Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 17. August 2022. Der heutige Patch beinhaltet 72 Updates und ist circa 916,08 MB groß.
Die neue Saison von Solares Arena
Am 17. August beginnt in allen Regionen die neue Saison von Solares Arena. Wir bedanken uns erneut bei allen Abenteurern, die die letzte Vorsaison mit viel Interesse verfolgt haben.
Es gibt drei Änderungen in der neuen Saison.
Es wurde ein Übungsmodus hinzugefügt. Beim Übungsmodus handelt es sich um einen Wettkampf, bei dem das Üben im Mittelpunkt steht, da die Ergebnisse nicht in den Rangwettkämpfen widergespiegelt werden. (Es wird zwar nicht angezeigt, aber auch im Übungsmodus existiert ein separates Matchmaking-Rating.) In der Vorsaison gab es einige Abenteurer, die es sehr schade fanden, dass man keine Erfahrungen außerhalb der Rangwettkämpfe sammeln konnte. Wir hoffen, dass der Übungsmodus ein Sprungbrett für euch werden kann. Bitte beachtet, dass der Übungsmodus nur zu Rangwettkampf-freien Zeiten verfügbar sind, damit ihr euch voll und ganz auf die Rangwettkämpfe konzentrieren könnt, wenn sie stattfinden.
Die nächste Änderung ist das Gameplay. Die Ausrüstungs-Balance ist dieselbe wie in der Vorsaison. Es gab zwar einige, die sich eine höhere AK gewünscht haben, doch da es sich um die erste Saison handelt, haben wir uns dazu entschlossen, die aktuelle Version beizubehalten, damit noch mehr Abenteurer Spaß daran haben können. (Bitte beachtet, dass wir vorhaben, die Ausrüstungen mit jedem Saison-Wechsel zu verändern.) Außerdem wurden die neuen Schlachtfelder „Manshaum-Wald“, „Wald des Jadesternfunkelns“ und „Cadryruinen“ hinzugefügt. Somit beginnt man mit insgesamt 5 Regionen (inkl. der bestehenden Regionen „Ruine von Sol“ und „Olluntal“). Freut Euch jetzt schon auf die grüne Landschaft des Manshaum-Waldes und das verschneite Schneeland im Wald des Jadesternfunkelns.
Bei der dritten Änderung handelt es sich um die Bereitstellung von Informationen. Die Rangseite wurde in drei Teile unterteilt. Der Status (Wiedergeburt/Erweckung) kann eingesehen werden und es wird nicht mehr der zuletzt gespielte Charakter, sondern der Charakter angezeigt, der innerhalb der Familie den höchsten Spieleanteil hat. Außerdem wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man im Rang-Fenster die Informationen der anderen Abenteurer sehen kann. Es können Informationen zum Charakter und dessen Ausrüstung (inkl. Kristalle), sowie zu Talentzusätzen gefunden werden. Einige Abenteurer hatten kritisiert, dass diese Infos freigegeben werden, doch da es sich bei Solares Arena zum ersten Mal um eine einheitliche Ausrüstung handelt, möchten wir so möglichst vielen Spielern den Einstieg ins PvP ermöglichen. Wir bitten um euer Verständnis. Zusätzlich können nun im Rang-Fenster nicht nur alle, sondern auch Ränge nach Klasse gesehen werden.
Es wird zwar noch nicht am 17. August verfügbar sein, doch wir arbeiten auch an einem System für die Berechnungen für „MVP“ und „ACE“, bei dem bei Kampfende nicht nur die Schadenswerte berechnet werden, sondern auch andere Werte, die im PvP sehr wichtig sind – nämlich die der erfolgreichen oder verteidigten CC-Effekte (Niederschlag, Betäuben usw.). Auch das Matchmaking als Gruppe wird später hinzugefügt werden.
Wir bereiten schon weitere Aspekte vor, damit wir euch eine noch spannendere „Solares Arena“ bieten können.
Vielen Dank für euer Interesse.
Schlachtfeld
Die neuen Schlachtfelder „Manshaum-Wald“, „Wald des Jadesternfunkelns“ und „Cadryruinen“ wurden hinzugefügt.
