Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 04. Januar 2023. Der heutige Patch beinhaltet 205 Updates und ist circa 1,71 GB groß.
- Für die folgenden Klassen wurde bei Bewegungen mithilfe der Pfeiltasten im Nichtkampfmodus, bei gezogener Hauptwaffe und im Erweckungszustand das Steuerungsgefühl zu Beginn und Ende der Bewegungen verbessert.
Klassen | |||
Shai, Schütze, Gardia, Hasashin, Nova, Korsarin, Seher, Drakania und Wusa |
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Events
Neu und verbessert
- Zu „Wirbel I–III“ wurde der folgende Effekt hinzugefügt.
- Fernkampf-AK +6/8/10 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents
- Zu „Erdhebung I–III“ wurde der folgende Effekt hinzugefügt.
- Angriffstempo +10/15/20 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Sprengung“ nicht über die Schnellauswahl aktiviert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit von „Exklusiv: Blizzard: Reich des Schnees“ nicht reduziert wurde, wenn nach „Exklusiv: Meteorschauer“ mit „Exklusiv: Eisnebel: Froststarre“ kombiniert wurde.
- Bei der Verwendung von „Windverwobenes Patraca“ wird nun immer schnell gefeuert.
- „Tugend der Piraten“ kann nun auch während der Abklingzeit verwendet werden.
- Während der Abklingzeit werden die Erhöhung der Gesamten AK, Niederschmettern, die Kritische Trefferquote des Zusatztreffers und Betäuben jedoch nicht angewandt.
- Die Abklingzeit von „Tugend der Piraten“ wurde von 4 Sek. auf 5 Sek. verlängert.
- Der normale Trefferschaden und der Zusatztrefferschaden von „Tugend der Piraten“ stimmen nun miteinander überein.
Talentbeschreibung | Vorschau | ||
- „Ziel der Krähen“ wird bei Verwendung im Stehen nun schneller aktiviert.
- Die Bewegungen laufen nun fließender ab, wenn nach „Ziel der Krähen“ mit „Tugend der Piraten“ kombiniert wird.
- Der Schaden und die Kritische Trefferquote von „Ziel der Krähen I–III“ wurden geändert.
- Trefferschaden der Stufen I–III: 1.032/1.205/1.400 % → 1.106/1.292/1.501 %
- Kritische Trefferquote: 15/20/25 % → 15/25/35 %
- Das Aktivierungstempo von „Kette: Bodenspaltendes Patraca“ wurde erhöht.
- Das Aktivierungstempo von „Befehl des Käptn’: Abschluss!“ wurde erhöht.
- Der Schaden und die Schadensreduktionsrate im PvP von „Befehl des Käptn’: Abschluss!“ wurden geändert.
- Trefferschaden: 1.479 % → 1.553 %
- Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % → 51 %
- Die Schadensreduktionsrate im PvP von „Sonnenverdeckendes Patraca I–III“ wurde geändert.
- Schadensreduktionsrate im PvP der Stufen I–III: 34 % → 30 %
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungsdistanz, wenn „Brechung“ im Trion-Zustand nach links verwendet wurde, im Vergleich zur Bewegungsdistanz bei Verwendung nach rechts kürzer war.
- „Vermächtnis“ kann nun nicht mehr über den Tastenbefehl „Shift + E“ verwendet werden.
- Dieser Tastenbefehl wird nun für „Kette: Ausmerzung“ verwendet.
- Der Effekt „Erhöhung der Gesamten AK“, der im Drachenblut-Zustand angewandt wird, wurde von 15 auf 25 erhöht.
- Der Effekt „Erhöhung der Gesamten AK“, der im Magusblut-Zustand angewandt wird, wurde von 10 auf 20 erhöht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Erhöhung der Gesamten AK“ in bestimmten Situationen mehrfach angewandt wurde.
- Das Talent „Unheilsbringer“ wurde überarbeitet, sodass es nun auch aus einer hohen Position ohne Fallbewegung durchgeführt werden kann.
- „Drachenblut: Herzschuppenstich“ wurde wie folgt überarbeitet.
- Der 1. Treffer fällt nun weg. Dementsprechend wurde der Schaden angepasst.
- Die Bewegungsdistanz für das Talent „Drachenblut: Herzschuppenstich“ nach Verwendung von „Brechung“ oder „Schritt des Drachen“ wurde erhöht.
- Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
Talentbeschreibung | Vorschau | ||
- Zum Talent „Magusblut: Sturmbohrer“ wurde der Effekt „Vorwärtsabwehr“ hinzugefügt und der Effekt „Niederschlag“ beim 3. Treffer wurde entfernt.
- „Magusblut: Herzschuppenstich“ wurde wie folgt überarbeitet.
- Erstarren beim 1. Treffer wird nun angewandt, wenn das Talent zum ersten Mal verwendet wird, unabhängig von der Bewegung des Talents.
- Niederschlag beim 3. Treffer wurde entfernt.
- Der Effekt „Betäuben“ beim 1. Treffer von „Magusblut: Erschütterndes Heulen“ wurde zu „Niederschlag“ geändert.
- Der Schaden des 1. Treffers von „Magusblut: Erschütterndes Heulen“ stimmt nun mit dem des 2. Treffers überein.
- Der Schaden von „Magusblut: Flammenschnitt“ wurde von 1.023 % auf 1.262 % erhöht.
- „Kette: Ausmerzung“ wurde wie folgt überarbeitet.
- Es wurde von „Berstende Luft“ getrennt und in ein eigenständiges Talent geändert.
