Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 12. September 2024. Der heutige Patch beinhaltet 211 Updates und ist circa 4.37 GB groß
Das Land des Morgenlichts: Seoul
- Der Weg nach Seoul, der Hauptstadt des Lands des Morgenlichts, wurde für alle Reisenden geöffnet.
- Da die Hauptstadt Seoul nun zugänglich ist, begeb sich Leute aus dem ganzen Land des Morgenlichts, darunter Beamte und Arbeiter, Langohrige, Dachträger, Holzfäller, Dokkebi und Reisende, nach Seoul und versammeln sich in der Hauptstadt.
[Land des Morgenlichts: Seoul] Anfangsquest (Vorquest)
- Dolswe, der gemeinsam mit dem Reisenden die Vorfälle in der Donghae-Provinz im Land des Morgenlichts gelöst hat, ist nach Balenos gekommen.
- Die Vorquest zum Land des Morgenlichts: Seoul kann von Charakteren, die mind. St. 56 erreicht und die Legende der Drachenschlange abgeschlossen haben, beim Schwarzgeist angenommen werden.
Voraussetzungen zur Annahme der Vorquest „[Seoul] Ein erfreuliches Wiedersehen“ |
– Mind. St. 56
– Abschluss der Quest „[Drachenschlange] Ein Hinweis auf die Wahrheit“ (Land des Morgenlichts – Teil 1) ▶ Annahme der Quest „[Seoul] Ein erfreuliches Wiedersehen“ beim Schwarzgeist (,) unter Hauptquest (Q) |
[Land des Morgenlichts: Seoul] Hauptquest
Hauptquest
- Die Geschichte beginnt damit, dass der Abenteurer bei der Anfangsquest einen Brief von Mong-Ryong erhält und sich erneut ins Land des Morgenlichts begibt.
- Das Legenden-Tagebuch „Land des Morgenlichts: Teil 2“, das die Geschichte von Land des Morgenlichts: Seoul beinhaltet, wurde hinzugefügt. [Menü (ESC) – Abenteuer (F5) – Legenden-Tagebuch]
- Das neue Legenden-Tagebuch „Land des Morgenlichts:Teil 2“ besteht aus acht Legenden. Ihr könnt die einzelnen Legende nach Belieben auswählen und durchführen.
- Wenn man im Legenden-Tagebuch eine Geschichte auswählt, die man durchführen will, wird man zum Startpunkt der entsprechenden Geschichte geführt.
- Für einen natürlichen und reibungslosen Ablauf kann keine andere Legende ausgewählt werden, solange die bereits ausgewählte noch im Gange ist und nicht abgeschlossen wurde.
- Das Legenden-Tagebuch kann auch unten rechts über die Liste der Menü-Schaltflächen gefunden werden.
-
- Im Legenden-Tagebuch gibt es auch Questzweige. Je nach Eurer Entscheidung wird die Geschichte in eine andere Richtung gelenkt und Ihr könnt verschiedene illustrierte Zwischensequenzen erleben.
- Im Legenden-Tagebuch gibt es auch Questzweige. Je nach Eurer Entscheidung wird die Geschichte in eine andere Richtung gelenkt und Ihr könnt verschiedene illustrierte Zwischensequenzen erleben.
- Das erste Legenden-Tagebuch der Hwanghae-Provinz im Land des Morgenlichts besteht aus insg. 8 Legenden.
Legendenname Beschreibung [Die Legende von Chun-Hyang]
Dolswe fragt sich, ob es seiner Frau zu Hause gut geht, und schlägt vor, kurz bei sich zu Hause vorbeizuschauen.
Vor dem Abenteurer und seiner Begleitung, die sich auf den Weg zu Dolswes Zuhause machen, erscheint ein Dambi!
Wieso folgt der Dambi bloß der Gruppe des Abenteurers ...?[Die Legende von Mütterchen Leben]
Kinder, die durch Gebete an einen heiligen Baum namens „Lebensbaum“ geboren wurden.
Welche Wahrheit verbrigt sich hinter den fürchterlichen Gerüchten, dass jene Kinder verschwinden?[Die Legende von Bulgasal]
Ein einsamer Wächter, der ein untergegangenes Land bewacht.
Ein Mann, dessen Körper nicht sterben kann.
Wer ist dieser Mann, der Bulgasal genannt wird?[Die Legende von Uturi]
Das Kampfgott-Turnier der Seoryeon-Einheit, bei dem sich die besten der besten Kampfkünstler versammeln.
Vor dem Abenteurer taucht ein unvorhergesehener Gegner auf ...[Die Legende vom Knaben in Blau]
Ein mysteriöser Prüfungsratgeber, der dafür garantieren soll, dass man die Beamtenprüfung besteht.
Aber diejenigen, die sich diesen Prüfungsratgeber in letzter Zeit angesehen haben, sollen nicht nur die Beamtenprüfung nicht bestanden haben,
sondern auch noch zu Dummköpfen geworden sein! Was steckt wirklich hinter diesen Vorfällen?[Die Legende von Seodong]
Gutaussehend und so talentiert, dass er als Königlicher Leibarzt tätig ist.
Man könnte meinen, dass dieser Mann niemanden um irgendetwas beneiden würde!
Doch es heißt, er habe Umstände, von denen er niemandem erzählen könne ...[Die Legende der beiden Schwestern]
Es kursiert das Gerücht, dass jeder Satto, der zu einem großen Dorf namens Bukpo berufen wird,
in seiner ersten Nacht dort sterben würde, was dem Abenteurer sehr verdächtig vorkommt.
Um den Vorfällen auf den Grund zu gehen, begibt er sich nach Bukpo, wo sich eine unerwartete Geschichte entfaltet.[Die Legende von Bi-Hyeong]
Ein Mann mit einer roten Maske, der die Kranken durch einen Tanz heilen soll.
Doch was verbirgt sich hinter dieser Maskerade?
- Wenn man das erste Legenden-Tagebuch, das aus 8 Legenden besteht, komplett abgeschlossen hat, kann man mit dem zweiten Legenden-Tagebuch fortfahren.
- Im Gegensatz zum ersten Legenden-Tagebuch muss das zweite Legenden-Tagebuch der Reihe nach durchgeführt werden.
- Das zweite Legenden-Tagebuch öffnet sich automatisch, nachdem das erste Legenden-Tagebuch komplett abgeschlossen wurde.
Karte für Abenteurer, die den Palast Gyeongbokgung erkunden
[Land des Morgenlichts: Seoul] Weltbosse
Bulgasal, Uturi, Sangun und der König der Aurumschweine
- Mit der Eröffnung vom Land des Morgenlichts: Seoul sind sowohl in der Donghae-Provinz als auch in der Hwanghae-Provinz Bosse erschienen.
- Die folgenden vier Weltbosse wurden hinzugefügt. Sie erscheinen in den folgenden Gebieten.
Boss | Erscheinungsgebiet |
Bulgasal
„Der Groll von Bulgasal hallt durch Holbon.“ |
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Uturi
„Uturis Schrei hallt durch das Kampfgott-Turnier.“ |
|
Sangoon
„Sanguns Brüllen lässt die Menschen vor Angst zittern.“ |
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Golden Pig King
„Der König der Aurumschweine wandert herum, voller Zorn.“ |
* Selbst wenn man durch einen Boss, der im Land des Morgenlichts erscheint, stirbt, erhält man keinen Sterbemalus (Zerstörung von Kristallen, Sinken von EP etc.).
– Wenn jedoch ein Charakter mit negativem Karma stirbt, kann es zum Sterbemalus kommen.
Erscheinungszeit der Bosse (Aktualisiert: 13.09.2024, 03:00 UTC)
- Die vier Weltbosse im Land des Morgenlichts erscheinen zu den folgenden Zeiten.
- Die Boss-Erscheinungszeiten können auch im Abenteurerhandbuch unter [Zeitplan für Weltbosse] eingesehen werden.
Boss-Beute
- Beim Bezwingen der vier Weltbosse im Land des Morgenlichts kann man pro Boss max. einmal pro Woche eine Unterwerfungsbelohnung erhalten.
- Nachdem man die jeweiligen Weltbosse bezwungen hat, kann man die Belohnung durch das Regionsquest-UI oben rechts auf dem Bildschirm erhalten.
– Je nachdem, um welchen der vier Bosse im Land des Morgenlichts es sich handelt, erscheinen pro Woche 11–12 Exemplare. Selbst wenn man auch nur ein Exemplar pro Boss besiegt, kann man alle Belohnungen für die entsprechende Woche erhalten.
– Selbst wenn man die Land des Morgenlichts-Quest nicht abgeschlossen hat, kann man die Unterwerfungsbelohnungen über das Regionsquest-UI erhalten.
Boss | Beutenart | Beute aus der Unterwerfungstruhe |
Bulgasal
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Herstellungsmaterial für Gebieter-Waffen | – Urzeitliche Flamme und Urzeitliche Glut |
Verstärkungsmaterial für Gebieter-Waffen | – Urzeitlicher Kristall | |
Accessoires | – Asadal-Halskette | |
Veredelungssteine | – Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion – Veredelungsstein – Max. LP – Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes – Veredelungsstein – Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Niederschlag-/Umsturzwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Greifwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Betäubungs-/ Erstarrungs-/ Frostwiderstand umgehen |
|
Sonstige Beute | – Goldbarren 1.000 g, Bündel mit Caphras-Steinen, Rat von Valks (+40), Rat von Valks (+30) etc. | |
Uturi
|
Herstellungsmaterial für Gebieter-Waffen | – Urzeitliche Flamme und Urzeitliche Glut |
Verstärkungsmaterial für Gebieter-Waffen | – Urzeitlicher Kristall | |
Accessoires | – Asadal-Gürtel | |
Veredelungssteine | – Veredelungsstein – Gesamte AK – Veredelungsstein – Gesamte Präzision – Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen – Veredelungsstein – Hinterangriffsschaden – Veredelungsstein – Abwärtsangriffsschaden – Veredelungsstein – Luftangriffsschaden – Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden |
|
Sonstige Beute | – Goldbarren 1.000 g, Bündel mit Caphras-Steinen, Rat von Valks (+40), Rat von Valks (+30) etc. | |
Sangun
|
Herstellungsmaterial für Gebieter-Waffen | – Urzeitliche Flamme und Urzeitliche Glut |
Verstärkungsmaterial für Gebieter-Waffen | – Urzeitlicher Kristall | |
Accessoires | – Asadal-Halskette | |
Veredelungssteine | – Veredelungsstein – Gesamte AK – Veredelungsstein – Gesamte Präzision – Veredelungsstein – Kritische Trefferquote – Veredelungsstein – Hinterangriffsschaden – Veredelungsstein – Abwärtsangriffsschaden – Veredelungsstein – Luftangriffsschaden – Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden |
|
Sonstige Beute | – Goldbarren 1.000 g, Bündel mit Caphras-Steinen, Rat von Valks (+40), Rat von Valks (+30) etc. | |
König der Aurumschweine
|
Herstellungsmaterial für Gebieter-Waffen | – Urzeitliche Flamme und Urzeitliche Glut |
Verstärkungsmaterial für Gebieter-Waffen | – Urzeitlicher Kristall | |
Accessoires | – Asadal-Gürtel | |
Veredelungssteine | – Veredelungsstein – Gesamte AK – Veredelungsstein – Gesamte Präzision – Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion – Veredelungsstein – Max. LP – Veredelungsstein – Kritische Trefferquote – Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden – Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes |
|
Sonstige Beute | – Goldbarren 1.000 g, Bündel mit Caphras-Steinen, Rat von Valks (+40), Rat von Valks (+30) etc. |
- Wenn man alle vier Weltbosse im Land des Morgenlichts besiegt und die Monsterbeute erhalten hat, können die 10 Abenteurer mit dem höchsten Beitrag pro Server mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit die „Urzeitliche Flamme“ erhalten.
