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Neuigkeiten

Updates 07. Feb 2024, 11:20 (UTC) Patch-Notizen - 7. Februar 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 7. Februar 2024. Der heutige Patch beinhaltet 164 Updates und ist circa 1.13 GB groß


Unterstützung der Altmond-Gilde

Das System der „Unterstützung der Altmond-Gilde“, wodurch PEN (V) Accessoires erhalten werden können, wird überarbeitet. Künftig kann man die exklusiven Accessoires nicht durch eine Quest, sondern durch ein UI noch komfortabler bis zu zweimal pro Familie hochstufen. Auch der Tausch gegen andere Accessoires lässt sich über das UI durchführen. Selbst wenn man bereits dabei ist, das erste Accessoire hochzustufen, kann man den restlichen Prozess über das überarbeitete System zu Ende bringen.
  • Das System der „Unterstützung der Altmond-Gilde“, wodurch PEN (V) Accessoires erhalten werden können, wurde überarbeitet.
    • Die „Unterstützung der Altmond-Gilde“, die durch Quests durchgeführt wurde, wird nun über ein gesondertes UI durchgeführt.
      – Wenn man die Quest „Handelsvorschlag der Altmond-Gilde“ abgeschlossen hat, kann man links vom Ausrüstung-UI des Inventars das Symbol für die „Unterstützung der Altmond-Gilde“ finden.
Mit Charakteren ab St. 56 kann beim Schwarzgeist (,) die empfohlene Quest „Um Hilfe bittende Stimme“ angenommen werden.
Anschließend kann bei Setina, der Verwalterin der Altmond-Gilde in jeder großen Stadt, die Quest „Handelsvorschlag der Altmond-Gilde“ durchgeführt werden.
Abenteurer mit einer engen Beziehung zur Altmond-Gilde können nun zusätzlich ein weiteres PEN (V) Accessoire erhalten.
Durch die Unterstützung der Altmond-Gilde kann man insgesamt zwei PEN (V) Accessoires erlangen.

Unterstützung der Altmond-Gilde-UI

  • Man kann die erforderlichen Materialien nun über ein UI übergeben, statt eine wiederholbare tägliche Quest durchzuführen.
    – Auch wenn man bereits dabei war, den „Unterstützung der Altmond-Gilde“-Inhalt bei Setina durchzuführen, kann man den Rest des Prozesses über das UI zu Ende bringen.
Benötigte Gegenstände
MON (I) Accessoire DI (II) Accessoire TRI (III) Accessoire
+0 Accessoire der Altmond-Gilde
50 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde
500 x Schwarzstein (Waffe)
15 x Magiesplitter
5 x Yonas Fragment
MON (I) Accessoire der Altmond-Gilde
150 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde
1.500 x Schwarzstein (Waffe)
45 x Magiesplitter
15 x Yonas Fragment
DI (II) Accessoire der Altmond-Gilde
200 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde
2.000 x Schwarzstein (Waffe)
60 x Magiesplitter
20 x Yonas Fragment
TET (IV) Accessoire PEN (V) Accessoire  
TRI (III) Accessoire der Altmond-Gilde
300 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde
3.000 x Schwarzstein (Waffe)
90 x Magiesplitter
30 x Yonas Fragment
TET (IV) Accessoire der Altmond-Gilde
1.600 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde
11.000 x Schwarzstein (Waffe)
330 x Magiesplitter
110 x Yonas Fragment
 
– Die Gegenstände, die man durch das „Unterstützung der Altmond-Gilde“-UI übergeben hat, kann man nicht wieder zurückbekommen.
 


Unterstützung der Altmond-Gilde – Auswahl der exkl. Accessoires

  • Über das „Unterstützung der Altmond-Gilde“-UI kann man eins der folgenden drei Accessoires auswählen.
Auswählbare Accessoires (Wählt 1 aus ▼)

Ring des Halbmondwächters

Ohrring von Nak

Tungrad-Ohrring
 


Unterstützung der Altmond-Gilde – Verstärkung der exkl. Accessoires

  • Das Accessoire, das man im „Unterstützung der Altmond-Gilde“-UI ausgewählt hat, kann man mit Materialien auf die nächste Stufe verstärken.
    • Die Menge der erforderlichen Materialien je nach Verstärkungsstufe lautet wie nachfolgend angegeben.
    • Wenn man nur einen Teil der Materialien im Besitz hat, kann man diese Teilmenge auch im Voraus ins UI legen.
 
– Wenn man alle Materialien außer dem Accessoire hineingelegt hat, muss man zum Schluss noch das Accessoire hinzugeben, um zur nächsten Verstärkungsstufe voranschreiten zu können.
– Im Falle von Accessoires, die mit einem Glas verbessert wurden, muss man die Verbesserung durch das Glas entfernen oder das Glas extrahieren, um fortfahren bzw. einen Tausch durchführen zu können.
– Wie bei der Quest wird bei der Verstärkung auf PEN (V) der Familienname ins Accessoire eingraviert.
* Anstatt des TRI (III) Accessoires, das zuvor für das Wachstum auf die Verstärkungsstufe PEN (V) benötigt wurde, wird nun 500 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde benötigt.
 


Unterstützung der Altmond-Gilde – Tausch von Accessoires

  • Um den Abenteurern eine noch größere Palette an Auswahlmöglichkeiten zu bieten, hat die Altmond-Gilde dafür gesorgt, dass man im neu überarbeiteten UI ohne Zusatzkosten bis zu viermal die Sorte eines Accessoires ändern kann.
    • Jeder Abenteurer erhält mit dem Update vier kostenlose Chancen zur Auswahländerung, unabhängig davon, ob man zuvor die Quest „Eine neue Entscheidung“ durchgeführt hat oder nicht.
      – Der Tausch der „Unterstützung der Altmond-Gilde“-Accessoires kann nur auf der Verstärkungsstufe PEN (V) durchgeführt werden.
      – Beim Tausch eines PEN (V) Accessoires wird die Gegenstandsmarkierung beibehalten, falls das Accessoire zuvor gebrandmarkt wurde.
Vor der Änderung Nach der Änderung
– Zweimal kostenloser Tausch durch die Quest „[Tausch] Eine Neue Entscheidung I, II“
– Ab dem dritten Tausch: einmal täglich Möglichkeit zum Tausch durch die Quest „[Täglich] Eine neue Entscheidung“
und das Übergeben von 2 x Goldbarren 10.000 g
– Insg. viermal kostenlose Änderung über das UI
– Ab dem fünften Tausch: im „Unterstützung der Altmond-Gilde“-UI
2 x Goldbarren 10.000 g verbrauchen (keine tägliche Begrenzung)
– Mit der Überarbeitung des Systems der Unterstützung der Altmond-Gilde wurden folgende Änderungen angewandt.
1. 40 Quests zum Erhalt von „Schwarzsteinpulver des feurigen Mondlichts“ sowie die Einfache Alchemierezeptur von „Schwarzstein des feurigen Mondlichts“ wurden entfernt.
 – Da die obigen Quests und der Gegenstand nicht mehr angenommen bzw. erhalten werden können, wurden die aktiven Quests abgebrochen.
 – Wenn man durch Übergabe einiger Gegenstände das Questziel zwar teilweise erreicht, die Quest aber nicht abgeschlossen hat, werden die übergebenen Gegenstände wieder zurückgegeben.
2. Die folgenden Gegenstände, die zur Verstärkung des exkl. Accessoires der Unterstützung der Altmond-Gilde benötigt werden, wurden durch die untenstehenden Gegenstände ersetzt und vergeben.
 
