Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 27. Juli 2022. Der heutige Patch beinhaltet 92 Updates und ist circa 1.16 GB groß.
Inhaltsverzeichnis
- 1. Die erweckte Drakania
- 2. Saison der Drachendämmerung
- 3. Marni-Welle
- 4. Verbesserung des Familienruhmfonds
- 5. Events
- 6. Neu und verbessert
-
- 6.1. Alle Klassen
- 6.2. Bändigerin
- 6.3. Musa und Maehwa
- 6.4. Maehwa
- 6.5. Magierin und Magier
- 6.6. Magier
- 6.7. Magierin
- 6.8. Mystique
- 6.9. Gardia
- 6.10. Drakania
- 6.11. Objekt
- 6.12. Monster
- 6.13. Quest und Wissen
- 6.14. NPC, Hintergrund oder Ton
- 6.15. UI
- 6.16. Web
- 8. Neueste große Updates
Die erweckte Drakania
● Aschfarbene Flügel, die in den Himmel aufsteigen und die Furcht niederbrennen! Die Erweckung der Drakania wurde veröffentlicht.
– Die erweckte Drakania macht sich als Waffe den „Trion“ zunutze. Der Trion, was in der Drachensprache „Speer“ bedeutet, besteht aus zwei Speeren.
– Die erweckte Drakania kann zwischen zwei Zuständen wechseln, dem „Magusblut“- und dem „Drachenblut-Zustand“.
* Der „Magusblut“-Zustand basiert auf ihrer menschlichen Gestalt.
* Der „Drachenblut“-Zustand basiert auf ihrer Drachengestalt.
Am 27. Juli wurde endlich die Erweckung der Drakania zu den offiziellen Servern hinzugefügt.
Im Gegensatz zu den anderen Klassen wurde die Entwicklung der Erweckung erst nach der Wiedergeburt begonnen. Da es sich hierbei auch um eine neue Herangehensweise unsererseits handelt und so viele von euch sehnlichst darauf gewartet haben, sind wird überaus froh, dass wir diese Nachricht nun mit euch teilen können. Wir hoffen, dass ihr alle viel Spaß mit der erweckten Drakania haben werdet.
Natürlich wollen wir euch auch paar Details zum Entwicklungsprozess verraten. Zunächst hatten wir uns für die Erweckung vorgenommen, die Action und das Steuerungsgefühl etwas zu verändern. Bei der Nutzung der zwei Speere haben wir dafür gesorgt, dass die Bewegungen weniger geschmeidig sind, sondern eher rau wirken. Was das Timing für die Aktivierung und die Verzögerung der einzelnen Talente angeht, haben wir eine Art Rhythmus basierend auf dem „Zustandswechsel“ hinzugefügt. Somit könnt ihr die Drakania etwas mehr nach Gefühl steuern.
Der Magusblut-Zustand zeichnet sich durch ein schnelles Angriffstempo und einen rauen, stürmischen Stil aus. Im Drachenblut-Zustand hingegen werden die Gegner mit schweren Schlägen überwältigt.
Tatsächlich gibt es für den Magusblut- und den Drachenblut-Zustand jeweils verschiedene Talente. Das kann anfangs etwas verwirrend und schwierig sein. Da das Grundgerüst der jeweiligen Animationen jedoch ähnlich entworfen wurde, wird es sich immer natürlicher anfühlen, je mehr ihr die verschiedenen Zustände gemeistert habt. Wenn ihr euch mit den Zustandswechseln vertraut gemacht habt, könnt ihr euch außerdem die automatische Talentaktivierung nach der Verwendung gewisser Talente zunutze machen. Somit werdet ihr die Talente noch freier nutzen können. (Aber da sich dies natürlich von den anderen Klassen unterscheidet, kann es etwas dauern, bis ihr mit dieser neuen Art und Weise des Kämpfens vertraut seid. Wir hoffen auf euer Verständnis, dass es euch am Anfang noch etwas schwer fallen könnte ...)
Habt vielen Dank.
● „Berstende Luft“ – „Kette: Ausmerzung“
– Verströmt den Kampfgeist des Drachen und schüchtert so den Gegner ein. Schlagt anschließend mit dem Trion zu und macht so dem Gegner den Garaus.
● „Unheilsbringer“
– Umhüllt den linken Speer des Trions mit Wind, steigt empor und schlagt zu. Spaltet so die Erde mit der Klinge des Windes.
● „Stürmender Brecher“ (Magusblut)
– Verbindet den rechten mit dem linken Speer und umhüllt diese dann mit Wind. Anschließend stürmt Ihr auf den Feind zu.
● „Stürmender Brecher“ (Drachenblut)
– Verbindet den rechten mit dem linken Speer und gebt dann einen Windstoß nach vorne hin ab, um den Gegner nach hinten zu drängen.
● „Erschütterndes Heulen“ (Magusblut)
– Umhüllt den linken Speer mit Wind und setzt diesen anschließend nach vorne hin frei. Beschwört anschließend mit dem rechten Speer Flammen herauf und zerscharrt die Erde, wobei Ihr tiefe Wunden hinterlasst.
