Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 6. März 2024. Der heutige Patch beinhaltet 89 Updates und ist circa 1.67 GB groß
Events
Seid siegreich in der Gildenliga
Erhaltet die Lichtsteine des Feuers!
6. März 2024 nach der Wartung - 20. März 2024 vor der Wartung
In der Hitze des Gefechts auf dem Schlachtfeld strahlt unsere Gilde noch heller!
Arbeitet mit Euren Gildenmitgliedern zusammen, synchronisiert Eure Strategie und holt Euch die zusätzlichen Belohnungen für jeden Sieg. Gemeinsam mit den Belohnungen für alle Gildenmitglieder!
[Event] Kostbarer Lichtstein des Feuers
Dallisai ist auf der Suche nach einem besonderen Kraut!
Bringt das Kraut, das Ihr aus den Herausforderungen gesammelt habt, zu Dallisai und erhaltet im Gegenzug einen Buff-Gegenstand und ein besonderes Geschenk von ihr!
6. März 2024 nach der Wartung - 20. März 2024 vor der Wartung
[Event] Geschenkpaket von Dallisai
[Event] Vorbereitung auf die Unterwerfung
[Event] Weiser
Haushälter
Anwesenheitsbelohnungen im März!
Was sind die Haupt-Anwesenheitsbelohnungen?
7. März 2024 um 00:00 Uhr - 10. April 2024 um 23:59 Uhr (UTC)
[Event] Strahlendes Shakatu-Siegel
[Event] Seltene Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung
[Event] Stellers Seelenstein
[Event] Verstärkungspaket: Arbeit I
Neue & wiederkehrende Abenteurer!
Willkommen bei Black Desert,
wo neue Abenteuer auf Euch warten!
Anwesenheitsbelohnungen für neue und wiederkehrende Abenteurer!
7. März 2024 um 00:00 Uhr - 12. Juni 2024 um 23:59 Uhr (UTC)
Anwesenheitsbelohnungen für neue Abenteurer!
[Event] Kiste: Neues Abenteuer
1 x Strahlender Kydicts Kristall – Abenteuer
Leuchtende Feenflügel (Distanzierte Laila)
Reittierschein: Waldbrise
Anwesenheitsbelohnungen für wiederkehrende Abenteurer!
Unterstützungskiste für wiederkehrende Abenteurer
200 x Marnis instabiler Treibstoff
Kiste mit Goldenem Segen des Agris
[Event] Seltene Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung
- Der Effekt für erhöhte max. LP wird nun wie folgt angewandt.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Nur der Wert der max. LP wird erhöht | Das Verhältnis der aktuellen LP zur max. LP vor Erhalt des Effekts wird aufrechterhalten |
– [Wusa] „Exklusiv: Schmetterlingstraum“ und „Vollmondnacht“
– [Maegu] „Exklusiv: Fuchsgeist: Stärkung“
- Die Zeit, in der sich der Charakter bei Verwendung des Talents in Richtung der Kamera drehen kann, wurde verkürzt.
- Es wurde Abhilfe bzgl. eines Problems geschaffen, bei dem die Fortbewegung manchmal nicht möglich war, wenn auf einem Gelände mit Höhenunterschied nach „Installation des Gravitationskerns“ mit „Ziehkraft-Erzeugung“ kombiniert wurde.
- Bei der Verwendung von „Ziehkraft-Erzeugung“ bewegt man sich nun sofort zum Gravitationskern.
Überarbeitung der Abenteuertagebuch-Ziele
Deves Lexikon
- Die Ziele vom Sammelbuch der Shakatu-Gilde – Deves Lexikon wurden wie folgt überarbeitet.
