Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

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Neuigkeiten

Updates 02. Aug 2023, 10:15 (UTC) Patch-Notizen - 2. August 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 2. August 2023. Der heutige Patch beinhaltet 145 Updates und ist circa 1,70 GB groß


Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen

Allgemein

  •  Es wurden eine neue Frisur für die männlichen Klassen sowie zwei neue Frisuren für die weiblichen Klassen hinzugefügt.
    • Die Frisur kann in der Charaktererstellung oder im Salon (F4) festgelegt bzw. geändert werden.
 
Zwei Frisuren für alle weiblichen Klassen
Eine Frisur für alle männlichen Klassen
– Die neuen Frisuren (zwei für Frauen und eine für Männer) können in der Charaktererstellung oder im Salon (F4) angeschaut werden.
 
 
 
Mit dem letzten Update wurde die Geste „Schneidersitz“ hinzugefügt. Nachdem wir die Bewegungen der weiblichen Klassen weiter überarbeitet haben, wurde auch für sie diese Geste nun hinzugefügt. Obwohl es nicht wortwörtlich ein „Schneidersitz“ ist, hoffen wir, dass alle Abenteurer, die den Flair von Black Desert genießen, diese Geste oft nutzen werden.
 
  • Die Geste „Schneidersitz“ wurde für weibliche Klassen hinzugefügt.
  • Mit weiblichen Klassen kann man im Chatfenster (Enter) die Geste über die S-Taste oder den Chatbefehl „/Schneidersitz“ ausführen.
 
Vorschau
 
  • Die „Schneidersitz“-Geste kann nun nicht mehr verwendet werden, während die Unterwäsche-Schaltfläche aktiviert ist.
 
  • Bei der Verwendung der folgenden Gukbap-Gegenstände wurde eine Bewegung hinzugefügt, bei der der Charakter das Essen mit einem Löffel am gedeckten Tisch zu sich nimmt.
    • Gukbap vom Wasserfeld-Dorf, Gukbap aus Dalbeol und Gukbap aus Byeot
 
  • Die Bewegung und Animation beim Wechsel von der Nicht-Kampfhaltung zur nächsten Bewegung wurden verbessert.
    • Man kann nun leichter tauchen, indem man beim Springen während des Sprintens oder beim Springen in tiefes Wasser Shift + Leertaste drückt.
    • Sprünge und Vorwärtssprünge während des Sprintens sehen nun natürlicher aus.
    • Das Springen während des Sprintens und das Erklimmen von Wänden oder Mauern während des Vorwärtsspringens wurden erleichtert.
 
 

Inhalte
Möbelwerkstatt des Altmonds in Keplan und Arehaza-Stadt
  • Es wurden neue Möbelwerkstätten des Altmonds hinzugefügt, in denen Möbel, die im Perlenladen (F3) gekauft werden können, mit Materialien, die im Spiel erhältlich sind, hergestellt werden können.
    • In den Häusern „Nr. 1-1, Keplan“ und „Nr. 1-1, Arehaza-Stadt“ wurde nun die Möbelwerkstatt des Altmonds hinzugefügt.
    • Die Möbelwerkstatt des Altmonds kann durch den Kauf eines Hauses mit Beitragspunkten in Siedlungen genutzt werden.
Verfügbare Möbelwerkstätten des Altmonds
Grána (Nr. 2)
Elobergen (Nr. 1)
Calpheon (Nr. 1-3, Werkstättenbezirk)
Valencia-Stadt (Nr. 16-1)
Keplan (1. Stock, Nr. 2-1)
Keplan (Nr. 1-1)
Epheriaport (Raum 2, Nr. 2-1)
Heidel (Nr. 1-1)
Insel Iliya (Nr. 1-1)
Dalbeol im Land des Morgenlichts (Nr. 1)
Velia (Nr. 3-1)
Arehaza-Stadt (Nr. 1-1)
 
  • In der Möbelwerkstatt des Altmonds im Haus Nr. 1-1, Keplan können die folgenden Gegenstände hergestellt werden.
– Bei Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.
Stufe 1
Nachttisch: Melissande
Nachttisch: Masenka
Stufe 2
Kommode: Melissande
Esstisch: Melissande
Tisch: Melissande
Stuhl: Melissande
Kommode: Masenka
Esstisch: Masenka
Tisch: Masenka
Stuhl: Masenka
Stufe 3
Schrank: Melissande
Kanapee: Melissande
Bücherregal: Melissande
Bett: Melissande
Schrank: Masenka
Kanapee: Masenka
Bücherregal: Masenka
Bett: Masenka
 
 
 

Möbelset: Melissande
Gegenstandsname
Materialien
Nachttisch: Melissande  3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Wildbaumholz 180 x Wildbaumschichtholz 35 x Messingbarren 100 x Großer Wahrsagerpilz 80 x Polierter Stein
Kommode: Melissande  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 190 x Wildbaumholz 170 x Wildbaumschichtholz 20 x Messingbarren 100 x Großer Wahrsagerpilz 100 x Polierter Stein
Schrank: Melissande  6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 350 x Wildbaumholz 250 x Wildbaumschichtholz 100 x Messingbarren 200 x Großer Wahrsagerpilz 120 x Schwemmgold
Esstisch: Melissande  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Wildbaumholz 100 x Wildbaumschichtholz 30 x Messingbarren 100 x Großer Wahrsagerpilz 120 x Polierter Stein
Tisch: Melissande  5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Wildbaumholz 110 x Wildbaumschichtholz 30 x Messingbarren 100 x Großer Wahrsagerpilz 130 x Polierter Stein
 Stuhl: Melissande  5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 50 x Wildbaumholz 50 x Baumwollstoff 20 x Schmuckfeder 50 x Großer Wahrsagerpilz 10 x Schwemmgold
Kanapee: Melissande  7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 90 x Wildbaumholz 100 x Baumwollstoff 50 x Schmuckfeder 100 x Großer Wahrsagerpilz 40 x Seide
Bücherregal: Melissande  8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 350 x Wildbaumholz 300 x Wildbaumschichtholz 90 x Messingbarren 200 x Großer Wahrsagerpilz 100 x Schwemmgold
Bett: Melissande  7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Wildbaumholz 170 x Baumwollstoff 120 x Schmuckfeder 300 x Großer Wahrsagerpilz 170 x Seide
Möbelset: Masenka
Gegenstandsname
Materialien
Nachttisch: Masenka  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkenholz 60 x Birkenschichtholz 30 x Roher Schlammkristall 20 x Roter Rohkristall 50 x Blauer Rohkristall
Kommode: Masenka 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 180 x Birkenholz 80 x Birkenschichtholz 10 x Roher Schlammkristall 20 x Roter Rohkristall 80 x Blauer Rohkristall
Schrank: Masenka 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 350 x Birkenholz 450 x Birkenschichtholz 80 x Roher Schlammkristall 100 x Roter Rohkristall 200 x Blauer Rohkristall
Esstisch: Masenka 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Birkenholz 300 x Birkenschichtholz 30 x Roher Schlammkristall 30 x Roter Rohkristall 100 x Blauer Rohkristall
Tisch: Masenka 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 110 x Birkenholz 130 x Birkenschichtholz 20 x Roher Schlammkristall 20 x Roter Rohkristall 70 x Blauer Rohkristall
Stuhl: Masenka  5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 90 x Birkenholz 50 x Birkenschichtholz 50 x Flachsstoff 10 x Roter Rohkristall 50 x Blauer Rohkristall
Kanapee: Masenka 7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 160 x Birkenholz 120 x Baumwollstoff 120 x Flachsstoff 50 x Roter Rohkristall 110 x Blauer Rohkristall
Bücherregal: Masenka 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 460 x Birkenholz 480 x Birkenschichtholz 110 x Roher Schlammkristall 120 x Roter Rohkristall 170 x Blauer Rohkristall
Bett: Masenka 7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 450 x Birkenholz 350 x Baumwollstoff 250 x Flachsstoff 110 x Roter Rohkristall 180 x Blauer Rohkristall
  • In der Möbelwerkstatt des Altmonds im Haus Nr. 1-1, Arehaza-Stadt können die folgenden Gegenstände hergestellt werden.
– Bei Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.
 
