Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 17. Apr 2024, 09:38 (UTC) Patch-Notizen - 17. April 2024 (Aktualisiert:18.4.2024 02:10 UTC)

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 17. April 2024. Der heutige Patch beinhaltet 73 Updates und ist circa 1,35 GB groß


Vorzeitlicher Amboss

Vorzeitlicher Amboss

Das „Vorzeitlicher Amboss“-System wurde hinzugefügt.
 
Jedes Mal, wenn ein Verstärkungsversuch fehlschlägt, wird für das Ausrüstungsteil nun „Agris-Essenz“ angesammelt.
Wenn eine bestimmte Menge angesammelt wurde, wird der Vorzeitliche Amboss aktiviert und die Verstärkung gelingt zu 100 %.
Ganz genau, ihr habt richtig gehört! Um es mit einfachen Worten auszudrücken, ist der Vorzeitliche Amboss eine Art System zur „Garantierten Verstärkung“.
 
Fassen wir das System zunächst kurz zusammen:
1) Wenn die Verstärkung eines Ausrüstungsteils fehlschlägt,
2) sammelt sich für dieses Ausrüstungsteil/diese Verstärkungsstufe Agris-Essenz an.
3) Wenn für dieses Ausrüstungsteil/diese Verstärkungsstufe eine bestimmte Menge angesammelt wurde, gelingt die Verstärkung zu 100 %.
4) Grundlegend wird die Essenz pro Ausrüstungsteil und Verstärkungsstufe gespeichert.
5) Für Accessoires gilt, dass die Essenz immer für jedes Teil einzeln gespeichert wird. Waffen und Rüstungen werden in eigenen Gruppen zusammengefasst.
 
Ein Beispiel: Wenn die Verstärkung von TET (IV) Deborekas Halskette misslingt, wird 1 x Agris-Essenz angesammelt.
Wenn anschließend die Verstärkung von TET (IV) Deborekas Halskette mehrmals fehlschlägt und eine bestimmte Menge an Essenz erreicht wird, wird die Verstärkung garantiert gelingen.
Für Accessoires, wie z. B. die Deboreka-Accessoires, gilt, dass die Essenz für jedes Teil einzeln angesammelt wird. (Das bedeutet, dass man bspw. nicht von einem Ring zu einer Halskette wechseln kann.)
 
Auch wenn die Verstärkung fehlschlagen sollte,
wenn bspw. die Verstärkungsstufe von TET (IV) Deboreka auf TRI (III) Deboreka fällt und dann wieder auf TET (IV) steigt, bleibt die vorherige Menge an Agris-Essenz unverändert.
 
Im Gegensatz zu den Accessoires wird die Essenz für Waffen und Rüstungen (Schwarzstern, Rüstungsteile der schlummernden Urzeit etc.) in Gruppen gesammelt.
Solange die Verstärkungsstufe die gleiche ist, kann man von einem Schwarzstern-Langschwert zu einem Schwarzstern-Großschwert wechseln und die Menge an Essenz bleibt gleich.
Genauere Informationen zu möglicher Ausrüstung, erforderlicher Menge an Essenz und Waffen-/Rüstungsgruppen findet ihr unten.
 
 
Wir wollten es euch ermöglichen, die Ausrüstung eurer Träume zu erlangen und euren Namen auf dieser Ausrüstung eingravieren zu können.
 
Anstatt den Schwierigkeitsgrad der Verstärkung zu ändern, haben wir den Vorzeitlichen Amboss hinzugefügt, um allen Abenteurern, die aufgrund andauernder Verstärkungsfehlschläge an den Rand der Verzweiflung getrieben wurden, eine kleine Hilfestellung zu bieten.
 
Im Zuge der Hinzufügung des Vorzeitlichen Ambosses wird es auch Veränderungen bei der Manos-Ausrüstung und den Manos-Accessoires geben, bei denen die Verstärkungsweise anders war als bei anderen Gegenständen.
Die Laube-/Gerano-/Manos-Ausrüstungen und -Accessoires benötigten zwar keine erhöhte Verstärkungschance (Stapel), dafür konnten bei ihnen jedoch keine Cron-Steine für die Verstärkung verwendet werden.
 
Nach der Hinzufügung des „Vorzeitlicher Amboss“-Systems wollen wir dafür sorgen, dass auch bei ihnen Cron-Steine für die Verstärkung verwendet werden können, wie bei anderen Ausrüstungen/Accessoires auch. Wir erhoffen uns dadurch, die Belastung bezüglich der Verstärkung im Rahmen des Einstiegs in die Arbeitstalente und der Arbeits-Meisterung etwas zu verringern. (Wir werden uns darum bemühen, euch schnellstmöglich über das Black Desert Labor Neues zu berichten.)
 
Für einige Abenteurer können das gute Neuigkeiten sein, aber sicherlich sind einige von euch auch besorgt.
 
Wir sind jedoch zu dem Entschluss gekommen, dass dieses System erforderlich ist, damit alle noch lange, lange Zeit Spaß an Black Desert haben können.
Wir erwarten, dass es eine sinnvolle Bedeutung für eure Abenteuer in Black Desert haben wird.
 
