Black Desert beginnt in Kürze.

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Abenteurer-Handbuch

Last Week

Zeitpunkt der letzten Änderungen : 21. Nov 2024, 18:03 (UTC)

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 14. November 2024. Der heutige Patch beinhaltet 378 Updates und ist circa 2.71 GB groß

 

Events

  • Event 1. Die Quest der Shakatu-Händler für die Schätze des Ozeans?! Traut Ihr Euch, den Auftrag anzunehmen?- [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 13. November 2024 nach der Wartung - 4. Dezember 2024 vor der Wartung
 
  • Event 2. Arbeitstalente: Ein Event für alle! Sammeln, Alchemie und Kochen gemeinsam!- [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 14. November 2024 nach der Wartung - 5. Dezember 2024 vor der Wartung
 
  • Event 3. Arbeitstalente: Ein Event für alle! Reitet geschwind durch Nacht und Wind! - [Weitere Details]
    • Eventzeitraum: 14. November 2024 nach der Wartung - 5. Dezember 2024 vor der Wartung

Neu und verbessert

Alle Klassen
Waldläuferin
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Talent „Sprengböe I–Absolut“ zweimal Ausdauer verbraucht wurde, wenn man „Sprengböe“ auf der Stelle verwendete und währenddessen mit „Sprengböe“ als Bewegungstalent kombinierte.
 
Schwarzmagierin
Die Schwarzmagierin hatte sowohl in der Wiedergeburt als auch in der Erweckung eine niedrige Basis-AK, konnte jedoch durch den Effekt der Erhöhung der Angriffskraft, der durch das Absorbieren von Splittern der Finsternis ausgelöst wird, das gleiche AK-Niveau wie andere Klassen erreichen. In Gruppen-Monstergebieten wie dem Finsteren Schrein in der Hwanghae-Provinz oder dem Olluntal [Dehkias Laterne] wirkten sich die AK-Erhöhungseffekte, die andere Gruppenmitglieder der Schwarzmagierin boten, jedoch relativ geringfügig aus. Um dies auszugleichen, wurde die Basis-AK der Schwarzmagierin angepasst. Da bei der Wiedergeburt durch die Passiv-Effekte die Angriffskraft jedoch bereits zu einem gewissen Maß ergänzt wird, wurde der Effekt des Wiedergeburt-Talents „Exklusiv: Dunkle Machenschaften“ geändert. Zudem wurden sowohl bei der Wiedergeburt als auch bei der Erweckung Anpassungen an Talenten vorgenommen, die bisher als etwas unpraktisch oder wenig nützlich galten.
Allgemein
  • Es wurde eine Anpassung der Basis-AK der Schwarzmagierin vorgenommen.
    • Ab sofort beträgt auf Stufe 63 die Basis-AK 53 statt 42.
 
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Unheilvolles Omen“
  • Die Bewegungen des Talents wurden geändert.
Unheilvolles Omen 
  • Beim Wirken des Talents wird nun nicht mehr der Diener der Finsternis beschworen, sondern vor der Schwarzmagierin erscheint ein Bereich mit einem unheilvollen Omen.
    • Dieses Omen wird im Laufe der Zeit deutlicher und verursacht, wenn es vollständig ist, Schaden in einem großen Gebiet, bevor es verschwindet.
  • Während der Verwendung des Talents wird der Effekt der Super-Rüstung angewandt.
  • Die Abklingzeit wurde von 30 Sek. auf 20 Sek. verkürzt.
  • Befindet man sich im Bereich des Omens, wird Trefferschaden und ein Effekt für verringertes Bewegungstempo angewandt.
  • Wenn das Omen vollständig ist, werden in einem großen Bereich Trefferschaden, Rückstoß und ein Effekt für verringertes Bewegungstempo angewandt.
  • Wenn das Omen vollständig ist, wird ein Effekt hinzugefügt, der innerhalb des Bereichs die Lebenspunkte der beschwörenden Schwarzmagierin regeneriert.
 
„Exklusiv: Dunkle Machenschaften“
  • Der Effekt des Talents wurde von „Magie-AK +1 / +1 / +1 / +2 / +2“ zu „Kritischer Trefferschaden +0,5 % / +0,5 % / +0,5 % / +0,5 % / +0,5 %“ geändert.
 
„Exklusiv: Blutiges Unheil“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Angriffsbereich des 1. Treffers kleiner war als die Animation.
  • Nach dem Abschlusstreffer des Talents kann nun geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.
  • Die LP-Regeneration bei erfolgreichem Treffer des Talents wurde von 413 auf 450 pro Treffer erhöht.
 
„Exklusiv: Krähenfeuer“
  • Der Effekt „Erhöhtes Wirktempo bei erfolgreichem Block“ wurde entfernt, und der Effekt „Erhöhtes Wirktempo“ bei Verwendung von „Exklusiv: Klauen der Finsternis“ wurde von 5 % für 10 Sek. zu 10/10/10/15 % für 5/5/10/10 Sek. geändert.
  • Bei Verwendung des Talents dreht sich der Charakter nun während des Angriffs in Richtung der Kamera.
 
„Wiedergeburt: Ultimative Schatteneruption“
  • Es wurde geändert, dass bei der Aktivierung durch Verbrauch von Splittern der Finsternis sowohl die Trefferanzahl als auch der Schaden erhöht werden.
  • Der erhöhte Schaden entspricht dem bei der Aktivierung von „Exklusiv: Schatteneruption“ durch Verbrauch von Splittern der Finsternis.
 
„Exklusiv: Totenschändung“
  • Es wurde geändert, dass sich der Charakter bei Verwendung des Talents nach der Landung auf dem Boden nicht mehr in Richtung der Kamera dreht.
 
„Schattenflamme“
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 14 Sek. auf 4 Sek. verkürzt.
  • Während der Verwendung des Talents wird keine Ausdauer mehr regeneriert.
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.
  • Der Blockeffekt des Talents wurde von Vorwärtsabwehr zu Super-Rüstung während der Verwendung des Talents geändert.
 
„Schattenwelle“
  • Die Abklingzeit wurde von 16 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
  • Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Blutiges Unheil Trefferschaden: 6.180 % x 2 Trefferschaden: 7.509 % x 2
Trefferschaden bei sofortiger Aktivierung: 6.180 % x 1, max. 2 Treffer Trefferschaden bei sofortiger Aktivierung: 7.509 % x 1, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 6.180 % x 2 Abschlusstrefferschaden: 7.509 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 75,2 % Schadensreduktionsrate im PvP: 78,3 %
Exklusiv: Klauen der Finsternis I–IV Trefferschaden: 1.620 % / 1.929 % / 3.538 % / 3.983 % x 2, max. 3 Treffer Trefferschaden: 1.831 % / 2.180 % / 3.998 % / 4.501 % x 2, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 70,2 % / 70,2 % / 73,5 % / 73,5 % Schadensreduktionsrate im PvP: 70,2 %
Krähenalbtraum 3.615 % x 2 5.423 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 42,3 % Schadensreduktionsrate im PvP: 58 %
Schattenwelle 2.438 % x 2 3.779 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 40 % Schadensreduktionsrate im PvP: 58 %

Erweckung
„Klinge der Finsternis“
  • Das Talent wurde zu einem Fernkampfangriff-Talent geändert.
    • Nun werden drei Klingen der Finsternis an der Stelle erzeugt, an der die Klinge aus der Ferne trifft.
 
  • Rückstoß bei Treffer wurde hinzugefügt.
  • Die Abklingzeit wurde von 4 Sek. zu 8 Sek. geändert.
  • Das Bewegungstempo der beschworenen Klingen der Finsternis wurde erhöht.
  • Die Angriffsreichweite der beschworenen Klingen der Finsternis wurde verringert.
  • Nach der Verwendung des Talents reagieren die Klingen der Finsternis nun entsprechend der Bewegungen.
  • Es wurde geändert, dass nach dem Talent „Klinge der Finsternis“ keine Kombo mit „Kette: Niederträchtiger Plan“ mehr möglich ist.
 
„Kette: Schrei der Finsternis“
  • Es wurde geändert, dass das Talent nur aktiviert werden kann, wenn durch das Talent „Klinge der Finsternis“ beschworene Klingen vorhanden sind.
  • Die Abklingzeit wurde von 4 Sek. auf 2 Sek. verkürzt.
  • Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.
  • Wenn kein Ziel anvisiert ist, bewegt sich die Klinge nun zum nächstgelegenen Feind und löst eine Explosion aus.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Klingen der Finsternis wurde erhöht.
  • Die Angriffsreichweite, die beim Explodieren der Klingen der Finsternis angewendet wird, wurde erhöht.
Klinge der Finsternis → Kette: Schrei der Finsternis
 
„Seelenernte“
  • Nach der Verwendung des Talents wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mit dem 2. Treffer des Talents „Kette: Niederträchtiger Plan“ zu kombinieren.
 
„Albtraum“ und „Kette: Requiem“
  • Bei Verwendung der Talente wurde die maximale Distanz erhöht, aus der man Gegner anvisieren kann. Dementsprechend wurde auch die Distanz erhöht, über die man sich hinter den Gegner bewegen kann.
  • Es wurde geändert, dass bei Verwendung der Talente keine Anzeige auf der Minikarte erfolgt.
 
„Krähenflügel“
  • Bei Verwendung des Talents während der Bewegung dreht sich der Charakter nun in Richtung der Kamera.
 
„Schattensprung“
  • Die Drehgeschwindigkeit des Charakters in Richtung der Kamera bei Verwendung des Talents wurde erhöht.
 
„Totenschändung“
  • Der Ausdauerverbrauch des Talents wurde von 300 zu 150 geändert.
  • Allerdings wird während des Wirbelangriffs keine Ausdauer regeneriert. („Schwarzgeist: Totenschändung“ eingeschlossen)
 
„Kette: Niederträchtiger Plan“
  • Es wurde geändert, dass die Effekte „Erstarren“ und „Rückwurf“ nur noch im PvE angewandt werden, und während der Verwendung des Talents wurde der Effekt „Vorwärtsabwehr“ hinzugefügt.
  • Luftschlag wird nun sowohl beim 1. als auch beim 2. Treffer angewandt.
 
„Kette: Seelenschnitt“
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 9 Sek. zu 7 Sek. geändert.
 
„Urteil des Sensenmanns“
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 13/12/11/9 Sek. zu 11/10/9/8 Sek. geändert.
 
„Wirbelnde Finsternis“
  • Die Angriffsreichweite des 1. Treffers wurde erhöht.
  • Es wurde geändert, dass der Charakter sich unmittelbar nach dem Ende des Angriffs nicht mehr in die Kamerarichtung dreht.
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 11/10/9 Sek. zu 10/9/8 Sek. geändert.
 
  • Die Reihenfolge im Talentfenster wurde geändert, sodass das Talent „Kette: Seelenschnitt“ nun als Kette-Talent von „Urteil des Sensenmanns“ zu erkennen ist.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung   Nach der Änderung  
Urteil des Sensenmanns I–IV Trefferschaden: 4.158 % / 4.570 % / 4.778 % / 5.460 % x 2 Trefferschaden: 5.405 % / 5.941 % / 6.211 % / 7.098 % x 2  
Bei Verbrauch von Splittern oder zusätzlicher Aufladung mit der Sense: 4.387 % / 5.052 % / 5.756 % / 6.421 % x 3   Bei Verbrauch von Splittern oder zusätzlicher Aufladung mit der Sense: 5.703 % / 6.568 % / 7.483 % / 8.347 % x 3  
Schadensreduktionsrate im PvP: 64,1 % Schadensreduktionsrate im PvP: 69,5 %  
Schwarzgeist: Urteil des Sensenmanns Trefferschaden: 7.339 % x 3   Trefferschaden: 9.687 % x 3  
Schadensreduktionsrate im PvP: 64,1 %   Schadensreduktionsrate im PvP: 68,8 %
 
Bändigerin
Die Wiedergeburt der Bändigerin wurde mit dem Fokus auf die Hinzufügung neuer Haupttalente und der Verbesserung der Mobilität angepasst. Bei der Fortbewegung der wiedergeborenen Bändigerin kamen Talente wie „Macht des legendären Biests“, „Exklusiv: Mondlicht-Streich“ und „Baumkletterer“ zum Einsatz. Allerdings war die Distanz des Talents „Macht des legendären Biests“ so kurz, dass kaum ein Unterschied zum Ausweichen bestand. Daher wurde das Talent „Exklusiv: Sprung der Heiligen Bestie“ hinzugefügt, das auf „Macht des legendären Biests“ folgt, um die Notwendigkeit mehrmaliger aufeinanderfolgender Vorwärts-Ausweichbewegungen beim Überwinden großer Distanzen zu reduzieren.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Ängstliches Zittern“
  • „Exklusiv: Peitschenhieb“ sowie „Wiedergeburt: Ängstliches Zittern“ wurden entfernt und „Exklusiv: Ängstliches Zittern“ wurde hinzugefügt.
Exklusiv: Sprung der Heiligen Bestie
 
„Exklusiv: Sprung der Heiligen Bestie“
  • Es wurde das Talent „Exklusiv: Sprung der Heiligen Bestie“ hinzugefügt, mit dem nach „Macht des legendären Biests“ kombiniert werden kann.
Exklusiv: Sprung der Heiligen Bestie
 
„Exklusiv: Rundumdreher“
  • Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
  • Bei Verwendung des Talents dreht sich der Charakter nun nur noch bis kurz vor dem Abschlusstreffer in Richtung der Kamera.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Timing der Angriffseffekte nicht mit den Talentbewegungen übereinstimmte.
 
