Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 20. Sep 2023, 11:50 (UTC) Patch-Notizen - 20. September 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 20. September 2023. Der heutige Patch beinhaltet 246 Updates und ist circa 1.16GB groß

 
Erneuerte Saison-Server!
  • Die Saison-Server wurde überarbeitet, sodass die Saison nun nicht mehr zu einem bestimmten Zeitpunkt endet, sondern jederzeit gestartet und abgeschlossen werden kann.
    • Abenteurer, die die Sommersaison 2023 abgeschlossen haben, können die Saison auf den neuen Saison-Servern starten und abschließen.
    • Abenteurer, die sich noch in der Sommersaison 2023 befinden, können die laufende Sommersaison 2023 abschließen, wann immer sie wollen.
      • Nach Abschluss der Sommersaison 2023 können sie die Dauersaison auf den neuen Saison-Servern starten.
 


Pass für Charaktere der Saison

  • Anlässlich der erneuerten Saison erhalten alle Abenteurer zwei „Pässe für Charaktere der Saison“.
    • Diese Pässe können nach dem Log-in im Serverauswahlfenster überprüft werden.
    • Man kann bis zu fünf Pässe für Charaktere der Saison gleichzeitig besitzen.
 
  • Der Pass für Charaktere der Saison ist ein Objekt, mit dem man auf den dauerhaft laufenden Saison-Servern einen Charakter der Saison erstellen und das Spiel genießen kann.
    • Ein Charakter der Saison kann erstellt werden, wenn man einen Pass für Charaktere der Saison besitzt.
      • Der Pass für Charaktere der Saison wird beim Abschluss der Saison verbraucht.
    • Genau wie zuvor auch kann nur ein Charakter der Saison gleichzeitig erstellt werden.
 
* Für Abenteurer, die sich noch in der Sommersaison 2023 befinden, werden drei Pässe für Charaktere der Saison angezeigt. Beim Abschluss der Sommersaison 2023 wird jedoch ein Pass verbraucht, sodass sie wie die anderen Abenteurer auch die erneuerte Saison mit zwei Pässen für Charaktere der Saison beginnen.


Was sind die Saison-Server?

  • Die „Saison-Server“ sind spezielle Server, die geschaffen wurden, um neuen Abenteurern dabei zu helfen, sich leichter in der Welt von Black Desert einzuleben und sich auf ihr Wachstum zu konzentrieren.
    • Man erhält Zugang zu den Saison-Servern, indem man einen Charakter der Saison erstellt.
    • Charaktere der Saison können nicht nur Saison-Server, sondern auch die normalen Server nutzen.
 


Welche Vorteile gibt es auf den Saison-Servern?

EP-Bonus

  • Auf den Saison-Servern werden folgende EP-Boni angewendet, um das Wachstum des Charakters schneller voranzutreiben.
Kampf-EP Talent-EP Arbeit-EP
Kampf-EP +300 % Talent-EP +100 % Arbeit-EP +30 %

Saisonexklusive Tuvala-Ausrüstung

  • Saisonexklusive Tuvala-Ausrüstung
    • Auf den Saison-Servern kann die exklusive „Tuvala“-Ausrüstung für Charaktere der Saison erhalten werden.
PEN (V) Tuvala-Langschwert TET (IV) Kzarka-Langschwert


Saisonexklusive Verstärkungsmaterialien

  • Auf den Saison-Servern können außerdem spezielle Verstärkungsmaterialien erhalten werden, mit denen die Leistung der exklusiven Ausrüstung weiter verbessert werden kann.
Beispiele für exkl. Verstärkungsmaterialien der Saison-Server
Zeitgefüllter Schwarzstein
Veredelter Magischer Schwarzstein
Tuvala-Erz

Zeitgefüllter Schwarzstein
◆ Wird verwendet, um Tuvala-Ausrüstung durch den Schwarzgeist (,) zu verstärken.
◆ Kann außerdem bei dem NPC Fughar in größeren Siedlungen gegen andere Gegenstände für das Wachstum eingetauscht werden.
Tuvala-Erz
◆ Wird verwendet, um die maximale Haltbarkeit von Tuvala-Ausrüstung wiederherzustellen, wenn diese durch fehlgeschlagene Verstärkungsversuche gesunken ist.
◆ Kann außerdem bei Schmieden in größeren Siedlungen gegen Tuvala-Ausrüstung und -Accessoires eingetauscht werden.
Veredelter Magischer Schwarzstein
◆ Wird verwendet, um eine garantierte Verstärkung von Tuvala-Ausrüstung (Waffen, Rüstungen) über den Schwarzgeist (,) durchzuführen. (MON (I): 10 Stück, DI (II): 15 Stück, TRI (III): 20 Stück benötigt)
Schwarzstein der gefrorenen Wellen
Schwarzstein der tobenden Wellen
◆ Hiermit können beim Schwarzgeist (,) Tuvala-Ausrüstung bzw. Accessoires, die bis zur Stufe TET (IV) verstärkt wurden, auf die Stufe PEN (V) verstärkt werden.


Was gibt es noch auf den Saison-Servern?

Saison-Inhalte Erklärung des Inhalts
[Kampf] Regionsquests ◆ Beim Besuch von Monsterzonen in der Welt von Black Desert werden die „Regionsquests“ aktiviert.
◇ Wenn man Monster in den Monsterzonen besiegt und die Regionsquest abschließt, können je nach Queststufe zusätzliche Gegenstände erhalten werden, die dem Wachstum des Saisoncharakters zugutekommen.
[Kampf] Invasion Vorzeitlicher Waffen ◆ Beim Bezwingen von Monstern in den Gebieten Mediah und Valencia besteht eine geringe Chance, dass Vorzeitliche Waffen angreifen.
◇ Wenn man die angreifenden Vorzeitlichen Waffen besiegt und die Invasion abwehrt, kann eine große Menge an Verstärkungsmaterialien für saisonale Ausrüstung erhalten werden.
[Kampf] Echo des Risses, Fragment des Risses ◆ Beim Bezwingen von Monstern auf den Saison-Servern können Fragmente des Risses erhalten werden.
◇ Wenn man 5 Fragmente des Risses sammelt und sie durch einfache Alchemie (L) kombiniert, kann man das „Echo des Risses“ erhalten.
◇ Wenn man das Echo des Risses als Einzelperson oder in einer Gruppe verwendet, kann man die Unterwerfung von mächtigen Bossgegnern durchführen.
– War die Unterwerfung erfolgreich, erhält man saisonale Verstärkungsmaterialien und hilfreiche Gegenstände für das Wachstum.
[Kampf] Saisonal: Rotes Schlachtfeld ◆ Für Charaktere der Saison steht das „Rote Schlachtfeld“ zur Verfügung, auf dem man mit anderen Abenteuern freies PvP genießen kann.
◇ Da es sich um einen Inhalt handelt, der nur für saisonale Charaktere zugänglich ist, kann man sich mit Abenteurern messen, deren maximale Ausrüstungsstufe ähnlich ist und die über ähnliche Fähigkeiten verfügen.
[Kampf] Saisonal: Atoraxion ◆ Der 5-Personen-Koop-Inhalt „Atoraxion“ steht auch auf den saisonalen Servern zur Verfügung.
◇ In Atoraxion auf den saisonalen Servern erscheinen Monster, die im Vergleich zu den normalen Servern eine niedrigere Schwierigkeit aufweisen.
◇ Nimmt man bei Fughar die wöchentliche Anfrage an und führt den Atoraxion-Inhalt erfolgreich in einer 5er-Gruppe durch, können nicht nur die Belohnungen der normalen Schwierigkeitsstufe, sondern auch exklusive saisonale Belohnungen erhalten werden.
[Arbeit] Erhöhte Menge an Grundressourcen beim Sammeln ◆ Auf den saisonalen Servern können beim Sammeln von Materialien mit Sammelwerkzeugen die folgenden Grundressourcen +100 % erhalten werden.
◇ Holzscheite, Blut/Baumsaft, Wildkraut, Fleisch, Leder/Felle (unverarbeitet), Grober Stein
◇ Das Schöpfen von Wasser, Graben mit einer Schaufel, Melken und das Sammeln von Hand sind hiervon nicht betroffen.
[Arbeit] Erhalt von Tuvala-Verstärkungsmaterialien und saisonalen Gegenständen beim Sammeln ◆ Beim Sammeln auf den Saison-Servern können Materialien zur Verstärkung von Tuvala-Ausrüstung sowie saisonale Gegenstände (wie Fragmente des Risses) erhalten werden.

 



Regionsquests zum Wachstum beim Erkunden der verschiedenen Gebiete

Questziel Questinhalt Questbelohnung
[Saison] Die Einnistung bei der Bashimbasis Besiegt 250 Bashim 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Das Überleben bei der Bashimbasis Besiegt 500 Bashim 20 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Einnistung bei den Cadryruinen Besiegt 250 Cadry 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] An Stärke gewinnen in den Cadryruinen Besiegt 500 Cadry 1 x DI (II) Tuvala-Gürtel
[Saison] Das Überleben im Gahaz-Banditenversteck Besiegt 250 Gahaz-Banditen 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Die Vernichtung der Gahaz-Banditen Besiegt 500 Gahaz-Banditen 20 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Einnistung beim Tempel der Wüstennaga Besiegt 250 Wüstennagas 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Die Vernichtung der Wüstennaga Besiegt 500 Wüstennagas 100 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Die Untersuchung des Halbmondschreins Besiegt 250 Halbmondanhänger 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Die Erkundung des Halbmondschreins Besiegt 500 Halbmondanhänger 1 x DI (II) Tuvala-Ring
[Saison] Die Erholung im Tal von Titium Besiegt 250 Monster im Tal von Titium 100 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Der Umgang mit den Fogan-Partymuffeln Besiegt 500 Monster im Tal von Titium 1 x DI (II) Tuvala-Ohrring
[Saison] Die Säuberung des Fadus-Gebiets Besiegt 250 Fadus 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Der Umgang mit den herumstreunernden Fadus Besiegt 500 Fadus 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Der Eintritt in die Sherekhans Nekropole Besiegt 250 Monster bei Sherekhans Nekropole 150 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Die Erkundung der Sherekhans Nekropole Besiegt 500 Monster bei Sherekhans Nekropole 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Einnistung bei der Blutwolfsiedlung Besiegt 250 Blutwölfe 150 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Die Vernichtung der Blutwölfe Besiegt 500 Blutwölfe 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Pollys Waldpilze sammeln Besiegt 250 Monster in Pollys Wald 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Pollys Waldpilze besiegen Besiegt 500 Monster in Pollys Wald 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Erkundung des Kriegramnests Besiegt 250 Steinkriegrame 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Die Untersuchung des Kriegramnests Besiegt 500 Steinkriegrame 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Der Überfall auf die Zentauren Besiegt 250 Zentauren 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Der Angriff auf die Zentauren Besiegt 500 Zentauren 50 x Tuvala-Erz
[Saison] Die Vernichtung der Basilisken Besiegt 250 Basilisken 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Zerstörung der Basiliskenhöhle Besiegt 500 Basilisken 50 x Tuvala-Erz
[Saison] Die Eingewöhnung an die Schwefelmine von Roud Besiegt 250 Lavamonster in der Schwefelmine von Roud 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Der Sturz der Schwefelmine von Roud Besiegt 500 Lavamonster in der Schwefelmine von Roud 50 x Tuvala-Erz
[Saison] Das Überleben im Gefängnis von Pila Ku Besiegt 250 Monster im Gefängnis von Pila Ku 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Flucht aus dem Gefängnis von Pila Ku Besiegt 500 Monster im Gefängnis von Pila Ku 50 x Tuvala-Erz
[Saison] Der Eintritt in die Navarn-Steppe Besiegt 250 Kreaturen der Navarn-Steppe 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Säuberung der Navarn-Steppe Besiegt 500 Kreaturen der Navarn-Steppe 50 x Tuvala-Erz
[Saison] Eine Herausforderung im Manshaum-Wald Besiegt 250 Manshaums im Manshaum-Wald 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Vernichtung der Manshaum im Wald Besiegt 500 Manshaums im Manshaum-Wald 50 x Tuvala-Erz
[Saison] Die Eroberung der Wald-Ronaros Besiegt 250 Wald-Ronaros 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Vertreibung der Wald-Ronaros Besiegt 500 Wald-Ronaros 50 x Tuvala-Erz
[Saison] Eliminierung in den Tshira-Ruinen Besiegt 250 Kreaturen der Tshira-Ruinen 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Die Eingewöhnung an die Tshira-Ruinen Besiegt 500 Kreaturen der Tshira-Ruinen 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein
[Saison] Die Erkundung der Protty-Höhle Besiegt 250 Prottys 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein
[Saison] Die Vernichtung der Protty-Höhle Besiegt 500 Prottys 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein
 