Manshaum-Wald
Cadryruinen
– In der Feuerschale des Schlachtfeldes wird in gewissen Abständen die Wärme des Feuers erzeugt. Im Zentrum des Schlachtfelds erscheint eine Kugel, die Schaden in einem bestimmten Bereich verursacht.
● Ein Übungsmodus wurde hinzugefügt.
– Im Übungsmodus kann man kämpfen, ohne dass die Solare-Symbol-Punkte geändert werden.
– Das Matchmaking im Übungsmodus ist nur verfügbar, wenn der Ranking-Modus nicht zur Verfügung steht.
– Im Übungsmodus werden die Blockeffekte des Gegners angezeigt. (Dies ist im Ranking-Modus nicht der Fall.)
* Der Übungsmodus in einer Gruppe wird später verfügbar sein.
Ranking-Modus
– Nur bis zu zwei Spieler derselben Klasse können nun demselben Team zugewiesen werden.
– Der Bonuswert für Folgesiege wurde angepasst und die Bedingungen für Folgesiege wurden verschärft.
– Eine Benachrichtigung wurde hinzugefügt, durch die der Beginn und das Ende des Zeitraums des Matchmakings für Rang-Wettkämpfe in Solares Arena zu erkennen sind.
– Der Zeitplan des Matchmakings der neuen Saison ist wie folgt.
Nordamerika (PDT)
Europa (UTC)
Solares Arena – Ranglisteninfo / Ergebnisse ansehen
● Das UI zum Ansehen der Ranglisteninformationen und gesamten Ergebnisse von Solares Arena wurde verbessert.
– Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man detaillierte Informationen zu anderen Abenteurern einsehen kann.
* Per Klick auf das Lupensymbol werden die detaillierten Informationen des jeweiligen Abenteurers angezeigt.
* Darin kann man mehr über den Wiedergeburts-/Erweckungszustand, die Talentzusätze und die derzeit angelegte exklusive Solares Arena-Ausrüstung des jeweiligen Abenteurers nachlesen.
– Bei den Ranglisteninformationen wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der die Ranginformationen pro Klasse nachgesehen werden können.
* Man kann die Informationen der 20 besten Spieler der Klasse sehen, indem man eine Klasse im oberen rechten Bereich des UIs für Ranglisteninformationen auswählt.
● Sollten Buffs aus den Spuren der Elemente erhalten werden, kann man das nun deutlich erkennen.
– Das Symbol für jene Buff-Effekte wird nicht nur sich selbst, sondern auch allen Verbündeten und Feinden angezeigt.
● Den Abenteurern, die pro Klasse den 1. Platz erlangt haben, wird eine ganz besondere Ehre zuteil. Zur Feier ihres Sieges wird je nach Saison jeweils ein „Andenken-NPC“, der ihren jeweiligen Charakteren gleicht, in der Kampfarena platziert.
● Beim Ende der Saison erhalten die Abenteurer, die nach dem endgültigen Leistungsstand die Plätze 1 bis 100 belegen, folgende Belohnungen.
– Die Sieger erhalten eine klassenspezifische Ehrenkleidung (permanent/chraktergebunden).
Solare-Titel
– Die Sieger können den Titel „Solare“ bis zum Ende der nächsten Saison von Solares Arena verwenden.
– Bei Anwendung des Titels „Solare“ wird ein visueller Effekt am Körper des Charakters angezeigt.
– Bei Verwendung dieses Gegenstands erhaltet Ihr alle untenstehenden Objekte.
Ruhmreiche Solare-Kiste |
1.000 x Cron-Stein 20 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit 30 x Parfüm des Mutes 30 x Khalks Elixier 30 x Tiefsee-Elixier 30 x Parfüm des Charmes 30 x Parfüm der Einsicht 50 x Arznei des Riesen 50 x Arznei der Rüstung 50 x Arznei der Wut 30 x Schriftrolle: Beute |
– Mit Solares Marken kann man exklusive Ausrüstungsteile und Kristalle für Solares Arena freischalten.
* Waffe: 5 x Solares Marke erforderlich
* Kristall: 2–3 x Solares Marke erforderlich
* Accessoire: 2–3 x Solares Marke erforderlich
* Alchemiestein: 5 x Solares Marke erforderlich
Erhöhung der max. Stufe der Fee und ein neues Talent
Wir haben die maximale Stufe der Feen erhöht und außerdem eine neue Komfortfunktion hinzugefügt, über die ihr Buff-Gegenstände automatisch verwenden könnt: Das Talent „Großzügige Hand“.
