Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 10. Mai 2023, 11:30 (UTC) Patch-Notizen - 10. Mai 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 10. Mai 2023 (Mi.). Der heutige Patch beinhaltet 98 Updates und ist circa 999.03MB groß.



Hauptupdate - Änderungen bei den Eroberungskriegen
Es wurde ein neues Gebiet für Eroberungskriege hinzugefügt: Balenos.
Der Eroberungskrieg in Balenos spielt sich nicht an einer einzelnen Burg, sondern im gesamten Territorium von Balenos ab. Es gewinnt die Gilde/Allianz, die alle Festungen des Gegners zerstört oder zum Schluss die meisten Punkte erlangt hat.
Zudem möchten wir darauf hinweisen, dass es beim Eroberungskrieg in Balenos eine AK-Beschränkung von 457 gibt, was die niedrigste Werte-Beschränkung von allen ist.
Durch die Wiedereröffnung des Eroberungskrieges in Balenos wurden die Territorien erweitert, in denen man einen Eroberungskrieg führen kann. Wir hoffen, dass die Eroberungskriege somit noch reibungsloser ablaufen werden.
Mit diesem neuen Start wurden auch die Werte-Beschränkungen für Eroberungskriege in Calpheon, Mediah und Valencia angepasst.
Wir werden uns weiterhin Mühe geben, um euch Abenteurern ein reibungsloses Spielerlebnis bieten zu können.
Vielen Dank.
  • Balenos wurde als Gebiet für Eroberungskriege hinzugefügt.
AK-Beschränkung: 457
Ausweichen-Beschränkung: 818
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 326
Schadensreduktionsrate-Beschränkung: 19 %
Präzision-Beschränkung: 719
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 20 %
    • Um am Eroberungskrieg in Balenos teilzunehmen, muss die Gilde/Allianz, der man angehört, wie bei den Territorien Calpheon, Mediah und Valencia auch, mind. 1 Posten besetzen und man muss den exklusiven Balenos-Gegenstand „Feldkommandoposten“ im Gildenladen erwerben sowie erbauen.
    • Es gibt folgende Regeln für den Eroberungskrieg in Balenos.
Nach dem Beginn des Eroberungskriegs findet dieser max. 4 Std. lang statt. In der Regel gewinnt die Gilde/Allianz, die noch über einen Kommandoposten verfügt, wenn alle restlichen Kommandoposten zerstört wurden.
Genauso wie bei den Eroberungskriegen in Calpheon, Mediah und Valencia gibt es in Balenos ein Punktesystem mit dementsprechenden Belohnungen.
– Wenn bei einem Eroberungskrieg in Balenos mind. 2 Gilden/Allianzen mit einem Kommandoposten am Ende übrig bleiben, wird die Gilde/Allianz mit der höheren Punktzahl der Besetzer des Gebiets und die restlichen Gilden/Allianzen erhalten je nach Rang entsprechende Belohnungen.
– Wenn die Gilde/Allianz, die in der vergangenen Woche das Gebiet besetzt hat, zu Ende des Eroberungskriegs (max. 4 Std.) noch einen Kommandoposten übrig hat, wird Balenos von der Besetzung befreit und alle Gildenmitglieder einschließlich des Fürsten erhalten „Mit brennendem Kampfeswillen erfüllter Inspirationspreis“ (persönliche Belohnung für die Befreiung).
* Ein Eroberungskrieg in Balenos läuft max. 4 Std., unabhängig davon, ob der Kommandoposten des Fürsten zerstört wurde oder nicht.

[Eroberungskrieg] Rotation der Werte-Beschränkungen

  • Die Werte-Beschränkungen für die Eroberungskriege in Calpheon, Mediah und Valencia wurden wie folgt geändert.
* Die Besetzungsinfos zu den Eroberungskriegen wurden zurückgesetzt.
Mit dem Zurücksetzen der Besetzungsinfos wurde an die Abenteurer, die einer Gilde/Allianz angehören, die Calpheon, Mediah bzw. Valencia besetzt, eine Exzellente Altmondkiste vergeben."
Eroberungsgebiet Vor der Änderung Nach der Änderung
Calpheon
AK-Beschränkung: 475
Ausweichen-Beschränkung: 847
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 347
Schadensreduktionsrate-Beschränkung: 23 %
Präzision-Beschränkung: 726
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 30 %
Keine Beschränkungen
Mediah
Keine Beschränkungen AK-Beschränkung: 475
Ausweichen-Beschränkung: 847
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 347
Schadensreduktionsrate-Beschränkung: 23 %
Präzision-Beschränkung: 726
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 30 %
Valencia
AK-Beschränkung: 457
Ausweichen-Beschränkung: 818
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 326
Schadensreduktionsrate-Beschränkung: 19 %
Präzision-Beschränkung: 719
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 20 %
Keine Beschränkungen
 