– 1 x Schwarzsteinpulver des feurigen Mondlichts → 2 x Goldbarren 10 g
 – 1 x Schwarzstein des feurigen Mondlichts → *1 x Materialkiste für den Schwarzstein des feurigen Mondlichts
 – 1 x Schwarzstein des tanzenden Mondlichts → *1 x Materialkiste für den Schwarzstein des tanzenden Mondlichts
*Materialkiste für den Schwarzstein des feurigen Mondlichts: 2 x Goldbarren 10 g, 1 x Yonas Fragment, 3 x Magiesplitter, 10 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde und 100 x Schwarzstein (Waffe)
*Materialkiste für den Schwarzstein des tanzenden Mondlichts: 2 x Goldbarren 1.000 g, 2 x Goldbarren 100 g, 110 x Yonas Fragment, 330 x Magiesplitter, 1.600 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde und 11.000 x Schwarzstein (Waffe)
 (Das TRI (III) Accessoire, das bei Erhalt des Schwarzsteins des tanzenden Mondlichts übergeben wurde, wurde durch 500 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde ersetzt.)

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 

Neu und verbessert

Gelehrte
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Das Bewegungstempo der folgenden Talente wurde geändert.
    • Hochschlag
    • Wegstoß
    • Doppeltritt
    • Gravitationsfeld
    • Sprungschlag
      • Dementsprechend wurde die Bewegungsdistanz bei der Verwendung von „Sprungschlag“ angepasst.
    • Helmzerschmetterung
    • Göttliches Pendel
    • Potenzielle Energie
    • Kette: Goldene Barriere
    • Kette: Goldene Trajektorie
    • Kette: Goldene Welle
    • Kette: Goldene Explosion
      • Dementsprechend wurde die Bewegungsdistanz bei der Verwendung von „Kette: Goldene Explosion“ angepasst.
    • Grenzüberschreitung
    • Schauerhaftes Pochen
    • Unaufhaltsame Kraft
    • Querachsenrolle
    • Beschleunigter Ansturm
 
  • Wenn die Fallbewegung abgespielt wird, geht sie in Bodennähe nun zu einer leichten Landebewegung über.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Goldener Schutzwall“ und „Kette: Goldener Weg“ aktiviert werden konnten, auch wenn kein Kriegshammer ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für „Kette: Goldene Ranken“ die Vorschau von „Elvia: Raumteilung“ angezeigt wurde.

„Potenzielle Energie I–Absolut“
  • „Potenzielle Energie“ wurde wie folgt geändert.
    • Bei Treffern tritt nun für 5 Sek. eine Verlangsamung des Angriffs-/Wirktempos um 20 % ein.
    • Der Effekt „10 Sek. lang Gesamte VK +10/10/15/15/20/20 bei Talentverwendung“ wurde entfernt.
      • Dieser Effekt wurde auf „Fusion der Gravitationskerne“ verschoben.
 
„Gravitations-Ausweichen“
  • Bei der Verwendung von „Gravitations-Ausweichen“ bewegt man sich nun sofort, sobald die Hämmer geworfen wurden.
 
„Göttliches Pendel“
  • Das Bewegungstempo von „Göttliches Pendel“ wurde erhöht.
  • Bei der Verwendung von „Göttliches Pendel“ kann man nun noch geschmeidiger in der Luft hinaufsteigen.
 
„Goldener Schutz“
  • Die Beschreibung von „Goldener Schutz“ ist nun detaillierter.
 
„Kette: Goldener Donner“
  • Bei der Verwendung von „Kette: Goldener Donner“ wurde die Angriffsreichweite geändert, sodass sie sich abhängig von der Fallhöhe erhöht.
    • Fallhöhe Stufe 1
 
    • Fallhöhe Stufe 2 
 
    • Fallhöhe Stufe 3 
 
„Querachsenrolle I–IV“
  • „Querachsenrolle“ wurde wie folgt geändert.
    • Der Effekt „Bei Treffer 5 Sek lang. Gesamtes Tempo -15 %“ wurde entfernt.
      • Dieser Effekt wurde auf „Potenzielle Energie“ verschoben.
    • Bei einem Treffer werden nun je nach Talentstufe 40/50/60/70 LP regeneriert.
 
„Fusion der Gravitationskerne“
  • „Fusion der Gravitationskerne“ verleiht nun den Effekt „Bei Verwendung des Talents Gesamte VK +20 für 10 Sek.“.
 
„Antigravitations-Sprung“ und „Schwarzgeist: Antigravitations-Sprung“
  • Die Bewegungsdistanz von „Antigravitations-Sprung“ und „Schwarzgeist: Antigravitations-Sprung“ wurde erhöht und die Sprunghöhe wurde verringert.
 
„Kette: Goldener Pfeiler“
  • Nach „Kette: Goldener Pfeiler“ kann nun geschmeidig mit Hauptwaffen-Talenten kombiniert werden.
 
 
Inhalte

Gildenliga

Der Spielinhalt „Gildenliga“ wurde upgedatet. Die Gildenliga ist ein PvP-Spielinhalt, bei dem die Mitglieder verschiedenen Gilden in Kämpfen von bis zu 15 gegen 15 gegeneinander antreten können. Wenn die Gildenliga aktiviert wird, werden Gilden, die sich für die Teilnahme angemeldet haben, miteinander gematcht und bis zu 15 Gildenmitglieder, die kämpfen möchten, können teilnehmen und gegen die Mitglieder der entsprechenden Gilde antreten.
Die Gildenliga wurde mit der Hoffnung ins Leben gerufen, dass PvP-Spielinhalte ungezwungener zugänglich und gleichzeitig unterhaltsamer werden. Indem ihr euch auf eure Gildenmitglieder verlasst und zusammenarbeitet, um gegen gegnerische Gilden anzutreten, hoffen wir, dass ihr mehr Freude am PvP finden werdet, was allein mühselig sein kann. Gleichzeitig hoffen wir, dass viele Gilden, die noch nie den Spaß am Kampf erlebt haben, sich mehr für Kampf- und PvP-Spielinhalte interessieren werden. Wir bereiten außerdem zusätzliche Spielinhalte vor, bei denen Gilden mit guter Teamarbeit und hervorragenden Fähigkeiten ihren Ruhm weiter mehren können.
 
