↓ + RMT wird nicht kombiniert) – Betäuben beim Erlernen von „Kern: Gezügelte Verzweiflung“ |
Fliegende Klingen |
– Talent wird erlernt über Stufen I-IV – Angriffstempo +15 % für 10 Sek. |
– Talent hat eine einzige Stufe – Angriffstempo +15 % für 15 Sek. – „Kern: Fliegende Klingen“ entfernt und mit „Kern: Vernichtung“ ersetzt |
● „Vernichtung“ wurde überarbeitet.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Vernichtung |
● „Kern: Vernichtung“ wurde hinzugefügt.
Skill | Description | Preview |
Kern: Vernichtung |
● „Blutmonddrehung“ wurde überarbeitet.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Blutmonddrehung |
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während „Schwarzgeist: Herzbluten“ eine geringere Trefferanzahl angewandt wurde, als angezeigt war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der „Niederschlag“ von „Kette: Tödliche Drehung“ mehrfach angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Rückwurf “ von „Todestanz“ bei gewissen Treffern mehrfach angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Luftschlag“ von „Todestanz“ bei gewissen Treffern mehrfach angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Luftschlag“ nicht angewandt wurde, wenn „Todestanz“ nach der Verwendung von gewissen Talenten eingesetzt wurde.
Schütze
– Es wurden jeweils ein neuer Gesichtstyp und eine neue Frisur hinzugefügt.
– Basiseinstellung-Outfits und Porträts im Charaktererstellung-Fenster wurden geändert.
– Die neuen Anpassungen werden auf das Basisaussehen angewandt, wenn ein Charakter erstellt wird. Bei einem bereits erstellten Charakter kann man das Aussehen über das Menü „Salon (F4)“ anwenden.
* Die bestehenden Gesichtstypen und Frisuren sind auch weiterhin verfügbar.
● Beim Angriff auf den Gegner von hinten wird nun der Hinterangriffschaden angewandt.
Hauptwaffe
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Beobachter |
– | – Gesamte AK +20 für 30 Sek. – Gesamte Präzisionsrate +12 % für 30 Sek. |
Lichtsturm I-Absolut |
– Bewegungstempo -10/15/20 % für 10 Sek. bei Treffer – Erstarren beim 1. und/oder 2. Treffer (nur im PvE) – Niederschlag bei Abschlusstreffer |
– Gesamte VK -15 für 10 Sek. bei Treffer – Super-Rüstung bis zur letzten Bewegung vor dem Angriff – Abklingzeit: 8 Sek. – Erhöhtes Tempo von der Bewegung vor dem Angriff und von Kombos – Eine Kombo mit „Gleiten“ während des kontinuierlichen Angriffs möglich |
Absolut: Lichtsturm |
Trefferschaden: 997 % x 2, max. 8 Treffer | Trefferschaden: 1.260 % x 2, max. 8 Treffer |
Ursprung der Erde |
– Trefferschaden: 101/178/334/494/788/1.047 % x 5 – Bei Verwendung des Talents Fernkampf-AK +2/4/6/8/10/12 für 10 Sek. – Niederschmettern – Abwärtsangriff |
– Aufladen hinzugefügt – Leicht erhöhtes Tempo der Bewegung vor dem Angriff – Bei Abschluss der Aufladung kann nun angegriffen werden nach der Kombo mit „Gleiten“ – Trefferschaden vor Abschluss des Aufladens: 101/178/334/494/788/1.047 % x 5 – Trefferschaden nach Abschluss der Aufladung: 101/178/334/494/788/1.047 % x 10 – Super-Rüstung während des Aufladens |
Energiepfeil |
– 2 Angriffe – Trefferschaden: 88/167/314/569/712/942 % x 4/5/6/7/8/8, max. 2 Treffer – Zurückstoßen bei Treffer (nur im PvE) |
– Einmaliger Angriff – Trefferschaden: 88/167/314/569/712/1.158 % x 12 – Die Bewegung vor dem Angriff wird nun schneller als zuvor aktiviert – Verbesserung der Angriffsreichweite, für die max. Treffer gelten – 65 Schmerzschaden alle 3 Sek. für 18 Sek. bei Treffer |
Silvias Gnade |
– Kritische Trefferquote +12 % – Erhöhte Fernkampf-AK +10 |
– Gesamte Präzisionsrate +5 % – Gesamte AK +12 |
Pfeilexplosion VI, Absolut |
– | – Verbesserte Reichweite für Treffer auf nahe Gegner |
Absolut: Pfeilexplosion |
– | – Die Trefferanzahl im PvP wurde dem PvE identisch geändert |
Klaffende Dunkelheit |
– | – Bewegung wurde vereinfacht – Leicht erhöhte Bewegungsdistanz – Erhöhtes Tempo der Kombo mit „Kette: Schattenriss“ |
Volanttritt, Aufsteigender Geist |
– | – Talent wurde geändert zum Kette-Talent von „Erdtritt“ |
Sanfte Brise, Entwurzelung |
– | – Auch mit Armbrust verwendbar |
Energiepfeil des Urteils |
– Trefferschaden: 1.031 % x 2, max. 5 Treffer | – Trefferschaden: 1.031 % x 6 – Verbesserung der Angriffsreichweite, für die max. Treffer gelten |
Unterdrückungsfeuer I-Absolut |
– Trefferschaden: 84/132/257/382/522/758 % x 1, max. 4/5/6/7/8/8 Treffer | – Trefferschaden: 84/132/389/573/842/1.156 % x 2, max. 4/5/6/7/8/8 Treffer |
● „Atem“-Talente wurden zu Kette-Talenten bestimmter Talente geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | Ist „Kette“ für folgende Talente | Kette-Talent-Effekt |
Atem: Verlangsamung |
Atem: Verlangsamung |
Meteoreinschlag | Bei Treffer von „Meteoreinschlag“ Bewegungstempo -30 % für 10 Sek. (Kein Effekt während Abklingzeit) |
Atem: Erholung |
Atem: Erholung |
Ursprung der Erde | LP-Regeneration +300 nach Abschluss der Aufladung von „Ursprung der Erde“ |
Atem: Betäubung |
Atem: Stigma |
Pfeilexplosion | Bei Treffer von „Pfeilexplosion“ wird nun „Zeichen des Lichts“ für 3 Sek. angewandt |
* Der zusätzliche Effekt, der nach dem Erlernen des bestehenden „Atem“-Talents angewandt wird, wurde in die Standard-Effekte von „Atem des Geistes“ integriert.