„Großzügige Hand“ kann von strahlenden Feen erlernt werden. Bei dieser Funktion könnt ihr unter den Kategorien Gerichte, Arzneien, Elixiere, Parfüme und Schriftrollen 5 bis max. 20 Arten an Gegenständen festlegen, die automatisch verwendet werden sollen. Euch stehen drei Voreinstellungen zur Verfügung. Egal, ob Ihr Euch auf PvE, PvP oder Arbeitstalente fokussiert, ihr könnt die Liste mit den automatisch zu verwendenden Gegenständen ganz einfach und bequem eurem Spielstil entsprechend ändern. Wie beim Agrisfieber auch kann die Funktion zur automatischen Verwendung von Gegenständen nach Belieben an- und ausgeschaltet werden. Wenn ihr diese Funktion also gerade nicht benötigt, könnt ihr sie einfach deaktivieren. Wir hoffen, dass euch dies von Hilfe sein wird.
Mit der Einführung des neuen Talents „Großzügige Hand“ haben wir die Auftrittswahrscheinlichkeit von Talenten, die weniger beliebt sind, verringert. Die Auftrittswahrscheinlichkeit der beliebteren Talente der Stufe V „Wundersamer Beifall V“ (Talent zur automatischen Verwendung von Tränken) und „Federleichte Schritte V“ (Talent zum Reduzieren des Gewichtsmalus) bleibt jedoch unverändert. Abgesehen davon haben wir dafür gesorgt, dass ihr die Talente nicht unbedingt auf Stufe V nutzen müsst. Nutzt also die erlernten Talente der Situation entsprechend.
Wir hoffen, dass dank der „Großzügigen Hand“ eure Abenteuer in der Welt von Black Desert noch komfortabler werden.
● Die max. Stufe der Fee wurde von 40 auf 50 erhöht.
* Wenn die Fee St. 50 erreicht, kann also mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit ein weiteres Talent erlernt werden.
● Das Talent „Großzügige Hand“, das von „strahlenden“ Feen erlernt werden kann, wurde hinzugefügt.
Talent | Talenteffekt |
Großzügige Hand I | Autom. Verwendung von 5 Gegenständen |
Großzügige Hand II | Autom. Verwendung von 8 Gegenständen |
Großzügige Hand III | Autom. Verwendung von 12 Gegenständen |
Großzügige Hand IV | Autom. Verwendung von 16 Gegenständen |
Großzügige Hand V | Autom. Verwendung von 20 Gegenständen |
– Nach dem Erlernen von „Großzügige Hand“ wird im Menü der Fee die Funktion „Autom. verwenden festlegen“ hinzugefügt, über die Gegenstände zur automatischen Verwendung festgelegt werden können.
– Durch diese Funktion können Gegenstände aus dem Inventar automatisch verbraucht werden, wenn der festgelegte Gegenstand gerade nicht verwendet wird.
– Die folgenden Gegenstände können automatisch verwendet werden. Je nach Talentstufe von „Großzügige Hand“ erhöht sich die Anzahl an Gegenständen, die gleichzeitig für die automatische Verwendung ausgewählt werden können.
Autom. verwendbare Gegenstände | Hinweis |
Cron-Mahlzeiten / Gerichte | Ausgewählte Gerichte werden automatisch verwendet. * Unter den Cron-Mahlzeiten kann nur eine Art ausgewählt werden. |
Arzneien / Elixiere | Ausgewählte Arzneien/Elixier werden automatisch verwendet. * Unter den Arzneien kann nur 1 Art ausgewählt werden. |
Parfüme | Ausgewählte Parfüme werden automatisch verwendet. |
Schriftrollen | Ausgewählte Schriftrollen werden automatisch verwendet. * Wird eine Schriftrolle mit hochwertigerer Farbstufe ausgewählt, wird die Auswahl einer Schriftrolle mit minderwertigerer Farbstufe aufgehoben. |
– Im UI oben links kann die automatische Verwendung von Gerichten/Elixieren aktiviert/deaktiviert und das UI zur Auswahl geöffnet werden.