Vielen Dank.

Das „Vorzeitlicher Amboss“-System wurde hinzugefügt.

  • Bei allen Ausrüstungen, die verstärkt werden können und deren Verstärkungserfolg nicht zu 100 % garantiert ist, wird das „Vorzeitlicher Amboss“-System angewandt.            
    • Der „Vorzeitliche Amboss“ wird aktiviert, wenn die erforderliche Menge an „Agris-Essenz“ erreicht wurde. Der „Agris-Essenz“-Wert steigt nach einer fehlgeschlagenen Verstärkung unabhängig von Ausrüstung und Verstärkungsstufe immer um 1.            
    • Wenn die Verstärkung gelungen ist, bevor die „Agris-Essenz“ den Maximalwert erreichen konnte, wird der Wert der angesammelten „Agris-Essenz“ gelöscht.            
    • Im Groben hat die „Agris-Essenz“ je nach Ausrüstungssorte und Verstärkungsstufe pro Ausrüstung einen unterschiedlichen Maximalwert. Es gibt Gegenstände, die denselben „Agris-Essenz“-Wert teilen. Abgesehen von verbesserten Accessoires wird der Wert für Accessoires jedoch immer für jedes Teil einzeln angewandt.            
    • Ein Beispiel: „Deborekas Halskette“ und „Schlaftrunkene Halskette Deborekas“ teilen den Agris-Essenz-Wert, aber „Deborekas Halskette“ und „Deborekas Gürtel“ teilen nicht denselben Wert.            
    • Der Wert der Agris-Essenz wird bei normalen Verstärkungen, Verstärkungen mit Cron-Steinen und Verstärkungen mit einem Hammer gleich angewandt.            
    • Wenn die erforderliche Menge an Agris-Essenz erreicht wurde und man eine Verstärkung mit dem aktivierten „Vorzeitlichen Amboss“ durchführt, werden die gleichen Verstärkungsmaterialien wie bei der bisherigen Verstärkung verwendet und die Verstärkung gelingt garantiert.            
    • Bei einer Verstärkung mit einem aktivierten „Vorzeitlichen Amboss“ wird die erhöhte Verstärkungschance nicht verbraucht.            
    • Die rückwirkende Vergabe von Agris-Essenz wird basierend auf den Verstärkungsversuchen seit dem 1. Januar 2024 berechnet. Die Menge der rückwirkend vergebenen Agris-Essenz entspricht der Anzahl an gescheiterten Verstärkungsversuchen seit der letzten gelungenen Verstärkung.            
    • Den max. Wert der „Agris-Essenz“ je nach Ausrüstung und die Listen der Gegenstände, die denselben „Agris-Essenz“-Wert teilen, könnt ihr in den untenstehenden Tabellen einsehen.            
      – Wenn der max. Wert der „Agris-Essenz“ erreicht wurde, kann für den Gegenstand kein Verstärkungsversuch durch die „Gruppen-Verstärkung“-Funktion gestartet werden.            
.
▲ Wenn eine Ausrüstungsverstärkung fehlschlägt, sammelt sich Agris-Essenz an.
 
▲ Wenn der erforderliche Agris-Essenz-Wert erreicht wurde, gelingt die Verstärkung zu 100 % garantiert.
 
▲ Innerhalb derselben Gruppe wird der Agris-Essenz-Wert geteilt. (Bsp.: Schwarzstern-Hauptwaffen teilen den Wert mit Schwarzstern-Erweckungswaffen/-Sekundärwaffen.)
– Für Accessoires wird der Wert jedoch immer separat angewandt.
 

Schwarzstern-/„Godes Auge“-Waffen, Schwarzstern-Rüstungsteile und Rüstungsteile der schlummernden Urzeit

[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Schwarzstern-Waffen
– Schwarzstern-Rüstungsteile
7 3
8 7
9 8
10 9
11 10
12 13
13 17
14 20
15 5
MON (I) 6
DI (II) 8
TRI (III) 25
TET (IV) 40
[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– „Godes Auge“-Waffen 0 20
MON (I) 25
DI (II) 30
TRI (III) 40
TET (IV) 50
[All gear within this group share stored Agris Essences.]
Gear Category Enhancement Level Max Storable Agris Essences
- Slumbering Origin Defense Gear 0 12
Desperate 15
Distorted 20
Silent 50
Wailing 1,000
 


Waffen/Rüstungsteile je nach Qualität, Arbeitswerkzeuge, sonstige Waffen und Naru-/Tuvala-Waffen/-Rüstungsteile

