Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 13. April 2022. Der heutige Patch beinhaltet 116 Updates und ist circa 1,22 GB groß.
Viel Spaß auf Euren Abenteuern!
Inhaltsverzeichnis
- 1. Überarbeitung des Systems für die Hintergrundmusik
- 2. Events
- 3. Neu und verbessert
-
- 3.1. Charakter
- 3.2. Krieger
- 3.3. Riese
- 3.4. Magier, Magierin
- 3.5. Drakania
- 3.6. Inhalte
- 3.7. Gegenstände
- 3.8. Hintergrund, NPC, Effekte, Zwischensequenzen
- 3.9. UI
- 3.10. Web
- 5. Neueste große Updates
Überarbeitung des Systems für die Hintergrundmusik
– Nun wird nicht mehr dieselbe Musik in demselben Gebiet in einer Dauerschleife, sondern verschiedene Musik nacheinander abgespielt.
– Die Musik für das Kämpfen gegen normale Monster verschwindet. Stattdessen wird an Positionen, an denen häufig Kämpfe auftreten, Musik in Schlachtfeldstimmung abgespielt, die stilistisch mit den gebietstypischen Eigenschaften harmoniert.
– Die Überarbeitung der Musik fürs Reiten erfolgt in künftigen Updates.
Events
Neu und verbessert
Charakter
● In der Talentanleitung werden nun hauptsächlich Offensivtalente angezeigt.
● Wenn die Stufe des Charakters 20 oder niedriger beträgt, werden nun seine LP vollständig regeneriert, wenn er unmittelbar nach dem Tod wiederbelebt wird.
● Die Stufe des Erlernens von „Schwertstreich“ wurde geändert. Dementsprechend wurde der Schaden von „Schwertstreich III–V“ angepasst.
● Es ist nun nur ab dem 2. Treffer möglich, wenn es nach dem Abschlusstreffer von „Schwertstreich“ erneut mit „Schwertstreich“ kombiniert wird.
● Die in der Talentanleitung angezeigten Hauptwaffen-Talente wurden geändert.
– Stufen des Erlernens: 1/16/24/32/40/46/48/50/52/54 → 1/5/10/16/25/31/39/44/48/53
● Der Schaden von „Bestien–Windschnitt I–KP“ wurde wie folgt geändert.
– 252/312/473/636/816 % → 328/406/615/827/1.061 %
● Der Schaden von „Heftiger Angriff I–Ultimativ“ wurde wie folgt geändert.
– Trefferschaden: 327/424/521/618/715/811 % → 425/551/677/803/930/1.054 %
– Zusatztrefferschaden (III–Ultimativ): 677/803/930/1.054 % → 880/1.044/1.209/1.370 %
● Der Schaden von „Wahnsinniger Zerstörer I–VI“ wurde wie folgt geändert.
– Trefferschaden: 251/277/439/493/534/590 % → 301/332/527/592/641/708 %
– Zusatztrefferschaden: 260/311/361/412/465/606 % → 312/373/433/494/558/727 %
– 483/537/799/862 % → 725/850/975/1.100 %
● Der Schaden von „Feuerball-Explosion I–III“ wurde wie folgt geändert.
– 413/486/559 % → 620/810/1.000 %
● Der Schaden von „Blitzschlag I–V“ wurde wie folgt geändert.
– 419/495/557/605/637 % → 629/734/839/944/1.049 %
● Der Schaden von „Ewiger Blitz I–IV“ wurde wie folgt geändert.
"– Trefferschaden: 280/377/474/571 % → 363/585/807/1.029 %
– Schlusstrefferschaden: 336/452,4/568,8/685,2 % → 436/702/968/1.235 %"
● Der Schaden von „Gewitterschlag I–IV“ wurde wie folgt geändert.
– 242/332/376/428 % → 435/488/541/594 %
● Der Schaden von „Gewittersturm I–III“ wurde wie folgt geändert.
– 343/467/591 % → 515/665/815 %
● Der Schaden von „Frost I–V“ wurde wie folgt geändert.
– 230/286/332/367/393 % → 345/380/415/450/485 %
● Der Schaden von „Eisnebel I–IV“ wurde wie folgt geändert.
– 205/292/379/466 % → 308/462/616/770 %
● Der Schaden von „Erdbeben I–IV“ wurde wie folgt geändert.
