Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 20. September 2023. Der heutige Patch beinhaltet 246 Updates und ist circa 1.16GB groß
Inhaltsverzeichnis
- 1. Erneuerte Saison-Server!
- 2. Events
- 3. Neu und verbessert
- 3.1. Alle Klassen
- 3.2. Riese
- 3.3. Walküre
- 3.4. Ninja
- 3.5. Magierin
- 3.6. Streiter
- 3.7. Gardia
- 3.8. Seher
- 3.9. Korsarin
- 3.10. Wusa
- 3.11. Maegu
- 3.12. Inhalte
- 3.13. Monster
- 3.14. Quest und Wissen
- 3.15. Posten-/Eroberungskriege
- 3.16. NPC, Hintergrund oder Ton
- 3.17. UI
- 3.18. Perlenladen
- 3.19. Web
- 3.20. Übersetzung
- 4. Sonstige Änderungen
- Die Saison-Server wurde überarbeitet, sodass die Saison nun nicht mehr zu einem bestimmten Zeitpunkt endet, sondern jederzeit gestartet und abgeschlossen werden kann.
- Abenteurer, die die Sommersaison 2023 abgeschlossen haben, können die Saison auf den neuen Saison-Servern starten und abschließen.
- Abenteurer, die sich noch in der Sommersaison 2023 befinden, können die laufende Sommersaison 2023 abschließen, wann immer sie wollen.
- Nach Abschluss der Sommersaison 2023 können sie die Dauersaison auf den neuen Saison-Servern starten.
Pass für Charaktere der Saison
- Anlässlich der erneuerten Saison erhalten alle Abenteurer zwei „Pässe für Charaktere der Saison“.
- Diese Pässe können nach dem Log-in im Serverauswahlfenster überprüft werden.
- Man kann bis zu fünf Pässe für Charaktere der Saison gleichzeitig besitzen.
- Der Pass für Charaktere der Saison ist ein Objekt, mit dem man auf den dauerhaft laufenden Saison-Servern einen Charakter der Saison erstellen und das Spiel genießen kann.
- Ein Charakter der Saison kann erstellt werden, wenn man einen Pass für Charaktere der Saison besitzt.
- Der Pass für Charaktere der Saison wird beim Abschluss der Saison verbraucht.
- Genau wie zuvor auch kann nur ein Charakter der Saison gleichzeitig erstellt werden.
- Ein Charakter der Saison kann erstellt werden, wenn man einen Pass für Charaktere der Saison besitzt.
Was sind die Saison-Server?
- Die „Saison-Server“ sind spezielle Server, die geschaffen wurden, um neuen Abenteurern dabei zu helfen, sich leichter in der Welt von Black Desert einzuleben und sich auf ihr Wachstum zu konzentrieren.
- Man erhält Zugang zu den Saison-Servern, indem man einen Charakter der Saison erstellt.
- Charaktere der Saison können nicht nur Saison-Server, sondern auch die normalen Server nutzen.
Welche Vorteile gibt es auf den Saison-Servern?
EP-Bonus
- Auf den Saison-Servern werden folgende EP-Boni angewendet, um das Wachstum des Charakters schneller voranzutreiben.
Kampf-EP | Talent-EP | Arbeit-EP |
Kampf-EP +300 % | Talent-EP +100 % | Arbeit-EP +30 % |
Saisonexklusive Tuvala-Ausrüstung
- Saisonexklusive Tuvala-Ausrüstung
- Auf den Saison-Servern kann die exklusive „Tuvala“-Ausrüstung für Charaktere der Saison erhalten werden.
PEN (V) Tuvala-Langschwert | TET (IV) Kzarka-Langschwert | ||
Saisonexklusive Verstärkungsmaterialien
- Auf den Saison-Servern können außerdem spezielle Verstärkungsmaterialien erhalten werden, mit denen die Leistung der exklusiven Ausrüstung weiter verbessert werden kann.
Beispiele für exkl. Verstärkungsmaterialien der Saison-Server | ||
Zeitgefüllter Schwarzstein
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Veredelter Magischer Schwarzstein
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Tuvala-Erz
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Was gibt es noch auf den Saison-Servern?
Saison-Inhalte | Erklärung des Inhalts | ||
[Kampf] Regionsquests | ◆ Beim Besuch von Monsterzonen in der Welt von Black Desert werden die „Regionsquests“ aktiviert. | ||
◇ Wenn man Monster in den Monsterzonen besiegt und die Regionsquest abschließt, können je nach Queststufe zusätzliche Gegenstände erhalten werden, die dem Wachstum des Saisoncharakters zugutekommen. | |||
[Kampf] Invasion Vorzeitlicher Waffen | ◆ Beim Bezwingen von Monstern in den Gebieten Mediah und Valencia besteht eine geringe Chance, dass Vorzeitliche Waffen angreifen. | ||
◇ Wenn man die angreifenden Vorzeitlichen Waffen besiegt und die Invasion abwehrt, kann eine große Menge an Verstärkungsmaterialien für saisonale Ausrüstung erhalten werden. | |||
[Kampf] Echo des Risses, Fragment des Risses | ◆ Beim Bezwingen von Monstern auf den Saison-Servern können Fragmente des Risses erhalten werden. | ||
◇ Wenn man 5 Fragmente des Risses sammelt und sie durch einfache Alchemie (L) kombiniert, kann man das „Echo des Risses“ erhalten. | |||
◇ Wenn man das Echo des Risses als Einzelperson oder in einer Gruppe verwendet, kann man die Unterwerfung von mächtigen Bossgegnern durchführen. | |||
– War die Unterwerfung erfolgreich, erhält man saisonale Verstärkungsmaterialien und hilfreiche Gegenstände für das Wachstum. | |||
[Kampf] Saisonal: Rotes Schlachtfeld | ◆ Für Charaktere der Saison steht das „Rote Schlachtfeld“ zur Verfügung, auf dem man mit anderen Abenteuern freies PvP genießen kann. | ||
◇ Da es sich um einen Inhalt handelt, der nur für saisonale Charaktere zugänglich ist, kann man sich mit Abenteurern messen, deren maximale Ausrüstungsstufe ähnlich ist und die über ähnliche Fähigkeiten verfügen. | |||
[Kampf] Saisonal: Atoraxion | ◆ Der 5-Personen-Koop-Inhalt „Atoraxion“ steht auch auf den saisonalen Servern zur Verfügung. | ||
◇ In Atoraxion auf den saisonalen Servern erscheinen Monster, die im Vergleich zu den normalen Servern eine niedrigere Schwierigkeit aufweisen. | |||
◇ Nimmt man bei Fughar die wöchentliche Anfrage an und führt den Atoraxion-Inhalt erfolgreich in einer 5er-Gruppe durch, können nicht nur die Belohnungen der normalen Schwierigkeitsstufe, sondern auch exklusive saisonale Belohnungen erhalten werden. | |||
[Arbeit] Erhöhte Menge an Grundressourcen beim Sammeln | ◆ Auf den saisonalen Servern können beim Sammeln von Materialien mit Sammelwerkzeugen die folgenden Grundressourcen +100 % erhalten werden. | ||
◇ Holzscheite, Blut/Baumsaft, Wildkraut, Fleisch, Leder/Felle (unverarbeitet), Grober Stein | |||
◇ Das Schöpfen von Wasser, Graben mit einer Schaufel, Melken und das Sammeln von Hand sind hiervon nicht betroffen. | |||
[Arbeit] Erhalt von Tuvala-Verstärkungsmaterialien und saisonalen Gegenständen beim Sammeln | ◆ Beim Sammeln auf den Saison-Servern können Materialien zur Verstärkung von Tuvala-Ausrüstung sowie saisonale Gegenstände (wie Fragmente des Risses) erhalten werden. |
Regionsquests zum Wachstum beim Erkunden der verschiedenen Gebiete
Questziel | Questinhalt | Questbelohnung |
[Saison] Die Einnistung bei der Bashimbasis | Besiegt 250 Bashim | 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Das Überleben bei der Bashimbasis | Besiegt 500 Bashim | 20 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Einnistung bei den Cadryruinen | Besiegt 250 Cadry | 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] An Stärke gewinnen in den Cadryruinen | Besiegt 500 Cadry | 1 x DI (II) Tuvala-Gürtel |
[Saison] Das Überleben im Gahaz-Banditenversteck | Besiegt 250 Gahaz-Banditen | 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Die Vernichtung der Gahaz-Banditen | Besiegt 500 Gahaz-Banditen | 20 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Einnistung beim Tempel der Wüstennaga | Besiegt 250 Wüstennagas | 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Die Vernichtung der Wüstennaga | Besiegt 500 Wüstennagas | 100 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Die Untersuchung des Halbmondschreins | Besiegt 250 Halbmondanhänger | 20 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Die Erkundung des Halbmondschreins | Besiegt 500 Halbmondanhänger | 1 x DI (II) Tuvala-Ring |
