Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 20. Jul 2022, 08:00 (UTC) Patch-Notizen- 20. Juli 2022

 

Seid gegrüßt Abenteurer,
 
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 20. Juli 2022. Der heutige Patch beinhaltet 99 Updates und ist circa 1.26GB groß.

„Meine Gegenstände suchen“-Funktion


Mit all den neuen Klassen und den neu hinzugefügten Gebieten ist die Welt von Black Desert immer größer geworden. Daher haben wir die Funktion „Meine Gegenstände suchen“hinzugefügt, mit der Eure überall verstreut liegenden Gegenstände ganz einfach aufspüren könnt.

Diese Funktion ermöglicht es Euch, auf einmal alle Gegenstände zu durchsuchen, die sich im Besitz Eurer Familie befinden, ganz egal, ob sie sich in einem Lager, im Lager des Zentralmarktes oder im Inventar eines Charakters befinden oder derzeit von einem Charakter ausgerüstet sind.
Ihr könnt ganz einfach auf diese Funktion zugreifen, indem Ihr das ESC-Menü oder die Suchen-Schaltfläche in einem Lager benutzt. Wir hoffen, dass wir Euch somit Eure Abenteuervorbereitungen etwas erleichtern konnten.
● Die Funktion „Meine Gegenstände suchen“ wurde hinzugefügt.
– Durch diese Funktion könnt Ihr bequem auf einmal nach allen Ausrüstungsteilen suchen, die von Euren Charakteren in Eurer Familie angelegt sind, sowie nach allen Gegenständen und Silber in Eurem Inventar bzw. im Lager oder Zentralmarktlagerhaus.
– Diese Funktion ist unter Menü (ESC) – Charakter (F2) – „Meine Gegenstände suchen“ oder „Suchen“ im Lager verfügbar.
 
● Wenn Ihr unter „Meine Gegenstände suchen“ nach „Silber“ sucht, könnt Ihr sämtliches Silber finden, das sich im Besitz Eurer Familie befindet.
 
● Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, über die Ihr unter „Inventar ansehen“ direkt auf den entsprechenden Charakter zugreifen könnt.
 

Events

접기

 

Eine besondere Vereinbarung mit dem Schwarzgeist - Event hat begonnen
- Wir freuen uns auf viele weitere gemeinsame Abenteuer mit Euch!

Noch eine Woche voller Hot-Time-Buffs - Event hat begonnen
- Dies ist wirklich die letzte Woche!
 
Entdeckt die Macht der Verlorenen Drachensiegel - Event hat begonnen
- Besiegt Nouver, Garmoth & den Schwarzschatten, um ihrer Macht einhalt zu gebieten!
 
Schätze aus dem Drachenhort - Event hat begonnen
- Meldet Euch jeden Tag an, um drachenbasierte Anwesenheitsbelohnungen zu erhalten!
[Schätze aus dem Drachenhort]

Neu und Verbessert

Alle Klassen

● Im Nichtkampfmodus, Kampfmodus und in der Abwehrhaltung der folgenden Klassen sehen die Gesichtsausdrücke nun natürlicher aus.
– Krieger, Walküre, Waldläuferin, Magierin, Kunoichi, Mystique, Schütze und Nova

● „Ausweichen II–III“
– Bei der Verwendung des Talents nach links oder rechts wird nun der Effekt „Unverwundbar bei Beginn des Talents“ angewandt.



Erweckung
● „Schwarzgeist: Echospieß“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung des Talents der Treffer-Effekt nicht angezeigt wurde.

● „Joch des Martyriums I–III“
– Die Beschreibung über die Trefferreichweite des Talents wurde den Tatsachen entsprechend geändert.
* Schaden des 1. Treffers: 826 % / 1.099 % / 1.339 % x 1, max. 6 Treffer
* Schaden des 2. Treffers: 826 % / 1.099 % / 1.339 % x 1, max. 6 Treffer

● „Kette: Gohr-Rolle“
– Die Beschreibung über die Trefferreichweite des Talents wurde den Tatsachen entsprechend geändert.
* Trefferschaden: 765 % x 1, max. 12 Treffer

● „Pfeil des Stigmas“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Talents gegen ein Monster während der Abklingzeit der Schaden nicht als „Pfeil-Schaden“, sondern als „allgemeiner Schaden“ angewandt wurde.


Mit dem heutigen Update werden einige Veränderungen bezüglich des PvP mit dem wiedergeborenen Hasashin vorgenommen. Der Schwerpunkt liegt hierbei auf dem ganz eigenen Charakter seiner Wiedergeburt sowie der Stärkung seiner Einzigartigkeit.
Zunächst wird die PvP-Spielweise in Form von Attentaten, die sich den „Sandwirbel“ zunutze machen, verstärkt. Um dies zu gewährleisten, haben wir eine Version von „Stundenglas des Widerstands“ exklusiv für die Wiedergeburt hinzugefügt. Nun wird bei der Verwendung von „Preis der Dürre“ die Stelle, an der Ihr das Talent verwendet habt, automatisch gespeichert. Wenn Ihr auf die F-Taste drückt, könnt Ihr also jederzeit zu dieser Stelle zurückkehren. (Natürlich könnt Ihr auch weiterhin die Position für Eure Rückkehr manuell speichern.) Wenn Ihr zurückkommt, wird außerdem der Explosionsangriff von „Zerteiler“ aktiviert, weshalb das Talent nun eine größere Bedrohung darstellt. Abgesehen davon könnt Ihr „Preis der Dürre“ verwenden, um an der Stelle, an der das Talent verwendet wurde, einen Sandwirbel zu erzeugen, der für Chaos sorgt.

