Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 10. Jan 2024, 11:45 (UTC) Patch-Notizen - 10. Januar 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 10. Januar 2024. Der heutige Patch beinhaltet 163 Updates und ist circa 1.43 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
Maegu
Wiedergeburt
„Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich mithilfe des Abbilds von „Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“ an Orte bewegen konnte, die eigentlich nicht zugänglich sind.
 
Gelehrte
Hauptwaffe und Aufstieg

Rabams Erleuchtung – Talentverstärkungen
  • Es wurden 3 Talentverstärkungen hinzugefügt.
    • Die einzelnen Talentverstärkungen können jeweils ab St. 56/57/58 vom Charakter erlernt werden.
    • Für die Talentverstärkung jedes einzelnen Levels kann jeweils nur eine Talentverstärkung erlernt werden.
    • Um die Talentverstärkungen zu erlernen, müssen zuvor die vorausgesetzten Talente erlernt werden.
 
St. 56: „Gravitationskontrolle“ und „Schneller Ansturm“
Gravitationskontrolle Talentbeschreibung
Schneller Ansturm Talentbeschreibung
 
St. 57: „Kette: Goldener Schutzwall“ und „Kette: Goldener Weg“
Kette: Goldener Schutzwall Talentbeschreibung
Kette: Goldener Weg Talentbeschreibung
 
 
 
 
 
 
 
 
 
St. 58: „Goldener Schutz“ und „Gravitations-Brechung“
Goldener Schutz Talentbeschreibung
Gravitations-Brechung Talentbeschreibung
 
 
 
 
 

Die Tastenbefehle der Talentverstärkungen der Stufen 56 und 57 sind miteinander verbunden.
Bsp.: „Schneller Ansturm“ und anschließend „Kette: Goldener Weg"
Erweiterung des Grolls des Schwarzgeistes
  • Für die Gelehrte wurden drei „Groll des Schwarzgeistes“-Talente hinzugefügt.
    • 10 % Groll des Schwarzgeistes: „Schwarzgeist: Querachsenrolle“
    • 25 % Groll des Schwarzgeistes: „Schwarzgeist: Antigravitations-Sprung“
    • 50 % Groll des Schwarzgeistes: „Schwarzgeist: Grenzüberschreitung“
 
 
 
„Schwarzgeist: Querachsenrolle“
Vorschau Talentbeschreibung
 
„Schwarzgeist: Antigravitations-Sprung“
Vorschau Talentbeschreibung
 
„Schwarzgeist: Grenzüberschreitung“
Vorschau Talentbeschreibung
 
„Gravitationsgriff“
  • Das Talent „Gravitationsgriff“ wurde wie folgt geändert.
    • Man stürmt nun nicht mehr auf den anvisierten Gegner zu, sondern stürmt nach erfolgreichem Wurf-Treffer ungeachtet von der Position des Gegners nach vorne.
      • Dementsprechend wurde das Problem behoben, bei dem man am Gegner vorbeischoss und anschließend versuchte den Gegner zu greifen, wenn man das Talent auf steilem Gelände verwendete.
      • Außerdem dreht sich der Charakter während des Stürmens nach vorne nun in Richtung der Kamera.
      • Trifft man während des Stürmens auf Hindernisse, können diese jedoch nicht überwunden werden.
    • Der Angriffseffekt des Wurftreffers wurde abgeschwächt.
    • Nach dem Wurfangriff kann nun geschmeidig mit anderen Talenten kombiniert werden.
 
„Antigravitations-Sprung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Antigravitations-Sprung“ bei hoher Sprunghöhe die Bewegungen manchmal unnatürlich aussahen.
 
„Grenzüberschreitung“
  • Bei der Verwendung von „Grenzüberschreitung“ läuft der Übergang zum 2. Treffer nun schneller.
 
„Leichter Sprung“
  • Bei der Verwendung von „Leichter Sprung“ dreht sich der Charakter bei Beginn des Talents nun direkt in Richtung der Kamera.
 
„Potenzielle Energie“
  • Während der Verwendung von „Potenzielle Energie“ ist die Bewegung per Maus nun nicht mehr möglich.
 
„Installation des Gravitationskerns“ und „Ziehkraft-Erzeugung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich bei der Kombo von „Installation des Gravitationskerns“ und „Ziehkraft-Erzeugung“ manchmal nicht fortbewegte.
  • Nach „Installation des Gravitationskerns“ kann nun geschmeidig mit „Ziehkraft-Erzeugung“ kombiniert werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei man sich mithilfe der Talente „Installation des Gravitationskerns“ und „Ziehkraft-Erzeugung an Orte bewegen konnte, die eigentlich nicht zugänglich sind.
 
„Installation des Gravitationskerns“
  • Nach „Installation des Gravitationskerns“ kann nun geschmeidig mit anderen Talenten kombiniert werden.
 
„Schauerhaftes Pochern“
  • Während der Verwendung von „Schauerhaftes Pochern“ kann nun mit „Gravitations-Ausweichen“ und „Rückweichen“ kombiniert werden.
 
  • Das Talent „Elvia: Raumteilung“, welches verwendet werden kann, wenn man im Reich von Elvia die Kraft der Urgeister erhalten hat, wurde hinzugefügt.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kriegshammer unnatürlich aussah, während man Pferde fing.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hämmer manchmal nicht zu sehen waren, wenn man nach einem Kriegshammer-Talent mit einem Hämmer-Talent kombinierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents „Hammerwurf“ während des Reitens der Abwärtsangriff nicht angewandt wurde.
 
Objekts

Zusammenfassung von normalen und Gruppen-Elixieren

Ab sofort müssen keine [Gruppe] Elixiere mehr hergestellt werden, da die normalen Elixiere die Gruppen-Elixiere ersetzen. Wenn man ein normales Elixier zu sich nimmt, wird derselbe Effekt bei Gruppenmitgliedern in der Nähe angewandt. Zudem wird die Dauer der normalen Elixiere auf die gleiche Dauer wie die der [Gruppe] Elixiere verlängert. Dadurch konnten wir die Belastung durch die Zeit, die zum Herstellen der Gruppen-Elixiere in Anspruch genommen wird, teilweise verringern. Aalhs Träne, die zur Herstellung der Gruppen-Elixiere gebraucht wurde, kann zum entsprechenden Kaufpreis an NPC-Läden verkauft werden.
  • Bei Verwendung der 95 Sorten von normalen Elixieren wird nun der Effekt der bisherigen [Gruppe] Elixiere angewandt.
    • Dementsprechend wurden die Symbole der normalen Elixiere zu den Symbolen der bisherigen [Gruppe] Elixiere geändert.
  Vor der Änderung Nach der Änderung
Anwendungsbereich Wird bei sich selbst angewandt Wird bei max. 5 Spielern angewandt inkl. Gruppenmitgliedern in der Nähe
Dauer
Grüne Qualität: 5 Min.
Blaue Qualität: 8 Min.
Grüne Qualität: 10 Min.
Blaue Qualität: 15 Min.
 