[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Waffen weißer Qualität
– Rüstungsteile weißer Qualität
– Waffen grüner Qualität
– Rüstungsteile grüner Qualität
– Arbeitswerkzeuge grüner Qualität
– Waffen blauer Qualität
– Rüstungsteile blauer Qualität
– Arbeitswerkzeuge blauer Qualität
– [Kampf] Trina-Muskete und [Kampf] Abrissaxt: Trina blauer Qualität
– Waffen gelber Qualität
– Rüstungsteile gelber Qualität
– Drachentöter-Waffen gelber Qualität
– Ultimative Katan-Waffen gelber Qualität
– Sandsturm-Waffen gelber Qualität
– Claas-Waffen gelber Qualität
– Arbeitswerkzeuge oranger Qualität
7 3
8 7
9 8
10 9
11 10
12 13
13 17
14 20
15 5
MON (I) 7
DI (II) 8
TRI (III) 12
TET (IV) 35
[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Naru-Waffen
– Naru-Rüstungsteile
7 3
8 3
9 3
10 3
11 3
12 3
13 4
14 4
15 4
MON (I) 4
DI (II) 4
TRI (III) 4
TET (IV) 5
[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Tuvala-Waffen
– Tuvala-Rüstungsteile
7 3
8 4
9 4
10 5
11 6
12 7
13 7
14 8
15 4
MON (I) 5
DI (II) 6
TRI (III) 7
TET (IV) 8
 


Accessoires je nach Qualität, Silberbestickte Kleidung, Naru-/Tuvala-Accessoires, Capotia-Accessoires und sonstige Accessoires

[Accessoires teilen den Agris-Essenz-Wert nicht. Der Wert wird für jedes Accessoire einzeln angewandt.
Bei den verbesserten Versionen von Accessoires wird der Wert jedoch mit dem gleichen Accessoire geteilt.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Accessoires weißer, grüner, blauer und gelber Qualität (inkl. Deboreka-Accessoires)
– Silberbestickte Kleidung
– Kleidung für Abrichter edler Pferde
0 5
MON (I) 6
DI (II) 8
TRI (III) 10
TET (IV) 20
[Accessoires teilen den Agris-Essenz-Wert nicht. Der Wert wird für jedes Accessoire einzeln angewandt.
Bei den verbesserten Versionen von Accessoires wird der Wert jedoch mit dem gleichen Accessoire geteilt.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Naru-Accessoires
– Accessoires als Abschlussbelohnung für Hauptquests
0 6
MON (I) 8
DI (II) 10
[Accessoires teilen den Agris-Essenz-Wert nicht. Der Wert wird für jedes Accessoire einzeln angewandt.
Bei den verbesserten Versionen von Accessoires wird der Wert jedoch mit dem gleichen Accessoire geteilt.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Tuvala-Accessoires 0 4
MON (I) 5
DI (II) 5
TRI (III) 6
TET (IV) 7
[Accessoires teilen den Agris-Essenz-Wert nicht. Der Wert wird für jedes Accessoire einzeln angewandt.
Bei den verbesserten Versionen von Accessoires wird der Wert jedoch mit dem gleichen Accessoire geteilt.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Capotia-Accessoires 0 3
MON (I) 5
DI (II) 7
TRI (III) 10
TET (IV) 20
[Accessoires teilen den Agris-Essenz-Wert nicht. Der Wert wird für jedes Accessoire einzeln angewandt.
Bei den verbesserten Versionen von Accessoires wird der Wert jedoch mit dem gleichen Accessoire geteilt.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Asulas blutrote Accessoires
– Accessoires der versiegelten magischen Kraft
0 4
MON (I) 6
DI (II) 8
TRI (III) 12
TET (IV) 15
 


Rüstungsteile und Accessoires der Meisterung der Arbeitstalente je nach Qualität

[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Arbeitskleidung grüner Qualität (Seefahrerkleidung: Laube etc.)
– Arbeitskleidung blauer Qualität (Seefahrerkleidung von Srulk etc.)
– Arbeitskleidung oranger Qualität (Seefahrerkleidung: Manos etc.)
7 3
8 4
9 4
10 5
11 7
12 10
13 14
14 20
15 7
MON (I) 8
DI (II) 10
TRI (III) 15
TET (IV) 35
* Arbeitskleidung grüner/blauer/oranger Qualität wird in Zukunft wie andere Ausrüstungen mit Cron-Steinen verstärkt werden können.
 
[Accessoires teilen den Agris-Essenz-Wert nicht. Der Wert wird für jedes Accessoire einzeln angewandt.
Bei den verbesserten Versionen von Accessoires wird der Wert jedoch mit dem gleichen Accessoire geteilt.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Laube-Accessoires
– Gerano-Accessoires
– Manos-Accessoires
0 3
MON (I) 5
DI (II) 7
TRI (III) 14
TET (IV) 40
* Laube-/Gerano-/Manos-Accessoires werden in Zukunft wie andere Accessoires mit Cron-Steinen verstärkt werden können.
 


