Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 06. Mrz 2024, 09:56 (UTC) Patch-Notizen - 6. März 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 6. März 2024. Der heutige Patch beinhaltet 89 Updates und ist circa 1.67 GB groß


Events

 








Seid siegreich in der Gildenliga
Erhaltet die Lichtsteine des Feuers!

 

6. März 2024 nach der Wartung - 20. März 2024 vor der Wartung

 

In der Hitze des Gefechts auf dem Schlachtfeld strahlt unsere Gilde noch heller!
Arbeitet mit Euren Gildenmitgliedern zusammen, synchronisiert Eure Strategie und holt Euch die zusätzlichen Belohnungen für jeden Sieg. Gemeinsam mit den Belohnungen für alle Gildenmitglieder!

[Event] Kostbarer Lichtstein des Feuers

 











Dallisai ist auf der Suche nach einem besonderen Kraut!

 

Bringt das Kraut, das Ihr aus den Herausforderungen gesammelt habt, zu Dallisai und erhaltet im Gegenzug einen Buff-Gegenstand und ein besonderes Geschenk von ihr!

 

6. März 2024 nach der Wartung - 20. März 2024 vor der Wartung


[Event] Geschenkpaket von Dallisai

[Event] Vorbereitung auf die Unterwerfung

[Event] Weiser
Haushälter

 











Anwesenheitsbelohnungen im März!

Was sind die Haupt-Anwesenheitsbelohnungen?

 

7. März 2024 um 00:00 Uhr - 10. April 2024 um 23:59 Uhr (UTC)

 

[Event] Strahlendes Shakatu-Siegel

[Event] Seltene Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung

[Event] Stellers Seelenstein

[Event] Verstärkungspaket: Arbeit I

 











Neue & wiederkehrende Abenteurer!

Willkommen bei Black Desert,

wo neue Abenteuer auf Euch warten!

Anwesenheitsbelohnungen für neue und wiederkehrende Abenteurer!

 

7. März 2024 um 00:00 Uhr - 12. Juni 2024 um 23:59 Uhr (UTC)

 

Neu

Anwesenheitsbelohnungen für neue Abenteurer!

[Event] Kiste: Neues Abenteuer

1 x Strahlender Kydicts Kristall – Abenteuer

Leuchtende Feenflügel (Distanzierte Laila)

Reittierschein: Waldbrise

Wiederkehrend

Anwesenheitsbelohnungen für wiederkehrende Abenteurer!

Unterstützungskiste für wiederkehrende Abenteurer

200 x Marnis instabiler Treibstoff

Kiste mit Goldenem Segen des Agris

[Event] Seltene Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung

 

Neu und verbessert

Alle Klassen
Allgemein
  • Der Effekt für erhöhte max. LP wird nun wie folgt angewandt.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Nur der Wert der max. LP wird erhöht Das Verhältnis der aktuellen LP zur max. LP vor Erhalt des Effekts wird aufrechterhalten
* Dementsprechend wurde bei den folgenden Talenten der LP-Regenerationseffekt, der entsprechend dem Wert der Erhöhung der max. LP angewandt wurde, entfernt.
– [Wusa] „Exklusiv: Schmetterlingstraum“ und „Vollmondnacht“
– [Maegu] „Exklusiv: Fuchsgeist: Stärkung“
 

Gelehrte
Allgemein
„Installation des Gravitationskerns“
  • Die Zeit, in der sich der Charakter bei Verwendung des Talents in Richtung der Kamera drehen kann, wurde verkürzt.
  • Es wurde Abhilfe bzgl. eines Problems geschaffen, bei dem die Fortbewegung manchmal nicht möglich war, wenn auf einem Gelände mit Höhenunterschied nach „Installation des Gravitationskerns“ mit „Ziehkraft-Erzeugung“ kombiniert wurde.
 
„Ziehkraft-Erzeugung“
  • Bei der Verwendung von „Ziehkraft-Erzeugung“ bewegt man sich nun sofort zum Gravitationskern.
 
 
 
Inhalte

Überarbeitung der Abenteuertagebuch-Ziele

Deves Lexikon

  • Die Ziele vom Sammelbuch der Shakatu-Gilde – Deves Lexikon wurden wie folgt überarbeitet.
Abenteuertagebuch Vor der Änderung Nach der Änderung
Deves Lexikon – Band 1, Kapitel 1 Besorgt Erze (7 Arten) Besorgt Erze (5 Arten)
Deves Lexikon – Band 1, Kapitel 2 Besorgt Münzen (2 Arten) Besorgt Getreidemehl (3 Arten)
Deves Lexikon – Band 1, Kapitel 4 Besorgt Blumen (10 Arten); Besorgt Blumen (7 Arten)
Deves Lexikon – Band 2, Kapitel 1 Besorgt Stühle (7 Arten) Besorgt Stühle (5 Arten)
Deves Lexikon – Band 2, Kapitel 3 Besorgt Betten (3 Arten) Besorgt Betten (2 Arten)
Deves Lexikon – Band 2, Kapitel 4 Besorgt fachmännisch ausgestopfte Dekorationen (3 Arten) Besorgt fachmännisch ausgestopfte Köpfe (2 Arten)
Deves Lexikon – Band 4, Kapitel 5 Besorgt Gegenstände, die dabei helfen, die eigene Tatkraft wiederzuerlangen (7 Arten) Besorgt Gegenstände, die dabei helfen, die eigene Tatkraft wiederzuerlangen (5 Arten)
Deves Lexikon – Band 5, Kapitel 4 Besorgt Gegenstände, mit denen man in die Zukunft schauen kann (5 Arten) Besorgt Gegenstände, mit denen man in die Zukunft schauen kann (3 Arten)
Deves Lexikon – Band 5, Kapitel 5 Der Abschluss ist nun auch mit den folgenden Gegenständen möglich, die von Keramikändlern im Land des Morgenlichts verkauft werden.
– [Anwesen] Topf, [Anwesen] Offener Krug, [Anwesen] Großer Krug, [Anwesen] Steingutkrug und [Anwesen]
Fermentierungskrug
Deves Lexikon – Band 6, Kapitel 1 Besorgt Gegenstände, die einen rein und bescheiden bleiben lassen (5 Arten) Besorgt Gegenstände, die einen rein und bescheiden bleiben lassen (3 Arten)
Deves Lexikon – Band 6, Kapitel 3 Besorgt Gegenstände, die einem die Tränen in die Augen jagen (2 Arten) Besorgt Gegenstände, die einem die Tränen in die Augen jagen (1 Art)
Der Abschluss ist nun auch mit den folgenden Gegenständen möglich.
Träne des Bonghwang, Träne des Haetae, Träne des Kirin, Träne der Illusion und Drachenträne
Deves Lexikon – Band 6, Kapitel 5 Der Abschluss ist nun auch mit dem folgenden Gegenstand möglich.
Magisches Gerbermesser