Abenteuertagebuch | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Deves Lexikon – Band 1, Kapitel 1 | Besorgt Erze (7 Arten) | Besorgt Erze (5 Arten) |
Deves Lexikon – Band 1, Kapitel 2 | Besorgt Münzen (2 Arten) | Besorgt Getreidemehl (3 Arten) |
Deves Lexikon – Band 1, Kapitel 4 | Besorgt Blumen (10 Arten); | Besorgt Blumen (7 Arten) |
Deves Lexikon – Band 2, Kapitel 1 | Besorgt Stühle (7 Arten) | Besorgt Stühle (5 Arten) |
Deves Lexikon – Band 2, Kapitel 3 | Besorgt Betten (3 Arten) | Besorgt Betten (2 Arten) |
Deves Lexikon – Band 2, Kapitel 4 | Besorgt fachmännisch ausgestopfte Dekorationen (3 Arten) | Besorgt fachmännisch ausgestopfte Köpfe (2 Arten) |
Deves Lexikon – Band 4, Kapitel 5 | Besorgt Gegenstände, die dabei helfen, die eigene Tatkraft wiederzuerlangen (7 Arten) | Besorgt Gegenstände, die dabei helfen, die eigene Tatkraft wiederzuerlangen (5 Arten) |
Deves Lexikon – Band 5, Kapitel 4 | Besorgt Gegenstände, mit denen man in die Zukunft schauen kann (5 Arten) | Besorgt Gegenstände, mit denen man in die Zukunft schauen kann (3 Arten) |
Deves Lexikon – Band 5, Kapitel 5 | Der Abschluss ist nun auch mit den folgenden Gegenständen möglich, die von Keramikändlern im Land des Morgenlichts verkauft werden. – [Anwesen] Topf, [Anwesen] Offener Krug, [Anwesen] Großer Krug, [Anwesen] Steingutkrug und [Anwesen] Fermentierungskrug |
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Deves Lexikon – Band 6, Kapitel 1 | Besorgt Gegenstände, die einen rein und bescheiden bleiben lassen (5 Arten) | Besorgt Gegenstände, die einen rein und bescheiden bleiben lassen (3 Arten) |
Deves Lexikon – Band 6, Kapitel 3 | Besorgt Gegenstände, die einem die Tränen in die Augen jagen (2 Arten) | Besorgt Gegenstände, die einem die Tränen in die Augen jagen (1 Art) |
Der Abschluss ist nun auch mit den folgenden Gegenständen möglich. –Träne des Bonghwang, Träne des Haetae, Träne des Kirin, Träne der Illusion und Drachenträne |
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Deves Lexikon – Band 6, Kapitel 5 | Der Abschluss ist nun auch mit dem folgenden Gegenstand möglich. – Magisches Gerbermesser |
Igor Bartalis Tagebuch
- Die Ziele von Igor Bartalis Tagebuch wurden wie folgt überarbeitet.
Abenteuertagebuch | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Igor Bartalis Tagebuch – Band 6, Kapitel 2 | Bezwingt Quint den Trollboss und erhaltet Beue | Bezwingt Trolle in der Nähe des Quintenhügels |
Igor Bartalis Tagebuch – Band 6, Kapitel 6 | Züchtet ein Pferd | Fangt ein Wildpferd |
Igor Bartalis Tagebuch – Band 8, Kapitel 1 | [Steuert eigenhändig einen Wagen mit 4 Rädern] Solltet Ihr einen Waldwegwagen verwenden wollen, ist der Abschluss nun möglich, indem Ihr auf den Waldwegwagen steigt und anschließend mit Igor Bartali redet. |
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Igor Bartalis Tagebuch – Band 8, Kapitel 5 | [Leiht Euch eine Kanone von Tranan Zechenheil und schießt auf das Ziel] Der Installationsstandort der Kanone wurde verlegt, sodass bei der Verwendung der Kanone nun die Position der Vogelscheuche überprüft werden kann. |