Events

● Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 

Neu und verbessert

 

Bändigerin
Die Bändigerin hatte zwar eine niedrige MP-Regeneration bei Treffern, wofür im Gegenzug die MP jedoch entsprechend der Anzahl der getroffenen Ziele regeneriert wurden. Aus diesem Grund wurden ihre MP oft durch Mittel wie MP-Tränke, Geisterparfüm-Elixier oder Talentzusätze wiederhergestellt, was jedoch im Kampf gegen eine kleine Anzahl an Monstern nicht zufriedenstellend war. Besonders für Abenteurer im Wachstums-Abschnitt ließ diese Methode einiges zu wünschen übrig, weswegen wir diesbezüglich Anpassungen vorgenommen haben.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Die Menge wiederhergestellter MP sowie die Regenerationsmethode der folgenden MP-Regenrationstalente wurden verbessert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Blätterklinge I–Absolut I–IV:
Bei Treffer MP-Regeneration +9 pro getroffenem Ziel
V–VII:
Bei Treffer MP-Regeneration +10 pro getroffenem Ziel
VIII–Absolut:
Bei Treffer MP-Regeneration +11 pro getroffenem Ziel
I–IV:
Bei Treffer MP-Regeneration +40 pro Treffer
V–VII:
Bei Treffer MP-Regeneration +45 pro Treffer
VIII–Absolut:
Bei Treffer MP-Regeneration +50 pro Treffer
Blätterklinge:
Beim 4. und 5. Treffer im Stehen
oder bei Treffer beim Springen
 Beim 4. und 5. Treffer im Stehen MP-Regeneration +10 pro getroffenem Ziel
Bei Treffer beim Springen MP-Regeneration +5 pro getroffenem Ziel
Bei Treffer MP-Regeneration +50 pro Treffer
Ausweichangriff
I–III
Bei Treffer MP-Regeneration +4 pro getroffenem Ziel Bei Treffer MP-Regeneration +40 pro Treffer
Fließendes Wasser I–II Bei Treffer MP-Regeneration +5/6 pro getroffenem Ziel Bei Treffer MP-Regeneration +50/60 pro Treffer
Blitz
I–IV
Bei Treffer MP-Regeneration +2 pro getroffenem Ziel Bei Treffer MP-Regeneration +20 pro Treffer
Blitz: Energieschub
I–Absolut
Bei Treffer MP-Regeneration +2/4/6/6 pro getroffenem Ziel Bei Treffer MP-Regeneration +20/40/60/60 pro Treffer
Blitz: Stellungswechsel
I–Absolut
Bei Treffer MP-Regeneration +40 pro getroffenem Ziel Bei Treffer MP-Regeneration +60 pro Treffer
Druckwelle
I–Absolut
Bei Treffer MP-Regeneration +7/8/9/9 pro getroffenem Ziel Keine MP-Regeneration
Stampfen
I–Absolut
Bei Treffer MP-Regeneration +8 pro getroffenem Ziel Bei Treffer MP-Regeneration +40 pro Treffer
Exklusiv: Stampfen
I–III
Bei Treffer MP-Regeneration +10 pro getroffenem Ziel Bei Treffer MP-Regeneration +50 pro Treffer
Exklusiv: Mondlicht-Streich Bei Treffer MP-Regeneration +10 pro getroffenem Ziel Bei Treffer MP-Regeneration +50 pro Treffer
Schwebender Tritt
I–Absolut
Bei Treffer MP-Regeneration +7 pro getroffenem Ziel Bei Treffer MP-Regeneration +50 pro Treffer
Wirbeltritte
I–Absolut
Beim 1. Treffer MP-Regeneration +4/5/6/6/6 pro getroffenem Ziel
Beim 2. Treffer MP-Regeneration +6 pro getroffenem Ziel
Beim 3. Treffer MP-Regeneration +8 pro getroffenem Ziel
(Bei Wirbeltritte I wird der 3. Treffer nicht angewandt.)
Beim 1. Treffer MP-Regeneration +40/50/60/60/60 pro Treffer
Beim 2. Treffer MP-Regeneration +60 pro Treffer
Beim 3. Treffer MP-Regeneration +80 pro Treffer
(Bei Wirbeltritte I wird der 3. Treffer nicht angewandt.)
Himmelstritt
I–Absolut"
Beim 1. Treffer MP-Regeneration +4 pro getroffenem Ziel
Beim 2. Treffer MP-Regeneration +2 pro getroffenem Ziel
(Bei Himmelstritt I wird der 2. Treffer nicht angewandt.)
Beim 1. Treffer MP-Regeneration +40 pro Treffer
Beim 2. Treffer MP-Regeneration +20 pro Treffer
(Bei Himmelstritt I wird der 2. Treffer nicht angewandt.)
 
