Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 30. Aug 2023, 09:15 (UTC) Patch-Notizen - 30. August 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 30. August 2023. Der heutige Patch beinhaltet 189 Updates und ist circa 1.97 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 

Neu und verbessert

Krieger
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Konter“
  • Beim Drücken der Leertaste im Abschnitt, in dem sofort mit dem Energie-Konter von „Exklusiv: Konter“ kombiniert wird, wird nun mit dem Wirbel-Konter kombiniert.
  • Beim Drücken der Leertaste während der Abwehr wird nun mit dem Wirbel-Konter von „Exklusiv: Konter“ kombiniert.
 
„Konter I–III“ und „Exklusiv: Konter“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine WP verbraucht wurden, wenn „Konter I–III“ bzw. „Exklusiv: Konter“ während der Abklingzeit verwendet wurde.
 
„Schildansturm“
  • Beim Drücken der Leertaste während der Abwehr wird nun nicht mehr „Schildansturm“ aktiviert.

Erweckung
„Balanceschlag“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter gelegentlich auf abnormale Weise bewegte, wenn mit „Balanceschlag“ ein Treffer erzielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trefferanzahl, die während des Effekts von „Balanceschlag“ nur im PvE angewandt wird, von „Kern: Balanceschlag“ abwich.
 
„Grabschaufeln“ und „Kette: Totenschlitzer“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einem Treffer mit „Grabschaufeln“ gelegentlich nicht geschmeidig mit „Kette: Totenschlitzer“ kombiniert wurde.
 
„Kern: Ungestüme Schläge“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Erlernen von „Kern: Ungestüme Schläge“ durch Drücken der C-Taste während der Verwendung von „Ungestüme Schläge“ nicht zum Langschwert gewechselt werden konnte.
 
 
Riese
Bei der Wiedergeburt des Riesen haben wir dafür gesorgt, dass man im PvE in Situationen, in denen man [Exklusiv: Tobender Donner] nicht nutzen kann, z. B. während der Abklingzeit, noch mehr Talente als Kombo nutzen kann. Zudem gab es das Problem, dass in Monsterzonen, in denen man den Abwärtsangriff nutzen muss, [Exklusiv: Tobender Donner] nicht zum Tragen kam. Nun ist es jedoch so, dass man auch in diesen Monsterzonen Talente mit Abwärtsangriff als Haupttalente nutzen kann, wenn man [Ultimativer Wahnsinniger Zerstörer] oder [Exklusiv: Verheerung] und [Exklusiv: Urwelle] mit [Exklusiv: Bestien-Windschnitt] bzw. [Exklusiv: Heftiger Angriff] in der Bestienform verwendet.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Felsschlag“
  • „Exklusiv: Felsschlag“ wurde wie folgt geändert.
    • Wenn sich das Talent nicht in der Abklingzeit befindet, wird es nun immer sofort aktiviert.
    • Wenn mit „Exklusiv: Felsschlag“ während der Verwendung von „Lavaspieß“ kombiniert wird und wenn das Talent im Stehen aktiviert wird, wird nun zum selben Zeitpunkt mit anderen Talenten kombiniert.
    • Nach der Verwendung des Talents wird nun geschmeidig zur Bewegung übergegangen.
 
„Exklusiv: Bestien-Windschnitt I–IV“
  • Der Schaden von „Exklusiv: Bestien-Windschnitt I–IV“ wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 630/792/1.012/1.300 % x 6
Abschlusstrefferschaden: 630/792/1.012/1.300 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 65/65/65/75 %
Trefferschaden: 712/895/1.144/1.469 % x 6
Abschlusstrefferschaden: 712/895/1.144/1.469 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 77,8 %
 
„Exklusiv: Tobender Donner I–III“
  • Bei „Exklusiv: Tobender Donner I–III“ wurde der Effekt „Kritische Trefferquote +25 %“ hinzugefügt, der nur im PvE angewandt wird.
 
„Exklusiv: Stürmende Bestie“
  • „Exklusiv: Stürmende Bestie“ wurde wie folgt geändert.
    • Die Trefferanzahl wird nun nicht mehr reduziert, wenn das Talent mehrmals hintereinander aktiviert wird.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der WP-Verbrauch während des Komboangriffs abnormal war.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung bzgl. der WP-Regeneration bei einem Treffer fehlte.
    • Der Schaden des Kniestoßes wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Kniestoß-Schaden: 512 % x 3
Kritische Trefferquote des Kniestoßes +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP: keine
Kniestoß-Schaden: 1.178 % x 3
Kritische Trefferquote des Kniestoßes +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 56,5 %
 
„Exklusiv: Wahnsinniger Zerstörer“
  • „Exklusiv: Wahnsinniger Zerstörer“ wurde wie folgt geändert.
    • Die Angriffsreichweite des Zusatztreffers, wenn das Talent per ↓ + LMT aktiviert wird, wurde auf die größte Reichweite vereinheitlicht.
    • Wenn „Exklusiv: Wahnsinniger Zerstörer“ verwendet wird, wird die Erhöhung der Nahkampf-AK bei Verwendung des Zusatztreffers stets angewandt, egal, auf welche Weise das Talent verwendet wurde.
    • Der Schaden des Talents wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.003/1.143/1.262/1.337 % x 2, max. 2 Treffer
 
Schadensreduktionsrate im PvP des Trefferschadens: 36,8/36,7/36,8/36,7 %
 
Zusatztrefferschaden: 1.204/1.372/1.514/1.604 % x 4
Kritische Trefferquote des Zusatztreffers +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP des Zusatztreffers: 36,8/36,7/36,8/36,7 %
Trefferschaden: 1.133/1.292/1.426/1.511 % x 2, max. 2 Treffer
Kritische Trefferquote des Trefferschadens +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP des Trefferschadens: 63 %
 
Zusatztrefferschaden: 1.469/1.674/1.847/1.957 % x 4
Kritische Trefferquote des Zusatztreffers +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP des Zusatztreffers: 48,1 %
 
„Wahnsinniger Zerstörer“
  • Bei der Verwendung von „Wahnsinniger Zerstörer I–Absolut“, „Exklusiv: Wahnsinniger Zerstörer“ bzw. „Ultimativer Wahnsinniger Zerstörer“ wird die Schadensverteilung nun nicht mehr im PvE angewandt.
    • Die Schadensverteilung bleibt im PvP jedoch unverändert.
 