● „Erschütterndes Heulen“ (Drachenblut)
– Umhüllt mithilfe der Kraft des Drachen den linken Speer mit Wind und stoßt nach vorne hin ein Gebrüll aus, das die Erde erschüttert. Der zerstörerische Atem des Drachen fegt die Feinde, die sich vor der Drakania befinden, weg.
[– Das Wallpaper mit der erweckten Drakania findet ihr unter „Herunterladen – Wallpaper“.]
Saison der Drachendämmerung
● Die neuen Saison-Server zur „Saison der Drachendämmerung“ wurden eröffnet.– Auf den Saison-Servern gibt es nicht nur EP-Vorteile, sondern ihr könnt auch die nützliche „Tuvala“-Ausrüstung erhalten. So könnt ihr eurem Charakter der Saison zu schnellerem Wachstum verhelfen.
– Wenn man in der Charaktererstellung einen „Charakter der Saison“ erstellt, kann man sich auf den Saison-Servern einloggen und spielen.
– Charaktere der Saison können sich sowohl auf Saison-Servern als auch auf regulären Servern einloggen. Reguläre Charaktere haben keinen Zugriff auf Saison-Server.
– Charaktere der Saison können nur Ausrüstungen aus Hauptquests oder Saison-Ausrüstungen tragen und können nicht auf Mystischen Pferden reiten.
* Genaueres zur Saison ist unter [Abenteurerhandbuch – Saison-Server & Charaktere der Saison] zu finden.
– Mit dem Beginn der Saison wurden die NEW Olvia-Server (neue Abenteurer/2/3/4/5) in Saison-Server (neue Abenteurer/2/3/4/Arsha) umgewandelt.
– Folgende Bedingungen bestehen für den Saison-1-Server (neue Abenteurer).
Neulinge mit einer totalen Charakterstufe von 150 oder weniger in der Familie | "Abenteurer, bei denen die Summe der Stufen aller Charaktere in ihrer Familie 150 oder weniger beträgt. Abenteurer, die sich seit der Erstellung ihres Zweitpassworts innerhalb von 60 Tagen (1.440 Std.) eingeloggt haben." |
Wiederkehrende Abenteurer mit einer totalen Charakterstufe von 150 oder weniger in der Familie | "Abenteurer, bei denen die Summe der Stufen aller Charaktere in ihrer Familie 150 oder weniger beträgt. Abenteurer, die sich 30 Tage lang (720 Std.) oder länger nicht eingeloggt und den Zentralmarkt nicht benutzt haben." |
– Solltet ihr zu Beginn der regulären Wartung am 27. Juli einen Charakter haben, der bald gelöscht wird, wird dessen Stufe miteinberechnet, wodurch es sein kann, dass ihr die obigen Bedingungen des Saison-1-Servers (neue Abenteurer) nicht erfüllt.
● Bezüglich der Saison der Drachendämmerung werden die folgenden Änderungen angewandt.
– Während der Saison wird der erste Charakter neuer Familien als Charakter der Saison erstellt.
– Während der Saison der Drachendämmerung könnt ihr „[Saison] Münze des Blitzdrachen“ und „[Saison] Wolke des Risses“ erhalten.
Tipp: Eine Anleitung für Abenteurer zum Start der Saison!
– Genaueres zum Saison-Server findet ihr unter [Abenteurerhandbuch – Anleitung zum Saison-Server].
– Ausführlichere Informationen und wichtige Spielanleitungen findet ihr im Abenteurerhandbuch im Inhaltsverzeichnis auf der linken Seite.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
NEW Olvia (Novice only) | Season4 |
Rulupee2 | Season1 (Novice only) |
Rulupee3 | Season2 |
Rulupee4 | Season3 |
New Olvia5 | Season (PvP) |
Marni-Welle
Dr. Marnis neueste Erfindung ist eingetroffen: Die „Marni-Welle“.
Bei der „Marni-Welle“ handelt es sich um einen Spielinhalt, den ihr Abenteurer euch gewünscht habt. Unser Ziel bei der Planung dieses Inhalts war die „Wiederbelebung der Pferd-Musik“. Angefangen von Pferden bis hin zu Schiffen kann auf den meisten Transportmitteln die „Marni-Welle“ aktiviert werden, sodass ihr exklusive Musik je nach Thema sowie nach eurem Belieben auswählen und genießen könnt. Außerdem könnt ihr über eine exklusive Funktion die „Marni-Welle“ automatisch abspielen lassen, wenn ihr auf ein Transportmittel aufsteigt. Somit könnt ihr die Funktion ganz ungehindert nutzen. Unter den Themen befinden sich natürlich einige bereits bestehende „Pferd-Musikstücke“, die viele von euch mochten, aber auch neue Musikstücke. Die Themen werden auch künftig fortlaufend upgedatet.
Wie ihr sicherlich auf euren Abenteuern in der Welt von Black Desert festgestellt habt, gibt es Orte, die mysteriös und gleichzeitig beängstigend sind. Manche Orte sind warm und andere sind dahingegen kalt. Und manchmal wüten auch Gewitter. Wir hoffen, dass die „Marni-Welle“ zu einem Spielinhalt wird, der dank der zur jeweiligen Atmosphäre passenden Musik zum Sahnehäubchen auf euren Abenteuern wird. Vielen Dank.
Möge sich mein Ruhm wie Wellen weit und breit verbreiten!
