Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 22. Aug 2023, 23:00 (UTC) Patch-Notizen - 23. August 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 23. August 2023. Der heutige Patch beinhaltet 143 Updates und ist circa 2.84 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 

Hauptupdate - Ulukita, das edle Land

Die neue Monsterzone „Ulukita, das edle Land“ ist da.
Ulukita befindet sich südlich von Mediah. Es kommt in der besondere Farbgestaltung von Mediah daher und erstreckt sich über eine weite Fläche. Auch die Monsterzonen selbst sind sehr weitläufig, weshalb ihr im Gegensatz zu den bisherigen höchstrangigen Monsterzonen kreuz und quer durch die Gegend streifen werdet, während ihr Monster besiegt. Ulukita ist derzeit die höchstrangige Monsterzone, weshalb eine hohe AK und VK vorausgesetzt sind. Ihr könnt euch jedoch trotzdem ohne großen Stress voll auf den Kampf konzentrieren, da wir keine übertriebenen Gimmicks eingefügt haben und auch keine besondere Strategie erforderlich ist. Natürlich haben wir auch neue Beutegegenstände für euch vorbereitet. In Ulukita könnt ihr den neuen Schatzgegenstand „Lafi Bettbergs verbessertes Teleskop“ sowie „Quelle des Verschlingens“, die auf dem Zentralmarkt registriert werden kann, erhalten.
Mit diesem Update werden zwei neue Monsterzonen in Ulukita hinzugefügt: die „Stadt der Toten“ und die „Tungrad-Ruinen“. Da es sich hierbei lediglich um Monsterzonen handelt, gibt es dort keine gesonderten Hauptquests. Wir planen derzeit, im Laufe des Septembers und Oktobers noch zwei weitere Monsterzonen hinzuzufügen. Im Rahmen des Updates mit den zusätzlichen Monsterzonen werden auch die höchstrangigen Schuhe „Ators Schuhe“ hinzugefügt. Darüber hinaus wird es auch eine exklusive Geschichtsquest und Story-Inszenierungen geben, die dem Namen „das edle Land“ alle Ehre machen werden. (Wir werden hierzu künftig noch mehr Details bekanntgeben.)
Da Ulukita derzeit die höchstrangige Monsterzone in Black Desert ist, wird das gesamte Gebiet künftig zum „gesetzlosen Gebiet“ erklärt. Für das gesetzlose Gebiet gelten die gleichen Regeln wie für die bestehenden Monsterzonen in der Wüste von Valencia. In Valencia ist es so, dass man im unterirdischen Gefängnis der „Schwefelmine von Roud“ eingesperrt wird, wenn man als Schurke stirbt. Auch in Ulukita wird man in einem unterirdischen Gefängnis eingesperrt, das dort angelegt wurde. Im Gegensatz zum Gefängnis der Schwefelmine von Roud ist das unterirdische Gefängnis in Ulukita sehr großflächig ausgelegt und etwas ... furchterregender. Im Gegensatz zu den bestehenden gesetzlosen Gebieten kann man in Ulukita Marnis Geheimkammer nutzen, weshalb ihr selbst entscheiden könnt, ob ihr in der normalen Monsterzone oder Marnis Geheimkammer spielen wollt.
Das gesetzlose Gebiet wird nicht sofort mit diesem Update hinzugefügt. Wir werden euch zu gegebener Zeit noch einmal darüber informieren, sobald das Update vorbereitet wurde. Bitte beachtet auch, dass das gesetzlose Gebiet in der Wüste entfernt wird, sobald Ulukita zum gesetzlosen Gebiet wird.
 
  • Im Süden von Mediah hat sich das edle Land Ulukita aufgetan.
 

Ulukita, das edle Land – Monsterzone-Info

  • In Ulukita wurden die neuen Monsterzonen „Stadt der Toten“ und „Tungrad-Ruinen“ hinzugefügt.

Stadt der Toten

Monsterzone Empfohlene Werte
Stadt der Toten Empfohlene AK: 310
Empfohlene VK: 380
Stadt der Toten
Die Monster in der Stadt der Toten erleiden einen Niederschlag, falls ihr einen simplen Trick erfolgreich durchführt.
Unter den Monsterhorden verbergen sich [Schwarzsand-Anführer] Tehmur-Herolde, die sie anführen.
Wenn die Boten eine bestimmte Bewegung ausführen und man ein CC-Talent (ungeachtet der Art) verwendet, fallen alle Monster in der Nähe um.
Dann kann man den Buff „Essenz von Ulukita“ erhalten und somit die Monster noch einfacher bezwingen.
Der zentrale Punkt ist es also, sich diese Situation zunutze zu machen, um die Monster mit Wumms zu überwältigen.

Tungrad-Ruinen

Monsterzone Empfohlene Werte
Tungrad-Ruinen Empfohlene AK: 320
Empfohlene VK: 410
Tungrad-Ruinen
Die Art, wie man Monster in den Tungrad-Ruinen erledigt, ähnelt der Methode in der Stadt der Toten.
Unter den Monstern befinden sich Tungrad-Anführer.
Wenn man diese Anführer zuerst angreift und sie zum Explodieren bringt, kann man den Effekt „Essenz von Ulukita“ erhalten.
Dann werden alle Monster in der Nähe betäubt und sie erleiden eine VK-Reduzierung.
Es geht also darum, die Monster genau in diesem Moment zu bezwingen..
 