– Wir bitten um die rege Teilnahme alle Gilden und Abenteurer, die bereit sind, sich der Herausforderung der Gildenliga zu stellen.
  • Die Gildenliga wurde hinzugefügt.
Gildenliga
Teilnahme Gildenfenster (G) – Gildenliga-Menü – Anmeldeschaltfläche
ESC-Menü – Krieg (F7) – Gildenliga-Menü – Anmeldeschaltfläche
– Der Beitritt zur Gildenliga ist in einigen Gebieten nicht möglich. (Atoraxion, Kampfarena, Großer Preis des Altmonds usw.)
– Die Anmeldung für das Matchmaking steht für Gildenmeister, Berater, Adjutanten, Schreiber und Offiziere zur Verfügung.
Anmeldezeitraum
- Werktags: 16:00 – 00:00 Uhr (NA PT/EU UTC),
- Wochenende: 12:00 – 00:00 Uhr (NA PT/EU UTC)
Das Matchmaking wird immer zur halben und vollen Stunde abgeschlossen, woraufhin die Gildenliga beginnt.
Wenn man die Teilnahme um 14:15 Uhr beantragt hat, wird um 14:30 Uhr das Matchmaking durchgeführt und die Gildenliga beginnt, sobald der Gegner feststeht.
Abhängig von der Reihenfolge der Anmeldung zum Matchmaking kann man schneller gematcht werden.
– Die Anmeldung zur bzw. die Durchführung der Gildenliga ist während eines Posten-/Eroberungskrieges nicht möglich.
(Auch wenn der Posten-/Eroberungskrieg beendet wurde, kann in der entsprechenden Zeit die Gildenliga nicht durchgeführt werden.)

Gildenliga-Regeln

Gildenliga-Regeln
Teilnehmeranzahl mind. 10 – max. 15 P.
Kampfdauer Kampfdauer: 20 Min.
Wenn man der Gildenliga beitritt, nachdem das Matchmaking abgeschlossen ist, gibt es eine Wartezeit von 2 Minuten. Gildenmitglieder können während der Wartezeit beitreten.
Nach dem Kampfende gibt es eine Wartezeit von 1 Minute. Nach Ablauf der Wartezeit verlässt man automatisch die Gildenliga.
Man kann die Gildenliga nach Kampfbeginn frei betreten und verlassen.
Siegbedingungen Siegbedingungen: Die Gilde, die 1.000 Punkte (100 Tötungen) erzielt oder am Ende des Kampfes die höchste Punktzahl hat, gewinnt.
Wenn die Punkte jedoch am Ende gleich sind, gewinnt die Gilde, die zuerst weitere Punkte erzielt hat.
Erhältliche Punkte
Bei der ersten Tötung: 50 Punkte
Für jede weitere Tötung: 10 Punkte
Wiederbeleben Für jede Gilde gibt es einen Wiederbelebungspunkt an einem festgelegten Ort.
Die Abklingzeit für die Wiederbelebung beträgt ca. 3 Sekunden und die Anzahl der Wiederbelebungen ist unbegrenzt.
Wenn man sich bei der Wiederbelebung im Nichtkampf-Modus befindet, werden für eine bestimmte Zeit Unverwundbarkeit und Schadensreduktion angewandt.
Strafen für die Wiederbelebung, wie z. B. EP-Verringerung oder Zerstörung von Kristallen, gelten nicht.
Strafen Bei 3 oder mehr Strafen ist ein Matchmaking für die Gildenliga für eine Woche (168 Std.) nicht möglich.
Wenn nach Abschluss des Matchmakings während der Wartezeit weniger als 10 Gildenmitglieder teilnehmen, gilt dies als Niederlage, woraufhin das Spiel automatisch endet und eine Strafe verhängt wird.
Wenn während der Gildenliga die Zahl der Teilnehmer unter 5 sinkt, gilt dies als Niederlage, woraufhin das Spiel automatisch endet und eine Strafe verhängt wird.
Sonstiges Selbst wenn man die Gildenliga während des Kampfes verlässt, kann jedes Mitglied der entsprechenden Gilde die Liga wieder betreten.
* Wenn man die Gildenliga verlässt, werden jedoch die während des Kampfes aufgezeichnete Schadensmenge, CC-Effekte etc. zurückgesetzt.
Gildenmitglieder, die der Gilde nach dem Matchmaking beigetreten sind, können den laufenden Kampf nicht betreten.
Die Benachrichtigungsdauer für aufeinanderfolgende Tötungen von Feinden beträgt 15 Sekunden.
Die Haltbarkeit der Ausrüstung nimmt während des Kampfes nicht ab.
Auf dem Schlachtfeld der Gildenliga kann die „Fliehen“-Funktion nicht verwendet werden.
Verbrauchbare Gegenstände können ohne Einschränkung verwendet werden, die Nutzung von Notfall-Verbandskästen ist jedoch nicht möglich.
Platzierbare Gegenstände wie Betäubungsfallen und Kanonen sowie Verwandlungsrollen können nicht verwendet werden.
Wenn man die Gildenliga betritt, wird automatisch eine Truppe erstellt, und wenn man die Liga verlässt, verlässt man automatisch die Truppe. 
Wenn man sich bereits in einer Gruppe oder Truppe befindet, kann man erst nach dem Verlassen der Gruppe/Truppe die Gildenliga betreten.
Abenteurern, die einer Gilde als Kriegsheld beigetreten sind, wird das Gildenliga-Menü nicht angezeigt und sie können nicht an der Gildenliga teilnehmen.

Schlachtfelder der Gildenliga

  • Die Gildenliga findet auf den folgenden Schlachtfeldern statt.
Navarn-Steppe Nördliches Wachlager von Heidel
 


Ergebnis der Gildenliga

  • Wenn der Kampf endet, kann man bei den Kampfergebnissen verschiedene Informationen über die Teilnehmer einsehen.
 


Gildenliga-Rang

  • Die Platzierung in der Gildenliga wird entsprechend den gesammelten Gildenliga-Punkten festgelegt.
    • Zu Beginn der Gildenliga startet jede Gilde mit 400 Punkten.
    • Gewinnt oder verliert man bei der Gildenliga, ändert sich der Punktestand je nach Ergebnis. Das Matchmaking erfolgt basierend auf dem Punktebereich.
Ranglistenpunkte
Bei Sieg: +20 Ranglistenpunkte Bei Niederlage: -15 Ranglistenpunkte
– In einigen Ranglistenpunkte-Bereichen wird bzgl. der erhaltenen Punkte ein Bonus- und Anpassungssystem angewandt.
 