Stufe 1
Nachttisch: Palmen
Stufe 2
Kommode: Palmen
Esstisch: Palmen
Tisch: Palmen
Stuhl: Palmen
Boden: Holzstern
Wand: Hauch von Minze
Wand: Beige Streifen
Wand: Dandy
Wand: Blaue Streifen
Wand: Pfefferminz
Wand: Borten
Wand: Traumblumen
Wand: Blumenregen
Wand: Ruhige Mauer
Wand: Seidenrauten
Stufe 3
Schrank: Palmen
Kanapee: Palmen
Bücherregal: Palmen
Bett: Palmen
 

Möbelset: Palmen
Gegenstandsname Materialien
Nachttisch: Palmen  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 80 x Palmenholz 30 x Palmenschichtholz 20 x Holzscheit 10 x Zedernschichtholz 2 x Holz-Härter
Kommode: Palmen  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 120 x Palmenholz 120 x Palmenschichtholz 120 x Holzscheit 120 x Zedernschichtholz 12 x Holz-Härter
Schrank: Palmen  5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 240 x Palmenholz 240 x Palmenschichtholz 210 x Holzscheit 210 x Zedernschichtholz 21 x Holz-Härter
Esstisch: Palmen  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 190 x Palmenholz 190 x Palmenschichtholz 100 x Holzscheit 100 x Flachsfaden 10 x Holz-Härter
Tisch: Palmen  5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 180 x Palmenholz 180 x Palmenschichtholz 150 x Holzscheit 150 x Flachsfaden 14 x Holz-Härter
Stuhl: Palmen  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 110 x Palmenholz 110 x Palmenschichtholz 80 x Baumwollstoff 80 x Flachsfaden 10 x Holz-Härter
Kanapee: Palmen  5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 250 x Palmenholz 250 x Palmenschichtholz 210 x Baumwollstoff 210 x Flachsfaden 23 x Holz-Härter
Bücherregal: Palmen  7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 350 x Palmenholz 300 x Palmenschichtholz 250 x Holzscheit 150 x Zedernschichtholz 20 x Holz-Härter
Bett: Palmen  6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Palmenholz 300 x Palmenschichtholz 250 x Baumwollstoff 250 x Flachsstoff 20 x Holz-Härter
Wände und Böden
Gegenstandsname Materialien
Boden: Holzstern  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 110 x Birkenschichtholz 110 x Palmenschichtholz 110 x Wildbaumschichtholz 8 x Holz-Härter
Wand: Hauch von Minze  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 210 x Baumwollstoff 200 x Erdenpulver 10 x Pulver der Zeit 5 x Tannennadelsaft
Wand: Beige Streifen  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 210 x Baumwollstoff 200 x Erdenpulver 10 x Pulver der Zeit 5 x Wüstenkraut
Wand: Dandy  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Baumwollstoff 210 x Erdenpulver 10 x Pulver der Zeit 5 x Tannennadelsaft
Wand: Blaue Streifen  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 210 x Baumwollstoff 200 x Erdenpulver 10 x Pulver der Zeit 5 x Pulver der Dunkelheit
Wand: Pfefferminz  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 210 x Baumwollstoff 200 x Erdenpulver 10 x Pulver der Zeit 5 x Palmensaft
Wand: Borten  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 210 x Baumwollstoff 200 x Erdenpulver 10 x Pulver der Zeit 5 x Wildbaumsaft
Wand: Traumblumen  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 210 x Baumwollstoff 200 x Erdenpulver 10 x Pulver der Zeit 5 x Baumwollgarn
Wand: Blumenregen  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 210 x Baumwollstoff 200 x Erdenpulver 10 x Pulver der Zeit 5 x Flachsfaden
Wand: Ruhige Mauer  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 210 x Baumwollstoff 200 x Erdenpulver 5 x Baumwollgarn 5 x Flachsfaden
Wand: Seidenrauten  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 210 x Baumwollstoff 200 x Erdenpulver 5 x Flachsfaden 5 x Tannennadelsaft

Was ist eine Möbelwerkstatt des Altmonds? / Bilder von Möbeln aus den Möbelwerkstätten des Altmonds


▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Heidel
 
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Epheriaport
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Valencia-Stadt
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Keplan
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds auf der Insel Iliya
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Dalbeol
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Velia
 
  • Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
    • An die fleißigen Abenteurer, die ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
    • Im Falle der Chat-Gruppen „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb der Chat-Gruppe ihrer Klasse ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
    • Die Titel, die als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, wurden während der Wartung dieser Woche komplett entfernt.
Name der Chat-Gruppe  Goldenes Schwarzgeist-Icon Silbernes Schwarzgeist-Icon Bronzenes Schwarzgeist-Icon
Gasthaus zum Mondlichthof Beschützer der Grünschnäbel Koryphäe der Grünschnäbel Herold der Grünschnäbel
Schenke zum Tanzenden Speerfisch Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! Verlässlicher Erster Maat Fleißiger Steuermann
Kampfarena Ewige Legende Geborener Kämpfer Draufgänger
Hystria-Ruinen Unerbittlicher Vollstrecker Scharfsinniger Jäger Raffinierter Fährtenleser
Florin-Nachbarschaftstreffen Hauch des Midas Pfiffikus Emsiger Lebenskünstler
Garner-Musiktruppe Virtuose Genialer Komponist Rhapsode
Heideler Straße Stadtpromi Berühmter Geschichtenerzähler Herold der Straße
Halle der Abenteurer Bahnbrecher Gutes Vorbild Vordenker
 
Wir hatten das Stufensystem der Begleiter ursprünglich als Wachstumselement konzipiert, das aus der innigen Beziehung zwischen dem Abenteurer und seinen Begleitern erwächst. Wir wollten den Abenteurern die Erfahrung ermöglichen, dass ihre Begleiter auf ihren gemeinsamen Abenteuern mit steigender Stufe eine engere Beziehung zu ihnen aufbauen und so neue Gesten erlernen. Viele von euch haben großen Gefallen daran gefunden, wie der Meisengimpel einem auf der Schulter sitzt oder die Graumondkatze vorne auf dem Pferd mitreitet. Auch der Pinguin, der von sich aus schon sehr niedlich ist, hat viele Fans gewonnen. Insgesamt lässt sich sagen, dass die Begleiter ungeachtet ihrer Stufe für viele Abenteurer treue und kostbare Freunde geworden sind. Daher haben wir uns entschlossen, die Stufen für die Begleiter zu entfernen und sie von Anfang an mit den Gesten auszustatten, sodass ihr hoffentlich noch fröhlichere Abenteurer mit ihnen erleben werdet.
 
  • Das Stufensystem für die Begleiter wurden entfernt.
    • Die Gesten, die die Begleiter je nach Stufe erlernen konnten, werden bei der Registrierung eines Begleiters nun alle automatisch als bereits erlernt eingetragen.
    • Mit der Entfernung des Stufensystems für Begleiter wurden die Texte bzgl. den Voraussetzungen zur Ausbildung von Begleitern auf Rang 5 sowie den benötigten Gegenständen überarbeitet.
    • Bei den Registrierungsgegenständen für Begleiter wurden die Texte zu den Stufen entfernt.
    • Bei den Begleitergegenständen im Perlenladen (F3) wurden die Inhalte zum Stufenaufstieg entfernt.

[Update vom 5. Juli]
Mit dem Update vom 5. Juli wurde für die Begleiter die benötigte Zeit zum Aufsammeln von Gegenständen ungeachtet der Stufe auf die höchste Geschwindigkeit festgelegt.
Rang 1, Stufe 1: Alle 9 Sek. → Alle 3,6 Sek. (Bei Begleiterbefehl: Agil)
Rang 4, Stufe 1: Alle 5,62 Sek. → Alle 2,25 Sek. (Bei Begleiterbefehl: Agil)
 
  • Für Begleiter von Rang 1 und unter Stufe 10, die vor der Wartung am 2. August registriert worden sind, gilt Folgendes: Sie wurden in einen Registrierungsgegenstand für Begleiter (im gleichen Zustand wie vor der Registrierung) umgewandelt und an den Tresor des Schwarzgeists gesendet.
    • Die Registrierungsgegenstände für die jeweiligen Begleiter können entweder benutzt werden, um die Begleiter zu registrieren, oder auf dem Zentralmarkt verkauft werden.
    • Bei Begleitern, für die der Gegenstand „Anpassung: Begleiter“ verwendet worden ist, wurde pro Begleiter 1 x „Anpassung: Begleiter“ an den Tresor des Schwarzgeists gesendet.
 

 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Unterwerfung eines Bosses im Finsteren Schrein die Beute nicht erhalten werden konnte, wenn das Inventar des Charakters voll war bzw. die Traglast überschritten wurde.
    • Alle Abenteurer, die aufgrund dieses Problems ihre Beute aus dem Finsteren Schrein nicht erhalten konnten, haben die Beute per Post (B) zugesandt bekommen.
 
 
Objekt

Anpassung von Höchstpreisen auf dem Zentralmarkt

  • Für die folgenden Gegenstände wurden die Höchstpreise auf dem Zentralmarkt nach oben hin angepasst.
  • – Der maximale Höchstpreis des Zentralmarkts ist der Preis, bei dem der Preis gemäß den Preiserhöhungsregeln auf das Maximum steigt, wobei der Grundpreis den tatsächlichen Transaktionen entsprechend festgelegt wird.