Ulukita, das edle Land – Haupt-Beute

Quelle des Verschlingens und Essenz des Verschlingens

  • In den Monsterzonen von Ulukita kann man die Quelle des Verschlingens und Essenz des Verschlingens erhalten.
– Sowohl die Quelle des Verschlingens als auch Essenz des Verschlingens können auf dem Zentralmarkt registriert werden.
Quelle des Verschlingens
– Mit dem Verschlingen kann die Verstärkungschance auf max. +300 erhöht werden. (Kann ab einer Verstärkungschance von +100 verwendet werden.)
* Max. Höchstpreis auf dem Zentralmarkt: 3 Mrd. Silber
Essenz des Verschlingens
– Wenn man 4 Essenzen des Verschlingens sammelt und sie per Erhitzen (L) verarbeitet, kann man „Quelle des Verschlingens“ erhalten.
* Max. Höchstpreis auf dem Zentralmarkt: 750 Mio. Silber

- Wenn man die Quelle des Verschlingens zum Verschlingen verwendet, steigt die Verstärkungschance wie folgt.
Abschnitt der Verstärkungschancen-Erhöhung Erhöhung der Verstärkungsschance
100–105 15
106–109 14
110–116 13
117–121 12
122–129 11
130–139 10
140–151 9
152–164 8
165–183 7
184–198 6
199–218 5
219–249 4
250–279 3
280–298 2
299 1
 


Fragment von Kuadir

  • In den Monsterzonen von Ulukita kann man das Fragment von Kuadir erhalten.
    • Das Fragment von Kuadir, das in Ulukita aufzufinden ist, ist ein Material zum Verstärken der Werte des Elkarrkristalls.
    • Der durch das Fragment von Kuadir hergestellte Elkarrkristall des Leiters kann auf dem Zentralmarkt registriert werden.
Fragment von Kuadir
Beschaffung Verwendungszweck
In Monsterzonen in Ulukita erhalten Elkarrkristall des Leiters herstellen
Elkarrkristall des Leiters
* Max. Höchstpreis auf dem Zentralmarkt: 1 Mrd. Silber
Material für Herstellung Effekt nach Einfassen
▼ Folgendes per Einfache Alchemie (L) verarbeiten
1 x Fragment von Kuadir
50 x Magiesplitter
2 x Elkarrkristall
100 x Magischer Lichtsteinkristall
Kristall-Gruppe: Gesamten Widerstand umgehen
Max. einzufassende Anzahl in der Gruppe: 2
 
Gesamte Präzision +20
Gesamten Widerstand umgehen 10 %

Schatz – Lafi Bettbergs verbessertes Teleskop

  • Sowie sich Ulukita aufat, wo es von vorzeitlichen Waffen, dunklen Mächten und Gesetzlosen des Ödlands wimmelt, machte sich Lafi Bettberg, der Forscher der Vorzeitlichen Sprachen und Alchemist, an die Arbeit, um aus Teilen, die es nur dort gibt, eine neue Erfindung zu erschaffen.
„Diese Teile, die es dort gibt. Wenn ich sie mit meiner Technik verbinde, kann ich bestimmt etwas daraus machen!
Vor allem das Ding, was wie die Kulleraugen eines Froschs aussieht! Das lässt seit Langem in mir wieder Neugierde auflodern!
Dürfte ich es noch ein bisschen länger erforschen? Dann werde ich Euch etwas äußerst Nützliches präsentieren! Hahaha!“ – Lafi Bettberg
  • Die Hauptmaterialien der Erfindung, an der Lafi Bettberg arbeitet, können in seltenen Fällen bei den Gesetzlosen gefunden werden, denen man in Ulukita begegnet.
Lafi Bettbergs verbessertes Teleskop
Teil von Lafi Bettbergs verbessertem Teleskop
Teil von Lafi Bettbergs verbessertem Teleskop
Teil von Lafi Bettbergs verbessertem Teleskop
- Wenn man die 3 Teile von Lafi Bettbergs verbessertem Teleskop mit Edelsteinen kombiniert, kann man Lafi Bettbergs verbessertes Teleskop herstellen.
 
  • Der Wissenschaftler Ulubala, der sich irgendwo in Ulukita befindet, soll bereits mehrere Exemplare eines der Teile der Erfindung, die Lafi Bettberg derzeit erforscht, ausgegraben haben.
    • Der Wissenschaftler Ulubala führt Forschungen zu Lafi Bettbergs verbessertem Kompass durch. Man kann von ihm eines der Teleskop-Teile erhalten, die er ausgegraben hat, wenn man ihm drei Exemplare des folgenden Kompass-Teils gibt.
Benötigter Gegenstand Tauschgegenstand
3 x Lafi Bettbergs verbessertes Kompassteil
(Nur von Ain Greid begutachtete Kompassteile können eingetauscht werden.))
Teil von Lafi Bettbergs verbessertem Teleskop
 