Pferde-/Wagen-/Eselausrüstung, Musketen/Scharfschützengewehre, Angelruten/Posen, Transportmittel-/[Gilde] Transportmittel-Ausrüstung

[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Musketen weißer Qualität
– Pferdeausrüstung weißer Qualität
– Eselausrüstung weißer Qualität
– Wagenausrüstung weißer Qualität
– Schiffsausrüstung weißer Qualität
– Musketen grüner Qualität
– Pferdeausrüstung grüner Qualität
– Eselausrüstung grüner Qualität
– Miniaturelefanten-Ausrüstung grüner Qualität
– Wagenausrüstung grüner Qualität
– Schiffsausrüstung grüner Qualität
– [Gilde] Elefanten-Ausrüstung grüner Qualität
– [Gilde] Schiffsausrüstung grüner Qualität
– Musketen blauer Qualität
– Scharfschützengewehre blauer Qualität
– Pferdeausrüstung blauer Qualität
– Eselausrüstung blauer Qualität
– Elefanten-Ausrüstung blauer Qualität
– Wagenausrüstung blauer Qualität
– Schiffsausrüstung blauer Qualität
– [Gilde] Elefanten-Ausrüstung blauer Qualität
– [Gilde] Schiffsausrüstung blauer Qualität
– Angelruten blauer Qualität
– Posen blauer Qualität
– Musketen gelber Qualität
– Scharfschützengewehre gelber Qualität
– Pferdeausrüstung gelber Qualität
– Eselausrüstung gelber Qualität
– [Gilde] Schiffsausrüstung gelber Qualität
0 3
1 3
2 3
3 3
4 4
5 5
6 6
7 8
8 10
9 12
[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Karavellen-/Galeassenausrüstung grüner Qualität 0 3
1 4
2 4
3 5
4 5
5 5
6 5
7 5
8 5
9 6
[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Karavellen-/Galeassenausrüstung blauer Qualität 0 3
1 3
2 3
3 4
4 4
5 4
6 7
7 9
8 12
9 20
[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Ausrüstung für Karacken/Panok-Schiffe grüner Qualität 0 3
1 3
2 3
3 3
4 3
5 4
6 4
7 4
8 4
9 5
[Jede Zeile unter „Ausrüstungskategorie“ entspricht einer Gruppe, in welcher der Agris-Essenz-Wert geteilt wird.]
Ausrüstungskategorie Anfangsstufe der Verstärkung Max. Wert der Agris-Essenz
– Ausrüstung für Karacken/Panok-Schiffe blauer Qualität 0 4
1 4
2 5
3 6
4 7
5 10
6 15
7 18
8 20
9 25

* Auch wenn die Verstärkung mit J.s Hammer der Loyalität oder J.s Hammer der Präzision fehlschlägt, wird Agris-Essenz angesammelt.            
* Auch wenn die Verstärkung ohne Verwendung von Cron-Steinen fehlschlägt, sammelt sich die Agris-Essenz auf die gleiche Weise an.            
* Die rückwirkende Vergabe von Agris-Essenz wird basierend auf den Verstärkungsversuchen seit dem 1. Januar 2024 (00:00 Uhr) berechnet. Die Menge der rückwirkend vergebenen Agris-Essenz entspricht der Anzahl an gescheiterten Verstärkungsversuchen seit der letzten gelungenen Verstärkung.            
– Der Wert der rückwirkend angewandten Agris-Essenz kann den Maximalwert für jedes Ausrüstungsteil nicht überschreiten.            
 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 
 

Neu und verbesser

Inhalte
Beim letzten Update haben wir das Musizieren für alle Klassen sowie neue Instrumente eingeführt und den Erhalt der Florchester-Instrumente vereinfacht. Mit dem heutigen Update werden der Komfort und die Benutzerfreundlichkeit beim Komponieren verbessert. Wir hoffen, dass Abenteurer, die Freude am Komponieren haben, diese Funktion somit noch komfortabler nutzen können. Wir arbeiten derzeit daran, die maximale Anzahl der Noten in einer Partitur zu erhöhen und eine Funktion zum Übernehmen der Instrumente anderer Partituren einzuführen. Wir werden unser Bestes tun, um dies auf stabile Art und Weise umzusetzen und werden euch über eine Update-Ankündigung schnellstmöglich über die Anwendung informieren.

Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit beim Komponieren

  • Der Komfort beim Komponieren im Musikalbum wurde verbessert.
    • Alle in der Partitur geschriebenen Noten können nun per Strg + A ausgewählt werden.
 
    • Beim Drücken auf die einzelnen Takte der Partitur können nun alle zum jeweiligen Takt gehörenden Noten ausgewählt werden.
 
    • Die Leistung und Geschwindigkeit beim Speichern oder vorläufigen Speichern von Partituren mit mehreren Noten wurde verbessert.
 
 
  • Die Benutzerfreundlichkeit beim Spielen von Instrumenten wurde verbessert.
    • Die Symbole der Instrumente, die im Spielen-Fenster ausgewählt werden können, sind nun in regelmäßigen Abständen platziert.

Rangliste für das Musizieren

  • Da die Begrenzung der Notenanzahl, die auf der Musikalität basiert, zu einem späteren Zeitpunkt aufgehoben wird, wurde eine Rangliste für das Musizieren hinzugefügt.            
    • Wenn der Abenteurer einen hohen Rang hat, wird über dem Kopf des Charakters ein Symbol angezeigt.            
    • In der Rangliste werden die Musikalität und EP (%) bis zur zweiten Dezimalstelle angezeigt.            
    • Während des Spielens werden nun pro Takt Musik-EP gesammelt.            
      • Aufgrund der Änderung der Methode zum Erhalt der Musik-EP können die folgenden Quests nicht mehr durchgeführt werden:            
      • Quests in der Kategorie „[Arbeit][Aufstufung] Guru des Musizierens“ im Reiter „Vorschläge“            
      • Quests in der Kategorie „[Musikexperte] Für die wandernde Musikerin“ im Reiter „Wiederh.“            
 
  • Da die Begrenzung der Notenanzahl, die auf der Musikalität basiert, zu einem späteren Zeitpunkt aufgehoben wird, wurde die Standardanzahl der Noten für das Musikalbum auf 2.400 geändert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, bei einem Ensemble eine andere Partitur als die zu spielende zu spielen.  
 