– Durch die Erfindung des großen Wissenschaftlers Marni, die „Marni-Welle“, kann man überall und jederzeit den Klängen des Universums lauschen!
Marni-Welle
● Im Musikspieler „Marni-Welle“ kann man Musik-Kanäle auswählen, um verschiedenste Musikstücke aus allerlei Genres und mit diversen Themen anzuhören.
– Über die Optionseinstellungen kann man die Marni-Welle automatisch abspielen lassen, wenn man sich gerade auf einem eigenen Transportmittel befindet.
– Durch die Schaltfläche „Vereinfachen“ kann die UI-Größe angepasst werden.
– Es gibt folgende Themenkanäle, die man über die Marni-Welle auswählen und anhören kann.
Themenkanal | Titel |
City Jazz Vibes | Balenos 42nd Street Mediahn Panorama Sunday in Serendia Balenos 42nd Street - Live at Seoul Wave (July 2, 2022) Mediahn Panorama - Live at Seoul Wave (July 2, 2022) |
Cool Jazz Hours | Olvian Blue Olvian Blue - Live at Seoul Wave (July 2, 2022) |
Ethnic Fusion Waves | Serendia Overture (Ethnic Ver.) Glorious Calpheon Sycrakea (Koh Sangji Band Ver.) |
Rock in Abyss | Balenos' Street Fight Serendian Vegabond Velians' Anthem |
Symphonic Riders | Into the Horizon Riders on the Sand |
Acoustic Guitar Legacy Time | Leisure Ride in Balenos (Legacy Ver.) Outlaws in Balenos (Legacy Ver.) Blood, Roses and Desert (Legacy Ver.) |
Celtic Legacy Buskers | Buskers in Velia (Legacy Ver.) The Pied Piper and Rats (Legacy Ver.) Once Upon a Time (Legacy Ver.) |
Celtic Legacy Parades |
Balenosian Troupe (Legacy Ver.)
Shai's Serendian Dance (Legacy Ver.) Calpheonian Folk Dance (Legacy Ver.) |
● Die Marni-Welle kann genutzt werden, nachdem man mit einem Charakter auf mind. St. 50 zum Verrückten Toshi geht und die zugehörige Questreihe komplett abschließt.
– Es wurden Quests hinzugefügt, durch die die Marni-Welle erhalten werden kann.
* „[Marni-Welle] Marnis Erfindung“ und „[Marni-Welle] Wogen des Ruhms“
(Man kann die Quests finden, indem man im „Questfenster (O)“ den Questtyp „Andere“ aktiviert.)
– Nach Abschluss der Quest kann die Marni-Welle im Menü (ESC) unter „Abenteuer“ genutzt werden.
Verbesserung des Familienruhmfonds
Seit dem letzten Update, bei dem Beuterate-Vorteile je nach Stand des Familienruhms hinzugefügt wurden, interessieren sich viele von euch Abenteurern mehr für den Wert ihres Familienruhms. Unter Anbetracht der derzeitigen Balance im Spiel haben wir den Familienruhmfonds, den man ja nach Wert des Familienruhms erhält, nach oben hin angepasst. Falls euer Familienruhm niedrig sein sollte, wird euch durch den Fonds nun noch mehr Silber ausgezahlt.
Kampfruhm
Kampfruhm | Ausgezahltes Silber vor der Änderung | Ausgezahltes Silber nach der Änderung |
0 - 14 | - | - |
15 - 300 | 300,000 | 4,200,000 |
301 - 600 | 480,000 | 4,900,000 |
601 - 900 | 660,000 | 5,600,000 |
901 - 1200 | 840,000 | 6,300,000 |
1201 - 1500 | 1,020,000 | 7,000,000 |
1501 - 1800 | 1,260,000 | 7,700,000 |
1801 - 2100 | 1,440,000 | 8,400,000 |
2101 - 2400 | 1,800,000 | 8,900,000 |
2401 - 2700 | 2,040,000 | 9,400,000 |
2701 - 3000 | 2,220,000 | 9,900,000 |
3001 - 3300 | 2,400,000 | 10,400,000 |
3301 - 3600 | 2,580,000 | 10,700,000 |
3601 - 3900 | 2,760,000 | 11,000,000 |
3901 - 4200 | 2,940,000 | 11,300,000 |
4201 - 4500 | 3,120,000 | 11,600,000 |
4501 - 4800 | 3,300,000 | 11,800,000 |
4801 - 5100 | 3,480,000 | 12,000,000 |
5101 - 5400 | 3,660,000 | 12,200,000 |
5401 - 5700 | 3,840,000 | 12,400,000 |
5701 - 6000 | 4,020,000 | 12,500,000 |
6001 or higher | 4,200,000 | 12,600,000 |
Arbeitsruhm
Arbeitsruhm | Ausgezahltes Silber vor der Änderung | Ausgezahltes Silber nach der Änderung |
0-9 | - | - |
10 - 150 | 100,000 | 600,000 |
151 - 300 | 175,000 | 1,200,000 |
301 - 450 | 250,000 | 1,700,000 |
451 - 600 | 325,000 | 2,100,000 |
601 - 750 | 400,000 | 2,400,000 |
751 - 900 | 475,000 | 2,600,000 |
901 or Higher | 600,000 | 2,700,000 |
Spezialruhm | Ausgezahltes Silber vor der Änderung | Ausgezahltes Silber nach der Änderung |
0~49 | - | - |
50 - 250 | 100,000 | 600,000 |
251 - 500 | 175,000 | 1,200,000 |
501 - 750 | 250,000 | 1,700,000 |
751 - 1000 | 325,000 | 2,100,000 |
1001 - 1250 | 400,000 | 2,400,000 |
1251 - 1500 | 475,000 | 2,600,000 |
1501 or Higher | 600,000 | 2,700,000 |
Events
Neu und verbessert
Alle Klassen
● Die maximale Anzahl an erstellbaren Charakteren wurde von 27 auf 28 erhöht.
