Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 25. Okt 2023, 10:08 (UTC) Patch-Notizen - 25. Oktober 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 25. Oktober 2023. Der heutige Patch beinhaltet 100 Updates und ist circa 1.57 GB groß

 

Events

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Neu und verbessert

Inhalte

Tiefes Wasser und Oquillas Wegweiser

Wir haben die Geländekennzeichnung verbessert, um das Segeln auf dem Großen Ozean noch angenehmer zu gestalten. Auf dem Großen Ozean gilt nun die Geländeart „Tiefes Wasser“, auf der das Tempo des Schiffs vollständig angewandt wird. Zudem wird bei der Gelände-Info nun angezeigt, wenn man die Geländeart „Oquillas Wegweiser“ betritt, bei der man noch schneller über die Wellen gleiten kann.
  • Die Gelände-Info oben rechts bei der Minikarte zeigt beim Segeln auf dem Großen Ozean (Magoria) statt „Seichtes Wasser“ nun „Tiefes Wasser“ an.
    • Dementsprechend wird das Tempo des Schiffes auf dem Großen Ozean nun zu 100 % angewandt.
  • Wenn man bestimmte Seerouten betritt, die es nur in einigen Bereichen des Großen Ozeans gibt, wird die Gelände-Info dort nun als „Oquillas Wegweiser“ angegeben.
    • Wie zuvor auch ist das Tempo des Schiffs in der Strömung von „Oquillas Wegweiser“ schneller.
 
 
 
  • In der Beschreibung zur Wegart oben links von der Minikarte wurde der Ausdruck für das Tauchen verbessert. Zudem wurden Ausdrücke für „Tiefes Wasser“ und Seerouten hinzugefügt.
 


Von Bord gehen

Es wurde die Funktion „Von Bord gehen“ hinzugefügt, mit der man vom Schiff aus sofort zum Hafenmeister gelangen kann. Von nun an könnt ihr am Schiffsanlegeplatz schnell und einfach von Bord gehen, wenn ihr angekommen seid, auch wenn gerade mehrere Schiffe vor Ort Anker gelegt haben. (Um die Funktion „Von Bord gehen“ nutzen zu können, muss man kein Kapitän sein. Auch andere Abenteurer an Bord können in der Nähe des Hafenmeisters aussteigen.) Wir haben zudem dafür gesorgt, dass für diese Funktionen ein Tastenkürzel in den Spieleinstellungen („Optionen“) festgelegt werden kann. Wir hoffen, dass dies allen Kapitänen und ihren Gruppenmitgliedern, die gerne auf Warentausch-Reise gehen, mehr Komfort bringen wird.
  • Die Funktion „Von Bord gehen“ wurde hinzugefügt.
    • Alle Abenteurer, die sich auf einem Schiff in der Nähe eines Schiffsanlegeplatzes befinden, können die Schaltfläche „Von Bord gehen“ betätigen, um direkt zum Hafenmeister gebracht zu werden.
      • Hat man die Position am Steuerrad eingenommen, wird durch einmaliges Betätigen der „Von Bord gehen“-Schaltfläche das Steuerrad verlassen und erst durch erneutes Drücken der Schaltfläche der Teleport zum Hafenmeister durchgeführt.
      • Nach dem Drücken der Schaltfläche „Von Bord gehen“ gibt es eine Abklingzeit von 5 Sek., bevor man die Schaltfläche erneut betätigen kann.
    • Für diese Funktion kann unter Optionen → Interface-Einstellungen → UI-Tastenkürzel ein Tastenkürzel festgelegt werden.
* Bei Verwendung des Controller-UIs kann die „Von Bord gehen“-Funktion über das Ringmenü verwendet werden.
TIPP! Wenn man per LMT oben links auf dem Bildschirm auf das Anker-Icon drückt, falls man sein Schiff herausgeholt hat, kann man direkt an Bord seines Schiffes in der Nähe gehen.
 


