Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 26. Sep 2024, 09:10 (UTC) Patch-Notizen - 26. September 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 26. September 2024. Der heutige Patch beinhaltet 183 Updates und ist circa 1.53 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
 
Schwarzmagierin
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Klauen der Finsternis“ und „Exklusiv: Klauen der Finsternis“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim 2. und 3. Treffer von „Klauen der Finsternis“ sowie beim 3. Treffer von „Exklusiv: Klauen der Finsternis“ keine Talentzusätze angewandt wurden.
Riese
Erweckung
„Riesensprung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Riesensprung“ langsam aktiviert wurde, wenn das Talent im Erweckungszustand nach der Verwendung von „Abschütteln“ nach hinten verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Riesensprung“ langsam aktiviert wurde, wenn das Talent im Hauptwaffenzustand nach der Verwendung von „Abschütteln“ nach vorne verwendet wurde.
Bändigerin
Erweckung
„Kern: Rundumdreher“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der schnellen Kombo mit „Kern: Rundumdreher“ beim 1. Treffer keine LP-Regeneration angewandt wurde.
Maehwa
Wiedergeburt
„Karmesin: Enthauptung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden des 1. Treffers nicht angewandt wurde, wenn der Zusatztreffer von „Karmesin: Enthauptung“ sofort gewirkt wurde.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Regenerationsmenge zu niedrig war, wenn der Zusatztreffer von „Karmesin: Enthauptung“ sofort gewirkt wurde.  
Dunkelklinge
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Absolut: Kette: Verheerende Klaue“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rückstoßeffekt bei einem erfolgreichen Treffer von „Absolut: Kette: Verheerende Klaue“ nicht auf den Spieler angewandt wurde.
Streiter
Wiedergeburt  
„Kette: Explosiver Schlag“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Kette: Explosiver Schlag“ im Wiedergeburtszustand ein Wirktempo-Debuff-Effekt angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei erfolgreichen Treffern mit „Kette: Explosiver Schlag“ im Wiedergeburtszustand der passive Kampfgeist-Effekt nicht angewandt wurde. 
Gardia
Erweckung
„Versengender Hauer“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Treffern mit „Versengender Hauer I–III“ beim 1. Treffer der Umsturz-Effekt nicht auf Monster angewandt wurde.
Maegu
Wiedergeburt
„Schwellenstich“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich zur Position des zweiten Ichs bewegte und anschließend „Schwellenstich“ aktiviert wurde, wenn man den Tastenbefehl für „Krater“ drückte und anschließend den Tastenbefehl für „Schwellenstich“ drückte, während ein zweites Ich beschworen war.
    • In dieser Situation wird nun bei der Eingabe des Tastenbefehls zuerst „Schwellenstich“ aktiviert, bevor man zur Position des zweiten Ichs zurückkehrt.        
      • Will man sich zum zweiten Ich bewegen, muss man die Q-Taste loslassen und erneut drücken.
Gelehrte
Hauptwaffe und Aufstieg
„Kette: Erzeugung von Abstoßungskraft“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden von „Kette: Erzeugung von Abstoßungskraft“ zu niedrig war.
 
„Kette: Goldener Pfeiler“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents der MP-Regenerationseffekt beim 1. Treffer nicht angewandt wurde.
 
„Hammerwurf“
  • Nach der Verwendung der folgenden Talente kann nun schnell mit „Hammerwurf“ kombiniert werden.
    • 2. Treffer von „Gravitationsfeld I–Absolut“
    • „Potenzielle Energie I–Absolut“
    • „Schwarzgeist: Potenzielle Energie I–Absolut“
Dosa
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Kette: Aufwärtshieb“
  • Wurde „Absolut: Wolkenschleier“ gesperrt, kann nun während der Verwendung der folgenden Talente mit „Kette: Aufwärtshieb“ kombiniert werden.
    • „Hochnebel“
    • „Kette: Schweifwolke“
    • 1. Treffer von „Schwerttanz“
Änderungen bei den Klassen
  • [Riese] Die Beschreibung des Talents „Heulende Bestie“ wurde den Tatsachen entsprechend überarbeitet.  
  • [Kunoichi] Ein Tippfehler in der Beschreibung des Talents „Heuk-Lang: Blitzstrahl“ wurde korrigiert.  
  • [Walküre] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung der Gesten „Tanz: Mein Hip, dein Hop“ und „Tanz: Zu Eurem eigenen Rhythmus!“ der Schild der Erweckungswaffe nicht angezeigt wurde.
 