„Stampfen“
  • Nach „Blätterklinge“ und „Ausweichen“ kann nun mit „Stampfen“ kombiniert werden.
 
„Exklusiv: Stampfen“
  • Die Angriffsreichweite des Talents wurde geändert.
  • Der Umsturz-Effekt wird nun nur noch im PvE angewandt und es wurde Vorwärtsabwehr hinzugefügt.
  • Der Effekt der Präzisionsreduktion bei Treffern wurde auf das Talent „Exklusiv: Ängstliches Zittern“ übertragen.
  • Bei Verwendung des Talents dreht sich der Charakter nun bis vor dem Treffer in Richtung der Kamera.
 
„Exklusiv: Blitzsphäre“
  • Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
    • Dementsprechend wurde die Zeit, die man das Talent aufrechterhalten kann, verkürzt. Der Ausdauerverbrauch während der Aufrechterhaltung wurde entfernt und es wird nun Ausdauer wiederhergestellt.
  • Der Effekt der Erhöhung der gesamten Ausweichrate bei Verwendung der Talente „Exklusiv: Blitzsphäre“ und „Wiedergeburt: Luftsphäre“ wurde auf das Talent „Exklusiv: Mondlicht-Streich“ übertragen.
  • Der LP-Regenerationseffekt bei Treffern wurde von 102 zu 80 geändert.
 
„Exklusiv: Mondlicht-Streich“
  • Zu Beginn des Talents wurde die Zeit verlängert, in der sich der Charakter in Richtung der Kamera drehen kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter bei der Verwendung von „Mondlicht-Streich“ und „Exklusiv: Mondlicht-Streich“ in Richtung einer Klippe zu seinem ursprünglichen Standort zurückkehrte.
    • Nun wird die Fallbewegung ausgelöst, wenn sich der Charakter in dieser Situation in einer bestimmten Höhe in der Luft befindet.
 
„Baumkletterer“ und „Absolut: Baumkletterer“
  • Beim Beginn des Talents dreht sich der Charakter nun in Richtung der Kamera.
 
„Exklusiv: Geysir“ und „Exklusiv: Gebrüll“
  • Der Effekt des verringerten Bewegungstempos bei Treffern der Talente „Exklusiv: Geysir“ und „Exklusiv: Gebrüll“ wurde zu „-20 % für 5 Sek.“ geändert.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Stampfen I–III 1.663 % / 2.100 % / 3.046 % x 2 2.805 % / 3.544 % / 5.141 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 35 % / 35 % / 45,9 % Schadensreduktionsrate im PvP: 53 % / 53 % / 53 %
Exklusiv: Blitzsphäre I–III 1.706 % / 2.199 % / 2.998 % x 1, max. 8 Treffer 1.791 % / 2.309 % / 3.148 % x 1, max. 8 Treffer, Kritische Trefferquote +50 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 56,6 % / 56,6 % / 56,6 % Schadensreduktionsrate im PvP: 68 % / 68 % / 68 %
 
Maehwa
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Kombo mit „Drache der Enthauptung“ nach anderen Talenten der Effekt zur Erhöhung des Angriffstempos auf den Gegner angewandt wurde.
 
Walküre
Bei der Wiedergeburt der Walküre haben wir die Talente „Stich der Rechtschaffenheit“ und „Exklusiv: Blendender Sprint“ so geändert, dass sie neben dem Talent „Schildhechten“ als Bewegungs- bzw. Ansturmstalente verwendet werden können. Darüberhinaus haben wir an dem Problem gearbeitet, dass man nach der Anwendung des Effekts „Himmlisches Auge“ durch „Exklusiv: Himmlischer Speer“ das Talent „Exklusiv: Schwert des Urteils“ verwenden musste. Von nun an kann man denselben Effekt erhalten, wenn man nur „Ultimatives Schwert des Urteils“ erlernt hat.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Stich der Rechtschaffenheit I –Absolut“
  • Die Bewegungen des Talents wurden geändert.
Stich der Rechtschaffenheit I –Absolut
  • Die bei Verwendung des Talents verbrauchte Ausdauer wurde reduziert.
  • Der Rückstoß bei Treffer wird nun nur noch im PvE angewandt und es wurde Vorwärtsabwehr hinzugefügt.
 
„Exklusiv: Blendender Sprint“
  • Die Bewegungen des Talents wurden geändert.
Exklusiv: Blendender Sprint
  • Die Blockeffekte bei Verwendung des Talents wurden vereinheitlicht und es wird nun nur noch Super-Rüstung angewandt.
  • Die Abklingzeit wurde von 18 Sek. auf 14 Sek. verkürzt.
  • Die Ausdauer wird nun während der Verwendung des Talents nicht mehr wiederhergestellt.
  • Nach der Verwendung von „Schildhechten“ in eine beliebige Richtung kann nun mit der Leertaste eine Kombo ausgeführt werden.
  • Nach der Verwendung von „Himmlischer Speer“ kann nun mit der Leertaste eine Kombo mit „Exklusiv: Blendender Sprint“ ausgeführt werden.
  • Nach der Verwendung von „Ultimativer Himmlischer Speer“ kann nun mit der Leertaste eine Kombo mit „Exklusiv: Blendender Sprint“ anstelle von „Himmelhieb“ ausgeführt werden.
 
„Ultimatives Schwert des Urteils“
  • Das Talent wurde in ein passives Talent geändert.
  • Nun werden nach dem Erlernen des Talents die Schadenswerte, die Angriffsreichweite und das Kombotempo des 1. und 2. Treffers von „Schwert des Urteils“ geändert.
    • Dementsprechend wurde der Effekt „Himmlisches Auge“, den man bei der Verwendung von „Exklusiv: Himmlischer Speer“ erhält, entfernt.
 
„Schwert des Urteils“ und „Exklusiv: Schwert des Urteils“
  • Der Charakter dreht sich bei Verwendung des Talents nun bis kurz vor dem Angriff in Richtung der Kamera.
 
„Exklusiv: Schildwurf“
  • Nach den Talenten „Exklusiv: Konter“, „Exklusiv: Schneidendes Licht“ und „Exklusiv: Blendender Streich“ kann nun geschmeidig mit „Exklusiv: Schildwurf“ kombiniert werden.
 
„Exklusiv: Konter“
  • Der Wirbelkonter wurde entfernt.
 
„Exklusiv: Urteil des Lichts II“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spezial-Schadenseffekt bei Verwendung des Talents „Exklusiv: Urteil des Lichts II“ als Luftangriff angewendet wurde.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.            
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Konter Trefferschaden: 1.101 % x 2 Trefferschaden: 2.376 % x 2
Bonustrefferschaden: 1.517 % x 2 Schadensreduktionsrate im PvP: 52 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 26,5 %  
Exklusiv: Urteil des Lichts I Trefferschaden: 7.119 % x 2 Trefferschaden: 9.041 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 68,2 %   Schadensreduktionsrate im PvP: 70 %  
Exklusiv: Urteil des Lichts II Trefferschaden: 6.780 % x 3   Trefferschaden: 7.119 % x 3  
Schadensreduktionsrate im PvP: 68,2 %   Schadensreduktionsrate im PvP: 70 %  
Exklusiv: Urteil des Lichts III Trefferschaden: 7.119 % x 2   Trefferschaden: 7.546 % x 2  
Abschlusstrefferschaden: 7.119 % x 2   Abschlusstrefferschaden: 7.546 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 68,2 %   Schadensreduktionsrate im PvP: 70 % / 70 % / 70 %  
Himmlischer Schlag Trefferschaden: 2.175 % x 2   Trefferschaden: 5.220 % x 2  
Schadensreduktionsrate im PvP: 42,3 %   Schadensreduktionsrate im PvP: 65 %  
Göttliches Urteil des Licht Schaden des 1. Treffers: 4.520 % x 2   Schaden des 1. Treffers: 5.424 % x 2  
Abschlusstrefferschaden: 4.520 % x 2   Abschlusstrefferschaden: 5.424 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 56 %   Schadensreduktionsrate im PvP: 63,3 %
 
Kunoichi
Die Erweckung der Kunoichi wurde so angepasst, dass die komplexe Struktur des Talents „Amoksturm“ vereinfacht wurde, um nur noch die Rolle eines Sturmangriffs auf den Gegner zu erfüllen. Wenn man den Gegner überwinden und sich bewegen möchte, kann man das Talent „Totentanz“ nutzen. Zudem wurde das neue Talent „Tanz im Mondschatten“ hinzugefügt, um die Fähigkeit zu verbessern, sich auf ein einzelnes Ziel zu konzentrieren und dieses anzugreifen. Darüber hinaus hat bei der Wiedergeburt der Kunoichi nach der letzten Anpassung des gesamten PvE-Schadens das Talent „Exklusiv: Rad des Zorns“ mit Ninjutsu-Freisetzung an Bedeutung verloren. Da es sich um ein Talent mit Einschränkungen handelt, wurde der Schaden so angepasst, dass man bei Überwindung dieser Einschränkungen entsprechend noch größere Stärke entfalten kann.
Wiedergeburt
„Exklusiv: Knöchelschnitt“
  • Die Animation des Talents wurde geändert.
  • Die Abklingzeit wurde von 10 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
  • Der Effekt der Reduktion der Gesamten VK bei einem Treffer wurde entfernt und der Effekt der Reduktion der Gesamten Ausweichrate bei einem Treffer von „Exklusiv: Blitzschnitt“ wurde übertragen. (Wird nicht angewendet, wenn das Talent sich in der Abklingzeit befindet.)
 
„Exklusiv: Totentanz“
  • Die Angriffsreichweite bei der Ninjutsu-Freisetzung wurde erhöht.
  • Der Effekt der Reduktion des gesamten Tempos bei einem Treffer wurde entfernt.
 
„Exklusiv: Rad des Zorns“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite des 2. Treffers kleiner war, wenn das Talent während der Abklingzeit durch Ninjutsu-Freisetzung aktiviert wurde.
  • Der Schaden des Talents bei Ninjutsu-Freisetzung wurde wie folgt geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Rad des Zorns Schaden des 1. Treffers bei Ninjutsu-Freisetzung: 2.861 % x 2 Schaden des 1. Treffers bei Ninjutsu-Freisetzung: 3.862 % x 2
Schaden des 2. Treffers bei Ninjutsu-Freisetzung: 11.444 % x 2 Schaden des 2. Treffers bei Ninjutsu-Freisetzung: 12.016 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 77,2 % Schadensreduktionsrate im PvP: 78,2 %

Erweckung
„Tanz im Mondschatten“
  • Das Talent „Schattenspäher“ wurde entfernt und durch das Talent „Tanz im Mondschatten“ ersetzt. Dementsprechend bleibt man nun unsichtbar und hält den Todesreifen-Zustand aufrecht, wenn man im Todesreifen-Zustand das Talent „Verschleierung“ verwendet.
„Tanz im Mondschatten“
 
„Amoksturm“
  • Die Aktivierung mit der Tastenkombination ↑ + E wurde entfernt.
  • Der Angriff wird nun immer ausgelöst und die Talentbewegung wird dementsprechend nun durch das Angriffstempo statt durch das Bewegungstempo beeinflusst.
  • Der Angriff wird nun auch während des Ansturms angewendet.
  • Der Effekt, der Gegner bei einem Treffer im PvE herumreißt, wurde entfernt.
  • Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
  • Der Charakter dreht sich nun nur noch bis kurz vor dem Angriff in Richtung der Kamera.
  • Mit der Änderung des Talents Amoksturm wurde auch das Talent „Schwarzgeist: Amoksturm“ entsprechend angepasst.
  • Nach „Amoksturm“ kann nun geschmeidig mit „Totentanz“ kombiniert werden.
 
„Kette: Amokrad“
  • Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
  • Die Angriffsreichweite wurde erhöht.
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit dem Talent „Todesreifentanz“ kombiniert werden.
 
„Totentanz“
  • Unabhängig von der Position des anvisierten Gegners legt man nun bei Verwendung des Talents immer eine feste Distanz zurück.
  • Die Bewegungsdistanz bei Verwendung des Talents wurde erhöht.
  • Die Abklingzeit wurde von 9 Sek. auf 6 Sek. verkürzt.
 
„Kettenbruch: Todesreifen“
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 12 Sek. auf 8 Sek. verkürzt.
 
„Diskus“
  • Die Abklingzeit des Talents wurde von 9 Sek. auf 8 Sek. verkürzt.
 
