Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

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Neuigkeiten

Updates 06. Mrz 2025, 11:25 (UTC) Patch-Notizen - 6. März 2025

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 6. März 2025. Der heutige Patch beinhaltet 116 Updates und ist circa 1.14GB groß

 

Events


 
  • Event 1. Aufregende Abenteuer mit „Dämmerflügel“! - [Mehr erfahren]
    • Teil 2: 6. März 2025 nach der Wartung - 20. März 2025 vor der Wartung
 
  • Event 2. Auf zum Großen Ozean mit doppelten Segel-EP und kürzeren Abklingzeiten! - [Mehr erfahren]
    • Eventzeitraum: 6. März 2025 nach der Wartung - 20. März 2025 vor der Wartung
 

Änderungen bei den Klassen

 


Inhalte


Damit alle Kapitäne ein noch angenehmeres Segelleben haben können, haben wir ein System zur Verwaltung von Seefahrern, Voreinstellungen und die Ersten Offiziere hinzugefügt.
 
Mit diesem Seefahrer-Verwaltungssystem lassen sich Seefahrer mit verschiedenen Rollen wie Erster Offizier, Steuermann und Kanonier an Bord des Schiffes positionieren oder Seefahrer mit unterschiedlichen Werten in Voreinstellungen registrieren und bequem konfigurieren.
 
Wenn ein Erster Offizier an Bord des Schiffs ist, wird der Kompass-Effekt des Großen Ozeans aktiviert, was ihn zu einem noch verlässlicheren Segelbegleiter für alle Kapitäne macht.
* Der Slot zum automatischen Fischfang, der beim letzten Ball angekündigt wurde, wird in Zukunft hinzugefügt.
 
Zudem erhalten Seefahrer besondere Vorteile, die ihre Werte erhöhen, je nachdem, auf welchem Slot sie sich befinden, wie Segel, Steuerung oder Kanone. So könnt ihr individuelle Anpassungen basierend auf eurem eigenen Segelstil und der Art des Schiffes vornehmen, wodurch die Seefahrt sich in Zukunft noch vielfältiger gestalten lässt.

Erster Offizier

  • Insgesamt 3 NPCs haben die nötigen Vorbereitungen abgeschlossen, um als Erster Offizier auf den Schiffen der Kapitäne an Bord zu gehen.
[Erster Offizier] Proix [Erster Offizier] Cleia [Erster Offizier] Tranan Zechenheil
„Gut so, jetzt bin ich mit der Fahrtgeschwindigkeit zufrieden.“
„Ich bin einfach nur ein bisschen erfahrener im Handel als die anderen!“
„Der Bug ist zerbrochen? Mal schauen ... Ein paar Hammerschläge und er ist wieder wie neu!“
 
  • Wenn ein Erster Offizier an Bord geht, erleichtert das die Seefahrt und der folgende Grundeffekt wird angewandt.
  • Wenn der Kapitän das Schiff steuert, kann auf dem Großen Ozean die eigene Position eingesehen und die Wegfindung verwendet werden.
  • Der Erste Offizier kann in Seefahrer-Voreinstellungen nur auf dem „Erster Offizier“-Slot eingesetzt werden und kann nur auf den folgenden Schiffen an Bord gehen.
  • Epheria-Karacke: Vorstoß
  • Epheria-Karacke: Balance
  • Epheria-Karacke: Volante
  • Epheria-Karacke: Wagemut
  • Panok-Schiff
* Hinweise zum Einstellen eines Ersten Offiziers            
– Geht ein Erster Offizier an Bord, nimmt er keinen Kajütenplatz ein.
– Wird ein Erster Offizier eingestellt, wird er zur Liste der Seefahrer hinzugefügt.
– Genau wie Seefahrer erkranken Erste Offiziere, wenn sich ihre Kondition verschlechtert. Sind sie erkrankt, müssen sie mit Elixier der Regeneration oder Sternenträne geheilt werden.
– Erkrankt ein Erster Offizier, während er an Bord ist, werden alle durch ihn angewandten Effekte nicht mehr angewandt.
– Erste Offiziere können nicht entlassen werden.