[Saison] Die Erholung im Tal von Titium | Besiegt 250 Monster im Tal von Titium | 100 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Der Umgang mit den Fogan-Partymuffeln | Besiegt 500 Monster im Tal von Titium | 1 x DI (II) Tuvala-Ohrring |
[Saison] Die Säuberung des Fadus-Gebiets | Besiegt 250 Fadus | 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Der Umgang mit den herumstreunernden Fadus | Besiegt 500 Fadus | 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Der Eintritt in die Sherekhans Nekropole | Besiegt 250 Monster bei Sherekhans Nekropole | 150 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Die Erkundung der Sherekhans Nekropole | Besiegt 500 Monster bei Sherekhans Nekropole | 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Einnistung bei der Blutwolfsiedlung | Besiegt 250 Blutwölfe | 150 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Die Vernichtung der Blutwölfe | Besiegt 500 Blutwölfe | 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Pollys Waldpilze sammeln | Besiegt 250 Monster in Pollys Wald | 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Pollys Waldpilze besiegen | Besiegt 500 Monster in Pollys Wald | 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Erkundung des Kriegramnests | Besiegt 250 Steinkriegrame | 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Die Untersuchung des Kriegramnests | Besiegt 500 Steinkriegrame | 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Der Überfall auf die Zentauren | Besiegt 250 Zentauren | 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Der Angriff auf die Zentauren | Besiegt 500 Zentauren | 50 x Tuvala-Erz |
[Saison] Die Vernichtung der Basilisken | Besiegt 250 Basilisken | 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Zerstörung der Basiliskenhöhle | Besiegt 500 Basilisken | 50 x Tuvala-Erz |
[Saison] Die Eingewöhnung an die Schwefelmine von Roud | Besiegt 250 Lavamonster in der Schwefelmine von Roud | 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Der Sturz der Schwefelmine von Roud | Besiegt 500 Lavamonster in der Schwefelmine von Roud | 50 x Tuvala-Erz |
[Saison] Das Überleben im Gefängnis von Pila Ku | Besiegt 250 Monster im Gefängnis von Pila Ku | 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Flucht aus dem Gefängnis von Pila Ku | Besiegt 500 Monster im Gefängnis von Pila Ku | 50 x Tuvala-Erz |
[Saison] Der Eintritt in die Navarn-Steppe | Besiegt 250 Kreaturen der Navarn-Steppe | 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Säuberung der Navarn-Steppe | Besiegt 500 Kreaturen der Navarn-Steppe | 50 x Tuvala-Erz |
[Saison] Eine Herausforderung im Manshaum-Wald | Besiegt 250 Manshaums im Manshaum-Wald | 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Vernichtung der Manshaum im Wald | Besiegt 500 Manshaums im Manshaum-Wald | 50 x Tuvala-Erz |
[Saison] Die Eroberung der Wald-Ronaros | Besiegt 250 Wald-Ronaros | 40 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Vertreibung der Wald-Ronaros | Besiegt 500 Wald-Ronaros | 50 x Tuvala-Erz |
[Saison] Eliminierung in den Tshira-Ruinen | Besiegt 250 Kreaturen der Tshira-Ruinen | 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Die Eingewöhnung an die Tshira-Ruinen | Besiegt 500 Kreaturen der Tshira-Ruinen | 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
[Saison] Die Erkundung der Protty-Höhle | Besiegt 250 Prottys | 120 x Zeitgefüllter Schwarzstein |
[Saison] Die Vernichtung der Protty-Höhle | Besiegt 500 Prottys | 30 x Veredelter Magischer Schwarzstein |
Schnelles Wachstum und allerlei Vorteile mit dem „Saisonzugang“
- Auf den Saison-Servern können durch die Durchführung des Saisonzugangs hilfreiche Gegenstände erhalten werden.
- Aufgrund der Änderung, dass die Saison nun mit dem 이용권 jederzeit durchgeführt werden kann, wurden folgende Punkte als zusätzliche Elemente zum Saisonzugang hinzugefügt.
- Herausforderungen (Z) wie Stufenaufstiege und Fughars Ausrüstungswachstums-Quests (Erhalt des Rats von Valks etc.), die jede Saison durchgeführt werden konnten.
Besondere Unterstützung für Saison-Abenteurer, „[Saison] Reise-Siegel“
- Diese speziellen Siegel, die über den neuen Saisonzugang erhalten werden, können gegen nützliche Gegenstände eingetauscht werden.
- Die über den Saisonzugang erhältlichen [Saison] Reise-Siegel können regelmäßig erhalten werden, wenn ein neuer Pass für Charaktere der Saison vergeben und ein neuer Saisonzugang verfügbar wird.
Vorbereitung auf das Wachstum auf den normalen Servern: „Besondere Saison-Geschenke“
- Beim Erreichen des folgenden Ziels im neuen Saisonzugang kann ein „Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk“ erhalten werden.
- Ziel des Saisonzugangs: Stuft Euren Charakter der Saison auf St. 10 auf.
- Belohnung des Saisonzugangs: 1 x Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk
- Abenteurer, die auf den Saison-Servern spielen, können als Vorbereitung auf das Wachstum auf den normalen Servern besondere Geschenke erhalten.
- Die zur Auswahl stehenden Geschenke lauten wie folgt. Bereits erhaltene Saisongeschenke können nicht erneut ausgewählt werden.
Saison | Spezielle Saison-Belohnung | ||
Sommersaison 2020 |
PEN (V): Capotia-Ohrring oder PEN (V): Capotia-Ring
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Herbstsaison 2020 |
Perillas Stern
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Wintersaison 2020 |
PEN (V): Capotia-Gürtel
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Sommersaison 2021 |
PEN (V): Capotia-Halskette
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Saison+ 2021 |
Rat von Valks (+100)
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Wintersaison 2021 Drakania-Saison Saison der Drachendämmerung Herbstsaison 2022 Wintersaison 2022 Frühlingssaison Sommersaison 2023 |
Kiste mit Rat von Valks (+100)
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[Anlässlich der Erneuerung] Dauersaison |
Rat von Valks (+150)
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Genug gewachsen? Der „Saisonabschluss“
- Hat man sein Wachstum auf den Saison-Servern vollendet, kann man die Saison abschließen.
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- Nach dem Saisonabschluss wird der Charakter der Saison in einen regulären Charakter umgewandelt. Bei der saisonexklusiven Tuvala-Ausrüstung wird jeweils das Ausrüstungsteil mit der höchsten Verstärkungsstufe in Tuvala-Ausrüstung umgewandelt, welche von regulären Charakteren getragen werden kann.
Bedingungen zum Saisonabschluss | Nach Abschluss aller Aufgaben des Saisonzugangs und Erhalt aller Belohnungen (Falls der Schwarzgeistpass erworben wurde: Erhalt aller Belohnungen des Schwarzgeistpasses) |
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Wie man die Saison abschließt | Drücken der Schaltfläche zum Abschluss, nachdem alle Belohnungen des Saisonzugangs erhalten wurden. |
- Beim Abschluss der Saison wird automatisch die Verbindung neu aufgebaut und der Charakter wird in einen regulären Charakter umgewandelt.
- Das Abschlussgeschenk wird über den Briefkasten (B) ausgegeben.
- Der Saisonabschluss ist nur auf regulären Servern möglich und kann nicht erfolgen, solange der „Fughars Zeitmesser“, den man in der Sommersaison 2023 erhalten hat, im Inventar, Lager usw. aufbewahrt wird.