„Bodenfeger“
  • Der Effekt der Erhöhung des Abwärtsangriffsschadens wurde auf das Talent „Druckwellenexplosion“ übertragen.
 
„Kette: Klingenreigen“
  • Die kritische Trefferquote wird nun unabhängig davon, ob es sich um Monster oder Spieler handelt, auf 100 % festgelegt.
  • Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde von 83 % zu 80,2 % geändert.
 
  • Die Bewegung, bei der man im Todesreifen-Zustand nach links zum Kurzschwert wechselt, wurde geändert.
 
„Druckwellenexplosion“
  • Der Mondtrefferschaden des Talents „Druckwellenexplosion“ wurde wie folgt geändert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Druckwellenexplosion I–III Mondtrefferschaden: 1.257 % / 1.336 % / 1.415 % x 1 Mondtrefferschaden: 2.514 % / 3.006 % / 3.538 % x 1
Schadensreduktionsrate im PvP: 34,4 % / 34,4 % / 34,4 % Schadensreduktionsrate im PvP: 47,5 % / 47,5 % / 47,5 %
Mondexplosionstrefferschaden: 1.257 % / 1.336 % / 1.415 % x 5 Mondexplosionstrefferschaden: 2.514 % / 3.006 % / 3.538 % x 2
 
Ninja
Wir haben beobachtet, dass bei der Erweckung des Ninja nach der Erhöhung der Abklingzeit des Talents „Mordlust“ die Mobilität gesunken ist. Wir hatten diese Anpassung vorgenommen, da wir der Meinung waren, ein Talent, bei dem man mit Super-Rüstung dem Gegner CC-Effekte zufügen kann, alle drei Sekunden verwenden zu können, zu übertrieben ist. Allerdings sind wir zum Schluss gekommen, dass in Anbetracht der aktuellen Mobilität des erweckten Ninja eine gewisse Kompensation erforderlich ist. Daher wurde das neue Talent „Kette: Tödlicher Klingensturm“ hinzugefügt. Außerdem wurde beim Hauptschadenstalent „Aufstieg des Drachen“ ein Zusatzeffekt zur Erhöhung des Luftangriffsschadens hinzugefügt, um den Schaden durch Luftangriffe zu maximieren.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Geisterhieb“
  • Nach „Schattenstampfer“ und „Vernebelung“ kann nun per LMT mit dem Talent kombiniert werden.
  • Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. auf 9 Sek. verkürzt.
  • Die Verbrauchsressource wurde von WP zu Ausdauer geändert.
  • Der Blockeffekt wurde von Vorwärtsabwehr während der Talentverwendung zu Unverwundbarkeit beim Wirken geändert.
  • Der Rückwurf-Effekt wird nun auch im PvP angewandt.
 
„Ninjutsu: Enthauptung“
  • Die Angriffsbewegung des 1. Treffers wurde geändert.
  • Beim 2. Treffer legt man nun unabhängig vom anvisierten Gegner vor dem Angriff immer eine feste Distanz zurück.
 
  • Der Effekt der Erhöhung des Abwärtsangriffsschadens von „Bodenfeger“ wurde auf das Talent „Exklusiv: Klingentanz“ übertragen.

Erweckung
„Kette: Tödlicher Klingensturm“
  • Das Talent „Schattenspäher“ wird entfernt und durch „Kette: Tödlicher Klingensturm“ ersetzt. Dementsprechend bleibt man nun unsichtbar und hält den Surado-Zustand aufrecht, wenn man im Surado-Zustand das Talent „Verschleierung“ verwendet.
Kette: Tödlicher Klingensturm
 
„Surado-Schneise“
  • Man erhält nun während der Vorbereitung zum Ziehen des Schwertes einen zusätzlichen Effekt, der das Bewegungstempo von Gegnern in der Umgebung um -20 % für 5 Sek. verringert.
 
„Schwarzgeist: Quadrupel“
  • Die Bewegungen des Talents wurden geändert. Dementsprechend wurden der Schaden und die Effekte angepasst.
 
„Bodenfeger“ und „Aufstieg des Drachen“
  • Der Effekt zur Erhöhung des Abwärtsangriffsschadens wurde entfernt und dem Talent „Aufstieg des Drachen“ wurde der Effekt „Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek.“ hinzugefügt.
    • Dementsprechend wurde der bisherige Effekt der Reduzierung der gesamten Ausweichrate bei Treffern von „Aufstieg des Drachen“ auf das Talent „Drastische Maßnahme“ übertragen.
 
„Aufstieg des Drachen“
  • Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde von 76,7 % auf 76 % geändert.
 
  • Die Bewegung, bei der man im Surado-Zustand nach links zum Kurzschwert wechselt, wurde geändert.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rückwurf-Effekt beim sofortigen Einsatz von „Schattenhieb“ gelegentlich nicht angewendet wurde.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation des Talents nicht angezeigt wurde, wenn „Drastische Maßnahme“ im Aufladen-Zustand aufrechterhalten wurde.
 
  • Die Beschreibung des Talents „Kette: Schallexplosion“ wurde detailliert überarbeitet, sodass sie nun dem tatsächlichen Effekt entspricht.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Geisterhieb Trefferschaden: 1.860 % x 2 Trefferschaden: 2.790 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 11,8 % Schadensreduktionsrate im PvP: 31 %
Quadrupel I–IV Schaden des 1. Treffers in der normalen und Doppelschwerthaltung: 2.645 % / 3.206 % / 3.770 % / 4.330 % x 1 Schaden des 1. Treffers in der normalen und Doppelschwerthaltung: 3.364 % / 4.078 % / 4.795 % / 5.508 % x 1
Schaden des 2. Treffers in der normalen und Doppelschwerthaltung: 2.645 % / 3.206 % / 3.770 % / 4.330 % x 2 Schaden des 2. Treffers in der normalen und Doppelschwerthaltung: 3.364 % / 4.078 % / 4.795 % / 5.508 % x 2
Schaden des 3. Treffers in der normalen und Doppelschwerthaltung: 2.645 % / 3.206 % / 3.770 % / 4.330 % x 2 Schaden des 3. Treffers in der normalen und Doppelschwerthaltung: 3.364 % / 4.078 % / 4.795 % / 5.508 % x 2
Schaden des Aufwärtshiebs in Übergangshaltung: 1.929 % / 2.338 % / 2.749 % / 3.157 % x 2 Schaden des Aufwärtshiebs in Übergangshaltung: 2.454 % / 2.974 % / 3.497 % / 4.016 % x 2
Schaden des Abwärtshiebs in Übergangshaltung: 1.929 % / 2.338 % / 2.749 % / 3.157 % x 2 Schaden des Abwärtshiebs in Übergangshaltung: 2.454 % / 2.974 % / 3.497 % / 4.016 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 70,8 % / 70,8 % / 70,8 % / 70,8 % Schadensreduktionsrate im PvP: 70,8 % / 70,8 % / 70,8 % / 70,8 %
Kette: Terminierung 2.896 % x 2 4.025 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 48,5 % Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
Ninjutsu: Enthauptung Trefferschaden: 3.577 % x 3 Trefferschaden: 4.221 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 76,25 % Schadensreduktionsrate im PvP: 71,4 %
Zusatztrefferschaden: 3.577 % x 3 Zusatztrefferschaden: 4.221 % x 3
Schadensreduktionsrate im PvP: 68,35 % Schadensreduktionsrate im PvP: 71,4 %
Drastische Maßnahme I–III Trefferschaden: 4.288 % / 5.213 % / 6.645 % x 2 Trefferschaden: 4.888 % / 5.943 % / 7.575 % x 2
Trefferschaden beim Aufladen: 6.860 % / 8.340 % / 10.632 % x 2 Trefferschaden beim Aufladen: 8.163 % / 9.925 % / 12.652 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 64,7 % / 64,7 % / 64,7 % Schadensreduktionsrate im PvP: 68,3 % / 68,3 % / 68,3 %
Kette: Schallexplosion Schaden des Klingentreffers: 1.952 % x 4 Schaden des 1. Treffers: 2.225 % x 4
Schadensreduktionsrate im PvP: 75,6 % Schadensreduktionsrate im PvP: 76 %
Explosionsschaden: 7.525 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 8.052 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 66,6 % Schadensreduktionsrate im PvP: 66,5 %
 
Magierin und Magier 
Wiedergeburt
„Exklusiv: Entladung: Fokus“ und „Exklusiv: Entladung: Zerstreuen“
  • Es wurden zwei neue „Exklusiv: Entladung“-Talente hinzugefügt.
Exklusiv: Entladung: Fokus
Exklusiv: Entladung: Zerstreuen
 
„Exklusiv: Frost“
  • Es wurde eine Bewegung hinzugefügt, um das Talent „Exklusiv: Frost I–III“ mit dem Effekt von „Exklusiv: Elementarer Fluss“ schnell zu aktivieren.
 
„Exklusiv: Erdbeben: Zerstörung“ und „Exklusiv: Erdbeben: Ausweichen“
  • Bei Treffern wird die Magie-VK nun für 10 Sek. um 15 reduziert.
 
  • Die Talente, die in der Talentanleitung angezeigt werden, wurden geändert.
 
  • Bei den folgenden Talenten wird nun per RMT keine Kombo mit Talenten desselben Elements mehr ausgelöst, auch wenn man „Exklusiv: Elementarer Fluss“ erlernt hat.
    • „Exklusiv: Erdbeben: Zerstörung“, „Exklusiv: Erdbeben: Ausweichen“, „Exklusiv: Blizzard: Reich des Schnees“, „Exklusiv: Blizzard: Schneetreiben“, „Exklusiv: Meteorschauer: Fokus“, „Exklusiv: Meteorschauer: Areal“, „Exklusiv: Entladung: Fokus“ und „Exklusiv: Entladung: Zerstreuen“
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung von „Exklusiv: Blizzard: Reich des Schnees“ und „Exklusiv: Blizzard: Schneetreiben“ beim Gedrückhalten von RMT nicht mit den untergeordneten Elementartalenten kombiniert wurde.
 
Magier
Mit diesem Update wird das Talent „Exklusiv: Entladung“, ein mächtiges Talent des Blitz-Elements auf dem Niveau von „Exklusiv: Meteorschauer“ und „Exklusiv: Blizzard“, hinzugefügt. Dieses Talent wurde so gestaltet, dass es den Talenteffekt von „Exklusiv: Elementarer Fluss“ des Magiers, welches mit diesem Update geändert wird, maximieren kann. Die Wiedergeburt des Magiers wird so umorganisiert, dass zunächst starke Haupttalente eingesetzt werden, gefolgt von schwächeren Talenten, um die Abklingzeit der starken Talente schnell zu reduzieren. Die Stufe-1-Talente der jeweiligen Elemente haben eine kurze Abklingzeit, aber der Schaden könnte etwas niedrig erscheinen. Stattdessen wird durch den Effekt des Talents „Exklusiv: Elementarer Fluss“ die Abklingzeit der Haupttalente der Stufe 3 um jeweils 3 Sekunden reduziert. Dementsprechend wird erwartet, dass man nach der Verwendung der Haupttalente der Stufe 3 entweder stabile Stufe-2-Talente einsetzt oder Stufe-1-Talente verwendet, um schnell wieder Stufe-3-Talente einsetzen zu können, und so vielfältige Kombos bilden kann.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Elementarer Fluss“
  • Der Effekt des Talents wurde wie folgt geändert. Dementsprechend wurde die Talentbeschreibung überarbeitet und eine Beschreibung des Ketten-Beschleunigungseffekts hinzugefügt.
 
 
  • Die Stufen des Ketten-Beschleunigungseffekts von „Exklusiv: Elementarer Fluss“ und die Talente, auf die er angewandt wird, lauten wie folgt.
 
  • * Die Liste der Talentstufen für
    Element Tier 1 Cooldown Reduction Tier 2 Cooldown Reduction Tier 3
    Earth
    Prime: Earth Arrow
    Prime: Earth's Response: Flow/Destruction
    3 sec Prime: Equilibrium Break 1 sec Prime: Earthquake: Evade/Destruction
    Lightning Prime: Lightning
    6 sec
    Prime: Lightning Storm: Strike/High Voltage
    Prime: Residual Lightning: Combo/High Voltage
    Prime: Voltaic Pulse
    2 sec
    Prime: Voltaic Discharge: Focus/Diffuse
    Ice Prime: Freeze
    4 sec
    Prime: Frigid Fog: Disrupt/Control
    Prime: Aqua Jail Explosion
    2 sec
    Prime: Blizzard: Domain/Storm
    Fire Prime: Fireball
    4 sec
    Prime: Fireball Explosion: Areal/Spread
    Prime: Bolide of Destruction
    Rain of Fire (Abyssal Legacy)
    2 sec
    Prime: Meteor Shower: Focus/Areal
    * Die Liste der Talentstufen für jedes Element kann in den Beschreibungen der Talente „Flammender Herzschlag“, „Eisesblick“, „Lichtberührung“ und „Glorreiche Schritte“ unter den Passivtalenten der Wiedergeburt eingesehen werden.
 
