Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 02. Okt 2024, 10:25 (UTC) Patch-Notizen - 2. Oktober 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 2. Oktober 2024. Der heutige Patch beinhaltet 83 Updates und ist circa 1.10 GB groß

 

Repräsentatives Gildenanwesen

Das Gildenanwesen, ein gemütlicher Rückzugsort nur für die eigene Gilde, wurde hinzugefügt. Das Gildenanwesen wurde mit der Absicht entworfen, einen ganz eigenen Ort für die Gilde zu bieten. Da es viele Gilden gibt, gab es jedoch auch sachliche Probleme wie die Verfügbarkeit von Land in der Welt von Black Desert.
 
Wir haben beschlossen, Anwesen zu nutzen, damit so die Begabung der Abenteurer, die diese schön gestalten, zur Geltung kommt. Abenteurer aus derselben Gilde können eingeladen werden, um es gemeinsam zu nutzen. Wir hoffen, dass dieses Update für alle Abenteurer von Bedeutung ist: für diejenigen, die nach der Monsterjagd eine Pause einlegen möchten, für Abenteurer, die gerne mit Gildenmitgliedern plaudern, und für jene, die ihr Anwesen schön dekoriert haben.
 
Das Gildenanwesen kann über die Schaltfläche zum Gildenanwesen im Gilde-Fenster (G) betreten werden. Beim Betreten muss die Ladeanzeige, ähnlich wie bei der Karte des Reisenden, vollständig gefüllt werden, bevor der Teleport stattfindet.
  • Die „Gildenanwesen“-Funktion, mit der das Anwesen eines Gildenmitglieds als Gildenanwesen festgelegt werden kann, wurde hinzugefügt.
    • Der Gildenmeister oder ein Abenteurer mit der Position des Beraters kann eines der Anwesen im Besitz eines Gildenmitglieds als „Gildenanwesen“ festlegen.
    • Das festgelegte Anwesen kann von Gildenmitgliedern frei genutzt werden.
 
 


Wie man das Gildenanwesen festlegt

  • Ein Abenteurer mit der Position Gildenmeister oder Berater kann im Gildenfenster (G) auf den Text „Es gibt kein festgelegtes Gildenanwesen.“ klicken, um das Gildenanwesen festzulegen.
    • Im Einstellungsfenster für das Gildenanwesen gibt man den Familiennamen des Gildenmitglieds ein, dessen Anwesen man als repräsentatives Anwesen festlegen möchte, und kann dann ein bestimmtes Anwesen auswählen, das dieses Mitglied besitzt.
    • Im Gildenfenster (G) wird der Familienname des Abenteurers angezeigt, der das festgelegte Gildenanwesen besitzt.
  • Ein bereits festgelegtes Gildenanwesen kann vom Gildenmeister oder einem Abenteurer in der Position eines Beraters auf die gleiche Weise zurückgesetzt werden.
1. Klickt im Gildenfenster (G) auf den Text „Es gibt kein festgelegtes Gildenanwesen“.
 
2. Gebt den Familiennamen des Gildenmitglieds ein, dessen Anwesen das Gildenanwesen sein soll, und wählt eines der Anwesen dieses Gildenmitglieds aus, um es als Gildenanwesen festzulegen.
 

 

Nutzung des Gildenanwesens

  • Jedes Gildenmitglied kann jederzeit zum festgelegten Gildenanwesen reisen.
Betreten Betreten über die Schaltfläche zum Gildenanwesen im Gildenfenster (G)
(Mit Ausnahme einiger Inhalte und Gebiete ist das Betreten überall möglich. Es wird eine gewisse Zeit für die Vorbereitung benötigt.) 
Verlassen Über den Ausgang des Gildenanwesens zurück zur ursprünglichen Charakterposition
 

Events

  • Event 1. Karte, Kompass, Teleskop - [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 2. Oktober 2024 nach der Wartung - 24. Oktober 2024 vor der Wartung
 
  • Event 2. Zur Feier des Welttierschutztages! Zeigt Eure Haustiere! - [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 2. April 2024 nach der Wartung - 8. April 2024 vor der Wartung