Verstärkungsmaterialien

Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis Neuer Höchstpreis
Scharfer Schwarzkristallsplitter 3.600.000 7.000.000
Harter Schwarzkristallsplitter 1.600.000 3.500.000
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe) 4.000.000 7.500.000
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung) 2.250.000 4.000.000
Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel 10.000.000 15.000.000
Erinnerungsfragment 3.000.000 5.000.000
Reliktkristallsplitter der Vorzeitlichen 3.600.000 5.000.000
Verbotenes Buch 4.500.000 5.000.000
Schriftrolle in der Vorzeitlichen Sprache 4.500.000 6.500.000
 

Erz, Edelsteine und rohe Edelsteine

 
Gegenstandsname Aktueller Höchstpreis Neuer Höchstpreis
Zinnerz 3.000 8.000
Zinkerz 4.820 8.000
Nokerz 4.670 8.000
Nickelerz 5.100 8.000
Vanadiumerz 5.900 10.000
Titaniumerz 6.400 10.000
Silbererz 11.200 17.000
Platinerz 24.100 45.000
Mithril 40.000 70.000
Geschmolzener Zinnsplitter 12.000 30.000
Geschmolzener Zinksplitter 19.200 30.000
Geschmolzener Noksplitter 18.700 30.000
Geschmolzener Nickelsplitter 20.400 30.000
Geschmolzener Vanadiumsplitter 23.500 35.000
Geschmolzener Titaniumsplitter 25.700 35.000
Geschmolzener Silbersplitter 45.000 67.000
Geschmolzener Goldsplitter 68.500 100.000
Geschmolzener Mithrilsplitter 89.500 135.000
Geschmolzener Platinsplitter 81.000 150.000
Zinnbarren 85.000 200.000
Nokbarren 133.000 200.000
Vanadiumbarren 158.000 240.000
Titaniumbarren 159.000 240.000
Nickelbarren 163.000 240.000
Platinbarren 620.000 1.150.000
Mithrilbarren 685.000 1.250.000
Rohopal 13.100 24.000
Durchsichtiger Rohkristall 13.500 30.000
Roher Schlammkristall 14.600 30.000
Roter Rohkristall 13.800 30.000
Grüner Rohkristall 14.000 30.000
Schwarzer Rohkristall 15.300 30.000
Blauer Rohkristall 15.300 30.000
Violetter Rohkristall 15.900 30.000
Grober Lapis 40.000 60.000
Rohsaphir 35.500 70.000
Rohtopas 40.000 70.000
Rohsmaragd 40.000 70.000
Polierter Opal 52.500 100.000
Durchsichtiger Kristall 54.000 100.000
Lapis 131.000 200.000
Saphir 142.000 210.000
Topas 120.000 210.000
Smaragd 127.000 210.000
Glänzender Opal 312.000 550.000
Glänzender Lapis 420.000 630.000
Glänzender Saphir 462.000 700.000
Glänzender Topas 480.000 700.000
Glänzender Smaragd 510.000 700.000
Reiner Eisenkristall 485.000 850.000
Reiner Bleikristall 505.000 850.000
Reiner Kupferkristall 445.000 850.000
Reiner Zinnkristall 485.000 850.000
Reiner Zinkkristall 525.000 850.000
Reiner Nokkristall 760.000 850.000
Reiner Vanadiumkristall 650.000 950.000
Reiner Titaniumkristall 710.000 950.000
Mondschein-Opal 1.370.000 2.400.000
Reiner Platinkristall 1.470.000 2.700.000
Reiner Mithrilkristall 1.670.000 3.000.000
Ozeansaphir 2.170.000 3.250.000
Goldtopas 2.180.000 3.250.000
Waldsmaragd 2.240.000 3.250.000
Indigoblauer Lapis 2.130.000 3.250.000
Metall-Lösungsmittel 240.000 450.000
Edelsteinpolitur 275.000 450.000
Margoria-Dunkeleisen 750.000 1.700.000
Schwarzer Goldbarren 1.400.000 2.100.000
Jadekorallenbarren 1.540.000 2.300.000

Holz, Schichtholz, Bretter und holzbezogene Gegenstände

 
Gegenstandsname
Aktueller Höchstpreis Neuer Höchstpreis
Ahornholz 2.360 4.500
Pinienholz 2.840 4.500
Birkenholz 2.520 4.500
Tannenholz 2.680 4.500
Zedernholz 3.000 4.500
Akazienholz 3.300 4.500
Schneeland-Zedernholz 3.040 6.000
Ahornbrett 8.750 17.000
Pinienbrett 10.500 17.000
Birkenbrett 9.300 17.000
Tannenbrett 9.900 17.000
Zedernbrett 11.100 17.000
Weißzederbrett 12.600 20.000
Akazienbrett 13.200 20.000
Moosbaumbrett 13.600 20.000
Dornenbaumbrett 12.600 20.000
Schneeland-Zedernbrett 12.600 25.000
Stabiles Eschenschichtholz 570.000 850.000
Stabiles Ahornschichtholz 600.000 850.000
Stabiles Birkenschichtholz 630.000 950.000
Stabiles Pinienschichtholz 685.000 1.000.000
Stabiles Weißzederschichtholz 745.000 1.100.000
Stabiles Palmenschichtholz 785.000 1.150.000
Stabiles Holunderschichtholz 790.000 1.200.000
Stabiles Dornenbaum-Schichtholz 830.000 1.250.000
Stabiles Moosbaumschichtholz 885.000 1.300.000
Stabiles Wildbaumschichtholz 930.000 1.400.000
Stabiles Thujaschichtholz 965.000 1.450.000
Stabiles Schneeland-Zedernschichtholz 830.000 1.650.000
Holzscheit 9.800 15.000
Nutzbares Kantholz 32.800 50.000
Standardisiertes Vierkantholz 106.000 160.000
Robustes Vierkantholz 780.000 1.150.000
Harte Säule 3.900.000 5.850.000
Alter Baumast 3.300 4.500
Alte Baumrinde 22.500 33.000
Holz-Härter 325.000 450.000
Notfall Schiffsreparatursatz 80.000 800.000

Säfte, Früchte, Essenzen und Reagenzien

 
Gegenstandsname Aktueller Höchstpreis Neuer Höchstpreis
Klarflüssiges Reagenz 9.800 15.000
Reines Pulverreagenz 9.800 15.000
Weißzedersaft 21.000 30.000
Akaziensaft 21.000 30.000
Holunderbaumsaft 21.000 30.000
Thujasaft 21.000 30.000
Schneeland-Zedernsaft 21.000 40.000
Frucht der Purpurnen Flamme 276.000 350.000
Frucht der Natur 276.000 350.000
Frucht der Sonne 276.000 350.000
Frucht der Verzauberung 276.000 350.000
Tiefseefrucht 420.000 650.000
Essenz der Purpurnen Flamme 343.000 450.000
Essenz des Überflusses 353.000 450.000
Essenz der Natur 348.000 450.000
Essenz der Sonne 358.000 450.000
Verzauberungsessenz 338.000 450.000
Essenz der Magischen Kraft 346.000 450.000

Spuren, Felle/Häute/Leder, Blut und Korallen

 
Gegenstandsname Aktueller Höchstpreis Neuer Höchstpreis
Federwolf-Federkleid 6.600 12.000
Kriegramhaut 11.300 20.000
Gepardendrachenhaut 11.300 20.000
Schlangenhaut 11.300 20.000
Echsenhaut 20.000 30.000
Wurmhaut 20.000 30.000
Waschbärenfell 20.000 30.000
Wieselfell 20.000 30.000
Yakhaut 20.200 30.000
Murmeltierhaut 8.050 30.000
Waschbärenblut 18.900 25.000
Murmeltierblut 16.100 25.000
Fuchsblut 15.100 30.000
Spur der Erde 200.000 300.000
Spur des Aufstiegs 200.000 300.000
Spur der Wildheit 200.000 300.000
Spur des Kampfes 200.000 300.000
Spur des Waldes 200.000 300.000
Spur des Todes 200.000 300.000
Spur der Erinnerung 200.000 300.000
Korallenstück 24.000 48.000
Grüne Koralle 350.000 700.000
Goldene Koralle 350.000 700.000
Weiße Koralle 350.000 700.000
Rote Koralle 240.000 700.000
Blaue Koralle 163.000 700.000
Rote Koralle des Zwielichts 815.000 2.400.000
Blaue Koralle des Tagesanbruchs 815.000 2.400.000
Grüne Präriekoralle 1.200.000 2.400.000
Goldene Sonnenkoralle 1.200.000 2.400.000
Weiße Windkoralle 1.200.000 2.400.000
Goldene Perle 2.500.000 4.000.000
Reptilienhaut 31.700 50.000
Exzellentes weiches Leder 1.000.000 1.500.000
Exzellentes robustes Leder 1.000.000 1.500.000
Exzellentes Hartleder 1.000.000 1.500.000
Exzellentes dünnes Leder 1.000.000 1.500.000
Exzellente Schmuckfeder 1.000.000 1.500.000
Lederversiegelung 300.000 450.000