„Exklusiv: Blitzschlag“
  • Bei sofortiger Aktivierung des Talents wird nun nicht mehr das Talent „Feuerregen“ aktiviert, wenn man die F-Taste gedrückt hält.
    • Nach sofortiger Aktivierung des Talents wird nun ein Talent des Elements Blitz aktiviert, wenn man die F-Taste gedrückt hält.
 
Mystique
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Schlag des Berges“ Splitter des Kampfgeists wiederhergestellt wurden, auch wenn man das Talent in der Luft verwendete.
 
Erweckung
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Ellbogenstoß“, „Scherentritt“, „Exklusiv: Scherentritt“, „Spiraltorpedo“, „Seebestattung“, „Exklusiv: Seebestattung“ und „Schneller Strom“ in die Luft der Charakter zu seiner ursprünglichen Position zurückkehrte und eine Systemnachricht angezeigt wurde.
  • Befindet sich der Charakter bei der Verwendung dieser Talente in der Luft, kommt es nun zu einer Fallbewegung.
 
Lahn
Bei der Erweckung der Lahn haben wir uns darauf konzentriert, die Lücken zu füllen, die nach dem Einsatz aller Haupttalente im PvE entstehen. Gleichzeitig haben wir die Aktivierungsgeschwindigkeit verschiedener Talente sowie die Effekte zur Erhöhung der AK und zur Reduzierung der VK verbessert.
Erweckung
„Vernichtung“
  • Bei Verwendung des Talents dreht sich der Charakter nach dem 2. Treffer nicht mehr in die Kamerarichtung.
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit dem Talent „Blutmonddrehung“ kombiniert werden.
 
„Irdischer Schmerz“
  • Die Angriffsreichweite des Talents wurde erhöht.
  • Der Effekt der Reduzierung der Gesamten VK für 10 Sek. wurde von 20 zu 25 geändert.
 
„Herzbluten“
  • Der Effekt der Reduzierung der Gesamten VK für 10 Sekunden wurde von 20 zu 25 geändert.
 
„Todesschwung“
  • Der Effekt „Erhöhte Gesamte AK“ für 10 Sek. wurde von +10/12/14/16 zu +12/14/16/20 geändert.
 
„Aufruhr“
  • Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
 
„Kette: Tödliche Drehung“
  • Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
 
„Gezügelte Verzweiflung“
  • Der Schaden bei Zusatztreffern beim Aufrechterhalten des Talents wurde an den von normalen Treffern angepasst.
    • Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP von 72 % auf allen Stufen zu 74,6 % geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aufrechterhalten des Talents bei den Zusatztreffern ein Treffer zu wenig angewandt wurde.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Todesschwung I–IV Trefferschaden: 1.274 % / 1.547 % / 1.822 % / 2.094 % x 6, insg. 2 Angriffe Trefferschaden: 1.529 % / 1.856 % / 2.186 % / 2.513 % x 6, insg. 2 Angriffe
Schadensreduktionsrate im PvP: 63,8 % Schadensreduktionsrate im PvP: 66,8 %
Aufruhr I–IV Trefferschaden: 2.044 % / 2.362 % / 2.748 % / 3.360 % x 2, insg. 3 Angriffe Trefferschaden: 2.289 % / 2.645 % / 3.078 % / 3.763 % x 2, insg. 3 Angriffe
Schadensreduktionsrate im PvP: 69 % Schadensreduktionsrate im PvP: 72 %
 
Hasashin
Bei der Erweckung des Hasashin haben wir uns darauf konzentriert, das PvE zu verbessern und die Besonderheiten der Talente klarer zu definieren. Die Talentfolge „Wandel“ – „Fata Morgana“ wurde so angepasst, dass sie im PvP leichter als Konter verwendet werden kann. Im Gegenzug wurde der LP-Regenerationseffekt auf das langwierige Talent „Schlangenwirbel“ übertragen, wodurch der Schaden, den man beim Besiegen von Monstern erleidet, etwas abgefedert wird und man das Talent bis zum Ende verwenden kann. Zudem wurde das Talent „Klinge des Verfolgers“ so angepasst, dass nun schneller ein Präzisions-Erhöhungsbuff erhalten und „Niederschmettern“ ausgelöst werden kann, wodurch das Talent nun eine größere Rolle beim Starten von Kombos spielen kann.
Erweckung
„Klinge des Verfolgers I–IV“
  • Die Bewegungen des Talents wurden vereinfacht.
  • Das Talent kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.
  • Die Abklingzeit wurde wie folgt geändert:
    • Bisher: 8 Sek. / 7 Sek. / 6 Sek. / 6 Sek.
    • Geändert: 6 Sek. / 5 Sek. / 4 Sek. / 4 Sek.
  • Mit der Anpassung der Abklingzeit wurde die Talentzusatzstufe auf Rang 1 geändert.
  • Der Effekt „Niederschmettern“ wurde zu „Niederschmettern beim Abschlusstreffer“ geändert.
  • Da die Talentbewegungen geändert wurden, wurde die LP-Regeneration bei Treffern wie folgt angepasst:
    • Vorher: LP-Regeneration bei Treffer 15 / 20 / 25 / 30
    • Geändert: LP-Regeneration bei Treffer 90 / 100 / 110 / 125
 
„Dünenschnitt I–III“
  • Die Angriffsreichweite des Abschlusstreffers des Talents wurde so angepasst, dass sie der Angriffsreichweite des Talents „Kette: Wanderdüne“ entspricht.
  • In bestimmten Situationen kann nach der Verwendung des Talents „Kobrabiss“ nun geschmeidiger mit „Dünenschnitt“ kombiniert werden.
 
„Geräuschloser Schlitzer“
  • Die Super-Rüstung des Talents „Geräuschloser Schlitzer“, mit dem in bestimmten Situationen kombiniert werden kann, wird nun bis kurz vor dem Angriff des Hasashin aufrechterhalten.
 
„Zwillingsschlangen“
  • Nach der Verwendung von „Zwillingsschlangen“ kann nun geschmeidig mit dem Talent „Kobrabiss“ kombiniert werden.
 
„Schlangenwirbel“
  • Bei Treffern mit dem Talent „Schlangenwirbel“ werden pro Treffer 100 LP wiederhergestellt. (Allerdings gilt dies nicht für das Talent „Kette: Wüstenschlund“.)
 
„Wandel“
  • Die Abklingzeit wurde von 8 Sek. auf 5 Sek. verkürzt.
  • Mit der Anpassung der Abklingzeit wurde der Talentzusatz zu Rang 1 geändert.
  • Der LP-Regenerationseffekt, der bei jedem Treffer angewendet wurde, wurde auf das Talent „Schlangenwirbel“ verschoben.
  • Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Angriffstempo +10 % für 10 Sek.“ hinzugefügt.
 
„Ausbruch aus der Wiederkunft“
  • Der Ausdauerverbrauch des Talents wurde von 250 auf 200 reduziert.
  • Die verbrauchte Ausdauer bei Verwendung des Buffs „Leitende Hand“ wurde von 400 zu 300 reduziert.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Klinge des Verfolgers I–IV Trefferschaden: 1.011 % / 1.206 % / 1.369 % / 1.551 % x 2, max. 4 Treffer Trefferschaden: 4.044 % / 4.824 % / 5.476 % / 6.204 % x 1, max. 2 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 50 % Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
Läuterer der Sünden I–IV Trefferschaden: 2.331 % / 2.651 % / 3.066 % / 3.449 % x 1, max. 3 Treffer Trefferschaden: 2.788 % / 3.281 % / 3.861 % / 4.543 % x 1, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 53,3 % Schadensreduktionsrate im PvP: 64 %
Schlangensturz I–III Schaden des 1. Treffers: 2.031 % / 2.420 % / 3.377 % x 2 Schaden des 1. Treffers: 2.275 % / 2.710 % / 3.782 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 3.385 % / 4.033 % / 5.628 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 3.791 % / 4.517 % / 6.303 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 62,7 % Schadensreduktionsrate im PvP: 66,7 %
Schwarzgeist: Schlangensturz Schaden des 1. Treffers: 3.377 % x 2 Schaden des 1. Treffers: 4.633 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 7.879 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 8.860 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 62,7 % Schadensreduktionsrate im PvP: 73,7 %
Schwarzgeist: Dünenschnitt Schaden des 1. Treffers: 5.539 % x 1 Schaden des 1. Treffers: 6.092 % x 1
Schaden des 2. Treffers: 5.539 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 6.092 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 67,5 % Schadensreduktionsrate im PvP: 69,75 %
Zwillingsschlangen I–IV Schaden des 1. Treffers: 1.978 % / 2.228 % / 2.538 % / 2.900 % x 2 Schaden des 1. Treffers: 2.077 % / 2.339 % / 2.665 % / 3.045 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 1.978 % / 2.228 % / 2.538 % / 2.900 % x 6 Schaden des 2. Treffers: 2.077 % / 2.339 % / 2.665 % / 3.045 % x 6
Abschlusstrefferschaden: 2.588 % / 2.973 % / 3.555 % / 5.025 % x 6 Abschlusstrefferschaden: 3.761 % / 4.425 % / 5.206 % / 5.325 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 55,3 % Schadensreduktionsrate im PvP: 57,5 %
Kobrabiss Trefferschaden: 2.295 % x 2 Trefferschaden: 3.125 % x 2
 
Nova
Im Gegensatz zu anderen Charakteren, die Beschwörungen kontrollieren, hatten die Wiedergeburt-Talente der Nova ein durchschnittliches Schadensverhältnis von etwa 4,8 zu 5,2 zwischen dem Hauptcharakter und der Beschwörung. Dadurch zeigten verschiedene Spezialangriffsschaden-Erhöhungseffekte ebenfalls etwa 50 % Wirkung. Um diesen Aspekt zu verbessern, wurde eine Anpassung vorgenommen, um das Schadensverhältnis zwischen dem Hauptcharakter und der Beschwörung, ähnlich wie bei anderen Charakteren, die Beschwörungen verwenden, auszugleichen. Infolgedessen wurde der Schaden, den die Nova bei den Wiedergeburt-Talenten mit der Leibgarde und Axian direkt verursacht, erhöht, während der Schaden der Leibgarde und von Axian reduziert wurde.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Glatteis“
  • Das Aktivierungstempo wurde erhöht.
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit „Exklusiv: Packende Eisdornen“, „Befehl: Schachmatt“, „Befehl: Bodenfrost“ und „Befehl: Eisiges Dunkel“ kombiniert werden.
 
„Exklusiv: Fianchetto“
  • Die Abklingzeit wurde von 8 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
 
„Exklusiv: Eisiges Dunkel“
  • Die Abklingzeit wurde von 8 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
 
„Exklusiv: Packende Eisdornen“
  • Die Abklingzeit wurde von 12/11/10 Sek. auf 11/10/9 Sek. verkürzt.
 
„Quratums Ansturm“
  • Die Stufe zum Erlernen des Talents wurde von St. 35 zu St. 6 geändert.
 
„Exklusiv: Sternensturm“
  • Die LP-Regeneration bei Treffer wurde von 71 zu 80 geändert.
 
„Exklusiv: Eisdornen“
  • Nach dem 2. Treffer kann nun geschmeidig mit den folgenden Talenten kombiniert werden.
  • „Befehl: Bodenfrost“, „Absolut: Befehl: Eisdornspross“, „Exklusiv: Packende Eisdornen“, „Unerbittliche Herrschaft“ und „Kettenschlag“
 
„Exklusiv: Quratums Aufstieg“
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit „Strafe der Königin“ und „Befehl: Raufrost“ kombiniert werden.
 