Schnelles Wachstum und allerlei Vorteile mit dem „Saisonzugang“

  • Auf den Saison-Servern können durch die Durchführung des Saisonzugangs hilfreiche Gegenstände erhalten werden.
  • Aufgrund der Änderung, dass die Saison nun mit dem 이용권 jederzeit durchgeführt werden kann, wurden folgende Punkte als zusätzliche Elemente zum Saisonzugang hinzugefügt.
  • Herausforderungen (Z) wie Stufenaufstiege und Fughars Ausrüstungswachstums-Quests (Erhalt des Rats von Valks etc.), die jede Saison durchgeführt werden konnten.

Saisonziele Belohnungen des Saisonzugangs Zusätzliche Belohnungen bei Kauf des Schwarzgeistpasses im Perlenladen (F3)

Erreicht St. 5 mit einem Charakter der Saison


20 x [Saison] Siegel der Reise

[Event] Setklassiker-Kiste

Erreicht St. 10 mit einem Charakter der Saison

Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk
* Tauscht ihn für einen Rat von Valks (+150)!

Vertrag: [Lagermagd] Irene

Erreicht St. 15 mit einem Charakter der Saison


Inventarerweiterung +4

Inventarerweiterung +4

Erreicht St. 18 mit einem Charakter der Saison


Reittierschein: Edles Pferd

Horn der himmlischen Pferde (Permanent)

Erreicht St. 20 mit einem Charakter der Saison


Fughars Reitgerte

Vertrag: [Marktmagd] Irene

Erreicht St. 21 mit einem Charakter der Saison


100 x Schwarzstein (Waffe) für Anfänger

100 x Schwarzstein (Waffe) für Anfänger

Erreicht St. 23 mit einem Charakter der Saison


Fughars Angelrute

Inventarerweiterung +4

Erreicht St. 25 mit einem Charakter der Saison


150 x Schwarzstein (Rüstung) für Anfänger

150 x Schwarzstein (Rüstung) für Anfänger

Erreicht St. 30 mit einem Charakter der Saison


20 x [Saison] Siegel der Reise

10 x [Saison] Siegel der Reise

Verstärkt eine Naru-Hauptwaffe auf mindestens +3 und rüstet sie aus


100 x Schwarzstein (Waffe) für Anfänger

100 x Schwarzstein (Waffe) für Anfänger

Verstärkt eine Naru-Rüstung auf mindestens +3 und rüstet sie aus


200 x Schwarzstein (Rüstung) für Anfänger

200 x Schwarzstein (Rüstung) für Anfänger

Erreicht St. 35 mit einem Charakter der Saison


100 x Schwarzstein (Waffe) für Anfänger

Inventarerweiterung +4

Erreicht St. 40 mit einem Charakter der Saison


200 x Schwarzstein (Rüstung) für Anfänger

Inventarerweiterung +4

Erreicht St. 45 mit einem Charakter der Saison


20 x [Saison] Siegel der Reise

10 x [Saison] Siegel der Reise

Verstärkt eine Naru-Hauptwaffe auf mindestens +15 und rüstet sie aus


100 x Schwarzstein (Waffe) für Anfänger

100x Cron-Stein

Verstärkt eine Naru-Rüstung auf mindestens +15 und rüstet sie aus


200 x Schwarzstein (Rüstung) für Anfänger

100x Cron-Stein

Erreicht St. 50 mit einem Charakter der Saison


5 x Schriftrolle: Beute (60 Min.)

10 x Schriftrolle: Beute (60 Min.)

Verstärkt eine Naru-Hauptwaffe auf PEN (V) und rüstet sie aus


4 x Rat von Valks (+30)

Kiste der Verstärkungshilfe

Verstärkt eine Naru-Rüstung auf PEN (V) und rüstet sie aus


200 x Zeitgefüllter Schwarzstein

200 x Zeitgefüllter Schwarzstein

Verstärkt einen Tuvala-Hauptwaffe mindestens auf MON (I) und rüstet sie aus


4 x Rat von Valks (+30)

100 x Cron-Stein

Verstärkt einen Tuvala-Rüstung mindestens auf MON (I) und rüstet sie aus


400 x Zeitgefüllter Schwarzstein

200 x Zeitgefüllter Schwarzstein

Erreicht St. 51 mit einem Charakter der Saison


20 x [Saison] Siegel der Reise

10 x [Saison] Siegel der Reise

Erreicht St. 52 mit einem Charakter der Saison


100 x Tuvala-Erz

200 x Zeitgefüllter Schwarzstein

Erreicht St. 53 mit einem Charakter der Saison


1.000 Loyalitäten

1.000 Loyalitäten

Erreicht St. 54 mit einem Charakter der Saison


[Event] Tachros' Seelenstein

Inventarerweiterung +4

Erreicht St. 55 mit einem Charakter der Saison


[Event] Versiegeltes Kampfbuch (7 Tage)

[Event] Versiegeltes Arbeitsbuch (7 Tage)

Verstärkt eine Tuvala-Hauptwaffe mindestens auf DI (II) und rüstet sie aus


500 x Zeitgefüllter Schwarzstein

500 x Zeitgefüllter Schwarzstein

Verstärkt eine Tuvala-Rüstung mindestens auf DI (II) und rüstet sie aus


200 x Veredelter Magischer Schwarzstein

200 x Veredelter Magischer Schwarzstein

Erreicht St. 56 mit einem Charakter der Saison


20 x [Saison] Siegel der Reise

20 x [Saison] Siegel der Reise

Schließt die Erweckungs-/Wiedergeburts-/Aufstiegs- oder Talentquest ab


[Event] Reiseset: Stufe 57

[Event] Reiseset: Stufe 57

Verstärkt einen Tuvala-Ring mindestens auf MON (I) und rüstet ihn aus


200 x Tuvala-Erz

200 x Tuvala-Erz

Schließt eine Quest unter „[Vorschläge] [Saison & Wöchentlich] Stärkere Tuvala-Ausrüstung“ ab


400 x Zeitgefüllter Schwarzstein

400 x Zeitgefüllter Schwarzstein

Verstärkt eine Tuvala-Hauptwaffe auf Mindeststufe TRI (III) und rüstet sie aus


400 x Zeitgefüllter Schwarzstein

100 x Cron-Stein

Verstärkt eine Tuvala-Rüstung mindestens auf TRI (III) und rüstet sie aus


8 x Rat von Valks (+40)

100 x Cron-Stein

Besiegt 500 Monster


20 x [Saison] Siegel der Reise

20 x [Saison] Siegel der Reise

Erreicht St. 57 mit einem Charakter der Saison


Kiste: Strahlender Kydicts Kristall

[Event] Geheimes Buch des Altmonds (7 Tage)

Besiegt 500 Monster


3 x [Saison] Geheimbuch der Nebelschwaden

3 x [Saison] Geheimbuch der Nebelschwaden

Verstärkt eine Tuvala-Hauptwaffe auf Mindeststufe TET (IV) und rüstet sie aus


300 x Veredelter Magischer Schwarzstein

Rat von Valks (+70)

Verstärkt eine Tuvala-Rüstung auf mindestens TET (IV) und rüstet sie aus


8 x Rat von Valks (+60)

Rat von Valks (+70)

Erreicht St. 58 mit einem Charakter der Saison


PEN (V) Tuvala-Ring

100 x Cron-Stein

Besiegt 1000 Monster


Schwarzstein der gefrorenen Wellen

100 x Cron-Stein

Verstärkt einen Tuvala-Halskette mindestens auf DI (II) und rüstet sie aus


Schwarzstein der tobenden Wellen

100 x Cron-Stein

Erreicht St. 59 mit einem Charakter der Saison


[Event] Shakatus glänzende Kiste (Arbeit)

3 x [Event] Schriftrolle zur Unterstützung von Giovan Grolin

Besiegt 1000 Monster


[Event] Shakatus glänzende Kiste (Kampf)

1 x [Event] Verstärkungspaket III

Erreicht St. 60 mit einem Charakter der Saison


PEN (V) Tuvala-Ohrring

200 x Cron-Stein

Besiegt 2000 Monster


Rat von Valks (+80)

Rat von Valks (+80)

Sprecht mit Fughar


[Event] Unterstützungskiste für neue Abenteuer

10 x [Saison] Siegel der Reise
[Event] Vereinfachter Saisonzugang und Abschluss!
* Anlässlich der erneuerten Saison werden zwei Pässe für Charaktere der Saison ausgegeben, sodass der Saisonzugang zweimal durchgeführt und die Belohnungen dementsprechend zweimal erhalten werden können.
 


Besondere Unterstützung für Saison-Abenteurer, „[Saison] Reise-Siegel“

  • Diese speziellen Siegel, die über den neuen Saisonzugang erhalten werden, können gegen nützliche Gegenstände eingetauscht werden.
    • Die über den Saisonzugang erhältlichen [Saison] Reise-Siegel können regelmäßig erhalten werden, wenn ein neuer Pass für Charaktere der Saison vergeben und ein neuer Saisonzugang verfügbar wird.