- Die Tuvala-Ausrüstung mit der höchsten Verstärkungsstufe pro Ausrüstungsteil wird jeweils in eine normale Ausrüstung für reguläre Charaktere umgewandelt (Bei Ringen/Ohrringen jeweils 2 Stück).
- Tuvala-Ausrüstung, die nicht umgewandelt wurde, wird gelöscht.
- Nach Saisonabschluss können keine saisonexklusiven Vorteile mehr erhalten werden.
- Zugang zu Saison-Servern nicht mehr möglich
- Saisonzugang, saisonexklusive Tauschquests/Herausforderungen und Empfang der entsprechenden Belohnungen
- Das Tragen und Verwenden von saisonexklusiven Gegenständen ist nicht möglich.
- Wenn man sich für 180 Tage oder länger nicht anmeldet, wird der Saisonabschluss automatisch durchgeführt.
- In diesem Fall werden sowohl die nicht erhaltenen Saisonzugang-Belohnungen als auch die saisonalen Gegenstände gemäß dem bestehenden Abschlusssystem gelöscht. Die vorhandene Tuvala-Ausrüstung wird je nach Priorität automatisch umgewandelt.
- Die saisonalen Abschlussgeschenke werden separat per in-Game-Post (B) versandt.
- Folgende Gegenstände werden beim Saisonabschluss gelöscht:
- Schwarzgeistpass
- Tuvala-Ausrüstung, die bei Saisonabschluss nicht in normale Ausrüstung umgewandelt wurde
- Saisonale Verstärkungsmaterialien (Zeitgetränkter Schwarzstein, Veredelter Magischer Schwarzstein, Tuvala-Erz)
- Fragment des Risses, Echo des Risses
- Schwarzstein der gefrorenen Wellen, Schwarzstein der tobenden Wellen
- Fughars Reitgerte
- Fughars Angelrute
- [Saison] Geheimbuch der Nebelschwaden, [Saison] Geheimbuch des Blutroten Nebels
- Atoraxion: Behälter des Risses
- [Event] Fughars besondere Geschenkbox zur Saison
- Saisonexklusive Ausrüstung (z.B. Miliz-, Aswell-, und Elsh-Waffen)
Ein neue Methode des Charakterwachstums nach dem Abschluss: Der „Soforttausch“
Soforttausch
- Die Funktion „Soforttausch“ ermöglicht es, zwei Charaktere innerhalb einer Familie zu verbinden sodass man zum anderen Charakter wechseln und mit diesem spielen kann.
- Im Gegensatz zum einfachen Wechsel zu einem anderen Charakter wird beim Soforttausch die Position der beiden Charaktere geteilt.
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- Die Soforttausch-Funktion steht nur für reguläre Charaktere zur Verfügung.
Charakter-Wachstum durch die Soforttausch-Funktion
- Das Soforttausch-System wurde überarbeitet, sodass miteinander verbundene Charaktere nun die gleichen Erfahrungspunkte erhalten.
- Die Änderung kann genutzt werden, um mehrere Charaktere gleichzeitig aufzustufen, indem man mit einem einzelnen Charakter Monster besiegt oder andere Aktivitäten durchführt.
1. Klickt auf das Soforttausch-Symbol oben links auf dem Bildschirm, um die Charaktere A und B, zwischen denen Ihr wechseln möchtet, zu verbinden. (Ab Stufe 7)
2. Wenn der Charakter A EP erhält, wird die gleiche Menge an EP akkumuliert.
3. Meldet man sich mit Charakter B an, kann man über die Schaltfläche „EP erhalten“ im Charakterwechsel-Fenster die bisher von Charakter A angesammelten EP erhalten.
(Die Akkumulation von EP mit dem Charakter B und der Erhalt von EP mit dem Charakter A funktionieren auf die gleiche Weise.)
– Kampf-EP und Talent-EP, die durch das Training des Schwarzgeistes erhalten werden, werden nicht akkumuliert.
– Nur die Talent-EP, die durch das Besiegen von Monstern erhalten werden, werden für die Akkumulation der Talent-EP berücksichtigt.
* Beim Erhalten von akkumulierten EP wird der Stufenaufstieg nach St. 49, St. 56 und St. 60 jeweils gestoppt.
– Um die akkumulierten EP weiterhin zu erhalten, muss erneut die Schaltfläche „EP erhalten“ gedrückt werden.
* Für den Aufstieg von St. 49 zu St. 50 muss wie zuvor die Quest „[Stufe 50!] Betretet Neuland“ beim Schwarzgeist (,) abgeschlossen werden.
Wenn die Funktion „Soforttausch“ aktiviert wurde, können auch die Ausrüstung und Gegenstände des ausgewählten Charakters geteilt werden. Diese Funktion wird als „Gegenstandskopie“ bezeichnet.
Die Gegenstandskopie kann durch die Quest „[Marnis suspektes Gerät] Altmond-Laden“ beim Schwarzgeist (,) mit einem Charakter ab Stufe 56 und höher freigeschaltet werden.
(Questfenster (O) – Empfohlene Quests – [Abenteuerhilfe] Marnis Gerät für Gegenstandskopien)
Bei der Gegenstandskopie werden die momentan ausgerüsteten Rüstungen, Waffen, Accessoires, Werkzeuge, Alchemiesteine und Artefakte des Charakters zum Inventar des für den Soforttausch ausgewählten Charakters hinzugefügt.
Für die Gegenstandskopie wird „Marnis instabiler Treibstoff“ verbraucht.
Änderungen und Hinweise zur Saison
- Zum Start der Dauersaison erhält jeder Abenteurer zwei Pässe für Charaktere der Saison, mit denen die Saison insgesamt zweimal durchgeführt werden kann.
- Der laufende Saisonzugang kann ebenfalls zweimal durchgeführt werden, sodass auch die Belohnungen des Saisonzugangs zweimal erhalten werden können.
- Anlässlich der Dauersaison wurde die maximale Anzahl der mit Charakterplatz-Erweiterungscoupons erweiterbaren Charakterplätze von 30 auf 31 erhöht.
- Am 20. September wurde während der regulären Wartung die folgenden Gegenstände per in-Game Post (B) ausgegeben.
- An alle Abenteurer: 1 x [Event] Fughars besondere Geschenkbox, 7 x Rat von Valks (+60), 7 x Rat von Valks (+40)
- An alle Abenteurer, die die Sommersaison 2023 noch nicht abgeschlossen haben: [Event] Fughars besondere Geschenkbox zur Saison
[Event] Fughars besondere Geschenkbox
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[Event] Fughars besondere Geschenkbox zur Saison
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1 x Inventarerweiterung +8 10 x Schriftrolle: Beute 10 x Schriftrolle: Kampf- & Talent-EP 300 % 1 x [Event] Reiseset: Stufe 57 500 x Cron-Stein 1 x [Event] Verstärkungspaket III 2 x Rat von Valks (+60) 2.000 Loyalität 1 x Abrichtungsschein: Alle Reittiertalente |
Gegenstände, die für den Saisonabschluss von Hilfe sind 1 x PEN (V) Tuvala-Ohrring (nur für Saisoncharaktere) 1 x PEN (V) Tuvala-Ring (nur für Saisoncharaktere) 300 x Veredelter Magischer Schwarzstein 500 x Tuvala-Erz 1 x Schwarzstein der gefrorenen Wellen 1 x Schwarzstein der tobenden Wellen 1 x Kiste der Verstärkungshilfe |
– Dieser Gegenstand wird während der Wartungsarbeiten am 27. Dezember bzw. bei Abschluss der Sommersaison 2023 gelöscht.
– Die beinhalteten PEN (V) Tuvala-Accessoires können von Charakteren der Saison sofort getragen werden. Wenn abgesehen von der beim automatischen Abschluss der Saison umgewandelten Ausrüstung weitere Exemplare im Besitz sind, werden diese gelöscht.
– Die beinhalteten Tuvala-Verstärkungsmaterialien werden beim Saisonabschluss gelöscht.
- Der Name des Fisches „Fetter Quastenflosser“, den man in einigen Gebieten beim Angeln fangen kann, wurde offiziell geändert.
- Der Name wurde mit der Wartung am 13. September von „[Saison] Quastenflosser“ zu „Fetter Quastenflosser“ geändert.