– Die maximale Anzahl an Charakterplätzen wurde auf 28 festgelegt und wird nicht zusätzlich erweitert.
● Solltet ihr einen Trial-Charakter verwenden, müsst ihr einen neuen Charakter erstellen, um die Erweckung der Drakania auszuprobieren.
– Mit bereits erstellten Drakania-Trial-Charakteren habt ihr keinen Zugriff auf die Erweckungs-Inhalte.
● „Ausweichen“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Unverwundbar“ kontinuierlich aufrechterhalten werden konnte, indem „Ausweichen“ seitwärts und die Kombo mit einem anderen Talent schnell verwendet wurden.
● „Geist des Musa I–Absolut“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Steuerungsanleitung die farbige Markierung zur Betonung nicht angewandt wurde.
Wiedergeburt
● „Wiedergeburt: Überzeugung einer Maehwa“
– Die Talentbeschreibung wurde überarbeitet, sodass sie nun natürlicher klingt.
– Eine Talentbeschreibung wurde hinzugefügt.
* „Mit gezogener Tigerklinge kann man keine Roten Blütenblätter erhalten.“
● „Exklusiv: Enthauptung I–IV“
– Die Talentbeschreibung wurde überarbeitet, sodass sie nun natürlicher klingt.
– Eine Talentbeschreibung wurde hinzugefügt.
* „Bei Verwendung des Talents bei gezogener Blutklinge werden die Blutklinge-Effekte zurückgesetzt.“
● „Wiedergeburt: Maehwas Wille“
– Im „Abklingzeit anzeigen“-Fenster wird das Talent nun nicht mehr angezeigt.
(Wenn das Talent „Absolut: Maehwas Wille“ im „Abklingzeit anzeigen“-Fenster registriert wurde, kann es genau wie zuvor genutzt werden.)
– Wenn das Talent per Tastenbefehle verwendet wird, wird nun nicht mehr „Wiedergeburt: Maehwas Wille“, sondern „Absolut: Maehwas Wille“ aktiviert.
(Der Effekt des Talents, das angewandt wird, stimmt jedoch mit der Talentbeschreibung von „Wiedergeburt: Maehwas Wille“ überein.)
● „Enthauptung I–Absolut“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zusatztrefferschaden des Talents abnormal niedrig angewandt wurde.
Erweckung
● „Silvester“
– Nach der Verwendung von „Blutmond“ mit dem Kerispeer kann nun mit „Silvester“ kombiniert werden.
Wiedergeburt
● „Exklusiv: Erdpfeil I, II“
– Nach der Verwendung von „Wiedergeburt: Magische Flucht“ wird bei der Verwendung von „Exklusiv: Erdpfeil I, II“ der Talenteffekt nun natürlicher angezeigt.
● „Ruf der Flamme“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Verwendung des Talents beim Wechsel auf die Jagdwaffe die beschworenen Kreaturen nicht verschwanden.
Wiedergeburt
● „Exklusiv: Erdpfeil I–III“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die CC-Effekte und 2 Treffer bei der Trefferanzahl fehlten, wenn während des Wirkens des Talents mit „Wiedergeburt: Magische Flucht“ kombiniert wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Exklusiv: Erdpfeil“ nochmals ausgelöst wurde, wenn nach der Verwendung des Talents mit „Wiedergeburt: Magische Flucht“ kombiniert wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung von „Wiedergeburt: Magische Flucht“ in bestimmten Situationen „Exklusiv: Erdpfeil“ ausgelöst wurde.
Erweckung
● „Erdruf“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Verwendung des Talents beim Wechsel auf die Jagdwaffe die beschworenen Kreaturen nicht verschwanden.
● „Exklusiv: Saltotritt“
– Die abweichende Trefferreichweite des Talents wurde vereinheitlicht.
● „Glühende Verachtung“
– Beim gleichzeitigen Drücken des Tastenbefehls von „Glühende Verachtung“ in der Abwehrhaltung mit der Jördun wird nun „Glühende Verachtung“ vor der Bewegung aktiviert.
● „Berstende Glut“
– „Schwarzgeist: Berstende Glut“ wird nun aktiviert, wenn nach der Verwendung von „Götterdämmerung“ mit dem Talent kombiniert wird.
Wiedergeburt/Erweckung
● Im Zuge der Veröffentlichung der Erweckung der Drakania wurde die Zusammensetzung der AK bei der Wiedergeburt und der Erweckung wie folgt angepasst.
– Wiedergeburt: Die AK setzt sich zu 70 % aus der AK der Hauptwaffe und zu 30 % aus der AK der Erweckungswaffe zusammen.