■ Jederzeit eintauschbare Gegenstände
Benötigte Siegel Tauschbare Gegenstände (jederzeit eintauschbar)
1 Cron-Stein
10 [Event] Crios Auswahlkiste mit Früchten (50 Stück)
10 [Event] Crios Auswahlkiste mit Spuren (100 Stück)
20 Bündel mit Erinnerungsfragmenten (20–50)
20 Fantastische Feder
20 [Event] Seltene Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung
30 [Event] Goldener Segen des Agris
30 [Event] Exzellente Schriftrolle des Altmonds
60 [Event] Vertragsauswahlkiste für meisterliche Arbeiter I
■ Einmal pro Familie eintauschbare Gegenstände
Benötigte Siegel Tauschbare Gegenstände (einmal pro Familie)
50 Wahllizenz für Reittiertalente
50 Auswahlkiste mit Begleiter
50 [Event] Magd-Vertragskiste
70 Rat von Valks (+100)
100 Tauschschein für Kampf-/Talent-EP
100 Floramos-Accessoire (Wahl zwischen Ring, Ohrring, Halskette oder Gürtel)
100 3 Waffentauschscheine
100 Fantastisches Räuchergefäß
[Event] Vereinfachter Saisonzugang und Abschluss!
* Anlässlich der erneuerten Saison werden zwei Pässe für Charaktere der Saison ausgegeben, sodass der Saisonzugang zweimal durchgeführt werden kann. Die Anzahl der in diesem Fall erhaltenen [Saison] Reise-Siegel lautet wie folgt.
– Bei zweimaligem Abschluss des Saisonzugangs: 240 x [Saison] Sommer-Siegel / Bei zweimaligem Abschluss des Saisonzugangs und des Schwarzgeistpasses: 400 x [Saison] Sommer-Siegel
 


Vorbereitung auf das Wachstum auf den normalen Servern: „Besondere Saison-Geschenke“

  • Beim Erreichen des folgenden Ziels im neuen Saisonzugang kann ein „Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk“ erhalten werden.
    • Ziel des Saisonzugangs: Stuft Euren Charakter der Saison auf St. 10 auf.
    • Belohnung des Saisonzugangs: 1 x Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk
* Der Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk wird nicht im Inventar aufbewahrt und kann bei Fughar in den verschiedenen Siedlungen überprüft werden.
* Da alle Abenteurer anlässlich der erneuerten Saison zwei Pässe für Charaktere der Saison erhalten, können insgesamt auch zwei Tauschscheine für ein besonderes Saison-Geschenk erhalten werden.
– Für den Fall, dass alle bisher verfügbaren Geschenke bereits erhalten wurden und keine weiteren Geschenke zur Auswahl stehen, werden in Zukunft weitere Geschenke zur Auswahl hinzugefügt.
* Aufgrund der Löschung der Quest [Besonderes Saison-Geschenk] Traum von tosenden Wogen wurden Abenteurern, die in der Sommersaison 2023 einen Saison-Charakter erstellt haben und die Quest [Besonderes Saison-Geschenk] Traum von tosenden Wogen nicht abgeschlossen haben, 1 x Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk zugesandt.
 
 
  • Abenteurer, die auf den Saison-Servern spielen, können als Vorbereitung auf das Wachstum auf den normalen Servern besondere Geschenke erhalten.
    • Die zur Auswahl stehenden Geschenke lauten wie folgt. Bereits erhaltene Saisongeschenke können nicht erneut ausgewählt werden.
Saison Spezielle Saison-Belohnung
Sommersaison 2020
PEN (V): Capotia-Ohrring oder PEN (V): Capotia-Ring
Herbstsaison 2020
Perillas Stern
Wintersaison 2020
PEN (V): Capotia-Gürtel
Sommersaison 2021
PEN (V): Capotia-Halskette
Saison+ 2021
Rat von Valks (+100)
Wintersaison 2021
Drakania-Saison
Saison der Drachendämmerung
Herbstsaison 2022
Wintersaison 2022
Frühlingssaison
Sommersaison 2023
Kiste mit Rat von Valks (+100)
[Anlässlich der Erneuerung] Dauersaison
Rat von Valks (+150)
 


Genug gewachsen? Der „Saisonabschluss“

  • Hat man sein Wachstum auf den Saison-Servern vollendet, kann man die Saison abschließen.
* Wir empfehlen neuen Abenteurern, nach ausreichendem Wachstum auf dem Saison-Serverm mit dem Abschluss fortzufahren.
    • Nach dem Saisonabschluss wird der Charakter der Saison in einen regulären Charakter umgewandelt. Bei der saisonexklusiven Tuvala-Ausrüstung wird jeweils das Ausrüstungsteil mit der höchsten Verstärkungsstufe in Tuvala-Ausrüstung umgewandelt, welche von regulären Charakteren getragen werden kann.
Bedingungen zum Saisonabschluss Nach Abschluss aller Aufgaben des Saisonzugangs und Erhalt aller Belohnungen
(Falls der Schwarzgeistpass erworben wurde: Erhalt aller Belohnungen des Schwarzgeistpasses)
Wie man die Saison abschließt Drücken der Schaltfläche zum Abschluss, nachdem alle Belohnungen des Saisonzugangs erhalten wurden.
* Hinweise zum Saisonabschluss
  • Beim Abschluss der Saison wird automatisch die Verbindung neu aufgebaut und der Charakter wird in einen regulären Charakter umgewandelt.
  • Das Abschlussgeschenk wird über den Briefkasten (B) ausgegeben.
  • Der Saisonabschluss ist nur auf regulären Servern möglich und kann nicht erfolgen, solange der „Fughars Zeitmesser“, den man in der Sommersaison 2023 erhalten hat, im Inventar, Lager usw. aufbewahrt wird.
  • Die Tuvala-Ausrüstung mit der höchsten Verstärkungsstufe pro Ausrüstungsteil wird jeweils in eine normale Ausrüstung für reguläre Charaktere umgewandelt (Bei Ringen/Ohrringen jeweils 2 Stück).
    • Tuvala-Ausrüstung, die nicht umgewandelt wurde, wird gelöscht.
  • Nach Saisonabschluss können keine saisonexklusiven Vorteile mehr erhalten werden.
    • Zugang zu Saison-Servern nicht mehr möglich
    • Saisonzugang, saisonexklusive Tauschquests/Herausforderungen und Empfang der entsprechenden Belohnungen
    • Das Tragen und Verwenden von saisonexklusiven Gegenständen ist nicht möglich.
  • Wenn man sich für 180 Tage oder länger nicht anmeldet, wird der Saisonabschluss automatisch durchgeführt.
    • In diesem Fall werden sowohl die nicht erhaltenen Saisonzugang-Belohnungen als auch die saisonalen Gegenstände gemäß dem bestehenden Abschlusssystem gelöscht. Die vorhandene Tuvala-Ausrüstung wird je nach Priorität automatisch umgewandelt.
    • Die saisonalen Abschlussgeschenke werden separat per in-Game-Post (B) versandt.
  • Folgende Gegenstände werden beim Saisonabschluss gelöscht:
    • Schwarzgeistpass
    • Tuvala-Ausrüstung, die bei Saisonabschluss nicht in normale Ausrüstung umgewandelt wurde
    • Saisonale Verstärkungsmaterialien (Zeitgetränkter Schwarzstein, Veredelter Magischer Schwarzstein, Tuvala-Erz)
    • Fragment des Risses, Echo des Risses
    • Schwarzstein der gefrorenen Wellen, Schwarzstein der tobenden Wellen
    • Fughars Reitgerte
    • Fughars Angelrute
    • [Saison] Geheimbuch der Nebelschwaden, [Saison] Geheimbuch des Blutroten Nebels
    • Atoraxion: Behälter des Risses
    • [Event] Fughars besondere Geschenkbox zur Saison
    • Saisonexklusive Ausrüstung (z.B. Miliz-, Aswell-, und Elsh-Waffen)
 


Ein neue Methode des Charakterwachstums nach dem Abschluss: Der „Soforttausch“

Soforttausch

  • Die Funktion „Soforttausch“ ermöglicht es, zwei Charaktere innerhalb einer Familie zu verbinden sodass man zum anderen Charakter wechseln und mit diesem spielen kann.
    • Im Gegensatz zum einfachen Wechsel zu einem anderen Charakter wird beim Soforttausch die Position der beiden Charaktere geteilt.
(Beispiel: Wenn man sich mit Charakter A zu einer Monsterzone begibt und dann zu Charakter B wechselt, erfolgt die Verbindung zu Charakter B in der entsprechenden Monsterzone)
    • Die Soforttausch-Funktion steht nur für reguläre Charaktere zur Verfügung.

Charakter-Wachstum durch die Soforttausch-Funktion

  • Das Soforttausch-System wurde überarbeitet, sodass miteinander verbundene Charaktere nun die gleichen Erfahrungspunkte erhalten.
    • Die Änderung kann genutzt werden, um mehrere Charaktere gleichzeitig aufzustufen, indem man mit einem einzelnen Charakter Monster besiegt oder andere Aktivitäten durchführt.
 
[Einfache Erklärung des überarbeiteten „Soforttausch“-Systems]
1. Klickt auf das Soforttausch-Symbol oben links auf dem Bildschirm, um die Charaktere A und B, zwischen denen Ihr wechseln möchtet, zu verbinden. (Ab Stufe 7)
2. Wenn der Charakter A EP erhält, wird die gleiche Menge an EP akkumuliert.
3. Meldet man sich mit Charakter B an, kann man über die Schaltfläche „EP erhalten“ im Charakterwechsel-Fenster die bisher von Charakter A angesammelten EP erhalten.
(Die Akkumulation von EP mit dem Charakter B und der Erhalt von EP mit dem Charakter A funktionieren auf die gleiche Weise.)
– Kampf-EP und Talent-EP, die durch das Training des Schwarzgeistes erhalten werden, werden nicht akkumuliert.
– Nur die Talent-EP, die durch das Besiegen von Monstern erhalten werden, werden für die Akkumulation der Talent-EP berücksichtigt.
 
* Beim Erhalten von akkumulierten EP wird der Stufenaufstieg nach St. 49, St. 56 und St. 60 jeweils gestoppt.
– Um die akkumulierten EP weiterhin zu erhalten, muss erneut die Schaltfläche „EP erhalten“ gedrückt werden.
* Für den Aufstieg von St. 49 zu St. 50 muss wie zuvor die Quest „[Stufe 50!] Betretet Neuland“ beim Schwarzgeist (,) abgeschlossen werden.
 

 
Weitere Informationen – Gegenstandskopie
Wenn die Funktion „Soforttausch“ aktiviert wurde, können auch die Ausrüstung und Gegenstände des ausgewählten Charakters geteilt werden. Diese Funktion wird als „Gegenstandskopie“ bezeichnet. 
Die Gegenstandskopie kann durch die Quest „[Marnis suspektes Gerät] Altmond-Laden“ beim Schwarzgeist (,) mit einem Charakter ab Stufe 56 und höher freigeschaltet werden. 
(Questfenster (O) – Empfohlene Quests – [Abenteuerhilfe] Marnis Gerät für Gegenstandskopien) 
 
Bei der Gegenstandskopie werden die momentan ausgerüsteten Rüstungen, Waffen, Accessoires, Werkzeuge, Alchemiesteine und Artefakte des Charakters zum Inventar des für den Soforttausch ausgewählten Charakters hinzugefügt. 
Für die Gegenstandskopie wird „Marnis instabiler Treibstoff“ verbraucht. 
 