- Mit der Änderung des Namens in „Fetter Quastenflosser“ wurden auch die Beschreibungen der Quests, die bei Fughar durchgeführt werden können, geändert.
- Der Fette Quastenflosser kann nun nicht mehr gegen Zeitgefüllte Schwarzsteine getauscht werden.
- Der Ladenverkaufspreis der folgenden Gegenstände, die auf dem Saison-Server erhältlich sind, wurde zu 10.000 Silbermünzen geändert.
- Zeitgefüllter Schwarzstein, Veredelter Magischer Schwarzstein, Tuvala-Erz
* Gemäß den oben genannten Änderungen wurde der folgende Patch angewandt.
– Löschung der oben genannten Gegenstände aus dem Familienbesitz und Erhalt einer Entschädigung in Höhe des Ladenpreises der Gegenstände vor dem Update per in-Game Post (B)
* Wenn die Sommersaison 2023 bereits abgeschlossen wurde, aber der Charakter gelöscht und ein neuer Saisoncharakter erstellt worden ist, wurde dieser Charakter in einen normalen Charakter umgewandelt.
- Zeitgefüllter Schwarzstein, Veredelter Magischer Schwarzstein, Tuvala-Erz
- Die Belohnungen für verschiedene Quests und Herausforderungen wurden in den Saisonzugang integriert.
- Herausforderungen zum Erreichen der Stufen 50 bis 60 mit einem Charakter der Saison
- Besondere Herausforderungen für neue/wiederkehrende Abenteurer
- Quests der verschiedenen Territorien, bei denen man Talentpunkte und andere Belohnungen erhalten kann
- Fughars Quests zur Verstärkung von Tuvala-Ausrüstung der Stufen TRI (III) und TET (IV), bei denen man Rat von Valks erhalten konnte
- Quest zum Saisonabschluss
- Quest zum Erhalt von Fughars Angelrute
- Die folgenden Punkte wurden gelöscht.
- Herausforderungen zum Abschluss von [Saison] Atoraxion (außer den wöchentlichen Quests)
- Quest zum Erhalt von Fughars Zeitmesser
* Der [Fughars Zeitmesser], der in der Sommersaison 2023 erhalten wurde, wird während der regulären Wartung am 27. Dezember gelöscht und darf nicht im Besitz der Familie sein, um das Sommersemester 2023 abschließen zu können.
Neu und verbessert
- Es wurden nostalgische Anpassungsmöglichkeiten hinzugefügt.
- Es wurde eine neue Gesichtsoption für den Musa hinzugefügt.
- Es wurden eine neue Gesichtsoption und eine neue Haaroption für die Waldläuferin hinzugefügt.
- Es wurden eine neue Gesichtsoption und eine neue Haaroption für die Bändigerin hinzugefügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung des PVP-Schadensreduktionsfaktors in der Talentbeschreibung nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn das Talent „Verzweiflungslauf“ von einer erhöhten Position aus nach unten aktiviert wurde, je nach Höhenunterschied Fallschaden verursacht wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Treffer von „Schwarzgeist: Heiliges Land“ anders, als von der Animation angezeigt, nahe beim Charakter angewandt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung des PVP-Schadensreduktionsfaktors in der Talentbeschreibung nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Talentbeschreibung die Erklärung zum Abwärtsangriff gefehlt hat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents der Rückwurf zweimal angewandt wurde.
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- Dementsprechend wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents „Kern: Blutdurst: Klingenregen“ im PvP der Rückwurf zweimal angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Magische Flucht“ während des Wirken des Talents das Talent nicht aufrechterhalten wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei es möglich wasr, das Talent „Saltotrittschlag“ auszuführen, obwohl sich „Saltotritt IV–Absolut“ noch in der Abklingzeit befand.
- Die Erklärung zu den Tastenbefehlen des Talents wurde überarbeitet, sodass sie nun der tatsächlichen Steuerung entspricht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter sich im Nichtkampf-Modus abnormal bewegte, wenn man während der Vortwärtsbewegung pert RMT die Abwärtstaste drückte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Kombination mit „Handgemenge: Niederringen“ nach Verwendung des Talents nicht mit dem Abschlusstreffer des Talents kombiniert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Erlernen von „Kern: Ziel der Krähen“ das Talent „Schwarzgeist: Ziel der Krähen“ trotz Sperrung aktiviert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Situationen mit erhöhtem Wirktempo nach dem 1. Treffer von „Halbmondtritt“ der 2. Treffer nicht ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Charaktererstellung keine empfohlenen Taelnte in den Schnellauswahl-Slots platziert wurden.
Der Große Ozean
Auf der anderen Seite haben wir die Quests im Zusammenhang mit dem Warentausch, die bisher im Auge von Oquilla erhalten werden konnten, zur Insel Iliya verlegt und dort außerdem zusätzliche Quests mit Bezug zum Warentausch hinzugefügt. Dadurch können nun Quests zum Kampf gegen Meeresmonster hauptsächlich im Auge von Oquilla und Quests im Zusammenhang mit dem Warentausch auf Iliya Island durchgeführt werden. Außerdem haben wir Quests zum Transport von Vorräten zwischen Iliya Island und dem Auge von Oquilla hinzugefügt, um eine effizientere Route zu ermöglichen. Die neu hinzugefügten Warentauschquests auf der Insel Iliya können gleichzeitig angenommen und abgeschlossen werden, was es neuen Kapitänen erleichtern sollte, ihre Segelfähigkeiten zu verbessern und zu wachsen.
Wir haben auch Änderungen an den [Erkundung]-Quests vorgenommen, die während des Warentauschs erhalten werden konnten. Da einige Quests den Fluss des Warentauschs unterbrachen und Unannehmlichkeiten verursachten, haben wir diese Quests gelöscht und sie durch Quests im Zusammenhang mit dem Warentausch ersetzt, um den Fluss aufrechtzuerhalten und einen natürlicheren Questabschluss zu ermöglichen. Wir hoffen, dass Kapitäne, die absichtlich einige [Erkundung]-Quests nicht abgeschlossen haben, nun in der Lage sein werden, die Quests in Ruhe abzuschließen und zu genießen.
Abendlichtschwarzsteine
- Das Arbeitspensum für die Herstellung von Abendlichtschwarzsteinen wurde geändert.
- Arbeitspensum: 600 → 200 (ca. 10 Minuten bei einer Arbeitstempo von 150)
- Herstellungsort: Insel Iliya: Chiros Schiffswerkstatt / Wasserfeld-Dorf, Nampo: Byeokgye-Schiffswerkstatt
Grünende Schwarzsteine
- Handelswaren der Stufe 1 können nun anstelle von „Warentauschgutscheinen der Händlergilde Krähenfuß“ nun direkt gegen „Grünende Schwarzsteine“ eingetauscht werden.
- Beim Eintauschen von Handelswaren der Stufe 1 erhält man bei den folgenden NPCs Grünende Schwarzsteine.
- Epheriaport: Ruvinia
- Velia: Rovinia
- Insel Iliya: Revinia
- Beim Eintauschen von Handelswaren der Stufe 1 erhält man bei den folgenden NPCs Grünende Schwarzsteine.
- Die Gegenstandsbeschreibung der Grünenden Schwarzsteine wurde um Informationen zum Beschaffungsort ergänzt.
Tägliche Quest für Segelboot- und Fregatten-Entwürfe
- Die Anzahl der durch die tägliche Quest zum Erhalt von „Entwurf: Epheria-Segelboot“ und „Entwurf: Epheria-Fregatte“ erhaltenen Gegenstände wurde von 1 auf 5 erhöht.
Questname | Abschlussvoraussetzungen | Abschlussbelohnung |
[Täglich] Die Güte der Familie Falasi (Epheriaport, Philaberto Falasi) |
Liefert zweimal die Waren an Sebastian | 120 Beitrag-EP ▼ Wählt eine der folgenden Belohnungen: 5 x Entwurf: Epheria-Fregatte 5 x Entwurf: Epheria-Segelboot 1 x Goldbarren 1 g |
Verschiebung der tägl. Warentausch-Quests (Auge von Oquilla → Insel Iliya)
- Damit die täglichen Warentausch-Quests nicht mehr am Auge von Oquilla, sondern auf der Insel Iliya durchführen zu können, wurden folgende Änderungen vorgenommen.