„Unerbittliche Herrschaft“ und „Exklusiv: Unerbittliche Herrschaft“
  • Die Angriffsreichweite des 2. Treffers wurde an die Bewegungen angepasst.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Unerbittliche Herrschaft I–IV Schaden des 1. Treffers: 2.430 % / 2.610 % / 2.841 % / 3.026 % x 2 Schaden des 1. Treffers: 2.916 % / 3.132 % / 3.409 % / 3.631 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 3.645 % / 3.915 % / 4.262 % / 4.538 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 4.374 % / 4.698 % / 5.114 % / 5.466 % x 2
Kettentreffer: 451 % / 483 % / 527 % / 560 % x 1, max. 3 Treffer Kettentreffer: 541 % / 580 % / 632 % / 672 % x 1, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 43 % Schadensreduktionsrate im PvP: 47,2 %
Wiedergeburt: Rechtschaffenes Urteil Trefferschaden: 1.487 % x 2, max. 3 Treffer Trefferschaden: 1.784 % x 2, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 35 % Schadensreduktionsrate im PvP: 40 %
Exklusiv: Eisdornen I–IV Schaden des 1. Treffers: 3.780 % / 4.092 % / 4.764 % / 5.523 % x 1, max. 2 Treffer Schaden des 1. Treffers: 4.536 % / 4.910 % / 5.717 % / 6.628 % x 1, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 1.890 % / 2.046 % / 2.382 % / 2.762 % x 2 Abschlusstrefferschaden: 2.363 % / 2.558 % / 2.978 % / 3.453 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 50,4 % Schadensreduktionsrate im PvP: 55 %
Exklusiv: Quratums Aufstieg I–III Schaden des 1. Treffers: 1.402 % / 1.582 % / 1.930 % x 2 Schaden des 1. Treffers: 1.682 % / 1.898 % / 2.316 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 1.402 % / 1.582 % / 1.930 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 1.682 % / 1.898 % / 2.316 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 % Schadensreduktionsrate im PvP: 35 %
Exklusiv: Bodenfrost Trefferschaden: 3.718 % x 5 Trefferschaden: 5.019 % x 5
Schadensreduktionsrate im PvP: 62 % Schadensreduktionsrate im PvP: 69 %
Exklusiv: Fianchetto I–III Kettentrefferschaden: 1.422 % / 1.503 % / 1.926 % x 1, max. 2 Treffer Kettentrefferschaden: 1.820 % / 1.924 % / 2.465 % x 1, max. 2 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 45,5 % / 45,5 % / 45,5 % Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % / 55 % / 55 %
Abschlusstrefferschaden: 3.555 % / 3.759 % / 4.815 % x 2 Abschlusstrefferschaden: 4.657 % / 4.924 % / 6.308 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 75,7 % Schadensreduktionsrate im PvP: 79,5 %
Exklusiv: Eisiges Dunkel Trefferschaden: 5.796 % x 2 Trefferschaden: 7.535 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 76 % Schadensreduktionsrate im PvP: 79,6 %
Kettentrefferschaden: 1.332 % x 1, max. 2 Treffer Kettentrefferschaden: 1.732 % x 1, max. 2 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 47,8 % Schadensreduktionsrate im PvP: 55,8 %
Exklusiv: Schachmatt I–IV Trefferschaden: 3.617 % / 3.831 % / 4.181 % / 5.082 % x 1, max. 3 Treffer Trefferschaden: 4.774 % / 5.057 % / 5.519 % / 6.708 % x 1, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 61,4 % Schadensreduktionsrate im PvP: 67,7 %
Exklusiv: Packende Eisdornen I–III Schaden des 1. Treffers: 2.451 % / 2.750 % / 3.672 % x 1, max. 2 Treffer Schaden des 1. Treffers: 2.892 % / 3.245 % / 4.333 % x 1, max. 2 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 4.085 % / 4.583 % / 6.120 % x 2 Abschlusstrefferschaden: 4.820 % / 5.408 % / 7.222 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 64,4 % Schadensreduktionsrate im PvP: 66,6 %
Exklusiv: Sternensturm Wirbelschaden: 1.260 % x 1, max. 6 Treffer Wirbelschaden: 1.638 % x 1, max. 6 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 8.453 % x 2 Abschlusstrefferschaden: 10.144 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 73 % Schadensreduktionsrate im PvP: 75,2 %
Exklusiv: Ringschlag Trefferschaden: 5.088 % x 2 Trefferschaden: 6.258 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % Schadensreduktionsrate im PvP: 59,7 %
Strafe der Königin Trefferschaden: 5.244 % x 1, insg. 4 Treffer Trefferschaden: 6.120 % x 1, insg. 4 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 4.589 % x 2 Abschlusstrefferschaden: 5.277 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 60 % Schadensreduktionsrate im PvP: 62,2 %
Schwarzgeist: Exklusiv: Eisblumenkerker Schaden des 1. Treffers: 3.188 % x 1 (2.480 % x 9, wenn die Leibgarde vorhanden ist) Schaden des 1. Treffers: 3.316 % x 1 (2.579 % x 9, wenn die Leibgarde vorhanden ist)
Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 82,7 % Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 83 %
Schaden des 2. Treffers: 3.743 % x 1, max. 3 Treffer (2.941 % x 6, wenn die Leibgarde vorhanden ist) Schaden des 2. Treffers: 4.679 % x 1, max. 3 Treffer (4.176 % x 6, wenn die Leibgarde vorhanden ist)
Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 60 % Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 66,3 %
Exklusiv: Freibauer I–III Schaden der Leibgarde: 2.876 % Schaden der Leibgarde: 1.294 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 77,2 % Schadensreduktionsrate im PvP: 59 %
Exklusiv: König der Toten Axians Schaden: 3.222 % Axians Schaden: 1.450 %
Schadensreduktionsrate im PvP: 78 % Schadensreduktionsrate im PvP: 60,5 %
Befehl: Freibauer I–Absolut Schaden der Leibgarde: 408 % / 622 % / 816 % / 1.022 % / 1.408 % / 1.884 % / 2.210 % Schaden der Leibgarde: 184 % / 280 % / 367 % / 460 % / 634 % / 848 % / 995 %
Schadensreduktionsrate im PvP auf allen Stufen: 72 % Schadensreduktionsrate im PvP auf allen Stufen: 50 %
Glatteis I–Absolut Trefferschaden: 429 % / 531 % / 842 % x 2 Trefferschaden: 680 % / 1.304 % / 1.972 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 30 % Schadensreduktionsrate im PvP: 30 %
 
Drakania
Die Wiedergeburt der Drakania basiert darauf, Ionen aufzuladen, um Talente zu verstärken. Für das PvP werden mit der Verwendung von Makthanans Herz und Super-Rüstung-Talenten viele Ionen aufladende Talente eingeführt, um Lücken zwischen den Blockeffekt-Kombinationen zu schaffen, die hervorragende LP-Regeneration, Unverwundbarkeit und Super-Rüstung miteinander verbinden. Allerdings wurde durch die letzten Updates der Schaden der Talente, die durch Verbrauch von Ionen mit maximaler Leistung aktiviert werden, verringert, und das Verhältnis von Risiko zu Ertrag beim Aufladen von Ionen hat sich verschlechtert. Daher haben wir Anpassungen vorgenommen: Das Risiko beim Versuch, Ionen aufzuladen, wurde reduziert, und die Fähigkeit erhöht, mehr Ionen beim Aufladen zu erhalten. So kann die wiedergeborene Drakania nachhaltiger maximalen Schaden verursachen.
Wiedergeburt
„Blitzhieb“
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun unabhängig von der Shift-Taste per LMT oder RMT mit „Blitzwelle“ kombiniert werden.
 
„Exklusiv: Kehlendurchbohrer“
  • Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit „Exklusiv: Kettendurchtrenner“ kombiniert werden.
 
„Exklusiv: Alveolenstoß“
  • Die Anzahl der Ionen, die bei Treffern des Talents aufgeladen werden, wurde von 3 auf 6 erhöht.
 
„Exklusiv: Furchteinflößende Kralle“
  • Die Anzahl der Ionen, die bei Treffern des Talents aufgeladen werden, wurde von 6 auf 9 erhöht.
  • Die Angriffsreichweite des Talents wurde erhöht.
 
„Blitzschlag-Auslöschung“
  • Nach dem Erlernen von „Exklusiv: Blutige Lippen“ wird ein Effekt zum Aufladen von 3 Ionen bei Treffer hinzugefügt.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Blitzhieb I–IV Normaler Trefferschaden: 2.878 % / 3.415 % / 4.433 % / 5.813 % x 2 Normaler Trefferschaden: 3.926 % / 4.619 % / 5.435 % / 6.394 % x 2
Trefferschaden mit voller Kraft: 5.988 % / 7.108 % / 9.228 % / 12.100 % x 2 Trefferschaden mit voller Kraft: 8.174 % / 9.616 % / 11.313 % / 13.310 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 71 % Schadensreduktionsrate im PvP: 73,5 %
Exklusiv: Kehlendurchbohrer I–IV Sturmangriff-Trefferschaden: 1.675 % / 1.893 % / 2.065 % / 2.283 % x 1, max. 2 Treffer Sturmangriff-Trefferschaden: 1.599 % / 1.881 % / 2.213 % / 2.603 % x 1, max. 2 Treffer
Stich-Trefferschaden: 1.675 % / 1.893 % / 2.065 % / 2.283 % x 2 Stich-Trefferschaden: 1.599 % / 1.881 % / 2.213 % / 2.603 % x 2
Sturmangriff-Trefferschaden mit voller Kraft: 2.513 % / 2.650 % / 2.890 % / 3.195 % x 1, max. 2 Treffer Sturmangriff-Trefferschaden mit voller Kraft: 2.237 % / 2.632 % / 3.096 % / 3.643 % x 1, max. 2 Treffer
Stich-Trefferschaden mit voller Kraft: 2.513 % / 2.650 % / 2.890 % / 3.195 % x 2 Stich-Trefferschaden mit voller Kraft: 2.237 % / 2.632 % / 3.096 % / 3.643 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 40 % Schadensreduktionsrate im PvP: 47,5 %
Exklusiv: Makthanans Tusch I–IV Schaden des 1. Treffers: 940 % / 1.137 % / 1.261 % / 1.503 % x 2 Schaden des 1. Treffers: 1.008 % / 1.186 % / 1.395 % / 1.642 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 2.820 % / 3.411 % / 3.783 % / 4.509 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 3.025 % / 3.558 % / 4.187 % / 4.926 % x 2
Schaden des 1. Treffers mit voller Kraft: 2.538 % / 3.072 % / 3.406 % / 4.058 % x 2 Schaden des 1. Treffers mit voller Kraft: 2.959 % / 3.481 % / 4.096 % / 4.818 % x 2
Schaden des 2. Treffers mit voller Kraft: 3.807 % / 4.608 % / 5.109 % / 6.087 % x 2 Schaden des 2. Treffers mit voller Kraft: 4.084 % / 4.805 % / 5.653 % / 6.650 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % Schadensreduktionsrate im PvP: 59,5 %
Exklusiv: Blitzfeger Trefferschaden: 3.593 % / 4.198 % / 4.578 % x 2 Trefferschaden: 3.770 % / 4.436 % / 5.218 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 51,3 % Schadensreduktionsrate im PvP: 59 %
Exklusiv: Kettendurchtrenner I–III Schaden des 1. Treffers: 1.341 % / 2.015 % / 2.301 % x 2 Schaden des 1. Treffers: 1.475 % / 2.217 % / 2.531 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 1.788 % / 2.686 % / 3.068 % x 1 Schaden des 2. Treffers: 1.967 % / 2.955 % / 3.375 % x 1
Schaden des 3. Treffers: 1.788 % / 2.686 % / 3.068 % x 2 Schaden des 3. Treffers: 1.967 % / 2.955 % / 3.375 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 40,7 % Schadensreduktionsrate im PvP: 46,1 %
Exklusiv: Lodernder Hieb I–III Normaler Trefferschaden: 3.248 % / 4.000 % / 4.900 % x 2 Normaler Trefferschaden: 3.686 % / 4.540 % / 5.562 % x 2
Trefferschaden mit voller Kraft: 6.756 % / 8.324 % / 10.188 % x 2 Trefferschaden mit voller Kraft: 7.668 % / 9.448 % / 11.563 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 63 % Schadensreduktionsrate im PvP: 67,4 %
Exklusiv: Glimmen Schaden des 1. Treffers: 3.876 % x 1 Schaden des 1. Treffers: 4.380 % x 1
Schaden des 2. Treffers: 3.876 % x 1 Schaden des 2. Treffers: 4.380 % x 1
Schadensreduktionsrate im PvP: 55,9 % Schadensreduktionsrate im PvP: 61 %
Exklusiv: Makthanans Reich Innenschaden: 5.899 % x 3 Innenschaden: 6.488 % x 3
Außenschaden: 1.652 % x 2 Außenschaden: 1.817 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 55,9 % Schadensreduktionsrate im PvP: 58 %
Exklusiv: Furchteinflößende Kralle Trefferschaden: 2.340 % x 2 Trefferschaden: 3.393 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 69,3 % Schadensreduktionsrate im PvP: 80 %
Exklusiv: Schneidende Kralle Normaler Trefferschaden: 5.160 % x 2 Normaler Trefferschaden: 5.676 % x 2
Trefferschaden mit voller Kraft: 9.751 % x 2 Trefferschaden mit voller Kraft: 10.726 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 64 % Schadensreduktionsrate im PvP: 67 %
Exklusiv: Drachenaufstieg Normaler Trefferschaden: 4.416 % x 2 Normaler Trefferschaden: 4.902 % x 2
Trefferschaden mit voller Kraft: 6.870 % x 1, max. 2 Treffer Trefferschaden mit voller Kraft: 7.626 % x 1, max. 2 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 49,4 % Schadensreduktionsrate im PvP: 54,4 %
Blitzschlag-Auslöschung Schaden des 1. Treffers: 3.768 % x 2 Schaden des 1. Treffers: 4.332 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 3.768 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 4.332 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 62 % Schadensreduktionsrate im PvP: 67 %

Erweckung
  • Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem gelegentlich nicht mit dem 2. Treffer verbunden wurde, wenn man den Gegner traf, nachdem man „Kern: Magnusblut: Erschütterndes Heulen“ erlernt hat.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen nach der Verwendung von „Drachenblut: Stürmender Brecher“ bei der Kombo mit „Drachenblut: Seelengroll“ mit dem 2. Treffer kombiniert wurde.
 