- 10 Abenteurer mit dem höchsten Beitrag pro Server: Erhalt der Urzeitlichen Flamme mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit
Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe)
- Der Spielinhalt „Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe), bei dem man sich in einer Gruppe den Bossen im Land des Morgenlichts stellen kann, wurde hinzugefügt.
Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe): Bosse
- Gegen folgende Bosse kann man im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) antreten.
Jigwi |
Blue-clad Youth |
Die nicht erlöschende Feuersäule des Jigwi verschlingt alles und jeden.
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Gemeinsam mit seinen Kameraden muss man Prüfungen überstehen, die enge Kooperation und Vertrauen ineinander erfordern.
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Bulgasal. |
Uturi |
Er beherrscht das Schlachtfeld mit tödlichen Angriffen, die großen Schaden verursachen.
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Er verfügt über unzählige Soldaten und zielt mit seiner schnellen und präzisen Steinschleuder auf das schwächste Glied ab.
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Dunkler Bonghwang
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Entthronter Kronprinz
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Die Hitze des Bonghwang, der den Morgen und die Sonne symbolisiert, umhüllt die Erde.
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Sein Schwert, das die Kraft der Schöpfungsgottheit und des Dunklen Bonghwang in sich trägt, entzweit selbst den Mond am Himmel.
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Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe): Energie der Sonne/des Mondes/der Erde
- Sobald man den Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) betritt, erhält jedes Gruppenmitglied eine Energie (Sonne, Mond oder Erde) und kann am Kampf damit teilnehmen.
- Je nach Anzahl der einzelnen Energien, die die Gruppe besitzt, werden positive Effekte während der Bossunterwerfung gewährt.
Energie der Sonne | Je mehr man davon besitzt, desto besser für eine schnelle Unterwerfung. |
Energie des Mondes | Je mehr man davon besitzt, desto besser für das Überleben während der Unterwerfung. |
Energie der Erde | Je mehr man davon besitzt, desto mehr Wiederbelebungen oder erneute Versuche werden gewährt. |
Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe): Schwierigkeitsgrade
- Beim Eintritt in den Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) kann man zwischen den folgenden Schwierigkeitsgraden wählen.
Normal | Schwer |
Empfohlene AK: 300 | Empfohlene AK: 330 |
– Beim Betreten des Finsteren Schreins – Hwanghae-Provinz (Gruppe) muss eine Gruppe aus 5 Abenteurern vorhanden sein und nur der Gruppenanführer kann den Finsteren Schrein betreten. Sollten alle 5 Abenteurer derselben Gilde angehören, wird eine Rangliste aufgezeichnet und es können Rangbelohnungen erhalten werden.
– Die Zwischensequenzen, die während des Durchführens des Finsteren Schreins – Hwanghae-Provinz (Gruppe) erscheinen, können übersprungen werden, wenn mind. die Mehrzahl an Gruppenmitgliedern (mind. 3 von 5) dem Überspringen zustimmt.
– Während des Durchführens des Finsteren Schreins – Hwanghae-Provinz (Gruppe) können keine Tränke verwendet werden. LP sowie MP/WP/KP werden automatisch wiederhergestellt.
* Die LP sowie MP/WP/KP können auch durch Talente sowie Wiederherstellungskugeln, die während des Spielinhalts erscheinen, wiederhergestellt werden.
Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe): wöchentliche Unterwerfungsbeute
- Wenn ein Boss im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) besiegt wurde, kann die folgende wöchentliche Unterwerfungsbeute erhalten werden.
Jigwi
|
|
Garantierte Beute | Beute mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit |
[Normal]
3 x Strahlender Lichtstein des Feuers 10 x Erinnerungsfragment 15 x Fragment der Kälte 25 x Caphras-Stein 35 x Schwarzstein 75 x Sangpyeong-Käsch [Schwer]
Unterwerfungsmarke: Jigwi 5 x Strahlender Lichtstein des Feuers 15 x Erinnerungsfragment 50 x Caphras-Stein 50 x Schwarzstein 100 x Sangpyeong-Käsch 3 x Goldbarren 1.000 g 15 x Goldbarren 100 g 50 x Goldbarren 10 g |
– Urzeitliche Flamme – Bonghwang-/Haetae-/Kirin-Kristall (Normaler Schwierigkeitsgrad)
– Träne des Bonghwang/Haetae/Kirin (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – DI (II) Deborekas Ohrring (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – MON (I) Deborekas Ohrring (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – Deborekas Halskette – Deborekas Gürtel – Deborekas Ohrring – Deborekas Ring – Asadal-Halskette – Asadal-Gürtel – Veredelungsstein – Gesamte AK – Veredelungsstein – Gesamte Präzision – Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion – Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen – Veredelungsstein – Max. LP – Veredelungsstein – Kritische Trefferquote Veredelungsstein – Hinterangriffsschaden – Veredelungsstein – Abwärtsangriffsschaden – Veredelungsstein – Luftangriffsschaden – Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden – Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes – Veredelungsstein – Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Niederschlag-/Umsturzwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Greifwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Betäubungs-/ Erstarrungs-/ Frostwiderstand umgehen |
Knabe in Blau
|
|
Garantierte Beute | Beute mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit |
[Normal]
3 x Strahlender Lichtstein des Windes 10 x Erinnerungsfragment 15 x Fragment der Kälte 25 x Caphras-Stein 35 x Schwarzstein 75 x Sangpyeong-Käsch [Schwer]
Unterwerfungsmarke: Knabe in Blau 5 x Strahlender Lichtstein des Windes 15 x Erinnerungsfragment 50 x Caphras-Stein 50 x Schwarzstein 100 x Sangpyeong-Käsch 3 x Goldbarren 1.000 g 15 x Goldbarren 100 g 50 x Goldbarren 10 g |
– Urzeitliche Flamme – Bonghwang-/Haetae-/Kirin-Kristall (Normaler Schwierigkeitsgrad) – Träne des Bonghwang/Haetae/Kirin (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – DI (II) Deborekas Gürtel (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – MON (I) Deborekas Gürtel (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – Deborekas Halskette – Deborekas Gürtel – Deborekas Ohrring – Deborekas Ring – Asadal-Halskette – Asadal-Gürtel – Veredelungsstein – Gesamte AK – Veredelungsstein – Gesamte Präzision – Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion – Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen – Veredelungsstein – Max. LP – Veredelungsstein – Kritische Trefferquote Veredelungsstein – Hinterangriffsschaden – Veredelungsstein – Abwärtsangriffsschaden – Veredelungsstein – Luftangriffsschaden – Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden – Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes – Veredelungsstein – Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Niederschlag-/Umsturzwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Greifwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Betäubungs-/ Erstarrungs-/ Frostwiderstand umgehen |
Bulgasal
|
|
Garantierte Beute | Beute mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit |
[Normal]
3 x Strahlender Lichtstein des Feuers 10 x Erinnerungsfragment 15 x Fragment der Kälte 25 x Caphras-Stein 35 x Schwarzstein 75 x Sangpyeong-Käsch [Schwer]
Unterwerfungsmarke: Bulgasal 5 x Strahlender Lichtstein des Feuers 15 x Erinnerungsfragment 50 x Caphras-Stein 50 x Schwarzstein 100 x Sangpyeong-Käsch 3 x Goldbarren 1.000 g 15 x Goldbarren 100 g 50 x Goldbarren 10 g |
– Urzeitliche Flamme – Bonghwang-/Haetae-/Kirin-Kristall (Normaler Schwierigkeitsgrad) – Träne des Bonghwang/Haetae/Kirin (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – DI (II) Deborekas Ring (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – MON (I) Deborekas Ring (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – Deborekas Halskette – Deborekas Gürtel – Deborekas Ohrring – Deborekas Ring – Asadal-Halskette – Asadal-Gürtel – Veredelungsstein – Gesamte AK – Veredelungsstein – Gesamte Präzision – Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion – Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen – Veredelungsstein – Max. LP – Veredelungsstein – Kritische Trefferquote Veredelungsstein – Hinterangriffsschaden – Veredelungsstein – Abwärtsangriffsschaden – Veredelungsstein – Luftangriffsschaden – Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden – Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes – Veredelungsstein – Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Niederschlag-/Umsturzwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Greifwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Betäubungs-/ Erstarrungs-/ Frostwiderstand umgehen |
Uturi
|
|
Garantierte Beute | Beute mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit |
[Normal]
3 x Strahlender Lichtstein des Windes 10 x Erinnerungsfragment 15 x Fragment der Kälte 25 x Caphras-Stein 35 x Schwarzstein 75 x Sangpyeong-Käsch [Schwer]
Unterwerfungsmarke: Uturi 5 x Strahlender Lichtstein des Windes 15 x Erinnerungsfragment 50 x Caphras-Stein 50 x Schwarzstein 100 x Sangpyeong-Käsch 3 x Goldbarren 1.000 g 15 x Goldbarren 100 g 50 x Goldbarren 10 g |
– Urzeitliche Flamme – Bonghwang-/Haetae-/Kirin-Kristall (Normaler Schwierigkeitsgrad) – Träne des Bonghwang/Haetae/Kirin (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – DI (II) Deborekas Gürtel (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – MON (I) Deborekas Gürtel (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – Deborekas Halskette – Deborekas Gürtel – Deborekas Ohrring – Deborekas Ring – Asadal-Halskette – Asadal-Gürtel – Veredelungsstein – Gesamte AK – Veredelungsstein – Gesamte Präzision – Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion – Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen – Veredelungsstein – Max. LP – Veredelungsstein – Kritische Trefferquote Veredelungsstein – Hinterangriffsschaden – Veredelungsstein – Abwärtsangriffsschaden – Veredelungsstein – Luftangriffsschaden – Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden – Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes – Veredelungsstein – Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Niederschlag-/Umsturzwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Greifwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Betäubungs-/ Erstarrungs-/ Frostwiderstand umgehen |
Dark Bonghwang
|
|
Garantierte Beute | Beute mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit |
[Normal]
3 x Strahlender Lichtstein des Feuers 10 x Erinnerungsfragment 15 x Fragment der Kälte 25 x Caphras-Stein 35 x Schwarzstein 75 x Sangpyeong-Käsch [Schwer]
Unterwerfungsmarke: Dunkler Bonghwang 5 x Strahlender Lichtstein des Feuers 15 x Erinnerungsfragment 50 x Caphras-Stein 50 x Schwarzstein 100 x Sangpyeong-Käsch 3 x Goldbarren 1.000 g 15 x Goldbarren 100 g 50 x Goldbarren 10 g |
– Urzeitliche Flamme – Bonghwang-/Haetae-/Kirin-Kristall (Normaler Schwierigkeitsgrad) – Träne des Bonghwang/Haetae/Kirin (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – DI (II) Deborekas Gürtel (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – MON (I) Deborekas Gürtel (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – Deborekas Halskette – Deborekas Gürtel – Deborekas Ohrring – Deborekas Ring – Asadal-Halskette – Asadal-Gürtel – Veredelungsstein – Gesamte AK – Veredelungsstein – Gesamte Präzision – Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion – Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen – Veredelungsstein – Max. LP – Veredelungsstein – Kritische Trefferquote Veredelungsstein – Hinterangriffsschaden – Veredelungsstein – Abwärtsangriffsschaden – Veredelungsstein – Luftangriffsschaden – Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden – Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes – Veredelungsstein – Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Niederschlag-/Umsturzwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Greifwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Betäubungs-/ Erstarrungs-/ Frostwiderstand umgehen |
Entthronter Kronprinz
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Garantierte Beute | Beute mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit |
[Normal]
3 x Strahlender Lichtstein des Feuers 10 x Erinnerungsfragment 15 x Fragment der Kälte 25 x Caphras-Stein 35 x Schwarzstein 75 x Sangpyeong-Käsch [Schwer]
Unterwerfungsmarke: Entthronter Kronprinz 5 x Strahlender Lichtstein des Windes 15 x Erinnerungsfragment 50 x Caphras-Stein 50 x Schwarzstein 100 x Sangpyeong-Käsch 3 x Goldbarren 1.000 g 15 x Goldbarren 100 g 50 x Goldbarren 10 g |
– Urzeitliche Flamme – Bonghwang-/Haetae-/Kirin-Kristall (Normaler Schwierigkeitsgrad) – Träne des Bonghwang/Haetae/Kirin (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – DI (II) Deborekas Halskette (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – MON (I) Deborekas Halskette (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – DI (II) Deborekas Ring (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – MON (I) Deborekas Ring (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – DI (II) Deborekas Gürtel (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – MON (I) Deborekas Gürtel (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – DI (II) Deborekas Gürtel (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – MON (I) Deborekas Ohrring (Schwerer Schwierigkeitsgrad) – Deborekas Halskette – Deborekas Gürtel – Deborekas Ohrring – Deborekas Ring – Asadal-Halskette – Asadal-Gürtel – Veredelungsstein – Gesamte AK – Veredelungsstein – Gesamte Präzision – Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion – Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen – Veredelungsstein – Max. LP – Veredelungsstein – Kritische Trefferquote Veredelungsstein – Hinterangriffsschaden – Veredelungsstein – Abwärtsangriffsschaden – Veredelungsstein – Luftangriffsschaden – Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden – Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes – Veredelungsstein – Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Niederschlag-/Umsturzwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Greifwiderstand umgehen – Veredelungsstein – Betäubungs-/ Erstarrungs-/ Frostwiderstand umgehen |
- Die „Unterwerfungsmarken“, die durch das Unterwerfen der jeweiligen Bosse erhalten wurden, können im Tauschinventar-UI gegen die folgenden Gegenstände eingetauscht werden.