  • Da durch normale Elixiere nun die Effekte der [Gruppe] Elixiere angewandt werden, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
    • Durch die Wartung am 10. Januar werden die [Gruppe] Elixiere im Besitz im Verhältnis 1:1 gegen die erneuerten normalen Elixiere mit demselben Effekt ausgetauscht.
    • Durch die Wartung am 10. Januar werden Bestellungen/Verkaufsregistrierungen von [Gruppe] Elixieren abgebrochen und die Elixiere, deren Kauf/Verkauf abgeschlossen ist, werden abgerechnet.
    • Die [Gruppe] Elixiere, die als Questbelohnung oder aus Kisten etc. erhalten wurden, werden nun als die erneuerten Elixiere erhalten.
    • Die Rezepte, bei denen [Gruppe] Elixiere von blauer Qualität aus [Gruppe] Elixieren von grüner Qualität hergestellt werden konnten, wurden entfernt.
    • Die Rezepte, bei denen [Gruppe] Elixiere hergestellt werden konnten, indem man Elixiere mit „Aalhs Träne“ durch Einfache Alchemie verarbeitete, wurden entfernt.
    • Mit dem Entfernen des Verwendungszwecks von Aalhs Träne wurde dieser Gegenstand auch aus der Verkaufsliste der NPC-Läden gestrichen.
      • Aalhs Tränen im Besitz können zu ihrem Kaufpreis (21.000 Silber) an NPC-Läden verkauft werden.
 
  • Da Aalhs Träne nun nicht mehr erhalten werden kann, kann das folgende Abenteuertagebuch-Ziel nun mit den untenstehenden Gegenständen abgeschlossen werden.
 


Verbesserung einiger Gegenstände – nicht stapelbar → stapelbar

Die Herstellungsmaterialien für Beschwörungsrollen wie Reliktkristallsplitter der Vorzeitlichen, Schriftrolle in der Vorzeitlichen Sprache etc. können nun auf jeweils einem Platz im Inventar gespeichert werden. Dadurch erhoffen wir uns, dass die Abenteurer, die gerne lange an einem Platz angeln oder auf Abenteuerreise in den Monsterzonen der Wüste von Valencia etc. sind, nun mehr Platz zur Verfügung haben werden. Diese Gegenstände musste man in einer bestimmten Reihenfolge anordnen und „zusammensetzen“, um einen Gegenstand herzustellen. Da sie nun auf einem Inventarplatz gestapelt werden, haben wir uns eine neue Methode überlegt: In einem gesonderten Zusammensetzungsinventar namens „Yaz’ Kombinationsbeutel“ können die Gegenstände nun auf komfortable Art und Weise zusammengesetzt werden.
  • Die folgenden Gegenstände können nun auf einem Platz (Inventar, Lager etc.) gestapelt werden.
Gegenstandsname
Schriftrolle in der Vorzeitlichen Sprache
Verbotenes Buch
Reliktkristallsplitter der Vorzeitlichen
Fragment der Tiefsee
Ritualgegenstand des Vorzeitlichen Manshaum
 


Yaz’ Kombinationsbeutel (Inventar zum Zusammensetzen von Gegenständen)

„Yaz’ Kombinationsbeutel“, ein Inventar zum Zusammensetzen von Gegenständen, wurde hinzugefügt. Diese Funktion dient nicht nur dazu, dass man mehrere Materialien zum Herstellen von Beschwörungsrollen, wie Reliktkristall der Vorzeitlichen etc., auf einmal zusammensetzen kann, sondern sie soll auch die Nutzung von Spielinhalten wie Atoraxion etc. komfortabler gestalten, wenn man viele verschiedene Arten von Gegenständen in seinem Inventar trägt. Es gibt keine gesonderten Nutzungsbeschränkungen für diesen Beutel. Der Beutel ist unten im Inventar-Fenster zu finden und wir hoffen, dass er vielen Abenteurern mehr Komfort bringen wird.
 
  • Ein Inventar zum Zusammensetzen von Gegenständen, „Yaz’ Kombinationsbeutel“, wurde hinzugefügt.
    • Yaz’ Kombinationsbeutel kann unten im Inventar (I) über die Schaltfläche „ “ geöffnet werden.
    • Wenn Yaz’ Kombinationsbeutel geöffnet ist, werden nur die zusammensetzbaren Gegenstände hervorgehoben.
    • Per RMT auf einen Zusammensetzungsgegenstand im Inventar kann über die Tastatur festgelegt werden, wie viele Exemplare in den Kombinationsbeutel gelegt werden sollen.
    • In Yaz’ Kombinationsbeutel können Zusammensetzungsgegenstände miteinander kombiniert werden. Im Falle von stapelbaren Zusammensetzungsgegenständen können je nach Anzahl der Gegenstände im Besitz mehrere Ergebnis-Gegenstände erhalten werden.
– Yaz’ Kombinationsbeutel kann auch dann benutzt werden, wenn man gerade im Inventar die Sortierungsfunktion nach Kategorie nutzt.
 
Ein Beispiel: Wenn man in Yaz’ Kombinationsbeutel den Reliktkristall der Vorzeitlichen einmal in einer „+“-Form anordnet, kann man alle 100 Reliktkristallsplitter der Vorzeitlichen im Besitz auf einmal kombinieren.
▲ Durch eine einmalige Anordnung kann man eine gewünschte Menge auf einmal kombinieren.
  • Der Verkaufspreis von Entwurf: Epheria-Fregatte und Entwurf: Epheria-Segelboot wurde zu 10.000 Silber geändert.
 
Monster

[Dehkia] Tunkuta

  • Bei der Monsterzone von [Dehkia] Tunkuta wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
    • Beim Besiegen von [Chaotisch] Ulutuka wird der Agrisfieber-Effekt nun nicht mehr angewandt.
    • Die Menge an Schrottgegenständen, die beim Besiegen der folgenden Monster erhalten werden kann, wurde geändert.
      • [Chaotisch] Ulutuka
      • Zuvor 80–150 → 120–200
      • [Chaotisch] Turo-Späher, [Chaotisch] Turo-Pikenier und [Chaotisch] Turo-Berserker
      • Zuvor 2–3 → 4–6
  • Die Wartezeit für das Erscheinen von Ulutuka nach dem Anzeigen der Nachricht „Ihr nehmt in der Umgebung eine starke, chaotische Energie wahr.“ wurde im Vergleich zu vorher um die Hälfte verringert.
 