Igor Bartalis Tagebuch

  • Die Ziele von Igor Bartalis Tagebuch wurden wie folgt überarbeitet.
Abenteuertagebuch Vor der Änderung Nach der Änderung
Igor Bartalis Tagebuch – Band 6, Kapitel 2 Bezwingt Quint den Trollboss und erhaltet Beue Bezwingt Trolle in der Nähe des Quintenhügels
Igor Bartalis Tagebuch – Band 6, Kapitel 6 Züchtet ein Pferd Fangt ein Wildpferd
Igor Bartalis Tagebuch – Band 8, Kapitel 1 [Steuert eigenhändig einen Wagen mit 4 Rädern]
Solltet Ihr einen Waldwegwagen verwenden wollen, ist der Abschluss nun möglich, indem Ihr auf den Waldwegwagen steigt und anschließend mit Igor Bartali redet.
Igor Bartalis Tagebuch – Band 8, Kapitel 5 [Leiht Euch eine Kanone von Tranan Zechenheil und schießt auf das Ziel]
Der Installationsstandort der Kanone wurde verlegt, sodass bei der Verwendung der Kanone nun die Position der Vogelscheuche überprüft werden kann.
Igor Bartalis Tagebuch – Band 9, Kapitel 1 [Kombiniert die Gegenstände des Abenteurers]
Durch ein Gespräch mit dem Schwarzgeist kann man nun herausfinden, wo sich die Gegenstände befinden, die man noch nicht gefunden hat.
Igor Bartalis Tagebuch – Band 9, Kapitel 2 Stellt in der Werkstatt eine Kochnische für Fortgeschrittene her Stellt in der Werkstatt die Traditionelle Kochnische aus Balenos her
Igor Bartalis Tagebuch – Band 13, Kapitel 6 [Steigt auf einen gezähmten Miniaturelefanten]
Der Schwierigkeitsgrad der Quests zum Erhalt eines Miniaturelefanten wurde wie folgt gesenkt.

1. Das Ziel der Quest „[Villa] Besonders niedlicher Elefant“ wurde geändert.
Gebt Shakatu 3 x Goldbarren 100 g und erhaltet dafür eine Genehmigung, Elefanten zu züchten
 → Gebt Shakatu 3 x Goldbarren 100 g oder 30 Mio. Silber und erhaltet dafür eine Genehmigung, Elefanten zu züchten
2. Die Ziele der Quest „[Villa] Frisch geschöpftes kühles Wasser“ müssen nun weniger oft abgeschlossen werden.
– „Erhaltet eine Flasche Flusswasser“ und „Gebt dem Elefanten frisches Wasser“ (20-Mal) → (10-Mal)
3. Die Ziele der Quest „[Villa] Frisch zubereitetes Futter“ müssen nun weniger oft abgeschlossen werden.
– „Sammelt Unkraut“ und „Füttert den Elefanten mit frischem Futter (100-Mal) → (10-Mal)

Tagebuch eines Herolds

  • Die Ziele vom Aktionsbuch der Shakatu-Gilde – Tagebuch eines Herolds wurden wie folgt überarbeitet.
Abenteuertagebuch Änderungen
Tagebuch eines Herolds – Band 1, Kapitel 1 Begrüßt 5 Persönlichkeiten in Calpheon (Zeitlimit: 2 Min. → 3 Min.)
Tagebuch eines Herolds – Band 1, Kapitel 2 Erobert den höchsten Ort in Calpheon (Zeitlimit: 5 Min. → 6 Min.)
Tagebuch eines Herolds – Band 1, Kapitel 3 Sagt jemandem, dass es kein Medikament für Haarwuchs gibt (Zeitlimit: 1 Min. → 2 Min.)
Tagebuch eines Herolds – Band 1, Kapitel 4 Bringt die Neuigkeiten zu Crio in Velia (Zeitlimit: 6 Min. → 7 Min.)
Tagebuch eines Herolds – Band 2, Kapitel 1 Fangt einen Fisch von blauer Qualität, bevor die Zeit abläuft (Zeitlimit: 10 Min. → 15 Min.)
Tagebuch eines Herolds – Band 2, Kapitel 2 Feilscht erfolgreich, bevor die Zeit abläuft (Zeitlimit: 1 Min. → 2 Min.)
Tagebuch eines Herolds – Band 2, Kapitel 3 Erzählt dem Oberhaupt der Insel Iliya von Croix (Zeitlimit: 6 Min. → 8 Min.)
Tagebuch eines Herolds – Band 2, Kapitel 4 Überquert den Ozean und erreicht die Höhle, bevor die Zeit abläuft (Zeitlimit: 3 Min. → 4 Min.)
 


Gildentalente und Borhmaschinen

Einige Gildentalente wurden verbessert. Die Abklingzeit von Gildentalenten, die Buff-Effekte wie erhöhte Kampf-EP, Arbeit-EP und Beuterate verleihen, wurde auf 4 Stunden vereinheitlicht und die Dauer des Effekts auf 2 Stunden erhöht.
Zusätzlich wurden die hochrangigen Gildentalente, die mit dem Gegenstand „[Gilde] Blutsband“ aktiviert werden konnten, der durch die Bohrmaschine der Gilde erworben wurde, so geändert, dass sie nun mit „[Gilde] Bluteid“ aktiviert werden können. (Dementsprechend wird die Bohrmaschine der Gilde nicht mehr verwendet.) Wir hoffen, dass ihr mit den nun noch etwas stärkeren Gildentalenten eine engere Freundschaft mit euren Gildenmitgliedern aufbauen könnt.
  • Die Gildentalente wurde überarbeitet.
    • Das Gewicht des Gegenstands „[Gilde] Bluteid“ wurde zu einem Hundertstel verringert. (0,01 LT → 0.0001 LT)
    • Die folgenden Gildentalente, die durch Verbrauch von [Gilde] Blutsband verwendet werden konnten, können nun durch Verbrauch von 2.000 x [Gilde] Bluteid verwendet werden.
      * [Gilde] Bluteid kann vom Gildenverwalter des Militärvorrats für je 3.000 Silber Gildenvermögen erworben werden.
Gildentalente Talenteffekte

Hand des Guru
Arbeit-EP +40 % für 120 Min.

