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Neuigkeiten

GM-Notes 28. Okt 2022, 00:00 (UTC) Trefft die Gilde: Arbeitstalente-Edition
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Seid gegrüßt, Abenteurer!


Es sind [GM] Corruption und [GM] Ronin und heute haben wir einen Repräsentanten von ausgewählten Lifeskill-Gilden aus NA und EU! Viele von Euch haben vielleicht schon von den interviewten Gilden gehört. Vielleicht habt Ihr sie auch im Spiel getroffen, als sie gerade Eure Pinienbäume abgeholzt haben! Vielleicht habt Ihr auch einige Mitglieder dieser Gilden auf den obersten Plätzen der Arbeitstalente-Ranglisten gesehen! Aber egal, aufjeden Fall haben wir uns mit Repräsentanten der Gilden „Clarity“, „Life“, „Sisu“, „ManosHoes“, „Ingenious“, „Calypso“ und „A00“ zusammengesetzt und uns Ihre Meinung eingeholt. Auch wenn die Arbeitstalente nicht der alleinige Inhalt dieser Gilden sind, so sind sie dennoch ein großer Teil Ihres Spiels. Lest Euch diese Interviews durch, um einen Einblick in die Entstehungsgeschichte der Gilde zu bekommen, was sie über den aktuellen Stand der Arbeitstalente zu sagen haben und noch vieles mehr!

 

* Wusstet Ihr, dass wir uns auch mit Vertretern von Gilden für Postenkriege getroffen haben?  Die Interviews dazu findet Ihr [hier].

 

Könnt Ihr Euch bitte einmal vorstellen?

Clarity(EU)

Ich bin Skooti, Berater der Gilde „Clarity“ und habe mit der Veröffentlichung auf Steam damals mit dem Spiel angefangen.

ManosHoes(NA)

Hey! Ich bin Merms. Ich spiele das Spiel seit mittlerweile 4,5 Jahren und habe meinen Weg nebenbei live gestreamed.

Life(EU)

Ich bin JTR, aber viele Spieler nennen mich Jeff. (Und ja, es ist wegen des Memes „Mein Name ist Jeff“. Und nein, mein echter Name ist nicht Jeff.) Ich bin der Gildenmeister von „Life“, welches aktuell die #1-Arbeitstalentgilde auf dem EU-Server ist. Wir sind eine internationale Erwachsenengilde, die viele high-end „Lifeskiller" beheimatet, welche einfach nur abhängen und in friedlichem Umfeld den Arbeitstalenten nachgehen möchten.

Ingenious(NA)

Hi! Mein Name ist JariWeis und ich bin der Gildenmeister von „Ingenious“, welche Teil der Ingen-Community ist. Ich bin 26 Jahre alt und komme aus dem Friesland, einer nördlichen Provinz in den Niederlanden.

Sisu(EU)

Hi, ich bin Nemo oder auch als Kossukissa (Familienname) oder Nimmo auf Twitch bekannt. Ich bin die Alpha-Löwin oder auch Anführerin meines Rudels Sisu. Diese Antworten wurden stark von meinen beiden Gehilfen Habuzaki und Freecca beeinflusst.

Calypso(NA)

Calypso ist eine gemütliche, aber dennoch aktive PvE/Arbeitstalent-Gilde, wo wir versuchen, Spaß und (hoffentlich) positive Interaktionen miteinander zu haben, während wir uns durch das lange Spielerlebnis von BDO arbeiten. Mein Familienname ist Heartguard und ich bin der aktuelle Gildenmeister und Katzenhüter von Calypso.

A00(EU)

Ich habe aktiv mit dem Spielen von Black Desert im März 2018 am 2. Jubiläum angefangen und seit der Änderung an der Kampf-EP im August 2018 aktiv versucht, an der Spitze der Wachstumsrangliste zu stehen. Ich habe am 21. Juni 2020 die Stufe 66 erreicht, was mir als 5. in Europa gelang. Die Stufe 67 hab ich am 25. September 2022 erreicht, womit ich der zweite Spieler in Europa bin, dem dies gelang. Seit Anfang des Jahres fordere ich den erstplatzierten „RisingSun“ heraus, seinen Zeitplan immer mehr zu verschärfen, falls er seinen 1. Platz verteidigen möchte. Zwischen meinen EP-Runden mache ich Gildenquests, erhöhe die Stufe meiner Arbeitstalente und versuche die Gilde „A00“ am laufen zu halten und voran zu bringen, von welcher ich auch der Gründer und Gildenmeister bin. Ich hatte eine Musikkomponierungs-Periode, eine „Rotes Schlachtfeld“-periode und ich dekoriere Häuser, momentan bin ich #1 in Elobergen.
 