Nächste Woche, am 24. April, wird während der regulären Wartung die bisher auf einzelne Charaktere angewendete Arbeitstalent-Stufe in ein familienbasiertes System überführt.
 
Mit der Integration der Arbeitstalent-Stufe in ein familienbasiertes System werden auch die Charakter-spezifischen Quests für den Stufenaufstieg der Arbeitstalente auf familiengebundene Quests umgestellt.
 
Daher möchten wir euch im Voraus darüber informieren, dass, falls ihr aktive Quests für den Stufenaufstieg der Arbeitstalente habt, diese abgebrochen werden.
Bereits abgeschlossene Quests werden jedoch nicht zurückgesetzt.
         
 
Objekt

Spuren, Früchte, Essenzen: Erste Phase der Vereinfachung (Verwendungszweck)

Mit dem heutigen Update wird der Verwendungszweck von Spuren, Früchten und Essenzen vereinfacht. Der Verwendungszweck und die Beschaffung dieser Gegenstände sind mit einer Vielzahl von Spielinhalten verbunden. Genau wie bei der Vereinfachung der Schwarzsteine (Waffe/Rüstung) wird zuerst die Vereinfachung des Verwendungszwecks und dann die der Beschaffung durchgeführt.
  • Spuren, Früchte und Essenzen wurden zu jeweils einem Gegenstand zusammengefasst.
Gegenstände vor der Zusammenfassung Gegenstand nach der Zusammenfassung

13 Arten von Spuren

Spur der Natur

9 Arten von Früchten

Frucht der Natur

8 Arten von Essenzen

Essenz der Natur
 
  • Da alle Spuren, Früchte und Essenzen zu jeweils einem Gegenstand zusammengefasst wurden, wurden die jeweiligen Herstellungsmethoden geändert.
    • Dementsprechend wurde auch die Beschreibung der entsprechenden Gegenstände geändert.
Herstellung durch Alchemie (mit dem Alchemietisch)
Essenz von Tunta
Flöte des sanften Lichtes
Wasser, dass mit der Energie des Blauen Lichts erfüllt ist.
Starkes Wahrnehmungselixier
Metall-Lösungsmittel
Spezielles Honigglas
Edelsteinpolitur
Holz-Härter
Lederversiegelung
Blut eines legendären Biests
Blut des Tyrannen
Blut des Weisen
Öl der Regeneration
Öl der Stürme
Öl der Verderbtheit
Öl der Gelassenheit
Öl des Abgrunds
Essenz der Purpurnen Flamme
Essenz des Überflusses
Essenz der Natur
Essenz der Sonne
Verzauberungsessenz
Essenz der Magischen Kraft
Essenz der Perfektion
Essenz der Zerstörung
Rasereielixier
Goldklauenelixier
Durchdringungselixier
Todeselixier
Attentatselixier
Wahrnehmungselixier
Elixier des Sensenmanns
Massakerelixier
Himmelselixier
Parfüm des Mutes
Greifen-Elixier
Khalks Elixier
Elixier der Zähigkeit
Talentelixier
Öl der Verzauberung
Perle der Neun Schwänze
Drachenträne
Elixier der Zerstörung
Parfüm der Einsicht
Herstellung über Verarbeitung (L) im Verarbeitungsmenü
[Gilde] Ewigbaumschichtholz
[Gilde] Bestienhaut
[Gilde] Meereshorn
[Gilde] Bewölktes Bauholz
[Gilde] Wüstenlegierungsbarren
[Gilde] Altmond-Magieneutralisierer
Düsterer Messingbarren
Kzarkastatue
Karandastatue
Halskette: Manos
Ohrring: Manos
Ring: Manos
Gürtel: Manos
Alchemistenkleidung: Manos
Formstück
[Event] Fintos gesunder Saft
Schwacher Ursprung des Klaren Wassers
Schwacher Ursprung der Purpurnen Flamme
Schwacher Ursprung der Erde
Elixier der Regeneration
Khans Herz: Zerstörung
Fantastisches Puder
Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Drieghan-Ziegenbocks
Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf einer Drieghan-Ziege
Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Yakkopf
Spezial: Fachmännisch ausgestopftes Lama
Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Drieghan-Ziegenbocks
Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf einer Drieghan-Ziege
Spezial: Meisterlich ausgestopfter Yakkopf
Spezial: Meisterlich ausgestopftes Lama
Bodenlampe: Kutum
Nouverstatue
Khans Herz: Schutz
* Zusätzlich wurden die Materialien für Gegenstände, die in mit Beitragspunkten gekauften Häusern mit verschiedenen Spuren/Früchten/Essenzen hergestellt werden konnten, jeweils zu Spur der Natur, Frucht der Natur und Essenz der Natur vereinheitlicht.
 