Wusa
Erweckung
„Floraler Reigen“
  • Der Effekt der Erhöhung der Gesamten VK für 10 Sek. wurde von 20 zu 30 geändert.
 
„Strahlender Mondaufgang“
  • Der Effekt der Verringerung des Bewegungstempos wurde entfernt und der Effekt der Verringerung des Angriffs-/Wirktempos wurde zu -20 % für 5 Sek. geändert.
 
  • Das Aktivierungstempo der folgenden Talente wurde erhöht:
    • „Lied des Mondes“, „Ankunft der Prinzessin“, „Strahlender Mondaufgang“, „Schwarzgeist: Strahlender Mondaufgang“ und „Seelenberührung“ (Bei Aktivierung zur Seite)
 
  • Die Schadensreduktion bei Super-Rüstung während der Verwendung von Erweckungstalenten wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
 
Gelehrte
Aufstieg
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Kette: Kontinuum des Goldes“ der Effekt des Talents „Antigravitation“ nicht angewandt wurde.
 
Dosa
Viele Abenteurer spielen den Dosa wegen seiner einfachen Steuerung, seiner stabilen Fähigkeiten beim Besiegen der Monster, seines hohen Fernkampfschadens – einschließlich der Fähigkeit, im PvP schnell ein- und auszusteigen – sowie seiner Fähigkeit, Verbündete zu unterstützen. Im Vergleich zu anderen Klassen ist die Leistung des Dosa derzeit auf einem äußerst hohen Niveau. Daher haben wir Anpassungen an den Bereichen vorgenommen, die deutlich außerhalb des durchschnittlichen Ausmaßes lagen.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Wolkenheer“
  • Die Fortbewegung und Kombo mit anderen Talenten nach der Verwendung von „Exklusiv: Wolkenheer“ ist nun geschmeidiger.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Exklusiv: Kette: Aufwärtshieb I–III 4.574 % / 5.718 % / 7.147 % x 1 4.117 % / 5.146 % / 6.432 % x 1
Schadensreduktionsrate im PvP: 72 % Schadensreduktionsrate im PvP: 68,9 %
  * Dementsprechend wird auch der Schaden des Talents „Folge: Prallschnitt“ angepasst.
Exklusiv: Kette: Doppelhieb I–III Schaden des 1. Treffers: 3.211 % / 4.014 % / 5.017 % x 1 Schaden des 1. Treffers: 2.922 % / 3.653 % / 4.565 % x 1
Schaden des 2. Treffers: 3.211 % / 4.014 % / 5.017 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 2.922 % / 3.653 % / 4.565 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 62,7 % Schadensreduktionsrate im PvP: 59,1 %
  * Dementsprechend wird auch der Schaden des Talents „Folge: Endschlag“ angepasst.
Exklusiv: Winterschauer I–IV Schaden des 1. Treffers: 1.462 % / 1.828 % / 2.285 % / 2.856 %, max. 4 Treffer Schaden des 1. Treffers: 1.316 % / 1.645 % / 2.057 % / 2.570 %, max. 4 Treffer
Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 67 % Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 63,4 %
Schaden des 2. Treffers: 5.199 % / 6.117 % / 7.197 % / 8.467 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 4.679 % / 5.505 % / 6.477 % / 7.620 % x 2
Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 70 % Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 66,7 %
Exklusiv: Herbstblitz Schaden des 1. Treffers: 1.898 % x 1, max. 7 Treffer Schaden des 1. Treffers: 1.898 % x 1, max. 7 Treffer
Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 70 % Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 70 %
Schaden des 2. Treffers: 9.792 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 8.617 % x 2
Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 63,8 % Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 58,9 %
Exklusiv: Taegeuk I–IV Schaden des 1. Treffers: 2.482 % / 2.920 % / 3.435 % / 4.041 % x 1, max. 3 Treffer Schaden des 1. Treffers: 2.234 % / 2.628 % / 3.092 % / 3.637 % x 1, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 66,2 % Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 62,5 %
Schaden des 2. Treffers: 6.613 % / 7.780 % / 9.153 % / 10.768 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 5.952 % / 7.002 % / 8.238 % / 9.691 % x 2
Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 65,5 % Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 61,7 %
Exklusiv: Vier Jahreszeiten Schaden des 1. Treffers: 2.622 % x 1, max. 5 Treffer Schaden des 1. Treffers: 2.360 % x 1, max. 5 Treffer
Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 66 % Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 62,3 %
Schaden des 2. Treffers: 10.167 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 9.150 % x 2
Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 70 % Schadensreduktionsrate des 2. Treffers im PvP: 66,7 %
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich die Stufe des Nebels nicht stieg, wenn man das Talent „Exklusiv: Wolkenschleier“ bis zum Abschlusstreffer verwendete und anschließend mit „Kette: Aufwärtshieb“ kombinierte.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Talents „Exklusiv: Taegeuk III und IV“ der Effekt zur Wiederherstellung der LP beim 1. Treffer zu niedrig angewandt wurde.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Talent „Abwärtshieb“ ein Abwärtsangriff angewandt wurde.
 
Erweckung
  • Den folgenden Talenten wurde im PvP ein Schadensverteilungseffekt hinzugefügt, der bei Treffern von 2 oder mehr Gegnern den Schaden um jeweils 10 % reduziert, wobei mindestens 50 % des Schadens angewandt werden.
    • „Feuer: Lodern“, „Feuer: Explodieren“, „Metall: Härten“, „Metall: Legieren“, „Metall: Folgen“ und „Schwarzgeist: Feuer: Lodern“
 
  • Der Effekt „Synergie: Das Feuer macht die Erde mit Asche fruchtbar“ des Talents „Fünf Elemente: Synergie“ wurde von 10 Sek. lang max. LP +3.000 zu max. LP +2.000 geändert.
 
  • Die Abklingzeit des Talents „Himmelsstich“ wurde von 5 Sek. auf 8 Sek. verlängert.
 
  • Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Fünf Elemente: Synergie 4.030 % x 1, max. 5 Treffer 3.063 % x 1, max. 5 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 40 % Schadensreduktionsrate im PvP: 32 %
Holz: Biegen I–IV Schaden des 1. Treffers: 2.896 % / 3.407 % / 4.009 % / 4.716 % x 1 Schaden des 1. Treffers: 2.635 % / 3.100 % / 3.648 % / 4.292 % x 1
Schaden des 2. Treffers: 2.896 % / 3.407 % / 4.009 % / 4.716 % x 6 Schaden des 2. Treffers: 2.635 % / 3.100 % / 3.648 % / 4.292 % x 6
Schadensreduktionsrate im PvP: 71,1 % Schadensreduktionsrate im PvP: 68,3 %
Erde: Pflanzen I–IV Schaden des 1. Treffers: 5.052 % / 5.944 % / 6.993 % / 8.227 % x 2 Schaden des 1. Treffers: 4.648 % / 5.468 % / 6.434 % / 7.569 % x 2
Schaden des 2. Treffers: 5.052 % / 5.944 % / 6.993 % / 8.227 % x 1, max. 4 Treffer Schaden des 2. Treffers: 4.648 % / 5.468 % / 6.434 % / 7.569 % x 1, max. 4 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 65 % Schadensreduktionsrate im PvP: 60,4 %
Wasser: Formen I–IV Schaden des 1. Treffers: 2.681 % / 3.154 % / 3.710 % / 4.365 % x 1, max. 3 Treffer Schaden des 1. Treffers: 2.467 % / 2.902 % / 3.413 % / 4.016 % x 1, max. 3 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 3.950 % / 4.647 % / 5.467 % / 6.432 % x 1 Abschlusstrefferschaden: 3.555 % / 4.182 % / 4.920 % / 5.403 % x 1
Schadensreduktionsrate im PvP: 71,4 % Schadensreduktionsrate im PvP: 68 %
Holz: Pfählen Trefferschaden: 4.005 % x 1, max. 2 Treffer Trefferschaden: 3.605 % x 1, max. 2 Treffer
Trefferschaden: 4.503 % x 1, max. 3 Treffer Trefferschaden: 4.143 % x 1, max. 3 Treffer
Schaden des 3. Treffers: 4.503 % x 1, max. 3 Treffer Schaden des 3. Treffers: 4.143 % x 1, max. 3 Treffer
Schadensreduktionsrate im PvP: 54 % Schadensreduktionsrate im PvP: 50 %
Erde: Ernten Schaden des 1. Treffers: 4.504 % x 1, max. 5 Treffer Schaden des 1. Treffers: 4.054 % x 1, max. 5 Treffer
Schaden des 2. Treffers: 5.032 % x 2 Schaden des 2. Treffers: 4.529 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 57,5 % Schadensreduktionsrate im PvP: 52,8 %
Metall: Folgen Schaden des 1. Treffers: 2.307 % x 1, max. 3 Treffer Schaden des 1. Treffers: 2.307 % x 1, max. 3 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 10.432 % x 2 Abschlusstrefferschaden: 8.554 % x 2
Schadensreduktionsrate im PvP: 71 % Schadensreduktionsrate im PvP: 66,5 %
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation des Talents „Feuer: Übergreifen“ größer aussah als die eigentliche Angriffsreichweite.
 
Inhalte

Kaiserliche Herstellungslieferung

Die Kaiserliche Herstellungslieferung ist eine der stabilen und regelmäßigen Einnahmequellen für Abenteurer. Durch die Trennung der bisher geteilten täglichen Liefermenge von Nahrung und Medizin wurde es nun ermöglicht, dass sowohl im Bereich Kochen als auch Alchemie jeweils separat Kaiserliche Lieferungen durchgeführt werden können.
 
Zudem wurde der aus der Meisterung resultierende zusätzliche Gewinn bei der Alchemie, der bisher niedrig ausfiel, erhöht. Darüber hinaus wurde das Gewicht der Koch-/Medizinkisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung reduziert und die Möglichkeit verbessert, Lieferkisten in großen Mengen zu verpacken. Wir hoffen, dass ihr diese Verbesserungen in Zukunft gut nutzen könnt.

Reduziertes Gewicht von Koch-/Medizinkisten

  • Das Gewicht der Koch- und Medizinkisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung wurde von 10 LT auf 1 LT reduziert.
Koch-/Medizinkisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung (10 LT → 1 LT)
 


Massenverpackung der Lieferungen

  • Für die Kaiserliche Herstellungslieferung wurde eine Verarbeitungsmethode hinzugefügt, die es ermöglicht, 100 Kisten auf einmal zu verpacken.
10 x Massenverpackung
Materialien (Gerichte/Medizin) für 10 x Verpackung + 1 x Große Rolle Paketschnur  
100 x Massenverpackung
Materialien (Gerichte/Medizin) für 100 x Verpackung + 10 x Große Rolle Paketschnur + 1 x Schwarzsteinpulver
– Bedingungen für die Verwendung der Großen Rolle Paketschnur: Besitz des Wissens „Carolins clevere Verpacktechnik (Alchemie/Kochen)“ (mind. Fachmann 1 bei Verarbeitung, Erhalt des Wissens durch Carolins Auftrag)
1. Kauft 10 x „Große Rolle Paketschnur“ beim Verwalter der Altmond-Gilde   2. Verpackt die Materialien für 100 x Verpackung zusammen mit Schwarzsteinpulver
 
 


Kaiserliche Herstellungslieferung – Zusätzlicher Gewinn basierend auf Alchemie-Meisterung

  • Der zusätzliche Gewinn bei der Kaiserlichen Lieferung, der sich nach der Meisterung der Alchemie richtet, wurde so angepasst, dass er dem bei der Kochkunst entspricht.
Zusätzlicher Gewinn basierend auf Alchemie-Meisterung
Je höher die Meisterung der Alchemie, desto mehr zusätzlichen Gewinn erhält man bei der Kaiserlichen Lieferung von Medizinkisten. Die Erhöhung des Gewinns erfolgt wie folgt:
Bei 2.000 Meisterung der Alchemie von 45,8 % auf 145 %.
 


Kaiserliche Herstellungslieferung – Trennung der Bereiche Kochen/Alchemie

  • Die Bereiche Kochen und Alchemie wurden bei der Kaiserliche Herstellungslieferung getrennt, sodass man diese täglich unabhängig voneinander durchführen kann.
    • Selbst wenn man eine Kaiserliche Kochkiste im Bereich Kochen liefert, beeinflusst dies nicht die „Tägliche Liefermenge“ im Bereich Alchemie.
    • Selbst wenn man eine Kaiserliche Medizinkiste im Bereich Alchemie liefert, beeinflusst dies nicht die „Tägliche Liefermenge“ im Bereich Kochen.
Beispielbild
Delivering in the Imperial Cuisine boxes does not affect the Daily Delivery Quantity in the Imperial Alchemy.
– Die tägliche Liefermenge wird täglich um Mitternacht (00:00 Uhr) zurückgesetzt, und man kann täglich Kisten im Wert von der Hälfte der maximalen Beitragspunkten liefern.
– Für die Anwendung dieses Updates wurde die tägliche Liefermenge der Kaiserlichen Lieferung mit der regulären Wartung am 14. November zurückgesetzt.
 


