Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 24. Mai 2023, 12:00 (UTC) Patch-Notizen - 24. Mai 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 24. Mai 2023. Der heutige Patch beinhaltet 131 Updates und ist circa 1,61 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 

Hauptupdate - Sommersaison 2023
Die „Sommersaison“ beginnt. Nach der Frühlingssaison, in der sich alles um den Fischfang gedreht hat, beginnt nun die Sommersaison, in der es ums Abrichten geht. Insbesondere kann über den Saisonzugang der „Reittierschein: Edles Pferd“ erhalten werden, mit dem ihr ein Pferd bekommt, das euch auf euren Abenteuern begleiten wird. Mit diesem Reittierschein können wahrlich edle Pferde erhalten werden. Wenn ihr ihn registriert, erhaltet ihr eine Stute des Rangs 8 mit 100 % Meisterung in den Talenten „S: Seitschritt“, „S: Schnellspurt“ und „Schnellspurt“. Wir hoffen, dass diese Stute eine treue Begleiterin auf euren zukünftigen Abenteuern wird. Außerdem können wie auch in der Frühlingssaison [Saison] Quastenflosser gefangen werden. Diese können gegen Materialien eingetauscht werden, die für das Abrichten benötigt werden. Wir hoffen, dass ihr in dieser Saison viel Spaß dabei haben werdet, nicht nur eurem Charakter, sondern auch eurem Pferd, das euch auf euren Abenteuern begleiten wird, zu Wachstum zu verhelfen.

Beginn der Sommersaison 2023!

  • Die Sommersaison wird mit der Wartung am 24. Mai beginnen.
  • Auf den Saison-Servern kann nur mit Charakteren der Saison gespielt werden. Es handelt sich dabei um Server, die Vorteile für ein schnelleres Wachstum bieten.

Abrichtungszertifikat der Händlergilde Krähenfuß

  • Durch den Saisonzugang können [Saison] Abrichtungszertifikate der Händlergilde Krähenfuß erhalten werden.
  • Es können insgesamt 7 [Saison] Abrichtungszertifikate der Händlergilde Krähenfuß erhalten werden. Diese werden 7 Tage lang für tägliche Quests verwendet.

Tägliche Quests der Sommersaison – Geschenk der Händlergilde Krähenfuß

  • In der Sommersaison 2023 können bei Fughar täglich Quests angenommen werden, um Abenteuerunterstützung sowie Waren zu erhalten, die bei der Prachtpferd-Ausbildung von Hilfe sind.
Questname Questziel Questbelohnung
[Saison] Geschenk der Händlergilde Krähenfuß
(Tägliche Quest)
Übergebt 1 x [Saison] Abrichtungszertifikat der Händlergilde Krähenfuß 1 x [Saison] Krähenfußkiste: Prachtpferd-Ausbildung
1 x Schriftrolle: Beute
1 x Rat von Valks (+20)

Wöchentliche Quests der Sommersaison – Abrichten üben bei der Händlergilde Krähenfuß

  • In der Sommersaison 2023 kann bei Fughar eine wöchentliche Quest angenommen werden, um Waren zu erhalten, die bei der Prachtpferd-Ausbildung (Erweckung des mystischen Pferdes) von Hilfe sind.
Questname Questziel Questbelohnung
[Saison & Wöchentlich] Abrichten üben bei der Händlergilde Krähenfuß
(Wöchentl. Quest)
Fangt 1 x Wildpferd
Fangt ein Pferd und registriert es im Stall
3 x [Event] Elixieramplifikator von Fughar
 1 x [Event] Kiste der Prachtpferd-Ausbildung
 
▼ Wahlbelohnung (wählt 1)
10 x Rumpelnder Erdsplitter
10 x Wiegender Windsplitter

Edles Pferd – Stute (Rang 8)

  • Über den Saisonzugang kann der Reittierschein: Edles Pferd erhalten werden.
    • Das Pferd ist eine Stute des Rangs 8, die gezüchtet und getauscht werden kann. Das Registrieren auf dem Pferdemarkt ist jedoch nicht möglich.
    • Wenn jedoch die Erweckung als Mystisches Pferd gelungen ist, kann dieses auf dem Pferdemarkt registriert werden.
    • Das Pferd beherrscht die folgenden Talente mit 100 % Meisterung.
Talente Talenteffekt
Schnellspurt
Tastenbefehl: F während Sprinten
Konzentriert die Kraft für einen schnelleren Galopp.
S: Schnellspurt
Tastenbefehl: F während Schnellspurt
Konzentriert die Kraft fortdauernd für eine Beschleunigung.
S: Seitschritt
Tastenbefehl: A oder D
Erhöhtes Tempo bei Seitschritt
Seitliche Bewegung ohne Richtungsänderung.
– „S: Seitschritt“ kann nur angewendet werden, wenn zuvor „Seitschritt“ erlernt wurde.

Sommer-Siegel

  • Während der Sommersaison 2023 können Sommer-Siegel erhalten werden.
Bedingung Benötigte Sommer-Siegel Tauschbare Gegenstände
Einmal pro Familie 55 x Sommer-Siegel
1 x Rat von Valks (+140) 
40 x Sommer-Siegel
3 x Waffentauschschein
25 x Sommer-Siegel ▼ Wählt 1 aus
1 x Wahl eines Waffentauschscheins (Haupt-/Sekundär-/Erweckungswaffe)
20 x Sommer-Siegel
1 x Auswahlkiste mit Begleiter
15 x Sommer-Siegel
1 x Wahllizenz für Reittiertalente
10 x Sommer-Siegel
1 x Bündel mit Erinnerungsfragmenten (20-50)
Dreimal pro Familie 20 x Sommer-Siegel
1 x [Event] Vertragsauswahlkiste für meisterliche Arbeiter 
10 x Sommer-Siegel
2 x [Event] Seltene Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung 
 10 x Sommer-Siegel
1 x Krogdalos Herkunftsstein
5 x Sommer-Siegel
1 x [Event] Inventarerweiterung +2
Unbegrenzt 1 x Sommer-Siegel
2 x Cron-Stein 