  • Da die Spuren zusammengefasst wurden, wurden die Herstellungsmethoden für die folgenden Gegenstände geändert.
Produktionsgegenstand Materialien
Khans Herz: Leben 200 x Magiesplitter + 400 x Alchemiesteinsplitter + 3 x Khans schwache Magie + 100 x Spur der Natur + 1 x Seelenstein der Arbeit
200 x Magiesplitter + 400 x Alchemiesteinsplitter + 1 x Khans konzentrierte Magie + 100 x Spur der Natur + 1 x Seelenstein der Arbeit
Khans Herz: Schutz 200 x Magiesplitter + 400 x Alchemiesteinsplitter + 3 x Khans schwache Magie + 100 x Spur der Natur + 1 x Seelenstein des Schutzes
200 x Magiesplitter + 400 x Alchemiesteinsplitter + 1 x Khans konzentrierte Magie + 100 x Spur der Natur + 1 x Seelenstein des Schutzes 
Khans Herz: Zerstörung 200 x Magiesplitter + 400 x Alchemiesteinsplitter + 3 x Khans schwache Magie + 100 x Spur der Natur + 1 x Seelenstein der Zerstörung
200 x Magiesplitter + 400 x Alchemiesteinsplitter + 1 x Khans konzentrierte Magie + 100 x Spur der Natur + 1 x Seelenstein der Zerstörung
* Die Seelensteine können unabhängig von der Gegenstandsqualität als Material verwendet werden.
 
Produktionsgegenstand Materialien    
Halskette: Manos 10 x Essenz der Natur + 100 x Reiner Titaniumkristall + 5 x Manos-Stein + 40 x Magiesplitter + 10 x Pulver der Zeit
10 x Essenz der Natur + 100 x Reiner Titaniumkristall + 5 x Manos-Stein + 10 x Brandsplitter + 10 x Pulver der Zeit
Ohrring: Manos 10 x Essenz der Natur + 100 x Reiner Vanadiumkristall + 5 x Manos-Stein + 40 x Magiesplitter + 10 x Erdenpulver
10
x Essenz der Natur + 100 x Reiner Vanadiumkristall + 5 x Manos-Stein + 10 x Brandsplitter + 10 x Erdenpulver
Ring: Manos 10 x Essenz der Natur + 100 x Reiner Vanadiumkristall + 5 x Manos-Stein + 40 x Magiesplitter + 10 x Flammenpulver
10 x Essenz der Natur + 100 x Reiner Vanadiumkristall + 5 x Manos-Stein + 10 x Brandsplitter + 10 x Flammenpulver
Gürtel: Manos 10 x Essenz der Natur + 100 x Reiner Titaniumkristall + 5 x Manos-Stein + 40 x Magiesplitter + 10 x Pulver der Dunkelheit
10 x Essenz der Natur + 100 x Reiner Titaniumkristall + 5 x Manos-Stein + 10 x Brandsplitter + 10 x Pulver der Dunkelheit
  • Unter den Gegenständen, die gegen Atanis’ Element eingetauscht werden können, wurden die Früchte mit Ausnahme der vereinfachten Frucht der Natur vom Tausch ausgeschlossen.            
  • Wenn ein Gegenstand, dessen Herstellungsmethode geändert wurde, sich in einem Haus im Herstellungsprozess befand, wurde dieser nach einmaliger Fertigstellung an das Lager in Heidel geliefert.            

* Infolge der Vereinfachung der oben genannten Gegenstände können vorhandene Spuren/Früchte/Essenzen, die nicht mehr verwendet werden, beim Schwarzgeist (,) eingetauscht werden.            
– Bei einigen Quests, für die Gegenstände von vor der Vereinfachung erforderlich sind, ist jedoch Vorsicht geboten, da die Ausführung möglicherweise nicht reibungslos verläuft, wenn alle Gegenstände gegen vereinfachte Gegenstände eingetauscht werden.            
 * Wenn die Vereinfachungsarbeiten abgeschlossen sind, werden die Quests reibungslos mit den vereinfachten Gegenständen durchgeführt werden können.
 
– Infolge der Vereinfachung der Spuren, Früchte und Essenzen wird auch das Abenteurer-Handbuch derzeit aktualisiert.
 

 
  • „[Wiederh.] Besonderes Saison-Geschenk“, über das die Tauschscheine für ein besonderes „[Wiederh.] Besonderes Saison-Geschenk“ unbegrenzt oft gegen Geschenke eingetauscht werden können, wurde hinzugefügt.            
    • „[Wiederh.] Besonderes Saison-Geschenk“ wurde am Ende der „Besonderes Saison‑Geschenk“-Liste bei [Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß] Fughar hinzugefügt.            
    • Durch diesen Tausch kann 1 x Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk gegen eine Kiste mit Rat von Valks (+100) eingetauscht werden.            
      – Der Tauschschein für ein besonderes Saison-Geschenk kann als Belohnung für das Erreichen von Stufe 10 eines Saison-Charakters beim Saisonzugang erhalten werden.            