Bereich von 401 bis 800 Punkten Bei einem Sieg werden 3 Punkte zusätzlich erhalten und bei einer Niederlage erfolgt eine Anpassung von 3 Punkten.
– Bei Sieg: 20 Basis-Ranglistenpunkte + 3 Bonus-Ranglistenpunkte = 23 Punkte
– Bei Niederlage: -15 Basis-Ranglistenpunkte + 3 Anpassungspunkte = -12 Punkte
Bereich von 0 bis 400 Punkten Bei einem Sieg werden 5 Punkte zusätzlich erhalten und bei einer Niederlage erfolgt eine Anpassung von 5 Punkten.
– Bei Sieg: 20 Basis-Ranglistenpunkte + 5 Bonus-Ranglistenpunkte = 25 Punkte
– Bei Niederlage: -15 Basis-Ranglistenpunkte + 5 Anpassungspunkte = -10 Punkte
 


Strafen für Inaktivität

Wenn man in einem bestimmten Punktebereich für eine bestimmte Zeit keine Kämpfe bestreitet, so werden einem dem jeweiligen Punktebereich entsprechend periodisch Punkte abgezogen.
Ab 1.601 Punkte Wenn man 5 Tage lang keinen Kampf bestreitet, werden alle 2 Tage jeweils 50 Punkte abgezogen
Ab 1.201 Punkte bis max. 1.600 Punkte Wenn man 5 Tage lang keinen Kampf bestreitet, werden alle 2 Tage jeweils 40 Punkte abgezogen
Ab 801 Punkte bis max. 1.200 Punkte Wenn man 5 Tage lang keinen Kampf bestreitet, werden alle 2 Tage jeweils 30 Punkte abgezogen
Wenn man bspw. 1.700 Punkte erreicht hat und das letzte Mal am 1. Januar an einem Kampf teilgenommen hat, sodass man bis zum 6. Januar insg. 5 Tage lang keinen Kampf bestritten hat, werden 2 Tage später, am 8. Januar, wenn die Punkte aktualisiert werden, die Ranglistenpunkte abgezogen.
 


Belohnungen der Gildenliga

  • Je nach Ergebnis bei der Gildenliga kann man die folgenden Belohnungen erhalten.
    • Dies sind die Belohnungen der Testphase und werden sich zukünftig regelmäßig ändern.
Siegerteam Verlierteam
[Siegerpreis der Gildenliga]
– 2 x Goldbarren 1.000 g
– 5 x Walsehnentrank
– 3 x Walsehnenelixier
– 3 x Parfüm des Mutes
– 3 x Khalks Elixier
– 3 x Tiefsee-Elixier
– 1 x Essenz des Mutes
– 1 x Essenz des Wagemuts
– 1 x Essenz der Ehre
– Große Menge an Kampf-EP
[Motivationspreis der Gildenliga]
– 1 x Goldbarren 1.000 g
– 3 x Walsehnentrank
– 1 x Walsehnenelixier
– 1 x Parfüm des Mutes
– 1 x Khalks Elixier
– 1 x Tiefsee-Elixier
– 1 x Essenz des Mutes
– 1 x Essenz des Wagemuts
– 1 x Essenz der Ehre
– Kampf-EP
– Die reguläre Saison der Gildenliga wird mit einer späteren Ankündigung bekannt gegeben. Die Gildenliga-Punkte werden bei der regulären Wartung am 14. Februar während der Testphase einmal zurückgesetzt.
 


Kaiserliche Pferdelieferung bei Ställen in allen Gebieten

Die Kaiserliche Pferdelieferung kann nun auch bei Stallwarten in allen Gebieten außerhalb der großen Städte genutzt werden.
Abenteurer, die Freude am Abrichten von Pferden haben, legen ihre Routen zum Abrichten in der Nähe von großen Städten fest, damit sie ihre hochgestuften Pferde komfortabel abliefern können. Wir hoffen, dass diese Verbesserung euch Abenteurern dabei helfen wird, eure Pferde an verschiedenen Orten abzurichten und sie an den Kaiserlichen Hof liefern zu können, ohne sie zu einer großen Stadt bringen zu müssen.
 
  • Man kann die Kaiserliche Pferdelieferung nun bei Stallwarten in allen Gebieten durchführen.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Kaiserliche Pferdelieferung nur bei Stallwarten in großen Städten möglich
Kaiserliche Lieferung bei Stallwarten außerhalb von großen Städten nicht möglich
(Glisch, Hauptwachlager etc.)
Kaiserliche Pferdelieferung bei Stallwarten in allen Gebieten möglich
 


Versiegelung der Besessenheit: wöchentliche → allgemeine Quests

  • Die folgenden Quests des Spielinhalts „Versiegelung der Besessenheit“ wurden wie unten angegeben geändert.
    • Die wöchentlichen Quests wurden zu allgemeinen Quests geändert. Die Questziele wurden wie folgt geändert.
    • Die Quests zum Besiegen von Kzarka der Queststufen 1–2 wurden vereinfacht, sodass man sie durch ein Gespräch durchführen kann.
    • Die Beschreibungen diesbezüglicher Gegenstände wurden entsprechend der geänderten Questmethode geändert.
Questname Abschlussvoraussetzungen Durchführungsvoraussetzungen
[Elvia] Kzarka: Versiegelung der Besessenheit I Bezwingt Kzarka der mangelhaften Seele und übergebt Lejenti den Dorn des spritzenden Blutes Hört Euch die Geschichte über den Dorn des spritzenden Blutes an
[Elvia] Kzarka: Versiegelung der Besessenheit II Bezwingt Kzarka des unvollständigen Fleisches und übergebt Lejenti den Dorn des verzerrten Fleisches Hört Euch die Geschichte über den Dorn des verzerrten Fleisches an
[Elvia]
Kzarka: Versiegelung der Besessenheit III
Bezwingt Kzarka der kontrollierten Gier und übergebt Lejenti den Dorn der gebrochenen Gier Unverändert
[Elvia] Kzarka: Versiegelung der Besessenheit IV Bezwingt Kzarka der vollständigen Besessenheit und übergebt Lejenti den Dorn der vollkommenen Besessenheit Unverändert
[Elvia] Kzarka: Versiegelung der Besessenheit V Bezwingt Kzarka des transzendentalen Selbst und übergebt Lejenti den Dorn des transzendentalen bösen Gottes Unverändert
– Wenn man einen Questgegenstand verliert, kann man ihn bei Lejenti oder dem Schwarzgeist erneut erhalten.
 