[Saison] Quastenflosser

  • Während der Sommersaison 2023 können durch Fischfang auf den Saison-Servern sowie regulären Server [Saison] Quastenflosser gefangen werden.
    • Es wurden Gegenstände hinzugefügt, die gegen [Saison] Quastenflosser eingetauscht werden können.
    • Auch wenn eine Tauschquest bereits in der vorherigen Saison abgeschlossen wurde, kann die gleiche Quest in der Sommersaison 2023 erneut durchgeführt werden.
    • [Saison] Quastenflosser kann in NPC-Läden für 500.000 Silber verkauft werden.
Bedingung Benötigte Quastenflosser Tauschbare Gegenstände
Einmal pro Familie
(Tausch durch Familienquest)
50 x [Saison] Quastenflosser
1 x Rat von Valks (+60)
25 x [Saison] Quastenflosser
1 x Auswahlkiste mit konzentrierten Kristallen
20 x [Saison] Quastenflosser
10 x Schwarzstein des feurigen Mondlichts
Dreimal pro Familie 25 x [Saison] Quastenflosser
7 x Traumkristall des Ausgleichs
20 x [Saison] Quastenflosser
3 x Tauschschein für Tuvala-Waffen
Wöchentlich 1 Mal pro Familie
(Tausch durch wöchentliche Quests)
20 x [Saison] Quastenflosser
1 x [Event] Kiste der Prachtpferd-Ausbildung
12 x [Saison] Quastenflosser
1 x [Event] Verstärkungspaket I
10 x [Saison] Quastenflosser
5 x Schriftrolle: Kampf- & Talent-EP 300 %
7 x [Saison] Quastenflosser
1 x Rat von Valks (+40)
4 x [Saison] Quastenflosser
5 x Yonas Fragment
3 x [Saison] Quastenflosser
5 x Magiesplitter
3 x [Saison] Quastenflosser
5 x Reine Magiemasse
Unbegrenzt 1 x [Saison] Quastenflosser
5 x Zeitgefüllter Schwarzstein
 
Fanggebiete für [Saison] Quastenflosser – Saison- und Reguläre Server

Tipp: Eine Anleitung für Abenteurer, die mit der Saison beginnen!

– Nähere Informationen zu den Saison-Servern können dem Abenteurerhandbuch [Saison-Server & Charaktere der Saison] entnommen werden.
 – Auf der linken Seite des Abenteurerhandbuchs lassen sich detailliertere Informationen sowie Anleitungen zu Hauptinhalten des Spiels finden.

Tipp! Werden die Arbeit-Zusatzvorteile vorheriger Saisons (Herbstsaison/Wintersaison 2022 und Frühlingssaison 2023) auch angewandt?

– Die Vorteile auf Saison-Servern, die seit der Herbstsaison 2022 angewandt werden („Arbeit-EP +30 %“, „Erhöhte Sammelrate für grundlegende Sammelressourcen“ und „Erhalt von Tuvala-Verstärkungsmaterialien und Saison-Gegenständen beim Sammeln“) gelten weiterhin!

– Beim Wasserschöpfen, Graben mit einer Schaufel, Melken und Sammeln mit bloßen Händen können keine Tuvala-Verstärkungsmaterialien sowie Saison-Gegenstände erhalten werden.
– Die folgenden Gegenstände sind seltene Gegenstände, weswegen sie nicht vom Spezialtalent des Igels beeinflusst werden.
* Zeitgefüllter Schwarzstein, Veredelter Magischer Schwarzstein, Tuvala-Erz und Fragment des Risses
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
Allgemein
  • Wenn der Charakter aus der Standard-Wartehaltung die folgenden Haltungen einnimmt, wird die Höhe der Füße nun auf natürliche Weise entsprechend der Höhe des Geländes positioniert.
    • Hauptwaffe ziehen/wegstecken
    • Haupt-/Erweckungswaffe umschalten
    • Erweckungswaffe ziehen/wegstecken
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unten rechts auf dem Bildschirm das Benachrichtigungs-Widget für das Erlernen von Talenten angezeigt wurde, obwohl bereits alle Talente erlernt worden waren.
 
Lahn
Der Schaden einiger Haupttalente der erweckten Lahn wie „Kette: Klingengewitter“, „Gezügelte Verzweiflung“, „Todesschwung“ und „Kette: Rundumschlag“ wurde erhöht. Darüber hinaus wurde der Schaden von „Irdischer Schmerz“, „Blutmonddrehung“, „Vernichtung“ und „Todesschwung“ erhöht, sodass beim Bezwingen von Monstern „Aufruhr“ nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden muss. Insbesondere wurde der Schaden von „Blutmonddrehung“ stark erhöht und die zuvor eingeschränkten Kombinationsmöglichkeiten mit anderen Talenten verbessert. Beim Bezwingen von Monstern in Kombo mit dem Talent „Vernichtung“, dessen Schaden ebenfalls erhöht wurde, können nun noch mehr Talente eingesetzt werden, um so eine Folge von starken Talenten zu ermöglichen. Durch den erhöhten Schaden einiger Talente, einschließlich der Haupttalente, hoffen wir, dass beim Bezwingen von Monstern nun vielfältigere Talentkombos eingesetzt werden können.
Erweckung
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Kette: Klingengewitter Trefferschaden: 1.350 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 49,3 %
Trefferschaden: 1.755 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 61 %
Gezügelte Verzweiflung I–IV Trefferschaden: 957/1.117/1.356/1.596 % x 7
Zusatztrefferschaden bei Aufrechterhaltung des Talents
957/1.117/1.356/1.596 % x 1, max. 10 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 66 %
Trefferschaden: 1.024/1.195/1.451/1.708 % x 7
Zusatztrefferschaden bei Aufrechterhaltung des Talents
1.024/1.195/1.451/1.708 % x 1, max. 10 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 68 %
Todesschwung I–IV Trefferschaden: 703/854/1.005/1.156 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 51,9 %
Trefferschaden: 914/1.110/1.307/1.503 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 62 %
Kette: Rundumschlag Trefferschaden 1.279 % x 10
Schadensreduktionsrate im PvP: 50 %
Trefferschaden: 1.612 % x 10
Schadensreduktionsrate im PvP: 60,2 %
Irdischer Schmerz Schaden des 1. Treffers: 810 % x 3
Schaden des 2./3. Treffers: 810 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 46 %
Schaden des 1. Treffers: 1.215 % x 3
Schaden des 2./3. Treffers: 1.215 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 68 %
Vernichtung I–III Schaden des 1. Treffers: 612/735/918 % x 6
Schaden des 2. Treffers: 612/735/918 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 35,2 %
Schaden des 1. Treffers: 747/897/1.120 % x 6
Schaden des 2. Treffers: 747/897/1.120 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 42 %
Blutmonddrehung Trefferschaden: 1.350 % x 6 Trefferschaden: 2.506 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 70 %
 
„Blutmonddrehung“
  • Nach der Verwendung von „Kette: Rundumschlag“ oder „Bindende Kette“ kann nun geschmeidig mit „Blutmonddrehung“ kombiniert werden.
  • Nach der Verwendung von „Blutmonddrehung“ kann nun geschmeidig mit den folgenden Talenten kombiniert werden.
    • „Fliegende Klingen“, „Irdischer Schmerz“, „Herzbluten“ und „Bindende Kette“
  • Bei „Blutmonddrehung“ wurde das Niederschmettern entfernt.
 
