Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 19. Apr 2022, 22:00 (UTC) Patch-Notizen - 20. April 2022

 

Seid gegrüßt Abenteurer,

hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 20. April 2022. Der heutige Patch beinhaltet 114 Updates und ist circa 1,03 GB groß.

Viel Spaß auf Euren Abenteuern.

Verbesserung der Anfängererfahrung

Objekte

Wir sind schon seit Langem mit Euch Abenteurer auf einer tollen Reise und führen dabei wöchentlich Updates durch. Das hat zu einer Unmenge an Gegenständen in Black Desert geführt. Dieser Umstand kann neue Abenteurer, die noch nicht genau wissen, wo und wie man an gewisse Gegenstände kommt, überrumpeln. Daher haben wir lange und gründlich über die Aufbewahrung und den Umgang mit den Gegenständen nachgedacht. Die neuen deutlicheren Gegenstandsbeschreibungen sollen Neulingen alles an die Hand geben, was sie zum Thema Sammeln, Aufbewahren und den Umgang mit Gegenständen wissen müssen.
● Die Beschreibungen von 316 Gegenständen wurden verbessert, sodass Ihr deutlicher erkennen könnt, wo Ihr diese verschiedenen Gegenstände erhalten und wie Ihr sie verwenden könnt.
– Die Beschreibungen der Gegenstände, die noch nicht verbessert wurden, werden ebenfalls schrittweise überarbeitet. 
Vor der Änderung Nach der Änderung
– Die Liste der Gegenstände, deren Beschreibungen verbessert wurden, findet Ihr unten.
접기
Ursprung des Klaren Wassers
Schwacher Ursprung der Purpurnen Flamme
Matter Erdenkeim
LP-Trank (Klein)
LP-Trank (Mittel)
LP-Trank (Groß)
MP-Trank (Klein)
MP-Trank (Mittel)
MP-Trank (Groß)
WP-Trank (Klein)
WP-Trank (Mittel)
WP-Trank (Groß)
KP-Trank (Klein)
KP-Trank (Mittel)
KP-Trank (Groß)
[Mischung] Elixier: EP & Sensenmann
[Mischung] Elixier: Zeit & Training
[Mischung] Elixier: Schnelligkeit, Wind & Zauber
[Mischung] Elixier: Menschenjagd & Raserei
[Mischung] Elixier der Dornenabwehr
Arznei der Pflanzenkraft
Arznei der Bestie
Arznei des Riesen
Arznei der Wildnis
Arznei der Raserei
Arznei der Schnelligkeit
Arznei der ungezügelten Schnelligkeit
Arznei der Rüstung
Arznei der Wut
[Schlachtfeld] Arznei des Riesen
[Vorrat] Arznei des Riesen
Belebendes Geisterparfüm-Elixier
Unsterblich: Arznei der Wut
Unsterblich: Parfüm der Einsicht
Unsterblich: Belebendes Geisterparfüm-Elixier
Unsterblich: Arznei der Rüstung
Unsterblich: Parfüm des Charmes
[Event] Unsterblich: Arznei der Wut
[Event] Unsterblich: Parfüm der Einsicht
[Event] Unsterblich: Belebendes Geisterparfüm-Elixier
[Event] Unsterblich: Arznei der Rüstung
[Event] Unsterblich: Parfüm des Charmes
Unsterblich: Arznei der Bestie
Unsterblich: Arznei des Riesen
Unsterblich: Arznei der Wildnis
Unsterblich: Arznei der Raserei
Unsterblich: Geisterparfüm‑Elixier
Unsterblich: Parfüm des Mutes
Unsterblich: Khalks Elixier
Unsterblich: Tiefsee‑Elixier
[Event] Unsterblich: Arznei der Bestie
[Event] Unsterblich: Arznei des Riesen
[Event] Unsterblich: Arznei der Wildnis
[Event] Unsterblich: Arznei der Raserei
[Event] Unsterblich: Geisterparfüm‑Elixier
[Event] Unsterblich: Parfüm des Mutes
[Event] Unsterblich: Khalks Elixier
[Event] Unsterblich: Tiefsee‑Elixier
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
[Event] Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
Wundersame Arznei der Beharrlichkeit
Wundersame Arznei der Stärke
Schwarzgeistkristall
Erweckter Geist-Kristall
Kristall des Valtarra-Geistes
Kombinierter Magiekristall – Gervish
Kombinierter Magiekristall – Macalod
Kombinierter Magiekristall – Hoom
HAN-Magiekristall – Gervish
HAN-Magiekristall – Macalod
HAN-Magiekristall – Hoom
Verdorbener magischer Kristall
Elkarrkristall
Ahkradkristall
Olukaskristall
Rebellischer Geistkristall
Olukaskristall – Rückstoßwiderstand umgehen
Olukaskristall – Niederschlagswiderstand umgehen
Olukaskristall – Greifwiderstand umgehen
Olukaskristall – Betäubungswiderstand umgehen
Kydicts Kristall - Abenteuer
Kydicts Kristall - Riese
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)
Orsenusfragment
Talibres Träne
Duftendes Elixier
Verwandlungsrolle: Steinrückenkrebs
[Gilde] Kanonenkugel des vorzeitlichen Streitwagens
Schwarzsteinpulver des feurigen Mondlichts
Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde
Schwarzstein des feurigen Mondlichts
Urgeiststaub
Caphras-Stein
[Gilde] Beschädigtes Kartenteil
Schriftrolle: Kampf- & Talent-EP 530 % (60 Min.)
Plan: Wahrsagekürbis
Zauberstaub des Aufschwungs
Nicht erlischender Stein
Wunschblumenvase aus Florin
Bienenwachs
Kerze mit Delotiaduft
Harter schneeweißer Stein
Plan: Kürbis-Kavalier
[Gilde] Teil einer verlorenen Karte
[Gilde] Teil einer Beschwörungsrolle: Wächter der Wald-Ronaros
Schwarzstein (Waffe) für Anfänger
Schwarzstein (Rüstung) für Anfänger
Besonderes Würfelstück des Schwarzgeists
Blume des Vergessens
Königsfarnwurzel
Fantastisches Puder
Gussform für das Altmond‑Räuchergefäß
Altmond‑Räuchergefäß
Fantastisches Räuchergefäß
Fantastische Feder
Windtau
Stürmender Schwarzstein
Steinschweif-Tonikum
Feurige Arznei der Schnelligkeit
[Event] Feurige Arznei der Schnelligkeit
Fossilfragment mit Spuren der Zeit
Vahas kalter Dorn
[Elvia] Vahas kalter Dorn
Instabile Quelle von Nouver
Blutrotes Wüstenauge
Blutdurchzogener Schwarzstein
Helm: Nouverikant der Überwinterung
Rüstung: Nouverikant der Überwinterung
Sycas kalte Schuppe
[Elvia] Sycas kalte Schuppe
Ei der verdorrten Zeit
Ei der angsterfüllten Zeit
[Elvia] Ei der verdorrten Zeit
[Elvia] Ei der angsterfüllten Zeit
Gedanken gefallener Drachen
Fragment des Yolun der Gier
Fragment des Grausamen Yolun
[Elvia] Fragment des Yolun der Gier
[Elvia] Fragment des Grausamen Yolun
Aalhs Träne
Blaues Reagenz
Magiesplitter
Mystisches Seelenpulver
Träne des fallenden Mondes
Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel
Schwarzjuwelsplitter
Schwarzjuwel
Nutzbare Tierhaut
Feine Tierhaut
Vorzeitliches Cron-Gewürz
Ouk-Pille der Zeit
Wundersame Elobergen-Mahlzeit
Wundersame Imbissbox von Balacs
Wundersame Elobergen-Delikatesse
Wundersame Hühnersuppe mit Mesima-Pilzen
Cron-Mahlzeit: Meeresfrüchte
Cron-Mahlzeit: Einfach
Cron-Mahlzeit: Exquisit
Cron-Mahlzeit: Belebend
Herzhafte Cron-Mahlzeit
Düsterer Messingbarren
Wildes Leder
Geheimnisvolles Reinigungsöl
Garmoths Schuppe
Energie-Umkehrer
Essenz des Abgrunds
Energie des dunklen Geists
Atem der sternenklaren Jade
Lösungsmittel des Altmonds
Valtarras Flamme
Valtarras Inbrunst
Ogiers Welle
Öl des Untergangs
Ogiers Vernunft
Naks Blitz
Fragment der Schöpfung
Vermächtnis der Vorzeitlichen
Naks Vitalität
Samen des Untergangs
Blume der Raserei
Herz des verdorrten Walds
Kalte Träne der schwarzen Sonne
Silvias entfesselter Atem
Glas des vertrocknetes Mondlichts
Fragment einer blindwütigen Nacht
Fragment einer tränenreichen Nacht
Fragment der in Gras gebetteten Nacht
Glas der einsamen Wolke
Schwach mondbeschienenes Glas
Erster Atemzug eines Geistes
Kampfgeiststein (Waffe)
Kampfgeiststein (Rüstung)
Trauernder Kristall des Waldes
Naks Wunschstein
Glas mit einsamer Welle
Glas mit traurigem Abendrot
Solide polierter Stein
Feines Schwarzsteinpulver
Goldfunkelnde Träne der Wüste
Kerzenhalter: Aalhs Ruhe
Alchemisten-Kandelaber
Glänzender Verbesserungsstein I: Kzarka-Hauptwaffe
Glänzender Verbesserungsstein II: Kzarka-Hauptwaffe
Glänzender Verbesserungsstein III: Kzarka-Hauptwaffe
Flügel des Aufschwungs
Narchillan-Verarbeitungsstein (Hauptwaffe)
Narchillan-Verarbeitungsstein (Sekundärwaffe)
Narchillan-Verarbeitungsstein (Erweckungswaffe)
Romantisches Lagerfeuer
Glänzender Verbesserungsstein IV: Kzarka-Hauptwaffe
Glänzender Verbesserungsstein V: Kzarka-Hauptwaffe
Glänzender Verbesserungsstein I: Offin Tetts strahlende Hauptwaffe
Glänzender Verbesserungsstein II: Offin Tetts strahlende Hauptwaffe
Glänzender Verbesserungsstein III: Offin Tetts strahlende Hauptwaffe
Glänzender Verbesserungsstein IV: Offin Tetts strahlende Hauptwaffe
Glänzender Verbesserungsstein V: Offin Tetts strahlende Hauptwaffe
Glänzender Verbesserungsstein I: Nouver-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein II: Nouver-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein III: Nouver-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein IV: Nouver-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein V: Nouver-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein I: Kutum-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein II: Kutum-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein III: Kutum-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein IV: Kutum-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein V: Kutum-Sekundärwaffe
Glänzender Verbesserungsstein I: Löwenzahn-Erweckungswaffe
Glänzender Verbesserungsstein II: Löwenzahn-Erweckungswaffe
Glänzender Verbesserungsstein III: Löwenzahn-Erweckungswaffe
Glänzender Verbesserungsstein IV: Löwenzahn-Erweckungswaffe
Glänzender Verbesserungsstein V: Löwenzahn-Erweckungswaffe
Glänzender Verbesserungsstein I: Giaths Helm
Glänzender Verbesserungsstein II: Giaths Helm
Glänzender Verbesserungsstein III: Giaths Helm
Glänzender Verbesserungsstein IV: Giaths Helm
Glänzender Verbesserungsstein V: Giaths Helm
Glänzender Verbesserungsstein I: Greifenhelm