Schutz Fortunas
Beuterate +10 % für 120 Min.

Disziplin
Kampf-EP +200 %, Talent-EP +50 % für 120 Min.
 
  • Für die folgenden Talente wurde die Abklingzeit zu 4 Std. sowie die Effektdauer zu 2 Std. geändert.
    • Für die untenstehenden Talente wurden die Talentbeschreibung sowie die Beschreibung der Buff-Icons verbessert.
Gildentalent Effekt Gildentalent Effekt

Erfahrener Schrei
Kampf- und Arbeit-EP +10 %
Geldmacher
Glück +2

Absolute Perfektion
Arbeit-EP +20 %
Glückspilz
Beuterate +2 %

Hand des Guru
Arbeit-EP +40 %
Schutz Fortunas
Beuterate +10 %

Schlachtruf
Kampf- und Talent-EP +10 %
Anglerweisheit
Fischfang-EP +5 %

Beharrlichkeit
Kampf- und Talent-EP +20 %
Augen des Sammlers
Sammel-EP +5 %

Disziplin
Kampf-EP +200 %, Talent-EP +50 %
Händlerzunge
Handel-EP +5 %

Ambitionen eines Gelehrten St. 1/2/3
Chance auf Wissen +5/10/15 %
Wiedererlangte Sinne St. 1/2/3
Karmaregeneration +5/10/15 %

Endlose Erkundung
Chance auf höheres Wissen +2 %
 
  • Die Talente „Hand des Guru“, „Schutz Fortunas“ und „Disziplin“ sind nun jeweils höherrangige Talente von „Absolute Perfektion“, „Glückspilz“ und „Beharrlichkeit“.
    • Da diese Talente zu höherrangigen Talenten geändert wurden, können die niederrangigen Talente nun nicht mehr verwendet werden, nachdem die höherrangigen Talente erlernt worden sind.
Höherrangige Talente Niederrangige Talente

Absolute Perfektion
(Arbeit-EP +20 %)

Hand des Guru
(Arbeit-EP +40 %)

Glückspilz
(Beuterate +2 %)

Schutz Fortunas
(Beuterate +10 %)

Beharrlichkeit
(Kampf- und Talent-EP +20 %)

Disziplin
(Kampf-EP +200 %, Talent-EP +50 %)
 
  • Bei Verwendung der folgenden Talente wird nun nur ein Buff-Icon angezeigt.
    • „Erfahrener Schrei“, „Schlachtruf“, „Beharrlichkeit“ und „Disziplin“
  • Bei Verwendung von 3 der folgenden Talente erneuern sich die Talenteffekte nun gegenseitig.
    • „Erfahrener Schrei“, „Absolute Perfektion“, „Hand des Guru“, „Geldmacher“, „Glückspilz“, „Schutz Fortunas“, „Schlachtruf“, „Beharrlichkeit“ und „Disziplin“
 
  • Die Gilden-Bohrmaschine, mit der Gegenstände wie „[Gilde] Blutsband“ und „[Gilde] Roter Magiekristall“ erhalten werden konnten, kann nun nicht mehr platziert werden.
    • Die Gegenstände „Träne des alten Baums“ und „Träne der Erde“, welche für die Herstellung der Gilden-Bohrmaschine verwendet wurden, können nun nicht mehr erhalten werden.
    • Der Gegenstand „[Gilde] Entwurf: Bohrmaschine“ kann nun nicht mehr durch Gildenmissionen erhalten werden.
 
  • Es wurden acht Talente hinzugefügt, mit welchen sich die Zahl der Plätze im Gildenlager erweitern lässt.
Gildentalent Talentbeschreibung
Gildenlager erweitern St. 25–32 Erforderliche Punkte: 20
Effekt: Fügt dem Gildenlager 7 Plätze hinzu.
 


Gildenliga

Nach dem Update zur Optimierung der Ladezeiten haben wir sorgfältig die Nutzung von Inhalten überprüft, die am selben Ort stattfinden, wie z. B. die Gildenliga oder das Rote Schlachtfeld.
Nach der Wiederbelebung wird der „Effekt des starken Schutzes“ angewandt, damit man sich sicher auf den Kampf vorbereiten kann. Dieser Effekt wurde unter Berücksichtigung der Ladezeiten auf verschiedenen PC-Systemen eingerichtet. Damit der Effekt auch nach der Optimierung der Ladezeiten wie ursprünglich beabsichtigt verwendet werden kann, haben wir seine Dauer angepasst.
  • Die Dauer des Effekts des starken Schutzes, der bei der Wiederbelebung nach einem Tod in der Gildenliga angewandt wird, wurde von 10 Sek. auf 5. Sek verkürzt.
  • Die Beschreibung der Belohnungskisten, die je nach Ergebnis bei der Gildenliga erhalten werden, wurden natürlicher gestaltet.
 
Objekt

Gegenstand zur Extraktion von Gläsern (Essenz aus geläuterten Gefühlen)

  • Die Schmiede in den verschiedenen Regionen haben begonnen, den Gegenstand „Kristall aus harmonierenden Gefühlen“ zu verkaufen.
  • Die Herstellungsmethode für den Gegenstand „Essenz aus geläuterten Gefühlen“ wurde wie folgt geändert.
    • Das Fragment der Schöpfung, welches durch Erhitzen (L) eines Accessoires gelber Qualität erhalten werden konnte, wird nun nicht mehr benötigt.
    • Das Vermächtnis der Vorzeitlichen, welches durch Erhitzen (L) eines Kombinierten Magiekristalls – Gervish/Macalod/Hoom erhalten werden konnte, wird nun nicht mehr benötigt.
    • Die Anzahl der für die Herstellung der Essenz aus geläuterten Gefühlen benötigten Magiesplitter wurde von 100 auf 200 erhöht.
      • Dementsprechend wurden die Beschreibungen der Gegenstände „Kristall aus harmonierenden Gefühlen“ und „Essenz aus geläuterten Gefühlen“ geändert.
Gegenstand zur Extraktion von Gläsern

Essenz aus geläuterten Gefühlen
Herstellungsmethode
(Erhitzen)
Vor der Änderung Nach der Änderung
10 x Fragment der Schöpfung
10 x Vermächtnis der Vorzeitlichen
10 x Zorn des Waldes
100 x Magiesplitter
20 x *Kristall aus harmonierenden Gefühlen


10 x Zorn des Waldes
200 x Magiesplitter
20 x *Kristall aus harmonierenden Gefühlen

* Kristall aus harmonierenden Gefühlen
Beschaffung:
– Für 50 Mio. Silber bei den Schmieden in den verschiedenen Regionen oder beim Verrückten Toshi erhältlich, oder:
– Erhitzen von je 1 x Fragment einer blindwütigen Nacht, Fragment einer tränenreichen Nacht und Fragment der in Gras gebetteten Nacht, um 1 x Kristall aus harmonierenden Gefühlen zu erhalten
* Mit dem hergestellten Extraktionsgegenstand „Essenz aus geläuterten Gefühlen“ können bei den Schmieden in den verschiedenen Dörfern und Städten über die Funktion „Extrahieren“ Verbesserungsgegenstände aus verbesserten Accessoires extrahiert werden.
 