Wie lange gibt es Eure Gilde schon?

Clarity(EU)

Clarity wurde im November 2017 gegründet und feiert bald ihren 5. Geburtstag!

ManosHoes(NA)

Die Hoes sind seit September 2021 aktiv.

Life(EU)

Die Gilde „Life“ wurde am 3. September 2020 gegründet. Vor Kurzem erst haben wir unser 2-jähriges Jubiläum gefeiert.

Ingenious(NA)

Ingenious gibt es seit Mitte 2017!

Sisu(EU)

Sisu, wie sie momentan existiert, wurde Anfang des Jahres geboren.

Calypso(NA)

Calise hat „Calypso“ im Januar 2021 gegründet, was sich mittlerweile aber wie eine halbe Ewigkeit anfühlt.

A00(EU)

Die Gilde wurde am 5. Märze 2020 gegründet und war seitdem nie inaktiv. Wir haben 25-40 angemeldete Abenteurer während der Woche und 10-30 gleichzeitig angemeldete Abenteurer, egal ob unter der Woche, am Wochenende, Tag oder Nacht, beibehalten.
 

Wie ist Eure Gilde zu dem geworden, was sie heute ist?

Clarity(EU)

Ich glaube, der Hauptgrund, aus dem wir heute sind, wer wir sind, ist das Arbeitstalente-Ranglistensystem. Am Anfang setzten wir uns das Ziel, ganz oben in dieser Rangliste zu stehen. Mit den Charaktern, aber auch als Gilde. Dies hat uns angetrieben und blieb bis zu dem Moment bestehen, als wir unser Ziel erreichten! Wir haben dieses Ziel erreicht und für 2 Jahre die Spitzenposition gehalten. Wir haben langsam angefangen, aber sind durch unsere Kern-Community gewachsen, die sich bei diesem Vorhaben immer gemeinsam unterstützt haben. Das Ausüben von Gildentätigkeiten mit Fokus auf Arbeitstalente wie das Jagen von Khalk oder dem Blauwal sorgten für Abwechslung und hielten den Spaß aufrecht.

ManosHoes(NA)

Ich weiß es nicht genau lol. Ich glaube, es kam daher, dass viele meinen Livestream sahen und von der Positivität und Gemütlichkeit, die viele Gilden nicht haben, überzeugt waren.

Kein Druck oder Bewerten, einfach nur die Gewilltheit zu lernen.

Life(EU)

Als „Life“ gegründet wurde, hatten wir bereits ein gutes Grundgerüst an Spielern, was uns schnell voranbrachte. Wir waren ca. 20 Mitglieder, die aus unserer vorherigen Gilde gewechselt sind. Die ersten paar Monate von „Life“ waren sehr schwer. Es gab zu viel zu tun in zu wenig Zeit. Ich erinnere mich noch an die unzähligen schlaflosen Nächte, die ich hatte, vor allem als jeder noch ein Lehrling war und ich als einziges Gildenquests annehmen konnte. (Vielleicht ein kleiner Vorschlag zur Verbesserung dieses Systems für neu-gegründete Gilden) ich habe diese 2 Woche die Nächte durchgemacht und nur durch Power-Naps überlebt, bis meine Freunde eine Intervention durchführten, um mich aufzuhalten. (Versucht, das nicht nachzumachen) Aber zu sehen, wie wir innerhalb von 3 Monaten nach Gründung die Top-Platzierungen erreichten und uns den #1 Platz an unserem 1. Jubiläum sicherten, zeigte mir das es das Wert war.

Ingenious(NA)

Wir fingen als Segelgilde an, aber nachdem dieser Inhalt komplett geändert wurde, haben wir uns auf mehr als nur Segeln konzentriert. Es gab einen kurzen Moment, in dem wir als „Reserve“ / Übergangsgilde für „Ingenium“ dienten, aber dieser war nur sehr kurz. Langsam, aber stetig bekamen wir den Ruf einer freundlichen, hilfsbereiten und gemütlichen PvE/Arbeitstalente-Gilde.