- Dementsprechend wurden auch die Effekte geändert.
- Für das Talent gibt es nun Talentzusätze.
- Der Tastenbefehl „Shift + E“ wurde hinzugefügt.
- Es wurde von „Berstende Luft“ getrennt und in ein eigenständiges Talent geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen unnatürlich waren, wenn während der Verwendung des Talents „Magusblut: Sturmbohrer“ mit „Magusblut: Verkündung des Speers“ kombiniert wurde.
- „Kette: Auslöschung“ wurde wie folgt überarbeitet.
- Es handelt sich nun um ein Magusblut-Talent.
- Dementsprechend wird nun bei Verwendung des Talents in den Magusblut-Zustand gewechselt.
- Außerdem wird das Talent nun nicht mehr als Kette-Talent von „Drachenblut: Erschütterndes Heulen“ aktiviert.
- Die Bewegungen des Talents wurden geändert. Dementsprechend wurden auch die Effekte geändert.
- Der Tastenbefehl wurde zu „Shift + F“ geändert.
- „Kern: Berstende Luft“ wurde zu „Kern: Auslöschung“ geändert.
- Es wird nun der Effekt des Talents „Makthanans Herz“ angewandt. (Regeneriert 2 Mal 5 % der max. LP, bis zu 50 % der max. LP)
- Es handelt sich nun um ein Magusblut-Talent.
Talentbeschreibung | Vorschau | ||
- „Berstende Luft“ wurde wie folgt überarbeitet.
- Es handelt sich nun um ein Drachenblut-Talent.
- Da der Tastenbefehl entfernt wurde, kann das Talent nun nur noch über die Schnellauswahl aktiviert werden.
- Der Effekt des Talents wurde geändert.
- Das Aktivierungstempo von „Drachenblut: Seelengroll“ wurde erhöht.
- Die Bewegungen von „Drachenblut: Sturmbohrer“ wurden geändert. Dementsprechend wurden auch die Effekte geändert.
Talentbeschreibung Vorschau
- „Kette: Schwinge der Zerstörung“ und „Makthanans Flügel“ wurden wie folgt überarbeitet.
- Während der Verwendung der Talente kann nun nicht mehr mit „Auslöschung“ kombiniert werden.
- Die Beschränkung der maximalen Flugdistanz wurde entfernt und man kann nun so weit fliegen, wie man Ausdauer hat.
- Die Ausdauer wird während des Fluges kontinuierlich verbraucht und die Landebewegung wird automatisch ausgelöst, wenn die Ausdauer nicht ausreicht.
- Pro Sekunde werden im Flug nun 200 Ausdauer verbraucht.
- Die Beschränkung bezüglich der Anzahl an Ausweichbewegungen nach rechts und links wurde entfernt.
- Der Komboangriff wurde entfernt und beim Drücken der F-Taste wird nun beschleunigt. Bei der Beschleunigung werden 500 Ausdauer pro Sekunde verbraucht.
- Wenn nicht beschleunigt wird, wird das Bewegungstempo verringert.
Anleitung für Spulen in [Solo-Abenteuer] Atoraxion: Yollunakia
- Es wurde eine Anleitung für die Spulen hinzugefügt, die im Solo-Abenteuer-Modus im Rahmen der Atoraxion: Yollunakia-Hauptquests gelöst werden müssen.
- Neben den Spulen, auf die man während der Haupquests von Atoraxion im Solo-Abenteuer-Modus trifft, ist nun ein „Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers“ zu finden.
- Die Anleitung, die dabei hilft, die Spulen zu lösen, kann durch ein Gespräch mit dem Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers erhalten werden, nachdem man mit diesem interagiert.
- Neben den Spulen, auf die man während der Haupquests von Atoraxion im Solo-Abenteuer-Modus trifft, ist nun ein „Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers“ zu finden.
Solares Arena
Abenteurer, die sich durch gute Zusammenarbeit mit ihren Teammitgliedern im Rang-Wettkampf sowie durch Erreichen einer hohen Punktzahl aufgrund herausragender Leistungen hervorgetan haben, erhalten das Ehren-Outfit „Ritter der Sonne“, den zugehörigen Titel sowie eine Belohnungskiste von hohem Wert. Außerdem werden die Abenteurer, die innerhalb ihrer jeweiligen Klasse den höchsten Platz erreichen, in der Kampfarena zur Schau gestellt, sodass sie bei allen Abenteurern Bewunderung finden können.
Im Zeitraum, in dem keine Rang-Wettkämpfe stattfinden, könnt ihr euch im Rahmen der Übungskämpfe mit Freunden und Gildenmitgliedern zusammentun, um eure Zusammenarbeit sowie eure Fähigkeiten weiter zu trainieren. Wir hoffen, dass es während der regulären Saison von Solares Arena viele spannender Kämpfe geben wird, die bei allen Abenteurern für viel Begeisterung sorgen werden.
- Die reguläre Saison von Solares Arena hat begonnen.
- Die Daten zur Vorsaison von Solares Arena wurden zurückgesetzt und während der regulären Saison von Solares Arena werden die Daten zu den Rang-Wettkämpfen aufgezeichnet.
Reguläre Saison von Solares Arena | Ende der Wartung am 4. Januar – Beginn der Wartung am 28. Februar |
- Direkt nach dem Betreten von Solares Arena kann nun der Gruppenchat genutzt werden.
- Die unten erwähnte exklusive Ausrüstung für Solares Arena wurde wie folgt geändert.
- Rüstung des schlafenden Weisen: Die max. LP wurden von +200 auf -100 reduziert.