Änderungen und Hinweise zur Saison

  • Zum Start der Dauersaison erhält jeder Abenteurer zwei Pässe für Charaktere der Saison, mit denen die Saison insgesamt zweimal durchgeführt werden kann.
    • Der laufende Saisonzugang kann ebenfalls zweimal durchgeführt werden, sodass auch die Belohnungen des Saisonzugangs zweimal erhalten werden können.
(Saison-Charakter erstellen – Saisonzugang durchführen – Saisonabschluss – Saison-Charakter erstellen – Saisonzugang durchführen)
* Für Abenteurer, die sich noch in der Sommersaison 2023 befinden, werden drei Pässe für Charaktere der Saison angezeigt. Beim Abschluss der Sommersaison 2023 wird jedoch ein Pass verbraucht, sodass Sie wie die anderen Abenteurer auch die erneuerte Saison mit zwei Pässen beginnen.

  • Anlässlich der Dauersaison wurde die maximale Anzahl der mit Charakterplatz-Erweiterungscoupons erweiterbaren Charakterplätze von 30 auf 31 erhöht.

  • Am 20. September wurde während der regulären Wartung die folgenden Gegenstände per in-Game Post (B) ausgegeben.
    • An alle Abenteurer: 1 x [Event] Fughars besondere Geschenkbox, 7 x Rat von Valks (+60), 7 x Rat von Valks (+40)
    • An alle Abenteurer, die die Sommersaison 2023 noch nicht abgeschlossen haben: [Event] Fughars besondere Geschenkbox zur Saison
[Event] Fughars besondere Geschenkbox
[Event] Fughars besondere Geschenkbox zur Saison
1 x Inventarerweiterung +8
10 x Schriftrolle: Beute
10 x Schriftrolle: Kampf- & Talent-EP 300 %
1 x [Event] Reiseset: Stufe 57
500 x Cron-Stein
1 x [Event] Verstärkungspaket III
2 x Rat von Valks (+60)
2.000 Loyalität
1 x Abrichtungsschein: Alle Reittiertalente
Gegenstände, die für den Saisonabschluss von Hilfe sind

1 x PEN (V) Tuvala-Ohrring
(nur für Saisoncharaktere)
1 x PEN (V) Tuvala-Ring
(nur für Saisoncharaktere)
300 x Veredelter Magischer Schwarzstein
500 x Tuvala-Erz
1 x Schwarzstein der gefrorenen Wellen
1 x Schwarzstein der tobenden Wellen
1 x Kiste der Verstärkungshilfe
 
*  [Event] Fughars besondere Geschenkbox zur Saison
– Dieser Gegenstand wird während der Wartungsarbeiten am 27. Dezember bzw. bei Abschluss der Sommersaison 2023 gelöscht.
– Die beinhalteten PEN (V) Tuvala-Accessoires können von Charakteren der Saison sofort getragen werden. Wenn abgesehen von der beim automatischen Abschluss der Saison umgewandelten Ausrüstung weitere Exemplare im Besitz sind, werden diese gelöscht.
– Die beinhalteten Tuvala-Verstärkungsmaterialien werden beim Saisonabschluss gelöscht.

  • Der Name des Fisches „Fetter Quastenflosser“, den man in einigen Gebieten beim Angeln fangen kann, wurde offiziell geändert.
    • Der Name wurde mit der Wartung am 13. September von „[Saison] Quastenflosser“ zu „Fetter Quastenflosser“ geändert.
    • Mit der Änderung des Namens in „Fetter Quastenflosser“ wurden auch die Beschreibungen der Quests, die bei Fughar durchgeführt werden können, geändert.
    • Der Fette Quastenflosser kann nun nicht mehr gegen Zeitgefüllte Schwarzsteine getauscht werden.

  • Der Ladenverkaufspreis der folgenden Gegenstände, die auf dem Saison-Server erhältlich sind, wurde zu 10.000 Silbermünzen geändert.
    • Zeitgefüllter Schwarzstein, Veredelter Magischer Schwarzstein, Tuvala-Erz
      * Gemäß den oben genannten Änderungen wurde der folgende Patch angewandt.
      – Löschung der oben genannten Gegenstände aus dem Familienbesitz und Erhalt einer Entschädigung in Höhe des Ladenpreises der Gegenstände vor dem Update per in-Game Post (B)
      * Wenn die Sommersaison 2023 bereits abgeschlossen wurde, aber der Charakter gelöscht und ein neuer Saisoncharakter erstellt worden ist, wurde dieser Charakter in einen normalen Charakter umgewandelt.

  • Die Belohnungen für verschiedene Quests und Herausforderungen wurden in den Saisonzugang integriert.
    • Herausforderungen zum Erreichen der Stufen 50 bis 60 mit einem Charakter der Saison
    • Besondere Herausforderungen für neue/wiederkehrende Abenteurer
    • Quests der verschiedenen Territorien, bei denen man Talentpunkte und andere Belohnungen erhalten kann
    • Fughars Quests zur Verstärkung von Tuvala-Ausrüstung der Stufen TRI (III) und TET (IV), bei denen man Rat von Valks erhalten konnte
    • Quest zum Saisonabschluss
    • Quest zum Erhalt von Fughars Angelrute

  • Die folgenden Punkte wurden gelöscht.
    • Herausforderungen zum Abschluss von [Saison] Atoraxion (außer den wöchentlichen Quests)
    • Quest zum Erhalt von Fughars Zeitmesser
      * Der [Fughars Zeitmesser], der in der Sommersaison 2023 erhalten wurde, wird während der regulären Wartung am 27. Dezember gelöscht und darf nicht im Besitz der Familie sein, um das Sommersemester 2023 abschließen zu können.
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
Das neue Aussehen der Waldläuferin, der Bändigerin und des Musa, das beim Black Desert FESTA 2023 vorgestellt wurde, wurde zum Spiel hinzugefügt. Wir haben versucht, die ursprünglichen Bilder, die bei der ersten Veröffentlichung von Black Desert gezeigt wurden, in einer remasterten Version umzusetzen. Wir hoffen, dass ihr dies als kleines Geschenk annehmen werdet, das unsere Wertschätzung für die Abenteurer zum Ausdruck bringen soll.
  • Es wurden nostalgische Anpassungsmöglichkeiten hinzugefügt.
    • Es wurde eine neue Gesichtsoption für den Musa hinzugefügt.
    • Es wurden eine neue Gesichtsoption und eine neue Haaroption für die Waldläuferin hinzugefügt.
    • Es wurden eine neue Gesichtsoption und eine neue Haaroption für die Bändigerin hinzugefügt.
 
Riese
Erweckung
„Schwarzgeist: Verheerung I–IV“
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung des PVP-Schadensreduktionsfaktors in der Talentbeschreibung nicht korrekt angezeigt wurde.
 
Walküre
Erweckung
„Verzweiflungslauf“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn das Talent „Verzweiflungslauf“ von einer erhöhten Position aus nach unten aktiviert wurde, je nach Höhenunterschied Fallschaden verursacht wurde.
 
„Schwarzgeist: Heiliges Land“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Treffer von „Schwarzgeist: Heiliges Land“ anders, als von der Animation angezeigt, nahe beim Charakter angewandt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung des PVP-Schadensreduktionsfaktors in der Talentbeschreibung nicht korrekt angezeigt wurde.
 
„Starker Konter“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Talentbeschreibung die Erklärung zum Abwärtsangriff gefehlt hat.
 
Ninja
Erweckung
„Blutdurst: Klingenregen II–IV“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents der Rückwurf zweimal angewandt wurde.
    • Dementsprechend wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents „Kern: Blutdurst: Klingenregen“ im PvP der Rückwurf zweimal angewandt wurde.
 
Magierin
Wiedergeburt
„Exklusiv: Erdbeben: Zerstörung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Magische Flucht“ während des Wirken des Talents das Talent nicht aufrechterhalten wurden.
 
Streiter
Hauptwaffe
„Saltotrittschlag“
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei es möglich wasr, das Talent „Saltotrittschlag“ auszuführen, obwohl sich „Saltotritt IV–Absolut“ noch in der Abklingzeit befand.
 
Gardia
Wiedergeburt
„Exklusiv: Barbarenhieb“
  • Die Erklärung zu den Tastenbefehlen des Talents wurde überarbeitet, sodass sie nun der tatsächlichen Steuerung entspricht.
 
Seher
Allgemein
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter sich im Nichtkampf-Modus abnormal bewegte, wenn man während der Vortwärtsbewegung pert RMT die Abwärtstaste drückte.
 
Korsarin
Erweckung
„Kern: Durchbruch des Teufelsecks“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Kombination mit „Handgemenge: Niederringen“ nach Verwendung des Talents nicht mit dem Abschlusstreffer des Talents kombiniert wurde.
 
„Kern: Ziel der Krähen“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Erlernen von „Kern: Ziel der Krähen“ das Talent „Schwarzgeist: Ziel der Krähen“ trotz Sperrung aktiviert wurde.
 
Wusa
Erweckung
„Halbmondtritt“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Situationen mit erhöhtem Wirktempo nach dem 1. Treffer von „Halbmondtritt“ der 2. Treffer nicht ausgelöst wurde.
 
Maegu
Allgemein
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Charaktererstellung keine empfohlenen Taelnte in den Schnellauswahl-Slots platziert wurden.
 

Inhalte

Der Große Ozean

Beim letzten Update haben wir die Gewichtsreduzierung für Handelswaren der Stufe 1 vorgestellt. Als nächstes haben wir die Möglichkeit eingeführt, Handelswaren der Stufe 1 anstelle von „Warentauschgutscheinen der Händlergilde Krähenfuß“ direkt gegen „Grünende Schwarzsteine“ einzutauschen, was den Tauschprozess erheblich verkürzt. Darüber hinaus haben wir die Herstellungszeit für den „Abendlichtschwarzstein“, ein Verstärkungsmaterial für Schiffsausrüstung, verkürzt, um den Zeitaufwand zu verringern. Zusätzlich haben wir die Zeit für den Erhalt der Baupläne für Segelboote und Fregatten erheblich verkürzt (Segelboot: 4 Tage, Fregatte: 5 Tage), um das Interesse der Abenteurer am Schiffsbau zu fördern.