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Igor Bartalis Tagebuch – Band 9, Kapitel 1 | [Kombiniert die Gegenstände des Abenteurers] Durch ein Gespräch mit dem Schwarzgeist kann man nun herausfinden, wo sich die Gegenstände befinden, die man noch nicht gefunden hat. |
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Igor Bartalis Tagebuch – Band 9, Kapitel 2 | Stellt in der Werkstatt eine Kochnische für Fortgeschrittene her | Stellt in der Werkstatt die Traditionelle Kochnische aus Balenos her |
Igor Bartalis Tagebuch – Band 13, Kapitel 6 | [Steigt auf einen gezähmten Miniaturelefanten] Der Schwierigkeitsgrad der Quests zum Erhalt eines Miniaturelefanten wurde wie folgt gesenkt. 1. Das Ziel der Quest „[Villa] Besonders niedlicher Elefant“ wurde geändert. Gebt Shakatu 3 x Goldbarren 100 g und erhaltet dafür eine Genehmigung, Elefanten zu züchten → Gebt Shakatu 3 x Goldbarren 100 g oder 30 Mio. Silber und erhaltet dafür eine Genehmigung, Elefanten zu züchten 2. Die Ziele der Quest „[Villa] Frisch geschöpftes kühles Wasser“ müssen nun weniger oft abgeschlossen werden. – „Erhaltet eine Flasche Flusswasser“ und „Gebt dem Elefanten frisches Wasser“ (20-Mal) → (10-Mal) 3. Die Ziele der Quest „[Villa] Frisch zubereitetes Futter“ müssen nun weniger oft abgeschlossen werden. – „Sammelt Unkraut“ und „Füttert den Elefanten mit frischem Futter (100-Mal) → (10-Mal) |
Tagebuch eines Herolds
- Die Ziele vom Aktionsbuch der Shakatu-Gilde – Tagebuch eines Herolds wurden wie folgt überarbeitet.
Abenteuertagebuch | Änderungen | ||
Tagebuch eines Herolds – Band 1, Kapitel 1 | Begrüßt 5 Persönlichkeiten in Calpheon (Zeitlimit: 2 Min. → 3 Min.) | ||
Tagebuch eines Herolds – Band 1, Kapitel 2 | Erobert den höchsten Ort in Calpheon (Zeitlimit: 5 Min. → 6 Min.) | ||
Tagebuch eines Herolds – Band 1, Kapitel 3 | Sagt jemandem, dass es kein Medikament für Haarwuchs gibt (Zeitlimit: 1 Min. → 2 Min.) | ||
Tagebuch eines Herolds – Band 1, Kapitel 4 | Bringt die Neuigkeiten zu Crio in Velia (Zeitlimit: 6 Min. → 7 Min.) | ||
Tagebuch eines Herolds – Band 2, Kapitel 1 | Fangt einen Fisch von blauer Qualität, bevor die Zeit abläuft (Zeitlimit: 10 Min. → 15 Min.) | ||
Tagebuch eines Herolds – Band 2, Kapitel 2 | Feilscht erfolgreich, bevor die Zeit abläuft (Zeitlimit: 1 Min. → 2 Min.) | ||
Tagebuch eines Herolds – Band 2, Kapitel 3 | Erzählt dem Oberhaupt der Insel Iliya von Croix (Zeitlimit: 6 Min. → 8 Min.) | ||
Tagebuch eines Herolds – Band 2, Kapitel 4 | Überquert den Ozean und erreicht die Höhle, bevor die Zeit abläuft (Zeitlimit: 3 Min. → 4 Min.) |
Gildentalente und Borhmaschinen
- Die Gildentalente wurde überarbeitet.
- Das Gewicht des Gegenstands „[Gilde] Bluteid“ wurde zu einem Hundertstel verringert. (0,01 LT → 0.0001 LT)
- Die folgenden Gildentalente, die durch Verbrauch von [Gilde] Blutsband verwendet werden konnten, können nun durch Verbrauch von 2.000 x [Gilde] Bluteid verwendet werden.
* [Gilde] Bluteid kann vom Gildenverwalter des Militärvorrats für je 3.000 Silber Gildenvermögen erworben werden.