Nutzung von Mägden/Butlern in der Grube der Unsterblichen & Atoraxion

Von nun an könnt ihr eure Mägde bzw. Butler nutzen, während ihr in der Grube der Unsterblichen bzw. Atoraxion seid. So könnt ihr benötigte Gegenstände wie Gerichte, Arzneien oder Tauschgegenstände direkt aus einem Lager oder vom Marktplatz holen.
  • Man kann nun Lager-/Marktmägde bzw. Lager-/Marktbutler nutzen, während man sich in Atoraxion befindet.
    • Mithilfe der Marktmägde bzw. Marktbutler kann man den Zentralmarkt nutzen sowie Gegenstände zwischen dem Lager des Zentralmarktes und dem Inventar verschieben.
    • Mithilfe der Lagermägde bzw. Lagerbutler kann man auf das Lager in Valencia-Stadt zugreifen.
      • Wenn man im Rahmen des Inhalts „Abyss One: Magnus“ die Nutzung der Lager in anderen Territorien freigeschaltet hat, kann man mithilfe der Lagermägde/-butler auch auf die Lager in anderen Territorien zugreifen.
 
  • Man kann nun Lager-/Marktmägde bzw. Lager-/Marktbutler nutzen, während man sich in der Grube der Unsterblichen befindet.
    • Mithilfe der Marktmägde bzw. Marktbutler kann man den Zentralmarkt nutzen sowie Gegenstände zwischen dem Lager des Zentralmarktes und dem Inventar verschieben.
    • Mithilfe der Lagermägde bzw. Lagerbutler kann man auf das Lager in Velia zugreifen.
      • Wenn man im Rahmen des Inhalts „Abyss One: Magnus“ die Nutzung der Lager in anderen Territorien freigeschaltet hat, kann man mithilfe der Lagermägde/-butler auch auf die Lager in anderen Territorien zugreifen.
 
Objekt
  • Die Preise einiger Samen, die vom Saathändler No-Yeong verkauft werden, wurden wie folgt geändert.
    • Wilder Sesamsamen: 3.140 Silber → 4.480 Silber
    • Reissamen: 1.440 Silber → 5.230 Silber
      • Dementsprechend wurden auch die Preise der Bündel, die diese Samen enthalten, angepasst.
 
Monster

Dehkias Laterne

Es wurden Verbesserungen bezüglich eines Phänomens vorgenommen, bei dem die Monster, die durch Dehkias Laterne beeinflusst wurden, weiterhin bestehen blieben. Im Rahmen dieser Überarbeitung wurde der Bereich, der von Dehkias Laterne beeinflusst wird, zwar verkleinert, aber die Distanz, auf der die Laterne deaktiviert wird, bleibt gleich und es können weiterhin Schrottgegenstände beim Reittier aufbewahrt werden. Darüber hinaus werden die Kämpfe in den „Dehkias Laterne“-Monsterzonen im Aschenwald und Olluntal nun wie in Tunkuta und im Dornenwald auch an festgelegten Stellen ausgetragen, sodass die Abenteurer, die in den normalen Monsterzonen kämpfen, nicht beeinträchtigt werden. Zudem haben wir die Abklingzeit verkürzt, damit ihr nicht zu lange warten müsst, wenn ihr Dehkias Laterne erneut verwenden wollt.
  • Es wurden Verbesserungen bezüglich eines Phänomens vorgenommen, bei dem die Monster, die von Dehkias Laterne beeinflusst wurden, weiterhin verblieben, obwohl die Beschwörung von Dehkias Laterne aufgehoben wurde.
    • Der Bereich, der von Dehkias Laterne beeinflusst wird, wurde im Vergleich zu vorher um 60 % verkleinert.
      • Die Distanz, auf der Dehkias Laterne deaktiviert wird, bleibt jedoch unverändert bei 100 m.
 
  • Die Abklingzeit von Dehkias Laterne wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Abklingzeit: 5 Min. Abklingzeit: 1 Min.
  • Dementsprechend wurde auch die Gegenstandsbeschreibung von Dehkias Laterne überarbeitet.
 