Sisu(EU)

Wir haben sehr hart dafür gearbeitet, alles in der Gilde zum Laufen zu bringen und es zu einem angenehmen Ort für unsere Jungtiere zu machen. Der größte Antrieb für mich bei der Erstellung dieser Gilde war es, ein Umfeld zu schaffen, bei dem sich die „Lifeskiller“ sicher fühlten und ihre Gier nach Wettstreit und ihr Ehrgeiz aufblühen konnte. Wir sind nicht nur eine BDO-Gilde. Wir sind eine Gemeinschaft, in der lebenslange Freundschaften und sogar Beziehungen entstanden sind. Wir entspannen im Discord, genießen die Zeit zusammen und machen dabei auch andere Sachen.

Calypso(NA)

Wir wuchsen ursprünglich bis auf „Medium“ und dachten uns, dass wir eigentlich nicht viel größer werden wollen. Dann hat uns Calise in ein Rekrutierungsevent für Gilden geworfen, von dem ich mich immer noch nicht erholt habe. Es war so hektisch! Aber dann sind wir explodiert und uns wurde bewusst, dass wir eigentlich so eine aktive Spielergemeinschaft bevorzugen. Es macht einfach den BDO Alltag so viel unterhaltsamer. Daher versuchen wir, einigermaßen aktive Gildenmitglieder zu versammeln und entmutigen die rein AFK-spielenden, um uns und unseren Mitgliedern die entsprechend wichtige Art der Interaktion zu bieten. Und wie unsere Offiziere stets betonen, „Calypso #1 Gemeinschaftsgilde!“

A00(EU)

Ich habe die Gilde gegründet, weil ich einen Neuanfang brauchte. Ich hatte gerade erst meine ganze Ausrüstung verkauft, um an dem damaligen Auktionshaus-Event teilzunehmen und musste von neuem Anfangen. Die Gilde hieß damals „Synthesia“, aber wir haben dem Namen im Herbst 2021 aufgrund des Gildenrangsystems geändert. Es war begrenzt auf 2.000 Punkte und als zweites Kriterium wurde die alphabetische Reihenfolge der Gildennamen herangezogen. Nach etlichen Tests im Namenssystem von Black Desert haben wir herausgefunden, dass „A00“ vor allen anderen Namen Vorrang hat.
 

Was ist Eurer Meinung nach etwas Interessantes an den Arbeitstalenten, was fast kein anderer Spieler weiß?

Ingenious(NA)

Das man einen besonderen Maulwurf-Begleiter durch das Anbau-Arbeitstalent erhalten kann! Wenn ihr genug von den Blütenblättern sammelt, könnt ihr diese für einen Maulwurf eintauschen. Dieser hat die gleiche Fähigkeit wie der Igel, nur für den Anbau statt für das Sammeln!

Calypso(NA)

Das interessanteste an den Arbeitstalenten ist die Tatsache, dass jedes noch so kleine Objekt, an dem ihr vorbeiläuft, von großem Wert sein kann. Dazu zählen z. B. die „Insektenfressende Pflanze“ oder die „Steinrückenkrebse“.

Und Spieler können richtig viel Profit erwirtschaften, wenn sie den Markt erkunden und die richtigen Gebiete finden, in denen sie Silber erwirtschaften wollen. (Mitbeigetragen: Twighlite und Rogue_Coffee)

A00(EU)

Um gegen die Knappheit von Harten und Scharfen Schwarzkristallsplittern vorzugehen, wurden im Jahr 2021 13 seltene Jagdmonster zum Spiel hinzugefügt. Sie alle haben 3-5 mögliche Erscheinungsorte sehr isoliert, eine Abklingzeit von 12 Stunden und erscheinen auf jedem Server. Beim Gerben sind 5 Harte und 3 Scharfe Schwarzkristallsplitter garantiert. Diese Anzahl kann mit einer Meisterung des Jagens von >900 verdoppelt und mit einer Meisterung des Jagens >1500 verdreifacht werden.
 

Was ist Eurer Meinung nach das A und O bei Arbeitstalenten? Was könnte es sein und warum?

Clarity(EU)

Sammeln ist einfach zu lernen und bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten vom Schlachten über das Holzhacken und das Sammeln in entlegenen Gebieten wie der Wüste oder dem Ozean.

Das Jagen ist ebenfalls für alle Fortschrittsstufen ein sehr guter Weg, um Materialien zu erbeuten und das Erhöhen der Jagdstufe wird massiv belohnt, mit neuen Jagdtalenten und einer größeren Menge an Kugeln.