Auf der anderen Seite haben wir die Quests im Zusammenhang mit dem Warentausch, die bisher im Auge von Oquilla erhalten werden konnten, zur Insel Iliya verlegt und dort außerdem zusätzliche Quests mit Bezug zum Warentausch hinzugefügt. Dadurch können nun Quests zum Kampf gegen Meeresmonster hauptsächlich im Auge von Oquilla und Quests im Zusammenhang mit dem Warentausch auf Iliya Island durchgeführt werden. Außerdem haben wir Quests zum Transport von Vorräten zwischen Iliya Island und dem Auge von Oquilla hinzugefügt, um eine effizientere Route zu ermöglichen. Die neu hinzugefügten Warentauschquests auf der Insel Iliya können gleichzeitig angenommen und abgeschlossen werden, was es neuen Kapitänen erleichtern sollte, ihre Segelfähigkeiten zu verbessern und zu wachsen.

Wir haben auch Änderungen an den [Erkundung]-Quests vorgenommen, die während des Warentauschs erhalten werden konnten. Da einige Quests den Fluss des Warentauschs unterbrachen und Unannehmlichkeiten verursachten, haben wir diese Quests gelöscht und sie durch Quests im Zusammenhang mit dem Warentausch ersetzt, um den Fluss aufrechtzuerhalten und einen natürlicheren Questabschluss zu ermöglichen. Wir hoffen, dass Kapitäne, die absichtlich einige [Erkundung]-Quests nicht abgeschlossen haben, nun in der Lage sein werden, die Quests in Ruhe abzuschließen und zu genießen.
 

Abendlichtschwarzsteine

  • Das Arbeitspensum für die Herstellung von Abendlichtschwarzsteinen wurde geändert.
    • Arbeitspensum: 600 → 200 (ca. 10 Minuten bei einer Arbeitstempo von 150)
    • Herstellungsort: Insel Iliya: Chiros Schiffswerkstatt / Wasserfeld-Dorf, Nampo: Byeokgye-Schiffswerkstatt
* Wenn der betroffene Gegenstand bereits in Produktion ist, wird er nach Abschluss des Arbeitsvorgangs fertiggestellt und im Lager der Insel Iliya aufbewahrt.

Grünende Schwarzsteine

  • Handelswaren der Stufe 1 können nun anstelle von „Warentauschgutscheinen der Händlergilde Krähenfuß“ nun direkt gegen „Grünende Schwarzsteine“ eingetauscht werden.
    • Beim Eintauschen von Handelswaren der Stufe 1 erhält man bei den folgenden NPCs Grünende Schwarzsteine.
      • Epheriaport: Ruvinia
      • Velia: Rovinia
      • Insel Iliya: Revinia
  • Die Gegenstandsbeschreibung der Grünenden Schwarzsteine wurde um Informationen zum Beschaffungsort ergänzt.
 


Tägliche Quest für Segelboot- und Fregatten-Entwürfe

  • Die Anzahl der durch die tägliche Quest zum Erhalt von „Entwurf: Epheria-Segelboot“ und „Entwurf: Epheria-Fregatte“ erhaltenen Gegenstände wurde von 1 auf 5 erhöht.
Questname Abschlussvoraussetzungen Abschlussbelohnung
[Täglich] Die Güte der Familie Falasi
(Epheriaport, Philaberto Falasi)
Liefert zweimal die Waren an Sebastian 120 Beitrag-EP

▼ Wählt eine der folgenden Belohnungen:

5 x Entwurf: Epheria-Fregatte
5 x Entwurf: Epheria-Segelboot
1 x Goldbarren 1 g
 


Verschiebung der tägl. Warentausch-Quests (Auge von Oquilla → Insel Iliya)

  • Damit die täglichen Warentausch-Quests nicht mehr am Auge von Oquilla, sondern auf der Insel Iliya durchführen zu können, wurden folgende Änderungen vorgenommen.
    • Die folgenden Quests, die bisher am Auge von Oquilla angenommen werden konnten, wurde entfernt.
      • Auge von Oquilla – Hafenmeister Ravikel: [Täglich] Ravikels Test
      • Auge von Oquilla – Soldat aus Serendia: [Täglich] Für die Soldaten aus Serendia
* Wir bitten zu beachten, dass laufende Quests nicht aus der Questliste entfernt werden und nicht erneut angenommen werden können, falls sie abgeschlossen oder aufgegeben wurden.
    • Auf der Insel Iliya wurden die folgenden Quests hinzugefügt.
  • Die Quests „[Täglich] Lebhafte Iliya I–III“ und „[Täglich] Versorgungsgüter für den Tausch III“ können nicht gleichzeitig angenommen und durchgeführt werden.
Questname Abschlussvoraussetzungen Abschlussbelohnung
[Täglich] Lebhafte Iliya I 5-mal Tauschhandel treiben Segel-EP
Beitrag-EP
2 x Reiner Perlenkristall
8 x Tiefsee-Klebstoff der Erinnerungen
8 x Leuchtriffstück
[Täglich] Lebhafte Iliya II 10-mal Tauschhandel treiben Segel-EP
Beitrag-EP
10 x Verstärktes beschichtetes Inselbaum-Schichtholz
1 x Artefakt der Kielholpiraten (Verhandlungsexperte)
[Täglich] Lebhafte Iliya III 15-mal Tauschhandel treiben Segel-EP
Beitrag-EP
10 x Krähenfußmünze
[Täglich] Versorgungsgüter für den Tausch I Übergebt ein Handelsgut für Warentausch der St. 1 Segel-EP
Beitrag-EP
[Täglich] Versorgungsgüter für den Tausch II Übergebt ein Handelsgut für Warentausch der St. 1 Segel-EP
Beitrag-EP
  • Die Grundbelohnung einer Quest, die vom Hafenmeister Dario auf der Insel Iliya angenommen werden können, wurde wie folgt geändert.
    • Diese Quest kann gleichzeitig mit den neu hinzugefügten Quests „[Täglich] Lebhafte Iliya I–III“ und „[Täglich] Versorgungsgüter für den Tausch III“ angenommen und durchgeführt werden.
Questname Abschlussvoraussetzungen Abschlussbelohnung
[Warentausch][Täglich] Zu einer weiteren Welt 20-mal Tauschhandel treiben 300 Beitrag-EP
Segel-EP
1 x Verlorene Handelskiste
1 x Teil eines Forscher-Kompasses
20 x Krähenfußmünze
 


Verbesserung der Erkundungsquests

  • Die Quests, die durch Erkundung über das Anker-Menü in einem Schiff angenommen werden können, wurden verbessert.
    • Die folgenden Quests wurde überarbeitet, um zu verhindern, dass Erkundungsquests für Fischerei und Unterwerfungen angenommen werden.
      • [Erkundung] Bitte eines Schiffbrüchigen, [Erkundung] Bitte der Inselbewohner
* Wir bitten zu beachten, dass laufende Quests nicht aus der Questliste entfernt werden und nicht erneut angenommen werden können, falls sie abgeschlossen oder aufgegeben wurden.
    • Die Wahrscheinlichkeit, die Quest „[Erkundung] Bitte eines Inselkindes“ zu erhalten, hat sich im Vergleich zu vorher verdoppelt, und es wurde eine zusätzliche Belohnungsoption hinzugefügt.
      • Während der Erkundung wird mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit eine der folgenden Quests angenommen.
Questname Abschlussvoraussetzungen Abschlussbelohnung
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes Reparaturmaterial für Schiffe übergeben ▼ Grundbelohnung
300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze
 
▼ Auswahlbelohnung (Wählt 1)
1 x Rötliche Manganknolle
1 x Standardisiertes Vierkantholz mit Gezeitenfarbe
1 x Leuchtender Kobaltblock
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes Reparaturmaterial für Schiffe übergeben ▼ Grundbelohnung
300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze
 
▼ Auswahlbelohnung (Wählt 1)
1 x Rötliche Manganknolle
2 x Standardisiertes Vierkantholz mit Gezeitenfarbe
2 x Leuchtender Kobaltblock
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes 1-mal Tauschhandel treiben ▼ Grundbelohnung
300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze, Verlorene Handelsgüter niedriger Qualität
 
▼ Hinzugefügte Auswahlbelohnung (Wählt 1)
2 x Seegrasstrunk
4 x Leuchtriffstück
6 x Kobaltblock
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes 3-mal Tauschhandel treiben ▼ Grundbelohnung
300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze, Verlorene Handelsgüter mittlerer Qualität
 
▼ Hinzugefügte Auswahlbelohnung (Wählt 1)
2 x Seegrasstrunk
4 x Leuchtriffstück
6 x Kobaltblock
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes 5-mal Tauschhandel treiben ▼ Grundbelohnung
300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze, Verlorene Handelsgüter hoher Qualität
 
▼ Hinzugefügte Auswahlbelohnung (Wählt 1)
2 x Artefakt der Kielholpiraten (Verhandlungsanfänger)
1 x Artefakt der Kielholpiraten (Verhandlungsexperte)
1 x Artefakt der Kielholpiraten (Kampf)
 


Tägliche Vorratslieferung-Quests

  • Um die täglichen Vorratslieferungquests einfacher annehmen zu können, werden sie nun direkt beim Hafenmeister angenommen.
    • Der Hafenmeister von Velia, Croix, hat begonnen, sich anstelle von Rovinia um die Vorratslieferung-Quests zu kümmern.
      • Die folgenden Quests können nicht mehr bei Rovinia angenommen werden.
      • [Täglich] Vorratslieferung (Insel Iliya), [Täglich] Vorratslieferung (Auge von Oquilla)
      • Die folgende Quest kann nun bei Croix angenommen werden.
      • [Täglich] Vorratslieferung (Insel Iliya)
    • Hafenmeister Dario von der Insel Iliya hat begonnen, mit der Altmond-Gilde Handel zu treiben und hat mit dem Transport von Vorratsgütern zum Auge von Oquilla begonnen.
      • Bei Dario kann nun die folgende Quest angenommen werden.
      • [Täglich] Vorratslieferung (Auge von Oquilla)
 


Meeresmonster

  • Während des Kampfes mit den folgenden Meeresmonstern wurden einige abnormale Phänomene wie plötzliche Positionsänderungen der Monster in bestimmten Situationen behoben.
    • Hekaru, Driftender Jäger, Neunhai, Candidum, Schwarzer Eisenzahn und Salzwasserkrokodil
    • Junges Hekaru, Junger Neunhai, Junger Candidum und Junger schwarzer Eisenzahn
  • Die Verlorene Versorgungskiste mit Kanonenkugeln, die nach dem Besiegen des Margoria-Geisterschlachtschiffs erhalten werden kann, ist nun charaktergebunden.
 

 
  • Beim Versorgen und Reparieren von Schiffen am Hafen wird der benötigte Betrag an Silbermünzen nun hervorgehoben.
  • In den Schiffsinformationen können nun Informationen zur Schiffsverbesserung eingesehen werden.