● „Raghons Geist“ wurde zu „Windklinge“ geändert.
Bestehende Talente | Nach der Änderung | |
Talent | Raghons Geist |
Windklinge |
Talentbeschreibung |
|
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bonusschaden, der beim Erlernen von „Atem: Erholung“ auf „Atem des Geistes“ angewandt wurde, geringer war als in der Talentbeschreibung angegeben.
Aufstieg
● „Kette: Pfeil des Lichts“ wurde hinzugefügt.
– Beim Erlernen dieses Talents werden die Trefferanzahl und die Angriffsreichweite von „In voller Blüte III“ geändert.
Talent | Talentbeschreibung |
Kette: Pfeil des Lichts |
● „Pfeil des Stigmas“ wurde hinzugefügt.
– Bei diesem Talent wird der Pfeilschaden von „In voller Blüte I-III“ angewandt und bei einem Treffer werden zusätzlich zu dem Effekt von „In voller Blüte“ die folgenden Effekte angewandt:
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Pfeil des Stigmas |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Lichtspiegelung |
– | – Die Intensität kann entsprechend der Einstellung im Spielbildschirm für Kameraeffekte angepasst werden. |
Durchbohrendes Licht I-III |
– Aufladebewegung: 2-mal – Erstarren bei 1-mal aufgeladenem Treffer – Niederschlag bei 2-mal aufgeladenem Treffer |
– Aufladebewegung: 1-mal – Niederschlag bei aufgeladenem Treffer – Wechseln zur Standangriffsbewegung beim Gedrückthalten der E-Taste. |
Durchbohrendes Licht II-III |
– Abklingzeit: 25/23 Sek. | – Abklingzeit: 20/15 Sek. |
Qual der Rechtschaffenheit |
– Trefferschaden: 1.756 % x 7 – Schadensreduktionsrate im PvP: 25 % |
– Trefferschaden: 1.756 % x 10 – Schadensreduktionsrate im PvP: 45 % – „Super-Rüstung“ während der Verwendung des Talents |
Rutschen |
– Schaden des 1. Treffers: 688 % x 2 – Schaden des 2. Treffers: 688 % x 2 – Schaden des 3. Treffers: 1.032 % x 2 |
– Schaden des 1. Treffers: 688 % x 2 – Schaden des 2. Treffers: 1.032 % x 2 – Schaden des 3. Treffers: 1.032 % x 4 – Fernkampf-AK +12 für 10 Sek. |
Taktischer Gegenschlag |
– Trefferbewegung: 3-mal – Schaden des 1. Treffers: 872 % x 2 – Schaden des 2. Treffers: 872 % x 2 – Schaden des 3. Treffers: 872 % x 3 |
– Trefferbewegung: 1-mal – Trefferschaden: 872 % x 5 |
Strahlende Explosion IV |
– Trefferschaden: 1.260 % x 6 – Schadensreduktionsrate im PvP: 40 % |
– Trefferschaden: 1.430 % x 8 – Schadensreduktionsrate im PvP: 46 % 55 % (Geändert) |
Unbändige Klaue |
– Zusatztrefferschaden: 722 % x 4, max. 1 Treffer | – Zusatztrefferschaden: 722 % x 6 – Erhöhtes gefühltes Bewegungstempo des Angriffs |
Energiepfeil der Natur |
– Abklingzeit: 24 Sek. | – Abklingzeit: 20 Sek. |
● Der Schaden von „In voller Blüte I-III“, der während der Abklingzeit angewandt wird, wurde der Schadensangabe in der Talentbeschreibung entsprechend geändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem zur Hauptwaffe gewechselt wurde, wenn nach der Verwendung von „Qual der Rechtschaffenheit“ mit „Gleiten“ oder „Ultimativ: Zephyrsprung“ kombiniert wurde.
● Bei Verwendung von „Sanfte Brise“ in der Luft werden die Bewegungen des Charakters nun auf natürlicher Weise angezeigt.
● Wenn Rutschen oder Gleiten in der Luft auf einer Position, wo es einen Höhenunterschied gibt, verwendet wird, bewegt sich der Charakter nun natürlicher.
● Der 1. und 2. Treffer von „In voller Blüte“ werden nun in dieselbe Richtung ausgeführt. (Hinzugefügt)
Shai
● Der Schaden, der angewandt wird, wenn eine Shai einen Ninja angreift, wurde um 34,09 % erhöht.
● Das Talent „Juhu!“ wurde hinzugefügt.
– Während der Verwendung des Talents können nun „Beschleunigen“ und „Springen“ durch Drücken der F- bzw. Leertaste eingesetzt werden.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Juhu! |
● „Ich zeig‘s dir“ wurde hinzugefügt.
– Bei diesem Talent ist der Taletnzusatz möglich.
Talent | Talentbeschreibung | Vorschau |
Ich zeig‘s dir |
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talent | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Alle Angriffstalente | – | – Schaden +20 % |
Alle Talente, bei denen Florang geworfen wird | – | – Erhöhte Angriffsreichweite |
" „Hüpfen“ und „Kauernde Rolle“ |
– Während der Verwendung von „Kommt heraus“ nicht verfügbar | – Während der Verwendung von „Kommt heraus“ verwendbar |
Hüpfen |
– Über Schnellauswahl verwendbar | – Nicht über Schnellauswahl verwendbar |
Kauernde Rolle |
– | – Bei der Verwendung im Begabungszustand wird nun zum Florang gewechselt |
Versammelt Euch! |
– | – Erhöht das Tempo von Sammeln (R) nach Verwendung des Talents |
● Wenn die folgenden Talente verwendet werden, beträgt die Dauer des Buffs, der einem selbst bzw. Verbündeten verliehen wird, nun je 60/30 Sek. und wurde somit verlängert.
Längere Dauer für einen selbst (60 Sek.) |
Längere Dauer für Verbündete (30 Sek.) | |
Sternenfunkeln Hymne ans Leben Siegesmarsch |
Sommerregen Ausm Weg! Grollaufzehrung (angeboren) |
Siegesmarsch Sommerregen |
● Wenn die folgenden Tasten während des Spielens mit der Querflorinette im Begabungszustand gedrückt werden, kann nun entweder „Sommerregen“ oder „Siegesmarsch“ gespielt werden.