Das Kochen ist eine großartige Möglichkeit, Silber zu erwirtschaften, auch wenn man gerade nicht am Computer ist. Zusätzlich könnt ihr damit eure Beitragspunkte erhöhen und diese dann in größere Lagerhäuser oder die Erweiterung eures Arbeiternetzwerkes investieren. Das Kochen kann so gemütlich sein, wie ihr es möchtet, aber gleichzeitig bietet es auch die Möglichkeit des min-maxing, falls ihr an so was interessiert seid. Gemeinsam mit dem Sammeln und Jagen könnt Ihr so Produktionsketten aufbauen und massive Gewinne erzielen.

Life(EU)

Jeder „Lifeskiller“, den ihr fragt, wird Euch das gleiche Antworten: „Sammeln/Jagen/Kochen/Alchemie“. Mit der „Meta“-Mentalität, die momentan die Runde macht, und der großen Gewinnmarge, die durch diese Arbeitstalente erzielt werden kann, ist die Antwort offensichtlich.

Sisu(EU)

Das A und O der Arbeitstalente in BDO ist das Ausarbeiten von Ideen, die hinter den langfristigen Plänen stehen. Die Stunden des Brainstormings, das Studieren von Tabellen, das Anpassen an Veränderungen und das Vorausdenken über Monate, wenn nicht sogar Jahre. Wenn diese Pläne dann aufgehen, das Erhöhen der Arbeitstalentstufen, die Silbereinnahmen und persönliche Befriedigung.
 

Ich habe gehört, es werden jetzt schon Duelle um die Kühe auf den Höfen ausgetragen. Ist Euch sowas bekannt?

ManosHoes(NA)

LOL, ich habe noch nie davon gehört. Aber falls euch das widerfährt, wechselt einfach den Server. Es gibt keinen Grund damit seine Zeit zu verschwenden. Das Ziel dieser Leute ist es, eure Zeit zu verschwenden. Also lasst sie nicht gewinnen.

Calypso(NA)

Ich habe nichts über Duelle für Kühe gehört, aber wundern würde es mich nicht. „Lifeskiller“ sind sehr territorial, wenn es um die Verteidigung Ihrer Sammelplätze geht. Allerdings könnten wir wirklich mehr Kühe zum Melken im Spiel gebrauchen, da es zu den Spitzenzeiten schon manchmal sehr zugehen kann. Wenn es ums Melken von Kühen geht, empfehle ich, bei den kleineren Plätzen zu bleiben, um den anderen Spielern aus dem Weg zu gehen. (Mitbeigetragen: Twighlite und Rogue_Coffee)

Sisu(EU)

Ich habe beim Kühemelken noch nicht die Erfahrung gemacht, aber es kann schon manchmal aggressiv zugehen. Vor allem Kämpfe um Pferde während der Abrichterevents oder das Sammeln in Behr während der Spitzenzeiten sind keine Seltenheit. Wir als Gilde versuchen solchen Kämpfe zu vermeiden und solche Konflikte eher mit Worten zu lösen. Wir präferieren friedliche Lösungen, die beide Seiten glücklich machen. Duelle gehören nicht an die Sammelplätze. Die meisten Spieler dort tragen keine Kampfausrüstung und würden lieber friedliche Lösungen bevorzugen wie zum Beispiel eine Partie Yar.
 

Was ist Eure stolzestes Errungenschaft? Habt Ihr aktuell ein besonderes Ziel vor Augen?

Ingenious(NA)

Es gibt zwei Arten, wie wir diese Frage beantworten können! Die erste und für uns wichtigste Errungenschaft ist es, dass wir mittlerweile eine relativ bekannte Gilde sind, die gleichzeitig eher positiv angesehen wird! Wir haben eine freundliche und hilfsbereite Community erschaffen, die viele Spieler ihr Zuhause nennen. Ich denke, das ist etwas relativ einzigartiges! Die zweite Errungenschaft, würde ich sagen, ist die Tatsache, dass wir als Gelegenheitsgilde einen Sieg im Eroberungskrieg um Balenos erringen konnten! Wir wollten einfach aus Spaß mal die PvP-Inhalte ausprobieren und haben es tatsächlich geschafft, eine Krone über unserem Namen zu tragen, während wir nach Koikarpfen fischten!

Clarity(EU)

Unsere größte Errungenschaft, würde ich sagen, war es, als wir unser Ziel des Erklimmens der Spitze der Arbeitstalente-Rangliste erreichten und diese Position für über 2 Jahre konstant innehatten.