Inhalte
  • Nachdem seit der Wartung am 29. August keine Clans mehr erstellt werden können, wurden mit der Wartung am 26. September alle bestehenden Clans zu Gilden aufgewertet.            
    • Die aufgewerteten Clans werden in den gleichen Zustand wie bei einer neu gegründeten Gilde versetzt, und die Rollen des Clanführers und der Clanmitglieder werden wie folgt festgelegt:              
      • Clanführer → Gildenmeister              
      • Clanmitglied → Normales Gildenmitglied              
    • Dementsprechend wird bei der Gildenerstellung nun kein Text zu Clans mehr angezeigt.                
 
Objekt
  • Der Gegenstand „Geschenkkiste voller Erinnerungen“ wurde von charaktergebunden zu familiengebunden geändert.              
  • Die Namen der Gegenstände, mit denen Arbeit-EP je nach Arbeitsbereich erhalten werden können, wurden geändert.            
  • Die Beschreibung zur Massenverarbeitung des Gegenstands „Magiesplitter“ ist nun detaillierter.            
  • Die Beschreibung zur Beschaffung der „Feldsaft“- und „Kräutersaft“-Gegenstände ist nun detaillierter.            
 
  • Die Gegenstandssymbole der Unterwerfungsmarken, die im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) erhalten werden können, wurden geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
 


Möbelwerkstätten des Altmonds im Werkstättenbezirk von Calpheon und in Altinova

  • Es wurden Möbelwerkstätten des Altmonds, in denen Möbel, die im Perlenladen (F3) gekauft werden können, mit Materialien, die im Spiel erhältlich sind, hergestellt werden können, hinzugefügt.            
  • Die Möbelwerkstätten des Altmonds wurden in Nr. 1-3, Werkstättenbezirk von Calpheon und in Nr. 5-4, Altinova hinzugefügt.            
    • Die Möbelwerkstatt des Altmonds kann durch das Mieten eines Hauses mit Beitragspunkten in Siedlungen genutzt werden.            
Verfügbare Möbelwerkstätten des Altmonds
Nr. 2, Grána
Nr. 1, Elobergen
Nr. 16-1, Valencia-Stadt
1. Stock, Nr. 2-1, Keplan
Nr. 1-1, Keplan
Raum 2, Nr. 2-1, Epheria
Nr. 1-1, Heidel
Nr. 1-1, Insel Iliya
Nr. 1, Dalbeol
Nr. 3-1, Velia
Nr. 1-1, Arehaza
Nr. 1-3, Werkstättenbezirk von Calpheon
Nr. 5-4, Altinova
 
  • In der Möbelwerkstatt des Altmonds in Nr. 1-3, Werkstättenbezirk von Calpheon können folgende Gegenstände hergestellt werden.
* Bei Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.
Stufe 1
Wand: Calpheon Stimi
Stufe 2
Nachttisch: Goldmarmor
Kommode: Goldmarmor
Esstisch: Goldmarmor
Tisch: Goldmarmor
Stuhl: Goldmarmor
Stufe 3
Schrank: Goldmarmor
Kanapee: Goldmarmor
Bücherregal: Goldmarmor
Bett: Goldmarmor