– Mithilfe von Lafi Bettbergs verbessertem Teleskop kann man sich zur Position von eingeloggten Gruppen-/Gildenmitgliedern teleportieren.
 * Der Teleport zur Position der Gruppen- bzw. Gruppenmitglieder findet nach eine gewissen Vorbereitungszeit statt. (Abklingzeit: 10 Std.)
– Kann nicht während Eroberungs-/Postenkriegen verwendet werden.
– Kann nicht auf dem Roten Schlachtfeld oder im Gefängnis verwendet werden.
– Kann nicht auf Reittieren verwendet werden, mit Ausnahme von Pferden/Kamelen/Eseln.
– Wird nur auf Gruppen-/Gildenmitglieder angewandt, die auf demselben Server wie der Benutzer eingeloggt sind.
– Kann nicht verwendet werden, wenn der Charakter oder das Reittier, auf dem sich der Charakter befindet, Handelswaren im Inventar haben.
 
 
 
 

Neu und verbessert

 
Riese
Mit diesem Update wollten wir die Haupttalente des erweckten Riesen, die er im PvE benutzen kann, verbessern, da sie zu wünschen übrig ließen. Wenn man zuvor eine Kombo aus den Talenten [Schrei der Erde], [Kette: Splitterfeuer], [Kette: Berstschuss], [Kette: Schlagabtausch], [Titanenschlag] und [Kette: Urwelle] nutzte, wurde für eine kurze Weile die Abklingzeit nicht aktiviert, weshalb man nicht darum herumkam, die Talente [Sprengung] – [Erdhebung] wiederholt zu verwenden. Mit diesem Update haben wir das Talent [Kette: Allgemeine Verwirrung], das nicht gut zum Einsatz kam, als [Flammenkette] erneuert. Somit haben wir das Repertoire des Riesen um ein Haupt-Angriffstalent erweitert, da es im PvE zu wenige gab. Nun muss man nicht mehr ständig die Talente [Sprengung] – [Erdhebung] wiederholen, sondern kann Kombos zusammenstellen, mit denen man noch stärkeren Schaden verursachen kann.
Erweckung
Neues Talent – Flammenkette
  • Das Talent „Kette: Allgemeine Verwirrung“ wurde in das neue Talent „Flammenkette“ umgewandelt.
 
 
„Titanensyndrom“
  • „Titanensyndrom“ kann nun nur noch über die Schnellauswahl verwendet werden.
    • Wenn man Q drückt, die bisherige Tastenbelegung, wird nun „Flammenkette“ (neues Talent) aktiviert.
 
„Erdhebung“
  • Nach der Verwendung von „Erdhebung“ wird nun ein anderes Talent vor dem Bewegen zuerst aktiviert.
 
„Kette: Schlagabtausch“
  • Die Tastenbelegung für das Aktivieren des Abschlusstreffers von „Kette: Schlagabtausch“ wurde geändert.
    • Vor der Änderung: LMT oder Shift + LMT
    • Nach der Änderung: nur RMT
  • Abgesehen von den folgenden Talenten wird „Kette: Schlagabtausch“ während der Verwendung nun nicht mehr von anderen Talenten unterbrochen.
    • Wechsel zur Hauptwaffe, „Lavaspieß“, „Erdhebung“, „Ausweichen“, „Abschütteln“ und „Titanenschritt“
 
„Kette: Urwelle“
  • Das Aufladen von „Kette: Urwelle“ wird nun nur noch aufrechterhalten, wenn RMT gedrückt gehalten wird.
  • Beim Beginn von „Kette: Urwelle“ dreht sich der Charakter nun in Richtung der Kamera.
  • Die Abklingzeit von „Kette: Urwelle“ wurde von 20 Sek. auf 15 Sek. verkürzt.
  • Der Schaden von „Kette: Urwelle“ wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.956 % x 9
Schadensreduktionsrate im PvP: 57,2 %
Trefferschaden: 2.504 % x 9
Schadensreduktionsrate im PvP: 66,5 %
 
„Kette: Erdspalter“
  • Die Trefferanzahl von „Kette: Erdspalter“ wird nun im PvE sowie im PvP gleich angewandt.
 
„Kette: Splitterfeuer“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Kette: Splitterfeuer“ in bestimmten Situationen die Kombo mit anderen Talenten langsam war.
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Verheerung I–IV
Trefferschaden: 1.099/1.229/1.359/1.489 % x 4, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 45,2 %
Trefferschaden: 1.154/1.352/1.563/1.683 % x 4, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 51,5 %
Schrei der Erde I–III
Trefferschaden: 997/1.228/1.437 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 68,2 %
Trefferschaden: 1.047/1.375/1.796 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 74,5 %
Kette: Schlagabtausch
Trefferschaden: 1.563 % x 10
Abschlusstrefferschaden: 1.563 % x 3
Schadensreduktionsrate im PvP: 42 %
Trefferschaden: 1.751 % x 10
Abschlusstrefferschaden: 1.751 % x 3
Schadensreduktionsrate im PvP: 48,2 %
Kette: Berstschuss
Schaden des Explosionstreffers: 1.472 % x 7
Schaden der Splittertreffer: 736 % x 1, max. 12 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 66,7 %
Schaden des Explosionstreffers: 1.722 % x 7
Schaden der Splittertreffer: 858 % x 1, max. 12 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 71,4 %
 
