Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 26. Sep 2023, 08:22 (UTC) Patch-Notizen - 26. September 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 26. September 2023. Der heutige Patch beinhaltet 160 Updates und ist circa 1.04GB groß


Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
Die Abklingzeit des Gildentalents „Sammelbefehl“ wurde verkürzt. Wenn ihr also als Gilde gemeinsam agieren wollt, z. B. bei der Unterwerfung von Weltbossen bzw. Gildenbossen oder bei Gilden-Aktivitäten, bei denen ihr euch an einem Ort versammeln müsst, könnt ihr den „Sammelbefehl“ nun etwas einfacher nutzen.

Allgemein

„Sammelbefehl“

  • Die Abklingzeit des Gildentalents „Sammelbefehl“ wurde von 11 Std. auf 4 Std. verkürzt.
    • Wenn sich das Talent während der Abklingzeit befand, wurde diese zurückgesetzt.
 
 

Schwarzmagierin
Bei der Wiedergeburt der Schwarzmagierin haben wir uns diesmal auf das Steuerungsgefühl und den kontinuierlichen Kampf im PvE konzentriert. Darüber hinaus haben wir uns den Unannehmlichkeiten bei der Kombo mit CC-Effekten aufgrund der Anwendung von Umsturz bei der Verwendung von „Schnabeltritt“ in einigen PvP-Situationen beseitigt . Zu guter Letzt haben wir eine Reduktion der Ausweichrate hinzugefügt, die noch fehlte.
Was das Steuerungsgefühl anbelangt, gab es das Problem, dass sich die Tastenbefehle von „Schwarze Welle“ und „Finstere Flamme“ überschnitten, weshalb es dazu kam, dass man aus Versehen das falsche Talent auslöste. Daher haben wir die Tastenbelegung von „Finstere Flamme“ zu „↓(S) + LMT“ geändert. Außerdem haben wir das Tempo der Kombo mit „Schwarze Welle“ nach der Verwendung von „Finstere Flamme“ verbessert. Darüber hinaus wird der Abschlusstreffer nun geschmeidig aktiviert, wenn nach der Verwendung von „Schwarze Welle“ „↓(S) + LMT“ gedrückt wird. Wir haben zudem den Schaden im PvE der Talentverstärkungen erhöht und dafür gesorgt, dass die Kombo der Talentverstärkung mit den Wiedergeburtstalenten nun geschmeidig abläuft. Im Vergleich zu vorher ist nun also ein kontinuierliches Kämpfen möglich.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Entfesselte Finsternis I–Absolut“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abwärtsangriff nicht angewandt wurde, wenn man mit dem Rückzugsangriff von „Entfesselte Finsternis I–Absolut“ angriff.
 
„Exklusiv: Schwarze Welle“
  • Wenn man „↓(S) + LMT“ nach der Verwendung von „Exklusiv: Schwarze Welle“ gedrückt hält, wird nun geschmeidig mit dem Abschlusstreffer nach dem 3. Treffer kombiniert.
 
„Exklusiv: Klauen der Finsternis“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Soundeffekte zu hören waren, wenn man den 3. Treffer von „Exklusiv: Klauen der Finsternis“ nach der Verwendung von bestimmten Talenten aktivierte.
 
„Exklusiv: Krähenhatz“
  • Die Reduktionsmenge der Magie-VK bei einem Treffer mit „Exklusiv: Krähenhatz“ wurde geändert.
    • Magie-VK -15 für 10 Sek. bei Treffer → -Magie-VK -20 für 10 Sek. bei Treffer
 
„Schnabeltritt“
  • Der Umsturz bei einem Treffer mit „Schnabeltritt“ wird nun nur noch im PvE angewandt.
 
„Finstere Flamme“ und „Ultimative Finstere Flamme“
  • Die Tastenbelegung von „Finstere Flamme“ und „Ultimative Finstere Flamme“ wurde zu „↓ + LMT“ geändert.
 
„Wiedergeburt: Ultimative finstere Flamme“
  • Die Abklingzeit von „Wiedergeburt: Ultimative finstere Flamme“ wurde von 12 Sek. auf 9 Sek. verkürzt.
 
„Ultimative Finstere Flamme“ und „Schwarze Welle“
  • Wenn man „↓ + LMT + RMT“ nach der Verwendung von „Ultimative Finstere Flamme“ drückt, wird nun mit „Schwarze Welle“ kombiniert.
 
„Exklusiv: Rückweichschlag“
  • Der Abschlusstreffer von „Exklusiv: Rückweichschlag“ verleiht nun den Effekt „Gesamte Ausweichrate -9 % für 10 Sek“.
 
„Schattenflamme“
  • Die Abklingzeit von „Schattenflamme“ wurde von 16 Sek. auf 14 Sek. verkürzt.
 
„Schattenwelle“
  • Die Abklingzeit von „Schattenwelle“ wurde von 23 Sek. auf 16 Sek. verkürzt.
 
