Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 19. Juli 2023. Der heutige Patch beinhaltet 316 Updates und ist circa 1,55 GB groß
Events
Fantastisches Pferd Doom: Erweckung des fantastischen Pferdes
- Es wurde ein neues Mystisches Pferdes hinzugefügt, das durch die Erweckung geboren werden kann: das Fantastische Pferd Doom.
- Wenn man Doom bei den folgenden Stallwarten unterbringt, kann man die Erweckung des fantastischen Pferdes versuchen.
- Steinschweif-Pferdehof: Gulo / Grána: Melabee
- Um ein Fantastisches Pferd erwecken zu können, ist ein Doom-Paar (Hengst und Stute) auf mind. St. 30 erforderlich.
- Für den Erweckungsversuch wird ein Fantastisches Räuchergefäß benötigt. Die grundlegende Erfolgschance beträgt 3 %.
- Bei erfolgreicher Erweckung bleibt von dem Zusammenschluss der zwei Pferde nur ein neues Pferd – und zwar eine neues Doom vom Rang „Fantastisch“.
- Bei Fehlschlag können die Dooms jederzeit wieder aus dem Stall herausgeholt werden. Mit einem Fantastischen Räuchergefäß kann ein erneuter Versuch gestartet werden.
- Wenn man Doom bei den folgenden Stallwarten unterbringt, kann man die Erweckung des fantastischen Pferdes versuchen.
Fantastisches Pferd Doom: Fähigkeiten
- Die grundlegenden Fähigkeiten (LP, Ausdauer, Tempo, Beschleunigung, Wenden, Anhalten usw.) des Fantastischen Pferds Doom sind die gleichen wie die des ursprünglichen Doom. Allerdings können bis zu 28 Talente erlernt werden, darunter auch die exklusiven Talente des Fantastischen Pferds Doom.
- Der Grundpreis des Fantastischen Pferdes Doom ist höher als der Preis eines Doom-Paares (Stute und Hengst) auf St. 30, das für die Erweckung erforderlich ist. Aufgrund seiner Seltenheit wird dieses Pferd jedoch nicht auf dem Pferdemarkt gehandelt.
- Das Fantastische Pferd Doom ist ein Mystisches Pferd, das durch die Erweckung auf die Welt kam, weshalb es im Gegensatz zu anderen Pferden kein Geschlecht hat.
Fantastisches Pferd Doom: Geburtstalente
- Das neugeborene Fantastische Pferd Doom hat sowohl die ursprünglichen angeborenen Talente des Mystischen Pferds Doom als auch die angeborenen Talente des Fantastischen Pferds Doom im Vorfeld erlernt.
- Geburtstalente: „Schatten des Höllenfeuers“, „Höllischer Sprint“ und „Infernales Heer“
- Es hat seine angeborenen Talente bereits zu 100 % erlernt und diese verschwinden nicht, auch wenn das Wachstum zurückgesetzt wird.
Fantastisches Pferd Doom: Talente
- Die Details zu den angeborenen Talenten des Fantastischen Pferdes Doom lauten wie folgt:
Talentname | Voraussetzung | Talentverwendung | Verbrauchte Ausdauer |
Schatten des Höllenfeuers |
Keine | ↓ + E | 400 |
Beschwört 2 Fantastische Pferde Doom. Auf den beschworenen Dooms kann man nicht nur selbst, sondern auch Gilde-/Gruppen-/Truppenmitglieder können auf ihnen reiten. Bei der Verwendung dieses Talents erhält der Abenteurer, der die Fantastischen Pferde Doom beschworen hat, den Buff „Schattenillusion“, der 20 Min. anhält. Während dieser Buff aktiv ist, wird kein Fantastisches Pferd Doom beschworen, selbst wenn man „Schatten des Höllenfeuers“ verwendet, und max. 10 Verbündete in der Nähe erhalten den folgenden Effekt. – Bewegungstempo +5 % für 1 Min. * Die beschworenen Fantastischen Pferde Doom verschwinden 10 Min. nach ihrer Beschwörung oder wenn der Abenteurer, der sie beschworen hat, sich ausloggt; unabhängig davon, ob man auf ihnen sitzt oder nicht. |
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Höllischer Sprint |
Dunkelsprint | Wird automatisch bei der Verwendung von „Dunkelsprint“ aktiviert | 600 |
Wird autom. nach der Verwendung von „Dunkelsprint“ aktiviert. Für eine gewisse Zeit kann man sich schnell nach vorne bewegen und man fügt durch Nahkampf-Angriffe Schaden zu. Bei einem Treffer entstehen Flammen in der Nähe und Gegner, die von ihnen getroffen werden, erleiden Schaden. Darüber hinaus erhält man bei der Verwendung des Talents den Effekt „LP +200 alle 3 Sek. für 15 Sek. bei sich selbst“. * Wie beim Talent „Dunkelsprint“ wird bei einem Treffer mit „Höllischer Sprint“ der in der Umgebung erzeugte Flammenschaden auf alle außer einem selbst angewandt. |
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Infernales Heer |
Mind. 1 der folgenden Talente erlernt – „Stürmen“, „S: Stürmen“, „Schnellspurt“, „S: Schnellspurt“, „Dunkelsprint“ und „Höllischer Sprint“ |
↑ + E während der Verwendung des vorausgesetzten Talents (Bsp.: ↑ + E während Stürmen) |
400 |
Verursacht vorne stufenweise Flammenschaden während der Verwendung von „Stürmen“, „S: Stürmen“, „Schnellspurt“, „S: Schnellspurt“, „Dunkelsprint“ und „Höllischer Sprint“. Abklingzeit: 10 Sek. |
- Die beschworenen Fantastischen Pferde Doom besitzen die Werte, die der St. 30 entsprechen. Sie können insg. 16 Talente verwenden, inkl. „Zweisitzer“, „Dunkelsprint“ und „Höllischer Sprint“.
Erweckung eines Mystischen Pferdes zu einem Fantastischen Pferd – System zur Erhöhung der Erfolgschance
- Es wurde ein System zur Erhöhung der Erfolgschance bei der Erweckung eines Mystischen Pferdes zu einem Fantastischen Pferd hinzugefügt.
- Immer, wenn man bei der Erweckung eines Mystischen Pferdes zu einem Fantastischen Pferd scheitert, erhöht sich die Erfolgschance um 0,2 %.
- Die Erhöhung der Erfolgschance bei der Erweckung des Fantastischen Pferdes wird innerhalb der Familie gestapelt.
- Demnach wird die Erfolgschance der gesamten Familie angewandt, auch wenn man die Erweckung eines anderen Mystischen Pferdes versucht.
Erweckung eines Mystischen Pferdes zu einem Fantastischen Pferd – Fantastisches Räuchergefäß
- Die Herstellungsmaterialien für „Fantastisches Räuchergefäß“ sowie ihre Beschaffung lauten wie folgt:
- Eine genauere Beschreibung zu den einzelnen Herstellungsmaterialien kann im ESC-Menü unter „Information – Herstellungsnotizen“ gefunden werden.