– Per LMT kann das „Autom. verwenden festlegen“-UI geöffnet werden und per RMT kann die automatische Verwendung von Gegenständen aktiviert/deaktiviert werden.
* Legt Tastenkürzel fest, um die Funktion noch komfortabler nutzen zu können.
Autom. Verwendung AN | Autom. Verwendung AUS |
* Bsp.: Wenn ihr die „Arznei der Bestie“ auswählt, während der Effekt von „[Event] Arznei der Bestie“ noch angewandt wird, und „Autom. verwenden“ aktiviert ist, wird die „Arznei der Bestie“ sofort verwendet, auch wenn die Wirkungsdauer von „[Event] Arznei der Bestie“ noch nicht abgelaufen ist.
● Da ein neues Feentalent hinzugefügt wurde, haben sich die Erlernungschancen für Talente der strahlenden Fee geändert.
– Die Erlernungschance für „Großzügige Hand“ unterscheidet sich je nachdem, welche Talente die strahlende Fee bereits erlernt hat. Die Erlernungschancen für Talente eurer Fee findet ihr im Spiel.
Events
Neu und verbessert
● „Schildwurf I–Absolut“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Talents keine KP verbraucht wurden, wenn sich das Talent in der Abklingzeit befand.
● „Aalhs Atem“, „Exklusiv: Ruf der Klinge“ und „Exklusiv: Herabsteigender Bote“
– Die Sandhosen, die bei der Verwendung der Talente beschworen werden, begeben sich nun zur Position des anvisierten Feindes, wenn „Haladiewurf“ verwendet wird.
Wiedergeburt
● „Frostnebel“
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Leibgarde nicht erschien, wenn nach der Verwendung des Talents im Wiedergeburtsmodus mit einem anderen Talent kombiniert wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich Quratums Schutz nicht erfolgte, wenn das Talent im Wiedergeburtsmodus verwendet wurde.
● Im Wiedergeburtsmodus werden Monster, die sich in der Nähe der Nova befinden, nun nicht mehr automatisch von der Leibgarde angegriffen.
● „Tugend der Piraten“
– Bei der Verwendung des Talents passt die Bande der Muschelknackpiraten nun ihr Angriffsziel der Angriffsrichtung der Korsarin an.
● „Feuerwerk“, „Angriff, Männer!“ und „Befehl des Käptn’: Attacke!“
– Sind die Kanonier-Kumpanen bei Verwendung des Talents weit von der Korsarin entfernt, bewegen sie sich nun in ihre Nähe und setzen anschließend den Angriff fort.
● „Kette: Ausmerzung“
– Die Angriffsreichweite des 2. Treffers wurde erhöht.
– Nach dem 2. Treffer kann nun geschmeidig mit „Angriff des Sturms“ oder „Magusblut: Stürmender Brecher“ kombiniert werden.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Erlernen des Talents die Talentkombo im Gegensatz zu „Berstende Luft“ nicht reibungslos ablief.
● Wenn man mit dem Trion automatisch läuft, während die Option zum Entfernen des Umhangs aktiviert ist, wird nun der Trion auf dem Rücken nicht mehr angezeigt.
Inhalte
● Es wurde eine Funktion hinzugefügt, durch die man einem NPC Silber übergeben kann und dafür einen Buff-Effekt erhält, der 300 Min. lang anhält.
– Dementsprechend wurde zu der bestehenden Dialog-Schaltfläche, über die man einen Buff für 120 Min. erhalten kann, der Text „(120 Min.)“ hinzugefügt.
– Um einen Angriffs-/Verteidigungs-/EP-Buff für 300 Min. zu erhalten, werden jeweils 10.000.000 Silber benötigt.
Kategorie | Effekt |
Angriff (300 Min.)
10.000.000 Silber
|
Gesamte AK +8, Gesamte Präzision +8 |
Schutz (300 Min.)
10.000.000 Silber
|
Gesamte Schadensreduktion +8, Max. LP +150 |
Erfahrung (300 Min.)
10.000.000 Silber
|
Kampf-EP +15 %, Talent-EP +15 % |
– Diese Buffs können bei den folgenden NPCs erhalten werden.