Auch bezüglich des Blockeffekts und anderen Effekten gibt es ein paar Änderungen.
Zuallererst haben wir bei „Exklusiv: Dünenschnitt“ die Vorwärtsabwehr vor dem Angriff entfernt und diesen Effekt stattdessen zu „Exklusiv: Aalhs Reich“ hinzugefügt, da dieses Talent häufiger verwendet wird. Der Niederschlag beim Abschlusstreffer von „Sandteufel“ wird nun nur noch bei Monstern angewandt. Stattdessen wird nun während der Verwendung von „Klingentornado“ die Super-Rüstung angewandt, wodurch Euch eine etwas sicherere Nutzung des Talents ermöglicht wird. Bei „Ruf der Klinge“ wird das Erstarren vor dem Treffer entfernt und dafür die Super-Rüstung angewandt. Somit ist es Euch möglich, zu einer etwas sichereren Kombo überzugehen.
Zum Schluss haben wir noch Änderungen bezüglich des erlittenen und ausgeteilten Schadens vorgenommen.
Im Vergleich zu anderen Klassen erlitt der Hasashin bei einem Treffer durchschnittlich am wenigsten Schaden. Je besser seine Ausrüstung ist, desto widerstandsfähiger wird er, u. a. durch Buffs zur Erhöhung der Ausweichrate („Sandteleportation“) und Passiv-Effekte wie das Ausweichen. Daher waren wir sehr vorsichtig, was eine Erhöhung der AK oder der Präzision betraf. Jedoch haben uns viele Abenteurer, die mit dem Hasashin spielen, ihre Meinungen bezüglich der Erhöhung der angriffbezogenen Aspekte zukommen lassen, weshalb wir uns letztendlich dazu entschlossen haben, diesbezüglich Anpassungen vorzunehmen. Das Ergebnis ist Folgendes: Wie bereits erwähnt, haben wir den Nutzen und die Sicherheit bei der Verwendung des „Sandwirbels“ gesteigert und den PvP-Schaden der Haupttalente erhöht. Im Gegenzug haben wir jedoch die Schadensrate des Hasashin bei Treffern durch andere Klassen durchschnittlich um ca. 3,25 % erhöht. 

 

– Das Schadensverhältnis im PvP für jede Klasse könnt Ihr unter [Class Damage Ratios] im Abenteurerhandbuch nachsehen.
 
● „Stundenglas des Widerstands I-III“
– Die Abklingzeit wurde geändert: 30 Sek. / 30 Sek. / 30 Sek. → 30 Sek. / 27 Sek. / 25 Sek.
● (Neues Talent) „Wiedergeburt: Stundenglas des Widerstands“
– Das Talent wurde hinzugefügt.
 
* Wenn Ihr zum Standort des Stundenglases zurückkehrt, wenn „Stundenglas des Widerstands“ aktiviert ist, wird nun der Explosionsangriff von „Zerteiler“ an dieser Stelle aktiviert.
* Wenn „Wiedergeburt: Preis der Dürre“ verwendet wird, wird „Stundenglas des Widerstands“ an dessen Verwendungsort aktiviert, und Ihr werdet danach bewegt.
 
● „Wiedergeburt: Preis der Dürre“
– Der Sandwirbel erscheint nun vor dem Angriff.
● „Exklusiv: Schlag der Sühne“
– Die Trefferreichweite und die Schadensreduktionsrate im PvP wurden geändert.
* Trefferschaden: 1.207 % / 1.407 % / 1.609 % x 1, max. 6 Treffer → 1.207 % / 1.407 % / 1.609 % x 6
* Schadensreduktionsrate im PvP: 62,3 % → 54,4 %
● „Stundenglas des Todes“
– Die Landebewegung ist nun natürlicher als zuvor.
– Die Trefferreichweite und die Schadensreduktionsrate im PvP wurden geändert.
* Trefferschaden: 382 % / 522 % / 662 % / 802 % / 942 % / 1.082 % x 1, max. 5 Treffer → 382 % / 522 % / 662 % / 802 % / 942 % / 1.082 % x 5
* Schadensreduktionsrate im PvP: 50 % → 35 %
● (Neues Talent) „Wiedergeburt: Stundenglas des Todes“
– Das Talent wurde hinzugefügt.
 
● „Haladiewurf“
– Die Wurfgeschwindigkeit wurde leicht erhöht.
 
 
● „Exklusiv: Dünenschnitt“
– Der Effekt „Vorwärtsabwehr vor dem Angriff“ fällt nun weg und wurde stattdessen zu „Exklusiv: Aalhs Reich“ hinzugefügt.
● „Aalhs Reich“
– Nun wird der Effekt der Talentzusatz-St. 2 angewandt.
● „Exklusiv: Aalhs Reich“
– „Vorwärtsabwehr vor dem Angriff“ wurde hinzugefügt.
 
● „Sandteufel“
– „Niederschlag beim Abschlusstreffer“ wird nun nur noch im PvE angewandt und „Klingentornado“ verleiht nun „Super-Rüstung“ bei Verwendung.
● „Klingentornado“
– Bei der Verwendung des Talents wird nun „Super-Rüstung“ verliehen.
 
● „Exklusiv: Ruf der Klinge“
– „Erstarren vor dem Treffer“ fällt nun weg und „Super-Rüstung bis zum Abschlusstreffer“ wurde hinzugefügt.
 