– 480/622/763/905 % → 624/874/1.124/1.374 %
● Der Schaden von „Meteorschauer I–III“ wurde wie folgt geändert.
– Trefferschaden: 579/683/787 % → 753/990/1.227 %
– Meteorschaden: 617/723/801 % → 802/1.068/1.334 %
● Die Charaktere bewegen sich nun auf natürlichere Weise beim autom. Laufen.
● Wenn man die Größe eines Charakters auf das Maximum einstellt, werden die UI-Anzeigen der LP, des Familiennamens usw. nun nicht mehr von ihm verdeckt.
● Die Kamera-Inszenierung von „Makthanans Tusch“ sieht nun noch natürlicher aus.
● Während des Bewegens nach vorne sowie des Sprintens kann nun geschmeidig mit „Drachenvorstoß“ kombiniert werden.
● Während des Vorwärtssprungs kann nun mit „Azurstürmen“ kombiniert werden.
● Während „Azurstürmen“ wird der Abwärtshieb nun noch schneller ausgeführt.
● Nach der Verwendung von „Azurstürmen“ kann nun geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.
● Während „Makthanans Schuppe“ kann nun durch das erneute Betätigen der Q-Taste dessen Aktivierung gestoppt werden.
● Während der Verwendung von „Exklusiv: Makthanans Schuppe“ kann dessen Aktivierung nun noch schneller gestoppt werden.
● Nach „Blitzhieb“ bzw. „Kette: Blitzwelle“ kann nun mit dem 2. Treffer von „Slayertraining“ kombiniert werden.
● Bei Verwendung von „Glimmen“ wird nun noch schneller gewirbelt und daraufhin ein Abwärtshieb ausgeführt.
● Per „Kettendurchtrenner“ bzw. „Alveolenstoß“ kann man nun noch schneller mit dem Slayer zustechen.
● Die Voraussetzung für „Kette: Kehlenschnitt“ wurde zu „Alveolenstoß I“ geändert.
● Bei Verwendung von „Furchteinflößende Kralle“ dreht sich der Charakter nun gemäß der Kamerarichtung, um das Talent zu aktivieren.
● Falls man gerade eine Richtungstaste betätigt, werden „Azurstürmen“ bzw. „Makthanans Atem“ nun noch vor „Makthanans Reich“ aktiviert.
● Das Aktivierungstempo des 2. Treffers von „Grausame Züchtigung“ ist gestiegen.
● „Schwarzgeist: Makthanans Tusch“ bzw. „Schwarzgeist: Lodernder Hieb“ erhalten nun bei ihrer Verwendung den Effekt von „Makthanans Herz“. Die Beschreibung zu „Makthanans Herz“ wurde dementsprechend geändert.
● Der Effekt der augenblicklichen Verlangsamung, der bei den folgenden Talenten auftritt, wurde abgemildert.
– Makthanans Tusch, Blitzhieb, Kette: Blitzwelle, Makthanans Schuppe, Schritt des Drachen, Azurstürmen, Kette: Makthanans Flügel und Kette: Makthanans Kralle
● Nach der Verwendung von „Makthanans Reich“ kann nun geschmeidig mit „Schritt des Drachen“ oder „Blitzfeger“ kombiniert werden.
● Bei der Verwendung von „Blitzfeger“ werden Ionen nun unabhängig von Heranziehen-Treffern wiederhergestellt.
● Kombiniert man nach „Schritt des Drachen“ oder „Brechung“ mit „Kettendurchtrenner“, wird das Talent nun ab dem 2. Treffer aktiviert.
● Nach „Azurstürmen“ wird nun auf natürliche Weise mit „Makthanans Reich“ kombiniert.
● Falls man nach dem Einsatz folgender Talente mit „Lodernder Hieb“ kombiniert, wird letzteres nun direkt aktiviert.
– Alveolenstoß, Kette: Makthanans Kralle, Kette: Makthanans Flügel, 1. Treffer von Kettendurchtrenner und Makthanans Tusch
● Nach „Kette: Kehlenschnitt“ wird „Lodernder Hieb“ nun schneller ausgelöst.
● Nach „Schritt des Drachen“ kann nun geschmeidig mit „Alveolenstoß“ kombiniert werden.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem nach „Makthanans Tusch I–Absolut“ das Talent nochmals ausgelöst wurde, falls man „Kette: Makthanans Flügel“ oder „Brechung“ verwenden wollte.
