Updates02. Aug 2023, 10:15 (UTC)Patch-Notizen - 2. August 2023
Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 2. August 2023. Der heutige Patch beinhaltet 145 Updates und ist circa 1,70 GB groß
Mit dem letzten Update wurde die Geste „Schneidersitz“ hinzugefügt. Nachdem wir die Bewegungen der weiblichen Klassen weiter überarbeitet haben, wurde auch für sie diese Geste nun hinzugefügt. Obwohl es nicht wortwörtlich ein „Schneidersitz“ ist, hoffen wir, dass alle Abenteurer, die den Flair von Black Desert genießen, diese Geste oft nutzen werden.
Die Geste „Schneidersitz“ wurde für weibliche Klassen hinzugefügt.
Mit weiblichen Klassen kann man im Chatfenster (Enter) die Geste über die S-Taste oder den Chatbefehl „/Schneidersitz“ ausführen.
Vorschau
Die „Schneidersitz“-Geste kann nun nicht mehr verwendet werden, während die Unterwäsche-Schaltfläche aktiviert ist.
Bei der Verwendung der folgenden Gukbap-Gegenstände wurde eine Bewegung hinzugefügt, bei der der Charakter das Essen mit einem Löffel am gedeckten Tisch zu sich nimmt.
Gukbap vom Wasserfeld-Dorf, Gukbap aus Dalbeol und Gukbap aus Byeot
Die Bewegung und Animation beim Wechsel von der Nicht-Kampfhaltung zur nächsten Bewegung wurden verbessert.
Man kann nun leichter tauchen, indem man beim Springen während des Sprintens oder beim Springen in tiefes Wasser Shift + Leertaste drückt.
Sprünge und Vorwärtssprünge während des Sprintens sehen nun natürlicher aus.
Das Springen während des Sprintens und das Erklimmen von Wänden oder Mauern während des Vorwärtsspringens wurden erleichtert.
Inhalte
Möbelwerkstatt des Altmonds in Keplan und Arehaza-Stadt
Es wurden neue Möbelwerkstätten des Altmonds hinzugefügt, in denen Möbel, die im Perlenladen (F3) gekauft werden können, mit Materialien, die im Spiel erhältlich sind, hergestellt werden können.
In den Häusern „Nr. 1-1, Keplan“ und „Nr. 1-1, Arehaza-Stadt“ wurde nun die Möbelwerkstatt des Altmonds hinzugefügt.
Die Möbelwerkstatt des Altmonds kann durch den Kauf eines Hauses mit Beitragspunkten in Siedlungen genutzt werden.
Verfügbare Möbelwerkstätten des Altmonds
Grána (Nr. 2) Elobergen (Nr. 1) Calpheon (Nr. 1-3, Werkstättenbezirk) Valencia-Stadt (Nr. 16-1) Keplan (1. Stock, Nr. 2-1) Keplan (Nr. 1-1) Epheriaport (Raum 2, Nr. 2-1) Heidel (Nr. 1-1) Insel Iliya (Nr. 1-1) Dalbeol im Land des Morgenlichts (Nr. 1) Velia (Nr. 3-1) Arehaza-Stadt (Nr. 1-1)
In der Möbelwerkstatt des Altmonds im Haus Nr. 1-1, Keplan können die folgenden Gegenstände hergestellt werden.
– Bei Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.
In der Möbelwerkstatt des Altmonds im Haus Nr. 1-1, Arehaza-Stadt können die folgenden Gegenstände hergestellt werden.
– Bei Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.
Was ist eine Möbelwerkstatt des Altmonds? / Bilder von Möbeln aus den Möbelwerkstätten des Altmonds
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Heidel
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Epheriaport
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Valencia-Stadt
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Keplan
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds auf der Insel Iliya
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Dalbeol
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Velia
Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
An die fleißigen Abenteurer, die ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
Im Falle der Chat-Gruppen „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb der Chat-Gruppe ihrer Klasse ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
Die Titel, die als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, wurden während der Wartung dieser Woche komplett entfernt.
Name der Chat-Gruppe
Goldenes Schwarzgeist-Icon
Silbernes Schwarzgeist-Icon
Bronzenes Schwarzgeist-Icon
Gasthaus zum Mondlichthof
Beschützer der Grünschnäbel
Koryphäe der Grünschnäbel
Herold der Grünschnäbel
Schenke zum Tanzenden Speerfisch
Ach Käpt’n! Mein Käpt’n!
Verlässlicher Erster Maat
Fleißiger Steuermann
Kampfarena
Ewige Legende
Geborener Kämpfer
Draufgänger
Hystria-Ruinen
Unerbittlicher Vollstrecker
Scharfsinniger Jäger
Raffinierter Fährtenleser
Florin-Nachbarschaftstreffen
Hauch des Midas
Pfiffikus
Emsiger Lebenskünstler
Garner-Musiktruppe
Virtuose
Genialer Komponist
Rhapsode
Heideler Straße
Stadtpromi
Berühmter Geschichtenerzähler
Herold der Straße
Halle der Abenteurer
Bahnbrecher
Gutes Vorbild
Vordenker
Wir hatten das Stufensystem der Begleiter ursprünglich als Wachstumselement konzipiert, das aus der innigen Beziehung zwischen dem Abenteurer und seinen Begleitern erwächst. Wir wollten den Abenteurern die Erfahrung ermöglichen, dass ihre Begleiter auf ihren gemeinsamen Abenteuern mit steigender Stufe eine engere Beziehung zu ihnen aufbauen und so neue Gesten erlernen. Viele von euch haben großen Gefallen daran gefunden, wie der Meisengimpel einem auf der Schulter sitzt oder die Graumondkatze vorne auf dem Pferd mitreitet. Auch der Pinguin, der von sich aus schon sehr niedlich ist, hat viele Fans gewonnen. Insgesamt lässt sich sagen, dass die Begleiter ungeachtet ihrer Stufe für viele Abenteurer treue und kostbare Freunde geworden sind. Daher haben wir uns entschlossen, die Stufen für die Begleiter zu entfernen und sie von Anfang an mit den Gesten auszustatten, sodass ihr hoffentlich noch fröhlichere Abenteurer mit ihnen erleben werdet.
Das Stufensystem für die Begleiter wurden entfernt.
Die Gesten, die die Begleiter je nach Stufe erlernen konnten, werden bei der Registrierung eines Begleiters nun alle automatisch als bereits erlernt eingetragen.
Mit der Entfernung des Stufensystems für Begleiter wurden die Texte bzgl. den Voraussetzungen zur Ausbildung von Begleitern auf Rang 5 sowie den benötigten Gegenständen überarbeitet.
Bei den Registrierungsgegenständen für Begleiter wurden die Texte zu den Stufen entfernt.
Bei den Begleitergegenständen im Perlenladen (F3) wurden die Inhalte zum Stufenaufstieg entfernt.
[Update vom 5. Juli]
Mit dem Update vom 5. Juli wurde für die Begleiter die benötigte Zeit zum Aufsammeln von Gegenständen ungeachtet der Stufe auf die höchste Geschwindigkeit festgelegt. Rang 1, Stufe 1: Alle 9 Sek. → Alle 3,6 Sek. (Bei Begleiterbefehl: Agil) Rang 4, Stufe 1: Alle 5,62 Sek. → Alle 2,25 Sek. (Bei Begleiterbefehl: Agil)
Für Begleiter von Rang 1 und unter Stufe 10, die vor der Wartung am 2. August registriert worden sind, gilt Folgendes: Sie wurden in einen Registrierungsgegenstand für Begleiter (im gleichen Zustand wie vor der Registrierung) umgewandelt und an den Tresor des Schwarzgeists gesendet.