Möbelset: Goldmarmor
Gegenstandsname Materialien
Wand: Calpheon Stimi 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Baumwollstoff 100 x Zedernsaft 200 x Flachsfaden 300 x Flachsstoff -
Nachttisch: Goldmarmor 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Zedernholz 10 x Reiner Platinkristall 30 x Zedernschichtholz 25 x Birkenschichtholz 100 x Schwarzsteinpulver
Kommode: Goldmarmor 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Zedernholz 10 x Reiner Platinkristall 50 x Zedernschichtholz 50 x Birkenschichtholz 150 x Schwarzsteinpulver
Esstisch: Goldmarmor 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Zedernholz 10 x Reiner Platinkristall 40 x Zedernschichtholz 50 x Birkenschichtholz 150 x Schwarzsteinpulver
Tisch: Goldmarmor 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Zedernholz 10 x Reiner Platinkristall 40 x Zedernschichtholz 50 x Birkenschichtholz 175 x Schwarzsteinpulver
Stuhl: Goldmarmor 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 80 x Zedernholz 10 x Reiner Platinkristall 80 x Diamant 25 x Birkenschichtholz 150 x Schwarzsteinpulver
Schrank: Goldmarmor 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Zedernholz 20 x Reiner Platinkristall 50 x Zedernschichtholz 75 x Birkenschichtholz 200 x Schwarzsteinpulver
Kanapee: Goldmarmor 7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Zedernholz 20 x Reiner Platinkristall 100 x Diamant 75 x Birkenschichtholz 200 x Schwarzsteinpulver
Bücherregal: Goldmarmor 7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Zedernholz 20 x Reiner Platinkristall 50 x Zedernschichtholz 75 x Birkenschichtholz 200 x Schwarzsteinpulver
Bett: Goldmarmor 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 180 x Zedernholz 20 x Reiner Platinkristall 150 x Diamant 75 x Birkenschichtholz 200 x Schwarzsteinpulver
 
 
  • In der Möbelwerkstatt des Altmonds in Nr. 5-4, Altinova können die folgenden Gegenstände hergestellt werden.            
    * Bei Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.            
Stufe 1
Stuhl: Leder
Wand: Pur ist rein
Boden: Sel
Boden: Mélange
Stufe 2
Nachttisch: Leder
Kommode: Leder
Esstisch: Leder
Tisch: Leder
Boden: Arkadien A
Boden: Arkadien B
Stufe 3
Schrank: Leder
Kanapee: Leder
Bücherregal: Leder
Bett: Leder
Möbelset: Leder
Gegenstandsname Materialien
Stuhl: Leder 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 80 x Weißzederholz 20 x Feines robustes Leder 5 x Holz-Härter 100 x Flachsstoff 30 x Geschmolzener Eisensplitter
Nachttisch: Leder 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 80 x Weißzederholz 20 x Feines robustes Leder 30 x Weißzederschichtholz 100 x Flachsstoff 30 x Geschmolzener Eisensplitter
Kommode: Leder 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Weißzederholz 50 x Feines robustes Leder 40 x Weißzederschichtholz 150 x Flachsstoff 50 x Geschmolzener Eisensplitter
Esstisch: Leder 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Weißzederholz 50 x Feines robustes Leder 40 x Weißzederschichtholz 150 x Flachsstoff 50 x Geschmolzener Eisensplitter
Tisch: Leder 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Weißzederholz 50 x Feines robustes Leder 5 x Holz-Härter 100 x Flachsstoff 50 x Geschmolzener Eisensplitter
Schrank: Leder 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 150 x Weißzederholz 100 x Feines robustes Leder 10  x Holz-Härter 200 x Flachsstoff 100 x Geschmolzener Eisensplitter
Kanapee: Leder 7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Weißzederholz 100 x Feines robustes Leder 50 x Weißzederschichtholz 200 x Flachsstoff 100 x Geschmolzener Eisensplitter
Bücherregal: Leder 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Weißzederholz 100 x Feines robustes Leder 130 x Weißzederschichtholz 200 x Flachsstoff 100 x Geschmolzener Eisensplitter
Bett: Leder 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 300 x Weißzederholz 100 x Feines robustes Leder 150 x Weißzederschichtholz 250 x Flachsstoff 100 x Geschmolzener Eisensplitter
Wände und Böden
Gegenstandsname Materialien
Wand: Pur ist rein 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 200 x Baumwollstoff 100 x Akaziensaft 200 x Flachsfaden 300 x Flachsstoff
Boden: Sel 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Polierter Stein 5 x Weiße Koralle 300 x Erdenpulver 200 x Schwarzsteinpulver
Boden: Mélange 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Birkenschichtholz 15 x Holz-Härter 100 x Erdenpulver 200 x Schwarzsteinpulver
Boden: Arkadien A 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Polierter Stein 100 x Pulver der Dunkelheit 100 x Geschmolzener Eisensplitter 200 x Schwarzsteinpulver
Boden: Arkadien B 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis 100 x Polierter Stein 100 x Spaltenpulver 100 x Geschmolzener Eisensplitter 200 x Schwarzsteinpulver
 