● „Territorialzerteiler“
– Der Effekt „Kritische Trefferquote 25 %“, der nur im PvP angewandt wird, wurde hinzugefügt.
– Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde geändert.
* Schadensreduktionsrate im PvP: 64 % → 55 %
● „Klinge der Verheißung“
– Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde geändert. 
* Schadensreduktionsrate im PvP: 54 % → 45 %
● „Trügerischer Bote“
– Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde geändert. 
* Schadensreduktionsrate im PvP: 63 % → 44,5 % 
● „Exklusiv: Klingenschleifer“
– Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde geändert. 
* Schadensreduktionsrate im PvP: 53,3 % → 43,5 %
● „Asket der Wüste I–XX“
– Sämtliche Effekte des Talents wurden geändert.
* Gesamte AK +12, Gesamte Ausweichrate +10 % → Gesamte AK +20, Angriffstempo +7 % 
● „Sandteleportation“
– Der Buff-Effekt wurde geändert.
– Gesamte Ausweichrate +6 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents → Gesamte Ausweichrate +9 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents
 
● Im PvP erleidet der Hasashin nun durchschnittlich 3,25 % mehr Schaden durch andere Klassen.
– Der durch den Krieger erlittene Schaden wurde um 1,62 % erhöht. (102,28 % → 103,9 %)
– Der durch die Schwarzmagierin erlittene Schaden wurde um 1,63 % erhöht. (99,03 % → 100,66 %)
– Der durch die Waldläuferin erlittene Schaden wurde um 9,74 % erhöht. (87,67 % → 97,41 %)
– Der durch den Riesen erlittene Schaden wurde um 1,62 % erhöht. (105,53 % → 107,15 %)
– Der durch den Musa erlittene Schaden wurde um 2,43 % erhöht. (96,60 % → 99,03 %)
– Der durch die Maehwa erlittene Schaden wurde um 4,06 % erhöht. (96,60 % → 100,66 %)
– Der durch die Walküre erlittene Schaden wurde um 4,06 % erhöht. (90,91 % → 94,97 %)
– Der durch die Magierin erlittene Schaden wurde um 11,36 % erhöht. (84,42 % → 95,78 %)
– Der durch den Magier erlittene Schaden wurde um 11,36 % erhöht. (84,42 % → 95,78 %)
– Der durch die Kunoichi erlittene Schaden wurde um 4,06 % erhöht. (94,16 % → 98,22 %)
– Der durch den Ninja erlittene Schaden wurde um 2,43 % erhöht. (97,41% → 99,84 %)
– Der durch die Dunkelklinge erlittene Schaden wurde um 5,68 % erhöht. (82,80 % → 88,48 %)
– Der durch den Streiter erlittene Schaden wurde um 4,06 % erhöht. (98,22% → 102,28 %)
– Der durch die Mystique erlittene Schaden wurde um 4,06 % erhöht. (97,41% → 101,47 %)
– Der durch die Lahn erlittene Schaden wurde um 1,62 % erhöht. (98,22 % → 99,84 %)
– Der durch den Schützen erlittene Schaden wurde um 4,87 % erhöht. (92,54 % → 97,41 %)
– Der durch den Seher erlittene Schaden wurde um 2,98 % erhöht. (99,30 % → 102,28 %)
 

Erweckung
● „Geschwind: Gefrorener Ring“
– Das Problem wurde behoben, bei dem das Talent in bestimmten Situationen nicht aktiviert wurde.

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Schwarzgeist: Ators Siegel“ der Treffer gelegentlich nicht angewandt wurde.

Inhalte

Es gibt nun zusätzliche Möglichkeiten, durch Sammeltätigkeiten noch mehr Beute zu erhalten.
Zunächst einmal könnt Ihr mehr von der Sammelbeute „Atem einer Fee“ erhalten. Wie bei den Nebenprodukten vom Kochen und der Alchemie könnt Ihr diesen Gegenstand gegen Beitrag-EP, Sammel-EP, Harte Schwarzkristallsplitter oder Scharfe Schwarzkristallsplitter eintauschen.
Außerdem könnt Ihr während des Sammelns vergrabene Kisten finden, die Ihr mit einem Vergoldeten Schlüssel öffnen könnt. Dadurch habt Ihr die Gelegenheit, an noch mehr Beute zu kommen.
● Bei den Arbeitstätigkeiten (Holzfällen, Gerben, Flüssigkeitssammeln, Sammeln mit der Hacke, Bergbau, Wasserschöpfen und Schlachten) kann nun der Gegenstand „Atem einer Fee“ erhalten werden.
– Ihr könnt 10 x Atem einer Fee in jeder Siedlung bei Dallisai gegen einen der folgenden Gegenstände eintauschen.
– Die Meisterung des Sammelns wird auf die Beuterate von „Atem einer Fee“ angewandt.
– Beim Erhalten von „Atem einer Fee“ wird das Spezialtalent der Begleiter „Steigerung der Sammelmenge“ nicht angewandt. Die Ressourcen, bei denen das Spezialtalent angewandt wird, könnt Ihr im Abenteurerhandbuch unter [Pets] finden. 

Bei Dallisai tauschbare Gegenstände
– 10 x Atem der Fee: 1 x Scharfer Schwarzkristallsplitter
– 10 x Atem der Fee: 2 x Harter Schwarzkristallsplitter
– 10 x Atem der Fee: 900 Beitrag-EP + 30 Sammel-EP
 
 
● Beim Durchführen von Holzfällen, Gerben, Flüssigkeitssammeln, Sammeln mit der Hacke, Bergbau und Schlachten besteht eine geringe Chance, die Spuren von etwas Vergrabenem zu finden.
– Wenn Ihr diese Spuren findet und in der Nähe im Boden grabt, erscheint eine „Mysteriöse Kiste“.
– Die Kiste kann nur mit einem Vergoldeten Schlüssel geöffnet werden. Wenn Ihr die Kiste öffnet, könnt Ihr mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit jeweils die folgenden Gegenstände erhalten.
– Die Meisterung des Sammelns wird auf die Wahrscheinlichkeit angewandt, die Spuren von etwas Vergrabenem zu finden.
– Die Mysteriöse Kiste verschwindet, wenn sie geöffnet wird oder eine gewisse Zeit vergangen ist.
 