Ninja und Kunoichi
Allgemein
„Ninjamanöver“
  • Bei der Verwendung von „Ninjamanöver“ wird nun Unverwundbarkeit im PvE angewandt.
    • Dementsprechend werden nun bei der Verwendung von „Ninjamanöver“ je nach Talentstufe 250/200/150 Ausdauer verbraucht.
 
Kunoichi
Je länger die wiedergeborene Kunoichi gegen Monster kämpfte, desto sorgfältiger musste ihre Ausdauer kontrolliert werden. Aus diesem Grund konnte es durchaus vorkommen, dass starke Talente nicht verwendet werden konnten. Daher haben wir im PvE die Art und Weise des Ausdauerverbrauchs und die Abschnitte für die Ausdauer-Regeneration der Talente „Exklusiv: Blitzschnitt“ und „Sehnenschnitt“ angepasst, um die Belastung bzgl. der Ausdauer zu verringern, wenn das Talent im Stehen aktiviert wird.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Sehnenschnitt“ und „Exklusiv: Sehnenschnitt“
  • „Sehnenschnitt“ und „Exklusiv: Sehnenschnitt“ wurden wie folgt geändert.
    • Bei der Verwendung des Talents im Stehen wird nun Ausdauer regeneriert.
      • Während Zusatztreffern wird jedoch keine Ausdauer regeneriert.
    • Bei der Verwendung des Talents im Stehen dreht sich der Charakter nun nicht mehr in die Richtung der Kamera.
    • Bei der Verwendung des Talents im Stehen ist nun keine Mausbewegung mehr möglich.
    • Bei der Verwendung des Talents wird WP verbraucht. Wenn es aktiviert wird, während man sich per ↑ bewegt, wird nun Ausdauer verbraucht.
    • Die Menge der verbrauchten Ausdauer für die Bewegung bei Verwendung von „Exklusiv: Sehnenschnitt I–III“ wurde von 300 auf 200 reduziert.
„Exklusiv: Blitzschnitt“
  • Bei der Verwendung von „Exklusiv: Blitzschnitt“ im Stehen wird nun Ausdauer regeneriert.
    • Beim Laufangriff wird allerdings keine Ausdauer regeneriert.

„Exklusiv: Fesseln“
  • „Exklusiv: Fesseln“ verleiht nun den Effekt „Ninjutsu: Totenseele“.
  • Die Abklingzeit von „Exklusiv: Fesseln“ wurde von 12 Sek. auf 8 Sek. reduziert.
 
  • Der Schaden und die Trefferanzahl der folgenden Talente wurden geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Schattenklon I–III Trefferschaden: 1.109/1.426/1.743 % x 4 Trefferschaden: 1.109/1.426/1.743 % x 5
Exklusiv: Schattenklon IV Trefferschaden: 1.686 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 73 %
Trefferschaden: 2.731 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 76,7 %
Exklusiv: Fesseln Trefferschaden: 1.431 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 38,5 % 
Trefferschaden: 1.660 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 46,9 %
Exklusiv: Rad des Zorns Schaden des 1. Treffers: 827 % x 5
Schaden des 2. Treffers: 1.387 % x 8
Schaden des 2. Treffers bei Ninjutsu-Freisetzung: 1.387 % x 15
Schadensreduktionsrate bei normalen Treffern im PvP: 56 %
Schadensreduktionsrate bei Ninjutsu-Freisetzung im PvP: 69,4 %
Schaden des 1. Treffers: 1.387 % x 5
Schaden des 2. Treffers: 1.387 % x 5
Schaden des 1. Treffers bei Ninjutsu-Freisetzung: 2.572 % x 2
Schaden des 2. Treffers bei Ninjutsu-Freisetzung: 2.572 % x 8
Schadensreduktionsrate bei normalen Treffern im PvP: 62,4 %
Schadensreduktionsrate bei Ninjutsu-Freisetzung im PvP: 71,5 %
 

Erweckung
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde wie folgt geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Druckwellenexplosion I–III Trefferschaden: 767/815/863 % x 3
Mondtrefferschaden: 1.030/1.095/1.160 % x 1
Schaden des Mondexplosionstreffers: 1.030/1.095/1.160 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 20 %
Trefferschaden: 936/994/1.053 % x 3
Mondtrefferschaden: 1.257/1.336/1.415 % x 1
Schaden des Mondexplosionstreffers: 1.257/1.336/1.415 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 34,4 %
Kette: Zorn Trefferschaden: 1.491 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 32,8 %
Trefferschaden: 1.670 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 40 %
Kette: Woge der Entrüstung Trefferschaden: 1.421 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 42 %
Trefferschaden: 1.677 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 49,2 %
 
 
Ninja
Hauptwaffe
„Schleier: Todesschnitt“
  • Das Phänomen, bei dem der Charakter den Gegner je nach Entfernung zu ihm manchmal von vorne statt von hinten angriff, wenn „Schleier: Todesschnitt“ verwendet wurde, wurde abgemildert.