Zusätzlich die Tatsache, das unsere Gildenmitglieder und Ex-Mitglieder anderen „Lifeskillern“ innerhalb der BDO-Community durch das Beantworten von Fragen im Spiel selber, das Erstellen ganzer Webseiten und Spreadsheets helfen, um die Arbeitstalente vollends zu meistern.

Wir zielen darauf ab, unseren Gildenmitgliedern beim Fortschritt in BDO zu helfen. Hauptsächlich durch die Arbeitstalente natürlich. Aber wir haben Mitglieder, die alle Arten von Spielinhalten lieben. Es gibt immer jemanden, der Euch weiterhelfen kann, ganz egal um welche Art von Spielinhalt es sich handelt. Wir versuchen, unseren Gildenmitgliedern alles zu bieten, was sie an Unterstützung benötigen. So bieten wir z. B. wöchentliche Khan-Beschwörungen und Gildenbosse an und bieten Ihnen ein spaßiges Umfeld zum abhängen.

Life(EU)

Ich denke das war der Tag, an dem wir die Spitzenposition in der Arbeitstalente-Rangliste übernahmen und momentan arbeiten wir daran, die Spitzenposition in allen 11 Arbeitstalenten zu erobern. Ich erinner mich noch daran, wie ich an diesem Tag durch den „#Announcement“-Kanal ging und mir alles ansah, was wir durchgemacht hatten. Ich konnte die Geschichte unserer Gilde sehen, während ich weiterscrollte. Ich erinnerte mich an alte Freunde, die uns verließen. Ich erinnerte mich an alte Freunde, die uns verließen. Ich erinnerte mich, wie ich neue Freunde traf, die zu engeren Freunden wurden, als ich es mir damals ausmalte. Ich erinnerte mich, wie ich Tränen in den Augen hatte, als ich die Ergebnisse unserer harten Arbeit vor unseren Augen sah. Trotz der Anfeindungen und Entmutigungen, die wir erhielten und immer noch erhalten, haben wir es dennoch geschafft.

Ein weiterer stolzer Moment, den ich erlebte, war, als PA letztes Jahr Beschwörungsrollen für Garmoth an die Gilden verteilte. (Ich erinnere mich nicht an die genauen Umstände). Ich erinnere mich aber daran, dass wir über 50 Mitglieder bei der Beschwörung hatten. Es fühlte sich sehr warm an, die vielen anwesenden Gildenmitglieder an diesem Tag zu sehen. Es war, als seht ihr euer Kind an und bewundert, wie groß es geworden ist.

 

Welche der kürzlichen Änderungen an den Arbeitstalenten ist dein Favorit?

ManosHoes(NA)

Das ist eine schwierige Frage! Ich würde sagen, die Paketschnüre für imperiale Verarbeitungskisten und die Tatsache, dass wir keinen Wettlauf zum NPC mehr machen müssen, um die Kisten bei der Zurücksetzung abzugeben.

Ich bin so froh, dass dies der Vergangenheit angehört.

Calypso(NA)

Die kürzlichen Änderungen am Abrichten sind MEIN FAVORIT. Aber im Ernst, sie haben das Abrichten für viele Gildenmitglieder wieder interessant gemacht und das ist für viele von uns sehr aufregend. Die Änderungen am Anbau wurden auch von vielen „Lifeskillern“ in unserer Gilde positiv aufgenommen und wir sind schon sehr gespannt, was noch alles in Zukunft kommen soll. Und als die Meisterung für Arbeitstalente vor ein paar Jahren hinzugefügt wurde, das hat das Spiel komplett verändert. Dies machte Arbeitstalente lukrativer und gab Ihnen eine neue Tiefe, die es so vorher für die Spieler, die seit der Veröffentlichung des Spiels Arbeitstalenten nachgingen, nicht gab. (Mitbeigetragen: Twighlite und Rogue_Coffee)

Sisu(EU)

Die Sisu Löwen sind sich einig, dass die kürzlichen Updates, mit denen wir weniger Inventarplätze benötigen, sehr gut waren. Vor allem die Zusammenführung der erbeutbaren Gegenstände in verschiedenen Arbeitstalenten, wie z. B. das „Blassrote Blatt“ für den Anbau. Die Relikte waren ebenfalls eine sehr gute Änderung und hat viele Arbeitstalente um einiges angenehmer gemacht.
 