 
  • Event 3. Mit der frischen Herbstluft kommen auch neue Anwesenheitsbelohnungen! - [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 4. Oktober 2024 um 00:00 Uhr (UTC) - 7. November 2024 um 23:59 Uhr (UTC)
 
  • Event 4. Mit der frischen Herbstluft kommt eine Beuteratenerhöhung +50 %! - [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 2. Oktober 2024 nach der Wartung - 17. Oktober 2024 vor der Wartung

Neu und verbessert

Alle Klassen
Class Changes
  • [Ninja] Der Buff-Effekt für kritische Treffer wird nun korrekt angewandt, wenn „Schattenhieb“ schnell mit den folgenden Talenten kombiniert wird.            
    • Kombo mit „Schattenhieb“ nach der Verwendung von „Mordlust“ nach dem Haltungswechsel            
  • [Schütze] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei den folgenden Talenten WP bzw. LP wiederhergestellt wurden, auch wenn keine erfolgreichen Treffer erzielt wurden.            
    • „Geisterpfeil“, „Großbogentraining“, „Lichtsturm I–Absolut“, „Rutschen“ und „Schwarzgeist: Energiepfeil I–Absolut“            
    • Verwendung der Talente „Durchdringender Schrei“ und „Absolut: Durchdringender Schrei“ nach links/rechts            
  • [Gelehrte] Der Schaden des Talents „Installation des Gravitationskerns I–Absolut“ wird nun korrekt angewandt.                
 

Inhalte
  • Es wurden neue Gilden-Kampfmissionen hinzugefügt.            
    • Es wurden Boss-Unterwerfungs-Gildenmissionen für den Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) hinzugefügt.            
* Wenn man zusammen mit anderen Mitgliedern aus derselben Gilde teilnimmt und die Unterwerfung abschließt, wird das Missionsziel entsprechend der Anzahl der teilnehmenden Gildenmitglieder erreicht.
Ein Beispiel: Führt man die Gilden-Unterwerfungsmission (riesig) für den Jigwi auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ durch, wird das Missionsziel „5-mal unterwerfen“ mit einem Mal abgeschlossen, wenn 5 Gildenmitglieder an der Unterwerfung teilnehmen und sie abschließen.
Gildenmissionen des normalen Schwierigkeitsgrads
Unterwerfungsboss (Wählt 1) Einschränkung Ziel Belohnung
Jigwi (Normal)
Knabe in Blau (Normal)
Bulgasal (Normal)
Uturi (Normal)
Dunkler Bonghwang (Normal)
Entthronter Kronprinz (Normal)
Klein 2-mal unterwerfen 33.000 Gilden-EP, 32 Mio. Silber Gildenvermögen, 1 x [Gilde] Luxuriöse Unterstützungskiste, 1 x [Gilde] Essenz der Wut, 1 x [Gilde] Altmond-Kampfsiegel
Mittel 3-mal unterwerfen 50.000 Gilden-EP, 45 Mio. Silber Gildenvermögen, 2 x [Gilde] Luxuriöse Unterstützungskiste, 1 x [Gilde] Essenz der Wut, 2 x [Gilde] Altmond-Kampfsiegel
Groß 4-mal unterwerfen 80.000 Gilden-EP, 65 Mio. Silber Gildenvermögen, 3 x [Gilde] Luxuriöse Unterstützungskiste, 1 x [Gilde] Essenz der Wut, 3 x [Gilde] Altmond-Kampfsiegel
Riesig 5-mal unterwerfen 140.000 Gilden-EP, 90 Mio. Silber Gildenvermögen, 3 x [Gilde] Luxuriöse Unterstützungskiste, 1 x [Gilde] Essenz der Wut, 4 x [Gilde] Altmond-Kampfsiegel
Gildenmissionen des schweren Schwierigkeitsgrads
Unterwerfungsboss (Wählt 1) Einschränkung Ziel Belohnung
Jigwi (Schwer)
Knabe in Blau (Schwer)
Bulgasal (Schwer)
Uturi (Schwer)
Dunkler Bonghwang (Schwer)
Entthronter Kronprinz (Schwer)
Klein 2-mal unterwerfen 36.000 Gilden-EP, 35 Mio. Silber Gildenvermögen, 1 x [Gilde] Luxuriöse Unterstützungskiste, 1 x [Gilde] Essenz der Wut, 1 x [Gilde] Altmond-Kampfsiegel
Mittel 3-mal unterwerfen 55.000 Gilden-EP, 50 Mio. Silber Gildenvermögen, 2 x [Gilde] Luxuriöse Unterstützungskiste, 1 x [Gilde] Essenz der Wut, 2 x [Gilde] Altmond-Kampfsiegel
Groß 4-mal unterwerfen 85.000 Gilden-EP, 75 Mio. Silber Gildenvermögen, 3 x [Gilde] Luxuriöse Unterstützungskiste, 1 x [Gilde] Essenz der Wut, 3 x [Gilde] Altmond-Kampfsiegel
Riesig 5-mal unterwerfen 150.000 Gilden-EP, 100 Mio. Silber Gildenvermögen, 3 x [Gilde] Luxuriöse Unterstützungskiste, 1 x [Gilde] Essenz der Wut, 4 x [Gilde] Altmond-Kampfsiegel
 