Unterwerfungsmarke: Jigwi | Unterwerfungsmarke: Knabe in Blau | ||
Tauschgegenstand | Benötigte Marken | Tauschgegenstand | Benötigte Marken |
[Titel] Boogie mit Jigwi (Gelber Titel) |
20 | [Titel] So macht man das nicht (Gelber Titel) |
20 |
[Titel] 10 Jahre mit Jigwi | 10 | [Titel] 10 von 10 Punkten | 10 |
[Titel] Brandgefährlich | 1 | [Titel] Sorry, meine Freunde | 1 |
Erinnerungsfragment, Caphras-Stein oder Cron-Stein (Wählt 1) | 1 | Erinnerungsfragment, Caphras-Stein oder Cron-Stein (Wählt 1) | 1 |
Unterwerfungsmarke: Bulgasal | Unterwerfungsmarke: Uturi | ||
Tauschgegenstand | Benötigte Marken | Tauschgegenstand | Benötigte Marken |
[Titel] Mann aus Eisen (Gelber Titel) |
20 | [Titel] Die ultimative Waffe Bohne (Gelber Titel) |
20 |
[Titel] Viel Eisen vergossen | 10 | [Titel] Uturi-turi! | 10 |
[Titel] Eisenmangel | 1 | [Titel] Wo die Bohnen bohnen | 1 |
Erinnerungsfragment, Caphras-Stein oder Cron-Stein (Wählt 1) | 1 | Erinnerungsfragment, Caphras-Stein oder Cron-Stein (Wählt 1) | 1 |
Unterwerfungsmarke: Dunkler Bonghwang | Unterwerfungsmarke: Entthronter Kronprinz | ||
Tauschgegenstand | Benötigte Marken | Tauschgegenstand | Benötigte Marken |
[Titel] Bonghwang (Gelber Titel) |
20 | [Titel] Entthronter Kronprinz (Oranger Titel) |
20 |
[Titel] Flatter, flatter | 10 | [Titel] Vollmond (Gelber Titel) |
15 |
Blutrote Energie des Feuers (2-mal pro Familie eintauschbar) |
5 | [Titel] Mondschlitzer | 10 |
[Titel] Alle Vögel sind schon da | 1 | [Titel] Mondschlitzer [Titel] Königliches Antlitz |
3 |
Erinnerungsfragment, Caphras-Stein oder Cron-Stein (Wählt 1) | 1 | Matte Energie des Mondes (1-mal pro Familie eintauschbar) |
3 |
- | - | [Titel] Gute Nacht, lieber Mond | 1 |
- | - | Erinnerungsfragment, Caphras-Stein oder Cron-Stein (Wählt 1) | 1 |
- Mit den Gegenständen „Blutrote Energie des Feuers“ und „Matte Energie des Mondes“, welche durch den Tausch gegen Unterwerfungsmarke: Dunkler Bonghwang/Entthronter Kronprinz erhalten werden können, lassen sich die folgenden Möbelstücke herstellen.
Möbelwerkstatt im Land des Morgenlichts (St. 3) | ||||
Gegenstandsname | Materialien | |||
[Anwesen] Statue des blutroten Dunklen Bonghwang | 1 x Blutrote Energie des Feuers |
100 x Polierter Stein | 100 x Flammenpulver | 300 x Schwarzsteinpulver |
[Anwesen] Statue des goldenen Dunklen Bonghwang | 1 x [Anwesen] Statue des blutroten Dunklen Bonghwang | 1 x Matte Energie des Mondes |
100 x Flammenpulver | 300 x Schwarzsteinpulver |
Finsterer Schrein – Wöchentliche Quest
- Ihr könnt im Finsteren Schrein eine starke, dunkle Energie vernehmen. Beim Schwarzgeist lässt sich nun die Quest „[Wöchentl.] Große Dunkelheit über dem Finsteren Schrein“ annehmen.
- Durch Abschluss dieser Quest kann 1 x Urzeitliche Glut als Belohnung erhalten werden.
- Dies ist eine wöchentliche Quest, die einmal pro Woche abgeschlossen werden kann.
- Die Quest kann durch Besiegen eines Bosses des Schwierigkeitsgrades „schwer“ abgeschlossen werden.
[Gilde] Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe): Beute je nach Rang
- Abgesehen von der oben erwähnten Boss-Unterwerfungsbeute für den Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) können alle Gildenmitglieder je nach Rang eine zusätzliche Belohnung erhalten, wenn Abenteurer derselben Gilde eine Gruppe bilden und die Unterwerfung erfolgreich abschließen.
- Wenn fünf Abenteurer aus derselben Gilde eine Gruppe bilden und die Unterwerfung im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) erfolgreich abschließen, können alle Gildenmitglieder je nach Rang beim schweren Schwierigkeitsgrad die folgenden Belohnungen erhalten.
- So wie beim Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) auch, wird die Beute, die durch das Besiegen eines Bosses im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) erlangt wurde, jeden Sonntag gegen 00:00 Uhr – 00:10 Uhr vergeben.
- Je nach Rang beim schweren Schwierigkeitsgrad wird eine zusätzliche Unterwerfungsbeute der Ränge 1–6 vergeben. Es können die folgenden Gegenstände durch die Unterwerfungsbeute erhalten werden.
- Platz 1: Unterwerfungsbeute (Rang 1)
- Platz 2: Unterwerfungsbeute (Rang 2)
- Platz 3: Unterwerfungsbeute (Rang 3)
- Platz 4–10: Unterwerfungsbeute (Rang 4)
- Platz 11–25: Unterwerfungsbeute (Rang 5)
- Platz 26–50: Unterwerfungsbeute (Rang 6)
Garantierte Beute | ||||||
Beute | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | Rang 6 |
Fragment der Kälte | 20 | 15 | 10 | 5 | 5 | 5 |
Strahlender Lichtstein des Feuers | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Strahlender Lichtstein des Grases | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
Strahlender Lichtstein des Windes | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - |
Strahlender Lichtstein der Erde | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
Erinnerungsfragment | 5 | 5 | 5 | 5 | 3 | 2 |
Caphras-Stein | 10 | 7 | 7 | 5 | 3 | 2 |
Schwarzstein | 20 | 15 | 15 | 10 | 7 | 5 |
Sangpyeong-Käsch | 30 | 25 | 25 | 20 | 15 | 10 |
Beute mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit
[Je höher der Rang der Unterwerfungsbeute, desto höher die Wahrscheinlichkeit, die folgenden Gegenstände zu erhalten.]
|
||||||
Träne des Bonghwang (Platz 1–3) und Bonghwang-Kristall (Platz 4–50)
Träne des Haetae (Platz 1–3) und Haetae-Kristall (Platz 4–50) Träne des Kirin (Platz 1–3) und Kirin-Kristall (Platz 4–50) Deborekas Halskette Deborekas Ohrring Deborekas Ring Deborekas Gürtel |
- Im Falle des normalen Schwierigkeitsgrads wird den Gilden der Plätze 1–50 zusätzlich eine Unterwerfungsbeute (Rang 9) vergeben. Folgende Gegenstände können erhalten werden.
Unterwerfungsbeute (Rang 9) | |
Garantierte Beute | Beute mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit |
1 x Strahlender Lichtstein des Feuers
2 x Erinnerungsfragment 2 x Caphras-Stein 5 x Schwarzstein 10 x Sangpyeong-Käsch |
Bonghwang-Fragment
Haetae-Fragment Kirin-Fragment |
– Der Spielinhalt Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) wird auf der Grundlage der Klassen der Charaktere in der Familie durchgeführt.
– Pro Familie können wöchentlich fünf Unterwerfungen durchgeführt werden, wobei deren Anzahl pro Boss-Schwierigkeitsgrad reduziert wird.
Außerdem wird genau wie beim Finsteren Schrein – Donghae-Provinz die Anzahl der möglichen Versuche reduziert, wenn man nach Bezwingen eines Schwierigkeitsgrades diesen erneut mit einem anderen Charakter durchführt.
– Die Rangliste wird täglich um 00:00 Uhr aktualisiert und die Zurücksetzung der wöchentlich möglichen Unterwerfungen sowie die Berechnung der Unterwerfungsbelohnungen erfolgen jeden Sonntag von 00:00 bis 00:10 Uhr (UTC). Nach der Berechnung der Belohnungen erhält man die Belohnungen für die Unterwerfungen der vorherigen Woche.
– Jede Energie verleiht positive Effekte für die Unterwerfung. Pro Unterwerfung kann nur eine Art von Energie besessen werden.
– Sollte der Gruppenanführer den Kampf beenden, verlassen auch die anderen Gruppenmitglieder den Finsteren Schrein sofort.
– Buff-Effekte durch Charakter-Talente, die beim Betreten des Finsteren Schreins angewandt waren, sowie Buff-Effekte durch Reine Schwarzsteine werden beim Betreten der Unterwerfung entfernt.
- Mit dem Hinzufügen des Spielinhalts Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) wird der vorherige Finstere Schrein zu Finsterer Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) geändert.
- Die Art, wie die verbliebene Anzahl an Unterwerfungen im Finsterer Schrein-UI angezeigt wird, wurde geändert.
- Es wird nur noch die verbliebene Anzahl der wöchentlichen Unterwerfungen angezeigt.
- Die max. Anzahl an wöchentlichen Unterwerfungen wird nun als Tooltip angezeigt.
[Land des Morgenlichts: Seoul] Gebieter-Waffen
Herstellung der Gebieter-Waffen (Urklassenwaffen)
- In der Hwanghae-Provinz im Land des Morgenlichts wurden die „Urzeitliche Flamme“ und der „Edelstein der Dämmerung“ entdeckt, Gegenstände, die die Kraft der Schöpfung in sich tragen.
- Auf dem Markt in der Hwanghae-Provinz wird heimlich das Gerücht verbreitet, dass man auf dem Ahshi-Berg, der die Energie des Bonghwang, dem Beschützer des Lands des Morgenlichts, in sich trägt, die besondere Kraft der Schöpfung aufnehmen könne.
- Die beiden Gegenstände sind Materialien für die Gebieter-Waffen und werden für die folgenden Herstellungsmethoden verwendet.