Objekte in der Kiste
▼ Garantiert erhältlich
– 5–7 x Scharfer Schwarzkristallsplitter
– 10-15 x Harter Schwarzkristallsplitter
 
▼ Zufällig als Bonus erhältlich
– 5–20 x Urgeiststaub
– 5-10 x Frucht der Purpurnen Flamme
– 5-10 x Frucht des Überflusses
– 5-10 x Frucht der Natur
– 5-10 x Frucht der Sonne
– 5-10 x Frucht der Verzauberung
– 5-10 x Frucht der Magischen Kraft
– 5-10 x Frucht der Perfektion
– 5-10 x Frucht der Zerstörung
* Zum Öffnen der Kiste ist ein Vergoldeter Schlüssel erforderlich.
– Mit diesem Update wurde der Vergoldete Schlüssel in einen auf dem Zentralmarkt registrierbaren Gegenstand umgewandelt.

– Details zum Vergoldeten Schlüssel
Einen Vergoldeten Schlüssel könnt Ihr bei Morco von der „Händlergilde Krähenfuß“ durch eine wiederholbare Quest erhalten, indem Ihr 100 Silberne Schlüssel sammelt. Silberne Schlüssel können durch Fischfang erhalten werden.
– Position von Morco: Velia, Calpheon, Heidel etc. (RMT auf einen Silbernen Schlüssel, um den NPC zu finden)

„Ach, ich habe schon wieder den Goldbarren vergessen!“
Der Goldbarren-Buff wurde im Rahmen des vergangenen Updates schon einmal verbessert. Dabei hatten wir das Übergeben des Goldbarrens beibehalten, weil man somit einen Segnen erhält, indem man einen symbolischen Gegenstand darbringt.
Um einen komfortableren Zugang zu diesem Buff zu ermöglichen, haben wir in diesem Update eine Änderung vorgenommen, sodass man den Segen sofort per Silber erhalten kann.

Aber wie sollen wir diesen Buff denn nun nennen?
Alter Goldbarren-Buff? Silber-Buff? Vielleicht habt ihr ja eine kreative Idee für uns!
● Die Gegenstände, die Ihr benötigt, um im Rahmen des Tauschs mit einem NPC durch das Übergeben von Goldbarren einen Buff-Effekt für 120 Min. zu erhalten, wurden geändert.
– Die Gegenstände für den Erhalt der AK-/VK-/EP-Buff-Effekte wurden wie unten angegeben geändert.
 
Vor der Änderung Nach der Änderung
3 x Goldbarren 10 g 3.000.000 Silber
 
– Die Buff-Effekte und NPCs, bei denen die Buffs erhalten werden können, bleiben unverändert.
 
Buff-Effekte
Typ Effekt
AK Gesamte AK +8, Gesamte Präzision +8
VK Gesamte Schadensreduktion +8, Max. LP +150
EP Kampf-EP +15 %, Talent-EP +15 %
Buff-NPCs
Ort NPC
Velia Ottavio Ferre
Heidel Arsen
Calpheon Leona
Grána Merindora
Valencia-Stadt Nerasabi Alom
Duvencrune Altar
Altinova Siegmund
Odraxxia Qindir
Berg des ewigen Winters Munkhtseg
 
● Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
- An die fleißigen Abenteurer, die einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
- Im Falle der Chat-Gruppen „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb dieser 24 Chat-Gruppen einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
- Die alten Chat-Gruppen-Titel, die am 20. April als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, werden am 20. Juli während der regulären Wartung komplett gelöscht.
 
Name der Chat-Gruppe  Goldenes Schwarzgeist-Icon Silbernes Schwarzgeist-Icon Bronzenes Schwarzgeist-Icon
Gasthaus zum Mondlichthof Beschützer der Grünschnäbel Begleiter der Grünschnäbel Herold der Grünschnäbel
Schenke zum Tanzenden Speerfisch Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! Verlässlicher Erster Maat Fleißiger Steuermann
Kampfarena Legendärer Haudegen Geborener Kämpfer Draufgänger der Gassen
Hystria-Ruinen Unerbittlicher Vollstrecker Scharfsinniger Jäger Raffinierter Fährtenleser
Florin-Nachbarschaftstreffen Hauch des Midas Flinke Hände Emsiger Lebenskünstler
Garner-Musiktruppe Virtuose Genialer Komponist Alltagskünstler
Heideler Straße Stadtpromi Berühmter Geschichtenerzähler Herold der Straße
Halle der Abenteurer Bahnbrecher Gutes Vorbild Freundlicher Hirte
 
 

Objekt

● Saathändler verkaufen nun Samen zusätzlich in 5er, 10er und 20er Bündeln. 
– Wenn Ihr ein Samenbündel verwendet, könnt Ihr die entsprechende Menge an Samen erhalten.
– Für die folgenden Samen sind die 5er, 10er und 20er Samenbündel verfügbar.
– Samenbündel können im Inventar gestapelt aufbewahrt werden.

 

Samenbündel (5er / 10er / 20er)
Bündel mit Vertrockneten Weizensamen
Bündel mit Vertrockneten Traubensamen
Bündel mit Vertrockneten Aurorakrautsamen
Bündel mit Vertrockneten Akaziensamen
Bündel mit Glänzenden Samen
Bündel mit Trockenen Samen
Bündel mit Geschälten Samen
Bündel mit 
Kleinen weißen Samen
Bündel mit Höckerigen Samen
Bündel mit Funkelnden Samen
Bündel mit Zerstörten Samen
Bündel mit Schwarzen Samen
Bündel mit Pfeffersamen
Bündel mit Knoblauchsamen
Bündel mit Zwiebelsamen
Bündel mit Erdbeersamen
Bündel mit Peperonisamen
Bündel mit Kürbissamen
Bündel mit Karottensamen
Bündel mit Traubensamen
Bündel mit Sonnenblumensamen
Bündel mit Olivensamen
Bündel mit Gigantischen Samen
Bündel mit Halbmondsamen
– Folgende Saathändler verkaufen die Samenbündel.
Ort Saathändler
Valencia Salebin
Heidel Hunt
Calpheon Ahr
Altinova Irvin
Laubenhof Camellia Laube
Delmira‑Plantage Kayle
Maslans Yulasyuzu-Plantage
Purari 
● Für die Komponenten der Rätselhaften Unterstützungskiste für den Warentausch wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– 300 x Flachsstoff → 150 x Flachsstoff
– 600 x Eschenbrett → 1.500 x Eschenbrett