„Wahnsinniger Zerstörer I–VI“
  • Alle Effekte von „Wahnsinniger Zerstörer I–VI“, bei denen Bonusschaden in Höhe eines Teils der max. WP angewandt wird, wurden entfernt.
  • Die Trefferanzahl des Zusatztreffers von „Wahnsinniger Zerstörer I–VI“ wurde auf die Trefferanzahl von „Absolut: Wahnsinniger Zerstörer“ vereinheitlicht.
    • Trefferanzahl des Zusatztrefferschadens: 2 → 3
  • Die Angriffsreichweite von „Wahnsinniger Zerstörer I–VI“ wurde auf die Angriffsreichweite auf Stufe VI vereinheitlicht.
 
„Bebender Zorn“
  • „Bebender Zorn“ wurde wie folgt geändert.
    • Das Kette-Talent wurde anstelle des Kette-Talents von „Wahnsinniger Zerstörer“ zum Kette-Talent von „Zorn der Bestie“ geändert.
    • Mit dem Talent kann „Zorn der Bestie“ nun als separater Effekt aktiviert werden.
      • Dementsprechend handelt es sich nun nicht mehr um ein passives Talent, sondern um ein Talent, das durch Drücken der Tastenbelegung verwendet werden kann.
 
„Ultimativer Wahnsinniger Zerstörer“
  • Die Trefferanzahl, die während der Verwendung von „Ultimativer Wahnsinniger Zerstörer“ nur im PvE angewandt wird, wurde für jede Bewegung um 1 erhöht.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Zusatztrefferschaden von Wahnsinniger Zerstörer x 3 angewandt, max. 3 Treffer Zusatztrefferschaden von Wahnsinniger Zerstörer x 4 angewandt, max. 3 Treffer
 
„Kopfstoß“
  • Wenn man während der Verwendung von „Exklusiv: Heftiger Angriff“ in der Bestienform ↑(W) + RMT drückt, wird nun „Kopfstoß“ aktiviert.
 
„Exklusiv: Verheerung“
  • „Exklusiv: Verheerung“ wurde wie folgt geändert.
    • Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 15 Sek. auf 12 Sek. verkürzt.
    • Der Schaden des Talents wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.489 % x 10
Kritische Trefferquote +50 % (nur im PvE)
Kritische Trefferquote +20 % (nur im PvP)
Schadensreduktionsrate im PvP: 55 %
Trefferschaden: 1.563 % x 10
Kritische Trefferquote +100 % (nur im PvE)
Kritische Trefferquote +20 % (nur im PvP)
Schadensreduktionsrate im PvP: 57,1 %
 
„Exklusiv: Urwelle“
  • „Exklusiv: Urwelle“ wurde wie folgt geändert.
    • Bei der Verwendung des Talents wird der Angriff nun immer sofort aktiviert.
    • Der Schaden des Talents wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Attack damage 1562% x7
Damage -49.1% in PvP only
Attack damage 1874% x7
Damage -57.5% in PvP only
 
„Felsschlag I–Absolut“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Komboangriff nicht möglich war, wenn „Felsschlag I–Absolut“ sofort aktiviert wurde.
 
Mystique
Wiedergeburt
„Exklusiv: Verborgene Klaue“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kampfgeist und WP beim Abschlusstreffer regeneriert wurden, wenn „Exklusiv: Verborgene Klaue“ während der Abklingzeit verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Angriff aktiviert wurde, bei dem kein Schaden angewandt wurde, wenn man „Exklusiv: Verborgene Klaue“ aktivierte, während ←/→ (A-/D-Taste) zusätzlich gedrückt gehalten wurden.
 
Lahn
Die erweckte Lahn musste sich im PvP zu sehr auf das Greifen („Seelenraub“) verlassen. Wenn ihr dies jedoch nicht gelang, hatte sie Schwierigkeiten dabei, ihren Gegner sicher mit anderen Talenten anzugreifen, weshalb sie gezwungenermaßen die Abklingzeit des Talents abwarten musste. Doch selbst wenn ihr das Greifen gelang, konnte sie in Situationen, die kein 1:1-Kampf waren, nur schwer auf sichere Weise bedeutsamen Schaden verursachen. Daher haben wir u. a. den Schaden von Talenten wie [Todesschwung], [Kette: Rundumschlag], [Rückdreher], [Blutmonddrehung] etc. erhöht. Auf Basis dieser Schadenserhöhung haben wir zudem dafür gesorgt, dass von [Todesschwung] bis [Kette: Rundumschlag] Schaden zugefügt werden kann, während der Blockeffekt aufrechterhalten wird. Abgesehen davon haben wir den Effekt von [Kern: Vernichtung] zur Super-Rüstung geändert, sodass man eine zusätzliche Gelegenheit erhält, auch ohne das Greifen auf die Schwachstellen des Gegners abzuzielen.
Erweckung
„Irdischer Schmerz“
  • „Irdischer Schmerz“ wurde wie folgt geändert.
    • Das Bewegungstempo des Talents wurde geändert.
    • Nach dem 2. und 3. Treffer kann nun geschmeidig mit „Blutmonddrehung“ bzw. „Herzbluten“ kombiniert werden.
    • Der Schaden des Talents wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Schaden des 1. Treffers: 1.215 % x 3
Schaden des 2. und 3. Treffers: 1.215 % x 4
 