Erweckung
  • Beim Wechseln der Haltung per RMT mit dem Surado wurde der Bereich, in dem sich der Charakter in Kamerarichtung dreht, vergrößert.
„Schattenhieb“
  • „Schattenhieb“ wird nun in allen Doppelschwerthaltungen sofort aktiviert.
„Kette: Schallexplosion“
  • Die Angriffsreichweiten des Klingen- und Explosionstreffers von „Kette: Schallexplosion“ stimmen nun miteinander überein.
 
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Verderbter Schwerttanz
I–IV
Schaden des 1. und 2. Treffers: 661/784/909/1.032 % x 3
Trefferschaden des Vorwärtsangriffs: 661/784/909/1.032 % x 2, max. 3 Treffer
Trefferschaden in der Doppelschwerthaltung: 661/784/909/1.032 % x 3, max. 2 Treffer
Rückzugstrefferschaden: 661/784/909/1.032 % x 1
Schadensreduktionsrate im PvP: 46,4 %
Schaden des 1. und 2. Treffers: 773/917/1.064/1.207 % x 3
Trefferschaden des Vorwärtsangriffs: 773/917/1.064/1.207 % x 2, max. 3 Treffer
Trefferschaden in der Doppelschwerthaltung: 773/917/1.064/1.207 % x 3, max. 2 Treffer
Rückzugstrefferschaden: 773/917/1.064/1.207 % x 1
Schadensreduktionsrate im PvP: 54,2 %
Quadrupel
I–IV
Schaden des 1. und 2. Treffers: 717/869/1.022/1.173 % x 3
Schaden des 3. Treffers: 717/869/1.022/1.173 % x 6
Aufwärtshiebschaden bei der Übergangshaltung: 717/869/1.022/1.173 % x 3
Abwärtshiebschaden bei der Übergangshaltung: 717/869/1.022/1.173 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 55/55/55,1/55,1 %
Schaden des 1. und 2. Treffers: 860/1.043/1.226/1.408 % x 3
Schaden des 3. Treffers: 860/1.043/1.226/1.408 % x 6
Aufwärtshiebschaden bei der Übergangshaltung: 860/1.043/1.226/1.408 % x 3
Abwärtshiebschaden bei der Übergangshaltung: 860/1.043/1.226/1.408 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 62,5/62,5/62,6/62,6 %
Aufstieg des Drachen
I–III
Trefferschaden: 853/966/1.361 % x 7
Klingenschaden: 1.159/1.238/1.544 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 55/55/63 %
Trefferschaden: 938/1.063/1.497 % x 7
Klingenschaden: 1.275/1.362/1.698 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 59,1/59,1/66,3 %
Drastische Maßnahme
I–III
Trefferschaden: 1.383/1.502/1.624 %
Aufgeladener Schaden: 1.383/1.502/1.624 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 45 %
Trefferschaden: 1.715/1.862/2.014 %
Aufgeladener Schaden: 1.715/1.862/2.014 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 55,6/55,6/55,7 %
Kette: Schallexplosion Schaden des Explosionstreffers: 1.620 % x 7
Schadensreduktionsrate des Explosionstreffers im PvP: 47 %
Schaden des Explosionstreffers: 1.879 % x 7
Schadensreduktionsrate des Explosionstreffers im PvP: 54,3 %
 
Seher
Erweckung
„Gefängnis des Urteils“ und „Ators Speer“
  • Die Abklingzeit von „Gefängnis des Urteils“ wurde von 15 Sek. auf 12 Sek. reduziert.
  • Nach der Verwendung von „Ators Speer“ kann nun geschmeidig mit „Gefängnis des Urteils“ kombiniert werden.
 
„Kette: Strenger Befehl“
  • „Kette: Strenger Befehl“ wurde wie folgt geändert.
    • Das Talent kann nun alleine aktiviert werden.
      • Dementsprechend wurde die Abklingzeit des Talents zu 17 Sek. geändert, sodass sie der Abklingzeit von „Vollzieher der göttlichen Strafe“ entspricht.
      • Da das Talent nun alleine aktiviert werden kann, wurde der neue Tastenbefehl „↑ + Q“ hinzugefügt.
      • Da das Talent nun alleine aktiviert werden kann, verbraucht „Kette: Strenger Befehl“ bei alleiniger Verwendung zusätzlich zu den erforderlichen 50 MP 150 Ausdauer.
Allerdings verbraucht das Talent nach wie vor 50 MP, wenn es in Kombination mit „Vollzieher der göttlichen Strafe“ verwendet wird.
Vor der Änderung Nach der Änderung
 