● Die Beschreibungen über den Verwendungszweck, die Beschaffung und die Questvoraussetzung für die folgenden Gegenstände sind nun deutlicher.
– Segen der Fee; Valks-Schrei; Fughars Memorandum, Kapitel 1; Kapitel 1: Abenteurertafel

● Die Schuhe von [Seher] Kontulla-Outfit (A/B) wurden separiert.
– Im Falle des Kontulla-Outfits (B), das nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden kann, werden die Schuhe auch nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden können.
– Dementsprechend werden nun „[Seher] Schuhe: Kontulla“ zusätzlich erhalten, wenn man die Outfitkiste öffnet, aus der man „[Seher] Kontulla“ erhalten kann.
* Dementsprechend wurde den Abenteurern, die „[Seher] Rüstung: Kontulla“ besitzen, „[Seher] Schuhe: Kontulla“ ans Lager in Heidel geschickt.
– Falls sich die Farbinformationen des Outfits geändert haben sollten, schickt bitte eine Anfrage an unseren Kundenservice und hängt einen Screenshot von der Kurzinfo des Gegenstandes an, auf dem dessen Farbinformationen zu sehen sind.


Monster

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sandwindeffekt des Blutrünstigen Nouver unter bestimmten Umständen weiterhin angezeigt wurde, als wäre er noch aktiv.

Quest und Wissen

● Überall auf dem Kontinent von Black Desert kann man kleine Geschichten hören. 
– Es soll einen Mann in Velia geben, der seine Liebe gestehen will.
– Norma Leith auf der Nördlichen Getreideplantage ist einem Mann gegenüber misstrauisch, weil in letzter Zeit Getreide verschwunden ist.
– Es scheint, dass Zelfinith, der Rüstungshändler von Florin, wegen der Geräusche, die jede Nacht vom Berg ertönen, nicht schlafen kann.
– Shakatu in der Arena von Altinova sucht nach einer Shai, die das Problem des Clowns, den er herbeibestellt hat, lösen kann.
– Es wird gesagt, dass Jean-Louis, der Arbeitsleiter in der Köhlerei in Avinas Schweif auf dem Berg des ewigen Winters, und seine menschlichen Arbeiter wie ausgewechselt seien.
– Man erzählt sich, dass auf Maslans Yulasyuzu-Plantage auf dem Berg des ewigen Winters ein bekanntes Gesicht auf Euch warte. 
– Ihr könnt die Änderungen einsehen, die auf dem Berg des ewigen Winters vorgenommen wurden, nachdem Ihr alle „Winterberg“-Hauptquests abgeschlossen habt.

 
● Die Questreihe „[Begleiter] Ausbildung zum Hauptbegleiter“ wurde hinzugefügt, damit Ihr erfahren könnt, wie Ihr Begleiter zu Rang 5 ausbildet.
– Diese Quest kann bei Obi Bellen angenommen und nach dem Abschluss der Quest „[Begleiter] Ich brauche einen Hauptbegleiter!“ durchgeführt werden.
– Ihr findet die Quest im Reiter mit den Questvorschlägen.
– Falls Ihr die Questreihe nicht seht, könnt Ihr sie durchführen, nachdem Ihr unter den Questtypen [Arbeit] aktiviert habt.


● Für die kleinen Geschichten wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Der Dialog für die Geschichte, dass im Faustwald von Keplan etwas Unbekanntes passiere, wurde verbessert.
– Der Dialog für die Geschichte, dass Dustin, der Schmied der Insel Weita, wegen der Geräusche aus dem Inselinnern beunruhigt sei, wurde verbessert. 
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quests zur Inventarerweiterung „Eileens Bitte“ oder „Ein klitzekleiner Fehler“ nicht angenommen werden konnten, wenn während der überarbeiteten Balenos-Hauptquest die vereinfachte Haupt-Questreihe „[Wachstum] Für eine angesehene Familie“ durchgeführt wurde.


Die Funktion zum Verfolgen von Monstern kann auch dazu verwendet werden, um „Wissen“ zu erlangen, aber je nach Spielweise oder -zweck kann sie auch anders verwendet werden. Leider waren die Monster für die Verfolgung bislang nur einzeln bzw. unter Themen kategorisiert. Zur Verbesserung, haben wir eine Änderung vorgenommen, sodass nun bis zu 20 Arten an Wissen direkt festgelegt werden können. Wir hoffen, dass ihr diese Funktion nun etwas flexibler einsetzen könnt.

● Bei der Funktion zum Verfolgen von Monstern im „Wissen“(H)-Fenster wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verfolgung nicht auf der Minikarte angezeigt wurde, obwohl einige Monster für das Wissen im Bereich Ökologie wie der Kukuvogel etc. als Verfolgungsziel festgelegt wurden.
– Im Wissen-UI können nun bis zu 20 Arten von Wissen im Bereich Ökologie als Verfolgungsziel ausgewählt werden. (Einzel- und Themenverfolgungen sind ebenfalls verfügbar.)
* TIPP: Wenn Ihr eine Kategorie oder ein Monster für das Wissen im Bereich Ökologie im „Wissen“(H)-Fenster auswählt und auf die Schaltfläche „Ziel“ drückt, wird das entsprechende Monster auf der Minikarte hervorgehoben.