Schadensreduktionsrate im PvP: 68 %
Schaden des 1. Treffers: 1.409 % x 3
Schaden des 2. und 3. Treffers: 1.409 % x 4
Kritische Trefferquote +40 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
 
„Todesschwung I–IV“
  • „Todesschwung I–IV“ wurde wie folgt geändert.
    • Die Dauer der Super-Rüstung bei der Verwendung des Talents wurde verlängert.
    • Bei Treffern wird nun der Effekt „Reduzierung des Angriffs-/Wirktempos“ angewandt.
    • Der Schaden des Talents wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 914/1.110/1.307/1.503 % x 6, max. 2 Angriffe
 
Schadensreduktionsrate im PvP: 62 %
Trefferschaden: 1.024/1.243/1.464/1.683 % x 6, max. 2 Angriffe
Kritische Trefferquote +10/20/30/50 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 55 %
 
„Aufruhr I–IV“
  • Die Reduzierung des Angriffs-/Wirktempos bei einem Treffer mit „Aufruhr I–IV“ wurde auf „Todesschwung“ übertragen.
 
„Kette: Rundumschlag“
  • „Kette: Rundumschlag“ wurde wie folgt geändert.
    • Niederschlag bei einem Treffer wird nun nur noch im PvE angewandt.
    • Während der Verwendung des Talents wird nun Super-Rüstung angewandt.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.612 % x 10
Schadensreduktionsrate im PvP: 60,2 %
Trefferschaden: 2.015 % x 10
Schadensreduktionsrate im PvP: 62 %
  • Mit den Änderungen am Schaden wurde auch der Schaden von „Schwarzgeist: Rundumschlag“ geändert.
 
„Schwarzgeist: Rundumschlag“
  • Bei der Verwendung von „Schwarzgeist: Rundumschlag“ wird der Angriff nun sofort auch ohne vorausgehende Bewegung aktiviert.
Vorschau Talentbeschreibung
 
„Blutmonddrehung“
  • „Blutmonddrehung“ wurde wie folgt geändert.
    • Nach der Verwendung von „Gezügelte Verzweiflung“ bzw. „Herzbluten“ kann nun geschmeidig mit „Blutmonddrehung“ kombiniert werden.
    • Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde von 70 % auf 55 % reduziert.
    • Die Kombo mit weiteren Talenten, wenn „Blutmonddrehung“ nach einem anderen Talent verwendet wird, wurde verbessert.
    • Beim Drücken der F-Taste nach „Blutmonddrehung“ wird nun „Kette: Rundumschlag“ aktiviert und beim Drücken von F + RMT wird „Schwarzgeist: Rundumschlag“ aktiviert.
 
„Rückdreher I–III“
  • Der Wert der Reduktion der gesamten Ausweichrate von „Rückdreher III“ wurde geändert.
    • Gesamte Ausweichrate: 6 % → 9 %
  • Der Schaden von „Rückdreher I–III“ wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Schaden des 1. Treffers: 885/1.187/1.418 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 885/1.187/1.418 % x 6
Kritische Trefferquote des 2. Treffers +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 59,4/62,4/51,3 %
Schaden des 1. Treffers: 974/1.365/1.815 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 974/1.365/1.815 % x 6
Kritische Trefferquote +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 54 %
 
„Kette: Klingengewitter“ 
  • Die Schadensreduktionsrate im PvP von „Kette: Klingengewitter“ wurde geändert.
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 61 % → 57 %
 
„Kern: Vernichtung“
  • Der Effekt von „Kern: Vernichtung“ wurde wie folgt geändert.
    • Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents → Super-Rüstung während der Verwendung des Talents
 
„Fliegende Klingen“
  • In der Talentbeschreibung von „Fliegende Klingen“ wurde ein Satz darüber hinzugefügt, dass der Stichtreffer aktiviert wird, wenn das Talent nach „Blutmonddrehung“ verwendet wird.
 
Korsarin
Hauptwaffe
„Wellenreiten“ und „Tau des Mareca“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht mit „Tau des Mareca“ kombiniert wurde und der Charakter ins Wasser fiel, wenn man „Wellenreiten“ auf dem Wasser seitwärts verwendete.
 
 
Inhalte

Der Meerespalast

 
 
  • Im Meerespalast, der tief im Meer verborgen liegt, ist wieder Frieden eingekehrt.
    • Der Meerespalast wurde beschützt! Hurra!: Das Vell-Junge, das die Soldaten, die den Meerespalast beschützen, terrorisiert hat, kommt nun nicht mehr zum Meerespalast.
    • Ich habe gewonnen, hoppel! Ich habe gewonnen, kröt!: Das Rennen von Meisterin Lampe und Meister Schildpatt, das jede Stunde stattfand, wird nun nicht mehr abgehalten.
    • Ich, Go-Yeong, bin blitzschnell geflüchtet, hoppel!: Der Wettkampf „Schnappt die Hasenleber!“, der während einer bestimmten Zeit abgehalten wurde, findet nun nicht mehr statt.
    • Zufriedene Lebewesen im Meerespalast: Die Lebewesen im Meerespalast, die jede Woche Bretter/Leder/Federn/Barren brauchten, haben nun keinen weiteren Bedarf mehr an diesen Gegenständen.
 