„Schockwelle“
  • Die Abklingzeit von „Schockwelle“ wurde von 5 Sek. auf 3 Sek. reduziert.
  • Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote von „Schockwelle“ wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Kritische Trefferquote +20 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents
(Kein Effekt während Abklingzeit)
Kritische Trefferquote +30 % für 5 Sek. bei Verwendung des Talents 
(Kein Effekt während Abklingzeit)
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Blitzsturm Trefferschaden: 1.001 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 35 %
Trefferschaden: 1.221 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 28,7 %
Lehrreicher Blitzschlag I–III Stoßtrefferschaden: 809/1.017/1.282 % x 1, max. 4 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 809/1.017/1.282 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 55 %
Stoßtrefferschaden: 890/1.119/1.410 % x 1, max. 4 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 890/1.119/1.410 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 54 %
Aufsteigende Kraft I–IV Trefferschaden: 809/882/1.024/1.322 % x 4
Seitwärtstrefferschaden: 809/882/1.024/1.322 % x 8
Vorwärtstrefferschaden: 809/882/1.024/1.322 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
Trefferschaden: 963/1.050/1.219/1.573 % x 4
Seitwärtstrefferschaden: 963/1.050/1.219/1.573 % x 8
Vorwärtstrefferschaden: 963/1.050/1.219/1.573 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 50,5 %
Gegenlichtauslöschung: Akenon-Effekt Trefferschaden: 1.064 % x 6
Zusatztrefferschaden: 1.383 % x 4
Trefferschaden: 1.181 % x 6
Zusatztrefferschaden: 1.535 % x 4
Ators Speer Trefferschaden: 1.253 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 41,6 %
Trefferschaden: 1.428 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 36,6 %
 
Nova
Wiedergeburt
  • Der beschworene Axian und die beschworene Leibgarde greifen nun nicht mehr fortlaufend bereits gestorbene Feinde an.
 
„Exklusiv: Fianchetto“ und „Exklusiv: Eisiges Dunkel“
  • Bei der Verwendung von „Exklusiv: Fianchetto“ oder „Exklusiv: Eisiges Dunkel“ wird der Angriff des beschworenen Axian nun noch schneller angewandt.
  • Dementsprechend wurde das Problem abgemildert, bei dem einige Treffer nicht angewandt wurden, wenn schnell mit einem anderen Talent kombiniert wurde.
 
  • Der PvE-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Bodenfrost Trefferschaden: 1.478 % x 10
Schadensreduktionsrate im PvP: 52,5 %
Trefferschaden: 1.759 % x 10
Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
Exklusiv: Fianchetto I–III Abschlusstrefferschaden: 948/1.002/1.284 % x 6
Schadensreduktionsrate des Abschlusstreffers im PvP: 69,6 %
Abschlusstrefferschaden: 1.185/1.253/1.605 % x 6
Schadensreduktionsrate des Abschlusstreffers im PvP: 75,7 %
Exklusiv: Eisiges Dunkel Schaden des 1. Treffers: 1.332 % x 3
Schaden des 2. Treffers: 1.332 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 65,2 %
Schaden des 1. Treffers: 1.505 % x3
Schaden des 2. Treffers: 1.505 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 69,2 %
Exklusiv: Schachmatt I–IV Trefferschaden: 873/924/1.009/1.226 % x 1, max. 10 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 52,8 %
Trefferschaden: 969/1.026/1.120/1.361 % x 1, max. 10 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 57,5 %
Exklusiv: Packende Eisdornen I–III Schaden des 1. Treffers: 874/980/1.309 % x 1, max. 6 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 874/980/1.309 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 54,1/54,1/58,8 %
Schaden des 1. Treffers: 961/1.078/1.440 % x 1, max. 4 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 961/1.078/1.440 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 58,3/58,3/62,9 %
 
Maegu
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Wartung am 26. April die folgenden Änderungen bzgl. der Talente, die mit dem Update am 29. März vorgenommen worden waren, nicht angewandt wurden.
    • „Krater“ und „Auswegsloses Blütenmeer“: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Talentbeschreibung bezüglich der Schadensaufteilung nicht geändert worden war.
    • „Bis ins Mark“ und „Blütenspur“: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Änderungen bzgl. der Schadensreduktionsrate im PvP nicht angewandt worden waren.
 
Inhalte

Handelsaktivitäten – neue Funktionen im Handelsauftrag-Fenster

  • Im Handelsauftrag-Fenster kann man die aktuellen Handelspreise sowie Nachrichten von der Altmond-Gilde finden. Nun wurde eine Funktion hinzugefügt, durch die man zur Handelsaufsicht der jeweiligen Region geführt werden kann.
  • Außerdem kann man nun, wenn bei der Altmond-Gilde mit der Zeit neue Nachrichten eingegangen sind, auf die Schaltfläche „Aktualisieren“ drücken, um die Nachrichten von der Altmond-Gilde zu aktualisieren.
 