Glänzender Verbesserungsstein II: Greifenhelm
Glänzender Verbesserungsstein III: Greifenhelm
Glänzender Verbesserungsstein IV: Greifenhelm
Glänzender Verbesserungsstein V: Greifenhelm
Glänzender Verbesserungsstein I: Rüstung der Stumpfbaumgeister
Glänzender Verbesserungsstein II: Rüstung der Stumpfbaumgeister
Glänzender Verbesserungsstein III: Rüstung der Stumpfbaumgeister
Glänzender Verbesserungsstein IV: Rüstung der Stumpfbaumgeister
Glänzender Verbesserungsstein V: Rüstung der Stumpfbaumgeister
Glänzender Verbesserungsstein I: Rotnases Rüstung
Glänzender Verbesserungsstein II: Rotnases Rüstung
Glänzender Verbesserungsstein III: Rotnases Rüstung
Glänzender Verbesserungsstein IV: Rotnases Rüstung
Glänzender Verbesserungsstein V: Rotnases Rüstung
Glänzender Verbesserungsstein I: Bhegs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein II: Bhegs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein III: Bhegs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein IV: Bhegs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein V: Bhegs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein I: Leeburs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein II: Leeburs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein III: Leeburs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein IV: Leeburs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein V: Leeburs Handschuhe
Glänzender Verbesserungsstein I: Muskans Schuhe
Glänzender Verbesserungsstein II: Muskans Schuhe
Glänzender Verbesserungsstein III: Muskans Schuhe
Glänzender Verbesserungsstein IV: Muskans Schuhe
Glänzender Verbesserungsstein V: Muskans Schuhe
Glänzender Verbesserungsstein I: Urugons Schuhe
Glänzender Verbesserungsstein II: Urugons Schuhe
Glänzender Verbesserungsstein III: Urugons Schuhe
Glänzender Verbesserungsstein IV: Urugons Schuhe
Glänzender Verbesserungsstein V: Urugons Schuhe
Konzentrierte Aura von Kzarka
Konzentrierte Aura von Offin Tett
Konzentrierte Aura von Karanda
Konzentrierte Aura von Nouver
Konzentrierte Aura von Kutum
Konzentrierte Aura von Giath
Konzentrierte Aura des Greifen
Konzentrierte Aura des Stumpfbaumgeists
Konzentrierte Aura von Rotnase
Konzentrierte Aura von Bheg
Konzentrierte Aura von Leebur
Konzentrierte Aura von Muskan
Konzentrierte Aura von Urugon
[Gilde] Roter Magiekristall
Essenz des Himmels – Niederschlagswiderstand umgehen
Essenz des Himmels – Greifwiderstand umgehen
Essenz des Himmels – Betäubungswiderstand umgehen
Erebjörks Groll
Essenz des Himmels – Rückstoßwiderstand umgehen
Lederflickzeug
Windkristall-Dekoration
Geschmolzener Saunilstahlsplitter
Schwarze Legierung
Kydicts Erbstück
Obsidianlegierung
Morgen herbeisehnendes Blütenblatt
Tagesanbruch herbeisehnendes Blütenblatt
Katzvariaks Gift
Makthanans Gier
Valtarras Erinnerung
Valtarras Nagel
Naks Trost
Naks Träne
Silberhelle Glocke
Gesang des Waldes
Schwur der Blutwölfe
Dunkelroter Seufzer des Grolls
Zahn des Drachen
Wehklagen des Drachen
Handelsschein der Krähen
Während Ihr auf Euren Abenteuern durch die Gegend streift, sammelt sich so einiges an. Schwarzsteine, Erinnerungsfragmente, Siegel eines Jägers, Goldbarren und Gegenstände für Posten-/Eroberungskriege und vieles mehr. Das sorgt natürlich für ordentlich Gewicht in Eurem Inventar. Daher haben wir das Gewicht von insg. 344 Gegenständen, einschließlich der eben erwähnten, verringert, damit Ihr leichteren Schrittes in Eurem Abenteuer voranschreiten könnt.
● Das Gewicht von 344 Gegenständen, die sich stapeln lassen, wie Goldbarren, Siegel und Schwarzsteine, wurde verringert.
Gegenstand Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Schwarzsteine 0,35 LT 0,1 LT
Erinnerungsfragment, Sandsturmkristall 0,3 LT 0,1 LT
Gegenstände für Begleiter und Feen 0,2 – 0,5 LT 0,1 LT
Gegenstände zum Pferdefangen 0,7 LT 0,1 LT
Siegel 0,3 – 0,5 LT 0,1 LT
Jagdgegenstände 0,3 LT 0,1 LT
Kristallmaterialien 1 LT 0,1 LT
Goldbarren 2 - 150 LT 1 – 75 LT
Kanonenkugeln 0,7 – 50 LT 0,3 – 30 LT
Gildengegenstände 0,35 – 10 LT 0,2 – 1 LT
Sonstiges (Schlüssel usw.) 0,3 LT 0,1 LT
Entwürfe und Pläne 0,3 LT 0,1 LT
– Die Liste der Gegenstände, deren Gewicht verringert wurde, findet Ihr untenstehend.
접기
Verstärkungsmaterialien
Gegenstand Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Schwarzstein (Waffe) 0,35 LT 0,1 LT
Schwarzstein (Rüstung) 0,35 LT 0,1 LT
Schwarzstein (Basteer) 0,35 LT 0,1 LT
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe) 0,35 LT 0,1 LT
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung) 0,35 LT 0,1 LT
Schwarzstein des feurigen Mondlichts 0,35 LT 0,1 LT
Schwarzstein des tanzenden Mondlichts 0,35 LT 0,1 LT
Stabilisierter Magischer Schwarzstein 0,35 LT 0,1 LT
Gereinigter Magischer Schwarzstein 0,35 LT 0,1 LT
Reiner Magischer Schwarzstein 0,35 LT 0,1 LT
Schwarzstein der gefrorenen Wellen 0,35 LT 0,1 LT
Makelloser Magischer Schwarzstein 0,35 LT 0,1 LT
Makelloser Chaotischer Schwarzstein 0,35 LT 0,1 LT
Reine Magiemasse 0,35 LT 0,1 LT
Blutdurchzogener Schwarzstein 0,3 LT 0,1 LT
Gegenstände zur Wiederherstellung der Haltbarkeit
Gegenstand Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Sandsturmkristall 0,3 LT 0,1 LT
Erinnerungsfragment 0,3 LT 0,1 LT
Gegenstände für Begleiter und Feen
Gegenstand Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Billiges Futter 0,3 LT 0,1 LT
Gutes Futter 0,3 LT 0,1 LT
Bio-Futter 0,2 LT 0,1 LT
Süßer Honigwein 0,5 LT 0,1 LT
Ausgewogenes Futter 0,33 LT 0,1 LT
Bradys nahrhaftes Futter 0,22 LT 0,1 LT
Lailas Blütenblatt 0,5 LT 0,1 LT
Horse Capturing Items
Gegenstand Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Lasso 0,7 LT 0,1 LT
Siegel
Gegenstand Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Siegel eines Jägers 0,3 LT 0,1 LT
Mutantenverstärker 0,3 LT 0,1 LT
Yonas Fragment 0,3 LT 0,1 LT
Peridot-Blatt 0,3 LT 0,1 LT
Zerstörerische Illusion 0,3 LT 0,1 LT
Münze des alten Reichs von Orzeca 0,3 LT 0,1 LT
Oxiterr-Kristall 0,3 LT 0,1 LT
Valtarras Verstreute Aura 0,3 LT 0,1 LT
Reliktsplitter des Valtarrageistes 0,5 LT 0,1 LT
Skulptur der Erde von Gyfin Rhasia 0,5 LT 0,1 LT
Peridotblütenblatt 0,3 LT 0,1 LT
Peridotfrucht 0,3 LT 0,1 LT
Peridotbaum 0,3 LT 0,1 LT
Jagdgegenstände
Gegenstand Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Trauernder Kristall des Waldes 0,3 LT 0,1 LT
Naks Wunschstein 0,3 LT 0,1 LT
Handgemachtes Arehas-Kompassteil 0,3 LT 0,1 LT
Erebjörks Groll 0,3 LT 0,1 LT
Kristallmaterialien
Gegenstände Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Essenz des Wagemuts 1 LT 0,1 LT
Essenz der Ehre 1 LT 0,1 LT
Fragment der Ehre 1 LT 0,1 LT
Essenz des Mutes 1 LT 0,1 LT
Goldbarren
Gegenstände Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Goldbarren 1 g 2 LT 1 LT 
Goldbarren 10 g 4 LT  2 LT 
Goldbarren 100 g 15 LT  7,5 LT 
Goldbarren 1.000 g 50 LT  25 LT 
Goldbarren 10.000 g 150 LT  75 LT 
Goldbarren der Ruhmesschlacht 10.000 g 150 LT  75 LT 
Goldbarren der Ruhmesschlacht 1.000 g 50 LT  25 LT 
Goldbarren der Ruhmesschlacht 100 g 15 LT  7,5 LT 
Kanonenkugeln
Gegenstände Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Blendgranate 0,7 LT 0,3 LT
Feuerschuss 0,7 LT 0,3 LT
Giftschuss 0,7 LT 0,3 LT
Leuchtfeuer 0,7 LT 0,3 LT
Kanonenkugel 10 LT 1 LT
Flammenkanonenkugel 10 LT 1 LT
Bombe 25 LT 1 LT
Kanonenkugel für Schiff 5 LT 1 LT
Kanonenbausatz von Vype Steinkeil 50 LT 30 LT
Kokosnuss-Kanonenbausatz 50 LT 30 LT
Blendgranate 0,7 LT 0,3 LT
Giftschuss 0,7 LT 0,3 LT
Feuerschuss 0,7 LT 0,3 LT
Explosionsbombe 0,7 LT 0,3 LT
Kanonenbausatz: Tranan Zechenheil 50 LT 30 LT
Schwarzkristall-Kanonenkugel 10 LT 1 LT
Öl für Flammenturm 10 LT 1 LT
Pfeile für Hwacha 10 LT 1 LT
Flammenfalle 0,7 LT 0,3 LT
Gildengegenstände
Gegenstände Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
[Gilde] Blendgranate 0,7 LT 0,3 LT
[Gilde] Feuerschuss 0,7 LT 0,3 LT
[Gilde] Giftschuss 0,7 LT 0,3 LT
[Gilde] Pfeile für Hwacha 10 LT 1 LT
[Gilde] Öl für Flammenturm 10 LT 1 LT
[Gilde] Pfeile für Große Hwacha 10 LT 1 LT
[Gilde] Öl für Verstärkten Flammenturm 10 LT 1 LT
[Gilde] Kanonenkugel für Schiffe 5 LT 1 LT
[Gilde] Kanonenkugel des vorzeitlichen Streitwagens 10 LT 1 LT
[Gilde] Kanonenkugel 10 LT 1 LT
[Gilde] Flammenkanonenkugel 10 LT 1 LT
[Gilde] Wasser für Elefanten 0,5 LT 0,2 LT
[Gilde] Elefantenfutter 0,85 LT 0,4 LT
[Gilde] Teile eines Elefantenkäfigs 0,4 LT 0,2 LT
[Gilde] Holz für Käfigreparatur 0,35 LT 0,2 LT
[Gilde] Meereshorn 0,42 LT 0,2 LT
[Gilde] Bewölktes Bauholz 0,54 LT 0,3 LT
[Gilde] Wüstenlegierungsbarren 0,79 LT 0,4 LT
[Gilde] Stürmisches Seil 0,36 LT 0,2 LT
[Gilde] Wiederhergestelltes verbotenes Buch von Cadry 0,4 LT 0,2 LT
[Gilde] Altmond-Magieneutralisierer 0,35 LT 0,2 LT
[Gilde] Trinkwasser Cadria-Elefant 0,5 LT 0,2 LT
[Gilde] Futter Cadria-Elefant 0,85 LT 0,4 LT
[Gilde] Orientalische Shakatu-Seide 0,85 LT 0,4 LT
[Gilde] Orientalischer Shakatu-Stahl 0,85 LT 0,4 LT
Sonstiges
Gegenstand Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)
Vergoldeter Schlüssel 0,3 LT 0,1 LT
Silberner Schlüssel 0,3 LT 0,1 LT
Bronzener Schlüssel 0,3 LT 0,1 LT
Identifikationsmarke des einsamen Soldaten 0,3 LT 0,1 LT