 
  • Da Atoraxion nun ohne Durchführung der vorhergehenden Quest betreten werden kann, wurden die Bedingungen der Gruppensuche für Atoraxion geändert.
  • Die Bedingungen bzgl. des Wissens und Quest-Abschlusses wurden entfernt und die Funktion kann ab St. 60 verwendet werden.
    • Die AK- und VK-Beschränkungen bleiben unverändert.
 
Transportmittel

Es wurde die „Aufgerüstete Gildengaleere“ hinzugefügt, die durch das Verbessern einer Gildengaleere erhalten werden kann.
Die Aufgerüstete Gildengaleere besitzt gesamtheitlich eine bessere Leistung, wie es sich für das Schiff einer Gilde gebührt. Zudem kann man durch das Rudern-Minispiel noch schneller vorankommen.
Was die Verbesserungsmaterialien angeht, haben wir dafür gesorgt, dass ihr Materialien verwenden könnt, die gegen Gildenvermögen im Gildenladen gekauft werden können.
Gleichzeitig könnt ihr vorhandene Gegenstände verwenden, die auf natürliche Weise durch Seemonster erworben werden, denen man beim Durchführen von Kampf-Quests auf hoher See begegnet.
(In diesem Fall können die Materialien auch durch zusätzliche Wöchentliche Quests gesammelt werden.)

Aufgerüstete Gildengaleere

Aufgerüstete Galeere
Die Altmond-Gilde hat das Verbessern der neu erforschten Aufgerüsteten Gildengaleere genehmigt.
– Die Besonderheit der Aufgerüsteten Galeere ist, dass sie grundsätzlich über eine solide Haltbarkeit verfügt, aber zugleich leicht ist. Im Vergleich zur Epheria-Karacke besitzt sie generell höhere Werte.
– Gildenmitglieder auf einer Aufgerüsteten Galeere können selbst mit den Kanonen interagieren und sie bedienen.
– Links und rechts befinden sich jeweils 7 Kanonen und es gibt ein Innendeck, das von max. 10 Gildenmitgliedern betreten werden kann.
– Die Gildenmitglieder auf dem Innendeck können das sog. „Rudern“-Minispiel durchführen, wodurch eine Leiste aufgefüllt werden kann. Durch das Verbrauchen der Leiste kann noch schneller gesegelt werden.

Detaillierte Informationen zur Aufgerüsteten Galeere

  • Die detaillierten Informationen zur Aufgerüsteten Galeere lauten wie folgt.
Max. Haltbarkeit 2.000.000
Rationen 1.500.000
Inventar-Plätze 10 Plätze
Max. Traglast 10.000 LT
Kanonen Links und rechts jeweils 7
Kanonenkapazität 2.000 Schuss
Abklingzeit beim Abfeuern von Kanonen 12 Sek.
Tempo 125 %
Beschleunigen 120 %
Wenden 130 %
Anhalten 135 %
Kajüten Keine
Personenkapazität im Schiffsinneren Max. 10
– Die Kosten zum Reparieren des Schadens einer Aufgerüsteten Galeere betragen pro 10 % 30.000.000 Silber aus dem Gildenvermögen. (Der Schaden steigt, wenn das Schiff aus der Ferne abgeholt oder zerstört wird.)
– Die Kosten zum Wiederherstellen von Rationen einer Aufgerüsteten Galeere betragen pro Ration 5 Silber aus dem Gildenvermögen. (Beispiel: 1.000.000 Rationen = 5.000.000 Silber aus dem Gildenvermögen)
– Nach dem Verbessern zu einer Aufgerüsteten Galeere benötigt das Schiff eine erstmalige Versorgung.

Talente der Aufgerüsteten Galeere

  • Die an Bord der Aufgerüsteten Galeere verfügbaren Schiffstalente lauten wie folgt.
Talente & Voraussetzungen Talentbeschreibung
Rammen (ab Segelanfänger 1) F beim Segeln
Stürmt augenblicklich nach vorn und greift Gegner vor Euch an.
Deck (ab Segelanfänger 1) Interaktion (R) mit dem Deck
Durch die Interaktion mit dem Deck können bis zu 10 Gildenmitglieder das Innendeck betreten.
Für Gildenmitglieder, die das Innendeck betreten, beginnt das Minispiel „Kapitänskommando“ und bei Erfolg wird eine bestimmte Menge an „Kraft des Windes“ aufgeladen.
Kapitänskommando (ab Segelanfänger 1) E
Gibt den Gildenmitgliedern auf dem Deck Befehle und lädt je nach Erfolg beim Minispiel eine gewisse Menge der „Kraft des Windes“ auf.
Abklingzeit: 30 Sek.
Tempo (ab Segellehrling 1) Leertaste + ↑
Beschleunigt während des Segelns vorwärts.
Windsegel (ab Segelgeselle 1) Shift + ↑ ab einer gewissen Geschwindigkeit beim Segeln
Beschleunigt noch schneller während des Vorwärtssegelns.
Schnellsegeln mit Rückenwind (ab Segelgeselle 1) Shift + ↑, wenn die Kraft des Windes vollständig aufgeladen ist
Beschleunigt mit der ganzen Kraft des Schnellsegelns mit Rückenwind noch schneller.
Rückzug (ab Segelkenner 1) Shift + ↓
Bewegt sich rasch rückwärts.
Jähe Wende (ab Segelfachmann 1) ←/→ + ↓ beim Segeln
Ändert schnell die Richtung während des Segelns.
Drehen (Ab Segelmeister 1) ← oder → im Wartemodus
Ändert schnell die Richtung während des Stillstands.
Laden (ab Segelguru 1) Erhöht das Kanonen-Nachladetempo um 1 Sek. 
[Erklärung zum Minispiel „Kapitänskommando“ und Schnellsegeln mit Rückenwind]
1. Durch Interaktion mit dem Deck können bis zu 10 Personen das Innendeck betreten.
 
– Der Kapitän und die Gildenmitglieder an Deck können die „Kraft des Windes“-Leiste und den „Segelstatus“ einsehen.
*– Das Galeeren-Element kann verschoben und durch Drücken der Schaltfläche „Rudern“ ein- und ausgeschaltet werden. In diesem Element kann man den Familiennamen und die Klasse der Gildenmitglieder auf dem Deck sowie die Ergebnisse des Minispiels sehen.
 


2. Für Gildenmitglieder, die das Innendeck betreten, beginnt durch das Kapitänskommando (E) beim Segeln das Minispiel und bei Erfolg wird eine bestimmte Menge an „Kraft des Windes“ aufgeladen.

