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Neuigkeiten

Updates 28. Feb 2023, 12:55 (UTC) Patch-Notizen - 28. Februar 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,

 

hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 28. Februar 2023. Der heutige Patch beinhaltet xx Updates und ist circa 803.58 MB groß.

Hauptupdate - Beginn der Frühlingssaison

Mit dem heutigen Update beginnt die „Frühlingssaison“.
Seit der vergangenen Herbstsaison haben wir damit begonnen, die Saison-Inhalte zu ändern, um die Arbeitsinhalte auf den Saison-Servern lohnenswerter zu gestalten. So haben wir zum Beispiel die Menge erhaltener Arbeit-EP sowie einfacher Sammelressourcen erhöht und es möglich gemacht, Saison-Verstärkungsmaterialien durch Sammelaktivitäten zu erhalten. Für diese Saison lautet das Thema „Fischfang“.
Zuallererst haben wir uns entschlossen, neben der Erhöhung der durch Arbeits-Aktivitäten erhaltenen Kampf-EP die Menge dieser EP für den Fischfang zu verdreifachen. So solltet ihr Gelegenheit haben, euch während des Besiegens von Monstern eine kurze Pause zu gönnen und trotzdem mit dem Wachstum eures Charakters weiterschreiten zu können.
Außerdem könnt ihr während der Saison Quastenflosser fangen, welche gegen Traumkristalle des Ausgleichs zur garantierten Verstärkung von Capotia-Accessoires eingetauscht werden können, und auch der Schwierigkeitsgrad der wöchentlichen Quests zum Erhalt von Saison-Wachstumsmaterialien gesenkt, sodass wir hoffen, dass ihr eine entspannte Saison genießen werden könnt.
 
  • Die Frühlingssaison hat begonnen. (Ende der Wartung am 28. Februar – Beginn der Wartung am 19. April)
    • Auf Saison-Servern existieren EP-Buffs, man kann den Saisonzugang durchführen und es lassen sich die äußerst nützlichen Tuvala-Ausrüstungsgegenstände erhalten, sodass man seinem Charakter der Saison zu schnellem Wachstum verhelfen kann.
    • Man erhält Zugang zu den Saisoninhalten, indem man bei der Charaktererstellung einen „Charakter der Saison“ erstellt und sich mit diesem auf einem Saison-Server anmeldet.
    • Charaktere der Saison haben sowohl zu Saison-Servern als auch zu regulären Servern Zugang. Reguläre Charaktere haben hingegen keinen Zugang zu Saison-Servern.
    • Charaktere der Saison können nur Ausrüstung, die sie im Rahmen der Hauptquest erhalten, sowie Saison-Ausrüstung anlegen. Sie können nicht auf Mystischen Pferden reiten.
    • Nähere Informationen können dem Abenteurerhandbuch [Saison-Server & Charaktere der Saison] entnommen werden.
    • Mit dem Beginn der neuen Saison wurden die Rulupee-1 → Saison-1 (Novice only), Rulupee-2 → Saison-2, Rulupee-3 → Saison-3, NEW Olvia (Novice only) → Saison-4, NEW Olvia-4 → Saison-Arsha.
 

Voraussetzungen für den Zugang zum Season-1-Server (Nur für neue Abenteurer)

  •  Folgende Bedingungen bestehen für den Saison-1-Server (neue Abenteurer).
Summe der Stufen aller Charakter der Familie unter 150
Neuer Abenteurer
Abenteurer, bei denen die Summe der Stufen all ihrer Charakter unter 150 liegt
und die sich innerhalb von 60 Tagen (1.440 Std.) nach Erstellung des Zweitpassworts ins Spiel eingeloggt haben
Summe der Stufen aller Charakter der Familie unter 150
Rückkehrender Abenteurer
Abenteurer, bei denen die Summe der Stufen all ihrer Charakter unter 150 liegt
und die sich in den letzten 30 Tagen (720 Std.) nicht ins Spiel eingeloggt haben und nicht vom Web-Zentralmarkt Gebrauch gemacht haben
  • Die oben genannten Bedingungen des Saison-1-Servers (neue Abenteurer) werden ab dem Ende der regulären Wartung am 28. Februar angewandt.
    • Solltet ihr zu Beginn der regulären Wartung am 28. Februar einen Charakter haben, der bald gelöscht wird, wird dessen Stufe miteinberechnet, wodurch es sein kann, dass ihr die obigen Bedingungen des Saison-1-Servers (neue Abenteurer) nicht erfüllt.
 

[Frühlingssaison] Kampf-EP durch Arbeitsinhalte: 3-fache Erhöhung für den Fischfang!

 

[Frühlingssaison] Wachstum durch den saison-exklusiven Fisch „[Saison] Quastenflosser

  • Während der Frühlingssaison kann in den unten angegebenen Gebieten durch Fischfang der „[Saison] Quastenflosser“ gefangen werden. (jederzeit)
 
 
 
  • Mit der Hinzufügung des Fisches „[Saison] Quastenflosser“, der auf Saison-Servern gefangen werden kann, wurde die Beuterate einiger bereits bestehender Gegenstände, die durch Fischfang erhalten werden können, angepasst. (Die Beuteraten bleiben auf regulären Servern unverändert.)
  • [Saison] Quastenflosser, der auf Saison-Servern durch Fischfang erhältlich ist, kann gegen zahlreiche Gegenstände eingetauscht werden, darunter auch gegen „Traumkristalle des Ausgleichs“, welche für eine garantierte Verstärkung von Capotia-Accessoires verwendet werden können.
  • [Saison] Quastenflosser, der auf Saison-Servern durch Fischfang erhältlich ist, kann für 500.000 Silber in NPC-Läden verkauft werden.
Benötigte Quastenflosser Bedingung Tauschgegenstand
40 x [Saison] Quastenflosser Einmal pro Familie (durch eine Quest)
[Event] Magd-Vertragskiste
50 x [Saison] Quastenflosser
Rat von Valks (+60)
25 x [Saison] Quastenflosser
Auswahlkiste mit Konzentrierten Kristallen
20 x [Saison] Quastenflosser
10 x Schwarzstein des feurigen Mondlichts
25 x [Saison] Quastenflosser Dreimal pro Familie
7 x Traumkristall des Ausgleichs
12 x [Saison] Quastenflosser Einmal wöchentlich pro Familie (durch eine Quest)
[Event] Verstärkungspaket I
10 x [Saison] Quastenflosser
5 x Schriftrolle: Kampf- & Talent-EP 300 %
7 x [Saison] Quastenflosser
Rat von Valks (+40)
4 x [Saison] Quastenflosser
5 x Yonas Fragment
3 x [Saison] Quastenflosser
5 x Magiesplitter
3 x [Saison] Quastenflosser
5 x Reine Magiemasse
1 x [Saison] Quastenflosser Kein Limit
5 x Zeitgefüllter Schwarzstein
Tipp! Mit  *Traumkristallen des Ausgleichs ist eine garantierte Verstärkung von Capotia-Accessoires von der Stufe TRI (III) bis zur Stufe PEN (V) möglich.