- Auf dem Markt in der Hwanghae-Provinz wird heimlich das Gerücht verbreitet, dass man auf dem Ahshi-Berg, der die Energie des Bonghwang, dem Beschützer des Lands des Morgenlichts, in sich trägt, die besondere Kraft der Schöpfung aufnehmen könne.
Urzeitliche Flamme
(Herstellungsmethode für Gebieter-Waffen mit Urzeitlicher Flamme + PEN (V) Schwarzstern-Waffe) |
|
Beschaffung | Verwendungszweck |
1: Unterwerfung von Bossen im Land des Morgenlichts
(Belohnung für wöchentliche Regionsquests)
2: Gruppen-Belohnung für den Finsteren Schrein
3: 100 x Urzeitliche Glut per Erhitzen (L) verarbeiten
|
1: Gebieter-Hauptwaffen herstellen
2: Gebieter-Erweckungswaffen herstellen
(Nr. 1 und 2 sind beide über die Bonghwang-Statue auf dem Ahshi-Berg möglich.)
3: 1 x Kristall mit dem Urzeitlichen Licht herstellen
– 1 x Urzeitliche Flamme
– 20 x Magiesplitter
– 50 x Scharfer Schwarzkristallsplitter
|
Urzeitliche Glut
|
|
Beschaffung | Verwendungszweck |
Unterwerfung von Bossen im Land des Morgenlichts
(Belohnung für wöchentliche Regionsquests)
|
1 x Urzeitliche Flamme herstellen (per Erhitzen)
– 100 x Urzeitliche Glut
|
Edelstein der Dämmerung
(Herstellungsmethode für Gebieter-Waffen mit Edelstein der Dämmerung + PEN (V) Schwarzstern-Waffe + PEN (V) Boss-Waffe (Caphras-Verstärkung St. 20)) |
|
Beschaffung | Verwendungszweck |
Folgende Gegenstände per Erhitzen (L) verarbeiten
– 100 x Magiesplitter
– 20.000 x Caphras-Stein
|
1: Material für Gebieter-Hauptwaffen
2: Material für Gebieter-Erweckungswaffen
3: 20.000 x Caphras-Stein herstellen (per Erhitzen)
|
- Bei der Bonghwang-Statue auf dem Ahshi-Berg in der Hwanghae-Provinz im Land des Morgenlichts lässt sich eine Waffe herstellen, die die Kraft der Schöpfung in sich trägt.
Standort auf der Weltkarte | Bonghwang-Statue |
- Wenn man alle Materialien für eine Gebieter-Waffe besitzt, kann man mit der Bonghwang-Statue auf dem Ahshi-Berg interagieren, um eine Gebieter-Urklassenwaffe herzustellen.
① Für die Herstellung der Gebieter-Waffen können nur Gegenstände verwendet werden, die nicht mit Verbesserungssteinen veredelt wurden.
– Man kann Verbesserungssteine extrahieren, indem man den Spiegel des Gleichgewichts bei Schmieden in den großen Städten kauft.
* Durch das Update diese Woche können nun Verbesserungssteine aus Ausrüstungen extrahiert werden, die durch die Caphras-Verstärkung verstärkt wurden, ohne zuerst die Caphras-Steine extrahieren zu müssen.
② Bei der Herstellung einer Gebieter-Waffe werden Waffen derselben Ausrüstungskategorie als Material verwendet.
– Wenn man beispielsweise eine Gebieter-Hauptwaffe herstellt, werden Hauptwaffen als Materialien verwendet.
③ Bei der Herstellung einer Gebieter-Waffe wird diese für den Charakter hergestellt, mit dem die Herstellung versucht wurde.
– Wenn man beispielsweise mit dem Krieger einen PEN (V) Schwarzstern-Langbogen und einen PEN (V) Schwarzstern-Fokusreif als Materialien für die Herstellung der Gebieter-Hauptwaffe verwendet, wird ein Gebieter-Langschwert hergestellt.
④ Bei der Herstellung einer Gebieter-Waffe werden die Effekte von Zauberstein-Gegenstandsmarkierungen der als Material verwendeten Ausrüstung entfernt.
⑤ Hergestellte Gebieter-Waffen können nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
⑥ Hergestellte Gebieter-Waffen können nicht mit J.s Hammer der Loyalität verstärkt werden.
⑦ Die Gegenstandskopie-Funktion ist für die Gebieter-Waffe verfügbar und die Kosten dafür sind auf 150 x Marnis instabiler Treibstoff festgelegt.
Verstärkung der Gebieter-Waffen
- Die Gebieter-„Urklassenwaffe“ wird auf der Verstärkungsstufe +0 hergestellt und bei erfolgreicher Verstärkung wird sie auf MON (I) verstärkt.
- Gebieter-Waffen können über die Verstärkungsstufe PEN (V) hinaus bis auf DEC (X) verstärkt werden.
Verstärkungsstufe | ||||
+0 (bei erfolgreicher Verstärkung: MON (I)) | ||||
MON (I) | DI (II) | TRI (III) | TET (IV) | PEN (V) |
HEX (VI) | HEP (VII) | OCT (VIII) | NON (IX) | DEC (X) |
- Gebieter-Urklassenwaffen können mit „Urzeitlichen Schwarzsteinen“ verstärkt werden.
- Ein Urzeitlicher Schwarzstein kann durch Erhitzen eines Urzeitlichen Kristalls mit anderen Materialien erhalten werden.
- Wenn die Verstärkung der Gebieter-Waffe mit dem Urzeitlichen Schwarzstein fehlschlägt, sinkt die max. Haltbarkeit um 20.
Urzeitlicher Schwarzstein
(Startpreis auf dem Zentralmarkt: 150.000.000 Silber) |
Urzeitlicher Kristall
(Startpreis auf dem Zentralmarkt: 100.000.000 Silber) |
||
Beschaffung | Verwendungszweck | Beschaffung | Verwendungszweck |
Folgende Gegenstände per Erhitzen (L) verarbeiten – 1 x Urzeitlicher Kristall – 2 x Scharfer Schwarzkristallsplitter – 10 x Caphras-Stein |
Verstärkung von Gebieter-Waffen | 1: Unterwerfung von Bossen im Land des Morgenlichts (Belohnung für wöchentliche Regionsquests) 2: Patrigios Geheimladen |
Verstärkungsmaterial für Gebieter-Waffen „Urzeitlicher Schwarzstein“ herstellen |
– Wenn die 10-fache Menge an Materialien des Urzeitlichen Schwarzsteins mit 1 x Schwarzsteinpulver per Erhitzen verarbeitet wird, kann die 10-fache Menge hergestellt werden.
Werte der Gebieter-Hauptwaffen je nach Verstärkungsstufe
Verstärkungsstufe |
AK |
Bonus-AK
gegen Monster |
Präzision | Benötigte Cron-Steine | Agris-Essenz |
+0 | 136 | 48 | 212 | - | 3 |
PRI (I) | 137 | 49 | 213 | 320 | 5 |
DI (II) | 138 | 50 | 214 | 560 | 10 |
TRI (III) | 139 | 51 | 215 | 780 | 20 |
TET (IV) | 141 | 52 | 217 | 970 | 30 |
PEN (V) | 142 | 53 | 218 | 1350 | 35 |
HEX (VI) | 143 | 54 | 219 | 1550 | 50 |
HEP (VII) | 144 | 55 | 220 | 2250 | 75 |
OCT (VIII) | 146 | 56 | 222 | 2760 | 165 |
NON (IX) | 148 | 57 | 223 | 3920 | 330 |
DEC (X) | 150 | 58 | 224 | - | - |
Werte der Gebieter-Erweckungswaffen je nach Verstärkungsstufe
Verstärkungsstufe |
AK |
Bonus-AK
gegen Monster |
Präzision | Benötigte Cron-Steine | Agris-Essenz |
+0 | 136 | 25 | 12 | - | 3 |
PRI (I) | 137 | 26 | 13 | 320 | 5 |
DI (II) | 138 | 27 | 14 | 560 | 10 |
TRI (III) | 139 | 28 | 15 | 780 | 20 |
TET (IV) | 141 | 29 | 17 | 970 | 30 |
PEN (V) | 142 | 30 | 18 | 1350 | 35 |
HEX (VI) | 143 | 31 | 19 | 1550 | 50 |
HEP (VII) | 144 | 32 | 20 | 2250 | 75 |
OCT (VIII) | 146 | 33 | 22 | 2760 | 165 |
NON (IX) | 148 | 34 | 23 | 3920 | 330 |
DEC (X) | 150 | 35 | 24 | - | - |
– Daher unterscheidet sich die angezeigte AK beim Anlegen einer Haupt- und Erweckungswaffe derselben Verstärkungsstufe nicht um 2, sondern beide haben den gleichen Wert.
Verstärkungschance der Gebieter-Waffe je nach Verstärkungsstufe
Verstärkungsstufe |
Verstärkungschance |
|||
Reguläre Chance | Beispiel für erhöhte Chance (Stapel) | Zusätzliche Chance | Gesamt | |
+0 → MON (I) | 8,5500 % | 60 | +51,3000 % | 59,8500 % |
MON (I) → DI (II) | 4,1200 % | 75 | +30,9000 % | 35,0200 % |
DI (II) → TRI (III) | 2,0000 % | 90 | +18,0000 % | 20,0000 % |
TRI (III) → TET (IV) | 0,9100 % | 100 | +9,1000 % | 10,0100 % |
TET (IV) → PEN (V) | 0,4690 % | 150 | +7,0350 % | 7,5040 % |
PEN (V) → HEX (VI) | 0,2730 % | 210 | +5,7330 % | 6,0060 % |
HEX (VI) → HEP (VII) | 0,1600 % | 240 | +3,8400 % | 4,0000 % |
HEP (VII) → OCT (VIII) | 0,1075 % | 270 | +2,9025 % | 3,0100 % |
OCT (VIII) → NON (IX) | 0,0485 % | 300 | +1,4550 % | 1,5035 % |
NON (IX) → DEC (X) | 0,0242 % | 300 | +0,7260 % | 0,7502 % |
Exklusive Animation – Urzeitliches Licht
- Die mit dem Urzeitlichen Feuer hergestellten Gebieter-Urklassenwaffen strahlen das „Urzeitliche Licht“ aus.
- Die Animation wird angezeigt, wenn man eine Gebieter-Waffe ausgerüstet hat und in die Kampfhaltung wechselt.
Beispiel (Riese) | Beispiel (Seher) |
- Das Urzeitliche Licht strahlt je nach Verstärkungsstufe der Gebieter-Waffe stärkeres Licht aus.
- Urzeitliches Licht der Stufe 0 (keins): +0, MON (I), DI (II), TRI (III) und TET (IV)
- Urzeitliches Licht der Stufe 1: PEN (V), HEX (VI) und HEP (VII)
- Urzeitliches Licht der Stufe 2: OCT (VIII), NON (IX) und DEC (X)
Urzeitliches Licht der Stufe 0 (keins) | Urzeitliches Licht der Stufe 1 | Urzeitliches Licht der Stufe 2 |
[Verbesserung des Zeolblatts der Shai] Zeolblatt des Zwielichts: Artina → Urzeitliches Zeolblatt: Artina
- Es wurde ein „Kristall mit dem Urzeitlichen Licht“ entdeckt, der das verborgene Potenzial des Zeolblatts: Artina freisetzen kann.
- Der „Kristall mit dem Urzeitlichen Licht“ kann das Zeolblatt des Zwielichts: Artina zur Urklassenwaffe verbessern.
- Zeolblatt des Zwielichts: Artina → Urzeitliches Zeolblatt: Artina
- Sturmumtostes Zeolblatt des Zwielichts: Artina → Sturmumtostes Urzeitliches Zeolblatt: Artina
- Feuriges Zeolblatt des Zwielichts: Artina → Feuriges Urzeitliches Zeolblatt: Artina
- Der „Kristall mit dem Urzeitlichen Licht“ kann das Zeolblatt des Zwielichts: Artina zur Urklassenwaffe verbessern.