Wie man einen Ersten Offizier einstellt

  • Die drei charismatischen Ersten Offiziere können jeweils über die folgenden Methoden eingestellt werden.
[First Mate] Proix
Einstellungsmethode
Schließt nach Absschluss der Quest „[Die Große Expedition] Auf der Suche nach dem Herzen von Khan, dem Auge des Mondes“ die Quests des NPCs Proix in Velia ab, um Anheuerungsschein für den Ersten Offizier: Proix“ zu erhalten
– [Erster Offizier] Wiedersehen
– [Erster Offizier] Plauderei
– [Erster Offizier] Dem Herzen folgend
* Die Quest „[Die Große Expedition] Auf der Suche nach dem Herzen von Khan, dem Auge des Mondes“ kann im Quest-Fenster (O) unter den vorgeschlagenen Quests in der Kategorie „[Die Große Expedition] Auf zum Auge von Oquilla auf Eurem ersten Segelboot“ eingesehen werden.
 
Merkmal
– Das Talent „Windsegel“ mit etwas verlängerter Dauer kann verwendet werden, wenn er an Bord ist.
[First Mate] Cleia
Einstellungsmethode
Erhaltet den Gegenstand „Goldene Taschenuhr“ welcher mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit beim Sonderwarentausch erhalten werden kann, und schließt die Quests ab, die mit diesem Gegenstand durchgeführt werden können, um Anheuerungsschein für den Ersten Offizier: Cleia“ zu erhalten.
– [Erster Offizier] Erinnerungen
– [Erster Offizier] Ein Entschluss
– [Erster Offizier] Auf zu neuen Bühnen
 
Merkmal
– Ist sie an Bord, wird die beim Warentausch benötigte Überzeugungskraft um 10 % verringert.
– Die durch diese Funktion verringerte Menge an Überzeugungskraft kann während der Schifffahrt im Warentausch-Info-UI überprüft werden.
[First Mate] Tranan Underfoe
Einstellungsmethode
Erhaltet den Gegenstand Prachtvolle Galionsfigur“, den man mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit im Lebensraum der Meerungeheuer – Salzwasserkrokodil erhalten kann, und schließt die Quests ab, die mit diesem Gegenstand durchgeführt werden können, um „Anheuerungsschein für den Ersten Offizier: Tranan Zechenheil“ zu erhalten.
– [Erster Offizier] Die Geschichte eines Abenteurers
– [Erster Offizier] Ein lang gehegter Traum
– [Erster Offizier] Überzeugungsarbeit
 
Merkmal
– Wenn der [Erste Offizier] Tranan Zechenheil auf dem Erster-Offizier-Slot an Bord geht, kann die entsprechende Funktion verwendet werden.
– Fängt das Schiff an, zu fahren, wird die Schaltfläche „Autom. Schiffsreparatur“ angezeigt.
– Um die Funktion „Autom. Schiffsreparatur“ zu verwenden, muss sich einer der folgenden Gegenständen im Schiffsinventar befinden.
* Reparaturmaterial für Schiffe, Schiffsreparatursatz, Notfall Schiffsreparatursatz 

 

„Seefahrer verwalten“-UI

  • Das „Seefahrer verwalten“-UI wurde überarbeitet.
    • Im neu überarbeiteten „Seefahrer verwalten“-UI können die Seefahrer auf verschiedenen Slots auf dem Schiff platziert werden.
    • Abgesehen vom Kajüten-Slot ist das Platzieren nur auf den vier Karracken und dem Panok-Schiff möglich.
  • Effekte der verschiedenen Slots

① Erster Offizier Es kann nur ein Erster Offizier platziert werden. Beim Platzieren des Ersten Offiziers wird sein jeweiliger Effekt angewandt.
② Segel Beharrlichkeit/Wahrnehmung platzierter Seefahrer werden verdoppelt.
③ Steuerung Instinkt/Stärke platzierter Seefahrer werden verdoppelt.
④ Kanone Fokus/Kraft/Seekraft platzierter Seefahrer werden verdoppelt.
⑤ Deck Die Haltbarkeit des Schiffs erhöht sich um das 10.000-fache der Kajütenanforderung platzierter Seefahrer.
⑥ Küche Die Rationen des Schiffs erhöhen sich um das 5.000-fache der Kajütenanforderung platzierter Seefahrer.
⑦ Kajüte Grundwerte der Seefahrer werden angewandt.