Capotia-Accessoires und Traumkristalle des Ausgleichs (garantierte Verstärkung)

Was sind Capotia-Accessoires?
- Capotia-Accessoires können nicht auf dem Marktplatz registriert werden. Je nach Ausrüstungsteil haben sie die gleichen Werte wie der Ring des Halbmondwächters, der Gürtel des Basilisken, der Ohrring von Nak und der Ogerring.
Wie erhält man Capotia-Accessoires?
- Capotia-Accessoires können über die folgenden Wegen erhalten werden.
1. Jeder Abenteurer kann über die Herausforderungen (Z) ein Capotia-Accessoire der Stufe TRI (III) erhalten, wobei die Wahl zwischen vier Accessoires besteht. (Einmal pro Familie)
* Es handelt sich um eine Herausforderung, über die man ein Capotia-Accessoire (vormals ein Wolken-Accessoire) erhalten kann. (Einmal pro Familie)
2. Durch das Erreichen bestimmter Stufen lassen sich über die Herausforderungen (Z) verschiedene Capotia-Accessoires erhalten. (Einmal pro Familie)
St. 58: Capotia-Ring St. 62: TRI (III) Capotia-ring
St. 59: Capotia-Ohrring St. 63: TRI (III) Capotia-Ohrring
St. 60: Capotia-Gürtel St. 64: TRI (III) Capotia-Gürtel
St. 61: Capotia-Halskette St. 65: TRI (III) Capotia-Halskette
3. Nach Abschluss jeder Saison lässt sich ein Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk gegen eines von verschiedenen Geschenke eintauschen, darunter auch die vier verschiedenen Capotia-Accessoires.
4. Nach Erreichen von St. 61 lässt sich ein Capotia-Accessoire durch Anfterigen (L) mit Yonas-Fragmenten, Öl-Gegenständen sowie Bossaura herstellen.
 
Wie verstärkt man Capotia-Accessoires?
- Capotia-Accessoires lassen sich mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit verstärken, wobei auch die Möglichkeit besteht, dass die Verstärkung fehlschlägt.
- Capotia-Accessoires lassen sich mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit verstärken, wobei auch die Möglichkeit besteht, dass die Verstärkung fehlschlägt.
1. Jeder Abenteurer kann täglich durch Einloggen über die Herausforderungen (Z) jeweils 1 x „Traumkristall des Ausgleichs“ erhalten. (Bis zu 21 Stück)
2. Pro Familie ist es dreimal möglich, Quastenflosser, welche nur während der Saison erhalten werden können, gegen sieben Traumkristalle des Ausgleichs einzutauschen. (Insgesamt 21 Stück)

Garantierte Verstärkung mithilfe von Traumkristallen des Ausgleichs
- Verfügt man über Traumkristalle des Ausgleichs, ist je nach Verstärkungsstufe die folgende Menge nötig, um eine garantierte Verstärkung durchzuführen.
 * TRI (III) → TET (IV): 7 x Traumkristall des Ausgleichs
 * TET(IV) → PEN (V): 14 x Traumkristall des Ausgleichs"
 
 * PEN (V) Capotia-Accessoires verfügen über die gleichen Werte wie Angriffs-Accessoires der Stufe TET (IV).

 

[Frühlingssaison] Saisonzugang

  •  Während der Frühlingssaison kann der Saisonzugang durchgeführt werden.
    • Man kann über das Saisonzugang-Icon oben rechts auf dem Bildschirm auf den Saisonzugang zugreifen.
 

[Frühlingssaison] Frühlings-Siegel

  •  Während der Frühlingssaison können Frühlings-Siegel erhalten werden, indem man den Saisonzugang durchführt.
    • Standardbelohnung: Bis zu 80 Siegel / Schwarzgeistpass: 40 zusätzliche Siegel

[Frühlingssaison] Niedrigerer Schwierigkeitsgrad für wöchentliche Saison-Quests

Die Anzahl an Monstern, die für die wöchentlichen Saison-Quests besiegt werden müssen, wurde gesenkt. Ursprünglich hatten wir den Schwierigkeitsgrad in Anbetracht der Tatsache, dass eine große Menge an Verstärkungsmaterialien für Tuvala-Ausrüstung erhalten werden kann, entsprechend hoch angesetzt, doch nun, da einige Zeit vergangen ist … sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Voraussetzungen etwas übertrieben sind. Es wird nun zwar nicht mehr so oft vorkommen, dass Abenteurer Truppen bilden, um Jagd auf Pilze (?!) zu machen, doch da es durch diese Anpassung zahlreichen Abenteurern leichter fallen wird, die wöchentlichen Quests abzuschließen, bitten wir euch um euer Verständnis.
  •  Während der Frühlingssaison wurde das Questziel der folgenden wöchentlichen Saison-Quests geändert, sodass es leichter zu erfüllen ist.           
    • Von den wöchentlichen Widerholungsquests der Saison kann von den folgenden Quests pro Woche nur 1 angenommen und durchgeführt werden.
Questname Änderung
[Wöchentlich] Banditenhorden Löscht die Gahaz-Banditen aus; 5.000 → 500
[Wöchentlich] Die Regeln des Schwefelwerks von Roud Erteilt den Lavas im Schwefelwerk von Roud eine Lektion; 4.000 → 400
[Wöchentlich] Reulose Kriminelle Säubert das Pila-Ku-Gefängnis; 4.000 → 400
[Wöchentlich] Vom Heimweh geplagter Wüstennaga Besiegt die Wüstenfogan; 5.000 → 500
[Wöchentlich] Gefährliche Argos-Saunil Säubert den Halbmondschrein; 5.000 → 500
[Wöchentlich] Vergebliches Warten auf Hilfe Besiegt die Wüstennaga; 5.000 → 500
[Wöchentlich] Neues Pilzgericht Bezwingt Pilze in Pollys Wald; 5.000 → 500
[Wöchentlich] Regel der Macht Besiegt die Fadus; 5.000 → 500
[Wöchentlich] Ein Soldat, der nicht heimkehren kann Besiegt Monster in der Navarn-Steppe; 4.000 → 400
[Wöchentlich] Für den Wald Bläut den Wald-Ronaros etwas Vernunft ein; 4.000 → 350
[Wöchentlich] Raserei der Manshaum Brecht den Glauben der Manshaum; 4.000 → 400
[Wöchentlich] Umfassende Säuberung der Tshira-Ruinen Säubert die Tshira-Ruinen; 5.000 → 500
[Wöchentlich] Blutwolf-Auslöschung Bezwingt die Kagtum; 5.000 → 500
[Wöchentlich] Training mit der Shultzwache Trainiert die Shultzwache; 2.000 → 150
[Wöchentlich] Rache gegen die Basilisken Rächt Euch an den Basilisken; 2.000 → 200
[Wöchentlich] Die schlafraubenden Zentauren Bezwingt die Zentauren; 4.000 → 400
[Wöchentlich] Von den Bashim akzeptiert Fordert die Bashim heraus; 5.000 → 500
[Wöchentlich] Die Bereinigung von Sherekhans Nekropole Bereinigt Sherekhans Nekropole; 4.000 → 300
[Wöchentlich] Die Vermehrung der Prottys Besiegt Prottys; 5.000 → 400
[Wöchentlich] Vorbereitungen für die Abreise Zerstört die beschädigten vorzeitlichen Waffen; 4.500 → 400
[Wöchentlich] Kopfgeld auf die Cadry Besiegt Cadrys; 4.500 → 400
[Wöchentlich] Welch Rasseln Bezwingt die grollenden Skelette; 5.000 → 500
  • Während der Frühlingssaison können einige Gegenstände, die während vorheriger Saisons mit „Riss“-Gegenständen (z. B. Schmetterling des Risses) eingetauscht werden konnten, gegen Zeitgefüllte Schwarzsteine getauscht werden.
    • Beim Tausch von Zeitgefüllten Schwarzsteinen gegen Rat von Valks werden nun weniger Schwarzsteine benötigt.
    • Zeitgefüllte Schwarzsteine können nun gegen Schriftrolle: Beute eingetauscht werden.
Tauschliste
Benötigte Gegenstände Tausch-Ziel
10 x Zeitgefüllter Schwarzstein
1 x Tuvala-Erz
30 x → 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein
1 x Rat von Valks (+10)
30 x Zeitgefüllter Schwarzstein
1 x Veredelter Magischer Schwarzstein
40 x Zeitgefüllter Schwarzstein
1 x Valks-Schrei
100 x → 50 x Zeitgefüllter Schwarzstein
1 x Rat von Valks (+20)
200 x → 150 x Zeitgefüllter Schwarzstein
1 x Rat von Valks (+30)
500 x Zeitgefüllter Schwarzstein
1 x Rat von Valks (+40)
300 x Zeitgefüllter Schwarzstein (hinzugefügt)
1 x Schriftrolle: Beute

Tipp! Eine Anleitung für Abenteurer, die mit der Saison beginnen!