● Die Angabe in der Beschreibung zu „Makthanans Schuppe“, welche das Sammeln von Ionen versprach, wurde geändert, da dies nicht den Tatsachen entspricht.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Nichtkampf-Modus eine abnormale Bewegung erschien, wenn man nach dem Springen nach links bzw. rechts eine Richtungstaste + Leertaste gedrückt hielt.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem „Glimmen“ während des Bewegens nicht ausgelöst wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Slayer abnormal aussah, wenn man nach dem Absteigen von einem Pferd ins Sprinten überging.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sprintangriff von „Slayertraining“ immer wieder aktiviert wurde, falls man „Makthanans Tusch“ gesperrt oder nicht erlernt hatte.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem die Bewegungen des Charakters abnormal waren, wenn man im Kampfmodus schnell zum Reiten überging.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem nach „Schritt des Drachen“ die Bewegung unnatürlich war, wenn man mit „Alveolenstoß“ kombinierte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Shard auf abnormale Weise verblieb, falls man während des Sprintens die Bewegung des Überspringens einer Mauer ausführte.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem während „Exklusiv: Drachenstatur“ der Effekt nicht angewandt wurde, der den gesamten Reduzierungseffekt des Bewegungs-/Angriffs-/Wirktempos entfernt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt von „Makthanans Herz“ in bestimmten Situationen nicht angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle 10 Ziele unabhängig von der Talentstufe herangezogen wurden, falls man nach vorangehenden Talenten „Blitzfeger“ verwendete.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem weder der Schaden noch der Effekt des 1. Treffers von „Grausame Züchtigung IV“ angewandt wurden, wenn man mit dem Talent nach vorangehenden Talenten kombiniert hatte.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem keine Effekte angezeigt wurden, wann man nach „Furchteinflößende Kralle“ mit „Grausame Züchtigung“ kombinierte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Gedanken gefallener Drachen“ nicht verarbeitet werden konnte, obwohl man über den Effekt von „Endloses Gebet“ 15 x „Fossil: Drachenschuppen“ erhitzt hatte.
Inhalte
● Von Warentausch-Stufe Meister 11 bis Guru 50 wurde die Verringerung der pro Warentausch verbrauchte Überzeugungskraft mit steigender Warentausch-Stufe um 0,1 % pro Stufe erhöht.
Warentausch-Stufe | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Meister 11 | -18,37 % | -18,37 % |
Meister 21 | -19,28 % | -19,37 % |
Guru 1 | -20,00 % | -20,37 % |
Guru 26 | -21,04 % | -22,87 % |
Guru 50 | -21,21 % | -25,27 % |
● Die folgenden Verbesserungen sind für den Saisonzugang der Drakania-Saison erfolgt.
– Falls man die folgenden Quests noch nicht abgeschlossen hat und durch ein Gespräch mit dem Schwarzgeist die Ziele des Saisonzugangs erreicht hat, kann man nun mit Fughar sprechen, um zu ihnen geführt zu werden.
– [Vorschläge] [St. 51] Mediah: Der legendäre Schmied
– [Vorschläge] [Abenteuerhilfe] Fee, geheimnisvolle Gefährtin
– [Vorschläge] [St. 58] Naderrs Band
– [Vorschläge] [St. 60] Sternenkoffer
* Das Gespräch mit Fughar wird erst dann verfügbar, sobald man die Voraussetzungen für die Quests erfüllt hat.
– Ein Satz wurde der Zielbeschreibung zu „Naru-Abenteuerausrüstung anlegen 2–5“ hinzugefügt, der besagt, dass die Quest über ein Gespräch mit dem Schwarzgeist abgeschlossen werden kann, falls man die Ausrüstung zur Tuvala-Ausrüstung geändert hat.
– Das Ziel von „Wie man seine Fähigkeiten schärft“, bei dem man mit dem Talentlehrer spricht, kann nun auch bei „Sarma Anin“ in Altinova erreicht werden.
● Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten am 20. April zurückgesetzt.
- An die fleißigen Abenteurer, die einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
- Im Falle der Chat-Gruppen „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb dieser 24 Chat-Gruppen einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
- Die alten Chat-Gruppen-Titel, die am 20. Oktober 2021 als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, werden am 20. April 2022 während der regulären Wartung komplett gelöscht.