„Exklusiv: Finstere Flamme“
  • Nach der Verwendung von „Schattenflamme“ kann nun geschmeidig mit „Exklusiv: Finstere Flamme“ kombiniert werden.
 
„Schattenflamme“ und „Schattenwelle“
  • Wenn man RMT nach der Verwendung von „Krähenalbtraum“, „Verschlingender Schatten“ bzw. „Schlag des Abgrunds“ drückt, kann nun mit „Schattenflamme“ bzw. „Schattenwelle“ kombiniert werden.
 
„Schattenzündung“, „Krähenalbtraum“, „Verschlingender Schatten“ und „Schlag des Abgrunds“
  • Nach der Verwendung von „Schattenzündung“, „Verschlingender Schatten“ bzw. „Schlag des Abgrunds“ kann nun geschmeidig mit den folgenden Talentverstärkungen der St. 56/57 kombiniert werden.
    • „Schattenzündung“
    • „Krähenalbtraum“
    • „Verschlingender Schatten“
    • „Schlag des Abgrunds“
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Schwarze Welle I–III Trefferschaden: 950/1.070/1.375 % x  6/6/7, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 62,9/62,9/63 %
Trefferschaden: 1.028/1.158/1.488 % x 6/6/7, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 65,8 %
Exklusiv: Klauen der Finsternis I–IV Trefferschaden: 715/852/937/1.055 % x 3, max. 3 Treffer
Zusätzlicher Diener-Trefferschaden: -/-/937/1.055 % x 2, max. 3 Treffer
(kein Effekt während Abklingzeit)
Schadensreduktionsrate im PvP: 55/55/60/60 %
Trefferschaden: 857/1.021/1.123/1.264 % x 3, max. 3 Treffer
Zusätzlicher Diener-Trefferschaden: -/-/1.123/1.264 % x 2, max. 3 Treffer
(kein Effekt während Abklingzeit)
Schadensreduktionsrate im PvP: 62,4/62,4/66,6/66,6 %
Schattenzündung Trefferschaden: 872 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 25 %
Trefferschaden: 1.395 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 53 %
Verschlingender Schatten Trefferschaden: 1.219 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 57 %
Trefferschaden: 1.487 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 64,7 %
Schattenflamme Trefferschaden: 1.452 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 67,6 %
Trefferschaden: 1.840 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 74,4 %

Erweckung
„Albtraum“
  • Wenn man „↑(W) + F“ nach der Verwendung von „Albtraum“ drückt, wird nun „Schattensprung“ aktiviert. 
 
 
Musa
Beim erweckten Musa haben wir eine Anpassung des PvE-Schadens für Talente, die in Kombos während des Kampfes gegen Monster unausweichlich genutzt werden mussten, oder für Talente, die keinen großen Beitrag zum Schaden der Kombo beigetragen haben, vorgenommen.
Zudem haben wir „Dreher“ angepasst, um den Schaden des Klinge-Effekts, der beim Erlernen von „Projektion III“ aktiviert wird, zu maximieren. Somit kann man nun leicht eine nachfolgende Kombo zusammenstellen, während man eine Kritische Trefferquote erhält.
Erweckung
„Dreher“
  • „Dreher“ wurde wie folgt geändert.
    • In der Talentbeschreibung wurde eine Beschreibung zur 2. Haltung hinzugefügt, die bei der Kombo nach den folgenden Talenten aktiviert wird.
      • „Krustenbrecher“, „Unter der Gürtellinie“, „Austreibung“, „Konterattentat“, „Kette: Rückfluss“, „Ein Schritt zurück“ und „Feuerengel“
    • „Betäuben des Gegners beim 3. Treffer“ wurde zu „Erstarren beim 1. Treffer“ geändert.
    • Der Abschlusstreffer wurde bei der 1. Haltung entfernt.
    • Es kann nun geschmeidig mit dem 1. und 2. Treffer in der 1. Haltung kombiniert werden.
    • Wenn man LMT nach der Verwendung des Talents in der 1. Haltung gedrückt hält, kann nun mit „Unter der Gürtellinie“ kombiniert werden.
    • Der Schaden der 1. Haltung wurde angepasst.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Schaden des 1., 2. und 3. Treffers: 631/823/1.016/1.308 % x 2
Abschlusstrefferschaden: 631/823/1.016/1.308 % x 8
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 %
Schaden des 1. Treffers in der 1. Haltung: 732/955/1.179/1.517 % x 2, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden in der 1. Haltung: 732/955/1.179/1.517 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 %
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich die Kombo abnormal war, wenn während der Verwendung des Talents „Wirbler“ verwendete.
 