Lakiaro

Es gibt eine Veränderung bei den „Lakiaros“, die mit der Hacke gesammelt werden können. Nach dem Sammeln einer Lakiaro in den Territorien Kamasilvia und Drieghan lassen sich in der Nähe sofort weitere Lakiaros entdecken.
Dies soll das Vergnügen vermitteln, das man verspürt, wenn man zufällig einen wilden Ginseng findet und dann zufällig in der Nähe noch mehr und noch ältere Ginseng-Pflanzen entdeckt. Passend zu diesem Konzept lässt sich mindestens eine weitere Lakiaro garantiert finden und es besteht die Möglichkeit, so lange weiter zu sammeln, bis man schließlich eine Primitive Lakiaro findet.
 
Der Rang der zuerst entdeckten Lakiaro wird nach einer festgelegten Wahrscheinlichkeit bestimmt. Wenn man dann erneut eine Lakiaro findet, steigt der Rang jeweils um eine Stufe. In seltenen Fällen kann dies bis zur Entdeckung einer Primitiven Lakiaro, also des höchsten Ranges, führen. (Wenn jedoch gleich zu Beginn eine Primitive Lakiaro entdeckt wird, ist die Energie der Erde in der Umgebung bereits vollständig absorbiert, sodass keine zusätzlichen Lakiaros in der Nähe gefunden werden können.)
 
Zusätzlich hierzu haben wir die Sammel-EP des Lakiaro-Minispiels erhöht und die Reihe der Gegenstände, gegen die „Lakiaroenergie“ eingetauscht werden kann, erweitert, sodass höchstmöglich gegen „Tausendjährigen wilden Ginseng“ getauscht werden kann. Zudem haben wir die Erhaltswahrscheinlichkeit und -menge der Lakiaroenergie angepasst, in der Hoffnung, dass dieses Update denjenigen Freude bereitet, die regelmäßig Lakiaros sammeln.
  • Nachdem man eine Lakiaro gesammelt hat, kann man nun in der Nähe neue Lakiaros entdecken.            
    • Neu entdeckte Lakiaros erscheinen zunächst einmalig garantiert. Danach können mt einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zusätzliche Lakiaros entdeckt werden.            
      • Der Rang der erstmals neu entdeckten Lakiaro wird nach einer festgelegten Wahrscheinlichkeit bestimmt. Bei zusätzlich entdeckten Lakiaros wird gemäß Wahrscheinlichkeit ein Lakiaro mit einem höheren Rang als die vorherige gefunden.            
    • Neu entdeckte Lakiaros bleiben 15 Min. an ihrem Erscheinungsort bestehen und verschwinden danach.            
 
  • Die beim Sammeln von Lakiaros je nach Rang erhältlichen Sammel-EP wurden im Vergleich zum bisherigen Wert verdreifacht.
 