Oolong-Fachmann (Sammel-Minispiel) – Sammeln von Flüssigkeiten

  • Die Anzahl der Erfolge für das Oolong-Fachmann-Minispiel beim Sammeln von Flüssigkeiten wurde angepasst.
    • Man kann nun auch bei einer niedrigeren Anzahl an Erfolgen die zehnfache Menge an Materialien erhalten. 
Erhaltet durch einmaliges Sammeln die zehnfache Menge an Materialien!
Durch Abschluss der folgenden Questreihe im Land des Morgenlichts und Erhalt des Wissens „Helfende Hände“ kann bei Sammelaktivitäten mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ein Minispiel durchgeführt werden.
Ist man bei diesem Minispiel erfolgreich, kann man 10 Energie verbrauchen, um die zehnfache Menge an Materialien zu erhalten.
(10 x Lammfleisch, 1 x Harter Schwarzkristallsplitter, 2 x Schwarzjuwelsplitter → 100 x Lammfleisch, 10 x Harter Schwarzkristallsplitter, 20 x Schwarzjuwelsplitter)
Scheitert man beim Minispiel, wird wie sonst auch 1 Energie verbraucht und man erhält die gewöhnliche Menge an Materialien.
Questreihe und Annahmevoraussetzungen Questgeber Abschlussbelohnung
[Helfende Hände]-Questreihe
(Ab Fachmann 1 beim Sammeln)
Wasserfeld-Dorf in Nampo
[Chorong-Händlergilde] Hyeon-Yong
Erhalt des Wissens „Helfende Hände“
(Aktivierung unter „Meine Info – Arbeits-Info – Weitere Infos“)
'Das Erscheinen des Minispiels kann unter „Meine Info – Arbeits-Info – Weitere Infos“ deaktiviert werden.
 
 
 
 
 
Monster

Land des Morgenlichts

  • Klickt man auf der Weltkarte (M) mit RMt auf ein „Finsterer Schrein“-Symbol, wird man nun zur richtigen Position zur Durchführung des „Finsterer Schrein“-Inhalts geführt.
 
  • Bezüglich des Bosses „Songakshi“, auf den man im Finsteren Schrein sowie während der „Land des Morgenlichts“-Hauptquestreihe trifft, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
    • Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem der Fernangriff der Songakshi in eine Richtung angewandt wurde, in die sie nicht schaute.
    • Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem bei einigen Nahkampfangriffen der Songakshi die visuellen Effekte nicht mit den Trefferpositionen übereinstimmten.
    • Die Songakshi greift ihr Ziel nun nicht mehr fortlaufend an, wenn es nach einem Angriff gestorben ist.
    • Die Angriffe der Songakshi mit dreifachem Angriffsbereich wurden zu einem einzigen Bereich zusammengefasst, um zu verhindern, dass die Treffer der Songakshi an bestimmten Positionen überlappen.
    • Es wurde eine Änderung vorgenommen, sodass beim speziellen Angriffsmuster der Songakshi, das ab Schwierigkeitsstufe Sechstsini auftritt, die Duplikate der Songakshi nicht mehr getroffen werden, wenn es gelingt, ihr Muster zu durchbrechen.

Insel Padix

  • Die erbeutete Menge des Schrottgegenstands „Zeichen des Gesetzlosen“, welcher auf der Insel Padix erhalten werden kann, wurde geändert.
    • Die bisherige Anzahl von 2–3 erhaltenen Gegenständen wurde auf 2–4 erhöht.
  • Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, durch die beim Besiegen von Monstern auf der Insel Padix die Möglichkeit besteht, Rote Korallenohrringe zu erhalten.

Dornenwald [Dehkias Laterne]

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einsatz des Magischen Leuchtturms gelegentlich wiederholt Wellen auftraten, in denen Blutdurstige Khalks und Khalks der Finsternis auftauchten.
 
Quest und Wissen
  • Der folgende Unterpunkt in der Kategorie „Quest/Abenteuertagebuch“ des Wachstumspasses wurde geändert.
    • Vor der Änderung: [Hauptquest][Valencia] Saubere Rache abgeschlossen
    • Nach der Änderung: [Hauptquest] Schließt „[Valencia] Edanas Nachfahre“ ab
  • Zu den Questzielen der Quests „[Atoraxion] Dort unter der Erde“ und „[Atoraxion] Yollu und Orze “ wurde der Hinweis hinzugefügt, dass mindestens 5 Energie benötigt werden.
  • Die Titel der Wissenseinträge zu „Die exotischen Kostproben des großen Wirts“ wurden so geändert, dass sie leichter zu unterscheiden sind.
  • Das Abschlussziel der Quest „Mysteriöses Gemälde 4: Racheträume der Piraten“ ist nun eindeutiger formuliert.
 
Posten-/Eroberungskriege
Beim letzten Update haben wir die Änderungen bei den Posten-/Eroberungskriegen vorgestellt. Bei diesem Update haben wir uns vorrangig darauf konzentriert, bezüglich der „Belastung durch die nötigen Vorbereitungen“ und „möglichen Störungen der Strategie beim Spielen von Posten-/Eroberungskriegen“ für die Abenteurer Verbesserungen vorzunehmen.

Wir erhalten weiterhin viel Feedback zu den aktuellen Änderungen bei den Posten-/Eroberungskriegen, insbesondere in Bezug auf das Balancing der Trina-Abrissaxt, des mystischen Pferdes Doom und der Haltbarkeit der Flagge des Lebens. Wir danken allen Abenteurern, die an den Posten-/Eroberungskriegen teilnehmen und uns ihre vielfältigen Meinungen mitteilen. Wir werden kontinuierlich Anpassungen vornehmen, um die Posten-/Eroberungskriege weiter zu verbessern. Wir möchten uns erneut bei allen Abenteurern bedanken, die mit viel Interesse an den Posten-/Eroberungskriegen teilnehmen und ihr Feedback mit uns teilen.
 

Maximale Wartezeit zur Wiederbelebung bei Postenkriegen der Stufe 1

Bei den Postenkriegen des Rangs 1, die als Einführungsphase gelten, liegt der Schwerpunkt darauf, die Belastung durch Nebengebäude zu reduzieren und den Spaß am Kampf zu entdecken.

Daher haben wir, wie bereits bei früheren Updates angekündigt, Änderungen vorgenommen, um den Bau von Wiederherstellungspunkten zu vermeiden. Entsprechend haben wir die maximale Wartezeit zur Wiederbelbung bei Postenkriegen des Rangs 1 von 60 Sek. zu 30 Sek. verkürzt. Die Wartezeit für die Wiederbelebung kurz zu halten, ermöglicht zwar spannende Teilnahmen am Posten-/Eroberungskrieg, wenn jedoch kein Sieger ermittelt wird und der Kampf weitergeht, kann dies zu Ermüdung anstatt zu Spannung führen. Aus diesem Grund haben wir uns dafür entschieden, die maximale Wiederbelebungszeit anzupassen, um dem entgegenzuwirken.
  • Die maximale Wartezeit für die Wiederbelebung bei Postenkriegen des Rangs 1 von 60 Sekunden zu 30 Sekunden reduziert.
    • Dementsprechend könenn, wie bei dem letzten Update angekündigt, die zuvor bei Postenkriegen möglichen 4 Wiederherstellungspunkte nicht mehr gebaut werden.
* Die minimale Wartezeit zur Wiederbelebung bleibt unverändert bei 10 Sekunden.
Posten-/Eroberungskriege – Wartezeit zur Wiederbelebung
 

[Ankündigung der Trinaritter über die Wartezeit zur Wiederbelebung]
Bei Postenkriegen des Rangs 1 beträgt die Standardwartezeit für die Wiederbelebung 10 Sek. und kann maximal auf 30 Sek. erhöht werden.
Bei Posten-/Eroberungskriegen der Ränge 2–5 beträgt die Standardwartezeit ebenfalls 10 Sek. und kann maximal auf 60 Sek. erhöht werden.

Die Wartezeit erhöht sich jeweils um 1 Sek. pro Minute des Posten-/Eroberungskriegs und um 1 Sek. pro Tod.

Bei Posten-/Eroberungskriegen, bei denen Regenerationszentren gebaut werden können, wird die Wartezeit pro gebautem Regenerationszentrum um 6 Sek. reduziert.
Wenn es zum Beispiel fünf Regenerationszentren gibt, wird die Wartezeit um 30 Sek. reduziert.

Solltet Ihr Heiltränke oder Nachschub benötigen, könnt Ihr Euch jederzeit an Becky wenden, die Rüstmeisterin der Trinaritter.
– Die Trinaritter –
 


Zusammenfassung der Festungsreparatur-Gegenstände

Während der Posten-/Eroberungskriege war es schwierig, die Gegenständn zur Festungsreparatur zu beschaffen, da es so viele verschiedene Arten gab und teilweise schwer erhältliche Materialien benötigt wurden. Vor allem war es schwierig, sie leicht zu erkennen und zu erwerben. Jetzt wurden die Reparaturgegenstände zu einem einzigen „Polierten Stein“ zusammengefasst, sodass sie einfacher und bequemer genutzt werden können.
  • Unter den Gegenständen zur Reparatur von Festungen, Kommandoposten und Feldhauptquartieren bei Posten-/Eroberungskriegen wurden die folgenden Gegenstände entfernt.
    • Solide polierter Stein, Feines Schwarzsteinpulver und Geheimnisvoller Stein
* Aufgrund der Löschung der oben genannten Gegenstände wurden am 20. September während der regulären Wartung entsprechend der besessenen Anzahl die Herstellungsmaterialien an das Lager in Heidel gesandt.
– Besaß man z.B. 1 x Solide polierter Stein, erhält man 10 x Polierter Stein, 5 x Durchsichtiger Rohkristall und 1 x Klarflüssiges Reagenz.

■ Für die gelöschten Gegenstände wurden jeweils die folgenden Maßnahmen ergriffen.
– Bei Besitz: Je nach besessener Anzahl werden die entsprechenden Herstellungsmaterialien an das Lager in Heidel gesandt.
– Wenn der Gegenstand zum Verkauf auf dem Zentralmarkt steht: Der Verkauf wird storniert und die entsprechenden Herstellungsmaterialien werden an das Lager in Heidel gesandt.
– Wenn der Gegenstand auf dem Zentralmarkt bestellt wurde: Die Bestellung wird storniert.
– Wenn der Verkauf auf dem Zentralmarkt abgeschlossen ist, aber nicht abgerechnet wurde: Der Verkaufserlös wird erhalten.
– Wenn der Kauf auf dem Zentralmarkt abgeschlossen ist, aber nicht abgerechnet wurde: Der Betrag, der bezahlt wurde, wird erneut an das Zentralmarktlager gesandt.
  • Während Posten-/Eroberungskriegen können Festungen, Kommandoposten und Feldhauptquartiere nun alle mit „1 x Polierter Stein“ repariert werden.
    • Wenn die Reparatur einmal abgeschlossen wurde, wird die Haltbarkeit um 1 % wiederhergestellt, also um den gleichen Wert, wie bei einem Geheimnisvollen Stein
    • Aufgrund der Vereinheitlichung des Festungsreparaturmaterials zu „1 x Polierter Stein“ ist es nicht mehr möglich, Kommandoposten und Feldhauptquartiere mit Schwarzsteinpulver zu reparieren.
      • Entsprechend wurde auch die Gegenstandsbeschreibung geändert.
 