10 x Versiegelter Schwarzmagiekristall auf einmal erhitzen (Erhalt von Magiesplitter)

  • Es wurde eine neue Verarbeitungsmethode hinzugefügt, mit welcher 10 x Versiegelter Schwarzmagiekristall auf einmal erhitzt werden kann, wenn man 1 x Schwarzsteinpulver hinzufügt.
 


Verbesserte Erkennung von austauschbaren Gegenständen

Informationen über austauschbare Gegenstände, wie Lamm- und Hirschfleisch, die beim Kochen oder in der Alchemie verwendet werden können, wurden der Beschreibung der Gegenstände hinzugefügt. Darüber hinaus wurden die Symbole der austauschbaren Gegenstände vereinheitlicht, sodass leichter zu erkennen ist, dass sie für denselben Zweck verwendet werden können.
  • Zu der Beschreibung der Blut- und Fleisch-Gegenstände wurden die folgenden Informationen hinzugefügt.
    • Verwendungszweck, Beschaffung und austauschbare Gegenstände
  • Die Gegenstandssymbole von Blut- und Fleisch-Gegenständen, welche gegeneinander austauschbar sind, wurden vereinheitlicht.
Beispiele für Symbole von gegeneinander austauschbaren Gegenständen

Schafsblut, Hirschblut, Ochsenblut, Schweineblut, Kriegramblut, Lamablut, Ziegenblut

Trollblut, Ogerblut, Bärenblut, Löwenblut, Yakblut, Dinosaurierblut
 


Erhöhung der auf einmal käuflichen Menge auf dem Zentralmarkt

  • Für die folgenden Gegenstände wurde die Anzahl, welche auf dem Zentralmarkt auf einmal gekauft werden kann, wenn mind. 50 Exemplare für den Verkauf registriert wurden, erhöht.
    • Aufsteigende Glut des Grollens
    • Kabua-Fragment
 