  • Beim Öffnen eines Lakiaro-Sacks kann man mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Lakiaroenergie erhalten.
    • Die Menge an Lakiaroenergie, die beim Öffnen erhalten werden kann, wurde wie folgt erhöht.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Erhalt von Lakiaroenergie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit (jeweils 1 x Lakiaroenergie bei Erhalt) Erhalt von Lakiaroenergie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit (jeweils 1–5 x Lakiaroenergie bei Erhalt)
(Je nach Rang des Lakiaro-Sacks kann die erhältliche minimale/maximale Anzahl der Lakiaroenergien variieren.)
 
  • Die Liste der Gegenstände, gegen die Lakiaroenergie eingetauscht werden kann, wurde wie folgt erweitert:
Einmal pro Familie
Tauschgegenstand Benötigte Gegenstände
Tausendjähriger wilder Ginseng (einmal pro Familie) 500 x Lakiaroenergie
1 x Rüstung der Stumpfbaumgeister (unverändert) 100 x Lakiaroenergie
Wöchentlicher Tausch
Tauschgegenstand Benötigte Gegenstände
[Event] Kiste mit Manos-Accessoires (einmal wöchentlich) 60 x Lakiaroenergie
1 x Fantastische Feder (einmal wöchentlich) 5 x Lakiaroenergie
50 x Königsfarnwurzel (einmal wöchentlich) 30 x Lakiaroenergie
1 x [Event] Laras warmer schwarzer Tee (fünfmal wöchentlich) 10 x Lakiaroenergie
Jederzeit eintauschbar
Tauschgegenstand Benötigte Gegenstände
1 x Strahlender Lichtstein des Grases 10 x Lakiaroenergie
1 x Zorn des Waldes 4 x Lakiaroenergie
1 x Lebenstonikum 3 x Lakiaroenergie
1 x Brillante blutrote Feuerblume 2 x Lakiaroenergie
1 x Mysteriöse blaue Muschel 2 x Lakiaroenergie
1 x Frucht von Yianaros 2 x Lakiaroenergie
1 x Parfüm der Schnelligkeit 1 x Lakiaroenergie
1 x Erinnerungsfragment 1 x Lakiaroenergie
 
  • Derzeit im Besitz befindliche Lakarioenergie wurde ins Tauschinventar-UI verlegt.            
    • Über das Tauschinventar-UI kann die derzeit im Besitz befindliche Lakiaroenergie gegen Gegenstände getauscht werden.            
      * Dementsprechend kann die Quest des NPCs Valentin in Florin, bei der man Lakiaroenergie gegen die Rüstung der Stumpfbaumgeister tauschen konnte, nicht mehr angenommen werden.            
 


Krieg der Rosen  

  • Während des Kriegs der Rosen erhält man nun auf dem entsprechenden Server keine Strafe für den Tod/Zerstörung von Transportmitteln.            
    • Allerdings wird bei Gildenreittieren und großen Schiffen, deren Schaden erhöht wird, eine Strafe angewendet.            
 
Objekt

Vereinfachung der Pferde-Ausrüstung grüner Qualität  

Die Pferde-Ausrüstung grüner Qualität, die in verschiedene Arten und Effekte unterteilt war, wurde vereinfacht.
 
Die vereinfachten Pferdeausrüstungen wurden ursprünglich nach verschiedenen Konzepten entworfen, aber die meisten Abenteurer nutzen den „Sturm“. Damit Abenteurer die Pferdeausrüstung grüner Qualität sinnvoller einsetzen können, haben wir die Ausrüstungs-Effekte der zusammengeführten Pferdeausrüstungen vereinheitlicht. Die bisherige „Reduzierung des Tempos“ der Pferdeausrüstung wurde nicht zusammengeführt, sondern gelöscht.
 
