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Neuigkeiten

Updates 19. Jul 2023, 10:00 (UTC) Patch-Notizen - 19. Juli 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 19. Juli 2023. Der heutige Patch beinhaltet 316 Updates und ist circa 1,55 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 

Fantastisches Pferd Doom
Das Fantastische Pferd Doom betritt nun das Land! Wir hoffen, dass diese Nachricht alle Besitzer eines Dooms erfreuen wird. Das Fantastische Pferd Doom besitzt 3 Fähigkeiten, wobei „Schatten des Höllenfeuers“ sein Haupttalent ist. Bei der Verwendung von „Schatten des Höllenfeuers“ werden zwei zusätzliche Dooms beschworen, auf denen Gilden- oder Gruppenmitglieder frei reiten können. Darüber hinaus können auf dem Fantastischen Pferd Doom und den zwei beschworenen Dooms jeweils 2 Leute aufsteigen, weshalb man sich als Besitzer eines Dooms nun mit bis zu 6 Spielern gemeinsam fortbewegen kann. Wir hoffen, dass mit der einzigartigen Persönlichkeit und dem Charme von Doom, die sich von den bestehenden Fantastischen Pferden Arduanatt und Diné unterscheiden, für viele Abenteurer ein Traum in Erfüllung geht.

Fantastisches Pferd Doom: Erweckung des fantastischen Pferdes

  • Es wurde ein neues Mystisches Pferdes hinzugefügt, das durch die Erweckung geboren werden kann: das Fantastische Pferd Doom.
    • Wenn man Doom bei den folgenden Stallwarten unterbringt, kann man die Erweckung des fantastischen Pferdes versuchen.
      • Steinschweif-Pferdehof: Gulo / Grána: Melabee
      • Um ein Fantastisches Pferd erwecken zu können, ist ein Doom-Paar (Hengst und Stute) auf mind. St. 30 erforderlich.
    • Für den Erweckungsversuch wird ein Fantastisches Räuchergefäß benötigt. Die grundlegende Erfolgschance beträgt 3 %.
    • Bei erfolgreicher Erweckung bleibt von dem Zusammenschluss der zwei Pferde nur ein neues Pferd – und zwar eine neues Doom vom Rang „Fantastisch“.
    • Bei Fehlschlag können die Dooms jederzeit wieder aus dem Stall herausgeholt werden. Mit einem Fantastischen Räuchergefäß kann ein erneuter Versuch gestartet werden.

Fantastisches Pferd Doom: Fähigkeiten

  • Die grundlegenden Fähigkeiten (LP, Ausdauer, Tempo, Beschleunigung, Wenden, Anhalten usw.) des Fantastischen Pferds Doom sind die gleichen wie die des ursprünglichen Doom. Allerdings können bis zu 28 Talente erlernt werden, darunter auch die exklusiven Talente des Fantastischen Pferds Doom.
  • Der Grundpreis des Fantastischen Pferdes Doom ist höher als der Preis eines Doom-Paares (Stute und Hengst) auf St. 30, das für die Erweckung erforderlich ist. Aufgrund seiner Seltenheit wird dieses Pferd jedoch nicht auf dem Pferdemarkt gehandelt.
  • Das Fantastische Pferd Doom ist ein Mystisches Pferd, das durch die Erweckung auf die Welt kam, weshalb es im Gegensatz zu anderen Pferden kein Geschlecht hat.

Fantastisches Pferd Doom: Geburtstalente

  • Das neugeborene Fantastische Pferd Doom hat sowohl die ursprünglichen angeborenen Talente des Mystischen Pferds Doom als auch die angeborenen Talente des Fantastischen Pferds Doom im Vorfeld erlernt.
    • Geburtstalente: „Schatten des Höllenfeuers“, „Höllischer Sprint“ und „Infernales Heer“
  • Es hat seine angeborenen Talente bereits zu 100 % erlernt und diese verschwinden nicht, auch wenn das Wachstum zurückgesetzt wird.

Fantastisches Pferd Doom: Talente

  • Die Details zu den angeborenen Talenten des Fantastischen Pferdes Doom lauten wie folgt:
Talentname Voraussetzung Talentverwendung Verbrauchte Ausdauer

Schatten des Höllenfeuers
Keine ↓ + E 400
Beschwört 2 Fantastische Pferde Doom. Auf den beschworenen Dooms kann man nicht nur selbst, sondern auch Gilde-/Gruppen-/Truppenmitglieder können auf ihnen reiten.
Bei der Verwendung dieses Talents erhält der Abenteurer, der die Fantastischen Pferde Doom beschworen hat, den Buff „Schattenillusion“, der 20 Min. anhält.
Während dieser Buff aktiv ist, wird kein Fantastisches Pferd Doom beschworen, selbst wenn man „Schatten des Höllenfeuers“ verwendet, und max. 10 Verbündete in der Nähe erhalten den folgenden Effekt.
– Bewegungstempo +5 % für 1 Min.
* Die beschworenen Fantastischen Pferde Doom verschwinden 10 Min. nach ihrer Beschwörung oder wenn der Abenteurer, der sie beschworen hat, sich ausloggt; unabhängig davon, ob man auf ihnen sitzt oder nicht.

Höllischer Sprint
Dunkelsprint Wird automatisch bei der Verwendung von „Dunkelsprint“ aktiviert 600
Wird autom. nach der Verwendung von „Dunkelsprint“ aktiviert. Für eine gewisse Zeit kann man sich schnell nach vorne bewegen und man fügt durch Nahkampf-Angriffe Schaden zu.
Bei einem Treffer entstehen Flammen in der Nähe und Gegner, die von ihnen getroffen werden, erleiden Schaden.
Darüber hinaus erhält man bei der Verwendung des Talents den Effekt „LP +200 alle 3 Sek. für 15 Sek. bei sich selbst“.
* Wie beim Talent „Dunkelsprint“ wird bei einem Treffer mit „Höllischer Sprint“ der in der Umgebung erzeugte Flammenschaden auf alle außer einem selbst angewandt.

Infernales Heer
Mind. 1 der folgenden Talente erlernt
– „Stürmen“, „S: Stürmen“, „Schnellspurt“, „S: Schnellspurt“, „Dunkelsprint“ und „Höllischer Sprint“
↑ + E während der Verwendung des vorausgesetzten Talents
(Bsp.: ↑ + E während Stürmen)
400
Verursacht vorne stufenweise Flammenschaden während der Verwendung von „Stürmen“, „S: Stürmen“, „Schnellspurt“, „S: Schnellspurt“, „Dunkelsprint“ und „Höllischer Sprint“.
Abklingzeit: 10 Sek.
  • Die beschworenen Fantastischen Pferde Doom besitzen die Werte, die der St. 30 entsprechen. Sie können insg. 16 Talente verwenden, inkl. „Zweisitzer“, „Dunkelsprint“ und „Höllischer Sprint“.
(„Abdriften“, „Sprinten“, „Schnellstart“, „Hochsprung“, „Notfallstopp“, „Schnellspurt“, „Seitschritt“, „Rückschritt“, „Dauersprung“, „Schnellritt“, „S: Schnellspurt“, „S: Seitschritt“, „Zweisitzer“, „Doppelsprung“, „Dunkelsprint“ und „Höllischer Sprint“)
– Die Fantastischen Pferde Doom können ohne Sattel sprinten. Sie können keine Pferdeausrüstung anlegen und die Info darüber kann auch nicht eingesehen werden.
 


Erweckung eines Mystischen Pferdes zu einem Fantastischen Pferd – System zur Erhöhung der Erfolgschance

  • Es wurde ein System zur Erhöhung der Erfolgschance bei der Erweckung eines Mystischen Pferdes zu einem Fantastischen Pferd hinzugefügt.
    • Immer, wenn man bei der Erweckung eines Mystischen Pferdes zu einem Fantastischen Pferd scheitert, erhöht sich die Erfolgschance um 0,2 %.
    • Die Erhöhung der Erfolgschance bei der Erweckung des Fantastischen Pferdes wird innerhalb der Familie gestapelt.
      • Demnach wird die Erfolgschance der gesamten Familie angewandt, auch wenn man die Erweckung eines anderen Mystischen Pferdes versucht.

Erweckung eines Mystischen Pferdes zu einem Fantastischen Pferd – Fantastisches Räuchergefäß

  • Die Herstellungsmaterialien für „Fantastisches Räuchergefäß“ sowie ihre Beschaffung lauten wie folgt:
    • Eine genauere Beschreibung zu den einzelnen Herstellungsmaterialien kann im ESC-Menü unter „Information – Herstellungsnotizen“ gefunden werden.
Gegenstand Herstellungsmaterialien

Fantastisches Räuchergefäß
▼ Folgendes per Anfertigen (L) verarbeiten
1 x Altmond-Räuchergefäß + 10 x Fantastisches Puder + 10 x Fantastische Feder + 10 x Feuerhorn + 10 x Flammenpulver

Altmond-Räuchergefäß
▼ Folgendes per Anfertigen (L) verarbeiten
1 x Gussform für das Altmond-Räuchergefäß
100 x Reiner Platinkristall
100 x Reiner Kupferkristall
100 x Reiner Zinnkristall
100 x Mondschein-Opal
▼ Folgendes per Anfertigen (L) verarbeiten
1 x Gussform für das Altmond-Räuchergefäß
25 x Melodie der Sterne
100 x Reiner Kupferkristall
100 x Reiner Zinnkristall
300 x Magischer Lichtsteinkristall

Fantastisches Puder
▼ Folgendes per Mahlen (L) verarbeiten
10 x Blume des Vergessens + 10 x Königsfarnwurzel + 10 x Ewigkraut + 10 x Frucht der Verzauberung + 10 x Schwarzsteinpulver
Gegenstand Beschaffung

Gussform für das Altmond-Räuchergefäß
Kann im Laden der Verwalter der Altmond-Gilde gekauft werden.

Blume des Vergessens
Kaiserliche Pferdelieferung (jeder Rang)
* Bei der Lieferung eines Mystischen Pferdes können keine Blumen des Vergessens erhalten werden.

Königsfarnwurzel
Abschluss der Quest „[Wöchentlich] Fliegt wie der Wind“ von Wapro, dem Materialienhändler des Steinschweif-Pferdehofs
Abschluss der Quest „[Anfänger–Guru] Gute Vorbereitung ist die halbe Miete“ von Wapro, dem Materialienhändler des Steinschweif-Pferdehofs

Fantastische Feder
Tausch gegen Strahlende Feenflügen und Leuchtende Feenflügel bei „Herawen“

Kann mit geringer Wahrscheinlichkeit aus einem Sack mit Primitiver Wildlakiaro, Primitiver Lakiaro, Alter Wildlakiaro sowie Alter Lakiaro erhalten werden.

Abschluss der Quest „[Wöchentlich] Ich will auch Flügel“ bei Variel, dem Stallwart beim Alten Baum der Weisheit


▼ Abschluss der folgenden Entscheidungsquests

[Wöchentlich][Entscheidung] Unterstützung mit Krogdalos Herkunftsstein
[Wöchentlich][Entscheidung][Anfänger–Guru] Unterstützung mit Karotten-Confit
    • Je höher der Rang eines Pferdes ist, das dem Kaiserlichen Hof zur Verfügung gestellt wird, desto mehr „Blumen des Vergessens“ werden erhalten.
Rang Anzahl der erhaltenen Blumen des Vergessens
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 10
7 15
8 20
– Genaueres zu Fantastischen Pferden (Erweckung) findet man auch unter [Abenteurer-Handbuch – Fantastisches Pferd (Erweckung)].
 