„Fliegende Klingen“
  • Nach einem Stichangriff nach einem Treffer mit „Fliegende Klingen“ kann nun geschmeidig mit den folgenden Talenten kombiniert werden.
    • „Irdischer Schmerz“, „Bindende Kette“, „Herzbluten“, „Todesschwung“ und „Aufruhr“
 
„Irdischer Schmerz“
  • In der Beschreibung von „Irdischer Schmerz“ wurde der Text „LMT gedrückt halten, um kontinuierlich anzugreifen“ hinzugefügt.
 
Schütze
Hauptwaffe
„Kette: Grüner Hieb“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Grüner Hieb“ nur aktiviert werden konnte, indem nach einem anderen Talent die E-Taste gedrückt wurde.
 
Shai
Begabung
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal das zuvor aktivierte Begabungstalent aktiviert wurde, wenn nach dem Wechsel der Hauptwaffe während der Verwendung des Begabungstalents wieder in den Begabungs-Zustand gewechselt wurde.
 
Hasashin
Der Hasashin hat, wenn er Schaden erlitten hatte, hauptsächlich durch die Talente „Exklusiv: Ruf der Klinge“ oder „Wandel“ seine LP regeneriert. In Monsterzonen, in denen sich starke Monster befinden, konnte die Regenerationsmenge jedoch leider etwas unzureichend sein, weswegen wir „Aalhs Befehl“ und „Kette: Wüstenschlund“ LP-Regeneration verliehen haben, um die Stabilität beim Kämpfen zu erhöhen. Für den erweckten Hasashin wurde der Schaden der Talente „Scheitelsprung“, „Schlangensturz“ und „Kette: Wanderdüne“, die hauptsächlich zu Beginn einer Kombo beim Bezwingen von Monstern verwendet werden, erhöht, um eine effizientere Nutzung während längerer Kämpfe gegen Monster zu ermöglichen.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Sandteufel“
  • Bei der Verwendung von „Exklusiv: Sandteufel“ sammeln sich alle Sandwirbel nun vorne.
 
„Haladiewurf“
  • Bei der Verwendung von „Haladiewurf“ in der Luft sammeln sich alle Sandwirbel nun vorne.
    • Allerdings sammeln sich die Sandwirbel bei Treffern nach wie vor zunächst an der Trefferstelle.
 
„Aalhs Befehl“
  • „Aalhs Befehl“ verleiht nun den Effekt „Regeneriert +45 LP pro Treffer“.
 
„Exklusiv: Ruf der Klinge“
  • Die LP-Regeneration bei Treffern von „Exklusiv: Ruf der Klinge“ wurde von +20 LP pro Treffer auf +40 LP pro Treffer erhöht.

Erweckung
„Wandel“
  • Die LP-Regeneration bei Treffern von „Wandel“ wurde von +40 LP pro Treffer auf +50 LP pro Treffer erhöht.
 
 
„„Kette: Wüstenschlund““
  • „Kette: Wüstenschlund“ verleiht nun den Effekt „Regeneriert +100 LP pro Treffer“.
 
 
„Klinge des Verfolgers“
  • Wenn nach der Verwendung von „Griff der Boa“ mit „Klinge des Verfolgers“ kombiniert wird, werden der 2. oder 3. Treffer nun aktiviert, je nachdem mit welcher Hand die Doppelglefe gehalten wird.
  • Der Effekt „Niederschlag“ beim 3. Treffer von „Klinge des Verfolgers“ wurde zu „Niederschmettern“ geändert und wird auf alle Treffer angewandt.
    • Allerdings gilt das nicht während der Abklingzeit.
 
 
„Zwillingsschlangen I–IV“
  • Die Abklingzeit von „Zwillingsschlangen“ wurde von 12/12/11/10 Sek. zu 12/11/10/9 Sek. geändert.
 
 
„Kette: Urteilsspruch“
  • Die Abklingzeit von „Kette: Urteilsspruch“ wurde von 12 Sek. auf 8 Sek. reduziert.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Kette: Wanderdüne Trefferschaden: 1.403 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 34 %
Trefferschaden: 2.245 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 57 %
Schlangensturz I–III Schaden des 1. Treffers: 800/952/1.329 % x 3
Schaden des 2. Treffers: 800/952/1.329 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 45 %
Schaden des 1. Treffers: 1.040/1.238/1.728 % x 3
Schaden des 2. Treffers: 1.040/1.238/1.728 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 51,5 %
Scheitelsprung Wirbeltrefferschaden: 1.078 % x 5
Abschlusstrefferschaden: 1.078 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 35 %
Wirbeltrefferschaden: 1.455 % x 5
Abschlusstrefferschaden: 1.455 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 51 %
Wandel Trefferschaden: 1.014 % x 7
Abschlusstrefferschaden: 1.441 % x 1, max. 4 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 37 %
Trefferschaden: 1.420 % x 7
Abschlusstrefferschaden: 2.017 % x 1, max. 4 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 50 %
 
 
Seher
Erweckung
„Kette: Strenger Befehl“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Strenger Befehl“ nicht mit dem Kaiv aktiviert werden konnte.
 
 

Inhalte

Erhöhung der Traglast einiger Wagen

Um Abenteurern, die neu in den Handel einsteigen und ihre Handelswaren sehr oft verkaufen müssen, etwas Mühe zu ersparen, wurde die Traglast einiger Wagen erhöht, sodass diese mehr Handelswaren auf einmal laden können.
  • Die Traglast einiger Wagen wurde wie folgt erhöht.
    • Die Traglast je nach Wagen lautet nun wie folgt.
 


Möbelwerkstatt des Altmonds in Epheriaport

  • In Epheriaport wurde nun die Möbelwerkstatt des Altmonds hinzugefügt.
    • Die Möbelwerkstatt des Altmonds kann durch den Kauf eines Hauses mit Beitragspunkten in den folgenden Städten genutzt werden.
Verfügbare Möbelwerkstätten des Altmonds
Grána
Elobergen
Calpheon
Valencia-Stadt
Keplan
Epheriaport
 