Auch in Zukunft werden wir kontinuierlich an der Vereinfachung von Gegenständen arbeiten, die einer Überarbeitung bedürfen.
  • Die bisherigen Pferdausrüstungen grüner Qualität wurden zusammengeführt.            
    • Im Zuge der regelmäßigen Wartung wurden die folgenden in der Familie vorhandenen Ausrüstungen in die neuen integriert.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
Leichter rotgefiederter Rosskopf
Leichter Lederrossharnisch
Leichter Ledersattel
Leichte Ledersteigbügel
Leichtes Hufeisen
Gefiederter Sturmrosskopf
Sturmlederrossharnisch
Sturmledersattel
Sturmledersteigbügel
Sturmhufeisen
Stahlrosskopf: Kampf
Stahlrossharnisch: Kampf
Ledersattel: Kampf
Ledersteigbügel: Kampf
Stahlhufeisen: Kampf
Gefiederter Sturmrosskopf
Leichter Ledersturmrossharnisch
Leichter Ledersturmsattel
Leichte Sturmledersteigbügel
Leichte Kampfgeisthufeisen
Stahlrosskopf: Kampfgeist
Stahlrossharnisch: Kampfgeist
Ledersattel: Kampfgeist
Ledersteigbügel: Kampfgeist
Stahlhufeisen: Kampfgeist
    • Das zusammengeführte Sturm-Pferdeausrüstungsset verfügt über die folgenden Werte.
  Basiswerte Verbesserte Werte pro Stufe   +10 Basiswerte
Gefiederter Sturmrosskopf Max LP +1000
Beschleunigen +2 %
Max. LP +100
Beschleunigen +0,4 %
Max. LP +2.000
Beschleunigen +6 % 
Sturmlederrossharnisch 30 VK (30 Schadensreduktion) 5 VK (5 Schadensreduktion) 80 VK (80 Schadensreduktion)
Sturmledersattel Max. LP +500
Max. Ausdauer +2.500
Wenden +2 %
Max. LP +100
Max. Ausdauer +500
Wenden +0,4 %
Max. LP +1.500
Max. Ausdauer +7.500
Wenden +6 %
Sturmledersteigbügel 20 VK (10 Ausweichen, 10 Schadensreduktion)
Anhalten +2 %
3 VK (2 Ausweichen, 1 Schadensreduktion)
Anhalten +0,4 %
50 VK (30 Ausweichen, 20 Schadensreduktion)
Wenden +6 %
Sturmhufeisen 5 VK (5 Schadensreduktion)
Bewegungstempo +2,5 %
Wenden +2 %
1 VK (1 Schadensreduktion)
Bewegungstempo +0,4 %
15 VK (15 Schadensreduktion)
Bewegungstempo +6,5 %
Wenden +2 %
    • Das Sturm-Pferdeausrüstungsset kann in der Pferderüstungswerkstatt mit den folgenden Materialien hergestellt werden.
Herstellung Materialien
Gefiederter Sturmrosskopf   15 x Eisenbarren 5 x Feine leichte Feder 10 x Öl der Tapferkeit   30 x Schwarzsteinpulver  
Sturmlederrossharnisch   15 x Eisenbarren 20 x Feines robustes Leder 40 x Schwarzsteinpulver   -
Sturmledersattel   20 x Messingbarren   20 x Weiches Leder   10 x Feines robustes Leder   30 x Schwarzsteinpulver  
Sturmledersteigbügel   50 x Stahl   45 x Feines robustes Leder   60 x Schwarzsteinpulver   -
Sturmhufeisen   60 x Eisenbarren   30 x Erdenpulver   60 x Schwarzsteinpulver   -
 
    • Mit der Zusammenfassung der Pferdeausrüstung grüner Qualität wurde ein Tausch hinzugefügt, bei dem man bei Lorenzo Murray, dem Stallwart in Velia, die zusammengefassten Gegenstände tauschen kann.              
    • Infolge der Zusammenfassung der Pferdeausrüstung grüner Qualität kann die bisherige „Leichte“ und „Kampf“-Pferdeausrüstung nicht mehr hergestellt werden.            
    • Zudem wurden die Gegenstände wie die Kampfpferd-Ausrüstungskiste und die Kiste mit Pferdeausrüstung: Kampfgeist, die bisher Ausrüstung grüner Qualität enthielten, in Kisten geändert, die Sturm-Pferdeausrüstung enthalten.              
    • Die „Kiste mit Pferdeausrüstung: Kampfgeist“, die mit „Kaiserliches Abrichtungssiegel aus Gold“ und „Kaiserliches Arbeitssiegel aus Gold“ eingetauscht werden konnte, ist nun nicht mehr tauschbar.            
 