- Die folgenden Quests, die bisher am Auge von Oquilla angenommen werden konnten, wurde entfernt.
- Auge von Oquilla – Hafenmeister Ravikel: [Täglich] Ravikels Test
- Auge von Oquilla – Soldat aus Serendia: [Täglich] Für die Soldaten aus Serendia
- Die folgenden Quests, die bisher am Auge von Oquilla angenommen werden konnten, wurde entfernt.
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- Auf der Insel Iliya wurden die folgenden Quests hinzugefügt.
- Die Quests „[Täglich] Lebhafte Iliya I–III“ und „[Täglich] Versorgungsgüter für den Tausch III“ können nicht gleichzeitig angenommen und durchgeführt werden.
Questname | Abschlussvoraussetzungen | Abschlussbelohnung |
[Täglich] Lebhafte Iliya I | 5-mal Tauschhandel treiben | Segel-EP Beitrag-EP 2 x Reiner Perlenkristall 8 x Tiefsee-Klebstoff der Erinnerungen 8 x Leuchtriffstück |
[Täglich] Lebhafte Iliya II | 10-mal Tauschhandel treiben | Segel-EP Beitrag-EP 10 x Verstärktes beschichtetes Inselbaum-Schichtholz 1 x Artefakt der Kielholpiraten (Verhandlungsexperte) |
[Täglich] Lebhafte Iliya III | 15-mal Tauschhandel treiben | Segel-EP Beitrag-EP 10 x Krähenfußmünze |
[Täglich] Versorgungsgüter für den Tausch I | Übergebt ein Handelsgut für Warentausch der St. 1 | Segel-EP Beitrag-EP |
[Täglich] Versorgungsgüter für den Tausch II | Übergebt ein Handelsgut für Warentausch der St. 1 | Segel-EP Beitrag-EP |
- Die Grundbelohnung einer Quest, die vom Hafenmeister Dario auf der Insel Iliya angenommen werden können, wurde wie folgt geändert.
- Diese Quest kann gleichzeitig mit den neu hinzugefügten Quests „[Täglich] Lebhafte Iliya I–III“ und „[Täglich] Versorgungsgüter für den Tausch III“ angenommen und durchgeführt werden.
Questname | Abschlussvoraussetzungen | Abschlussbelohnung |
[Warentausch][Täglich] Zu einer weiteren Welt | 20-mal Tauschhandel treiben | 300 Beitrag-EP Segel-EP 1 x Verlorene Handelskiste 1 x Teil eines Forscher-Kompasses 20 x Krähenfußmünze |
Verbesserung der Erkundungsquests
- Die Quests, die durch Erkundung über das Anker-Menü in einem Schiff angenommen werden können, wurden verbessert.
- Die folgenden Quests wurde überarbeitet, um zu verhindern, dass Erkundungsquests für Fischerei und Unterwerfungen angenommen werden.
- [Erkundung] Bitte eines Schiffbrüchigen, [Erkundung] Bitte der Inselbewohner
- Die folgenden Quests wurde überarbeitet, um zu verhindern, dass Erkundungsquests für Fischerei und Unterwerfungen angenommen werden.
-
- Die Wahrscheinlichkeit, die Quest „[Erkundung] Bitte eines Inselkindes“ zu erhalten, hat sich im Vergleich zu vorher verdoppelt, und es wurde eine zusätzliche Belohnungsoption hinzugefügt.
- Während der Erkundung wird mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit eine der folgenden Quests angenommen.
- Die Wahrscheinlichkeit, die Quest „[Erkundung] Bitte eines Inselkindes“ zu erhalten, hat sich im Vergleich zu vorher verdoppelt, und es wurde eine zusätzliche Belohnungsoption hinzugefügt.
Questname | Abschlussvoraussetzungen | Abschlussbelohnung |
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes | Reparaturmaterial für Schiffe übergeben | ▼ Grundbelohnung 300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze ▼ Auswahlbelohnung (Wählt 1) 1 x Rötliche Manganknolle 1 x Standardisiertes Vierkantholz mit Gezeitenfarbe 1 x Leuchtender Kobaltblock |
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes | Reparaturmaterial für Schiffe übergeben | ▼ Grundbelohnung 300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze ▼ Auswahlbelohnung (Wählt 1) 1 x Rötliche Manganknolle 2 x Standardisiertes Vierkantholz mit Gezeitenfarbe 2 x Leuchtender Kobaltblock |
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes | 1-mal Tauschhandel treiben | ▼ Grundbelohnung 300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze, Verlorene Handelsgüter niedriger Qualität ▼ Hinzugefügte Auswahlbelohnung (Wählt 1) 2 x Seegrasstrunk 4 x Leuchtriffstück 6 x Kobaltblock |
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes | 3-mal Tauschhandel treiben | ▼ Grundbelohnung 300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze, Verlorene Handelsgüter mittlerer Qualität ▼ Hinzugefügte Auswahlbelohnung (Wählt 1) 2 x Seegrasstrunk 4 x Leuchtriffstück 6 x Kobaltblock |
[Erkundung] Bitte eines Inselkindes | 5-mal Tauschhandel treiben | ▼ Grundbelohnung 300 Beitrag-EP, 50 x Krähenfußmünze, Verlorene Handelsgüter hoher Qualität ▼ Hinzugefügte Auswahlbelohnung (Wählt 1) 2 x Artefakt der Kielholpiraten (Verhandlungsanfänger) 1 x Artefakt der Kielholpiraten (Verhandlungsexperte) 1 x Artefakt der Kielholpiraten (Kampf) |
Tägliche Vorratslieferung-Quests
- Um die täglichen Vorratslieferungquests einfacher annehmen zu können, werden sie nun direkt beim Hafenmeister angenommen.
- Der Hafenmeister von Velia, Croix, hat begonnen, sich anstelle von Rovinia um die Vorratslieferung-Quests zu kümmern.
- Die folgenden Quests können nicht mehr bei Rovinia angenommen werden.
- [Täglich] Vorratslieferung (Insel Iliya), [Täglich] Vorratslieferung (Auge von Oquilla)
- Die folgende Quest kann nun bei Croix angenommen werden.
- [Täglich] Vorratslieferung (Insel Iliya)
- Hafenmeister Dario von der Insel Iliya hat begonnen, mit der Altmond-Gilde Handel zu treiben und hat mit dem Transport von Vorratsgütern zum Auge von Oquilla begonnen.
- Bei Dario kann nun die folgende Quest angenommen werden.
- [Täglich] Vorratslieferung (Auge von Oquilla)
- Der Hafenmeister von Velia, Croix, hat begonnen, sich anstelle von Rovinia um die Vorratslieferung-Quests zu kümmern.
Meeresmonster
- Während des Kampfes mit den folgenden Meeresmonstern wurden einige abnormale Phänomene wie plötzliche Positionsänderungen der Monster in bestimmten Situationen behoben.
- Hekaru, Driftender Jäger, Neunhai, Candidum, Schwarzer Eisenzahn und Salzwasserkrokodil
- Junges Hekaru, Junger Neunhai, Junger Candidum und Junger schwarzer Eisenzahn
- Die Verlorene Versorgungskiste mit Kanonenkugeln, die nach dem Besiegen des Margoria-Geisterschlachtschiffs erhalten werden kann, ist nun charaktergebunden.
- Beim Versorgen und Reparieren von Schiffen am Hafen wird der benötigte Betrag an Silbermünzen nun hervorgehoben.
- In den Schiffsinformationen können nun Informationen zur Schiffsverbesserung eingesehen werden.
Oolong-Fachmann (Sammel-Minispiel) – Sammeln von Flüssigkeiten
- Die Anzahl der Erfolge für das Oolong-Fachmann-Minispiel beim Sammeln von Flüssigkeiten wurde angepasst.
- Man kann nun auch bei einer niedrigeren Anzahl an Erfolgen die zehnfache Menge an Materialien erhalten.
Durch Abschluss der folgenden Questreihe im Land des Morgenlichts und Erhalt des Wissens „Helfende Hände“ kann bei Sammelaktivitäten mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ein Minispiel durchgeführt werden.