Was sind Eure Gedanken zum aktuellen Stand der Arbeitstalents in Black Desert?

Ingenious(NA)

Persönlich würde ich sagen, dass es für viele Spieler nicht gut ausbalanciert wirkt. Nicht nur ist das Besiegen von Monstern in 95 % der Fälle ein profitableres Unterfangen, sondern es hat den Anschein, dass meistens einer oder zwei Arbeitstalente für gewisse Zeit der „König“ sind, bis sich diese beiden ändern. Es ist ein bisschen wie ein Katz-und-Maus-Spiel. Generell denke ich, dass die meisten Arbeitstalente aktuell sehr gut konzipiert sind, vor allem das Jagen und der Warentausch sind derzeit relativ gut durchdacht. Ich glaube allerdings, dass der Handel eine Überarbeitung nötig hat.

Clarity(EU)

Wir hatten kürzlich ein paar nette Änderungen an bestimmten Arbeitstalenten. Aber es gibt immer noch einige Arbeitstalente, die sich langweilig anfühlen oder nicht mehr zeitgemäß sind. Daher üben die meisten Spieler nur bestimmte Arbeitstalente aus und ignorieren leider den Rest. Für diejenigen, die immer noch alle Arbeitstalente ausüben, ist es eher die Leidenschaft oder Jagd nach Rängen, nicht das Silber, welches sie anspornt.

Ich würde es gerne sehen, dass Alchemie, Segeln, Tauschhandeln und Handeln ein bisschen Liebe abbekommen. Vielleicht könnte eine Veränderung des Arbeitstalente-“Metas“ eine neue Herausforderung darstellen.

Viele Arbeitstalente könnten von mehr QoL-Verbesserungen profitieren, ohne dass sich diese direkt auf das Silber oder die EP pro Stunde auswirken. Es würde sie einfach angenehmer machen. Nur als Beispiel, dass Minispiel beim Zähmen eines Pferdes, eine Verkürzung der Wiedererscheinungsrate von Wildpferden, stapelbare Anbausamen, das Harpunieren von der Karracke, stapelbare Reliktsplitter usw.

Ein zusätzlicher Anreiz zum konstanten Streben nach Fortschritt in den Arbeitstalenten wäre eine gute Neuerung. Auf der Stufe „Guru 50“ gibt es keinen Grund mehr, das Arbeitstalent auszuüben, außer dem Silber. Das Hinzufügen von Schatzgegenständen für Arbeitstalente könnte als Anreiz für die erfahrenen „Lifeskiller“ dienen und Arbeitstalent-Neulinge dazu anspornen, diese Arbeitstalente ebenfalls auszuführen.

A00(EU)

Die Erwartungen der Spieler sind fast ausschließlich auf die wirtschaftliche Seite gerichtet, was leider dazu führt, dass Arbeitstalente von vielen Spielern nicht für den Fortschritt in Betracht gezogen werden, da der Wert der Ausrüstung höher, aber der Ertrag geringer als bei der Ausrüstung fürs Kämpfen ausfällt. Außerdem gibt es keine Mechaniken wie die Narchillan-Ausrüstung, die Capotia-Accessoires oder den NPC Setina, mit welchen man die Arbeitstalente ausprobieren könnte, ohne Silber, welches wiederum anderswo nützlicher wäre, zu investieren.
 

Wenn Ihr ein neues Arbeitstalent einführen könntet, welches wäre es?

ManosHoes(NA)

Das ist schwer zu beantworten! Vielleicht ein Arbeitstalent für Künstler? Bilder, die wir malen und in unseren Häusern aufhängen können und je höher die Meisterung dieses Arbeitstalents ist, desto besser ist der davon erhaltene Einrichtungs-Buff. Das oder das Zähmen und die Zucht von Wildtieren.

Life(EU)

1.) Archäologie/Ausgraben: Von dem, was unsere Gildenmitglieder vorgeschlagen haben, wollen wir eine durch Hinweise von NPCs erhaltbare Karte, einen Kompass oder ein Radar. Wir reiten oder segeln um die Welt, um Schätze wie antike Einrichtungsgegenstände fürs Anwesen zu finden, die besondere Buffs geben und auf dem Markt oder für Goldbarren verkauft werden können. Selbstverständlich werden die hart arbeitenden Abenteurer, die die Schätze finden, mit einer guten Erfahrung belohnt.