Tastenbefehl | Spielen |
→ + F | Sommerregen |
← + F | Siegesmarsch |
● Die Bewegung für Ausweichen nach vorne wurde hinzugefügt.
● Wenn die Tasten ↑+↑/→+→/←+←/↓+↓ gedrückt werden, werden die Rollenbewegung von Ausweichen aktiviert.
● Bei „Weg mit Euch“ kann der Talentzusatz angewandt werden.
● Wenn man während der Verwendung von bestimmten Talenten mit dem Florang den Tastenbefehl Shift + RMT eingibt, wird nun nicht „Eins-Zwei-Drei“, sondern „Dreierwirbel“ aktiviert.
● Wenn „Hüpfen“ mehrmals hintereinander nach vorne oder hinten verwendet wird, läuft die Bewegung nun geschmeidiger ab.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausdauer beim stoppenden Bewegung nicht regeneriert wurde.
Hinzugefügt oder verbessert
● Wenn die folgenden Talente aktiviert werden, werden die Angriffseffekte, die je nach Höhe des Geländes erfolgen, verbessert.
– Verachtender Hieb, Drachenschlund, Pulverisieren, Leib und Leben, Schwarzblutmassaker
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● Bei den folgenden Talenten wurden der Effekt, Schaden und die Schadensreduktionsrate im PvP geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Drachenklaue | Trefferschaden: 816 % x 3 | Trefferschaden: 1.216 % x 5 |
Absolut: Omuas Monitum | Trefferschaden: 705 % x 8 | Trefferschaden: 1.131 % x 8 |
Absolut: Herabkunft des Schwarzblutes | Trefferschaden: 801 % x 5 | Trefferschaden: 1.447 % x 5 |
Kette: Schwarzblutkrater | Schaden von Schwarzblutzone x 4 wird angewandt | Schaden von Schwarzblutzone x 6 wird angewandt |
Bitterkalter Wind | Kritischer Trefferschaden +11,5 % | Kritischer Trefferschaden +10 % Gesamte AK +12 |
Würgeschlag I-Absolut | Abklingzeit: 8/8/7 Sek. | Abklingzeit: 16/16/15 Sek. |
Exklusiv: Schwarzblutzone | Trefferschaden: 519/667/815/1.107 % x 10 Schadensreduktionsrate von I-III im PvP: 35 % Schadensreduktionsrate von IV im PvP: 43,5 % |
Trefferschaden: 667/815/1.107/1.456 % x 10 Schadensreduktionsrate von I-III im PvP: 44,75 % Schadensreduktionsrate von IV im PvP: 52 % |
Exklusiv: Barbarenhieb | Schaden des 1. und 2. Treffers: 741/906/1.071 % x 3 Schaden des 3. Treffers: 741/906/1.071 % x 4 Schaden des 4. Treffers: 741/906/1.071 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 30 % |
Schaden des 1., 2. und 3. Treffers: 906/1.071/1.256 % x 5 Abschlussschaden: 906/1.071/1.256 % x 7 Schadensreduktionsrate im PvP: 45 % |
Exklusiv: Felsspalter | Schaden des 1. und 2. Treffers: 813/1.045/1.277/1.509 % x 1, max. 3 Treffer Schaden des 3. und 4. Treffers: 813/1.045/1.277/1.509 % x 1, max. 4 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 30 % |
Schaden des 1. und 2. Treffers: 813/1.045/1.277/1.509 % x 4 Schaden des 3. und 4. Treffers: 813/1.045/1.277/1.509 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 45 % |
Exklusiv: Menhirschlag | Trefferschaden: 508/653/798/1.086 % x 9 | Trefferschaden: 653/798/1.086/1.332 % x 9 |
Exklusiv: Schneesturz | Trefferschaden: 748/914/1.080 % x 7 | Trefferschaden: 914/1.080/1.236 % x 9 |
Omuas Monitum | Schaden im PvP: -35 % | Schaden im PvP: -45 % |
● Bei Verwendung von „Exklusiv: Leib und Leben“ und „Exklusiv: Schwarzblutmassaker“ wird nun der max. Schaden des Talents auf alle Angriffsreichweiten angewandt.
● Bei der Verwendung von „Glühende Verachtung“ nach links kann nun die Kombo zu weiteren Talenten reibungsloser verwendet werden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einer Kombo mit „Barbarenhieb“ nach Verwendung von „Leib und Leben“ und „Schwarzblutmassaker“ das Talent „Schneesturz“ zuerst aktiviert wurde.
● Nach der Verwendung von „Omuas Monitum“ ist die Kombo zu weiteren Talenten nun geschmeidiger.
● Wenn „Omuas Monitum“ auf einer geneigten Fläche eingesetzt wird, wird nun das Tempo, mit dem der Charakter auf den Boden fällt, natürlicher angewandt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kolossale Wucht: Zermalmen“ aktiviert wurde, wenn während der Verwendung von „Kolossale Wucht“, „Fester Schritt“ oder „Abwehr“ mit „Schneesturz“, „Felsspalter“ oder „Barbarenhieb“ kombiniert wurde.
● Nach der Verwendung von „Fester Schritt“ kann nun die Kombo zu weiteren Talenten reibungsloser verwendet werden.
Erweckung
● Der Effekt, Schaden und die Schadensreduktionsrate im PvP der folgenden Talente wurden geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Verachtender Hieb | Schaden des 1. und 2. Treffers: 564/682/793/910 % x 3 Trefferschaden der Feuerspur: 451/546/634/728 % x 2, max. 4 Treffer Luftangriff |
Schaden des 1. und 2. Treffers entfernt Trefferschaden der Feuerspur: 851/1.013/1.215/1.431 % x 5, max. 2 Treffer Luftangriff entfernt |
Versengender Hauer | 1. Trefferschaden der Feuerspur: 415/549/682 % x 2, max. 5 Treffer Schaden der Feuerspur im PvP: -30 % |
1. Trefferschaden der Feuerspur: 518/686/852 % x 8 Schaden der Feuerspur im PvP: -65 % |
Pfählerin | Abklingzeit: 7 Sek. | Abklingzeit: 15 Sek. |
Götterdämmerung | Trefferschaden: 593/751/909 % x 14 | Trefferschaden: 751/909/1.056 % x 14 |
● „Abwehr“ kann nun nicht mehr aktiviert werden, wenn die Abwehrkraft 0 beträgt.