Elixiere, Arzneien, Parfüme und Tränke

 
Gegenstandsname Aktueller Höchstpreis Neuer Höchstpreis
Wiederbelebungselixier 31.800 41.300
Starkes Wiederbelebungselixier 54.500 71.000
Energieelixier 66.000 86.000
Starkes Konzentrationselixier 89.000 116.000
Dornenelixier 96.000 125.000
Starkes Flügelelixier 120.000 156.000
Starkes Willenselixier 123.000 160.000
Helix-Elixier 126.000 164.000
Starkes Widerstandselixier 130.000 169.000
Starkes Wutelixier 131.000 170.000
Überwältigendes Ausdauerelixier 155.000 202.000
Spitzdornelixier 165.000 215.000
Starkes Verteidigungselixier 191.000 248.000
Greifen-Elixier 195.000 254.000
Starkes Lebenselixier 196.000 255.000
Starkes Menschenjagdelixier 199.000 259.000
Starkes Erfahrungselixier 212.000 276.000
Starkes Zeitelixier 212.000 276.000
Starkes Tempoelixier 221.000 287.000
Starkes Schockelixier 223.000 290.000
Elixier der Beharrlichkeit 238.000 309.000
Elixier der wahren Stärke 252.000 328.000
Starkes Reittierelixier 254.000 330.000
Starkes Freundschaftselixier 254.000 330.000
Starkes Windelixier 254.000 330.000
Starkes Helix-Elixier 259.000 337.000
Elixier der endlosen Beharrlichkeit 260.000 338.000
Elixier der Zerstörung 276.000 359.000
Plünderelixier 286.000 372.000
Rasereielixier 300.000 390.000
Mühseligkeitselixier 346.000 450.000
Attentatselixier 354.000 460.000
Himmelselixier 370.000 481.000
Starkes Greifen-Elixier 390.000 505.000
Starkes Plünderelixier 409.000 530.000
Starkes Durchdringungselixier 437.000 570.000
Wunderbares Goldklauenelixier 473.000 615.000
Starkes Elixier des Sensenmanns 550.000 715.000
Starkes Elixier der Zerstörung 585.000 760.000
Starkes Attentatselixier 635.000 825.000
Brutales Massakerelixier 670.000 870.000
Starkes Todeselixier 720.000 935.000
Gnadenloses Himmelselixier 725.000 945.000
Wahrnehmungselixier 730.000 950.000
Perfektionselixier 790.000 1.030.000
Starkes Rasereielixier 1.030.000 1.340.000
Starkes Wahrnehmungselixier 1.400.000 1.820.000
Rüstungsschadenselixier 2.810.000 3.650.000
[Gruppe] Starkes Wiederbelebungselixier 57.500 74.500
[Gruppe] Konzentrationselixier 75.000 97.500
[Gruppe] Seehundelixier 82.000 107.000
[Gruppe] Lebenselixier 85.500 111.000
[Gruppe] Wutelixier 86.500 112.000
[Gruppe] Starkes Konzentrationselixier 98.000 127.000
[Gruppe] Weenie-Elixier 102.000 132.000
[Gruppe] Looney-Elixier 102.000 133.000
[Gruppe] Dornenelixier 106.000 138.000
[Gruppe] Willenselixier 112.000 146.000
[Gruppe] Widerstandselixier 119.000 155.000
[Gruppe] Starkes Flügelelixier 134.000 174.000
[Gruppe] Starkes Seehundelixier 135.000 176.000
[Gruppe] Verteidigungselixier 136.000 177.000
[Gruppe] Starkes Willenselixier 137.000 178.000
[Gruppe] Starkes Wutelixier 144.000 187.000
[Gruppe] Starkes Widerstandselixier 146.000 190.000
[Gruppe] Helix-Elixier 146.000 190.000
[Gruppe] Schockelixier 156.000 203.000
[Gruppe] Starkes Looney-Elixier 166.000 216.000
[Gruppe] Überwältigendes Ausdauerelixier 171.000 222.000
[Gruppe] Tempoelixier 182.000 237.000
[Gruppe] Spitzdornenelixier 185.000 240.000
[Gruppe] Starkes Verteidigungselixier 210.000 273.000
[Gruppe] Greifen-Elixier 215.000 280.000
[Gruppe] Starkes Lebenselixier 216.000 281.000
[Gruppe] Starkes Menschenjagdelixier 226.000 294.000
[Gruppe] Arbeiterelixier des Gesellen 238.000 309.000
[Gruppe] Starkes Erfahrungselixier 241.000 313.000
[Gruppe] Starkes Zeitelixier 241.000 313.000
[Gruppe] Starkes Halbmenschenjagdelixier 250.000 325.000
[Gruppe] Starkes Tempoelixier 250.000 325.000
[Gruppe] Starkes Schockelixier 252.000 328.000
[Gruppe] Starkes Weenie-Elixier 253.000 329.000
[Gruppe] Starkes Freundschaftselixier 279.000 362.000
[Gruppe] Starkes Reittierelixier 279.000 363.000
[Gruppe] Starkes Windelixier 279.000 363.000
[Gruppe] Starkes Helix-Elixier 285.000 371.000
[Gruppe] Plünderelixier 306.000 398.000
[Gruppe] Todeselixier 314.000 408.000
[Gruppe] Durchdringungselixier 323.000 420.000
[Gruppe] Rasereielixier 330.000 429.000
[Gruppe] Attentatselixier 365.000 475.000
[Gruppe] Elixier des Sensenmanns 382.000 497.000
[Gruppe] Massakerelixier 387.000 505.000
[Gruppe] Starkes Greifen-Elixier 429.000 560.000
[Gruppe] Starkes Plünderelixier 462.000 600.000
[Gruppe] Starkes Durchdringungselixier 493.000 640.000
[Gruppe] Starkes Elixier der Zerstörung 605.000 785.000
[Gruppe] Starkes Elixier des Sensenmanns 615.000 800.000
[Gruppe] Starkes Attentatselixier 700.000 910.000
[Gruppe] Brutales Massakerelixier 740.000 960.000
[Gruppe] Gnadenloses Himmelselixier 800.000 1.040.000
[Gruppe] Starkes Todeselixier 835.000 1.090.000
[Gruppe] Wahrnehmungselixier 835.000 1.090.000
[Gruppe] Starkes Rasereielixier 1.130.000 1.470.000
[Gruppe] Starkes Wahrnehmungselixier 1.490.000 1.940.000
[Mischung] Elixier der Dornenabwehr 550.000 715.000
[Mischung] Elixier: Zeit & Training 550.000 715.000
[Mischung] Elixier: Schnelligkeit, Wind & Zauber 550.000 715.000
[Mischung] Elixier: Menschenjagd & Raserei 550.000 715.000
Arznei der Wut 1.790.000 2.250.000
Belebendes Geisterparfüm-Elixier 3.750.000 4.800.000
Parfüm des Charmes 11.100.000 30.000.000
Tiefsee-Elixier 20.000.000 30.000.000
Parfüm der Einsicht 15.200.000 30.000.000
Unsterblich: Arznei des Riesen 14.400.000 28.000.000
Unsterblich: Arznei der Wut 14.400.000 28.000.000
Unsterblich: Arznei der Raserei 14.400.000 28.000.000
Unsterblich: Arznei der Wildnis 14.400.000 28.000.000
Unsterblich: Arznei der Bestie 14.400.000 28.000.000
Unsterblich: Arznei der Rüstung 14.400.000 28.000.000
Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit 14.200.000 28.000.000
Unsterblich: Verzehrende Arznei der Raserei 15.500.000 31.000.000
Unsterblich: Geisterparfüm-Elixier 81.000.000 145.000.000
Unsterblich: Belebendes Geisterparfüm-Elixier 80.500.000 150.000.000
Unsterblich: Parfüm des Mutes 78.500.000 155.000.000
Unsterblich: Khalks Elixier 78.500.000 155.000.000
Unsterblich: Parfüm der Einsicht 78.500.000 155.000.000
Unsterblich: Parfüm des Charmes 79.000.000 158.000.000
Unsterblich: Tiefsee-Elixier 80.000.000 160.000.000
Starke Spuren des Waldes 10.000.000 20.000.000
Starker Walsehnentrank 15.000.000 30.000.000
Starkes Walsehnenelixier 40.000.000 80.000.000
Markierungsreagenz 343.000 500.000
Energietrank (Klein) 1.080.000 1.350.000
Energietrank (Mittel) 2.160.000 2.700.000
Energietrank (Groß) 3.600.000 4.500.000
Wundersame Arznei der Beharrlichkeit 37.800.000 50.000.000
Regenbogen-Pflaumenblütenwein 60.000.000 90.000.000
Wundersame Reiskuchensuppe 60.000.000 90.000.000
Wundersame Kräutermedizin 60.000.000 90.000.000