Name der Chat-Gruppe | Goldenes Schwarzgeist-Icon | Silbernes Schwarzgeist-Icon | Bronzenes Schwarzgeist-Icon |
Gasthaus zum Mondlichthof | Beschützer der Grünschnäbel | Begleiter der Grünschnäbel | Herold der Grünschnäbel |
Schenke zum Tanzenden Speerfisch | Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! | Verlässlicher Erster Maat | Fleißiger Steuermann |
Kampfarena | Legendärer Haudegen | Geborener Kämpfer | Draufgänger der Gassen |
Hystria-Ruinen | Unerbittlicher Vollstrecker | Scharfsinniger Jäger | Raffinierter Fährtenleser |
Florin-Nachbarschaftstreffen | Hauch des Midas | Flinke Hände | Emsiger Lebenskünstler |
Garner-Musiktruppe | Virtuose | Genialer Komponist | Alltagskünstler |
Heideler Straße | Stadtpromi | Berühmter Geschichtenerzähler | Herold der Straße |
Halle der Abenteurer | Bahnbrecher | Gutes Vorbild | Freundlicher Hirte |
Gegenstände
● Ein Satz wurde hinzugefügt, der aussagt, dass Fintos starker Zaun von einem Charakter mit mindestens Meister 1 beim Anbau über eine Quest gegen Klaus Altmond-Zaun eingetauscht werden kann.
● Die GM-Segnungen wurden wie folgt verbessert.
– Alle GM-Segnungen haben nun allesamt eine Abklingzeit von 1 Std.
– Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem der Buff-Effekt nicht aktualisiert wurde, obwohl die verwendete GM-Segnung dies beinhaltet.
● Der Handelsstatus der „Shard“, der Sekundärwaffe der Drakania, die nach der Verwendung des Tauschscheins für Sekundärwaffen nicht mehr auf dem Zentralmarkt registriert werden konnte, wurde ordnungsgemäß korrigiert.
● Premium-Behälter werden nun im Perleninventar aufbewahrt anstatt im Inventar.
– Premium-Behälter in Eurem Inventar, die noch nicht installiert wurden, werden eingezogen und Euch per Post zurückgegeben.
Quest und Wissen
● Die [Wiedergeburt der Drakania]-Quests wurden wie folgt verbessert.
– Die Questziel-Beschreibungen der Quests „[Wiedergeburt der Drakania] Kummer der Seelen“ und „[Wiedergeburt der Drakania] Groll der Seelen“ sind nun intuitiver geworden.
– Die Wegfindung für die Quest „[Wiedergeburt der Drakania] Besucher aus dem Land der Erinnerungen“ wurde verbessert.
– Unnatürliche Elemente in der Zwischensequenz der Quest „[Wiedergeburt der Drakania] Die erweckte Shard“ wurden korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter in bestimmten Situationen, die nach der Zwischensequenz der Quest „[Winterberg] Die Prüfung der ersten Hexe“ erfolgten, nicht bewegen konnte.
Hintergrund, NPC, Effekte, Zwischensequenzene
● Die Positionen einiger Geländeobjekte und Ressourcen der Kampfzonen, in denen der Weltboss Karanda erscheint (Karandakamm), wurden verbessert, damit man beim Laufen nicht gestört wird.
● Girgo Viano, der kurz zu Besuch in Elobergen auf dem Berg des ewigen Winters gekommen war, ist wieder verschwunden.
● Es gibt nun einen neuen Ladebildschirm mit Drakania-Motiv.
UI
● Falls Feldfrüchte, die im Garten angebaut werden, für die Ernte (R) oder die Pflanzenzucht (F5) bereitstehen, können sie nun auf der Weltkarte (M) dank einer separaten Farbe erkannt werden.
● Während Privaten Chats über die Freundesliste (N) wird nun die Eingabe nicht mehr aufgehoben, falls man angegriffen wird.
● Es gibt nun eine Tastenbelegung für die Tastenbefehle, die im Controller-UI für die Zuschauer-Funktionen in Arshas Arena gelten.
● Im Fenster, in dem man das Start-Gebiet auswählt, sieht das nicht gewählte Gebiet nun im Vergleich zu dem Ausgewählten dunkler aus.
● Das Klick-Gefühl wurde verbessert, damit man im Verstärkungs-Fenster das Anklicken der Verstärken-Schaltfläche eindeutiger wahrnimmt.