● Die Kategorie des Wissens „Lichtwirbel unter Wasser“ wurde wie folgt geändert.
– Erkundung I → Die Große Expedition V
– Dementsprechend wurde die Anzahl an benötigtem Wissen, um die max. Energie in der Wissenskategorie „Erkundung I“ zu erhalten, um 1 reduziert.
● Der Dialog bei der Annahme der Quest „Nurios Traum“ klingt nun natürlicher.
● Die Beschreibung zur Schaltfläche für den Dialog mit Serazad, bei der die Miniaturelefanten-Quest angenommen werden kann, wurde verbessert. 

● Das Problem wurde behoben, bei dem die Quest „[Reittierschein] Siegel der Geheimniswächter“ im Questfenster angezeigt wurde, obwohl sie bereits abgeschlossen wurde.
● Die Bezeichnung des Wissens über den Stammeshäuptling der Helms wurde in „Stammeshäuptling der Helms, Stahlnux“ geändert. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem das Bild des Wissens nicht angezeigt wurde.
● Das Bild des Kraten-Wissens entspricht nun Kratens Aussehen.

● Die Questbelohnung der Godesauge-Waffe-Quest „Im Namen des Gefallenen Gottes“, bei der TET (IV) Schwarzstern-Waffe eingetauscht werden kann, wurde geändert.
- Von nun an kann nicht mehr Versiegelte Waffe: Godes Auge, sondern die anlegbare Waffe: Godes Auge als Belohnung erhalten werden.
 

Anlässlich des Direktservices auf der ganzen Welt haben wir ein Geschenk für unsere Abenteuer vorbereitet. Wie der Schwarzgeist, der Euch schon so lange auf Euren Abenteuern begleitet, werden auch wir durch den Direktservice stets an Eurer Seite sein. Als Ausdruck dessen haben wir das „Rotauge-Visier“ und den „Rotauge-Ohrring“ vorbereitet!
Wir bedanken uns bei allen Abenteurern, die in Black Desert Abenteuer bestreiten.
● Es wurden Eventquests hinzugefügt, die man durch ein Gespräch mit dem Schwarzgeist (,) durchführen kann. Mit dem Abschluss der Quests kann man das „Rotauge-Visier“ und den „Rotauge-Ohrring“ bekommen.
– Unter „Schwarzgeist (,) – Quests – Event“ können die Quests „Ein Ausdruck der Zuneigung“ und „Gegenseitige Dankbarkeit voller Liebe“ durchgeführt werden.
– Diese Quests können ab der regulären Wartung am 20. Juli bis zur regulären Wartung am 28. Dezember durchgeführt werden. (Einmal pro Familie)
* Das Rotauge-Visier und der Rotauge-Ohrring können im Lager aufbewahrt werden, damit auch andere Charaktere in Eurer Familie darauf Zugriff haben.
 
Quest Questvoraussetzung  Questbelohnung
[Event] Ein Ausdruck der Zuneigung Sprecht mit dem Schwarzgeist 50 Beitrag-EP
[Event] Gegenseitige Dankbarkeit voller Liebe Bedankt Euch beim Schwarzgeist und erhaltet das Geschenk

Rotauge-Visier
Rotauge-Ohrring
* Diese Quests sind miteinander verknüpft. Ihr müsst die vorherige Quest zuerst abschließen, um mit der nächsten Quest fortzufahren. 
* Diese Quests können nur einmal pro Familie abgeschlossen werden. 
 
Das Rotauge-Visier und der Rotauge-Ohrring im Detail
▲ Rotauge-Visier und -Ohrring vom [Schützen] getragen
▲ Rotauge-Visier und -Ohrring von der [Waldläuferin] getragen

▲ Rotauge-Visier und -Ohrring von der [Shai] getragen 
 

„Das letzte Ritual“, die Quest, in der man sich Garmoth selbst stellt, ist der Höhepunkt der Hauptquestreihe Drieghans. Wenn diese Quest mit der Drakania durchgeführt wird, wird wegen der Geschichte zwischen der Familie der Drakania und der Sherekhan keine Hilfe durch diese erfolgen und die Drakania muss den Kampf alleine bestreiten. Wir haben es zwar absichtlich schwerer gemacht, aber das führte dazu, dass es besonders die Fähigkeiten neuer Abenteurer überstieg. Deshalb wurde der Schwierigkeitsgrad der letzten Quest für die Drakania, damit er dem der anderen Klassen ähnelt, angepasst.
● Es wurde eine Anpassung des Schwierigkeitsgrads durchgeführt, damit die Hauptquest Drieghans „Das letzte Ritual“ mit der Drakania reibungslos absolviert werden kann.

Posten-/Eroberungskriege

● Beim Flammenturm wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen mehr Flammentürme gebaut werden konnten als die maximal mögliche Anzahl.
– Das Problem wurde behoben, bei dem manchmal die Nachricht „Muss in der Nähe einer Festung oder eines Kommandopostens errichtet werden.“ angezeigt wurde, wenn man auf den Flammenturm steigen wollte, und es nicht möglich war.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Button für die Verbesserung des Flammenturms in bestimmten Situationen verschwunden war.
"● In der Gegenstandsbeschreibung über den „[Gilde] Ballistenbausatz“ wurden Informationen über die Beschaffung, den Verwendungszweck und die Klassen, für die der Gegenstand nicht verfügbar ist, hinzugefügt."

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Icon des Burgtors für Eroberungskriege auf der Weltkarte (M) an einer anderen Stelle angezeigt wurde, wenn die Weltkarte an einem von dem Eroberungsgebiet weit entfernten Ort geöffnet wurde.