Korsarin
Bei der erweckten Korsarin gab es einen großen Wandel. Wir haben dafür gesorgt, dass sie nun, anders als bei der Verwendung der Hauptwaffe, mit dem Fokus auf Fernkampfangriffen kämpfen kann.
Dementsprechend haben wir [Wellenbrechendes Patraca] verbessert, sodass sie Distanz schaffen kann, während sie ihren Gegner in Schach hält. Zudem haben wir das neue Talent [Rasender Wirbelstrom] hinzugefügt. Darüber hinaus kann die Korsarin nun von einer weiteren Entfernung aus als zuvor ihren Feind angreifen. Damit sie ihrem Gegner aus der Ferne zusätzlich den Effekt „Niederschlag“ verpassen kann, auch wenn sich [Windverwobenes Patraca] in der Abklingzeit befindet, haben wir das Talent [Durchbohrendes Patraca] hinzugefügt.
Erweckung
Neues Talent – Rasender Wirbelstrom
  • Das neue Talent „Rasender Wirbelstrom“ wurde hinzugefügt.
 
Talentkombo Talentbeschreibung
Windverwobenes Patraca – Befehl des Käpt’n: Attacke! – Rasender Wirbelstrom
 
Neues Talent – Durchbohrendes Patraca
  • „Handgemenge: Spielerei“ wurde entfernt und das neue Talent „Durchbohrendes Patraca“ wurde hinzugefügt.
 
Talentkombo Talentbeschreibung
Windverwobenes Patraca – Kette: Bodenspaltendes Patraca – Ziel der Krähen – Durchbohrendes Patraca
 
„Wellenteilendes Patraca“
  • „Wellenteilendes Patraca“ wurde wie folgt geändert.
    • Das Bewegungstempo des Talents wurde geändert.
    • Nach „Wellenbrechendes Patraca“ kann nun geschmeidig mit dem Talent kombiniert werden.
 
„Wellenbrechendes Patraca“
  • „Wellenbrechendes Patraca“ wurde wie folgt geändert.
    • Die Aktivierung des Talents im Stehen wurde entfernt.
    • Das Talent kann nun per „↓ (S) + RMT“ nach hinten aktiviert werden.
    • Das Talent verleiht nun Super-Rüstung während des Angriffs und Erstarren wird nur noch im PvE angewandt.
    • Die Bewegungsdistanz bei Verwendung des Talents wurde erhöht.
      • Dementsprechend sinkt die Bewegungsdistanz bei der Verwendung des Talents während der Abklingzeit.
    • Das Talent verleiht nun bei der Verwendung Gesamte Präzisionsrate +9 % für 10 Sek. (kein Effekt während Abklingzeit).
    • Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden, wenn sich der Charakter nahe dem Boden befindet.
    • Wenn man zu Beginn des Talents RMT gedrückt hält, bleibt der anvisierte Gegner nun weiterhin anvisiert.
    • Der Schaden des Talents wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 949 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 41 %
Trefferschaden: 1.357 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 %
 
„Handgemenge: Niederringen“
  • „Handgemenge: Niederringen“ wurde wie folgt geändert.
    • Die Bewegungen des Talents wurden geändert.
      • Dementsprechend wurde der Schaden angepasst.
    • Die Talente, mit denen „Handgemenge: Niederringen“ kombiniert werden kann, wurden neu angepasst.
    • „Schwarzgeist: Handgemenge: Spielerei“ wurde zu „Schwarzgeist: Handgemenge: Niederringen“ geändert.
    • Die MP-Regeneration bei Treffer wurde zur LP-Regeneration geändert.
      • LP-Regeneration +60 pro Treffer (kein Effekt während Abklingzeit)
    • Das Talent verleiht nun bei der Verwendung Kritische Trefferquote +24 % für 10 Sek. (kein Effekt während Abklingzeit).
    • Das Talentsymbol von „Handgemenge: Niederringen“ wurde zum Talentsymbol von „Handgemenge: Spielerei“ geändert.
 
„Ziel der Krähen I–III“
  • Die Angriffsdistanz von „Ziel der Krähen I–III“ wurde auf die Angriffsdistanz der anderen Talente vereinheitlicht.
 
„Befehl des Käpt’n: Attacke!“ und „Befehl des Käpt’n: Abschluss!“
  • „Befehl des Käpt’n: Attacke!“ und „Befehl des Käpt’n: Abschluss“ wurden wie folgt geändert.
    • „Befehl des Käpt’n: Abschluss!“ wurde entfernt und der Effekt wurde auf den letzten Treffer von „Befehl des Käpt’n: Attacke!“ übertragen.
      • Dementsprechend wurde der Schaden des Talents wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.226/1.428/1.784 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 43,02 %
Trefferschaden: 1.226/1.582/1.968 % x 6
Abschlusstrefferschaden: 1.226/1.582/1.968 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 54,6 %
 
„Eid der Muschelknacker“ und „Angriff, Männer!“
  • „Eid der Muschelknacker“ und „Angriff, Männer!“ wurden wie folgt geändert.
    • Bei den Effekten, die angewandt werden, wenn dem Elite-Einzelkämpfer die Geheimwaffe gegeben wird, wurde die Reduktion der Gesamten Ausweichrate entfernt.
      • Wenn der Elite-Einzelkämpfer die Geheimwaffe erhält, wird nun ein Effekt zur Erhöhung der Trefferanzahl angewandt.
(Elite-Einzelkämpfer: Bombe: Gesamte Ausweichrate -9 % für 10 Sek. bei Treffer → Trefferanzahl +1)
    • Drei Muschelknacker: Der Schaden des Handrohrs wurde wie folgt geändert.
 