Koch-/Verarbeitungs-Gegenstände, Nebenprodukte der Jagd und Sonstiges

 
Gegenstandsname Aktueller Höchstpreis Neuer Höchstpreis
Beutel mit schlammigem Wasser 1.890 2.500
Anorganischer Dünger 1.510 2.500
Nebenproduktdünger 3.930 6.000
Biodünger 7.750 12.000
Weizen 1.700 3.000
Gerste 1.700 3.000
Kartoffel 1.510 3.000
Süßkartoffel 1.510 3.000
Mais 1.790 3.000
Reis 2.050 3.000
Wilder Sesam 2.490 4.000
Weizenmehl 2.700 4.500
Gerstenmehl 2.700 4.500
Kartoffelmehl 2.600 4.500
Süßkartoffelmehl 2.600 4.500
Maismehl 2.850 4.500
Reismehl 3.050 4.500
Weizenteig 2.600 4.500
Gerstenteig 2.600 4.500
Kartoffelteig 2.430 4.500
Süßkartoffelteig 2.430 4.500
Maisteig 2.700 4.500
Hirsemehlteig 2.700 4.500
Reismehlteig 2.950 4.500
Hochwertiger Weizen 8.500 12.500
Hochwertige Gerste 8.500 12.500
Hochwertige Kartoffel 7.550 12.500
Hochwertiger Mais 8.950 12.500
Rettich 2.900 4.500
Selleriekohl 3.300 5.000
Dattel 3.200 5.000
Pistazie 3.500 5.250
Aloe 3.770 5.500
Kokosnuss 3.770 5.600
Feige 3.870 5.800
Blatt vom Weißen Gänsefuß 4.540 7.000
Sojabohnensprossen 4.000 8.000
Rose 3.770 10.000
Tulpe 3.770 10.000
Salatsoße 2.200 2.750
Butter 8.000 10.000
Käse 12.000 15.000
Milch 20.000 25.000
Zimt 15.000 25.000
Sojasauce 20.000 25.000
Sojabohnenpaste 20.000 25.000
Chiliflocken 20.000 25.000
Meju 20.000 25.000
Glänzender Lackporling 7.500 30.000
Pflaumenblüte 14.000 30.000
Bambussprosse 10.000 30.000
Lammfleisch 13.400 20.000
Fuchsfleisch 13.200 20.000
Rindfleisch 15.100 20.000
Waschbärenfleisch 17.000 20.000
Wieselfleisch 11.300 20.000
Schlangenfleisch 30.000 40.000
Löwenfleisch 29.300 40.000
Skorpionfleisch 30.000 40.000
Karotten-Confit 79.500 150.000
Seelenessenz des Windes 109.000 200.000
Seelenessenz der Erde 109.000 200.000
Seelenessenz des Wassers 109.000 200.000
Ewigkraut 118.000 300.000
Wildbienenstock 25.000 100.000
Erlesener Honig 255.000 400.000
Horn des Flüchtigen Khalk 387.000 580.000
Greifenklaue 82.000 1.000.000
Rosa Trompetenpilz 4.670 9.000
Vedelona 6.150 9.000
Unkraut 5.650 10.000
Regenbogenknopfpilz 8.250 16.000
Vulkanischer Schirmpilz 15.000 30.000
Purpurpinkblume 20.000 35.000
Gelbblume 20.000 35.000
Himmelblaublume 20.000 35.000
Violettblume 20.000 35.000
Blaublume 20.000 35.000
Baumwolle 5.300 8.000
Vlies 5.600 8.400
Baumwollgarn 21.100 31.500
Baumwollstoff 96.000 150.000
Abendlichtwolle 140.000 250.000
Verbesserter Flachsstoff 90.000 135.000
Robuster Flachsstoff 245.000 350.000
Klebrige Flüssigkeit 6.000 9.000
Wurzel der Insektenfressenden Pflanze 11.400 22.000
Stängel der Insektenfressenden Pflanze 11.900 23.000
Blüte der Insektenfressenden Pflanze 12.500 25.000
Blatt der Insektenfressenden Pflanze 13.000 26.000
Pflanzliches Gift 50.500 75.000
Pulver der Insektenfressenden Pflanze 59.500 90.000
Leuchtfeuer 52.500 100.000
Feines Schwarzsteinpulver 80.000 160.000
Solide polierter Stein 300.000 600.000
Geheimnisvoller Stein 500.000 800.000
Alchemiesteinsplitter 1.200.000 2.000.000
Ouk-Pille der Zeit 10.000.000 20.000.000
Silberner Schlüssel 180.000 300.000
Vergoldeter Schlüssel 18.000.000 30.000.000

Gegenstände zum Verbessern von Accessoires (Gläser)

 
Gegenstandsname Aktueller Höchstpreis Neuer Höchstpreis
Glas der einsamen Wolke 2.000.000.000 5.000.000.000
Schwach mondbeschienenes Glas 2.000.000.000 5.000.000.000
Glas mit einsamer Welle 2.000.000.000 5.000.000.000
Glas mit traurigem Abendrot 2.000.000.000 5.000.000.000
Glas der schwermütigen Erde 2.000.000.000 5.000.000.000
 

 
  • Die Werkstatt Calpheons ist nun noch geschäftiger, weswegen ihr langsam die Holzvorräte ausgehen.
    • Angela, die Holzverwalterin aus dem Werkstättenbezirk Calpheons, hat den Verkauf von 6 Arten von Brettern unterbrochen.
      • Eschenbrett, Ahornbrett, Pinienbrett, Birkenbrett, Tannenbrett und Zedernbrett
    • Sowie Angela den Verkauf von Brettern unterbrochen hat, hat auch Akaio aus Odraxxia, der aus Trent in Calpheon stammt, begonnen, das Holz nur noch für Odraxxia zurückzuhalten.
      • Akaio in Odraxxia hat den Verkauf von 6 Arten von Brettern unterbrochen.
      • Eschenbrett, Ahornbrett, Pinienbrett, Birkenbrett, Tannenbrett und Zedernbrett
 
  • Lavientia Batian, die mit hochwertigen Luxusgütern in Calpheon handelt, sagt, es gebe Probleme beim Import einiger Waren, die sie als Hobby verkaufte.
    • Lavientia Batian hat den Verkauf folgender Häute und Federn unterbrochen.
      • Feine Reptilienhaut, Exzellente Reptilienhaut, Feine leichte Feder und Feine Schmuckfeder
 

  • Das Symbol für Deborekas Halskette wurde geändert.
    • Das Symbol für Deborekas Ohrring wird mit einem künftigen Update geändert.
Icon Item Description
 
  • Wenn man die Karte des Reisenden bzw. die Karte des Archäologen verwendet und sich auf den Teleport vorbereitet, kann man nun durch Drücken der Schaltfläche zum Fliehen die Vorbereitung sofort abbrechen.
 
Monster
Mit dem heutigen Patch haben wir die Beute einiger Monsterzonen, deren Effizienz relativ niedrig war, nach oben hin angepasst. Zu diesen Monsterzonen gehören die Mirumok-Ruinen und der Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche und Untergrund) in Kamasilvia sowie Elvia-Calpheon (Wachposten der Riesen, Rhutum-Außenposten und Saunillager) und Elvia-Serendia (Sumpffogan, Sumpfnaga, Altarkobolde, Burgruinen und Biraghihöhle). Im Rahmen dieser Anpassungen haben wir den Höchstpreis der Glas-Gegenstände auf dem Zentralmarkt von 2 Mrd. auf 5 Mrd. Silber erhöht. Wir werden die Veränderungen an den Monsterzonen fortlaufend durch Tests überprüfen und weitere Verbesserungen vornehmen. Weiterhin werden wir unser Bestes geben, damit wir euch im August auch die neue Monsterzone „Ulukita“ präsentieren können. Zudem möchten wir heute das sog. „Soft Cap“, die Empfohlene AK, erläutern, für die viele Abenteurer sich interessiert haben und die einigen auch durchaus Sorgen bereitet hat. In der Welt von Black Desert gibt es verschiedene Monsterzonen. Die Abenteurer suchen sich zum Spielen eine Monsterzone aus, die zu ihrer Ausrüstung passt. Abenteurer mit einer hochrangigen Ausrüstung konnten in Monsterzonen, die einen relativ niedrigen Rang besaßen, viel zu einfach die Monster besiegen und somit eine Übermenge an Beute erhalten. Um dies zu verhindern, hatten wir die Empfohlene AK eingeführt. Daraufhin entstand jedoch das Phänomen, dass die Abenteurer sich nicht auf das Risiko hochrangiger Monsterzonen einließen, um Beute zu erlangen, sondern lieber in Gebieten wie Elvia-Serendia blieben, um stabile Gewinne zu erzielen. Dadurch haben viele Abenteurer das System der Empfohlenen AK am eigenen Leib erfahren können. Darüber hinaus hatte auch die Tatsache, dass sich die Gewinne der hochrangigen Monsterzonen nicht wesentlich von den Monsterzonen mit einem relativ niedrigen Rang (Orklager, Abgrund usw.) unterscheiden, einen Einfluss auf die derzeitige Situation, die einigen Abenteurern Sorgen bereitet. Wir sind jedoch der Ansicht, dass wir bis dato die Empfohlene AK durchaus benötigen. Daher werden wir das UI verbessern, damit die Abenteurer auch in der Monsterzone-Info die Bedeutung und den Wert der Empfohlenen AK leicht einsehen können. Wir werden auch noch einmal überprüfen, ob die Empfohlene AK zur derzeitigen Situation der Monsterzonen (inkl. Dehkias Laterne) passt, und ggfs. Anpassungen vornehmen. Darüber hinaus werden wir dabei auch Werte wie die mind. AK zum Betreten von Monsterzonen berücksichtigen. Um diese Situation zu verbessern, haben wir den Rang und die Beute einiger Monsterzonen durch die oben erwähnte „Dehkias Laterne“ auf den höchsten Rang angehoben. Zudem bereiten wir neue hochrangige Monsterzonen wie „Ulukita“ vor. Dadurch werden wir eine Struktur schaffen, in der hochrangige Abenteurer in höherrangige Monsterzonen ziehen und dort zufriedenstellende Belohnungen erhalten können. Im Rahmen dieser Verbesserungen soll es in der neuen Monsterzone „Ulukita“ neue Beute wie die „Quelle des Verschlingens“ zu erhalten geben, die es in den bisherigen Monsterzonen nicht gibt. Wir werden uns weiterhin Gedanken über neue Beute machen, damit ihr weiterhin genug Anreize habt, eure Charaktere weiterzuentwickeln. Vielen Dank.