Gildenanwesen

Wir haben die Funktionen des Gildenanwesens verbessert, sodass es jetzt möglich ist, Möbel mit Buff-Effekten, die bisher individuell genutzt wurden, mit den Gildenmitgliedern zu teilen. Man kann sich mit Ausnahme einiger Inhalte von nahezu überall bequem zum Gildenanwesen bewegen, einschließlich der Monstergebiete. Dadurch erwarten wir, dass mehr Gildenmitglieder als bisher das gewählte Gildenanwesen besuchen werden. Wir hoffen, dass das Anwesen, indem Möbel in einem separaten Bereich eines schön dekorierten Raumes platziert werden, als Ort für die Erholung der Gildenmitglieder und für Buff-Effekte genutzt werden kann. Wenn es zudem möglich wird, gemeinsam zu kochen oder Alchemie zu betreiben, wird das Gildenanwesen noch nützlicher, und der Besitzer des Anwesens wird für die Gilde noch wertvoller. Auch hierfür bereiten wir uns fleißig vor, um euch bald wieder Neuigkeiten über das Globale Testlabor mitteilen zu können.

Herstellung und Installation der Gildenmöbel mit Buff-Effekten

  • Da viele Gilden begonnen haben, ein Gildenanwesen zu bestimmen und es zu pflegen, haben die Gildenverwalter in den großen Städten begonnen, den Gildenmitgliedern zu helfen, ihre Möbel im Gildenanwesen zu dekorieren.
    • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man Präparate im Gildenanwesen herstellen und platzieren kann.
      • Die platzierten Gildenmöbel können von allen Gildenmitgliedern genutzt werden, die das Gildenanwesen besuchen.
    • Wenn man Gildenmöbel herstellt, die auf Gildenebene verwendet werden können, erhöht sich die Haltbarkeit, sodass mehr Abenteurer sie nutzen können.
Gegenstände, die für die Herstellung von Gildenmöbeln verwendet werden
Gegenstandsname Beschaffung
[Gilde] Essenz der Wut – Als Belohnung für das Abschließen von Gildenmissionen erhalten
[Gilde] Möbelherstellungs-Erlaubnis – Beim Verwalter der Gilde im NPC-Laden für je 10 Millionen Gildenvermögen kaufen 
Atemzug des Grolls – Als wöchentliche Belohnung des Finsteren Schreins (Hwanghae-Provinz) erhalten (Normal: 1–5 Stück / Schwer: 5–10 Stück)  
  • Die Menge des Gegenstands „[Gilde] Essenz der Wut“, den man als Belohnung für den Abschluss von Gildenmissionen erhält, wurde von 1 auf 5 erhöht.
  • Die Zugriffsberechtigung auf das Gildenlager für den Gegenstand [Gilde] Essenz der Wut wurden von „Ab Rang Gildenoffizier“ auf „Ab Gildenmitglied“ geändert.
– Hinweise              
– Gildenmöbel können nur im Inneren des Gildenanwesens installiert werden und über das Gildenlager eingelagert oder herausgeholt werden.            
– Wenn Gildenmöbel im Gildenanwesen installiert werden, wird eine Benachrichtigung an alle Gildenmitglieder in der Welt gesendet.             
– Gildenmöbel können nicht über den Zentralmarkt verkauft oder gekauft werden.              
– Der Gegenstand „Atemzug des Grolls“ ist ein persönlicher Gegenstand und kann nicht im Gildenlager aufbewahrt werden.
– Wenn das Gildenanwesen entfernt oder geändert wird, werden die installierten Gildenmöbel in das Gildenlager verschoben. 
– Persönliche Möbel mit verbrauchter Haltbarkeit können nicht in Gildenmöbel umgewandelt werden.
– Mit Ausnahme der im Gildenanwesen platzierten Gildenmöbel können die Gildenmitglieder mit persönlichen Möbeln keine Interaktion durchführen.
– Die Liste der installierbaren Gildenmöbel lautet wie folgt. Die [Gilde] Möbelherstellungs-Erlaubnis kann bei den Verwaltern der Gilde in den einzelnen Siedlungen für 10 Millionen Gildenvermögen gekauft werden.
Liste der herstellbaren Gildenmöbel
[Gilde] Kzarkastatue
[Gilde] Ausgestopfter Winterbärenkopf
[Gilde] Ausgestopfter Schneelandyakkopf
[Gilde] Ausgestopfter Kopf eines Schwarzen Schneelandyaks
[Gilde] Ausgestopfter Kopf einer Schneeland-Schraubenziege
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Winterbärenkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Schneelandyakkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Schwarzen Schneelandyaks
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Kopf einer Schneeland-Schraubenziege
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Winterbärenkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Schneelandyakkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Schwarzen Schneelandyaks
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Kopf einer Schneeland-Schraubenziege
[Gilde] Ausgestopfter Frostwolf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Frostwolf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Frostwolf
[Gilde] Ausgestopfter Schneeleopard
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Schneeleopard
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Schneeleopard
[Gilde] Ausgestopfter Ili-Pfeifhase des Schneelands
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Ili-Pfeifhase des Schneelands
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Ili-Pfeifhase des Schneelands
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Winterbärenkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Schneelandyakkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Schwarzen Schneelandyaks
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf einer Schneeland-Schraubenziege
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Frostwolf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Bärenkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännischer Bärenfellteppich
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Wildschweinkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Fuchskopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopftes Wiesel
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Grauwolfskopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Wolfskopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Riesenwildscheinkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Elchkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Valencia-Großhornschafes
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Riesenlöwenkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf einer Valencia-Löwin
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Drieghan-Ziegenbocks
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf einer Drieghan-Ziege
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Yakkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopftes Lama
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Belladonna-Elefantenjungtiers
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Gazellenkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Schwarzleopardenkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Federwolfskopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Phnylkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Ferricakopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Ferrinakopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopftes Kamasilvia-Wiesel
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Winterbärenkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Schneelandyakkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Schwarzen Schneelandyaks
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf einer Schneeland-Schraubenziege
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Frostwolf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Bärenkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlicher Bärenfellteppich
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Wildschweinkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Fuchskopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopftes Wiesel
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Grauwolfskopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Wolfskopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Riesenwildscheinkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Elchkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Valencia-Großhornschafes
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Riesenlöwenkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf einer Valencia-Löwin
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Drieghan-Ziegenbocks
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf einer Drieghan-Ziege
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Yakkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopftes Lama
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Belladonna-Elefantenjungtiers
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Gazellenkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Schwarzleopardenkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Federwolfskopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Phnylkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Ferricakopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Ferrinakopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopftes Kamasilvia-Wiesel
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Schneeleopard
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Ili-Pfeifhase des Schneelands
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Schneeleopard
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Ili-Pfeifhase des Schneelands
[Gilde] Ausgestopfter Wildschweinkopf
[Gilde] Ausgestopfter Tiger
[Gilde] Ausgestopfter sensibler Bärenkopf
[Gilde] Ausgestopfter Habicht
[Gilde] Ausgestopfter wilder Eberkopf
[Gilde] Ausgestopfter wilder Bärenkopf
[Gilde] Ausgestopfter Bergtatzenkopf
[Gilde] Ausgestopfter Wildschweinkopf des Atems
[Gilde] Ausgestopfter Tiger des Atems
[Gilde] Ausgestopfter sensibler Bärenkopf des Atems
[Gilde] Ausgestopfter Habicht des Atems
[Gilde] Ausgestopfter wilder Wildschweinkopf des Atems
[Gilde] Ausgestopfter wilder Bärenkopf des Atems
[Gilde] Vorzeitliches Porzellanartefakt
[Gilde] Vorzeitlicher Artefakttopf
[Gilde] Alchemietisch zu Experimentierzwecken
[Gilde] Vorzeitlicher Tellerschmuck
[Gilde] Vorzeitliche Ankylosstatue
[Gilde] Ausgestopfter Bärenkopf
[Gilde] Bärenfellteppich
[Gilde] Ausgestopfter Fuchskopf
[Gilde] Helm des Goblinhäuptlings
[Gilde] Messer des Koboldkriegsherren
[Gilde] Ausgestopftes Wiesel
[Gilde] Ausgestopfter Grauwolfskopf
[Gilde] Ausgestopfter Wolfskopf
[Gilde] Schmuck der Statue des Blinden Glaubens
[Gilde] Grotesker Flaggenschmuck
[Gilde] Dekoration mit Kürbislaterne
[Gilde] Schmuckhellebarde des Sumpfes
[Gilde] Schmuckhandschuhe des Schlägers
[Gilde] Bhegs glänzender Helm
[Gilde] Karandas Schmuckfeder
[Gilde] Schulterschmuck der Hexe
[Tausch] Muskans Blutiger Stahlhelm
[Gilde] Gereinigter Baumgeistspross
[Gilde] Khalks Flügel
[Gilde] Quint-Statue
[Gilde] Statue: Mutierter Troll
[Gilde] Ausgestopfter Riesenwildscheinkopf
[Gilde] Ausgestopfter Elchkopf
[Gilde] Ausgestopfter Kopf eines Valencia-Großhornschafes
[Gilde] Ausgestopfter Riesenlöwenkopf
[Gilde] Ausgestopfter Kopf einer Valencia-Löwin
[Gilde] Ausgestopfter Kopf eines Königsbraunbären
[Gilde] Ausgestopfter Weißwolfskopf
[Gilde] Ausgestopfter Kopf eines Drieghan-Ziegenbocks
[Gilde] Ausgestopfter Kopf einer Drieghan-Ziege
[Gilde] Ausgestopfter Yakkopf
[Gilde] Ausgestopftes Lama
[Gilde] Ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf
[Gilde] Ausgestopfter Kopf eines Belladonna-Elefantenjungtiers
[Gilde] Ausgestopfter Gazellenkopf
[Gilde] Ausgestopfter Schwarzleopardenkopf
[Gilde] Ausgestopfter Federwolfskopf
[Gilde] Ausgestopfter Phnylkopf
[Gilde] Ausgestopfter Ferricakopf
[Gilde] Ausgestopfter Ferrinakopf
[Gilde] Ausgestopftes Kamasilvia-Wiesel
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Bärenkopf
[Gilde] Fachmännischer Bärenfellteppich
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Fuchskopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopftes Wiesel
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Grauwolfskopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Wolfskopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Riesenwildschweinkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Elchkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Valencia-Großhornschafes
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Riesenlöwenkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Valencia-Löwinnenkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Drieghan-Ziegenbocks
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Kopf einer Drieghan-Ziege
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Yakkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopftes Lama
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Bärenkopf
[Gilde] Meisterlicher Bärenfellteppich
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Fuchskopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopftes Wiesel
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Grauwolfskopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Wolfskopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Riesenwildschweinkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Elchkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Valencia-Großhornschafes
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Riesenlöwenkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Valencia-Löwinnenkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Drieghan-Ziegenbocks
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Kopf einer Drieghan-Ziege
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Yakkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopftes Lama
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Kopf eines Belladonna-Elefantenjungtiers
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Gazellenkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Schwarzleopardenkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Federwolfskopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Phnylkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Ferricakopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Ferrinakopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopftes Kamasilvia-Wiesel
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Kopf eines Belladonna-Elefantenjungtiers
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Gazellenkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Schwarzleopardenkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Federwolfskopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Phnylkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Ferricakopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Ferrinakopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopftes Kamasilvia-Wiesel
[Gilde] Bodenlampe: Kutum
[Gilde] Nouverstatue
[Gilde] Ausgestopfter Grasnashornkopf
[Gilde] Ausgestopfter Grünhirsch
[Gilde] Ausgestopfte Grünhirschkuh
[Gilde] Ausgestopfter Schattenwolfskopf
[Gilde] Ausgestopfter Schattenlöwenkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Grasnashornkopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Grünhirsch
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfte Grünhirschkuh
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Schattenwolfskopf
[Gilde] Fachmännisch ausgestopfter Schattenlöwenkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Grasnashornkopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Grünhirsch
[Gilde] Meisterlich ausgestopfte Grünhirschkuh
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Schattenwolfskopf
[Gilde] Meisterlich ausgestopfter Schattenlöwenkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Grasnashornkopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Grünhirsch
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfte Grünhirschkuh
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Schattenwolfskopf
[Gilde] Spezial: Fachmännisch ausgestopfter Schattenlöwenkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Grasnashornkopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Grünhirsch
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfte Grünhirschkuh
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Schattenwolfskopf
[Gilde] Spezial: Meisterlich ausgestopfter Schattenlöwenkopf
[Gilde] Wanddekoration: Blauwal
[Gilde] Karandastatue
 


Gildenlager

  • Das Gildenlager kann nun innerhalb des Gildenanwesens genutzt werden.
    • Das Gildenlager kann von Gildenmitgliedern genutzt werden, die die Berechtigung „Gildenlager nutzen“ erhalten haben.
 