Fantastische Pferd Arduanatt/Diné
Das Fantastische Pferd Arduanatt, das den Himmel spaltet, wurde verbessert. Das Fantastische Pferd Arduanatt kann nun während des Gleitens in der Luft nach vorne stürmen. Somit wird Arduanatts Charme, frei durch die Lüfte fliegen zu können, noch mehr Ausdruck verliehen.
 

Fantastisches Pferd Arduanatt

  • Beim Drücken von Q während der Verwendung von „Flügel der Freiheit“ kann das Fantastische Pferd Arduanatt nun nach vorne stürmen.
    • Für diese Bewegung muss man jedoch das Geburtstalent des Fantastischen Pferds Arduanatt „Geschwinde Flügel“ erlernt haben.
 
Das Fantastische Pferd Diné, das über das Wasser sprintet, wurde verbessert. Die Menge an Ogiers Atem, die verbraucht wird, wenn das Fantastische Pferd Diné über das Wasser rennt, wurde reduziert, damit man eine etwas längere Strecke zurücklegen kann. Somit kann man sih nun durch die Verwendung von „Sprinten“, „Abdriften“, „Schnellspurt“ etc. effizient fortbewegen, auch ohne andauernd springen zu müssen.
 

Fantastisches Pferd Diné

  • Wenn das Fantastische Pferd Diné durch den Verbrauch von Ogiers Atem mit voller Geschwindigkeit über das Wasser rennt sowie bei der der Verwendung von „Sprinten“, „Schnellspurt“ und „S: Schnellspurt“, kann es nun ca. 20–25 % schneller rennen.
    • Die Menge an Ogiers Atem, die verbraucht wird, wenn das Fantastische Pferd Diné über das Wasser rennt (inkl. „Sprinten“, „Abdriften“, „Schnellspurt“ etc.), wurde um ca. 50–70 % reduziert.
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
 
 
Maehwa
Allgemein
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Schnellschuss“ nicht abgefeuert wurde, wenn man auf ein Reittier aufstieg und wieder abstieg, nachdem man das Talent „Schnellschuss“ verwendet hatte und noch Schnellschüsse übrig waren.
 
 
 
Kunoichi
Erweckung
„Todeszirkel“
  • Die Bewegungsdistanz nach vorne bei der Verwendung von „Todeszirkel“ wurde erhöht.
 
„Kette: Zorn“
  • „Kette: Zorn“ wurde wie folgt geändert.
    • Der Talentname wurde zu „Kette: Klingenreigen“ geändert.
    • Mit dem Schattenklon wird der „Todeszirkel“ noch einmal gewirkt.
    • Die Bewegungen des Talents wurden geändert. Dementsprechend wurde auch der Schaden angepasst und die Talente, mit denen kombiniert werden kann, wurden geändert.
    • Rückwurf bei Treffer (nur im PvE) und Niederschmettern wurden entfernt.
    • Das Talent kann nun auch über die Schnellauswahl verwendet werden.
Vorschau Beschreibung
 
„Sternenhagel“
  • „Sternenhagel“ verleiht nun den Effekt „Niederschmettern“.
 
 „Amoksturm“ und „Spiegel“
  • Die Effekte bei der Verwendung von „Amoksturm“ und „Spiegel“ wurden geändert.
    • „Amoksturm“: Gesamte AK +10 für 10 Sek. bei der Verwendung des Talents → Gesamte Ausweichrate +9 % für 10 Sek.
    • „Spiegel“: Gesamte Ausweichrate +9 % für 10 Sek. bei der Verwendung des Talents → Nahkampf-AK +20 für 10 Sek.
 
„Kettenbruch: Todesreifen“
  • Die Verbrauchsressource von „Kettenbruch: Todesreifen“ wurde von Ausdauer zu WP geändert.
    • Ausdauer -200 → WP -120
    • Der Effekt „WP +10 pro Treffer“ wurde entfernt.
    • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Todesreifentanz I–IV Schaden des 1. Treffers: 714/854/994/1.134 % x 3
Schaden des 2. Treffers: 714/854/994/1.134 % x 4
Abschlusstrefferschaden: 714/854/994/1.134 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 52 %
Schaden des 1. Treffers: 857/1.025/1.193/1.361 % x 3
Schaden des 2. Treffers: 857/1.025/1.193/1.361 % x 4
Abschlusstrefferschaden: 857/1.025/1.193/1.361 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
Kette: Amokrad Trefferschaden: 1.555 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 65 %
Trefferschaden: 1.679 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 67,5 %
Sternenhagel Trefferschaden: 1.450 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 48 %
Trefferschaden: 1.640 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 54 %
Rad des Zorns I–III Trefferschaden: 750/958/1.080 % x 6, max. 2 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 59,8/60/54 %
Trefferschaden: 900/1.150/1.296 % x 6, max. 2 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 66,5/66,5/61,6 %
Kette: Woge der Entrüstung Trefferschaden: 1.677 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 42 %
Trefferschaden: 2.012 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 51 %
Kettenbruch: Todesreifen Trefferschaden: 1.574 % x 9
Kritische Trefferquote +50 % (nicht während der Abklingzeit)
Schadensreduktionsrate im PvP: 57 %
Trefferschaden: 1.731 % x 9 
Kritische Trefferquote +100 % (nicht während der Abklingzeit)
Schadensreduktionsrate im PvP: 60,9 %
Reduzierter Schaden während der Abklingzeit.
 
 „Kette: Amokrad“ und „Kette: Woge der Entrüstung“
  • Bei „Kette: Amokrad“ und „Kette: Woge der Entrüstung“ kann nun die 2. Stufe der Talentzusätze angewandt werden.
 
 
 

Ninja
Beim erweckten Ninja wurde nicht nur das Talent „Surado-Schneise“ neu überarbeitet, sondern auch dafür gesorgt, dass bei Kombos Buffs und Debuffs reibungslos genutzt werden können. Der erweckte Ninja macht viel Gebrauch von seinen Hauptwaffen-Talenten. Deshalb muss er seine Erweckungstalente über die Schnellauswahl verwenden, um in den Surado-Zustand zu wechseln. Damit man Kombos auch über Tastenbefehle ausführen kann, haben wir dafür gesorgt, dass „Mordlust“ auch mit der Hauptwaffe aktiviert werden kann, wenn „Knöchelschnitt“ gesperrt wird. Jedoch empfanden wir, dass der Ninja viel zu stark wurde, da er nach dem Erlernen von „Kern: Mordlust“ alle 3 Sek. die Effekte „Super-Rüstung” und „Erstarren” verliehen bekam. Daher haben wir die Abklingzeit erhöht, aber dafür die Talentzusätze und die VK-Reduktion verstärkt. Jedoch empfanden wir, dass der Ninja viel zu stark wurde, da er nach dem Erlernen von „Kern: Mordlust“ alle 3 Sek. die Effekte „Super-Rüstung” und „Erstarren” verliehen bekam. Daher haben wir die Abklingzeit erhöht, aber dafür die Talentzusätze und die VK-Reduktion verstärkt. Darüber hinaus haben wir Verbesserungen bei „Grenznahes Blitzen“, dessen Reduktion der Gesamten Ausweichrate nur schwer zum Einsatz kam, und „Aufstieg des Drachen“, bei dem die Erhöhung der Kritischen Trefferquote nicht viel brachte, da das Talent bereits eine Kritische Trefferquote von 100 % besitzt, vorgenommen. Bei diesen Talenten haben wir die Buffs und Debuffs geändert, damit diese während der Kombo mit diesen Talenten reibungsloser zum Einsatz kommen können.
Erweckung
„Surado-Schneise“ und „Schwarzgeist: Surado-Schneise“
  • „Surado-Schneise“ und „Schwarzgeist: Surado-Schneise“ wurden wie folgt geändert.
    • Die Bewegungen der Talente wurden geändert. Dementsprechend wurden der Schaden und die Effekte angepasst.
    • Die Abklingzeit der Talente wurden von 15 Sek. auf 10 Sek. verkürzt.
 
 
„Aufstieg des Drachen“
  • „Aufstieg des Drachen“ wurde wie folgt geändert.
  • Treffer verleihen nun den Effekt „Gesamte Ausweichrate -9 %“.
  • Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote bei Verwendung des Talents wurde entfernt.
  • Die Abklingzeit wurde auf 11/9/7 Sek. geändert.
 
„Streich der Leere“
  • „Streich der Leere“ wurde wie folgt geändert.
  • Rückwurf beim 1. Treffer wird nun auch im PvP angewandt und Niederschlag beim 4. Treffer wurde zu Niederschmettern geändert.
  • Die Vorwärtsabwehr des Talents wurde entfernt.
  • Die Kritische Trefferquote +100 %, die nur beim Hiebtreffer angewandt wurde, wird nun bei allen Treffern angewandt.
  • Der Schaden wurde angepasst.
  • Bei einer Kombo nach „Aufstieg des Drachen“ wird die Kombo nun mit dem Hiebtreffer aktiviert.
  • Die Beschreibung über die Aktivierung des Hiebtreffers ist nun detaillierter.
  • Der Schaden wurde wie folgt angepasst.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 902 % x 6
Hiebschaden: 1.100 % x 6
Kritische Trefferquote Hiebtreffer +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP bei normalem Treffer: 46,8 %
Schadensreduktionsrate im PvP bei Hiebtreffer: 47,8 %
Trefferschaden: 1.109 % x 6
Hiebschaden: 1.408 % x 6
Kritische Trefferquote +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP bei normalem Treffer: 65,5 %
Schadensreduktionsrate im PvP bei Hiebtreffer: 55,6 %"
 
„Kette: Schallexplosion“
  • „Kette: Schallexplosion“ wurde wie folgt geändert.
    • Das Talent verleiht während der Verwendung nun Super-Rüstung.
      • Dementsprechend wird der Effekt „Erstarren bei Treffer“ nun nur noch im PvE angewandt.
    • Kritische Trefferquote +100 % wird nun auch im PvP angewandt.
      • Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP angepasst.
    • Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 10 Sek. verkürzt.
 
„Grenznahes Blitzen“
  • „Grenznahes Blitzen“ wurde wie folgt geändert.
    • Die Reduktion der Gesamten Ausweichrate bei einem Treffer wurde entfernt.
    • Der Blockeffekt wurde wie folgt geändert.
      • Vor der Änderung: Unverwundbar zu Beginn des Talents
      • Nach der Änderung: Während der Verwendung des Talents Unverwundbar → Super-Rüstung
    • Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.
    • Der Talentschaden wurde angepasst.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.541 % x 9
Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE)
Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvP)
Schadensreduktionsrate im PvP: 50 %
Die Trefferanzahl im PvP wird um 2 Treffer verringert.
Trefferschaden: 2.003 % x 7
Kritische Trefferquote +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 61,5 %
 
„Mordlust“
  • „Mordlust“ wurde wie folgt geändert.
    • Wenn „Knöchelschnitt“ mit dem Kurzschwert gesperrt wird, kann es nun per Shift + LMT aktiviert werden.
    • Die Abklingzeit wurde von 3 Sek. auf 5 Sek. verlängert.
    • Die Talentzusatzstufe von „Mordlust“ wurde von St. 1 auf St. 2 erhöht.
    • Der Effekt zum Verringern der Gesamten VK von „Mordlust“ wurde geändert.
      • Gesamte VK -10/10/15 bei Treffer → -10/15/20
    • Bei der Verwendung von „Mordlust“ in der Übergangshaltung wird nun keine Super-Rüstung mehr bei der Rückkehrbewegung angewandt.
 