Gildentalente | Talenteffekte | ||
Hand des Guru |
Arbeit-EP +40 % für 120 Min. | ||
Schutz Fortunas |
Beuterate +10 % für 120 Min. | ||
Disziplin |
Kampf-EP +200 %, Talent-EP +50 % für 120 Min. |
- Für die folgenden Talente wurde die Abklingzeit zu 4 Std. sowie die Effektdauer zu 2 Std. geändert.
- Für die untenstehenden Talente wurden die Talentbeschreibung sowie die Beschreibung der Buff-Icons verbessert.
Gildentalent | Effekt | Gildentalent | Effekt |
Erfahrener Schrei |
Kampf- und Arbeit-EP +10 % | Geldmacher |
Glück +2 |
Absolute Perfektion |
Arbeit-EP +20 % | Glückspilz |
Beuterate +2 % |
Hand des Guru |
Arbeit-EP +40 % | Schutz Fortunas |
Beuterate +10 % |
Schlachtruf |
Kampf- und Talent-EP +10 % | Anglerweisheit |
Fischfang-EP +5 % |
Beharrlichkeit |
Kampf- und Talent-EP +20 % | Augen des Sammlers |
Sammel-EP +5 % |
Disziplin |
Kampf-EP +200 %, Talent-EP +50 % | Händlerzunge |
Handel-EP +5 % |
Ambitionen eines Gelehrten St. 1/2/3 |
Chance auf Wissen +5/10/15 % | Wiedererlangte Sinne St. 1/2/3 |
Karmaregeneration +5/10/15 % |
Endlose Erkundung |
Chance auf höheres Wissen +2 % | – | – |
- Die Talente „Hand des Guru“, „Schutz Fortunas“ und „Disziplin“ sind nun jeweils höherrangige Talente von „Absolute Perfektion“, „Glückspilz“ und „Beharrlichkeit“.
- Da diese Talente zu höherrangigen Talenten geändert wurden, können die niederrangigen Talente nun nicht mehr verwendet werden, nachdem die höherrangigen Talente erlernt worden sind.
Höherrangige Talente | Niederrangige Talente | ||
Absolute Perfektion (Arbeit-EP +20 %) |
Hand des Guru (Arbeit-EP +40 %) |
||
Glückspilz (Beuterate +2 %) |
Schutz Fortunas (Beuterate +10 %) |
||
Beharrlichkeit (Kampf- und Talent-EP +20 %) |
Disziplin (Kampf-EP +200 %, Talent-EP +50 %) |
- Bei Verwendung der folgenden Talente wird nun nur ein Buff-Icon angezeigt.
- „Erfahrener Schrei“, „Schlachtruf“, „Beharrlichkeit“ und „Disziplin“
- Bei Verwendung von 3 der folgenden Talente erneuern sich die Talenteffekte nun gegenseitig.
- „Erfahrener Schrei“, „Absolute Perfektion“, „Hand des Guru“, „Geldmacher“, „Glückspilz“, „Schutz Fortunas“, „Schlachtruf“, „Beharrlichkeit“ und „Disziplin“
- Die Gilden-Bohrmaschine, mit der Gegenstände wie „[Gilde] Blutsband“ und „[Gilde] Roter Magiekristall“ erhalten werden konnten, kann nun nicht mehr platziert werden.
- Die Gegenstände „Träne des alten Baums“ und „Träne der Erde“, welche für die Herstellung der Gilden-Bohrmaschine verwendet wurden, können nun nicht mehr erhalten werden.
- Der Gegenstand „[Gilde] Entwurf: Bohrmaschine“ kann nun nicht mehr durch Gildenmissionen erhalten werden.
- Es wurden acht Talente hinzugefügt, mit welchen sich die Zahl der Plätze im Gildenlager erweitern lässt.