 

  • Alle Slots, außer den Kajüten, können standardmäßig mit einem Platz belegt werden. Für die einzelnen Schiffe gibt es jedoch die folgenden zusätzlichen Slots, die sich von den anderen Schiffen unterscheiden.
Schiff Besonderheit
Epheria-Karacke: Vorstoß 1 zusätzlicher Küchen-Slot
Epheria-Karacke: Balance 1 zusätzlicher Segel-Slot
Epheria-Karacke: Volante 1 zusätzlicher Segel-Slot
Epheria-Karacke: Wagemut 1 zusätzlicher Kanonen-Slot
Panok-Schiff 2 zusätzliche Kanonen-Slots

 

Neue Funktionen des „Seefahrer verwalten“-UIs

  • Es wurde eine Funktion zum Sortieren nach Seefahrer-Werten hinzugefügt.
    • Die derzeit im Besitz befindlichen Seefahrer lassen sich nun nach ihren jeweiligen Werten sortieren, sodass die Seefahrer mit den höchsten Werten zuerst angezeigt werden.
  • Es wurde eine Funktion zum Sortieren nach Seefahrer-Art hinzugefügt.
    • Unter den verschiedenen Seefahrer-Arten lassen sich nur Seefahrer einer bestimmten Art anzeigen. 
    • Stellt man die Einstellung anschließend auf „Alle“, werden wieder sämtliche Seefahrer angezeigt.
  • Es wurde eine Funktion zur automatischen Platzierung von Seefahrern hinzugefügt. 
    • Die Seefahrer werden basierend auf den jeweils höchsten Werten für jeden Slot auf dem Schiff platziert.
    • Bei der automatischen Platzierung gilt die folgende Reihenfolge.
Erster Offizier → Segel → Steuerung → Kanone → Küche → Deck → Kajüte
  • In der Seefahrer-Liste werden die Seefahrer nach der folgenden Reihenfolge sortiert.
Seefahrer, die an Bord gehen können → Seefahrer, die gerade an Bord des Schiffes sind → Seefahrer, die an Bord eines anderen Schiffes sind
 

Seefahrer-Voreinstellungen

  • Die Seefahrer-Voreinstellungen-Funktion wurde hinzugefügt.
    • Seefahrer-Voreinstellungen können nur für die folgenden Schiffe verwendet werden, auf denen Seefahrer an Bord gehen können.
Bartali-Segelboot Epheria-Segelboot Epheria-Fregatte
Aufgerüstetes Epheria-Segelboot Aufgerüstete Epheria-Fregatte Epheria-Karavelle
Epheria-Galeasse Epheria-Karacke: Vorstoß Epheria-Karacke: Balance
Epheria-Karacke: Volante Epheria-Karacke: Wagemut Panok-Schiff
    • Die Seefahrer-Voreinstellungen werden je nach Schiffart jeweils anders angewandt.
      • Bsp.: Die Seefahrer-Voreinstellung Nr. 1 für die Epheria-Karacke: Vorstoß wird nicht als Seefahrer-Voreinstellung Nr. 1 für die Epheria-Karacke: Volante gespeichert, sodass diese separat eingestellt werden muss.
    • Beim Anwenden von Seefahrer-Voreinstellungen werden nur die Seefahrer platziert, die nicht krank sind und nicht bereits auf einem anderen Schiff an Bord sind.

  • Wie man Seefahrer-Voreinstellungen verwendet
    • Man betritt das Menü „Seefahrer verwalten“ bei einem Hafenmeister-NPC.
    • Im „Seefahrer verwalten“-Fenster platziert man die Seefahrer wie gewünscht.
    • Wurde die Platzierung abgeschlossen, drückt man die Schaltfläche „Voreinst. speichern“ und wählt aus, in welcher Voreinstellung die Auswahl gespeichert werden soll.

* Im Zuge des Updates der Seefahrer-Voreinstellungen wurden während der Wartungsarbeiten am 6. März alle Seefahrer, die an Bord eines Schiffes waren, vom Schiff entfernt.

 
 

Solares Arena

  • Zum UI, das während der Durchführung von Solares Arena die verschiedenen Familien anzeigt, wurde ein Rahmen je nach Rang hinzugefügt.
    • Die Rahmen je nach Rang werden in allen Modi von Solares Arena angewandt und bleiben bis zum Ende der nächsten regulären Saison von Solares Arena bestehen.
* Die Rahmen je nach Rang werden voraussichtlich während der Wartungsarbeiten in der zweiten Märzwoche angewandt.
  • Nach dem Ende der regulären Saison von Solares Arena werden je nach dem Wappen, das erreicht wurde, die folgenden Gegenstände verteilt.
    • Beim Erhalt des Gegenstandes erhält man auch den dem Wappen entsprechenden Titel.
    • Die Titel je nach Wappen können bis zum Ende der nächsten regulären Saison von Solares Arena verwendet werden.
Zertifikate der 1. Saison von Solares Arena 2025
1. Saison 2025: Zertifikat von Solare Titel „Solare“
1. Saison 2025: Zertifikat des Speers des Ruhms Titel „Speer des Ruhms“
1. Saison 2025: Zertifikat des Speers der Dämmerung Titel „Speer der Dämmerung“
1. Saison 2025: Zertifikat des Speers der Flamme Titel „Speer der Flamme“
1. Saison 2025: Zertifikat des Speers des Abendrots Titel „Speer des Abendrots“
1. Saison 2025: Zertifikat des Kriegshelden Titel „Kriegsheld“
1. Saison 2025: Zertifikat des Recken Titel „Recke“

* Die Titel haben eine Farbe, die dem jeweiligen Rang in Solares Arena entspricht.