– Beim Rudern-Minispiel muss die Leertaste im gelben Bereich gedrückt und gehalten werden, sobald das Ruder des Bootes herabgesetzt wird. Wenn der gelbe Bereich endet, muss die Leertaste losgelassen werden.
– Wenn beim ersten Rudern die Leertaste nicht in der verbliebenen Zeit gedrückt wird, endet das Minispiel.

33. Wenn die „Kraft des Windes“ vollkommen aufgeladen ist und Schnellsegeln mit Rückenwind (Shift + W) verwendet wird, kann man durch Verbrauch der Kraft des Windes schneller segeln.


Verbesserungsmaterialien für die Aufgerüstete Galeere 

Verbesserungsmaterial Beschaffung
* [Gilde] Galeere: Galionsfigur aus Elfenbein Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden.
* [Gilde] Galeere: Verbesserte Panzerung Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden.
* [Gilde] Galeere: Maria-Kanone Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden.
* [Gilde] Galeere: Segel für starken Wind Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden.
100 x [Gilde] Göttinnentränenkristall Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden.
* 10 x [Gilde] Bauplan: Aufgerüstete Galeere Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden.
100 x [Gilde] Barren mit der Energie des Abgrunds Quest bei Elro, dem [Hafenmeister der Gilde] vom Auge von Oquilla
– [Wöchentlich] Anfrage der Altmond-Gilde: Beseitigung der Margoria-Seemonster
– [Wöchentlich] Anfrage der Altmond-Gilde: Nachforschungen zum Geheimnis vom Auge von Oquilla
(Bei Abschluss der Quests 10 Stück als Wahlbelohnung)
1 x [Gilde] Stählerne Candidum-Schale
* 100 x [Gilde] Spezieller Legierungsbarren der Gilde Lavania
(100 Stück durch Anfertigung mit diesen Materialien)

oder

2 x [Gilde] Candidum-Schale
* 10 x [Gilde] Spezieller Legierungsbarren der Gilde Lavania
(1–2 Stück durch Anfertigung mit diesen Materialien)
100 x [Gilde] Schichtholz mit der Kraft des Ozeans 1 x [Gilde] Neunhai-Flosse
* 100 x [Gilde] Treant-Sperrholz aus Trent
(100 Stück durch Anfertigung mit diesen Materialien)

oder

 10 x [Gilde] Stück eines Neunhaihorns
* 10 x [Gilde] Treant-Sperrholz aus Trent
(1 Stück durch Anfertigung mit diesen Materialien)
100 x [Gilde] Kantholz mit der Energie der Tiefsee 1 x [Gilde] Schwarzer Eisenzahn Zunge
* 100 x [Gilde] Treant-Sperrholz aus Trent
(100 Stück durch Anfertigung mit diesen Materialien)

oder

 10 x [Gilde] Kieferknochen eines Schwarzen Eisenzahns
* 10 x [Gilde] Treant-Sperrholz aus Trent
(1 Stück durch Anfertigung mit diesen Materialien)
– Die mit * markierten Gegenstände können im Laden des Hafenmeisters der Gilde gekauft werden.
– Der Gegenstandsbeschreibung von [Gilde] Candidum-Schale, [Gilde] Stählerne Candidum-Schale, [Gilde] Stück eines Neunhaihorns, [Gilde] Neunhai-Flosse, [Gilde] Kieferknochen eines Schwarzen Eisenzahns und [Gilde] Zunge eines Schwarzen Eisenzahns wurde eine Erklärung zur Herstellung hinzugefügt.
– Gildengegenstände können nicht im persönlichen Lager aufbewahrt werden.

* Verbesserung zur Aufgerüsteten Galeere
 – Stellt die Gildengaleere beim Hafenmeister der Gilde ab.
 – Wählt die Gildengaleere aus und beginnt mit der Verbesserung.
 – Fügt die benötigten Materialien hinzu und versucht die Verbesserung
* Nach der Verbesserung benötigt das Schiff eine erstmalige Versorgung.
 
  • Elro, der Hafenmeister der Gilde vom Auge von Oquilla, hat begonnen, um Hilfe zu bitten.
    • Durch diese Quests kann man Gegenstände zum Verbessern zur Aufgerüsteten Galeere erhalten. 
Questname Questziel Questbelohnung
[Wöchentlich] Anfrage der Altmond-Gilde: Beseitigung der Margoria-Seemonster Bezwingt insgesamt 5 beliebige Exemplare
der folgenden Monster
– Neunhai, Candidum und Schwarzer Eisenzahn
300 Beitrag-EP
200 x Krähenfußmünze
 
[Wahlbelohnung (wählt 1 aus▼)]
10 x [Gilde] Barren mit der Energie des Abgrunds
10 x [Gilde] Schichtholz mit der Kraft des Ozeans
10 x [Gilde] Kantholz mit der Energie der Tiefsee
[Wöchentlich] Anfrage der Altmond-Gilde: Nachforschungen zum Geheimnis vom Auge von Oquilla (klein, mittelgroß, groß und riesig) Bezwingt Khan
(Je nach Größe der Gilde klein, mittelgroß, groß oder riesig)
300 Beitrag-EP
300 x Krähenfußmünze
 
[Wahlbelohnung (wählt 1 aus▼)]
10 x [Gilde] Barren mit der Energie des Abgrunds
10 x [Gilde] Schichtholz mit der Kraft des Ozeans
10 x [Gilde] Kantholz mit der Energie der Tiefsee
  • Es muss ein Khan besiegt werden, der dem Schwierigkeitsgrad der angenommenen Quest entspricht. Die empfohlenen Schwierigkeitsgrade je nach Größe der Gilde lauten wie folgt.
    • 0 = klein / 1 = mittelgroß /2 = groß / 3 = riesengroß
– Diese Quests sind wöchentliche Quests und können jeden Donnerstag um 00:00 Uhr (UTC) wieder angenommen werden.
 

 

Bei der Verarbeitung von [Gilde] Materialien für Gildengaleeren kann man nun mehr Gegenstände als Ergebnis erhalten, was zu einer Verringerung des Zeitaufwands bei der Gildenverarbeitung führt.
Außerdem wurden Ausrüstungsgegenstände von grüner/blauer Qualität für die Aufgerüstete Galeere hinzugefügt. Darüber hinaus haben wir Verbesserungen bei den Materialien für die Galeeren-Ausrüstung von blauer Qualität vorgenommen, damit ihr [Gilde] Gegenstände, die aus schwer erhältlichen Materialien wie Hummer, Riesenperlenauster, Kegelschnecke etc. hergestellt werden, mittels „Altmond-Kampfsiegeln/-Arbeitsiegeln“, die durch Gildenmissionen erhältlich sind, eintauschen könnt.