  • In der Möbelwerkstatt des Altmonds in Epheriaport lassen sich die folgenden Gegenstände herstellen.
* Bei Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.
Stufe 1
Nachttisch: Piraten
Fintomaria-Segeltagebuch I
Fintomaria-Segeltagebuch II
Fintomaria-Segeltagebuch III
Fintomaria-Segelwerkzeug
Nachttisch: Margoria-Wal
Vorhang: Margoria-Wal
Vorhang: Margoria-Wal mit Schlaufen
Weinglas: Margoria-Wal
Weinregal: Margoria-Wal
Tiararegal: Margoria-Wal
Vase: Margoria-Wal
Lampe: Margoria-Wal
Kerzenständer: Margoria-Wal A
Kerzenständer: Margoria-Wal B
Trennwand: Margoria-Wal
Stufe 2
Kommode: Piraten
Esstisch: Piraten
Tisch: Piraten
Stuhl: Piraten
Fintomaria-Sanduhr
Fintomaria-Schreibfeder
Kommode: Margoria-Wal
Esstisch: Margoria-Wal
Tisch: Margoria-Wal
Stuhl: Margoria-Wal
Wand: Ameise
Wand: Klassisches Lynch-Muster
Boden: Feuchtnebel
Boden: Wiese
Boden: Roteiche
Stufe 3
Schrank: Piraten
Kanapee: Piraten
Bücherregal: Piraten
Bett: Piraten
Modell einer Fintomaria-Galeere
Fintomaria-Teleskop
Fintomaria-Segelkarte
Schrank: Margoria-Wal
Kanapee: Margoria-Wal
Bücherregal: Margoria-Wal
Bett: Margoria-Wal
Kronleuchter: Margoria-Wal
[Musikautomat] Margoria-Wellen
Tischuhr: Margoria-Wal
Aquarium: Margoria-Wal
Stehlampe: Margoria-Wal
Großes Aquarium in Smaragdgrün
Großer Brunnen in Smaragdgrün
Möbelset: Vellpiraten
Gegenstandsname Materialien
Nachttisch: Piraten
(Produktionszeit: 30 Min.)
4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 50 x Birkensaft 5 x Vanadiumbarren
Kommode: Piraten
(Produktionszeit: 40 Min.)
5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Birkensaft 10 x Vanadiumbarren
Schrank: Piraten
(Produktionszeit: 50 Min.)
7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkensaft 20 x Vanadiumbarren
Esstisch: Piraten
(Produktionszeit: 40 Min.)
5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Birkensaft 10 x Vanadiumbarren
Tisch: Piraten
(Produktionszeit: 40 Min.)
6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Birkensaft 10 x Vanadiumbarren
Stuhl: Piraten
(Produktionszeit: 40 Min.)
5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis  100 x Birkensaft 10 x Vanadiumbarren
Kanapee: Piraten
(Produktionszeit: 50 Min.)
7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkensaft 20 x Vanadiumbarren
Bücherregal: Piraten
(Produktionszeit: 50 Min.)
8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkensaft 20 x Vanadiumbarren
Bett: Piraten
(Produktionszeit: 50 Min.)
8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkensaft 20 x Vanadiumbarren
Materialien
30 x Birkenschichtholz 3 x Goldbarren 100 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 5 x Goldbarren 150 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 10 x Goldbarren 200 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 7 x Goldbarren 150 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 5 x Goldbarren 175 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 15 x Flachsstoff 150 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 30 x Flachsstoff 200 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 200 x Birkenholz 200 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 30 x Flachsstoff 200 x Schwarzsteinpulver
Möbelset: Margoria-Wal
Gegenstandsname Materialien
Nachttisch: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 30 Min.)
4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 50 x Birkensaft 10 x Polierter Stein
Kommode: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 40 Min.)
5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Birkensaft 20 x Polierter Stein
Schrank: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 50 Min.)
7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkensaft 50 x Polierter Stein
Esstisch: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 40 Min.)
5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Birkensaft 20 x Polierter Stein
Tisch: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 40 Min.)
6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Birkensaft 20 x Polierter Stein
Stuhl: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 40 Min.)
5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis  100 x Birkensaft 20 x Polierter Stein
Kanapee: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 50 Min.)
7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkensaft 50 x Polierter Stein
Bücherregal: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 50 Min.)
8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkensaft 50 x Polierter Stein
Bett: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 50 Min.)
8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkensaft 50 x Polierter Stein
Materialien
30 x Birkenschichtholz 3 x Goldbarren 100 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 5 x Goldbarren 150 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 10 x Goldbarren 200 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 7 x Goldbarren 150 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 5 x Goldbarren 175 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 30 x Robustes Leder 150 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 60 x Robustes Leder 200 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 200 x Birkenholz 200 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 30 x Flachsstoff 200 x Schwarzsteinpulver
Dekorset: Fintomaria-Segelbedarf
Gegenstandsname Materialien
Fintomaria-Sanduhr 
(Produktionszeit: 40 Min.)
6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Birkenschichtholz 10 x Durchsichtiger Rohkristall
Modell einer Fintomaria-Galeere
(Produktionszeit: 120 Min.)
20 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Birkensaft 80 x Polierter Stein
Fintomaria-Segeltagebuch I
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Feines weiches Leder 30 x Robustes Leder
Fintomaria-Segeltagebuch II
(Produktionszeit: 30 Min.)
3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Feines weiches Leder 20 x Robustes Leder
Fintomaria-Segeltagebuch III
(Produktionszeit: 20 Min.)
3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Feines weiches Leder 20 x Robustes Leder
Fintomaria-Teleskop
(Produktionszeit: 40 Min.)
6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Geschmolzener Eisensplitter 20 x Durchsichtiger Rohkristall
Fintomaria-Schreibfeder
(Produktionszeit: 30 Min.)
4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 50 x Leichte Feder 20 x Polierter Stein
Fintomaria-Segelwerkzeug
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 50 x Birkensaft 20 x Polierter Stein
Fintomaria-Segelkarte
(Produktionszeit: 40 Min.)
5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Feines weiches Leder 50 x Polierter Stein
Materialien
30 x Geschmolzener Eisensplitter 3 x Goldbarren 100 x Schwarzsteinpulver
150 x Birkenschichtholz 30 x Goldbarren 300 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 10 x Goldbarren 100 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 7 x Goldbarren 150 x Schwarzsteinpulver
40 x Birkenschichtholz 5 x Goldbarren 175 x Schwarzsteinpulver
30 x Birkenschichtholz 20 x Robustes Leder 150 x Schwarzsteinpulver
20 x Birkenschichtholz 20 x Hartes Leder 100 x Schwarzsteinpulver
30 x Birkenschichtholz 100 x Birkenholz 100 x Schwarzsteinpulver
50 x Birkenschichtholz 30 x Flachsstoff 200 x Schwarzsteinpulver
Dekorset: Margoria-Wal
Gegenstandsname Materialien
Kronleuchter: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 50 Min.)
7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Kupferbarren 50 x Goldbarren
 [Musikautomat] Margoria-Wellen 
(
Produktionszeit: 90 Min.)
14 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Kupferbarren 50 x Goldbarren
Tischuhr: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 40 Min.)
5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 50 x Kupferbarren 100 x Goldbarren
Weinglas: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Kupferbarren 50 x Goldbarren
Weinregal: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Kupferbarren 100 x Golderz
Tiararegal: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Kupferbarren 50 x Golderz
Vase: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Kupferbarren 50 x Golderz
Lampe: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Kupferbarren 20 x Goldbarren
Kerzenständer: Margoria-Wal A
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Kupferbarren 10 x Goldbarren
Margoria-Wal-Kerzenständer B
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Kupferbarren 15 x Goldbarren
Trennwand: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 20 Min.)
2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 30 x Kupferbarren 10 x Goldbarren
Aquarium: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 40 Min.)
5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 30 x Grober Stein 10 x Goldbarren
Stehlampe: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 40 Min.)
4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Grober Stein 20 x Goldbarren
Materialien
100 x Durchsichtiger Rohkristall 150 x Spaltenpulver 100 x Schwarzsteinpulver
500 x Spaltenpulver 100 x Blauer Rohkristall  100 x Schwarzsteinpulver
300 x Spaltenpulver 100 x Blauer Rohkristall  100 x Schwarzsteinpulver
300 x Spaltenpulver 200 x Blauer Rohkristall  –
50 x Tannenholz 200 x Spaltenpulver   –
50 x Tannenholz 200 x Spaltenpulver   –
10 x Tannenholz 200 x Spaltenpulver   –
300 x Durchsichtiger Rohkristall 200 x Spaltenpulver   –
300 x Geschmolzener Eisensplitter 100 x Spaltenpulver   –
300 x Geschmolzener Eisensplitter 100 x Spaltenpulver   –
20 x Glänzender Smaragd 100 x Spaltenpulver   –
25 x Durchsichtiger Rohkristall 200 x Spaltenpulver  100 x Schwarzsteinpulver
20 x Glänzender Smaragd 150 x Spaltenpulver  100 x Schwarzsteinpulver
Vorhang: Margoria-Wal
Gegenstandsname Materialien
Vorhang: Margoria-Wal
(Produktionszeit: 30 Min.)
1 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 50 x Baumwollstoff
Vorhang: Margoria-Wal mit Schlaufen
(Produktionszeit: 30 Min.)
1 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 50 x Baumwollstoff
Materialien
100 x Flachsfaden 50 x Robustes Leder 30 x Feines weiches Leder
100 x Flachsfaden 50 x Pulver der Zeit 30 x Feines weiches Leder
Dekor in Smaragdgrün
Gegenstandsname Materialien
Großes Aquarium in Smaragdgrün
(Produktionszeit: 50 Min.)
3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Polierter Stein 200 x Durchsichtiger Rohkristall
Großer Brunnen in Smaragdgrün
(Produktionszeit: 50 Min.)
3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Polierter Stein 200 x Durchsichtiger Rohkristall
Materialien
200 x Blauer Rohkristall 20 x Glänzender Smaragd 100 x Schwarzsteinpulver
300 x Pulver der Zeit 20 x Glänzender Smaragd 100 x Schwarzsteinpulver
Boden    
Gegenstandsname Materialien    
Wand: Ameise
(Produktionszeit: 30 Min.)
3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Baumwollgarn 50 x Spur des Waldes 100 x Wolle 200 x Seidenfaden
Wand: Klassisches Lynch-Muster
(Produktionszeit: 30 Min.)
3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Seide 150 x Baumwollgarn 150 x Seidenraupen-Kokon 200 x Roter Rohkristall
Boden: Feuchtnebel
(Produktionszeit: 30 Min.)
3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Polierter Stein 100 x Zinnbarren 150 x Geschmolzener Eisensplitter 200 x Erdenpulver
Boden: Wiese
(Produktionszeit: 30 Min.)
3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Polierter Stein 100 x Zinnbarren 150 x Blauer Rohkristall 200 x Erdenpulver
Boden: Roteiche
(Produktionszeit: 30 Min.)
3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Polierter Stein 100 x Zinnbarren 150 x Roter Rohkristall 200 x Erdenpulver
 