Gegenstand | Herstellungsmaterialien | |
Fantastisches Räuchergefäß |
▼ Folgendes per Anfertigen (L) verarbeiten 1 x Altmond-Räuchergefäß + 10 x Fantastisches Puder + 10 x Fantastische Feder + 10 x Feuerhorn + 10 x Flammenpulver |
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Altmond-Räuchergefäß |
▼ Folgendes per Anfertigen (L) verarbeiten 1 x Gussform für das Altmond-Räuchergefäß 100 x Reiner Platinkristall 100 x Reiner Kupferkristall 100 x Reiner Zinnkristall 100 x Mondschein-Opal |
▼ Folgendes per Anfertigen (L) verarbeiten 1 x Gussform für das Altmond-Räuchergefäß 25 x Melodie der Sterne 100 x Reiner Kupferkristall 100 x Reiner Zinnkristall 300 x Magischer Lichtsteinkristall |
Fantastisches Puder |
▼ Folgendes per Mahlen (L) verarbeiten 10 x Blume des Vergessens + 10 x Königsfarnwurzel + 10 x Ewigkraut + 10 x Frucht der Verzauberung + 10 x Schwarzsteinpulver |
Gegenstand | Beschaffung |
Gussform für das Altmond-Räuchergefäß |
Kann im Laden der Verwalter der Altmond-Gilde gekauft werden. |
Blume des Vergessens |
Kaiserliche Pferdelieferung (jeder Rang) * Bei der Lieferung eines Mystischen Pferdes können keine Blumen des Vergessens erhalten werden. |
Königsfarnwurzel |
Abschluss der Quest „[Wöchentlich] Fliegt wie der Wind“ von Wapro, dem Materialienhändler des Steinschweif-Pferdehofs Abschluss der Quest „[Anfänger–Guru] Gute Vorbereitung ist die halbe Miete“ von Wapro, dem Materialienhändler des Steinschweif-Pferdehofs |
Fantastische Feder |
Tausch gegen Strahlende Feenflügen und Leuchtende Feenflügel bei „Herawen“ Kann mit geringer Wahrscheinlichkeit aus einem Sack mit Primitiver Wildlakiaro, Primitiver Lakiaro, Alter Wildlakiaro sowie Alter Lakiaro erhalten werden. Abschluss der Quest „[Wöchentlich] Ich will auch Flügel“ bei Variel, dem Stallwart beim Alten Baum der Weisheit ▼ Abschluss der folgenden Entscheidungsquests [Wöchentlich][Entscheidung] Unterstützung mit Krogdalos Herkunftsstein [Wöchentlich][Entscheidung][Anfänger–Guru] Unterstützung mit Karotten-Confit |
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- Je höher der Rang eines Pferdes ist, das dem Kaiserlichen Hof zur Verfügung gestellt wird, desto mehr „Blumen des Vergessens“ werden erhalten.
Rang | Anzahl der erhaltenen Blumen des Vergessens |
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 4 |
5 | 5 |
6 | 10 |
7 | 15 |
8 | 20 |
Fantastisches Pferd Arduanatt
- Beim Drücken von Q während der Verwendung von „Flügel der Freiheit“ kann das Fantastische Pferd Arduanatt nun nach vorne stürmen.
- Für diese Bewegung muss man jedoch das Geburtstalent des Fantastischen Pferds Arduanatt „Geschwinde Flügel“ erlernt haben.
Fantastisches Pferd Diné
- Wenn das Fantastische Pferd Diné durch den Verbrauch von Ogiers Atem mit voller Geschwindigkeit über das Wasser rennt sowie bei der der Verwendung von „Sprinten“, „Schnellspurt“ und „S: Schnellspurt“, kann es nun ca. 20–25 % schneller rennen.
- Die Menge an Ogiers Atem, die verbraucht wird, wenn das Fantastische Pferd Diné über das Wasser rennt (inkl. „Sprinten“, „Abdriften“, „Schnellspurt“ etc.), wurde um ca. 50–70 % reduziert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Schnellschuss“ nicht abgefeuert wurde, wenn man auf ein Reittier aufstieg und wieder abstieg, nachdem man das Talent „Schnellschuss“ verwendet hatte und noch Schnellschüsse übrig waren.
- Die Bewegungsdistanz nach vorne bei der Verwendung von „Todeszirkel“ wurde erhöht.
- „Kette: Zorn“ wurde wie folgt geändert.
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- Der Talentname wurde zu „Kette: Klingenreigen“ geändert.
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- Mit dem Schattenklon wird der „Todeszirkel“ noch einmal gewirkt.
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- Die Bewegungen des Talents wurden geändert. Dementsprechend wurde auch der Schaden angepasst und die Talente, mit denen kombiniert werden kann, wurden geändert.
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- Rückwurf bei Treffer (nur im PvE) und Niederschmettern wurden entfernt.
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- Das Talent kann nun auch über die Schnellauswahl verwendet werden.
Vorschau | Beschreibung |
- „Sternenhagel“ verleiht nun den Effekt „Niederschmettern“.
- Die Effekte bei der Verwendung von „Amoksturm“ und „Spiegel“ wurden geändert.
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- „Amoksturm“: Gesamte AK +10 für 10 Sek. bei der Verwendung des Talents → Gesamte Ausweichrate +9 % für 10 Sek.
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- „Spiegel“: Gesamte Ausweichrate +9 % für 10 Sek. bei der Verwendung des Talents → Nahkampf-AK +20 für 10 Sek.
- Die Verbrauchsressource von „Kettenbruch: Todesreifen“ wurde von Ausdauer zu WP geändert.
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- Ausdauer -200 → WP -120
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- Der Effekt „WP +10 pro Treffer“ wurde entfernt.
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- Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Todesreifentanz I–IV | Schaden des 1. Treffers: 714/854/994/1.134 % x 3 Schaden des 2. Treffers: 714/854/994/1.134 % x 4 Abschlusstrefferschaden: 714/854/994/1.134 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 52 % |
Schaden des 1. Treffers: 857/1.025/1.193/1.361 % x 3 Schaden des 2. Treffers: 857/1.025/1.193/1.361 % x 4 Abschlusstrefferschaden: 857/1.025/1.193/1.361 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 60 % |
Kette: Amokrad | Trefferschaden: 1.555 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 65 % |
Trefferschaden: 1.679 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 67,5 % |
Sternenhagel | Trefferschaden: 1.450 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 48 % |
Trefferschaden: 1.640 % x 8 Schadensreduktionsrate im PvP: 54 % |
Rad des Zorns I–III | Trefferschaden: 750/958/1.080 % x 6, max. 2 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 59,8/60/54 % |
Trefferschaden: 900/1.150/1.296 % x 6, max. 2 Treffer Schadensreduktionsrate im PvP: 66,5/66,5/61,6 % |
Kette: Woge der Entrüstung | Trefferschaden: 1.677 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 42 % |
Trefferschaden: 2.012 % x 6 Schadensreduktionsrate im PvP: 51 % |
Kettenbruch: Todesreifen | Trefferschaden: 1.574 % x 9 Kritische Trefferquote +50 % (nicht während der Abklingzeit) Schadensreduktionsrate im PvP: 57 % |
Trefferschaden: 1.731 % x 9 Kritische Trefferquote +100 % (nicht während der Abklingzeit) Schadensreduktionsrate im PvP: 60,9 % Reduzierter Schaden während der Abklingzeit. |
- Bei „Kette: Amokrad“ und „Kette: Woge der Entrüstung“ kann nun die 2. Stufe der Talentzusätze angewandt werden.
- „Surado-Schneise“ und „Schwarzgeist: Surado-Schneise“ wurden wie folgt geändert.
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- Die Bewegungen der Talente wurden geändert. Dementsprechend wurden der Schaden und die Effekte angepasst.
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- Die Abklingzeit der Talente wurden von 15 Sek. auf 10 Sek. verkürzt.
- „Aufstieg des Drachen“ wurde wie folgt geändert.
- Treffer verleihen nun den Effekt „Gesamte Ausweichrate -9 %“.
- Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote bei Verwendung des Talents wurde entfernt.
- Die Abklingzeit wurde auf 11/9/7 Sek. geändert.
- „Streich der Leere“ wurde wie folgt geändert.
- Rückwurf beim 1. Treffer wird nun auch im PvP angewandt und Niederschlag beim 4. Treffer wurde zu Niederschmettern geändert.
- Die Vorwärtsabwehr des Talents wurde entfernt.
- Die Kritische Trefferquote +100 %, die nur beim Hiebtreffer angewandt wurde, wird nun bei allen Treffern angewandt.
- Der Schaden wurde angepasst.
- Bei einer Kombo nach „Aufstieg des Drachen“ wird die Kombo nun mit dem Hiebtreffer aktiviert.
- Die Beschreibung über die Aktivierung des Hiebtreffers ist nun detaillierter.
- Der Schaden wurde wie folgt angepasst.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden: 902 % x 6 Hiebschaden: 1.100 % x 6 Kritische Trefferquote Hiebtreffer +100 % Schadensreduktionsrate im PvP bei normalem Treffer: 46,8 % Schadensreduktionsrate im PvP bei Hiebtreffer: 47,8 % |
Trefferschaden: 1.109 % x 6 Hiebschaden: 1.408 % x 6 Kritische Trefferquote +100 % Schadensreduktionsrate im PvP bei normalem Treffer: 65,5 % Schadensreduktionsrate im PvP bei Hiebtreffer: 55,6 %" |
- „Kette: Schallexplosion“ wurde wie folgt geändert.