- Ring des Sturmzentrums TRI (III): Der Ausweichen-Wert wurde von 6 (+45) zu 6 (+41) geändert.
- Gürtel des Sturmzentrums TRI (III): Der Ausweichen-Wert wurde von 6 (+56) zu 6 (+52) geändert.
- Kristall des Pilgers – Askese: Der Effekt „Schadensreduktion +3“ wurde entfernt.
TOP 1 pro Klasse in Solares Arena
Wenn man mit einem „Solares Krieger“ in der Ruhmeshalle interagiert, kann man gegen 20 Energie den „Segen des großartigen Ritters“ erhalten.
Segen des großartigen Ritters: Atem-EP +10 % für 10 Std.
TOP 100 in Solares Arena – 1. Belohnung: Outfit: Ritter der Sonne
- Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena unter den TOP 100 platziert sind, erhalten ein „Ritter der Sonne“-Outfit.
TOP 100 in Solares Arena – 2. Belohnung: Titel: [Ritter der Sonne]
- Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena unter den TOP 100 platziert sind, erhalten den Titel [Ritter der Sonne].
- Dieser Titel kann bis zum Ende der nächsten regulären Saison von Solares Arena verwendet werden.
TOP 100 in Solares Arena – 3. Belohnung: Ehrenwerte Solare-Kiste
- Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena unter den TOP 100 platziert sind, erhalten die Ehrenwerte Solare-Kiste.
Ehrenwerte Solare-Kiste |
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1.000 x Cron-Stein 20 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit 30 x Parfüm des Mutes 30 x Khalks Elixier 30 x Tiefsee-Elixier 30 x Parfüm des Charmes 30 x Parfüm der Einsicht 50 x Arznei des Riesen 50 x Arznei der Rüstung 50 x Arznei der Wut 30 x Schriftrolle: Beute |
Strahlende Shakatu-Siegel
- Auf Shakatus Bitte kann man nun bei Dellus [Event] Strahlende Shakatu-Siegel gegen die folgenden Gegenstände eintauschen.
- Je nach Anzahl eingetauschter [Event] Strahlender Shakatu-Siegel können die folgenden Gegenstände erhalten werden.
[Event] Strahlendes Shakatu-Siegel (Anzahl) | Tauschobjekt |
10 | [Event] Funkelnde Goldbarrenkiste |
10 | Reittierschein: Goldenes Pferd (Rang 8) (Lernen der Talente Schnellspurt, Sprinten und Abdriften wird abgeschlossen.) |
10 | 20 x Blume Oquillas |
10 | Erweiterte Altmondkiste |
20 | Exzellente Altmondkiste |
20 | 30 x Schriftrolle: Beute |
20 | Schiffslizenz: Epheria-Segelboot |
40 | Auswahlkiste mit Krogdalos Pferdeausrüstung – Erde |
40 | Auswahlkiste mit Krogdalos Pferdeausrüstung – Meer |
40 | Auswahlkiste mit Krogdalos Pferdeausrüstung – Wind |
50 | Schiffslizenz: Epheria-Fregatte |
70 | Rat von Valks (+100) |
100 | TRI: Tungrad-Ring |
100 | TRI: Ätherischer Ohrring |
100 | TRI: Ohrring der Morgenröte |
100 | TRI: Unheilvoller Ring |
100 | TRI: Ohrring der Schwarzen Verzerrung |
100 | TRI (III): Halskette: Manos |
100 | TRI (III): Ring: Manos |
100 | TRI (III): Ohrring: Manos |
100 | TRI (III): Gürtel: Manos |
100 | Garmoths Horn |
150 | Waffentauschschein-Kiste |
150 | Altmond-Handelsschein |
300 | [Titel] Ritter des Lichts |
- Die [Event] Glänzenden Shakatu-Siegel, die bei Shakatus rechter Hand Raomi eingetauscht werden konnten, lassen sich nun gegen je 10 x Cron-Stein eintauschen.
- In der Gegenstandsbeschreibung des [Event] Glänzenden Shakatu-Siegels wurde eine entsprechende Erklärung hinzugefügt.
- Um die folgenden Gegenstände bei Dellus oder Raomi, Shakatus rechten Händen, einzutauschen, muss man nun die Siegel, die man bei sich hat, vorzeigen.
- [Event] Shakatu-Siegel oder [Event] Glänzendes Shakatu-Siegel
Buch der Schmiedegeheimnisse
- Schmiede in den verschiedenen Regionen haben angefangen, die neuen Bücher der Schmiedegeheimnisse – 80 und 100 zu verkaufen. Der Verkaufspreis für die einzelnen Bücher lautet wie folgt.
- Buch der Schmiedegeheimnisse – 80: 10.000.000 Silber
- Buch der Schmiedegeheimnisse – 100: 20.000.000 Silber
- Die Preise der folgenden Bücher der Schmiedegeheimnisse, die bei Schmieden in den verschiedenen Regionen erworben werden können, wurden geändert.
- Buch der Schmiedegeheimnisse – 20: 1.000.000 Silber → 100.000 Silber
- Buch der Schmiedegeheimnisse – 30: 1.500.000 Silber → 400.000 Silber
- Buch der Schmiedegeheimnisse – 40: 2.000.000 Silber → 1.000.000 Silber
- Buch der Schmiedegeheimnisse – 50: 3.000.000 Silber → 2.000.000 Silber
- Die Texte in der Beschreibung der folgenden Gegenstände wurden geändert.
