Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Events 05. Sep 2024, 09:02 (UTC) Die Altmond-Übungskurse finden JETZT statt!












Die Altmond-Übungskurse finden JETZT statt!

 
5. September 2024 nach der Wartung - 8. Oktober 2024 vor der Wartung

Falls Ihr bereits den ersten Schritt unternommen habt, ist jetzt die Zeit gekommen, noch tiefer ins Abenteuer einzutauchen Abenteuer!
Ihr fragt Euch vielleicht „Kann ich es wirklich schaffen?“ Stopp! Seid unbesorgt!
Mit diesen besonderen Übungskursen könnt Ihr Eure Abenteuertalente dank der besonderen Übungen der Altmondgilde verbessern!
Bringt Würze in Euer Abenteuer und erstrahlt in hellem Glanze! Sollen wir loslegen?

Abenteuerinstitut der Altmond-Gilde:

🥇 Produzent der Abschiedsredner an der Heiligen Lehranstalt von Calpheon 🥇
🥇 Leiter ist ein ehemaliger Absolvent der Heiligen Lehranstalt von Calpheon 🥇

Vorschau auf den Einschreibungsvorgang!

 
Einschreibungszeitraum: 5. September 2024 nach der Wartung - 26. September vor der Wartung

Erhaltet täglich einen [Event] Antragsschein für Übungskurs aus den Herausforderungen (Y/Z)!

Verwendet den „[Event] Antragsschein für Übungskurs“, um das UI der Altmond-Übungskurse aufzurufen!
* Ihr könnt das UI der Altmond-Übungskurse auch über das Symbol neben der Minikarte () aufrufen.

Wählt den gewünschten Übungskurs aus und bewerbt Euch über das UI der Altmond-Übungskurse!

Fahrt mit der Quest fort, indem Ihr die Schriftrolle des Übungskurses, die Ihr beim Einschreiben erhalten habt, verwendet!

Tauscht nach Abschluss eines Übungskurses die „[Event] Kursabschluss-Siegel von Setina“ über das Tauschinventar gegen eine Belohnung Eurer Wahl ein!




👨‍🏫

Aufgepasst, Abenteurer in Ausbildung!

Hier erfahrt Ihr, wie Ihr Euch für die Übungskurse einschreibt!



1

Alle Abenteurer können „[Event] Antragsscheine für Übungskurs“ täglich aus den Herausforderungen (Y/Z)!

 
Zeitraum: 6. September 2024 um 00:00 Uhr (UTC) - 25. September 2024 um 23:59 Uhr (UTC)

Erhältlich durch tägliche Herausforderungen (Y/Z) beim Einloggen!

1 x [Event] Antragsschein für Übungskurs

* Die Herausforderungen und Antragsscheine für Übungskurse werden während der Wartung am 10. Oktober entfernt.


🏆

Die Übungskurse am Wochenende finden ebenfalls JETZT statt!

Abenteurer, die sich am Freitag, Samstag und Sonntag einloggen,

erhalten zusätzliche Unterstützungsgegenstände!


60 Min.

5 x [Event] Kursabschluss-Siegel

Erhaltet den „[Event] Antragsschein für Übungskurs“ und schreibt Euch

beim Übungskurs 📝Eurer Wahl ein, sobald Ihr bereit seid!





Ihr könnt das UI der Altmond-Übungskurse auf folgende Art aufrufen:
1. Rechtsklick auf ein „[Event] Antragsschein für Übungskurs“
2. Menü - Belohnungen - Altmond-Übungskurs
3. Klickt auf das Symbol neben der Minikarte!

Erkundet die besonderen Übungskurse des Altmond-Instituts
Name Kursfach Belohnung
Altmond-Übungsbuch (Monsterjagen)
Besiegt 1.000 Monster
10 x [Event] Kursabschluss-Siegel von Setina
Altmond-Übungsbuch (Sammeln)
20 x Atem einer Fee
Altmond-Übungsbuch (Abrichtung)
Fangt zwei Wildpferde
Altmond-Übungsbuch (Jagd)
Sammelt 20 x Feuerhorn
Altmond-Übungsbuch (Anbau)
Sammelt 20 x Blassrotes Blatt
Zufälliger Übungskurs
Schließt einen zufälligen verfügbaren Übungskurs der Altmond-Gilde ab
12 x [Event] Kursabschluss-Siegel von Setina
* Erhaltet nützliche Informationen zu den Übungskursen, indem Ihr auf die Bedingungen neben jeder Quest klickt!
* Falls Ihr Euch bereits für einen Übungskurs eingeschrieben habt, könnt Ihr Euch nicht gleichzeitig für einen anderen Kurs einschreiben.
* Falls Ihr die maximale Anzahl an Quests (30) erreicht habt, könnt Ihr Euch nicht für die Kurse einschreiben.
* Alle Übungskurse können über den Schwarzgeist abgeschlossen werden und sind wiederholbare Quests.
* Die Übungskursquests zählen nicht zum Fortschritt von Rulupees Abenteuertagebuch.
* Die Antragsscheine und laufenden Quests werden während der Wartung am 10. Oktober 2024 entfernt.


Schließt Euren Übungskurs ab und erhaltet das Kursabschluss-Siegel!

Erhaltet „[Event] Kursabschluss-Siegel von Setina“ beim Abschluss der Übungskurse der Altmond-Gilde!