„Lautloser Sprung“
  • Während des Wechsels zur Übergangshaltung per RMT kann nun geschmeidig mit „Lautloser Sprung“ kombiniert werden.
  • In der Doppelschwerthaltung kann nun „Lautloser Sprung“ aktiviert werden.
 
„Schattenhieb“
  • „Schattenhieb“ wurde wie folgt geändert.
    • Es wurde der Effekt „Kritische Trefferquote +18 % für 10 Sek.“ wurde hinzugefügt.
    • Es kann mit der Wartehaltung beim Zücken des Schwerts von „Surado-Schneise“ kombiniert werden. Wenn währenddessen eine Kombo ausgeführt wird, wird nach Verwendung des Talents nun eine Bewegung ausgeführt, durch die sofort ein Angriff durch das Zücken des Schwertes bei „Surado-Schneise“ aktiviert wird.
 
„Nahtlos“
  • Der Effekt zur Erhöhung der Nahkampf-AK von „Nahtlos“ wurde geändert.
    • Nahkampf-AK +10 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents → +12
 
„Blutdurst: Klingenregen“ und „Schwarzgeist: Blutdurst: Klingenregen“
  • „Blutdurst: Klingenregen“ und „Schwarzgeist: Blutdurst: Klingenregen“ wurden wie folgt geändert.
    • Die Angriffsreichweite für alle Stufen wurde vereinheitlicht.
    • Die Trefferanzahl der Talente stimmt nun auf jeder Stufe miteinander überein.
    • Die Kritische Trefferquote wird nun auch im PvP angewandt.
      • Dementsprechend wurden der Schaden im PvE und die Schadensreduktionsrate im PvP von „Blutdurst: Klingenregen I–IV“ angepasst.
    • Bei der Verwendung von „Schwarzgeist: Blutdurst: Klingenregen“ wird nun anstelle des Effekts zur Erhöhung der Kritischen Trefferquote 20 Sek. lang der Effekt zur Erhöhung der Gesamten AK angewandt.
      • Kritische Trefferquote +10 % für 20 Sek. bei Verwendung des Talents → Gesamte AK +10 für 20 Sek. bei Verwendung des Talents
Vor der Änderung Nach der Änderung
Hiebtreffer: 949/998/1.416/1.485 % x 1
Klingentreffer: 949/998/1.416/1.485 % x 5/6/6/8
Abschlusstreffer: 1.197/1.456/1.716/1.862 % x 1/1/2/3
Schadensreduktionsrate im PvP bei Hieb-/Klingentreffer: 37,9/38/54/54 %
Schadensreduktionsrate des Abschlusstreffers im PvP: 55,7 %
Hiebtreffer: 949/1.078/1.416/1.812 % x 1
Klingentreffer: 949/1.078/1.416/1.812 % x 9
Abschlusstreffer: 1.197/1.456/1.716/2.048 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP bei Hieb-/Klingentreffer: 72/72/72/72,4 %
Schadensreduktionsrate des Abschlusstreffers im PvP: 60 %
 
„Verderbter Schwerttanz“
  • „Verderbter Schwerttanz“ wurde wie folgt geändert.
    • Die Abklingzeit wurde von 10/9/8/7 Sek. zu 8/7/6/5 Sek. geändert.
    • Die Trefferanzahl des 2. Treffers in der Doppelschwerthaltung wurde um 3 erhöht.
 
„Ninjaschritt“
  • Bei der Verwendung von „Ninjaschritt“ mit dem Surado stoppt der Charakter nun direkt nach dem Ende der Bewegung.
 
 
Nova
Die wiedergeborene Nova hat durch „Exklusiv: König der Toten“ ihre LP eingesetzt, um Axian zusätzlich zu beschwören und mit ihrer Leibgarde in den Kampf zu ziehen. Bei jeder Beschwörung von Axian wurde jedoch eine beträchtliche Menge ihrer LP verbraucht. Obwohl ein Treffer mit dem beschworenem Axian eine LP-Regeneration gewährt, war es schwierig, diesen Effekt im PvP zu nutzen. Um die Belastung in Bezug auf ihre LP zu verringern, werden für die Beschwörung Axians statt der LP nun KP verbraucht. Um den PvE-Modus außerdem dahingehend zu verbessern, dass die Besonderheit der wiedergeborenen Nova, gemeinsam mit der Leibgarde und Axian zu kämpfen, noch stärker hervorgehoben wird, haben wir die Erhöhung der Kritischen Trefferquote bei der Verwendung von „Im Angesicht der Dunkelheit“ und „Glatteis“ erhöht. Zusätzlich haben wir die Bewegung von „Sternensturm“ geändert, da im Vergleich zu der langen Bewegung nur geringer Schaden verursacht wurde und das Talent schwer zu nutzen war. Darüber hinaus wurde das Talent „Exklusiv: Sternensturm“ hinzugefügt, wodurch das Talent vielseitiger eingesetzt werden kann.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: König der Toten“
  • Beim Befehligen von Axian werden nun nicht mehr LP, sondern KP verbraucht.
    • LP -200/175/150 → KP -120/100/80
 
„Im Angesicht der Dunkelheit IV–Absolut“ und „Glatteis I–Absolut“
  • Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote von „Im Angesicht der Dunkelheit IV–Absolut“ und „Glatteis I–Absolut“ wurde geändert.
    • „Im Angesicht der Dunkelheit IV–Absolut“: Kritische Trefferquote +10/20/30/50 % für 5 Sek.
    • „Glatteis I–Absolut“: Kritische Trefferquote +10/30/50 % für 5 Sek.
 
„Exklusiv: Verzerrter Schutz“
  • Zum Talent „Exklusiv: Verzerrter Schutz“ wurde der folgende Effekt hinzugefügt:
    • Bei Verwendung des Talents werden für 30 Sek. keine VK-Reduktionseffekte angewandt.
VK-Reduktionseffekte, die nicht angewandt werden
– Reduzierung der Gesamten VK
– Reduzierung der Nahkampf-/Magie-/Fernkampf-VK
– Reduzierung der VK durch Talentzusätze
– Reduzierung der VK durch „Nebelschleier“ der Shai
※ Einige VK-Reduktionseffekte, welche oben nicht erwähnt werden, gelten auch bei der Verwendung von „Exklusiv: Verzerrter Schutz“.
  • Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote von „Exklusiv: Verzerrter Schutz“ wurde geändert.
    • Kritische Trefferquote für 30 Sek. bei Verwendung des Talents +20 % → 50 %
 
„Exklusiv: Ringschlag“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Exklusiv: Ringschlag“ der Effekt der Leibgarde nicht angewandt wurde.
 
„Exklusiv: Sternengrab“
  • Während der Verwendung des Talents „Exklusiv: Sternengrab“ kann nun geschmeidig mit den folgenden Talenten kombiniert werden.
    • „Exklusiv: Packende Eisdornen“, „Fianchetto“, „Eisiges Dunkel“, „Stern der Rache“ und „Schachmatt“
  • Mit „Exklusiv: Sternengrab“ kann nun nach einem anderen Talent im selben Moment wie „Frostnebel“ kombiniert werden.
 
„Strafe der Königin“
  • „Strafe der Königin“ wird nun nicht mehr aktiviert, während die ↑(W)-Taste gedrückt wird.
 
„Befehl: Eisiges Dunkel“
  • Nach der Verwendung von „Frostnebel“ kann nun geschmeidig mit „Eisiges Dunkel“ kombiniert werden.
 
„Befehl: Eisiges Dunkel“ und „Exklusiv: Packende Eisdornen“
  • Nach der Verwendung von „Im Angesicht der Dunkelheit“ kann nun geschmeidig mit „Eisiges Dunkel“ oder „Exklusiv: Packende Eisdornen“ kombiniert werden.
 
„Exklusiv: Quratums Aufstieg“
  • Die Bewegungsdistanz vor dem Angriff von „Exklusiv: Quratums Aufstieg“ wurde erhöht.
  • „VK -15 bei Treffer“ von „Exklusiv: Quratums Aufstieg“ wurde entfernt und „Bewegungstempo +10 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
 
„Befehl: Schachmatt“
  • Nach der Verwendung von „Befehl: Schachmatt“ kann nun etwas geschmeidiger mit weiteren Talenten kombiniert werden.
 
„Eisiges Dunkel“ und „Exklusiv: Eisiges Dunkel“
  • Die Bewegung des 1. Treffers von „Eisiges Dunkel“ und „Exklusiv: Eisiges Dunkel“ wurde entfernt.
    • Dementsprechend wurden die Effekte des Talents angepasst.
Vor der Änderung
(für Exklusiv)
Nach der Änderung
(für Exklusiv)
 
„Quratums Boden“
  • Der Schaden von „Quratums Boden“ wurde geändert.
    • Trefferschaden: 1.211 % x 8 → Trefferschaden: 1.490 % x 8
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % → 63,4 %
 
„Sternensturm I–Absolut“
  • Die Bewegungen von „Sternensturm“ wurden geändert. Dementsprechend wurden auch die Effekte geändert.
Vor der Änderung
(für Absolut)
Nach der Änderung
(für Absolut)
 
Neues Talent – „Exklusiv: Sternensturm“
  • Das neue Talent „Exklusiv: Sternensturm“ wurde hinzugefügt.
Vorschau Talentbeschreibung
 
„Exklusiv: Stern der Rache“
  • Die Bezeichnung des Talents „Exklusiv: Stern der Rache“ wurde zu „Wiedergeburt: Stern der Rache“ geändert.
    • Wenn die Maus über das Talent „Absolut: Stern der Rache“ gelegt wird, wird das Talent „Wiedergeburt: Stern der Rache“ angezeigt.
 
„Frostnebel“
  • Der Ausdauerverbrauch von „Frostnebel“ wurde geändert.
    • Ausdauerverbrauch: 200 → 50
 
Die Leibgarde und Axian
  • Die Schadensreduktionsrate im PvP der Leibgarde und von Axian wurde wie folgt geändert.
    • Schadensreduktionsrate im PvP von „Freibauer“: 70 % → 72 %
    • Schadensreduktionsrate im PvP von „Exklusiv: Freibauer“: 72 % → 77,2 %
    • Schadensreduktionsrate im PvP von „Exklusiv: König der Toten“: 73,9 % → 78 %
 
 
 