  • Die Geschichten der Lebewesen im Meerespalast werden jedoch weiterhin weitererzählt.
    • Wenn man zu laut ist, hauen die Gelbfische ab, quiek!: Von Dorio, der im Meerespalast im Meer nach dem Gelbfischen angelt, kann man „Shim Cheongs wundersames Aquarium“ erhalten.
    • Stets zu Diensten! Ich bin Gapdol. Wollt Ihr Euch der Führung anschließen?: Man kann sich zusammen mit Grenzkontrolleur Gapdol von Sorong durch den Meerespalast führen lassen.
    • [Shim Cheong] Der Vater, der seine Tochter verlor: Man kann den Blinden Shim an der Uldul-Meerenge finden, wo er nach seiner Tochter Shim Cheong sucht.
    • [Drachenkönig und Tochter] Rettet den Meerespalast!: Bei Durong im Meerespalast kann man etwas über den Verbleib der frechen Prinzessin des Meerespalasts, der Tochter des Drachenkönigs, erfahren.
    • [Go-Yeongs List] Go-Yeongs Tränen in den Tiefen des Meeres: Go-Yeong ist die Schülerin von Meisterin Lampe. Man kann die Geschichte von Go-Yeong, die Meisterin Lampe davor retten will, dass ihre Leber gestohlen wird, erfahren.
    • [Rennen] Wiedersehen von Meisterin Lampe und Meister Schildpatt: Die Geschichte darüber, wie das endlose Rennen von Meister Schildpatt und Meisterin Lampe seinen Ursprung fand, kann vom Schildkröten-Yangban erfahren werden.

■ Beim Wasser des Lebens im Meerespalast, kann man den Otter Dorio treffen, der dort heimlich angelt.
Er versucht im Meerespalast in den Tiefen des Ozeans einen Gelbfisch zu angeln ...
Wenn man mit „Dorio“ spricht, der mit mehr Entschlossenheit als jeder andere Otter einen Gelbfisch fangen möchte, kann man Fünffarbige Muscheln erhalten.
Wenn man 4 x Fünffarbige Muschel sammelt und sie zu Shim Cheong bringt, kann man „Shim Cheongs wundersames Aquarium“ erhalten. (Ab Meister 1 beim Fischfang)
(Shim Cheongs wundersames Aquarium: Ein exklusives Inventar mit 50 Plätzen zum Aufbewahren von Fischen. Die Preisgarantiezeit der Fische, die darin verstaut werden, verlängert sich um das 5-Fache.)
 
■ Dorio und der Gelbfisch
„Dorio sei zum Meerespalast gekommen, als er herumwanderte, um einen Fisch namens Gelbfisch zu fangen, der unter den Ottern äußerst berühmt sein soll.
Der Gelbfisch gilt unter den Ottern als so kostbar, da er noch nie von einem Otter gefangen wurde.“ – Wissen: Dorio und der Gelbfisch
 
■ Meisterwerke des Jahrtausends: Getrockneter Gelbfisch zum Frühstück
„Obwohl er lediglich Gerüchte über diesen Fisch gehört hatte, dass er selten und äußerst wertvoll sei, soll er dieses Bild mit der glücklichen Vorstellung gemalt haben,
er habe ein paar getrocknete Gelbfische auf Lager, die er zum Frühstück verzehren könnte, und das, obwohl er nicht einmal ihren Geschmack kannte.
Dieses Werk wurde nicht ob seiner realistischen Wiedergabe, sondern ob der Tatsache, dass es dem Betrachter indirekt den Geschmack von Getrocknetem Gelbfisch spüren lässt, sehr gelobt.
Es wird gesagt, dass viele Otter mit einem glücklichen Lächeln und Wasser im Mund zurückgekehrt sind, nachdem sie das Werk betrachtet hatten.“
– Meisterwerke des Jahrtausends, „Getrockneter Gelbfisch zum Frühstück“

„Ach, Mist! Schon wieder einen anderen Fisch gefangen, quiek! Wann beißt den endlich ein Gelbfisch an, quiek?“

Dorio im Meerespalast und Shim Cheongs wundersames Aquarium

  • Dorio, der im Meerespalast Fische fing, tauschte sich mit vielen Abenteurern aus. Dabei hat er sich mit ihnen angefreundet und mag es nun, gemeinsam mit anderen zu angeln.
    • Er hat begonnen, Abenteurern, die mit ihm plaudern und ebenfalls Freude am Angeln haben, Fünffarbige Muscheln zu geben.
    • Zu den Abschlussvoraussetzungen der folgenden Quests, bei denen man Fünffarbige Muscheln erhalten kann, die man für Shim Cheongs wundersames Aquarium braucht, wurde das Fangen von drei Fischen grüner Qualität hinzugefügt.
    • Dementsprechend wurden einige Dialogtexte der Quests geändert.
      • Eine unerwartete Begegnung
      • Prall gefüllter Bauch
      • Geheimtipp eines Otterfischers
      • Ein zweifelhafter Geheimtipp
  • Der Anleitung des Schwarzgeists (,) wurde eine Anleitung zu „Shim Cheongs wundersamem Aquarium“ hinzugefügt.
    • Diese Anleitung wird nur Abenteurern angezeigt, die die Quest „In Erinnerungen schwelgen“ noch nicht abgeschlossen haben und mind. Meister 1 beim Fischfang erreicht haben.
  • Im Questfenster (O) im Reiter mit den Vorschlägen wurde eine Questkategorie für den Erhalt von Shim Cheongs wundersamem Aquarium hinzugefügt.
    • [Arbeit] Mit der Kraft des Jenseits wird der Fisch noch frischer! Shim Cheongs wundersames Aquarium!
  • Um einen sicheren Umgang mit dem wundersamen Aquarium, dem Shim Cheongs besondere Kraft innewohnt, zu gewährleisten, wurde begonnen, es an Abenteurer, die erfahren im Fischfang sind, auszuhändigen.
    • Beim Durchführen der Quest „In Erinnerungen schwelgen“, durch die man Shim Cheongs wundersames Aquarium erhalten kann, wurde eine Änderung vorgenommen, sodass die Fünffarbigen Muscheln erst ab Meister 1 beim Fischfang übergeben werden können.
    • Mit dem Hinzufügen der Bedingung zur Fischfangstufe wurden einige Dialogtexte in der Quest „In Erinnerungen schwelgen“ geändert.