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- Das Talent verleiht während der Verwendung nun Super-Rüstung.
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- Dementsprechend wird der Effekt „Erstarren bei Treffer“ nun nur noch im PvE angewandt.
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- Kritische Trefferquote +100 % wird nun auch im PvP angewandt.
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- Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP angepasst.
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- Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 10 Sek. verkürzt.
- „Grenznahes Blitzen“ wurde wie folgt geändert.
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- Die Reduktion der Gesamten Ausweichrate bei einem Treffer wurde entfernt.
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- Der Blockeffekt wurde wie folgt geändert.
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- Vor der Änderung: Unverwundbar zu Beginn des Talents
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- Nach der Änderung: Während der Verwendung des Talents Unverwundbar → Super-Rüstung
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- Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.
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- Der Talentschaden wurde angepasst.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Trefferschaden: 1.541 % x 9 Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE) Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvP) Schadensreduktionsrate im PvP: 50 % Die Trefferanzahl im PvP wird um 2 Treffer verringert. |
Trefferschaden: 2.003 % x 7 Kritische Trefferquote +100 % Schadensreduktionsrate im PvP: 61,5 % |
- „Mordlust“ wurde wie folgt geändert.
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- Wenn „Knöchelschnitt“ mit dem Kurzschwert gesperrt wird, kann es nun per Shift + LMT aktiviert werden.
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- Die Abklingzeit wurde von 3 Sek. auf 5 Sek. verlängert.
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- Die Talentzusatzstufe von „Mordlust“ wurde von St. 1 auf St. 2 erhöht.
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- Der Effekt zum Verringern der Gesamten VK von „Mordlust“ wurde geändert.
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- Gesamte VK -10/10/15 bei Treffer → -10/15/20
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- Bei der Verwendung von „Mordlust“ in der Übergangshaltung wird nun keine Super-Rüstung mehr bei der Rückkehrbewegung angewandt.
- Während des Wechsels zur Übergangshaltung per RMT kann nun geschmeidig mit „Lautloser Sprung“ kombiniert werden.
- In der Doppelschwerthaltung kann nun „Lautloser Sprung“ aktiviert werden.
- „Schattenhieb“ wurde wie folgt geändert.
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- Es wurde der Effekt „Kritische Trefferquote +18 % für 10 Sek.“ wurde hinzugefügt.
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- Es kann mit der Wartehaltung beim Zücken des Schwerts von „Surado-Schneise“ kombiniert werden. Wenn währenddessen eine Kombo ausgeführt wird, wird nach Verwendung des Talents nun eine Bewegung ausgeführt, durch die sofort ein Angriff durch das Zücken des Schwertes bei „Surado-Schneise“ aktiviert wird.
- Der Effekt zur Erhöhung der Nahkampf-AK von „Nahtlos“ wurde geändert.
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- Nahkampf-AK +10 für 10 Sek. bei Verwendung des Talents → +12
- „Blutdurst: Klingenregen“ und „Schwarzgeist: Blutdurst: Klingenregen“ wurden wie folgt geändert.
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- Die Angriffsreichweite für alle Stufen wurde vereinheitlicht.
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- Die Trefferanzahl der Talente stimmt nun auf jeder Stufe miteinander überein.
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- Die Kritische Trefferquote wird nun auch im PvP angewandt.
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- Dementsprechend wurden der Schaden im PvE und die Schadensreduktionsrate im PvP von „Blutdurst: Klingenregen I–IV“ angepasst.
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- Bei der Verwendung von „Schwarzgeist: Blutdurst: Klingenregen“ wird nun anstelle des Effekts zur Erhöhung der Kritischen Trefferquote 20 Sek. lang der Effekt zur Erhöhung der Gesamten AK angewandt.
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- Kritische Trefferquote +10 % für 20 Sek. bei Verwendung des Talents → Gesamte AK +10 für 20 Sek. bei Verwendung des Talents
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Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Hiebtreffer: 949/998/1.416/1.485 % x 1 Klingentreffer: 949/998/1.416/1.485 % x 5/6/6/8 Abschlusstreffer: 1.197/1.456/1.716/1.862 % x 1/1/2/3 Schadensreduktionsrate im PvP bei Hieb-/Klingentreffer: 37,9/38/54/54 % Schadensreduktionsrate des Abschlusstreffers im PvP: 55,7 % |
Hiebtreffer: 949/1.078/1.416/1.812 % x 1 Klingentreffer: 949/1.078/1.416/1.812 % x 9 Abschlusstreffer: 1.197/1.456/1.716/2.048 % x 2 Schadensreduktionsrate im PvP bei Hieb-/Klingentreffer: 72/72/72/72,4 % Schadensreduktionsrate des Abschlusstreffers im PvP: 60 % |
- „Verderbter Schwerttanz“ wurde wie folgt geändert.
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- Die Abklingzeit wurde von 10/9/8/7 Sek. zu 8/7/6/5 Sek. geändert.
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- Die Trefferanzahl des 2. Treffers in der Doppelschwerthaltung wurde um 3 erhöht.
- Bei der Verwendung von „Ninjaschritt“ mit dem Surado stoppt der Charakter nun direkt nach dem Ende der Bewegung.
- Beim Befehligen von Axian werden nun nicht mehr LP, sondern KP verbraucht.
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- LP -200/175/150 → KP -120/100/80
- Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote von „Im Angesicht der Dunkelheit IV–Absolut“ und „Glatteis I–Absolut“ wurde geändert.
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- „Im Angesicht der Dunkelheit IV–Absolut“: Kritische Trefferquote +10/20/30/50 % für 5 Sek.
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- „Glatteis I–Absolut“: Kritische Trefferquote +10/30/50 % für 5 Sek.
- Zum Talent „Exklusiv: Verzerrter Schutz“ wurde der folgende Effekt hinzugefügt:
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- Bei Verwendung des Talents werden für 30 Sek. keine VK-Reduktionseffekte angewandt.
VK-Reduktionseffekte, die nicht angewandt werden |
– Reduzierung der Gesamten VK – Reduzierung der Nahkampf-/Magie-/Fernkampf-VK – Reduzierung der VK durch Talentzusätze – Reduzierung der VK durch „Nebelschleier“ der Shai |
- Die Erhöhung der Kritischen Trefferquote von „Exklusiv: Verzerrter Schutz“ wurde geändert.
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- Kritische Trefferquote für 30 Sek. bei Verwendung des Talents +20 % → 50 %
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Exklusiv: Ringschlag“ der Effekt der Leibgarde nicht angewandt wurde.
- Während der Verwendung des Talents „Exklusiv: Sternengrab“ kann nun geschmeidig mit den folgenden Talenten kombiniert werden.
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- „Exklusiv: Packende Eisdornen“, „Fianchetto“, „Eisiges Dunkel“, „Stern der Rache“ und „Schachmatt“
- Mit „Exklusiv: Sternengrab“ kann nun nach einem anderen Talent im selben Moment wie „Frostnebel“ kombiniert werden.
- „Strafe der Königin“ wird nun nicht mehr aktiviert, während die ↑(W)-Taste gedrückt wird.
- Nach der Verwendung von „Frostnebel“ kann nun geschmeidig mit „Eisiges Dunkel“ kombiniert werden.
- Nach der Verwendung von „Im Angesicht der Dunkelheit“ kann nun geschmeidig mit „Eisiges Dunkel“ oder „Exklusiv: Packende Eisdornen“ kombiniert werden.
- Die Bewegungsdistanz vor dem Angriff von „Exklusiv: Quratums Aufstieg“ wurde erhöht.
- „VK -15 bei Treffer“ von „Exklusiv: Quratums Aufstieg“ wurde entfernt und „Bewegungstempo +10 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.
- Nach der Verwendung von „Befehl: Schachmatt“ kann nun etwas geschmeidiger mit weiteren Talenten kombiniert werden.
- Die Bewegung des 1. Treffers von „Eisiges Dunkel“ und „Exklusiv: Eisiges Dunkel“ wurde entfernt.