Maegu
Mit dem heutigen Patch wurden einige Talente der wiedergeborenen Maegu angepasst. Zuallererst haben wir die Trefferanzahl (mit Arznei der Raserei etc.) verringert, um ihre relativ gesehen übermäßige Stabilität anzupassen, wobei die Stärken der wiedergeborenen Maegu, wie reibungslose Kombinationen, Fernkampf und großflächige Angriffe, möglichst beibehalten wurden. Im Gegenzug zur Verringerung der Trefferanzahl wurde der Schaden erhöht, sodass sich der Gesamtschaden nicht wesentlich verändert hat. Darüber hinaus wurde die Reichweite von „Fuchsgeist: Tollen“ und „Blütenspur“ verringert und die Buffs sowie Debuffs einiger Talente angepasst, um den Fernkampfvorteil beizubehalten und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass die Talente mit mehr Bedacht und Sorgfalt eingesetzt werden müssen. Wie auf dem letzten Heidel-Ball erwähnt, entschuldigen wir uns noch einmal für die zusätzlichen Anpassungen, die aufgrund unserer Fehler vorgenommen werden mussten. Wir werden in Zukunft sorgfältiger vorgehen und bei Problemen schneller reagieren.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Der Schaden, die Trefferanzahl, die Angriffsreichweite und einige Effekte der folgenden Talente wurden geändert.
    • Ungeachtet der Änderung des Schadens und der Trefferanzahl bleibt der Gesamtschaden unverändert.
    Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
    Exklusiv: Fuchsgeist: Tollen Trefferschaden: 1.184 % x 9 Trefferschaden: 2.131 % x 5
    Angriffsreichweite verringert
    Fuchsgeist: Tollen I–Absolut Angriffsreichweite verringert
    Exklusiv: Kratzer Schaden des 1. Treffers: 882 % x 4
    Schaden des 2. Treffers: 882 % x 3, max. 2 Treffer
    Gesamte Ausweichrate -9 % für 10 Sek. bei Treffer
    Schaden des 1. Treffers: 1.470 % x 2
    Schaden des 2. Treffers: 1.470 % x 2, max. 2 Treffer
    Reduzierung der Gesamten Ausweichrate entfernt
    Präzision +9 % für 5 Sek. bei Verwendung des Talents (nicht während der Abklingzeit)
    Exklusiv: Auswegsloses Blütenmeer I–III Trefferschaden: 1.044/1.195/1.369 % x 10 Trefferschaden: 1.740/1.992/2.282 % x 6
    Exklusiv: Krater I–IV Trefferschaden: 1.064/1.160/1.264/1.377 % x 8 Trefferschaden: 1.702/1.856/2.022/2.203 % x 5
    Exklusiv: Blütenspur I–IV Wenn im PvP mind. 2 Ziele getroffen werden, sinkt der verursachte Schaden um 10 % pro Treffer. Es werden mind. 50 % Schaden angewandt. Schadensreduktion bei Treffen von mind. 2 Zielen im PvP entfernt
    Angriffsreichweite des 1. und 2. Treffers verringert
    Blütenspur I–IV Wenn im PvP mind. 2 Ziele getroffen werden, sinkt der verursachte Schaden um 5 % pro Treffer.
    Bei Treffer von mind. 8 Zielen werden nur 70 % Schaden angewandt.
    Schadensreduktion bei Treffer von mind. 2 Zielen im PvP entfernt
    Angriffsreichweite des 1. und 2. Treffers verringert
    Exklusiv: Laternengewitter I–IV Schaden des 1. Treffers: 869/1.014/1.052/1.168 % x 1
    Schaden des 2. Treffers: 869/1.014/1.052/1.168 % x 1, max. 14 Treffer
    Schaden des 3. Treffers: 869/1.014/1.052/1.168 % x 7
    Schaden des 1. Treffers: 956/1.115/1.157/1.285 % x 1
    Schaden des 2. Treffers: 956/1.115/1.157/1.285 % x 1, max. 14 Treffer
    Schaden des 3. Treffers: 956/1.115/1.157/1.285 % x 5
    Exklusiv: Bis ins Mark Schaden des 1. Treffers: 1.148 % x 2, max. 9 Treffer
    Schaden des 2. Treffers: 1.148 % x 6
    Präzision +9 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents
    Schaden des 1. Treffers: 2.296 % x 1, max. 9 Treffer
    Schaden des 2. Treffers: 2.296 % x 3
    Erhöhung der Präzision entfernt
    Exklusiv: Himmlischer Tanz Schaden des 1. Treffers: 953 % x 1, max. 10 Treffer
    Schaden des 2. Treffers: 953 % x 9
    Gesamte AK -20 für 10 Sek. bei Treffer
    Schaden des 1. Treffers: 1.132 % x 1, max. 10 Treffer
    Schaden des 2. Treffers: 1.132 % x 6
    Reduzierung der Gesamten AK entfernt
    Die Angriffsreichweite wird nun rund um den Charakter angewandt.
    Himmlischer Tanz I–Absolut Die Angriffsreichweite wird nun rund um den Charakter angewandt.
    Exklusiv: Klagelied Die Angriffsreichweite wird nun rund um den Charakter angewandt.
 
Erweckung
„Blütenspur“
  • Bei Eingabe von [W+E] bzw. [S+E] mit den Beschwörungsfächern wird nun nicht mehr „Aufwallende Glut“ sondern „Blütenspur“ aktiviert.
 
 

Inhalte
  •  
 

Möbelwerkstatt des Altmonds in Dalbeol im Land des Morgenlichts

  • In Haus „Nr. 1, Dalbeol“ im Land des Morgenlichts wurde nun die Möbelwerkstatt des Altmonds hinzugefügt.
    • Die Möbelwerkstatt des Altmonds kann durch den Kauf eines Hauses mit Beitragspunkten in Siedlungen genutzt werden.
    Verfügbare Möbelwerkstätten des Altmonds
    Grána
    Elobergen
    Calpheon
    Valencia-Stadt
    Keplan
    Epheriaport
    Heidel
    Insel Iliya
    Dalbeol
    Velia
  • In der Möbelwerkstatt des Altmonds in Dalbeol können die folgenden Gegenstände hergestellt werden.
※ Bei Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.
Stufe 1
Nachttisch: Urimok
Teetasse: Haso
Teeschale: Haso
Zuckerdose: Haso
Smaragd-Seladon: Haso
Seladon: Haso (A)
Seladon: Haso (B)
Stufe 2
Kommode: Urimok
Esstisch: Urimok
Tisch: Urimok
Stuhl: Urimok
Teekanne: Haso
Stufe 3
Schrank: Urimok
Kanapee: Urimok
Bücherregal: Urimok
Bett: Urimok
Teeservice: Haso
Teetablett: Haso
Teeregal: Haso
 


Möbelset: Urimok
Gegenstandsname Materialien Gegenstandsname Materialien
Nachttisch: Urimok 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 120 x Pinienholz 30 x Pinienschichtholz 50 x Kupferbarren 10 x Flachsfaden 100 x Schwemmgold
Kommode: Urimok 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Pinienholz 70 x Pinienschichtholz 4 x Kupferbarren 10 x Flachsfaden 150 x Schwemmgold
Schrank: Urimok 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 280 x Pinienholz 210 x Pinienschichtholz 30 x Kupferbarren 7 x Flachsfaden 120 x Goldbarren
Esstisch: Urimok 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 180 x Pinienholz 120 x Pinienschichtholz 30 x Kupferbarren 20 x Flachsfaden 150 x Goldbarren
Tisch: Urimok 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 80 x Pinienholz 80 x Pinienschichtholz 10 x Kupferbarren 5 x Flachsfaden 175 x Schwemmgold
Stuhl: Urimok 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 50 x Pinienholz 50 x Pinienschichtholz 20 x Seide 10 x Flachsfaden 50 x Spaltenpulver
Kanapee: Urimok 7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 250 x Pinienholz 30 x Seide 50 x Baumwollstoff 50 x Goldbarren 200 x Schwemmgold
Bücherregal: Urimok 9 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Pinienholz 30 x Pinienschichtholz 50 x Kupferbarren 50 x Goldbarren 200 x Spaltenpulver
Bett: Urimok 7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Pinienschichtholz 70 x Seide 60 x Baumwollstoff 50 x Flachsstoff 120 x Goldbarren
Dekorset: Teeservice (Haso)
Gegenstandsname Materialien Gegenstandsname Materialien
Teeservice: Haso 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Erdenpulver 80 x Glanzpuder 15 x Eisenbarren 3 x Pinienschichtholz
Teetablett: Haso 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Pinienschichtholz 250 x Erdenpulver 35 x Glanzpuder 5 x Baumwollstoff
Teeregal: Haso 7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Pinienschichtholz 250 x Erdenpulver 30 x Glanzpuder 5 x Geschmolzener Silbersplitter
Teetasse: Haso 2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Erdenpulver 40 x Glanzpuder 2 x Pinienschichtholz 1 x Geschmolzener Silbersplitter
Teeschale: Haso 2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Erdenpulver 25 x Glanzpuder 20 xGeschmolzener Silbersplitter
Zuckerdose: Haso 2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Erdenpulver 35 x Glanzpuder 10 x Geschmolzener Silbersplitter
Teekanne: Haso 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 250 x Erdenpulver 25 x Glanzpuder 20 x Kupferbarren 10 x Geschmolzener Silbersplitter
Smaragd-Seladon: Haso 2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Erdenpulver 37 x Glanzpuder 6 x Grüner Rohkristall 6 x Flachsfaden
Seladon: Haso (A) 2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Erdenpulver 35 x Glanzpuder 5 x Grüner Rohkristall 2 x Flachsfaden
Seladon: Haso (B) 2 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Erdenpulver 35 x Glanzpuder 5 x Grüner Rohkristall 5 x Baumwollstoff
 


Zusätzliche Talentlehrer in Kampfarena

    • Da immer mehr Abenteurer die Kampfarena besuchen, haben sechs zusätzliche Talentlehrer damit begonnen, ihnen vor Ort beim Talenttraining zu helfen.
ESC-Menü – Krieg (F7) – Kampfarena
  • Mit der Erhöhung der Anzahl der Talentlehrer in der Kampfarena wurde das Gebiet der Kampfarena erweitert und die zerstörten Häuser wurden geräumt.


Abyss One: Magnus

  • Es kam zu einem Unfall, bei dem einige Abysse tief im Abgrund versanken. Die Adern des Abgrunds funktionieren jedoch noch, da sie die Energie nutzen, die dank den Abenteurern gespeichert wurde, die zuvor die Fehler des Magnus’ gelöst haben.
    • Die Abysse, die tief im Abgrund versunken und nicht mehr zugänglich sind, lauten wie folgt:
      • Tobende Freunde
      • Wehmütige Rundfahrt
    • Da die beiden Abysse verschwunden sind, wurden die Voraussetzungen für die entsprechenden Magnus-Hauptquests geändert.
 
  • Der Schwierigkeitsgrad der folgenden Abysse von Abyss One: Magnus wurde nach unten hin angepasst bzw. überarbeitet.
    • Das Ende von Morgen
    • Das tickende Pendel

 
Die neue Saison von Solares Arena, bei der sich die Teilnehmer in zwei durch Matchmaking zusammengesetzten Dreierteams mit gleicher Ausrüstung miteinander im PvP messen, hat begonnen.

Bei Solares Arena könnt ihr eure PvP-Fähigkeiten sowie euer Verständnis eurer Charaktere verbessern und durch gute Zusammenarbeit mit euren Teamgliedern den Sieg zu erlangen, weswegen wir hoffen, dass viele neue Abenteurer bei diesem Spektakel teilnehmen und viel Freude daran haben werden.

Diesmal befinden sich die Schlachtfelder von Solares Arena im Land des Morgenlichts, sodass ihr eure Kämpfe in einer einzigartig schönen Atmosphäre genießen könnt. Außerdem wurde die Starpunktzahl angepasst sowie die Anzahl an Wettkämpfen und die Menge der erhaltenen Punkte erhöht. Zusätzlich haben wir dahingehend Anpassungen vorgenommen, dass nur Abenteurer mit einem ähnlichen Fähigkeitsgrad gegeneinander antreten werden.

Wir haben sorgfältige Anpassungen bzgl. einiger exklusiver Ausrüstungsgegenstände vorgenommen und auch bzgl. der strategischen Faktoren der Schlachtfeld-Buffs Verbesserungen durchgeführt, sodass diese stets in genau der richtigen Situation Verwendung finden können. Wir erhoffen uns, dass Solares Arena dadurch noch spannender wird und ihr noch mehre Freude daran haben werdet. Diesmal können bei Solares Arena auch Charaktere der Saison teilnehmen. Wir hoffen, dass ihr die Gelegenheit nutzt, um durch die Zusammenarbeit mit euren Teammitgliedern zu wachsen und viel Spaß am PvP haben werdet.
 