 
Entwürfe und Pläne
Gegenstand Vor der Änderung (LT) Nach der Änderung (LT)

Entwurf: Adelsanzug aus Calpheon (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelsanzug aus Calpheon (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelsanzug aus Calpheon (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelsanzug aus Calpheon (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelsanzug aus Calpheon (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Soldatenuniform aus Serendia (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Soldatenuniform aus Serendia (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Soldatenuniform aus Serendia (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Soldatenuniform aus Serendia (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Soldatenuniform aus Serendia (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Muster: Goldrüstung mit Mustergravur

0,3 LT 0,1 LT

Muster: Feinste Freizeitkleidung für Frauen

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Muster: Spezialstoff auf Serendia

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jordine (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jordine (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jordine (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jordine (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jordine (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Edan (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Edan (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Edan (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Edan (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Edan (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Reisekleidung aus Valencia (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Reisekleidung aus Valencia (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Reisekleidung aus Valencia (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Reisekleidung aus Valencia (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Reisekleidung aus Valencia (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Schwarzmagierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Waldläuferin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Bändigerin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Walküre)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Magierin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Kunoichi)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Maehwa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Dunkelklinge)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Gesellschaftsanzug aus Serendia (Krieger)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Gesellschaftsanzug aus Serendia (Riese)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Gesellschaftsanzug aus Serendia (Musa)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Gesellschaftsanzug aus Serendia (Magier)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Gesellschaftsanzug aus Serendia (Ninja)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelsanzug aus Calpheon (Streiter)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Streiter)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Streiter)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Edan (Streiter)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jordine

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Soldatenuniform aus Serendia (Streiter)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Gesellschaftsanzug aus Serendia (Streiter)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Reisekleidung aus Valencia (Streiter)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Streiter)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Streiter)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Mystique)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Lahn)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelsanzug aus Calpheon (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Edan (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jordine (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Soldatenuniform aus Serendia (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Gesellschaftsanzug aus Serendia (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Reisekleidung aus Valencia (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Schütze)

0,3 LT 0,1 LT

Design: Karlstein

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Valencia (Shai)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Soldatenuniform aus Serendia (Shai)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Kannas Nagaverkleidung (Shai)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Tracht des Calpheonchors (Shai)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Laras Kleidung (Shai)

0,3 LT 0,1 LT

Design: Kochkleidung aus Florin – Shai

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Kräutersammlerkleidung aus Florin (Shai)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Winterkleidung aus Drieghan (Shai)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Kleid: Sherekhans Nachfahre (Shai)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Gardia)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelsanzug aus Calpheon (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Kleidung: Garner (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Edans Reisekleidung (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jordines Freizeitkleidung (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Soldatenrüstung aus Serendia (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Gesellschaftsanzug aus Serendia (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Reisekleidung aus Valencia (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Rüstung: Schleierritter (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Hasashin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Nova)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelsanzug aus Calpheon (Seher)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Seher)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Seher)

0,3 LT 0,1 LT
Entwurf: Edans Reisekleidung (Seher) 0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Seher)

0,3 LT 0,1 LT
Entwurf: Soldatenuniform aus Serendia (Seher) 0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Gesellschaftsanzug aus Serendia (Seher)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Reisekleidung aus Valencia (Seher)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jordine (Seher)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Seher)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Adelskleid aus Calpheon (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Garner (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schmiedekleidung aus Serendia (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Jarette (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Orwen (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Delpheritter (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Terrmian (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schleierritter (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Schwarzleopard (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Ahon Kirus (Korsarin)

0,3 LT 0,1 LT

Entwurf: Epheria-Karacke

0,3 LT 0,1 LT

Schiffsaufrüstungserlaubnis: Epheria-Karavelle

0,3 LT 0,1 LT

Schiffsaufrüstungserlaubnis: Epheria-Galeasse

0,3 LT 0,1 LT
 
● Materialien zur Verstärkung von Accessoires, die als Belohnung für Hauptquests erhalten werden, und Materialien zur Wiederherstellung der max. Haltbarkeit wurden geändert.
– Betroffene Accessoires: Halskette der Tränen des Windes, Ohrring: Auge des Waldes, Ring: Roter Sandkristall, Gürtel: Steinherz
– Verstärkungsmaterial: Schwarzstein der befreiten Magie → Schwarzstein (Waffe)
– Wiederherstellungsmaterial: Befreiter Magiesplitter (stellt 20 Haltbarkeit wieder her) → Erinnerungsfragment (stellt 50 Haltbarkeit wieder her)
● Schwarzsteine der befreiten Magie und der Befreite Magiesplitter wurden gelöscht. Dementsprechend wurden die Questbelohnungen geändert.
– Schwarzstein der befreiten Magie → 5 x Schwarzstein (Waffe)
– 1 x Befreiter Magiesplitter → 1 x Erinnerungsfragment
● Der Windtau, der gegen Münzen des Großen Preises des Altmonds eingetauscht werden konnte, und der Stürmende Schwarzstein, der mit dem Windtau hergestellt werden konnte, wurden gelöscht und durch Schwarzstein (Rüstung) ersetzt.
– „[Rennpferd] Pferdeausrüstung: Giorgiaro“ kann nun mit „Schwarzstein (Rüstung)“, anstatt mit „Stürmender Schwarzstein“, verstärkt werden. Dementsprechend wurde die Anzahl der Münzen des Großen Preises des Altmonds, die für den Tausch von „[Rennpferd] Pferdeausrüstung: Giorgiaro“ erforderlich sind, von 10 auf 20 erhöht.
● Mit der Änderung/dem Ersatz des Verstärkungsmaterials werden die Gegenstände, die Ihr in Eurem Besitz habt, eingezogen, gegen die folgenden Gegenstände eingetauscht und ans Lager in Heidel verschickt.
– 1 x Schwarzstein der befreiten Magie → 1 x Schwarzstein (Waffe)
– 1 x Befreiter Magiesplitter → 1 x Erinnerungsfragment
– 1 x Windtau → 2 x Münze des Großen Preises des Altmonds
– 1 x Stürmender Schwarzstein → 2 x Münze des Großen Preises des Altmonds + Schwarzstein (Rüstung)
– Wenn sich im Lager in Heidel mehr als 192 Gegenstände befinden und die Suche nicht funktionieren sollte, dann nehmt einen Gegenstand aus dem Lager heraus, um die Suche zu ermöglichen.
● Der Reiter „Familieninventar“ kann nun überprüft werden, sobald man Stufe 60 erreicht hat, unabhängig davon, ob man das Familieninventar besitzt oder nicht.
– Wenn Ihr noch kein Familieninventar habt, klickt auf den „Familieninventar“-Reiter, um zu erfahren, wie Ihr das Familieninventar erhalten könnt.

Quests und Wissen

Wir erhöhen die Beitragspunkte, die Ihr als Belohnung für allgemeine Quests in Balenos und Serendia erhalten könnt. Es ist Euch selbst überlassen, ob Ihr Allgemeine Quests in Black Desert durchführt oder nicht, aber mit der erhöhten Anzahl an Beitragspunkten wollen wir vor allem allen fleißigen Neulingen behilflich sein, die sich sogar den allgemeinen Quests annehmen. Somit könnt Ihr mehr Beitragspunkte erhalten, die Ihr zum Erweitern Eures Lagers oder für Produktionsposten benötigt.
● Die Beitragspunkte, die Ihr als Belohnung für 220 Allgemeine Quests in Balenos erhalten könnt, wurden wie folgt erhöht.
– Die Liste der betroffenen Quests findet Ihr untenstehend.
접기
Questname Beitrag-EP vor der Änderung Beitrag-EP nach der Änderung

Materialien für die Alchemie

50 150

Crons Status

50 150

Die Geschichte der Burg Cron

50 150

Eine Bedrohung auf der Kreuzung

50 150

Eine Höhle aus einem Gerücht

80 150

Der Schrecken des Westlichen Wachlagers

50 150

Hof Toscani

50 150

Ein Feigling von einem Mann

50 150

Wüste Wildschweine

50 200

Plünderer des Hofes DelLucci

50 150

Reise nach Heidel

50 150

Ein Geschenk für einen Ehemann

5 150

Wer ist der Stärkste?

50 200

Wald der Abgeschiedenheit

50 150

Feigling Rovant

50 700

Bestien bei den Feldfrüchten

50 200

Wissen ist Geld

50 150

Großfangritual

50 150

Wem gehören die Handschuhe?