 
Monster

Tungrad-Ruinen  

Die Tungrad-Ruinen sind eine der Monsterzonen, die viele Abenteurer häufig besuchen. Wir haben bei den Tungrad-Ruinen Änderungen vorgenommen, durch die nicht nur an den beliebtesten Positionen, sondern überall innerhalb der Monsterzone mit einer ähnlichen, erhöhten Effizienz Monster besiegt werden können.
Dementsprechend wurde die Wiedererscheinungszeit aller Monster in den Tungrad-Ruinen verkürzt. Zudem wurden an mehreren Stellen Monstergruppen hinzugefügt und die Anordnung verbessert. Wir hoffen, dass alle Abenteurer, die diesen Ort besuchen, von den vielfältigen Auswahlmöglichkeiten profitieren können.
  • Die Wiedererscheinungszeit der Monster in den Tungrad-Ruinen wurde um etwa 7 % verkürzt, sodass die Monster schneller wieder auftauchen.              
  • Die Verteilung der Monster in den verschiedenen Bereichen der Tungrad-Ruinen wurde verbessert und in einigen Gebieten wurden zusätzliche Monstergruppen hinzugefügt.              
    Beispiel für verbesserte Monsterverteilung – Nähe des Postens „Tungrad-Ruinen“  
    Beispiel für zusätzliche Monstergruppen – Richtung 12 Uhr vom Barhan-Lager aus  
 

 

Halbmondschrein [Dehkias Laterne I]

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Besiegen von Monstern in der Monsterzone „Halbmondschrein [Dehkias Laterne I]“ die Anzahl getöteter Monster für das Erreichen von Gildenmissionszielen nicht anstieg.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen Monster mehrfach erschienen.            
 

Olluntal [Dehkias Laterne I und II]

  • Die Umgebung der Monsterzone „Olluntal [Dehkias Laterne I und II] wurde verbessert, sodass die Monsterjagd dort nun reibungsloser abläuft.            
    • Die Sammelressourcen in der Nähe der Erscheinungsorte von Monstern wurden entfernt.            
    • Die Vegetation sowie einige Objekte wurden teilweise bearbeitet, sodass sie die Sicht und die Fortbewegung nicht mehr behindern.            
  • Wenn Golems linker Arm, der im Olluntal [Dehkias Laterne I und II] erscheint, zerstört wurde und der Golem sein Ziel verliert und den Kampf beendet, wird Golems linker Arm nicht mehr wiederhergestellt.            
  • Die Golems, die in der Monsterzone „Olluntal [Dehkias Laterne II]“ erscheinen, wenn Olluns Golem besiegt wurde, erscheinen nun an vielfältigeren Positionen.                 
 

[Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe)]

  • Bei der Auswahl des Dunklen Bonghwang und des Entthronten Kronprinzen im „Finsterer Schrein“-UI wird nun ein repräsentativer Text für den jeweiligen Dunklen Schrein angezeigt.                  
 

[Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe): Entthronter Kronprinz]

  • Beim Kampf gegen den Entthronten Kronprinzen im Finsteren Schrein auf der Schwierigkeitsstufe „schwer“ wurde die benötigte Anzahl an Treffern zum Durchbrechen des besonderen Angriffsmusters, das in Phase 3 aktiviert wird, wenn die LP des Entthronten Kronprinzen unter 10 % fallen, reduziert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kampf gegen den Entthronen Kronprinzen im Finsteren Schrein kein Schaden sowie kein CC-Effekt angewandt wurde, wenn man von der hakenförmigen roten Energie getroffen wird, die auf dem Boden entsteht.                     
 

[Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe): Dunkler Bonghwang]

  • Bezüglich des Kampfes gegen den Dunklen Bonghwang im Finsteren Schrein wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.            
    • Der Debuff-Effekt „Hitzeenergie des Bonghwang“ wurde von -300 LP pro Sek. zu -200 LP pro Sek. geändert.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem kein Schaden angewandt wurde, wenn man von dem roten Wirbelsturm getroffen wurde, der während Phase 1 erscheint, wenn die LP des Dunklen Bonghwang unter 50 % fallen.            
    • Zu Beginn von Phase 2 wurde die Zeit, in der der Dunkle Bonghwang seine Aktion startet, weiter verkürzt.            
    • Das besondere Angriffsmuster, das der Dunkle Bonghwang in Phase 2 anwandte, wenn seine LP unter 15 % fielen, wurde entfernt.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite des Spezialangriffs des Dunklen Bonghwang unnatürlich angezeigt wurde.             
 