  • Die neue Saison von Solares Arena, einem PvP-Spielinhalt bei dem ihr euch mit gleicher Ausrüstung miteinander messen könnt, hat begonnen.
Reguläre Saison von Solares Arena Ende der Wartung am 19. Juli – Beginn der Wartung am 13. September


Nordamerika (PDT)

 
* Zeitraum der Ranglistenaktualisierung von Solares Arena: 00:00 - 01:00 Uhr

 

Europa (UTC)

 
* Zeitraum der Ranglistenaktualisierung von Solares Arena: 23:00 - 00:00 Uhr
▲ Zeiten der Übungs- und Rangwettkämpfe

Was ist Solares Arena?

– Bei Solares Arena handelt es sich um eine 3v3-Arena, bei der man sich während des PvP keine Gedanken über Unterschiede bei der Ausrüstung machen muss.
– Um an Solares Arena teilzunehmen, muss der Charakter mindestens Stufe 60 erreicht haben und die Erweckungs- oder Wiedergeburtsquest abgeschlossen haben. (Trial-Charaktere können jedoch nicht an Solares Arena teilnehmen.)
– Man kann an Solares Arena nur mit einer exklusiven Ausrüstung teilnehmen. Durch Freischaltung kann man weitere Ausrüstungsgegenstände erhalten und diese nach Belieben auswählen und anlegen.
– Man erhält oder verliert Punkte, je nachdem, wie der Kampf in Solares Arena ausgegangen ist. Abhängig von der Punktzahl wird einem dann ein Solare-Wappen zugewiesen.
 

Wie man teilnimmt

– Geht man über Menü (ESC) – Krieg (F7) – Solares Arena und betätigt die Schaltfläche „Gegner suchen“, startet das automatische Matchmaking.
– Man betritt das Schlachtfeld automatisch, sobald alle 6 Teilnehmer nach dem Matchmaking der Partie zugestimmt haben.
– Man kann erst mit dem Matchmaking beginnen, wenn man die exklusive Ausrüstung angelegt hat.

Exklusive Ausrüstungen

– Man kann seine exklusive Ausrüstung mit der „Exklusive Ausrüstungen“-Funktion über Menü (ESC) – Krieg (F7) – Solares Arena anpassen.
* Es gelten lediglich die Werte der exklusiven Ausrüstung von Solares Arena, nicht die Werte der Ausrüstung, die der Charakter gegenwärtig ausgerüstet hat.
– Man kann über das „Exklusive Ausrüstungen“-Menü seine Ausrüstung und die entsprechenden Kristalle für die Schlacht auswählen.
– Zu Beginn hat man lediglich Zugriff auf die Einstiegsausrüstung und Einstiegskristalle. Man kann später durch „Solares Marken“ verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Kristalle freischalten. Solares Marken erhält man nach Abschluss einer Partie.

Regeln von Solares Arena

– Für die Kämpfe in Solares Arena gilt, das Team, welches als erstes 3 aus 5 Runden gewinnt, ist der Sieger. Eine Runde dauert dabei maximal 3 Minuten.
– Sollte die Zeit ablaufen, wird der Sieger/Verlierer gemäß der folgenden Prioritätenliste entschieden.
* Das Team, welches am Ende insgesamt mehr LP übrig hat, gewinnt.
* Sollten die verbleibenden LP bei beiden Teams gleich sein, so gewinnt das Team, welches am Ende mehr Schaden ausgeteilt hat.
* Der Kampf endet unentschieden, wenn sowohl die verbleibenden LP als auch der ausgeteilte Schaden bei beiden Teams identisch sind.
 
– Es ist nicht nur so, dass man in Solares Arena mit einer exklusiven Ausrüstung kämpfen muss, sondern auch die Verwendung von Elixieren, Speisen, Tränken usw. wird eingeschränkt. Außerdem werden die Effekte von bestimmten Talenten angepasst.
– Man kann keinerlei Tränke benutzen. Dafür wird die standardmäßige LP-/MP-/WP-/KP-Regeneration des Charakters stark erhöht.
* Die natürliche Regenerationsmenge in Solares Arena wird etwa der Menge entsprechen, die man erhält, wenn eine Fee, die das Feentalent „Wundersamer Beifall V“ erlernt hat, Onetts Geisteressenz oder Odores Geisteressenz verwendet hat.
– Talente, die die LP wiederherstellen, stellen in Solares Arena lediglich die Hälfte der sonst erhaltenen LP wieder her.
– In Solares Arena wird unter den Verteidigungszuständen aller Klassen die Abwehrkraft vereinheitlicht.
– Die AK, Schadensreduktion, Präzision und das Ausweichen werden bei allen Charakteren halbiert.
– Sollten Effekte von Speisen, Elixieren, Parfüms etc., die vor dem Betreten von Solares Arena verwendet wurden, noch nicht vergangen sein, werden sie ausgesetzt und für die Zeit entsprechend pausiert. Die Effekte werden nach dem Verlassen von Solares Arena wieder angewendet und die verbleibende Zeit läuft weiter, sobald man nach dem Kampfende an seinen ursprünglichen Ausgangsort zurückgekehrt ist.
– Die Werte der maximalen LP des Charakters werden um 2.000 erhöht und seine Kritischen Treffer sowie sein Angriffs-, Wirk- und Bewegungstempo werden alle auf Stufe 5 gesetzt, während er sich in der Arena befindet.
– Sobald man das Schlachtfeld betritt, werden sämtliche LP/MP/WP/KP, Abklingzeiten, der Groll des Schwarzgeistes, benötigte Ressourcen etc. wiederhergestellt.
– Die Abklingzeit der Notflucht wird nach jeder Runde zurückgesetzt.
– Innerhalb der Arena werden keinerlei Buff-Effekte angewandt, mit Ausnahme von Talenten, exklusiven Ausrüstungen sowie dem „Spuren der Elemente“-Effekt des Schlachtfelsfeld.
– „Gesamter Familienbonus“ durch Abenteuertagebücher wird nicht angewandt
 

[Solares Arena] Einstufungskämpfe

  • Zu Beginn des Rang-Wettkampfs von Solares Arena finden „Einstufungskämpfe“ statt.
    • Die Startpunktzahl beträgt 700 Punkte, wobei diese Punktzahl entsprechend der Punktzahl zum Ende der letzten Saison angepasst wird.
      • Ungeachtet der Punktzahl zum Ende der letzten Saison beträgt die Startpunktzahl niemals weniger als 700 Punkte.
    • Pro Familie gibt es insg. 10 Einstufungskämpfe. Beim Sieg in einem Einstufungskampf erhält man das 4-Fache an Siegespunkten, die man in einem normalen Kampf bekommen würde.
      • Verliert man in einem Einstufungskampf, werden keine Punkte abgezogen.
      • Die Strafe, wenn man aus dem Wettkampf flieht, bleibt jedoch unverändert.

[Solares Arena] Neue Schlachtfelder

  • Dieses Mal findet Solares Arena auf insgesamt fünf Schlachtfeldern statt, die das Land des Morgenlichts als Hintergrund haben.
    • Betritt man die Arena nach Abschluss des Matchings, wird man zufällig auf eines der folgenden fünf Schlachtfelder geschickt.
    Pflaumenbaumallee bei Dalboel
    ▲ Ein morgendliches Schlachtfeld, auf dem Pflaumenblüten durch die Luft fliegen. In bestimmten Intervallen erscheint hier der „Atem des Grases“.
    Shimnidae-Wald
    ▲ Ein Schlachtfeld, auf dem man sich auf den engen Pfaden zwischen dem Bambus ohne zusätzliche Faktoren miteinander messen kann.
    Dokkebi-Höhle
    ▲ Ein ruhiges Schlachtfeld, das in dichten Nebel getaucht ist. In bestimmten Zeitintervallen erscheint in der Mitte des Schlachtfelds die „Kälte des Wassers“.
    Amt der Donghae-Provinz (Amtssitz von Lee Deoksu)
    ▲ Ein nächtliches Schlachtfeld, auf dem durch die Verwendung der überall verstreuten Hindernisse zahlreiche verschiedene Spielweisen möglich sind. In bestimmten Zeitintervallen erscheint im Zentrum die „Wärme des Feuers“.
    Schilffeld auf dem Gowun-Plateau
    ▲ Ein morgendliches Schlachtfeld, das von üppigem Schilf bedeckt ist. In bestimmten Zeitintervallen erscheint an verschiedenen Orten das „Lied des Windes“.

[Solares Arena] Solare-Wappen

  • Entsprechend der Punktzahl, die während der Rangwettkämpfe erreicht wurde, werden den Teilnehmern die folgenden Solare-Wappen zugewiesen.

Tipp! Kämpft in Solares Arena mit Euren Freunden und Gildenmitgliedern!
Solange die Übungskämpfe in Solares Arena durchgeführt werden, ist das Matchmaking auch möglich, während man mit anderen Abenteurern eine Gruppe gebildet hat.
In diesem Fall betritt man die Arena mit den Gruppenmitgliedern als ein Team. Man kann sich also in Solares Arena austoben, während man mit seinen Gruppenmitgliedern kooperiert.
  • Mit dem Beginn der neuen Saison von Solares Arena werden die Fortschrittsinfos der 1. Saison (aufgezeichnete Sieges-/Niederlagebilanz, Solares Marken, gekaufte Ausrüstung und Kristalle usw.) zurückgesetzt.

Schlachtfelder

  • Es wurden fünf neue Schlachtfelder au dem Land des Morgenlichts hinzugefügt.
    • Pflaumenbaumallee bei Dalbeol
    • Shimnidae-Wald
    • Dokkebi-Höhle
    • Amt der Donghae-Provinz (Amtssitz von Lee Deoksu)
    • Schilffeld auf dem Gowun-Plateau
※ Die bereits bestehenden sechs Schlachtfelder stehen während dieser Saison von Solares Arena nicht zur Verfügung.

System

  • Die Anzahl der Kämpfe während der Einstufungskämpfe wurde von 5 auf 10 erhöht.
  • Beim Sieg während der Einstufungskämpfe erhält man nun nicht mehr 3, sondern 4 Punkte.
    • Verliert man während der Einstufungskämpfe, sinkt dadurch die Punktzahl nicht.
  • Mit der Erhöhung der erhaltenen Punkte während der Einstufungskämpfe wurde die Startpunktzahl zu Beginn des Rang-Wettkampfes von 1.000 zu 700 angepasst.
  • Drückt man die Schaltfläche „Gegner suchen (Rang)“ wird man nun für die ersten 2 Minuten mit Gegnern gematcht, die einen ähnlicheren Fähigkeitsgrad haben.
  • Die Anzahl von „Solares Marken“, die man entsprechend seinem Wettkampfergebnis im Rang-Wettkampf erhält, wurde geändert.
    • Sieg: 2 x Solares Marke → 20 x Solares Marke
    • Unentschieden: 1 x Solares Marke → 20 x Solares Marke
    • Niederlage: 1 x Solares Marke → 20 x Solares Marke
  • Die Anzahl an Solares Marken, die zum Freischalten von exklusiver Ausrüstung bzw. Kristallen benötigt wird, wurde für alle Gegenstände zu einer Marke vereinheitlicht.