- Atem einer Fee, Weggeworfene Glasflasche, Blassrotes Blatt, Hexenleibgericht und Rätselhafter Katalysator: Die Texte zu den NPCs wurde teilweise geändert.
- Kristallextraktionswerkzeug und Schwarzgeistessenz: Der Text wurde hinsichtlich der Funktion „Kristall-Voreinstellung“ angepasst.
Anpassung der Zentralmarkt-Höchstpreise für Magiekristalle
- Für die folgenden Magiekristalle wurde der Höchstpreis auf dem Zentralmarkt angepasst.
- Dementsprechend wurden mit der Wartung am 4. Januar alle betroffenen Magiekristalle, die auf dem Zentralmarkt zum Verkauf registriert waren, an das Zentralmarktlagerhaus gesendet.
- Die Position von „Marnis Geheimkammer – Verwunschene Kultstätte“ wurde geändert.
- Die Animation der Nachricht, die beim Erscheinen oder Besiegen von [Grasnashornkönig] Raurau erscheint, wurde geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem [Wild] Federwolf Abenteurer zu weit verfolgte.
- Wenn man sich zu weit von der Position entfernt, an der der Kampf begonnen wurde, hört [Wild] Federwolf nun mit der Verfolgung auf und kehrt zurück.
- Nachdem ein Weltboss besiegt wurde, ist es nun 20 Sek. lang nicht möglich, andere Abenteurer anzugreifen.
- Wenn die Kiste-Schaltfläche, die beim Versuch, nach dem Besiegen eines Bosses die Beute aufzusammeln, angezeigt wird, lässt sich die Kiste nun automatisch öffnen, um ihren Inhalt zu überprüfen.
- Der kleine Held von Velia in Balenos, Adrian Laube, sagt, er habe einen mysteriösen Schatten am Strand gesehen und bittet heimlich Abenteurer um Hilfe.
- Die Quest „Diesmal wirklich!“ wurde hinzugefügt.
* Die Quest kann im Questfenster (O) gefunden werden, wenn die Questart „Andere“ aktiviert ist.
- Es wurden Quests für verschiedene Einwohner von Duvencrune in Drieghan hinzugefügt.
- Für den Goblin in der Gasse gegenüber vom Kochwarenhändler Maopan wurde die Entscheidungsquest „Bettelnder Goblin“ hinzugefügt.
-
- Für Marcel in der Nähe des Hofs Duvencrune wurde die Quest „Wer nicht arbeitet, soll auch nicht essen“ hinzugefügt.
Allerdings haben nicht alle Posten Monsterzonen, sodass man wählen kann, ob man einen bestimmten Posten oder einen gewöhnlichen Posten erobern will.
- Die Regeln für Postenkriege wurden geändert.
- Die wichtigsten Änderungen lauten wie folgt.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
Postenkriege finden je nach Territorium an einem bestimmten Wochentag statt | Postenkriege finden je nach Posten an einem bestimmten Wochentag statt | ||
Man kann bei von der Gilde/Allianz besetzten Posten an mehreren Postenkriegen gleichzeitig teilnehmen | Man kann bei jedem Posten frei teilnehmen | ||
Man kann bei von der Gilde/Allianz besetzten Posten an mehreren Postenkriegen gleichzeitig teilnehmen | Man kann jeden Tag an einem Postenkrieg teilnehmen (außer samstags) | ||
Festungen, die bei einem von einer Gilde/Allianz besetztem Posten errichtet wurden, bleiben erhalten | Postenkrieg-Festungen im gesamten Territorium, die noch nicht zerstört wurden, werden samstags um 00:00 Uhr automatisch entfernt |
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Wenn die Hauptfestung zerstört wird, werden alle besetzten Posten zerstört. | Die Funktion „Hauptfestung“ wurde entfernt * Infolge der Entfernung der Hauptfestung-Funktion kann die Versammlungs-Funktion nun verwendet werden, um sich zu der Festung zu bewegen, bei der man am selben Tag am Postenkrieg teilgenommen hat. |
-
- Die maximale Anzahl an Posten, die von einer Gilde/Allianz besetzt werden können, wurde zu 3 geändert.
- Es gilt unverändert: Gilden, die einen Posten des Rangs 1 (einfach/mittel) besetzt haben, können nicht an einem Postenkrieg des Rangs 2–4 teilnehmen.(Umgekehrt gilt das Gleiche.)
- Fürstengilden/-allianzen, die ein Territorium besetzt haben, können nun an Postenkriegen in anderen Territorien teilnehmen.
- Es gilt unverändert: Wenn während der Dauer der Postenkriege (2 Std.) die Festung der besetzenden Gilde/Allianz nicht zerstört wird, siegt die verteidigende Gilde.
- Der Beuteladen, der der Gilde, die einen Postenkrieg gewonnen hat, zur Verfügung steht, kann weiterhin dem Postenrang entsprechend genutzt werden.
- Es gilt unverändert: Schwarzstern-Waffen des Rufs und Dämonenaccessoires des Rufs, die nur von Gildenmeistern getragen werden können, die in einem Postenkrieg mit mind. Rang 2 gewonnen haben, können zeitlich befristet genutzt werden.