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.360 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
Trefferschaden: 1.550 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
 
„Verlockung des Meerwassers“ und „Schwarzgeist: Verlockung des Meerwassers“
  • „Verlockung des Meerwassers“ und „Schwarzgeist: Verlockung des Meerwassers“ wurden wie folgt geändert.
    • Es sind nun nicht mehr 40 MP erforderlich und der Effekt „MP-Regeneration +60 pro Treffer“ wurde hinzugefügt.
    • Das Heranziehen bei einem Treffer mit dem Seenebel-Effekt wird nun auch im PvP angewandt.
    • Der Seenebel-Effekt von „Schwarzgeist: Verlockung des Meerwassers“ verleiht nun bei einem Treffer den Effekt „Angriffs-/Wirktempo -15 % für 5 Sek.“.
    • Der Schaden der Talente wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.284 % x 6
Trefferschaden des Seenebel-Effekts: 1.130 % x 3
Schadensreduktionsrate im PvP: 46,45 %
Trefferschaden: 1.348 % x 6
Trefferschaden des Seenebel-Effekts: 1.311 % x 3
Schadensreduktionsrate im PvP: 48 %
 
„Kette: Bodenspaltendes Patraca“
  • Nach Talenten, bei denen eine Harpune abgefeuert wird, kann nun per LMT mit „Kette: Bodenspaltendes Patraca“ kombiniert werden.
    • Dementsprechend kann nach den folgenden Talenten per LMT mit „Kette: Bodenspaltendes Patraca“ kombiniert werden.
      • „Befehl des Käpt’n: Attacke!“, „Wellenbrechendes Patraca“ und „Wellenteilendes Patraca“
 
„Kette: Wellenüberschreitung“
  • Bei der Verwendung von „Kette: Wellenüberschreitung“ wird nun das Talent mit dem Patraca aktiviert.
 
„Labao, Angriff!“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Labao der Korsarin nicht half, da er mit dem Befehligen der Piraten beschäftigt war, auch wenn die LP der Korsarin auf 50 % oder niedriger fielen.
    • Ab sofort priorisiert Labao die Kapitänin.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Skill Name Vor der Änderung Nach der Änderung
Kein Erbarmen!
I–IV
Schaden des 1. Treffers: 621/734/871/982 % x 1, max. 4 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 621/734/871/982 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 40 %
Schaden des 1. Treffers: 745/881/1.045/1.257 % x 1, max. 4 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 745/881/1.045/1.257 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 43 %
Handgemenge: Stürmen
Trefferschaden: 1.204 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 46 %
Trefferschaden: 2.227 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 49 %
Sonnenverdeckendes Patraca
I–III
Trefferschaden: 1.159/1.389/1.635 % x 6
Kritische Trefferquote +20/30/40 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 39,12 %
Trefferschaden: 1.217/1.528/1.831 % x 6
Kritische Trefferquote +30/40/50 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 43 %
Windverwobenes Patraca
Trefferschaden: 1.682 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 51,45 %
Trefferschaden: 1.682 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 53 %
 
 
 

Inhalte
  • Bei „Schnappt die Hasenleber!“ wurde ein Teil der Startpositionen geändert.
  • Der Produktionsposten „Byeokgye-Schiffswerkstatt“ beim Dalle-Kai kann nun durch ein Gespräch mit dem Postenverwalter Yorong freigeschaltet werden.
  • [Solares Arena] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in einem bestimmten Gelände des Olluntals nicht in den oberen Bereich gelangen konnte.
  • Ein Dialogtext von Enda, dem Assistent des Königs der Fischer, wurde hinzugefügt.
 
 
Objekt

Onetts Geisteressenz und Odores Geisteressenz – Registrierung im Familieninventar