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- Dementsprechend wurden die Effekte des Talents angepasst.
Vor der Änderung (für Exklusiv) |
Nach der Änderung (für Exklusiv) |
- Der Schaden von „Quratums Boden“ wurde geändert.
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- Trefferschaden: 1.211 % x 8 → Trefferschaden: 1.490 % x 8
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- Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % → 63,4 %
- Die Bewegungen von „Sternensturm“ wurden geändert. Dementsprechend wurden auch die Effekte geändert.
Vor der Änderung (für Absolut) |
Nach der Änderung (für Absolut) |
- Das neue Talent „Exklusiv: Sternensturm“ wurde hinzugefügt.
Vorschau | Talentbeschreibung |
- Die Bezeichnung des Talents „Exklusiv: Stern der Rache“ wurde zu „Wiedergeburt: Stern der Rache“ geändert.
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- Wenn die Maus über das Talent „Absolut: Stern der Rache“ gelegt wird, wird das Talent „Wiedergeburt: Stern der Rache“ angezeigt.
- Der Ausdauerverbrauch von „Frostnebel“ wurde geändert.
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- Ausdauerverbrauch: 200 → 50
- Die Schadensreduktionsrate im PvP der Leibgarde und von Axian wurde wie folgt geändert.
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- Schadensreduktionsrate im PvP von „Freibauer“: 70 % → 72 %
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- Schadensreduktionsrate im PvP von „Exklusiv: Freibauer“: 72 % → 77,2 %
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- Schadensreduktionsrate im PvP von „Exklusiv: König der Toten“: 73,9 % → 78 %
- Der Schaden, die Trefferanzahl, die Angriffsreichweite und einige Effekte der folgenden Talente wurden geändert.
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- Ungeachtet der Änderung des Schadens und der Trefferanzahl bleibt der Gesamtschaden unverändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung Exklusiv: Fuchsgeist: Tollen Trefferschaden: 1.184 % x 9 Trefferschaden: 2.131 % x 5
Angriffsreichweite verringertFuchsgeist: Tollen I–Absolut – Angriffsreichweite verringert Exklusiv: Kratzer Schaden des 1. Treffers: 882 % x 4
Schaden des 2. Treffers: 882 % x 3, max. 2 Treffer
Gesamte Ausweichrate -9 % für 10 Sek. bei TrefferSchaden des 1. Treffers: 1.470 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 1.470 % x 2, max. 2 Treffer
Reduzierung der Gesamten Ausweichrate entfernt
Präzision +9 % für 5 Sek. bei Verwendung des Talents (nicht während der Abklingzeit)Exklusiv: Auswegsloses Blütenmeer I–III Trefferschaden: 1.044/1.195/1.369 % x 10 Trefferschaden: 1.740/1.992/2.282 % x 6 Exklusiv: Krater I–IV Trefferschaden: 1.064/1.160/1.264/1.377 % x 8 Trefferschaden: 1.702/1.856/2.022/2.203 % x 5 Exklusiv: Blütenspur I–IV Wenn im PvP mind. 2 Ziele getroffen werden, sinkt der verursachte Schaden um 10 % pro Treffer. Es werden mind. 50 % Schaden angewandt. Schadensreduktion bei Treffen von mind. 2 Zielen im PvP entfernt
Angriffsreichweite des 1. und 2. Treffers verringertBlütenspur I–IV Wenn im PvP mind. 2 Ziele getroffen werden, sinkt der verursachte Schaden um 5 % pro Treffer.
Bei Treffer von mind. 8 Zielen werden nur 70 % Schaden angewandt.Schadensreduktion bei Treffer von mind. 2 Zielen im PvP entfernt
Angriffsreichweite des 1. und 2. Treffers verringertExklusiv: Laternengewitter I–IV Schaden des 1. Treffers: 869/1.014/1.052/1.168 % x 1
Schaden des 2. Treffers: 869/1.014/1.052/1.168 % x 1, max. 14 Treffer
Schaden des 3. Treffers: 869/1.014/1.052/1.168 % x 7Schaden des 1. Treffers: 956/1.115/1.157/1.285 % x 1
Schaden des 2. Treffers: 956/1.115/1.157/1.285 % x 1, max. 14 Treffer
Schaden des 3. Treffers: 956/1.115/1.157/1.285 % x 5Exklusiv: Bis ins Mark Schaden des 1. Treffers: 1.148 % x 2, max. 9 Treffer
Schaden des 2. Treffers: 1.148 % x 6
Präzision +9 % für 10 Sek. bei Verwendung des TalentsSchaden des 1. Treffers: 2.296 % x 1, max. 9 Treffer
Schaden des 2. Treffers: 2.296 % x 3
Erhöhung der Präzision entferntExklusiv: Himmlischer Tanz Schaden des 1. Treffers: 953 % x 1, max. 10 Treffer
Schaden des 2. Treffers: 953 % x 9
Gesamte AK -20 für 10 Sek. bei TrefferSchaden des 1. Treffers: 1.132 % x 1, max. 10 Treffer
Schaden des 2. Treffers: 1.132 % x 6
Reduzierung der Gesamten AK entfernt
Die Angriffsreichweite wird nun rund um den Charakter angewandt.Himmlischer Tanz I–Absolut – Die Angriffsreichweite wird nun rund um den Charakter angewandt. Exklusiv: Klagelied – Die Angriffsreichweite wird nun rund um den Charakter angewandt.
- Bei Eingabe von [W+E] bzw. [S+E] mit den Beschwörungsfächern wird nun nicht mehr „Aufwallende Glut“ sondern „Blütenspur“ aktiviert.
Möbelwerkstatt des Altmonds in Dalbeol im Land des Morgenlichts
- In Haus „Nr. 1, Dalbeol“ im Land des Morgenlichts wurde nun die Möbelwerkstatt des Altmonds hinzugefügt.
- Die Möbelwerkstatt des Altmonds kann durch den Kauf eines Hauses mit Beitragspunkten in Siedlungen genutzt werden.
Verfügbare Möbelwerkstätten des Altmonds Grána
Elobergen
Calpheon
Valencia-Stadt
Keplan
Epheriaport
Heidel
Insel Iliya
Dalbeol
Velia - In der Möbelwerkstatt des Altmonds in Dalbeol können die folgenden Gegenstände hergestellt werden.
Stufe 1 | |||
Nachttisch: Urimok Teetasse: Haso Teeschale: Haso Zuckerdose: Haso Smaragd-Seladon: Haso Seladon: Haso (A) Seladon: Haso (B) |
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Stufe 2 | |||
Kommode: Urimok Esstisch: Urimok Tisch: Urimok Stuhl: Urimok Teekanne: Haso |
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Stufe 3 | |||
Schrank: Urimok Kanapee: Urimok Bücherregal: Urimok Bett: Urimok Teeservice: Haso Teetablett: Haso Teeregal: Haso |
Zusätzliche Talentlehrer in Kampfarena
- Da immer mehr Abenteurer die Kampfarena besuchen, haben sechs zusätzliche Talentlehrer damit begonnen, ihnen vor Ort beim Talenttraining zu helfen.
ESC-Menü – Krieg (F7) – Kampfarena | |
- Mit der Erhöhung der Anzahl der Talentlehrer in der Kampfarena wurde das Gebiet der Kampfarena erweitert und die zerstörten Häuser wurden geräumt.
Abyss One: Magnus
- Es kam zu einem Unfall, bei dem einige Abysse tief im Abgrund versanken. Die Adern des Abgrunds funktionieren jedoch noch, da sie die Energie nutzen, die dank den Abenteurern gespeichert wurde, die zuvor die Fehler des Magnus’ gelöst haben.
- Die Abysse, die tief im Abgrund versunken und nicht mehr zugänglich sind, lauten wie folgt:
- Tobende Freunde
- Wehmütige Rundfahrt
- Da die beiden Abysse verschwunden sind, wurden die Voraussetzungen für die entsprechenden Magnus-Hauptquests geändert.
- Die Abysse, die tief im Abgrund versunken und nicht mehr zugänglich sind, lauten wie folgt:
- Der Schwierigkeitsgrad der folgenden Abysse von Abyss One: Magnus wurde nach unten hin angepasst bzw. überarbeitet.