Regeneration von Reittieren im Vorratslager

Wenn die LP eines Reittiers, das während eines Posten-/Eroberungskriegs verwendet wird, niedrig sind, musste man es absichtlich töten oder kontinuierlich Regenerationsgegenstände verwenden. Um diese Unannehmlichkeit zu beseitigen, wurde zum Vorratslager der Festung eine Regenerationsfunktion hinzugefügt, die der des Stalls entspricht.
  • Während Posten-/Eroberungskriegen können die LP von Reittieren nun im Vorratslager wiederhergestellt werden.
Allerdings werden bei der Regeneration wie im Stall Silbermünzen verbraucht.
* Es ist auch weiterhin möglich, ein gestorbenes Reittier wiederzubeleben.
 


Tutorialquests zu Belagerungswaffen/Verteidigungsanbauten

Es wurden Quests hinzugefügt, bei denen man die Hauptbelagerungswaffen und einige Verteidigungsanbauten der Posten-/Eroberungskriege ausprobieren kann. Darüber hinaus werden wir daran arbeiten, weitere Gelegenheiten zu schaffen, um Wissen über die Posten-/Eroberungskrieg zu erlangen.
  • Die Soldaten des Nördlichen Wachlagers von Heidel haben begonnen, mit größerer Begeisterung Forschungen über Belagerungswaffen durchzuführen.
    • Dementsprechend wurde eine Questreihe hinzugefügt, bei der man Ballisten- und Flammenturm-Prototyp betrachten sowie selbst eine Kanone steuern und Feuerübungen durchführen kann.
      • Im Falle der Shai kann im Nördlichen Wachlager die Quest „Kein Laut vom Kanonendonner“ durchgeführt werden.
Questname Quest-NPC Abschlussvoraussetzungen
Balliste-Abschusstest Ballistenbediener
(Nördliches Wachlager)
Nehmt die Balliste in Betrieb
Kein Laut vom Kanonendonner Ballistenbediener
(Nördliches Wachlager)
Sucht den Kanonenbediener auf
Abschusstest der Kanone Kanonenbediener
(Nördliches Wachlager)
Erhaltet vom Kanonenbediener einen Bausatz für Kanonen-Prototyp
Erhaltet vom Kanonenbediener einen Kanonenkugel-Prototyp
Ruhiger Flammenturm Kanonenbediener
(Nördliches Wachlager)
Sucht den Flammenturmbediener auf
Funktionstest des Flammenturms Flammenturmbediener
(Nördliches Wachlager)
Setzt den Flammenturm in Betrieb
 


Mann in schwarzem Gewand

Im Falle von Kanonieren, Aufklärungstrupps und Anbautentrupps, die bei Posten-/Eroberungskriegen wichtige Rollen haben, sowie den Abenteurern, die die Flagge des Lebens erhalten und installieren wollen, war es bisher durch die Abenteurer-Suchfunktion des „Manns in schwarzer Robe“ einfach, ihre Position ausfindig zu machen. Damit ihr euch hierum keine Sorgen mehr machen müsst, wird die Abenteurer-Suchfunktion des Mannes in schwarzer Robe nun 15 Min. vor Beginn der Posten-/Eroberungskriege deaktiviert.
  • Ab 15 Minuten vor Beginn bis zum Ende von Posten-/Eroberungskriegen ist es nun nicht mehr möglich, beim „Mann in schwarzer Robe“ die Position von eingeloggten Abenteurern ausfindig zu machen.
    • Diese Maßnahme gilt nur für die Server, auf denen der Posten-/Eroberungskrieg stattfindet.
 


Cadria-Elefant

Der Schwierigkeitsgrad bei der Herstellung von Reittierscheinen für Valencia-Elefanten und Cadria-Elefanten über das Gildenhaus wurde gesenkt. Bei der Herstellung von Gilden-Elefanten liegt der Fokus darauf, ein großes Bodenreittier herzustellen, auf dem alle Gildenmitglieder reiten können, indem Mitglieder ihre Kräfte bündeln, wie es der Titel der früheren Quest „Alle ziehen an einem Strang“ andeutete. Bezüglich Elementen, die nun, nachdem einiges an Zeit vergangen ist, übermäßig schwer sind, wurden einige Verbesserungen vorgenommen.
  • Die Herstellungsmethode für den Reittierschein des Gilden-Reittiers „Cadria-Elefant“ wurde verbessert.

[Gilde] Massenproduktion von Gegenständen

Zunächst wurde die Herstellungszeit für Gegenstände, die über die Gildenverarbeitung hergestellt werden können, erheblich verkürzt. Jetzt können 50 Einheiten eines Gegenstands auf einmal hergestellt werden, um sicherzustellen, dass die einzelnen Gildenmitglieder nicht zu viel Zeit damit verbringen müssen, die von ihnen vorbereiteten Materialien zu verarbeiten. Darüber hinaus wurden alternative Materialien zu einigen Gilden-Gegenständen hinzugefügt, um die Belastung bzgl. der Beschaffung bestimmter Materialien zu verringern.
  • Es wurde eine Herstellungsmethode hinzugefügt, um die Herstellungsmaterialien für Gilden-Elefanten in großen Mengen herstellen zu können.
    • Es können 50 Einheiten aufeinmal hergestellt werden, indem man ein mit 10.000 Gildenvermögen gekauftem „[Gilde] Altmond-Reagenz“ zusammen mit den Materialien für 50 Einheiten verarbeitet.
Materialien, von denen 50 Einheiten auf einmal hergestellt werden können
[Gilde] Herstellungsantrag
[Gilde] Tinte
[Gilde] Pergament
[Gilde] Wachs
[Gilde] Siegel
[Gilde] Altmond-Magieneutralisierer
[Gilde] Wiederhergestelltes verbotenes Buch von Cadry
 
  • Bei der Herstellung von Gildengegenständen erhält man nun nicht mehr mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen zusätzlichen Gegenstand, sondern stets garantiert zwei Gegenstände.
    • Dies gilt auch für die Massenproduktion.
  • Zum Beispiel erhält man bei der Herstellung von 50 x [Gilde] Pergament garantiert 100 x [Gilde] Pergament.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Durch Herstellung 1 Gegenstand erhalten
Je nach Verarbeitungsstufe besteht eine gewisse Chance, 1 zusätzlichen Gegenstand zu erhalten

(Beispiel: Bei der Herstellung von 50 x [Gilde] Pergament
erhält man 50 x [Gilde] Pergamente + zusätzliche [Gilde] Pergamente je nach Wahrscheinlichkeit)
Erhalt von 2 Gegenständen

(Beispiel: Bei der Herstellung von 50 x [Gilde] Pergamente
erhält man 100 x [Gilde] Pergament)

Alternative Materialien für Gildengegenstände

  • Bei der Herstellung von[Gilde] Siegel können statt des benötigten Durchsichtigen Rohkristalls auch andere Kristallrohstoffe als Material verwendet werden.
    • Roher Schlammkristall, Roter Rohkristall, Schwarzer Rohkristall, Blauer Rohkristall und Violetter Rohkristall
  • Bei der Herstellung von [Gilde] Pergament kann statt der benötigten Ochsenhaut auch Nashornhaut als Material verwendet werden.
* Bei der Herstellung der beiden Gegenstände ist es auch möglich, die Massenproduktion mit den alternativen Materialien durchzuführen.
[Gilde] Siegel [Gilde] Pergament
[Allgemeine Herstellung] Verarbeitung (L) – Gildenverarbeitung
– 2 x Weißzederholz
– 2 x Rohkristall
(Durchsichtiger/Schlamm-/Roter/Schwarzer/Blauer/Violetter Rohkristall)

[Massenproduktion] Verarbeitung (L) – Gildenverarbeitung
– 100 x Weißzederholz
– 100 x Rohkristall
(Durchsichtiger/Schlamm-/Roter/Schwarzer/Blauer/Violetter Rohkristall)
– 1 x [Gilde] Altmond-Reagenz
[Allgemeine Herstellung] Verarbeitung (L) – Gildenverarbeitung
– 2 x Schwarzsteinpulver
– 2 x Ochsenhaut oder Nashornhaut

[Massenproduktion] Verarbeitung (L) – Gildenverarbeitung
– 100 x Schwarzsteinpulver
– 100 x Ochsenhaut oder Nashornhaut
– 1 x [Gilde] Altmond-Reagenz
 
Außerdem wurde der Prozess bis zur Herstellung des Reittierscheins für Cadria-Elefanten neu strukturiert. Bisher musste man einen Baby-Elefanten fangen und ihn dann zu den Stufen Valencia-Elefant und Cadria-Elefant hochzüchten. Ab sofort kann man direkt den Cadria-Elefanten züchten, ohne den Umweg über die Stufe des Valencia-Elefanten nehmen zu müssen. Wenn eine Gilde bereits einen Valencia-Elefanten registriert hat oder gerade dabei war, einen Reittierschein für einen Valencia-Elefanten herzustellen, haben wir diesen gegen einen Reittierschein für einen Cadria-Elefanten im Gildenlager ausgetauscht. Wir hoffen, dass viele diese neue Methode nutzen werden, um die eigene Gilde mithilfe eines Cadria-Elefanten voranzubringen.

Baby-Elefanten

  • In den Berichten der Astronomen, die das Rakshan-Observatorium besuchen, heißt es, dass Baby-Elefanten häufiger gesichtet werden als zuvor.
    • Die Wiedererscheinungszeit der Baby-Elefanten in der Region Valencia wurde auf 1 Stunde bis 1 Stunde 30 Minuten reduziert.

Herstellung von Reittierlizenzen für für Cadria-Elefanten

  • Der Herstellungsprozess von Reittierscheinen für Cadria-Elefanten wurde geändert.
    • Die Herstellung des [Gilde] Registrierung: Valencia-Elefant im Gildenhaus wurde entfernt.
      • Bei der Herstellung von [Gilde] Registrierung: Cadria-Elefant wird nun ein Baby-Elefant verwendet.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Fangen eines Baby-Elefanten
Herstellung eines Valencia-Elefanten im Gildenhaus
Herstellung eines Cadria-Elefanten im Gildenhaus
Fangen eines Baby-Elefanten

Herstellung eines Cadria-Elefanten im Gildenhaus
 
  • Aufgrund der Entfernung der Herstellung von Valencia-Elefanten ist es nicht mehr möglich, die untenstehenden Quests zum Erhalt eines Valencia-Elefanten anzunehmen.
    • [Gilde] Alle ziehen an einem Strang, [Gilde] Und wieder ziehen alle an einem Strang und [Gilde] Diese Gilde ist eine Einheit
* Sollte eine dieser Quests angenommen und ein Teil der Abschlussvoraussetzungen erfüllt worden sein, wurden die Altmond-Siegel, die für die Erfüllung der Abschlussvoraussretzungen ausgehändigt wurden, an das Gildenlager gesandt.
 