- Die Steuererhebungsmethode bei Eroberungskriegen wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
Steuern, die nach der Besetzung eines Postens und während der Besetzung angesammelt werden, werden jeweils 15 Min. und 5 Min. vor Beginn des nächsten Postenkriegs in demselben Territorium automatisch eingezogen. |
Bei Besetzung sofort erhalten |
PSteuersatz je nach Postenrang | |||
Postenrang | Steuersatz | ||
Rang 1 (einfach) | 9,6 % | ||
Rang 1 (mittel) | 14,4 % | ||
Rang 2 | 20 % | ||
Rang 3 | 24 % | ||
Rang 4 | 32 % |
- Aufgrund der Zurücksetzung wurden die zu erhaltenden Steuern für Posten, bei denen Postenkriege nach der Wartung am 4. Januar stattfinden, zum Teil reduziert.
- Die Zusammensetzung der Posten in den einzelnen Territorien wurde wie folgt geändert.
- Die Gebiete wurden erweitert, sodass bei jedem Posten mehr Gilden/Allianzen teilnehmen können.
- Dementsprechend erhält man nun mehr Steuern, wenn man einen Posten besetzt.
- Der Postenrang ist nun nicht mehr von dem Territorium des Postens abhängig, sondern wird dem Posten zufolge festgelegt.
- Postenkriege können nun nur noch in einem Gebiet pro Tag durchgeführt werden.
- Die maximale Anzahl der Teilnehmer am Postenkrieg unterscheidet sich nun je nach Posten.
- Die Gebiete wurden erweitert, sodass bei jedem Posten mehr Gilden/Allianzen teilnehmen können.
Posten Rang 1 (einfach) (insg. 4) | ||
Territorium | Wochentag | Teilnehmeranzahl |
Westliches Wachlager | Dienstag | 20 Personen |
Nördliche Ebene von Serendia | Donnerstag | 20 Personen |
Treantwald | Freitag | 25 Personen |
Pollys Wald | Sonntag | 30 Personen |
Posten Rang 1 (mittel) (insg. 5) | ||
Territorium | Wochentag | Teilnehmeranzahl |
Burg Cron | Montag | 25 Personen |
Hof Alejandro | Mittwoch | 25 Personen |
Verlassene Eisenmine | Donnerstag | 30 Personen |
Tempel der Wüstennaga | Sonntag | 30 Personen |
Zahnfee-Wald | Freitag | 35 Personen |
Posten Rang 2 (insg. 11) | ||
Territorium | Wochentag | Teilnehmeranzahl |
Ruinen von Glisch | Montag | 30 Personen |
Manshawald | Dienstag | 30 Personen |
Mirumok-Ruinen | Mittwoch | 30 Personen |
Wolfshügel | Freitag | 30 Personen |
Helms-Posten | Montag | 40 Personen |
Saunillager | Mittwoch | 40 Personen |
Burgruinen | Freitag | 40 Personen |
Ibelap-Oase | Sonntag | 40 Personen |
Omar-Lavahöhle | Dienstag | 50 Personen |
Khurutohöhle | Donnerstag | 50 Personen |
Manshaum-Wald | Sonntag | 50 Personen |
Posten Rang 3 (insg. 12) | ||
Territorium | Wochentag | Teilnehmeranzahl |
Schwefelmine von Roud | Montag | 40 Personen |
Verderbnisschlucht | Donnerstag | 40 Personen |
Verlassener Nordsteinbruch | Freitag | 40 Personen |
Quintenhügel | Montag | 55 Personen |
Valencia-Burganlage | Dienstag | 55 Personen |
Ancado-Küste | Mittwoch | 55 Personen |
Bashimbasis | Donnerstag | 55 Personen |
Brücke der Ältesten | Sonntag | 55 Personen |
Navarn-Steppe | Dienstag | 70 Personen |
Orklager | Mittwoch | 70 Personen |
Verwunschene Kultstätte | Sonntag | 70 Personen |
Sausan-Garnison | Sonntag | 70 Personen |
Posten Rang 4 (insg. 8) | ||
Territorium | Wochentag | Teilnehmeranzahl |
Elfenbein-Ödland | Montag | 50 Personen |
Hasrahfelsen | Freitag | 50 Personen |
Basiliskenhöhle | Dienstag | 75 Personen |
Pilgerheiligtum des Gehorsams | Donnerstag | 75 Personen |
Tempel von Gyfin Rhasia | Sonntag | 75 Personen |
Calpheon-Burganlage | Mittwoch | 100 Personen |
Blutkloster | Sonntag | 100 Personen |
Aschenwald | Sonntag | 100 Personen |
- Die Anzahl der Postenkriege, die je nach Wochentag stattfinden, lautet wie folgt.
Wochentag | Anzahl der Postenkriege |
Sonntag | 10 |
Montag | 6 |
Dienstag | 6 |
Mittwoch | 6 |
Donnerstag | 6 |
Freitag | 6 |
- Die Wochentage, an denen je nach Rang die Postenkriege stattfinden, lauten wie folgt.
Rang des Postenkrieges | Verfügbare Wochentage |
Rang 1 (einfach) | Sonntag, Dienstag, Donnerstag und Freitag |
Rang 1 (mittel) | Sonntag, Montag, Mittwoch, Donnerstag und Freitag |
Rang 2 | Alle Wochentage außer Samstagen, an denen Eroberungskriege stattfinden |
Rang 3 | |
Rang 4 |
- Je nach Postenrang werden die Werte nun wie folgt beschränkt.