Onetts Geisteressenz und Odores Geisteressenz müssen nun nicht mehr ins Lager gebracht werden, um sie zu verschieben. Sie können nun ins Familieninventar gelegt und direkt daraus verwendet werden.
Dies haben sich viele von euch schon lange gewünscht. Da ihr uns so oft auf unseren offiziellen Webpräsenzen darum gebeten habt, haben wir lange darüber diskutiert und uns viele Gedanken gemacht. Nun können wir euch endlich die freudige Nachricht überbringen, dass dies nun möglich ist!
Im Gegensatz zu den anderen Schatzgegenständen, die euren Abenteuern jeweils mit ihren ganz eigenen Effekten eine gewisse Portion Besonderheit verleihen, haben sich Onetts und Odores Geisteressenzen als Gegenstände etabliert, die man unbedingt braucht. Die Schatzgegenstände sind zwar dafür da, euch etwas mehr Komfort und Besonderheit zu geben, aber viele von euch Abenteurern sehen die Geisteressenzen als Pflicht-Gegenstände an, weshalb wir zu dem Entschluss gekommen sind, dass ihr den Charme der „Schatz“-Spielinhalte, eines der einzigartigen Bestandteile von Black Desert, nicht vollends erleben könnt.
Wenn man sich selbst das Ziel setzt, nach einem Schatz zu suchen, und nach einer langen Reise oder vielleicht sogar per Zufall auf diesen stößt, ist das wirklich aufregend und man kann sehr stolz auf sich sein. Sobald dies jedoch zur Pflicht wird, hat diese ganze Erfahrung nicht mehr nur noch einen positiven Geschmack.
Durch vergangene Updates und Events haben wir es euch erleichtert, an Onetts und Odores Geisteressenzen zu kommen. Mit dem heutigen Update haben wir nun dafür gesorgt, dass ihr mehr Komfort bei deren Verwendung habt und sie auch über den Zentralmarkt erwerben könnt. Wir hoffen, dass somit eure Abenteuer in der größer gewordenen Welt von Black Desert noch erfreulicher werden.
  • Onetts Geisteressenz und Odores Geisteressenz können nun ins Familieninventar gelegt und daraus verwendet werden.
– Im Falle von Onetts und Odores Geisteressenz, die ins Familieninventar verschoben wurden, muss die Schaltfläche der Fee „Einstellungen Tränke“ erneut eingestellt werden, damit Tränke automatisch verwendet werden können.
 
 


Handel mit Onetts und Odores Geisteressenz auf dem Zentralmarkt

  • Onetts Geisteressenz und Odores Geisteressenz können nun auf dem Zentralmarkt gehandelt werden.
Onetts Geisteressenz
Vorzeitliche Onetts Geisteressenz
Odores Geisteressenz
Vorzeitliche Odores Geisteressenz

Max. Höchstpreis auf dem Zentralmarkt
20.000.000.000 Silber
Max. Höchstpreis auf dem Zentralmarkt
20.000.000.000 Silber
– Der maximale Höchstpreis des Zentralmarkts ist der Preis, bei dem der Preis gemäß den Preiserhöhungsregeln auf das Maximum steigt, wobei der Grundpreis den tatsächlichen Transaktionen entsprechend festgelegt wird.
 
  • Den folgenden Gegenständen, die zur Herstellung von Onetts Geisteressenz und Odores Geisteressenz erforderlich sind, wurden Beschreibungen zum Erhalt der Geisteressenz hinzugefügt.
    • Peridot-Blatt, Garmoths Schuppe, Fossil: Drachenschuppen und Rumpelnder Erdsplitter
 


Shim Cheongs wundersames Aquarium

„Shim Cheongs wundersames Aquarium“ könnt ihr mithilfe der Fünffarbigen Muscheln erhalten, die jede Woche bei Dorio im Meerespalast verdient werden können.
„Shim Cheongs wundersames Aquarium“, in dem Fische aufbewahrt werden können, trägt die Macht des Jenseits in sich, sodass darin die Zeit fünfmal langsamer vergeht. Die Fische, die ihr fangt, werden automatisch darin aufbewahrt, was das Aquarium zu einem sehr nützlichen Behälter für Abenteurer macht, die gerne angeln. Wir hoffen, dass es auch denjenigen, die neu im Fischfang sind, eine Gelegenheit bietet, das Angeln zu genießen und die Fische etwas gemächlicher zu verkaufen.
  • Wenn man 4 x „Fünffarbige Muschel“ gesammelt hat und sie zu Shim Cheong im Meerespalast bringt, kann man den Gegenstand „Shim Cheongs wundersames Aquarium“ erhalten.
    • Questannahmebedingungen: 4 x Fünffarbige Muschel besitzen und Wissen über „Die Legende von Shim Cheong“ durch den Abschluss der Shim Cheong-Quest erlangen
 
  • Der Gegenstand „Shim Cheongs wundersames Aquarium“, der von Shim Cheong mit der besonderen Macht des Jenseits erschaffen wurde, wurde hinzugefügt.
    • Wenn man Fische in Shim Cheongs wundersamem Aquarium aufbewahrt, verlängert sich deren Preisgarantiezeit um das 5-Fache.
    • Wenn man Fische aus Shim Cheongs wundersamem Aquarium herausnimmt, verkürzt sich deren Preisgarantiezeit um das 5-Fache.
    • Fische aus Shim Cheongs wundersamem Aquarium können an Handelsaufseher verkauft oder für Kaiserliche Fischfanglieferungen verwendet werden.
    • Wenn man Shim Cheongs wundersames Aquarium im Inventar hat, werden Fische, die man fängt, automatisch darin aufbewahrt.
Autom. Aufbewahrung Preisgarantiezeit
▲ Frische Fische werden automatisch im Aquarium aufbewahrt!
▲ Fische im Aquarium werden noch frischer
(Preisgarantiezeit: 1 Tag → 5 Tage)
 

▲ Gefangene Fische können auch selbst hineingelegt oder herausgenommen werden.
 