 

 

Belohnungen je nach Solare-Wappen

  • Die reguläre Saison von Solares Arnea wurde beendet und je nach dem erreichten Wappen von Solare wurden die folgenden Belohnungen versandt.
Solare
(2.401 Punkte und mehr)
Rangtitel „Solare“
7 x Goldbarren 10.000 g          
2.000 x Cron-Stein          
500 x Solares Marke          
Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (10 x)    
30 x Spur des Blitzstrahls
Speer des Ruhms
(2.101 – 2.400 Punkte)
Rangtitel „Speer des Ruhms“

5 x Goldbarren 10.000 g          
1.000 x Cron-Stein          
500 x Solares Marke          
Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (10 x)        
15 x Spur des Blitzstrahls
Speer der Dämmerung
(1.801 – 2.100 Punkte)
Rangtitel „Speer der Dämmerung“

4 x Goldbarren 10.000 g          
500 x Cron-Stein          
500 x Solares Marke          
Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (10 x)         
10 x Spur des Blitzstrahls 
Speer der Flamme
(1.501 – 1.800 Punkte)
Rangtitel „Speer der Flamme“

3 x Goldbarren 10.000 g          
500 x Solares Marke          
Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (5 x)
Speer des Abendrots
(1.201 – 1.500 Punkte)
Rangtitel „Speer des Abendrots“

2 x Goldbarren 10.000 g          
500 x Solares Marke          
Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (5 x)
Kriegsheld
(801 – 1.200 Punkte)
1 x Goldbarren 10.000 g          
500 x Solares Marke 
Recke
(401 – 800 Punkte)
5 x Goldbarren 1.000 g          
250 x Solares Marke
– Beim Öffnen der Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm kann man eine der folgenden Gegenstandsarten auswählen und erhalten.
– Unsterblich: Tiefsee-Elixier, Unsterblich: Parfüm des Charmes, Unsterblich: Parfüm des Mutes, Unsterblich: Khalks Elixier, Unsterblich: Parfüm der Einsicht
 

* Rangtitel von Solares Arena

Solare Speer des Ruhms Speer der Dämmerung Speer der Flamme Speer des Abendrots Kriegsheld Recke

 

Belohnungen je nach Rang in Solares Arena  

 
Top 100: Outfit: Ritter der Sonne
Top 100: [Titel] Ritter der Sonne
Dieser Titel kann bis zum Ende der nächsten regulären Saison von Solares Arena verwendet werden.
Ehrenwerte Solare-Kiste
1.000 x Cron-Stein
20 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
30 x Parfüm des Mutes
30 x Khalks Elixier
30 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen
30 x Tiefsee-Elixier  
30 x Parfüm des Charmes  
30 x Parfüm der Einsicht  
30 x Schriftrolle: Beute
 

 

Objekt

Es kam hin und wieder vor, dass Abenteurer den Kundenservice für Gegenstandswiederherstellungen kontaktiert haben, da sie versehentlich hochpreisige Gegenstände roter Qualität für die Wiederherstellung der max. Haltbarkeit verwendet hatten. Um solche Unannehmlichkeiten in Zukunft zu vermeiden, haben wir eine Änderung vorgenommen, sodass Gegenstände roter Qualität nun nicht mehr für die Wiederherstellung der max. Haltbarkeit verwendet werden können.
  • Die max. Haltbarkeit von Ausrüstung roter Qualität oder höher kann nun nicht mehr mit identischer Ausrüstung wiederhergestellt werden.
    Auch die max. Haltbarkeit von Ausrüstung, die durch Verbesserung die rote Qualität erreicht hat, kann nicht mit identischer Ausrüstung roter Qualität wiederhergestellt werden.
 