Verringerung des Gewichts einiger Materialien

Beim Kochen oder bei Alchemie-Aktivitäten war das Gewicht von Gesäubertem Wasser und Destilliertem Wasser im Vergleich zu anderen Materialien oft ein Hindernis für die Massenproduktion.
Um eine freiere Nutzung zu ermöglichen, haben wir das Gewicht von Gesäubertem Wasser und Destilliertem Wasser, die angesichts der Anzahl der verwendeten Gegenstände die größte Belastung darstellten, reduziert.
  • Das Gewicht der folgenden Materialien, die beim Kochen und in der Alchemie verwendet werden, wurde verringert.  
Item Vor der Änderung After
Purified Water 0,3 LT 0,1 LT
Distilled Water 0,3 LT 0,1 LT
 


[Guild] Pledge of the Blood Usage Condition

Updates in May and June allowed for various authorities to be granted to guild members regardless of their position.
However, the use of [Guild] Pledge of the Blood was only granted to guild members with the rank of Guild Officer or higher, requiring rank changes.
Now, [Guild] Pledge of the Blood can be purchased, stored, and used freely if members have the Learn/Use Guild Skills authority granted, regardless of position.
  • Adjusted the conditions for using the [Guild] Pledge of the Blood as follows.
    • Improved the inconvenience where guild members with Learn/Use Guild Skills authority, but not holding a Guild Officer position or higher, couldn't purchase or move the [Guild] Pledge of the Blood from Guild Storage.
Bluteid   Before Nach der Änderung
Kaufen   Guild Officer or higher Guild member with Guild Shop access
Gildenlager nutzen   Guild Officer or higher Guild member with Guild Storage access
Gildentalente verwenden   Guild members with Learn/Use Guild Skills authority Guild member with Learn/Use Guild Skills authority
 
Monster

Tungrad-Ruinen  

Da die Abenteurer immer stärker werden, kam es oft vor, dass man beim Besiegen der Monster in den Tungrad-Ruinen den Buff-Effekt „Beben von Ulukita“ aufrechterhält und zur nächsten Monstergruppe weiterzieht. Allerdings war es so, dass der Tungrad-Anführer nicht von der Erhöhung des Schadens durch den Buff-Effekt „Beben von Ulukita“ betroffen war und im Vergleich zu anderen Monstern nicht getötet wurde, sondern zurückblieb, während man zur nächsten Gruppe weiterzog. Daher haben wir dafür gesorgt, dass der Tungrad-Anführer ebenfalls getötet werden kann, indem der Effekt der Reduzierung der VK angewandt wird, wenn er durch einen Angriff zu Boden geht.  
  • Es wurde verbessert, dass der Effekt der Reduzierung der VK angewandt wird, wenn der Tungrad-Anführer durch einen Angriff zu Boden geht.  
 
Viele Abenteurer besuchen die Postenbasis in der Nähe der Tungrad-Ruinen. Die Position des dortigen „Tungrad-Anführers“, der sich von der Gruppe entfernt hatte, wurde angepasst, um die Monsterjagd zu erleichtern.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tungrad-Anführer an bestimmten Stellen weit von der Gruppe entfernt war.
 

 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige visuelle Effekte von Erebjörk, die in Eretheas Prüfung erscheint,  abnormal angezeigt wurden.            
  • Während der Durchführung der Legende vom Entthronten Prinzen wird der Entthronte Prinz bei einem Angriff mit Niederschlag vom Duoksini nun auf der Stelle niedergeschlagen.            
 
Transportmittel
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Abfeuern der Kanone die Abklingzeit durch Überhitzung verkürzt werden konnte, wenn der Charakter während der Abklingzeit wiederholt ab- und aufstieg.            
  • Wenn man nach dem Abfeuern der Kanone während der Abklingzeit durch Überhitzung absteigt und dann wieder aufsteigt, dauert die Abklingzeit durch Überhitzung länger, als wenn man auf der Kanone bleibt.            
 