  • Die Questbelohnungen für den Spielinhalt „Versiegelung der Besessenheit“ wurden wie folgt geändert.
    • Die Belohnungen, die zuvor auf den Stufen 1–2 erhalten werden konnten, wurden auf die Stufen 3–5 verteilt.
Versiegelung der Besessenheit Bisherige Belohnung Geänderte Belohnung (verteilt auf Rang III bis V)
[Elvia] Kzarka: Versiegelung der Besessenheit I 300 Beitrag-EP
10 x Wurzel des Verschlingers
50 x Cron-Stein
Wissen über „Versiegelung der Besessenheit I: Sehnsucht der Seele“
300 Beitrag-EP

Wissen über „Versiegelung der Besessenheit I: Sehnsucht der Seele“
[Elvia] Kzarka: Versiegelung der Besessenheit II 300 Beitrag-EP
15 x Wurzel des Verschlingers
250 x Urgeiststaub
Wissen über „Versiegelung der Besessenheit II: Entstellter Körper“
300 Beitrag-EP
5 x Wurzel des Verschlingers

Wissen über „Versiegelung der Besessenheit II: Entstellter Körper“
[Elvia]
Kzarka: Versiegelung der Besessenheit III
300 Beitrag-EP
20 x Wurzel des Verschlingers
Wissen über „Versiegelung der Besessenheit III: Unterdrücktes Verlangen“
Gesamte VK +1 (Familienweit, permanent)
300 Beitrag-EP
30 x Wurzel des Verschlingers
Wissen „Versiegelung der Besessenheit III: Unterdrücktes Verlangen“
Gesamte VK +1 (Familienweit,permanent)
[Elvia] Kzarka: Versiegelung der Besessenheit IV 300 Beitrag-EP
30 x Wurzel des Verschlingers
250 x Urgeiststaub
Wissen „Versiegelung der Besessenheit IV: Vollendung der Besessenheit“
Max. LP +20 (Familienweit, permanent)
300 Beitrag-EP
40 x Wurzel des Verschlingers
500 x Urgeiststaub
Wissen über „Versiegelung der Besessenheit IV: Vollendung der Besessenheit“
Max. LP +20 (Familienweit, permanent)
[Elvia] Kzarka: Versiegelung der Besessenheit V 300 Beitrag-EP
50 x Wurzel des Verschlingers

Wissen über „Versiegelung der Besessenheit V: Transzendenz des Instinkts“
Gesamte AK +1 (Familienweit, permanent)
300 Beitrag-EP
50 x Wurzel des Verschlingers
50 x Cron-Stein
Wissen über „Versiegelung der Besessenheit V: Transzendenz des Instinkts“
Gesamte AK +1 (Familienweit, permanent)
 

 
  • Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
    • An die fleißigen Abenteurer, die ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
    • Im Falle der Chat-Gruppen „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb der Chat-Gruppe ihrer Klasse ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
    • Die Titel, die als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, wurden während der Wartung dieser Woche komplett entfernt.
Name der Chat-Gruppe  Goldenes Schwarzgeist-Icon Silbernes Schwarzgeist-Icon Bronzenes Schwarzgeist-Icon
Gasthaus zum Mondlichthof Beschützer der Grünschnäbel Koryphäe der Grünschnäbel Herold der Grünschnäbel
Schenke zum Tanzenden Speerfisch Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! Verlässlicher Erster Maat Fleißiger Steuermann
Kampfarena Ewige Legende Geborener Kämpfer Draufgänger
Hystria-Ruinen Unerbittlicher Vollstrecker Scharfsinniger Jäger Raffinierter Fährtenleser
Florin-Nachbarschaftstreffen Hauch des Midas Pfiffikus Emsiger Lebenskünstler
Garner-Musiktruppe Virtuose Genialer Komponist Rhapsode
Heideler Straße Stadtpromi Berühmter Geschichtenerzähler Herold der Straße
Halle der Abenteurer Bahnbrecher Gutes Vorbild Vordenker

Pass für Charaktere der Saison

  • Allen Abenteurern wurde ein „Pass für Charaktere der Saison“ zur Verfügung gestellt.
    • Die Saison-Server sind Server, auf denen man mit exklusiver Ausrüstung noch schneller wachsen kann.
      • Die Pässe für Charaktere der Saison können im Charakterauswahl-Fenster eingesehen werden, wenn man sich einloggt.
      • Man kann nur bis zu 5 Pässe für Charaktere der Saison im Besitz haben.
      • Führt man die Saison bereits mit einem Charakter der Saison durch, kann man den Pass für Charaktere der Saison nach dem Abschluss verwenden.
        * Infolge der Vergabe des Passes für Charaktere der Saison wurden die Beitrittsbedingungen für die exklusiven Saison-Server für neue Abenteurer mit der heutigen Wartung aktualisiert.
        Sollte zu Beginn der Wartungsarbeiten ein Charakter vorhanden sein, für den die Löschung beantragt wurde, wird seine Stufe bei der Summe der Stufen aller Charaktere der Familie mitgerechnet. 

Besonderes Geschenk der Dauersaison

  • Es wurde ein besonderes Geschenk der Dauersaison hinzugefügt.
    • Der Tauschschein für Saison-Geschenk kann gegen eine Kiste mit Rat von Valks (+150) eingetauscht werden.
      • Beim Öffnen der Kiste erhält man 1 x Rat von Valks (+150).
    • Der „Tauschschein für Saison-Geschenk“ kann beim Erreichen des folgenden Ziels des Saisonzugangs erhalten werden.
      • Ziel des Saisonzugangs: Erreicht St. 10 mit einem Charakter der Saison
      • Belohnung des Saisonzugangs: 1 x Tauschschein für Saison-Geschenk
        * Tauschscheine für Saison-Geschenke werden nicht im Inventar aufbewahrt, sondern können bei Fughar in den verschiedenen Dörfern und Städten eingesehen werden. 
 
  • Die Erhaltsvoraussetzungen für Tauschscheine, die im „Besonderes Saison-Geschenk“-UI angezeigt werden, wurden der Dauersaison entsprechend geändert.
 