50 150

Vorzeigesoldat

5 150

Ein Soldat und seine Mutter

5 150

Ersatzteil auftreiben

50 150

Güter überbringen

50 700

Kampf für die Arbeiter

50 150

Liebesbriefe

5 150

Tranklieferung

5 150

Dins will das Wahre

5 150

Die beste Fischtrophäe

5 150

Meutts Sandburg

50 150

Neutts Sandburg

50 150

Reifes Gemüse

5 150

Seillieferung

5 150

Fehler gefunden

5 150

Die Grundlagen der Alchemie

0 150

Alchemie ausprobieren

50 150

Lieblingsleckerli der Wildpferde

5 150

Einen Zuckerwürfel herstellen

50 150

Freundschaft mit Clorince

50 150

Freundschaft mit Tachros

50 150

Daphnes Muskete

50 150

Bienenschäden auf dem Hof

50 250

Honigverarbeitung

50 200

Bienenschäden auf dem Hof

50 250

Honigwabenverarbeitung

50 150

Fleischverarbeitung

80 150

Herstellung eines Bretts

10 150

Imbiss für einen hungrigen Soldaten

80 150

Wolfsfleischlieferung

80 150

Eisenreich

10 150

Holz gegen Metall

80 150

Beschafft den Maissack

10 700

Die nötigen Reparaturen

80 150

Jagd und Kochen

80 150

Geschäft mit Feldfrüchten

80 150

Durch Produktion zum Wohlstand

80 150

Produktion Teil 1 – Raffinerie

80 150

Produktion Teil 2 – Lager

10 150

Produktion Teil 3 – Einführung in die Produktion

140 150

Produktion Teil 4 – Verbindung von Posten

10 150

Produktion Teil 5 – Erntebündler

80 150

Produktion Teil 6 – Waren verkaufen

10 250

Investitionen und Massenproduktion

80 250

Intensivkurs in Sachen Handel

10 150

Route zum Westlichen Wachlager

10 150

Abstecher bei Luke

10 150

Reittierschein registrieren und Esel erhalten

10 150

Wagenpanne

80 150

Materialien zur Reparatur des Windmessers

80 150

Martina vom Fintohof

10 150

Von drauß vom Walde komm ich her …

10 150
Granite and Feldspar 80 250

Der Blumenlauf

10 150

Marsha die Ältere

10 150

Das Einmaleins des Versteckens

80 150

Setzt Eure Muskeln ein!

10 150

Der Geschmack der Nostalgie

10 150

Grüße an einen alten Freund

10 150

Reiche Vorkommen

100 150

Auf zum Nördlichen Steinbruch

40 150

Werkzeuge von Lillia

10 150

Ausschlachten, um zu überleben

80 250

Mein Freund der Baum

10 150

Sonnengetrocknetes Fleisch

80 150

Bringt einen Holzscheit her

80 150

Ein ziemlich großer Hof

10 150

Zuerst das Essen

80 150

Tomate zum Nachtisch

80 150

Paprikalieferung

80 150

Unterstützung bei der Holzversorgung

10 150

Eine Kartoffel für den Koch

10 150

Kochvorbereitungen

10 300

Das erste Gericht

80 200

Holt Euch die Zutaten von Artemio

10 150

Liköressenz

10 250

Der exotische Kräuterwein

80 250

Ein Fleischgericht

10 250

Wie man Fleischeintopf kocht

80 250

Kochen mit Abwechslung

80 250

Adrians Geheimkiste

50 150

Ein neues Rezept

10 150

Zutaten für Backfisch

80 200

Wie man Backfisch zubereitet

80 250

Der Meisterkoch von Heidel

80 150

Abelin, der Fischerjunge

10 150

Fische und Händler

100 250

Auf eine neue Fischerreise

100 150

Schwimmende Abfälle

10 150

Umweltsäuberung

100 150

Handelsvorbereitungen

50 150

Einstieg in den Handel

50 150

Die Handelsroute sichern

50 150

Route zum Westlichen Wachlager

50 150

Der Handel kann beginnen

50 250

Wie werden Handelswaren hergestellt?

5 150

Einführung in Produktionsposten

5 150

Aktivierung der Produktionsposten

5 150

Rohstoffe sammeln

5 150

Treffen mit Bahar

100 150

Die Heimproduktion

80 150

Herstellung einer Angelrute

80 150

Material für eine Holzfälleraxt

50 150

Herstellung einer Holzfälleraxt

140 250

Der Reiz des Fischens

100 150

Fischfang, der edle Zeitvertreib

100 200

Angelt den Strumpfbandfisch!

100 200

Auf zur nächsten Stufe!

100 150

Ich kann das nicht zulassen! Quiek!

100 250

Eine schwierige Herausforderung

100 250

So etwas habe ich noch nie gefangen. Quiek!

100 250

Reist weiter. Quiek!

100 150

Lasst uns Fische verkaufen, quiek!

100 250

Noch reichlich unbeholfen!

100 250

Die einfachen Ziele. Quiek!

100 250

Wie wäre es mit einem Kugelfisch?

100 250

Kennt Ihr Maomao?

100 250

Der Meisterfischer von Iliya

100 150

Ihr habt Mut, quiek!

100 250

Der beste Fisch der Region

100 250

Der Meisterfischer von Iliya

100 150

Quiek! Er hat mir aufgetragen, Euch zum besten Fischer auszubilden!

100 250

Je Fisch, desto glitsch! Quiek!

100 250

Gelbe Schwertfisch Saison

100 150

Zusammen mit den Gelben Schwertfischen

100 250

Goldmakrelen und Brandungsbarsche

100 250

Tonnenweise Grenadiersardellen und Echter Bonitos

100 150

Grenadiersardellen und Echte Bonitos

100 250

5 Feilenfische für Crio

100 250

Gute Reise, quiek!

100 150

Eine leckere Brachsenmakrele

100 250

Fangt Gelben Schwertfisch. Quiek!

100 250

Nichts geht über Stachelkopf!

100 250

Schachbrett-Junker, die Wahl des Feinschmeckers

100 250

Eine Angelrute herstellen

80 150

Herstellung einer Angelrute

80 250

Die besetzte Burg Cron

100 150

Hinter den Mauern der Burg Cron

100 200

Fangt den Dieb!

50 200

Thermomethode des Fischers

50 150

Auf das blaue Meer hinaus

50 150

Stärkende Nahrung

50 250

Äh … Ähm … E-es tut mir leid, aber …

50 250

B-begebt Ihr Euch nach Epheria?

50 150

Schockbehandlung

50 250

Eine zusätzliche Bitte

50 250

Stärkende Nahrung

50 250

Zeit des Abschieds

50 150

Die einsame Insel

50 250

Angelausflug? Probiert es mal mit Makrelenhechten!

50 250

Fangt Jackmakrelen!

50 250

Die Insel Randis

50 150

Jackmakrelen sind rot, der Ozean ist blau

50 250

[Fischfang] Schmackhaftes Großauge

50 250

Schon mal Maomao gefangen?

50 250

Epheria, endlich!

50 150

Harios Prüfung

50 350

Ein weiterer Tag zum Segeln

10 150

Angelausflug, was?

50 250

Fangt mir Königsmakrelen

50 250

Ludwigs Vorschlag

10 150

Ein quälender Stich

50 250

Ein besonderes Menü

50 250

Ein perfekter Angelplatz

10 150

Fischen und handeln

50 400

Offizierin Riotina

10 150

Nachschub für die Fronttruppen

50 400

Mission: Fischfang

10 150

Immer mit der Ruhe

50 250

Festgelage mit gegrilltem Fisch

50 250

Ein Lagebericht

10 150

Zu Hario

10 150

Wisst Ihr noch, wie man kocht?

140 250

[Produktion] Einfaches Kochen und Alchemie

10 150

[Einfaches Kochen] Eine Tasse Feldsaft

10 250

[Einfache Alchemie] Kräutersaft

10 250

Sprecht mit dem Oberhaupt

100 150

Was die Eulen erzürnte

50 150

Abschottung

50 250

Keine Wahl

50 250

Wissen ist Kraft

50 150

Gute Nachbarschaft

50 150

Untersuchung der Goblins

50 150

Wir sind hier die Jäger! Teil 1

50 150

Wir sind hier die Jäger! Teil 2

50 150

Durst nach Wissen

100 150

Missionare der Hoffnung

150 200

Hinsetzen, auswerfen und fischen!