Die Registrierungsgegenstände für die jeweiligen Begleiter können entweder benutzt werden, um die Begleiter zu registrieren, oder auf dem Zentralmarkt verkauft werden.
Bei Begleitern, für die der Gegenstand „Anpassung: Begleiter“ verwendet worden ist, wurde pro Begleiter 1 x „Anpassung: Begleiter“ an den Tresor des Schwarzgeists gesendet.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Unterwerfung eines Bosses im Finsteren Schrein die Beute nicht erhalten werden konnte, wenn das Inventar des Charakters voll war bzw. die Traglast überschritten wurde.
Alle Abenteurer, die aufgrund dieses Problems ihre Beute aus dem Finsteren Schrein nicht erhalten konnten, haben die Beute per Post (B) zugesandt bekommen.
Objekt
Anpassung von Höchstpreisen auf dem Zentralmarkt
Für die folgenden Gegenstände wurden die Höchstpreise auf dem Zentralmarkt nach oben hin angepasst.
– Der maximale Höchstpreis des Zentralmarkts ist der Preis, bei dem der Preis gemäß den Preiserhöhungsregeln auf das Maximum steigt, wobei der Grundpreis den tatsächlichen Transaktionen entsprechend festgelegt wird.
Verstärkungsmaterialien
Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis
Neuer Höchstpreis
Scharfer Schwarzkristallsplitter
3.600.000
7.000.000
Harter Schwarzkristallsplitter
1.600.000
3.500.000
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)
4.000.000
7.500.000
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)
2.250.000
4.000.000
Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel
10.000.000
15.000.000
Erinnerungsfragment
3.000.000
5.000.000
Reliktkristallsplitter der Vorzeitlichen
3.600.000
5.000.000
Verbotenes Buch
4.500.000
5.000.000
Schriftrolle in der Vorzeitlichen Sprache
4.500.000
6.500.000
Erz, Edelsteine und rohe Edelsteine
Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis
Neuer Höchstpreis
Zinnerz
3.000
8.000
Zinkerz
4.820
8.000
Nokerz
4.670
8.000
Nickelerz
5.100
8.000
Vanadiumerz
5.900
10.000
Titaniumerz
6.400
10.000
Silbererz
11.200
17.000
Platinerz
24.100
45.000
Mithril
40.000
70.000
Geschmolzener Zinnsplitter
12.000
30.000
Geschmolzener Zinksplitter
19.200
30.000
Geschmolzener Noksplitter
18.700
30.000
Geschmolzener Nickelsplitter
20.400
30.000
Geschmolzener Vanadiumsplitter
23.500
35.000
Geschmolzener Titaniumsplitter
25.700
35.000
Geschmolzener Silbersplitter
45.000
67.000
Geschmolzener Goldsplitter
68.500
100.000
Geschmolzener Mithrilsplitter
89.500
135.000
Geschmolzener Platinsplitter
81.000
150.000
Zinnbarren
85.000
200.000
Nokbarren
133.000
200.000
Vanadiumbarren
158.000
240.000
Titaniumbarren
159.000
240.000
Nickelbarren
163.000
240.000
Platinbarren
620.000
1.150.000
Mithrilbarren
685.000
1.250.000
Rohopal
13.100
24.000
Durchsichtiger Rohkristall
13.500
30.000
Roher Schlammkristall
14.600
30.000
Roter Rohkristall
13.800
30.000
Grüner Rohkristall
14.000
30.000
Schwarzer Rohkristall
15.300
30.000
Blauer Rohkristall
15.300
30.000
Violetter Rohkristall
15.900
30.000
Grober Lapis
40.000
60.000
Rohsaphir
35.500
70.000
Rohtopas
40.000
70.000
Rohsmaragd
40.000
70.000
Polierter Opal
52.500
100.000
Durchsichtiger Kristall
54.000
100.000
Lapis
131.000
200.000
Saphir
142.000
210.000
Topas
120.000
210.000
Smaragd
127.000
210.000
Glänzender Opal
312.000
550.000
Glänzender Lapis
420.000
630.000
Glänzender Saphir
462.000
700.000
Glänzender Topas
480.000
700.000
Glänzender Smaragd
510.000
700.000
Reiner Eisenkristall
485.000
850.000
Reiner Bleikristall
505.000
850.000
Reiner Kupferkristall
445.000
850.000
Reiner Zinnkristall
485.000
850.000
Reiner Zinkkristall
525.000
850.000
Reiner Nokkristall
760.000
850.000
Reiner Vanadiumkristall
650.000
950.000
Reiner Titaniumkristall
710.000
950.000
Mondschein-Opal
1.370.000
2.400.000
Reiner Platinkristall
1.470.000
2.700.000
Reiner Mithrilkristall
1.670.000
3.000.000
Ozeansaphir
2.170.000
3.250.000
Goldtopas
2.180.000
3.250.000
Waldsmaragd
2.240.000
3.250.000
Indigoblauer Lapis
2.130.000
3.250.000
Metall-Lösungsmittel
240.000
450.000
Edelsteinpolitur
275.000
450.000
Margoria-Dunkeleisen
750.000
1.700.000
Schwarzer Goldbarren
1.400.000
2.100.000
Jadekorallenbarren
1.540.000
2.300.000
Holz, Schichtholz, Bretter und holzbezogene Gegenstände
Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis
Neuer Höchstpreis
Ahornholz
2.360
4.500
Pinienholz
2.840
4.500
Birkenholz
2.520
4.500
Tannenholz
2.680
4.500
Zedernholz
3.000
4.500
Akazienholz
3.300
4.500
Schneeland-Zedernholz
3.040
6.000
Ahornbrett
8.750
17.000
Pinienbrett
10.500
17.000
Birkenbrett
9.300
17.000
Tannenbrett
9.900
17.000
Zedernbrett
11.100
17.000
Weißzederbrett
12.600
20.000
Akazienbrett
13.200
20.000
Moosbaumbrett
13.600
20.000
Dornenbaumbrett
12.600
20.000
Schneeland-Zedernbrett
12.600
25.000
Stabiles Eschenschichtholz
570.000
850.000
Stabiles Ahornschichtholz
600.000
850.000
Stabiles Birkenschichtholz
630.000
950.000
Stabiles Pinienschichtholz
685.000
1.000.000
Stabiles Weißzederschichtholz
745.000
1.100.000
Stabiles Palmenschichtholz
785.000
1.150.000
Stabiles Holunderschichtholz
790.000
1.200.000
Stabiles Dornenbaum-Schichtholz
830.000
1.250.000
Stabiles Moosbaumschichtholz
885.000
1.300.000
Stabiles Wildbaumschichtholz
930.000
1.400.000
Stabiles Thujaschichtholz
965.000
1.450.000
Stabiles Schneeland-Zedernschichtholz
830.000
1.650.000
Holzscheit
9.800
15.000
Nutzbares Kantholz
32.800
50.000
Standardisiertes Vierkantholz
106.000
160.000
Robustes Vierkantholz
780.000
1.150.000
Harte Säule
3.900.000
5.850.000
Alter Baumast
3.300
4.500
Alte Baumrinde
22.500
33.000
Holz-Härter
325.000
450.000
Notfall Schiffsreparatursatz
80.000
800.000
Säfte, Früchte, Essenzen und Reagenzien
Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis
Neuer Höchstpreis
Klarflüssiges Reagenz
9.800
15.000
Reines Pulverreagenz
9.800
15.000
Weißzedersaft
21.000
30.000
Akaziensaft
21.000
30.000
Holunderbaumsaft
21.000
30.000
Thujasaft
21.000
30.000
Schneeland-Zedernsaft
21.000
40.000
Frucht der Purpurnen Flamme
276.000
350.000