– Erweckung: Die AK setzt sich zu 70 % aus der AK der Erweckungswaffe und zu 30 % aus der AK der Hauptwaffe zusammen.
Hauptwaffe
● „Makthanans Herz“
– Wenn ihr euch nicht im Wiedergeburtsmodus befindet, wird bei Verwendung von Hauptwaffentalenten der Erholungseffekt von „Makhtanans Herz“ wie folgt angewandt.
* Erholungseffekt angewandt bei: „Makthanans Schuppe“, „Schwarzgeist: Makthanans Tusch“ und „Schwarzgeist: Lodernder Hieb“
* Erholungseffekt entfernt bei: „Blitzhieb“, „Makthanans Tusch“ und „Kehlendurchbohrer“
– Erklärungen zum Wiedergeburtstalent wurden zu „Wiedergeburt: Makhtanans Herz“ ausgegliedert.
* Der Erholungseffekt im Wiedergeburtsmodus bleibt unverändert.
– „Makthanans Schuppe“ kann nun ab St. 20 erlernt werden.
– Die Abklingzeit von „Makthanans Schuppe II–Absolut“ wurde wie folgt geändert.
* Bisher: 1 Min. 15 Sek. / 1 Min. 10 Sek. / 1 Min. 5 Sek. / 1 Min. / 50 Sek.
* Nach der Änderung: 1 Min. 20 Sek.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Verwendung des Talents beim Wechsel auf die Jagdwaffe die beschworenen Kreaturen nicht verschwanden.Die Abklingzeit von „Exklusiv: Makthanans Schuppe“ bleibt unverändert.
Objekt
● Das Aussehen der folgenden Ehre-Outfitgegenstände wurde geändert.
Klasse | Aussehen |
Hasashin [Ehre] Rüstung der Stärke Herkules‘ [Ehre] Handschuhe der Stärke Herkules‘ [Ehre] Schuhe der Stärke Herkules‘ |
|
Seher, Gardia, Drakania, Korsarin, Bändigerin [Ehre] Rüstung: Dobart [Ehre] Handschuhe: Dobart [Ehre] Schuhe: Dobart |
|
Nova [Ehre] Helm: Dobart [Ehre] Rüstung: Dobart [Ehre] Handschuhe: Dobart [Ehre] Schuhe: Dobart |
– Man sagt, dass Nadia Rowen, die bei David Finto die Kochkunst erlernt hat, ihre eigene Spezialsoße erfand und sie an Kochwarenhändler in jeder Region weitergegeben hat.
– „Nadia Rowens Spezialsoße“, die bei den Kochwarenhändlern in allen Regionen gekauft werden kann, wurde hinzugefügt.
– Wenn 10 Zutateneinheiten von Cron-Mahlzeiten oder Wundersamen Gerichten mit „Nadia Rowens Spezialsoße“ per Einfaches Kochen verarbeitet werden, können 10 Portionen des Gerichts erhalten werden.
– Gutes Futter
– Bio-Futter
– Ausgewogenes Futter
– Bradys nahrhaftes Futter
– Kanpachos Bio-Futter
– Nahrhaftes Futter
– [Event] Kanpachos Bio-Futter
– [Event] Nahrhaftes Futter
– [Event] Bradies nahrhafte Wachstumstabletten
* Die Erhöhung der Sättigung durch das oben genannte Futter und die Wachstumstabletten bleibt unverändert.
● Der Verwendungszweck in der Gegenstandsbeschreibung von „Feuriger Schwarzstein“ und „Frostiger Schwarzstein“ stimmt nun mit den tatsächlich verfügbaren Karavellen und Galeassen überein.
● Die Methode zum Eintauschen von 100 x „Silberner Schlüssel“ gegen 1 x „Goldener Schlüssel“ bei Morco von der Händlergilde Krähenfuß wurde wie folgt geändert.
– Vorher: 100 x „Silberner Schlüssel“ durch eine wiederholbare Quest gegen 1 x „Goldener Schlüssel“ eintauschen
– Nachher: 100 x „Silberner Schlüssel“ durch Tausch (E) gegen 1 x „Goldener Schlüssel“ eintauschen (mehrere Gegenstände können gleichzeitig eingetauscht werden)
● Über die Funktion „NPC suchen“ per RMT auf den Silbernen Schlüssel kann man nun zusätzlich Informationen zum Standort von Morco von der Händlergilde Krähenfuß erhalten, der sich in Mediah, Valencia, Kamasilvia, Drieghan, Odyllita und auf dem Berg des ewigen Winters befindet.
● Mit der Erweckung der Drakania werden folgende Änderungen bei den verbesserten „Marnis Taschenuhr“ vorgenommen.
– Feurige Marnis Taschenuhr: Das Objekt wird gelöscht. Als Ersatz werden 1 x „Umgekehrtes Herz von Garmoth“ und die angelegten Kristalle an das Lager in Heidel geschickt.
– Sturmumtoste Marnis Taschenuhr: Das Objekt wird gelöscht. Als Ersatz werden 1 x „Karandas Herz“ und die angelegten Kristalle an das Lager in Heidel geschickt.
– Das Objekt „Marnis Taschenuhr“ wurde gelöscht.