 
  • Für 167 Anwesen-Einrichtungsgegenstände wurden der Gegenstandsbeschreibung Informationen zum Verwendungszweck und zur Beschaffung hinzugefügt.
Gegenstandsname
[Anwesen] Sanduhrtrommel [Anwesen] Dorf-Zwergkiefer [Anwesen] Kanapee: Freizeit in Olvia [Anwesen] Sonnengelbes Atanis-Glühwürmchen
[Anwesen] Stehwippe [Anwesen] Gelbe Fieberstrauchblüte [Anwesen] Tisch: Freizeit in Olvia [Anwesen] Naturgrünes Atanis-Glühwürmchen
[Anwesen] Trittstein [Anwesen] Kakibaum mit reifen Früchten [Anwesen] Schrank: Freizeit in Olvia [Anwesen] Meeresblaue Atanis-Glühwürmchen
[Anwesen] Sonnenuhr [Anwesen] Reich tragender Jujubebaum [Anwesen] Nachttisch: Freizeit in Olvia [Anwesen] Flammenrotes Atanis-Glühwürmchen
[Anwesen] Palastthron [Anwesen] Plumper Flaschenkürbis [Anwesen] Stuhl: Freizeit in Olvia [Anwesen] Teppich für den Vergessenen König
[Anwesen] Traditionelle Sprossenbank für den Außenbereich [Anwesen] Ginkgobaum [Anwesen] Bett: Freizeit in Olvia [Anwesen] Trennwand der Zersplitterten Sterne
[Anwesen] Traditioneller Sprossenstuhl [Anwesen] Fächer-Ahorn [Anwesen] Kommode: Freizeit in Olvia [Anwesen] Große Trennwand der Zersplitterten Sterne
[Anwesen] Rechteckiger Nachttisch [Anwesen] Rückentrage mit Strohmatte [Anwesen] Laterne: Kleine Sonne [Anwesen] Schiefe Trennwand der Zersplitterten Sterne
[Anwesen] Bücherkisten [Anwesen] Rückentrage voller Stroh [Anwesen] Flügelförmiges Blumenbeet [Anwesen] Flondorophon
[Anwesen] Steingeländer-Säule [Anwesen] Gut gepflegter Dorf-Hibiskus [Anwesen] Rundes Blumenbeet (Groß) [Anwesen] Flondor-Podest
[Anwesen] Steingeländer [Anwesen] Kleiner Mandarinenbaum [Anwesen] Ringviertel-Blumenbeet [Anwesen] Flondor-Bühne
[Anwesen] Steinsäule [Anwesen] Rote Kamelie [Anwesen] Rundes Blumenbeet (Klein) [Anwesen] Flondor: Sternenpfad-Sitztreppe
[Anwesen] Reisstrohschirm [Anwesen] Ausgestopfter Tiger [Anwesen] Flondor-Quelle [Anwesen] Flondor: Ahorn-Sitztreppe
[Anwesen] Holzdeck [Anwesen] Ausgestopfter Habicht [Anwesen] Trinkbrunnen: Löwenpfote [Anwesen] Flondor-Doppelstuhl
[Anwesen] Rückentrage [Anwesen] Ausgestopfter Tiger des Atems [Anwesen] Marzanas Milchstraßentisch [Anwesen] Flügelförmiger Blumengarten
[Anwesen] Strohmatte [Anwesen] Ausgestopfter Habicht des Atems [Anwesen] Marzanas Sternenpfad-Stuhl [Anwesen] Runder Blumengarten (Groß)
[Anwesen] Strohmattenstrafung [Event][Anwesen] Laterne des Morgenlichts [Anwesen] Gischt-Stuhl [Anwesen] Ringviertel-Blumengarten
[Anwesen] Handdrehmühle [Anwesen] Stuhl für den Außenbereich von Batu [Anwesen] Trophäe des Arbeitsgurus [Anwesen] Runder Blumengarten (Klein)
[Anwesen] Mörser [Anwesen] Große Feuerstelle: Jadesternfunkeln [Anwesen] Lorbeer-Trophäe [Anwesen] Blauer Silberpokal der Fee
[Anwesen] Einlagerbambuskorb [Anwesen] Pagode-Feuerstelle: Jadesternfunkeln [Anwesen] Stellers Wunschdekoration [Anwesen] Schneeweißes Audria-Blumengefäß von Grána
[Anwesen] Runder Bambuskorb [Anwesen] Balacs’ Dreieckszelt für den Außenbereich [Anwesen] Heidels Glorie [Anwesen] Schneeweißes Audria-Blumengefäß von Grána (Klein)
[Anwesen] Bambustablett [Anwesen] Brunnen des steigenden Goldpferds [Anwesen] Trinkbrunnen: Gesegnetes Quellwasser [Anwesen] Schneeweißes Marmorbeet von Grána
[Anwesen] Runder Serviertisch [Anwesen] Brunnen des springenden Goldhirschs [Anwesen] Steinschweif-Außenlager [Anwesen] Schneeweißer Holzzaun
[Anwesen] Nachttisch: Rotkiefer [Anwesen] Brunnen der träumenden goldenen Meerjungfrau [Anwesen] Labyrinth: Lange Hecke [Anwesen] Schneeweißer Holzzaun (Klein)
[Anwesen] Topf [Anwesen] Sternenlicht-Kronleuchter [Anwesen] Labyrinth: Hecke [Anwesen] Schneeweißer Trinkbrunnen: Lotusblumen
[Anwesen] Offener Krug [Anwesen] Sonnen-Kronleuchter [Anwesen] Labyrinth: Gebogene Hecke [Anwesen] Schneeweiße Bank mit Großhornschafsköpfen
[Anwesen] Großer Krug [Anwesen] Kamin der Morgendämmerung [Anwesen] Labyrinth: Heckenbogen [Anwesen] Schneeweißer Tisch mit Großhornschafsköpfen
[Anwesen] Steingutkrug [Anwesen] Ein Tag mit einer sanften Brise [Anwesen] Kleine Akazie [Anwesen] Grána-Brunnen mit Feentrompeten
[Anwesen] Mondvase [Anwesen] Wanddekor: Serendias Ruhm [Anwesen] Kirschbaum [Anwesen] Kamasilve-Ruheplatz der Feen
[Anwesen] Fermentierungskrug [Anwesen] Handgemachtes Bücherregal aus dem vorzeitlichen Reich [Anwesen] Kleine Birke [Anwesen] Elfenstatue des Friedens für Kamasilvia
[Anwesen] Kleiner Beistelltisch mit Schubladen [Anwesen] Wandkerzenhalter: Aalhs Ruhe [Anwesen] Zypresse [Anwesen] Schneeweiße Astlampe
[Anwesen] Quadratisches Steinbeet (für Bäume) [Anwesen] Handgemachter Stuhl von Serazad [Anwesen] Fächer-Ahorn [Anwesen] Lampe mit Feenlicht
[Anwesen] Rechteckiges Steinbeet (für Bäume) [Anwesen] Handgemachter Nachttisch von Serazad [Anwesen] Kleine Palme [Anwesen] Kleiner Engelwurz
[Anwesen] Antiker Giwa-Pavillon (sechseckig) [Anwesen] Runn-Straßenlaterne [Anwesen] Florchester-Notenständer [Anwesen] Kleiner Rhododendron
[Anwesen] Antikes Giwa-Glockenhäuschen (viereckig) [Anwesen] Skabiosas Ruheplatz [Anwesen] Geisterecho-Kontrabass [Anwesen] Kakteen
[Anwesen] Doppelherd [Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (1x1) [Anwesen] Gedimmte Runn-Straßenlaterne [Anwesen] Labyrinth: Wolkenhecke
[Anwesen] Dichte Rotkiefer [Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (2x1) [Anwesen] Umarmung des Morgennebels [Anwesen] Labyrinth: Ringhecke
[Anwesen] Grüne Borstenhirse [Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (2x2) [Anwesen] Glühwürmchen [Anwesen] Labyrinth: Niedrige Hecke
[Anwesen] Hellrosa Azalee [Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (2x6) [Anwesen] Sonnengelbes Feennest [Anwesen] Spiral-Hecke
[Anwesen] Dunkelrosa Azalee [Anwesen] Viereckiges Blumenbeet (4x4) [Anwesen] Naturgrünes Feennest [Anwesen] Cronarbaum
[Anwesen] Rosaroter Pflaumenbaum [Anwesen] Esstisch: Freizeit in Olvia [Anwesen] Meeresblaues Feennest [Anwesen] Temperament des Azurdrachen
[Anwesen] Dorf-Hibiskus [Anwesen] Bücherregal: Freizeit in Olvia [Anwesen] Flammenrotes Feennest
 
  • Für 76 Materialien, welche zur Herstellung von Anwesen-Einrichtungsgegenständen verwendet werden, wurden der Gegenstandsbeschreibung Informationen zum Verwendungszweck und zur Beschaffung hinzugefügt.
Gegenstandsname
Brunnenschale 1. Ebene Kleiner Alchemisten-Kandelaber Herzerwärmendes Dach Entwurf für Bett: Freizeit in Olvia
Brunnenschale 2. Ebene Fragment des Runnlichts Rasselndes Steinschweif-Mobile Entwurf für Kommode: Freizeit in Olvia
Brunnenschale 3. Ebene Flondor-Winddecke Harter Steinboden Trinkbrunnen: Erfrischende Musik
Spiegel der unversehrten Geister Wildbaumwald-Säule Musiklehrbuch von Florchester Lichtmast
Kaminregal der Meisterkrähe Ogier-Wellenboden Notenständer aus verwittertem Holz Romantisches Lagerfeuer
Kaminboden der Meisterkrähe Grándhia-Außensteinboden Geisterecho Kurzgeschichten-Sammlung aus dem vorzeitlichen Reich
Kaminmitte der Meisterkrähe Miloberrys Japsblatt Handgemachtes Ramut-Gestell Goldmähne-Glasflasche
Kaminpfeiler der Meisterkrähe Vilentias Vedelonasstrauß Kleiner Kandelaber des Helden Leder mit tobender Energie
Exquisiter Holzrahmen aus Dornenbaum Blick des Löwen Meeresblauer Lichtmast Entwurf: Krone des Ruhms
Krone des Ruhms Trinkbrunnen: Nordheidele Gotik Viereckiger Wasserbehälter aus feinem Thuja Rote Echoblume
Löwe, der die Sonne ansingt Spitze des Ruhms Krug des Morgennebels Entwurf: Flondor-Winddecke
Restauriertes Bücherregal von Orzeca Podest des Ruhms Heiße Quelle des Ursprungs Entwurf: Ogier-Wellenboden
Restaurierter Goldkranz von Orzeca Lorbeerkugel Bienenwachs Drachenträne
Kerzenhalter: Aalhs Ruhe Podest des Engels Harter schneeweißer Stein Keplan-Hornkokonfaden
Wellenfarbene Zierdecke Wunschblumenvase aus Florin Entwurf: Sternenlicht-Kronleuchter Lorbeerblatt
Wolkenweißer Vorhang Serendianischer Löwe der Tapferkeit Entwurf: Sonnen-Kronleuchter Schlüssel der Meeresgrenze
Alchemisten-Kandelaber Podest für den Thron des Volkes Entwurf für Bücherregal: Freizeit in Olvia Öliger, fruchtbarer Erdklumpen
Vom Feuer verrußter Stein Eingefrorener Wellenflügel Entwurf für Kanapee: Freizeit in Olvia Keplan-Hornkokon
Nicht erlischender Stein Turm des Himmels Entwurf für Schrank: Freizeit in Olvia Kerze mit Delotiaduft
 