Frucht der Natur
276.000
350.000
Frucht der Sonne
276.000
350.000
Frucht der Verzauberung
276.000
350.000
Tiefseefrucht
420.000
650.000
Essenz der Purpurnen Flamme
343.000
450.000
Essenz des Überflusses
353.000
450.000
Essenz der Natur
348.000
450.000
Essenz der Sonne
358.000
450.000
Verzauberungsessenz
338.000
450.000
Essenz der Magischen Kraft
346.000
450.000
Spuren, Felle/Häute/Leder, Blut und Korallen
Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis
Neuer Höchstpreis
Federwolf-Federkleid
6.600
12.000
Kriegramhaut
11.300
20.000
Gepardendrachenhaut
11.300
20.000
Schlangenhaut
11.300
20.000
Echsenhaut
20.000
30.000
Wurmhaut
20.000
30.000
Waschbärenfell
20.000
30.000
Wieselfell
20.000
30.000
Yakhaut
20.200
30.000
Murmeltierhaut
8.050
30.000
Waschbärenblut
18.900
25.000
Murmeltierblut
16.100
25.000
Fuchsblut
15.100
30.000
Spur der Erde
200.000
300.000
Spur des Aufstiegs
200.000
300.000
Spur der Wildheit
200.000
300.000
Spur des Kampfes
200.000
300.000
Spur des Waldes
200.000
300.000
Spur des Todes
200.000
300.000
Spur der Erinnerung
200.000
300.000
Korallenstück
24.000
48.000
Grüne Koralle
350.000
700.000
Goldene Koralle
350.000
700.000
Weiße Koralle
350.000
700.000
Rote Koralle
240.000
700.000
Blaue Koralle
163.000
700.000
Rote Koralle des Zwielichts
815.000
2.400.000
Blaue Koralle des Tagesanbruchs
815.000
2.400.000
Grüne Präriekoralle
1.200.000
2.400.000
Goldene Sonnenkoralle
1.200.000
2.400.000
Weiße Windkoralle
1.200.000
2.400.000
Goldene Perle
2.500.000
4.000.000
Reptilienhaut
31.700
50.000
Exzellentes weiches Leder
1.000.000
1.500.000
Exzellentes robustes Leder
1.000.000
1.500.000
Exzellentes Hartleder
1.000.000
1.500.000
Exzellentes dünnes Leder
1.000.000
1.500.000
Exzellente Schmuckfeder
1.000.000
1.500.000
Lederversiegelung
300.000
450.000
Elixiere, Arzneien, Parfüme und Tränke
Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis
Neuer Höchstpreis
Wiederbelebungselixier
31.800
41.300
Starkes Wiederbelebungselixier
54.500
71.000
Energieelixier
66.000
86.000
Starkes Konzentrationselixier
89.000
116.000
Dornenelixier
96.000
125.000
Starkes Flügelelixier
120.000
156.000
Starkes Willenselixier
123.000
160.000
Helix-Elixier
126.000
164.000
Starkes Widerstandselixier
130.000
169.000
Starkes Wutelixier
131.000
170.000
Überwältigendes Ausdauerelixier
155.000
202.000
Spitzdornelixier
165.000
215.000
Starkes Verteidigungselixier
191.000
248.000
Greifen-Elixier
195.000
254.000
Starkes Lebenselixier
196.000
255.000
Starkes Menschenjagdelixier
199.000
259.000
Starkes Erfahrungselixier
212.000
276.000
Starkes Zeitelixier
212.000
276.000
Starkes Tempoelixier
221.000
287.000
Starkes Schockelixier
223.000
290.000
Elixier der Beharrlichkeit
238.000
309.000
Elixier der wahren Stärke
252.000
328.000
Starkes Reittierelixier
254.000
330.000
Starkes Freundschaftselixier
254.000
330.000
Starkes Windelixier
254.000
330.000
Starkes Helix-Elixier
259.000
337.000
Elixier der endlosen Beharrlichkeit
260.000
338.000
Elixier der Zerstörung
276.000
359.000
Plünderelixier
286.000
372.000
Rasereielixier
300.000
390.000
Mühseligkeitselixier
346.000
450.000
Attentatselixier
354.000
460.000
Himmelselixier
370.000
481.000
Starkes Greifen-Elixier
390.000
505.000
Starkes Plünderelixier
409.000
530.000
Starkes Durchdringungselixier
437.000
570.000
Wunderbares Goldklauenelixier
473.000
615.000
Starkes Elixier des Sensenmanns
550.000
715.000
Starkes Elixier der Zerstörung
585.000
760.000
Starkes Attentatselixier
635.000
825.000
Brutales Massakerelixier
670.000
870.000
Starkes Todeselixier
720.000
935.000
Gnadenloses Himmelselixier
725.000
945.000
Wahrnehmungselixier
730.000
950.000
Perfektionselixier
790.000
1.030.000
Starkes Rasereielixier
1.030.000
1.340.000
Starkes Wahrnehmungselixier
1.400.000
1.820.000
Rüstungsschadenselixier
2.810.000
3.650.000
[Gruppe] Starkes Wiederbelebungselixier
57.500
74.500
[Gruppe] Konzentrationselixier
75.000
97.500
[Gruppe] Seehundelixier
82.000
107.000
[Gruppe] Lebenselixier
85.500
111.000
[Gruppe] Wutelixier
86.500
112.000
[Gruppe] Starkes Konzentrationselixier
98.000
127.000
[Gruppe] Weenie-Elixier
102.000
132.000
[Gruppe] Looney-Elixier
102.000
133.000
[Gruppe] Dornenelixier
106.000
138.000
[Gruppe] Willenselixier
112.000
146.000
[Gruppe] Widerstandselixier
119.000
155.000
[Gruppe] Starkes Flügelelixier
134.000
174.000
[Gruppe] Starkes Seehundelixier
135.000
176.000
[Gruppe] Verteidigungselixier
136.000
177.000
[Gruppe] Starkes Willenselixier
137.000
178.000
[Gruppe] Starkes Wutelixier
144.000
187.000
[Gruppe] Starkes Widerstandselixier
146.000
190.000
[Gruppe] Helix-Elixier
146.000
190.000
[Gruppe] Schockelixier
156.000
203.000
[Gruppe] Starkes Looney-Elixier
166.000
216.000
[Gruppe] Überwältigendes Ausdauerelixier
171.000
222.000
[Gruppe] Tempoelixier
182.000
237.000
[Gruppe] Spitzdornenelixier
185.000
240.000
[Gruppe] Starkes Verteidigungselixier
210.000
273.000
[Gruppe] Greifen-Elixier
215.000
280.000
[Gruppe] Starkes Lebenselixier
216.000
281.000
[Gruppe] Starkes Menschenjagdelixier
226.000
294.000
[Gruppe] Arbeiterelixier des Gesellen
238.000
309.000
[Gruppe] Starkes Erfahrungselixier
241.000
313.000
[Gruppe] Starkes Zeitelixier
241.000
313.000
[Gruppe] Starkes Halbmenschenjagdelixier
250.000
325.000
[Gruppe] Starkes Tempoelixier
250.000
325.000
[Gruppe] Starkes Schockelixier
252.000
328.000
[Gruppe] Starkes Weenie-Elixier
253.000
329.000
[Gruppe] Starkes Freundschaftselixier
279.000
362.000
[Gruppe] Starkes Reittierelixier
279.000
363.000
[Gruppe] Starkes Windelixier
279.000
363.000
[Gruppe] Starkes Helix-Elixier
285.000
371.000
[Gruppe] Plünderelixier
306.000
398.000
[Gruppe] Todeselixier
314.000
408.000
[Gruppe] Durchdringungselixier
323.000
420.000
[Gruppe] Rasereielixier
330.000
429.000
[Gruppe] Attentatselixier
365.000
475.000
[Gruppe] Elixier des Sensenmanns
382.000
497.000
[Gruppe] Massakerelixier
387.000
505.000
[Gruppe] Starkes Greifen-Elixier
429.000
560.000