Dorf/Stadt | NPC |
Velia | Ottavio Ferre |
Heidel | Arsen |
Calpheon | Leona |
Grána | Merindora |
Valencia-Stadt | Nerasabi Alom |
Duvencrune | Altar |
Altinova | Siegmund |
Odraxxia | Qindir |
Elobergen | Munkhtseg |
● Zu den Buffs [Villa] Arbeit und Vergnügen, [Villa] Talent und Erfahrung und [Villa] Gestählter Körper, die mit Villa-Schriftrollen erworben werden können, wurden Versionen hinzugefügt, die 300 Minuten andauern.
– [Villa] Arbeit und Vergnügen: 2.000.000 Silber
– [Villa] Talent und Erfahrung: 3.300.000 Silber
– [Villa] Gestählter Körper: 10.000.000 Silber
● Folgende Änderungen wurden bezüglich des Festival-Events „Verstreute Sandburganlage“ vorgenommen.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Belohnungen im Fenster zum Tausch von Eis beim Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists die Angabe „[Event]“ im Namen auftauchte.
– Die Beschreibung von „Die Geburt der Papudite“, die auf dem Auktionsplatz für Meisterwerke des Jahrtausends ausgestellt ist, stimmt nun mit der tatsächlichen Gegenstandsbeschreibung überein.
– Je nachdem, ob man sich bei einem Questzweig für die Otter oder die Papu entscheidet, konnte man eine bestimmte Verwandlungsrolle eintauschen. Nun wurde eine Verbesserung vorgenommen, sodass man alle Verwandlungsrollen eintauschen kann, egal, ob man sich den Ottern oder den Papu angeschlossen hat.
– Die Verwandlungsrollen können gegen „[Event] Terrmian-Gedenkmünzen“ und „[Event] Blaue Terrmian-Münzen“ eingetauscht werden.
– Egal, ob man sich bei einem Questzweig den Ottern oder den Papu anschließt, kann man nun die Verwandlungsrollen an einer bestimmten Stelle am Strand von Terrmian benutzen.
– Papu-Verwandlungsrollen: [Event] Verwandlungsrolle: Starker Pinien-Klingentänzer (von grüner Qualität), [Event] Verwandlungsrolle: Unsterblicher Persimonenritter, [Event] Verwandlungsrolle: Eiskalter Kastanien-Schleuderer und [Event] Verwandlungsrolle: Starker Pinien-Klingentänzer (von blauer Qualität)
– Otter-Verwandlungsrollen: [Event] Verwandlungsrolle: Einsamer Muschel-Klingentänzer (von grüner Qualität), [Event] Verwandlungsrolle: Krebsritter des Willens, [Event] Verwandlungsrolle: Hitziger Muschelkämpfer und [Event] Verwandlungsrolle: Einsamer Muschel-Klingentänzer (von blauer Qualität)
– Ein unnatürlich klingender Text in der Quest „[Event] Tausch (Otter): Goldener Schlüssel“ wurde korrigiert.
– Durch den „Entsandten Lagerverwalter“ Lenan am Strand von Terrmian kann man nun die Transportfunktion von Lager in anderen Städten nutzen.
Objekt
● Der Text in Bezug auf die Herstellung eines Kristalls in der Gegenstandsbeschreibung von „Dunkelroter Reißzahnkristall: Tapferkeit“ und „Dunkelroter Reißzahnkristall: Rüstung“ wurde den Tatsachen entsprechend korrigiert.
● Der Text in Bezug auf den Erhalt von Spezialressourcen in der Gegenstandsbeschreibung von „Leere Flasche“ wurde den Tatsachen entsprechend korrigiert.
● Der Höchstpreis der folgenden Gegenstände auf dem Zentralmarkt wurde wie folgt angepasst.
– Belebendes Geisterparfüm-Elixier: 3.750.000 Silber
– Macht der Vorzeitlichen – Schwarzer Splitter: 220.000.000 Silber
– Vorzeitliches Siegel – Roter Splitter: 300.000.000 Silber
Monster
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Wild“ Federwolf und „Wild“ Phnyl Abenteurer nicht zuerst angegriffen haben.
● Die Beuterate des „Atems der sternenklaren Jade“ beim Besiegen von Monstern im Wald des Jadesternfunkelns wurde im Vergleich zu vorher auf das 1,6-Fache erhöht.