* Hinweise
– In Shim Cheongs wundersamem Aquarium können nur Fische mit einer Preisgarantiezeit aufbewahrt werden.            
– Wenn die max. Traglast des Inventars überschritten wurde, können keine Fische mehr in Shim Cheongs wundersamem Aquarium aufbewahrt werden.            
– Wenn das Aquarium leer ist, kann es über eine Magd oder den Magnus ins Lager verschoben werden. Dies geht jedoch nicht, wenn sich darin Fische befinden.            

TIPP! Schon gewusst?
Die Qualitätsgarantiezeit von Fischen, die in Odyllita gefangen werden, beträgt 1,5 Tage.            
Die Qualitätsgarantiezeit von Fischen, die am Berg des ewigen Winters gefangen werden, beträgt 3 Tage.            
Wenn man die Fische aus diesen zwei Gebieten in Shim Cheongs wundersamem Aquarium aufbewahrt, bleiben sie noch viel länger frisch!            
  • Der Beschreibung des Versiegelten Schwarzmagiekristalls wurde eine Erklärung zur Massenverarbeitung hinzugefügt.
 
Monster
  • Die Position bestimmter [Voller Leere] Augen der Verzweiflung im Dornenwald wurde leicht geändert.
 
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Die Wachen, die die Burg von Heidel bewacht hatten, haben sich zurückgezogen und die Tore wurden geöffnet. Die Burg von Heidel hat mit den Vorbereitungen für eine Renovierung begonnen, um Abenteurer willkommen zu heißen.
 
Während des Tutorials wurde der Kamerawackeleffekt in einigen Zwischensequenzen verbessert.
  • Der Buff-Effekt „Streich des Dokkebi“ vom Schlingelkkebi in der Nähe der Byeokgye-Akademie im Land des Morgenlichts kann nun jederzeit durch ein Gespräch erhalten werden.
 
UI
  • Beim Umwandeln von Tuvala-Ausrüstung der Saison in normale Ausrüstung werden nun nur noch die Teile mit der höchsten Verstärkungsstufe angezeigt.
 
  • Die Anzeige der Benachrichtigungsnummer unten rechts und der Verkaufs-/Kaufmenge im Marktplatz-UI sieht nun natürlicher aus.
  • Die Anleitung zur Ausrüstungsverstärkung für neue Abenteurer kann nun auch bei Verwendung des Controller-UIs eingesehen werden.            
    • Neue Abenteurer können über die entsprechende Schaltfläche unter „Schwarzgeist – Verstärkung“ auf die Anleitung zugreifen.            
  • Bei den Produktionsposten wurde die Schriftgröße der Informationen zu den Waren geändert.            
  • Es wurde bzgl. des Controller-UIs eine Verbesserung vorgenommen, sodass im Kategorie-Modus im Charakter-Inventar beim Wechsel zwischen den Tabs nun der erste Slot ausgewählt wird.            
  • Die erste Benachrichtigung des Tutorials, das angezeigt wird, wenn man Vipikos Holzpferd und Vipikos Horn nicht über die Herausforderungen (Z) erhalten hat, wurde geändert.            
 
System

Posten-Investition – Stufen von investierten Posten beibehalten

Die Stufen von Posten, in die investiert wurde, bleiben nun erhalten. Es bietet sich also an, die Beitragspunkte von Posten, die mit den vorherigen Posten verbunden sind und in die Energie investiert wurde oder die man unterhält, weil man eventuell wieder dorthin zurückkehren wird, wieder einzusammeln.
Wenn man während des Abenteuers von den Vorteilen von Posten-Investition in den Monsterzonen profitieren möchte, kann man jederzeit erneut investieren, um die Postenstufe beizubehalten, sodass sich die Vorteile nun bequemer aktivieren lassen.
Seit dem letzten Update im Februar kann die Postenstufe bis auf St. 20 erhöht werden, wobei die zur Erhöhung der Postenstufe erforderliche verbrauchte Menge an Energie angepasst wurde. Es bietet sich also an, vor dem Wiedereinsammeln der Beitragspunkte zu überprüfen, ob die Postenstufe hoch genug ist.
  • Die Posten-Investitionsstufe bleibt nun auch dann erhalten, wenn der investierte Posten entfernt wird.
    • Wenn man von der Beuterate-Erhöhung entsprechend der Postenstufe profitieren möchte, kann man den entfernten Posten erneut verbinden und so die Beuterate-Erhöhung entsprechend der beibehaltenen Stufe erhalten.
 
 

 
Außerdem kann nun Energie in einen Posten investiert werden, ohne dass dafür der Charakter gewechselt werden muss. Hierzu haben uns viele von euch Abenteurern über die verschiedenen offiziellen Kanäle von Black Desert Anregungen geschickt. Da auch wir diese Änderung unbedingt vornehmen wollten, freuen wir uns, euch nun endlich diese Neuigkeit mitteilen zu können.