50 250

Steinmalerei der Prophezeiung

100 150

Auf zu neuen Horizonten

100 150
"● Die Beitragspunkte, die Ihr als Belohnung für 124 allgemeine Quests in Serendia erhalten könnt, wurden wie folgt erhöht. "
– Die Liste der betroffenen Quests findet Ihr untenstehend.
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Questname Beitrag-EP vor der Änderung Beitrag-EP nach der Änderung
Schwachstellen von Parasitenbienen 80 150
Nahrungswagen der Kobolde 80 200
Pferde mit einer Barbe füttern? 50 200
Albtraum im Bauernhaus 80 200
Lebende Vogelscheuchen im Weizenfeld 80 200
Das ultimative Echsengericht 80 200
Giftigkeit des Sumpfes 80 200
Versteckter Fächerflamingo 80 200
Angriff im Morgengrauen 80 200
Schwarzkristall extrahieren 120 200
Regenbogenechse 80 150
Preisliste 50 150
Mutierte Echse 80 200
Sumpfhinterhalt 80 200
Moos-Steinrückenkrebs 80 200
Was sind Sumpffogan? 80 150
Abweichende Lehren 80 150
Den Vorhof befreien 80 200
Verschwundene Ermittler 80 200
Banner der Kultisten 80 200
Ein Brief an Mutter 50 150
Banditendolch 80 150
Anon will ein Soldat werden 50 200
Der beste Angelplatz in Serendia 50 150
Besondere Fische 50 200
Fischen in einem Banditenlager 50 150
Weil ich Euch mag 110 150
Es riecht vielleicht etwas … 150 200
Nichts, was unsere Freundschaft nicht hinbekommt 150 200
In Heidel niederlassen 50 150
Lagerverwalter Amerigo 10 150
Nichts ist umsonst 120 150
Einen Fuchs häuten 120 200
Eine bedrohliche Vogelscheuche 50 200
Reines Wasser für ein Experiment 120 200
Einen Soldaten in einer Koboldhöhle finden 50 150
Berichtet Heidel von der Lage 50 150
Was ist auf der Bergspitze? 50 150
Schafe laufen nicht weg 110 150
Wertvolle Investition 110 150
Auf einem bescheidenen Hof 50 150
Gespenst aus einem Kürbis? 120 150
Medikamente für Oma 110 150
Besorgter Fatoos 110 150
Hartes Leder 140 150
Zurück zu Mael Costa  50 150
Kartoffellieferung an Melissa Brady 110 150
Gewöhnliche Arbeit 110 700
Unterstützung für die Banditen-Strafexpedition 110 200
Unterstützung für die Banditen-Strafexpedition: Versorgung der Verletzten 110 150
Unterstützung für die Banditen-Strafexpedition: Gefangenenverhandlung 110 150
Eisen für die Ork-Strafexpedition 110 150
Geisterblatt 110 150
Wissen über die Moospflanze 110 150
Sagenhafte Saat der Fogan? 50 150
Mara am Südlichen Wachlager 50 150
Barrieren am Südlichen Wachlager 110 200
Heilkräuter für die Soldaten 110 150
Moniku am Südwesttor 50 150
Ein Geschenk für Moniku 150 200
Orks fressen Holz? 150 200
Norma Leith an der Nördlichen Getreideplantage 50 150
Verborgene Höhle 50 150
Zutaten für Köderpaste 110 150
Das zweite Kartenteil 10 150
Auf der Suche nach dem letzten Kartenteil … 10 150
Zu Hilfe, zu Hilfe! 110 200
Kartenteile zusammenfügen 10 150
Zutaten für Feuerschuss 110 150
Der schlimmste Koch in Heidel? 10 150
Futterherstellung 150 200
Ich hörte, es soll ein Schatz im Wachturm sein. 50 150
Ein Geheimnis ganz oben 50 150
Ein Gebet am Morgen … 5 150
Zorn auf Calpheon 80 150
Stolze Flagge im Wind 50 150
Kaputter Wagen beim Wirtshaus 5 150
Wagenreparatur 50 150
Wie freundlich unser Fräulein ist. 5 150
Misstrauischer Arbeiter 5 150
Angebot und Nachfrage von Eisenerz 80 150
Lieferung für Ornella 50 150
Wovon zum Geier redet Ihr denn da? 5 150
Was soll ein Narr bloß tun? 5 150
Loderndes Herz der Jungfrau 40 150
Geheimes Problem des Soldaten 40 150
Morgenstund hat Gold im Mund 40 150
Rattentöten im Akkord! 40 150
Entlaufenes Hofschwein 40 150
Welpe auf dem Dach 40 150
Entlaufene Schweine wieder einfangen 40 150
Bezaubernder Dieb 40 150
Keine Hunde mehr 40 150
Bedrohlicher und wilder Kukuvogel! 40 150
Reines Pulverreagenz, ein weiterer Katalysator 120 200
Ein Energieelixier herstellen 120 200
Auf der Suche nach Gracia Lauren 90 150
[Verarbeitung – St. 22] Hilfe bei der Verhandlung II 110 200
[Verarbeitung – St. 23] Hilfe bei der Verhandlung III 110 200
[Verarbeitung – St. 24] Hilfe bei der Verhandlung IV 110 200
[Kochen – St. 11] Köstlicher Fisch 140 200
[Kochen – St. 12] Schmackhaftes Fleisch 140 250
[Kochen – St. 13] Eine ausgewogene Mahlzeit 140 200
[Kochen – St. 14] Süßspeise 140 200
[Kochen – St. 16] Frische Meeresfrüchtepfanne 140 200
[Kochen – St. 17] Ich will Fleisch essen 140 200
[Kochen – St. 18] Alle Macht den Arbeitern! 140 200
[Kochen – St. 19] Einlegen und haltbar machen 140 200
[Kochen – St. 21] Grundlagen des Kochens 140 200
[Kochen – St. 22] So muss Fleisch schmecken 140 200
[Kochen – St. 23] Kräftigende Nahrung aus dem Meer 140 200
[Kochen – St. 24] Vogelfleisch und Likör 140 200
[Sammeln – St. 11] Hilfe für die Werkstatt von Heidel I 110 200
[Sammeln – St. 12] Hilfe für die Werkstatt von Heidel II 110 200
[Sammeln – St. 13] Hilfe für die Werkstatt von Heidel III 110 200
[Sammeln – St. 14] Hilfe für die Werkstatt von Heidel IV 110 200
[Sammeln – St. 16] Gefahr für Hof Dernyl I 110 200
[Sammeln – St. 17] Gefahr für Hof Dernyl II 110 200
[Sammeln – St. 18] Gefahr für Hof Dernyl III 110 200
[Sammeln – St. 19] Gefahr für Hof Dernyl IV 110 200
[Sammeln – St. 21] Malochen in der Fördermühle I 110 200
[Sammeln – St. 22] Malochen in der Fördermühle II 110 200
[Sammeln – St. 23] Malochen in der Fördermühle III 110 200
[Sammeln – St. 24] Malochen in der Fördermühle IV 110 200

Events

접기

● Danke GMs endlich Freitag! hat begonnen.

- Gute Stimmung zum Freitag mit dem DGEF-Event!.

[Danke GMs endlich Freitag]

● [Saison] Brennende 300% Hot-Time hat begonnen.

- Steigt mit Eurem Charakter der Saison Stufen auf dank Kampf-EP +300 % & Talent-EP +50 %.

[[Saison] Brennende 300% Hot-Time]

● Valks endloser Rat hat begonnen.

- Herausforderungen für Geheime Schriftrollen der Hingabe.

[Valks endloser Rat]

● Bewerbt Eure Gilde! legt hat begonnen.

- Stellt eine kreative Gildenbeschreibung ein!.

[Bewerbt Eure Gilde!]

 

● Siegel des Jägers, Maulwürfe und Splitter? hat begonnen.

- Daphne DelLucci und die Siegel des Jägers.

[Siegel des Jägers, Maulwürfe und Splitter?]

 

● Welt-Marni-Tag hat begonnen.

- Marnis verlorene Forschungsexemplare.

[Welt-Marni-Tag]

 

● Geht noch weiter mit Login-Belohnungen! hat begonnen.

- Eure zuverlässigen Login-Belohnungen haben einen Schritt vorwärts gemacht!

[Geht noch weiter mit Login-Belohnungen]

 

● Blühende Beuterate-Hot-Time hat begonnen.

- Erblüht mit einer Hot-Time für Beuterate!

[Blühende Beuterate-Hot-Time]

Neu und verbessert

Charakter

● Die folgenden Talente, die auf den Stufen 2 bis 6 erlernt werden konnten, können nun auf Stufe 1 zum ersten Mal erlernt werden.
– Schwarzmagierin: Zeichen der Qual
– Mystique: Scherentritt
– Lahn: Mondstreich, Frühlingssturm
– Schütze: Erdtritt, Klaffende Dunkelheit, Kette: Volanttritt, Kette: Aufsteigender Geist, Flügelschlag, Entwurzelung, Bodenwirbel, Strahlende Explosion
– Shai: Dreiersprung
– Gardia: Glühende Verachtung, Mordrausch, Leib und Leben, Kolossale Wucht, Kolossale Wucht: Zermalmen, Schmetterangriff
– Hasashin: Klingentornado, Salto mortale, Schattenteiler
– Nova: Unerbittliche Herrschaft, Kettenschlag, Befehl: Raufrost, Im Angesicht der Dunkelheit, Stern der Rache, Befehl: Eisdornspross, Strafende Falle
– Korsarin: Schifffahrtswegwende, Zyklonwoge, Sturmflut, Wellenfluss, Sintflut
– Seher: Pforte der Leere
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wartezustand der folgenden Klassen vergleichsweise kurz angewandt wurde.
- Walküre, Kunoichi, Dunkelklinge, Gardia

● Die verbleibenden Pfeile werden nun abgefeuert, wenn keine Ausdauer mehr beim Aufladen während „Exklusiv: Wuchtpfeile“ vorhanden ist.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Schwarzgeist: Elfenwut“ aktiviert wurde, obwohl es gesperrt war.

● Beim Tigerklinge-Modus wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Die Angriffsreichweite des 1. Treffers ist nun dieselbe wie bei Nutzung der Klinge.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Exklusiv: Windschnelle“ der Schaden nicht angewandt wurde.

● Bei der Talentanleitung wurde das Talent „Blüte“ hinzugefügt.
● Merkwürdiges in der Beschreibung zur Trefferanzahl von „Schwarzgeist: Enthauptung“ wurde korrigiert.

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Grollaufzehrungseffekt nicht angewandt wurde, wenn nach „Vernebelung“ mit „Schwarzgeist: Blitzschnitt“ kombiniert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Waffenwechsel, während Ihr bei der Rückwärtsabwehr mit der Hauptwaffe angegriffen wurdet, die Waffe im Stehen gewechselt wurde.

● In der Talentanleitung wurde das Talent „Ninjutsu: Schattenstampfer“ hinzugefügt.

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung von „Blitzschlag“ unnatürlich dargestellt wurde.

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Talentbefehle von „Blutroter Reißzahn“ in der Talentanleitung nicht den Tatsachen entsprechend angezeigt wurden.

● Der Effekt der Verlangsamung von „Wellenkreis“ je nach Stufe wurde der Talentbeschreibung entsprechend geändert.

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Niederschmetterneffekt von „Kette: Aufwärtshieb“ nicht angewandt wurde.

● Bei St. 56, 57 und 58 können zusätzlich folgende Talentverstärkungen erlernt werden.

- St. 56

Talent-Info Bewegung/Beschreibung
 

Mit dem Talent „Emporschlagende Kralle“ kann die Drakania die Feinde vor ihr aufschlitzen sowie Rückwurf verwenden. Außer dem Rückwurf ist es auch möglich, LP zu regenerieren, wenn die LP von Drakania über 50 % liegen.


 Das Talent „Makthanans Fangzahn“ fungiert als ein Brücken-Talent, welches Drakania ermöglicht, auch mit dem Rückwurf-Effekt Komboangriffe auszuführen, die eigentlich nur mit dem Niederschlag-Effekt vollführt werden konnten.

- St. 57

Talent-Info Bewegung/Beschreibung


Das Talent „Flügel der Durchbohrung“ wurde geschaffen, um Abwechselung zu gewährleisten. In den meisten Fällen kämpft die Drakania ehrlich gegen die Feinde vor ihr, jedoch kann sie jetzt mit diesem Talent auf die Schwachstelle der Feinde absehen und Komboangriffe ausführen.


Abgesehen vom Komboschnitt kann sich die Drakania durch das Talent „Drachensturm“ mit dem Zustand „Super-Rüstung“ bei Beginn des Kampfes den Feiden annähern und alle Effekte für die Reduzierung der VK verleihen.
St. 58
Talent-Info Bewegung/Beschreibung


Mit dem Talent „Letzter Vorstoß“ kann die Drakania, die viel stärker wird, wenn sie mit den Verbündeten an einem Kampf teilnimmt, ihren Verbündeten helfen und mit ihnen zusammenarbeiten.


 Mit dem Talent „Schaurige Atmosphäre“ kann die Drakania die Oberhand beim Kampf gewinnen, indem sie im PvP die Super-Rüstung verleiht und somit Bewegungs-, Angriffs- und Wirktempo der Feinde reduziert.
● Der Gegenstand „Gedanken gefallener Drachen“, der mit dem Talent „Endloses Gebet“ erstellt werden kann, wurde wie folgt geändert:
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Ablauffrist entfernt wird und der Gegenstand dauerhaft verfügbar ist.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der davon mehrere in einem Inventar-Slot aufbewahrt werden können.
● Das Talent „Schwarzgeist: Lodernder Hieb“ wurde wie folgt geändert.
- Während des riesigen Blitzschlags erhöht sich das Bewegungstempo.
- Die Trefferanzahl des 2. Schlags wurde von 10 Schläge auf 3 Schläge reduziert.
- Die Trefferanzahl des 3. Schlags wurde von max. 16 Schläge auf max. 30 Schläge erhöht.
- Es wurde eine Änderung bei der Angriffsmethode vorgenommen, mit der beim 3. Schlag ein kleiner Blitz die Feinde trifft, nachdem ein riesiger Blitz eingeschlagen ist.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Buff-Effekt für Erhöhung des Bewegungstempos unter bestimmten Umständen nicht angewandt wurde, wenn das Talent „Drachenvorstoß“ genutzt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Alveolenstoß“ nach der Talentnutzung wieder aktiviert wurde, wenn man während der Nutzung der Talente „Makthanans Tusch“, „Kehlendurchbohrer“ und „Blitzhieb“ mit dem Talent „Brechung“ oder „Kette: Makthanans Flügel“ kombinierte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zur Verzögerung bei der Aktivierung kam, wenn man den Slayer in der linken Hand hielt und mit dem Talent „Alveolenstoß“ kombinierte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt nicht angewandt wurde, mit dem die Monster unter bestimmten Umständen den Charakter nicht wahrnehmen sollten, wenn man mit Drakania den Schwarzgeist heraufbeschwor.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hals nicht richtig angezeigt wurde, wenn der Charakter eine bestimmte Körperhaltung einnahm.