Wertbeschränkung nach Postenrang | |||||
Postenrang | 1. Rang: Einfach | 1. Rang: Mittel | 2. Rang | Level 3 | 4. Rang |
AK | 245 | 335 | 532 | 585 | Unbegrenzt |
Schadensreduktion | 223 | 286 | 328 | 364 | |
Präzision | 645 | 695 | 757 | 796 | |
Ausweichen | 741 | 805 | 870 | 922 | |
Schadensreduktionsrate | 7 % | 14 % | 21 % | Unbegrenzt | |
Präzisionsrate | 15 % | 15 % | 20 % | Unbegrenzt | |
Ausweichrate | 15 % | 15 % | 20 % | Unbegrenzt | |
Spezialausweichen | 0 % | 0 % | 20 % | Unbegrenzt | |
Widerstand | 20 % | 30 % | 50 % | Unbegrenzt |
- Es wurde ein System für Teilnahmemöglichkeiten an Postenkriegen hinzugefügt.
- Um an einem Postenkrieg teilnehmen zu können, benötigt man nun eine Teilnahmemöglichkeit. Wenn keine Teilnahmemöglichkeit vorhanden ist, können keine Festungen mehr erbaut werden, wodurch eine Teilnahme an einem Postenkrieg unmöglich ist.
- Allen Gilden/Allianzen wird grundsätzlich pro Woche eine Teilnahmemöglichkeit erteilt.
- Die Teilnahmemöglichkeiten werden jeden Samstag um 00:00 Uhr (UTC) zurückgesetzt und neu vergeben.
- Wenn ein Postenkrieg, an dem man gerade teilnimmt, beendet wird und man die Mindestanforderungen erfüllt, erhält man die Teilnahmemöglichkeit zurück und kann am nächsten Tag wieder an einem Postenkrieg teilnehmen.
* Die Mindestanforderungen für das Zurückbekommen der Teilnahmemöglichkeit lauten wie folgt.
- Die feindliche Festung wurde zerstört oder die Anzahl an Tötungen/Toden beträgt insg. mindestens 20
- Die Strahlenden Ehrenmedaillen, die man bei der Teilnahme an einem Postenkrieg erhalten kann, können nun unabhängig vom Ausgang des Krieges (Sieg/Befreiung/Niederlage) erhalten werden.
Rang des Postenkrieges | Anzahl erhaltener Strahlender Ehrenmedaillen | ||
Sieg | Befreiung | Niederlage | |
Postenrang 1 | 12 | 12 | 12 |
Postenrang 2 | 16 | 16 | 16 |
Postenrang 3 | 20 | 20 | 20 |
Postenrang 4 | 24 | 24 | 24 |
Kristall-Voreinstellungen
Das neue Kristall-UI sieht anders aus, unterscheidet sich jedoch nicht wesentlich vom vorherigen Kristallsystem. Grundsätzlich stehen 12 Sockel zur Verfügung, in die ihr eure Kristalle nach Belieben einfassen könnt. Außerdem gibt es wie zuvor einen Slot nur für Outfits sowie zwei spezielle Sockel, die nur dann freigeschaltet werden, wenn Herz-Gegenstände (Karanda und Garmoth) angelegt werden.
- Es gibt nun eine Funktion für Kristall-Voreinstellungen, mit der man Kristall-Effekte über ein exklusives UI aktivieren kann, ohne den Kristall in einen Sockel in einem Ausrüstungsteil einfassen zu müssen.
Kristalle für die Voreinstellung speichern
2. Wenn das Einfassen-UI angezeigt wird, drückt auf „Kristalle im Besitz“ unten rechts.
3. Wählt aus dem Inventar Kristalle mit RMT aus, um sie einzufassen.
Gespeicherte Kristalle in den Sockeln einfassen und die Voreinstellung anwenden
2. Wählt mit LMT einen Sockel mit der [+]-Schaltfläche aus, um den gespeicherten Kristall auszuwählen und einzufassen.
※ Es gibt keine Beschränkung für das Einfassen von Kristallen für die verschiedenen Ausrüstungsteile, sodass man einen Kristall mit Ausnahme einiger Sockel in jeden beliebigen Sockel einfassen kann.
3. Drückt auf „Anwenden“ unten im UI, um die Voreinstellung anzuwenden.
1. Beschwört den Schwarzgeist (,) und drückt auf „Einfassen [2]“.
2. Wenn das Einfassen-UI angezeigt wird, drückt auf „Kristalle im Besitz“ unten rechts.
3. Entfernt den Kristall, indem Ihr auf das Papierkorb-Symbol drückt. (Der entfernte Kristall wird zerstört.)
Kristalle extrahieren
1. Interagiert mit einem Schmied in einer Stadt und drückt auf „Extrahieren [4]“
2. Drückt auf „Kristall“, um die Liste der Kristalle im Besitz anzuzeigen.
3. Wählt ein Kristallextraktionswerkzeug oder eine Schwarzgeistessenz aus und wählt dann den Kristall zum Extrahieren mit RMT aus.
Gespeicherte Kristalle in Sockel einfassen (Bild)
Der entfernte Kristall wird durch diese Methode „zerstört“.
Kristalle lassen sich beim Schmied mit einem Kristallextraktionswerkzeug oder der Schwarzgeistessenz extrahieren.
- Mit der Änderung der Methode zum Einfassen von Kristallen wurde ein Limit für die max. Anzahl von einfassbaren Kristallen derselben Gruppe festgelegt.
- Wenn man im Einfassen-UI auf die Schaltfläche „Kristall-Effekt anzeigen“ drückt, werden die Effekte der eingefassten Kristalle angezeigt.
- Mit der Einführung der Kristall-Voreinstellungen wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
- Aus den Kristall-Symbolen wurden die Symbole für die Ausrüstungsteile entfernt.
- Bsp.) →
- Die Beschreibung der Kristalle wurde den neuen Kristall-Voreinstellungen entsprechend geändert.