 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung zur Meisterung der Jagd bezüglich der Meisterungsabschnitte, in denen man Ressourcen bestimmter Stufen erhalten kann, falsche Informationen angezeigt wurden.
    • Genaueres zur Meisterung der Arbeitstalente kann unter Meine Info (P) im Reiter zu den Arbeitstalenten nachgesehen werden.
    • Seltene Ressourcen geringer Qualität: Meisterung der Jagd 250–550 → Meisterung der Jagd 250–500
    • Seltene Ressourcen mittlerer oder niedrigerer Qualität: Meisterung der Jagd 551–900 → Meisterung der Jagd 501–900
 
  • Die Art und Weise, wie man „seltene Ressourcen“ erhält, wenn man Sensible Riesenelche oder Verletzliche Seemöwen in Balenos besiegt, wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Meisterung der Jagd 250–500: seltene Ressourcen mit max. geringer Qualität
Meisterung der Jagd 501–900: seltene Ressourcen mit max. mittlerer Qualität
Meisterung der Jagd 901 und darüber: seltene Ressourcen mit max. hoher Qualität
Schaden insg. 0 %: ca. 10 % zusätzlicher Erhalt von seltenen Ressourcen mit max. hoher Qualität, Hirschfleisch oder Vogelfleisch (mind. 1 Stück)
Schaden insg. 1 %–40 %: ca. 10 % zusätzlicher Erhalt von seltenen Ressourcen mit max. mittlerer Qualität, Hirschfleisch oder Vogelfleisch (mind. 1 Stück)
Schaden insg. 41 %–80 %: ca. 5 % zusätzlicher Erhalt von seltenen Ressourcen mit max. geringer Qualität, Hirschfleisch oder Vogelfleisch (mind. 1 Stück)
 
  • In der Beschreibung zur Meisterung der Jagd wurden Informationen zum insgesamt angerichteten Schaden beim Besiegen von Monstern bei der Jagd mit einem Scharfschützengewehr hinzugefügt.
Seltene Ressourcen, die durch die Monster für die Jagd erhalten werden können, werden nicht von der Meisterung der Jagd beeinflusst, aber vom insgesamt angerichteten Schaden je nach getroffener Stelle. Einige seltene Ressourcen werden jedoch weder von der Meisterung der Jagd noch vom insgesamt angerichteten Schaden beeinflusst, sondern man erhält eine bestimmte Menge mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit.
Angerichteter Schaden je nach getroffener Stelle Zusätzl. Erhalt von Beute je nach angerichtetem Schaden
[Kopf]
Kein Schaden bei Treffer
[Schaden insg. 0 %]
– Erhalt von seltenen Ressourcen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit
– Zusätzlicher Erhalt von Fleisch, Blut und Leder mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit

[Schaden insg. 1 %–40 %]
– Erhalt von seltenen Ressourcen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit
– Zusätzlicher Erhalt von Fleisch, Blut und Leder mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit

[Schaden insg. 41 %–80 %]
– Erhalt von seltenen Ressourcen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit je nach Monster
– Zusätzlicher Erhalt von Fleisch, Blut und Leder mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit

[Schaden insg. 81 % oder höher]
– Kein zusätzlicher Erhalt
[Körper]
Bei Treffer wird der Schaden um 30 % erhöht
[Flügel und Beine]
Bei Treffer wird der Schaden um 10 % erhöht
[Normale Jagd ohne Scharfschützengewehr]
Bei Treffer wird der Schaden um 40 % erhöht
– Die je nach Schaden zusätzlich erhaltenen Gegenstände werden nicht vom Spezialtalent „Steigerung der Sammelmenge“ eines Begleiters beeinflusst.
 

 

Ende der Frühlingssaison

  • Mit dem Ende der Frühlingssaison Änderungen bezüglich der folgenden Punkte mit Saisonbezug vorgenommen.
Kategorie Änderungen
Saison-Charaktere, die die Saison nicht abgeschlossen haben Werden nach dem Abschluss in normale Charaktere umgewandelt
Erhalten Geschenkkiste voller Erinnerungen und Ermutigenden Brief von Fughar über Brief (B)
Alle laufenden saisonbezogenen Quests Werden aus der Questliste entfernt
Tuvala-Ausrüstung der Saison, die nicht in normale Ausrüstung umgewandelt wurde Von Tuvala-Ausrüstungsteilen, die nicht in normale Ausrüstung umgewandelt wurden,
wird jeweils das Teil mit der höchsten Verstärkungsstufe in normale Ausrüstung umgewandelt
Alle anderen Tuvala-Ausrüstungsteile werden entfernt
Saisongegenstände
(Zeitgefüllte Schwarzsteine, Veredelte Magische Schwarzsteine, Tuvala-Erz, Tuvala-Umwandlungssteine, nicht umgewandelte Tuvala-Ausrüstung etc.)
Werden entfernt
Saison-Server In NEW Olvia-Server umgewandelt
* Für im Besitz befindliche „[Saison] Quastenflosser“ wurde entsprechend der besessenen Anzahl Silber im Wert des Verkaufspreises an das Inventar (I) gesandt.
* Die „Geschenkkiste voller Erinnerungen“ und der „Ermutigende Brief von Fughar“ werden nach Ende der Saison für 14 Tage unter den Briefen (B) aufbewahrt.
 