[Gruppe] Starkes Plünderelixier
462.000
600.000
[Gruppe] Starkes Durchdringungselixier
493.000
640.000
[Gruppe] Starkes Elixier der Zerstörung
605.000
785.000
[Gruppe] Starkes Elixier des Sensenmanns
615.000
800.000
[Gruppe] Starkes Attentatselixier
700.000
910.000
[Gruppe] Brutales Massakerelixier
740.000
960.000
[Gruppe] Gnadenloses Himmelselixier
800.000
1.040.000
[Gruppe] Starkes Todeselixier
835.000
1.090.000
[Gruppe] Wahrnehmungselixier
835.000
1.090.000
[Gruppe] Starkes Rasereielixier
1.130.000
1.470.000
[Gruppe] Starkes Wahrnehmungselixier
1.490.000
1.940.000
[Mischung] Elixier der Dornenabwehr
550.000
715.000
[Mischung] Elixier: Zeit & Training
550.000
715.000
[Mischung] Elixier: Schnelligkeit, Wind & Zauber
550.000
715.000
[Mischung] Elixier: Menschenjagd & Raserei
550.000
715.000
Arznei der Wut
1.790.000
2.250.000
Belebendes Geisterparfüm-Elixier
3.750.000
4.800.000
Parfüm des Charmes
11.100.000
30.000.000
Tiefsee-Elixier
20.000.000
30.000.000
Parfüm der Einsicht
15.200.000
30.000.000
Unsterblich: Arznei des Riesen
14.400.000
28.000.000
Unsterblich: Arznei der Wut
14.400.000
28.000.000
Unsterblich: Arznei der Raserei
14.400.000
28.000.000
Unsterblich: Arznei der Wildnis
14.400.000
28.000.000
Unsterblich: Arznei der Bestie
14.400.000
28.000.000
Unsterblich: Arznei der Rüstung
14.400.000
28.000.000
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
14.200.000
28.000.000
Unsterblich: Verzehrende Arznei der Raserei
15.500.000
31.000.000
Unsterblich: Geisterparfüm-Elixier
81.000.000
145.000.000
Unsterblich: Belebendes Geisterparfüm-Elixier
80.500.000
150.000.000
Unsterblich: Parfüm des Mutes
78.500.000
155.000.000
Unsterblich: Khalks Elixier
78.500.000
155.000.000
Unsterblich: Parfüm der Einsicht
78.500.000
155.000.000
Unsterblich: Parfüm des Charmes
79.000.000
158.000.000
Unsterblich: Tiefsee-Elixier
80.000.000
160.000.000
Starke Spuren des Waldes
10.000.000
20.000.000
Starker Walsehnentrank
15.000.000
30.000.000
Starkes Walsehnenelixier
40.000.000
80.000.000
Markierungsreagenz
343.000
500.000
Energietrank (Klein)
1.080.000
1.350.000
Energietrank (Mittel)
2.160.000
2.700.000
Energietrank (Groß)
3.600.000
4.500.000
Wundersame Arznei der Beharrlichkeit
37.800.000
50.000.000
Regenbogen-Pflaumenblütenwein
60.000.000
90.000.000
Wundersame Reiskuchensuppe
60.000.000
90.000.000
Wundersame Kräutermedizin
60.000.000
90.000.000
Koch-/Verarbeitungs-Gegenstände, Nebenprodukte der Jagd und Sonstiges
Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis
Neuer Höchstpreis
Beutel mit schlammigem Wasser
1.890
2.500
Anorganischer Dünger
1.510
2.500
Nebenproduktdünger
3.930
6.000
Biodünger
7.750
12.000
Weizen
1.700
3.000
Gerste
1.700
3.000
Kartoffel
1.510
3.000
Süßkartoffel
1.510
3.000
Mais
1.790
3.000
Reis
2.050
3.000
Wilder Sesam
2.490
4.000
Weizenmehl
2.700
4.500
Gerstenmehl
2.700
4.500
Kartoffelmehl
2.600
4.500
Süßkartoffelmehl
2.600
4.500
Maismehl
2.850
4.500
Reismehl
3.050
4.500
Weizenteig
2.600
4.500
Gerstenteig
2.600
4.500
Kartoffelteig
2.430
4.500
Süßkartoffelteig
2.430
4.500
Maisteig
2.700
4.500
Hirsemehlteig
2.700
4.500
Reismehlteig
2.950
4.500
Hochwertiger Weizen
8.500
12.500
Hochwertige Gerste
8.500
12.500
Hochwertige Kartoffel
7.550
12.500
Hochwertiger Mais
8.950
12.500
Rettich
2.900
4.500
Selleriekohl
3.300
5.000
Dattel
3.200
5.000
Pistazie
3.500
5.250
Aloe
3.770
5.500
Kokosnuss
3.770
5.600
Feige
3.870
5.800
Blatt vom Weißen Gänsefuß
4.540
7.000
Sojabohnensprossen
4.000
8.000
Rose
3.770
10.000
Tulpe
3.770
10.000
Salatsoße
2.200
2.750
Butter
8.000
10.000
Käse
12.000
15.000
Milch
20.000
25.000
Zimt
15.000
25.000
Sojasauce
20.000
25.000
Sojabohnenpaste
20.000
25.000
Chiliflocken
20.000
25.000
Meju
20.000
25.000
Glänzender Lackporling
7.500
30.000
Pflaumenblüte
14.000
30.000
Bambussprosse
10.000
30.000
Lammfleisch
13.400
20.000
Fuchsfleisch
13.200
20.000
Rindfleisch
15.100
20.000
Waschbärenfleisch
17.000
20.000
Wieselfleisch
11.300
20.000
Schlangenfleisch
30.000
40.000
Löwenfleisch
29.300
40.000
Skorpionfleisch
30.000
40.000
Karotten-Confit
79.500
150.000
Seelenessenz des Windes
109.000
200.000
Seelenessenz der Erde
109.000
200.000
Seelenessenz des Wassers
109.000
200.000
Ewigkraut
118.000
300.000
Wildbienenstock
25.000
100.000
Erlesener Honig
255.000
400.000
Horn des Flüchtigen Khalk
387.000
580.000
Greifenklaue
82.000
1.000.000
Rosa Trompetenpilz
4.670
9.000
Vedelona
6.150
9.000
Unkraut
5.650
10.000
Regenbogenknopfpilz
8.250
16.000
Vulkanischer Schirmpilz
15.000
30.000
Purpurpinkblume
20.000
35.000
Gelbblume
20.000
35.000
Himmelblaublume
20.000
35.000
Violettblume
20.000
35.000
Blaublume
20.000
35.000
Baumwolle
5.300
8.000
Vlies
5.600
8.400
Baumwollgarn
21.100
31.500
Baumwollstoff
96.000
150.000
Abendlichtwolle
140.000
250.000
Verbesserter Flachsstoff
90.000
135.000
Robuster Flachsstoff
245.000
350.000
Klebrige Flüssigkeit
6.000
9.000
Wurzel der Insektenfressenden Pflanze
11.400
22.000
Stängel der Insektenfressenden Pflanze
11.900
23.000
Blüte der Insektenfressenden Pflanze
12.500
25.000
Blatt der Insektenfressenden Pflanze
13.000
26.000
Pflanzliches Gift
50.500
75.000
Pulver der Insektenfressenden Pflanze
59.500
90.000
Leuchtfeuer
52.500
100.000
Feines Schwarzsteinpulver
80.000
160.000
Solide polierter Stein
300.000
600.000
Geheimnisvoller Stein
500.000
800.000
Alchemiesteinsplitter
1.200.000
2.000.000
Ouk-Pille der Zeit
10.000.000
20.000.000
Silberner Schlüssel
180.000
300.000
Vergoldeter Schlüssel
18.000.000
30.000.000
Gegenstände zum Verbessern von Accessoires (Gläser)
Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis
Neuer Höchstpreis
Glas der einsamen Wolke
2.000.000.000
5.000.000.000
Schwach mondbeschienenes Glas
2.000.000.000
5.000.000.000
Glas mit einsamer Welle
2.000.000.000
5.000.000.000
Glas mit traurigem Abendrot
2.000.000.000
5.000.000.000
Glas der schwermütigen Erde
2.000.000.000
5.000.000.000
Die Werkstatt Calpheons ist nun noch geschäftiger, weswegen ihr langsam die Holzvorräte ausgehen.