  • Für die [Saison] Siegel der Reise wurden die folgenden eintauschbaren Gegenstände bzw. Tauschquests hinzugefügt.
Jederzeit eintauschbar
2 x [Saison] Siegel der Reise 1 x Valks-Schrei
Tauschquest (einmal pro Familie)
50 x [Saison] Siegel der Reise Reittierschein: Goldenes Pferd (Rang 8)(Stute)
70 x [Saison] Siegel der Reise Tauschschein für Gesundheit-/Stärke-/Atem-EP
70x [Saison] Siegel der Reise Verstärkungspaket für PEN: Accessoire

[Inhalt]
1.000 x Schwarzstein (Waffe)
60 x Yonas Fragment
180 x Magiesplitter
Tauschquest (dreimal pro Familie)
40 x [Saison] Siegel der Reise Produktionskiste für Krogdalo-Pferderüstung II

[Inhalt]
100 x Garmoths Schuppe

Auswahlbelohnung (Wählt 1▼)
30 x Reiner Vanadiumkristall
30 x Reiner Nokkristall
30 x Reiner Titaniumkristall
 
 
 
Objekt
  • Es wurden Rezepte für den Lebenskristall und Vitalkristall hinzugefügt, sodass man sie nun nicht mehr durch Quests, sondern durch die Verarbeitung herstellen kann.
    • Dementsprechend wurden in der Beschreibung des Kristalls des Waldes Informationen zu den Rezepten hinzugefügt.

Vitalkristall
Verarbeitungsmenü (L) – Einfache Alchemie
1 x Kristall des Walds, 50 x Spur des Waldes, 50 x Magiesplitter, 100 x Magischer Lichtsteinkristall, 10 x Blutast

Lebenskristall
Verarbeitungsmenü (L) – Einfache Alchemie
1 x Kristall des Walds, 50 x Spur des Waldes, 50 x Magiesplitter, 100 x Magischer Lichtsteinkristall, 10 x Geisterblatt
* Im Zuge dieser Änderung können die Quests, die bei [Chorong-Händlergilde] Hyeon-Yong angenommen werden konnten, nicht mehr angenommen werden.
– Quests, die bereits durchgeführt werden, können wie zuvor abgeschlossen werden.
 

 
  • Wenn die Anzahl der Zentralmarktregistrierungen der folgenden Gegenstände einen hohen Wert erreicht, wird die maximale Menge, die auf einmal gekauft werden kann, erhöht.
Gegenstandsname Benötigte Anzahl an Registrierungen Maximale Anzahl für einmaligen Kauf
Überbleibsel verbrannter Geister 500 oder mehr Kauf von je 100 Stück möglich
Grüne Koralle 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Goldene Koralle 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Weiße Koralle 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Ouk-Pille der Zeit 500 oder mehr Kauf von je 100 Stück möglich
Blauwalfleisch 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Blauwalöl 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Blauwalsehne 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Dickes Turoblut 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Verzehrender Atem 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Überbleibsel der brennenden Sonne 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe) 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung) 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Windkeim 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
Süßer Honigwein 1.000 oder mehr Kauf von je 500 Stück möglich
 

 
Es wurde eine neue Methode zur Herstellung des Altmond-Räuchergefäßes hinzugefügt, sodass man je nach den Materialien, die man besitzt, das Altmond-Räuchergefäß nun auch auf eine andere Weise herstellen kann.
Unter den beiden aktuellen Herstellungsmethoden wird die Methode, bei der reine Mineralkristalle (Kupfer/Zinn) und die Melodie der Sterne als Hauptmaterialien verwendet werden, viel genutzt. Für diese Methode ist jedoch das „Metall-Lösungsmittel“ erforderlich. Leider ist es jedoch nicht einfach, die untergeordneten Materialien für dessen Herstellung zu erwerben. Zudem besteht noch die Belastung, Accessoires blauer Qualität verstärken zu müssen.
 
Die durch dieses Update hinzugefügte neue Herstellungsmethode räumt zwei Unannehmlichkeiten beiseite: Zum einen, dass man Materialien wie das Metall-Lösungsmittel, den Groben Stein, die Spur der Wildheit etc. im Voraus erwerben muss, und zum anderen, dass man ein Accessoire von blauer Qualität verstärken muss.
Anstelle reiner Mineralkristalle werden Barren verwendet, und anstelle der Verstärkung eines Accessoires von blauer Qualität werden Materialien verwendet, die jederzeit in einem NPC-Laden erworben werden können. Diese Herstellungsmethode dient als Option zur „Reduzierung des Aufwands“ und bietet sich für Abenteurer an, die die Belastung durch den Kauf von Materialien auf dem Marktplatz oder die Verstärkung reduzieren möchten, auch wenn dies etwas Silber erfordert.
 
Mit der Hinzufügung der neuen Herstellungsmethode wurde der umständliche Prozess, bei dem die Abfolge „Kaufen > Öffnen > Verstärken > Erhitzen der verstärkten Accessoires“ immer wieder wiederholt werden musste, sowie der Verkauf von mysteriösen Accessoires auf dem Marktplatz eingestellt. Beim Ewigkraut, für das zuvor die erhaltene Menge erhöht sowie weitere Sammelressourcen hinzugefügt wurden, bei denen es erhalten werden kann, wurde der Höchstpreis nach oben hin angepasst, um einen reibungsloseren Kauf und Verkauf zu ermöglichen.
  • Der Altmond-Gilde ist es gelungen, mithilfe des Alchemie-Katalysators der Altmond-Gilde reine Materie herzustellen. Dieser Vorgang soll jedoch noch nicht perfekt sein, weswegen etwas mehr Materialien benötigt werden.
    • Für das Altmond-Räuchergefäß wurde eine neue Herstellungsmethode hinzugefügt.
Herstellbarer Gegenstand Verarbeitung (L) – Anfertigen mit den folgenden Gegenständen

Altmond-Räuchergefäß
– 1 x Gussform für das Altmond-Räuchergefäß
– 300 x Magischer Lichtsteinkristall
– 400 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde
– 1.000 x Kupferbarren
– 1.000 x Zinnbarren
 
  • Der Höchstpreis von Ewigkraut auf dem Zentralmarkt wurde geändert.
Max. Zentralmarktpreis vor der Änderung Max. Zentralmarktpreis nach der Änderung
300.000 Silber 1.000.000 Silber
 
  • Die Versorgung mit Mysteriösen Accessoires wurde eingestellt und Händler verkaufen diese nun nicht mehr.
    • Mysteriöse Halskette
    • Mysteriöser Ring
    • Mysteriöser Gürtel
    • Mysteriöser Ohrring
 
  • Der Ring: Hesus kann nun bei Schmieden für 150.000 Silber erworben werden.