Monsterzonen in Kamasilvia

  • Die Beute, die durch das Besiegen von Monstern in den folgenden Monsterzonen erhalten werden kann, wurde angepasst.
Monsterzone Änderungen
Mirumok-Ruinen ◆ Man kann nun Rumpelnde Erdsplitter erhalten.
Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche) ◆ Man kann nun Rumpelnde Erdsplitter erhalten.
Tempel von Gyfin Rhasia (Untergrund) ◆ Man kann nun Rumpelnde Erdsplitter erhalten.
◆ Die Beuterate von Krogdalos Herkunftsstein wurde im Vergleich zu vorher um das 2-Fache erhöht.
◆ Die Beutemenge von Spur der Erinnerung wurde von 1–2 auf 2–4 erhöht.


Elvia-Calpheon und -Serendia

  • Die Beute, die durch das Besiegen von Monstern in den folgenden Monsterzonen erhalten werden kann, wurde angepasst.
Monsterzone Änderungen
[Elvia] Wachposten der Riesen ◆ Die Beuterate des Ohrrings der Schwarzen Verzerrung, der von [Schattenschrecken] Gigagord, Oger und Zyklopen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 85 % erhöht.
◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls, der durch das Besiegen von [Trachtenden] Riesen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 58 % erhöht.
◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls, der durch das Besiegen von normalen Riesen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 43 % erhöht.
◆ Die Beutemenge des Schrottgegenstands „Verbitterung niederstechender Speer“, die man durch das Besiegen von [Trachtenden] Riesen erhalten kann, wurde von 3–4 auf 4–6 erhöht.
[Elvia] Rhutum-Außenposten ◆ Die Beuterate des Ohrrings der Schwarzen Verzerrung, der von [Schattenschrecken] Gigagord, Oger und Zyklopen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 85 % erhöht.
◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls, der durch das Besiegen von Rhutum erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 87 % erhöht. 
◆ Die Beutemenge des Schrottgegenstands „Nagender Rhutum-Fangzahn“, den man durch das Besiegen von Rhutum erhalten kann, wurde von 1–2 auf 1–3 erhöht.
[Elvia] Saunillager ◆ Die Beuterate des Ohrrings der Schwarzen Verzerrung, der von [Schattenschrecken] Gigagord, Oger und Zyklopen erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 85 % erhöht.
◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls, der durch das Besiegen von Saunil erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 25 % erhöht. 
◆ Die Beutemenge des Schrottgegenstands „Kälte ausstrahlendes Rüstungsfragment“, das man durch das Besiegen von Saunil erhalten kann, wurde von 1–2 auf 1–3 erhöht.
◆ Die Beutemenge des Schrottgegenstands „Kälte ausstrahlendes Rüstungsfragment“, das man durch das Besiegen vom [Flinken] Saunilkommandanten erhalten kann, wurde von 4–8 auf 6–10 erhöht.
[Elvia] Sumpffogan
[Elvia] Sumpfnaga
[Elvia] Altarkobolde
[Elvia] Burgruinen
[Elvia] Biraghihöhle
◆ Der max. Höchstpreis der Glas-Gegenstände, die mit den in diesen Monsterzonen erhältlichen „Fragment der Nacht“-Gegenständen hergestellt werden können, wurde erhöht.
◇ Vor der Änderung: 2 Mrd. Silber → Nach der Änderung: 5 Mrd. Silber
◆ Die Beuterate des Versiegelten Schwarzmagiekristalls wurde im Vergleich zu vorher um etwa 25 % erhöht.
◆ Die Beuterate der Spuren-Gegenstände, die in der jeweiligen Monsterzone erhalten werden können, wurde im Vergleich zu vorher um etwa 30 % erhöht.
◆ Die Beuterate des Schwarzsteins (Waffe/Rüstung) wurde im Vergleich zu vorher um etwa 30 % verringert.
 

 
  • Die Abklingzeit von Dehkias Laterne wurde von 10 Min. auf 5 Min. verringert.
 
Quest und Wissen

Quest: Valencia – Teil 2

Mit diesem Update wurden die „Valencia – Teil 2“-Quests, die sich mit der Geschichte von „Zobadi“ und „Afuaru“ beschäftigen, die schon seit langer Zeit einen Platz in den Erinnerungen der Abenteurer in Black Desert eingenommen haben, aus der Hauptquestreihe entfernt. Es handelte sich dabei um Quests, deren Ziel es war, die weite Wüste zu erkunden, in der die Wegfindung nicht unterstützt wird, und besondere Erlebnisse zu machen, wie sie nur in der Wüste möglich sind. Allerdings haben diese Quests auch viele Abenteurer aufgehalten, die zum nächsten Abenteuer übergehen wollten. Nach langem Überlegen haben wir also beschlossen, diese Quests aus der Hauptquestreihe auszuschließen, da wir der Meinung sind, dass es noch nicht zu spät ist, diese Quests durchzuführen, nachdem der mysteriöse Nebel über der unbekannten Schwarzwüste sich gelichtet hat. Diejenigen, denen die „Valencia – Teil 2“-Quests als „Hauptquests“ gefallen haben, werden vielleicht etwas enttäuscht sein, doch die Quests bleiben weiterhin als normale Quests erhalten und warten in Valencia auf erfahrene Abenteurer. Abenteurer, die die Geschichte von Zobadi und Afuaru erleben möchten, können Afuaru jederzeit aufsuchen, um mit der Geschichte fortzufahren. Und beginnend mit den „Valencia – Teil 2“-Quests werden wir weiterhin Verbesserungen bzgl. bestimmter Quests vornehmen, bei denen seit der Veröffentlichung bereits viel Zeit vergangen ist und die bei den Abenteurern für Unannehmlichkeiten gesorgt haben.
  • Die Quest „[St. 56, Valencia II] Der Schatz Valencias“ wurde von einer Hauptquest in eine allgemeine Quest geändert.
    • Der entsprechende Eintrag im Questfenster unter „Hauptquest“ wurde entfernt.
    • Der Annahme-NPC für die Start-Quest „Der Schatz Valencias“ wurde vom Schwarzgeist zu Afuaru geändert.
 
  • Quests während der Hauptquests (Turo) in Odyllita und der Hauptquests in Sternenfall, bei denen Monster auf dem Feld besiegt werden müssen, wurden wie folgt verbessert.
    • Die Wegfindung führt nun über Wege mit weniger Monstern, sodass man nicht mehr gegen zu viele Monster kämpfen muss.
    • Die Platzierung einiger Questziel-Monster wurde geändert, damit diese Quests reibungsloser ablaufen können.
 