Gildentalent | Talentbeschreibung | ||
Gildenlager erweitern St. 25–32 | Erforderliche Punkte: 20 Effekt: Fügt dem Gildenlager 7 Plätze hinzu. |
Gildenliga
- Die Dauer des Effekts des starken Schutzes, der bei der Wiederbelebung nach einem Tod in der Gildenliga angewandt wird, wurde von 10 Sek. auf 5. Sek verkürzt.
- Die Beschreibung der Belohnungskisten, die je nach Ergebnis bei der Gildenliga erhalten werden, wurden natürlicher gestaltet.
Gegenstand zur Extraktion von Gläsern (Essenz aus geläuterten Gefühlen)
- Die Schmiede in den verschiedenen Regionen haben begonnen, den Gegenstand „Kristall aus harmonierenden Gefühlen“ zu verkaufen.
- Die Herstellungsmethode für den Gegenstand „Essenz aus geläuterten Gefühlen“ wurde wie folgt geändert.
- Das Fragment der Schöpfung, welches durch Erhitzen (L) eines Accessoires gelber Qualität erhalten werden konnte, wird nun nicht mehr benötigt.
- Das Vermächtnis der Vorzeitlichen, welches durch Erhitzen (L) eines Kombinierten Magiekristalls – Gervish/Macalod/Hoom erhalten werden konnte, wird nun nicht mehr benötigt.
- Die Anzahl der für die Herstellung der Essenz aus geläuterten Gefühlen benötigten Magiesplitter wurde von 100 auf 200 erhöht.
- Dementsprechend wurden die Beschreibungen der Gegenstände „Kristall aus harmonierenden Gefühlen“ und „Essenz aus geläuterten Gefühlen“ geändert.
Gegenstand zur Extraktion von Gläsern | ||
Essenz aus geläuterten Gefühlen |
||
Herstellungsmethode (Erhitzen) |
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
10 x Fragment der Schöpfung 10 x Vermächtnis der Vorzeitlichen 10 x Zorn des Waldes 100 x Magiesplitter 20 x *Kristall aus harmonierenden Gefühlen |
– – 10 x Zorn des Waldes 200 x Magiesplitter 20 x *Kristall aus harmonierenden Gefühlen |
|
* Kristall aus harmonierenden Gefühlen |
Beschaffung:
– Für 50 Mio. Silber bei den Schmieden in den verschiedenen Regionen oder beim Verrückten Toshi erhältlich, oder:
– Erhitzen von je 1 x Fragment einer blindwütigen Nacht, Fragment einer tränenreichen Nacht und Fragment der in Gras gebetteten Nacht, um 1 x Kristall aus harmonierenden Gefühlen zu erhalten
|
10 x Versiegelter Schwarzmagiekristall auf einmal erhitzen (Erhalt von Magiesplitter)
- Es wurde eine neue Verarbeitungsmethode hinzugefügt, mit welcher 10 x Versiegelter Schwarzmagiekristall auf einmal erhitzt werden kann, wenn man 1 x Schwarzsteinpulver hinzufügt.
Verbesserte Erkennung von austauschbaren Gegenständen
- Zu der Beschreibung der Blut- und Fleisch-Gegenstände wurden die folgenden Informationen hinzugefügt.
- Verwendungszweck, Beschaffung und austauschbare Gegenstände
- Die Gegenstandssymbole von Blut- und Fleisch-Gegenständen, welche gegeneinander austauschbar sind, wurden vereinheitlicht.
Beispiele für Symbole von gegeneinander austauschbaren Gegenständen | |||
Schafsblut, Hirschblut, Ochsenblut, Schweineblut, Kriegramblut, Lamablut, Ziegenblut |
|||
Trollblut, Ogerblut, Bärenblut, Löwenblut, Yakblut, Dinosaurierblut |
Erhöhung der auf einmal käuflichen Menge auf dem Zentralmarkt
- Für die folgenden Gegenstände wurde die Anzahl, welche auf dem Zentralmarkt auf einmal gekauft werden kann, wenn mind. 50 Exemplare für den Verkauf registriert wurden, erhöht.