Inhalte

● Im Musikalbum wurde ein UI für die Instrumentauswahl hinzugefügt.
– Wenn Ihr im Musikalbum mit dem Komponieren beginnt oder ein Instrument im Fenster für das Komponieren/Orchestrieren hinzufügt, könnt Ihr nun ein Instrument über das UI auswählen, das Ihr untenstehend seht.


● Das Fenster, das sich öffnet, wenn man im Komponieren/Orchestrieren-Fenster auf eine Note klickt, wird nun geschlossen, wenn man noch einmal draufklickt.
● Die Instrumentenliste links im Komponieren/Orchestrieren-Fenster wurde verbessert.
– In der Instrumentenliste links im Komponieren/Orchestrieren-Fenster werden nicht mehr alle Instrumente angezeigt.
– Ihr könnt ein Instrument auswählen und hinzufügen, das Ihr verwenden möchtet, indem Ihr unten links auf „Instrument hinzufügen“ drückt.
– In der Instrumentenliste werden die Instrumente angezeigt, für die Noten vorhanden sind und die über „Instrument hinzufügen“ hinzugefügt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei der Maximierung des Komponieren-Fensters so schien, als ob die letzte Änderung nicht vorgenommen worden wäre.
● Der Saisonzugang „Wie man ein starkes Accessoire erhält (II)“ wurde wie folgt geändert.
- Für den Saisonzugang „Wie man ein starkes Accessoire erhält (II).“ muss die Quest „[Saison] Besondere Unterwerfungsmission der Altmond-Gilde“ oder „Anfrage der Altmond-Gilde zum Vernichten - Alle Gebiete“ abgeschlossen werden.
- Wenn Ihr den Saisonzugang „Schritt für Schritt aufstufen! 10“ abgeschlossen, die entsprechende Belohnung erhalten habt und danach Setina aufsucht, könnt Ihr die Quest „[Saison] Besondere Unterwerfungsmission der Altmond-Gilde“ an der obersten Stelle finden.

● Der Wert der folgenden Effekte, die bei der Teilnahme am Roten Schlachtfeld angewandt werden, wurde geändert: Erhöhung der max. LP; Buff für das verlierende Team sowie min. AK/Präzision/Schadensreduktion

Fähigkeit Vor der Änderung Nach der Änderung
Erhöhung der max. LP +1 +1000
Buff für das verlierende Team max. LP +100
AK +30
Schadensreduktion  +20
max. LP +500
AK +30
Schadensreduktion +20
min. Ak 130 200
min. Präzision 380 580
min. Schadensreduktion 70 180

* Wenn der Wert für AK/Präzision/Schadensreduktion des am Roten Schlachtfeld teilnehmenden Charakters niedriger als der min. Wert ist, wird es auf min. Wert angepasst.
* Die jeweiligen Fähigkeiten entsprechen dem Wert der endgültigen Fähigkeiten, die im UI „Meine Werte“ überprüft werden können.

● Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten am 20. April zurückgesetzt.
- An die fleißigen Abenteurer, die einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
- Im Falle der Chat-Gruppen „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb dieser 24 Chat-Gruppen einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
- Die alten Chat-Gruppen-Titel, die am 19. Januar 2022 als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, werden am 20. April 2022 während der regulären Wartung komplett gelöscht.

Name der Chat-Gruppe  Goldenes Schwarzgeist-Icon Silbernes Schwarzgeist-Icon Bronzenes Schwarzgeist-Icon
Gasthaus zum Mondlichthof Beschützer der Grünschnäbel Begleiter der Grünschnäbel Herold der Grünschnäbel
Schenke zum Tanzenden Speerfisch Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! Verlässlicher Erster Maat Fleißiger Steuermann
Kampfarena Legendärer Haudegen Geborener Kämpfer Draufgänger der Gassen
Hystria-Ruinen Unerbittlicher Vollstrecker Scharfsinniger Jäger Raffinierter Fährtenleser
Florin-Nachbarschaftstreffen Hauch des Midas Flinke Hände Emsiger Lebenskünstler
Garner-Musiktruppe Virtuose Genialer Komponist Alltagskünstler
Heideler Straße Stadtpromi Berühmter Geschichtenerzähler Herold der Straße
Halle der Abenteurer Bahnbrecher Gutes Vorbild Freundlicher Hirte

 

 

Objekte

Wir führen jetzt auch die Zusammenfassung der Verarbeitungssteine durch, wovon wir Euch bereits bei CalpheON Episode 2 berichtet haben. Da dies oft angemerkt wurde, haben wir nach der besten Möglichkeit gesucht, um diesen Wunsch umzusetzen. Wir freuen uns Euch mitteilen zu können, dass Ihr ab sofort mit einem Verarbeitungsstein verschiedene Massenverarbeitungen durchführen könnt. Wir arbeiten auch weiterhin fleißig am Rucksack für Arbeitstalente und dem Lichtstein-Inventar.
● Verarbeitungssteine, die in verschiedene Arten unterteilt waren, wurden zusammengefasst.
– Da die Verarbeitungssteine ​​zusammengefasst wurden, kann man nun Massenverarbeitungen wie Schütteln, Mahlen, Hacken, Trocknen, Sieben oder Erhitzen mit einem einzigen Verarbeitungsstein durchführen.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Verarbeitungsstein: Manos – See
Verarbeitungsstein: Manos – Vitalität
Verarbeitungsstein: Manos – Energie
Verarbeitungsstein: Manos – Sonne
Verarbeitungsstein: Manos – Wind
Verarbeitungsstein: Manos – Lava

Verarbeitungsstein: Manos
Verarbeitungsstein: Techthon – See
Verarbeitungsstein: Techthon – Vitalität
Verarbeitungsstein: Techthon – Energie
Verarbeitungsstein: Techthon – Sonne
Verarbeitungsstein: Techthon – Wind
Verarbeitungsstein: Techthon – Lava

Verarbeitungsstein: Techthon
Verarbeitungsstein: Laube – See
Verarbeitungsstein: Laube – Vitalität
Verarbeitungsstein: Laube – Energie
Verarbeitungsstein: Laube – Sonne
Verarbeitungsstein: Laube – Wind
Verarbeitungsstein: Laube – Lava

Verarbeitungsstein: Laube

● Da die Verarbeitungssteine zusammengefasst wurden, können die bestehenden Verarbeitungssteine nicht mehr im Laden gekauft werden. Die zusammengefassten „Verarbeitungsstein: Laube“ und „Verarbeitungsstein: Techthon“ ​​können nun stattdessen bei den bisherigen NPCs gekauft werden.
– Nicht mehr verfügbar: Verarbeitungsstein: Laube – See/Vitalität/Energie/Sonne/Wind/Lava, Verarbeitungsstein: Techthon – See/Vitalität/Energie/Sonne/Wind/Lava
– Neu hinzugefügt: Verarbeitungsstein: Laube, Verarbeitungsstein: Techthon
"● Ihr könnt nun den zusammengefassten „Verarbeitungsstein: Manos“ gegen den Gesprenkelten Rohkristall eintauschen. "
● Mit der Zusammenfassung der Verarbeitungssteine ​​wurden die durch Events erhaltenen Verarbeitungssteine ​​gelöscht.
[Event] Pollinis Verarbeitungsstein – See (1 Tag)
[Event] Pollinis Verarbeitungsstein – Vitalität (1 Tag)
[Event] Pollinis Verarbeitungsstein – Energie (1 Tag)
[Event] Pollinis Verarbeitungsstein – Sonne (1 Tag)
[Event] Pollinis Verarbeitungsstein – Wind (1 Tag)
[Event] Pollinis Verarbeitungsstein – Lava (1 Tag)

Da die Verarbeitungssteine nun zusammengefasst werden, könnt Ihr die Verarbeitungssteine, die Ihr in Eurem Besitz habt, wieder für Ausrüstung nutzen oder in Läden für Silber verkaufen. Eure Verarbeitungssteine werden gegen „versiegelte“ Verarbeitungssteine eingetauscht und Ihr könnt sie einfach per Einfache Alchemie (L) verarbeiten, um sie verwendbar zu machen.
Verarbeitungssteine, die Ihr übrig habt oder nicht mehr verwenden möchtet, könnt Ihr im Laden zu einem Preis verkaufen, der auf Basis des Höchstpreises ermittelt wird, der auf dem Zentralmarkt auf der ganzen Welt gezahlt wurde.
● Bei den Verarbeitungssteinen: Laube/Techthon, die Ihr in Eurem Besitz habt, werden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Die Verarbeitungssteine in Eurem Besitz werden eingezogen, gegen versiegelte Verarbeitungssteine derselben Verbesserungsstufe eingetauscht und per Post zurückgegeben. (Beispiel: Verarbeitungsstein: Manos – See der Stufe +13 → Versiegelter Verarbeitungsstein: Manos der Stufe +13)
– Versiegelte Verarbeitungssteine ​​können nicht ausgerüstet werden. Ihr könnt sie im Laden verkaufen oder per Einfache Alchemie (L) verarbeiten, um sie verwendbar zu machen.
– Den Verkaufspreis im Laden von versiegelten Verarbeitungssteinen findet Ihr unten.
– Wenn per Post verschickte Gegenstände gestapelt sind, kann es sein, dass Ihr die Gegenstände nicht auf einmal erhalten könnt. Ihr müsst dann jeweils eins auswählen, um es zu erhalten.
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Versiegelter Verarbeitungsstein: Manos
Verstärkungsstufe Verkaufspreis im Laden
0 250.700.000
1 250.900.000
2 251.100.000
3 251.300.000
4 251.500.000
5 251.700.000
6 251.900.000
7 252.100.000
8 253.100.000
9 254.200.000
10 255.400.000
11 260.400.000
12 267.400.000
13 277.400.000
14 291.400.000
15 432.000.000
MON (I) 703.400.000
DI (II) 840.000.000
TRI (III) 1.180.000.000
TET (IV) 2.920.000.000
PEN (V) 17.900.000.000
 