 

2.) Bändigen: Diese Idee fing als Vorschlag an, den Anbau zu verbessern, indem Tiere (z. B. Schafe, Elche, Wölfe) gesammelt werden können. Aber es kann auch ein komplett neues Arbeitstalent werden, in welchem man die Welt durchstreift und Tiere zähmt, bevor man diese ins eigene Anwesen bringt. Im Anwesen könnte Mann dann bestimmte Attribute haben, die dann die Wachstumsgeschwindigkeit eurer Herde an Tieren bestimmt und ihr müsstet bestimmte Einrichtungsgegenstände herstellen, um diese Attribute zu verändern. Man könnte dann Kaninchen fangen, eine Kaninchenfarm aufmachen und Karotten-Einrichtungsgegenstände hinzufügen, die man immer wieder mit Karotten nachfüllen muss. Anschließend kann man dann nach einer gewissen Zeit Kaninchenfleisch erhalten.

 

3.) Andere Ideen, die wir hatten, waren das Brauen von Wein oder das Malen/die Schriftstellerei um Buff-Gegenstände herzustellen (Drinks und Schriftrollen) oder ein Zimmermann, der Möbel herstellt.

A00(EU)

Ich würde es lieben, wenn es ein Arbeitstalent für die Jagd auf Relikte geben würde. Archäologen Style. Zu viele Arbeitstalente verlangen von Euch, in einer Rotation, einem Sektor oder Eurem Wohnsitz zu bleiben. Es wird nirgends auf Entdeckungsreise gegangen. Ich weiß, das es mit den Lakiaros in Kamasilvia und Drieghan, sowie den Schwankenden Rissen bereits zufällig generierte Abbaupunkte im Spiel gibt. Die Implementierung eines Systems zur Entdeckung von zufällig generierten Abbaupunkten auf der Karte, welches sich je nach Stufe verbessert, sollte in Black Desert nicht unmöglich sein.
 

Gibt es noch letzte Worte, die Ihr loswerden möchtet?

Clarity(EU)

Während viele Leute sagen, dass das Kampfsystem von BDO die größte Anziehungskraft besäße, so denke ich, dass eigentlich die Arbeitstalente der am besten gelungene Aspekt des Spiels sind. Ich hoffe, dass Pearl Abyss realisiert, dass für viele Spieler die Arbeitstalente, der Hauptinhalt des Spiels und nicht nur eine Nebenbeschäftigung sind und daher weiterhin Mühe in die Verbesserung steckt, damit die Arbeitstalente relevant bleiben.

Und für Spieler, die bisher keine Arbeitstalente oder wenn nur die 3 großen (Kochen, Sammeln, Jagen) probiert haben, empfehle ich, auch mal was Neues zu probieren. Wer weiß, vielleicht gefällt es euch ja. Die aktuelle Arbeitstalente-Saison ist eine gute Zeit zum Ausprobieren. Und falls euch die Arbeitstalente zu überwältigend erscheinen, es gibt genug Content Creator, Discords und Webseiten, die euch weiterhelfen können.

Life(EU)

Wir wollen euch für diese Möglichkeit danken, über unsere Gilde und Community zu sprechen. Wir wollen PA für ihre kürzlichen Updates am Spiel wie den QoL-Verbesserungen bei den Arbeitstalenten danken, aber sie auch gleichzeitig dazu ermutigen, den Arbeitstalenten mehr Aufmerksamkeit zu schenken. Ich möchte sie daran erinnern, dass BDO seinen Höhepunkt 2019 mit den Updates der Ozean-Spielinhalte und der Einführung des „Meisterung der Arbeitstalente“-Systems feierte. „Lifeskiller“ versuchen immer neue Sachen auszuprobieren und es hat sich als sehr vorteilhaft für das Spiel bewiesen, wann immer wir die Gelegenheit dazu hatten. Wir fragen deswegen freundlich um mehr Aufmerksamkeit für die Arbeitstalente. Wir möchten dem Support-Team für Ihre Mühen danken. Ihr habt so hart daran gearbeitet, uns immer besondere Events zu geben und die Community freundlich zu halten. Zu guter Letzt möchte ich mich bei allen ehemaligen und aktuellen Gildenmitgliedern für ihre Beiträge zur Gilde bedanken. Ich möchte, dass ihr wisst, ganz gleich, ob wir uns gut oder schlecht verstanden, dass es mir eine Ehre war, euch kennenzulernen und das ihr etwas Wert seid. Wir möchten abschließend sagen, dass unsere Gilde immer offen dafür ist, dem Spiele-/Support-Team zu helfen, falls nötig. Wir können an Umfragen oder Events teilnehmen usw.