* Nähere Informationen zu den Saison-Servern können dem Abenteurerhandbuch [Saison-Server & Charaktere der Saison] . entnommen werden
      • Auf der linken Seite des Abenteurerhandbuchs lassen sich detailliertere Informationen sowie Anleitungen zu Hauptinhalten des Spiels finden. 
 

Tipp! Werden die Arbeit-Zusatzvorteile vorheriger Saisons (Herbstsaison 2022, Wintersaison) auch angewandt?

* Die Vorteile „Arbeit-EP +30 %“, „Erhöhte Sammelrate für grundlegende Sammelressourcen“ und „Erhalt von Tuvala-Verstärkungsmaterialien und Saison-Gegenständen beim Sammeln“ gelten weiterhin!
- Beim Wasserschöpfen, Graben mit einer Schaufel, Melken und Sammeln mit bloßen Händen können keine Tuvala-Verstärkungsmaterialien sowie Saison-Gegenstände erhalten werden.
- Die folgenden Gegenstände sind seltene Gegenstände, weswegen sie nicht vom Spezialtalent des Igels beeinflusst werden.
 * Zeitgefüllter Schwarzstein, Veredelter Magischer Schwarzstein, Tuvala-Erz und Fragment des Risses
 

Events

● Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 

Neu und verbessert

Alle Klassen

Allgemein

  •  Die Trial-Charaktere der Klassen Wusa und Maegu wurden hinzugefügt.
    • Trial-Charaktere können unter dem Reiter„Trial“ oben rechts im Charaktererstellung-Fenster erstellt werden.
– Trial-Charaktere sind Charaktere, mit denen man auch ohne verstärkte Waffen und Rüstung im Voraus die Möglichkeit hat, eine Klasse auszuprobieren. Außerdem können Waffen und Rüstungen genutzt werden, die exklusiv für Trial-Charaktere verfügbar sind.
– Trial-Charaktere beginnen direkt bei der Erstellung auf Stufe 60 und mit 4.000 Talentpunkten. Mit dem Silber, das bei der Erstellung zur Verfügung gestellt wird, kann man Waffen, Rüstung, Geheime Bücher, Tränke usw. erwerben.
– Mit einem Trial-Charakter lassen sich Spielinhalte wie die Kampfarena, das Rote Schlachtfeld, die Team-Schlachten, Arshas Arena usw. nutzen.
 
 
Riese
Hauptwaffe
„Tobender Donner I–Absolut“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Tobender Donner I–Absolut“ nur bei Gedrückthalten von „LMT + RMT“ vollständig bis zum Ende aktiviert wurde.
 
Kunoichi
Erweckung
„Amoksturm“
  • Der Angriff von „Amoksturm“ kann jetzt nur noch per LMT oder RMT aktiviert werden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Kombo mit anderen Talenten, deren Tastenbefehl RMT oder LMT enthält, nicht möglich war.
 
 
Ninja
Erweckung
„Schattenhieb“
  • Nach der Verwendung von „Kette: Blocksprung“ mit dem Surado kann „Schattenhieb“ jetzt aktiviert werden, indem man die Q-Taste erneut drückt.
 
 
 
Magier
Erweckung
 
  • Wenn „Godesphäre-Training“ verwendet wurde, während man sich bewegte, wurde die Vorwärtsabwehr des Talents, mit dem danach kombiniert wurde, nicht angewandt. Dieses Problem wurde nun behoben.
  • Hierdurch wurde ein Problem behoben, bei dem die Vorwärtsabwehr von Talenten wie „Kältewelle“, die per Tastenbefehl „Richtungstaste + LMT“ ausgelöst werden, gelegentlich nicht angewandt wurde.
 
 
Mystique
Hauptwaffe
„Tritt des Wolfes“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim 1. Treffer kein Kampfgeist regeneriert wurde, wenn ein Treffer mit „Tritt des Wolfes“ erzielt wurde.
 
 
Hasashin
Erweckung
„Kette: Sandteleportation“
  • In der Beschreibung von „Kette: Sandteleportation“ wurde der Text bzgl. der Erhöhung der Gesamten Ausweichrate geändert, sodass der Wert mit dem tatsächlich angewandten Wert übereinstimmt.

Inhalte

[Segeln] Quest zum erneuten Erhalt eines Eingerissenen Teils einer Schatzkarte

Im Anschluss an das letzte Warentausch-Update wurden mit diesem Update Verbesserungen bzgl. der Meerkristalle und des Gegenstands „Eingerissenes Teil einer Schatzkarte“ vorgenommen, die für die Verbesserung der Schiff-Werte verwendet werden. Im Falle der Eingerissenen Teile einer Schatzkarte, die von Salzwasserkrokodilen erhalten werden können, braucht man mehrere verschiedene Teile, um sie zu einer vollständigen Karte zusammensetzen zu können. Mit der Zeit häuften sich deswegen jedoch zu viele Exemplare des gleichen Kartenteils an. Daher haben wir eine Methode hinzugefügt, durch welche man neue Eingerissene Teile einer Schatzkarte erhalten kann, die man noch nicht besitzt. Im Falle der Meerkristalle haben wir die Anzahl an zu erhaltenen „Ursprung“-Gegenständen erhöht, die man zur Herstellung eines höherrangigen Meerkristalls benötigt. Für den Margoriameerkristall haben wir eine Einfache Alchemierezeptur hinzugefügt, sodass man diesen Meerkristall durch Einfache Alchemie verarbeiten und erneut erhalten kann, um andere Werte zu erlangen.
  •  Die Altmond-Gilde bietet Abenteurern, die auf der Suche nach den Schätzen des Großen Ozeans zur See aufbrechen, einen neuen Handel an. 
    • Es wurde eine wiederholbare Quest hinzugefügt, durch die man ein neues Eingerissenes Teil einer Schatzkarte erhalten kann, wenn man Elro am Auge von Oquilla 2 x Eingerissener Teil einer Schatzkarte und 3 x Ravinias Moosentferner übergibt.
Questname Questvoraussetzung Questbelohnung
[Wiederh.] Neues Teil einer Schatzkarte
Übergebt Elro 2 x Eingerissenes Teil einer Schatzkarte
Übergebt Elro 3 x Ravinias Moosentferne
Kiste mit eingerissenem Teil einer Schatzkarte
    • Bei Verwendung der Kiste mit eingerissenem Teil einer Schatzkarte erhält man mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit ein Eingerissenes Teil einer Schatzkarte.
 


[Segeln] Erhöhung der zu erhaltenen Anz. an „Ursprung“-Gegenständen für Meerkristalle niederen Ranges und neue Alchemierezeptur zum erneuten Erhalt eines Margoriameerkristall

  • Die Anzahl der Ursprünge von Eltro, Serni bzw. Zulatia, die man erhält, wenn man Eltro-, Serni- und Zulatiameerkristalle per Einfache Alchemie (L) verarbeitet, wurde erhöht.
    • Vorher: 1
    • Nacher: 1-2
 
  • Es wurde eine Herstellungsmethode für Margoriakristalle hinzugefügt, bei der der Ursprung von Margoria benutzt wird, den man durch die Verarbeitung eines Margoriameerkristalls per Einfache Alchemie (L) erhalten kann.
Hergestellter Gegenstand Einfache Alchemierezeptur

Margoriakristall
3 x Ursprung von Margoria +
 1 x Meerkristall der Leere
Einfache Alchemie (L)
  • Mit der neuen Herstellungsmethode für Margoriakristalle wurde auch die Gegenstandsbeschreibung des Ursprungs von Margoria geändert.
 