 

Handel

  • Die „Nachrichten von der Altmond-Gilde“, die von der Altmond-Gilde herausgeben werden und Handelsinformationen aus der Welt von Black Desert unter die Leute bringen, werden von den Abenteurern zunehmend als glaubwürdige Quelle für ihre Handelsaktivitäten genutzt.
    • Der Inhalt der Nachrichten von der Altmond-Gilde ist nun noch deutlicher und noch glaubwürdiger.
    • Die Wahrscheinlichkeit, dass die Informationen aus den „Nachrichten von der Altmond-Gilde“ tatsächlich zutreffen werden, ist gestiegen.
      • Abenteurer, die gerne Handel treiben, können Informationen nun noch intuitiver erhalten und die aus den Nachrichten entnommenen Informationen treffen nun häufiger zu.
– Wenn die Informationen zu den Handelswaren, die je nach Region in den „Nachrichten von der Altmond-Gilde“ aufgelistet sind, wahr sind, tauchen die Bewohner aus den Informationen an der entsprechenden Stelle auf.
 
  • Der Zeitraum, in dem Handelsware nicht gekauft werden kann, wenn der Preis dieser Handelsware während drei Preisänderungenzyklen 40 % oder weniger des Originalpreises betrug, wurde von 7 auf 3 Tage verkürzt.
    • Eine große, unbekannte Händlergilde kauft in diesem Zeitraum alle günstiger gewordenen Handelswaren auf, weshalb andere Abenteurer nicht an sie herankommen.
    • Nach 3 Tagen, in denen die Handelswaren nicht gekauft werden können, steigt der Preis wieder auf das Niveau des Originalpreises.
 
Um Handel treiben zu können, wurde eine bestimmte Postenstufe benötigt, doch dafür musste man in jeden Posten Beitragspunkte investieren und diese für einen längeren Zeitraum aufrechterhalten. Wenn man dann aus irgendeinem Grund die Verbindung zwischen den Posten trennen musste, musste man diese erst wieder verbinden und erneut Beitragspunkte investieren, um den Handel wieder aufnehmen zu können. Damit ihr Abenteurer jedoch weniger Unannehmlichkeiten beim Handel habt, haben wir die Bedingungen für den Kauf von Handelswaren nun von der Handelsstufe abhängig gemacht.
  • Die Bedingungen bezüglich der Stufen der jeweiligen Posten für den Kauf von Handelswaren wurden geändert, sodass die Kaufmöglichkeit nun von der Handelsstufe abhängig ist.
Kaufbedingung vor der Änderung Kaufbedingung nach der Änderung
Postenstufe 3 erforderlich Handelsstufe Geselle 1 erforderlich
Postenstufe 5 erforderlich Handelsstufe Kenner 1 erforderlich
Postenstufe 7 erforderlich Handelsstufe Fachmann 1 erforderlich
 
  • Beim Verkauf von Handelswaren für den Handel wurde eine Quest hinzugefügt, durch die man mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ein Relikt für Handel-EP erhalten kann.
  • Diese Quest kann bei Dallisai in einer der Städte abgeschlossen werden, wobei man Sesras Relikt – Handel-EP erhalten kann.
 