- Ein Urzeitliches Zeolblatt: Artina, das mit dem Kristall mit dem Urzeitlichen Licht verbessert wurde, besitzt den Effekt „Bonus-AK gegen Monster +10“ und kann mit Veredelungssteinen veredelt werden, um Zusatzeffekte zu erzielen.
Gegenstandsname | Herstellung |
Kristall mit dem Urzeitlichen Licht
|
1 x Urzeitliche Flamme + 20 x Magiesplitter + 50 x Scharfer Schwarzkristallsplitter Erhitzen (L) |
– Das Urzeitliche Zeolblatt: Artina ist eine Urklassenwaffe wie die Gebieter-Waffe und kann mit Veredelungssteinen veredelt werden, um Zusatzeffekte zu erzielen.
– Ein Urzeitliches Zeolblatt: Artina, das durch Verbesserung eines Zeolblatts: Artina hergestellt wurde, übernimmt die Verstärkungsstufe des Zeolblatts des Zwielichts: Artina vor der Verbesserung und kann ebenfalls bis auf PEN (V) verstärkt werden.
– Für ein Urzeitliches Zeolblatt: Artina, das durch Verbesserung eines Zeolblatts: Artina hergestellt wurde, können wie zuvor weder Waffentauschscheine noch die Gegenstandskopie genutzt werden.
– Der Kristall mit dem Urzeitlichen Licht kann nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
– Aus dem Urzeitlichen Zeolblatt: Artina können keine Kristalle mit dem Urzeitlichen Licht extrahiert werden.
Veredelung der Gebieter-Waffen und des Urzeitlichen Zeolblatts: Artina
- Gebieter-Urklassenwaffen und das Urzeitliche Zeolblatt: Artina können veredelt werden, um Zusatzeffekte zu erzielen.
- Die einzelnen Veredelungssteine können mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit durch die Unterwerfung von Weltbossen im Land des Morgenlichts erhalten werden.
- Jeder Veredelungsstein kann auf dem Zentralmarkt gehandelt werden.
Veredelungssteine (Startpreis auf dem Zentralmarkt: 150.000.000 Silber) |
|||
Gegenstandsname | Effekt | Gegenstandsname | Effekt |
Veredelungsstein – Gesamte AK
|
Gesamte AK +3 |
Veredelungsstein – Luftangriffsschaden
|
Luftangriffsschaden +2 % |
Veredelungsstein – Gesamte Präzision
|
Gesamte Präzision +6 |
Veredelungsstein – Kritischer Trefferschaden
|
Kritischer Trefferschaden +1 % |
Veredelungsstein – Gesamte Schadensreduktion
|
Gesamte Schadensreduktion +5 |
Veredelungsstein – Groll des Schwarzgeistes
|
Regeneration: Groll des Schwarzgeistes +0,5 % |
Veredelungsstein – Gesamtes Ausweichen
|
Gesamtes Ausweichen +10 |
Veredelungsstein – Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen
|
Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen +5 % |
Veredelungsstein – Max. LP
|
Max. LP +200 |
Veredelungsstein – Niederschlag-/Umsturzwiderstand umgehen
|
Niederschlags-/Umsturzwiderstand umgehen +5 % |
Veredelungsstein – Kritische Trefferquote
|
Kritische Trefferquote +5 % |
Veredelungsstein – Greifwiderstand umgehen
|
Greifwiderstand umgehen +5 % |
Veredelungsstein – Hinterangriffsschaden
|
Hinterangriffsschaden +2 % |
Veredelungsstein – Betäubungs-/ Erstarrungs-/ Frostwiderstand umgehen
|
Betäubungs- / Erstarrungs- / Frostwiderstand umgehen +5 % |
Veredelungsstein – Abwärtsangriffsschaden
|
Abwärtsangriffsschaden +2 % | - | - |
- Gebieter-Urklassenwaffen und Urzeitliches Zeolblatt: Artina können auf die folgende Weise veredelt werden, um Zusatzeffekte zu erzielen.
2. Wählt Gebieter-Waffe oder Urzeitliches Zeolblatt: Artina aus der Liste oben rechts im Veredelungs-UI aus.
3. Wählt den Veredelungsstein aus, mit dem Ihr einen Zusatzeffekt verleihen möchtet, und drückt auf die Schaltfläche „veredeln“, um ihn zu veredeln.
– Die Veredelung kann bis zu 5 Effekte gewähren. Veredelungssteine mit demselben Effekt können keinen weiteren gewähren.
– Wenn 5 Veredelungseffekte hinzugefügt wurden, können diese mit anderen Veredelungssteinen geändert werden.
– Das Extrahieren von Veredelungssteinen, die für die Veredelung verwendet werden, ist nicht möglich.
[Land des Morgenlichts: Seoul] Asadal-Halskette
- Der Gegenstand „Asadal-Halskette“ wurde hinzugefügt.
- Wenn die Asadal-Halskette ausgerüstet ist, kann das Talent „Segen von Asadal“ verwendet werden.
- Das Talent „Segen von Asadal“, das verwendet werden kann, ändert sich je nach der Verstärkungsstufe der ausgerüsteten Halskette.
- Der Segen von Asadal verleiht bei Verwendung LP-Regeneration je nach Verstärkungsstufe.
- Während der Abklingzeit kann die Asadal-Halskette nicht abgelegt werden.
- Die Asadal-Halskette kann mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit als Belohnung für wöchentliche Quests erhalten werden, in denen die Weltbosse Bulgasal und Sangun bezwungen werden.
– Wie bereits angekündigt, kann dieses neue Accessoire nicht durch „J.s Hammer der Präzision“ verstärkt werden.
- Wenn die Asadal-Halskette ausgerüstet ist, kann das Talent „Segen von Asadal“ verwendet werden.
Asadal-Halskette I–V
|
|
Talenteffekt | Vorschau |
LP-Regeneration entsprechend der Verstärkungsstufe
|
[Land des Morgenlichts: Seoul] Asadal-Gürtel
- Der Gegenstand „Asadal-Gürtel“ wurde hinzugefügt.
- Wenn der Asadal-Gürtel ausgerüstet ist, kann das Talent „Zorn von Asadal“ verwendet werden.
- Der Effekt von „Zorn von Asadal“ erhöht sich je nach Verstärkungsstufe des ausgerüsteten Gürtels.
- Der Zorn von Asadal verleiht bei Verwendung je nach Verstärkungsstufe Regeneration: Groll des Schwarzgeistes.
- Die Regeneration ist nur bis zum allein erhältlichen max. Groll des Schwarzgeistes möglich.
- Wenn der Zorn von Asadal verwendet wird, während man gleichzeitig über zu viel allein erhältlichen Groll des Schwarzgeistes verfügt, der durch Grollübertragung erhalten werden kann, ändert sich der Wert des Grolls des Schwarzgeistes nicht.
- Während der Abklingzeit kann der Asadal-Gürtel nicht abgelegt werden.
- Der Asadal-Gürtel kann mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit als Belohnung für wöchentliche Quests erhalten werden, in denen die Weltbosse Uturi und der König der Aurumschweine bezwungen werden.
– Wie bereits angekündigt, kann dieses neue Accessoire nicht durch „J.s Hammer der Präzision“ verstärkt werden.
- Wenn der Asadal-Gürtel ausgerüstet ist, kann das Talent „Zorn von Asadal“ verwendet werden.
Asadal-Gürtel I–V
|
|
Talenteffekt | Vorschau |
Regeneration: Groll des Schwarzgeistes entsprechend der Verstärkungsstufe
|
[Land des Morgenlichts: Seoul] Anwesen: Hyeonrokdang
- Reisende, die alle Geschichten von Seoul im Land des Morgenlichts abgeschlossen haben, erhalten das Recht, das Hyeonrokdang im Palast Gyeongbokgung in Seoul als Anwesen zu nutzen.
- Der Standort des Anwesens kann auch über das Anwesen-Symbol auf der Weltkarte (M) eingesehen werden.
- Man kann das Hyeonrokdang für einen bestimmten Zeitraum mieten, indem man Silber entsprechend der Mietdauer und 5 Beitragspunkte bezahlt.
Mietbedingungen für das Hyeonrokdang | |
Abschluss der „Land des Morgenlichts: Seoul“-Hauptquest
(Abschluss aller [Reisender]-Quests) |
|
Mietpreis des Hyeonrokdang | |
1.000.000 Silber pro Tag | |
Anzahl an Miettagen | Rabatt (%) |
Weniger als 30 Tage | Kein Rabatt |
30 Tage oder mehr – weniger als 90 Tage | 5 % |
90 Tage oder mehr – weniger als 180 Tage | 8 % |
180 Tage oder mehr – weniger als 365 Tage | 12 % |
365 Tage | 20 % |
Posten, Produktionsposten und Ressourcen
- Auch in der Hwanghae-Provinz im Land des Morgenlichts beträgt die Anzahl der erforderlichen Beitragspunkte für die Verbindung aller Posten und für das Mieten eines Hauses einheitlich 1 Punkt.
- Außerdem können Produktionsposten aktiviert werden, indem 1 Beitragspunkt verbraucht wird.
- Die Produktionsposten des Lands des Morgenlichts lauten wie folgt:
Produktionsposten | |||
Godu – Anbau | Ahshi-Berg – Ausgrabung | ||
Godu – Anbau | Byeolli-Wald – Holzfällen | ||
Godu – Anbau | Byeolli-Wald – Holzfällen | ||
Godu – Anbau | Motgol – Bergbau | ||
Wonjin-Palast – Holzfällen | Dongmak – Holzfällen | ||
Myeonggyunjeon-Halle – Ausgrabung | Deungryong-Höhle – Bergbau | ||
Riesenmaulhöhle – Bergbau | Deungryong-Höhle – Bergbau | ||
Riesenmaulhöhle – Sammeln | Dang-Wald – Bergbau | ||
Dumae-Tal – Holzfällen | – |
- Folgende Ressourcen können in der Hwanghae-Provinz im Land des Morgenlichts gesammelt werden.
Art der Ressource | Beim Sammeln erhaltener Gegenstand | ||
Rosa Rhododendron | Rosa Rhododendron | ||
Roter Rhododendron | Roter Rhododendron | ||
Baumspinat | Blatt vom Baumspinat | ||
Berghimbeere | Berghimbeere | ||
Schilfgras | Schilfgras | ||
Kakibaum | Kaki | ||
Jujubebaum | Jujube | ||
Pflaumenblüte | Pflaumenblüte | ||
Bambussprosse | Bambussprosse | ||
Tigerlilie | Tigerlilie | ||
Glänzender Lackporling | Glänzender Lackporling | ||
Wilder Sesam | Wilder Sesam | ||
Veilchen | Veilchen | ||
Opal | Opal | ||
Platinerz | Platinerz | ||
Trüffel | Trüffel | ||
Ewigkraut | Ewigkraut | ||
Reispflanze | Reis | ||
Selleriekohl | Selleriekohl | ||
Rettich | Rettich |
Kleine Geschichten in der Hwanghae-Provinz
- Während man die Hwanghae-Provinz im Land des Morgenlichts erkundet, kann man den kleinen Geschichten ihrer Bewohner und der Dokkebi lauschen.
- Wenn man ihnen zuhört, kann man Sangpyeong-Käsch erhalten und wundersame Gerichte vom Land des Morgenlichts probieren.
- Man kann Belohnungen wie die Wundersame Kraftbrühe, die Wundersame Reiskuchensuppe und die Wundersame Hühnersuppe mit Mesima-Pilzen durch Holztruhen in der Nähe der Charaktere in der Hwanghae-Provinz erhalten.
- Wenn man ihnen zuhört, kann man Sangpyeong-Käsch erhalten und wundersame Gerichte vom Land des Morgenlichts probieren.