Ring des Meeresnebels

Im dichten Meeresnebel, der sich im Morgengrauen ausbreitet, wurde bei den Kielholpiraten in einer Höhle auf der Insel Padix ein Ring mit besonderer Energie entdeckt. Dieser Ring ist von der Energie des dichten Nebels durchdrungen und wird von den Kielholpiraten „Ring des Meeresnebels“ genannt.
  • Das Accessoire „Ring des Meeresnebels“ wurde hinzugefügt.
    • Den Ring des Meeresnebels kann man in der Monsterzone auf der Insel Padix erhalten.
Verstärkungsstufe Ausrüstungseffekt
Ring des Meeresnebels VK 2
Ausweichen 2 (+3)
Präzision 2
MON (I) Ring des Meeresnebels VK 4
Ausweichen 4 (+5)
Präzision 4
DI (II) Ring des Meeresnebels VK 6
Ausweichen 6 (+7)
Präzision 6
TRI (III) Ring des Meeresnebels VK 8
Ausweichen 8 (+9)
Präzision 8
TET (IV) Ring des Meeresnebels VK 10
Ausweichen 10 (+11)
Präzision 10
PEN (V) Ring des Meeresnebels VK 12
Ausweichen 12 (+13)
Präzision 12
 
  • Für die folgenden Kategorien wurden die Belohnungen bzw. Erhaltsbedingungen geändert.
Kategorie Vor der Änderung Nach der Änderung
Questbelohnungen für Ranchini der Lügner I–IV Mysteriöse Accessoires Wurzeltreant-Accessoires
Bedingung für das Erlernen des Wissens „Wie Kristalle funktionieren“ von Dora Fonti Talis-Accessoire übergeben Frucht der Magischen Kraft übergeben
Pavinos Literatursammlung – Band 4 DI (II) Gürtel von Shultz dem Gladiator an Dora Fonti übergeben DI (II) Vorzeitlicher Waffenkern an Dora Fonti übergeben
 

 
  • Bei der Verwendung von „Gedanken gefallener Drachen“ wird nun nicht mehr der Ziffernblock angezeigt.
  • Das Symbol für die Schrottgegenstände in der Monsterzone beim Aakmantempel [Dehkias Laterne] wurde geändert.
  • Der Beschreibung der folgenden Gegenstände wurde ein Hinweis hinzugefügt, der besagt, dass sie auch auf dem Israhid-Hochland erhältlich sind.
    • Kabua-Fragment, Kabuas Relikt, Aufsteigende Glut des Grollens und Flamme des Grollens
 
  • Mit dem Ende des Events „Das Geheimnis der Klaren Quelle: Eisfischen!“ kann der Gegenstand „[Event] Angelrute des Platschfischers“ nun nicht mehr verwendet werden.
 
Monster

Stadt der Toten

  • Einige Positionen der Monstergruppen, die in der Nähe der Monsterzone „Stadt der Toten“ den Weg versperrten, wurden angepasst.
 
  • Die Beuterate von Gegenständen, die in den folgenden Monsterzonen erhalten werden können, wurde erhöht.
Monsterzone Beute Geänderte Beuterate
Dornenwald Quturans linker Lungenflügel Im Vergleich zu vorher um das 1,2-Fache erhöht
Schwarzes Blatt von Quturan Im Vergleich zu vorher um das 1,08-Fache erhöht
Tunkuta Quturans rechter Lungenflügel Im Vergleich zu vorher um das 2,6-Fache erhöht
Aschfarbenes Blatt von Quturan Im Vergleich zu vorher um das 3,1-Fache erhöht
  • Von den Monstern in der Monsterzone Dornenwald [Dehkias Laterne] können nun die folgenden Beutegegenstände erhalten werden.
    • Quturans linker Lungenflügel
    • Schwarzes Blatt von Quturan
Transportmittel
  • Wenn man an Bord eines großen Schiffes an dem Ort ankommt, den man bei der Wegfindung eingestellt hat, wird nun am Ankunftspunkt angehalten, auch wenn „Windsegel“ verwendet wird.
    • Es wurde Abhilfe bzgl. eines Problems geschaffen, bei dem bei der automatischen Wegfindung der eingestellte Zielort bei der Verwendung von „Windsegel“ passiert wurde und die automatische Wegfindung vorwärts fortgesetzt wurde.
Arten von großen Schiffen
Gildengaleere
Aufgerüstete Gildengaleere
Epheria-Segelboot
Epheria-Fregatte
Aufgerüstetes Epheria-Segelboot
Aufgerüstete Epheria-Fregatte
Epheria-Karavelle
Epheria-Galeasse
Epheria-Karacke (Vorstoß/Balance/Volant/Wagemut)
Epheria-Großschiff
Panok-Schiff
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter rückwärts bewegte oder vom Schiff fiel, wenn er an Bord eines großen Schiffes, das sich schnell fortbewegte, hochsprang.
Vor der Änderung Nach der Änderung
 
  • Wenn man auf einem Pferd an dem Ort ankommt, den man bei der Wegfindung eingestellt hat, wird nun am Ankunftspunkt angehalten, auch wenn „Sprinten“ verwendet wird.
 
Quest und Wissen
  • Im Titel der Quest „Anfrage der Altmond-Gilde: Nachforschungen zum Geheimnis vom Auge von Oquilla“ wird nun der Schwierigkeitsgrad angezeigt.
    • Vor der Änderung: [Wöchentlich] Anfrage der Altmond-Gilde: Nachforschungen zum Geheimnis vom Auge von Oquilla (klein/mittelgroß/groß/riesig)
    • Nach der Änderung: [Wöchentlich][Schwierigkeitsgrad 0/1/2/3] Anfrage der Altmond-Gilde: Nachforschungen zum Geheimnis vom Auge von Oquilla
      – Dementsprechend wird auch beim Questziel der Schwierigkeitsgrad angezeigt.
 
  • Die Annahmevoraussetzungen für die Quest „[Elvia] Das Schicksal von Glisch“ unter den Vorschlägen wurden dem Questnamen entsprechend angepasst.
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Wenn man auf der Weltkarte (M) mit RMT auf Arehaza drückt, wird man nun zu [Oberhaupt] Dudora Doriven geleitet.
  • Bei der Interaktion mit Merindora wird nun die Tauschliste für „Merindoras Element“ angezeigt, auch wenn man keine Mahlzeit dabeihat.
  • Die Soldaten von Crucio Domongatt haben begonnen, die Burg Heidel zu bewachen.
  • Die Wegfindung in der Burg Heidel ist nun natürlicher.
  • Wenn man sich dem Akshrad-Gebirge in Süd-Ulukita nähert, wird nun der Posten „Akshrad-Gebirge“ aktiviert.
  • Man kann nun nicht mehr die Klippe im Fris-Schneeland in Süd-Ulukita hinabsteigen.
  • Bei der Entdeckung der Karash-Schlucht in Süd-Ulukita kann nun das Wissen zur Topografie der Karash-Schlucht erlangt werden.
 
 
UI
  • Beim Transport eines Reittiers werden die auswählbaren Posten nun nach Territorien sortiert angezeigt.
    • Beim Transport eines Reittiers kann man nun über die auf der linken Seite des UIs angezeigte Territorium-Schaltfläche direkt zur Liste des jeweiligen Territoriums gelangen.
 