 
  • Die Annahmevoraussetzungen für die erste Quest „Überlebenskünstler“ der Questreihe „[Abenteuerhilfe] Beginn eines Campinglagers“, die es einem ermöglicht, sich während des Abenteuers mit dem Camp vetraut zu machen, wurden geändert.
    • Vor der Änderung: Abschluss der Calpheon-Hauptquest
    • Nach der Änderung: Charakter auf Stufe 50 oder höher
 
  • Den Abschlussbelohnungen der Quest „[Balenos] Offizierin Feinia“ wurde das Wissen über Duvane hinzugefügt.
    • Wenn man den obigen Abschnitt bereits abgeschlossen hat und die Quest „[Balenos] Wie man stärker wird“ abschließt, erscheint Duvane, der während der Balenos-Hauptquest vorübergehend abwesend war, im Westlichen Wachlager. Wenn man mit Duvane interagiert, kann man das Fragezeichen auf der Minikarte entfernen, indem man das entsprechende Wissen erlangt.
 
NPC, Hintergrund oder Ton

Meerespalast

Der Meerespalast, der lange Zeit unter einem Schleier verborgen war, hat auf Befehl des Drachenkönigs endlich den Austausch mit dem Festland erlaubt. Wir hoffen, dass viele Abenteurer ihn besuchen und dort viel Spaß haben werden.
  • Ein Weg zum in der Tiefsee versteckten Meerespalast wurde entdeckt.
    • Der Meerespalast war lange Zeit unter einem Schleier verborgen, doch auf Befehl des Drachenkönigs wurde endlich der Austausch mit dem Festland erlaubt.
    • Einige der flinken Langohrigen schwangen sich bereits auf die Rücken der Dachträger und machten sich auf den Weg zum Meerespalast.
– Gemäß dem Befehl des Drachenkönigs wurde das Margoriameer in der Nähe des Meerespalastes in eine sichere Zone umgewandelt.
– Im Meerespalast und im Margoriameer in der Nähe leben nun Brandungsbarsche, Skorpionfische, Seezungen, Kalmare und Flundern.

Wie man den Meerespalast betritt

  • Wenn der Charakter auf Stufe 30 oder höher ist, kann die Wegfindung über die Eventquest beim Schwarzgeist (/) unter den Quests (A) aktiviert werden.
Wenn der Charakter im Land des Morgenlichts ist – Wegfindung zur Klippe bei der Uldul-Meerenge rechts vom Wasserfeld-Dorf in Nampo
Wenn der Charakter nicht im Land des Morgenlichts ist – Wegfindung zum Küstenfelsen links von Velia
  • Wenn man vom Ort aus, zu dem man geführt wird, in den Strudel springt, wird man zum Meerespalast geführt.
    • Man kann in den Strudel abtauchen, indem man oben auf der Klippe mit Shift + W + Leertaste springt und anschließend die Leertaste gedrückt hält.
    • Wenn man von einer Klippe springt, ohne zu tauchen, kann der Charakter Fallschaden erleiden.
 
  • Position der Strudel, die zum Meerespalast führen
 
Strudel in der Nähe von Velia Strudel in der Nähe vom Wasserfeld-Dorf in Nampo
 

Geschichte des Meerespalasts – [Shim Cheong] Der Vater, der seine Tochter verlor

  • Der Blinde Shim wartet an der Klippe bei der Uldul-Meerenge auf einen Abenteurer, der sich auf den Weg zum Meerespalast macht, um nach seiner Tochter Shim Cheong zu suchen, die sich ins Meer gestürzt hat.
Questname Annahme-NPC
[Shim Cheong] Der Vater, der seine Tochter verlor Blinder Shim bei der Uldul-Meerenge

Geschichte des Meerespalasts [Drachenkönig und Tochter] Rettet den Meerespalast!

  • Es heißt, die freche Tochter des Drachenkönigs sei irgendwohin verschwunden. Da dadurch die Sorgen des Drachenkönigs noch größer zu werden drohen, warten die Untertanen des Meerespalasts sehnsüchtig darauf, dass ein Abenteurer die Tochter des Drachenkönigs findet.
Questname Annahme-Schildkröte
[Drachenkönig und Tochter] Rettet den Meerespalast! Durong vor der Schildkrötenstatue im Meerespalast

Geschichte des Meerespalasts – [Go-Yeongs List] Go-Yeongs Tränen in den Tiefen des Meeres

  • Die Lagerverwalterin Go-Yeong vertraut Meisterin Lampe von Byeot in Nopsae und ist ihr stets folgsam. Go-Yeong wusste, dass die Dachträger es auf die Leber von Meisterin Lampe abgesehen hatten, und machte sich daher auf die Suche nach ihr, nachdem sie verschwunden war.
Questname Annahme-Hase
[Go-Yeongs List] Go-Yeongs Tränen in den Tiefen des Meeres Go-Yeong im Meerespalast

Geschichte des Meerespalasts – [Rennen] Wiedersehen von Meisterin Lampe und Meister Schildpatt

  • Im Meerespalast findet ein mysteriöses Rennen statt. Unerwarteterweise nehmen Meisterin Lampe und Meister Schildpatt daran teil. Beide sollen sich in einer Situation befinden, in der sie das Rennen unter keinen Umständen beenden können. Wie es wohl dazu gekommen ist?
Questname Annahme-Schildkröte
[Rennen] Wiedersehen von Meisterin Lampe und Meister Schildpatt Schildkröten-Yangban im Meerespalast

Geschichte des Meerespalasts – [Meerespalast-Führung] Gapdol und Sorong im Meerespalast (einmal pro Familie)

  • Gapdol der Grenzkontrolleur, der den Meerespalast zum ersten Mal besucht, und Sorong, der ihn herumführt. Mit ihnen kann man sich einen Überblick über den Meerespalast verschaffen.
Questname Annahme-NPC
[Meerespalast-Führung] Gapdol und Sorong im Meerespalast Gapdol der Grenzkontrolleur im Meerespalast

Das Wasser des Lebens im Meerespalast

  • Das Wasser des Lebens im Meerespalast steigert die Energie von Abenteurern, die unter Wasser reisen.
    • Wenn man im Meerespalast in das Wasser des Lebens eintaucht, erhält man den Effekt „Warme Energie des Wassers des Lebens“.
    • Warme Energie des Wassers des Lebens: Erhöht die Energie-Regeneration für die Dauer des Effekts leicht.
 
  • Es gibt Gerüchte, die besagen, dass Dorio im Meerespalast heimlich im Wasser des Lebens fischt.
    • Die besondere Geschichte darüber, warum Dorio den Meerespalast betreten hat, kann durch eine Quest aufgeklärt werden. Um die Quest anzunehmen, muss man das Wissen über „Die Legende von Shim Cheong“ erlangt haben.
    • Wenn die Quest vom fischenden Dorio angenommen wurde, kann über die wöchentlichen Quests jeweils „1 x Fünffarbige Muschel“ erhalten werden.
    • Wenn man 4 x „Fünffarbige Muschel“ gesammelt hat und sie zu Shim Cheong bringt, kann man den Gegenstand „Shim Cheongs wundersames Aquarium“ erhalten, welcher besondere Kräfte in sich birgt.
    • „Shim Cheongs wundersames Aquarium“, in dem Fische aufbewahrt werden können, enthält die Macht des Jenseits, sodass darin die Zeit fünfmal langsamer vergeht.
    • Shim Cheongs wundersames Aquarium bietet Platz für bis zu 50 Fische.
 
 
 
 
 

  • Schließt die Geschichten des Meerespalasts ab und erhaltet im Austausch allerlei Gegenstände!
  • Tauchanzug: Blubb-blubb, Margoria-Möbel und Rat von Valks (+100)
  • Wettet auf das spannende Rennen, das stündlich stattfindet! Meisterin Lampe gegen Meister Schildpatt!
  • Ein junges Seemonster stattet dem Meerespalast einen Besuch ab! Ein Vell-Junges!?
  • Das Abenteuer des vorzeitlichen Schwarzgeists im Meerespalast!
  • Shim Cheong hat eine besondere Quest vorbereitet!
  • Mit der Luftblase: Blubb-blubb habt Ihr noch mehr Spaß im Meerespalast!
  • Welch kostbarer Gegenstand ... Eine Schatzkiste aus dem Wrack eines Piratenschiffs!
 

 
  • Da das Event „Stürzt Euch ins Getümmel der Verstreuten Sandburganlage!“ beendet wurde, wurde die Ausdehnung der sicheren Zone am Strand von Terrmian geändert.
 

 
UI

    • Die Funktionen „Meine Gegenstände suchen“ und „Monsterzone-Info“ unter „NPC in der Nähe“ können nun über Tastenkürzel aufgerufen werden.
    • Wenn für die Funktion ein Tastenkürzel registriert wurde, kann sie durch Betätigen der entsprechenden Taste ganz einfach verwendet werden.
Tastenkürzel sind eine praktische Funktion, mit der bestimmte Funktionen von Black Desert über ein festgelegtes Tastenkürzel schnell und bequem verwendet werden können.
– Wenn rechts oben an der Schaltfläche ein „Pfeil“ angezeigt wird, kann für diese Funktion ein „Tastenkürzel“ verwendet werden.
 