Land des Morgenlichts – Möbel
- Es wurden 24 neue Einrichtungsgegenstände hinzugefügt, die in den Möbelwerkstätten und der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt werden können.
- Sie können nur in Möbelwerkstätten der Stufen 2 und 3 und der Möbelwerkstatt des Altmonds der Stufe 3 hergestellt werden.
- Im Haus Nr. 3 auf der Yukjo-Straße im Land des Morgenlichts wurde die Möbelwerkstatt des Altmonds der Stufe 3 hinzugefügt.
Schnelleres Wachstum, neue Veränderungen mit der Saison++!
[Start der Saison++!] Pass für Charaktere der Saison
- Alle Abenteurer haben einen „Pass für Charaktere der Saison“ erhalten.
- Saison-Server sind Server, auf denen man durch exklusive Ausrüstung schneller wachsen kann.
Pässe für Charaktere der Saison können beim Log-in im Charakterauswahlfenster eingesehen werden.
Man kann bis zu 5 Pässe für Charaktere der Saison besitzen.
- Saison-Server sind Server, auf denen man durch exklusive Ausrüstung schneller wachsen kann.
Zeitraum der besonderen Saison++ | |||
Ende der Wartung am 12. September 2024 – Beginn der Wartung am 31. Oktober 2024 |
* Das in dieser Ankündigung vorgestellte Outfit steht den Abenteurern nach der Wartung am 19. September 2024 zur Verfügung.
[Wachstum während der Saison++ ①] Kampf-EP +1.000 %
- Während der Saison++ erhält man auf Saison-Servern für das Besiegen von Monstern 1.000 % mehr Kampf-EP.
Beim Besiegen von Monstern auf Saison-Servern während der Saison++! | |||
Kampf-EP +1.000 % |
* Dieser Effekt ist nicht mit dem Hot-Time-Kampf-EP-Erhöhungseffekt stapelbar.
[Wachstum während der Saison++ ②] Ein Gefährte auf Abenteuern, das Pferd (5 Prachtpferdtalente)
- Die Reittierschein-Belohnung „Reittierschein: Edles Ross“ wurde dem Saisonzugang hinzugefügt.
- Das mit diesem Reittierschein registrierte Pferd ist eine Stute von Rang 8 und hat zusätzlich zu den Grundtalenten, die das Pferd vom Reittierschein „Reittierschein: Edles Pferd“ erlernt hat, das Talent „Seitschritt“ erlernt.
- Da der „Reittierschein: Edles Ross“ dem Saisonzugang hinzugefügt wurde, kann man im Saison++-Saisonzugang den bisherigen Reittierschein „Reittierschein: Edles Pferd“ nicht mehr erhalten.
* Dieses Update gilt auch nach dem Ende der Saison++.
Reittierschein: Edles Pferd (Erhalten aus vorheriger Saisonzugang-Belohnung) |
Reittierschein: Edles Ross (Erhalten aus neuer Saisonzugang-Belohnung)) |
||
Reittierschein: Edles Pferd
(Ermöglicht Registrierung von Goldenes Pferd (Rang 8, Stute)) Angeborene Talente (4 Prachtpferdtalente)
– Sprinten – Schnellspurt – S: Schnellspurt – S: Seitschritt |
Reittierschein: Edles Ross (Ermöglicht Registrierung von Goldenes Pferd (Rang 8, Stute)) Angeborene Talente (5 Prachtpferdtalente 5)
– Sprinten – Schnellspurt – S: Schnellspurt – Seitschritt – S: Seitschritt |
[Saison++-Abschlussunterstützung] Erreicht Stufe 60 und erhaltet die „Strahlende Kiste des Anfangs“! (Charakter-Stufe 61 / Volles TET (IV) Boss-Ausrüstungsset / Capotia-Accessoires)
- Während der Saison++ kann man beim Erreichen von Stufe 60 mit einem Saison-Charakter über die Herausforderungen (Z) die „Strahlende Kiste des Anfangs“ erhalten.
- Beim Öffnen der Strahlenden Kiste des Anfangs erhält man die folgenden Gegenstände.
– Der Abschluss dieser Herausforderung und die Abholung der Belohnung sind pro Familie nur einmal möglich.
- Beim Öffnen der Strahlenden Kiste des Anfangs erhält man die folgenden Gegenstände.
Strahlende Kiste des Anfangs |
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One additional Lv. 61 character | – 1 x Patrigios Taschenuhr* | ||
TET (IV) Boss weapons | – 1 x TET (IV) Boss-Hauptwaffenkiste (Kzarka) – 1 x TET (IV) Boss-Erweckungswaffenkiste (Löwenzahn) – 1 x TET (IV) Boss-Sekundärwaffenkiste (Kutum) |
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TET (IV) Boss defense gear | – 1 x TET (IV) Greifenhelm – 1 x TET (IV) Rüstung der Stumpfbaumgeister – 1 x TET (IV) Bhegs Handschuhe – 1 x TET (IV) Urugons Schuhe |
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Capotia accessories | – 1 x Capotia-Halskette – 1 x Capotia-Gürtel – 2 x Capotia-Ring – 2 x Capotia-Ohrring |
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Skill Points | – 10 x Geheimbuch der Nebelschwaden |
- *Patrigios Taschenuhr: Wenn ein regulärer Charakter der Stufe 25 oder niedriger sie verwendet, kann er sofort auf Stufe 61 aufsteigen.
Patrigios Taschenuhr |
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Effekt | – Der Charakter erreicht sofort Stufe 61! | ||
Verwendungsvoraussetzungen | – Der Charakter muss St. 25 oder niedriger sein. – Regulärer Charakter, der kein Charakter der Saison ist. |
– Wenn Patrigios Taschenuhr versehentlich verwendet wird, ist eine Wiederherstellung unmöglich, seid daher bitte vorsichtig bei der Verwendung.
– Die Strahlende Kiste des Anfangs kann nur von einem „regulären Charakter“ geöffnet werden, der die enthaltenen Gegenstände ausrüsten kann.
– Die Ausrüstung, die aus der Strahlenden Kiste des Anfangs erhalten wird, kann verstärkt, aber nicht auf dem Zentralmarkt registriert werden.
– Abenteurer, die ihre Boss-Ausrüstung noch nicht gegen die für die [garantierte Verbesserung zu PEN (V) Boss-Ausrüstung] benötigte Ausrüstung getauscht haben, können diese über eine Quest in Ausrüstung der Stufe 0 umtauschen. (Bei Verwalterin der Altmond-Gilde Setina in den großen Städten, 1-mal pro Familie und Ausrüstungsteil)
Die garantierte Verbesserung der PEN (V) Boss-Waffen/-Rüstungsteile, die 1-mal pro Familie und Ausrüstungsteil durchgeführt werden kann, kann mit der PEN (V) Tuvala-Ausrüstung aus dem Saison-Wachstum durchgeführt werden.
– Die Herausforderung, um die Strahlende Kiste des Anfangs zu erhalten, wird nach dem Ende der Saison++ gelöscht.
[Wachstum nach Abschluss der Saison++ ①] Auch reguläre Charaktere können die vereinfachte Hauptquest durchführen! (Empfohlen für Charaktere, die die Taschenuhr verwendet haben!)
- Nicht nur Saison-Charaktere, sondern auch reguläre Charaktere können nun die vereinfachte Hauptquest durchführen.
- Die Quest „[Wachstum] Für eine angesehene Familie“, die den Start der vereinfachten Hauptquest ermöglicht, kann nun von Charakteren der Saison und auch von regulären Charakteren angenommen werden.
– Dieses Update gilt auch nach dem Ende der Saison++.
- Die Quest „[Wachstum] Für eine angesehene Familie“, die den Start der vereinfachten Hauptquest ermöglicht, kann nun von Charakteren der Saison und auch von regulären Charakteren angenommen werden.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
– Nur Saison-Charaktere können sie durchführen – Quest „[Begleiter] Bareeds Junaid“ abgeschlossen (einmal pro Familie verfügbar) (Abschluss während der Hauptquest von Mediah/Land des Morgenlichts) |
– Charaktere der Saison und reguläre Charaktere können sie durchführen – Quest „[Begleiter] Bareeds Junaid“ abgeschlossen (einmal pro Familie verfügbar) (Abschluss während der Hauptquest von Mediah/Land des Morgenlichts) |
[Wachstum nach Abschluss der Saison++ ②] Unterstützung durch den Erhalt von Materialien für Ausrüstungswachstum
- Während der Saison++ kann man beim Besiegen der folgenden fünf Weltbosse Materialien für das Wachstum von Ausrüstung erhalten.
Besiegt die fünf Weltbosse (einschließlich verstärkter Bosse) | |||
Kzarka (einschließlich Albtraumhafter Kzarka) Karanda (einschließlich Sturmbringerin Karanda) Nouver (einschließlich Blutrünstiger Nouver) Vorzeitlicher Kutum (einschließlich Donnergrollender Kutum) Offin |
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5–10 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde erhalten |
1 x Stück des Altmonds aus Oquilla erhalten |
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Verwendungszweck: Garantierte Verstärkung von Accessoires auf die Stufe PEN (V) (Unterstützung der Altmond-Gilde) Bisherige Beschaffung: Beim Altmond-Gilde-Händler für 3.500.000 Silber kaufen Besondere Beschaffung während der Saison++: 5–10 x erhalten, wenn die oben genannten 5 Bosse besiegt werden |
Verwendungszweck: Garantierte Verbesserung von Boss-Waffen/-Rüstung auf die Stufe PEN (V) (Garantierter Erhalt von PEN (V) Boss-Ausrüstung) Bestehende Beschaffung: Bei Altmond-Gilde-Händler für 50.000.000 Silber kaufen Besondere Beschaffung während der Saison++: 1 x erhalten, wenn die oben genannten 5 Bosse besiegt werden |
[Wachstum nach Abschluss der Saison++ ③] Unterstützung der Altmond-Gilde: Erleichterung bzgl. der Materialien für Verstärkung von Accessoires von TET (IV) auf PEN (V)
- Es wurde eine Vereinfachung bzgl. der Materialien durchgeführt, die zur garantierten Verstärkung von Accessoires von TET (IV) zu PEN (V) im Rahmen der Unterstützung der Altmond-Gilde benötigt werden.
– Dieses Update gilt auch nach dem Ende der Saison++.
→ Unterstützungs-Accessoires der Altmond-Gilde (TET (IV) → PEN (V)) – Ring des Halbmondwächters – Ohrring von Nak – Tungrad-Ohrring |
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Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
1.600 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde 11.000 x Schwarzstein 330 x Magiesplitter 110 x Yonas Fragment |
1.000 x Alchemie-Katalysator der Altmond-Gilde 10.000 x Schwarzstein 300 x Magiesplitter 100 x Yonas Fragment |
– Bei Abenteurern, die mehr als die geänderte Anzahl im „Unterstützung der Altmond-Gilde“-UI registriert haben, wurden die überschüssigen Gegenstände am Donnerstag, den 12. September, während der regulären Wartung in das Lager in Heidel zurückgeschickt.
[Wachstum nach dem Abschluss der Saison++ ④] Wöchentliche Quests zum Erhalt der Herstellungsmaterialien für Onetts/Odores Geisteressenz
- Improved so that you can accept all 6 weekly recurring quests to obtain crafting materials for Ornette's Spirit Essence and Odore's Spirit Essence.