  • Für die folgenden Gegenstände wurde der Mindestpreis auf dem Zentralmarkt geändert.
    • Urzeitlicher Kristall und Urzeitlicher Schwarzstein
Gegenstand Bisheriger Mindestpreis Neuer Mindestpreis
Urzeitlicher Kristall
50.000.000 Silber 10.000.000 Silber
Urzeitlicher Schwarzstein
75.000.000 Silber 35.000.000 Silber
  • Die Handel-EP, die beim Verkauf der folgenden sechs Gegenstände erhalten werden können, wurden drastisch reduziert.
    • Magische Alraune
    • Giftkraut der Hexe
    • Safran mit starkem Aroma
    • Fantastische blaue Rose
    • Mondbeschienene Nachtkerze
    • Heilherbstglockenblume
 


Monster

Aurumschwein-Höhle

Die Monsterzonen sind einer der Orte, an denen die Abenteurer in der Welt von Black Desert die meiste Zeit verbringen. Daher bemühen wir uns stets, in den neu hinzugefügten Monsterzonen ein wenig andere, neue Unterhaltung zu bieten.
In den neuen Monsterzonen haben wir uns Gedanken gemacht, wie wir den Abenteurern noch mehr Freude am Besiegen der Monster bereiten können, indem wir Elemente einfügen, die sich ein wenig von den bisherigen unterscheiden. In der zuletzt hinzugefügten Monsterzone, der Aurumschwein-Höhle, haben wir ein System namens „Schätze“ eingeführt, das ein wenig an die Art und Weise erinnert, wie früher Feldbosse erschienen, und bei dem nur ein Abenteurer unter allen Herausforderern der Aurumschwein-Höhle ausgewählt wird.
 
Nach der Veröffentlichung haben viele Abenteurer Interesse gezeigt, aber es gab auch viele, die ihre Enttäuschung über die neue Methode äußerten. Insbesondere gab es viel Feedback darüber, dass die Zeiten, zu denen die Monsterzone geöffnet ist, begrenzt sind und man daher nicht einmal das Gebiet betreten kann. Darüber hinaus gab es auch Rückmeldungen über die Unannehmlichkeiten bzgl. der Platzierung der Monster oder den Schwierigkeitsgrad der Monsterzone. Dies liegt daran, dass wir uns zu sehr auf die neue Methode konzentriert und die Gefühle der Abenteurer nicht ausreichend berücksichtigt haben.
 
Um die Verbesserungsvorschläge für die Monsterzone Aurumschwein-Höhle umzusetzen, möchten wir die Zone in zwei verschiedene Formen aufteilen. Die bestehende Aurumschwein-Höhle wurde in „Aurumschwein-Höhle des Glücks“ umbenannt, und wir haben zusätzlich eine jederzeit betretbare Monszerzone hinzugefügt. In der neu hinzugefügten Form der Aurumschwein-Höhle wird beim Betreten 1 x Urzeitlicher Kristall verbraucht, und es gibt ein Zeitlimit von 25 Minuten, damit es eine Herausforderung für starke Abenteurer darstellt.
 
Die Aurumschwein-Höhle wurde so verbessert, dass Abenteurer immer in der jederzeit betretbaren Aurumschwein-Höhle Monster besiegen können und, wenn die Aurumschwein-Höhle des Glücks geöffnet wird, wie bisher die Gelegenheit haben, die „Schätze“ zu erlangen. Wir werden weiterhin daran arbeiten, etwaige Mängel zu beheben, damit ihr noch mehr Freude am Besiegen der Monster habt. Wir bedanken uns herzlich bei allen Abenteurern, die uns ihre Verbesserungsvorschläge mitgeteilt haben.
  • Die Monsterzone „Aurumschwein-Höhle“, die jederzeit betreten werden kann, wurde eröffnet.
    • Die neue Aurumschwein-Höhle kann beim NPC Munshik durch Übergabe von 1 x Urzeitlicher Kristall betreten werden.
    • Die Aurumschwein-Höhle ist eine separate Monsterzone und unterscheidet sich von der Aurumschwein-Höhle des Glücks, in welcher die [Schätze] erhalten werden können.
    • In der Aurumschwein-Höhle können keine Unterwerfungssiegel der Aurumschwein-Höhle erhalten werden.
    • Stirbt man in der Aurumschwein-Höhle, wird genau wie in anderen Monsterzonen ein Sterbemalus angewandt.
    • Auf die Monster, die in der Aurumschwein-Höhle erscheinen, werden schädliche Effekte normal angewandt.       
    • Die empfohlenen Werte lauten wie folgt.
      • Basierend auf den gesamten Werten: 1.130 AK, 670 Schadensreduktion
      • Basierend auf den angezeigten Werten: Mind. 340 AK, mind. 438 VK       
 