Quest und Wissen
  • Die folgenden Titel und Wissenseinträge, die aufgrund der Überarbeitung der Hauptquests und der Entfernung bestehender Bosse nicht mehr erhältlich waren, können nun wie unten beschrieben erworben werden.  
Titel im Zusammenhang mit Bossen 
Monster Erhaltene Titel Erhaltsvoraussetzungen
Hexe Marie Meister von Hexe Marie
Verzaubert
Besiegt Hexe Marie in Elvia
Assistent des Verrückten Wissenschaftlers Meister des Assistenten des Verrückten Wissenschaftlers
Sandsack
Nehmt nach Abschluss der Hauptquest „[Serendia] Schwarzdrachenstatue“ bei Bava Marnis Labor die Quest  „Bavas Wunsch“ an
Al Rhundi Meister von Al Rhundi
Salz in die Wunde streuen
Besiegt Al Rhundi in Elvia
Feigling Bheg Meister von Feigling Bheg
Verachter der Feiglinge
Besiegt den Feldboss Feiglin Bheg
Rotnase Meister über Rotnase
Halter der Beute von Rotnase
Besiegt den Feldboss Rotnase
Stumpfbaumgeist Meister der Stumpfbaumgeister
Durchbohrte das Herz eines Baumgeistes
Besiegt den Feldboss Stumpfbaumgeist
Org Sieg über Org
Legende der Rotorks
Besiegt Org in Elvia
Giath Meister von Giath Besiegt Giath während der Hauptquest „[Balenos][Boss] Giath, König der Goblins“
Sonstige Titel
Erhaltener Titel Erhaltsvoraussetzungen
Beherrscher der Welt Schließt die Hauptquest „[Serendia] Die Verfolgung“ ab
Ertrug die Goblinzerstörung Besiegt eine bestimmte Anzahl Goblins
Wissen
Wissen Erhaltsvoraussetzungen
Reanimierter vorzeitlicher Puturum 'Nehmt nach Abschluss der Quest „[Valencia] Edanas Nachfahre“ bei [Postenverwaltung] Atosa in Aakman die Quest „Reanimierter vorzeitlicher Puturum“ an
Assistent des Verrückten Wissenschaftlers Sprecht nach Abschluss der Quest „[Serendia] Schwarzdrachenstatue“ mit [Postenverwaltung] Bava in Marnis Labor
 
  • Die Voraussetzungen für den Erhalt folgender Titel wurden geändert.
Titel
Titel Erhaltsvoraussetzungen
Das Unheil vermieden Besiegt 300 x Sallunbär-Speermaiden der Ahib, die im Dornenwald leben.
Den Wahnsinn beherrscht Besiegt 300 x Sallunwolf-Speermaid der Ahib, die im Dornenwald leben.
 

 
  • [Legende des Entthronten Kronprinzen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kampf gegen den Entthronten Kronprinzen während der Durchführung des Legendentagebuchs Schaden angewandt wurde, wenn man durch die Energie des Monds beeinflusst in der Luft schwebte und anschließend hinunterfiel.            
  • Zu den Questtiteln der Mediah-Hauptquestreihe wurde der Zusatz [Mediah] hinzugefügt.            
  • Zu den Questtiteln der Drieghan-Hauptquestreihe wurde der Zusatz [Drieghan] hinzugefügt.            
  • Die Mediah-Hauptquests „[Mediah] Bewertung der militärischen Stärke“ und „[Mediah] Ausrüstung der Barbaren“ können nun in der Nähe der Sausan-Garnison abgeschlossen werden.            
  • Bei der Interaktion mit einigen Objekten in Atoraxion: Yollunakia werden nun Hinweise zum Erhalt von Wissen angezeigt.            
 