– „Umgekehrtes Herz von Garmoth“, „Karandas Herz“ und die angelegten Kristalle, die für die Taschenuhr verwendet wurden, wurden an das Lager in Heidel geschickt.
Monster
● Zentauren-Axtträger an einer bestimmten Stelle auf der Taphtarebene nehmen Abenteurer nun korrekt war.
| Quest und Wissen
Offen gesagt hatten wir den Schwierigkeitsgrad des Erhalts des Fantastischen Pferdes Arduanatt und Fantastischen Pferdes Diné etwas höher angesetzt, damit nicht jeder so einfach an diese Pferde kommen kann und man sich etwas mehr anstrengen muss. Das haben viele von euch Abenteurern natürlich verstanden, aber uns kam zu Ohren, dass viele von euch mit dem Schwierigkeitsgrad der Herausforderung selbst nicht zufrieden oder sogar frustriert waren. Wir hätten schon viel schneller auf euer Feedback reagieren sollen, doch leider haben wir diesen Punkt übersehen. Der Lösungsansatz kommt zwar etwas spät, doch angefangen mit diesem Patch werden wir auch künftig daran arbeiten, dass ihr die benötigten Materialien (inkl. der Königsfarnwurzel) auch auf andere Art und Weise beschaffen könnt.
– Es kann eine der folgenden zwei wöchentlichen Quests ausgewählt und abgeschlossen werden. Die Quests werden jeden Donnerstag um 00:00 Uhr zurückgesetzt.
Quest-NPC | Questziel (Wählt 1 der folgenden Quests) | Questbelohnung |
Wapro | Spendet 1 x Krogdalos Herkunftsstein | 1 x Fantastische Feder 300 Beitrag-EP |
Wapro | Spendet 600–800 x Karotten-Confit (Die Anzahl des benötigten Gegenstands unterscheidet sich je nach Abrichtungsstufe.) |
1 x Fantastische Feder 300 Beitrag-EP |
Abrichtungsstufe | Benötigte Menge |
Anfänger – Lehrling | 800 x Karotten-Confit |
Geselle | 750 x Karotten-Confit |
Kenner | 700 x Karotten-Confit |
Fachmann | 650 x Karotten-Confit |
Meister oder höher | 600 x Karotten-Confit |
– 20.000.000 Silber → 40.000.000 Silber
● Die Quest „[Wöchentlich] Großer Preis des Altmonds, Ehrenreiter“, bei der man über wöchentliche Quests dem Schwarzgeist (,) 40 x Münze des Großen Preises des Altmonds übergeben und 1 x Fantastische Feder erhalten kann, kann nicht mehr angenommen werden.
● Die Belohnungen für die folgenden täglichen Quests, bei denen man Wildpferde fängt und Königsfarnwurzeln als Belohnung erhalten kann, wurden erhöht.
Questtitel | Königsfarnwurzel (Belohnungsanzahl) |
[Anfänger] Gute Vorbereitung ist die halbe Miete [Lehrling] Gute Vorbereitung ist die halbe Miete [Geselle] Gute Vorbereitung ist die halbe Miete [Kenner] Gute Vorbereitung ist die halbe Miete [Fachmann] Gute Vorbereitung ist die halbe Miete [Meister] Gute Vorbereitung ist die halbe Miete [Guru] Gute Vorbereitung ist die halbe Miete |
1 → 2 1 → 2 2 → 3 2 → 4 3 → 5 4 → 6 5 → 7 |
▲ Die Königsfarnwurzel wird zur Erweckung von Fantastischen Pferden verwendet.
– Croix am Hafen von Velia möchte Lorenzo Murray, der unter einer unerwiderten Liebe leidet, helfen.
– Um diese Quest anzunehmen und durchzuführen, müsst ihr im Questfenster (O) den Questtyp „Andere“ aktiviert haben und über das Wissen „Eine epische Romanze“ verfügen.
– Wenn man diese Quest abschließt, kann man Lorenzo Murray und Clorince sehen, wie sie sich zu einer bestimmten Zeit an einem besonderen Ort treffen.
– Nach dem Abschluss der Quest können von den neuen Gästen in der Schenke zum Tanzenden Speerfisch Hinweise zum Date zwischen Lorenzo Murray und Clorince erhalten werden.
– An dem Ort, an dem Baulo seine Liebe gestand, wurde eine Laterne aufgestellt, der ein besonderer Wunsch innewohnt. Um welchen Ort es sich handelt, kann man durch Baulo herausfinden, der während der Quest auftaucht.
Wie erhält man das Wissen „Eine epische Romanze“?
– Wenn man das Wissen nicht erhalten kann, obwohl die Voraussetzungen erfüllt wurden, kann man es durch ein Gespräch mit Herman Feresio ohne den Verbrauch von Energie erhalten.
● Eine Methode zum Erhalten des Wissens „Der Rachsüchtige Geisterritter von Bartali III.“ wurde hinzugefügt.
– Ihr könnt das Wissen erhalten, indem ihr nach Annahme der Quest „[Balenos][Boss] Rachsüchtiger Geisterritter, durch das Blut der Königsfamilie“ den Rachsüchtigen Geisterritter besiegt.
● Bei der Durchführung der folgenden „Kleine Geschichten“-Quests wird nun die Wegfindung nicht mehr aktualisiert.