Strudel in Velia

  • Die Wellen an den Küstenfelsen nahe Velia haben sich beruhigt und der Strudel zum Meerespalast ist verschwunden.
    • Mit dem Verschwinden des Strudels an den Küstenfelsen kann man nun im Meerespalast nicht mehr über die „Mysteriöse Karte“ nach Velia gelangen.
* Man kann weiterhin über den Strudel nahe des Wasserfeld-Dorfs in Nampo zum Meerespalast gelangen. 

Sonstige Änderungen

  • Im Falle von Margoria, das vom Meerespalast beeinflusst wurde, gab es folgende Änderung. Da der Einfluss des Meerespalastes nachgelassen hat, wird man beim Wiederbeleben in einer sicheren Zone nun an der bisherigen Wiederbelebungsposition wiederbelebt.
  • Da der Einfluss des Meerespalastes nachgelassen hat, wird der [Event] Aromawein des Drachenkönigs, der zuvor nie weniger wurde, egal wie viel man davon trank, nun verbraucht, wenn man ihn trinkt.
    • Mit dem Ende des Meerespalast-Events wurde ein Problem behoben, bei dem der [Event] Aromawein des Drachenkönigs bei dessen Verwendung nicht verbraucht wurde.
  • Mit dem Ende des Meerespalast-Events wurde das Event-Banner bei den Herausforderungen (Z) und im „Spiel beenden“-UI zum Banner von Solares Arena geändert.
  • Auf der Weltkarte (M) wurde eine Beschreibung zum Meerespalast hinzugefügt.
 


Möbelwerkstatt des Altmonds in Velia

  • Die Möbelwerkstatt des Altmonds wurde hinzugefügt, in der Möbel, die im Perlenladen (F3) gekauft werden können, mit Materialien, die im Spiel erhältlich sind, hergestellt werden können.
    • Im Haus „Nr. 3-1, Velia“ wurde die Möbelwerkstatt des Altmonds hinzugefügt.
    • Die Möbelwerkstatt des Altmonds kann durch den Kauf eines Hauses mit Beitragspunkten in Siedlungen genutzt werden.
Verfügbare Möbelwerkstätten des Altmonds
Grána (Nr. 2)
Elobergen (Nr. 1)
Calpheon (Nr. 1-3, Werkstättenbezirk)
Valencia-Stadt (Nr. 16-1)
Keplan (1. Stock, Nr. 2-1)
Keplan (Nr. 1-1)
Epheriaport (Raum 2, Nr. 2-1)
Heidel (Nr. 1-1)
Insel Iliya (Nr. 1-1)
Dalbeol im Land des Morgenlichts (Nr. 1)
Velia (Nr. 3-1)
Arehaza-Stadt (Nr. 1-1)
  • In der Möbelwerkstatt des Altmonds im Haus Nr. 3-1, Velia können die folgenden Gegenstände hergestellt werden.
– Bei Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.
Stufe 1
Nachttisch: Goblin
Stufe 2
Kommode: Goblin
Esstisch: Goblin
Tisch: Goblin
Stuhl: Goblin
Boden: Steinplatten
Wand: Knospenfreude
Stufe 3
Schrank: Goblin
Kanapee: Goblin
Bücherregal: Goblin
Bett: Goblin

Möbelset: Goblin
Gegenstandsname Materialien
Nachttisch: Goblin 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 20 x Moosbaumholz 40 x Eschenschichtholz 10 x Holzscheit 10 x Eschenbrett 4 x Holz-Härter
Kommode: Goblin 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Moosbaumholz 150 x Eschenschichtholz 100 x Holzscheit 110 x Eschenbrett 16 x Holz-Härter
Schrank: Goblin  6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 180 x Moosbaumholz 180 x Eschenschichtholz 120 x Holzscheit 140 x Eschenbrett 17 x Holz-Härter
 Esstisch: Goblin 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Moosbaumholz 210 x Eschenschichtholz 50 x Holzscheit 150 x Eschenbrett 12 x Holz-Härter
Tisch: Goblin  5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 90 x Moosbaumholz 190 x Eschenschichtholz 40 x Holzscheit 150 x Eschenbrett 16 x Holz-Härter
Stuhl: Goblin  5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 30 x Moosbaumholz 40 x Eschenschichtholz 10 x Holzscheit 30 x Eschenbrett 4 x Holz-Härter
Kanapee: Goblin 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 250 x Moosbaumholz 250 x Eschenschichtholz 210 x Baumwollstoff 210 x Flachsfaden 25 x Holz-Härter
Bücherregal: Goblin  7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 350 x Moosbaumholz 300 x Eschenschichtholz 250 x Holzscheit 250 x Eschenbrett 30 x Holz-Härter
Bett: Goblin  6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Moosbaumholz 300 x Eschenschichtholz 250 x Baumwollstoff 250 x Flachsstoff 25 x Holz-Härter
Boden: Steinplatten  4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Polierter Stein 110 x Grober Stein 110 x Zinnerz 100 x Spaltenpulver
Wand: Knospenfreude 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 190 x Baumwollstoff 250 x Erdenpulver 50 x Pulver der Zeit 20 x Geisterblatt