Versiegelter Verarbeitungsstein: Techthon
Verstärkungsstufe Verkaufspreis im Laden
0 15.000.000
1 15.200.000
2 15.400.000
3 15.600.000
4 15.800.000
5 16.000.000
6 16.200.000
7 16.400.000
8 17.000.000
9 17.800.000
10 18.800.000
11 21.200.000
12 28.200.000
13 37.300.000
14 53.000.000
15 75.500.000
MON (I) 107.000.000
DI (II) 153.000.000
TRI (III) 287.000.000
TET (IV) 735.000.000
PEN (V) 3.270.000.000
 

Versiegelter Verarbeitungsstein: Laube
Verstärkungsstufe Verkaufspreis im Laden
0 1.500.000
1 1.700.000
2 1.900.000
3 2.100.000
4 2.300.000
5 2.500.000
6 2.700.000
7 2.900.000
8 3.900.000
9 5.000.000
10 6.300.000
11 7.800.000
12 12.000.000
13 17.600.000
14 24.000.000
15 30.000.000
MON (I) 48.300.000
DI (II) 81.500.000
TRI (III) 178.000.000
TET (IV) 436.000.000
PEN (V) 1.920.000.000
● Mit der Zusammenfassung der Verarbeitungssteine können die Verarbeitungssteine: Manos – See/Vitalität/Energie/Sonne/Wind/Lava nun nicht mehr durch Verarbeitung erhalten werden. Allerdings wurde eine neue Herstellungsmethode für Verarbeitungssteine: Manos hinzugefügt.
How to Make
Manos Processing Stone
30 x Mondschein-Opal
15 x Edelsteinpolitur
5 x Manos-Stein
50 x Magiesplitter
– Wählt Anfertigen (L) aus
● Die Schuhe von [Ninja] Rüstung: Sicarios wurden vom Outfit separiert.
– Dementsprechend werden nun [Ninja] Schuhe: Sicarios zusätzlich erhalten, wenn man die Outfitkiste öffnet, aus der man [Ninja] Rüstung: Sicarios erhalten kann.
* Abenteurer, die [Ninja] Rüstung: Sicarios bereits besitzen, haben [Ninja] Schuhe: Sicarios an ihr Lager in Heidel geschickt bekommen.
– Wenn die Farbinformationen eines bestehenden Outfits geändert wurden, schickt bitte eine Anfrage an den [Kundenservice] und fügt einen Screenshot von der Kurzinfo des Gegenstandes bei, auf dem man die Farbinformationen sehen kann.
● Der Text „Es kann maximal einer dieser Begleiter herausgeholt werden.“ wurde bei dem Begleiter „[Event] Kuku“ hinzugefügt.
● Der Beschreibungstext für das Herausholen eines einzigen Begleiters wurde verbessert.

Monster

● Im Untergrund des Tempels von Gyfin Rhasia wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Der Bereich, in dem man die Nachricht sehen kann, die angezeigt wird, wenn Schlächter der Gyfin Rhasia erscheint, wurde erweitert.
– Der Effekt, der die Reichweite anzeigt, in der der Buff erhalten werden kann, den man erhält, wenn man an der Stelle bleibt, an der , und Vorzeitliche Steinstatuen besiegt wurden, stimmt nun mit der tatsächlichen Reichweite überein, in der der Buff erhalten werden kann.
● In der Region von Berg des ewigen Winters „Wald des Jadesternfunkelns“ wurden folgende Änderungen angewandt.
- Wenn Laterne des Jadefunkelns, Okjinsini-Totem und Traditionelle Okjinsini-Feuerschale zerstört werden, taucht instabiler Atem des Jadefunkelns auf.
- Bei einem starken Stoß explodiert der instabile Atem des Jadefunkelns.
- Der Schwierigkeitsgrad der Quest „[Täglich] Bärte ausrupfen“ wurde verringert.

Transportmittel


● Das Info-Fenster für das Reittier wurde wie folgt geändert:
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Talente, die das Reittier noch nicht erlernt hat, auch im Info-Fenster angezeigt werden.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der man überprüfen kann, ob das entsprechende Pferd das Prachtpferdtalent erlernt hat, wenn man im Info-Fenster mit der Maus über das Icon fährt.


● Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der beim Transport von Reittieren die Anzahl der Reittiere in Ställen anderer Regionen angezeigt wird.
● Im UI für die Prachtpferd-Ausbildung und Erweckung des fantastischen Pferdes wird nun eine Erklärung dazu angezeigt, dass die gesammelten Talentanpassungspunkte und der Verwendungsverlauf von Wahllizenzen für Reittiertalente zurückgesetzt werden, wenn ein Pferd zu einem Mystischen bzw. Fantastischen Pferd erweckt wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem es so schien, als wären die gesammelten Talentanpassungspunkte nicht zurückgesetzt worden, wenn ein Rang 8 Pferd zu einem Mystischen Pferd erweckt wurde.

Quest und Wissen

● Die Hauptquest für den Berg des ewigen Winters wurde wie folgt verbessert und geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man durch das Questelement nicht den Start-NPC finden konnte, wenn man die Quest „[Winterberg] Zum Schluss“ aufgab.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Zwischensequenzen von „[Winterberg] Inmitten von Barbaren“ kein NPC sichtbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton nicht mit dem gesprochenen Text übereinstimmte, wenn man mit Drakania die Quest „[Winterberg] Unabsichtlicher Fehler“ durchführte.
- Es wurden Rechtschreibfehler in der Hauptquestreihe behoben.
● Es wurden Rechtschreibfehler in Allgemeinen Quests, NPC-Dialogen und Wissen zu Erkundung und Personen verbessert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Abenteurern, die mit dem Berg des ewigen Winters angefangen haben, folgende Quests empfohlen wurden, die nicht durchführbar sind.
- [Erweckung] Die Erweckung des Schwarzgeistes, [Abenteuerhilfe] Zeigt mal, was Ihr könnt!, [St. 13, Serendia] Diener der Finsternis erscheint auf einem Hof, [St. 20, Glisch] Donatts Tagebuch, [St. 50, Calpheon] Monarch der Dunkelheit
● Die Annahmebedingung und die Questnamen von Anleitungsquests, mit denen [Berg des ewigen Winters] begonnen werden kann, und die den Abenteurern angezeigt wurden, die die Sycarakia Hauptquest nicht abgeschlossen haben, wurden geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
[Reisebeginn] Vergessene Erinnerungen
 
 
Vorherige Annahmebedingung:
- Bei der Vorzeitlichen Steinkammer beginnen
- Hauptquest von Sycarakia nicht abgeschlossen
- Charakter mit mind. St. 56
[Berg des ewigen Winters] Vergessene Erinnerungen
 
Annahmebedingung:
- Bei der Vorzeitlichen Steinkammer beginnen
- Hauptquest von Sycarakia nicht abgeschlossen
- Hauptquest von Drieghan abgeschlossen
 
oder
 
- Bei der Vorzeitlichen Steinkammer beginnen
- Hauptquest von Sycarakia nicht abgeschlossen
- Wenn Duvencrune entdeckt wurde
- Charakter mit mind. St. 58

● Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der beim erneuten Abspielen von Zwischensequenzen keine Freund/Gilden-Anmeldenachrichten angezeigt werden.
● Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der der Fenster-Animationseffekt für niedrige LP nicht angezeigt wird, wenn man mit niedrigen LP eine Zwischensequenz beginnt.
● Der Name des Abschluss-NPCs wird nun im Questelement angezeigt, wenn das Questziel erreicht wird.
– Wenn das Questziel erreicht wurde, wird das Ziel, bei dem man die Quest abschließen kann, im Questelement grün markiert.
● Nach Abschluss der Hauptquest wird nun automatisch die Wegfindung zum Abschluss-NPC festgelegt.

Posten-/Eroberungskrieger

Bei CalpheON Episode 2 und anderen Anlässen haben viele von Euch Abenteurern ihre Wünsche geäußert, nicht immer in derselben Zone, sondern auch in anderen Zonen Eroberungskriege führen zu können. Daher wollen wir die Werte-Beschränkung für die einzelnen Territorien rotieren lassen. Wir werden im Auge behalten, wie die Rotation der Werte-Beschränkungen bei Euch Abenteurern ankommt und sie dementsprechend anpassen oder auch beibehalten.
● Die Werte-Beschränkungen während Eroberungskriegen in Calpheon, Valencia und Mediah wurden wie folgt geändert:
Zone für Eroberungskriege Vor der Änderung Nach der Änderung
Calpheon Keine Beschränkungen
AK-Beschränkung: 457
Ausweichrate-Beschränkung: 818
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 326
Beschränkung der Schadensreduktionsrate: 19 %
Präzision-Beschränkung: 719
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 20 %
Valencia
AK-Beschränkung: 475
Ausweichrate-Beschränkung: 847
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 347
Beschränkung der Schadensreduktionsrate: 23 %
Präzision-Beschränkung: 726
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 30 %
Keine Beschränkungen
Mediah
AK-Beschränkung: 457
Ausweichrate-Beschränkung: 818
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 326
Beschränkung der Schadensreduktionsrate: 19 %
Präzision-Beschränkung: 719
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 20 %
AK-Beschränkung: 475
Ausweichrate-Beschränkung: 847
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 347
Beschränkung der Schadensreduktionsrate: 23 %
Präzision-Beschränkung: 726
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 30 %
Wir haben Änderungen an den Kommandoposten und Feldhauptquartieren für Eroberungskriege vorgenommen. Je nach Stärke Eurer Gilde könnt Ihr nun zwischen einem Kommandoposten und Feldhauptquartier entscheiden, je nachdem, was für eine Festung für Euch strategisch von Vorteil ist. Gilden, die sich für einen Kommandoposten entscheiden, haben den Trumpf in waghalsigen Kämpfen, in denen es auf die Kraft jedes einzelnen Abenteurers ankommt, und können einfacher die gegnerische Festung stürzen. Gilden, die sich für ein Feldhauptquartier entscheiden, überzeugen mit strategischem Kalkül, indem sie mit ihrer Vielzahl an Kanonenwarten die gegnerische Festung an zahlreichen Stellen bombardieren und ihr so ein Ende bereiten. Abgesehen davon erhöhen wir die Reduktion der Abklingzeit zur Wiederbelebung im Regenerationszentrum. Somit könnt Ihr schneller wiederbelebt werden, damit Ihr schneller wieder ins Kampfgeschehen einsteigen könnt.
● Die Anzahl an Objekten, die innerhalb der Kommandoposten und Feldhauptquartiere für Eroberungskriege platziert werden können, wurde wie folgt geändert.
– Kommandoposten
 
Kategorie Vor der Änderung Nach der Änderung
Max. Anzahl an Platzierungsobjekten 100 110
Barrikade 50 50
Holzzaun 50 50
Holzzauntor 1 1
Regenerationszentrum 5 10
Kanonenwarte 10 3
Elefantenschule 3 3
Hwacha 2 2
Flammenturm 2 3
Vorratslager 1 2
Verteidigungsturm 20 40


- Feldhauptquartier

Kategorie Vor der Änderung Nach der Änderung
Max. Anzahl an Platzierungsobjekten 110 110
Barrikade 50 50
Holzzaun 50 50
Holzzauntor 2 2
Regenerationszentrum 6 5
Kanonenwarte 10 10
Elefantenschule 3 3
Hwacha 2 2
Flammenturm 3 3
Vorratslager 2 2
Verteidigungsturm 40 60


 

● Die Reduzierung der Abklingzeit für die Wiederbelebung im Regenerationszentrum bei Eroberungskriegen wurde wie folgt geändert.
– Reduzierung der Abklingzeit für die Wiederbelebung während Eroberungskriegen: 3 Sek. → 6 Sek.