„Kette: Schnellschnitt“
  • „Kette: Schnellschnitt“ wurde wie folgt geändert.
    • Nach dem Abschlusstreffer von „Dreher“ wird nun nicht mehr mit dem Talent kombiniert.
    • Die Voraussetzung wurde von „Dreher I“ zu „Unter der Gürtellinie I“ geändert.
    • Die Angriffsreichweite des Talents wurde entsprechend der Reichweite der Waffe und Animation angepasst. 
    • Der Zusatztrefferschaden wurde entfernt und der Schaden des Talents wurde wie folgt angepasst.
      • Dementsprechend wurde auch der Schaden von „Schwarzgeist: Kette: Schnellschnitt“ angepasst.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.510 % x 4
Zusatztrefferschaden: 1.510 % x 4
Kritische Trefferquote +50 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 50 %
Trefferschaden: 2.507 % x 5
 
Kritische Trefferquote +100 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 54 %
 
„Unter der Gürtellinie“
  • Nach den folgenden Talenten kann nun geschmeidig mit „Unter der Gürtellinie“ kombiniert werden.
    • „Kette: Rückfluss“, „Kette: Schnellschnitt“ und „Kreuzhieb“ nach links
  • Wenn nach den folgenden Talenten mit „Unter der Gürtellinie“ kombiniert wird, sind die Bewegungen nun natürlich.
    • „Austreibung“, „Wirbler“ nach links und „Projektion“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kombo nach „Schwarzgeist: Unter der Gürtellinie“ anders als „Unter der Gürtellinie“ war.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Feuerspalte I–III
Trefferschaden: 1.120/1.247/1.377 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 43 %
Trefferschaden: 1.288/1.496/1.860 % x 7
Schadensreduktionsrate im PvP: 57,8 %
2. Treffer von Kreuzhieb I–IV
Schaden des 2. Treffers: 621/737/853/1.069 % x 3
(kein Effekt während Abklingzeit)
Schadensreduktionsrate im PvP: 20 %
Schaden des 2. Treffers: 826/980/1.134/1.422 % x 5
(kein Effekt während Abklingzeit)
Schadensreduktionsrate im PvP: 63,9 %
Projektion I–III 
Trefferschaden: 837/936/1.035 % x 2
Zusatztrefferschaden: 731/864/
1.000 % x 3, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 35,2 %
Schadensreduktionsrate im PvP des Zusatztreffers: 53,4 %
Trefferschaden: 921/1.030/1.139 % x 2
Zusatztrefferschaden: 927/1.037/
1.432 % x 3, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 41 %
Schadensreduktionsrate im PvP des Zusatztreffers: 67,6 %
Ein Schritt zurück Trefferschaden: 1.033 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 20 %
Trefferschaden: 1.554 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 46,8 %
 
Kern: Dreher
  • Es wurde ein Problem behoben, be dem die Dauer der Vorwärtsabwehr zu kurz war, wenn das Dreher-Talent nach dem Erlernen von Kern: Dreher als 2. Haltung aktiviert wurde, 
 
Walküre
Erweckung
„Verzweiflungslauf“
  • Wenn der Charakter während der Verwendung von „Verzweiflungslauf“ mit einem Objekt auf dem Boden kollidiert, wird das Talent nicht mehr gestoppt.
 
„Urteil: Läuternde Lancia“
  • Während der Verwendung von „Urteil: Läuternde Lancia“ kann nun mit „Enslars Licht“ kombiniert werden.
    • In diesem Fall wird „Schwarzgeist: Enslars Licht“ jedoch nicht aktiviert.
    • Da während der Verwendung von „Urteil: Läuternde Lancia“ mit „Enslars Licht“ kombiniert werden kann, ist die Kombo mit „Kette: Heilige Welle“ nun nur noch per LMT möglich.
 
 
Streiter
Erweckung
„Knochenbrecher I–IV“
  • Der Schaden von „Knochenbrecher I–IV“ wurde wie folgt geändert.
    • Dieselbe Trefferanzahl von „Knochenbrecher IV“ wird nun unabhängig von der Stufe des Talents auf allen Stufen angewandt.
      • Dies gilt auch für „Schwarzgeist: Knochenbrecher“.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 580/728/990/1.372 % x 5/6/7/7
Zusatztrefferschaden: -/-/990/1.372 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 50/50/58,5/62 %
Trefferschaden: 783/983/1.337/1.688 % x 7
Zusatztrefferschaden: -/-/1.337/1.688 % x 5
 Schadensreduktionsrate im PvP: 59/59/69,1/69,1 %
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Kombo mit Erweckungstalenten nicht möglich war, wenn der Kampfharnisch-Modus durch die Kombo mit „Knochenbrecher“ nach „Saltotritt“ aktiviert wurde.
 
„Wilde Bestie I–III“
  • Der Schaden von „Wilde Bestie I–III“ wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.245/1.366/1.486 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 48,5 %
Trefferschaden: 1.683/1.847/2.009 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 61,9 %
    • Gemäß den obigen Änderungen wurde auch der Schaden des „Geister der Vergangenheit“-Effekts von „Kette: Fleischreißer“ geändert. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP auf 82 % geändert.
 