● Die Beutemenge des Gegenstandes „Atem der sternenklaren Jade“, der beim Besiegen von „Wächterin des Verschwundenen Winters“ Erebjörk erhalten werden kann, wurde von 1 auf 3–4 erhöht.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die in der Welt von Black Desert herumfliegenden Seemöwen und Adler in der Luft stehen blieben.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem im [Elvia] Saunillager seltsame Saunil-Monster erschienen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Regionen einfache Jagd-Monster an abnormalen Orten erschienen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wilde Federwölfe an bestimmten Positionen seltsam aussahen.
Quest und Wissen
● Bei der Durchführung der Quest „Allans Geschenk“ wird nun die Wegfindung zu allen Questzielen angezeigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem, bei einer Quest mit mehreren Questzielen, nur die letzte Bedingung in der Questdurchführungsanzeige angezeigt wurde.
Posten-/Eroberungskriege
● Wenn man auf einem Eroberungs-/Postenkriegs-Server die Kampfarena betritt, kann man nun nicht mehr zum Charakterauswahl-Fenster wechseln.
● Die Nachricht, die am Ende eines Eroberungskrieges angezeigt wird, wurde überarbeitet, sodass sie nun natürlicher klingt.
UI
● Wenn man auf der Weltkarte (M) durch „Alt + Zifferntaste“ einen Standort speichert, wird nun auch der Zoomgrad der Kamera gespeichert.
● Die Scrolling-Schaltfläche wird nun nicht mehr übermäßig klein, wenn man die „Meine Gegenstände suchen“-Funktion benutzt.
● Damit es nicht mehr vorkommt, dass versehentlich sämtliche Gegenstände auf einmal aus dem Tresor des Schwarzgeistes abgeholt werden, wird nun zur Bestätigung nicht mehr die Eingebtaste verwendet, sondern man muss mit der Maus auf „Alles abholen“ klicken.
● Bei der Charaktererstellung wird nun die Schriftfarbe der Klassenbezeichnungen im Klassenauswahl-Fenster unterschiedlich angezeigt, je nachdem, welche Klassen man schon in seiner Familie hat.
● Wenn man nach der Charaktererstellung die Charakterliste aufruft, wird nun automatisch zur Position des erstellten Charakters gescrollt.
● Es wurde eine Änderung durchgeführt, mit der das Ressourcen-UI jeder Klasse stets angezeigt wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Bewegung des Marni-Welle-UIs die geänderte Position nicht gespeichert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Controller-UIs die Schaltfläche für den Charakterwechsel nicht ausgewählt werden konnte, wenn man sich gerade Ausrüstungs/Inventar eines anderen Charakters ansah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Controller-UIs die Tastenbelegung beim Feen-UI seltsam aussah.
System
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegfindung an Bord eines Schiffes auf dem Meer abnormal war.
● Es wurden Optimierungen bezüglich eines Phänomens vorgenommen, bei dem es beim Besiegen von Monstern im Laufe einer Quest zum Absinken der Bildrate kommen konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen die Talente der Fee nicht geändert werden konnten.
Perlenladen
Web
● Die Farbe des UIs auf mobilen Geräten auf der Registrations-Seite wurde teilweise verbessert.
● Das UI der Schaltflächen „Bestätigen/Abbrechen“ in Pop-up-Fenstern, die im Black Desert-Launcher angezeigt werden, wurde überarbeitet.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Größe des Videobereichs in den Beiträgen auf der Abenteurertafel im Spiel unnatürlich angezeigt wurde.
● Das Anordnungsfilter-UI in der Community (Forum) auf der offiziellen Webseite wurde verbessert.
● Das Banner für den Überblick der Events auf der offiziellen Website wurde geändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Aufzeichnungen zu den Paketverwendungen keine Inhalte der Pakete angezeigt wurden, die in der Vergangenheit gekauft wurden.
● Ein Problem wurde behoben, bei dem das Vereinbarungs-Menü vom unteren Teil der offiziellen Website beim Menü des oberen Teils im Launcher angezeigt wurde.
Übersetzung
● Es wurde in der deutschen Version absichtlich die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Rostiger Anker → Rostige Ankerkette
● Die Übersetzungen für Schwarzkristall, Veilchenkristall und Blaukristall wurden in Schwarzer, Violetter und Blauer Kristall geändert.