  • Für die normalen Einrichtungsgegenstände, welche bei Möbelhändlern und Beistelltisch-Händlern gekauft werden können, wurden der Gegenstandsbeschreibung Informationen zu Verwendungszweck und Beschaffung hinzugefügt.
[Möbelhändler] Sealus Stuhl
Rechteckiger Esstisch
Bett aus Velia
Stuhl aus Velia
Esstisch aus Velia
Große Kommode
Kommode aus Velia
Kleiderschrank aus Velia
[Möbelhändler] Dino Laha Vierbeiniger Esstisch
Zweibeiniger Esstisch
Stuhl mit Armlehnen
Schaukelstuhl
Esstisch aus Mediah
Kommode aus Mediah
Nachttisch aus Mediah
Stuhl aus Mediah
Kleiderschrank aus Mediah
Tisch aus Mediah
Kanapee aus Mediah
Bett aus Mediah
[Möbelhändler] Mayeri Vierbeiniger Esstisch
Zweibeiniger Esstisch
Stuhl mit Armlehnen
Schaukelstuhl
Kochnische
Traditionelle Kochnische aus Balenos
Kommode mit Gürtel
Zweitüriger Kleiderschrank
[Möbelhändler] Vatputo Vierbeiniger Esstisch
Zweibeiniger Esstisch
Stuhl mit Armlehnen
Schaukelstuhl
Esstisch aus Valencia
Stuhl aus Valencia
Kommode aus Valencia
Nachttisch aus Valencia
Kleiderschrank aus Valencia
Tisch aus Valencia
Kanapee aus Valencia
Bett aus Valencia
[Möbelhändler] Verosi Vierbeiniger Esstisch
Zweibeiniger Esstisch
Stuhl mit Armlehnen
Schaukelstuhl
Handgemachter Esstisch aus Calpheon
Esstisch aus Mediah
Kommode aus Mediah
Nachttisch aus Mediah
Stuhl aus Mediah
Kleiderschrank aus Mediah
Tisch aus Mediah
Kanapee aus Mediah
Bett aus Mediah
[Möbelhändler] Xerxes Vierbeiniger Esstisch
Zweibeiniger Esstisch
Stuhl mit Armlehnen
Schaukelstuhl
Esstisch aus Valencia
Stuhl aus Valencia
Kommode aus Valencia
Nachttisch aus Valencia
Kleiderschrank aus Valencia
Tisch aus Valencia
Kanapee aus Valencia
Bett aus Valencia
[Möbelhändler] Lylina Vierbeiniger Esstisch
Zweibeiniger Esstisch
Stuhl mit Armlehnen
Zweitüriger Kleiderschrank
Esstisch aus Calpheon
Stuhl aus Calpheon
Kommode aus Calpheon
Kleiderschrank aus Calpheon
Bett aus Calpheon
[Möbelhändler] Lebyos Stuhl
Runder Esstisch
Kommode
Esstisch aus Heidel
Stuhl aus Heidel
Kommode aus Heidel
Kleiderschrank aus Heidel
Bett aus Heidel
[Nachttischhändler] Cheol-Seom Hochwertiger Sprossenschreibtisch [Möbelhändler] Siemo Kronleuchter: Sonnenaufgang aus Duvencrune
[Möbelhändler] Gustuk Vierbeiniger Esstisch
Zweibeiniger Esstisch
Stuhl mit Armlehnen
Schaukelstuhl
Kochnische
Traditionelle Kochnische aus Balenos
[Möbelhändler] Kesharu Lampe aus Odraxxia
Holztisch aus Odraxxia
Kleiner Stuhl aus Odraxxia
Reizender Stuhl aus Odraxxia
Holzesstisch aus Odraxxia
Sechseckiger Esstisch aus Odraxxia
Nachttisch aus Odraxxia
[Möbelhändler] Ambroke Vierbeiniger Esstisch
Zweibeiniger Esstisch
Stuhl mit Armlehnen
Schaukelstuhl
Kochnische
Traditionelle Kochnische aus Balenos
[Möbelhändler] Namuk Bücherregal mit 4 Brettern
Regal mit 2 Brettern
Hochwertiges Regal mit 4 Brettern
Hochwertiger Schrank mit 4 Brettern
Schrank mit 4 Brettern
[Möbelhändler] Wolter Stuhl
Rechteckiger Esstisch
[Möbelhändler] Yeong-Chil Holzregal
Holzwandregal
[Möbelhändler] Bjorn Vierbeiniger Esstisch
Zweibeiniger Esstisch
Stuhl mit Armlehnen
Schaukelstuhl
Kochnische
Traditionelle Kochnische aus Balenos
Kommode mit Gürtel
Zweitüriger Kleiderschrank
[Nachttischhändler] Philiberto LiPonti Kommode
Kommode mit Gürtel
Nachttisch aus Mediah
Nachttisch aus Heidel
Nachttisch aus Velia
 

 
  • Zu der Beschreibung der folgenden Gegenstände wurde der Hinweis hinzugefügt, dass diese schwächer sind als normale Gegenstände.
    • [Gilde] Alter Ballistenpfeil
    • [Gilde] Öl für Alten Flammenturm
    • [Gilde] Alte Hwachapfeile
 