 
  • Im Tauschinventar-UI wurden folgende Gegenstände der Austauschliste hinzugefügt.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Vera Areys Schriftrolle“ nicht durchgeführt werden konnte, weil die Tauschgegenstände hinzugefügt wurden.            
      • Wenn Ihr die Quest „Vera Areys Schriftrolle“, die einmal pro Familie verfügbar ist, bereits abgeschlossen habt, wird der Tausch als bereits durchgeführt gewertet.            
Benötigter Gegenstand Austauschbarer Gegenstand
100 x Kaiserliches Abrichtungssiegel aus Gold 1 x Vera Areys Schriftrolle
– Die Quest „Vera Areys Schriftrolle“ kann nicht mehr angenommen werden und wird abgebrochen, wenn diese Quest bereits angenommen wurde.            
– Falls Ihr die Questbedingungen bereits erfüllt habt, während Ihr die Quest durchführt, wird der übergebene Gegenstand an Euch zurückgegeben.             
 
  • Changed so that Life EXP Transfer Coupon can be sold at NPC shops.            
  • Changed so that Life EXP Transfer Coupon are now stored in your normal Inventory instead of the Pearl Inventory.            
 
 
Transportmittel
  • Auf Transportmitteln wie großen Schiffen kann man nun keine weiteren Transportmitteln mehr beschwören.
 
 
Quest und Wissen
  • Die Questtypen am unteren Rand des Questfensters (O) wurden überarbeitet.            
    • Dementsprechend wurden auch die Questtyp-Symbole, die beim Questnamen angezeigt werden, wenn man eine Quest annimmt, geändert.            
* Was sind die Questtypen?            
– Dieses System hilft Abenteurern dabei, unter den vielen Quests in der Welt von Black Desert nur die Questtypen einzusehen und durchzuführen, die sie bevorzugen.            
  • Die Questtypen, die in Hauptgeschichte, Kampf, Arbeit, Fischfang, Erkundung/Handel und Sonstiges unterteilt waren, wurden wie folgt geändert.
Schwarzgeistquests – Wenn aktiviert, können Quests im Zusammenhang mit dem Schwarzgeist (,) angenommen werden.
Hauptquests – Die Hauptquests werden im Questfenster (O) nicht separat, sondern immer angezeigt.
Allgemeine Quests – Wenn aktiviert, können allgemeine Quests angenommen werden.
Abenteuerquests – Wenn aktiviert, können abenteuerbezogene Quests wie z. B. zu Erkundung, Handel, Sammeln und Wissenserwerb angenommen werden.
Arbeitsquests – Wenn aktiviert, können Quests im Zusammenhang mit Arbeitstalenten wie Sammeln, Anbau, Verarbeitung und Fischfang angenommen werden.
Inhalt-Quests – Wenn aktiviert, können Quests zu Inhalten wie Atoraxion, dem Roten Schlachtfeld und dem Spielen von Musikinstrumenten angenommen werden.
Eventquests – Wenn aktiviert, können Quests im Zusammenhang mit Events angenommen werden.
Wiederholbare Quests – Wenn aktiviert, können wiederholbare Quests angenommen werden.
* Infolge der Überarbeitung der Questtypen wurden mit der regulären Wartung am 17. April für Charaktere auf Stufe 20 oder höher alle Questtypen aktiviert.
 
  • Die Quest „Gepardendrachenblut“ wurde in die Quest „Wolfsblut“ geändert, um einen reibungsloseren Ablauf zu ermöglichen.            
    • Die Quest kann mit dem Wolfsblut durchgeführt werden, das man durch Sammeln mit dem Flüssigkeitssammler erhält, nachdem man die Monster aus dem Questziel besiegt hat.            
  • Wenn man die Quest „[Täglich] Altmond-Jäger von jungen Meerungeheuern“ annimmt, wird man nun zum Lebensraum des jungen Seemonsters südlich vom Auge von Oquilla geführt.            
  • Die Quest „[Atoraxion] Yollus Sonne“ kann nun wieder reibungslos durchgeführt werden.            
 
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • An mehreren Orten in der Welt von Black Desert haben die Tulpen ihre Blütenpracht entfaltet.
    • Ende der Wartung am 17. April – Beginn der Wartung am 14. Mai 
 
 
UI
  • Es wurden Verbesserungen vorgenommen, damit die Funktionen von Krogdalos Refugium komfortabler genutzt werden können, auch wenn das Reittier-UI am unteren Bildschirmrand platziert ist.            
    • Wenn man mit RMT auf ein Reittiersymbol drückt, während Krogdalos Refugium sich im Besitz befindet, wird das UI nun über dem Reittiersymbol angezeigt, falls das UI mit der Liste der erweckten fantastischen Pferde außerhalb des Bildschirms angezeigt wird.            
  • Die Animationseffekte beim Öffnen von Fenstern für Quests mit NPC-Interaktion,  Gespräche und Tausche sind nun simpler.            
 