Buffs

  • Die Effekte „Kälte des Wassers“ und „Lied des Windes“, die als Spuren der Elemente auf den Schlachtfeldern in Solares Arena auftreten, wurden angepasst.
    • Kälte des Wassers
      • Die Dauer der VK-Erhöhung wurde von 30 Sek. zu 20 Sek. geändert.
      • Der Effekt zu VK-Erhöhung wurde im Vergleich zu vorher um das 1.5-Fache erhöht.
    • Lied des Windes
      • Die Dauer des Buff-Effekts wurde von 20 Sek. zu 30 Sek. geändert.
      • Die LP des Lieds des Windes wurden im Vergleich zu vorher um ein Drittel gesenkt.
      • Der Buff-Effekt wurde geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Erhöhung der gesamten AK
Erhöhung des Angriffs-/Wirktempos
Erhöhung des Angriffs-/Wirk-/Bewegungstempos

Exklusive Ausrüstung

  • Die Ausrüstungseffekte der folgenden exklusiven Ausrüstungsteile bzw. Kristalle von Solares Arena wurden geändert.
Gürtel des Sturmzentrums
Vor der Änderung Nach der Änderung
AK: 12
Präzision: 8
VK: 6
Ausweichen: 6 (+52)
AK: 12
Präzision: 8
VK: 4
Ausweichen: 4 (+40)
Zeitgeistkristall – Durchdringung
Vor der Änderung Nach der Änderung
Gesamten Widerstand umgehen 7 %
Angriffs-/Wirktempo 5 %
Gesamten Widerstand umgehen 5 %
Angriffs-/Wirktempo 3 %
Zeitgeistkristall – Plünderung
Vor der Änderung Nach der Änderung
Gesamte AK +3
Gesamten Widerstand umgehen +2 %
Kritische Trefferquote 7 %
Gesamte AK+3
Gesamten Widerstand umgehen +2 %
Kritische Trefferquote 10 %
Kristall des Pilgers – Askese
Vor der Änderung Nach der Änderung
Bewegungstempo -3 %
Max. LP +425
Max. LP +500
Kristall des verschwundenen Kapitäns – Schiffsreise
Vor der Änderung Nach der Änderung
Gesamter Widerstand +12 %
Ausdauer +75
Gesamter Widerstand +15 %
Ausdauer +100
Kristall von Secruas Flamme
Vor der Änderung Nach der Änderung
Bei Angriff LP-Regeneration +9 Bei Angriff LP-Regeneration +12
 

ATOP 1 pro Klasse in Solares Arena

  • Von den Abenteurern, die es in der regulären Saison von Solares Arena in ihrer Klasse auf den 1. Platz schaffen, wird in der Ruhmeshalle, die in der Kampfarena steht, eine Statue aufgestellt.
    • Wenn man mit einem „Solares Krieger“ in der Ruhmeshalle interagiert, kann man gegen 20 Energie den „Segen des großartigen Ritters“ erhalten.
    • Segen des großartigen Ritters: Atem-EP +10 % für 10 Std.
 
▲ Die Ruhmeshalle in der Kampfarena

 
 

TOP 100 in Solares Arena – 1. Belohnung: Outfit: Ritter der Sonne

  • Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena unter den TOP 100 platziert sind, erhalten ein „Ritter der Sonne“-Outfit.

  • Auf den folgenden Bildern tragen Krieger, Walküre und Shai das Outfit.
 
 
 
 

TOP 100 in Solares Arena – 2. Belohnung: Titel: [Ritter der Sonne]

  • Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena unter den TOP 100 platziert sind, erhalten den Titel [Ritter der Sonne].
  • Dieser Titel kann bis zum Ende der nächsten regulären Saison von Solares Arena verwendet werden.


TOP 100 in Solares Arena – 3. Belohnung: Ehrenwerte Solare-Kiste

  • Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena unter den TOP 100 platziert sind, erhalten die Ehrenwerte Solare-Kiste.
Ehrenwerte Solare-Kiste
1.000 x Cron-Stein


20 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit


30 x Parfüm des Mutes


30 x Khalks Elixier


30 x Tiefsee-Elixier


30 x Parfüm des Charmes


30 x Parfüm der Einsicht


50 x Arznei des Riesen


50 x Arznei der Rüstung


50 x Arznei der Wut


30 x Schriftrolle: Beute
Item
 

Fantastische Feder

  • Alle drei Arten der Fantastischen Pferde sind nun in der Welt von Black Desert aufgetaucht und hinterlassen überall ihre Spuren. Es gibt Berichte, dass diese Spuren, „Fantastische Feder“ genannt, bei Bossen gefunden werden, die Abenteurer überall in der Welt von Black Desert bedrohen.
    • „Fantastische Federn“ können nun von den folgenden Welt- und Feldbossen erhalten werden.
      • Es besteht unabhängig von der Höhe des dem Boss zugefügten Schadens die Chance, Fantastische Federn zu erhalten, aber je höher der verursachte Schaden, desto höher ist die Chance, sie zu erhalten.

      Fantastische Feder
      Weltbosse Feldbosse
      [Weltboss Offin]
      – Mirumok Offin Zerstörer
      – Offin-Wächter Tett
      Schwarzschatten
      Rotnase
      Stumpfbaumgeist
      Riesenmoraster
      Feigling Bheg
      Katzvariak
 
  • Die LP der folgenden Feldbosse wurden um ca. das 1,8-Fache erhöht.
    • Riesenmoraster
    • Stumpfbaumgeist
    • Rotnase
    • Feigling Bheg
    • Katzvariak
  • Der folgende Gegenstand wurde der Verkaufsliste des Geheimladens von Patrigio hinzugefügt.
    • Fantastische Feder

Wenn in der Welt von Black Desert die Nacht heranbricht, verkauft Patrigio auf dem Schwarzmarkt geheimnisvolle Gegenstände an Abenteurer. Patrigio befindet sich an einem geheimen Ort in großen Städten und ist von 22:00 bis 7:00 Uhr (In-Game-Zeit) aktiv. Zu den Gegenständen, die Patrigio verkauft, gehören seltene Gegenstände, die nicht leicht zu finden sind. Ihr Preis variiert von Zeit zu Zeit. Um die Gegenstände, die bei Patrigio zum Verkauf angeboten werden, anzusehen, werden jedes Mal 50 Energie verbraucht.
※ Genaueres zu Patrigios Geheimladen findet man unter [Abenteurerhandbuch – Geheimladen].
 
    • Die Anzahl der durch die folgenden Quests erhältlichen Fantastischen Federn wurde geändert.
Questname Annahme-NPC Questbelohnung
[Wöchentlich] Ich will auch Flügel Alter Baum der Weisheit
Stallwart Variel
1 x Fantastische Feder → 2 x Fantastische Feder
▼ Wählt eine der wöchentlichen Quests unten aus.
[Wöchentlich][Entscheidung] Unterstützung mit Krogdalos Herkunftsstein
[Wöchentlich][Entscheidung][Anfänger – Guru] Unterstützung mit Karotten-Confit
Wapro vom Steinschweif-Pferdehof
oder
Liana in jeder großen Stadt
1 x Fantastische Feder → 2 x Fantastische Feder
  • Die Welt-Systemnachricht beim Erhalt von Fantastischen Federn wird nun nicht mehr angezeigt.


Königsfarnwurzel

  • Die Belohnung der wöchentlichen Quests, durch die man 30 x Königsfarnwurzel erhalten kann, wurde von 30 x Königsfarnwurzel auf 50 x Königsfarnwurzel erhöht.
    • Die Belohnung der Quest „[Wöchentlich] Fliegt wie der Wind“, die bei Wapro vom Steinschweif-Pferdehof angenommen werden kann, wurde erhöht.
    • Die Belohnung der Quest „[Wöchentlich][Abrichten] Fangen eines Pferdes“, die bei Liana in großen Städten angenommen werden kann, wurde erhöht.
      • Es kann nur eine der zwei wöchentlichen Quests ausgewählt und abgeschlossen werden.
      Questname Questziel Questbelohnung
      [Wöchentlich] Fliegt wie der Wind
      [Wöchentlich][Abrichten] Fangen eines Pferdes
      Fangt ein Wildpferd
      30 x Königsfarnwurzel → 50 x Königsfarnwurzel


Verbesserung der Abklingzeit von Schatz – Karte des Archäologen

  • Die Abklingzeiten von Karte des Archäologen und Karte des Reisenden wurden voneinander getrennt.
    • Die Abklingzeit von [Oase] Karte des Reisenden wird ebenfalls separat von Karte des Archäologen und Karte des Reisenden angewandt.

  • Beim Öffnen der folgenden Belohnungspakete: Vell wird nun ein „Erhaltene Beute“-UI angezeigt.
    • Belohnungspaket: Vell (fortgeschritten/durchschnittlich)
    • [Event] Belohnungspaket: Vell (fortgeschritten/durchschnittlich)



Florchester-Instrumente

  • Die wandernde Musikerin Artina hörte kürzlich die Melodie der Florchester-Instrumente, die von vielen Shai gespielt werden, und entwickelte nach langer Forschung am Ufer des Flondorsees eine neue Herstellungsmethode, um die Melodie exakt zu reproduzieren.
    • Jetzt können Florchester-Instrumente zusätzlich zu den bisherigen Materialien auch mit neuen Materialien hergestellt werden, was vielen Abenteurern, die sich für Musik interessieren, die Möglichkeit eines intensiveren Musikerlebnisses bieten sollte.
    Florchester-Akustikgitarre Florchester-Querflöte Florchester-Schlagzeug
    1 x [Plan] Florchester-Akustikgitarre
    10 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses
    10 x Ahornschichtholz
    300 x Zinkbarren
    50 x Kupferbarren
    1 x [Plan] Florchester-Querflöte
    10 x Tropfen mit dem Lächeln des Waldes
    300 x Zinkbarren
    50 x Silberbarren
    50 x Goldbarren"
    1 x [Plan] Florchester-Schlagzeug
    10 x Tropfen mit dem Takt des Mondes
    300 x Zinkbarren
    10 x Birkenschichtholz
    30 x Feines weiches Leder
    Florchester-Harfe Florchester-Klavier Florchester-Violine
    1 x [Plan] Florchester-Harfe
    10 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns
    300 x Zinkbarren
    50 x Kupferbarren
    10 x Ahornschichtholz
    1 x [Plan] Florchester-Klavier
    10 x Tropfen mit der Hingabe des Tages
    30 x Birkenschichtholz
    52 x Grüner Kristall
    36 x Schwarzer Kristall
    1 x [Plan] Florchester-Violine
    10 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht
    300 x Zinkbarren
    50 x Kupferbarren
    10 x Ahornschichtholz
    Florchester-Hang Florchester-Akustikgitarre  Florchester-Schlagzeug
    1 x [Plan] Florchester-Hang
    10 x Tropfen mit dem Stolz des Feuers
    300 x Zinkbarren
    50 x Eisenbarren
    30 x Roter Kristall
    1 x [Plan] Florchester-Akustikgitarre
    10 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses
    10 x Ahornschichtholz
    400 x Silberbarren
    50 x Kupferbarren
    1 x [Plan] Florchester-Schlagzeug
    10 x Tropfen mit dem Takt des Mondes
    400 x Silberbarren
    10 x Birkenschichtholz
    30 x Feines weiches Leder
    Florchester-Harfe Florchester-Violine Florchester-Hang
    1 x [Plan] Florchester-Harfe
    10 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns
    400 x Silberbarren
    50 x Kupferbarren
    10 x Ahornschichtholz
    1 x [Plan] Florchester-Violine
    10 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht
    400 x Silberbarren
    50 x Kupferbarren
    10 x Ahornschichtholz
    1 x [Plan] Florchester-Hang
    10 x Tropfen mit dem Stolz des Feuers
    400 x Silberbarren
    50 x Eisenbarren
    30 x Roter Kristall
  • Die Nutzungsdauer der Gegenstände sowie der Zeitraum der Events wurden wie folgt verlängert.
J.s Hammer der Loyalität Beginn der Wartung am 26. Juli → Wird am 6. September während der Wartung gelöscht.
Nutzungsdauer des Gutscheins für J.s Hammer der Loyalität
THAN-XBDF-ESTA-2023
ONEM-OREJ-HAMM-ER4U
[Ein Geschenk, das von ganzem Herzen kommt!]
[[Black Desert FESTA x Heidel-Ball 2023] Enthüllte Gutscheincodes und Belohnungen]
25. Juli, 23:59 Uhr → 5. September 2023, 23:59 Uhr (UTC)
Transferschein für Traglast und Inventarplätze Beginn der Wartung am 16. August → Wird am 6. September während der Wartung gelöscht.
Tauschschein für Kampf-/Talent-EP Beginn der Wartung am 16. August → Wird am 6. September während der Wartung gelöscht.