„Kette: Fleischreißer“ 
  • Der Schaden von „Kette: Fleischreißer“ wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.412 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 49 %
Trefferschaden: 2.118 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 66 %
 
„Geister der Vergangenheit“
  • Der Schaden von „Geister der Vergangenheit“ wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.228 % x 16
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 %
Trefferschaden: 1.572 % x 16
Schadensreduktionsrate im PvP: 45,3 %
 
„Ultimatives Zerschmettern I–IV“
  • Die Reduktion der Gesamten VK von „Ultimatives Zerschmettern“ wird bei der Verwendung des Talents während der Abklingzeit nun nicht mehr angewandt.
  • Der 1. Treffer von „Ultimatives Zerschmettern“ wird nun geschmeidig mit dem 2. Treffer kombiniert.
  • Der Schaden von „Ultimatives Zerschmettern“ wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Schaden des 1. und 2. Treffers: 643/821/1.032/1.321 % x 3
Schaden des 3. Treffers: 643/821/1.032/1.321 % x 1, max. 4 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 58,5/60,8/60,8/60,8 %
Schaden des 1. und 2. Treffers: 746/952/1.197/1.532 % x 3
Schaden des 3. Treffers: 746/952/1.197/1.532 % x 1, max. 4 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 66,3 %
 
„Herbstlaubglimmen“
  • Der Schaden von „Herbstlaubglimmen“ wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Schaden des 1. Treffers: 1.393 % x 2
Abschlusstrefferschaden: 1.393 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 52,2 %
Schaden des 1. Treffers: 1.811 % x 2
Abschlusstrefferschaden: 1.811 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 63,2 %
 
„Rückwärtssaltotritt“
  • Der Schaden von „Rückwärtssaltotritt“ wurde wie folgt geändert.
    • Der Schaden erhöht sich nun erheblich, wenn das Talent durch den Verbrauch von Kampfgeist aktiviert wird.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Trefferschaden: 1.301 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 45 %
Trefferschaden: 1.412 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 49,3 %
 
Nova
Allgemein
Leibgarde
  • Wenn die Leibgarde gelegentlich während Kombos verschwindet, erscheint sie nun nach einer bestimmten Zeit wieder in der Nähe der Nova, auch wenn kein Befehl gegeben wird.

Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Frostnebel“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Leibgarde nicht erschien, wenn man sich im Zustand von Quratums Schutz unmittelbar nach der Verwendung von „Frostnebel“ bewegte.
 
„Sternensturm I–Absolut“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abschlusstreffer von „Sternensturm I–Absolut“ nicht Niederschlag, sondern Umsturz aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Sternensturm“ nicht verwendet werden konnte, wenn die Ausdauer nicht genügte.
 
„Wiedergeburt: Stern der Rache“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Wiedergeburt: Stern der Rache“ der Talentzusatz-Effekt nicht angewandt wurde.
 
Drakania
Die wiedergeborene Drakania verfügt sowohl über Abwehrfähigkeiten durch „Makthanans Schuppe“ als auch über Angriffsfähigkeiten durch Talente, bei deren Verwendung die Ionen mit voller Kraft freigesetzt werden, weshalb sie in RvR-Kämpfen (Großkämpfen) besonders stark ist. In Anbetracht dessen haben wir den Schaden im PvP von „Exklusiv: Blitzhieb“ („Kette: Blitzwelle“) und „Exklusiv: Makthanans Tusch“ angepasst, um ihre Stärke etwas zu reduzieren, während ihr Spielstil beibehalten wird. Dem Talent „Exklusiv: Makthanans Reich“, das bisher beim Bezwingen von Monstern weniger Anwendung fand, haben wir dafür den Effekt zur Regeneration von Ionen bei einem Innentreffer hinzugefügt und seine Schadensstruktur geändert. Darüber hinaus wurde der PvE-Schaden von „Exklusiv: Drachenaufstieg“, dessen Wirkdauer relativ lang ist, erhöht, sodass es vielseitiger eingesetzt werden kann.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Drachenstatur“ 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zum Aufladen zusätzlicher Ionen gelegentlich nicht angewandt wurde, wenn der Reduzierungseffekt von Bewegungs-/Angriffs-/Wirktempo entfernt wurde. Die zugehörige Beschreibung wurde auch angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zum Entfernen des Reduzierungseffekts von Bewegungs-/Angriffs-/Wirktempo zu Beginn von „Exklusiv: Blitzhieb“ und „Exklusiv: Makthanans Tusch“ auch auf Verbündete in der Nähe angewandt wurde.
    • Beim Aufladen wird der Effekt zum Entfernen des Reduzierungseffekts von Bewegungs-/Angriffs-/Wirktempo entsprechend dem Talenteffekt auf Verbündete in der Nähe angewandt.
 
„Exklusiv: Makthanans Schuppe“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ionen nicht zusätzlich aufgeladen wurden, wenn der Reduzierungseffekt von Bewegungs-/Angriffs-/Wirktempo entfernt wurde, während Ionen mit „Exklusiv: Makthanans Schuppe“ aufgeladen wurden.
 