Posten-Investition – Energie ohne Charakterwechsel investieren

  • Energie kann nun in die Posten investiert werden, ohne den Charakter wechseln zu müssen.
    • Sollte man Energie in Posten oder Produktionsposten investieren, ist dies nun möglich, ohne den Charakter zu wechseln.
    • Wenn man auf die Schaltfläche zum Investieren von Energie drückt, kann man die Liste der Charaktere sowie die Energie überprüfen, die in der Familie vorhanden sind.
      • Wenn man die Charakterliste ausgewählt hat, kann man Energie in den Posten investieren.
 


1. Die max. Postenstufe wurde von St. 10 auf St. 20 erhöht. 
2. Die erforderliche Energie zum Erreichen von Postenstufe 10 wurde verringert. 
 – Erforderliche Energie: 11.350 → 5.200 
3. Der Vorteil von Posten-Investitionen wurde wie folgt geändert. 
 – Beuterate wird um „Investitionsstufe x 0,5 %“ erhöht (bei Postenstufe 20 wird die Beuterate um 10 % erhöht) 
 
– Genaueres zum Posten-Investitionssystem und den Vorteilen findet Ihr in den [Patch-Notizen vom 8. Februar]. 
 
 
Web
  • Bei der Registrierung von PCs, einer der Komfortfunktionen des Launchers von Black Desert, wurden die Regeln zu den Namen gelockert.            
  • Der Name des Partnerstreamer-Menüs im Abenteurercamp auf der offiziellen Webseite von Black Desert wurde zu „Content Creators“ geändert. Außerdem wurden auf der „Content Creator“-Seite die folgenden Texte überarbeitet.            
    • Alle Texte zu Content Creators wurden vereinheitlicht.            
    • Die Erklärungen zu den Vorteilen und Aktivitäten von Content Creators wurden überarbeitet, sodass sie nun leichter verständlich sind.            
    • Die Informationen dazu, wie man sich als Content Creator bewirbt, wurden überarbeitet.                  
 

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der [Chaotische] Turo-Berserker gelegentlich stillstehend außerhalb von Tunkuta angezeigt wurde.            
  • Die Anzeige der Gesamtzahl der Mägde/Butler in der Magd-/Butlerliste wurde korrigiert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mauszeiger zur Größenanpassung bestimmter UIs abnormal angezeigt wurde.            
  • Einige unnötige Inhalte wurden aus der Beschreibung des Magischen Holterdiepolter entfernt.            
  • Die Schaltfläche zum Erhalt der Verwandlungsrolle bei Durong wird nun auch dann angezeigt, wenn man im Besitz von [Event] Verwandlungsrolle: Gefrorener Meerespalastsoldat ist.            
  • Bei der Verwendung des Controller-UIs wurde folgende Änderung vorgenommen.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Kategorien-Ansicht im Charakter-Inventar die Einrastfunktion unnatürlich war.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI, das nach dem Kombinieren von Gegenständen angezeigt wird, in bestimmten Situationen nicht verschwand.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt, der angezeigt wird, wenn ein Gegenstand erneut verwendet werden kann, unnatürlich war.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI mit der Anleitung zur Verstärkung von Ausrüstung hinter dem „Verstärken“-UI angezeigt wurde.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im „Finsterer Schrein“-UI oben rechts eine Schaltfläche zum Schließen angezeigt wurde.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Durchführung von Unterwerfungen im Finsteren Schrein bei Ladevorgängen das UI an einer abnormalen Position angezeigt wurde.            
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der Kleidung: Rose von Orzeca ein Teil des Umhangs unnatürlich aussah.         
  • Bei den Weltboss-Benachrichtigungen wurde die Position einer Benachrichtigung zur Zeit des Erscheinens eines Weltbosses geändert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Regal mit den Abenteuertagebüchern die Erklärungen zu einigen Abenteuertagebüchern unnatürlich angezeigt wurden.            
  • Der Text, der zu Beginn des Tutorials zum Erhalt eines Mystischen Pferdes angezeigt wird, wurde überarbeitet, sodass er nun natürlicher ist.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Funktion zur Fortbewegung per Maus die Fortbewegung des Charakters nicht flüssig ablief, wenn man den Mauszeiger an eine Position führte, an der sich ein Abklingzeit-UI befand.   
  • [Finsterer Schrein] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen beim Boss „Duoksini“ die Schwierigkeitsstufe „Sechtsini“ mit einem Musa nicht ausgewählt werden konnte.            
  • Die Questzusammenfassung der Quest „Auch Hass ist Zuneigung“ wurde überarbeitet.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn man die zu verstärkende Ausrüstung in das Verstärkungsfenster gelegt hat, der Tooltip an einer abnormalen Position angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche für die Anleitung zur Ausrüstungsverstärkung, die neuen Abenteurern angezeigt wird, sich an einer abnormalen Position befand.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pferde, die aus Krogdalos Refugium herausgeholt worden sind, bei den Stall-Slots unten angezeigt wurden, wenn sie verletzt worden sind.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Perlenpakete im Besitz nicht sofort verwendet werden konnten, wenn man im Perlenladen (F3) das Inventar öffnete.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abenteurerhandbuch- und das Handbuch-Fenster beim Drücken von ESC geschlossen wurden, wenn man diese über das Sticker-UI verwendete.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Eroberungsstatus ein ungenutzter Text angezeigt wurde.                     
 
 

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