NPC, Hintergrund oder Ton

Gemeinsam mit den Haupt-Monsterzonen in der Welt von Black Desert wollen wir auch das Gelände einiger normalen Gebiete verbessern. Heute haben wir im Orklager (vor allem inkl. Marnis Geheimkammer) die Strukturen, an denen man mit dem Fuß hängen blieb, verbessert und die Blutwolfsiedlung sowie das Habitat der Trolle überarbeitet.
Dieses Update kann nicht in einem Zuge fertiggestellt werden. Künftig werden wir u. a. in Kamasilvia vor allem überall dort, wo das Fortbewegen stark behindert wird, schrittweise Korrekturen vornehmen.
● Einige Hintergrundelemente, die die Bewegungen der Charaktere in verschiedenen Gebieten störten, wurden überarbeitet.
– Orklager

– Vorzeitliche Steinkammer
 
▲ Ihr könnt Euch nun auch beim Reiten auf einem Pferd bewegen.

– Blutwolfsiedlung
 

– Quintenhügel

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in Marnis Geheimkammer im Orklager das vorgegebene Gebiet verlassen konnte.
 
● Das Problem wurde behoben, bei dem die Standardstimme bei der Interaktion mit Islin Bartali nicht abgespielt wurde.

 

UI

● Beim Fotomodus wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Das Tastenbelegungs-UI wird beim Erstellen eines Screenshots nicht mehr mit aufgenommen. 
● Der Meldungstext, der angezeigt wird, wenn man im Server-Auswahl-/Server-Zugangsfenster einen Elvia-Server betritt, berücksichtigt jetzt die Region Calpheopn-Elvia.
● Der Auswahlbereich im Warentausch-UI wurde erweitert, was den Umgang mit der Funktion „Abgeschl. Warentausch verbergen“ erleichtert. 
● Bei der Rangliste wurde eine Erklärung hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn keine Ranglisten berechnet wurden.
● Dem Reittiersymbol wurde eine Erklärung hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn kein Reittier heraufbeschworen ist.

Web

● Das Icon und die Schriftgröße von „Meine Seite“ wurden verbessert.
● Bei Eingabe des OTP-Verifizierungscodes wird man nun zur nächsten Seite weitergeleitet.
– Sollte der Gutscheincode ungültig sein, wird eine zusätzliche Nachricht angezeigt.
– Die Bestätigen-Schaltfläche unten auf der Seite wurde entfernt.
● Beim Bezahlungsvorgang kann nun ein Empfehlungscode eingegeben werden.
● Die Adresse von Pearl Abyss, die unten auf der Homepage steht, wurde geändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem je nach Größe des Bildes ein Teils des Bildes abgeschnitten angezeigt wurde, wenn man in der Community ein Bild hochgeladen hatte.
● Das Problem wurde behoben, bei dem man unter „Community“ beim Posten kein Bild durch Ziehen und Ablegen anhängen konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem ab der 2. Seite in der Fotogalerie die Kommentare unter den Beiträgen nicht angezeigt wurden.
● Die Größe von UI, Schrift etc. auf der Homepage wurden verbessert.
● Von nun an wird man nicht mehr zur Login-Seite weitergeleitet, wenn man im nicht eingeloggten Zustand auf die Seite zum Aufladen von Acoin zugreift.
● Die Ansicht des „Tablet-Ansicht“-UIs, die auf einigen Seiten abnormal war, wurde verbessert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen im Verwendungsprotokoll des Web-Lagers die Gegenstände mehrfach angezeigt wurden.
● Gegenstände, die im Web-Lager aufbewahrt werden, können nun unabhängig von der Auswahl einer Region/eines Charakters versandt werden.
● Es wurde eine Seite hinzugefügt, auf der Klassen ausgewählt werden können, die man überprüfen will, wenn man auf die Klassenvorstellungs-Seite zugreift.

Übersetzung

● Es wurde in der deutschen Version absichtlich die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
– „Blauhai“ wurde in „Makohai“ geändert.
– „Requiemhai“ wurde in „Blauhai“ geändert.
– „Tigerhai“ wurde in „Requiemhai“ geändert.