Posten-/Eroberungskriege
Einige Festungen im Postenkrieg des Territoriums Calpheon wurden verlegt, um ein reibungsloseres Spielerlebnis in Bezug auf Topografie und Objekte zu ermöglichen. Darüber hinaus prüfen wir intensiv alle größeren und kleineren Rückmeldungen der Abenteurer aus allen Regionen zum Postenkrieg. Änderungen, die wir schnell umsetzen können, wie in diesem Patch, werden wir so zügig wie möglich vornehmen.
  • Die Position von Festungen im Postenkrieg des Gebiets Calpheon wurde geändert.             
    • Rhutum-Außenposten              
    • Lager der Welsmenschen             
Rhutum-Außenposten Lager der Welsmenschen
 
NPC, Hintergrund oder Ton
Der Hintergrund von Arshas Arena wurde bearbeitet, sodass nun ein breiteres Schlachtfeld zur Verfügung steht. (Natürlich kann je nach Spieleinstellungen auch der Schleier ein- oder ausgeschaltet werden.) Zudem wurde der sogenannte „Positions-Lag“, der den teilnehmenden Abenteurern oft Unannehmlichkeiten bereitete, gemildert.
  • Der Hintergrund von Arshas Arena wurde teilweise überarbeitet.
Vor der Bearbeitung Nach der Bearbeitung
 

 
  • Die Position, an der das Schiff erscheint, wenn man bei [Hafenmeister] Delana in Odyllita sein Schiff abholt, wurde geändert.            
  • Der Hintergrund der Treppe vor der Abenteurerunterkunft in Calpheon, die während der Saga von Jordine besucht wird, wurde geändert und der Navigationspfad wurde verbessert.            
 
UI
  • Zum Tauschinventar-UI wurde eine „Favoriten“-Funktion hinzugefügt.            
    • Drückt man bei einem Gegenstand im Tauschinventar-UI auf das „Favoriten“-Symbol, wird dieses Tauschobjekt zu den Favoriten hinzugefügt.            
      • Über die Favoriten-Kategorie lassen sich die als Favoriten eingetragenen Tauschobjekte einfach überprüfen.            
 
    • Die als Favoriten eingetragenen Tauschobjekte werden in der Liste ganz oben angezeigt.
 
  • Zum Tauschinventar-UI wurde die Kategorie „Unterwerfung“ hinzugefügt.            
    • In dieser Kategorie werden unter anderem die Gegenstände angezeigt, die als Belohnung für Unterwerfungen im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) auf der Schwierigkeitsstufe „schwer“ erhalten wurden.            
 
  • Die Kategorien der folgenden Tauschobjekte wurden geändert.            
    • Event → Spielinhalt            
      • Marke von Silvia            
    • Spielinhalt → Event            
      • [Event] Strahlendes Shakatu-Siegel            
      • [Event] Glänzendes Shakatu-Siegel            
      • [Event] Shakatu-Siegel            
    • Spielinhalt → Unterwerfung            
      • Unterwerfungsmarke: Bulgasal/Jigwi/Kabe in Blau/Uturi/Dunkler Bonghwang/Entthronter Kronprinz            
 

 
  • Überprüft man die Beschreibung von Ausrüstungsgegenständen, wird nun ein Text angezeigt, der einem verrät, um was für ein Ausrüstungsteil es sich handelt.
Vor der Bearbeitung Nach der Bearbeitung
 

 
  • Der Kamera-Effekt für den ersten Login, der beim Einloggen ins Spiel angezeigt wird, wird bei Charakteren, mit denen man sich mindestens zweimal angemeldet hat, nicht mehr angewandt.            
    • Der Kamera-Effekt für den ersten Login wird angezeigt, wenn man sich in einer neuen Client-Umgebung einloggt.            
  • Wenn der Kamera-Effekt zum ersten Login angezeigt wird, kann man ihn aufheben, indem man den Mauszeiger bewegt.            
 
  • Wenn neue oder wiederkehrende Abenteurer die Hauptquestreihe durchführen, werden ihnen nun Anleitungen zur Nutzung des Stalls und des Zentralmarkts angezeigt.            
    • Stall-Tutorial: Beginnt bei Abschluss der Quest „[Balenos] Geschenk des Oberhauptes“            
    • Zentralmarkt-Tutorial: Beginnt bei Abschluss der Quest „Das Schweigen der Eltern“                
 