Sisu(EU)

Ich möchte PA für diese Gelegenheit danken und ich begrüße es, dass ihr euch nach der Meinung und dem Feedback der Spieler (vor allem der „Lifeskiller“) erkundigt. Und ich möchte Liebe an all die netten Menschen schicken, die mich auf meiner 40.000 Stunden langen Reise in Black Desert begleitet haben. Die Community hat die Fähigkeit, so nett und einladend zu sein <3

A00(EU)

Ich würde es lieben, wenn es ein reparierbares Fischerboot geben würde, dass lustige Segel besitzt und von dem aus man Harpunieren kann. Das Harpunieren ist momentan am hinteren Ende des Angel-Arbeitstalents, wenn ihm nur ein bisschen Leben eingehaucht werden könnte, das würde ich sehr begrüßen.

ManosHoes(NA)

Überarbeitung des Handel-Arbeitstalents WHEN!? Ich kann es kaum erwarten. Alles in allem ist das Spiel momentan im besten Zustand seit Veröffentlichung. BDO Leben für immer. Bis dann.

Ingenious(NA)

Ich möchte meine Wertschätzung für die Entwickler, die an dem Spiel arbeiten, zum Ausdruck bringen. Ich weiß, es ist ein undankbarer Job und das es nicht einfach ist, heutzutage ein Spiel so Lange am Leben zu halten, wie ihr es getan habt. Ich möchte sie wissen lassen, dass Ihre Mühen nicht unbemerkt bleiben, auch wenn man natürlich nicht jeden zufriedenstellen kann. Black Desert ist nicht nur ein Videospiel. Es ist ein MMORPG, was bedeutet, dass es ein Ort ist, an dem sich Leute zusammenschließen und Freunde treffen. Ich habe viele großartige Menschen über das Spiel, ins Besondere über die Ingen-Community, kennengelernt und dafür werde ich auf ewig dankbar sein.

Calypso(NA)

Ich liebe die Arbeitstalente und das Bereitstellen von entweder den Materialien oder den hergestellten Gegenständen für die anderen Abenteurer. Es erwirtschaftet zwar nicht die gleiche Menge Silber wie das Jagen von Monstern, aber ich habe mehr vom Spiel gesehen, als ich auf der Suche nach neuen Wegen für die Arbeitstalente war. Ich empfehle Euch, etwas Zeit mit dem Ausüben der Arbeitstalente zu verbringen!
-Twighlite

Die Arbeitstalente genießen nicht die höchste Priorität bei PA. Das Kampfsystem hier ist einzigartig und sehr gut, aber diese neuen Arbeitstalent-Updates haben wirklich geholfen und wir hoffen, dass die zukünftigen Änderungen dabei helfen, die Schere an Silber pro Stunde zwischen dem Jagen von Monstern und dem Ausüben von Arbeitstalenten auf höchstem Niveau zu verkleinern. Außerdem wäre das Hinzufügen von Gruppenaktivitäten für „Lifeskiller“ wie ein 2-Mann Jagdgebiet sehr gut. Und wir hoffen, dass man die Nebenprodukte wie Hexenleibgerichte/Rätselhafte Katalysatoren usw. bald bei Liana eintauschen kann, BITTE. Und MEHR WEGE, wie man Schillernde Kiesel erhält, BITTE!
- Rogue_Coffee

FÜGT KIRCHEN-BUFFS UND ARBEITSTALENT-GLÄSER HINZU
- Qiywi

Ich persönlich, der seit Veröffentlichung spielt und die Menge und Qualität der Änderungen in allen Bereichen von Black Desert gesehen hat, kann sagen, dass es einer der Hauptgründe dafür ist, warum ich immer noch in das Spiel investiert bin und weiterhin nach Verbesserung in meinen Interessensbereichen strebe. Konstante Events, QoL-Verbesserungen, System-Überarbeitungen und das Hinzufügen von neuen Spielinhalten sind das, was das Spiel davor bewahrte, oberflächlich zu wirken. Vielen Dank dafür und bitte zeigt auch weiterhin Wertschätzung für die „Lifeskiller“ und das diese anerkannt und als Teil der Spielergemeinschaft inkludiert werden. Selbst wenn sie angriffslustig und beschützend über ihre Milchkühe werden!



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