Erhöhung der Anzahl von Ergebnissen bei der Gildenverarbeitung mit Materialien für Gildengaleeren

  • Die Anzahl der Ergebnisse der „Gildenverarbeitung“, die zur Herstellung von Ausrüstung für Galeeren benötigt werden, wurde um das 2,5- bis 10-Fache erhöht.
    • Je nach Verarbeitungsstufe kann man möglicherweise zusätzliche Materialien erhalten.
Produktionsgegenstand Materialien Anzahl der Ergebnisse
[Gilde] Tinte 2 x Verarbeitete Kohle
2 x Schwarzsteinpulver
2 → 5
[Gilde] Pergament 2 x Ochsenhaut
2 x Schwarzsteinpulver
2 → 5
2 x Nashornhaut
2 x Schwarzsteinpulver
2 → 5
[Gilde] Wachs 2 x Piniensaft
2 x Rohrubin
2 → 5
[Gilde] Siegel 2 x Weißzederholz
2 x Beliebiger Rohkristall
2 → 5
[Gilde] Klebriger Klebstoff 10 x Schwefel
1 x Hummer
2 → 10
[Gilde] Plumpe Dekoration 1 x Riesenperlenauster
1 x Kegelschnecke
2 → 10
[Gilde] Bewölktes Bauholz 100 x Palmenholz
10 x Spur des Aufstiegs
2 x [Gilde] Candidum-Schale
1 x [Gilde] Haut eines Driftenden Jägers
2 → 5
[Gilde] Wüstenlegierungsbarren 100 x Vanadiumerz
10 x Spur der Erde
2 x [Gilde] Kieferknochen eines Schwarzen Eisenzahns
1 x [Gilde] Haut eines Driftenden Jägers
2 → 5
[Gilde] Robuster Seidenfaden 1 x Spaltenpulver
1 x Unkraut
1 x Seidenfaden
2 → 5
[Gilde] Stürmisches Seil 100 x Flachs
10 x Spur der Verzweiflung
3 x [Gilde] Hekarustachel
1 x [Gilde] Haut eines Driftenden Jägers
2 → 5

Seltene Materialien durch den Tausch erhalten

  • Altmond-Kampfsiegel/-Arbeitsiegel können nun gegen seltene Materialien eingetauscht werden.
    • Man kann bei Robert, dem Hafenmeister der Gilde in Velia, Materialien für die Herstellung von Teilen für Galeeren eintauschen.
– Die Tauschliste wird angezeigt, wenn man ein oder mehrere [Gilde] Altmond-Kampfsiegel/-Arbeitsiegel besitzt.
 
Gegenstandsname Tauschliste
[Gilde] Altmond-Kampfsiegel
[Gilde] Altmond-Arbeitsiegel
2 x eintauschen: 1 x [Gilde] Klebriger Klebstoff
2 x eintauschen: 1 x [Gilde] Plumpe Dekoration
5 x eintauschen: 1 x [Gilde] Besonderer Eisenbarren aus der Werkstatt von Calpheon
  • Die Gegenstandsbeschreibung des Altmond-Kampfsiegels/-Arbeitsiegels wurde verbessert.
 


Ausrüstung von grüner Qualität für die Aufgerüstete Galeere

  • Es wurden Ausrüstungsteile für die Aufgerüstete Galeere hinzugefügt.
    • Dementsprechend wurde die Verkaufsliste des Gildenladens bei den Hafenmeistern der Gilde aktualisiert.
Gegenstandsname Beschaffung Preis
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Drachengalionsfigur Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden. 10.000.000 Silber aus dem Gildenvermögen
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Verbesserte schwarze Panzerung Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden. 9.500.000 Silber aus dem Gildenvermögen
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Maria-Kanone Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden. 12.000.000 Silber aus dem Gildenvermögen
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Windhimmelsegel Kann beim Hafenmeister der Gilde gekauft werden. 11.000.000 Silber aus dem Gildenvermögen
* Die Haltbarkeit von Ausrüstungsteilen für die Aufgerüstete Galeere kann jeweils mit den gleichen Ausrüstungsteilen repariert werden.


Ausrüstung von blauer Qualität für die Aufgerüstete Galeere

Umbauerlaubnisse
  • Die Ausstellung von Umbauerlaubnissen speziell für Aufgerüstete Galeeren hat begonnen.
    • Man kann die Umbauerlaubnisse für Aufgerüstete Galeeren beim Hafenmeister der Gilde in Velia auf die folgenden zwei Arten erhalten.
      • Verwendung von zuvor hergestellten Ausrüstungsteilen für Galeeren: gegen Ausrüstungsteile von blauer Qualität für Galeeren (+10) eintauschen
      • Tausch von Ausrüstungsteilen von grüner Qualität für Aufgerüstete Galeeren: gegen Ausrüstungsteile von grüner Qualität für Aufgerüstete Galeeren (+10) eintauschen
Gegenstandsname Tauschgegenstand
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Drachengalionsfigur (+10) [Gilde] Umbauerlaubnis der Aufgerüsteten Galeere: Verbesserte Drachengalionsfigur
[Gilde] Galeere: Seeadler-Galionsfigur (+10)
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Verbesserte schwarze Panzerung (+10) [Gilde] Umbauerlaubnis der Aufgerüsteten Galeere: Verbesserte pechschwarze Panzerung
[Gilde] Galeere: Verbesserte blaue Panzerung (+10)
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Maria-Kanone (10+) [Gilde] Umbauerlaubnis der Aufgerüsteten Galeere: Sophia-Kanone
[Gilde] Galeere: Sophia-Kanone (+10)
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Windhimmelsegel (+10) [Gilde] Umbauerlaubnis der Aufgerüsteten Galeere: Windwolkensegel
[Gilde] Galeere: Wolkenzugsegel (+10)
 

Ausrüstung von blauer Qualität

  • Es wurde Schiffsausrüstung von blauer Qualität für die Aufgerüstete Galeere hinzugefügt.
    • Im Gildenhaus kann man nun Ausrüstungsteile mit einer höheren Leistung herstellen.
Gegenstandsname Materialien
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Verbesserte Drachengalionsfigur 1 x [Gilde] Umbauerlaubnis der Aufgerüsteten Galeere: Verbesserte Drachengalionsfigur
200 x [Gilde] Barren mit der Energie des Abgrunds
20 x [Gilde] Meereshorn
120 x [Gilde] Klebriger Klebstoff
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Verbesserte pechschwarze Panzerung 1 x [Gilde] Umbauerlaubnis der Aufgerüsteten Galeere: Verbesserte pechschwarze Panzerung
100 x [Gilde] Plumpe Dekoration
40 x [Gilde] Göttinnentränenkristall
200 x [Gilde] Schichtholz mit der Kraft des Ozeans
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Sophia-Kanone 1 x [Gilde] Umbauerlaubnis der Aufgerüsteten Galeere: Sophia-Kanone
150 x [Gilde] Barren mit der Energie des Abgrunds
350 x [Gilde] Das feinste Flachsstoffbündel des Handelsverbands Lavania
100 x [Gilde] Kantholz mit der Energie der Tiefsee 
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Windwolkensegel 1 x [Gilde] Umbauerlaubnis der Aufgerüsteten Galeere: Windwolkensegel
100 x [Gilde] Stürmisches Seil
150 x [Gilde] Schichtholz mit der Kraft des Ozeans
200 x [Gilde] Kantholz mit der Energie der Tiefsee
 