- Das Ende von Morgen
- Das tickende Pendel
Bei Solares Arena könnt ihr eure PvP-Fähigkeiten sowie euer Verständnis eurer Charaktere verbessern und durch gute Zusammenarbeit mit euren Teamgliedern den Sieg zu erlangen, weswegen wir hoffen, dass viele neue Abenteurer bei diesem Spektakel teilnehmen und viel Freude daran haben werden.
Diesmal befinden sich die Schlachtfelder von Solares Arena im Land des Morgenlichts, sodass ihr eure Kämpfe in einer einzigartig schönen Atmosphäre genießen könnt. Außerdem wurde die Starpunktzahl angepasst sowie die Anzahl an Wettkämpfen und die Menge der erhaltenen Punkte erhöht. Zusätzlich haben wir dahingehend Anpassungen vorgenommen, dass nur Abenteurer mit einem ähnlichen Fähigkeitsgrad gegeneinander antreten werden.
Wir haben sorgfältige Anpassungen bzgl. einiger exklusiver Ausrüstungsgegenstände vorgenommen und auch bzgl. der strategischen Faktoren der Schlachtfeld-Buffs Verbesserungen durchgeführt, sodass diese stets in genau der richtigen Situation Verwendung finden können. Wir erhoffen uns, dass Solares Arena dadurch noch spannender wird und ihr noch mehre Freude daran haben werdet. Diesmal können bei Solares Arena auch Charaktere der Saison teilnehmen. Wir hoffen, dass ihr die Gelegenheit nutzt, um durch die Zusammenarbeit mit euren Teammitgliedern zu wachsen und viel Spaß am PvP haben werdet.
- Die neue Saison von Solares Arena, einem PvP-Spielinhalt bei dem ihr euch mit gleicher Ausrüstung miteinander messen könnt, hat begonnen.
Reguläre Saison von Solares Arena | Ende der Wartung am 19. Juli – Beginn der Wartung am 13. September |
Nordamerika (PDT)
Europa (UTC)
[Solares Arena] Einstufungskämpfe
- Zu Beginn des Rang-Wettkampfs von Solares Arena finden „Einstufungskämpfe“ statt.
- Die Startpunktzahl beträgt 700 Punkte, wobei diese Punktzahl entsprechend der Punktzahl zum Ende der letzten Saison angepasst wird.
- Ungeachtet der Punktzahl zum Ende der letzten Saison beträgt die Startpunktzahl niemals weniger als 700 Punkte.
- Pro Familie gibt es insg. 10 Einstufungskämpfe. Beim Sieg in einem Einstufungskampf erhält man das 4-Fache an Siegespunkten, die man in einem normalen Kampf bekommen würde.
- Verliert man in einem Einstufungskampf, werden keine Punkte abgezogen.
- Die Strafe, wenn man aus dem Wettkampf flieht, bleibt jedoch unverändert.
- Die Startpunktzahl beträgt 700 Punkte, wobei diese Punktzahl entsprechend der Punktzahl zum Ende der letzten Saison angepasst wird.
[Solares Arena] Neue Schlachtfelder
- Dieses Mal findet Solares Arena auf insgesamt fünf Schlachtfeldern statt, die das Land des Morgenlichts als Hintergrund haben.
- Betritt man die Arena nach Abschluss des Matchings, wird man zufällig auf eines der folgenden fünf Schlachtfelder geschickt.
Pflaumenbaumallee bei Dalboel ▲ Ein morgendliches Schlachtfeld, auf dem Pflaumenblüten durch die Luft fliegen. In bestimmten Intervallen erscheint hier der „Atem des Grases“.Shimnidae-Wald ▲ Ein Schlachtfeld, auf dem man sich auf den engen Pfaden zwischen dem Bambus ohne zusätzliche Faktoren miteinander messen kann.Dokkebi-Höhle ▲ Ein ruhiges Schlachtfeld, das in dichten Nebel getaucht ist. In bestimmten Zeitintervallen erscheint in der Mitte des Schlachtfelds die „Kälte des Wassers“.Amt der Donghae-Provinz (Amtssitz von Lee Deoksu) ▲ Ein nächtliches Schlachtfeld, auf dem durch die Verwendung der überall verstreuten Hindernisse zahlreiche verschiedene Spielweisen möglich sind. In bestimmten Zeitintervallen erscheint im Zentrum die „Wärme des Feuers“.Schilffeld auf dem Gowun-Plateau ▲ Ein morgendliches Schlachtfeld, das von üppigem Schilf bedeckt ist. In bestimmten Zeitintervallen erscheint an verschiedenen Orten das „Lied des Windes“.
[Solares Arena] Solare-Wappen
- Entsprechend der Punktzahl, die während der Rangwettkämpfe erreicht wurde, werden den Teilnehmern die folgenden Solare-Wappen zugewiesen.
Solange die Übungskämpfe in Solares Arena durchgeführt werden, ist das Matchmaking auch möglich, während man mit anderen Abenteurern eine Gruppe gebildet hat.
In diesem Fall betritt man die Arena mit den Gruppenmitgliedern als ein Team. Man kann sich also in Solares Arena austoben, während man mit seinen Gruppenmitgliedern kooperiert.
- Mit dem Beginn der neuen Saison von Solares Arena werden die Fortschrittsinfos der 1. Saison (aufgezeichnete Sieges-/Niederlagebilanz, Solares Marken, gekaufte Ausrüstung und Kristalle usw.) zurückgesetzt.
ATOP 1 pro Klasse in Solares Arena
- Von den Abenteurern, die es in der regulären Saison von Solares Arena in ihrer Klasse auf den 1. Platz schaffen, wird in der Ruhmeshalle, die in der Kampfarena steht, eine Statue aufgestellt.
- Wenn man mit einem „Solares Krieger“ in der Ruhmeshalle interagiert, kann man gegen 20 Energie den „Segen des großartigen Ritters“ erhalten.
- Segen des großartigen Ritters: Atem-EP +10 % für 10 Std.
TOP 100 in Solares Arena – 1. Belohnung: Outfit: Ritter der Sonne
- Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena unter den TOP 100 platziert sind, erhalten ein „Ritter der Sonne“-Outfit.
TOP 100 in Solares Arena – 2. Belohnung: Titel: [Ritter der Sonne]
- Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena unter den TOP 100 platziert sind, erhalten den Titel [Ritter der Sonne].
- Dieser Titel kann bis zum Ende der nächsten regulären Saison von Solares Arena verwendet werden.
TOP 100 in Solares Arena – 3. Belohnung: Ehrenwerte Solare-Kiste
- Abenteurer, die in der regulären Saison von Solares Arena unter den TOP 100 platziert sind, erhalten die Ehrenwerte Solare-Kiste.
Ehrenwerte Solare-Kiste
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1.000 x Cron-Stein
20 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit 30 x Parfüm des Mutes 30 x Khalks Elixier 30 x Tiefsee-Elixier 30 x Parfüm des Charmes 30 x Parfüm der Einsicht 50 x Arznei des Riesen 50 x Arznei der Rüstung 50 x Arznei der Wut 30 x Schriftrolle: Beute |
Fantastische Feder
- Alle drei Arten der Fantastischen Pferde sind nun in der Welt von Black Desert aufgetaucht und hinterlassen überall ihre Spuren. Es gibt Berichte, dass diese Spuren, „Fantastische Feder“ genannt, bei Bossen gefunden werden, die Abenteurer überall in der Welt von Black Desert bedrohen.
- „Fantastische Federn“ können nun von den folgenden Welt- und Feldbossen erhalten werden.
- Es besteht unabhängig von der Höhe des dem Boss zugefügten Schadens die Chance, Fantastische Federn zu erhalten, aber je höher der verursachte Schaden, desto höher ist die Chance, sie zu erhalten.
Fantastische FederWeltbosse Feldbosse [Weltboss Offin]
– Mirumok Offin Zerstörer
– Offin-Wächter TettSchwarzschatten
Rotnase
Stumpfbaumgeist
Riesenmoraster
Feigling Bheg
Katzvariak
- „Fantastische Federn“ können nun von den folgenden Welt- und Feldbossen erhalten werden.