Besonderheiten der Monsterzone
– Betritt man die Aurumschwein-Höhle, verschwinden genau wie in Marnis Geheimkammer alle Abenteurer außer man selbst.
– Die Monsterzone kann nicht auf Arsha-/Eroberungskrieg-/Postenkrieg-Servern betreten werden.
– Stirbt der Charakter, verlässt man die Aurumschwein-Höhle.
– Charaktere mit negativem Karma können die Monsterzone nicht betreten.
– Beim Abschluss der Unterwerfung und dem Verlassen der Höhle gilt eine Wartezeit bis zum erneuten Betreten.
* Vergehen nach dem Betreten 25 Minuten, scheitert die Unterwerfung und man verlässt die Höhle automatisch.
 
  • Der Name der bisherigen Aurumschwein-Höhle wurde zu „Aurumschwein-Höhle des Glücks“ geändert.
    • Bei den in der Aurumschwein-Höhe des Glücks erscheinenden Monster wurde der Titel [Glückbringend] hinzugefügt
    • Der Name der in der Aurumschwein-Höhle des Glücks erhältlichen Beschwörungsrolle: König der Aurumschweine wurde zu „Von Glück erfüllte Beschwörungsrolle: König der Arumschweine“ umbenannt.
    • Der Name der Schatzkiste des Königs der Aurumschweine wurde zu „Von Glück erfüllte Schatzkiste des Königs der Aurumschweine“ geändert.
    • In der Aurumschwein-Höhle des Glücks erscheinen nun mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit besondere Aurumschweine.            
      • Die besonderen Aurumschweine stellen eine Art Bonusrunde dar und wenn man sie trifft, verschwinden sie mit einem Effekt, bei dem Goldmünzen explodieren.            
    • In der Monsterzone-Info der Aurumschwein-Höhle des Glücks wird die Schatzkiste des Königs der Aurumschweine nun nicht mehr angezeigt.            
 
  • Bei der Aurumschwein-Höhle und der Aurumschwein-Höhle des Glücks wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
    • Die Distanz, über die Elite-Aurumschweine und Aurumschwein-Stürmer Feinde aufspüren, wurde um 10 % erhöht.
      • Da die Aurumschweine-Feinde nun über eine größere Distanz aufspüren, wurde der Ort, an dem man die Aurumschwein-Höhle nach dem Gespräch mit Munshik betritt, geändert.
    • Nach einmaligem Wirken eines normalen Angriffs führen die Elite-Aurumschweine nun einen Hackangriff aus.
 



Quest und Wissen

  • Die Zwischensequenz der Quest „[Balenos] Wölfe im Dickicht“ wurde wie folgt geändert.
    • Die LP der Grauwölfe wurden um das 2,5-fache erhöht.
    • Die Dauer des Kampfes gegen die Grauwölfe wurde angepasst.
 
  • Wird eine der folgenden Quests gerade durchgeführt bzw. wurde sie bereits abgeschlossen, werden die anderen Quests nun nicht mehr im Reiter der wiederholbaren Quests im Questfenster (O) angezeigt.
    • [Täglich] Ein schwimmender Schatz im Ozean: Hekaru
    • [Täglich] Ein schwimmender Schatz im Ozean: Driftender Jäger
    • [Täglich] Gesucht: Hekaru
    • [Täglich] Gesucht: Driftender Jäger
 
  • Wurde mit der Nova eine Entscheidungsquest der Questreihe [Schlüssel des Königs] abgeschlossen, wird die andere Entscheidungsquest nun nicht mehr unter den vorgeschlagenen Quests im Questfenster (O) angezeigt.
 