- The weekly recurring quests can be found in Quests (O) - Recurring Quest - Legacy of Goddess Sylvia: Spirit Essence.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
[Von den 6 untenstehenden wöchentlichen Quests kann eine angenommen werden]
– [Wöchentlich] Valtarras Erinnerung – [Wöchentlich] Silberhelle Glocke – [Wöchentlich] Naks Trost – [Wöchentlich] Katzvariaks Gift – [Wöchentlich] Schwur der Blutwölfe – [Wöchentlich] Zahn des Drachen |
[Alle 6 untenstehenden wöchentlichen Quests können angenommen werden]
– [Wöchentlich] Valtarras Erinnerung – [Wöchentlich] Silberhelle Glocke – [Wöchentlich] Naks Trost – [Wöchentlich] Katzvariaks Gift – [Wöchentlich] Schwur der Blutwölfe – [Wöchentlich] Zahn des Drachen |
Beginnt nun in der Saison++
ein neues Abenteuer!
Neu und verbessert
Alle Klassen
- Die Bonus-AK basierend auf den angezeigten AK-Werten des Charakters wurde wie folgt geändert.
Erhöhte Bonus-AK basierend auf der AK Angezeigte AK Bonus-AK-Werte 100~139 5 140~169 10 170~183 15 184~208 20 209~234 30 235~244 40 245~248 48 249~252 57 253~256 69 257~260 83 261~264 101 265~268 122 269~272 137 273~276 142 277~280 148 281~284 154 285~288 160 289~292 167 293~296 174 297~300 181 301~304188 305~308 196 309~315 200 316~320 203 321~327 205 328~331 208 332~336 211 337~341 214 342~346 217 347~351 220 352~357 223 358~363 225 364~368 227 369~374 230 375~380 233 381~385 236 386~391 239 392~396 242 397~499 245
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der AK-Buff-Effekt bei der Verwendung des Talents „Schwarzgeist: Titanenschlag“ nicht angewendet wurde.
- Der Schaden der folgenden Talente, während man auf dem Heuk-Lang reitet, wurde angepasst.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
„Heuk-Lang: Geysir“ wenn „Exklusiv: Beschwörung des Heuk-Lang“ erlernt wurde |
Sturmangriffsschaden: 5.710 % x1
Abschlusstrefferschaden: 5.710 % x1, max. 4 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate: 42,5 % |
Sturmangriffsschaden: 5.710 % x1
Abschlusstrefferschaden: 5.710 % x1, max. 4 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate: 78,1 % |
„Heuk-Lang: Feuerrachen“ wenn „Exklusiv: Beschwörung des Heuk-Lang“ erlernt wurde |
Trefferschaden: 7.616 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 63,9 % |
Trefferschaden: 8.806 % x 2
PvP-Schadensreduktionsrate: 60 % |
„Heuk-Lang: Gebrüll“ wenn „Exklusiv: Beschwörung des Heuk-Lang“ erlernt wurde |
Trefferschaden: 3.662 % x1, max. 5 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 53,3 % |
Trefferschaden: 5.262 % x1, max. 5 Treffer
PvP-Schadensreduktionsrate: 61,9 % |
„Heuk-Lang: Peitschenhieb“ wenn „Exklusiv: Beschwörung des Heuk-Lang“ erlernt wurde |
Trefferschaden: 4.500 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 53 % |
Trefferschaden: 5.132 % x 1
PvP-Schadensreduktionsrate: 50 % |
- Die max. LP von Gohr, Tett, Arne und Marg wurden im Vergleich zu bisher verdoppelt.
- Im Wiedergeburtszustand folgt nun „Kombo: Giftzahn“ nach „Kette: Explosionsschlag“ durch Drücken von LMT.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents „Kombo: Finalschlag“ der Effekt zur Reduzierung des Wirktempos angewandt wurde.
- Der Schaden von „Kette: Explosiver Schlag I–II und Absolut“ wurde wie folgt geändert.
- Dementsprechend wird der Schaden von „Kombo: Finalschlag“ so angepasst, dass er dem Schaden von „Kette: Explosiver Schlag“ entspricht.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
754 % / 1.005 % / 1.352 % x 2, Schadensreduktionsrate im PvP: 34,1 % | 1.408 % / 1.877 % / 2.502 % x 2, Schadensreduktionsrate im PvP: 42,5 % |
- Nach der Verwendung des Talents Klirrende Testudo wird nun die Testudo aufgehoben, wenn man sich eine bestimmte Distanz von der Testudo entfernt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt der Testudo nach dem Tod des Charakters verschwand, aber die Garde bestehen blieb.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zur Erhöhung des Kritischen Trefferschadens durch den Passiv-Effekt des Talents „Kranichschritt“ im Beschwörungsfächer-Zustand verschwand, wenn man zu einem Hauptwaffen-Talent wechselte.
- [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Schwarzgeist: Exklusiv: Blutmond“ trotz Sperrung im Blutklinge-Status aktiviert wurde.
- [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Regeneration von Kampfgeist beim Abschlusstreffer von „Exklusiv: Verborgene Klaue“ nicht erfolgte.
- [Korsarin] Die Beschreibung des Talents „Mareca: Verträumtes Schwimmen“ wurde an die tatsächliche Wirkung angepasst.
- [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Aufwärtshieb“ nicht nach „Nebelspalter“ mit RMT verknüpft wurde, wenn „Wolkenschleier“ nicht verfügbar war.
- [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung von „Mareca: Muntere Gischt I–Absolute“ keine Verknüpfung mit anderen Talenten möglich war.
- [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die MP bei erfolgreichem Treffer von „Schmetterlingswirbel I–Absolut“ nicht um den Wert von 2 Treffern regeneriert wurden.
- [Gelehrte] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt von „Aktivierung der Gravitationskerne“ bei Verwendung des Talents „Kette: Kontinuum des Goldes“ nicht angewandt wurde, was zu Fallschaden bei Verwendung an hohen Orten führte.
Inhalte
Schlachtfeld der Gildenliga
- Ein neues Schlachtfeld für die Gildenliga wurde hinzugefügt.
Palast Gyeongbokgung (Geunjeongjeon-Halle) |
Dies ist der Palast Gyeongbokgung, der das Land des Morgenlichts: Seoul repräsentiert. Im Zentrum befindet sich die Geunjeongjeon-Halle und der Kampf findet auf einem weiten Platz statt. |
Silber-Buffs im Land des Morgenlichts:
- Mit der Eröffnung des Weges nach Seoul im Land des Morgenlichts haben auch die Gasthäuser in der Yukjo-Straße und in Bukpo der Hwanghae-Provinz begonnen, Besonderen Gukbap für Stärkung anzubieten.
- In der Hwanghae-Provinz des Landes des Morgenlichts könnt Ihr den folgenden NPCs eine bestimmte Menge Silber oder Sangpyeong-Käsch übergeben, um den folgenden Buff-Effekt zu erhalten.
- Yukjo-Straße: [Kleine Wirtin] Hye-Ok
- Bukpo: [Kleine Wirtin] Mi-Kyeong
- Dieser Buff-Effekt kann nicht zusammen mit dem Silber-Buff-Effekt anderer NPCs in den verschiedenen Siedlungen angewandt werden.
- Besonderer Gukbap für Stärkung (120 Min.): 3 Millionen Silber oder 25 x Sangpyeong-Käsch
- Besonderer Gukbap für Stärkung (300 Min.): 10 Millionen Silber oder 80 x Sangpyeong-Käsch
- In der Hwanghae-Provinz des Landes des Morgenlichts könnt Ihr den folgenden NPCs eine bestimmte Menge Silber oder Sangpyeong-Käsch übergeben, um den folgenden Buff-Effekt zu erhalten.
Typ | Effekt | ||
Besonderer Gukbap für Stärkung – Angriff (120 Min.) | Gesamte AK +8, Gesamte Präzision +8 | ||
Besonderer Gukbap für Stärkung – Schutz (120 Min.) | Gesamte Schadensreduktion +8, Max. LP +150 | ||
Besonderer Gukbap für Stärkung – Erfahrung (120 Min.) | Kampf-EP +15 %, Talent-EP +15 % | ||
Besonderer Gukbap für Stärkung – Angriff (300 Min.) | Gesamte AK +8, Gesamte Präzision +8 | ||
Besonderer Gukbap für Stärkung – Schutz (300 Min.) | Gesamte Schadensreduktion +8, Max. LP +150 | ||
Besonderer Gukbap für Stärkung – Erfahrung (300 Min.) | Kampf-EP +15 %, Talent-EP +15 % |
- Hye-Ok, die kleine Wirtin des Gasthauses in der Yukjo-Straße in der Hwanghae-Provinz des Landes des Morgenlichts, hat für die Reisenden ein Holzdeck aufgestellt.
Objekt
- Magiesplitter können nun auf dem Zentralmarkt registriert und verkauft sowie gekauft werden.
- Für die Herstellung von unten aufgeführten Spezial: Ausgestopften Dekorationen wurde das benötigte Harz von Moosbaumsaft zu Schneeland-Zedernsaft geändert.
Spezial: Meisterlich ausgestopfter Winterbärenkopf Spezial: Meisterlich ausgestopfter Schneelandyakkopf Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Schwarzen Schneelandyaks Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf einer Schneeland-Schraubenziege Spezial: Meisterlich ausgestopfter Frostwolf |
Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Winterbärenkopf Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Schneelandyakkopf Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Schwarzen Schneelandyaks Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf einer Schneeland-Schraubenziege Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Frostwolf |
Monster
Dehkias Laterne (Stufe 2)
- Die Herstellungsmethode für Dehkias Laterne (Stufe 2), mit der man sich einer noch dunkleren Leere stellen kann, wurde hinzugefügt.
Dehkias Laterne (Stufe 2)
|
▼ Folgendes per Einfache Alchemie (L) verarbeiten Dehkias Laterne (Stufe 1) + 300 x Dehkias Licht |
- An den folgenden Orten kann Dehkias Laterne (Stufe 2) aktiviert werden:
Aschenwald [Dehkias Laterne (Stufe 2)]
|
Olluntal [Dehkias Laterne (Stufe 2)] |
- Wenn das Licht von Dehkias aterne (Stufe 2) an einem bestimmten Ort im Aschenwald leuchtet, werden die Geister des Aschenwaldes durch die verdichtete Leere erweckt.
- Position zur Verwendung der Laterne: Von Leere umhüllte Saat des Risses
Position zur Verwendung der Laterne (Von Leere umhüllte Saat des Risses) |
|
Empfohlene Werte | Beschreibung der Monsterzone |
Empfohlene AK: 340
Empfohlene VK: 430 |
Gairas im Aschenwald, der der Leere noch stärker ausgesetzt wird, versteckt sich tiefer im Wald. Die kleinen Volkras und Barnas, die wegen Gairas' mächtiger Energie nicht dort leben konnten, beginnen, in der Umgebung umherzuwandern. Wenn die starke Energie der Leere jedoch schwächer wird, kann Gairas wieder auftauchen. |
Hauptbeute |
Deborekas Halskette
Entfallene Marke des Vergessens Dehkias Relikt – Gesamte Schadensreduktion Dehkias Relikt – Gesamtes Ausweichen Fragment von Dehkia Präziser Kristall der Zerstörung Standhafter Kristall des Kampfgeistes Robuster Kristall der Tapferkeit Konstanter Kristall der Geduld |
- Wenn man an einer bestimmten Position im Olluntal das Licht von Dehkias Laterne (Stufe 2) scheinen lässt, werden die Felsgolems der Ollun durch die verdichtete Leere erweckt.
- Position zur Verwendung der Laterne: Von Leere umhüllter Kinetikturm der Ollun
Position zur Verwendung der Laterne
(Von Leere umhüllter Kinetikturm der Ollun) |
|
Empfohlene Werte | Beschreibung der Monsterzone |
Empfohlene AK: 340
Empfohlene VK: 430 |
Olluns Golem, der der Leere von Dehkia stärker ausgesetzt ist, hat die Energie der Leere der anderen Golems in der Umgebung absorbiert und ist dadurch noch mächtiger geworden. Daher kämpft Olluns Golem allein, und wenn er zerstört wird, breitet sich die Energie der Leere aus und viele Golems erscheinen wieder aus den zerbrochenen Fragmenten. |
Hauptbeute |
Deborekas Ohrring
Entfallene Marke des Vergessens Dehkias Relikt – Gesamte Schadensreduktion Dehkias Relikt – Gesamtes Ausweichen Fragment von Dehkia Präziser Kristall der Zerstörung Standhafter Kristall des Kampfgeistes Robuster Kristall der Tapferkeit Konstanter Kristall der Geduld |
- Es wurde der Gegenstand „Dehkias Relikt“ hinzugefügt, welcher durch das Bezwingen von mit Dehkias Laterne (Stufe 2) erweckten Monstern erlangt werden kann.