[Anbau] Neue Verarbeitungsmethode: Besondere/r Samen/HypheMagische/r Samen/Hypher

Es wurde eine neue Methode hinzugefügt, durch welche man besondere Samen/Hyphen zu Magischen Samen/Hyphen verarbeiten kann. Somit werdet ihr es leichter haben, falls ihr die Feldfrüchte in euren Gärten ändern wollt oder zusätzliche magische Feldfrüchte benötigt.
  • Es wurde eine neue Verarbeitungsmethode hinzugefügt, durch die man, wenn man mind. Fachmann 1 beim Anbau erreicht hat, Magische Samen erhalten kann, indem man Besondere Samen, Geheimnisvolle Samen und Gesäubertes Wasser verarbeitet.
    • Verarbeitungsmethode (L) – Schütteln: 1 x Besondere Samen + 2 x Geheimnisvolle Samen + 10 x Gesäubertes Wasser
    • Mit der Einführung der neuen Verarbeitungsmethode wurde die Anzahl an Plätzen beim Schütteln von 2 auf 3 erhöht.
Samen-Gegenstandsnamen
Besondere Erdbeersamen
Besondere Pfeffersamen
Besondere Knoblauchsamen
Besondere Zwiebelsamen
Besondere Peperonisamen
Besondere Kürbissamen
Besondere Karottensamen
Besondere Delotiasamen
Besonderer Yuzukern
Besondere Traubensamen
Besondere Sonnenblumensamen
Besondere Olivensamen
Besondere Tomatensamen
Besondere Paprikasamen
Besondere Kartoffelsamen
Besondere Gerstensamen
Besondere Weizensamen
Besondere Maissamen
Besondere Süßkartoffelsamen
Besondere Aurorakrautsamen
Besondere Silberazaleensamen
Besondere Feuerblattblumensamen
Besondere Trockenmähnengrassamen
Besondere Seidenhoniggrassamen
Besondere Wahrsagerpilzhyphe
Besondere Pfeilpilzhyphe
Besondere Zwergenpilzhyphe
Besondere Wolkenpilzhyphe
Besondere Himmelspilzhyphe
Besondere Tigerpilzhyphe
Besondere Kaiserpilzhyphe
Besondere Geistpilzhyphe
Besondere Nebelpilzhyphe
Besondere Buckelpilzhyphe
Besondere Blufferpilzhyphe
Besondere Hyphe eines vorzeitlichen Pilzes
Besondere Knollenblätterpilzhyphe
Besonderer Nolinasamen
Besonderer Fenestrariasamen
Besonderer Samen der Dalvenia Alrea
Besondere Straußpilzhyphe
Besondere Leccinumhyphe
Besondere Lila Pilzhyphe
Besondere Kuchenpilzhyphe
Besonderer Akaziensamen
Besonderer Heuballen
Besonderes Hühnerfutter
Besondere Pfifferlingshyphe
Besondere Perlpilzhyphe
Besonderer Mesima-Pilzhyphe
Besondere Schleierdame-Morchelhyphe
 


[Anbau] Erhöhung der von geheimnisvollen Feldfrüchten erhaltenen Menge an Früchten

Früchte, eines der Hauptmaterialien bei der Alchemie, konnte man bislang über geheimnisvolle Feldfrüchte erhalten, wenn man welche brauchte. Damit diese Methode zu einer noch attraktiveren Option wird, haben wir die Menge an erhaltenen Früchten bei der Pflanzenzucht von geheimnisvollen Feldfrüchten im Vergleich zu vorher verdoppelt.
  •  Die Anzahl der Frucht-Gegenstände, die durch die Pflanzenzucht von Geheimnisvollen Samen/Hyphen erhalten werden können, wurde im Vergleich zu vorher verdoppelt.
    • Man kann nun jeweils etwa 30–40 Stück der jeweiligen Früchte, die durch die Pflanzenzucht von Geheimnisvollen Samen/Hyphen erhalten werden können, erhalten.
Samen-Gegenstandsnamen
Geheimnisvoller Peperonisamen
Geheimnisvolle Knollenblätterpilzhyphe
Geheimnisvolle Wolkenpilzhyphe
Geheimnisvolle Leccinumhyphe
Geheimnisvolle Pfifferlingshyphe
Geheimnisvolle Zwergenpilzhyphe
Geheimnisvoller Nolinasamen
Geheimnisvoller Samen der Dalvenia Alrea
Geheimnisvoller Karottensamen
Geheimnisvoller Erdbeersamen
Geheimnisvoller Knoblauchsamen
Geheimnisvoller Trockenmähnengrassamen
Geheimnisvolle Schleierdame-Morchelhyphe
Geheimnisvoller Weizensamen
Geheimnisvoller Gerstensamen
Geheimnisvolle Perlpilzhyphe
Geheimnisvoller Seidenhoniggrassamen
Geheimnisvolle Mesima-Pilzhyphe
Geheimnisvolle Straußpilzhyphe
Geheimnisvoller Kartoffelsamen
Geheimnisvoller Süßkartoffelsamen
Geheimnisvoller Akaziensamen
Geheimnisvolle Nebelpilzhyphe
Geheimnisvoller Zwiebelsamen
Geheimnisvoller Aurorakrautsamen
Geheimnisvoller Maissamen
Geheimnisvoller Olivensamen
Geheimnisvolle Geistpilzhyphe
Geheimnisvoller Yuzukern
Geheimnisvoller Silberazaleensamen
Geheimnisvolle Wahrsagerpilzhyphe
Geheimnisvolle Hyphe eines vorzeitlichen Pilzes
Geheimnisvoller Tomatensamen
Geheimnisvolle Kuchenpilzhyphe
Geheimnisvoller Paprikasamen
Geheimnisvoller Fenestrariasamen
Geheimnisvoller Traubensamen
Geheimnisvolle Himmelspilzhyphe
Geheimnisvolle Sonnenblumensamen
Geheimnisvolle Blufferpilzhyphe
Geheimnisvolle Tigerpilzhyphe
Geheimnisvoller Kürbissamen
Geheimnisvolle Buckelpilzhyphe
Geheimnisvolle Pfeilpilzhyphe
Geheimnisvoller Feuerblattblumensamen
Geheimnisvolle Kaiserpilzhyphe
Geheimnisvoller Pfeffersamen
Geheimnisvoller Delotiasamen
Geheimnisvolle Lila Pilzhyphe
Wir haben bereits in der Vergangenheit damit begonnen, den Erhalt von Kampf-EP nicht nur durch das Besiegen von Monstern, sondern zu einem gewissen Grad auch durch Arbeitsaktivitäten wie das Sammeln möglich zu machen. Da die hier angewandten Werte jedoch nach einem nicht mehr aktuellem Maßstab festgelegt worden sind, haben wir uns dazu entschlossen, die Menge der durch Sammeln, Verarbeiten, Kochen/Alchemie, Fischfang, Pferdefang und Anbau erhältlichen Kampf-EP nach oben hin anzupassen. Wir hoffen, dass dies, wie ursprünglich beabsichtigt, ein Anreiz für euch sein wird, euch nicht nur mit der Monsterjagd zu beschäftigen, sondern auch die anderen vielseitigen Inhalte des Spiels zu genießen, während ihr eurem Charakter zu Wachstum verhelft. Diese „Methode“, Kampf-EP zu erhalten, wird auch in Zukunft weiter ausgebaut werden. Vielen Dank.