Gildenanwesenheitsbelohnungen-Event
[Jubiläum des weltweiten Self-Service] All das, nur weil ich Mitglied einer Gilde bin? (inkl. Waffentauschscheine)
1. August, 23:59 Uhr → 29. August 2023, 23:59 Uhr (UTC)
 
 
Monster
  •  
  • Die Monster in den folgenden Monsterzonen tauchen im Vergleich zu vorher doppelt so schnell wieder auf.
Monsterzone Betroffene Monster
Tshira-Ruinen Alle Monster
Sherekhans Nekropole (Tag) Alle Monster
Blutwolfsiedlung Alle Monster
Navarn-Steppe Ferrica, Ferrina, Belladonna-Elefanten und Belladonna-Elefantenjunge
Zahnfee-Wald Alle Monster
Manshaum-Wald Alle Monster
Gebiet der Fadus Alle Monster
Protty-Höhle Alle Monster
Halbmondschrein Alle Monster außer den von Dunkelheit besessenen und dem Halbmond-Haupttorwächter
Navarn-Steppe (Wolfsrudel) Wolfsrudel (Federwölfe und Phnyl)
Cadryruinen Alle Monster außer dem Cadry-Haupttorwächter
    • Die Wiedererscheinungszeit von Monstern, die als Gimmick/mit bestimmter Wahrscheinlichkeit in Monsterzonen auftauchen, ändert sich nicht.
 


Olluntal

  • Wenn Olluns Golem besiegt wird, verschwinden die folgenden von Olluns Golem beschworenen Golems nun nicht mehr.
    • Felsgolem, Steingolem und Unbezwingbarer Golem
※ Die von Olluns Golem beschworenen Golems verschwinden nach 2 Minuten im Nichtkampf-Modus automatisch.
 


Gildenboss-Unterwerfung

  • Bezüglich der Erbeutung von Rat von Valks bei der Unterwerfung von Gildenbossen wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
Gildenboss
(alle Schwierigkeitsgrade)
Änderungen
Riesenmoraster
Puturum
Ferrid
◆ Rat von Valks (+50) kann nun erhalten werden.
◆ Die Beuterate von Rat von Valks (+40) und Rat von Valks (+30) wurde erhöht.
◆ Die maximal erhältliche Anzahl an Rat von Valks (+30) wurde von 1 zu 1–2 geändert.

  • Die in der Wüste lebenden Haupttorwächter wurden an Orte verschoben, die tief in den einzelnen Monsterzonen liegen.
    • Cadryruinen, Halbmondschrein, Tempel der Wüstennaga und Tal von Titium
Cadry-Haupttorwächter Halbmond-Haupttorwächter
Haupttorwächter der Wüstennaga Haupttorwächter der Wüstenfogan
 
Quest und Wissen
  •  

Kontinentwechsel bei Beginn des Abenteuers im Land des Morgenlichts

  • Bezüglich der Reise zwischen den Kontinenten bei Neulingen, die ihr Abenteuer im Land des Morgenlichts begonnen haben, wurden folgende Änderungen vorgenommen.
    • Neue Abenteurer können zwischen dem Land des Morgenlichts und Balenos reisen, ohne Silbermünzen zu verbrauchen.
    Vor der Änderung Nach der Änderung
    Nach Abschluss aller Hauptquests im Land des Morgenlichts kann man über den Brunnen des Abgrunds nach Balenos gelangen und Wissen über Balenos erlangen Nach Abschluss der Hauptquest „[Land des Morgenlichts] Zurück durch den Brunnen“ im Wasserfeld-Dorf in Nampo kann man über den Brunnen des Abgrunds nach Balenos gelangen und Wissen über Balenos erlangen
Erhaltenes Wissen Aktivierte Posten
Balenos: Bartalihof
Ader des Abgrunds: Balenos 
Bartalihof
Serendia: Hof Moretti
Magnus
Bartalihof 
Bartalihof – Kartoffeln 
Bartalihof – Huhn
Bartalihof – Spezialitäten
※ Wenn man die Quest „[Land des Morgenlichts] Zurück durch den Brunnen“ bereits vor diesem Update abgeschlossen hat, kann man durch ein Gespräch (W) mit dem Schwarzgeist die Posten aktivieren sowie das Wissen erlangen.

Wiedergeburts- und Erweckungsquests (Begabung/Aufstieg) bei Beginn des Abenteuers im Land des Morgenlichts

  • Die Annahmebedingungen der Wiedergeburts- und Erweckungsquests (Begabung/Aufstieg) für Neulinge, die ihr Abenteuer im Land des Morgenlichts begonnen haben, wurden verbessert.
    • Auch wenn sie nicht alle Hauptquests im Land des Morgenlichts abgeschlossen haben, können sie in den folgenden Situationen die Wiedergeburts- und Erweckungsquests (Begabung/Aufstieg) annehmen und durchführen.
    Wenn sich der Charakter im Land des Morgenlichts befindet
    (Bleibt unverändert)
    1. Abschluss aller Hauptquests im Land des Morgenlichts ([Ku Mi-Hyeon] Königlicher Befehl)
    2. Abschluss der Quests „[Land des Morgenlichts] Ein neuer Anfang“ und „[Land des Morgenlichts] Einen Schritt weiter“ über „Schwarzgeist (,) – Hauptquest (R)“
    Wenn sich der Charakter in einer anderen Region
    als dem Land des Morgenlichts befindet
    1. Annahme ab St. 56 oder höher über „Schwarzgeist (,) – Hauptquest (R)"

Durchführung der Hauptquests in der Vorzeitlichen Steinkammer/Valencia während der Hauptquest des Landes des Morgenlichts

  • Auch wenn man nicht alle Hauptquests im Land des Morgenlichts abgeschlossen hat, kann man die Hauptquests in der Vorzeitlichen Steinkammer oder Valencia annehmen und durchführen, wenn man die folgenden Voraussetzungen erfüllt.
Voraussetzungen der Hauptquests in der Vorzeitlichen Steinkammer und Valencia
– Ab St. 56
 – Abschluss der Wiedergeburts- oder Erweckungsquests (Begabung/Aufstieg)
 – Abschluss der Quest zum Erhalt der Talent-Voreinstellung
 – Abschluss der Quest „[Neuanfang] Die Suche nach verlorenen Erinnerungen“ beim Schwarzgeist
 
※ Wenn man das Land des Morgenlichts als Startpunkt seines Abenteuers ausgewählt und alle Hauptquests abgeschlossen hat, bleiben die Quests, bei denen man sich nach Mediah begibt, um die Wiedergeburts- oder Erweckungsquest (Begabung/Aufstieg) durchzuführen, unverändert.
– „[Land des Morgenlichts] Ein neuer Anfang“ und „[Land des Morgenlichts] Einen Schritt weiter“
 
  • Die folgenden Hilfen wurden dem Gespräch (W) mit dem Schwarzgeist (,) hinzugefügt.
    • [Hilfe] Ich will übers Meer zum Festland!
    • [Hilfe] Ich möchte stärker werden!
※ Die Hilfen werden angezeigt, wenn ein neuer oder wiederkehrende Abenteurer die entsprechenden Bedingungen erfüllt.
 
  • Der Schwierigkeitsgrad der folgenden Balenos-Hauptquests wurde verringert.
    • [Balenos] Die Falle
    • [Balenos] Entgeistert
 
  • Während der Quest „[Valencia] Vorwärts bewegen“ wird der Questbereich nun intuitiver angezeigt.
  • Die Abschlussvoraussetzungen der Quest „[Großer Tigerknecht] Vorbereitung für den Gang zum Tigerpalast“ wurden vereinfacht.
    • Erlegt am Ort, an den Ihr geführt werdet, 10 Hirsche → Erlegt am Ort, an den Ihr geführt werdet, 3 Hirsche
  • Die Wegfindung während der Quest „[Kumiho] Die Honglim und der Fuchspass“ wurde verbessert.
    • Man wird nun auch zum nächsten Ziel weitergeführt, wenn man das Gespräch mit den Berghimbeeren nicht abschließt.
  • Eine Zwischensequenz während der Quest „[Land des Morgenlichts] Niederlage“ wurde geändert, sodass die Quest nun auch durchgeführt werden kann, ohne den Magnus durch den Brunnen zu betreten.
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Die Animation der Charaktere beim Essen in der ersten Zwischensequenz, die bei der Wahl des Lands des Morgenlichts als Ausgangsgebiet abgespielt wird, wurde verbessert, sodass sie jetzt natürlicher erscheint.

Eröffnung des Strandes von Terrmian

Ab dem 19. Juli ist der Strand von Terrmian für zwei Wochen eröffnet. Eigentlich hatten wir nicht vor, den Strand von Terrmian dieses Jahr zu öffnen. Doch nach dem letzten Heidel-Ball haben viele Abenteurer uns darum gebeten, den Strand zu eröffnen, weswegen wir beschlossen haben, ihn doch für zumindest zwei Wochen verfügbar zu machen. (Zusätzliche Fischfang-Events, abgesehen vom Quastenflosser-Event, finden jedoch nicht statt.) Mit dem „Meerespalast“, der am 2. August veröffentlicht werden soll, werden wir wie geplant fortfahren. Wir hoffen, ihr verbringt eine schöne Zeit am Strand von Terrmian, bis der „Meerespalast“ veröffentlicht wird. Vielen Dank.
 
  • Der Strand von Terrmian wurde eröffnet.
    • Genießt das Festival in der Verstreuten Sandburganlage!
 
 
 


Der Strand von Terrmian und [Saison] Quastenflosser

  • Die [Saison] Quastenflosser haben vom Fest gehört, das am Strand von Terrmian veranstaltet wird, und tummeln sich nun dort im Wasser.
    • In dem unten angegebenen Gebiet können durch Fischfang [Saison] Quastenflosser erhalten werden.


Strand von Terrmian – Sternenmeer

  • Am Strand von Terrmian bildet sich ein „Sternenmeer“.
    • Ihr könnt dieses „Sternenmeer“, in dem der Plankton, der von den Wellen angetrieben wird, wunderschön aufglitzert, am Strand von Terrmian bewundern.
      • Das Sternenmeer soll nachts noch schöner aussehen.
※ Man muss die Grafikeinstellung auf „Remastered-Modus“ setzen, um das Sternenmeer sehen zu können.
    • Das Polarlicht erscheint am Nachthimmel über den Strand von Terrmian. Wir hoffen, dass ihr das Glück habt, das Polarlicht zu sehen, das den Nachthimmel erstrahlen lässt.

Wenn Ihr Euch an schöne Momente während Eures Abenteuers erinnern möchtet, nutzt den Fotomodus (Strg + U)!
Ihr könnt Wetter, Uhrzeit, Filter, Winkel und mehr frei anpassen!
Ihr könnt Eure Screenshots speichern, damit die schönsten Momente Eures Abenteuers für immer in Erinnerung bleiben.
 