Monster
Es wurden mehrere Updates bzgl. Schaden und Werten durchgeführt, wie z. B. die Erhöhung des Schadens von Talenten, die Überarbeitung der Talentzusätze, oder das Update der Relikte/Lichtsteine. Daher sind wir zum Schluss gekommen, dass eine Restrukturierung der Monstergebiete, die auf dem Stand vor diesen Updates basieren, nötig ist, weswegen wir bei einigen Monstergebieten, bei denen eine Diskrepanz zu den jetzigen Maßstäben besteht, eine Aktualisierung bzgl. der AK-Beschränkung sowie der empfohlenen AK vorgenommen haben. (Bitte beachtet, dass es sich bei der empfohlenen AK um einen Leitfaden bzgl. der AK handelt, mit der in dem jeweiligen Monstergebiet Monster besiegt werden können.)
Da ihr nun insgesamt über höhere Werte verfügt, wurden Anpassungen durchgeführt, durch welche mit einer höheren AK größerer Schaden verursacht werden kann. Um zu verhindern, dass die Einnahmen aus der Beute übermäßig steigen, wurden jedoch auch die LP teilweise angepasst.
Darüber hinaus haben wir auch die max. AK-Beschränkung, für die sich viele Abenteurer interessiert haben, zur Monsterzone-Info hinzugefügt, sodass sie intuitiver überprüft werden kann. Da dies für neue Abenteurer jedoch etwas verwirrend sein kann, haben wir es so eingerichtet, dass diese Informationen durch Drücken der entsprechenden Schaltfläche eingesehen werden können. Da sich im Laufe der Zeit die Maßstäbe bzgl. der Ausrüstung der Abenteurer und in Black Desert insgesamt ändern, wird es auch in Zukunft kontinuierlich Änderungen zum Balancing der Monsterzonen sowie der max. AK-Beschränkung geben.
  • Für untenstehenden Monsterzonen wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
Name der Monsterzone Änderungen
Verlassenes Kloster (Sperrgebiet) – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 750)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 17 % erhöht.
Tunkuta – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 700)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 13 % erhöht.
Insel Padix – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 700)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 11 % erhöht.
Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche) – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 700)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 14 % erhöht.
Sternenfall – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 650)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 12 % erhöht.
Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund) – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 650)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 10 % erhöht.
Hystria-Ruinen – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 600)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 9 % erhöht.
Dornenwald – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 600)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 9 % erhöht.
Aakman – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 600)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 8 % erhöht.
Vorzeitliche Ruinen von Kratuga – Mit einer höheren AK kann nun höherer Schaden verursacht werden. (Basierend auf Gesamtwert von 600)
– Da nun höherer Schaden verursacht werden kann, wurden die LP der Monster um ca. 8 % erhöht.
* Die Gesamtwerte können im Inventar (I) sowie unter Meine Info (P) durch Drücken der Schaltfläche „Meine Werte“ eingesehen werden.
 
  • Die empfohlene AK, die im Monsterzone-Info-UI sowie auf der Weltkarte (M) für die einzelnen Monsterzonen angezeigt wird, wurde geändert.
Monsterzone Geänderte Wert Monsterzone Geänderte Wert
Gebiet der Fadus Optimale AK 120–190 → Empfohlene AK 120 Pollys Wald  160 → 140
Kriegramnest  165 → 150 Blutwolfsiedlung  190 → 180
Zentaurenherde  190 → 180 Navarn-Steppe  210 → 190
Sherekhans Nekropole  210 → 190 Gefängnis von Pila Ku  210 → 190
Schwefelmine von Roud  210 → 190 Shultzwache  220 → 210
Habitat der Altarkobolde [Elvia]  240 → 220 Biraghihöhle [Elvia]  240 → 220
Wald-Ronaros  240 → 190 Manshaum-Wald  240 → 190
Mirumok-Ruinen  240 → 190 Hystria-Ruinen  250 → 230
Aakmantempel  250 → 230 Burgruinen [Elvia]  250 → 230
Dornenwald   250 → 230 Habitat der Sumpffogan [Elvia]  260 → 240
Habitat der Sumpfnaga [Elvia]  260 → 240 Sternenfall  260 → 240
Saunillager [Elvia]  270 → 250 Tunkuta  270 → 250
Insel Padix  270 → 250 Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche)   270 → 250
Rhutum-Außenposten [Elvia]  280 → 260 Labyrinth der Murowek  280 → 260
Wald des Jadesternfunkelns  280 → 260 Blutkloster [Elvia]  280 → 260
Orklager [Elvia]  280 → 260 Verlassenes Kloster (Sperrgebiet)   280 → 260
Wachposten der Riesen [Elvia]  290 → 280 Olluntal  300 → 290
Untergrund des Tempels von Gyfin Rhasia  300 → 290 Krypta der Ruhenden Gedanken  310 → 300
Nordkaia-Berg 150 → 120 - -
 
  • Die Khalkschlucht wird nun nicht mehr im Monsterzone-Info-UI angezeigt.
 


Monsterzone-Info – Gesamte Werte ansehen

  • Zur Monsterzonen-Info wurde eine Funktion zur Ansicht der Gesamten Werte hinzugefügt.
    • Drückt man auf diese Schaltfläche, werden die empfohlenen Werte der Monsterzone sowie die eigenen Gesamtwerte angezeigt.
      • Die gesamten Werte basieren auf der Summe von Bonus-AK gegen Monster und Monsterschadensreduktion. Die derzeit angewandten Effekte werden mitgerechnet.
      • Der VK-Wert der gesamten Werte basiert auf der Summe von Schadensreduktion und Monsterschadensreduktion.
      • Bonusschaden gegen Monster aus Kamasilvia, Halbmenschen und Menschen wird bei der Anzeige nicht mitgerechnet.
    • Bei Einstellung der Option „Gesamte Werte“ wurde eine Anzeige für die Werte der max. AK-Beschränkung hinzugefügt.
      • Wenn man die max. AK-Beschränkung überschreitet, wird nun angezeigt, wie viel überschüssige AK angewandt wird.
 


Olluntal

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der linke Arm von Olluns Golem manchmal nicht ordnungsgemäß zerstört wurde.