  • Es wurde ein Button, mit dem Gildenfavorit-Server ausgewählt werden können, in der Gildeninfo-Kategorie des Gildenfensters (G) hinzugefügt. 
    • Nicht nur mit diesem Button, sondern auch durch das Auswählen des ursprünglichen Anleitungstexts über die Gildenfavorit-Funktion können die Server registriert werden. 
  • Die Standardwerte für die horizontale und vertikale Empfindlichkeit des Controllers wurden zu 30 bzw. 15 geändert. 
  • Wenn man als neuer oder wiederkehrender Abenteurer mit einem Charakter stirbt und auf den Button „Wie man stärker wird“ klickt, öffnet sich nun ein geänderter Abenteurer-Guide. 
  • In der Talentanleitung wird nun auch im Kampfzustand die Steuerungsanleitung zum Wechsel in die Kampfhaltung (Tab-Taste) angezeigt.  
  • Wenn man auf der Weltkarte (M) auf die Bilder von Bulgasal bzw. Uturi klickt, wird nun das „Finsterer Schrein“-UI geöffnet.  
  • Beim Versuch, Verbesserungssteine zu extrahieren, wurde ein Hinweis dazu hinzugefügt, dass bei einigen Verbesserungssteinen anstatt von Verbesserungssteinen Materialien extrahiert werden. 
  • Auf der Karte des „Brunnen des Abgrunds“-UIs hat sich der Nebel gelichtet, der die Hwanghae-Provinz im Land des Morgenlichts bedeckt hatte. 
  • Die Annahmevoraussetzungen für die vereinfachte Questreihe wurden teilweise überarbeitet. 
 
System
  • Es wurden Maßnahmen zur Verstärkung der Spielesicherheit durchgeführt.