- Relikt-Ausrüstung kann in die zwei Relikt-Slots im Ausrüstungsfenster eingesetzt werden.
- Dehkias Relikt kann von regulären Charakteren, nicht jedoch von Saison-Charakteren ausgerüstet werden.
- Dehkias Relikt hat einen sehr hohen Wert und kann auf dem Zentralmarkt registriert und gehandelt werden.
- Relikt-Ausrüstung kann in die zwei Relikt-Slots im Ausrüstungsfenster eingesetzt werden.
Dehkias Relikt – Gesamte Schadensreduktion
|
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Beschaffung | Gegenstandseffekte |
Monstergebiete von Dehkias Laterne
– Aschenwald [Dehkias Laterne]
– Olluntal [Dehkias Laterne]
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Gesamte Schadensreduktion +12
Max. LP +250
Max. Ausdauer +50
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Dehkia's Artifact - All Evasion
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Beschaffung | Gegenstandseffekte |
Monstergebiete von Dehkias Laterne
– Aschenwald [Dehkias Laterne] – Olluntal [Dehkias Laterne] |
Gesamtes Ausweichen +24
Max. LP +250 Max. Ausdauer +50 |
-
- Dehkias Relikt kann hergestellt werden, indem man Fragmente von Dehkia zusammen mit den folgenden Gegenständen verarbeitet.
Dehkias Relikt – Gesamte Schadensreduktion Anfertigen (L) |
50 x Erdenpulver + 100 x Fragment von Dehkia + 1.000 x Magischer Lichtsteinkristall
|
Dehkias Relikt – Gesamtes Ausweichen Anfertigen (L) |
50 x Spaltenpulver + 100 x Fragment von Dehkia + 1.000 x Magischer Lichtsteinkristall |
- Es wurden vier neue Magiekristalle hinzugefügt, welche man durch das Besiegen von mit Dehkias Laterne (Stufe 2) erweckten Monstern erhalten kann.
Präziser Kristall der Zerstörung
(Kristall-Gruppe: Zerstörung) |
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[Effekt]
– Bonus-AK gegen Monster +6 – Gesamte Präzision +3 – Kritischer Treffer +3 |
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Standhafter Kristall des Kampfgeistes
(Kristall-Gruppe: Erhöhter Widerstand II) |
Robuster Kristall der Tapferkeit
(Kristall-Gruppe: Erhöhter Widerstand II) |
Konstanter Kristall der Geduld
(Kristall-Gruppe: Erhöhter Widerstand II) |
[Effekt]
– Bonus-AK gegen Monster +5 – Gesamte Schadensreduktion +3 – Rückstoß-/Rückwurfwiderstand +10 % |
[Effekt]
– Bonus-AK gegen Monster +5 – Gesamte Schadensreduktion +3 – Niederschlag-/Umsturzwiderstand +10 % |
[Effekt]
– Bonus-AK gegen Monster +5 – Gesamte Schadensreduktion +3 – Betäubung- / Erstarrung- / Frostwiderstand +10 % |
Quest und Wissen
- Die Anleitung zur Beschaffung des Wissens über den Charakter „Zobadi“ aus Valencia ist nun detaillierter.
- Wenn man das Wissen über „Zobadi“ nicht besitzt, kann man durch das Gespräch mit Zobadi die Wegführung zu „Afuaru“ aktivieren.
- Bei der Durchführung der Questreihe „[Valencias Schätze]“ von Afuaru kann man auch das Wissen über „Zobadi“ erlangen.
- In der Questzusammenfassung von „[Valencias Schätze] Erste Schritte eines Grabräubers“ wurde die Beschreibung der für die Erkundung der Wüste benötigten Gegenstände verbessert.
- Neben dem bereits vorhandenen Gegenstand „Schäbige Schaufel“, der für den Questfortschritt erforderlich ist, wurden Erklärungen zu Gesäubertem Wasser und Sternanistee, welche Wüstenkrankheiten heilen können, hinzugefügt.
- Beim Abschluss einiger Hauptquests wird das Reittier nun nicht automatisch gerufen, wenn es sich um ein Gebiet handelt, in dem Monster das Reittier angreifen können.
- Die Questreihe „Reisen mit Rulupee nach Seoul im Land des Morgenlichts“ wurde hinzugefügt und kann angenommen werden, wenn man alle „Land des Morgenlichts: Seoul“-Hauptquests abgeschlossen hat.
- Diese Quest ist nur einmal pro Familie verfügbar und ein Charakter ab St. 56 kann sie unter Schwarzgeist (,) – Quest (A) – Eventquest annehmen.
- Man muss die Hauptquest „[Reisender] Der Morgen vertreibt das Dunkel“ vollständig abschließen, um diese Quest durchzuführen.
- Durch das Abschließen dieser Quest kann man eine große Menge an Beitrag-EP und Wissen in der Kategorie „Rulupees Reise durch Seoul im Land des Morgenlichts“ erhalten.
- Wenn man alle Quests abschließt, kann man den besonderen Titel [Lang lebe das Land des Morgenlichts] erhalten.
- Diese Quest ist nur einmal pro Familie verfügbar und ein Charakter ab St. 56 kann sie unter Schwarzgeist (,) – Quest (A) – Eventquest annehmen.
Questreihe | Questannahmebedingungen | Questbelohnung |
Reisen mit Rulupee nach Seoul im Land des Morgenlichts | Abschluss der Land des Morgenlichts: Seoul-Hauptquest „[Reisender] Der Morgen vertreibt das Dunkel“ |
Titel [Lang lebe das Land des Morgenlichts]
Beitrag-EP und Erkundungswissen |
NPC, Hintergrund oder Ton
- Auf der Weltkarte (M) wurde die Sichtbarkeit der Straße in der Nähe des Territoriums Aspahrkan von Ulukita verbessert.
- Um sicherzustellen, dass ein bestimmter Ort in Calpheon-Stadt nicht zu dunkel ist, wurden Fackeln hinzugefügt.
UI
- Es wurde das neue „Beitragspunkte-Nutzungsinfo“-UI hinzugefügt, das den Status der investierten Beitragspunkte anzeigt.
- Wenn man auf die Beitragspunkte-Informationen oben links auf dem Bildschirm klickt, lässt sich der Status der Nutzung von Beitragspunkten für das Mieten von Häusern, Posten-Investition und Itemverleih einsehen.
Haus-Mieten | – Zeigt die Nutzung von Punkten für Häuser (Lager, Wohnsitz, Behausungen etc.) an |
Posten-Investition | – Zeigt den Status der investierten Beitragspunkte in Posten sowie Produktionsposten (Holzfällen, Anbau etc.) an. |
Itemverleih | – Zeigt den Status von ausgeliehenen Gegenständen wie Musketen oder Behältern an |
- Beim ersten Einloggen wird der Effekt der Kamera nun anders angezeigt.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der beim ersten Einloggen der Charakter im Fotomodus angezeigt wird, anstatt das Gesicht des Charakters zu zeigen.
- Bewegt man die Maus, bewegt sich auch die Kamera und der Charakter folgt der Kamera mit seinem Blick.
- Dieser Zustand kann durch Tasteneingabe oder Mausklick aufgehoben werden.
- Wenn dieser Zustand endet, werden Fenster wie das Anwesenheitsbelohnungsfenster angezeigt.
- Es wird nun ein Widget zur Talent-Anleitung angezeigt, wenn ein Kampf in der Geschichts-Szene durchgeführt wird.
- Wenn jedoch das Widget durch UI-Bearbeitung deaktiviert wurde, wird es nicht angezeigt.
- Für neue und zurückkehrende Abenteurer wurde ein Tutorial zur Ausrüstungsverstärkung hinzugefügt.
- Nach Abschluss der Quest „[Serendia] Was bisher geschah“ wird nun eine Anleitung zur Ausrüstungsverstärkung angezeigt.
- Nach Abschluss der Quest „[Serendia] Was bisher geschah“ wird nun eine Anleitung zur Ausrüstungsverstärkung angezeigt.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der man durch den Hinweis „Nicht verfügbar“ erkennen kann, welche im NPC-Laden verkaufte Ausrüstung nicht verwendet werden kann.\
Übersetzung
- Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Erweiterung: Kristallwiederherstellung +1 → Erweiterung: Max. Kristallwiederherstellung +1
Sonstige Änderungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Seefahrer-Info-Tab des Schiffsinfo-Fensters nicht mit der Maus scrollen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Teamname im Kampf-Einstellungsfenster zurückgesetzt wurde, wenn ein Teammitglied nach der Änderung des Teamnamens in Arshas Arena das Team wechselte.
- Die geänderten Eingabetasten werden nun nach der Änderung der Steuerungs- und Tastenkürzeleinstellungen sofort im UI angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol eines Gegenstands während des Verschlingens gelegentlich falsch angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen einiger NPCs in Calpheon langsam waren.
- In Abyss One: Magnus wurden die folgenden Punkte bezüglich der Ader des Abgrunds zum Auge von Oquilla korrigiert.
- Das Symbol des Gebiets, das beim Interagieren mit der Ader des Abgrunds am Auge von Oquilla oder beim Bewegen durch die Ader angezeigt wird, wurde an das tatsächliche Zielgebiet angepasst.
- Das Bild des Wissens „Ader des Abgrunds: Auge von Oquilla“ wurde zum Bild des Gebiets „Auge von Oquilla“ geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem für das Symbol der Ader des Abgrunds: Auge von Oquilla das Symbol eines anderen Territoriums angezeigt wurde.
- Das Symbol des Gebiets, das beim Interagieren mit der Ader des Abgrunds am Auge von Oquilla oder beim Bewegen durch die Ader angezeigt wird, wurde an das tatsächliche Zielgebiet angepasst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera beim Interagieren mit Abenteurern der Klassen Gelehrte und Dosa in der Ruhmeshalle von Solare auf andere Klassen gerichtet war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Name des Herstellers verschwand, wenn verbesserte Gläser durch die „Gereinigtes Glas“-Quests aus den folgenden Accessoires entfernt wurden.
- PEN: Deborekas Ring/Ohrring
- PEN: Taebaek-Gürtel
- PEN: Ring des Meeresnebels
- PEN: Deborekas Ring/Ohrring
- [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das angelegte Schierke-Outfit (Helm/Rüstung/Schuhe) bei einigen Bewegungen teilweise unnatürlich angezeigt wurde.
- Die Anleitung zur Steuerung mit den Tasten W/A/S/D im Zuschauermodus der Solares Arena wurde entfernt.
- [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die exklusiven Bewegungen des Griffith-Outfits von anderen Klassen unterschieden.
- [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Arme unnatürlich angezeigt wurden, wenn das Griffith-Outfit zusammen mit bestimmten Vedianten getragen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen, wie nach dem erneuten Einloggen nach dem Wechsel zur Charakterauswahl, einige Sounds unnatürlich abgespielt wurden.
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[Update] [Black Desert+] 19. September (Do.) Update-Details 19. Sep 2024 (UTC)
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[Update] Update-Details - 13. September 2024 13. Sep 2024 (UTC)
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[Update] Update-Details - 6. September 2024 06. Sep 2024 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 5. September 2024 Vorquest für das Land des Morgenlichts – Seoul und mehr 05. Sep 2024 (UTC)
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