„Exklusiv: Makthanans Tusch“
  • Die Schadensreduktionsrate im PvP von „Exklusiv: Makthanans Tusch“ wurde geändert.
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 34,8 % → 45 %
 
„Exklusiv: Makthanans Reich“ 
  • „Exklusiv: Makthanans Reich“ verleiht nun den Effekt „Ionen-Regenration +3“ bei Innentreffer.
  • Die Trefferanzahl und der Schaden von „Exklusiv: Makthanans Reich“ wurden geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Innentrefferschaden: 1.001 % x 8
Außentrefferschaden: 1.101 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 25 %
Innentrefferschaden: 2.212 % x 8
 Außentrefferschaden: 1.652 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde geändert..
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Blitzhieb I–IV
Kette: Blitzwelle
Trefferschaden: 987/1.171/1.520/1.902 % x 5
Trefferschaden mit voller Kraft: 1.283/1.522/1.976/2.473 % x 8
Zusatztrefferschaden mit voller Kraft:
1.283/1.522/1.976/2.473 % x 1, max. 2 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 62,4 %
Schadensreduktionsrate des Zusatztrefferschadens im PvP: 28 %
Trefferschaden: 1.066/1.265/1.642/2.054 % x 5
Trefferschaden mit voller Kraft: 1.386/1.645/2.135/2.670 % x 8
Zusatztrefferschaden mit voller Kraft:
1.386/1.645/2.135/2.670 % x 1, max. 2 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 68,5 %
Schadensreduktionsrate des Zusatztrefferschadens im PvP: 33,2 %
Exklusiv: Drachenaufstieg Trefferschaden: 1.692 % x 4,
Zusatztrefferschaden mit voller Kraft: 2.453 % x 1, max. 5 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 40 %
Trefferschaden: 2.208 % x 4,
Zusatztrefferschaden mit voller Kraft: 2.748 % x 1, max. 5 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 49,4 %
Exklusiv: Blitzfeger I–III Trefferschaden: 979/1.144/1.247 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 28,6 %
Trefferschaden: 1.272/1.486/1.620 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 45 %
 
Wusa
Die wiedergeborene Wusa kann bei einem Treffer mit dem „Effekt: Dunkle Wolke“ von „Exklusiv: Güte des Wassers“ bis zu drei Debuffs im Zusammenhang mit der VK-Reduktion einschließlich der Reduktion der Magie-VK anwenden.
Darüber hinaus ermöglichten der für die Wusa charakteristische hohe Schaden im PvE und der Blockeffekt der Vorwärtsabwehr einen verlässlichen Kampf und eine hohe Effizienz beim Bezwingen von Monstern.
Aufgrund des hohen Schadens im PvE und der gestapelt anwendbaren VK-Reduktion erreicht sie jedoch selbst bei einer AK, die unter der empfohlenen AK liegt, eine hohe Effizienz in hochrangigen Monsterzonen. Daher werden beim Bezwingen von Monstern nun nur noch bis zu zwei VK-Reduktionseffekte angewandt.
Wiedergeburt
Effekt: Dunkle Wolke des Talents „Exklusiv: Güte des Wassers“
  • Der VK-Reduktionseffekt, der einer der Effekte von der dunklen Wolke ist, die mit „Exklusiv: Güte des Wassers“ beschworen wird, wurde im PvE wie folgt geändert.
    • Magie-VK -15 für 10 Sek. bei Treffer → Gesamte VK -20 für 10 Sek. bei Treffer
    • Dieser VK-Reduktionseffekt wird nicht zusammen mit dem VK-Reduktionseffekt von „Gravitationsfalter“ angewandt.
    • Der Magie-VK-Reduktionseffekt bleibt im PvP unverändert und kann mit dem VK-Reduktionseffekt von „Gravitationsfalter“ angewandt werden.
 
 
Inhalte

Großer Ozean

Herstellung der Schiffslizenzen für Epheria-Segelboot und Epheria-Fregatte

  • Die Schiffswerft baut seit Langem Epheria-Segelboote und -Fregatten und hat eine Methode entwickelt, Schiffe mit weniger Material zu bauen.
    • Die Materialien für die folgenden Gegenstände, die in der Schiffswerft hergestellt werden können, wurden um die Hälfte reduziert.      
    • Schiffslizenz: Epheria-Fregatte und Schiffslizenz: Epheria-Segelboot  
Schiffslizenz: Epheria-Segelboot
Schiffslizenz: Epheria-Fregatte
20 x Entwurf: Epheria-Segelboot
800 x Standardisiertes Vierkantholz → 400 x Standardisiertes Vierkantholz
600 x Stahl → 300 x Stahl
1.500 x Pinienschichtholz → 750 x Pinienschichtholz
300 x Flachsstoff → 150 x Flachsstoff
25 x Entwurf: Epheria-Fregatte
1.000 x Standardisiertes Vierkantholz → 500 x Standardisiertes Vierkantholz
800 x Jadekorallenbarren → 400 x Jadekorallenbarren
1.600 x Beschichtetes Pinienschichtholz → 800 x Beschichtetes Pinienschichtholz
450 x Verbesserter Flachsstoff → 225 x Verbesserter Flachsstoff
* Wenn die Herstellung der beiden oben genannten Gegenstände im Gange war, wurde die Herstellung mit jedem Material einmal abgeschlossen.        
  – Wenn mehr als die reduzierte Anzahl hergestellt werden, werden die Materialien im Lager in Heidel gelagert.
(Ein Beispiel: Wenn 600 x Standardisiertes Vierkantholz zur Herstellung von „Schiffslizenz: Epheria-Segelboot“ verwendet wurde, werden die überschüssigen 200 zurückgegeben.)