  • Beim Verstärken der folgenden Ausrüstung wird nun die Schaltfläche „Wahl anderer Abenteurer“ angezeigt.
Transportmittel-Ausrüstung grüner Qualität Transportmittel-Ausrüstung blauer Qualität
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Drachengalionsfigur
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Verbesserte schwarze Panzerung
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Maria-Kanone
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Windhimmelsegel
Panok-Schiff: Kanone aus Haemo
Panok-Schiff: Segel aus Haemo
Panok-Schiff: Galionsfigur aus Haemo
Panok-Schiff: Panzerung aus Haemo
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Verbesserte Drachengalionsfigur
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Verbesserte pechschwarze Panzerung
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Sophia-Kanone
[Gilde] Aufgerüstete Galeere: Windwolkensegel
Panok-Schiff: Verbesserte Kanone aus Byeokgye
Panok-Schiff: Verbessertes Segel aus Byeokgye
Panok-Schiff: Verbesserte Galionsfigur aus Byeokgye
Panok-Schiff: Verbesserte Panzerung aus Byeokgye
 
Web
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Erstellung eines Pearl Abyss Kontos (Registrierung) einige E-Mail-Adressen nicht eingegeben werden konnten.
  • Bei der Suche nach Suchbegriffen auf der offiziellen Webseite kann nun der aktuelle Status eingesehen werden. 
 
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • [Event] Des Söldners Siegel → [Event] Siegel des Söldners

Sonstige Änderungen

  • [Streiter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung bei der Verwendung einer Wunschlaterne abnormal war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wissen „Sephira-See – Niedriger Bereich“ nicht erlangt werden konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei der Verwendung der Wegfindung auf dem Meer über den Meeresboden und nicht über die Wasseroberfläche geführt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zum Absinken der Bildrate kommen konnte, wenn in den Einstellungen zur Ozeannavigation mehrere Ziele im „Schnelle Route“-Zustand festgelegt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstandsbeschreibung in der Quest „Fast kaputt“ von Murat vom tatsächlichen Gegenstandsnamen abwich. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung der Funktion „Geschenk übergeben“ an einen NPC gelegentlich unnötige Aufzeichnungen hinterlassen wurden. 
  • Die Dokkebi-Prinzessin, die bei der Funktion „Unterwerfung beginnen“ des Finsteren Schreins erscheint, erscheint nun entsprechend der Höhe des Geländes auf natürlichere Art und Weise. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Auswahl eines Transportmittels im Hafen/Stall in leeren Plätzen der Ausrüstung für Transportmittel keine Tooltip-Informationen angezeigt wurden. 
  • Die Gegenstandsbeschreibung des Steins der Bosheit ist nun natürlicher. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karte nicht durch Ziehen verschoben werden konnte, wenn Informationen zu Aspahrkan und Muzgar auf der Weltkarte (M) eingesehen wurden. 
  • Es wurden Tippfehler in den Quests „Nichts ist umsonst“ und „Ein Geschenk für Moniku“ korrigiert. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung der Arbeitstalente Jagd und Sammeln im „Meine Info (P)“-Fenster eine Beschreibung zu den Glücksbringenden Werkzeugen angezeigt wurde. 
  • Die Bezeichnung des „Bergs des ewigen Winters“ im „Brunnen des Abgrunds“-UI, das über die Kommunikationsfunktion des Brunnens des Abgrunds aufgerufen werden kann, wurde geändert. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bestätigungsfenster „Vorteilspaket nicht angewandt“ nicht angezeigt wurde, wenn ein bereits verkaufter Gegenstand abgerechnet wurde, wenn das Vorteilpaket abgelaufen ist, während man die Verkaufsseite des Zentralmarkts einsah. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beleuchtung am Segelmast der Aufgerüsteten Gildengaleere abnormal angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Autom. einlagern“ undurchsichtig wurde, wenn ein Gegenstand aus dem Inventar durch Ziehen auf das Mülltonnen-Symbol im Lager des Dorfes weggeworfen wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spezial: Fachmännisch/Meisterlich ausgestopfte Wildschweinkopf auf dem Zentralmarkt angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Scrolling-Schaltfläche im „Handelspreis einsehen“-Fenster auf der Weltkarte (M) nicht verwendet werden konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent auch nach der Ankunft am Zielort kontinuierlich verwendet wurde, wenn der „Spiel minimieren“-Modus im Perlenladen (F3) angewandt wurde, während die „Windsegel stetig verwenden“-Funktion bei der automatischen Wegfindung an Bord eines großen Schiffs aktiviert wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es an einer bestimmten Position in den Unterwasserruinen Sycraia schwierig war, mit dem Charakter von dort zu entkommen. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich an bestimmten Stellen des Kamasilvia-Vorlands Unkraut befand, das man nicht sehen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Extra] Dallisais neuer Handelsversuch“ nicht erschien, wenn ein Fisch gelber Qualität an den Kaiserlichen Hof geliefert wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Extra] Dallisais neuer Handelsversuch“ zu oft erschien, wenn ein Fisch blauer Qualität an den Kaiserlichen Hof geliefert wurde.
  • [Magnus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung eines Brunnens des Abgrunds auch andere Abenteurer, die mithilfe des Talents „Zweisitzer“ auf demselben Pferd saßen, gemeinsam teleportiert wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es während des Rennens beim Großen Preis des Altmonds keine Kollisionsabfrage mit den Barrikaden gab. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es so aussah, als sei der Anmeldezeitraum für die Dritte Legion abgeschlossen, wenn man sich als Führungsgilde beim Krieg der Rosen anmeldete. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrüstungs-Fenster nicht geöffnet wurde, wenn man Yaz’ Kombinationsbeutel schloss. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Helme und Ohrringe überlappend angezeigt wurden, wenn man sie zusammen anlegte. 
  • [Waldläuferin und Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit: Academia bei bestimmten Körperformen teilweise unnatürlich aussah. 
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei bestimmten Anpassungen der Kopfschmuck: Academia unnatürlich aussah. 
  • [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einzelne Körperteile sich bewegten, wenn man das Outfit: Academia anlegte und sich anschließend fortbewegte. 
  • [Gelehrte] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haare teilweise unnatürlich dargestellt wurden, wenn man das Outfit: Taebaek trug. 
  • [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Stirn des Charakters ein Schatten entstand, wenn man das Outfit: Hanbok trug. 
  • [Wusa und Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei bestimmten Körperformen das Aussehen unter Wasser teilweise unnatürlich war, wenn man das Outfit: Hanbok trug. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Rang-UI manchmal abnormale Texte angezeigt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Windsegel“ nicht automatisch verwendet wurde, wenn man die Funktion „Autom. Laufen“ (T) verwendet hat, ohne ein Ziel für die Wegfindung einzustellen. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Die glückliche Prorio“ nicht abgeschlossen werden konnte.

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