■ Was ist die Möbelwerkstatt des Altmonds? / Sammlung von Bildern von Möbeln aus der Möbelwerkstatt des Altmonds

In der Möbelwerkstatt des Altmonds kann man nicht nur Möbel, die in der allgemeinen Möbelwerkstatt hergestellt werden können, sondern auch Möbel, die nur im Perlenladen (F3) oder durch Events erhältlich waren, mit Materialien im Spiel herstellen. Wenn Ihr Euren Wohnsitz schöner dekorieren möchtet, dann besucht die Möbelwerkstatt des Altmonds!
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Heidel
 
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Epheriaport
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Valencia-Stadt
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Keplan
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds auf der Insel Iliya
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Dalbeol im Land des Morgenlichts
 
▲ Möbelwerkstatt des Altmonds in Velia
 

▲ Möbelset: Melissande


▲ Möbelset: Palmen
 
  • Die Grube der Unsterblichen kann nun von der Festung Aspahrkan in Ulukita aus betreten werden. 
  • Der Inhalt des ersten Kapitels von „Aktionsbuch der Altmond-Gilde – Pavinos Literatursammlung – Band 2“ wurde geändert.
    • Es scheint, als habe sich jemand an Pyreshs Rätsel zu schaffen gemacht, das auf dem Glockenturm der Heiligen Lehranstalt von Calpheon hinterlassen wurde.
      • Die Frage, die zuvor dort stand, ist verschwunden und stattdessen ist eine neue Frage aufgetaucht.
 
 
Objekt
  • Bei der Verwendung eines Bündel-Gegenstands wird nun die Anzahl der erforderlichen freien Plätze angezeigt, wenn kein leerer Platz im Inventar vorhanden ist.
  • Beim Kombinieren von Gegenständen werden nun nicht mehr alle, sondern nun nur noch ein Gegenstand verbraucht, wenn auf einem Platz mehrere Gegenstände gestapelt sind.
 


Funktion zum Öffnen mehrerer Kisten-Gegenstände auf einmal

  • Bei der Verwendung von Kisten- oder Bündel-Gegenständen können die entsprechenden Gegenstände je nach der eingegebenen Anzahl nun auf einmal geöffnet werden. 
    • Bitte beachtet, dass Auswahlkisten, Zufallskisten und Kisten, die Gegenstände je nach Klasse enthalten, ausgeschlossen sind.
    • Ebenso sind Kisten mit einer Gültigkeitsdauer sowie Kisten, die Gegenstände mit einer Gültigkeitsdauer enthalten, ausgeschlossen. 
 
 

 
  • Die Verwendungsfrist von J.s Hammer der Loyalität wurde verlängert.
Gegenstand Datum der Löschung
J.s Hammer der Loyalität
bei den regulären Wartungsarbeiten vor dem Calpheon-Ball 2023
* Der Gutschein zum Heidel-Ball 2023, durch den der entsprechende Gegenstand erhalten werden kann, lässt sich bis zum 05. September 2023 um 23:59 Uhr einlösen.
Bevor J.s Hammer der Loyalität zum entsprechenden Zeitpunkt gelöscht wird, werden wir Euch über in-Game Ankündigung darüber informieren.

 
Ankündigung zur Fristverlängerung von J.s Hammer der Loyalität

 
Monster

Garmoth, die Blutrote

  • Da Garmoth die Blutrote nun nicht mehr die Seelen der Kagtum aufzehren kann, werden ihre Flügel schwerer.
    • Da der Weltboss Garmoth die Blutrote keine Kagtum mehr beschwört, wurde die Aufzehrung von Seelen in der Luft für mächtige Angriffe entfernt.
 

 
  • Das Icon für den Buff-Effekt „Essenz von Ulukita“, der in den Monsterzonen in Ulukita erhältlich ist, wurde geändert.
    • Essenz von Ulukita:
 

 
  • Die Zeit, bis das [Voller Leere] Auge der Verzweiflung in der Monsterzone [Dehkias Laterne] Dornenwald wieder auftaucht, wurde auf 1 Minute geändert.
  • Der Bereich, in dem Monster im [Dehkias Laterne] Dornenwald Feinde finden können, wurde erweitert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster im [Dehkias Laterne] Dornenwald gelegentlich in Objekten auftauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster im [Dehkias Laterne] Dornenwald gelegentlich in Objekten auftauchten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster im [Dehkias Laterne] Dornenwald gelegentlich in Objekten auftauchten.
 
  • Wenn das seltene Monster Kvariak, das in den Tshira-Ruinen auftaucht, besiegt wird, wird nun garantiert Katzvariaks Gift erhalten.
  • Der Umfang der Tshira-Ruinen in Marnis Geheimkammer (Persönliche Monsterzone) wurde vergrößert.
    • Dementsprechend kann man nun auch in Marnis Geheimkammer reibungsloser auf Kvariak treffen und gegen ihn kämpfen.
 

 

[Dehkias Laterne] Olluntal

  • Werden in der Monsterzone [Dehkias Laterne] Olluntal bei Angriffen auf Golems linken Arm Talente verwendet, bei denen man voranstürmt, wird für Golems linken Arm nun eine Kollisionsabfrage angewandt.
 

Olluntal

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Golems linker Arm nicht angegriffen werden konnte.
 