Sonstige Änderungen

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen von „[Dunkelklinge] Kleidung: Sonnenfinsternis“ die Handschuhe, die nicht angelegt wurden, im Erweckungs-Wartemodus angezeigt wurden.
● Das Problem wurde behoben, bei dem der visuelle Effekt von „[Shai] PEN (V) Schwarzstern-Florang“ nicht angezeigt wurde, wenn die Optionen in den Spieleinstellungen niedrig eingestellt waren.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Gegenstandsbeschreibung von „Ursprung von Eltro“ das Smaragdwasser als Goldwasser angezeigt wurde.
● Es wurde ein Tippfehler im Text der Quest „Der Mann, an den man sich auf ewig erinnert“ korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dialoge einiger NPCs in Velia, die in Form einer Sprechblase angezeigt wurden, unnatürlich waren.
● Das Problem wurde behoben, bei dem auf der Insel Invernen und Insel Delinghart die 6 Arten von Handelswaren, die im Zuge des Warentauschs gegen [Stufe 3] Gegenstände und Krähenfußmünzen eingetauscht werden können, nicht angezeigt wurden, wenn im Warentausch-Info-UI der Filter „Krähenfußmünze“ angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Winterberg] Die Prüfung der ersten Hexe“ nicht ordnungsgemäß durchgeführt werden konnte, wenn Ihr während der Quest ein Monster angegriffen habt.
● Das Problem wurde behoben, bei dem bei der Verwendung des Controller-UIs die Schließen-Schaltfläche unterhalb des Rands des Verbesserungsoptionen-UIs unnatürlich angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der Quest „Rettet Richie“ gelegentlich in der Tür feststecken blieb.
● Das Problem wurde behoben, bei dem die Titel, die je nach Besitzmenge von Krähenfußmünzen auf dem Großen Ozean erhalten werden können, nicht erhalten wurden.
– Die Titel, die nicht erhalten werden konnten, werden über die reguläre Wartung am 20. Juli vergeben.
● Das Problem wurde behoben, bei dem die Titel, die je nach Siegesanzahl bei Yar erhalten werden können, nicht erhalten werden konnten.
– Die Titel, die nicht erhalten werden konnten, werden über die reguläre Wartung am 20. Juli vergeben.
● Die Anordnung der AK, VK und Erweckungswaffe-AK, die unten im Ausrüstungsfenster angezeigt wird, sieht nun noch natürlicher aus.
● Es wurden Soundeffeke für bestimmte exklusive Bewegungen, wenn man „[Korsarin] Kleidung: Maretacant“ angelegt hat, hinzugefügt.
● Die Beschreibungen der folgenden Objekte wurden verbessert/korrigiert.
- Verbesserungen: [Event] Valentins Spezialkatalysator, Floramos-Blütenblatt, Waldsmaragd, Goldtopas, Ozeansaphir, Sterndiamant
- Korrekturen: Kiste mit goldenem Löwenwappen, Fughars Paket der Ermutigung, [Saison] Kristall des Risses
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Drakanias in Arshas Arena das Objekt „Gedanken gefallener Drachen“ verwenden konnten.
● Wir haben festgestellt, dass die Talentpunkte einiger Charaktere nicht genutzt werden konnten. Durch die reguläre Wartung am 20. Juli haben wir dafür gesorgt, dass die Talentpunkte nun wieder genutzt werden können.
– Aufgrund des besagten Phänomens wurden die Talente und Talent-Voreinstellungen der Charaktere, die ihre Talentpunkte nicht nutzen konnten, zurückgesetzt. „Geheimes Buch des Altmonds“, wurde dementsprechend per Post (B) verschickt.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der im Controller-Modus-UI eine Bestätigungsnachricht angezeigt wird, wenn man eine Ernennung zum Gildenmeister erhalten hat.
● Ein Problem wurde behoben, bei dem unter bestimmten Umständen, wenn man Fughars Zeitmesser verwendete, ab und zu Talent-EP nicht korrekt übertragen wurden.
● Das Problem wurde behoben, bei dem während der Verwendung des Controller-Modus-UIs die Funktion für den Charaktertransport im „Spiel beenden“-Fenster nicht korrekt verwendet werden konnte.

Neueste große Updates

Um neueren oder wiederkehrenden Abenteurern zu helfen mit den neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir eine Liste der großen Updates der letzten zeit zusammengestellt. Schaut sie Euch unten an!

 

♣ Für fortschrittsorientierte Abenteurer:

Überarbeitetes Monsterzonen-UI Welche Monsterzone ist am besten für meine AK/VK-Werte geeignet?
Dies erfahrt Ihr im Menü (ESC) - Abenteuer (F5) - Monsterzonen-Informationen
Relikte und Lichtsteine
Relikte und Lichtsteine wurden hinzugefügt
Passe deinen Charakter mit Relikten und Lichtsteinen an, die du auf deinen Abenteuern in der Welt von Black Desert erhalten kannst!
Neue Wege Onetts und Odores Geisteressenzen zu erhalten Die sagenumwobenen Geisteressenzen von Onett und Odore haben jetzt neue Zwischenschritte und wöchentliche Quests erhalten, um die Suche nach Ihnen zu erleichtern!
Garantierte PEN (V) Boss-Ausrüstung Schließt die „Neuer Handel der Altmond-Gilde“-Questreihe ab, um Boss-Ausrüstung zu erhalten, die auf der HÖCHSTEN Verstärkungsstufe ist: PEN (V)!
Garantiertes PEN (V) Accessoire Erhaltet ein Accessoire der HÖCHSTEN Stufe durch eine Questreihe, die Ihr einmal pro Familie abschließen könnt!

★ Für Abenteurer mit dem Fokus aufs Kämpfen:

Vorsaison von Solares Arena 3v3 PvP Kämpfe mit einheitlicher Ausrüstung!
Zeigt Euer Können in Solares Arena!
Das Reich von Elvia in Calpheon Der Einfluss von Hadum, der Gottheit der Verzweiflung, erreicht in Calpheon nun folgende Gebiete: Saunillager, der Rhutum-Außenposten, die Gehaku-Ebene, die Verwunschene Kultstätte und den Quintenhügel.
Im Reich von Elvia in Calpheon könnt Ihr Tausch- und Verstärkungsmaterialien für „Godes Auge“-Waffen, Verbesserungsmaterialien für Alchemiesteine und mehr erhalten.
Marnis Geheimkammer – Persönliche Monsterzonen Eure ganz persönliche Monsterzone mit keinen anderen Abenteurern die Euch in die Quere kommen können!
Unterwerft die Monster ganz nach Belieben in Marnis Geheimkammer.
Begleiter (Rang 5) Hauptbegleiter sind endlich verfügbar! Bildet Eure Rang 4 Begleiter zu Rang 5 aus, um diese zum Hauptbegleiter ernennen zu können. Der Hauptbegleiter erhöht die Beuteaufsammelrate aller anderen Begleiter!

♥ Für Abenteurer die sich nach Unterhaltung sehnen:

Lianas Werkzeugtasche Schlachtermesser, Flüssigkeitssammler, Holzfälleräxte und weitere Sammelwerkzeuge können bequem in dieser wunderbaren Tasche verstaut werden.
Florchester-Kontrabass /
"Marnis-Musik"-Instrumente
Der Florchester-Kontrabass kann einen warmen Klang erzeugen und "Marnis-Musik"-Instrumente erlauben es Euch elektronische Töne zu erzeugen.

 

Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl

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