Angela, die Holzverwalterin aus dem Werkstättenbezirk Calpheons, hat den Verkauf von 6 Arten von Brettern unterbrochen.
Eschenbrett, Ahornbrett, Pinienbrett, Birkenbrett, Tannenbrett und Zedernbrett
Sowie Angela den Verkauf von Brettern unterbrochen hat, hat auch Akaio aus Odraxxia, der aus Trent in Calpheon stammt, begonnen, das Holz nur noch für Odraxxia zurückzuhalten.
Akaio in Odraxxia hat den Verkauf von 6 Arten von Brettern unterbrochen.
Eschenbrett, Ahornbrett, Pinienbrett, Birkenbrett, Tannenbrett und Zedernbrett
Lavientia Batian, die mit hochwertigen Luxusgütern in Calpheon handelt, sagt, es gebe Probleme beim Import einiger Waren, die sie als Hobby verkaufte.
Lavientia Batian hat den Verkauf folgender Häute und Federn unterbrochen.
Feine Reptilienhaut, Exzellente Reptilienhaut, Feine leichte Feder und Feine Schmuckfeder
Das Symbol für Deborekas Halskette wurde geändert.
Das Symbol für Deborekas Ohrring wird mit einem künftigen Update geändert.
Icon
Item Description
Wenn man die Karte des Reisenden bzw. die Karte des Archäologen verwendet und sich auf den Teleport vorbereitet, kann man nun durch Drücken der Schaltfläche zum Fliehen die Vorbereitung sofort abbrechen.
Monster
Mit dem heutigen Patch haben wir die Beute einiger Monsterzonen, deren Effizienz relativ niedrig war, nach oben hin angepasst. Zu diesen Monsterzonen gehören die Mirumok-Ruinen und der Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche und Untergrund) in Kamasilvia sowie Elvia-Calpheon (Wachposten der Riesen, Rhutum-Außenposten und Saunillager) und Elvia-Serendia (Sumpffogan, Sumpfnaga, Altarkobolde, Burgruinen und Biraghihöhle). Im Rahmen dieser Anpassungen haben wir den Höchstpreis der Glas-Gegenstände auf dem Zentralmarkt von 2 Mrd. auf 5 Mrd. Silber erhöht. Wir werden die Veränderungen an den Monsterzonen fortlaufend durch Tests überprüfen und weitere Verbesserungen vornehmen. Weiterhin werden wir unser Bestes geben, damit wir euch im August auch die neue Monsterzone „Ulukita“ präsentieren können. Zudem möchten wir heute das sog. „Soft Cap“, die Empfohlene AK, erläutern, für die viele Abenteurer sich interessiert haben und die einigen auch durchaus Sorgen bereitet hat. In der Welt von Black Desert gibt es verschiedene Monsterzonen. Die Abenteurer suchen sich zum Spielen eine Monsterzone aus, die zu ihrer Ausrüstung passt. Abenteurer mit einer hochrangigen Ausrüstung konnten in Monsterzonen, die einen relativ niedrigen Rang besaßen, viel zu einfach die Monster besiegen und somit eine Übermenge an Beute erhalten. Um dies zu verhindern, hatten wir die Empfohlene AK eingeführt. Daraufhin entstand jedoch das Phänomen, dass die Abenteurer sich nicht auf das Risiko hochrangiger Monsterzonen einließen, um Beute zu erlangen, sondern lieber in Gebieten wie Elvia-Serendia blieben, um stabile Gewinne zu erzielen. Dadurch haben viele Abenteurer das System der Empfohlenen AK am eigenen Leib erfahren können. Darüber hinaus hatte auch die Tatsache, dass sich die Gewinne der hochrangigen Monsterzonen nicht wesentlich von den Monsterzonen mit einem relativ niedrigen Rang (Orklager, Abgrund usw.) unterscheiden, einen Einfluss auf die derzeitige Situation, die einigen Abenteurern Sorgen bereitet. Wir sind jedoch der Ansicht, dass wir bis dato die Empfohlene AK durchaus benötigen. Daher werden wir das UI verbessern, damit die Abenteurer auch in der Monsterzone-Info die Bedeutung und den Wert der Empfohlenen AK leicht einsehen können. Wir werden auch noch einmal überprüfen, ob die Empfohlene AK zur derzeitigen Situation der Monsterzonen (inkl. Dehkias Laterne) passt, und ggfs. Anpassungen vornehmen. Darüber hinaus werden wir dabei auch Werte wie die mind. AK zum Betreten von Monsterzonen berücksichtigen. Um diese Situation zu verbessern, haben wir den Rang und die Beute einiger Monsterzonen durch die oben erwähnte „Dehkias Laterne“ auf den höchsten Rang angehoben. Zudem bereiten wir neue hochrangige Monsterzonen wie „Ulukita“ vor. Dadurch werden wir eine Struktur schaffen, in der hochrangige Abenteurer in höherrangige Monsterzonen ziehen und dort zufriedenstellende Belohnungen erhalten können. Im Rahmen dieser Verbesserungen soll es in der neuen Monsterzone „Ulukita“ neue Beute wie die „Quelle des Verschlingens“ zu erhalten geben, die es in den bisherigen Monsterzonen nicht gibt. Wir werden uns weiterhin Gedanken über neue Beute machen, damit ihr weiterhin genug Anreize habt, eure Charaktere weiterzuentwickeln. Vielen Dank.
Monsterzonen in Kamasilvia
Die Beute, die durch das Besiegen von Monstern in den folgenden Monsterzonen erhalten werden kann, wurde angepasst.
Monsterzone
Änderungen
Mirumok-Ruinen
◆ Man kann nun Rumpelnde Erdsplitter erhalten.
Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche)
◆ Man kann nun Rumpelnde Erdsplitter erhalten.
Tempel von Gyfin Rhasia (Untergrund)
◆ Man kann nun Rumpelnde Erdsplitter erhalten. ◆ Die Beuterate von Krogdalos Herkunftsstein wurde im Vergleich zu vorher um das 2-Fache erhöht. ◆ Die Beutemenge von Spur der Erinnerung wurde von 1–2 auf 2–4 erhöht.
Elvia-Calpheon und -Serendia
Die Beute, die durch das Besiegen von Monstern in den folgenden Monsterzonen erhalten werden kann, wurde angepasst.