Quest und Wissen

Überarbeitung der Herstellungsquests für Segelboote, Fregatten und Musikinstrumente

Bei den Quests zum Erhalt von Entwürfen für große Schiffe wie Segelboote und Fregatten, um euren Traum vom Segeln auf dem weiten Ozean zu verwirklichen, und bei den Quests zum Erhalt von Instrumenten für aufstrebende Musiker wurden Verbesserungen vorgenommen.
Diese Quests wurden in der Regel als „tägliche Quests“ konzipiert, um durch eine kontinuierliche Durchführung der Quests die Herstellung von Gegenständen zu ermöglichen. Jetzt könnt ihr die Quests beliebig oft in Form von „wiederholbaren Quests“ durchführen, wodurch die Gegenstände nun schneller hergestellt werden können.

Entwurf: Epheria-Segelboot/-Fregatte

  • Die Quest „Die Güte der Familie Falasi“ wurde in eine Familienquest umgewandelt.
Questname Questziel Questbelohnung
Die Güte der Familie Falasi (Familienquest) Liefert 2 Mal die Waren der Familie Falasi 120 Beitrag-EP
 
[Wahlbelohnung (wählt 1 aus)]
– 5 x Entwurf: Epheria-Fregatte
– 5 x Entwurf: Epheria-Segelboot
– Goldbarren 1 g
 
  • Es wurde eine wiederholbare Quest hinzugefügt, die nach Abschluss der Familienquest „Die Güte der Familie Falasi“ angenommen werden kann.
Questname Questziel Questbelohnung
[Wiederh.] Philaberto Falasis Bitte Übergebt 10 Exemplare eines der folgenden Gegenstände:
(Rohrubin, Rohsaphir, Rohtopas, Rohsmaragd und Rohdiamant)
10 Beitrag-EP
 
[Wahlbelohnung (wählt 1 aus)]
– 1 x Entwurf: Epheria-Fregatte
– 1 x Entwurf: Epheria-Segelboot
 


Florchester-Instrument

  • Die Quests zum Erhalt von Materialien, die zur Herstellung von Florchester-Instrumenten verwendet werden können, wurden überarbeitet.
    • Die täglichen Quests wurden in wiederholbare Quests umgewandelt. Nach deren Abschluss erhält man die Belohnungen, die man für 10 tägliche Quest erhalten hätte, auf einmal.
Florchester-Instrument Änderung der Quests Änderung der Belohnungen
Florchester-Akustikgitarre [Täglich → Wiederh.] Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses
– Übergebt 20 x Flasche Flusswasser → Übergebt 50 x Flasche Flusswasser
100 Beitrag-EP → entfernt
1 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses → 10 x Tropfen mit dem Jauchzen des Flusses
Florchester-Querflöte [Täglich → Wiederh.] Tropfen mit dem Lächeln des Waldes
– Bezwingt 250 Polly-Pilze → Bezwingt 500 Polly-Pilze
100 Beitrag-EP → entfernt
1 x Tropfen mit dem Lächeln des Waldes → 10 x Tropfen mit dem Lächeln des Waldes
Florchester-Klavier [Täglich → Wiederh.] Tropfen mit der Hingabe des Tages
– Liefert das Goldene Ei von Flondor; Zeigt Eure Begabung für Solos
100 Beitrag-EP → entfernt
1 x Tropfen mit der Hingabe des Tages → 10 x Tropfen mit der Hingabe des Tages
Florchester-Harfe [Täglich → Wiederh.] Tropfen mit der Erinnerung des Sterns
– Übergebt 5 x Münze des alten Reichs von Orzeca
und 5 x Veredeltes Delotiareagenz
100 Beitrag-EP → entfernt
1 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns → 10 x Tropfen mit der Erinnerung des Sterns
Florchester-Violine [Täglich → Wiederh.] Tropfen mit dem Wunsch der Nacht
– Übergebt jeweils 10 x Delotia und Dornenbaumholz → Übergebt jeweils 50 x Delotia und Dornenbaumholz
100 Beitrag-EP → entfernt
1 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht → 10 x Tropfen mit dem Wunsch der Nacht
Florchester-Kontrabass [Täglich → Wiederh.] Tropfen mit dem Ruf der Erde
– Übergebt 100 x Pinienholz → Übergebt 200 x Pinienholz
100 Beitrag-EP → entfernt
1 x Tropfen mit dem Ruf der Erde → 10 x Tropfen mit dem Ruf der Erde
Florchester-Schlagzeug [Wöchentlich → Wiederh.] Tropfen mit dem Takt des Mondes(bleibt unverändert)
– Schließt die Konzertreise in Calpheon mit den Shai-Musikern ab
100 Beitrag-EP → entfernt
10 x Tropfen mit dem Takt des Mondes (bleibt unverändert)
Florchester-Hang [Wöchentlich → Wiederh.] Tropfen mit dem Stolz des Feuers (bleibt unverändert)
– Schließt die Konzertreise in Valencia mit den Shai-Musikern ab
100 Beitrag-EP → entfernt
10 x Tropfen mit dem Stolz des Feuers (bleibt unverändert)
 


„Marnis Musik“-Instrumente

  • Die täglichen Quests zum Erhalt der „Wellenwechsler“ für die Herstellung von „Marnis Musik“-Instrumenten“ wurden in wiederholbare Quests umgewandelt.
    • Die Wellenwechsler, die die Questbelohnung der folgenden Quests sind, können auch in Marnis Laden gekauft werden.
Instrument von „Marnis Musik“ Änderung der Quests Questbelohnung
Marni-Bass [Täglich → Wiederh.] Marnis Wellenwechsler – Kuppel
– Besiegt 250 x Sherekhan-Monster
und übergebt dann den Rumpelnden Marni-Stein
3 x Wellenwechsler – Kuppel
Marnium: Wellenplanet [Täglich → Wiederh.] Marnis Wellenwechsler – Kreis
– Besiegt 400 x Tshira-Ruinen-Monster
und übergebt dann den Rumpelnden Marni-Stein
3 x Wellenwechsler – Kreis
Marnium: Illusionsbaum [Täglich → Wiederh.] Marnis Wellenwechsler – Dreieck
– Besiegt 50 x [Wild] Monster für die Jagd in Narxion
und übergebt dann den Rumpelnden Marni-Stein
3 x Wellenwechsler – Dreieck
Marnium: Geheimnotiz [Täglich → Wiederh.] Marnis Wellenwechsler – Viereck
– Besiegt 50 x [Wild] Monster für die Jagd auf dem Winterberg
und übergebt dann den Rumpelnden Marni-Stein
3 x Wellenwechsler – Viereck
Marnium: Sandwich [Täglich → Wiederh.] Marnis Wellenwechsler – Klinge
– Besiegt 150 x Monster im Dornenwald
und übergebt dann den Rumpelnden Marni-Stein
3 x Wellenwechsler – Klinge
 