Sonstige Änderungen
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Tausch von Gegenständen mit einem NPC ein Teil des Dialog-Textes des NPCs in bestimmten Situationen nicht angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gebiet „Todesmondposten“ in bestimmten Situationen nicht richtig geladen wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere an bestimmten Orten in der Biraghihöhle stecken blieben.
● Charaktere bleiben nun an bestimmten Stellen im Tempel von Gyfin Rhasia nicht mehr stecken oder bewegen sich an abnormale Orte.
● Die Positionen einiger unnatürlich platzierter Pflanzen in der Navarn-Steppe wurden korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Orten im Balenosgebirge das Ewigkraut nicht gesammelt werden konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Färben vom 2. Teil bei „[Musa] Helm: Goldschuppenpanzer“ nicht überprüft werden konnte.
Neueste große Updates
Um neueren oder wiederkehrenden Abenteurern zu helfen mit den neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir eine Liste der großen Updates der letzten zeit zusammengestellt. Schaut sie Euch unten an!
♣ Für fortschrittsorientierte Abenteurer:
Überarbeitetes Monsterzonen-UI | Welche Monsterzone ist am besten für meine AK/VK-Werte geeignet? Dies erfahrt Ihr im Menü (ESC) - Abenteuer (F5) - Monsterzonen-Informationen |
Relikte und Lichtsteine | Relikte und Lichtsteine wurden hinzugefügt Passe deinen Charakter mit Relikten und Lichtsteinen an, die du auf deinen Abenteuern in der Welt von Black Desert erhalten kannst! |
Neue Wege Onetts und Odores Geisteressenzen zu erhalten | Die sagenumwobenen Geisteressenzen von Onett und Odore haben jetzt neue Zwischenschritte und wöchentliche Quests erhalten, um die Suche nach Ihnen zu erleichtern! |
Garantierte PEN (V) Boss-Ausrüstung | Schließt die „Neuer Handel der Altmond-Gilde“-Questreihe ab, um Boss-Ausrüstung zu erhalten, die auf der HÖCHSTEN Verstärkungsstufe ist: PEN (V)! |
Garantiertes PEN (V) Accessoire | Erhaltet ein Accessoire der HÖCHSTEN Stufe durch eine Questreihe, die Ihr einmal pro Familie abschließen könnt! |
★ Für Abenteurer mit dem Fokus aufs Kämpfen:
Das Reich von Elvia in Calpheon | Der Einfluss von Hadum, der Gottheit der Verzweiflung, erreicht in Calpheon nun folgende Gebiete: Saunillager, der Rhutum-Außenposten, die Gehaku-Ebene, die Verwunschene Kultstätte und den Quintenhügel. Im Reich von Elvia in Calpheon könnt Ihr Tausch- und Verstärkungsmaterialien für „Godes Auge“-Waffen, Verbesserungsmaterialien für Alchemiesteine und mehr erhalten. |
Marnis Geheimkammer – Persönliche Monsterzonen | Eure ganz persönliche Monsterzone mit keinen anderen Abenteurern die Euch in die Quere kommen können! Unterwerft die Monster ganz nach Belieben in Marnis Geheimkammer. |
Begleiter (Rang 5) | Hauptbegleiter sind endlich verfügbar! Bildet Eure Rang 4 Begleiter zu Rang 5 aus, um diese zum Hauptbegleiter ernennen zu können. Der Hauptbegleiter erhöht die Beuteaufsammelrate aller anderen Begleiter! |
♥ Für Abenteurer die sich nach Unterhaltung sehnen:
Lianas Werkzeugtasche | Schlachtermesser, Flüssigkeitssammler, Holzfälleräxte und weitere Sammelwerkzeuge können bequem in dieser wunderbaren Tasche verstaut werden. |
Habt Dank und gehabt Euch wohl
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[Update] [EAC] Update Details - 18. August 2022 18. Aug 2022 (UTC)
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[Update] 18. August (Do.) Update-Details 18. Aug 2022 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 10. August 2022 Elvia Gildenmissionen & La Orzeca Wiederverpackungs-Quest (Aktualisiert: 12.08.2022 16:00 UTC) 10. Aug 2022 (UTC)
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[Update] 6. August (Sa.) Update-Details 06. Aug 2022 (UTC)
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