Web
● In Inhalten, die mit der offiziellen Black Desert-Webseite verknüpft sind, wie die Abenteurertafel oder das Schönheitsalbum, werden Abenteurer, die ihre Mitgliedschaft gekündigt haben, nun als „Unbekannt“ angezeigt.
● Die Hintergrundbilder, die man sieht, wenn ganz oben auf der Hauptseite aktuell kein Video abgespielt wird, werden nun auf natürlichere Weise angezeigt.
● Unter den Komponenten der Edition des ewigen Winters wurden die Bezeichnungen der neuen Outfitkiste zur Feier des Bergs des ewigen Winters sowie des neuen Begleiters den Tatsachen entsprechend geändert.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem der Text im Pop-up für die Nutzungsbedingungen bei der Registrierung auf der offiziellen Webseite unter gewissen Bedingungen abnormal angezeigt wurde.
● Die Bezeichnung der Sprache „Spanisch“ wurde von „Español“ zu „Español (España)“ geändert.
● Auf der Seite „Kontodaten“ wurde die Nachricht geändert, die erscheint, wenn man auf Menüs klickt, die Steam-Mitgliedern nicht freistehen.
● Beim Versenden des Verifizierungscodes steht der Code nun im Titelfeld der E-Mail, sodass er leicht zu erkennen ist.
● Klickt man auf die Kaufen-Schaltfläche im Laden, während man nicht eingeloggt ist, wird man nun direkt zur Anmeldungsseite weitergeleitet.
● Die Ankündigungen lassen sich nun schneller öffnen und lesen.
● Ein Satz der Warnung wurde hinzugefügt, die angezeigt wird, falls es bei der Abenteurer-Suche auf der offiziellen Webseite keine Suchergebnisse gibt.
● Die Suchfunktion im Abenteurer-Handbuch auf der offiziellen Webseite wurde verbessert.
– Nun werden die Inhalte, welche den Suchbegriff beinhalten, direkt mit angezeigt.
– Die Textstellen, die mit dem Suchbegriff übereinstimmen, werden hervorgehoben.
Sonstige Änderungen
● Beim Anlegen der Oblivion-Outfits für alle Klassen sieht man nun im Wartemodus nicht mehr die Form der Waffe, die auf dem Rücken getragen wird.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem die Jagdmuskete von Vahmakia nicht richtig zurückgenommen wurde, wenn man von Atoraxion zu einem anderen Gebiet überging.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gelände in Sycarakia teils unnatürlich aussah.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem in bestimmten Situationen der Gruppenbefehl an Eure Begleiter nicht richtig funktionierte.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem sich der Charakter auf einer bestimmten Position bei der Klaren Quelle unnatürlich bewegte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Bäume in der Khalkschlucht unnatürlich aussahen.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem die Scrollposition der Suchergebnisse abnormal war, wenn man das „Autom. sortieren“ im Lagerhaus verwendete.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verfehlungseffekte („Miss“) für bereits gestorbene Gegner angezeigt wurden, falls er während des Angriffs umkommt.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem auf der Weltkarte (M) das Gebiet Odyllita merkwürdig aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei den Postenwarten bei der Pujiyaschlucht und in der Bashimbasis die Infos zur Postensteuer nicht einsehen konnte.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem im Stylealbum des Perlenladens keine Oblivion-Outfits gefunden werden konnten.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Spielens die Hintergrundmusik stoppte.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem während der Quest „[Winterberg] Die Prüfung der ersten Hexe“ die Nachrichten, die einem angezeigt werden, auch für andere Abenteurer sichtbar waren.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eretheas Vergessen nicht betreten werden konnte.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem man zu Liana oder Ludowig geführt wurde, wenn man per „NPC suchen“ einen Einzelwarenhändler in der Nähe finden wollte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in manchen UIs das Symbol für die Klasse „Drakania“ abnormal aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der angezeigte Name von Airus, einem Kind, das in der Nähe von Balacs' Lager ein Steinmännchen anhäuft, nicht seinem tatsächlichen Namen entsprach.
● Die Bedingungen für die Annahme der Quest „[Winterberg] Auf der Suche nach der heiligen Flamme“ wurden wie folgt geändert.
– Hauptquest von Atoraxion – Teil 2: Sycarakia oder [Entscheidung] Berg des ewigen Winters abgeschlossen
● Das Ziel der Quest „[Täglich] Vom Finsteren Winter verschlungenes Wesen“ wurde der Questbeschreibung entsprechend geändert.