Waldwegwagen

  • Die Quest zum Erhalt von „Merindoras Element“ für die Herstellung des Waldwegwagens und dessen Ausrüstung wurde in eine wiederholbare Quest umgewandelt.
    • Nachdem man die Familienquest „[Wagen] Gänsegeist vom Flondorsee“ zum ersten Mal abgeschlossen hat, kann man statt der täglichen Quest die wiederholbare Quest „[Wagen] Unberechenbare Merindora“ annehmen.
  Vor der Änderung Nach der Änderung
Questtyp Schließt eine der fünf täglichen Quests „[Wagen] Unberechenbare Merindora“ ab
und schließt dann die
tägliche Quest „[Wagen] Gänsegeist vom Flondorsee“ ab (Wird jeden Tag um 00:00 Uhr (UTC) zurückgesetzt.)
Schließt die Familienquest „[Wagen] Gänsegeist vom Flondorsee“ einmal ab
und schließt dann eine der fünf
wiederholbaren Quests „[Wagen] Unberechenbare Merindora“ ab
(Übergebt 1 x 1 von 5 Mahlzeiten → Übergebt
10 x 1 von 5 Mahlzeiten)
* Das Questziel und die Questbelohnung bleiben unverändert.
 


Questgegenstände

Auch bei den Gegenständen, die man durch Hauptquests erhält, gibt es kleine Änderungen. Erstens war es für unerfahrene Abenteurer schwer zu wissen, was sie mit den Gegenständen, die man durch das Abschließen aller Hauptquests erhält, anfangen sollen, weshalb diese einfach im Inventar oder Lager aufbewahrt wurden. Jetzt haben wir für diese Gegenstände einen kleinen Silberpreis hinzugefügt, damit man sie im Laden verkaufen kann. Außerdem wird ein Hinweis hinzugefügt, dass man die Gegenstände je nach Wunsch auch als Souvenir lagern kann.
Darüber hinaus gab es Fälle, in denen die verschiedenen Gegenstände, die man während des Durchführens von Quests erhielt, für Unordnung im Inventar sorgten. Einige dieser Gegenstände wurden entfernt und es wurde dafür gesorgt, dass die Quests nun auch ohne die bisher nötigen Gegenstände durchgeführt werden können.
Zu guter Letzt wurde bei Questgegenständen, die über festgelegte Verwendungszwecke verfügen, eine Anleitung dazu hinzugefügt, wofür sie verwendet werden können.

  • Die folgenden Gegenstände, die durch das Abschließen von Hauptquests erhalten werden können, können nun in NPC-Läden verkauft werden.
    • Stein des Ungleichgewichts, Ataraxis’ Stundenglas, Königliches Erlassdokument und Goldschlüssel Valencias: Ende
 
  • Questbezogene Gegenstände, die nach Abschluss der folgenden Hauptquests erhalten wurden und im Inventar verblieben sind, wurden entfernt.
Hauptquest Questbezogene Gegenstände
[Valencia] Identität des Artefakts Kibelius, der Vorzeitliche Speer
[Valencia] Die Geschichte von Gahaz Tuval Gravierte Schwarzperle
(Quest durchführbar auch ohne Gegenstand im Besitz)
[Odyllita] Schlangenhaut Nicht identifizierte Kiste, Nicht identifizierter Knochen, Schlangenhaut, Kaputte Fußfessel und Tote Maus
(Quest durchführbar auch ohne Gegenstände im Besitz)
[Winterberg] Die Prüfung der dritten Hexe Stern des Winterlands
[Mediah] Apokalyptische Prophezeiung Siegel der Schwarzen Sonne
(Wird während der Quest verbraucht. Ist die Quest bereits abgeschlossen, wird der Gegenstand gelöscht.)
  • Wenn ein Questgegenstand einen Verwendungszweck hat, wurde in der Gegenstandsbeschreibung ein Text diesbezüglich hinzugefügt.
    • Caphras‘ Tagebuch, Enthüllte geheime Karte von Bahit, Karte des kargen Ödlands und Ring des Gefallenen Gottes
 

 
  • Die Bedingungen zum Anzeigen der Schaltfläche, über die man bei Alustin seine Energie gegen einen Energietrank eintauschen kann, wurden geändert.
    • Vor der Änderung: Wenn man gerade die überarbeitete Balenos-Hauptquest durchführt, wird die Schaltfläche zum Tausch für den Energietrank nur angezeigt, wenn die eigene Energie mind. 200 beträgt.
    • Nach der Änderung: Wenn man gerade die überarbeitete Balenos-Hauptquest durchführt, wird die Schaltfläche zum Tausch für den Energietrank nur angezeigt, wenn die eigene Energie mind. 200 beträgt.
      • Oder: Je nach Menge an eigener Energie wird die Schaltfläche zum Tausch für den Energietrank angezeigt, wenn man das Wissen „Sprenger der Fesseln des Grolls“ besitzt.
 
  • Die Bedingungen zur Annahme der Vorbereitungsquest von Ulukita wurden geändert.
    • Vor der Änderung: Nach Abschluss von Teil 1 der Valencia-Hauptquest die Belohnungsquest „[Valencia] Der Anbruch eines neuen Zeitalters“ abgeschlossen
    • Nach der Änderung: „[Valencia] [Entscheidung] Sahazads Wert/Barhans Einfluss/Manmehans Leidenschaft/Sayas Belang“ abgeschlossen
 
  • Einige Wissenseinträge, die zuvor nicht in Ulukita erhalten werden konnten, können nun erhalten werden.
    • Lark-Wachposten, Turba-Hof, Karash-Schlucht, Eingestürzte Festung, Schwarzsteinmine und Gladius-Gasthaus
 
  • Einige Untertitel der Geschichts-Szenen wurden verbessert.
  • Wenn man Tuvala-Erz gegen Ausrüstungsteile eintauscht, erwähnt der NPC nun die Zeitgefüllten Schwarzsteine.
  • Die Stimme von Eibhlin, die in der „Geschichts-Szene“ abgespielt wird, während man die Aufstiegsquest der Gelehrten durchführt, wird nun gleichmäßig abgespielt.
  • Die Entdeckungsreichweite der Monster, die während des Tutorials nach der Charaktererstellung erscheinen, wurde erhöht.
 