 
Quest und Wissen

Erhalt von Wissen zu Muiquun

Es wurde eine Möglichkeit hinzugefügt, Wissen aus Muiquun zu erlangen. Sie wurde für Abenteurer hinzugefügt, die Muiquun besuchen und verschiedene Menschen kennenlernen und Orte erkunden wollten, aber enttäuscht waren, dass sie kein Wissen über diese erlangen konnten, ohne ihr Karma zu verringern.
  • Wenn man die Questreihe „Oberins Tragödie“ abgeschlossen hat, die bei [Einzelwarenhändler] Ashim in der Ibelap-Oase mit einem Charakter auf Stufe 55 oder höher angenommen werden kann, kann während des Gesprächs mit Marzana das Wissen „Rache beginnt“ aus dem Expeditionsbericht: Muiquun im Tagebuch von Valencia erlangt werden.
 
  • Ein verdächtiger Abenteurer ist im Gasthaus von Roroju, dem Koch in Arehaza, aufgetaucht.
    • Gerüchten zufolge ist der verdächtige Abenteurer ein Flüchtling aus Muiquun.
    • Durch die Questreihe mit dem verdächtigen Abenteurer kann das gesamte Wissen der Kategorien „Gauner Valencias“ und „Expeditionsbericht: Muiquun“ erlangt werden. („Rache beginnt“ ausgenommen)
    • Um diese Questreihe anzunehmen, werden zwei Wissenseinträge benötigt. Den Ort, an dem das entsprechende Wissen erhalten werden kann, kann man herausfinden, indem man mit dem verdächtigen Abenteurer spricht.
    • Für die beiden Wissenseinträge werden jeweils 30 Energie benötigt. Aber Hasashine, die die Erweckungsquest abgeschlossen haben, können es erlangen, ohne Energie zu verbrauchen.
 
  • Die oben genannte Methode, Wissen zu erlangen, wird nun im „Wissen (H)“-Fenster angezeigt, wenn man mit der Maus über das Wissen in den zwei Kategorien fährt, das noch nicht erlangt wurde.
    • Kategorien: Expeditionsbericht: Muiquun und Gauner Valencias
 

 
  • Das Wissen zu den Posten in der Region Ulukita kann nun auch durch ein Gespräch mit den Postenverwaltungs-NPCs erhalten werden.
    • Sollte man einen Posten entdeckt, aber das dazugehörige Wissen nicht erhalten haben, kann man es nun erhalten, indem man mit dem Postenverwaltungs-NPC spricht.
Posten-Wissen Postenverwaltungs-NPC
Festung Aspahrkan Sprecht mit Vesalla und entdeckt „Festung Aspahrkan“
Ateshsara Sprecht mit Barkala und entdeckt „Ateshsara“
Sezec-Söldnerlager Sprecht mit Burhan und entdeckt „Sezec-Söldnerlager“
Stadt der Toten Sprecht mit Ab Alziz und entdeckt „Stadt der Toten“
Tungrad-Ruinen Sprecht mit Ezron und entdeckt „Tungrad-Ruinen“
Nerudo-Ebene Sprecht mit Ruonon und entdeckt „Nerudo-Ebene“
Tremo-Hügel Sprecht mit Al Kamin und entdeckt „Tremo-Hügel“
Kermelun-Ödland Sprecht mit Krizalun und entdeckt „Kermelun-Ödland“
 
  • Bei der Quest „[Saison] Fughars verblasste Erinnerungen“, die angenommen werden konnte, wenn man „Fughars kostbare Kette“ besaß, wurde der Questgeber geändert.
    • Questgeber: Schwarzgeist (,) → Fughar
 

Wenn Ihr einen Charakter der Saison auf St. 60 habt, dann führt beim Schwarzgeist die Quest „[Saison] Zielt noch höher!“ durch.
Bringt Ihr „Fughars kostbare Kette“, die Ihr durch die Quest erhalten habt, zu Fughar, könnt Ihr 30 % der basierend auf St. 60 benötigten EP sowie den Gegenstand „[Saison] Geheimbuch der Nebelschwaden“ (Talentpunkte) erhalten.
Questname Abschlussvoraussetzungen Questbelohnung
[Saison] Zielt noch höher!
(Kann mit einem Charakter der Saison ab St. 60 beim Schwarzgeist (,) angenommen werden)
Bezwingt 3.000 Monster Fughars kostbare Kette
200 Beitrag-EP
[Saison] Fughars verblasste Erinnerungen
(Kann mit einem Charakter der Saison ab St. 60 mit Fughars kostbarer Kette angenommen werden)
Übergebt Fughars kostbare Kette 30 % der basierend auf St. 60 benötigten EP
3 x [Saison] Geheimbuch der Nebelschwaden (Talentpunkte)
 
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Der Schussraucheffekt der Monsterfluchkanone, mit der das Auge des Großen Ozeans und Khan unterwerfen werden können, wurde verringert, um Treffer besser erkennen zu können.
 
  • Die Mysteriöse Karte des Meerespalasts wurde wie folgt geändert, damit die Abenteurer, die noch keine Reise zwischen den Kontinenten gemacht haben, nicht versehentlich zu einem anderen Kontinent gelangen können.
    • Abhänging davon, ob man das Wissen über die Ader des Abgrunds: Land des Morgenlichts im Besitz hat oder nicht, kann man sich über die Mysteriöse Karte des Meerespalasts nach Velia oder Wasserfeld-Dorf in Nampo bzw. Dalbeol begeben.
      • Im Besitz vom Wissen über die Ader des Abgrunds: Land des Morgenlichts: Teleport nach Velia nicht möglich, Teleport nach Wasserfeld-Dorf in Nampo bzw. Dalbeol möglich
      • Nicht im Besitz vom Wissen über die Ader des Abgrunds: Land des Morgenlichts: Teleport nach Velia möglich, Teleport nach Wasserfeld-Dorf in Nampo bzw. Dalbeol nicht möglich
* Aufgrund dieses Updates wurde ein Problem behoben, bei dem für die Abenteurer, die sich im Meerespalast befanden, der Teleport zu einem Kontinent, wo man noch kein Abenteuer begann, nicht reibungslos funktionierte.
 