  • Einige der Gegenstände, die für die Verbesserung des Bartali-Schiffes bei einem Hafenmeister benötigt werden, wurden geändert.        
    • Bartali-Segelboot → bei Verbesserung von Epheria-Segelboot oder Epheria-Fregatte  
      • 100 x Harte Säule → 5 x Goldbarren 1.000 g
 
  • Wenn über die Weltkarte (M) die Wegfindung zur Insel Iliya verwendet wird, wird man nun zu einem Hafenmeister geführt.
 
  • Durch den Sieg über die Margoria-Piratenflotte kann nun Seefahrerruhm erhalten werden.
 


Rotes Schlachtfeld

Effekt eines starken Schutzes

  • Beim Betreten von „Rotes Schlachtfeld: Valencia-Stadt“ und „Rotes Schlachtfeld: Burgruinen“ wird der „Effekt eines starken Schutzes“ nun automatisch angewandt.       
    • Dementsprechend kann Daz, der Rüstmeister des Roten Schlachtfelds, nun keinen Effekt des Schutzes mehr geben.
    • Die Dauer des Effekts eines starken Schutzes wurde von 16 Sekunden auf 9 Sekunden geändert.
(In „Rotes Schlachtfeld: Garmoths Nest“ wird der Effekt wie bisher 16 Sekunden lang angewandt und kann durch ein Gespräch mit Daz, dem Rüstmeister des Roten Schlachtfelds, erhalten werden.)

Rotes Schlachtfeld: Burgruinen

  • Beim Abstieg von der Spitze des Wachturms kann nun automatisch der Effekt eines starken Schutzes erhalten werden.

Rotes Schlachtfeld: Valencia-Stadt

  • Der Startort des Black Desert-Teams wurde geändert.      
    • Der Standort liegt nun im Vergleich zu vorher näher am besetzten Gebiet Nummer 5.
    • Dementsprechend wurde der Wiederbelebungsbereich so geändert, dass er von nahen gelegenen Gebäuden aus nicht mehr zugänglich ist, und die Angriffe des Gegners werden nicht mehr angewandt.
 
Startpunkt vor der Änderung

Startpunkt nach der Änderung
 
Objekt
  • Sycrids Lied kann nun auf einem Inventarplatz gestapelt werden.
 
  • Der Beschreibung von Sycrids Lied wurde ein Text zur Beschaffung und zum Verwendungszweck hinzugefügt.
  • Dem Text zur Beschaffung von Illusionsjuwelen wurden Informationen zur Monsterzone „Olluntal [Dehkias Laterne]“ hinzugefügt.
 
 
Monster
  • Mirumok Offin Zerstörer (der Weltboss Offin-Wächter Tett) wird temporär nicht erscheinen.
    • Mirumok Offin Zerstörer, die Vorzeitliche Waffe im Mirumok-Schrein, und Offin-Wächter Tett haben entdeckt, dass sie ein Problem haben, und überprüfen die Elemente.
 
 
Posten-/Eroberungskriege

Flagge des Lebens

Während eines Posten-/Eroberungskrieges kann es dazu kommen, dass die Flagge des Lebens, die strategisch als Außenposten genutzt werden kann, an einem unerwünschten Ort errichtet werden muss oder der Standort, der für den Umgang mit mehreren Gilden (Allianzen) ausgelegt ist, geändert werden muss. Allerdings kann die Flagge des Lebens nicht von selbst aus zerstört werden, was es in diesen Fällen schwierig machte, sie angemessen zu verwenden. Nun kann die Flagge des Lebens abgerissen (zerstört) werden. Wir hoffen, dass sie so in verschiedenen Situationen strategischer eingesetzt werden kann.
  • Die Flagge des Lebens kann nun während eines Posten-/Eroberungskriegs entfernt werden.    
    • Bitte beachtet jedoch, dass die entfernte Flagge des Lebens dann zerstört wird.
 