🙋‍♀️

Professorin, heute ist es besonders heiß!

Können wir den heutigen Kurs nicht ein wenig früher beenden ...?


Auf gar keinen Fall! ... Oder ... Vielleicht ... Hmm ...
Na gut. Aber ich kann das nicht immer machen.
Wenn Ihr Euch für einen Übungskurs einschreibt, besteht die 10-prozentige Chance, dass
ich Euch das Kursabschluss-Siegel auch ohne Abschluss des Kurses überreiche.
(Aber das bleibt unter uns, verstanden?)

* Beim Einschreiben für einen Übungskurs besteht die 10-prozentige Chance, dass Ihr sofort die 10 x [Event] Kursabschluss-Siegel von Setina erhalten könnt, ohne den Kurs abschließen zu müssen! (Bei den zufälligen Übungskursen erhaltet Ihr entsprechend 12 x [Event] Kursabschluss-Siegel von Setina)

2

👩‍🎓👨‍🎓

Die „[Event] Kursabschluss-Siegel von Setina“, die durch den Abschluss der Übungskurse erhalten werden, können über das Tauschinventar()für die folgenden Belohnungen eingetauscht werden!

* Greift auf das Tauschinventar über das Symbol am oberen rechten Bereich des Bildschirms oder über das ESC-Menü - Belohnung (F3) - Tauschinventar zu.
* Verbleibende „[Event] Kursabschluss-Siegel von Setina “ können auch nach Ablauf des Eventzeitraums noch eingetauscht werden.

Einmal pro Familie

Rat von Valks (+150)
[50 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

Rat von Valks (+120)
[40 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

100 x Königsfarnwurzel
[40 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

Gulos Auswahlkiste der Prachtpferd-Ausbildung
[30 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

50 x Erinnerungsfragment
[20 x Kursabschluss-Siegel von Setina]


Dreimal pro Familie

Rätselhafte Kiste von Shakatu
[5 x Kursabschluss-Siegel von Setina]


Immer🐍

Rat von Valks (+60)
[10 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

[Event] Kiste der Prachtpferd-Ausbildung
[7 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

[Event] Laras warmer schwarzer Tee
[5 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

Schriftrolle: Beute
[4 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

5 x Garmoths Schuppe
[3 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

 Unterstützungsschriftrolle von Giovan Grolin
[5 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

3 x Alchemie-Katalysator
[2 x Kursabschluss-Siegel von Setina]

3 x Goldbarren 10 g
[1 x Kursabschluss-Siegel von Setina]




Die besonderen Kurse des Altmond-Instituts beginnen bald.
Falls Ihr bereits die Grundlagen beherrscht, warum dann nicht mit diesen Kursen tiefer in die Fächer eintauchen!

 

[Event] Rätselhafte Kiste von Shakatu

Erhaltet mit bestimmter Wahrscheinlichkeit einen der folgenden Gegenstände!
Strahlender Alchemiestein der Zerstörung
Strahlender Alchemiestein des Schutzes
Strahlender Alchemiestein der Arbeit
Garmoths Herz
Vells Herz
Bündel mit 5.000 Cron-Steinen
Bündel mit 1.000 Cron-Steinen
Lichtstein des Feuers: Hieb
Auswahlkiste mit Krogdalos Pferdeausrüstung - Wind
Auswahlkiste mit Krogdalos Pferdeausrüstung - Meer
Auswahlkiste mit Krogdalos Pferdeausrüstung - Earth
Reittierschein: Goldenes Pferd (Rang 8)
5 x [Event] Strahlendes Shakatu-Siegel
5 x Starke Spuren des Waldes
Rat von Valks (+70)
50 x Cron-Stein
30 x Erinnerungsfragment
2 x [Event] Rätselhafte Kiste von Shakatu
2.000 x Loyalität
Rat von Valks (+50)
100 x Urgeiststaub
[Event] Rätselhafte Kiste von Shakatu
15 x Erinnerungsfragment
20 x Cron-Stein
 

* Zusätzliche Hinweise

- Gegenstände ohne Anzahl zählen immer als 1 x.

- Die Details und die Dauer des Events können unter Umständen geändert, modifiziert oder abgesagt werden. Alle Änderungen werden über diese Event-Seite und nicht separat bekannt gegeben.

- Event-Gegenstände können Einschränkungen beim Handel, Verkauf oder Verwendungszeitraum besitzen und der Bindungsstatus kann sich bei jedem Gegenstand unterscheiden. Aus diesen Gründen können diese Gegenstände weder übertragen noch wiederhergestellt werden.

- Um mehr über den Bindungsstatus eines Gegenstands zu erfahren, schaut in der Gegenstandsbeschreibung im Spiel nach.

- Erhaltene Gegenstände oder Belohnungen, die auf gewöhnliche Weise verbraucht oder gelöscht wurden, können nicht wiederhergestellt werden.

- Eine Teilnahme mit unangemessenen Methoden kann zur Absage des Events, zum Einzug der Belohnungen sowie zu Einschränkungen beim Spielzugriff führen.

- Solltet Ihr Fragen zum Event haben, so sendet uns einfach eine Anfrage über den [Kundenservice].

- Alle hier nicht aufgelisteten Inhalte unterliegen den [Event-Regeln].

 

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