Quest und Wissen

Verbesserung der Hauptquest-Durchführung  

Damit Abenteurer sich ganz auf die Hauptquests konzentrieren und ein immersives Abenteuer erleben können, wird die automatische Beschwörung von Reittieren in den Regionen Serendia, Calpheon und Mediah verbessert. Wenn für den bequemen Übergang zum nächsten Quest-Ort ein Reittier benötigt wird, wird das Reittier beschworen. An bestimmten Stellen, wo das Reittier nach Abschluss einer Hauptquest gefährdet sein könnte, wird es hingegen nicht mehr beschworen.
  • Es wurden Änderungen für eine reibungslosere Durchführung der Hauptquests in den Regionen Serendia, Calpheon und Mediah vorgenommen.
Funktion zur automatischen Beschwörung von Reittieren hinzugefügt   – Wenn ein Reittier benötigt wird, um zur nächsten Quest-Position zu gelangen  
Funktion zur automatischen Beschwörung von Reittieren entfernt – Wenn das Reittier unnötig ist oder das Aufsteigen nicht reibungslos verläuft
– Wenn das Reittier an einem Ort beschworen wird, an dem es angegriffen werden könnte, usw.
Quest mit hinzugefügter Funktion für automatisches Beschwören des Reittiers Quest mit entfernter Funktion für automatisches Beschwören des Reittiers
[Serendia] Eine fremde Präsenz
[Serendia II] Ein mysteriöser Brief
[Mediah] Der Tempel im Osten
[Mediah] [Boss] Illezras Schöpfung
[Serendia] Auf nach Glisch
[Serendia] Die Lage in Serendia
[Serendia] Im Speisesaal
[Serendia] Eine ernste Atmosphäre
[Serendia] Der verpasste Schwarzstein
[Calpheon] Dringend benötigte Hilfe
[Calpheon] In die Caphrashöhle
[Calpheon] Zur Nördlichen Getreideplantage
[Calpheon] Menschenmassen
[Calpheon] Desinteresse
[Calpheon] Elinas Hintergedanken
[Calpheon] Ein leeres Vorzeitliches Relikt
[Calpheon] Was die Saunil begehren
[Calpheon] Epilog II
[Serendia II] Friolas Verbleib I
[Serendia II] Friolas Verbleib II
[Serendia II] Friolas beste Freundin
[Mediah] Die Weisheit Silvias
[Mediah] Der Handelsverband von Mediah
[Mediah] Der sprachlich versierte Ausbilder
[Mediah] Abun, das Dorf der Arbeiter
[Mediah] Sammler der Vergessenen Geschichte
[Mediah] Antrag auf Asyl des Prinzen
 


Saga von Jordine

Es wurden Verbesserungen bzgl. des Schwierigkeitsgrades der Kämpfe gegen die Bosse vorgenommen, denen man während der Jordine-Saga begegnet.
Bei Karanda wurde verbessert, dass Abenteurer nicht mehr aus dem Kampfgebiet geschleudert werden und erneut eintreten müssen. Bei Quint und Muraka wurde die Schwierigkeit reduziert, um aus dem hohen Schadenswert resultierende Schwierigkeiten beim Questfortschritt zu beseitigen.
  • Es wurden Verbesserungen bzgl. der Schwierigkeit der folgenden Hauptquests der Saga von Jordine in der Region Calpheon vorgenommen.            
    • Karanda schleudert den Abenteurer nun während des Kampfes nicht mehr fort.            
    • Beim Kampf gegen Quint und Muraka wurde der Schaden, den sie dem Abenteurer zufügen, reduziert.              
 