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Die Position von [Schwarzmarkt] Patrigio wurde in einigen Siedlungen geändert.
  • Man kann [Schwarzmarkt] Patrigio in einigen Siedlungen nun grüßen.
  • Das Zelt, das in Ateshsara in Ulukita kurzzeitig abgebaut war, wurde wieder aufgestellt.
  • Die Platzierung einiger NPCs an bestimmten Orten im Vorzeitlichen Riss ist nun natürlicher.
 
  • Die Hintergrundmusik beim Spielstart von Black Desert wurde geändert.
 
UI

Die Abenteurer, die hauptsächlich mit der Shai spielen, hatten unter der Unannehmlichkeit zu leiden, dass sie jedes Mal, wenn sie eine Gegenstandskopie auf eine andere Klasse durchführen wollten, einen „Tauschschein für Erweckungswaffen“ oder „Marnis verfeinerter Treibstoff“ verwenden mussten. Mit diesem Update wird jedoch, wenn die Shai eine Gegenstandskopie für eine andere Klasse durchführen will, die Erweckungswaffe (sofern vorhanden) für den Charakter kopiert, der für den Soforttausch ausgewählt wurde.

  • Das Problem, dass die Shai einen „Tauschschein für Erweckungswaffen“ oder „Marnis verfeinerter Treibstoff“ verwenden musste, wenn sie eine Gegenstandskopie für den zum Soforttausch eingestellten Charakter einer anderen Klasse durchführen wollte, um ihre Erweckungswaffe übertragen zu können, wurde behoben.
  • Wenn die Shai die Gegenstandskopie auf eine andere Klasse durchführt und eine Erweckungswaffe im Besitz hat, kann man nun die Erweckungswaffe auswählen und sie auf den zum Soforttausch eingestellten Charakter übertragen.
 
Web
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der offiziellen Webseite in bestimmten Situationen abnormale Texte angezeigt wurden.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Bekanntmachung für die Tournee in Ancado/Kaia → Bekanntmachung für die Ancado-/Kaia-Konzertreise
    • Zertifikat zur Erinnerung an die Tournee in Ancado/Kaia → Zertifikat zur Erinnerung an die Ancado-/Kaia-Konzertreise
    • [Gilde] Schwarzer Eisenzahn Zunge → [Gilde] Zunge eines Schwarzen Eisenzahns

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden Klassen zum normalen Springen wechselten, wenn sie im Nichtkampf-Modus die Leertaste während des Sprintens gedrückt hielten.
    • Schwarzmagierin, Riese, Walküre, Kunoichi, Ninja, Magierin, Magier und Lahn
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Gedrückthalten der Leertaste zum Springen während des Sprintens keine Ausdauer verbraucht wurde, obwohl dies eigentlich der Fall sein sollte.
  • [Weibl. Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schattierung im Gesicht des Charakters teilweise unnatürlich war, wenn der Kopfschmuck: Winterharmonie getragen wurde.
  • Wenn mit der Gelehrten die Quest „[Wachstum] Fughars Unterstützung (Naru-Kriegshammer)“ durchgeführt wird, erwähnt Fughar nun die Hämmer.
  • Während des Durchführens der Aufstiegsquest der Gelehrten kann man nun nicht mehr auf das erscheinende Portal hochsteigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man an bestimmten Stellen ins Wasser fiel, wenn man mit der Shai durch das Habitat der Sumpffogan ging.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haare auf abnormale Weise angezeigt wurden, wenn man den Charakter im Wasser betrachtete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Seefahrerruhm reduziert wurde, wenn eine Galeere angegriffen wurde, während der Erzwungene PvP-Modus zwischen Gilden, die an einem Eroberungskrieg teilnahmen, aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Marke der Verteidigung Balenos’ nicht bei Claas im Westlichen Wachlager eingetauscht werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstandsbeschreibung zur Beschaffung der Rötlichen Manganknolle unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffen von gewissen Klassen während der Zwischensequenzen der Quests im Land des Morgenlichts und des Finsteren Schreins unnatürlich aussahen.
  • Die illustrierten Zwischensequenzen und Bilder des Mudang-Gespenstes im Land des Morgenlichts wurden korrigiert.
  • Der Text, der beim Erscheinen des Blauwals angezeigt wird, wurde überarbeitet, sodass er natürlicher klingt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bäume an bestimmten Orten im Dokkebi-Wald unnatürlich aussahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gras-Hintergrund an bestimmten Orten auf dem Hügel der Unantastbarkeit unnatürlich aussah.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man an bestimmten Stellen in der Pujiyaschlucht mit Aurorakraut interagieren konnte, das nicht zu sehen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Herstellungsnotizen von „[Anwesen] Blauer Silberpokal der Fee“ und „Pflaumenblüte“ die Symbole nicht zu sehen waren.
  • Wenn man den Magnus durch den Brunnen des Abgrunds betritt, verschwindet der visuelle Effekt nun nicht mehr, während er angezeigt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol von Patrigio in Odraxxia nicht auf der Weltkarte (M) angezeigt wurde.
  • Wenn man die Weltkarte (M) erneut öffnet, während das Symbol zum Speichern der Kameraposition auf der Weltkarte ausgebreitet ist, wird das Symbol zum Speichern der Position nun nicht mehr im ausgebreiteten Zustand angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Gespräch mit einem NPC die Symbole unten im Fenster gelegentlich nicht angezeigt wurden
  • Die Serverbeschreibung und der Tooltip des Buff-Icons der „New Olvia“-Server wurden überarbeitet.
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen des Kopfschmucks: Winterharmonie die Haare teilweise unnatürlich dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Lager auf der Insel Iliya nicht auf Stufe 4 erweitert werden konnte, obwohl noch genügend Slots übrig waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung der „Gegenstandskopie“-Funktion in bestimmten Situationen der untere Teil des Inventar-UIs unnatürlich dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Gegenstandskopie in bestimmten Situationen das UI nicht reibungslos funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Questabschluss das Pferd aus Krogalos Refugium nicht herbeigerufen wurde, obwohl die Funktion zum automatischen Herbeirufen von Pferden aktiviert war.
  • [Seher und Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Gegenstands „[Event] Robuster Stuhl“ der Stuhl nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Event-Objekt „Vision des Jungen Kamasilve“ gelegentlich in der Luft erschien.
 

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