● Im Questfenster für die Quests „[Täglich] Die Heimat bewahren I (einfach)“ und „[Täglich] Die Heimat bewahren II (schwer)“ wurde „Falconi, die Botin des Hirschs“ zu „Falconi, die Botin des Fuchses“ geändert.
Neueste große Updates
Um neueren oder wiederkehrenden Abenteurern zu helfen mit den neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir eine Liste der großen Updates der letzten zeit zusammengestellt. Schaut sie Euch unten an!
♣ Für fortschrittsorientierte Abenteurer:
Die neue Region, der Berg des ewigen Winters Erklimmt mit diesem Update den Gipfel des Bergs des ewigen Winters.
|
|
Relikte und Lichtsteine wurden hinzugefügt Passe deinen Charakter mit Relikten und Lichtsteinen an, die du auf deinen Abenteuern in der Welt von Black Desert erhalten kannst! |
|
Wachstumspass für neue Abenteurer Wachstumspass für neue Abenteurer Möchtet Ihr Belohnungen erhalten, während Ihr über die Welt von Black Desert lernt? Erkundet die weite Welt von Black Desert mit dem Wachstumspass! |
|
Ausrüstung für neue Abenteurer, die Euch auf Euren Abenteuern helfen wird! |
|
Verbesserungen der Lebensqualität bei Verstärkungen! Keine mühseligen Vorbereitungen für die Verstärkung mehr! Ihr könnt nun Schwarzsteine verwenden, um die Verstärkungschance direkt zu erhöhen. |
|
Garantierte PEN (V) Boss-Ausrüstung Schließt die „Neuer Handel der Altmond-Gilde“-Questreihe ab, um Boss-Ausrüstung zu erhalten, die auf der HÖCHSTEN Verstärkungsstufe ist: PEN (V)! |
|
Garantiertes PEN (V) Accessoire Erhaltet ein Accessoire der HÖCHSTEN Stufe durch eine Questreihe, die Ihr einmal pro Familie abschließen könnt! |
★ Für Abenteurer mit Fokus auf Kämpfe:
Neues Rotes Schlachtfeld - Valencia-Stadt Ein neues Schlachtfeld wurde dem Roten Schlachtfeld hinzugefügt. Findet eine Strategie mit Eurem Team, um die verschiedenen Orte in Valencia-Stadt einzunehmen! |
|
Beute-Änderungen der Valencia Monster Beute der Monster-Zonen in der Valencia-Region wurde geändert, sodass es profitabler ist! |
|
Neue Wege Onetts und Odores Geisteressenzen zu erhalten Neue Materialien für Onetts und Odores Geisteressenzen wurden hinzugefügt |
|
Erhöhte Beute-Rate für Caphras-Steine Beschleunigt Euren Fortschritt mit der erhöhten Beute-Rate von Caphras-Steinen in verschiedenen Monster-Zonen! |
|
Hadum breitet ihren dunklen Einfluss über Serendia aus. Bekämpft die furchteinflößenden und starken Monster des Reichs von Elvia in Serendia! |
♥ Für Abenteurer, die Unterhaltung suchen:
Flauschiges Alpaka Auf geht's zu einem Abenteuer auf Shais süßem Freund, dem Alpaka! Es kann bis zu 7 verschiedene Talente erlernen, die die Träume und die Liebe des Alpakas beinhalten. |
|
Neues Minispiel: Yar! Ein neues Kartenspiel, das Jeder genießen kann, wurde hinzugefügt! Spielt das neue Kartenspiel „Yar!“ gegen NPCs oder andere Abenteurer! |
* Für mehr Informationen über die neuesten Updates, schaut Euch die [Update-Historie] von Black Desert an.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
-
[Update] 20. April (Mittwoch) Update-Details 20. April (Mittwoch) Update-Details 20. Apr 2022 (UTC)
-
[Update] Patch-Notizen - 20. April 2022 Verbesserungen der Einstiegserfahrung & Vereinheitlichung der Verarbeitungssteine 19. Apr 2022 (UTC)
-
[Update] [EAC] Update Details - 6. April 2022 [EAC] Update Details - 6. April 2022 06. Apr 2022 (UTC)
-
[Update] Patch-Notizen - 6. April 2022 Update der Drakania & Berg des ewigen Winters 06. Apr 2022 (UTC)