Wiederbeleben beim Äußeren/Inneren Tor im Eroberungskrieg

In einem Eroberungskrieg kann das Verteidigerteam nur gewinnen, indem es die Burg gegen mehrere Feinde (das Angreiferteam) verteidigt. Aus diesem Grund ist es so konzipiert, dass das Angreiferteam von einer vorteilhafteren Position innerhalb der Burg aus bekämpfen kann. Wenn jedoch das Tor zerstört wird, wird das Angreiferteam innerhalb der Burg wiederbelebt, was es sehr schwierig macht, es für längere Zeit aufzuhalten. Da Strategien, bei denen Transportmittel außer Kanonen, Ballisten und Belagerungstürmen (z. B. Mystische Pferde) eingesetzt werden, vielfältiger geworden sind und bedeutungsvollere Auswirkungen haben als zuvor, wurde die Wiederbelebung innerhalb der Burg geändert, damit das Verteidigerteam vorübergehend Zeit für das Aufhalten der kommenden Feinde gewinnen kann. Wir werden uns bemühen, bedeutungsvollere Inhalte im Eroberungskrieg zu schaffen, die dem Namen „Eroberungskrieg“ gerecht werden, indem wir die beiden Seiten – das Angreiferteam, das hartnäckig angreift, um die Burg zu erobern, und das Verteidigerteam, das beharrlich versucht, sie zu beschützen – in den Vordergrund stellen.
  • Die Wiederbelebung am Äußeren/Inneren Tor, die möglich war, wenn die Gilde/Allianz auf der offensiven Seite während eines Eroberungskrieges die Äußere und Innere Tore zerstörte, wurde entfernt.
    • Das Verteidigerteam kann wie bisher am Äußeren/Inneren Tor wiederbelebt werden.       
    • Wenn die Äußeren und Inneren Tore zerstört werden, verlängert sich die Eroberungskriegsdauer wie bisher.     
 


Tastenbefehl für „Zweisitzer“: Shift + R

Während der Posten- und Eroberungskriege kommt es nun nicht mehr zu Situationen, in denen man vor einem Vorratslager auf einem anderen Pferd reitet. Jetzt können Pferde, die das „Zweisitzer“-Talent erlernt haben, per „Shift + R“ bestiegen werden.
  • Man kann nun per „Shift + R“ auf dem Pferd eines anderen Abenteurers reiten, das das Talent „Zweisitzer“ erlernt hat.         
    • Ansturm: Die Angriffsreichweite erhöht sich während des Ansturms um etwa das 1,42-Fache. Der Vorwärtsangriff wurde zum kreisförmigen Umkreisangriff geändert.
    • Vorwärtstritt: Die Angriffsreichweite wurde um etwa das 1,86-Fache erhöht. Das gefühlte Bewegungstempo und der Treffzeitpunkt beim Abwärtstreten wurden verbessert.
 
  • Unter den Offensivtalenten des Cadria-Elefanten, die während der Posten-/Eroberungskriege eingesetzt werden können, wurden die Angriffsreichweite und die Bewegung der folgenden Talente wie folgt nach oben angepasst. 
    • Charge: Increased attack range by approx. 1.42 times. Changed from frontal attack into circular melee attack.            
    • Fore Chop: Increased attack range by approx. 1.86 times. Improved speed and point of contact of the downward attack motion.            
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Der Dialog wurde verbessert, der angezeigt wird, wenn man zum ersten Mal mit einem Kriegshändler spricht, ohne das Wissen über den Kriegshändler zu besitzen.        
  • Die Standorte von Aliluna und Sephir Odore, die am Eingang zur Brücke in Odyllita standen, wurden von der Stelle in der Nähe des Brückeneingangs zum freien Platz daneben geändert. 
 
UI
  • Im UI „Wahl anderer Abenteurer“ wird die Verstärkungschance, die am häufigsten ausgewählt wurde, nun hervorgehoben.   
    • Außerdem wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der beim Drücken auf die Verstärkungschance das „Rat von Valks“-Auswahlfenster geöffnet wird.         
 
 
  • Der Rangfilter in der Arbeiterliste zeigt nun die für jeden Rang passenden Farben an.
 
  • Das Bild des Ladebildschirms wurde geändert.        
  • Wenn ein Neuling, der das Anfängerinventar verwenden kann, das Inventar (I) öffnet, wird nun auch das Anfängerinventar geöffnet.
      • Dementsprechend kann man nun Gegenstände mit der Schaltfläche „Übertragen“ unten im Anfängerinventar übertragen.        
  • Der Eingabe-Mauszeiger wird nun aktiv, wenn ein Begleiter mit einer Begleiter-Registrierung registriert wird.
  • Während der Funktion zum Überspringen von Zwischensequenzen (R) kann man das angezeigte UI nun mit der Eingabetaste oder der Leertaste bedienen.
  • Der Text wurde verbessert, der angezeigt wird, wenn während des Soforttauschs versucht wird, einen Charakter ohne EP zu trennen.
  • Das „Spiel beenden“-Fenster kann nun über Tastenkürzel aufgerufen werden.  
  • Nach Abschluss der Saison wurde eine Nachricht hinzugefügt, die einen zum Abschluss der Saison gratuliert.
  • Das Design des Bestätigungsfensters bei Abschluss der Saison wurde verbessert.
 