Erhöhung der durch Arbeitsinhalte erhaltenen Kampf-EP

  • Die Menge der Kampf-EP, die der Charakter je nach Stufe bei den untenstehenden Arbeitsaktivitäten erhalten kann, wurde wie folgt erhöht.
Stufe Sammeln (100 Mal) Verarbeitung (100 Mal) Kochen/Alchemie (100 Mal)
50 Unverändert Unverändert Unverändert
51 Unverändert Unverändert Unverändert
52 Unverändert Unverändert Unverändert
53 Unverändert Unverändert Unverändert
54 Unverändert Unverändert Unverändert
55 Unverändert Unverändert Unverändert
56 Unverändert 2,0-fach Unverändert
57 Unverändert 3,0-fach 1,1-fach
58 Unverändert 3,0-fach 1,1-fach
59 Unverändert 3,0-fach 1,1-fach
60 Unverändert 3,6-fach 1,3-fach
61 Unverändert 3,6-fach 1,3-fach
62 1,2-fach 7,3-fach 2,5-fach
63 2,4-fach 14,6-fach 5,1-fach
64 4,8-fach 29,1-fach 10,2-fach
65 9,6-fach 58,2-fach 20,4-fach
66 19,2-fach 116,4-fach 40,8-fach
 
Stufe Fischfang (10 Mal) Pferdefang (10 Mal) Anbau (10 Mal)
50 Unverändert 1,4-fach Unverändert
51 Unverändert 4,1-fach Unverändert
52 1,1-fach 5,4-fach Unverändert
53 1,4-fach 6,6-fach Unverändert
54 1,6-fach 7,8-fach Unverändert
55 1,9-fach 9,0-fach Unverändert
56 7,7-fach 37,0-fach 3,70-fach
57 11,7-fach 56,1-fach 5,61-fach
58 11,7-fach 56,1-fach 5,61-fach
59 11,7-fach 56,1-fach 5,61-fach
60 14,0-fach 67,3-fach 6,73-fach
61 14,0-fach 67,3-fach 6,73-fach
62 28,0-fach 134,5-fach 13,45-fach
63 56,1-fach 269,1-fach 26,91-fach
64 112,1-fach 538,2-fach 53,82-fach
65 224,2-fach 1.076,4-fach 107,64-fach
66 448,5-fach 2.152,8-fach 215,28-fach
* Ab St. 66 erhält man nur 10 % der auf den Stufen 62–65 erhältlichen EP.

* Was den Erhalt von Kampf-EP anbelangt, werden die folgenden Punkte unverändert angewandt.
- Die oben genannte Menge an erhaltenen EP wird nicht durch Kampf-EP-Boni (Erfahrung des Söldners etc.) beeinflusst.
- Sowohl bei normaler Verarbeitung als auch bei Massenverarbeitung erhält man stets die EP für einmalige Verarbeitung.
- Unabhängig von der gesammelten Ressource erhält man stets die EP für einmaliges Sammeln.
- Für das Kochen, Alchemie und Massenproduktion beim Kochen erhält man stets die EP für einmaliges Kochen/einmalige Alchemie.
- Schlagen Kochen oder Alchemie fehl, erhält man nur 10 % der bei Erfolg erhältlichen EP.
- Beim Anbau erhält man für Stutzen, Schädlingsbekämpfung, Ernte und Pflanzenzucht jeweils die gleiche Menge an EP.

 



Ende der regulären Saison von Solares Arena

  • Die reguläre Saison von Solares Arena wurde beendet.
 
Top 1 Belohnung für jede Klasse
  • Von den Abenteurern, die den 1. Platz ihrer Klasse in der regulären Saison von Solares Arena erreichten, wird ein NPC-Abbild erstellt und in der Kampfarena platziert.
    • Das gespeicherte Aussehen der Charaktere (Outfits ausgeschlossen) wird entsprechend mit jeder Wartung aktualisiert.
      • Sollte eine Charaktereinstellung als unpassend eingestuft werden, so behalten wir uns vor, diese zu ändern oder zu entfernen.
    • Bitte verwendet das gewünschte Outfitset (ausgenommen Limitierte-, Kollaborations- oder spezielle Outfitset) für die ausgestellte Version Eures Charakters, wie in den im Brief (B) enthaltenen Richtlinien beschrieben.
      • Die oben genannten Informationen müssen bis zur Wartung am 8. März eingereicht werden. Sollte eine Einreichung nicht den Richtlinien entsprechen oder keine Information eingereicht werden, wird das Aussehen des Charakters zufällig gewählt.
 
Belohnung für das Erreichen der Top 100 der Gesamtwertung – 1.) „Ritter von Solare“-Oufit
  • Alle Abenteurer, welche die reguläre Saison von Solares Arena in den Top 100 beendeten, erhalten eine  „Outfitkiste: Ritter der Sonne“ über die In-Game-Nachrichten (B).
    • Öffnet die Kiste mit der Klasse Eurer Wahl, um ein zu Eurer Klasse passendes Outfit zu erhalten.
    • Die folgenden Bilder bieten eine Vorschau auf das Outfit für den Krieger, die Walküre und die Shai.
 
Belohnung für das Erreichen der Top 100 – 2.) Ehrentitel [Ritter der Sonne]
  • Der Titel „Ritter von Solare“ wird über die In-Game Nachrichten (B) an alle Spieler versendet, die die reguläre Saison von Solares Arena in den Top 100 beendeten.
    • Der Titel lässt sich erhalten, indem man mit der rechten Maustaste auf den dem Brief beigefügten Titel-Gegenstand drückt.
    • Der Titel kann bis zum Ende der nächsten regulären Saison von Solares Arena getragen werden.
 
Belohnung für das Erreichen der Top 100 – 3.) Ehrenvolle-Solare-Kiste
  • Die „Ehrenvolle-Solare-Kiste“ wird über die In-Game-Nachrichten (B) an alle Spieler geschickt, die die reguläre Saison von Solares Arena in den Top 100 beendeten.
Ehrenwerte Solare-Kiste

1.000 x Cron-Stein
20 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit

30 x Parfüm des Mutes

30 x Khalks Elixier

30 x Tiefsee-Elixier

30 x Parfüm des Charmes

30 x Parfüm der Einsicht

50 x Arznei des Riesen

50 x Arznei der Rüstung

50 x Arznei der Wut

30 x Schriftrolle: Beute
 
 

 
 
  • Das Regal für die Abenteuertagebücher wurde wie folgt zusammengefasst.
    • Sammelbuch der Shakatu-Gilde: [Deves Lexikon, Alustins Alchemietagebuch, Dorin Morgrims Geheimtagebuch]
    • Notizbuch der Krähenfuß-Gilde: [Rulupees Reisetagebuch, Caphras’ Aufzeichnungen, Fughars Zeiten des Erfolgs, Tagebuch der Ramut-Bande]
    • Aktionsbuch der Altmond-Gilde: [Das Buch von Margahan, Tagebuch eines Herolds, Pavinos Literatursammlung]
  • Im Zuge der Zusammenführung wurden die Voraussetzungen für den Erhalt der einzelnen Abenteuertagebücher erleichtert.
Zusammengefasstet Abenteuertagebuch Bisherige Voraussetzungen zum Erhalt Geänderte Erhaltsvoraussetzungen
Igor Bartalis Abenteuertagebuch
(Igor Bartalis Abenteuertagebuch)
◆ St. 51 erreicht
◆ Abschluss einer der folgenden Quests
Auf der Suche nach Abenteurern, [Boss] Die Hexe der Schrecken, [Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 6
Unverändert
Sammelbuch der Shakatu-Gilde
(Deves Lexikon, Alustins Alchemietagebuch, Dorin Morgrims Geheimtagebuch)
◆ St. 57 erreicht
◆ Min. 501 Familienruhm
◆ Erweckung des Charakters (inkl. Begabung/Aufstieg) abgeschlossen
◆ St. 57 erreicht
◆ Abschluss der Quest „[Abenteuertagebuch] Sammelbuch der Shakatu-Gilde“ beim Schwarzgeist
 