NPC, Hintergrund oder Ton

● Der Mauszeiger wird nun aktiviert, wenn man während Zwischensequenzen per ESC-Taste zur Charakterauswahl wechselt.
● Die Mitglieder der Altmond-Gilde haben das riesige Riff entfernt, das viele Schiffe Im Al-Halam-Meer zerstörte.

UI

●Im Fenster zur Serverauswahl wird nun eine Schaltfläche zum Beitreten angezeigt, wenn man mit der Maus über die Serverliste fährt.
● Im Benachrichtigungsfenster des Marktplatzes wird nun die Zeit angezeigt, zu der Gegenstände gekauft/verkauft wurden.
● Im Posten-Fenster auf der Weltkarte (M) wird nun die maximale Stufe für Investitionen in einen Posten angezeigt.
● Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die durchgestrichene Linie, die im Questelement bei Texten zu abgeschlossenen Quests angezeigt wurde, nicht mehr angezeigt wird, wenn die entsprechende Quest absolviert wurde.
● Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Anleitung für die Tastenbelegung zur Beschwörung des Schwarzgeistes im Questelement angezeigt wird, wenn der Schwarzgeist das Questziel ist.

System

● Beim Antworten auf ein Flüstern mit dem Chat-Befehl „/r“ flüstert Ihr von nun an dem Abenteurer zu, der zuletzt mit Euch geflüstert hat.
● Die folgenden Optionen können nun in den benutzerdefinierten Einstellungen festgelegt werden.
– Lautstärke der Fee
– Musik in der Nähe
● Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Lautstärke von Zwischensequenzen in den Optionen angepasst werden kann.

Web

● Durch eine Mausbewegung über die Belohnungen beim Abenteuer des Schwarzgeistes werden nun detailliertere Gegenstandsbeschreibungen angezeigt.
● Registriert man ein Foto in der Fotogalerie, wird man nun direkt zu „Meine Galerie“ weitergeleitet.
● Das UI für die Seite zur Beitragsliste von Ankündigung, Community, Schönheitsalbum, Fotogalerie etc. der offiziellen Website wurde verbessert.
● Es wurden Verbesserungen vorgenommen, mit der der Login-Verlauf schneller geladen wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Klassen-Icon der Seite des Abenteurerprofils bei bestimmten Situationen abnormal aussah.
● Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der das Menü und das Icon zum Sprachwechsel je nach der Änderung der Richtung des Fensters überlappten, wenn bestimmte Browser im iOS-Betriebssystem verwendet wurden.

Übersetzung

● Es wurde in der deutschen Version absichtlich die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- „Frisches Pfirsichblütenblatt“ wurde in „Frisches Kirschblütenblatt“ geändert.
- „Leuchtender Pfirsichblütenzweig“ wurde in „Leuchtender Kirschblütenzweig“ geändert.
- „Leuchtende Pfirsichblütenarznei“ wurde in „Leuchtende Kirschblütenarznei“ geändert.
- „[Magierin] Helm: Tritch“ wurde in „[Magierin] Hut: Tritch“ geändert.
- „[Magierin] Rüstung: Tritch“ wurde in „[Magierin] Kleidung: Tritch“ geändert.

Sonstige Änderungen

● [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe bei bestimmten Bereichen des Kostüms: Wild dunkel angezeigt wurde.
● [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei bestimmten Anpassungen komisch aussah, wenn Kopfschmuck: Oblivion angelegt wurde.
● [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Haar unnatürlich aussah, wenn Kopfschmuck: Yianaros angelegt wurde und abnormal aussah, wenn die Grafikqualität niedrig war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol der Schließen-Schaltfläche im Fenster zur Veröffentlichung von Anzeigen für die Gruppen-/Truppensuche abnormal angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vegetation im Zyklopenland teilweise unnatürlich aussah.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem der Hintergrund in der Pujiyaschlucht abnormal aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Dekorieren des Wohnsitzes Nr. 1 in Elobergen an bestimmten Stellen keine Möbel platziert werden konnten.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere mit negativem Karma beim Besteigen eines Wagens nicht angegriffen wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter an bestimmten Orten der folgenden Gebiete an ungültige Stellen versetzt wurde.
– Gefängnis, Tempel von Gyfin Rhasia
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Speichern und Teilen nicht richtig funktionierten, wenn der Musikalbumtitel Sonderzeichen enthielt.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem im Stylealbum des Perlenladens keine Oblivion-Outfits gefunden werden konnten.
● Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der der Schütze in den Himmel schauen kann, wenn er durch die Kamera schaut.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Liste zu den verwendeten Instrumenten abnormal angezeigt wurde, wenn man sich von der Seite für die Album-Details zur Komposition des Musikalbums zur Liste bewegte.
● Es wurde ein Problem gelöst, bei dem es gelegentlich zu Fehlern beim Log des Spiel-Clients kam, wenn das Inventar geöffnet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Reittier-Info das Icon des Prachtpferds angezeigt wurde, obwohl die Voraussetzungen für Prachtpferd nicht erfüllt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation merkwürdig aussah, wenn man beim Färben der Unterwäsche im Färben-Fenster die Farbe auswählte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abrichtung gelegentlich nicht in der Reittier-Info angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effekte merkwürdig aussahen, wenn man mit dem Dunklen Portal interagierte und ein Boss erschien.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle 12 Herstellungsmaterialien für das folgende Wissen, das durch Trocknen und Verarbeiten der Fischarten des Bergs des ewigen Winters erhalten wird, als Riesenhai angegeben wurden.
Getrockneter Beilbauch-Weißfisch, Getrocknetes Bachneunauge, Getrockneter Sprenzling, Getrockneter Hecht, Getrocknete Zahn-Schläfergrundel, Getrockneter Kahlhecht, Getrockneter Langschnauzenwels, Getrockneter Stachelbitterling, Getrockneter Silberkarpfen, Getrocknete Chamäleongrundel, Getrockneter Zwergwels, Getrockneter Alburnuskarpfen
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Stylealbum einiger Perlenladen-Premiumsets andere Kostüme angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Start-NPC in der Questzusammenfassung von „[Reise nach Mediah] Ahon Kirus, die Anführerin von Tarif“ nicht mit dem wirklichen NPC (Illen Raige) übereinstimmte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charaktername angezeigt wurde, wenn man sich einem unbekannten Abenteurer näherte und über das Ring-Menü „Folgen“, „Gruppeneinl.“ und „Zum Duell herausfordern“ verwendete.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hintergrundmusik stoppte, wenn man im Wald des Jadesternfunkelns gegen Okjinsini kämpfte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Energie bei einigen Servern gelegentlich nicht regeneriert wurde, wenn es zu Verzögerungen auf dem Server kam.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Waffe mit Drakania bei bestimmten Situationen unnatürlich angezeigt wurde.

Neueste große Updates

Um neueren oder wiederkehrenden Abenteurern zu helfen mit den neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir eine Liste der großen Updates der letzten zeit zusammengestellt. Schaut sie Euch unten an!

 

Für fortschrittsorientierte Abenteurer:

Die neue Region, der Berg des ewigen Winters


Erklimmt mit diesem Update den Gipfel des Bergs des ewigen Winters.
Selbst neue Charaktere der St. 1 können diese Region betreten und die Hauptquests durchführen.
Erkundet jetzt die neue Region und erfahrt mehr über die Objekte und Monsterzonen des Bergs des ewigen Winters!

 

Relikte und Lichtsteine


Relikte und Lichtsteine wurden hinzugefügt

Passe deinen Charakter mit Relikten und Lichtsteinen an, die du auf deinen Abenteuern in der Welt von Black Desert erhalten kannst!

Wachstumspass für neue Abenteurer


Wachstumspass für neue Abenteurer  

Möchtet Ihr Belohnungen erhalten, während Ihr über die Welt von Black Desert lernt? Erkundet die weite Welt von Black Desert mit dem Wachstumspass!

Narchillan-Ausrüstung


Ausrüstung für neue Abenteurer, die Euch auf Euren Abenteuern helfen wird!

Verbesserungen der Lebensqualität bei Verstärkungen!


Keine mühseligen Vorbereitungen für die Verstärkung mehr!

Ihr könnt nun Schwarzsteine verwenden, um die Verstärkungschance direkt zu erhöhen.

Garantierte PEN (V) Boss-Ausrüstung


Schließt die „Neuer Handel der Altmond-Gilde“-Questreihe ab, um Boss-Ausrüstung zu erhalten, die auf der HÖCHSTEN Verstärkungsstufe ist: PEN (V)!

Garantiertes PEN (V) Accessoire


Erhaltet ein Accessoire der HÖCHSTEN Stufe durch eine Questreihe, die Ihr einmal pro Familie abschließen könnt!

Für Abenteurer mit Fokus auf Kämpfe:

Neues Rotes Schlachtfeld - Valencia-Stadt


Ein neues Schlachtfeld wurde dem Roten Schlachtfeld hinzugefügt.

Findet eine Strategie mit Eurem Team, um die verschiedenen Orte in Valencia-Stadt einzunehmen!

Beute-Änderungen der Valencia Monster


Beute der Monster-Zonen in der Valencia-Region wurde geändert, sodass es profitabler ist!

Neue Wege Onetts und Odores Geisteressenzen zu erhalten


Neue Materialien für Onetts und Odores Geisteressenzen wurden hinzugefügt

Erhöhte Beute-Rate für Caphras-Steine


Beschleunigt Euren Fortschritt mit der erhöhten Beute-Rate von Caphras-Steinen in verschiedenen Monster-Zonen!

Reich von Elvia


Hadum breitet ihren dunklen Einfluss über Serendia aus. Bekämpft die furchteinflößenden und starken Monster des Reichs von Elvia in Serendia!

Für Abenteurer, die Unterhaltung suchen:

Flauschiges Alpaka

Auf geht's zu einem Abenteuer auf Shais süßem Freund, dem Alpaka!
Es kann bis zu 7 verschiedene Talente erlernen, die die Träume und die Liebe des Alpakas beinhalten.

Neues Minispiel: Yar!

Ein neues Kartenspiel, das Jeder genießen kann, wurde hinzugefügt! Spielt das neue Kartenspiel „Yar!“ gegen NPCs oder andere Abenteurer!

* Für mehr Informationen über die neuesten Updates, schaut Euch die [Update-Historie] von Black Desert an.

 

Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl

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