  • Für den Fall, dass man bereits eine [Gilde] Registrierung: Valencia-Elefant besitzt, obwohl die Herstellung des [Gilde] Valencia-Elefanten entfernt worden ist, wurde eine Quest hinzugefügt, mit der der Gegenstand „[Gilde] Registrierung: Cadria-Elefant“ erhalten werden kann.
Quest-NPC Quest-Ziel Abschlussbelohnung
Yan in Valencia
* Kann nur vom Gildenmeister angenommen werden
1 x [Gilde] Registrierung: Valencia-Elefant übergeben
500 x [Gilde] Trinkwasser: Cadria-Elefant übergeben
1.000 x [Gilde] Futter: Cadria-Elefant übergeben
[Gilde] Registrierung: Cadria-Elefant
* Wenn eine Gilde am Tag der regulären Wartung, dem 20. September, einen Valencia-Elefanten registriert hat oder gerade dabei ist, einen Valencia-Elefanten-Reittierschein herzustellen, wurde dieser gegen „[Gilde] Registrierung: Valencia-Elefant“ eingetausch und an das Gildenlager gesandt.
* Die Ausrüstung, die am Valencia-Elefanten angelegt war, wurde ebenfalls abgenommen und mit der regulären Wartung an das Gildenlager gesandt.
 
Unter den wertvollen Rückmeldungen, die uns von den Abenteurern zugesandt wurden, war der wichtigste Punkt, dass „der gesamte Prozess der Herstellung des Cadria-Elefanten je nach Ergebnis wiederholt werden muss“. Deshalb haben wir viele Vorschläge wie z. B. zur Anpassung der Reittiertalente erhalten. Die „Cadria-Elefanten“, die durch die kontinuierliche Zusammenarbeit der Gildenmitglieder entstanden sind, stellen nun eine starke Streitmacht für jede Gilde dar, da sie alle fünf Talente erlernt haben. Elefanten, die sich bereits in einer Gilde befinden, haben diese Talente nun ebenfalls erlernt.

Fähigkeiten des Cadria-Elefanten

  • Wird ein Cadria-Elefant mit der Registrierung: Cadria-Elefant registriert, hat er nun von Anfang an alle Talente erlernt.
* Bei bereits registrierten Cadria-Elefanten in jeder Gilde wurden mit dem Update am 20. September (Mittwoch) alle fünf Fähigkeiten erlernt.
 
 
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Reparatur von Kommandoposten beim Ausführen der Interaktion in eine bestimmte Richtung das UI nicht zu sehen war.
 
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Die Einwohner von Velia haben mit Bauarbeiten im Dorf begonnen, die den Abenteurern, die den Fischfang genießen, zugute kommen.
    • Der Riese, der das Lager von Velia reparierte, hat eine Holztreppe am alten Schiffsanlegeplatz installiert.
      • Man kann nun von direkt vom alten Schiffsanlegeplatz zum Lager gehen, ohne einen Umweg zu machen.
    • Der Dorfwächter Hans hat am Strand von Velia eine Holztreppe in Richtung des Lagerverwalters Ernill installiert.
      • Man kann vom Strand von Velia nun direkt zum Lagerverwalter gehen, ohne einen Umweg zu machen.
    • Um selbst nicht untätig zu wirken, hat Crio, der alles mit angesehen hatte, den Tisch, der vor ihm stand, an einen Ort verschoben, wo man ihn nicht mehr sieht.
 
* Mit der Installation der Holztreppen am alten Schiffsanlegeplatz von Velia wurde die automatische Wegfindung verbessert.
 
  • [Einzelabenteuer] Zum „Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers“, das den Abenteurern in Atoraxion Anleitungen zum Lösen der Spulen (Puzzle) gibt, wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, um ihn auffälliger zu gestalten.
    • Beim Interagieren mit dem Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers erhält man Anleitungen zur Lösung der Atoraxion-Spulenrätsel.
 
 
UI
  • In den Chat-Einstellungen wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der die Chat-Gruppen geöffnet werden können.
 
  • Die Reihenfolge der Schaltflächen unten rechts im Inventar (I) wurde entsprechend der Häufigkeit der Verwendung sortiert.
    • Alchemiestein, Dehkias Laterne, Färbung, Totem, Produktionsaktivitäten
 
  • Für die Abenteurerhandbücher kann nun ein Tastenkürzel festgelgegt werden.
    • Abenteurer, die gerade ein Abenteuertagebuch durchführen, können dieses nun jederzeit über das Tastenkürzel überprüfen, abstatt jedesmal im ESc-Menü danach suchen zu müssen.
* Das Tastenkürzel für die Abenteuertagebücher kann auch über die Optionen – Interface-Einstellungen – UI-Tastenkürzel als einzelnes Tastenkürzel registrieren werden.
 
  • In der Benachrichtigung, die angezeigt wird, wenn man ein Pferd oder einen Arbeiter auf dem Pferdemarkt bzw. in der Arbeiterbörse registriert, wird nun erwähnt, dass nach der Registrierung 15 Min. lang keine Stornierung möglich ist.
    • Pferde und Arbeiter werden 10 Minuten nach der Registrierung auf dem Pferdemarkt und in der Arbeiterbörse angezeigt.
    • Die Registrierung von Pferden und Arbeitern kann nach 15 Minuten storniert werden.
 
  • Die Anleitung zu den Tastenbefehlen wurde verbessert.
    • Am unteren Rand des Tastenbefehl-Hilfefensters wurde eine zusätzliche Erklärung hinzugefügt.
    • Im Tastenbefehl-Hilfefenster wurden Schaltflächen hinzugefügt, mit denen man direkt zu den „Spiel-Einstellungen“ und den „Tastenkürzel-Einstellungen“ gelangen kann.
 
 
Perlenladen
  • Mit der Veröffentlichung des Outftits: Lablüen wurde die Outfit-exklusive Bewegung während der Wartehaltung als Geste hinzugefügt.
    • Beim Tragen der Kleidung: Lablüen kann die Geste durch Eingabe des Befehls „/Prost!“ oder durch Drücken der entsprechenden Gesten-Taste ausgeführt werden.
    • Geste: Prost!
Geste: Prost!
 
Web
  • Die Reihenfolge einiger Menüs unter „Abenteurercamp“ auf der Webseite wurde geändert.
  • Die Erklärung zur IP-Sicherheit im Launcher wurde geändert.
  • Beim Log-in über Facebook im Launcher wird nun ein externer Browser geöffnet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bereits gekaufte Pakete in bestimmten Situationen erneut gekauft werden konnten.
  • Zu der Beschreibung der Produkte unter „Bündel“ wurde der Hinweis hinzugefügt, dass sie nur einmal pro Konto gekauft werden können.
 
 
Translation
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • [Mudang-Gespenst] Baris Herkunft → [Mudang-Gespenst] Baris Testament
    • [Kumiho] Falscher Name → [Kumiho] Falscher Wunderheiler
    • Weißer Gänsefuß → Baumspinat
    • Blatt vom Weißen Gänsefuß → Blatt vom Baumspinat
    • Tee aus Weißem Gänsefuß → Tee aus Baumspinat
    • Hochwertiger Tee aus Weißem Gänsefuß → Hochwertiger Tee aus Baumspinat
 

Sonstige Änderungen

  • Wenn beim Färben mehrerer Farbteile die Farbe mittels der Palette (RGB-Farben) angewandt wurde und anschließend die Farben aus Mervs Palette angewandt wurden.
  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen des Tauchanzugs „Blubb-blubb“ die Haupt- und Sekundärwaffe sichtbar waren.
  • Ein Schreibfehler in der Beschreibung des Wissens zu „Marinierte Sojabohnensprossen“ wurde korrigiert.
  • Die Kategorie der Roten Schneekrabbe im Fischlexikon wurde von „Meeresfisch“ zu „Krustentier“ geändert.
  • Der Text der Gegenstandsbeschreibung der Roten Schneekrabbe wurde den Tatsachen entsprechend korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Interaktion mit Büchern in einiger Quests eine Waffe gehalten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Stelle beim Acher-Wachposten das Gras abnormal positioniert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Stelle beim Hochpass-Wachposten ein Baum abnormal positioniert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Eingang zum Wohnsitz „Raum 5, Nr. 8-1, Heidel“ unnatürlich angezeigt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Charaktere an bestimmten Stellen in der Burg Cron und im [Elvia] Rhutum-Außenposten nicht reibungslos fortbewegen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Felsen und Pflanzen auf dem Boden bei der Schiffswerft von Nampo und der Honglim-Basis im Land des Morgenlichts unnatürlich aussahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Felsen im Meer von Nampo unnatürlich aussahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Registrierung von Lianas Werkzeugtasche in der Schnellauswahl rückgängig gemacht wurde, wenn man den Gegenstand angelegt und sich anschließend erneut im Spiel angemeldet hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Bildern in der Fotogalerie das Pop-up zum näheren Anschauen nicht angezeigt wurde, wenn der Text mehrere Absätze hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charaktertransport zwischen Odraxxia und Asparkhan nicht möglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Segeln auf einem Schiff die Seefahrt-Ereignisbenachrichtigungen (Geheimes Segelbuch, Abnahme/Zunahme der Schiffshaltbarkeit etc.) oben links auf dem Bildschirm von anderen UIs verdeckt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei französischer Spracheinstellung die Steuerung für das [Ooolong-Fachmann]-Bergbau-Minispiel falsch eingestellt war.
  • Beim Schwarzgeistpass, bei Fughars Angelrute und Fughars Reitgerte wurde aus der Beschreibung der Hinweis entfernt, dass diese zum Ende der Saison gelöscht werden.
  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen der Rüstung: Arditea beim Wiederholen der exklusiven Warteanimation das Schwert nicht zu sehen war.
  • Es wurde ein Problem im Controller-UI behoben, bei dem der Server-Zustand von Marnis Geheimkammer nicht überprüft werden konnte.
  • Es wurde ein Problem im Controller-UI behoben, bei dem beim Überprüfen der Beschreibung der Sojabohnenpaste in einem Wohnsitz (im Tontopf) im Land des Morgenlichts die Beschreibung für Sojasauce angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem im Controller-UI behoben, bei dem die Schaltfläche zur Verbesserungs-Info bei Schiffen nicht ausgewählt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter sich nicht bewegen konnte, während das Verbesserungs-Info-Fenster von Schiffen geöffnet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es manchmal nicht möglich war, Seefahrer anzuheuern, wenn man das Limit an Seefahrern erreicht, einen Seefahrer entlassen und anschließend versucht hat, ihn erneut einzustellen.
  • [Wusa und Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe des 5. Teils der Rüstung: Lucien Blanc beeinflusst wurde, wenn man den 4. Teil der Rüstung färbte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in bestimmten Situationen nicht zum für den Soforttausch verbundenen Charakter wechseln konnte, weil die kopierte Ausrüstung im Inventar des Soforttausch-Charakters verblieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Zyklopen nicht auf normale Weise erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Gespräch mit bestimmten NPCs die Meldung „Existiert nicht oder ist nicht in Reichweite.“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Charakters in bestimmten Situationen abnormal war.
 
 
 

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