▼ Folgende 3 Tagebücher werden gleichzeitig verfügbar
Deves Lexikon
Alustins Alchemietagebuch
Dorin Morgrims Geheimtagebuch
◆ St. 61 erreicht ODER Abschluss der Quest „[Odyllita] Andenken an Ataraxis“
◆ St. 59 erreicht
Notizbuch der Krähenfuß-Gilde
(Rulupees Reisetagebuch, Tagebuch der Ramut-Bande, Caphras’ Aufzeichnungen, Fughars Zeiten des Erfolgs)
◆ St. 55 erreicht ◆ St. 55 erreicht
◆ Abschluss der Quest „[Abenteuertagebuch] Notizbuch der Krähenfuß-Gilde“
 
Folgende 4 Tagebücher werden gleichzeitig verfügbar
Rulupees Reisetagebuch
Caphras’ Aufzeichnungen – Band 2
Fughars Zeiten des Erfolgs
Tagebuch der Ramut-Bande
◆ St. 58 erreicht
◆ Durchführung der Odyllita-Hauptquest
◆ St. 57 erreicht
◆ Abschluss der Quest „Apokalyptische Prophezeiung“ ODER „[Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 6“
Aktionsbuch der Altmond-Gilde
(Das Buch von Margahan, Tagebuch eines Herolds, Pavinos Literatursammlung)
◆ St. 58 erreicht
◆ Annahme und Abschluss der Quest „Abenteuertagebuch: Agris, das Geheimnis der Vorzeit“ beim Schwarzgeist
◆ Anschließend Annahme und Abschluss der Quest „Abenteuertagebuch: Verschleierte Geheimnisse“
◆ St. 58 erreicht
◆ Abschluss der Quest „[Abenteuertagebuch] Aktionsbuch der Altmond-Gilde“ beim Schwarzgeist
 
▼ Folgende 2 Tagebücher werden gleichzeitig verfügbar
Das Buch von Margahan
Tagebuch eines Herolds

– Im Falle des Aktionsbuchs der Altmond-Gilde Band 7–10 (Pavinos Literatursammlung): Nach Durchführung der obenstehenden Quests einzelne Annahme von Quests bei Pavino Greko
◆ Wissen über den NPC „Rubino“ erhalten
◆ St. 58 erreicht
◆ St. 60 erreicht
◆ Annahme und Abschluss der Quest „[Abenteuertagebuch] Lesezeit“ beim Schwarzgeist
◆ Anschließend Annahme und Abschluss jedes einzelnen Abenteuertagebuchs
Vor der Änderung ▼
 
Nach der Änderung ▼
 


 
Objekt

Verbesserung des Tausches: Fossil: Drachenschuppen → Rat von Valks

Bereits vor der Überarbeitung des Verstärkung-UIs und der Verbesserung des Komforts beim Verstärken wurde durch ein Update ermöglicht, dass Fossile: Drachenschuppen als Beschaffungsquelle für Rat von Valks dienen können. Durch das diesmalige Update sind die Fossile: Drachenschuppen noch nützlicher geworden. Im Falle von Rat von Valks (+20) und (+40), die im Tausch gegen Fossil: Drachenschuppen erhalten werden können, haben wir die für den Tausch erforderliche Anzahl verringert und auch Rat von Valks (+30) und (+50) können nun über den Tausch erhalten werden. Somit kann der Tausch eine gute Möglichkeit bieten, um Verstärkungschancenerhöhungen aufzubauen, wenn ihr welche braucht.
  •  Die Tauschmethode, bei der man Fossil: Drachenschuppen gegen Rat von Valks eintauschen kann, wurde verbessert.
    • Ulan in Elobergen hat begonnen, Fossil: Drachenschuppen gegen Rat von Valks einzutauschen.
    • Fossil: Drachenschuppen kann gegen folgende Gegenstände eingetauscht werden:
Benötigter Gegenstand
Tauschgegenstand
20 x Fossil: Drachenschuppen 1 x Rat von Valks (+20)
50 x Fossil: Drachenschuppen 1 x Rat von Valks (+30)
150 x Fossil: Drachenschuppen 1 x Rat von Valks (+40)
400 x Fossil: Drachenschuppen 1 x Rat von Valks (+50)
- Bei den folgenden NPCs kann Fossil: Drachenschuppen gegen Rat von Valks eingetauscht werden.
Gebiet NPC
Velia Tachros
Heidel Grimmhorn Drakenschreck
Calpheon Valks
Altinova Abdul Jaum
Valencia-Stadt Rabam
Sandkornbasar Amira
Grána Hazel Azealia
Duvencrune Akasak
Odraxxia Samala Elsha
Elobergen Ulan
 
 
 


Neue Einfache Alchemierezeptur: [Gruppe] Elixier von grüner Qualität [Gruppe] Elixier von blauer Qualität