● Der max. Schaden von „Versengender Hauer“ wird nun auf alle Angriffsreichweiten angewandt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Joch der Flammen“ aktiviert wurde, wenn während der Verwendung von „Versengender Hauer“ mit „Glühende Verachtung“ kombiniert wurde.
● Nach dem 1. und 2. Treffer von „Versengender Hauer I, II“ kann die Kombo zu einigen Talenten nun reibungsloser verwendet werden.
● Nach dem Einsatz von „Kette: Erschöpfung“ kann die Kombo zu „Ruhmesstoß“ nun reibungsloser verwendet werden.
– Ein anderer Passiv-Effekt (Erlöser der Wüste), der je nach Stufe stufenweise erlernt werden konnte, wurde mit dem Effekt von „Asket der Wüste“ integriert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Gesamte Präzisionsrate +10 % Gesamte Ausweichrate +5 % |
Gesamte AK +12 Gesamte Ausweichrate +10 % |
● „Aalhs Schutz“ kann nun nicht mehr aktiviert werden, wenn die Abwehrkraft 0 beträgt.
● Während der Verwendung von „Aalhs Fata Morgana“ wird nun die Abwehrzerstörungsbewegung nicht mehr angezeigt, wenn die Abwehrkraft auf 0 sinkt.
● „Griff der Boa“ wurde wie folgt geändert.
– Beim Einsatz von „Griff der Boa“ nach der Verwendung eines anderen Talents kann nun das Talent unabhängig davon, in welcher Hand die Waffe geführt wird, sofort aktiviert werden.
* Ausgenommen sind die Talente „Aalhs Gunst“, „Zwillingsschlangen“, „Kette: Urteilsspruch“ und „Kette: Wüstenschlund“, die auch zuvor nicht aktiviert werden konnten.
– Die Abklingzeit für erneute Nutzung des Talents wurde von 13 Sek. auf 18 Sek. verlängert.
● Der Schaden und die Abklingzeit von „Dünenschnitt“ wurden wie folgt geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Dünenschnitt I | Trefferschaden: 695 % x 4 Abschlussschaden: 835 % x 3 Abklingzeit: 9 Sek. |
Trefferschaden: 928 % x 4 Abschlussschaden: 928 % x 3 Abklingzeit: 8 Sek. |
Dünenschnitt II | Trefferschaden: 695 % x 4 Abschlussschaden: 1.075 % x 3 Abklingzeit: 8 Sek. |
Trefferschaden: 1.194 % x 4 Abschlussschaden: 1.194 % x 3 Abklingzeit: 7 Sek. |
Dünenschnitt III | Trefferschaden: 695 % x 4 Abschlussschaden: 1.346 % x 3 Abklingzeit: 7 Sek. |
Trefferschaden: 1.496 % x 4 Abschlussschaden: 1.496 % x 3 Abklingzeit: 6 Sek. |
● Nach Verwendung von „Kette: Wanderdüne“ kann das Talent nun reibungsloser mit „Schlangensturz“ kombiniert werden.
● „Kette: Wanderdüne“ wurde wie folgt geändert.
– „Niederschmettern“ wurde hinzugefügt.
– „Luftangriff“ wurde hinzugefügt.
– Die Abklingzeit fällt nun weg.
– Die Reduktion der Gesamten Ausweichrate wurde entfernt.
– Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde von 50 % auf 40 % geändert.
● Die Schadensreduktionsrate im PvP von „Schlangensturz III“ wurde von 54 % auf 45 % geändert.
● Bei „Schlangensturz“ wurde die Reduktion der Gesamten Ausweichrate hinzugefügt.
● Der 1. Treffer von „Schlangensturz“ wird nun unabhängig von der Entfernung auf alle Treffer angewandt.
● „Zwillingsschlangen“ wurde wie folgt geändert.
– Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
– Beim ziehenden Schlag wird nun der Schaden des Talents angewandt. Dementsprechend wurde die Talentbeschreibung korrigiert.
– Die Reduktion des Bewegungstempos der Stufe IV wurde von 40 % auf 30 % verringert und neben dem Bewegungstempo werden auch das Angriffs- und Wirktempo verringert.
● Bei Kombination mit „Wandel“ nach dem Einsatz von „Kette: Sandteleportation“ nach hinten werden nun während der Talentverwendung alle Bewegungen von „Wandel“ aktiviert.
● Bei Verwendung von „Kette: Kehrseite des Stundenglases“ wurde „Unverwundbar“ entfernt und der Blockeffekt der „Super-Rüstung“ wird nun angewandt.
● Die Schadensreduktionsrate von „Kette: Urteilsspruch“ wurde im PvP von 45 % auf 40 % verringert.
● „Geräuschloser Schlitzer“ wurde wie folgt geändert.
– Der Tastenbefehl wurde von „↑+Q während bestimmten Talenten" zu „Leertaste während der Verwendung anderer Talente" geändert.
* Dementsprechend wird während der Verwendung aller Erweckungstalente „Geräuschloser Schlitzer“ vor „Aalhs Reich“ aktiviert.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Der Schaden des Talents wurde geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden: 802 % x 4 Schadensreduktionsrate im PvP: 40 % |
Trefferschaden: 1.239 % x 5 Schadensreduktionsrate im PvP: 50 % |
– „Rückwurf“ bei Treffer wurde zu „Umsturz“ (nur im PvE) geändert.
– „Vorwärtsabwehr“ während der Verwendung des Talents wurde hinzugefügt.
– „Abwärtsangriff“ wurde hinzugefügt.
– Nach der Verwendung des Talents wird nun geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert.
● „Schlangenwirbel“ wurde wie folgt geändert.
– Die Reduktion der Gesamten Präzisionsrate bei Treffern wurde entfernt.
– Während das Talent aufrecht gehalten wird, wird nun keine Ausdauer verbraucht.
– Das Talent kann nun nicht mehr hintereinander verwendet werden und dementsprechend wurde der Schaden angepasst.
– Bei Verwendung des Talents wird nun die Gesamte Ausweichrate um 5 Sek. erhöht.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
● „Kette: Wüstenschlund“ wurde wie folgt geändert.
– „Schlangenwirbel“ kann nun von Beginn an noch schneller aktiviert werden.
– Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
– Der Schaden des Talents wurde geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden: 1.477 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % |
Trefferschaden: 1.625 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 60 % |
● „Scheitelsprung“ wurde wie folgt geändert:
– „Umsturz“ bei Wirbeltreffer wurde entfernt.
– Bei Verwendung des Talents wird nun das Angriffstempo erhöht.
– Die MP werden nun bei jedem erfolgreichen Treffer regeneriert.
– Der Charakter greift nun an, wenn er sich in die Richtung der Kamera dreht.
– Nach der Verwendung von „Kette: Sandteleportation“, „Griff der Boa“ oder „Kobrabiss“ ist nun eine Kombination mit „Scheitelsprung“ reibungslos möglich.
– Nach der Verwendung des Talents ist eine Kombination mit weiteren Talenten reibungslos möglich.
– Der Schaden, die Kritische Trefferquote und die Schadenreduktionsrate des Talents für den PvP wurden geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Wirbeltrefferschaden: 770 % x 5 Abschlussschaden: 770 % x 2 Schadensreduktionsrate im PvP: 0% Kritische Trefferquote +0% |
Wirbeltrefferschaden: 1.078 % x 5 Abschlussschaden: 1.078 % x 2 Schadensreduktionsrate im PvP: 35 % Kritische Trefferquote +50 % |
● Der Schaden und Schaden im PvP von „Wandel“ wurden angepasst.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden: 811 % x 7 Abschlussschaden: 1.201 % x 1, max. 4 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 20 % |
Trefferschaden: 1.014 % x 7 Abschlussschaden: 1.441 % x 1, max. 4 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 37 % |
● „Aalhs Gunst“ verleiht nun Gesamte AK +20 für 30 Sek. und Kritischer Trefferschaden +15 % für 30 Sek.
● „Exklusiv: Bund des Boten“ verleiht nun Kritische Trefferquote +30 % für 30 Sek.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der gesamte Schaden, der durch „Aalhs Atem“ und „Exklusiv: Aalhs Atem“ beschworene Kreatur verursacht wurde, im PvP mit doppelter Trefferanzahl angewandt wurde.
● Der Effekt von „Quratums Aura“ beim Erlernen aller Stufen wurde wie folgt geändert.
– Ein anderer Passiv-Effekt (Quratums Beistand), der je nach Stufe stufenweise erlernt werden konnte, wurde in den Effekt von „Quratums Aura“ integriert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Gesamte VK +12 Max. LP +200 |
Gesamte VK +20 Max. LP +300 |
● Bei Verwendung von „Absolut: Quratums Schutz“ wird die Abwehrkraft nun schneller als zuvor verbraucht.
– „Wiedergeburt: Quratums Schutz“ bleibt jedoch unverändert.
● Die Abklingzeiten von „Strafende Falle I“ und „Absolut: Strafende Falle“ wurden jeweils von 20/15 Sek. auf 25/20 Sek. erhöht.
● „Absolut: Strafende Falle“ kann nun nicht mehr aktiviert werden, wenn die Abwehrkraft 0 beträgt.
● Da die Kritische Trefferquote der beschworenen Kreatur so geändert wurde, dass sie dieselbe Fähigkeit für Krit. Trefferquote des Beschwörers angewandt bekommt, wird die Kritische Trefferquote der beschworenen Kreatur von den folgenden Talenten, die im PvE verwendet werden, gelöscht.
– Die Effekte der Leibgarde und von Axian, die durch die Verwendung von „Freibauer“, „Exklusiv: Freibauer“ oder „Exklusiv: König der Toten“ beschworen werden
● Die Schadensreduktionsrate im PvP von „Freibauer“, „Exklusiv: Freibauer“ und „Exklusiv: König der Toten“ wurde wie folgt geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Freibauer I-Absolut | Schaden im PvP: -48 % | Schaden im PvP: -70 % |
Exklusiv: Freibauer I-III | Schaden im PvP: -55 % | Schaden im PvP: -65 % |
Exklusiv: König der Toten | Schaden im PvP: -60 % | Schaden im PvP: -70 % |
Erweckung
● „Königliche Fechtkunst: Ausfallschritt“ kann nun während der Verwendung von „Geschwind: Königliche Fechtkunst: Flèche“ kombiniert werden.
● Die folgenden Talente wurden geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Gefrorener Ring I-IV | Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvE) Trefferschaden von IV: 876 % x 2, max. 12 Treffer * Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % |
Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE) Trefferschaden von IV: 1.051 % x 2, max. 12 Treffer * Schadensreduktionsrate im PvP: 63,9 % Gesamte VK -10 für 10 Sek. |
Grausamer Ring | Trefferschaden: 1.031 % x 6 * Schadensreduktionsrate im PvP: 60 % Kritische Trefferquote +50 % Abklingzeit: 9 Sek. |
Trefferschaden: 1.340 % x 10 *demzufolge, Schadensreduktionsrate im PvP: 80 % Kritische Trefferquote +100 % Abklingzeit: 6 Sek. |
Scheiterhaufen | Regeneriert „Atem des Sterns“ +50 % bei Verwendung des Talents Verbraucht 1.000 LP bei Verwendung des Talents |
Regeneriert „Atem des Sterns“ +25 % bei Verwendung des Talents Verbraucht 500 LP bei Verwendung des Talents |
● „Quratums Obhut“ kann nach dem Erlernen von „Scheiterhaufen“ nun nicht mehr verwendet werden.
● Die „Super-Rüstung“ für 10 Sek., die nach der Verwendung von „Sonderbarer Durchbruch“ angewandt wurde, wird nun bei der Verwendnung von „Scheiterhaufen“ angewandt.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
● Der Effekt von „Weisheit der Vorzeitlichen“ beim Erlernen aller Stufen wurde wie folgt geändert.Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Gesamte Präzisionsrate +10 % Wirktempo +5 % Alle Spezialangriffsschäden +2 % |
Gesamte Präzisionsrate +5 % Wirktempo +10 % |
● „Holobarriere“ kann nun nicht mehr aktiviert werden, wenn die Abwehrkraft 0 beträgt.