Änderung der Zugangsbeschränkungen für die Server „Season 1“ und „New Olvia“ (nur für neue Abenteurer)

  • Die Levelvoraussetzungen für die Server „Season 1“ und „New Olvia“ (nur für neue Abenteurer) wurden geändert.
  • Als neue Abenteurer gelten alle Abenteurer, bei denen seit der Erstellung des Zweitpassworts weniger als 60 Tage (1.440 Std.) vergangen sind.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Summe der Stufen aller Charakter der Familie unter 150 Summe der Stufen aller Charakter der Familie unter 200
 
Objekt

Funktion zum Holen von Gegenständen eines anderen Charakters in der Familie

Man kann mit einer Magd nun Gegenstände aus dem Inventar eines anderen Charakters in der Familie herausholen und sie ins Inventar des Charakters übertragen, mit dem man derzeit eingeloggt ist. Wir wollten euch diese Funktion bereits früher zur Verfügung stellen, aber da es um das Übertragen von Gegenständen geht, mussten wir die Funktion genauestens überprüfen und eine gewisse Testzeit in Anspruch nehmen. Da die Vorbereitungen nun abgeschlossen sind, hoffen wir, dass diese Funktion euch Abenteurern viel Komfort bringen wird. Darüber hinaus werden wir durch fortlaufende UI-Komfort-Patches Verbesserungen bezüglich der Unannehmlichkeiten beim Aufbewahren und Verwalten von Gegenständen wie z. B. Münzen (Event-Münzen usw.) vornehmen.
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, durch die man Gegenstände eines anderen Charakters in der Familie ins Inventar des Charakters, mit dem man derzeit eingeloggt ist, verschieben kann.
    • Diese Funktion kann im „Spiel beenden“-Fenster über die Funktion zum Ansehen des Inventars eines anderen Charakters mit einer Lagermagd/einem Lagerbutler genutzt werden.
Vor der Änderung Nach der Änderung
[In der folgenden Reihenfolge]
1. Durch eine Lagermagd/einen Lagerbutler die Gegenstände in ein Lager in einer Stadt verschieben
2. Mit einem anderen Charakter einloggen
3. Durch eine Lagermagd/einen Lagerbutler die Gegenstände aus dem Lager holen
[Wie folgt vereinfacht]
1. Durch eine Lagermagd/einen Lagerbutler die Gegenstände eines anderen Charakters verschieben
(„Spiel beenden“-Fenster – Inventar des Charakters mit dem gewünschten Gegenstand ansehen – RMT)
– Die Anzahl und das Gewicht der Gegenstände, die durch diese Funktion verschoben werden, stimmen mit den Werten der bisherigen „Lagermagd/Lagerbutler“-Funktion überein.
– Im Falle von Handelswaren, Gildengegenständen, charaktergebundenen Gegenstände, Schätzen sowie Onetts/Odores Geisteressenz (inkl. Gegenstände niedrigen Ranges) können diese Gegenstände wie zuvor nicht verschoben werden.
 


Arbeiter

Es gibt Änderungen bzgl. der Arbeiter. Wenn man Gerichte ins Familieninventar legt, wird die Ausdauer von Arbeitern nun automatisch wiederhergestellt. Diese Funktion haben sich bislang schon viele unter euch gewünscht. Wir hoffen, dass dies die Zeit zum Verwalten von Arbeitern verkürzt und euch somit noch mehr Komfort bringt. Da man die Arbeiter nun mit Essen versorgen kann, ohne sich um jede Kleinigkeit kümmern zu müssen, kann von den Arbeitern mehr verlangt werden. Wenn eure Arbeiter zur Arbeit gehen, könnt ihr jetzt einen Ort festlegen, an den sie ihre geernteten Zutaten bringen sollen. Wenn beispielsweise ein Arbeiter in Velia auf dem Fintohof arbeitet und kein Zielort angegeben ist, werden die Waren im Lager von Velia gelagert. Sollte jedoch ein Zielort festgelegt worden sein, so werden die Waren dann in das entsprechende Lager gebracht. Wenn ihr guten Gebrauch von dieser Funktion macht, könnt ihr die Waren vom jeweiligen Produktionsposten problemlos in einem Gebiet sammeln. Darüber hinaus steigt die max. Stufe der Arbeiter von 30 auf 40. Ein Arbeiter, der Stufe 40 erreicht hat, erlernt automatisch das passive Talent „Sonderlieferung“. Sobald ein Arbeiter dieses Talent erlernt hat, kann die obig genannte Funktion zum Festlegen eines Zielortes genutzt werden. Damit es jedoch nicht zu lange dauert, bis ein Arbeiter diese Stufe erreicht, haben wir die Gesamtmenge an EP für die Stufen 1–30 verringert. Abgesehen vom passiven Talent „Sonderlieferung“ können jeweils auf Stufe 35 und 40 neue Talente erlernt werden, damit die Arbeiter vielfältiger eingesetzt werden können. Ach ja! Mit der Erhöhung der max. Stufe erhaltet ihr auch eine weitere Beförderungsmöglichkeit. Bitte beachtet, dass diese Funktionen der Reihe nach über einen Zeitraum von 2 Wochen hinzugefügt werden. Vielen Dank. * Aufgrund der autom. Regenerierung von Ausdauer und der neuen Funktionen werden auch die Werte der Arbeiter angepasst. Sobald Genaueres dazu feststeht, werden wir euch darüber gesondert informieren.
  • Es wurde eine Funktion zum autom. Verwenden von Gegenständen im Familieninventar hinzugefügt, durch die die Ausdauer von Arbeitern wiederhergestellt wird.
    • Über die Schaltfläche „Regenerieren“ in der Arbeiterliste, kann die Funktion zum autom. Regenerieren der Ausdauer von Arbeitern aktiviert werden.
    • Durch diese Funktion werden die Gegenstände im Familieninventar zum Regenerieren der Ausdauer von Arbeitern der Reihe nach verwendet, wenn die Ausdauer eines Arbeiters 3 erreicht.
      • Befinden sich keine Gegenstände zur Wiederherstellung der Ausdauer im Familieninventar, wird eine Benachrichtigung angezeigt.
Wenn ihr diese Funktion erneut verwenden möchtet, nachdem alle Gegenstände zum Regenerieren der Ausdauer von Arbeitern verbraucht wurden, wird die Funktion erneut ausgeführt, sobald ihr sie erneut aktiviert oder ein Gegenstand zum autom. Regenerieren mind. einmal erneut verwendet wird.
– Hinsichtlich dieses Punktes werden im Rahmen der regulären Wartung am 31. Mai weitere Verbesserungen vorgenommen, sodass die Funktion bequem verwendet werden kann, ohne sie erneut manuell aktivieren zu müssen. 
  • Die maximale Anzahl an Plätzen im Familieninventar, die durch einen „Erweiterungscoupon: Familieninventar“ erweitert werden kann, wurde von 50 auf 70 erhöht.
 