- Aufsteigende Glut des Grollens
- Kabua-Fragment
- Für 167 Anwesen-Einrichtungsgegenstände wurden der Gegenstandsbeschreibung Informationen zum Verwendungszweck und zur Beschaffung hinzugefügt.
- Für 76 Materialien, welche zur Herstellung von Anwesen-Einrichtungsgegenständen verwendet werden, wurden der Gegenstandsbeschreibung Informationen zum Verwendungszweck und zur Beschaffung hinzugefügt.
- Für die normalen Einrichtungsgegenstände, welche bei Möbelhändlern und Beistelltisch-Händlern gekauft werden können, wurden der Gegenstandsbeschreibung Informationen zu Verwendungszweck und Beschaffung hinzugefügt.
- Zu der Beschreibung der folgenden Gegenstände wurde der Hinweis hinzugefügt, dass diese schwächer sind als normale Gegenstände.
- [Gilde] Alter Ballistenpfeil
- [Gilde] Öl für Alten Flammenturm
- [Gilde] Alte Hwachapfeile
- Für untenstehenden Monsterzonen wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
Name der Monsterzone | Änderungen | ||
Verlassenes Kloster (Sperrgebiet) | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 750) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 17 % erhöht. |
||
Tunkuta | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 700) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 13 % erhöht. |
||
Insel Padix | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 700) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 11 % erhöht. |
||
Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche) | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 700) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 14 % erhöht. |
||
Sternenfall | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 650) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 12 % erhöht. |
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Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund) | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 650) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 10 % erhöht. |
||
Hystria-Ruinen | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 600) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 9 % erhöht. |
||
Dornenwald | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 600) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 9 % erhöht. |
||
Aakman | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 600) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 8 % erhöht. |
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Vorzeitliche Ruinen von Kratuga | – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 600) – Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 8 % erhöht. |
- Die empfohlene AK, die im Monsterzone-Info-UI sowie auf der Weltkarte (M) für die einzelnen Monsterzonen angezeigt wird, wurde geändert.
Monsterzone | Geänderte Wert | Monsterzone | Geänderte Wert |
Gebiet der Fadus | Optimale AK 120–190 → Empfohlene AK 120 | Pollys Wald | 160 → 140 |
Kriegramnest | 165 → 150 | Blutwolfsiedlung | 190 → 180 |
Zentaurenherde | 190 → 180 | Navarn-Steppe | 210 → 190 |
Sherekhans Nekropole | 210 → 190 | Gefängnis von Pila Ku | 210 → 190 |
Schwefelmine von Roud | 210 → 190 | Shultzwache | 220 → 210 |
Habitat der Altarkobolde [Elvia] | 240 → 220 | Biraghihöhle [Elvia] | 240 → 220 |
Wald-Ronaros | 240 → 190 | Manshaum-Wald | 240 → 190 |
Mirumok-Ruinen | 240 → 190 | Hystria-Ruinen | 250 → 230 |
Aakmantempel | 250 → 230 | Burgruinen [Elvia] | 250 → 230 |
Dornenwald | 250 → 230 | Habitat der Sumpffogan [Elvia] | 260 → 240 |
Habitat der Sumpfnaga [Elvia] | 260 → 240 | Sternenfall | 260 → 240 |
Saunillager [Elvia] | 270 → 250 | Tunkuta | 270 → 250 |
Insel Padix | 270 → 250 | Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche) | 270 → 250 |
Rhutum-Außenposten [Elvia] | 280 → 260 | Labyrinth der Murowek | 280 → 260 |
Wald des Jadesternfunkelns | 280 → 260 | Blutkloster [Elvia] | 280 → 260 |
Orklager [Elvia] | 280 → 260 | Verlassenes Kloster (Sperrgebiet) | 280 → 260 |
Wachposten der Riesen [Elvia] | 290 → 280 | Olluntal | 300 → 290 |
Untergrund des Tempels von Gyfin Rhasia | 300 → 290 | Krypta der Ruhenden Gedanken | 310 → 300 |
Nordkaia-Berg | 150 → 120 | - | - |
- Die Khalkschlucht wird nun nicht mehr im Monsterzone-Info-UI angezeigt.