Ist man bei diesem Minispiel erfolgreich, kann man 10 Energie verbrauchen, um die zehnfache Menge an Materialien zu erhalten.
(10 x Lammfleisch, 1 x Harter Schwarzkristallsplitter, 2 x Schwarzjuwelsplitter → 100 x Lammfleisch, 10 x Harter Schwarzkristallsplitter, 20 x Schwarzjuwelsplitter)
Scheitert man beim Minispiel, wird wie sonst auch 1 Energie verbraucht und man erhält die gewöhnliche Menge an Materialien.
Questreihe und Annahmevoraussetzungen | Questgeber | Abschlussbelohnung |
[Helfende Hände]-Questreihe (Ab Fachmann 1 beim Sammeln) |
Wasserfeld-Dorf in Nampo [Chorong-Händlergilde] Hyeon-Yong |
Erhalt des Wissens „Helfende Hände“ (Aktivierung unter „Meine Info – Arbeits-Info – Weitere Infos“) |
Land des Morgenlichts
- Klickt man auf der Weltkarte (M) mit RMt auf ein „Finsterer Schrein“-Symbol, wird man nun zur richtigen Position zur Durchführung des „Finsterer Schrein“-Inhalts geführt.
- Bezüglich des Bosses „Songakshi“, auf den man im Finsteren Schrein sowie während der „Land des Morgenlichts“-Hauptquestreihe trifft, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
- Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem der Fernangriff der Songakshi in eine Richtung angewandt wurde, in die sie nicht schaute.
- Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem bei einigen Nahkampfangriffen der Songakshi die visuellen Effekte nicht mit den Trefferpositionen übereinstimmten.
- Die Songakshi greift ihr Ziel nun nicht mehr fortlaufend an, wenn es nach einem Angriff gestorben ist.
- Die Angriffe der Songakshi mit dreifachem Angriffsbereich wurden zu einem einzigen Bereich zusammengefasst, um zu verhindern, dass die Treffer der Songakshi an bestimmten Positionen überlappen.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, sodass beim speziellen Angriffsmuster der Songakshi, das ab Schwierigkeitsstufe Sechstsini auftritt, die Duplikate der Songakshi nicht mehr getroffen werden, wenn es gelingt, ihr Muster zu durchbrechen.
Insel Padix
- Die erbeutete Menge des Schrottgegenstands „Zeichen des Gesetzlosen“, welcher auf der Insel Padix erhalten werden kann, wurde geändert.
- Die bisherige Anzahl von 2–3 erhaltenen Gegenständen wurde auf 2–4 erhöht.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, durch die beim Besiegen von Monstern auf der Insel Padix die Möglichkeit besteht, Rote Korallenohrringe zu erhalten.
Dornenwald [Dehkias Laterne]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einsatz des Magischen Leuchtturms gelegentlich wiederholt Wellen auftraten, in denen Blutdurstige Khalks und Khalks der Finsternis auftauchten.
- Der folgende Unterpunkt in der Kategorie „Quest/Abenteuertagebuch“ des Wachstumspasses wurde geändert.
- Vor der Änderung: [Hauptquest][Valencia] Saubere Rache abgeschlossen
- Nach der Änderung: [Hauptquest] Schließt „[Valencia] Edanas Nachfahre“ ab
- Zu den Questzielen der Quests „[Atoraxion] Dort unter der Erde“ und „[Atoraxion] Yollu und Orze “ wurde der Hinweis hinzugefügt, dass mindestens 5 Energie benötigt werden.
- Die Titel der Wissenseinträge zu „Die exotischen Kostproben des großen Wirts“ wurden so geändert, dass sie leichter zu unterscheiden sind.
- Das Abschlussziel der Quest „Mysteriöses Gemälde 4: Racheträume der Piraten“ ist nun eindeutiger formuliert.
Wir erhalten weiterhin viel Feedback zu den aktuellen Änderungen bei den Posten-/Eroberungskriegen, insbesondere in Bezug auf das Balancing der Trina-Abrissaxt, des mystischen Pferdes Doom und der Haltbarkeit der Flagge des Lebens. Wir danken allen Abenteurern, die an den Posten-/Eroberungskriegen teilnehmen und uns ihre vielfältigen Meinungen mitteilen. Wir werden kontinuierlich Anpassungen vornehmen, um die Posten-/Eroberungskriege weiter zu verbessern. Wir möchten uns erneut bei allen Abenteurern bedanken, die mit viel Interesse an den Posten-/Eroberungskriegen teilnehmen und ihr Feedback mit uns teilen.
Maximale Wartezeit zur Wiederbelebung bei Postenkriegen der Stufe 1
Daher haben wir, wie bereits bei früheren Updates angekündigt, Änderungen vorgenommen, um den Bau von Wiederherstellungspunkten zu vermeiden. Entsprechend haben wir die maximale Wartezeit zur Wiederbelbung bei Postenkriegen des Rangs 1 von 60 Sek. zu 30 Sek. verkürzt. Die Wartezeit für die Wiederbelebung kurz zu halten, ermöglicht zwar spannende Teilnahmen am Posten-/Eroberungskrieg, wenn jedoch kein Sieger ermittelt wird und der Kampf weitergeht, kann dies zu Ermüdung anstatt zu Spannung führen. Aus diesem Grund haben wir uns dafür entschieden, die maximale Wiederbelebungszeit anzupassen, um dem entgegenzuwirken.
- Die maximale Wartezeit für die Wiederbelebung bei Postenkriegen des Rangs 1 von 60 Sekunden zu 30 Sekunden reduziert.
- Dementsprechend könenn, wie bei dem letzten Update angekündigt, die zuvor bei Postenkriegen möglichen 4 Wiederherstellungspunkte nicht mehr gebaut werden.
[Ankündigung der Trinaritter über die Wartezeit zur Wiederbelebung]
Bei Postenkriegen des Rangs 1 beträgt die Standardwartezeit für die Wiederbelebung 10 Sek. und kann maximal auf 30 Sek. erhöht werden.
Bei Posten-/Eroberungskriegen der Ränge 2–5 beträgt die Standardwartezeit ebenfalls 10 Sek. und kann maximal auf 60 Sek. erhöht werden.
Wenn es zum Beispiel fünf Regenerationszentren gibt, wird die Wartezeit um 30 Sek. reduziert.
– Die Trinaritter –
Zusammenfassung der Festungsreparatur-Gegenstände
- Unter den Gegenständen zur Reparatur von Festungen, Kommandoposten und Feldhauptquartieren bei Posten-/Eroberungskriegen wurden die folgenden Gegenstände entfernt.
- Solide polierter Stein, Feines Schwarzsteinpulver und Geheimnisvoller Stein
- Während Posten-/Eroberungskriegen können Festungen, Kommandoposten und Feldhauptquartiere nun alle mit „1 x Polierter Stein“ repariert werden.
- Wenn die Reparatur einmal abgeschlossen wurde, wird die Haltbarkeit um 1 % wiederhergestellt, also um den gleichen Wert, wie bei einem Geheimnisvollen Stein
- Aufgrund der Vereinheitlichung des Festungsreparaturmaterials zu „1 x Polierter Stein“ ist es nicht mehr möglich, Kommandoposten und Feldhauptquartiere mit Schwarzsteinpulver zu reparieren.
- Entsprechend wurde auch die Gegenstandsbeschreibung geändert.
Regeneration von Reittieren im Vorratslager
- Während Posten-/Eroberungskriegen können die LP von Reittieren nun im Vorratslager wiederhergestellt werden.
Tutorialquests zu Belagerungswaffen/Verteidigungsanbauten
- Die Soldaten des Nördlichen Wachlagers von Heidel haben begonnen, mit größerer Begeisterung Forschungen über Belagerungswaffen durchzuführen.
- Dementsprechend wurde eine Questreihe hinzugefügt, bei der man Ballisten- und Flammenturm-Prototyp betrachten sowie selbst eine Kanone steuern und Feuerübungen durchführen kann.
- Im Falle der Shai kann im Nördlichen Wachlager die Quest „Kein Laut vom Kanonendonner“ durchgeführt werden.
- Dementsprechend wurde eine Questreihe hinzugefügt, bei der man Ballisten- und Flammenturm-Prototyp betrachten sowie selbst eine Kanone steuern und Feuerübungen durchführen kann.