 
System
Die Strafen für erzwungene PvP-Kämpfe, wie die Verringerung der Verstärkungsstufe oder die Zerstörung von Kristallen, sind nicht gerade mild. Allerdings kommt es vor, dass diese Strafen umgangen werden, um andere Abenteurer ständig zu belästigen, weswegen wir die grundlegenden Strafen noch etwas verschärfen wollen.
 
Die Wiederherstellung von gesunkenem Karma ist aktuell sehr schnell möglich. Insbesondere, weil sich die Menge der Karmawiederherstellung durch das Besiegen von Monstern nicht geändert hat, obwohl die Charaktere bzw. Ausrüstungen stärker wurden und so mehr Monster getötet werden konnten, war es möglich, das Karma sehr schnell wiederherzustellen. Daher wurde die Effizienz der Karmawiederherstellung verringert, sodass es nun länger dauert als zuvor.
 
Außerdem war der untere Grenzwert des Karmas nicht niedrig genug, sodass noch mehr erzwungene PvP-Kämpfe durchgeführt wurden, wenn dieser Wert erreicht worden war. Der Karma-Limit wurde daher nach unten hin ausgeweitet, um wiederholte erzwungene PvP-Kämpfe zu verhindern.
  • Der maximale Wert, um den das Karma und der Seefahrerruhm verringert werden können, wurde von -1.000.000 zu -10.000.000 geändert. (Geändert)         
  • Das Karma, das beim Besiegen von Monstern erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher zu einem Fünftel reduziert.            
    • Wenn das zuvor erhältliche Karma jedoch kleiner als 4 war, kann mindestens ein Karmapunkt erhalten werden.            
 
 
Perlenladen
  • Die Kategorien und Reihenfolgen im Perlenladen wurden teilweise geändert.    
 
 
Web
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nicht zu anderen Seiten gelangen konnte, auch wenn man das Paging-UI drückte, das sich unter den Listen für verfassten Fragen sowie Antworten bei Forumsaktivitäten befindet.            
  • In den folgenden Fällen werden Beiträge nicht mehr in der Übersicht der Forumsaktivitäten auf der Offiziellen Webseite angezeigt:            
    • Beiträge in Foren, die aufgrund von beendeten Events oder Nichtverwendung geschlossen wurden, sowie Kommentare zu diesen Beiträgen.                 
 
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.            
    • Matter Erdenkeim → Schwacher Ursprung der Erde            
 

Sonstige Änderungen

  • Einige unnötige „Gespräch“-Schaltflächen des Schwarzgeists wurden entfernt. 
  • Das Aussehen bestimmter Strohdachhäuser im Land des Morgenlichts wurde geändert, damit sie natürlicher aussehen. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Abschließen der Zucht im Stall verblieb, nachdem ein Fohlen erhalten worden war. 
  • In den Informationen zum Wasserschöpfen unter den Arbeitstalenten bei Meine Info (P) wurde die Beschreibung des Feenstaubs in der Beschreibung der Spezialressourcen in die Beschreibung von Dunkelblaue Hufwurzel geändert. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die für die Alchemie verwendeten Materialien verschwanden, wenn die Alchemie fehlschlug, aber Nebenprodukte erhalten wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Geteilte Freude ist doppelte Freude“ der Shai bei der Gildenliga, Solares Arena, dem Finsteren Schrein, im Reich von Elvia und in Marnis Geheimkammer nicht ordnungsgemäß verwendet wurde.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Icons der Instrumente: Marnis Musik nicht angezeigt wurden, wenn man Instrumente: Marnis Musik zum Komponieren verwendete. 
  • Die Beschreibung bestimmter Punkte des Wachstumspasses wurde von „Grüner Kristall“ zu „Grüner Rohkristall“ geändert. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Nutzung des Controller-UIs im UI für die Extraktion von Lichtsteinen koreanischer Text angezeigt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Magnus-Hauptquest nicht angenommen werden konnte, weil unter bestimmten Umständen der Questtyp beim Betreten des Magnus deaktiviert wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der oberste Gegenstand in der Gegenstandstausch-Liste sofort getauscht wurde, wenn man bei den Quests einiger NPCs, bei denen der Gegenstandstausch möglich ist, die (R)-Taste schnell drückte, um eine Quest anzunehmen. 
  • [Weibl. Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung der Kleidung: Universitas der Satz „Beim Anlegen der Rüstung werden Unterwäsche und Badekleidung nicht angezeigt.“ aufgeführt war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nicht zur Tauschliste wechseln konnte, wenn man während der Nutzung des Controllers die Kategorie „Saison“ im Tauschinventar-UI einsah. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche für die Herstellungsanleitung während der Nutzung des Controllers im Schiffverbesserungs-UI nicht angezeigt wurde. 
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Frisuren unnatürlich aussahen, wenn der Kopfschmuck: Universitas getragen wurde. 
  • Mit der Hinzufügung des Talents „Sprinten“ als angeborenes Talent wurde eine Änderung beim Erlangen von Talenten beim Wachstum von Reittieren vorgenommen. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Musikalbum im Fenster „Meine Instrumente“ die Gegenstandsbeschreibung der Gitarre für Anfänger falsch war.          
 

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