– Der Clown von Altinova
– Spielt an meiner Stelle
– Vermisster Kollege
– Kopf hoch! Ihr solltet mal wieder etwas musizieren!
● Wenn man die folgenden Quests annimmt, wird nun die Wegfindung nicht mehr aktualisiert.
– Wieso das Katzenjunges weint
– Weingutdieb
– Wie gesteht man am besten seine Liebe?
– [Entscheidung] Er macht das schon
– [Entscheidung] Liebesbote
● Beim Drücken von ESC während des Prologs erhaltet ihr nun eine deutlichere Anleitung.
● Zu den Belohnungen einiger Mediah- und Valencia-Hauptquests wurde der Buff „Fußspuren des Windes“ hinzugefügt, der das Bewegungstempo des Charakters für eine Weile erhöht.
– Das Wissen über die Basiliskenstatue kann erhalten werden, indem man mit „Rahim“, dem Postenwart der Basiliskenhöhle, spricht.
NPC, Hintergrund oder Ton
● Ein Teil des Textes, der während Zwischensequenzen beim Drücken von ESC angezeigt wird, wurde überarbeitet.● Einige der Zielbeschreibungen während der Zwischensequenzen im Prolog wurden überarbeitet.
UI
– Per Alt+Zifferntaste kann die Kameraposition an dem Ort, den man gerade auf der Weltkarte betrachtet, gespeichert werden.
– Man kann sich zur gespeicherten Kameraposition begeben, indem man die entsprechende Zifferntaste drückt.
● Die Warnmeldung, die beim Betreten des Elvia-Servers im Fenster zur Serverauswahl oder zum Serverwechsel angezeigt wird, wurde geändert, sodass nun „Elvia-Calpheon“ darin berücksichtigt wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung im Fischratgeber und die Beschreibung des Wissens über einige Fischarten unterschiedlich waren. Die korrigierten Fischarten lauten wie folgt.
Fischart | |
Flösselhecht Lenok Plattfisch Weißwal Schwarzer Marlin Pottwal Quappe Zügeldelfin Gespensterwal Weißer Zackenbarsch Goldener Langflossenthun Schwarzer Riesenkalmar Goldener Wolfsbarsch Gelber Trommler Arapaima Blauer Netzstern |
Blauhai Schwarzaugen-Krabbe Peitschenangler Beilbauch-Weißfisch Bachneunauge Sprenzling Hecht Zahn-Schläfergrundel Kahlhecht Langschnauzenwels Stachelbitterling Silberkarpfen Chamäleongrundel Zwergwels Alburnuskarpfen |
● Dem Charakterbild, das im Talentfenster zum Auswählen zwischen der Wiedergeburt und Erweckung erscheint, wurde ein Inszenierungseffekt hinzugefügt.
● Die Schaltfläche zu den Reparatureinstellungen überlappt nun nicht mehr mit der zum Reparieren.
● Im Talentzusätze-UI wurde ein Reiter hinzugefügt, auf dem man die Talentzusätze nach Hauptwaffen- und Erweckungswaffen-Talenten sortieren kann.
● Der Hintergrund bei der Auswahl der Region nach Abschluss der Charaktererstellung bzw. des Prologs wird nun dunkler dargestellt.
Web
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schriftgröße und der Zeilenumbruch in den Herstellungsnotizen einiger Sprachen abnormal angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Texte in den Ankündigungen der Abenteurertafel abnormal angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Abenteurertafel die Funktion zum Ausblenden/Öffnen von Beiträgen abnormal aussah.
● Die Regeln der Fotogalerie wurden geändert, sodass Views nicht mehr doppelt gezählt werden.
● Die Klassenvorstellungs-Seite für die erweckte Drakania wurde eröffnet.
● Die Nachricht, die beim Erhalt von Twitch Drops-Belohnungen angezeigt wird, wurde geändert.
Sonstige Änderungen
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Teile von [Dunkelklinge] Kriegsmesser: Violetta und [Dunkelklinge] Vediant: Violetta nicht gefärbt werden konnten.
* Teil 2 von [Dunkelklinge] Kriegsmesser: Violetta und Teil 8 von [Dunkelklinge] Vediant: Violetta
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf den Ordner „Meine Dokumente“ gelegentlich nicht zugegriffen werden konnte, wenn man Gespeicherte Optionen verwendete.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Perlenoutfits im Stylealbum mit anderen Outfits verbunden wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bilder oder Videos auf dem Ladebildschirm nicht richtig angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man die Brücke des Verlassenen Handelspostens nicht mit einem Wagen überqueren konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gegenstand „Kleine Kokospalme“ in bestimmten Wohnsitzen nicht aufgestellt werden konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der folgenden Outfits im Wartemodus die Effekte der exklusiven Aktionen nicht angezeigt wurden.