  • Bei der Verwendung des Controller-UIs kann man nun im „Meine Info“-Fenster die Spielzeit von der Familie nachsehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung unten im Fenster des Saisonzugangs unnatürlich angezeigt wurde.
 
 
Web
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verbindungsumgebung der E-Mail, die gesendet wird, wenn Ihr Euch in einer neuen Umgebung bei Black Desert+ anmeldet, während Ihr OTP verwendet, nicht als Black Desert+, sondern als anderer Browser angezeigt wurde.
  • Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der sich ein externer Browser öffnet, wenn Ihr Euch im Launcher mit der untenstehenden OpenID anmeldet.
    • KakaoTalk            
    • Twitter
  • Bei in-Game Abenteurertafel wurden folgende Punkte geändert.
    • Der Standardwert der Funktion für Gesamtsuche wurde in Abenteurer-Handbuch geändert.            
    • Der Kategoriebereich des Suchergebnisses wird nun oben auf dem Bildschirm fixiert.                      
 

Sonstige Änderungen

  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kleidung: Lablüen unnatürlich aussah, wenn die Tiefe des Beckens des Charakters angepasst wurde.            
  • [Krieger, Schwarzmagierin, Ninja, Mystique und Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn das Lablüen-Outfit getragen wurde.            
  • [Streiter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der Rüstung: Geist der Dämmerung das Unterteil der Kleidung: Lablüen angezeigt wurde.            
  • [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Outfits von den Haaren verdeckt wurde, wenn der Kopfschmuck: Schellenblume mit der Frisur Nr. 27 angewandt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auswahl einer Feldfrucht in bestimmten Situationen abgebrochen wurde, wenn eine Feldfrucht im Garten ausgewählt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen der falsche Gegenstandsname im Symbol der Schaltfläche zum Herbeirufen eines Reittiers angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Questfortschritts-Symbol während der Hauptquest nicht bei Patreo am Kaiasee angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Erhalt der folgenden Gegenstände kein Wissen erlangt werden konnte.            
    • Blatt vom Baumspinat, Kaki, Ginkgonüsse, Jujube und Wilder Sesam            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Straße an bestimmten Stellen in Velia unnatürlich aussah.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Burg Kamasilvia und die Burg Odyllita bei einer bestimmten Grafikqualität unnatürlich aussahen.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen von Geonho teilweise unnatürlich war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Änderungen, die unter „Optionen – Interface-Einstellungen – Mauseinstellungen“ registriert wurden, bei der Jagd mit einem Scharfschützengewehr nicht angewandt wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Ansehen vom [Wusa] Daostab: Jäger der Dämmerung auf dem Zentralmarkt mit der Schaltfläche „Im Perlenladen suchen“ zum Fenster für Gegenstände anderer Teile weitergeleitet wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Autovervollständigungsfunktion auf dem Zentralmarkt der Farbeffekt nicht auf den Namen der angesehenen Gegenstände angewandt wurde, wenn die Gegenstände in der Liste über die Tastatur gesucht wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden Gegenstände während der Autovervollständigungsfunktion auf dem Zentralmarkt angezeigt wurden.            
    • Solide polierter Stein, Feines Schwarzsteinpulver und Geheimnisvoller Stein            .
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Systemnachricht, die angezeigt wurde, wenn weniger als 5 Steine des Manshaum-Nak​​ beim Ausgeblichenen vorzeitlichen Artefakt registriert wurden, unnatürlich war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Möbel wie Kerzen in der Luft schwebten, wenn sie auf einer Kommode oder einem Nachttisch platziert und dann die Kommode oder der Nachttisch zurückgeholt wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine unnatürliche Nachricht beim Gegenstandserhalt angezeigt wurde, wenn man nach dem Öffnen der [Event] Klassen-Wappenkiste einen Gegenstand öffnete, aus dem ein zufälliger Gegenstand erhältlich ist (z. B. den Entschlüsselten Bauplan einer vorzeitlichen Waffe).            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Herausholen eines Gegenstands durch eine Magd oder einen Butler auf einem Schiff, während das „Reittier-/Transportmittel-Info“-Fenster offen blieb, der Gegenstand nicht ins Transportmittel-Inventar verschoben, sondern verwendet wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kategorie „Ulukita“ im Questfenster (O) abnormal angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Buchstaben in bestimmten Situationen beim Ansehen der Info zum Postenkrieg auf der Weltkarte (M) überlappten.            
  • Die Beschreibung von [Event] Fughars besondere Geschenkbox ist nun natürlicher.            
  • Bei Verwendung der Kategoriesortierung des Inventars wurde die Kategorie für den folgenden Gegenstand geändert.            
    • Verbrauchbar: [Event] Aromawein des Drachenkönigs            

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