- Die LP der folgenden Feldbosse wurden um ca. das 1,8-Fache erhöht.
- Riesenmoraster
- Stumpfbaumgeist
- Rotnase
- Feigling Bheg
- Katzvariak
- Der folgende Gegenstand wurde der Verkaufsliste des Geheimladens von Patrigio hinzugefügt.
- Fantastische Feder
- Die Anzahl der durch die folgenden Quests erhältlichen Fantastischen Federn wurde geändert.
Questname | Annahme-NPC | Questbelohnung |
[Wöchentlich] Ich will auch Flügel | Alter Baum der Weisheit Stallwart Variel |
1 x Fantastische Feder → 2 x Fantastische Feder
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▼ Wählt eine der wöchentlichen Quests unten aus. [Wöchentlich][Entscheidung] Unterstützung mit Krogdalos Herkunftsstein [Wöchentlich][Entscheidung][Anfänger – Guru] Unterstützung mit Karotten-Confit |
Wapro vom Steinschweif-Pferdehof oder Liana in jeder großen Stadt |
1 x Fantastische Feder → 2 x Fantastische Feder
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- Die Welt-Systemnachricht beim Erhalt von Fantastischen Federn wird nun nicht mehr angezeigt.
Königsfarnwurzel
- Die Belohnung der wöchentlichen Quests, durch die man 30 x Königsfarnwurzel erhalten kann, wurde von 30 x Königsfarnwurzel auf 50 x Königsfarnwurzel erhöht.
- Die Belohnung der Quest „[Wöchentlich] Fliegt wie der Wind“, die bei Wapro vom Steinschweif-Pferdehof angenommen werden kann, wurde erhöht.
- Die Belohnung der Quest „[Wöchentlich][Abrichten] Fangen eines Pferdes“, die bei Liana in großen Städten angenommen werden kann, wurde erhöht.
- Es kann nur eine der zwei wöchentlichen Quests ausgewählt und abgeschlossen werden.
Questname Questziel Questbelohnung [Wöchentlich] Fliegt wie der Wind
[Wöchentlich][Abrichten] Fangen eines PferdesFangt ein Wildpferd 30 x Königsfarnwurzel → 50 x Königsfarnwurzel
Verbesserung der Abklingzeit von Schatz – Karte des Archäologen
- Die Abklingzeiten von Karte des Archäologen und Karte des Reisenden wurden voneinander getrennt.
- Die Abklingzeit von [Oase] Karte des Reisenden wird ebenfalls separat von Karte des Archäologen und Karte des Reisenden angewandt.
- Beim Öffnen der folgenden Belohnungspakete: Vell wird nun ein „Erhaltene Beute“-UI angezeigt.
- Belohnungspaket: Vell (fortgeschritten/durchschnittlich)
- [Event] Belohnungspaket: Vell (fortgeschritten/durchschnittlich)
Florchester-Instrumente
- Die wandernde Musikerin Artina hörte kürzlich die Melodie der Florchester-Instrumente, die von vielen Shai gespielt werden, und entwickelte nach langer Forschung am Ufer des Flondorsees eine neue Herstellungsmethode, um die Melodie exakt zu reproduzieren.
- Jetzt können Florchester-Instrumente zusätzlich zu den bisherigen Materialien auch mit neuen Materialien hergestellt werden, was vielen Abenteurern, die sich für Musik interessieren, die Möglichkeit eines intensiveren Musikerlebnisses bieten sollte.
Florchester-Akustikgitarre Florchester-Querflöte Florchester-Schlagzeug 1 x [Plan] Florchester-Akustikgitarre
10 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses
10 x Ahornschichtholz
300 x Zinkbarren
50 x Kupferbarren1 x [Plan] Florchester-Querflöte
10 x Tropfen mit dem Lächeln des Waldes
300 x Zinkbarren
50 x Silberbarren
50 x Goldbarren"1 x [Plan] Florchester-Schlagzeug
10 x Tropfen mit dem Takt des Mondes
300 x Zinkbarren
10 x Birkenschichtholz
30 x Feines weiches LederFlorchester-Harfe Florchester-Klavier Florchester-Violine 1 x [Plan] Florchester-Harfe
10 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns
300 x Zinkbarren
50 x Kupferbarren
10 x Ahornschichtholz1 x [Plan] Florchester-Klavier
10 x Tropfen mit der Hingabe des Tages
30 x Birkenschichtholz
52 x Grüner Kristall
36 x Schwarzer Kristall1 x [Plan] Florchester-Violine
10 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht
300 x Zinkbarren
50 x Kupferbarren
10 x AhornschichtholzFlorchester-Hang Florchester-Akustikgitarre Florchester-Schlagzeug 1 x [Plan] Florchester-Hang
10 x Tropfen mit dem Stolz des Feuers
300 x Zinkbarren
50 x Eisenbarren
30 x Roter Kristall1 x [Plan] Florchester-Akustikgitarre
10 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses
10 x Ahornschichtholz
400 x Silberbarren
50 x Kupferbarren1 x [Plan] Florchester-Schlagzeug
10 x Tropfen mit dem Takt des Mondes
400 x Silberbarren
10 x Birkenschichtholz
30 x Feines weiches LederFlorchester-Harfe Florchester-Violine Florchester-Hang 1 x [Plan] Florchester-Harfe
10 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns
400 x Silberbarren
50 x Kupferbarren
10 x Ahornschichtholz1 x [Plan] Florchester-Violine
10 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht
400 x Silberbarren
50 x Kupferbarren
10 x Ahornschichtholz1 x [Plan] Florchester-Hang
10 x Tropfen mit dem Stolz des Feuers
400 x Silberbarren
50 x Eisenbarren
30 x Roter Kristall
- Die Nutzungsdauer der Gegenstände sowie der Zeitraum der Events wurden wie folgt verlängert.
J.s Hammer der Loyalität | |
Nutzungsdauer des Gutscheins für J.s Hammer der Loyalität THAN-XBDF-ESTA-2023 ONEM-OREJ-HAMM-ER4U [Ein Geschenk, das von ganzem Herzen kommt!] [[Black Desert FESTA x Heidel-Ball 2023] Enthüllte Gutscheincodes und Belohnungen] |
|
Transferschein für Traglast und Inventarplätze | |
Tauschschein für Kampf-/Talent-EP | |
Gildenanwesenheitsbelohnungen-Event [Jubiläum des weltweiten Self-Service] All das, nur weil ich Mitglied einer Gilde bin? (inkl. Waffentauschscheine) |
- Die Monster in den folgenden Monsterzonen tauchen im Vergleich zu vorher doppelt so schnell wieder auf.
Monsterzone | Betroffene Monster |
Tshira-Ruinen | Alle Monster |
Sherekhans Nekropole (Tag) | Alle Monster |
Blutwolfsiedlung | Alle Monster |
Navarn-Steppe | Ferrica, Ferrina, Belladonna-Elefanten und Belladonna-Elefantenjunge |
Zahnfee-Wald | Alle Monster |
Manshaum-Wald | Alle Monster |
Gebiet der Fadus | Alle Monster |
Protty-Höhle | Alle Monster |
Halbmondschrein | Alle Monster außer den von Dunkelheit besessenen und dem Halbmond-Haupttorwächter |
Navarn-Steppe (Wolfsrudel) | Wolfsrudel (Federwölfe und Phnyl) |
Cadryruinen | Alle Monster außer dem Cadry-Haupttorwächter |
-
- Die Wiedererscheinungszeit von Monstern, die als Gimmick/mit bestimmter Wahrscheinlichkeit in Monsterzonen auftauchen, ändert sich nicht.
Olluntal
- Wenn Olluns Golem besiegt wird, verschwinden die folgenden von Olluns Golem beschworenen Golems nun nicht mehr.
- Felsgolem, Steingolem und Unbezwingbarer Golem
Gildenboss-Unterwerfung
- Bezüglich der Erbeutung von Rat von Valks bei der Unterwerfung von Gildenbossen wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
Gildenboss (alle Schwierigkeitsgrade) |
Änderungen |
Riesenmoraster Puturum Ferrid |
◆ Rat von Valks (+50) kann nun erhalten werden. ◆ Die Beuterate von Rat von Valks (+40) und Rat von Valks (+30) wurde erhöht. ◆ Die maximal erhältliche Anzahl an Rat von Valks (+30) wurde von 1 zu 1–2 geändert. |
- Die in der Wüste lebenden Haupttorwächter wurden an Orte verschoben, die tief in den einzelnen Monsterzonen liegen.