  • Der Titel „König der Toten“ kann nun auch durch das Besiegen des Skelettkönigs außerhalb von Cartian-Zaubern der Stufe 1–3 erhalten werden.  
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • An verschiedenen Orten im Land des Morgenlichts wurden Wildpferde entdeckt.
Spitze des Ahshi-Bergs Bari-Wald
Dang-Wald Myeonggyunjeon-Halle beim Ahshi-Berg
Byeolli-Wald Dumae-Tal, Hwaseon-Tal
Haemo-Insel -
-
 
UI
  • Bei der Nutzung des Controller-UIs wird bei der Interaktion mit Sammelressourcen nun die Art des Sammeln angezeigt (Flüssigkeitssammeln, Holzfällen etc.).
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.            
    • Stahlhufeisen für die Schlacht → Stahlhufeisen: Kampf            

Sonstige Änderungen

  • [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei bestimmten Frisuren das Haar des Charakters bei der exklusiven Animation des Outfits: Fluffelhase teilweise unnatürlich dargestellt wurde. 
  • Beim Begleiter-Tutorial wurden einige Texte korrigiert. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Zwischensequenzen übermäßig dunkel angezeigt wurden, wenn die Einstellungen der Grafikqualität unter „mittel“ lagen. 
  • Sollte es nicht möglich sein, einen Gegenstand im Verstärkungsfenster zu verstärken, wird die Schaltfläche für die Nutzung von Cron-Steinen nun nicht mehr aktiviert. 
    • Sollte die Verstärkung möglich sein, wird die Schaltfläche wieder aktiviert und die vorherige Einstellung zur Nutzung von Cron-Steinen wiederhergestellt. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abstand zwischen Charakterstufe und Charaktername im vereinfachten „Spiel beenden“-Fenster zu gering war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung des Charakters nicht reibungslos funktionierte, wenn während des Wasserschöpfens die gesamte Energie verbraucht wurde.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die im Hyeonrokdang platzierten Möbel gelegentlich nicht sichtbar waren.   
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Klicken auf einen Gildennamen im Gildenrang-Menü die falsche Gildeninfo-Seite angezeigt wurde.   
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Beitragspunkte-Nutzungsinfo-Fenster einige Worte aus dem Fenster herausragten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Dehkias Relikt – Gesamte Schadensreduktion/Gesamtes Ausweichen zusätzlich Bonus-AK gegen Monster und Monsterschadensreduktionseffekte angewendet wurden.   
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen des Gebieter-Vedianten im Erweckungs-Wartemodus die Arme teilweise unnatürlich aussahen. 
  • [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim gleichzeitigen Tragen der Kleidung: Academia und der Handschuhe: Blut das Aussehen teilweise unnatürlich war. 
  • Der MP/WP-Regenerationseffekt der folgenden Talente wurde angepasst, sodass die MP nun entsprechend der Trefferanzahl regeneriert werden. 
    • [Magierin und Magier] „Erdbeben I–Absolut“ 
    • "[Riese] „Sprengung I–IV“ (Bei Verwendung während der Abklingzeit) " 
    • "[Schwarzmagierin] „Rückweichschlag I–III“ " 
    • "[Gardia] „Kolossale Wucht“ " 
    • "[Ninja] „Exklusiv: Enthauptung der Toten“ und „Schwarzgeist: Quadrupel“ " 
  • [Waldläuferin] Die MP-Regenerationsmenge von „Kolossale Wucht“ wurde korrigiert. 
  • [Korsarin] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die „Groll des Schwarzgeistes“-Version von „Mareca: Verträumtes Schwimmen III“ aktiviert wurde, obwohl sie gesperrt war. 
  • [Maegu] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Gegenstände während der Nutzung des Trainings des Schwarzgeistes nicht verwendet werden konnten. 
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Untertitel während einiger illustrierter Zwischensequenzen der Legende von Seodong nicht korrekt angezeigt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Beschreibung der Quest „Ein geheimnisvolles Liebeselixier“ die Liste der Zutaten für „Blut eines legendären Biests“ von den tatsächlichen Alchemie-Zutaten abwich. 
  • "Beginnt man sein Abenteuer in der Vorzeitlichen Steinkammer, nachdem man das Tutorial übersprungen hat, wird der Kamerawinkel nun korrekt angezeigt. " 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs die Kamera nach dem Einloggen mit einem Charakter nicht hineinzoomte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Anwesenheitsbelohnungen nach Mitternacht nicht automatisch abgeholt wurden. 
    • Die Anwesenheitsbelohnungen, die aufgrund des oben genannten Problems nicht erhalten werden konnten, werden demnächst vergeben. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem [Honig liebende] Bären manchmal nicht angegriffen werden konnten. 
 

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