 
Die VK der Monster in Monsterzonen im Dehkia-Zyklopenland und Dehkia-Dornenwald wurde gesenkt, sodass sie schneller bezwungen werden können. Abgesehen davon wurden die CC-Effekte der normalen Monster im Dehkia-Dornenwald vereinheitlicht. Wir erhoffen uns dadurch, dass noch mehr Abenteurer im Dornenwald kämpfen werden können. Wir sind uns jedoch bewusst, dass der Ertrag im Dornenwald im Vergleich zu den anderen hochrangigen Monsterzonen deutlich höher war. Daher haben wir den Erhalt der Hauptbeutegegenstände zwar beibehalten, jedoch den Agrisfieber-Effekt bei bestimmten Monstern sowie den Erhalt von Relikten angepasst. Darüber hinaus wurden einige Bedingungen für das Beschwören von Monstern durch das Auge der Verzweiflung geändert. Allerdings wurde Khalks Unverwundbarkeit entfernt, sodass der Fluss nicht gestört wird, wenn das Auge der Verzweiflung Monster beschwört.

Zyklopenland [Dehkias Laterne]

  • Die VK von Monstern, die im Zyklopenland [Dehkias Laterne] erscheinen, wurde leicht verringert.

Dornenwald [Dehkias Laterne]

  • Die VK von Monstern, die im Dornenwald [Dehkias Laterne] erscheinen, wurde leicht verringert.
  • Der bei einem Treffer durch die folgenden Monster angewandte CC-Effekt wurde in Rückstoß geändert.
Betroffene Monster
[Von der Leere besessen] Blutdurstiger Khalk und [Von der Leere besessen] Khalk der Finsternis
[Von Leere verzehrte Elite] Sallunbär‑Speermaid der Ahib und [Von Leere verzehrte Elite] Sallunwolf‑Speermaid der Ahib
[Von Leere verzehrt] Dunkeljägerin der Ahib, [Von Leere verzehrt] Verdammerin der Ahib, [Von Leere verzehrt] Höllenkämpferin der Ahib und [Von Leere verzehrt] Hexenmeisterin der Ahib
Vor der Änderung Nach der Änderung
Niederschlag, Umsturz, Betäuben und Erstarren Rückstoß
 
  • Beim Besiegen der folgenden Monster wird der Effekt „Agrisfieber“ nun nicht mehr angewandt.
    • [Korrumpierte Leere] Dunkelklinge
    • [Von Leere verzehrte Elite] Sallunbär‑Speermaid der Ahib und [Von Leere verzehrte Elite] Sallunwolf‑Speermaid der Ahib
  • Die Bedingungen zum Beschwören der nächsten Ahib-Gruppe durch das [Korrumpierte Leere] Auge der Verzweiflung wurden geändert.
  • Das [Korrumpierte Leere] Auge der Verzweiflung beschwört die nächsten Ahib nun, wenn im Vergleich zu vorher weniger Monster verbleiben.
  • Das [Korrumpierte Leere] Auge der Verzweiflung regeneriert während des Kampfes nun LP.
  • Die Beuterate von „Mashis Relikt – Fernkampf-/Nahkampf-/Magiepräzision“, welche durch das Besiegen der folgenden Monster erhalten werden können, wurde stark verringert.
    • Bestienmeisterin der Ahib, Dunkeljägerin der Ahib, Verdammerin der Ahib, Höllenkämpferin der Ahib, Hexenmeisterin der Ahib, Blutdurstiger Khalk und Khalk der Finsternis
  • Bei der Bewegung, die ausgeführt wird, wenn der Abenteurer entdeckt wurde, während [Von der Leere besessen] Blutdurstiger Khalk oder [Von der Leere besessen] Khalk der Finsternis beschworen sind, wurde der Effekt „Unverwundbar“ entfernt.
  • Die Entfernung, auf der [Von der Leere besessen] Blutdurstiger Khalk und [Von der Leere besessen] Khalk der Finsternis Abenteurer entdecken können, wurde um das 1,25-Fache erhöht.

Aschenwald [Dehkia]

Dehkias Laterne kann nun nur noch an bestimmten Orten des Aschenwalds verwendet werden. Des Weiteren wurden durch die Vereinheitlichung der CC-Effekte gefährliche Situationen wie Angriffe beim Rückstoß reduziert, was ein stabileres Kampferlebnis ermöglicht. Wenn Volkras sich teilte, sind keine Monster erschienen, bis seine Klone getötet wurden. Nun teilt er sich nicht mehr, aber stattdessen erscheinen zu Beginn des Kampfes mehr Monster, was im Durchschnitt mehr Beute ermöglicht.
  • Dehkias Laterne kann nun nur noch an bestimmten Orten verwendet werden.
    • Dehkias Laterne kann nun in der Nähe der [Versiegelt] Saat des Risses verwendet werden, um die [Leere] Saat des Risses zu beschwören.
 