- Cadryruinen, Halbmondschrein, Tempel der Wüstennaga und Tal von Titium
Cadry-Haupttorwächter | Halbmond-Haupttorwächter |
Haupttorwächter der Wüstennaga | Haupttorwächter der Wüstenfogan |
Kontinentwechsel bei Beginn des Abenteuers im Land des Morgenlichts
- Bezüglich der Reise zwischen den Kontinenten bei Neulingen, die ihr Abenteuer im Land des Morgenlichts begonnen haben, wurden folgende Änderungen vorgenommen.
- Neue Abenteurer können zwischen dem Land des Morgenlichts und Balenos reisen, ohne Silbermünzen zu verbrauchen.
Vor der Änderung Nach der Änderung Nach Abschluss aller Hauptquests im Land des Morgenlichts kann man über den Brunnen des Abgrunds nach Balenos gelangen und Wissen über Balenos erlangen Nach Abschluss der Hauptquest „[Land des Morgenlichts] Zurück durch den Brunnen“ im Wasserfeld-Dorf in Nampo kann man über den Brunnen des Abgrunds nach Balenos gelangen und Wissen über Balenos erlangen
Wiedergeburts- und Erweckungsquests (Begabung/Aufstieg) bei Beginn des Abenteuers im Land des Morgenlichts
- Die Annahmebedingungen der Wiedergeburts- und Erweckungsquests (Begabung/Aufstieg) für Neulinge, die ihr Abenteuer im Land des Morgenlichts begonnen haben, wurden verbessert.
- Auch wenn sie nicht alle Hauptquests im Land des Morgenlichts abgeschlossen haben, können sie in den folgenden Situationen die Wiedergeburts- und Erweckungsquests (Begabung/Aufstieg) annehmen und durchführen.
Wenn sich der Charakter im Land des Morgenlichts befindet
(Bleibt unverändert)1. Abschluss aller Hauptquests im Land des Morgenlichts ([Ku Mi-Hyeon] Königlicher Befehl)
2. Abschluss der Quests „[Land des Morgenlichts] Ein neuer Anfang“ und „[Land des Morgenlichts] Einen Schritt weiter“ über „Schwarzgeist (,) – Hauptquest (R)“Wenn sich der Charakter in einer anderen Region
als dem Land des Morgenlichts befindet1. Annahme ab St. 56 oder höher über „Schwarzgeist (,) – Hauptquest (R)"
Durchführung der Hauptquests in der Vorzeitlichen Steinkammer/Valencia während der Hauptquest des Landes des Morgenlichts
- Auch wenn man nicht alle Hauptquests im Land des Morgenlichts abgeschlossen hat, kann man die Hauptquests in der Vorzeitlichen Steinkammer oder Valencia annehmen und durchführen, wenn man die folgenden Voraussetzungen erfüllt.
Voraussetzungen der Hauptquests in der Vorzeitlichen Steinkammer und Valencia |
– Ab St. 56 – Abschluss der Wiedergeburts- oder Erweckungsquests (Begabung/Aufstieg) – Abschluss der Quest zum Erhalt der Talent-Voreinstellung – Abschluss der Quest „[Neuanfang] Die Suche nach verlorenen Erinnerungen“ beim Schwarzgeist |
- Die folgenden Hilfen wurden dem Gespräch (W) mit dem Schwarzgeist (,) hinzugefügt.
- [Hilfe] Ich will übers Meer zum Festland!
- [Hilfe] Ich möchte stärker werden!
- Der Schwierigkeitsgrad der folgenden Balenos-Hauptquests wurde verringert.
- [Balenos] Die Falle
- [Balenos] Entgeistert
- Während der Quest „[Valencia] Vorwärts bewegen“ wird der Questbereich nun intuitiver angezeigt.
- Die Abschlussvoraussetzungen der Quest „[Großer Tigerknecht] Vorbereitung für den Gang zum Tigerpalast“ wurden vereinfacht.
- Erlegt am Ort, an den Ihr geführt werdet, 10 Hirsche → Erlegt am Ort, an den Ihr geführt werdet, 3 Hirsche
- Die Wegfindung während der Quest „[Kumiho] Die Honglim und der Fuchspass“ wurde verbessert.
- Man wird nun auch zum nächsten Ziel weitergeführt, wenn man das Gespräch mit den Berghimbeeren nicht abschließt.
- Eine Zwischensequenz während der Quest „[Land des Morgenlichts] Niederlage“ wurde geändert, sodass die Quest nun auch durchgeführt werden kann, ohne den Magnus durch den Brunnen zu betreten.
- Die Animation der Charaktere beim Essen in der ersten Zwischensequenz, die bei der Wahl des Lands des Morgenlichts als Ausgangsgebiet abgespielt wird, wurde verbessert, sodass sie jetzt natürlicher erscheint.
Eröffnung des Strandes von Terrmian
- Der Strand von Terrmian wurde eröffnet.
- Genießt das Festival in der Verstreuten Sandburganlage!
Der Strand von Terrmian und [Saison] Quastenflosser
- Die [Saison] Quastenflosser haben vom Fest gehört, das am Strand von Terrmian veranstaltet wird, und tummeln sich nun dort im Wasser.
- In dem unten angegebenen Gebiet können durch Fischfang [Saison] Quastenflosser erhalten werden.
Strand von Terrmian – Sternenmeer
- Am Strand von Terrmian bildet sich ein „Sternenmeer“.
- Ihr könnt dieses „Sternenmeer“, in dem der Plankton, der von den Wellen angetrieben wird, wunderschön aufglitzert, am Strand von Terrmian bewundern.
- Das Sternenmeer soll nachts noch schöner aussehen.
- Ihr könnt dieses „Sternenmeer“, in dem der Plankton, der von den Wellen angetrieben wird, wunderschön aufglitzert, am Strand von Terrmian bewundern.
-
- Das Polarlicht erscheint am Nachthimmel über den Strand von Terrmian. Wir hoffen, dass ihr das Glück habt, das Polarlicht zu sehen, das den Nachthimmel erstrahlen lässt.
Oasen in der Wüste – Hitzeschlag/Unterkühlung
- In den Oasen in der Wüste können Abenteurer, die tagsüber die Wüste durchqueren, nicht nur ihren Durst löschen, sondern sich auch abkühlen.
- Wenn man in das Wasser einer Oase in der Wüste geht, erhält man den Effekt „Wüstensegen“.
- Wüstensegen: Man erleidet während der Dauer des Effekts keinen Hitzeschlag.
- Wenn man in das Wasser einer Oase in der Wüste geht, erhält man den Effekt „Wüstensegen“.
- Die Lagerfeuer in der Nähe der Oasen erwärmen die vor Kälte zitternden Abenteurer, die die Nacht in der Wüste verbringen.
- Wenn man sich einem dieser Lagerfeuer nähert, erhält man den Effekt „Wärme der Aalhaner“.
- Wärme der Aalhaner: Man erleidet während der Dauer des Effekts keine Unterkühlung.
- Wenn man sich einem dieser Lagerfeuer nähert, erhält man den Effekt „Wärme der Aalhaner“.
- An der Küste von Velia sind der „König der Fischer“ Sea und sein Assistent „Träumende Fischer“ Enda aufgetaucht, die Mystische Fische gesammelt und das Herz des Ozeans, Vell, herbeigerufen haben.
- Von überall her sind Otter und Fischer herbeigeströmt, um den Segen von Sea zu erhalten. Man kann den Segen des Königs der Fischer erhalten, indem man durch ein Gespräch mit Sea 20 Energie verbraucht.
- Da es immer mehr Reisende gibt, die das Shimhyangjae im Land des Morgenlichts mieten wollen, hat Hanmyo, der Verwalter des Shimhyangjae, ein Schild aufgestellt, damit Reisende darüber informiert werden können, falls er mal seinen Platz verlassen muss.