TIPP! Macht ein Foto, nachdem Ihr das Wetter und die Uhrzeit im Fotomodus angepasst habt! (Wetter/Uhrzeit anpassen: Alt + ←↑→↓, Foto aufnehmen: Druck-Taste)
TIPP! Ihr wollt ein Foto NUR von Eurem Charackter ohne den Hintergrund? Dann drückt einfach die Tastenkombination Strg + Shift + Druck-Taste!
 


Oasen in der Wüste – Hitzeschlag/Unterkühlung

  • In den Oasen in der Wüste können Abenteurer, die tagsüber die Wüste durchqueren, nicht nur ihren Durst löschen, sondern sich auch abkühlen.
    • Wenn man in das Wasser einer Oase in der Wüste geht, erhält man den Effekt „Wüstensegen“.
      • Wüstensegen: Man erleidet während der Dauer des Effekts keinen Hitzeschlag.
  • Die Lagerfeuer in der Nähe der Oasen erwärmen die vor Kälte zitternden Abenteurer, die die Nacht in der Wüste verbringen.
    • Wenn man sich einem dieser Lagerfeuer nähert, erhält man den Effekt „Wärme der Aalhaner“.
      • Wärme der Aalhaner: Man erleidet während der Dauer des Effekts keine Unterkühlung.
 

  • An der Küste von Velia sind der „König der Fischer“ Sea und sein Assistent „Träumende Fischer“ Enda aufgetaucht, die Mystische Fische gesammelt und das Herz des Ozeans, Vell, herbeigerufen haben.
    • Von überall her sind Otter und Fischer herbeigeströmt, um den Segen von Sea zu erhalten. Man kann den Segen des Königs der Fischer erhalten, indem man durch ein Gespräch mit Sea 20 Energie verbraucht.
 

  • Da es immer mehr Reisende gibt, die das Shimhyangjae im Land des Morgenlichts mieten wollen, hat Hanmyo, der Verwalter des Shimhyangjae, ein Schild aufgestellt, damit Reisende darüber informiert werden können, falls er mal seinen Platz verlassen muss.
    • Auf dem Schild steht, wie man das Shimhyangjae mieten kann.
  • Wandeuk im Wasserfeld-Dorf in Nampo im Land des Morgenlichts hat den Pier, wo es von Leuten nur so wimmelt, verlassen und sich eine neue Stelle gesucht.
  • In der Zwischensequenz, die abgespielt wird, wenn man das Land das Morgenlichts als Startgebiet ausgewählt hat, ist der Anblick, wie der Charakter isst, nun natürlicher.
 
UI
  •  
 
Es wurde ein „Anfängerinventar“ für Neulinge hinzugefügt. Dieses Inventar kann von jedem neuen Abenteurer genutzt werden und besitzt keine Traglastbeschränkung. Unter den Neulingen gibt es sicherlich so einige, die noch nicht so ganz mit all den Unterstützungsgegenständen vertraut sind. Diese Gegenstände kann man einfach alle erstmal ins „Anfängerinventar“ legen, um sich Stück für Stück mit ihnen vertraut zu machen. (Einige Gegenstände wie Beute durch das Bezwingen von Monstern inkl. Schrottgegenstände sowie Perleninventar-Gegenstände etc. können nicht in dieses Inventar gelegt werden.) Zudem wurde im Inventar-UI (normales, Perlen- und Familieninventar) eine Sortierung nach Kategorie hinzugefügt. Von nun an können die verschiedenen Gegenstände dem Typ entsprechend angeordnet werden. Wir hoffen, dass ihr guten Gebrauch davon machen werdet. Darüber hinaus erhalten wir von vielen von euch Feedback bzgl. der Inventare. Viele von euch beschwerten sich über die Gegenstände, die zusammengesetzt werden müssen. Wir suchen derzeit nach einer Lösung, damit diese Zusammensetzungsgegenstände nicht mehr so unkomfortabel zu handhaben sind. Auch wenn es ein bisschen Zeit in Anspruch nehmen kann, werden wir eine Lösung für dieses Problem finden. Vielen Dank für euer Verständnis.
 

Anfängerinventar

  • Es wurde ein Inventar für neue Abenteurer hinzugefügt: das Anfängerinventar.
    • Wenn man das Inventar-Fenster (I) aufruft, wird links vom Ausrüstungs-UI eine Schaltfläche für das Anfängerinventar angezeigt.
    • Wenn man auf diese Schaltfläche klickt, kann man die Gegenstände, die man hineinlegen oder herausnehmen möchte, per RMT verschieben.
※Dieses Inventar hat keine Traglastbeschränkung.
 
    • Im Anfängerinventar können alle Gegenstände außer den Folgenden aufbewahrt werden.
Vom Anfängerinventar ausgeschlossene Gegenstände
– Questgegenstände
– Schrottgegenstände
– Charaktergebundene Gegenstände
– Gegenstände im Perleninventar
– Beitragspunkte-Gegenstände
– Zeitbegrenzte Gegenstände
– Handelsgegenstände
– Reittierscheine / Ruderboot-Schiffslizenzen
– Gildengegenstände
  • Neue Abenteurer haben Zugriff auf das Anfängerinventar und können darin Gegenstände aufbewahren, solange die Vorteile für Neulinge für sie angewandt werden.
    • Sobald die Vorteile für Neulinge enden, kann man keine Gegenstände mehr darin aufbewahren. Gegenstände, die sich jedoch zu diesem Zeitpunkt noch im Anfängerinventar befinden, können jederzeit herausgenommen werden.
※ Trial-Charaktere können das Anfängerinventar nicht nutzen.


Inventar-Sortierfunktion nach Kategorie

  • Für das Inventar wurde eine Sortierfunktion nach Kategorie hinzugefügt.
    • Bei dieser Sortierfunktion handelt es sich um eine Funktion, mit der man die Gegenstände im Inventar übersichtlich je nach ihrer Funktion einsehen kann.
    Normale Sortierung Sortierung nach Kategorie


Entfernung der Stufenvoraussetzungen für Charaktere in der Familie je nach Funktion

    • Die Stufenvoraussetzungen für Charaktere in der Familie, die erfüllt werden mussten, um die folgenden Funktionen zu nutzen, wurden entfernt.
Funktion Vor der Änderung Nach der Änderung
Chatfenster zeigen Besitz eines Charakters in der Familie auf mind. St. 10 Stufenvoraussetzung entfernt
Stall nutzen Verfügbar ab St. 5 Stufenvoraussetzung entfernt
  • Es wurden visuelle Effekte hinzugefügt, damit das Menü deutlicher zu erkennen ist, wenn man bei NPCs Funktionen wie Reparatur, Handel und Stall nutzt.
 
  • Wenn man den Arsha-Server betritt, erscheint nun ein Bestätigungs-Pop-up.
  • Der Warntext in der Benachrichtigung, die angezeigt wird, wenn die Gegenstandskopie deaktiviert wird, wurde geändert, sodass er nun eine Erklärung zu Relikten/Lichtsteinen und nicht zu Kristallen enthält.
  • Wird ein Gegenstand auf die lösbare Schnellauswahl gelegt, wird der Schnellauswahlslot nun nicht an der Stelle, an die der Gegenstand gezogen wurde, sondern an der Standardposition erstellt.
  • Die Saison-Server in der Server-Liste sind nun natürlicher angeordnet.
 
System
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielclient während des Ladens in bestimmten Situationen instabil war.
 
Web
  •  
  • Die Speicherkapazität von Festplatten, die unter den System-Spezifikationen für die Nutzung von Black Desert auf der Client-Seite angezeigt wird, wurde von 41 GB zu 60 GB geändert.
  • Von nun an kann man auch über die Mobiltelefonnummer Konten suchen und Passwörter neu festlegen.
  • Das UI zum Suchen eines Kontos / Festlegung eines neuen Passworts wurde verbessert.
 

Sonstige Änderungen

 
  • [Magier und Magierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man gelegentlich bei der Verwendung von „Teleport: Großer Magier“ nicht dem Wirker folgte, wenn man sich innerhalb des Talentbereichs fortbewegte.
  • Abenteurer, die mit einem NPC im Gespräch sind, werden nun nicht mehr durch „Teleport: Großer Magier“ fortbewegt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Balenos-Hauptquest angezeigt wurde, wenn Neulinge ihr Abenteuer im Land des Morgenlichts begonnen, die erste Zwischensequenz beendet und sich anschließend erneut eingeloggt hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Wasserfeld-Dorfs in Nampo abweichend war, wenn man das Lager durch eine Lagermagd öffnete.
  • Man kann nun mit der nächsten Zwischensequenz fortfahren, auch wenn das Tutorial in bestimmten Situationen nicht reibungslos verläuft.
  • Einige Ortsbezeichnungen im Land des Morgenlichts, die bei Wissenseinträgen und in Quests durcheinander verwendet wurden, wurden vereinheitlicht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraperspektive abnormal war, wenn man sich bestimmte Wissenseinträge ansah.
  • Die PvP-Schutzfunktion, die auf Spieler der Stufe 49 und niedriger angewandt wird, gilt nun auch für „Neue Abenteurer“.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Monster im [Elvia] Saunillager mehrfach erschienen.
  • Zur Post (B) wurde eine Erklärung hinzugefügt, die besagt, dass bei auf der Webseite eingelösten Gutscheinen die Belohnung im Web-Lager aufbewahrt wird.
  • Wurde ein Gutschein auf der offiziellen Webseite von Black Desert eingelöst, können die Gegenstände auf der Webseite unter [Kontoinformationen] → [Weblager] eingesehen werden.
  • Wurde ein Gutschein im Spiel unter Menü (ESC) → Abenteurerhilfe (F11) → [Gutschein benutzen] eingelöst, so können die Gegenstände bei der Post (B) eingesehen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Lager-Funktion die Einstellung „Autom. Sortieren“ deaktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei bestimmten Grafikeinstellungen die Bäume bei der Ausgrabungsstätte der Vorzeitlichen Ruinen abnormal dargestellt wurden.
  • [Wusa und Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Abschluss der Legende von Oduksini im Land des Morgenlichts das Bild zum Abschluss des Legendentagebuchs nicht angezeigt wurde.
  • [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen von Schuhe: Clead die Ketten an den Knöcheln nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man, wenn man die Quests zur Schwarzstern-Ausrüstung mit einer Maegu durchführte, in bestimmten Situationen das Schwarzstern-Waffenstück nicht erneut erhalten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei man nicht das Wissen zu „Delotiaessenz“ erlangte, wenn man beim Sammeln von Delotia Delotiaessenz erhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit einem Alpaka das Reiten und Herbeirufen nicht möglich waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Katzvariak und Kvariak Abenteurern auf abnormale Weise folgten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Yollunakia in bestimmten Situationen die Wand, die den Zugang zu Yollus Geburtsstätte blockiert, passiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Interaktion (R) mit Schiffen und Reittieren nicht möglich war.
  • Das Aussehen des NPCs Ku Mi-Hyeon wurde teilweise überarbeitet.
  • Während der Minispiele im Land des Morgenlichts wird die Tastenanleitung nun auch der Tastatur entsprechend korrekt angezeigt, wenn man eine AZERTY-Tastatur verwendet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Landen (Q) während der Verwendung des Talents „Flügel der Freiheit“ des Fantastischen Pferds Arduanatt einige Bewegungen unnatürlich dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich direkt nach Erlernen des Talents „Zweisitzer“ mit dem Mystischen Pferd Doom keine Verbündeten auf das Pferd setzen konnten.
 
 

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