  • Der Rückstoß bei einem Angriff von [Leere] Volkras wurde zu Niederschlag geändert.
  • [Leere] Volkras teilt sich nun nicht mehr, wenn er besiegt wurde.
  • Monster im Dehkia-Aschenwald wiederholen nun nicht mehr die gleichen Bewegungen, wenn sie in bestimmten Situationen angegriffen werden.
  • Die Monster im Dehkia-Aschenwald reagieren nun nicht mehr, wenn die Saat des Risses getroffen wird.
    • Der [Leere] Gairas, der erwachte, wenn die Saat des Risses getroffen wurde, erscheint nun zu Beginn des Kampfes.
  • Die Monster in der Nähe der [Leere] Saat des Risses werden nun nicht mehr vom Magischen Leuchtturm beeinflusst.

Olluntal [Dehkia]

  • Dehkias Laterne kann nun nur noch an bestimmten Orten verwendet werden.
  • Wenn Dehkias Laterne in der Nähe des [Leere] Kinetikturms der Ollun verwendet wird, wird nun Olluns Golem beschworen.
    • Dementsprechend wurden einige Monster in der Nähe des [Leere] Kinetikturms der Ollun entfernt.
[Leere] Kinetikturm der Ollun

Tunkuta [Dehkia]

  • Der Brüllangriff von Ulutuka, der in der [Dehkia]-Monsterzone in Tunkuta erscheint, wird nun langsamer aktiviert.
  • Die LP des [Säer des Chaos] Turo-Glücksbringers und des [Säer des Chaos] Turo-Totems lassen sich nun im Kampf wiederherstellen.
 


Dornenwald

  • Die CC-Effekte der folgenden Monster in der Monsterzone „Dornenwald“ wurden geändert.
Monsternamen
Ahib Beast Trainer, Ahib Dark Chaser, Ahib Condemner, Ahib Dark Champion, Ahib Dark Mage
Ahib Salun Bear Spearmaiden, Ahib Salun Wolf Spearmaiden, Bloodthirsty Khalk, Khalk of Darkness
Vor der Änderung Nach der Änderung
Betäuben, Umsturz und Niederschlag Rückstoß

Olluntal

  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der Monster im Olluntal wurde im Vergleich zu vorher um 50 % verringert.

Vorzeitliche Ruinen von Kratuga

  • Die Anzahl der in Marnis Geheimkammer in den Vorzeitlichen Ruinen von Kratuga erscheinenden Monster wurde im Vergleich zu vorher um 35 % verringert.

Illezras dunkler Schatten

  • Die LP und AK von Illezras dunklem Schatten, auf den man während der Wiedergeburtsquest jeder Klasse trifft, wurden wie folgt geändert.
    • Die LP wurden im Vergleich zu vorher um 30 % verringert.
    • Die AK wurde im Vergleich zu vorher um 30 % verringert.
 
  • Die Saunil, die im Saunillager umherstreifen, wurden verschoben, sodass sie den Charakter in Situationen wie dem autom. Laufen nicht an der Fortbewegung hindern.
 
Quest und Wissen
  • Die Kategorien „Hauptquests“ und „Vorschläge“, die bei der Interaktion mit dem Schwarzgeist (,) angezeigt werden, wurden überarbeitet.
    • Einige Quests, die wenig mit der Durchführung der Hauptquests zu tun haben, sind nun unter den Vorschlägen zu finden.
    • Einige weniger wichtige vorgeschlagene Quests werden nun nur noch angezeigt, wenn man den entsprechenden Questtyp (Kampf, Arbeit etc.) aktiviert hat.
 