Monsterzone-Info – Gesamte Werte ansehen
- Zur Monsterzonen-Info wurde eine Funktion zur Ansicht der Gesamten Werte hinzugefügt.
- Drückt man auf diese Schaltfläche, werden die empfohlenen Werte der Monsterzone sowie die eigenen Gesamtwerte angezeigt.
- Die gesamten Werte basieren auf der Summe von Bonus-AK gegen Monster und Monsterschadensreduktion. Die derzeit angewandten Effekte werden mitgerechnet.
- Der VK-Wert der gesamten Werte basiert auf der Summe von Schadensreduktion und Monsterschadensreduktion.
- Bonusschaden gegen Monster aus Kamasilvia, Halbmenschen und Menschen wird bei der Anzeige nicht mitgerechnet.
- Bei Einstellung der Option „Gesamte Werte“ wurde eine Anzeige für die Werte der max. AK-Beschränkung hinzugefügt.
- Wenn man die max. AK-Beschränkung überschreitet, wird nun angezeigt, wie viel überschüssige AK angewandt wird.
- Drückt man auf diese Schaltfläche, werden die empfohlenen Werte der Monsterzone sowie die eigenen Gesamtwerte angezeigt.
Olluntal
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der linke Arm von Olluns Golem manchmal nicht ordnungsgemäß zerstört wurde.
Krypta der Ruhenden Gedanken
- Die Quest „[Täglich] Wildgewordene Gargoyles“ wurde entfernt und stattdessen wurde die neue Quest „[Täglich] Wesen mit der dunklen Kraft“ hinzugefügt.
Questname | Questziel | Abschlussbelohnung |
[Täglich] Wildgewordene Gargoyles → [Täglich] Wesen mit der dunklen Kraft |
Besiegt 10 Steingargoyles Besiegt 20 Baby-Steingargoyles → Besiegt 3 Sallunbär-Speermaiden der Ahib Besiegt 3 Sallunwolf-Speermaiden der Ahib Besiegt 2 Dunkelklingen |
300 Beitrag-EP 2 x Caphras-Stein 10 x Urgeiststaub → 300 Beitrag-EP 4 x Caphras-Stein 30 x Urgeiststaub |
– Sollte diese Anzahl überschritten worden sein, wird das Questziel als abgeschlossen behandelt."
[Elvia] Saunillager
- Der [Flinke] Saunilkommandant erscheint nun an einer Stelle, die näher beim Abenteurer liegt.
- Sollten der [Scharfe] Belagerungshauptmann der Saunil und der [Flinke] Saunilkommandant an einer Position erscheinen, an der sich der Abenteurer befindet, wird dieser nun nicht mehr weggeschoben.
Aakmantempel
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter manchmal auf ein abnormales Gelände bewegt wurde, wenn er in einem bestimmten Bereich des Aakmantempels von Monstern getroffen wurde.
- Für den Fall, dass das Wissen über „Kal Tahn“ in bestimmten Situationen nicht erhalten wurde, kann es nun über ein Gespräch mit Kal Tahn erlangt werden.
- Für die Kebi-Kisten, die überall im Land des Morgenlichts verstreut sind, wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, damit diese auch aus der Ferne erkannt werden können.
- Bei Kebi-Kisten, die bereits gefunden worden sind, wird dieser Effekt nicht angezeigt.
- Der Bildschirm zum Betreten von Atoraxion wurde überarbeitet.
- Man betritt Atoraxion nun, indem man die „Betreten“-Schaltfläche nach Auswahl des Gebiets drückt.