– Seher: Rüstung: Kontulla (7 Tage), Rüstung: Kontulla (Marktplatzregistrierung nicht möglich), Kaiv: Kontulla (7 Tage) und Kaiv: Kontulla (Marktplatzregistrierung nicht möglich)
– Korsarin: Kleidung: Maretacant (7 Tage) und Kleidung: Maretacant (Marktplatzregistrierung nicht möglich)
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Annahme der Quest „[Begleiter] Ausbildung zum Hauptbegleiter“ Greifen-Futter erhalten wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Anlegen des [Krieger] Pento-Outfits in der Kampfhaltung im Erweckungszustand die Arme unnatürlich aussahen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der [Waldläuferin]/[Schwarzmagierin] Schuhe: Oblivion die Fußpartie unnatürlich aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen von [Riese] Helm: Lahr Arcien der Hinterkopf unnatürlich aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der [Bändigerin] Kleidung: Epheriamarine die einfache Unterwäsche und die Tätowierungen unnatürlich aussahen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Unterteil des Outfits abnormal angezeigt wurde, wenn der Charakter während des Tragens der [Walküre] Rüstung: Solaria eine Kiste im Rahmen des Kaiserlichen Kochens verpackte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Anlegen des [Streiter] Rakshasa-Outfits das Unterteil in der Kampfhaltung unnatürlich aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schuhe abnormal aussahen, wenn beim Tragen der [Mystique] Rüstung: Banha die Schuhe andere Outfits angelegt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Brustbereich abnormal aussah, wenn [Kunoichi] Bikini: Envi und Rüstung: Sicarios angelegt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen von [Magierin] Hut: Aibis der Nacken unnatürlich aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der [Gardia] Rüstung: Mjundburus die linke Schulter abnormal aussah.
● Ein unnatürlich klingender Teil in der Gegenstandsbeschreibung von „Valks-Schrei“ wurde korrigiert.
● Den Abenteurern, die wegen eines Problems die Titel, die je nach Besitzmenge von Krähenfußmünzen bzw. je nach Siegesanzahl bei Yar erhältlich sind, nicht erhalten konnten, wurden die folgenden Titel versandt.
- Titel je nach Besitzmenge von Krähenfußmünzen: Eine einzelne Münze / Eine Münze, zwei Münzen, einhundert Münzen / Münzige Angelegenheit / Ihr gabt mir Münzen / Voller Münzen / Der Ozeanmarkt ist deine Auster
- Titel je nach Siegesanzahl bei Yar: Yare ist’s her / Wer hat Lust auf Yar? / Yarmageddon / Freund von Yar / Willkommen in Yars Welt / Eine Yarige Situation / Die Yarbeit ist getan / Yarena-Meister
Neueste große Updates
Um neueren oder wiederkehrenden Abenteurern zu helfen mit den neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir eine Liste der großen Updates der letzten zeit zusammengestellt. Schaut sie Euch unten an!
♣ Für fortschrittsorientierte Abenteurer:
Überarbeitetes Monsterzonen-UI | Welche Monsterzone ist am besten für meine AK/VK-Werte geeignet? Dies erfahrt Ihr im Menü (ESC) - Abenteuer (F5) - Monsterzonen-Informationen |
Relikte und Lichtsteine | Relikte und Lichtsteine wurden hinzugefügt Passe deinen Charakter mit Relikten und Lichtsteinen an, die du auf deinen Abenteuern in der Welt von Black Desert erhalten kannst! |
Neue Wege Onetts und Odores Geisteressenzen zu erhalten | Die sagenumwobenen Geisteressenzen von Onett und Odore haben jetzt neue Zwischenschritte und wöchentliche Quests erhalten, um die Suche nach Ihnen zu erleichtern! |
Garantierte PEN (V) Boss-Ausrüstung | Schließt die „Neuer Handel der Altmond-Gilde“-Questreihe ab, um Boss-Ausrüstung zu erhalten, die auf der HÖCHSTEN Verstärkungsstufe ist: PEN (V)! |
Garantiertes PEN (V) Accessoire | Erhaltet ein Accessoire der HÖCHSTEN Stufe durch eine Questreihe, die Ihr einmal pro Familie abschließen könnt! |
★ Für Abenteurer mit dem Fokus aufs Kämpfen:
Das Reich von Elvia in Calpheon | Der Einfluss von Hadum, der Gottheit der Verzweiflung, erreicht in Calpheon nun folgende Gebiete: Saunillager, der Rhutum-Außenposten, die Gehaku-Ebene, die Verwunschene Kultstätte und den Quintenhügel. Im Reich von Elvia in Calpheon könnt Ihr Tausch- und Verstärkungsmaterialien für „Godes Auge“-Waffen, Verbesserungsmaterialien für Alchemiesteine und mehr erhalten. |
Marnis Geheimkammer – Persönliche Monsterzonen | Eure ganz persönliche Monsterzone mit keinen anderen Abenteurern die Euch in die Quere kommen können! Unterwerft die Monster ganz nach Belieben in Marnis Geheimkammer. |
Begleiter (Rang 5) | Hauptbegleiter sind endlich verfügbar! Bildet Eure Rang 4 Begleiter zu Rang 5 aus, um diese zum Hauptbegleiter ernennen zu können. Der Hauptbegleiter erhöht die Beuteaufsammelrate aller anderen Begleiter! |
♥ Für Abenteurer die sich nach Unterhaltung sehnen:
Lianas Werkzeugtasche | Schlachtermesser, Flüssigkeitssammler, Holzfälleräxte und weitere Sammelwerkzeuge können bequem in dieser wunderbaren Tasche verstaut werden. |
Habt Dank und gehabt Euch wohl
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