"● Da die Kritische Trefferquote der beschworenen Kreatur so geändert wurde, dass sie dieselbe Fähigkeit für Krit. Trefferquote des Beschwörers angewandt bekommt, wird die Kritische Trefferquote der beschworenen Kreatur von „Geheimzimmer der Weltlust“, das im PvE verwendet wird, gelöscht. "
● Der Schaden im PvE der folgenden Talente wurden geändert. Der Schaden im PvP bleiben jedoch unverändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Form-Beschleuniger I-Absolut | Trefferschaden: 240 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 454 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 668 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 882 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 1.176 % x 2, max. 7 Treffer |
Trefferschaden: 209 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 395 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 581 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 767 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 1.023 % x 2, max. 7 Treffer |
Exklusiv: Form-Beschleuniger I-IV | Trefferschaden: 843 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 1.013 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 1.182 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 1.352 % x 2, max. 7 Treffer |
Trefferschaden: 717 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 861 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 1.005 % x 2, max. 7 Treffer Trefferschaden: 1.149 % x 2, max. 7 Treffer |
Ators Strafe I-Absolut | Trefferschaden: 374 % x 4, max. 4 Treffer Trefferschaden: 495 % x 4, max. 4 Treffer Trefferschaden: 547 % x 4, max. 4 Treffer Trefferschaden: 656 % x 4, max. 4 Treffer Trefferschaden: 758 % x 4, max. 4 Treffer |
Trefferschaden: 318 % x 3, max. 4 Treffer Trefferschaden: 421 % x 3, max. 4 Treffer Trefferschaden: 465 % x 3, max. 4 Treffer Trefferschaden: 558 % x 3, max. 4 Treffer Trefferschaden: 664 % x 3, max. 4 Treffer |
Exklusiv: Ators Strafe I-III | Trefferschaden: 803 % x 4, max. 4 Treffer Trefferschaden: 963 % x 4, max. 4 Treffer Trefferschaden: 1.156 % x 4, max. 4 Treffer |
Trefferschaden: 683 % x 3, max. 4 Treffer Trefferschaden: 819 % x 3, max. 4 Treffer Trefferschaden: 983 % x 3, max. 4 Treffer |
Exklusiv: Blitzkugel | Trefferschaden: 1.221 % x 3, 1.221 % x 8 | Trefferschaden: 1.099 % x 3, 1.099 % x 8 |
Bildenfaltung I-Absolut | Trefferschaden: 335 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 426 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 527 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 651 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 768 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 1.145 % x 4, max. 2 Treffer |
Trefferschaden: 302 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 383 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 474 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 586 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 691 % x 4, max. 2 Treffer Trefferschaden: 1.031 % x 4, max. 2 Treffer |
Exklusiv: Bildenfaltung | Trefferschaden: 1.291 % x 4, max. 2 Treffer | Trefferschaden: 1.162 % x 4, max. 2 Treffer |
● Der Effekt von „Exklusiv: Signal-Beschleunigung“ wurde wie folgt geändert.
– Wenn der Effekt von „Signal-Beschleunigung“ bis zu 10 Stufen gestapelt wird, wird nun nicht mehr die Abklingzeit von „Exklusiv: Optimierung“, sondern von „Reversion“ um 5 Sek. reduziert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Talentbeschreibungen von „Bildenfaltung“ und „Exklusiv: Bildenfaltung“ die Trefferanzahl nicht den Tatsachen entsprechend angezeigt wurde.
Erweckung
● Die Abklingzeit von „Ergreifung“ wurde von 13 Sek. auf 20 Sek. verlängert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Akenon-Effekt von „Lehrreicher Blitzschlag III“ als der Schaden von „Lehrreicher Blitzschlag II“ angewandt wurde, wenn „Lehrreicher Blitzschlag III“ im normalen Zustand aktiviert wurde.
● Da die Kritische Trefferquote der beschworenen Kreatur so geändert wurde, dass sie dieselbe Fähigkeit für Krit. Trefferquote des Beschwörers angewandt bekommt, wird die Kritische Trefferquote des Aekenon-Effekts der folgenden Talente, die im PvE verwendet werden, gelöscht.
– Lehrreicher Blitzschlag, Kette: Überholen, Gegenlichtauslöschung
● Die Schadensreduktionsrate des Akenon-Effekts von „Kette: Überholen“ wurde im PvP von 40 % auf 62 % erhöht.
● Die Schadensreduktionsrate im PvP des Akenon-Effekts von „Gegenlichtauslöschung“ wurde im PvP von 30 % auf 58 % erhöht.
Hauptwaffe, Wiedergeburt
– Ein anderer Passiv-Effekt (Weitsicht des Kapitäns), der je nach Stufe stufenweise erlernt werden konnte, wurde in den Effekt von „Verträumte Schwertkunst“ integriert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Gesamte AK +10 Kritischer Trefferschaden +2 % Gesamte Ausweichrate +4 % |
Gesamte AK +12 Gesamte Ausweichrate +10 % |
● Der Blockeffekt der folgenden Mareca-Talente wurde so geändert, dass die „Unverwundbarkeit“ nur angewandt wird, wenn die Korsarin unter Wasser ist. In anderen Situationen wird stattdessen „Super-Rüstung“ angewandt wird.
– Mareca: Festmahl der Fantasie, Mareca: Traum der Wale, Mareca: Muntere Gischt, Mareca: Wal der Träume, Mareca: Traumschwimmen
● Die Abklingzeit von „Mareca: Traumschwimmen“ wurde von 60 Sek. auf 45 Sek. verkürzt.
● Die Abklingzeit von „Mareca: Wal der Träume“ wurde von 45 Sek. auf 30 Sek. verkürzt.
● Die Dauer von „Keine Abwehrkraft-Regeneration“ bei Treffern von „Exklusiv: Mareca: Muntere Gischt“ wurde von 15 Sek. auf 8 Sek. verkürzt.