Questname | Quest-NPC | Abschlussvoraussetzungen |
Balliste-Abschusstest | Ballistenbediener (Nördliches Wachlager) |
Nehmt die Balliste in Betrieb |
Kein Laut vom Kanonendonner | Ballistenbediener (Nördliches Wachlager) |
Sucht den Kanonenbediener auf |
Abschusstest der Kanone | Kanonenbediener (Nördliches Wachlager) |
Erhaltet vom Kanonenbediener einen Bausatz für Kanonen-Prototyp Erhaltet vom Kanonenbediener einen Kanonenkugel-Prototyp |
Ruhiger Flammenturm | Kanonenbediener (Nördliches Wachlager) |
Sucht den Flammenturmbediener auf |
Funktionstest des Flammenturms | Flammenturmbediener (Nördliches Wachlager) |
Setzt den Flammenturm in Betrieb |
Mann in schwarzem Gewand
- Ab 15 Minuten vor Beginn bis zum Ende von Posten-/Eroberungskriegen ist es nun nicht mehr möglich, beim „Mann in schwarzer Robe“ die Position von eingeloggten Abenteurern ausfindig zu machen.
- Diese Maßnahme gilt nur für die Server, auf denen der Posten-/Eroberungskrieg stattfindet.
Cadria-Elefant
- Die Herstellungsmethode für den Reittierschein des Gilden-Reittiers „Cadria-Elefant“ wurde verbessert.
[Gilde] Massenproduktion von Gegenständen
- Es wurde eine Herstellungsmethode hinzugefügt, um die Herstellungsmaterialien für Gilden-Elefanten in großen Mengen herstellen zu können.
- Es können 50 Einheiten aufeinmal hergestellt werden, indem man ein mit 10.000 Gildenvermögen gekauftem „[Gilde] Altmond-Reagenz“ zusammen mit den Materialien für 50 Einheiten verarbeitet.
Materialien, von denen 50 Einheiten auf einmal hergestellt werden können | |||
[Gilde] Herstellungsantrag [Gilde] Tinte [Gilde] Pergament [Gilde] Wachs [Gilde] Siegel [Gilde] Altmond-Magieneutralisierer [Gilde] Wiederhergestelltes verbotenes Buch von Cadry |
- Bei der Herstellung von Gildengegenständen erhält man nun nicht mehr mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen zusätzlichen Gegenstand, sondern stets garantiert zwei Gegenstände.
- Dies gilt auch für die Massenproduktion.
- Zum Beispiel erhält man bei der Herstellung von 50 x [Gilde] Pergament garantiert 100 x [Gilde] Pergament.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
Durch Herstellung 1 Gegenstand erhalten Je nach Verarbeitungsstufe besteht eine gewisse Chance, 1 zusätzlichen Gegenstand zu erhalten (Beispiel: Bei der Herstellung von 50 x [Gilde] Pergament erhält man 50 x [Gilde] Pergamente + zusätzliche [Gilde] Pergamente je nach Wahrscheinlichkeit) |
Erhalt von 2 Gegenständen (Beispiel: Bei der Herstellung von 50 x [Gilde] Pergamente erhält man 100 x [Gilde] Pergament) |
Alternative Materialien für Gildengegenstände
- Bei der Herstellung von[Gilde] Siegel können statt des benötigten Durchsichtigen Rohkristalls auch andere Kristallrohstoffe als Material verwendet werden.
- Roher Schlammkristall, Roter Rohkristall, Schwarzer Rohkristall, Blauer Rohkristall und Violetter Rohkristall
- Bei der Herstellung von [Gilde] Pergament kann statt der benötigten Ochsenhaut auch Nashornhaut als Material verwendet werden.
[Gilde] Siegel | [Gilde] Pergament | ||
[Allgemeine Herstellung] Verarbeitung (L) – Gildenverarbeitung – 2 x Weißzederholz – 2 x Rohkristall (Durchsichtiger/Schlamm-/Roter/Schwarzer/Blauer/Violetter Rohkristall) [Massenproduktion] Verarbeitung (L) – Gildenverarbeitung – 100 x Weißzederholz – 100 x Rohkristall (Durchsichtiger/Schlamm-/Roter/Schwarzer/Blauer/Violetter Rohkristall) – 1 x [Gilde] Altmond-Reagenz |
[Allgemeine Herstellung] Verarbeitung (L) – Gildenverarbeitung – 2 x Schwarzsteinpulver – 2 x Ochsenhaut oder Nashornhaut [Massenproduktion] Verarbeitung (L) – Gildenverarbeitung – 100 x Schwarzsteinpulver – 100 x Ochsenhaut oder Nashornhaut – 1 x [Gilde] Altmond-Reagenz |
Baby-Elefanten
- In den Berichten der Astronomen, die das Rakshan-Observatorium besuchen, heißt es, dass Baby-Elefanten häufiger gesichtet werden als zuvor.
- Die Wiedererscheinungszeit der Baby-Elefanten in der Region Valencia wurde auf 1 Stunde bis 1 Stunde 30 Minuten reduziert.
Herstellung von Reittierlizenzen für für Cadria-Elefanten
- Der Herstellungsprozess von Reittierscheinen für Cadria-Elefanten wurde geändert.
- Die Herstellung des [Gilde] Registrierung: Valencia-Elefant im Gildenhaus wurde entfernt.
- Bei der Herstellung von [Gilde] Registrierung: Cadria-Elefant wird nun ein Baby-Elefant verwendet.
- Die Herstellung des [Gilde] Registrierung: Valencia-Elefant im Gildenhaus wurde entfernt.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
Fangen eines Baby-Elefanten Herstellung eines Valencia-Elefanten im Gildenhaus Herstellung eines Cadria-Elefanten im Gildenhaus |
Fangen eines Baby-Elefanten ↓ Herstellung eines Cadria-Elefanten im Gildenhaus |
- Aufgrund der Entfernung der Herstellung von Valencia-Elefanten ist es nicht mehr möglich, die untenstehenden Quests zum Erhalt eines Valencia-Elefanten anzunehmen.
- [Gilde] Alle ziehen an einem Strang, [Gilde] Und wieder ziehen alle an einem Strang und [Gilde] Diese Gilde ist eine Einheit
- Für den Fall, dass man bereits eine [Gilde] Registrierung: Valencia-Elefant besitzt, obwohl die Herstellung des [Gilde] Valencia-Elefanten entfernt worden ist, wurde eine Quest hinzugefügt, mit der der Gegenstand „[Gilde] Registrierung: Cadria-Elefant“ erhalten werden kann.
Quest-NPC | Quest-Ziel | Abschlussbelohnung |
Yan in Valencia * Kann nur vom Gildenmeister angenommen werden |
1 x [Gilde] Registrierung: Valencia-Elefant übergeben 500 x [Gilde] Trinkwasser: Cadria-Elefant übergeben 1.000 x [Gilde] Futter: Cadria-Elefant übergeben |
[Gilde] Registrierung: Cadria-Elefant |
Fähigkeiten des Cadria-Elefanten
- Wird ein Cadria-Elefant mit der Registrierung: Cadria-Elefant registriert, hat er nun von Anfang an alle Talente erlernt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Reparatur von Kommandoposten beim Ausführen der Interaktion in eine bestimmte Richtung das UI nicht zu sehen war.
- Die Einwohner von Velia haben mit Bauarbeiten im Dorf begonnen, die den Abenteurern, die den Fischfang genießen, zugute kommen.
- Der Riese, der das Lager von Velia reparierte, hat eine Holztreppe am alten Schiffsanlegeplatz installiert.
- Man kann nun von direkt vom alten Schiffsanlegeplatz zum Lager gehen, ohne einen Umweg zu machen.
- Der Dorfwächter Hans hat am Strand von Velia eine Holztreppe in Richtung des Lagerverwalters Ernill installiert.
- Man kann vom Strand von Velia nun direkt zum Lagerverwalter gehen, ohne einen Umweg zu machen.
- Um selbst nicht untätig zu wirken, hat Crio, der alles mit angesehen hatte, den Tisch, der vor ihm stand, an einen Ort verschoben, wo man ihn nicht mehr sieht.
- Der Riese, der das Lager von Velia reparierte, hat eine Holztreppe am alten Schiffsanlegeplatz installiert.