Monsterzone
Änderungen
[Elvia] Wachposten der Riesen
◆ Die Beuterate des Ohrrings der Schwarzen Verzerrung, der von [Schattenschrecken] Gigagord, Oger und Zyklopen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 85 % erhöht. ◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls, der durch das Besiegen von [Trachtenden] Riesen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 58 % erhöht. ◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls, der durch das Besiegen von normalen Riesen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 43 % erhöht. ◆ Die Beutemenge des Schrottgegenstands „Verbitterung niederstechender Speer“, die man durch das Besiegen von [Trachtenden] Riesen erhalten kann, wurde von 3–4 auf 4–6 erhöht.
[Elvia] Rhutum-Außenposten
◆ Die Beuterate des Ohrrings der Schwarzen Verzerrung, der von [Schattenschrecken] Gigagord, Oger und Zyklopen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 85 % erhöht. ◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls, der durch das Besiegen von Rhutum erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 87 % erhöht. ◆ Die Beutemenge des Schrottgegenstands „Nagender Rhutum-Fangzahn“, den man durch das Besiegen von Rhutum erhalten kann, wurde von 1–2 auf 1–3 erhöht.
[Elvia] Saunillager
◆ Die Beuterate des Ohrrings der Schwarzen Verzerrung, der von [Schattenschrecken] Gigagord, Oger und Zyklopen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 85 % erhöht. ◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls, der durch das Besiegen von Saunil erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 25 % erhöht. ◆ Die Beutemenge des Schrottgegenstands „Kälte ausstrahlendes Rüstungsfragment“, das man durch das Besiegen von Saunil erhalten kann, wurde von 1–2 auf 1–3 erhöht. ◆ Die Beutemenge des Schrottgegenstands „Kälte ausstrahlendes Rüstungsfragment“, das man durch das Besiegen vom [Flinken] Saunilkommandanten erhalten kann, wurde von 4–8 auf 6–10 erhöht.
◆ Der max. Höchstpreis der Glas-Gegenstände, die mit den in diesen Monsterzonen erhältlichen „Fragment der Nacht“-Gegenständen hergestellt werden können, wurde erhöht. ◇ Vor der Änderung: 2 Mrd. Silber → Nach der Änderung: 5 Mrd. Silber ◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls wurde im Vergleich zu vorher um etwa 25 % erhöht. ◆ Die Beuterate der Spuren-Gegenstände, die in der jeweiligen Monsterzone erhalten werden können, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 30 % erhöht. ◆ Die Beuterate des Schwarzsteins (Waffe/Rüstung) wurde im Vergleich zu vorher um etwa 30 % verringert.
Die Abklingzeit von Dehkias Laterne wurde von 10 Min. auf 5 Min. verringert.
Quest und Wissen
Quest: Valencia – Teil 2
Mit diesem Update wurden die „Valencia – Teil 2“-Quests, die sich mit der Geschichte von „Zobadi“ und „Afuaru“ beschäftigen, die schon seit langer Zeit einen Platz in den Erinnerungen der Abenteurer in Black Desert eingenommen haben, aus der Hauptquestreihe entfernt. Es handelte sich dabei um Quests, deren Ziel es war, die weite Wüste zu erkunden, in der die Wegfindung nicht unterstützt wird, und besondere Erlebnisse zu machen, wie sie nur in der Wüste möglich sind. Allerdings haben diese Quests auch viele Abenteurer aufgehalten, die zum nächsten Abenteuer übergehen wollten. Nach langem Überlegen haben wir also beschlossen, diese Quests aus der Hauptquestreihe auszuschließen, da wir der Meinung sind, dass es noch nicht zu spät ist, diese Quests durchzuführen, nachdem der mysteriöse Nebel über der unbekannten Schwarzwüste sich gelichtet hat. Diejenigen, denen die „Valencia – Teil 2“-Quests als „Hauptquests“ gefallen haben, werden vielleicht etwas enttäuscht sein, doch die Quests bleiben weiterhin als normale Quests erhalten und warten in Valencia auf erfahrene Abenteurer. Abenteurer, die die Geschichte von Zobadi und Afuaru erleben möchten, können Afuaru jederzeit aufsuchen, um mit der Geschichte fortzufahren. Und beginnend mit den „Valencia – Teil 2“-Quests werden wir weiterhin Verbesserungen bzgl. bestimmter Quests vornehmen, bei denen seit der Veröffentlichung bereits viel Zeit vergangen ist und die bei den Abenteurern für Unannehmlichkeiten gesorgt haben.
Die Quest „[St. 56, Valencia II] Der Schatz Valencias“ wurde von einer Hauptquest in eine allgemeine Quest geändert.
Der entsprechende Eintrag im Questfenster unter „Hauptquest“ wurde entfernt.
Der Annahme-NPC für die Start-Quest „Der Schatz Valencias“ wurde vom Schwarzgeist zu Afuaru geändert.
Quests während der Hauptquests (Turo) in Odyllita und der Hauptquests in Sternenfall, bei denen Monster auf dem Feld besiegt werden müssen, wurden wie folgt verbessert.
Die Wegfindung führt nun über Wege mit weniger Monstern, sodass man nicht mehr gegen zu viele Monster kämpfen muss.
Die Platzierung einiger Questziel-Monster wurde geändert, damit diese Quests reibungsloser ablaufen können.
Die Annahmevoraussetzungen für die erste Quest „Überlebenskünstler“ der Questreihe „[Abenteuerhilfe] Beginn eines Campinglagers“, die es einem ermöglicht, sich während des Abenteuers mit dem Camp vetraut zu machen, wurden geändert.
Vor der Änderung: Abschluss der Calpheon-Hauptquest
Nach der Änderung: Charakter auf Stufe 50 oder höher
Den Abschlussbelohnungen der Quest „[Balenos] Offizierin Feinia“ wurde das Wissen über Duvane hinzugefügt.
Wenn man den obigen Abschnitt bereits abgeschlossen hat und die Quest „[Balenos] Wie man stärker wird“ abschließt, erscheint Duvane, der während der Balenos-Hauptquest vorübergehend abwesend war, im Westlichen Wachlager. Wenn man mit Duvane interagiert, kann man das Fragezeichen auf der Minikarte entfernen, indem man das entsprechende Wissen erlangt.
NPC, Hintergrund oder Ton
Meerespalast
Der Meerespalast, der lange Zeit unter einem Schleier verborgen war, hat auf Befehl des Drachenkönigs endlich den Austausch mit dem Festland erlaubt. Wir hoffen, dass viele Abenteurer ihn besuchen und dort viel Spaß haben werden.
Ein Weg zum in der Tiefsee versteckten Meerespalast wurde entdeckt.
Der Meerespalast war lange Zeit unter einem Schleier verborgen, doch auf Befehl des Drachenkönigs wurde endlich der Austausch mit dem Festland erlaubt.
Einige der flinken Langohrigen schwangen sich bereits auf die Rücken der Dachträger und machten sich auf den Weg zum Meerespalast.
– Gemäß dem Befehl des Drachenkönigs wurde das Margoriameer in der Nähe des Meerespalastes in eine sichere Zone umgewandelt.
– Im Meerespalast und im Margoriameer in der Nähe leben nun Brandungsbarsche, Skorpionfische, Seezungen, Kalmare und Flundern.
Wie man den Meerespalast betritt
Wenn der Charakter auf Stufe 30 oder höher ist, kann die Wegfindung über die Eventquest beim Schwarzgeist (/) unter den Quests (A) aktiviert werden.
Wenn der Charakter im Land des Morgenlichts ist
– Wegfindung zur Klippe bei der Uldul-Meerenge rechts vom Wasserfeld-Dorf in Nampo
Wenn der Charakter nicht im Land des Morgenlichts ist
– Wegfindung zum Küstenfelsen links von Velia
Wenn man vom Ort aus, zu dem man geführt wird, in den Strudel springt, wird man zum Meerespalast geführt.