● Der Schaden und die Trefferanzahl im PvE der folgenden Talente wurden erhöht. Der Schaden und die Trefferanzahl im PvP bleiben jedoch unverändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Mareca: Festmahl der Fantasie | Schaden des 1. Treffers: 1.239 % x 8 (nur im PvE) Schaden des 2. Treffers: 1.304 % x 6 Abschlussschaden: 1.304 % x 5 |
Schaden des 1. Treffers: 1.239 % x 13 (nur im PvE) Schaden des 2. Treffers: 1.568 % x 6 Abschlussschaden: 1.568 % x 5 |
Exklusiv: Mareca: Traum der Wale | Schaden des 1. Treffers: 1.308 % x 6 Schaden des 2. Treffers: 1.308 % x 10 |
Schaden des 1. Treffers: 1.528 % x 6 Schaden des 2. Treffers: 1.528 % x 10 |
Exklusiv: Mareca: Muntere Gischt | Schaden des 1. Treffers: 1.402 % x 1, max. 6 Treffer Schaden des 2. Treffers: 1.402 % x 10 |
Schaden des 1. Treffers: 1.652 % x 1, max. 6 Treffer Schaden des 2. Treffers: 1.652 % x 16 Reduzierung der Trefferanzahl des Abschlussschadens im PvP um 6 Treffer |
● Die erste Trefferbewegung von „Exklusiv: Verlockung des Meerwassers“ wurde geändert, sodass nun das Tau gezogen und gesprungen wird. Außerdem wurde die „Vorwärtsabwehr“ vor dem Angriff hinzugefügt.
● Wenn die Kamera vor dem Hiebtreffer gedreht wird, nachdem man sich per „Exklusiv: Verlockung des Meerwassers“ bewegt hat, wird der Angriff nun in die Richtung der Kamera aktiviert.
Erweckung
● Die Abklingzeit von „Herzfesselndes Patraca“ wurde von 15 Sek. auf 17 Sek. verlängert.
● Da die Kritische Trefferquote der beschworenen Kreatur so geändert wurde, dass sie dieselbe Fähigkeit für Krit. Trefferquote des Beschwörers angewandt bekommt, wird die Kritische Trefferquote der beschworenen Kreatur von den folgenden Talenten, die im PvE verwendet werden, gelöscht.
– Der Muschelknackpiraten-Effekt, der bei Aktivierung von Erweckungstalenten auftritt
● Die Schadensreduktionsrate der Muschelknackpiraten, die bei Aktivierung von Erweckungstalenten auftreten, wurde im PvP von 40 % auf 60 % erhöht.
Gegenstand
● Die Handschuhe von [Bändigerin] Rüstung: Daru wurden separiert.
– Dementsprechend werden nun [Bändigerin] Handschuhe: Daru zusätzlich erhalten, wenn man die Kostümkiste öffnet, aus der man [Bändigerin] Rüstung: Daru erhalten kann.
* Abenteurer, die [Bändigerin] Rüstung: Daru besitzen, können [Bändigerin] Handschuhe: Daru im Lager in Heidel erhalten.
● Die Namen der folgenden Kisten, die Gegenstände enthalten, die auf dem Zentralmarkt registriert werden können, wurden geändert.
– Die [Event] Kiste mit hochwertigen Arzneien und die [Event] Kiste mit hochwertigen Gerichten heißen jetzt „Kiste mit hochwertigen Arzneien“ und „Kiste mit hochwertigen Gerichten“.
* Entsprechend der Namensänderung wurde der Text in der Beschreibung der Gegenstände geändert, durch welche man die obigen Gegenstände erhalten kann. Auch der angezeigte Text beim Verwenden dieser Gegenstände wurde geändert.
Inhalte
● Zum Winter wurde ein Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists hinzugefügt.
– Dies könnt Ihr unter (Neues) Menü (ESC) – Belohnung (F3) - Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists spielen.
– Das Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists ist separat vom bestehenden Abenteuer des Schwarzgeists und es werden nur zwei Arten von Würfeln verwendet.
– Während des Eventzeitraums könnt Ihr die gewünschte Art von Würfeln erhalten, indem Ihr an Herausforderungen (Z) und Events teilnehmt.
* Wenn Ihr die erhaltenen [Event] Kleiner/Großer Schneeflocke-Würfel des Schwarzgeists in Eurem Inventar (I) mit RMT verwendet, werden sie für das Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists verfügbar.
– Wenn Ihr die verfügbaren Würfel werft und der Schwarzgeist auf einem Feld ankommt, könnt Ihr die Belohnung erhalten, die dem Feld entspricht.
* Wenn Ihr auf einem Feld mit einer Schneeflocke ankommt, könnt Ihr die dreifache Belohnung erhalten, falls Ihr einen [Event] Kleiner Schneeflocke-Würfel des Schwarzgeists verwendete, der nur die Augenzahl von 1 bis 3 hat.
* Wenn Ihr auf einem Feld mit einer Schneeflocke ankommt, könnt Ihr die doppelte Belohnung erhalten, falls Ihr einen [Event] Großer Schneeflocke-Würfel des Schwarzgeists verwendete, der nur die Augenzahl von 4 bis 6 hat.
– Die Belohnungen entsprechend der Anzahl der erfolgreich abgeschlossenen Runden sind wie folgt:
Abschlussbelohnung | |
1 x [Event] Geschenkpaket des Schwarzgeists | |
Belohnungen pro Anzahl abgeschlossener Runden | |
1-mal | 5 x [Event] Kleiner Schneeflocke-Würfel des Schwarzgeists |
2-mal | 5 x [Event] Großer Schneeflocke-Würfel des Schwarzgeists |
3-mal | 1 x Feine Accessoirekiste II |
4-mal | 1 x [Event] Luxuriöse Shakatu-Kiste |
– Genaueres zu dem Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists könnt Ihr in den betreffenden Event-Notes finden.
● Bis zu den Wartungsarbeiten am 12. Januar 2022 (Mi) wird nun bei der Gegenstandskopie im Soforttauschfenster nur 1x „Marnis instabiler Treibstoff“ verbraucht.
[Direkt zum Event „Marnis instabiler Treibstoff“]
● Igor Bartali, das Oberhaupt von Velia, sucht einen Gegner für die Partie
– Da Islin Bartali jedoch alle guten Karten für sich genommen hat, hat Igor Bartali meistens nur Karten mit niedrigen Zahlen. Wenn Ihr noch nicht mit
Reittier
● Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem die Synchronisierung der Positionen der Transportmittel abnormal war.
Eroberungskrieg, Postenkrieg
● Die Festung im Postenkrieg und der Modus für die Aufstellung von Anbauten aus der Ferne wurden wie folgt verbessert.
– Die Tastenbelegung für die Kamerabewegung wurde hinzugefügt.
– Im Modus für die Aufstellung von Anbauten aus der Ferne wird nun die Info angezeigt, wenn man die Maus über Anbauten legt.