Im Vergleich zu blauen Gruppe-Elixieren ließen die grünen Gruppe-Elixiere in Bezug auf Effekte und Dauer etwas zu wünschen übrig. Falls man unbeabsichtigterweise ein grünes Gruppe-Elixier hergestellt hat, gab es zudem leider keine Möglichkeit, es in ein blaues Elixir umzuwandeln. Daher haben wir nun eine neue Alchemierezeptur hinzugefügt, sodass je nach Bedarf aus grünen blaue Gruppe-Elixiere hergestellt werden können. Wenn ihr zudem Ibelaps Essenz, die bei einem Materialienhändler erworben werden kann, bei der Alchemierezeptur verwendet, könnt ihr die Elixiere auch massenhaft herstellen. Wir hoffen, dass dadurch in Zukunft die Elixiere für euch not nützlicher sein werdet.
  • Es wurde eine Einfache Alchemierezeptur hinzugefügt, mit der 3 x Gruppen-Elixier von grüner Qualität in 1 x Gruppen-Elixier von blauer Qualität verarbeitet werden kann.
    • Wenn man mind. Geselle 1 in der Alchemie erreicht und bei der untenstehenden Einfachen Alchemierezeptur 1 x Ibelaps Essenz hinzufügt, kann man auf einmal die 10-fache Anzahl herstellen.
    • Blaues Reagenz und Ibelaps Essenz können bei einem Materialienhändler für jeweils 50.000 Silber bzw. 10.000 Silber erworben werden.
Einfache Alchemie (L)
3 x [Gruppe]-Elixier von grüner Qualität + 1 x Blaues Reagenz = 1 x [Gruppe]-Elixier von blauer Qualitä
Material 1 Material 2 Result Item
3 x [Gruppe] Freundschaftselixier
3 x [Gruppe] Dornenelixier
3 x [Gruppe] Wiederbelebungselixier
3 x [Gruppe] Menschenjagdelixier
3 x [Gruppe] Rasereielixier
3 x [Gruppe] Goldklauenelixier
3 x [Gruppe] Plünderelixier
3 x [Gruppe] Halbmenschenjagdelixier
3 x [Gruppe] Durchdringungselixier
3 x [Gruppe] Energieelixier
3 x [Gruppe] Flügelelixier
3 x [Gruppe] Todeselixier
3 x [Gruppe] Windelixier
3 x [Gruppe] Tempoelixier
3 x [Gruppe] Zauberelixier
3 x [Gruppe] Seehundelixier
3 x [Gruppe] Attentatselixier
3 x [Gruppe] Wahrnehmungselixier
3 x [Gruppe] Konzentrationselixier
3 x [Gruppe] Willenselixier
3 x [Gruppe] Wutelixier
3 x [Gruppe] Widerstandselixier
3 x [Gruppe] Lebenselixier
3 x [Gruppe] Mentalitätselixier
3 x [Gruppe] Elixier des Sensenmanns
3 x [Gruppe] Erfahrungselixier
3 x [Gruppe] Verteidigungselixier
3 x [Gruppe] Massakerelixier
3 x [Gruppe] Himmelselixier
3 x [Gruppe] Ausdauerelixier
3 x [Gruppe] Arbeiterelixier
3 x [Gruppe] Anglerelixier
3 x [Gruppe] Greifen-Elixier
3 x [Gruppe] Zeitelixier
3 x [Gruppe] Reittierelixier
3 x [Gruppe] Schockelixier
3 x [Gruppe] Weenie-Elixier
3 x [Gruppe] Looney-Elixier
3 x [Gruppe] Helix-Elixier
3 x [Gruppe] Elixier der Zerstörung
3 x [Gruppe] Elixier der Beharrlichkeit
3 x [Gruppe] Elixier der Stärke
3 x [Gruppe] Talentelixier
3 x [Gruppe] Beherrschungselixier
3 x [Gruppe] Arbeitselixier
3 x [Gruppe] Rüstungselixier
1 x Blaues Reagenz 1 x [Gruppe] Starkes Freundschaftselixier
1 x [Gruppe] Spitzdornenelixier
 1 x [Gruppe] Starkes Wiederbelebungselixier
1 x [Gruppe] Starkes Menschenjagdelixier
1 x [Gruppe] Starkes Rasereielixier
1 x [Gruppe] Wunderbares Goldklauenelixier
1 x [Gruppe] Starkes Plünderelixier
1 x [Gruppe] Starkes Halbmenschenjagdelixier
1 x [Gruppe] Starkes Durchdringungselixier
1 x [Gruppe] Starkes Energieelixier
1 x [Gruppe] Starkes Flügelelixier
1 x [Gruppe] Starkes Todeselixier
1 x [Gruppe] Starkes Windelixier
1 x [Gruppe] Starkes Tempoelixier
1 x [Gruppe] Starkes Zauberelixier
1 x [Gruppe] Starkes Seehundelixier
1 x [Gruppe] Starkes Attentatselixier
1 x [Gruppe] Starkes Wahrnehmungselixier
1 x [Gruppe] Starkes Konzentrationselixier
1 x [Gruppe] Starkes Willenselixier
1 x [Gruppe] Starkes Wutelixier
1 x [Gruppe] Starkes Widerstandselixier
1 x [Gruppe] Starkes Lebenselixier
1 x [Gruppe] Starkes Mentalitätselixier
1 x [Gruppe] Starkes Elixier des Sensenmanns
1 x [Gruppe] Starkes Erfahrungselixier
1 x [Gruppe] Starkes Verteidigungselixier
1 x [Gruppe] Brutales Massakerelixier
1 x [Gruppe] Gnadenloses Himmelselixier
1 x [Gruppe] Überwältigendes Ausdauerelixier
1 x [Gruppe] Arbeiterelixier des Gesellen
1 x [Gruppe] Anglerelixier des Gesellen
1 x [Gruppe] Starkes Greifen-Elixier
1 x [Gruppe] Starkes Zeitelixier
1 x [Gruppe] Starkes Reittierelixier
1 x [Gruppe] Starkes Schockelixier
1 x [Gruppe] Starkes Weenie-Elixier
1 x [Gruppe] Starkes Looney-Elixier
1 x [Gruppe] Starkes Helix-Elixier
1 x [Gruppe] Starkes Elixier der Zerstörung
1 x [Gruppe] Elixier der endlosen Beharrlichkeit
1 x [Gruppe] Elixier der wahren Stärke
1 x [Gruppe] Talentelixier der Unendlichkeit
1 x [Gruppe] Perfektionselixier
1 x [Gruppe] Mühseligkeitselixier
1 x [Gruppe] Rüstungsschadenselixier
 


Damit ihr das Lager des Zentralmarkts freier nutzen könnt, wurde das Volumen (VT) von Ausrüstungsgegenständen, Accessoires und den meisten Gegenständen deutlich verringert. Jetzt haben Ausrüstungsgegenstände wie Waffen und Rüstung im Vergleich zu vorher nur noch ein Fünftel des Volumens und Accessoires nur noch ein Viertel. Darüber hinaus wird auch das Volumen an Schwarzsteinen, Caphras-Steinen und Elixieren, die in großen Mengen als Beute in Monsterzonen erhalten werden können, erheblich reduziert, wodurch die Nutzung des Lagers des Zentralmarktes viel komfortabler sein wird.

Verringerung des Volumens von Gegenständen auf dem Zentralmarkt

  •  Das Volumen (VT), das beim Lagern von Gegenständen im Lagerhaus des Zentralmarktes angewandt wird, wurde wie folgt verringert.
Gegenstände Vor der Änderung Nach der Änderung
Alle Ausrüstungsgegenstände
(außer Plätze für Werkzeug)
(Waffe, Rüstung, Angelrute, Pose, etc.)
50 VT 10 VT
Alles Accessoires 20 VT 5 VT
Materialien 0,1 VT 0,1 VT (unverändert)
Perlengegenstände 0 VT 0 VT (unverändert)
▲ Gegenstände außer den oben genannten

(Schwarzstein, Erinnerungsfragment, Caphras-Stein, Reliktkristallsplitter der Vorzeitlichen, Elixiere, etc.)
1 VT 0.3 VT
  • Der Gegenstand „Übel des Schlachtfelds“ kann nun nicht mehr über die Transport-Funktion des Lagers transportiert werden.
  • Die Löschung des Objekts „[Event] Quelle des Verschlingens“ wurde auf den Beginn der Wartung am 22. März 2023 verschoben.
    • Dementsprechend wurde die Beschreibung von „[Event] Quelle des Verschlingens“ verändert.
  • Die Beschreibung von „Traumkristall des Ausgleichs“ wurde in Bezug auf den Erhaltsort geändert.
  • Das Icon der „Arbeit des Söldners“ wurde geändert, sodass es sich von dem der „Erfahrung des Söldners“ unterscheidet.
 
Quest und Wissen
Wenn das Tutorial auch nur einmal mit einem Charakter in der Familie abgeschlossen wurde, konnten die Zwischensequenzen der nachfolgenden Tutorials durch das Abschließen der Quest übersprungen werden. Jetzt können die Zwischensequenzen übersprungen werden, ohne die Quest abzuschließen, sodass auch Abenteurer, die die Quest noch nicht abgeschlossen haben, die Zwischensequenzen überspringen können. 

Überspringen der Zwischensequenzen nach einmaligem Abschluss des Tutorials ohne zusätzliche Quest

  • Die Funktion zum Überspringen der Tutorial-Zwischensequenzen nach dem ersten Abschluss eines Tutorials wurde wie folgt verbessert.
    • Vorher: Die Zwischensequenzen können übersprungen werden, wenn ein Charakter, der das Tutorial abgeschlossen hat, die Quest „[Tutorial] Die Bitte des Schwarzgeistes“ abschließt.
    • Nachher: Wenn das Tutorial einmal abgeschlossen wurde, können die Zwischensequenzen übersprungen werden, ohne eine separate Quest abschließen zu müssen.
      • Während des Tutorials kann nun das Wissen „Ihr seid der Schlüssel“ erhalten werden.
      • Das Wissen „Ihr seid der Schlüssel“ wurde den Abenteurern der Familie zur Verfügung gestellt, die vor dem Update erstellt wurde.

Überspringen der Zwischensequenzen nach einmaligem Abschluss der Winterberg-/Balenos-Hauptquests ohne zusätzliche Quest

  • Die Funktion zum Überspringen der Zwischensequenzen nach erstmaligem Abschluss der Winterbeg-/Balenos-Hauptquestreihen wurde wie folgt verbessert.
    • Vorher: Die Zwischensequenzen können übersprungen werden, wenn nach dem ersten Abschluss der jeweiligen Hauptquest die Quests „[Balenos] Ende der Reise“ und „[Winterberg] Zum Schluss der Reise“ abgeschlossen wurde.
    • Nachher: Nach dem ersten Abschluss der jeweiligen Hauptquest können die Zwischensequenzen ohne den Abschluss einer weiteren Quest übersprungen werden.
      • „[Balenos] Ende der Reise“ und „[Winterberg] Zum Schluss der Reise“, die nur einmal pro Familie abgeschlossen werden können, können nun nicht mehr angenommen werden.
 