Event zum Dunklen Riss

  • Wir haben ein Event geplant, das nach Ende der Wartung am 17. Mai beginnt. Im Dunklen Riss könnt ihr verschiedene Boss-Beschwörungsrollen und Kisten der Toten erbeuten, also bleibt gespannt!
 
 
Objekt

Herstellung der 10-fachen Menge von Arznei der Schnelligkeit mit Ibelaps Essenz

  • Bei der Herstellung der Arznei der Schnelligkeit kann nun die 10-fache Menge auf einmal hergestellt werden, wenn man Ibelaps Essenz verwendet.
Massenproduktion der Arznei der Schnelligkeit mit Ibelaps Essenz (10-fache Menge)
Herstellung der 10-fachen Menge der Arznei der Schnelligkeit
360 x Reittierelixier
360 x Zeitelixier
360 x Flügelelixier
100 x Träne des fallenden Mondes
1 x Ibelaps Essenz
 
Einfache Alchemie (L)
(Hochwertigere Varianten der gleichen Elixiere können im Verhältnis 1:3 verwendet werden.)

Herstellung der Verzehrenden Arznei der Raserei mit [Event] Elixieramplifikator

  • Mithilfe von [Event] Elixieramplifikator kann nun eine Verzehrende Arznei der Raserei hergestellt werden, deren Effekt 1 Std. lang anhält.
Herstellung von [Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei
Gegenstandsname Herstellungsmethode 1 Herstellungsmethode 2 Herstellungsmethode 3
[Event]
Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei
1 x [Event] Elixieramplifikator
2 x Arznei der Raserei
2 x Verzehrender Atem
 
Einfache Alchemie (L)
1 x [Event] Elixieramplifikator
2 x Verzehrende Arznei der Raserei
 
Einfache Alchemie (L)
1 x [Event] Mysterium – Arznei der Raserei
2 x Verzehrender Atem
 
Einfache Alchemie (L)
 
 
  • Die Namen der Arzneien, die mit [Event] Elixieramplifikator hergestellt werden können, wurden wie folgt geändert.
Gegenstandsname
[Event] Mysterium – Arznei der Pflanzenkraft
[Event] Mysterium – Arznei der Bestie
[Event] Mysterium – Arznei des Riesen
[Event] Mysterium – Arznei der Wildnis
[Event] Mysterium – Arznei der Raserei
 
  • Der Gegenstandsname von „[Event] Mysteriöse Arbeitselixier“ wurde zu „[Event] Mysterium – Arbeitselixier“ geändert.
  • Der Gegenstandsname von „[Event] Mysteriöse Beherrschungselixier“ wurde zu „[Event] Mysterium – Beherrschungselixier“ geändert.
  • Der Gegenstandsname von „[Event] Mysteriöse Arznei der Schnelligkeit“ wurde zu „[Event] Mysterium – Arznei der Schnelligkeit“ geändert.
  • Einige der [Event]-Gegenstände, die beim Öffnen der „Geschenkkiste voller Erinnerungen“ erhalten werden konnten, wurden in normale Gegenstände mit dem gleichen Inhalt umgewandelt.
 
  • Während der Wartungsarbeiten wurden alle Bestellungen für Sekundärwaffen auf dem Zentralmarkt storniert.
 
 
Monster

Erhöhung der Monsteranzahl in den Ruinen von Kratuga

  • Tief in den Ruinen von Kratuga tauchen nun noch viel mehr vorzeitliche Waffen auf als zuvor.
 