Man kann in den Strudel abtauchen, indem man oben auf der Klippe mit Shift + W + Leertaste springt und anschließend die Leertaste gedrückt hält.
Wenn man von einer Klippe springt, ohne zu tauchen, kann der Charakter Fallschaden erleiden.
Position der Strudel, die zum Meerespalast führen
Strudel in der Nähe von Velia
Strudel in der Nähe vom Wasserfeld-Dorf in Nampo
Geschichte des Meerespalasts – [Shim Cheong] Der Vater, der seine Tochter verlor
Der Blinde Shim wartet an der Klippe bei der Uldul-Meerenge auf einen Abenteurer, der sich auf den Weg zum Meerespalast macht, um nach seiner Tochter Shim Cheong zu suchen, die sich ins Meer gestürzt hat.
Questname
Annahme-NPC
[Shim Cheong] Der Vater, der seine Tochter verlor
Blinder Shim bei der Uldul-Meerenge
Geschichte des Meerespalasts – [Drachenkönig und Tochter] Rettet den Meerespalast!
Es heißt, die freche Tochter des Drachenkönigs sei irgendwohin verschwunden. Da dadurch die Sorgen des Drachenkönigs noch größer zu werden drohen, warten die Untertanen des Meerespalasts sehnsüchtig darauf, dass ein Abenteurer die Tochter des Drachenkönigs findet.
Questname
Annahme-Schildkröte
[Drachenkönig und Tochter] Rettet den Meerespalast!
Durong vor der Schildkrötenstatue im Meerespalast
Geschichte des Meerespalasts – [Go-Yeongs List] Go-Yeongs Tränen in den Tiefen des Meeres
Die Lagerverwalterin Go-Yeong vertraut Meisterin Lampe von Byeot in Nopsae und ist ihr stets folgsam. Go-Yeong wusste, dass die Dachträger es auf die Leber von Meisterin Lampe abgesehen hatten, und machte sich daher auf die Suche nach ihr, nachdem sie verschwunden war.
Questname
Annahme-Hase
[Go-Yeongs List] Go-Yeongs Tränen in den Tiefen des Meeres
Go-Yeong im Meerespalast
Geschichte des Meerespalasts – [Rennen] Wiedersehen von Meisterin Lampe und Meister Schildpatt
Im Meerespalast findet ein mysteriöses Rennen statt. Unerwarteterweise nehmen Meisterin Lampe und Meister Schildpatt daran teil. Beide sollen sich in einer Situation befinden, in der sie das Rennen unter keinen Umständen beenden können. Wie es wohl dazu gekommen ist?
Questname
Annahme-Schildkröte
[Rennen] Wiedersehen von Meisterin Lampe und Meister Schildpatt
Schildkröten-Yangban im Meerespalast
Geschichte des Meerespalasts – [Meerespalast-Führung] Gapdol und Sorong im Meerespalast (einmal pro Familie)
Gapdol der Grenzkontrolleur, der den Meerespalast zum ersten Mal besucht, und Sorong, der ihn herumführt. Mit ihnen kann man sich einen Überblick über den Meerespalast verschaffen.
Questname
Annahme-NPC
[Meerespalast-Führung] Gapdol und Sorong im Meerespalast
Gapdol der Grenzkontrolleur im Meerespalast
Das Wasser des Lebens im Meerespalast
Das Wasser des Lebens im Meerespalast steigert die Energie von Abenteurern, die unter Wasser reisen.
Wenn man im Meerespalast in das Wasser des Lebens eintaucht, erhält man den Effekt „Warme Energie des Wassers des Lebens“.
Warme Energie des Wassers des Lebens: Erhöht die Energie-Regeneration für die Dauer des Effekts leicht.
Es gibt Gerüchte, die besagen, dass Dorio im Meerespalast heimlich im Wasser des Lebens fischt.
Die besondere Geschichte darüber, warum Dorio den Meerespalast betreten hat, kann durch eine Quest aufgeklärt werden. Um die Quest anzunehmen, muss man das Wissen über „Die Legende von Shim Cheong“ erlangt haben.
Wenn die Quest vom fischenden Dorio angenommen wurde, kann über die wöchentlichen Quests jeweils „1 x Fünffarbige Muschel“ erhalten werden.
Wenn man 4 x „Fünffarbige Muschel“ gesammelt hat und sie zu Shim Cheong bringt, kann man den Gegenstand „Shim Cheongs wundersames Aquarium“ erhalten, welcher besondere Kräfte in sich birgt.
„Shim Cheongs wundersames Aquarium“, in dem Fische aufbewahrt werden können, enthält die Macht des Jenseits, sodass darin die Zeit fünfmal langsamer vergeht.
Shim Cheongs wundersames Aquarium bietet Platz für bis zu 50 Fische.
Schließt die Geschichten des Meerespalasts ab und erhaltet im Austausch allerlei Gegenstände!
Tauchanzug: Blubb-blubb, Margoria-Möbel und Rat von Valks (+100)
Wettet auf das spannende Rennen, das stündlich stattfindet! Meisterin Lampe gegen Meister Schildpatt!
Ein junges Seemonster stattet dem Meerespalast einen Besuch ab! Ein Vell-Junges!?
Das Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists im Meerespalast!
Shim Cheong hat eine besondere Quest vorbereitet!
Mit der Luftblase: Blubb-blubb habt Ihr noch mehr Spaß im Meerespalast!
Welch kostbarer Gegenstand ... Eine Schatzkiste aus dem Wrack eines Piratenschiffs!
Da das Event „Stürzt Euch ins Getümmel der Verstreuten Sandburganlage!“ beendet wurde, wurde die Ausdehnung der sicheren Zone am Strand von Terrmian geändert.
UI
Die Funktionen „Meine Gegenstände suchen“ und „Monsterzone-Info“ unter „NPC in der Nähe“ können nun über Tastenkürzel aufgerufen werden.
Wenn für die Funktion ein Tastenkürzel registriert wurde, kann sie durch Betätigen der entsprechenden Taste ganz einfach verwendet werden.
Tastenkürzel sind eine praktische Funktion, mit der bestimmte Funktionen von Black Desert über ein festgelegtes Tastenkürzel schnell und bequem verwendet werden können.
– Wenn rechts oben an der Schaltfläche ein „Pfeil“ angezeigt wird, kann für diese Funktion ein „Tastenkürzel“ verwendet werden.
▲ Findet heraus, ob für die Funktion ein Tastenkürzel möglich ist, indem Ihr auf den Pfeil rechts oben in der Schaltfläche achtet.
Über „Tastenkürzel“ unter den Optionen (F10) im ESC-Menü können die Liste der Funktionen sowie deren Tastenkürzel bearbeitet werden.
Empfohlene Tastenkürzel: Lager/Marktplatz über Magd öffnen, Campinglager errichten (reparieren) oder abbauen, Schriftrolle: Beute aktivieren/deaktivieren und Segel reffen
Gruppen-Verstärkung
Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man seine Ausrüstung zusammen mit anderen Abenteurern verstärken kann. Abenteurer, die versuchen, eine Ausrüstung der gleichen Stufe (z. B. eine Waffe der Verstärkungsstufe IV auf die Verstärkungsstufe V) zu verstärken, können dies nun gemeinsam tun. So wie auf dieser Abbildung zu sehen ist, kann der Gruppenleiter die Verstärkung starten, sobald alle ihre Vorbereitungen abgeschlossen haben. Daraufhin wird die Verstärkung für alle Teilnehmer durchgeführt. Die Verstärkungschance steigt dadurch nicht und es existieren auch keine anderen Vorteile. Wir hoffen, dass diese kleine Funktion für all diejenigen Abenteurer ansprechend sein wird, die sich alleine nicht trauen, ihre Verstärkung durchzuführen, oder einfach gerne Dinge zusammen mit gleichgesinnten Gildenmitgliedern oder Freunden erledigen.
Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man seine Ausrüstung gemeinsam mit seinen Gruppenmitgliedern verstärken kann.
Die gemeinsame Verstärkung funktioniert nur in einer Gruppe und nicht bei weniger als 5 Gruppenmitgliedern.
Spricht der Gruppenleiter mit dem Schwarzgeist und drückt unten links auf die Schaltfläche für die Gruppen-Verstärkung, wird er zum Verstärkungsfenster weitergeleitet.
Wenn er nun den Gegenstand auswählt, der verstärkt werden soll, und anschließend die „Verstärken“-Schaltfläche drückt, wird an die anderen Gruppenmitglieder eine Einladung zur Verstärkung gesendet.
Wenn die Gruppenmitglieder in der Gruppenliste die Benachrichtigungsschaltfläche zur Gruppen-Verstärkung neben ihrem eigenen Namen drücken, können sie sofort das Fenster zur Gruppen-Verstärkung betreten.
Die Gruppenmitglieder können nur Gegenstände in das Verstärkungsfenster eintragen, die die gleiche Verstärkungsstufe wie der Gegenstand des Gruppenleiters haben.
Sind die Gruppenmitglieder mit ihren Vorbereitungen fertig, müssen sie die „Bereit“-Schaltfläche drücken. Erst, wenn alle Gruppenmitglieder ihre Vorbereitungen abgeschlossen haben, wird die „Verstärken“-Schaltfläche für den Gruppenleiter aktiviert.
Hat der Gruppenleiter die „Verstärken“-Schaltfläche gedrückt, wird eine weitere Benachrichtigung angezeigt, bei der er auf „Bestätigen“ drücken muss, damit für alle 5 Gruppenmitglieder gleichzeitig die Verstärkung durchgeführt wird.
Bei der Gruppen-Verstärkung kann nur Ausrüstung der gleichen Sorte verstärkt werden.
Zum Beispiel können nur Schwarzstern-Hauptwaffen der gleichen Verstärkungsstufe zusammen verstärkt werden.
Die Funktion „Gruppen-Verstärkung“ kann nur in sicheren Zonen verwendet werden.
Die folgenden Ausrüstungen können nicht gemeinsam verstärkt werden.
PEN (V) Accessoires/Boss-Accessoires mit garantierter Verstärkung, Ausrüstung mit festgelegter Verstärkungschance (Manos-Accessoires etc.) und Naru-Ausrüstung
Wird die Gruppen-Verstärkung durchgeführt, kann sie zwischendurch nicht abgebrochen werden.
* Bei der Durchführung der Gruppen-Verstärkung ist es den Abenteurern selbst überlassen, ob sie Cron-Steine verwenden wollen.
System
Durch Stabilisierungsarbeiten bzgl. der Server konnte die max. Anzahl an Abenteurern, die pro Server gleichzeitig Marnis Geheimkammer betreten können, verdoppelt werden.
Web
Auf der „Gutschein einlösen“-Seite wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, über die man direkt zur Ankündigung mit den derzeit verwendbaren Gutschein-Codes weitergeleitet wird.
Zahlung mit Acoin: Auf der Seite zur Auswahl des Zahlungsmittels werden nun der Zahlungsbetrag sowie der Familienname angezeigt.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fehlermeldung, die erscheint, wenn man eine falsche Seite betritt, abnormal angezeigt wurde.
Sonstige Änderungen
[Drakania, Kunoichi, Dunkelklinge] Es wurden Verbesserungen bzgl. eines Phänomens vorgenommen, bei dem der Kopfschmuck: Velkier bei bestimmten Gesichtsvoreinstellungen und -typen beim Tragen unnatürlich angezeigt wurde.
[Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haare teilweise abnormal angezeigt wurden, wenn der Kopfschmuck: Velkier angelegt war.
[Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte des Vedianten teilweise abnormal waren, wenn Vediant: Godes Auge PEN (V) ausgerüstet war.
[Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Strümpfe der Imperial-Schuhe teilweise sichtbar waren, wenn die Rüstung: Velier und die Schuhe: Imperium Ortum zusammen getragen wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte des gesuchten Gegenstands bestehen blieben, wenn er aus dem Inventar eines anderen Charakters in der Familie durch die Suche herausgeholt wurde.
Das Bild in der Titelleiste des Tresors des Schwarzgeistes sieht nun natürlicher aus.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Informationen zu den Territorien auf der Weltkarte (M) gelegentlich die Info zur Gildenallianz abnormal angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Stufenfilter des Pferdemarkts nicht normal funktionierte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht „Ihr könnt in der Wüste kein Ziel setzen.“ angezeigt wurde, wenn man mit RMT auf den Goldbarren die Wegfindung nutzte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Objekte in der Nähe des Stallwarts Izauro in Heidel abnormal angezeigt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Untertitel der Geschichts-Szene (Zwischensequenz) während der Quest „[Sangun] Erscheinen des Tigerhäschers“ nicht angezeigt wurden.
Der Text zum Questziel für die Quest „Neues Geschäft“ wurde geändert.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter nicht zu bestimmten Positionen der Kampfarena bewegen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Bäume bei der Ausgrabungsstätte der Vorzeitlichen Ruinen abnormal angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Talentname unnatürlich angezeigt wurde, wenn man auf dem Fantastischen Pferd Doom bestimmte Talente anwendete.
Schatten des Höllenfeuers, Höllischer Sprint und Infernales Heer
[Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen von Outfit: Marnist nach dem Ändern der Körperform die Körperform des Charakters seltsam aussah.
Bezüglich der Verwendung des Controller-UIs wurden die folgenden Probleme behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schönheitsalbum-UI nicht erneut geöffnet wurde, wenn man im Screenshot-Modus des Schönheitsalbums einen Screenshot machte/abbrach.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Abspielens einer Zwischensequenz die Anleitung zur Tastenbelegung abweichend angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einer Auflösung von 4K während Zwischensequenzen die Untertitel sowie das UI nicht angezeigt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastenbelegung nicht eingestellt wurde, wenn beim Öffnen des Regals mit den Abenteuertagebüchern zum Land des Morgenlichts der Inhalt nicht angesehen werden konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht „Die Entfernung ist zu groß.“ angezeigt und Dehkias Laterne nicht beschworen wurde, wenn man sich direkt nach der Verwendung von Dehkias Laterne fortbewegte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bild verschwand, wenn man ein Abenteuertagebuch öffnete, während die Nachricht zur Beendigung eines Abenteuertagebuchs vom Land des Morgenlichts angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen der Zeitpunkt des Endes von Angeboten im Perlenladen als Zeitpunkt des Endes der Vorteile für neue und wiederkehrende Abenteurer angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen Gegenstände im Inventar nicht auf einen anderen Slot bewegt werden konnten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Miniaturelefant] Genehmigung des Handelsverbands“ nicht abgeschlossen werden konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Betreten von Yollus Geburtsstätte der Ablauf manchmal unnatürlich war.
Bei Texten zu Arbeitern wurden die Beschreibungen bzgl. der Beförderungschance für Arbeiter bei steigender Stufe den Tatsachen entsprechend überarbeitet.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Talents „Zweisitzer“ mit dem Pferd eines neuen Abenteurers nur der neue Abenteurer auf das Reittier aufsteigen konnte.