- Drückt man die Schaltfläche, ohne ein Gebiet ausgewählt zu haben, wird farblich hervorgehoben, dass man das Symbol eines Gebiets auswählen soll.
- Es wurden zwei Bilder vom Ladebildschirm entfernt.
- Die Voraussetzungen zum Betreten von Servern mit einer Beschränkung bzgl. der Stufen aller Charaktere der Familie werden nun jede Woche während der Wartung aktualisiert.
- [Steam] Es wird nun eine Nachricht angezeigt, wenn der eigene Wohnsitz nicht gespeichert wurde, weil man die E-Mail-Verifikation nicht durchgeführt hat.
Sonstige Änderungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter während der Zwischensequenzen der Ulukita-Hauptquest seine Waffe auf unnatürliche Weise hielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umgebung manchmal zu spät erleuchtet wurde, wenn man sich den NPCs mit den Fackeln im Untergrund der Burg Valencia näherte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Questfenster (O) in der Liste der Hauptquests Questkategorien angezeigt wurden, die zum jetzigen Zeitpunkt nicht durchgeführt werden können.
- Es wurde Abhilfe bzgl. eines Problems geschaffen, bei dem die Lautstärke von Treffern während des Kampfes zu hoch war.
- [Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit des Talents „Wiedergeburt: Stern der Rache“ trotz der Registrierung in den Abklingzeiteinstellungen nicht angezeigt wurde.
- [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Treffern mit den Talenten „Cestus-Training“ und „Schneller Strom“ der Hinweistext zum Rückstoß-Effekt nicht angezeigt wurde.
- [Krieger, Waldläuferin, Schwarzmagierin, Bändigerin und Walküre] Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn man die Kleidung: Lablüen angelegt hat, der Gesichtsausdruck bei der exklusiven Bewegung unnatürlich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Glas nicht verschwand, wenn man sich nach Anlegen der Kleidung: Lablüen während der exklusiven Bewegung mit (Q) hinsetzte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem starke Schutzeffekt, der beim Eingang von Rotes Schlachtfeld: Bugruinen erhalten werden kann, manchmal nicht angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wissen zu den Haupttorwächter-Monstern nicht erhalten werden konnte, wenn man diese mit einem Gegenstand beschwor und anschließend besiegte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Perlenladen (F3) im Einkaufskorb sowie im Kaufverlauf unten manchmal die Gegenstandslisten anderer Reiter angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text, der beim Überprüfen von leeren Plätzen im Ausrüstungsfenster des Charakters angezeigt wird, in bestimmten Situationen einen unnatürlichen Hintergrund hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem für Mitglieder einer Führungsgilde, die nach Beginn des Kriegs der Rosen durch Betätigung der „Teilnehmen“-Schaltfläche am Krieg teilgenommen haben, die Farbe der Familieninformationen anderer Abenteurer abweichend dargestellt wurden.
- Der Sound des Tutorial-Videos wurde geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs laufende Verarbeitungsprozesse unterbrochen wurden, wenn man das Verarbeitungsfenster über das Ringmenü öffnete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs die geöffneten Fenster überlappten, wenn man ein anderes UI öffnete, während man bestimmte UIs geöffnet hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Färben der Pferdeausrüstung: Anemos und Steigbügel: Anemos die Nummern des zu färbenden Teils unnatürlich angezeigt wurden.
- [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn man die Kleidung: Academia zusammen mit den Schuhen eines anderen Outfits angelegt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Gildenfavoriten-Server im Gildenfenster (G) auf Koreanisch angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Pferden, die man aus dem Stall herausgeholt hat, der Rang-Schriftzug und das Prachtpferd-Symbol überlappend angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Bewegung von Gegenständen durch Auswahl von leeren Plätzen in Yaz‘ Kombinationsbeutel die Gegenstände nicht ausgewählt wurden.