▲ Findet heraus, ob für die Funktion ein Tastenkürzel möglich ist, indem Ihr auf den Pfeil rechts oben in der Schaltfläche achtet.
 
Über „Tastenkürzel“ unter den Optionen (F10) im ESC-Menü können die Liste der Funktionen sowie deren Tastenkürzel bearbeitet werden.
Empfohlene Tastenkürzel: Lager/Marktplatz über Magd öffnen, Campinglager errichten (reparieren) oder abbauen, Schriftrolle: Beute aktivieren/deaktivieren und Segel reffen
 

Gruppen-Verstärkung

Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man seine Ausrüstung zusammen mit anderen Abenteurern verstärken kann. Abenteurer, die versuchen, eine Ausrüstung der gleichen Stufe (z. B. eine Waffe der Verstärkungsstufe IV auf die Verstärkungsstufe V) zu verstärken, können dies nun gemeinsam tun.
So wie auf dieser Abbildung zu sehen ist, kann der Gruppenleiter die Verstärkung starten, sobald alle ihre Vorbereitungen abgeschlossen haben. Daraufhin wird die Verstärkung für alle Teilnehmer durchgeführt. Die Verstärkungschance steigt dadurch nicht und es existieren auch keine anderen Vorteile. Wir hoffen, dass diese kleine Funktion für all diejenigen Abenteurer ansprechend sein wird, die sich alleine nicht trauen, ihre Verstärkung durchzuführen, oder einfach gerne Dinge zusammen mit gleichgesinnten Gildenmitgliedern oder Freunden erledigen.
    • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man seine Ausrüstung gemeinsam mit seinen Gruppenmitgliedern verstärken kann.
    • Die gemeinsame Verstärkung funktioniert nur in einer Gruppe und nicht bei weniger als 5 Gruppenmitgliedern.
    • Spricht der Gruppenleiter mit dem Schwarzgeist und drückt unten links auf die Schaltfläche für die Gruppen-Verstärkung, wird er zum Verstärkungsfenster weitergeleitet.
      • Wenn er nun den Gegenstand auswählt, der verstärkt werden soll, und anschließend die „Verstärken“-Schaltfläche drückt, wird an die anderen Gruppenmitglieder eine Einladung zur Verstärkung gesendet.
      • Wenn die Gruppenmitglieder in der Gruppenliste die Benachrichtigungsschaltfläche zur Gruppen-Verstärkung neben ihrem eigenen Namen drücken, können sie sofort das Fenster zur Gruppen-Verstärkung betreten.
    • Die Gruppenmitglieder können nur Gegenstände in das Verstärkungsfenster eintragen, die die gleiche Verstärkungsstufe wie der Gegenstand des Gruppenleiters haben.
    • Sind die Gruppenmitglieder mit ihren Vorbereitungen fertig, müssen sie die „Bereit“-Schaltfläche drücken. Erst, wenn alle Gruppenmitglieder ihre Vorbereitungen abgeschlossen haben, wird die „Verstärken“-Schaltfläche für den Gruppenleiter aktiviert.
      • Hat der Gruppenleiter die „Verstärken“-Schaltfläche gedrückt, wird eine weitere Benachrichtigung angezeigt, bei der er auf „Bestätigen“ drücken muss, damit für alle 5 Gruppenmitglieder gleichzeitig die Verstärkung durchgeführt wird.
    • Bei der Gruppen-Verstärkung kann nur Ausrüstung der gleichen Sorte verstärkt werden.
  • Zum Beispiel können nur Schwarzstern-Hauptwaffen der gleichen Verstärkungsstufe zusammen verstärkt werden.
  • Die Funktion „Gruppen-Verstärkung“ kann nur in sicheren Zonen verwendet werden.
    • Die folgenden Ausrüstungen können nicht gemeinsam verstärkt werden.
  • PEN (V) Accessoires/Boss-Accessoires mit garantierter Verstärkung, Ausrüstung mit festgelegter Verstärkungschance (Manos-Accessoires etc.) und Naru-Ausrüstung
  • Wird die Gruppen-Verstärkung durchgeführt, kann sie zwischendurch nicht abgebrochen werden.
* Bei der Durchführung der Gruppen-Verstärkung ist es den Abenteurern selbst überlassen, ob sie Cron-Steine verwenden wollen.
 
System
  • Durch Stabilisierungsarbeiten bzgl. der Server konnte die max. Anzahl an Abenteurern, die pro Server gleichzeitig Marnis Geheimkammer betreten können, verdoppelt werden.
 
Web
  • Auf der „Gutschein einlösen“-Seite wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, über die man direkt zur Ankündigung mit den derzeit verwendbaren Gutschein-Codes weitergeleitet wird.
  • Zahlung mit Acoin: Auf der Seite zur Auswahl des Zahlungsmittels werden nun der Zahlungsbetrag sowie der Familienname angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fehlermeldung, die erscheint, wenn man eine falsche Seite betritt, abnormal angezeigt wurde.
 

Sonstige Änderungen

  • [Drakania, Kunoichi, Dunkelklinge] Es wurden Verbesserungen bzgl. eines Phänomens vorgenommen, bei dem der Kopfschmuck: Velkier bei bestimmten Gesichtsvoreinstellungen und -typen beim Tragen unnatürlich angezeigt wurde.
  • [Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haare teilweise abnormal angezeigt wurden, wenn der Kopfschmuck: Velkier angelegt war.
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte des Vedianten teilweise abnormal waren, wenn Vediant: Godes Auge PEN (V) ausgerüstet war.
  • [Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Strümpfe der Imperial-Schuhe teilweise sichtbar waren, wenn die Rüstung: Velier und die Schuhe: Imperium Ortum zusammen getragen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte des gesuchten Gegenstands bestehen blieben, wenn er aus dem Inventar eines anderen Charakters in der Familie durch die Suche herausgeholt wurde.
  • Das Bild in der Titelleiste des Tresors des Schwarzgeistes sieht nun natürlicher aus.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Informationen zu den Territorien auf der Weltkarte (M) gelegentlich die Info zur Gildenallianz abnormal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Stufenfilter des Pferdemarkts nicht normal funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht „Ihr könnt in der Wüste kein Ziel setzen.“ angezeigt wurde, wenn man mit RMT auf den Goldbarren die Wegfindung nutzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Objekte in der Nähe des Stallwarts Izauro in Heidel abnormal angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Untertitel der Geschichts-Szene (Zwischensequenz) während der Quest „[Sangun] Erscheinen des Tigerhäschers“ nicht angezeigt wurden.
  • Der Text zum Questziel für die Quest „Neues Geschäft“ wurde geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter nicht zu bestimmten Positionen der Kampfarena bewegen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Bäume bei der Ausgrabungsstätte der Vorzeitlichen Ruinen abnormal angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Talentname unnatürlich angezeigt wurde, wenn man auf dem Fantastischen Pferd Doom bestimmte Talente anwendete.
  • Schatten des Höllenfeuers, Höllischer Sprint und Infernales Heer
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen von Outfit: Marnist nach dem Ändern der Körperform die Körperform des Charakters seltsam aussah.
  • Bezüglich der Verwendung des Controller-UIs wurden die folgenden Probleme behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schönheitsalbum-UI nicht erneut geöffnet wurde, wenn man im Screenshot-Modus des Schönheitsalbums einen Screenshot machte/abbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Abspielens einer Zwischensequenz die Anleitung zur Tastenbelegung abweichend angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einer Auflösung von 4K während Zwischensequenzen die Untertitel sowie das UI nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastenbelegung nicht eingestellt wurde, wenn beim Öffnen des Regals mit den Abenteuertagebüchern zum Land des Morgenlichts der Inhalt nicht angesehen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht „Die Entfernung ist zu groß.“ angezeigt und Dehkias Laterne nicht beschworen wurde, wenn man sich direkt nach der Verwendung von Dehkias Laterne fortbewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bild verschwand, wenn man ein Abenteuertagebuch öffnete, während die Nachricht zur Beendigung eines Abenteuertagebuchs vom Land des Morgenlichts angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen der Zeitpunkt des Endes von Angeboten im Perlenladen als Zeitpunkt des Endes der Vorteile für neue und wiederkehrende Abenteurer angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen Gegenstände im Inventar nicht auf einen anderen Slot bewegt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Miniaturelefant] Genehmigung des Handelsverbands“ nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Betreten von Yollus Geburtsstätte der Ablauf manchmal unnatürlich war.
  • Bei Texten zu Arbeitern wurden die Beschreibungen bzgl. der Beförderungschance für Arbeiter bei steigender Stufe den Tatsachen entsprechend überarbeitet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Talents „Zweisitzer“ mit dem Pferd eines neuen Abenteurers nur der neue Abenteurer auf das Reittier aufsteigen konnte.
 
 
 
 

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