  • Bei dem Besiegen von Wüsten-Händlern, die die Große Wüste von Valencia durchqueren, können die folgenden Gegenstände nun nicht mehr erhalten werden.
    • Ibelap-Schießpulver, Steinsalz aus Valencia, Wüstenstern, Durchsichtigkeitstrank aus Valencia, Adeligen-Kleid aus dem Abendland, Sack mit Palmendatteln, Kokosnussöl und Rotes Reagenz
 

Das Saunillager im Reich von Elvia in Calpheon ist eine Monsterzone, die so konzipiert wurde, dass man die Calpheon-Soldaten und -Flagge beschützen und die mit Belagerungstürmen attackierenden Saunil bezwingen muss. Bisher wurde das Gebiet jedoch normalerweise nur für das Besiegen eines Boss-Monsters, das auf der Minikarte als „Stern“ angezeigt wird, benutzt. Daher haben wir Änderungen bei dem „Stern“-Monster vorgenommen und die Beute durch allgemeine Monster erhöht, damit dieses Gebiet ein attraktives Gebiet bleiben und sein Konzept von Bedeutung sein kann.
  • Bezüglich des Saunillagers in Elvia-Calpheon wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
    • Beim Besiegen der folgenden Monster wurde die Beuterate von „Kristallisierte Verzweiflung“ um 67 % gesenkt.
      • [Flink] Saunilkommandant, [Scharf] Belagerungshauptmann der Saunil und Saunilbelagerungsturm
    • Beim Besiegen der folgenden Monster wurde die Beuterate von „Kristallisierte Verzweiflung“ um das 3,1-Fache erhöht.
      • Saunilzänker, Gepanzerter Saunilkrieger, Saunilälterer, Saunilkämpfer, Saunilwache, Saunilkrieger, Saunilschütze, Saunil-Elitesoldat und Saunilstürmer
    • Beim Besiegen der folgenden Monster wurde die Menge an verbrauchtem Agrisfieber wie folgt geändert.
      • Saunilbelagerungsturm: 15 → 90
      • [Flink] Belagerungshauptmann der Saunil : 60 → 900
 
 
Quest und Wissen
  • Nach dem Erhalt der Margoria-Schatzkarte kann nun reibungslos mit der Quest „Komplette Karte zum Vorzeitlichen Schrein“ fortgefahren werden.
    • Allerdings ist die Wegfindung auf dem Margoria-Ozean trotz Nutzung der Schatzkarte nicht möglich.
    • Erkundet das Meer unterhalb des Auges von Oquilla! Wenn ihr einen Ort findet, an dem eine Lampe leuchtet, könntet ihr womöglich auf etwas Interessantes stoßen.
  • Während der Durchführung der Wiedergeburts-/Erweckungsquests (Aufstiegs-, Begabungsquests) für die folgenden Klassen wird nach Abschluss einer Quest nun die autom. Wegfindung zum nächsten Ziel aktiviert.
    • Krieger, Waldläuferin, Schwarzmagierin, Riese, Bändigerin, Musa, Walküre, Maehwa, Magier, Magierin, Kunoichi, Ninja, Dunkelklinge, Streiter, Mystique, Lahn, Schütze und Shai
 
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Der Hintergrund einiger Bereiche in der Bashimbasis wurde korrigiert.
 
 
UI
  • Der Text der Benachrichtigung, die angezeigt wird, wenn man im Musikalbum ein gespeichertes Lied teilen will, aber im Titel bzw. der Beschreibung im „Komposition speichern“-Fenster ein ungültiges Zeichen enthalten ist, wurde überarbeitet.
 
 
Web
  • Unter „Kontodaten“ wurden zu den Ländern, in denen man seine Mobilfunknummer registrieren kann, Singapur und die Türkei hinzugefügt.
  • Das UI der Seite „Konto-Details – Mobilfunknummer registrieren“ wurde überarbeitet.
  • Die Kategorie „Wiki“ des Launchers wurde zu „Guide“ umbenannt.
 
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Kostümkiste: Reitkleidung: Venia → Reitkleidungskiste: Venia

Sonstige Änderungen

  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit unnatürlich aussah, wenn man Kleidung: Nereide und Handschuhe: Kamashella Delore getragen hat.
  • [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn Kleidung: Kürbishutmacher mit den Handschuhen eines anderen Outfits getragen wurde.
  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem andere Outfits teilweise abgeschnitten angezeigt wurden, wenn man die Schuhe: Secrua getragen hat.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Helm des zweiten Ichs unnatürlich aussah, wenn die Funktion zum Verbergen des Aussehens (Perlenoutfit) genutzt wurde.
  • Das Problem, bei dem der Charakter in bestimmten Situationen beim Betreten des Brunnens des Abgrunds sterben konnte, wurde abgemildert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei der Durchführung des Abyss’ „[Magnus] Das tickende Pendel“ gelegentlich nicht mit der Perle des Abgrunds interagieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Questelement unnatürlich angezeigt wurde, wenn man mit dem Questziel einer Quest interagierte, deren Zeitlimit überschritten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Monsterzone-Info-UI für den Soldatenfriedhof nicht erhältliche Kristalle angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Max. LP reduziert wurden, wenn man „Atoraxion – Der letzte Foliant“ oder „Abzeichen der Unsterblichen Krähe“ ausgerüstet hatte.
 
 
 
 

 

 

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