 
  • Bei einem gescheiterten Kochversuch wird nun die Chance für die Massenproduktion nicht mehr aktiviert.
  • Beim Kochen wurde das Verhältnis der genutzten Gerichte, wenn die folgenden hochrangigen Gerichte als Kochzutaten verwendet werden, von 1:1 zu 1:3 geändert.
  • Der Rang der folgenden Kochgegenstände wurde von grün zu blau geändert.
  • Für die folgenden Kochgegenstände wurden die gelieferten Schiffsrationen von 100 auf 240 erhöht.
Hochrangige Gerichte als Kochzutat
Luftiges Hirsebrot
Süßer Feigenkuchen
Milder Dattelpalmenwein
  • Wenn für die Herstellung eines Gegenstandes in einem Haus, das man durch die Investition von Beitragspunkten erworben hat, ein verstärkter Gegenstand als Herstellungsmaterial benötigt wird, wird nun die Verstärkungsstufe angezeigt.
  • Bei der Herstellung eines Gegenstandes in einem Haus, das man durch die Investition von Beitragspunkten erworben hat, wurde der Abstand zwischen den Gegenstandsslots angepasst, damit die Anzahl der Herstellungsmaterialien einfacher zu erkennen ist.

 
Wenn man seine Ausrüstung über die garantierte Verbesserung einer Boss-Ausrüstung PEN (V) verbessern wollte, so konnte man dies tun, indem man über wöchentliche Quests Konzentrierte Kristalle sammelte und anschließend die fehlende Menge über Boss-Beschwörungsrollen erlangte. Wir haben die Anzahl an wöchentlichen Quests sowie Beschwörungsrollen erhöht, sodass man nun schneller als zuvor die benötigte Menge an Konzentrierten Kristallen beschaffen kann. Abgesehen davon werden Opale, die zu den Materialien für die Herstellung von Verbesserungssteinen zählen, auch bei anderen Spielinhalten als Hauptmaterial verwendet, weshalb die Nachfrage nach ihnen recht hoch wahr. Daher haben wir entschieden, dass künftig nicht Opale, sondern Kristalle für die Herstellung von Verbesserungssteinen verwendet werden.

Anstieg der Erhaltsmenge von Konzentrierten Kristallen bei den wöchentlichen Quests von Setina

  • Die Menge an Konzentrierten Kristallen, die bei den folgenden Quests, die man bei Setina, der Verwalterin der Altmond-Gilde, annehmen kann, erhalten werden können, wurde von 115 auf 155 erhöht.
  • Konzentrierte Kristalle werden für die Herstellung von Verbesserungssteinen für eine Boss-Ausrüstung PEN (V) benötigt.


Mehr Konzentrierte Kristalle für tägliche/wöchentliche Beschwörungsrollen

  • Die Beuterate und Erhaltsmenge von Konzentrierten Kristallen, die von Bossen erbeutet werden können, die durch tägliche oder wöchentliche Beschwörungsrollen beschwört wurden, wurden erhöht.
Tägliche Quests Wöchentliche Quests
[Spezial I] Kampf gegen Bheg (1/Tag)
[Spezial I] Kampf gegen Giath (1/Tag)
[Spezial I] Kampf gegen Rotnase (1/Tag)

[Spezial II] Kampf gegen den Stumpfbaumgeist (1/Woche)
[Spezial II] Kampf gegen Muskan (1/Woche)
[Spezial V] Stellt Euch dem Ahibgreif (1/Woche)
[spezial VI] Kampf gegen Urugon (1/Woche)
[Spezial VII] Kampf gegen Leebur (1/Woche)
Mit einer gewissen Chance 1 Kristall beim Besiegen eines normalen Bosses → 1 Kristall garantiert
Mit einer gewissen Chance 1 Kristall beim Besiegen eines erweckten Bosses → 3 Kristalle garantiert
Garantiert 1 Kristall beim Besiegen eines normalen Bosses → 5 Kristalle garantiert
Garantiert 3 Kristalle beim Besiegen eines erweckten Bosses → 15 Kristalle garantiert
 

Änderung der Herstellungsmaterialien für einen Verbesserungsstein für eine Boss-Ausrüstung PEN (V)

  • Einige Materialien, die zur Herstellung eines Verbesserungssteines I–IV für eine Boss-Ausrüstung PEN (V) benötigt werden, wurden wie folgt geändert.
Verbesserungsstein Geändertes Material
Verbesserungsstein für Boss-Ausrüstung I

Rohopal → Grüner Kristall
Verbesserungsstein für Boss-Ausrüstung II

Polierter Opal → Blauer Kristall
Verbesserungsstein für Boss-Ausrüstung III

Glänzender Opal → Roter Kristall
Verbesserungsstein für Boss-Ausrüstung IV

Mondschein-Opal → Schwarzer Kristall
– Genauere Informationen zur garantierten Verbesserung einer Boss-Ausrüstung PEN (V) können unter [Abenteurerhandbuch – Garantierter Erhalt einer Boss-Ausrüstung PEN (V)] gefunden werden.
 

 
  • Die Beschreibung zum Buff-Effekt, die bei den folgenden Gegenständen angezeigt wird, wurde überarbeitet.
    • [Event] 530-mal süßerer/saurerer/frischerer Kuchen
 
Monster
  • Das Saunillager in Elvia-Calpheon wurde wie folgt geändert.
    • Der [Flinke] Saunilkommandant und [Scharfe] Belagerungshauptmann der Saunil sind im Saunillager nicht mehr zu sehen.
    • Die Saunil, die von Elitesoldaten gejagt worden waren, sind noch wütender geworden und haben begonnen, die Calpheonritter anzugreifen.
      • Dementsprechend wurde die Anzahl an Posten der Calpheonritter verringert.
      • Wenn der Kampf in der Nähe der Calpheonischen Flagge, die von den Calpheonrittern beschützt wird, für eine gewisse Zeit fortgeführt wird, kommen nun [Erboste] Saunil herangestürmt.
    • Wenn man eine gewisse Anzahl an [Erbosten] Saunil besiegt, erscheint der Saunilbelagerungsturm nun garantiert.
      • Wenn man auch nach dem Besiegen des Saunilbelagerungsturm weiterhin die [Erbosten] Saunil bezwingt, erscheinen mit einer gewissen Chance sowohl der [Flinke] Saunilkommandant als auch der [Scharfe] Belagerungshauptmann der Saunil gleichzeitig.
 