- Aus den Kristall-Symbolen wurden die Symbole für die Ausrüstungsteile entfernt.
Zusätzliche Informationen zu Kristall-Voreinstellungen
2. Kristalle lassen sich bei einem Schmied mithilfe von Kristallextraktionswerkzeugen oder Schwarzgeistessenz extrahieren.
- Eingefasste Kristalle können im „Kristalle im Besitz“-UI mit RMT aus dem Sockel entfernt werden, wobei der entfernte Kristall zerstört wird.
3. Es können derzeit bis zu 50 Kristalle eingefasst werden und es stehen bis zu 5 Kristall-Voreinstellungen zur Verfügung.
In Zukunft werden weitere Verwendungsmethoden hinzugefügt werden.
4. Die Sockel oben links und rechts im Einfassen-UI werden durch die Verbesserung von Erweckungswaffen freigeschaltet.
- Diese Sockel lassen sich mit Karandas Herz und Garmoths Herz freischalten.
* Wenn man eine Voreinstellung mit diesen Sockeln anwendet, während man eine nicht verbesserte Ausrüstung angelegt hat, werden die Kristalle in diesen Sockeln deaktiviert.
5. Der Sockel in der Mitte des Einfassen-UIs wird freigeschaltet, wenn man ein Outfit trägt, dem mithilfe einer Klaue des Schwarzgeists ein Sockel hinzugefügt wurde.
- In diesen Sockel können nur Urgeistkristalle eingefasst werden.
6. Wenn man stirbt, während eine Kristall-Voreinstellung angewandt wurde, und die Kristalle aufgrund des Sterbemalus zerstört werden, werden auch die Kristalle im Kristall-Inventar zerstört.
- Die Kristalle in der Voreinstellung, in der die zerstörten Kristalle gespeichert sind, können dann nicht mehr verwendet werden.
(Der Urgeistkristall, der im mittleren Sockel eingefasst ist, wird jedoch nach wie vor nicht zerstört.)
7. Die Regeln für die Anzahl an zerstörten Kristalle bei Tod durch Monster oder andere Spieler abhängig vom Karma werden genauso angewandt wie vor dem Update.
- Auch die Regeln für die Absenkung der Verstärkungsstufe der Ausrüstung beim Tod abhängig vom Karma gelten weiterhin wie vor dem Update.
In Ausrüstung eingefasste Kristalle wurden ins Zentralmarktlagerhaus verlegt.
Angelegte Kristalle eines Haupt-Charakters, der für die Gegenstandskopie festgelegt wurde, welche nicht in das Zentralmarktlagerhaus verlegt/verkauft werden können, wurden zum Lager in Heidel gesendet.
Angelegte Kristalle eines Übertragungs-Charakters, der für die Gegenstandskopie festgelegt wurde, wurden zu Kristallen umgewandelt, die nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden können, und wurden ins Lager in Heidel verlegt.
- Bezüglich des Prachtpferd-Ausbildung-UIs (Erweckung des mystischen Pferdes) wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
- Die Nachricht, die angezeigt wird, wenn man eine Erweckung ohne die Verwendung von Cron-Steinen versucht, wurde überarbeitet.
- Die Einstellung, ob man Cron-Steine verwendet oder nicht, wird nun beibehalten.
- Wenn das Prachtpferd-Ausbildungsmaterial nicht mehr benutzt werden soll, muss man nun nicht die linke, sondern die rechte Maustaste drücken.
- Der Tooltip beim Reittiersymbol wurde überarbeitet, sodass nun folgende Informationen angezeigt werden. Zudem werden im Tooltip nun auch Informationen zur verwendeten Flöte angezeigt.
- Herbeirufbare Distanz
- Distanz zum derzeitigen Reittier
- Beim Symbol für die Monsterzone „Biraghihöhle“ auf der Weltkarte (M) wird die Stufe nun nicht mehr angezeigt.
- Beim Lesen von ungültigen Anpassungsdateien werden anstelle der ungültigen Werte nun Standardwerte angewandt.
- Wenn das Übersenden von Gegenständen aus dem Web-Lager an das In-Game-Postfach des Charakters fehlschlägt, kann der Gegenstand bzw. können die Gegenstände nun erneut aus dem Web-Lager übersandt werden.
- Beim Auftreten eines Fehlers während des Einloggens im Steam-Launcher wird man nun zur Fehlerseite weitergeleitet.
- Das Konto-Menü-UI wurde für mobile Endgeräte verbessert.
- Wenn man das Spiel auf der offiziellen Webseite mit einem Steam-Konto startet, wird nun eine Nachricht angezeigt, dass man zum Steam-Launcher wechseln soll.
- Wenn man im Forum die Community-Aktivitäten oder das Profil eines anderes Nutzers aufruft, wird man nun zur entsprechenden Seite weitergeleitet.
- Das Login-Menü, das oben auf der offiziellen Webseite angezeigt wird, ist nun nutzerfreundlicher.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sprachen-Reiter in einer anderen Sprache angezeigt wurde, wenn im Zentralmarkt „es-ES“ als Sprache eingestellt war.
Sonstige Änderungen
- [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Heilang: Peitschenhieb“ nach dem Aufsteigen auf den Heilang nicht verwendet werden konnte, wenn die Stufe des Charakters 35 oder weniger betrug.
- [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Treffer-Effekt bei der Vorschau von „Exklusiv: Feuerengel“ nicht den Tatsachen entsprechend angezeigt wurde.