- [Einzelabenteuer] Zum „Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers“, das den Abenteurern in Atoraxion Anleitungen zum Lösen der Spulen (Puzzle) gibt, wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, um ihn auffälliger zu gestalten.
- Beim Interagieren mit dem Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers erhält man Anleitungen zur Lösung der Atoraxion-Spulenrätsel.
- In den Chat-Einstellungen wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der die Chat-Gruppen geöffnet werden können.
- Die Reihenfolge der Schaltflächen unten rechts im Inventar (I) wurde entsprechend der Häufigkeit der Verwendung sortiert.
- Alchemiestein, Dehkias Laterne, Färbung, Totem, Produktionsaktivitäten
- Für die Abenteurerhandbücher kann nun ein Tastenkürzel festgelgegt werden.
- Abenteurer, die gerade ein Abenteuertagebuch durchführen, können dieses nun jederzeit über das Tastenkürzel überprüfen, abstatt jedesmal im ESc-Menü danach suchen zu müssen.
- In der Benachrichtigung, die angezeigt wird, wenn man ein Pferd oder einen Arbeiter auf dem Pferdemarkt bzw. in der Arbeiterbörse registriert, wird nun erwähnt, dass nach der Registrierung 15 Min. lang keine Stornierung möglich ist.
- Pferde und Arbeiter werden 10 Minuten nach der Registrierung auf dem Pferdemarkt und in der Arbeiterbörse angezeigt.
- Die Registrierung von Pferden und Arbeitern kann nach 15 Minuten storniert werden.
- Die Anleitung zu den Tastenbefehlen wurde verbessert.
- Am unteren Rand des Tastenbefehl-Hilfefensters wurde eine zusätzliche Erklärung hinzugefügt.
- Im Tastenbefehl-Hilfefenster wurden Schaltflächen hinzugefügt, mit denen man direkt zu den „Spiel-Einstellungen“ und den „Tastenkürzel-Einstellungen“ gelangen kann.
- Mit der Veröffentlichung des Outftits: Lablüen wurde die Outfit-exklusive Bewegung während der Wartehaltung als Geste hinzugefügt.
- Beim Tragen der Kleidung: Lablüen kann die Geste durch Eingabe des Befehls „/Prost!“ oder durch Drücken der entsprechenden Gesten-Taste ausgeführt werden.
- Geste: Prost!
Geste: Prost! | |||
- Die Reihenfolge einiger Menüs unter „Abenteurercamp“ auf der Webseite wurde geändert.
- Die Erklärung zur IP-Sicherheit im Launcher wurde geändert.
- Beim Log-in über Facebook im Launcher wird nun ein externer Browser geöffnet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bereits gekaufte Pakete in bestimmten Situationen erneut gekauft werden konnten.
- Zu der Beschreibung der Produkte unter „Bündel“ wurde der Hinweis hinzugefügt, dass sie nur einmal pro Konto gekauft werden können.
- Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- [Mudang-Gespenst] Baris Herkunft → [Mudang-Gespenst] Baris Testament
- [Kumiho] Falscher Name → [Kumiho] Falscher Wunderheiler
- Weißer Gänsefuß → Baumspinat
- Blatt vom Weißen Gänsefuß → Blatt vom Baumspinat
- Tee aus Weißem Gänsefuß → Tee aus Baumspinat
- Hochwertiger Tee aus Weißem Gänsefuß → Hochwertiger Tee aus Baumspinat
Sonstige Änderungen
- Wenn beim Färben mehrerer Farbteile die Farbe mittels der Palette (RGB-Farben) angewandt wurde und anschließend die Farben aus Mervs Palette angewandt wurden.
- [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen des Tauchanzugs „Blubb-blubb“ die Haupt- und Sekundärwaffe sichtbar waren.
- Ein Schreibfehler in der Beschreibung des Wissens zu „Marinierte Sojabohnensprossen“ wurde korrigiert.
- Die Kategorie der Roten Schneekrabbe im Fischlexikon wurde von „Meeresfisch“ zu „Krustentier“ geändert.
- Der Text der Gegenstandsbeschreibung der Roten Schneekrabbe wurde den Tatsachen entsprechend korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Interaktion mit Büchern in einiger Quests eine Waffe gehalten wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Stelle beim Acher-Wachposten das Gras abnormal positioniert war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Stelle beim Hochpass-Wachposten ein Baum abnormal positioniert war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Eingang zum Wohnsitz „Raum 5, Nr. 8-1, Heidel“ unnatürlich angezeigt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Charaktere an bestimmten Stellen in der Burg Cron und im [Elvia] Rhutum-Außenposten nicht reibungslos fortbewegen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Felsen und Pflanzen auf dem Boden bei der Schiffswerft von Nampo und der Honglim-Basis im Land des Morgenlichts unnatürlich aussahen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Felsen im Meer von Nampo unnatürlich aussahen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Registrierung von Lianas Werkzeugtasche in der Schnellauswahl rückgängig gemacht wurde, wenn man den Gegenstand angelegt und sich anschließend erneut im Spiel angemeldet hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Bildern in der Fotogalerie das Pop-up zum näheren Anschauen nicht angezeigt wurde, wenn der Text mehrere Absätze hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charaktertransport zwischen Odraxxia und Asparkhan nicht möglich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Segeln auf einem Schiff die Seefahrt-Ereignisbenachrichtigungen (Geheimes Segelbuch, Abnahme/Zunahme der Schiffshaltbarkeit etc.) oben links auf dem Bildschirm von anderen UIs verdeckt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei französischer Spracheinstellung die Steuerung für das [Ooolong-Fachmann]-Bergbau-Minispiel falsch eingestellt war.
- Beim Schwarzgeistpass, bei Fughars Angelrute und Fughars Reitgerte wurde aus der Beschreibung der Hinweis entfernt, dass diese zum Ende der Saison gelöscht werden.
- [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen der Rüstung: Arditea beim Wiederholen der exklusiven Warteanimation das Schwert nicht zu sehen war.
- Es wurde ein Problem im Controller-UI behoben, bei dem der Server-Zustand von Marnis Geheimkammer nicht überprüft werden konnte.
- Es wurde ein Problem im Controller-UI behoben, bei dem beim Überprüfen der Beschreibung der Sojabohnenpaste in einem Wohnsitz (im Tontopf) im Land des Morgenlichts die Beschreibung für Sojasauce angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem im Controller-UI behoben, bei dem die Schaltfläche zur Verbesserungs-Info bei Schiffen nicht ausgewählt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter sich nicht bewegen konnte, während das Verbesserungs-Info-Fenster von Schiffen geöffnet war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es manchmal nicht möglich war, Seefahrer anzuheuern, wenn man das Limit an Seefahrern erreicht, einen Seefahrer entlassen und anschließend versucht hat, ihn erneut einzustellen.
- [Wusa und Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe des 5. Teils der Rüstung: Lucien Blanc beeinflusst wurde, wenn man den 4. Teil der Rüstung färbte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in bestimmten Situationen nicht zum für den Soforttausch verbundenen Charakter wechseln konnte, weil die kopierte Ausrüstung im Inventar des Soforttausch-Charakters verblieb.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Zyklopen nicht auf normale Weise erschienen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Gespräch mit bestimmten NPCs die Meldung „Existiert nicht oder ist nicht in Reichweite.“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Charakters in bestimmten Situationen abnormal war.
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[Update] 27. September (Mi.) Update-Details 27. Sep 2023 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 26. September 2023 Änderungen am Posten-/Eroberungskrieg, Verbesserungen für das Rote Schlachtfeld, Tastenbefehl für das Aufsitzen auf Pferden mit Zweisitzer usw. 26. Sep 2023 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 13. September 2023 (Aktualisiert: 21.9.2023 10:00 UTC) Verbesserte Posten-/Eroberungskriege, verbesserte Gildenkriege, Änderungen an Marnis Geheimkammer, Atanis' Element und mehr 13. Sep 2023 (UTC)
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[Update] [EAC] 11. September (Montag) Update Details 11. Sep 2023 (UTC)
Neueste Beiträge
- [Ankündigung] [EU] Bezüglich der Postenkriege auf dem europäischen Server 24. Nov 2024 (UTC)
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