– Im Aufstellung von Anbauten aus der Ferne-Modus könnt Ihr nun die Gebäude per Tastenkürzel platzieren und entfernen.
– Wenn man auf der Liste einen anderen Anbau auswählt, wird nun ein Fenster zum Abbrechen der Platzierung angezeigt.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein bestimmter Text im Ferninstallations-Modus abnormal angezeigt wurde.
● Wenn man während der Aufstellung von Anbauten aus der Ferne aus der Gilde verbannt wird, wird nun der Modus für die Aufstellung aus der Ferne beendet.
● Wenn man sich während der Aufstellung von Anbauten aus der Ferne erneut einloggt, werden nun die Namen der Gebiete und der Hintergrund normal angezeigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Reittiersymbol leer angezeigt wurde, wenn das Horn der himmlischen Pferde in Besitz war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Formen der Gärten sowie der Wohnsitze beim Beenden des Ferninstallations-Modus abnormal angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem je nach Auflösung oder Interface-Größe das Scrolling in der UI-Liste der Ferninstallation abnormal aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel abnormal beendet wurde, während man Festungen oder Anbauten über den Ferninstallations-Modus platzierte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl im Kriegsinstallationsinfo-Fenster abnormal angezeigt wurde, wenn man über die Neuplatzierung-Funktion im Ferninstallations-Modus die aufgestellten Objekte wieder abbaute.
Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene
● Die folgenden NPCs in Velia und Valencia sind aufgrund der Winterfestlichkeiten jeweils in die Nähe von Alustin und Nassr umgezogen.
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UI
● Es wurde ein UI hinzugefügt, durch das man nun beim Eintauschen des Begleiters überprüfen kann, mit welcher Wahrscheinlichkeit die Talente erlernt werden können.
● Das Design des UIs zum Beenden des Spiels unter (Neues) ESC-Menü - Einstellungen (F10) - Verlassen des Spiels zeigt nun die erneuerten Klassen an.
● Nun kann man die Kopieren-Schaltfläche stets drücken, wenn man das UI für die Gegenstandskopie nutzt.
– Falls Ihr in einem Zustand seid, indem Ihr diese Funktion nicht verwenden könnt, wird eine Benachrichtigung über den Status angezeigt.
* Um die Funktion der Gegenstandskopie zu nutzen, muss die vom Schwarzgeist (,) empfohlene Quest „[Marnis suspektes Gerät] Wiederkehrende Quest“ mit einem Charakter ab Stufe 56 abgeschlossen worden sein. Zusätzlich muss der Charakter, der Original-Objekte besitzt, mit dem Charakter, der die Kopie erhalten möchte, über die Soforttausch-Funktion verbunden sein.
● Bei einigen Saisonzugang-Zielen wurde eine Schaltfläche zur Wegfindung hinzugefügt, damit der Zielort leichter nachgesehen werden kann.
● Das Abschlussbelohnung-Icon des noch nicht abgeschlossenen Saisonzugangs wird nun nicht mehr in Schwarzweiß, sondern in Farbe angezeigt.
System
● Unnütze Daten in Bezug auf das Ausführen des Spiels und Einträge im Protokoll des Spiels wurden optimiert.
● Die Performance des Gruppe-UIs wurde optimiert.
● Eine Speicheroptimierung für den Vorgang der Quest-Annahme sowie der -Durchführung wurde durchgeführt.
Web
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Werbe-E-Mails versandt wurden, obwohl man auf „Meine Seite“ eines Steam-/OpenID-Kontos die Zustimmung zum Erhalt von E-Mails zu Werbezwecken zurückgezogen hatte.
● Die Ausrichtung des Info-Texts im unteren Bereich der Seite für die Eingabe des OTP-Backup-Codes für den Launcher wurde von zentriert zu linksbündig geändert.
● Links unten auf der Seite „Spielinformation – Abenteurer-Handbuch“ auf der offz. Webseite von Black Desert hängt nun ein Banner, der zu den Informationen über eine Aufstellung von Chance-abhängigen Gegenständen und deren Chancen weiterleitet.
● Das Design des Banners für die Zustimmung zur Cookie-Verwendung, das unten auf der Webseite angezeigt wird, wurde verbessert.
– Diese Updates werden am 23. Dezember 2021 im Laufe des Tages angewandt werden. Sobald sie abgeschlossen sind, werden wir Euch über diese Ankündigung informieren.
Geändert oder abgewandelt
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Teile der [Gardia] Rüstung: Konquistadorin abnormal bewegten.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige gefärbte Teile der [Bändigerin] Kleidung: Himmelswelle unnatürlich angezeigt wurden.
● Die exklusive Bewegung, die beim Anlegen von [Seher] Kleidung: Cronar angezeigt werden sollte, wird nun angezeigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Anzeigen des Transportmittel-Inventars nicht funktionierte, wenn das Gildenlager verwendet wurde.
● Im Controller-Modus wurde der Text der Tastenbelegung zum Ansehen der Punkte im Eroberungsstatus-UI korrigiert.
● Es wurde ein Problem im Controller-Modus behoben, bei dem bestimmte Texte im Eroberungsstatus-UI gekürzt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hintergründe in Trent teilweise unnatürlich angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Musikspiel für die Beschwörung der Shai abnormal funktionierte, wenn eine gewisse Spieleinstellung deaktiviert war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questziele für „Auf der Suche nach den Spuren von Agris, dem Gott des Überflusses“ unter den Einträgen des Saisonzugangs falsch waren.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angabe über die Löschung-Wartezeit von der tatsächlichen Dauer abwich, wenn man einen Standard-Charakter, der auf St. 45 oder niedriger ist, bzw. einen Trial-Charakter löschte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Controller-Modus der Text zum Tausch im Begleiter-UI mit der Tastenbelegung überlappte.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl.
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[Update] 24. Dezember (Freitag) Web-Update-Details 24. Dezember (Freitag) Web-Update-Details 24. Dez 2021 (UTC)
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[Update] 24. Dezember (Freitag) Update Details 24. Dezember (Freitag) Update Details 24. Dez 2021 (UTC)
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[Update] Update-Details für den 15. Dezember 2021 Update-Details für den 15. Dezember 2021 15. Dez 2021 (UTC)
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[Update] Update-Details für den 08. Dezember 2021 Findet heraus, was in Black Desert neu ist. 08. Dez 2021 (UTC)
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