UI
  • Das „Kauf/Verkauf“-Fenster des Zentralmarktes kann nun bewegt werden.
    • Das Fenster kann verschoben werden, indem man die Titelleiste des Fensters mit dem Mauszeiger zieht.
 
  • Beim Kauf eines Artikels im Perlenladen (F3) wird das UI zur Mengeneingabe nun auch dann angezeigt, wenn man auf „Menge“ klickt.
 
  • Im „UI bearbeiten“-Bildschirm wurde die Größe des UIs der LP-Leiste so geändert, dass es mit der tatsächlichen Größe übereinstimmt.
  • Bei der Durchführung des Begleiter-Tutorials werden, falls die Tastenkürzel geändert wurden, nun die geänderten Tastenkürzel angewandt.
 
System
  • Das Bild des in-Game Anmelde- und Ladebildschirms wurde geändert.
 
Web
  • Wenn sowohl OTP verwendet wird als auch PCs für die Nutzung festgelegt wurden, kann das Spiel nun auch auf einem nicht festgelegten PC über die OTP-Authentifizierung gespielt werden.
  • Bei den Titeln, die unter Neuigkeiten – Events angezeigt werden, sind nun Zeilenumbrüche möglich, sodass bis zu zwei Zeilen angezeigt werden können.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Schloss Odyllita → Burg Odyllita
    • Burgstadt Heidel → Burg Heidel

Sonstige Änderungen

  • Die Annahmevoraussetzungen für die wöchentlichen Quests von Yollunakia im Questfenster (O) wurden den Tatsachen entsprechend korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem neue Abenteurer, die sich zum ersten Mal einloggten, den Server für Neulinge der regulären Server betraten und nicht den Saison-Server.
  • Während „Schnappt die Hasenleber!“ können nun keine Gegenstände mehr verwendet werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die automatische Wegfindung in Arehaza unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einem Treffer während der Verwendung des Talents „Dunkelsprint“ des Mystischen Pferds Doom keine Feuerspur beschworen wurde.
  • [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil des Outfits unnatürlich aussah, wenn die Kleidung: Rose von Orzeca oder die Rüstung: Gefallener Garzar zusammen mit dem Bikini: Rovini bzw. dem Bikini: Envi getragen wurden.
  • [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte nicht angezeigt wurden, wenn man die Godesphäre: Prachtvoller Shudad angelegt hatte.
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Äußere teilweise unnatürlich aussah, wenn man die Rüstung: Schachmatt angelegt hatte.
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn man die Rüstung: Lauernder Tiger angelegt hatte, das Aussehen des Halses im Wartemodus unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Burg Kamasilvia bei bestimmten Grafikeinstellungen die Charaktere während der Fortbewegung manchmal unter eine Brücke fielen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn man versuchte, Clorinces Reisekoffer oder Lianas Werkzeugkoffer bzw. die in ihnen aufbewahrten Gegenstände zu bewegen, eine Systemnachricht angezeigt wurde und man sie nicht bewegen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Einsicht des Inventars (I) über das Sticker-UI das Anfängerinventar nicht geöffnet werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei den folgenden Gegenständen, bei denen der Name des Herstellers angezeigt werden sollte, der Name nicht angezeigt wurde.
    • Vorzeitliche Onetts Geisteressenz, Onetts Geisteressenz
    • Vorzeitliche Odores Geisteressenz, Odores Geisteressenz
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen beim Öffnen von mehreren Bündel-Gegenständen (Kisten etc.), wie z. B. Samen-Bündeln, einige Gegenstände nicht auf normale Art und Weise erhalten werden konnten.
    • Die vorübergehende Maßnahme, die Funktion zum Öffnen mehrerer Gegenstände auf einmal zu deaktivieren, wurde aufgehoben und die Gegenstände, die nicht auf normale Art und Weise erhalten werden konnten, werden nach einer Überprüfung an die Betroffenen gesandt.
  • Wurde die höchste Postenstufe erreicht, wird die Schaltfläche zur Posteninvestition nun nicht mehr angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man gelegentlich höher gelegenes Gelände besteigen konnte, wenn man sich an einem bestimmten Ort von Solares Arena – Olluntal befand.
  • [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Charakters gelegentlich abnormal war, wenn man eine Zwischensequenz betrat, während ein Mareca-Talent verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Wöchentlich] Wie aus einem Gemälde, Garmoth“ auf abnormale Weise durchgeführt wurde, wenn es keine leeren Plätze im Inventar gab.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegführung abgebrochen wurde, wenn man Krogdalos Refugium verwendete, während die Wegführung aktiv war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der angezeigte Betrag im UI von dem tatsächlichen Betrag abwich, wenn ein Fantastisches Pferd ins Krogdalos Refugium gebracht und ein Pferd (Rang 1-8) bzw. Fantastisches Pferd auf dem Pferdemarkt/Zuchtmarkt registriert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel unter bestimmten Umständen gelegentlich beendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur ein Schrottgegenstand erhalten werden konnte, wenn die Monster „Felsgolem, Steingolem und Unbezwingbarer Golem“, welche in der Monsterzone von [Dehkias Laterne] Olluntal erscheinen, bezwungen werden.
  • Die Abenteurer, die seit den Wartungsarbeiten am 23.08.2023 in der Monsterzone von [Dehkias Laterne] Olluntal Monster bezwungen haben, können über das Lager in Odraxxia der Anzahl der fehlenden Beute entsprechend Gegenstände erhalten.
 

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