Sonstige Änderungen

  • Namen von Herstellern, die bei der Quest „Gereinigter Kelch“ entfernt wurden, wurden wiederhergestellt. 
    • Das Problem, dass der Name des Herstellers entfernt wird, wurde mit der Wartung am 12. September behoben, sodass der Name des Herstellers bei der Durchführung der Quest nun nicht mehr entfernt wird. 
    • Die Wiederherstellung des Namens des Herstellers betrifft die folgenden Accessoires. Solltet Ihr Fragen hierzu haben, könnt Ihr Euch gerne an den Kundendienst wenden. 
      • PEN: Deborekas Ring/Ohrring, PEN: Taebaek-Gürtel und PEN: Ring des Meeresnebels 
  • [Männliche Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit unnatürlich angezeigt wurde, wenn die Kleidung: Wunderland zusammen mit Schuhen anderer Kleidung getragen und die Haltbarkeit reduziert wurde. 
  • [Männliche Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn die Kleidung: Tanzfest im Winterland zusammen mit den Schuhen und Handschuhen anderer Outfits getragen wurde. 
  • Bei den Beschreibungen der Gegenstände „Bündel eines Bauern“ und „Bündel eines Gelehrten“ wurde der Text darüber, dass zum Öffnen genügend freie Inventarplätze benötigt werden, entfernt. 
  • Die Beschreibung des Gegenstands „[Saison] Tauschschein für Boss-Ausrüstung“ wurden den Tatsachen entsprechend überarbeitet. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Weltboss Bulgasal auch nach Ablauf einer bestimmten Zeit nicht verschwand. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss-NPC der allgemeinen Quest „Der Chef ist spät dran“ der Region Mediah nicht erschien.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs im Land des Morgenlichts in bestimmten Situationen Dialogtexte zu nicht aktiven Quests sprachen. 
  • Die Beschreibung der Quest „Mögt Ihr Schlammspringer? Quiek!“ wurde korrigiert. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktionen einiger NPCs im Land des Morgenlichts unnatürlich waren.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Weltkarte (M) das Symbol des NPCs Girgo Viano angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera während der Durchführung des Legendentagebuchs „Legende von Bi-Hyeong“ ins Leere zeigte.            
  • Einige Dialogzeilen von Bi-Hyeong während der Quest „[Bi-Hyeong] Spätes Bedauern“ wurden korrigiert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der Quest „[Atoraxion] Vorzeitliche Aufzeichnungen“ nicht auf die sich bewegenden Plattformen aufsteigen konnte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung der Erweckungsquests der Klassen Änderungen bei der Tastenbelegung im Befehl-Tutorial nicht sofort übernommen wurden.            
    • Ändert man die Tastenbelegung, werden diese Änderungen nun auch im Befehl-Tutorial während der Erweckungs-Quests widergespiegelt.            
  • Verlässt man nach 30 Min. automatisch den Finsteren Schrein, werden nun auch die Debuffs, die auf den Charakter wirken, entfernt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Veredelung von Gebieter-Waffen die Namen bestimmter Veredelungssteine über das UI hinausragten.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich bei der Umwandlung von PEN-Naru-Ausrüstung in MON-Tuvala-Ausrüstung im Ausrüstungsfenster ein abnormaler Effekt überlagerte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Charakterplätze in bestimmten Situationen abnormal dargestellt wurden, wenn man die Charakterplätze im „Spiel beenden“-Fenster erweitert hatte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer der Immunität gegen CC-Effekte der Talentlehrer in der Nähe abnormal war, wenn man Greiftalente auf einen Talentlehrer in der Kampfarena anwandte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der zweiten Seite des Legendentagebuchs „Land des Morgenlichts: Teil 1“ die Bilder der Legenden nicht mit den Texten darunter zusammenpassten.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Legendentagebuch zur Legende der Drachenschlange beim Anklicken nicht angezeigt wurde, wenn man diese Legende bereits abgeschlossen hatte.            
  • [Weibliche Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn man die Kleidung: Academia und die Handschuhe: Blut zusammen anlegte.            
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem es aus bestimmten Blickwinkeln aussah, als würde ein Teil der Haare fehlen, wenn man den Kopfschmuck: Universitas anlegte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt des Ohrrings bestehen blieb, wenn man das Outfit: Berserker Guts bzw. Griffith (A/B) zusammen mit dem Rotauge-Ohrring anlegte.            
  • [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Handschuhe des Standard-Outfits der Klasse teilweise unnatürlich aussahen.            
  • [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen teilweise unnatürlich war, wenn man die Rüstung: Maid trug.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Erdal-Elefanten und Ancado-Elefanten nicht von Elefantenfallen beeinflusst wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegführung einen nicht zum Brunnen des Abgrunds beim Auge von Oquilla schickte, wenn man über die Funktion „NPC in der Nähe“ die Wegführung zum nächstgelegenen Brunnen des Abgrunds aktivierte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung des Gegenstands „[Event] Siegel von Tranan Zechenheil“ die Tausch-Info wiederholt angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die max. Haltbarkeit von Erdverkrusteten Capotia-Accessoires nicht mithilfe von Yonas Fragment wiederhergestellt werden konnte.            
  • Es wurden unnötige Client-Logs aus dem Spiel entfernt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI nicht angezeigt wurde, wenn man direkt nach dem Einloggen mit einem NPC sprach.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Client in bestimmten Situationen manchmal beendet wurde.            
  • Im Reiter „Posten-Investition“ unter „Beitragspunkte-Nutzungsinfo“ wurde die Reihenfolge der Posten, die zu den einzelnen Produktionsposten gehören, korrigiert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Liste der ausgeliehenen Gegenstände unter „Beitragspunkte-Nutzungsinfo“ mehrfach angezeigt wurde.            
  • Ist eine Verstärkung nicht möglich, weil nicht genügend Verstärkungsmaterialien vorhanden sind, wird die Schaltfläche zur Nutzung von Cron-Steinen nun nicht mehr aktiviert.             
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kamera bei der Interaktion mit einer bestimmten Kuh auf der Yukjo-Straße abnormal verhielt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anordnung der Buchtstaben der „Betreten“-Schaltfläche im „Finsterer Schrein“-UI unnatürlich war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Überprüfen der empfohlenen Quests die farbige Markierung einiger Quests gar nicht oder in der falschen Farbe angezeigt wurde.            
  • Die Texte zu den Annahmevoraussetzungen einiger Quests sind nun natürlicher.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Kämpfen das Missionsziel nicht angezeigt wurde.            
  • Es wurden Verbesserungen bzgl. eines Problems vorgenommen, bei dem aktive Buff-Effekte für den Charakter gelegentlich abnormal angezeigt wurden.            
  • Während der Wartungsarbeiten am 19. September 2024 wurden die Events bzgl. der Kollaboration mit der Anime-Serie Berserk (Quests, Boss, usw.) beendet.            
    • Event-Quests, die noch im Gange waren oder abgeschlossen wurden, werden nicht mehr angezeigt.            
 

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