Posten-/Eroberungskriege
  • Gilden/Allianzen, die durch den Gewinn eines Eroberungskriegs in Calpheon, Mediah oder Valencia zum Fürsten geworden sind, wird nun ein Epheria-Stern an das Gildenlager geschickt.
    • Nur Gildenmeister können den Epheria-Stern aus dem Lager bewegen und über die neu hinzugefügte Funktion „Vergeben“ im Gildenlager an die Gildenmitglieder vergeben.
      • Die „Vergeben“-Funktion kann über die Schaltfläche „Vergeben“ im Gildenlager unter Gilde (G) → Gildeninfo verwendet werden. Es können nur Epheria-Sterne vergeben werden.
 
    • Wenn man als Gildenmitglied einen Epheria-Stern vergeben bekommt, kann man zu „Philaberto Falasi“ in Epheriaport gehen und eine besondere Quest bei ihm annehmen. Als Questbelohnung erhält man „Schiffslizenz: Epheria-Großschiff“ sowie den Titel [Käpt’n Epheria], der nur 7 Tage lang gültig ist.
* Man kann das Epheria-Großschiff nur betreten und steuern, wenn man im Besitz des Titels [Käpt’n Epheria] ist. Wenn man den Titel nicht besitzt oder die Gültigkeit abgelaufen ist, kann man das Schiff zwar nicht mehr betreten oder steuern, aber immer noch alle anderen Funktion nutzen, die sonst verfügbar sind.
 


„Bringt Verbesserungsmaterial für Barrikaden und Flammentürme mit!“, „Was muss ich mitnehmen?,“ „Wie viel Verbesserungsmaterial brauche ich für Flammentürme?“
Jetzt könnt ihr, ohne euch Gedanken über die Rang des Postenkriegs, an der ihr teilnehmt, oder die Art der Anbauten machen zu müssen, Anbauten mit nur „10 x Eisenbarren und 10 x Geschmolzener Kupfersplitter“ verbessern, was Posten- und Eroberungskriege bequemer macht.

Vereinheitlichung der Verbesserungsmaterialien für Anbauten in Eroberungs-/Postenkriegen

  •  Unified the materials needed to upgrade Barricade and Flame Tower/Hwacha as follows:
Verbesserungsmaterial für Barrikaden (Rang 1–4, Eroberungskrieg/Stabile Barrikade)
Anbauten Vor der Änderung Nach der Änderung
Barrikade (Rang 1–4, Eroberungskrieg) 30 x Eisenbarren
15 x Geschmolzener Kupfersplitter
10 x Eisenbarren
10 x Geschmolzener Kupfersplitter
Stabile Barrikade 10 x Eisenbarren
5 x Geschmolzener Kupfersplitter
Verbesserungsmaterial für Flammentürme/Hwachas (Rang 3–4, Eroberungskrieg)
Anbauten Vor der Änderung Nach der Änderung
Flammenturm und Hwacha 100 x Stahl
50 x Geschmolzener Platinsplitter
10 x Eisenbarren
10 x Geschmolzener Kupfersplitter
 


Erweiterung der Befugnisse, Gildentalente zu nutzen (je nach Position)

  • Gildentalente wie „Sammelbefehl“, „Sammelbefehl zur Schlacht“, „Lebensatem“ und „Kampfsegen“ dürfen nun von Adjutanten und Schreibern einer Gilde genutzt werden.
    • Verfügbar für folgende Positionen:
      • Vorher: Gildenmeister und Berater
      • Nachher: Gildenmeister, Berater, Adjutant und Schreiber
 
UI
  • Bei der Verwendung einer Kiste wird nun eine Nachricht angezeigt, die besagt, in welchem Inventar, dem Inventar oder dem Perleninventar, man keinen Platz mehr hat, wenn nicht genügend Plätze vorhanden sind.
  • Bilder werden nun größer angezeigt, wenn die Abenteurertafel im „Alle anzeigen“-Modus angesehen wird.
  • In den Informationen zum Wirkenden einiger Gildentalente wurden die Informationen über die Positionen aktualisiert.
  • Die Hinweise, die beim Tausch der Begleiter angezeigt werden, wurden überarbeitet, so dass sie nun leichter verständlich sind.
 
System
  • Schreiber und Adjutanten einer Gilde dürfen nun die Gildenbeschreibung anpassen bzw. die Einstellungen des Gästebuches der Gilde überarbeiten.
 
Web
  • Die Ankündigung zum zeitlich begrenzten kostenlosen Spielzugang wurde geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn unter Community - Forum ein Zitat erstellt wurde, der Button zu diesem Zitat nicht funktionierte.
  • Von nun an wird die Fehlermeldung auf der Login-Seite nur noch angezeigt, wenn man sein Passwort nicht eingegeben hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Spiel unter Abenteurertafel (F2) - Oase des Wissens - Detailansicht der Like-Button unnatürlich angezeigt wurde.
  • Bei der Feedback-Kategorie wurde der Hashtag „Bugs“ entfernt.
 
 

Sonstige Änderungen

  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vorschau von „Kern: Wirbelnde Finsternis“ nicht abgespielt wurde.
  • [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Heilangtanz“ die Soundeffekte gelegentlich nicht abgespielt wurden.
  • [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Heilangtanz“ die Soundeffekte gelegentlich nicht abgespielt wurden.
  • [Schütze und Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung des Charakters abnormal angezeigt wurde, wenn er sich während Bewegungen nach links und rechts im Nichtkampfmodus rückwärts bewegte.
  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffen abnormal angezeigt wurden, wenn die Vorschau eines anderen Talents angesehen wurde, während die Vorschau von „Torbrecher“ abgespielt wurde.
  • [Drakania] Beim Tragen der Rüstung: Kibelius sehen nun die Flügel natürlicher aus, wenn „Schwarzgeist: Drachenblut: Stürmender Brecher“ oder „Schwarzgeist: Magusblut: Stürmender Brecher“ verwendet werden.
  • [Magierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teile 7, 8 und 9 der Robe: Kibelius Divinus bzw. Robe: Kibelius nicht gefärbt werden konnten.
  • [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit: Salanar teilweise unnatürlich aussah.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Minikarte in bestimmten Gebieten des Westlichen Valtarragebirges abnormal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufzeichnungen des Tagebuchs für bestimmte Daten bzw. Zeiten manchmal nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Khalk nicht beschworen werden konnte, wenn man während der Quest „Verletzter Jäger“ in einer Gruppe war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI für den Jagd-Boss nicht aktualisiert wurde, wenn der Blauwal oder der Khalk erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen der 1v1-Arenakampf in der Kampfarena gemeinsam mit anderen Charakteren betreten werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text der Schaltfläche für das „Schriftrolle: Beute“-UI abnormal angezeigt wurde, wenn das Controller-UI verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die detaillierte Tooltip-Nachricht der Goldenen Glocke des Familienbuffs von der Welt-Benachrichtigung verdeckt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Golems linker Arm als Halbmensch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Talents Fokusfeuer vom Epheria-Großschiff der Feuerweg nicht angezeigt wurde.
  • Die Beschreibung des Gegenstands „Schriftrolle: Max. MP“ wurde natürlicher formuliert.
  • Die folgenden Probleme, die bei der Verwendung des Controller-Modus auftraten, wurde behoben:
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Monsterzonen-Informations-UI die Vorteile von Posten-Investitionen nicht überprüft werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beitragspunkte, die in einem Posten für mind. zwei Produktionsposten investiert wurden, nicht auf einmal rückerstattet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Betreten von Rotes Schlachtfeld und Kampfarena der Tastenbefehl zum Abbruch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn der Gruppenleiter die Gruppe verließ, eine Meldung angezeigt wurde, die besagt, dass das Duell unterbrochen wurde.
 

 

 

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