- [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Vorschau von „Aufmerksame Haltung“ keine Soundeffekte abgespielt wurden.
- [Magier/Magierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastenbefehle von „Manaaufzehrung“ in der Talentanleitung anders angezeigt wurden.
- [Seher/Hasashin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Miene des Charakters bei der Nutzung des Chatfensters (Enter) nicht änderte.
- [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kaiv bei der Verwendung der Gesten „Stolz“, „Zuversicht“ und „Auf mein Zeichen“ unnatürlich angezeigt wurde.
- [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effekt-Farbe des Serenaca unnatürlich war, wenn ein Schwarzstern-Serenaca der Verstärkungsstufe PEN (V) ausgerüstet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Monster in Atoraxion: Sycarakia als Menschen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Positionen im Gebiet der Calpheon-Burganlage das Terrain teilweise unnatürlich aussah.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man an einigen Stellen in Calpheon-Stadt auf die Zimmerdecke im Innern von Gebäuden klettern konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen Wände in einem Anwesen nicht angezeigt wurden.
- Wenn zusätzliche Wände angebracht wurden, während dieses Problem aufgetreten ist, werden die zuvor angebrachten Wände während der Wartung am 11. Januar zurückgeschickt.
- Wenn Ihr eine Rückerstattung für die bereits installierten Wände wünscht, sendet bitte vor Beginn der Wartung am 11. Januar ein Ticket an unseren Kundendienst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Hintergrund und der Charakter zum Teil überlappten, wenn man sich an bestimmten Stellen im Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne anlehnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zwischensequenz, die während der Quest „[Balenos][Boss] Giath, König der Goblins“ angezeigt wird, auch Abenteurern in der Nähe angezeigt wurde.
- Bei der Systemnachricht, die angezeigt wird, wenn eine Festung im Postenkrieg erbaut wird, wurde der Text bzgl. der Hauptfestung entfernt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht reibungslos gestartet werden konnte, wenn man sich in bestimmten Situationen ins Spiel einloggte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter in den folgenden Gebieten an bestimmten Positionen nicht reibungslos bewegen konnte.
- Auge von Oquilla
- Holzfällerlager Dormann
- Die Texte in den Dialogen der folgenden NPCs wurden überarbeitet, sodass sie nun natürlicher klingen.
- Der Text, der angezeigt wird, wenn man bei Dallisai den Atem einer Fee eintauscht
- Der Text eines bestimmten NPCs beim Pilgerheiligtum des Gehorsams
- Bezüglich des Tutorials wurden die folgenden Korrekturen vorgenommen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Charakters in bestimmten Situationen abnormal angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit des Sehers teilweise abnormal angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Illezras Erscheinungsbild abnormal angezeigt wurde.
- [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der Cronarmütze, des Haarschmucks: Maehwa bzw. der Halloweenkürbismaske die exklusiven Animationen nicht angezeigt wurden.
- [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im „Färben (J)“-Fenster in bestimmten Situationen die Kameraposition abnormal war, wenn versucht wurde, etwas zu färben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Nutzung der Verarbeitungsfunktion im Lager der Hervorhebungs-Effekt beibehalten wurde, wenn der Mauszeiger auf einen Gegenstand im Lager gelegt wurde.
Viele Abenteurer haben sich seit einiger Zeit darüber beschwert, dass es in einigen Fällen nicht möglich ist, mit den Türen von Wohnsitzen zu interagieren. Dank all der detaillierten Berichte, die ihr uns geschickt habt, ist es uns nun gelungen, dieses Problem zu beheben, weswegen wir uns ganz herzlich bei euch bedanken wollen. - Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht mit den Türen von Wohnsitzen interagiert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verstärkungsstufe des Schmetterlingsfächers: Godes Auge und des Daostabs: Godes Auge auf dem Zentralmarkt in der „Black Desert+“-App in Zahlen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die eingestellte Lautstärke zurückgesetzt wurde, wenn das Tutorial durchgeführt wurde, nachdem auf dem Login-Bildschirm eine Lautstärke festgelegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs im UI zum ersten Login die fünfte Belohnung nicht angezeigt wurde, wenn es in der Liste mit den Anwesenheitsbelohnungen mind. fünf Belohnungen gab.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung sowie die Reihenfolge der Effekte, die nach dem Einfassen nachgesehen werden kann, bei den folgenden Kristallen für Solares Arena unterschiedlich angezeigt wurden.
- Zeitgeistkristall – Plünderung und Kristall des Pilgers – Askese
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Talente, die durch [Geheimes Buch] Gildenlehrbuch der Kriegskunst erlernt werden können, in bestimmten Situationen nicht angewandt wurden.
- Im „Gildenmitglied anheuern“-UI, das durch Drücken der G-Taste aufgerufen werden kann, wenn man sich noch in keiner Gilde befindet, wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, über die man die Ränge aller Gilden nachsehen kann.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter auf dem Schlachtfeld „Barhantor“ in Solares Arena an eine abnormale Position bewegen konnte.
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[Update] Patch-Notizen - 11. Januar 2023 Atoraxion: Yollunakia für Charaktere der Saison und Verbesserungen für den Erhalt von Valtarras Hellsicht und Erinnerung. 11. Jan 2023 (UTC)
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[Update] Update-Details - 4. Januar (Mi.) 04. Jan 2023 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 28. Dezember 2022 Vorsaison zu Solares Arena & Talentverstärkungen der Wusa 28. Dez 2022 (UTC)
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[Update] Update-Details - 22. Dezember (Do.) 22. Dez 2022 (UTC)
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