UI

  • Die Icons der folgenden Relikte gelber Qualität wurden geändert, sodass leichter nachvollzogen werden kann, um welche Art es sich handelt.
    • Die Icons aller Relikte gelber Qualität mit Ausnahme von „Kehels Relikt – Max. Ausdauer“ werden geändert.    
Mashis Relikt – Nahkampf-AK Leshas Relikt – Gesamtes Ausweichen Sesras Relikt – Verarbeitung-EP
Mashis Relikt – Fernkampf-AK Leshas Relikt – Monsterschadensreduktion Sesras Relikt – Abrichtung-EP
Mashis Relikt – Magie-AK Kehels Relikt – Max. LP Sesras Relikt – Handel-EP
Mashis Relikt – Nahkampfpräzision Kehels Relikt – Erhöhter max. Groll des Schwarzgeistes Sesras Relikt – Anbau-EP
Mashis Relikt – Fernkampfpräzision Sesras Relikt – Arbeit-EP Sesras Relikt – Segel-EP
Mashis Relikt – Magiepräzision Sesras Relikt – Meisterung der Arbeitstalente Sesras Relikt – Warentausch-EP
Mashis Relikt – Bonus-AK gegen Monster Sesras Relikt – Sammelrate Sesras Relikt – Meisterung des Sammelns
Leshas Relikt – Nahkampfschadensreduktion Sesras Relikt – Verarbeitungserfolgsrate Sesras Relikt – Meisterung des Fischfangs
Leshas Relikt – Nahkampfausweichen Sesras Relikt – Reittier-EP Sesras Relikt – Meisterung der Jagd
Leshas Relikt – Fernkampfschadensreduktion Sesras Relikt – Sammel-EP Sesras Relikt – Meisterung des Kochens
Leshas Relikt – Fernkampfausweichen Sesras Relikt – Fischfang-EP Sesras Relikt – Meisterung der Alchemie
Leshas Relikt – Magieschadensreduktion Sesras Relikt – Jagd-EP Sesras Relikt – Meisterung der Verarbeitung
Leshas Relikt – Magieausweichen Sesras Relikt – Koch-EP Sesras Relikt – Meisterung des Abrichtens
Leshas Relikt – Gesamte Schadensreduktion Sesras Relikt – Alchemie-EP Sesras Relikt – Meisterung des Segelns
 
Mashis und Leshas Relikte
 
Mashis Relikt – AK
Mashis Relikt – Präzision
Leshas Relikt – Schadensreduktion
Leshas Relikt – Ausweichen
Nahkampf
Mashis Relikt – Nahkampf-AK
Mashis Relikt – Nahkampfpräzision
Leshas Relikt – Nahkampfschadensreduktion
Leshas Relikt – Nahkampfausweichen
Fernkampf
Mashis Relikt – Fernkampf-AK
Mashis Relikt – Fernkampfpräzision
Leshas Relikt – Fernkampfschadensreduktion
Leshas Relikt – Fernkampfausweichen
Magie
Mashis Relikt – Magie-AK
Mashis Relikt – Magiepräzision
Leshas Relikt – Magieschadensreduktion
Leshas Relikt – Magieausweichen
Monster
Mashis Relikt – Bonus-AK gegen Monster
 
Leshas Relikt – Monsterschadensreduktion
 
Gesamt
 
 
Leshas Relikt – Gesamte Schadensreduktion
Leshas Relikt – Gesamtes Ausweichen
 
Sesras Relikte
 
EXP
Meisterung
Spezial
Alle Arbeitstalente
Sesras Relikt – Arbeit-EP
Sesras Relikt – Meisterung der Arbeitstalente
 
Sammeln
Sesras Relikt – Sammel-EP
Sesras Relikt – Meisterung des Sammelns
Sesras Relikt – Sammelrate
Fischfang
Sesras Relikt – Fischfang-EP
Sesras Relikt – Meisterung des Fischfangs
 
Jagd
Sesras Relikt – Jagd-EP
Sesras Relikt – Meisterung der Jagd
 
Kochen
Sesras Relikt – Koch-EP
Sesras Relikt – Meisterung des Kochens
 
Alchemie
Sesras Relikt – Alchemie-EP
Sesras Relikt – Meisterung der Alchemie
 
Verarbeiten
Sesras Relikt – Verarbeitung-EP
Sesras Relikt – Meisterung der Verarbeitung
Sesras Relikt – Verarbeitungserfolgsrate
Abrichten
Sesras Relikt – Abrichtung-EP
Sesras Relikt – Meisterung des Abrichtens
Sesras Relikt – Reittier-EP
Handel
Sesras Relikt – Handel-EP
   
Anbau
Sesras Relikt – Anbau-EP
   
Segeln
Sesras Relikt – Segel-EP
Sesras Relikt – Meisterung des Segelns
 
Warentausch
Sesras Relikt – Warentausch-EP
   
Kehels Relikte
Kehels Relikt – Max. LP
Kehels Relikt – Max. Ausdauer
Kehels Relikt – Erhöhter max. Groll des Schwarzgeistes
 
  • Die zuletzt ausgewählte Einstellung zur Stufe der automatisch wegzuwerfenden Fische wird nun gespeichert.
 

 

System

  • Die Funktion zur Rückerstattung während der Durchführung des Perlensegen-Events wurde verbessert.
 