  • Wenn man die automatische Wegfindung nutzt, nachdem man die Quests „[Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 1 bis 6“ beim Schwarzgeist (,) angenommen hat, wird man nun zu einer Monsterzone geführt, die der eigenen Stufe entspricht.
    • [Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 1: Habitat der Sumpfnaga und Habitat der Altarkobolde
    • [Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 2: Biraghihöhle und Habitat der Khuruto
    • [Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 3: Breebaumruinen und Täuscheulenwald
    • [Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 4: Keplanmine und Marnis Labor
    • [Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 5: Saunillager und Wachposten der Riesen
 
  • Bei der Quest „Vom toten Fuchs hinterlassen“ der Legende der Drachenschlange im Land des Morgenlichts wurden für Meister Schildpatt Dialog-Sprechblasen hinzugefügt.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Rote-Bohnen-Brei mit Vogeleiern → Rote-Bohnen-Brei mit Reiskuchenkügelchen
    • Rose von Sharon gepflanzt von Bari → Von Bari gepflanzter Hibiskus
    • Der Anführer von Duvencrune → Die Anführerin von Duvencrune

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen bei der Registrierung der folgenden Gegenstände auf dem Zentralmarkt die Steuerbefreiung („T“-Symbol) nicht angewandt wurde.
    • Vorteilspaket, Segen vom Kamasilve, Geheimes Buch des Altmonds, Mervs Palette, Versiegeltes Kampfbuch/Arbeitsbuch, Anpassung: Premiumpferd und Reittierflöte
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die oben genannten Gegenstände nicht zum Kauf/Verkauf auf dem Zentralmarkt registriert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstandsbeschreibungen auf dem Zentralmarkt in bestimmten Situationen nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anordnung von Gegenständen im Lager abnormal war, wenn man das Lager geöffnet hatte und die Funktion „Meine Gegenstände suchen“ nutzte.
  • Charaktere, die die vereinfachte Hauptquest abgeschlossen haben, können nun die folgenden beiden Quests durchführen.
    • „Den Gerüchten nachgehen“ und „Rohstoffbericht für Calpheon“
  • [Musa] Es wurde Abhilfe bzgl. eines Problems geschaffen, bei dem der Tigerklinge-Effekt bestehen blieb, wenn nach der Verwendung von „Schwarzgeist: Drachenbiss“ ein Erweckungstalent verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mauszeiger verschwand, wenn die Freundschaft nach dem Ende des Gespräch-Minispiels anstieg.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Stellen im Tungradwald das Gras unnatürlich aussah.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Symbols für das Wissen über die Ökologie des Felskopfwisents und die tatsächliche Erscheinungsposition des Monsters auf der Weltkarte (M) unterschiedlich waren.
  • Bezüglich des Controller-UIs wurden die folgenden Probleme behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Talent „Ogiers Schutz“ des Mystischen Pferds Diné die Anleitung für die Tastenbelegung von der tatsächlichen Tastenbelegung abwich. 
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI zum Betreten von Atoraxion die Schaltfläche für das Gruppen-Matchmaking nicht angezeigt wurde.
  • In der Gegenstandsbeschreibung von „Outfitkiste: Blut“ wurden zu den Klassen, die diese Kiste öffnen können, die Klassen Wusa und Maegu hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situation die Reparatur abgebrochen wurde, wenn man ein Panok-Schiff mehrmals mit einem „Notfall Schiffsreparatursatz“ reparierte.
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man die Kleidung: Lablüen und den Bikini: Priyah zusammen ausgerüstet hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Bändigerin in der Solare-Ruhmeshalle in der Kampfarena die Position des Kurzschwerts und der Schwertscheide unnatürlich war.
  • [Wusa und Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit: Marnist teilweise unnatürlich aussah.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kleidung: Salanar bei bestimmten Körpertypen unnatürlich aussah.
  • [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Anpassungsfenster bei der Anwendung der Tätowierung Nr. 11 im Gesicht des Charakters ein Schatten angezeigt wurde.
  • [Weibliche Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Kleidung: Wunderland der Saum des Rocks unnatürlich aussah.
  • [Nova und Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Bewegungen im Wartemodus unnatürlich aussahen, wenn man das Outfit: Wunderland oder das Outfit: Marnist angelegt hatte.
  • Ein unnatürlich klingender Teil der Gegenstandsbeschreibung von Beschwörungsfächer: Löwenzahn wurde korrigiert.
  • Die Kategorie der Ausrüstungskiste: Boss wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Punkte des Saisonzugangs manchmal nicht abgeschlossen werden konnten.
 

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