  • Die Beuterate von „Kristallisierte Verzweiflung“, die beim Besiegen der folgenden Saunil erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um 50 % verringert.
    • Saunilzänker, Gepanzerter Saunilkrieger, Saunilälterer, Saunilkämpfer, Saunilwache, Saunilkrieger, Saunilschütze, Saunil-Elitesoldat und Saunilstürmer
  • Die Beuterate von „Kristallisierte Verzweiflung“, die beim Besiegen des [Flinken] Saunilkommandanten erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um das 5-Fache erhöht.
  • Die Beuterate von „Kristallisierte Verzweiflung“, die beim Besiegen des Saunilbelagerungsturms erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um das 1,5-Fache erhöht.
  • Die Beuterate von „Überbleibsel der brennenden Sonne“, das beim Besiegen des Saunilbelagerungsturms erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um das 10-Fache erhöht.
  • Die Beuterate von „Kristallisierte Verzweiflung“, die beim Besiegen des [Scharfen] Belagerungshauptmanns der Saunil erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um das 8-Fache erhöht.
  • Die Beuterate von „Überbleibsel der brennenden Sonne“, das beim Besiegen des [Scharfen] Belagerungshauptmanns der Saunil erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um das 10-Fache erhöht.
  • Die Anzahl an Schwarzsteinen (Waffe/Rüstung), die beim beim Besiegen des [Scharfen] Belagerungshauptmanns der Saunil erhalten werden können, wurde von 8–10 auf 8–12 erhöht.
 
 
Quest und Wissen
  • An der Stelle, zu der man im Rahmen der Quest „Mysteriöses Gemälde 4: Racheträume der Piraten“ geführt wird, erscheint nun [Gesetzloser des Vadabinmeers] Großes Goldmont-Schlachtschiff.
 


Abyss-Episode: Land des Morgenlichts

Im Magnus wurde eine neue Abyss-Episode hinzugefügt. In dieser Episode beginnt eine neue Geschichte zu Yeon-Hwa und Wu-Ju, die euch zuvor bereits im Magnus begleitet haben. Nach Abschluss dieser Episode wird eine neue Ader des Abgrunds aktiviert, die mit einem Brunnen im Land des Morgenlichts verbunden ist, das schon bald durch ein Update zugänglich sein wird. Ihr könnt schon einmal im Voraus die Episode durchspielen und die Ader des Abgrunds aktivieren oder einfach auf das Update mit dem Land des Morgenlichts warten, um dann damit zu beginnen.
  • Yeon-Hwa, die euch im Magnus begleitet hat, sagt, sie habe ein Schiff gefunden, dass sie ins Land des Morgenlichts bringen wird. Sie verabschiedet sich und meint, sie würde schon einmal vorgehen.
    • Wenn man die folgenden Bedingungen erfüllt hat, kann man sich von Yeon-Hwa verabschieden und eine Quest durchführen, durch die man im Magnus eine Ader des Abgrunds öffnet, die zum Land des Morgenlichts führt.
– Diese Abyss-Episode kann im Rahmen des [Abyss One: Magnus] durchgeführt werden. Durch den Altar des Abgrunds im Magnus kann man mit der Geschichte fortfahren.
Questvoraussetzungen
1. Ab St. 56
2. „[Magnus] Kiste aus dem Abgrund“ abgeschlossen
(Hauptquest bei Abyss One: Magnus)
3. „Was machst du hier?“ abgeschlossen oder Quest nicht angenommen

Beim Schwarzgeist (,) über die Hauptquests (Q) die folgende Questreihe annehmen
Questreihe
[Land des Morgenlichts] Yeon-Hwas Abreise
[Land des Morgenlichts] Pestbeule auf der Suche
[Magnus] Die letzte Ader des Abgrunds
[Magnus] Ein weiterer Fehler
[Magnus] Erinnerungen der Tiefsee
[Magnus] Beschädigtes Aufzeichnungsgerät
[Magnus] Schattengeist
[Magnus] Akademie des Unterwelt-Registers
[Magnus] Wind des Morgens
– Bei Abschluss der Quest „[Magnus] Wind des Morgens“ kann man den Titel „Sehnsuchtsvoll“ erhalten.
– Bei Abschluss der Quest „[Magnus] Wind des Morgens“ wird eine Ader des Abgrunds aktiviert, durch die man vom Magnus zum Land des Morgenlichts gelangt.
– Diese Funktion ist bis zur Veröffentlichung des Lands des Morgenlichts nicht verfügbar.
 
UI
  • Wenn man bei den Abenteuertagebüchern die Maus über ein Buch legt, wird die Beschreibung nun in Form eines Tooltips angezeigt.
 
System
  • Wenn man durch ein Duell oder erzwungenes PvP (Alt+C) einen anderen Abenteurer angegriffen hat, kann man nun trotzdem einen Gildenboss beschwören.
 
Web
  • Der Text und der Link der Schaltfläche zum Beginnen des Spiels auf der Homepage wurden geändert.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • [Anwesen] Kleine Azalee → [Anwesen] Kleiner Rhododendron
    • Erweiterungscoupon: Traglast des Familieninventars (XX LT) → Max. Traglast des Familieninventars +XX LT
    • [Event] Kuchen mit 530 x Süßkraft/Säurekraft/Frischekraft → [Event] 530-mal süßerer/saurerer/frischerer Kuchen

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe des gefärbten Helms gelegentlich nicht angezeigt wurde, wenn die Haltbarkeit des ausgerüsteten Helms abnahm, während eine Kleidung (Wüstentarnung usw.) getragen wurde, die vier Ausrüstungsslots einschließlich des Helms einnimmt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Stelle, zu der man im Rahmen der Quest „[Täglich] Hinderliche Seeungeheuer“ geführt wird, vom tatsächlichen Questziel abwich.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung der Balenos-Hauptquest „[Balenos] Nr. 1“ der Charakter in bestimmten Situationen unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Fischfang in einem unzugänglichen Gebiet Fische unterschiedlicher Herkunft gefangen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Stelle beim Salanarteich die Zedern nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Update vom 6. April das Silber, das man für den Verkauf von Handelswaren bekam, deren Wert durch fehlende Postenverbindungen oder den Ablauf Gültigkeitsdauer auf 30 % gefallen war (ausgenommen neue Gegenstände, die im Rahmen der Umgestaltung des Handelssystems hinzugefügt wurden), nicht 30 %, sondern 25 % des Verkaufspreises betrug.
    • Die fehlenden 5 % Silber wurden mit der Wartung am 24. Mai per Post (B) an die betroffenen Abenteurer verschickt.
 

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