 

Web

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Hauptbereich des Forums Abenteurerprofile manchmal nicht eingesehen werden konnten.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Ankündigungen der Zurück-Button der Maus erst nach 2-maligem Klicken funktionierte.
 
  • Das Layout der Open-ID-Konto-Verbindungsseite wurde auf mobilen Geräten verbessert, sodass es nun natürlicher angezeigt wird.
 

 

Übersetzung

  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    •  
 



Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nach dem Erhalt eines zeitlich limitierten Titels je nach Anzahl besiegter feindlicher Gildenmitglieder in Posten- und Eroberungskriegen den Titel erneut erhielt, wann immer die Anzahl der Tötungen erhöht wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige zeitlich limitierte Titel nach dem Ausloggen verschwanden.            
  • [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Teile des Outfits: Medeia nach dem Anlegen unnatürlich dargestellt wurden.            
  • [Männliche Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen des Kopfschmucks: Hanbok das Aussehen teilweise unnatürlich war.            
  • [Magierin, Kunoichi und Walküre] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anlegen des Outfits: Purpurne Flamme die Standard-Unterwäsche unnatürlich angezeigt wurde.            
  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man nur die Kleidung des Outfits: Academia anlegte.            
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man die Rüstung: Immerschnee zusammen mit den Schuhen eines anderen Outfits trug.            
  • [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man die Kleidung: Wunderland zusammen mit den Schuhen: Poetica trug.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gildenanwesen nicht geändert wurde, wenn der Besitzer die Gilde verließ oder aus der Gilde entfernt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zur Erhöhung des Bewegungstempos auch dann auf die Epheria-Karacke angewandt wurde, wenn die max. Haltbarkeit der Segeltagebücher: Laube, Srulk und Manos unter 100 lag.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es gelegentlich aussah, als würden bestimmte NPCs in Heidel miteinander überlappen.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs nach dem Versuch, einen Gegenstand im Familieninventar zu finden, beim Suchen nach einem anderen Gegenstand, den der aktuelle Charakter ausgerüstet hat, automatisch zum Kampf-Ausrüstung-Tab gewechselt wurde.            
    • Wenn man versucht, einen aktuell vom Charakter ausgerüsteten Perlengegenstand zu verschieben, wird nun das Perlen-Inventar, und wenn man einen Arbeitsgegenstand verschieben möchte, nun das Arbeits-Inventar geöffnet.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Name der Eroberer-Gilde nicht angezeigt wurde, wenn man beim Posten-Status rechts mit dem Mauszeiger über einen eroberten Posten fuhr, nachdem man über die Charakter-Auswahl oder Serverwechsel einen Server betreten hatte, auf dem derzeit ein
  • Postenkrieg stattfand.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem kein UI angezeigt wurde, wenn auf einer Insel, auf der kein Warentausch verfügbar ist, ein Sonderwarentausch erschien.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen bei Gilden-Reittieren, auf denen 2 Personen reiten können, die Steuerungsanleitung [Shift + R] als [R] angezeigt wurde.            
  • Aus der Monsterzone-Info der Aurumschwein-Höhle wurde der Text „Die maximale Aufenthaltsdauer pro Eintritt beträgt ca. 30 Minuten.“ entfernt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Aussichtstürme in Hanjit verschwanden, wenn man sich ihnen näherte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text für die Anzahl abgeschlossener Quests unten im Questfenster (O) über den Rand hinausragte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Optimierungsmodus der Rock des Outfits: Medeia teilweise unnatürlich dargestellt wurde.            
  • [Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen des Huts: Medeia bestimmte Haarstile unnatürlich angezeigt wurden.            
  • [Magierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Füße unnatürlich dargestellt wurden, wenn die Rüstung des Gefallenen Gottes und die Schuhe des Medeia-Outfits gleichzeitig ausgerüstet waren.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs bei der Auswahl von Waren im Warentausch-Info-UI der Text teilweise über den Rand hinausragte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem verschiedene Bosse des Finsteren Schreins in bestimmten Situationen mehr als 5-mal wöchentlich unterworfen werden konnten.            
    • Sollte ein solcher Fall aufgetreten sein, so werden die Unterwerfungen, die das wöchentliche Limit von 5 Unterwerfungen überschritten haben, nicht bei der Unterwerfung-Rangliste miteinbezogen und es werden hierfür keine Unterwerfungsbelohnungen ausgegeben.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem kein Sättigungs-Debuff angewandt wurde, wenn man durch die Verwendung von „Gut gezogener Mesima-Pilz-Tee“ Gesundheit-EP erhielt.

 

 

 

 


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