Krypta der Ruhenden Gedanken

  • Die Quest „[Täglich] Wildgewordene Gargoyles“ wurde entfernt und stattdessen wurde die neue Quest „[Täglich] Wesen mit der dunklen Kraft“ hinzugefügt.
Questname Questziel Abschlussbelohnung
[Täglich] Wildgewordene Gargoyles
→ [Täglich] Wesen mit der dunklen Kraft
Besiegt 10 Steingargoyles
Besiegt 20 Baby-Steingargoyles

Besiegt 3 Sallunbär-Speermaiden der Ahib
Besiegt 3 Sallunwolf-Speermaiden der Ahib
Besiegt 2 Dunkelklingen
300 Beitrag-EP
2 x Caphras-Stein
10 x Urgeiststaub

300 Beitrag-EP
4 x Caphras-Stein
30 x Urgeiststaub
* Sollte man vor dem Update bereits dabei gewesen sein, die Quest „[Täglich] Wildgewordene Gargoyles“ durchzuführen, wird die Anzahl besiegter Monster bei der Anzahl der zum Abschluss der Quest „[Täglich] Wesen mit der dunklen Kraft“ zu besiegenden Monster mitgezählt.
– Sollte diese Anzahl überschritten worden sein, wird das Questziel als abgeschlossen behandelt."

[Elvia] Saunillager

  • Der [Flinke] Saunilkommandant erscheint nun an einer Stelle, die näher beim Abenteurer liegt.
  • Sollten der [Scharfe] Belagerungshauptmann der Saunil und der [Flinke] Saunilkommandant an einer Position erscheinen, an der sich der Abenteurer befindet, wird dieser nun nicht mehr weggeschoben.

Aakmantempel

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter manchmal auf ein abnormales Gelände bewegt wurde, wenn er in einem bestimmten Bereich des Aakmantempels von Monstern getroffen wurde.
 
Quest und Wissen
  • Für den Fall, dass das Wissen über „Kal Tahn“ in bestimmten Situationen nicht erhalten wurde, kann es nun über ein Gespräch mit Kal Tahn erlangt werden.
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Für die Kebi-Kisten, die überall im Land des Morgenlichts verstreut sind, wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, damit diese auch aus der Ferne erkannt werden können.
    • Bei Kebi-Kisten, die bereits gefunden worden sind, wird dieser Effekt nicht angezeigt.
 
 
UI
Beim Betreten von Atoraxion war standarmäßig das Gebiet Vahmakia ausgewählt und die „Betreten“-Schaltfläche befand sich oben, weswegen viele Abenteurer, die nicht damit vertraut waren, versehentlich nicht das Gebiet betraten, welches sie eigentlich betreten wollten. Um dies zu verhindern, wird nun zunächst das Gebiet ausgewählt und anschließend die untenliegende „Betreten“-Schaltfläche gedrückt, um das gewünschte Gebiet Atoraxions zu betreten.
  • Der Bildschirm zum Betreten von Atoraxion wurde überarbeitet.
    • Man betritt Atoraxion nun, indem man die „Betreten“-Schaltfläche nach Auswahl des Gebiets drückt.
    • Drückt man die Schaltfläche, ohne ein Gebiet ausgewählt zu haben, wird farblich hervorgehoben, dass man das Symbol eines Gebiets auswählen soll.
 
  • Es wurden zwei Bilder vom Ladebildschirm entfernt.
 
System
  • Die Voraussetzungen zum Betreten von Servern mit einer Beschränkung bzgl. der Stufen aller Charaktere der Familie werden nun jede Woche während der Wartung aktualisiert.
 
Web
  • [Steam] Es wird nun eine Nachricht angezeigt, wenn der eigene Wohnsitz nicht gespeichert wurde, weil man die E-Mail-Verifikation nicht durchgeführt hat.

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter während der Zwischensequenzen der Ulukita-Hauptquest seine Waffe auf unnatürliche Weise hielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umgebung manchmal zu spät erleuchtet wurde, wenn man sich den NPCs mit den Fackeln im Untergrund der Burg Valencia näherte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Questfenster (O) in der Liste der Hauptquests Questkategorien angezeigt wurden, die zum jetzigen Zeitpunkt nicht durchgeführt werden können.
  • Es wurde Abhilfe bzgl. eines Problems geschaffen, bei dem die Lautstärke von Treffern während des Kampfes zu hoch war.
  • [Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit des Talents „Wiedergeburt: Stern der Rache“ trotz der Registrierung in den Abklingzeiteinstellungen nicht angezeigt wurde.
  • [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Treffern mit den Talenten „Cestus-Training“ und „Schneller Strom“ der Hinweistext zum Rückstoß-Effekt nicht angezeigt wurde.
  • [Krieger, Waldläuferin, Schwarzmagierin, Bändigerin und Walküre] Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn man die Kleidung: Lablüen angelegt hat, der Gesichtsausdruck bei der exklusiven Bewegung unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Glas nicht verschwand, wenn man sich nach Anlegen der Kleidung: Lablüen während der exklusiven Bewegung mit (Q) hinsetzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem starke Schutzeffekt, der beim Eingang von Rotes Schlachtfeld: Bugruinen erhalten werden kann, manchmal nicht angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wissen zu den Haupttorwächter-Monstern nicht erhalten werden konnte, wenn man diese mit einem Gegenstand beschwor und anschließend besiegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Perlenladen (F3) im Einkaufskorb sowie im Kaufverlauf unten manchmal die Gegenstandslisten anderer Reiter angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text, der beim Überprüfen von leeren Plätzen im Ausrüstungsfenster des Charakters angezeigt wird, in bestimmten Situationen einen unnatürlichen Hintergrund hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für Mitglieder einer Führungsgilde, die nach Beginn des Kriegs der Rosen durch Betätigung der „Teilnehmen“-Schaltfläche am Krieg teilgenommen haben, die Farbe der Familieninformationen anderer Abenteurer abweichend dargestellt wurden.
  • Der Sound des Tutorial-Videos wurde geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs laufende Verarbeitungsprozesse unterbrochen wurden, wenn man das Verarbeitungsfenster über das Ringmenü öffnete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs die geöffneten Fenster überlappten, wenn man ein anderes UI öffnete, während man bestimmte UIs geöffnet hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Färben der Pferdeausrüstung: Anemos und Steigbügel: Anemos die Nummern des zu färbenden Teils unnatürlich angezeigt wurden.
  • [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn man die Kleidung: Academia zusammen mit den Schuhen eines anderen Outfits angelegt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Gildenfavoriten-Server im Gildenfenster (G) auf Koreanisch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Pferden, die man aus dem Stall herausgeholt hat, der Rang-Schriftzug und das Prachtpferd-Symbol überlappend angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Bewegung von Gegenständen durch Auswahl von leeren Plätzen in Yaz‘ Kombinationsbeutel die Gegenstände nicht ausgewählt wurden. 
 

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