- Auf dem Schild steht, wie man das Shimhyangjae mieten kann.
- Wandeuk im Wasserfeld-Dorf in Nampo im Land des Morgenlichts hat den Pier, wo es von Leuten nur so wimmelt, verlassen und sich eine neue Stelle gesucht.
- In der Zwischensequenz, die abgespielt wird, wenn man das Land das Morgenlichts als Startgebiet ausgewählt hat, ist der Anblick, wie der Charakter isst, nun natürlicher.
Anfängerinventar
- Es wurde ein Inventar für neue Abenteurer hinzugefügt: das Anfängerinventar.
- Wenn man das Inventar-Fenster (I) aufruft, wird links vom Ausrüstungs-UI eine Schaltfläche für das Anfängerinventar angezeigt.
- Wenn man auf diese Schaltfläche klickt, kann man die Gegenstände, die man hineinlegen oder herausnehmen möchte, per RMT verschieben.
- Im Anfängerinventar können alle Gegenstände außer den Folgenden aufbewahrt werden.
Vom Anfängerinventar ausgeschlossene Gegenstände |
– Questgegenstände – Schrottgegenstände – Charaktergebundene Gegenstände – Gegenstände im Perleninventar – Beitragspunkte-Gegenstände – Zeitbegrenzte Gegenstände – Handelsgegenstände – Reittierscheine / Ruderboot-Schiffslizenzen – Gildengegenstände |
- Neue Abenteurer haben Zugriff auf das Anfängerinventar und können darin Gegenstände aufbewahren, solange die Vorteile für Neulinge für sie angewandt werden.
- Sobald die Vorteile für Neulinge enden, kann man keine Gegenstände mehr darin aufbewahren. Gegenstände, die sich jedoch zu diesem Zeitpunkt noch im Anfängerinventar befinden, können jederzeit herausgenommen werden.
Inventar-Sortierfunktion nach Kategorie
- Für das Inventar wurde eine Sortierfunktion nach Kategorie hinzugefügt.
- Bei dieser Sortierfunktion handelt es sich um eine Funktion, mit der man die Gegenstände im Inventar übersichtlich je nach ihrer Funktion einsehen kann.
Normale Sortierung Sortierung nach Kategorie
Entfernung der Stufenvoraussetzungen für Charaktere in der Familie je nach Funktion
- Die Stufenvoraussetzungen für Charaktere in der Familie, die erfüllt werden mussten, um die folgenden Funktionen zu nutzen, wurden entfernt.
Funktion | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Chatfenster zeigen | Besitz eines Charakters in der Familie auf mind. St. 10 | Stufenvoraussetzung entfernt |
Stall nutzen | Verfügbar ab St. 5 | Stufenvoraussetzung entfernt |
- Es wurden visuelle Effekte hinzugefügt, damit das Menü deutlicher zu erkennen ist, wenn man bei NPCs Funktionen wie Reparatur, Handel und Stall nutzt.
- Wenn man den Arsha-Server betritt, erscheint nun ein Bestätigungs-Pop-up.
- Der Warntext in der Benachrichtigung, die angezeigt wird, wenn die Gegenstandskopie deaktiviert wird, wurde geändert, sodass er nun eine Erklärung zu Relikten/Lichtsteinen und nicht zu Kristallen enthält.
- Wird ein Gegenstand auf die lösbare Schnellauswahl gelegt, wird der Schnellauswahlslot nun nicht an der Stelle, an die der Gegenstand gezogen wurde, sondern an der Standardposition erstellt.
- Die Saison-Server in der Server-Liste sind nun natürlicher angeordnet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielclient während des Ladens in bestimmten Situationen instabil war.
- Die Speicherkapazität von Festplatten, die unter den System-Spezifikationen für die Nutzung von Black Desert auf der Client-Seite angezeigt wird, wurde von 41 GB zu 60 GB geändert.
- Von nun an kann man auch über die Mobiltelefonnummer Konten suchen und Passwörter neu festlegen.
- Das UI zum Suchen eines Kontos / Festlegung eines neuen Passworts wurde verbessert.
Sonstige Änderungen
- [Magier und Magierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man gelegentlich bei der Verwendung von „Teleport: Großer Magier“ nicht dem Wirker folgte, wenn man sich innerhalb des Talentbereichs fortbewegte.
- Abenteurer, die mit einem NPC im Gespräch sind, werden nun nicht mehr durch „Teleport: Großer Magier“ fortbewegt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Balenos-Hauptquest angezeigt wurde, wenn Neulinge ihr Abenteuer im Land des Morgenlichts begonnen, die erste Zwischensequenz beendet und sich anschließend erneut eingeloggt hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Wasserfeld-Dorfs in Nampo abweichend war, wenn man das Lager durch eine Lagermagd öffnete.
- Man kann nun mit der nächsten Zwischensequenz fortfahren, auch wenn das Tutorial in bestimmten Situationen nicht reibungslos verläuft.
- Einige Ortsbezeichnungen im Land des Morgenlichts, die bei Wissenseinträgen und in Quests durcheinander verwendet wurden, wurden vereinheitlicht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraperspektive abnormal war, wenn man sich bestimmte Wissenseinträge ansah.
- Die PvP-Schutzfunktion, die auf Spieler der Stufe 49 und niedriger angewandt wird, gilt nun auch für „Neue Abenteurer“.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Monster im [Elvia] Saunillager mehrfach erschienen.
- Zur Post (B) wurde eine Erklärung hinzugefügt, die besagt, dass bei auf der Webseite eingelösten Gutscheinen die Belohnung im Web-Lager aufbewahrt wird.
- Wurde ein Gutschein auf der offiziellen Webseite von Black Desert eingelöst, können die Gegenstände auf der Webseite unter [Kontoinformationen] → [Weblager] eingesehen werden.
- Wurde ein Gutschein im Spiel unter Menü (ESC) → Abenteurerhilfe (F11) → [Gutschein benutzen] eingelöst, so können die Gegenstände bei der Post (B) eingesehen werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Lager-Funktion die Einstellung „Autom. Sortieren“ deaktiviert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei bestimmten Grafikeinstellungen die Bäume bei der Ausgrabungsstätte der Vorzeitlichen Ruinen abnormal dargestellt wurden.
- [Wusa und Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Abschluss der Legende von Oduksini im Land des Morgenlichts das Bild zum Abschluss des Legendentagebuchs nicht angezeigt wurde.
- [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen von Schuhe: Clead die Ketten an den Knöcheln nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man, wenn man die Quests zur Schwarzstern-Ausrüstung mit einer Maegu durchführte, in bestimmten Situationen das Schwarzstern-Waffenstück nicht erneut erhalten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei man nicht das Wissen zu „Delotiaessenz“ erlangte, wenn man beim Sammeln von Delotia Delotiaessenz erhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit einem Alpaka das Reiten und Herbeirufen nicht möglich waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Katzvariak und Kvariak Abenteurern auf abnormale Weise folgten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Yollunakia in bestimmten Situationen die Wand, die den Zugang zu Yollus Geburtsstätte blockiert, passiert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Interaktion (R) mit Schiffen und Reittieren nicht möglich war.
- Das Aussehen des NPCs Ku Mi-Hyeon wurde teilweise überarbeitet.
- Während der Minispiele im Land des Morgenlichts wird die Tastenanleitung nun auch der Tastatur entsprechend korrekt angezeigt, wenn man eine AZERTY-Tastatur verwendet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Landen (Q) während der Verwendung des Talents „Flügel der Freiheit“ des Fantastischen Pferds Arduanatt einige Bewegungen unnatürlich dargestellt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich direkt nach Erlernen des Talents „Zweisitzer“ mit dem Mystischen Pferd Doom keine Verbündeten auf das Pferd setzen konnten.
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[Update] 21. Juli (Fr.) Update-Details 21. Jul 2023 (UTC)
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[Update] 20. Juli (Do.) Update-Details 20. Jul 2023 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 12. Juli 2023 Verbesserungen der Notflucht und eine weitere Möbelwerkstatt des Altmonds! 12. Jul 2023 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 5. Juli 2023 Veröffentlichung der erweckten Maegu und der Drachenschlange 05. Jul 2023 (UTC)
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