  • Added five new skills to expand guild storage slots.
Gildentalent Talentbeschreibung
Gildenlager erweitern St. 33 – 36 Erforderliche Punkte: 30
Effekt: Fügt dem Gildenlager 8 Plätze hinzu.
Gildenlager erweitern St. 37 Erforderliche Punkte: 30
Effekt: Fügt dem Gildenlager 9 Plätze hinzu.
 


Anpassung des Möbelgewichts

Mit den erweiterten Einsatzmöglichkeiten von Möbeln wie der Verwendung der Möbel im Gildenanwesen wurde auch das Gewicht der Möbel angepasst, damit Abenteurer sie bequemer nutzen können.
  • Das Gewicht (LT) der folgenden Möbelstücke wurde gemäß den untenstehenden Klassifizierungskriterien verringert und angepasst.
Angepasstes Möbelgewicht   Möbelart   Klassifizierungskriterien  
0,1 LT 267 Arten   Sehr kleine Möbelgegenstände wie Lebensmittel, Kochutensilien, Bücher usw.  
(z. B. Lorias Handspiegel 15 LT → 0,1 LT, Mit Pfoten gemaltes Gemälde 2 LT → 0,1 LT)  
1 LT  247 Arten   Kleine Möbelgegenstände wie Stühle, Deko usw.  
(z. B. Handgemachter Stuhl aus Velia 3,5 LT → 1 LT, Kzarkastatue 49 LT → 1 LT)  
3 LT 660 Arten   Allgemeine Möbelstücke wie Beistelltische, Kronleuchter, Ausgestopfte Tiere, Vorhänge usw.  
(z. B. Spezial: Meisterlich ausgestopfter Schattenlöwenkopf 25 LT → 3 LT, [Event] Schulterschmuck der Angriffslust 20 LT → 3 LT)  
 5 LT 125 Arten   Große Möbelstücke wie Kommoden, Kanapees usw.  
(z. B. Messer des Koboldkriegsherren 45 LT → 5 LT, [Anwesen] Umarmung des Morgennebels 185 LT → 5 LT)  
10 LT 233 Arten   Sehr große Möbelstücke wie Bücherregale, Ganzkörperpräparate, Exzellente Kochnischen/Alchemie-Werkzeuge usw.  
(z. B. Exzellente Kochnische 70 LT → 10 LT, [Anwesen] Brunnen des steigenden Goldpferds 280 LT → 10 LT)  

 
  • Die Bestätigungsnachricht, die angezeigt wird, wenn man durch Interaktion mit einem installierten Möbelstück einen Buff erhält, wurde verbessert.
    • Nun wird nicht nur der Name des Buffs (Gesamte AK etc.), sondern auch die Buff-Dauer angezeigt.
 


Fischfang

Neue außergewöhnliche Fischarten

  • Crio ist zum Fischfang in Mediah, nahe Altinova, aufgebrochen und hat einen Fisch gefangen, den man noch nie zuvor gesehen hat.
Fish Caught by Crio
  • Laut den Geschichten der Fischer in der Welt von Black Desert, verbreiten sich Gerüchte, dass man auch Fische mit seltenem Aussehen fangen kann. Daher haben die Händler in den jeweiligen Siedlungen begonnen, diese Fische zu hohen Preisen aufzukaufen.
    • Es wurden 45 neue ausgewöhnliche Fischarten hinzugefügt, die man durch Fischfang erhalten kann.
      • Außergewöhliche Fische kann man an bestimmten Punkten in Süßwasser und im Meer fangen und über die Händler der jeweiligen Territorien zu hohen Preisen verkaufen.
        • Allerdings kann man außergewöhliche Fische nicht für die Kaiserliche Fischlieferung verwenden.
      • Je seltener der Fang, desto teurer kauft der Händler den Fisch.
Außergewöhnlicher Fang
Name Erhältlicher Titel Grundpreis Name Erhältlicher Titel Grundpreis
Boto-Delfin Traum der Wale 1.000.000.000 Ohrenqualle Ein Mond, rund wie ein Ball 400.000.000
Flapjack-Oktopus Wackelnd 990.000.000 Salpe Im Inneren durchsichtig 380.000.000
Regenbogenfisch Prächtig 950.000.000 Roter Handfisch Die Flossen sind schneller als die Augen. 380.000.000
Migaloo Reinweiß 920.000.000 Büffelkopf-Papageifisch Beulenmann 350.000.000
Deckenkrake Gemütlich 920.000.000 Kragenhai Beherrscher der Meere 320.000.000
Betta-Kampffisch Unterwasserkämpfer 900.000.000 Grüne Meeresschildkröte Trödler 300.000.000
Riesiger Mantarochen Ich tue Euch nichts 880.000.000 Fangschreckenkrebs Stahlfaust 290.000.000
Herzog-Tintenfisch Herzog des Meeres 880.000.000 Seeschwein Ich bin kein Schwein. 280.000.000
Gespensterfisch Warnung vor Vorderseite 860.000.000 Blaugeringelter Krake Täuscher 250.000.000
Blobfisch Außerhalb des Meeres ist es gefährlich. 850.000.000 Kleine Jorunna Hoppel, hoppel! 200.000.000
Tiefsee-Scheibenbauch Platsch! 850.000.000 Perlboot Großes Vorbild 180.000.000
Meeresengel Fee des Meeres 840.000.000 Knochenhecht Starker Kiefer 150.000.000
Blauer Hummer Von Euch selbst geformt 830.000.000 Silber-Strumpfbandfisch Gold, Silber, Bronze 80.000.000
Fangzahnfisch Furchterregend 800.000.000 Doktorfisch Reiniger 70.000.000
Golftümmler Lächelnd 780.000.000 Regenbogensardine An Regentagen 50.000.000
Blaue Ozeanschnecke Legende des blauen Meeres 750.000.000 Dorngrundel Attraktiver Schnurrbart 50.000.000
Koi Erhaben 750.000.000 Hammermakrele Beständig 35.000.000
Glaskrake Glasperle 730.000.000 Riesenbitterling Silberschuppe 35.000.000
Laternenhai Könnt Ihr mich sehen? 720.000.000 Schwarzer Plattfisch Flach 25.000.000
Dreibeinfisch Im Wasser gehen 720.000.000 Weißkarausche Starrend 25.000.000
Dourado Goldener Glanz 580.000.000 Weißflossenmakrele Groß und fleischig 15.000.000
Sackmaul-Aal Watschelnd 420.000.000 Zitterwels Elektroschock 15.000.000
Ranchu Prall 400.000.000      
 


Preiserhöhung der Fische je nach Qualität

  • Da das Interesse an Fischen unter den Händlern in der Welt von Black Desert gestiegen ist, haben die Händler begonnen, die Fische, die sie bisher gekauft haben, zu höheren Preisen zu erwerben.
Qualität Änderungen des Preises
Weiße Qualität Erhöhung des Preises um das 2-Fache
Grüne Qualität Erhöhung des Preises um das 2-Fache
Blaue Qualität Erhöhung des Preises um das 2-Fache
Gelbe Qualität Erhöhung des Preises um das 2-Fache
Orange Qualität (Außergewöhliche Fische exkl. Fische, die durch Harpunieren erhalten wurden) Erhöhung des Preises um das 2-Fache
 


Garantierter Erhalt von Fischwissen

  • Wenn man durch Angeln einen Fisch fängt, kann man nun das Wissen über den entsprechenden Fisch garantiert erhalten.
 


Warentausch

Landmaterialien → Handelswaren St. 1

  • Die Tauschhändler haben Verträge abgeschlossen, um Handelswaren gegen neue Landmaterialien zu tauschen, und angekündigt, dass einige Handelswaren nicht mehr eingetauscht werden.
    • Für die folgenden Gegenstände ist von nun an der Warentausch zwischen Landmaterialien und Handelswaren St. 1 möglich.
      • Zudem wurde der Handel mit Landmaterialien eingestellt.
Handelswaren, deren Warentausch möglich ist Handelswaren, deren Warentausch eingestellt wurde
Pinienschichtholz 
Glänzende Jade 
Pulver der Dunkelheit 
Zinnerz 
Messingbarren 
Pulver der Zeit 
Muskatnuss 
Thujaschichtholz 
Palmenschichtholz 
Hirschfell 
Reismehlteig 
Ahornschichtholz 
Weißzederschichtholz 
Tannenschichtholz 
Nashornhaut 
Schweinehaut 
Birkenschichtholz 
Grünkern 
Holunderschichtholz 
Pinienschichtholz 
Hirsemehlteig 
Nashornfleisch 
Lamahaut 
Kürbis 
Belladonna-Elefantenfell 
Wildbaumschichtholz 
Wahrsagerpilz  
Pinienbrett 
Roter Rohkristall 
Schwarzer Rohkristall 
Bleierz 
Nokbarren 
Kaktusrinde 
Erdenpulver 
Eschenbrett 
Palmenbrett 
Weizenteig 
Ahornbrett 
Dattel 
Birkenbrett 
Weißzederbrett 
Federwolf-Federkleid 
Wolfsfell 
Dornenbaumbrett 
Baumwollgarn 
Holunderbrett 
Moosbaumbrett 
Süßkartoffelteig 
Tigerfleisch 
Löwenfell 
Kaktusstachel 
Flachs 
Wildbaumbrett 
Großer Pfeilpilz  
 
  • Entsprechend den oben genannten Änderungen wurde der Inhalt der „Rätselhaften Unterstützungskiste für den Warentausch“ angepasst, die man erhält, wenn man mit einem Schiff, auf dem sich Seefahrer befinden, über das Ankermenü eine Insel erkundet.
    • Beim Erkunden kann man mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit 10 x Rätselhafte Unterstützungskiste für den Warentausch erhalten.
      • Beim Öffnen einer Rätselhaften Unterstützungskiste für den Warentausch erhält man Landmaterialien für den Warentausch.
    • Die Inhalte der Rätselhaften Unterstützungskisten für den Warentausch, die vor dem Update erhalten wurden, bleiben unverändert.
– Entsprechend den oben genannten Änderungen beim Warentausch werden die Warentausch-Infos (allgemeiner Warentausch, Materialaustausch, Sonderwarentausch) durch die Wartung zurückgesetzt.
 


Stern Margorias

  • Im weiten Margoriameer des großen Ozeans haben die Tauschhändler am „Stern Margorias“ den Warentausch mit neuen Artikeln begonnen.
Typ Vor der Änderung   Nacht der Änderung  
Ort zum Tausch Handelswaren   Erhältlich Handelswaren   Erhältlich
Karacke der Altmond-Gilde   Essig
Liköressenz
Gebratenes Geflügelfleisch
Löwenfell
Sternanis
Akaziensaft
Holunderbaumsaft
Beutel mit schlammigem Wasser
Blutast
Weißzedernsaft
Alte Baumrinde
Aloe
Muskatnuss
Handelswaren St. 4–5   100–170 x Krähenfußmünze
Goldene Galionsfigur
Obsidian-Kristallarmband
Goldener Schildkrötenpanzer
Umherziehendes Handelsschiff Handelswaren St. 4–5   Rötliche Manganknolle
Khans Sehne
Khans Schuppe
Kielholpiraten-Vernichtungssiegel
Standardisiertes Vierkantholz mit Gezeitenfarbe
Seegrasstrunk
Artefakt der Kielholpiraten (Kampf)
Handelswaren St. 4–5
(unverändert)
100–170 x Krähenfußmünze
Goldene Galionsfigur
Obsidian-Kristallarmband
Goldener Schildkrötenpanzer

Warentausch-Goldtafel

  • Die Wahrscheinlichkeit, dass die „Goldtafel“ bei der Aktualisierung der Schiffsmaterialien erscheint, wurde im Vergleich zu vorher verdoppelt.
  • Die Anzahl der Handelswaren, die beim Tausch von Krähenfußmünzen auf der „Goldtafel“ benötigt werden, wurde auf 1 festgelegt.
Stufe der Handelswaren auf der Goldtafel  Erforderliche Anzahl vor der Änderung    Erforderliche Anzahl nach der Änderung   
Handelswaren St. 2 2–3 x erforderlich 1 x erforderlich
Handelswaren St. 3 2–3 x erforderlich 1 x erforderlich
Handelswaren St. 4 2–3 x erforderlich 1 x erforderlich
Handelswaren St. 5 1 x erforderlich 1 x erforderlich
bleibt unverändert)
 
  • Die Anzahl der Krähenfußmünzen, die man beim Tausch auf dem „Goldenen Brett“ erhalten kann, wurde etwa verdreifacht.
Vor der Änderung   Nach der Änderung  
15–25 x Krähenfußmünze   50–80 x Krähenfußmünze  
45–65 x Krähenfußmünze   140–200 x Krähenfußmünze  
70–85 x Krähenfußmünze   210–260 x Krähenfußmünze  
105–130 x Krähenfußmünze   320–360 x Krähenfußmünze  
120–145 x Krähenfußmünze   360–440 x Krähenfußmünze
 


Sonderwarentausch

  • Die Gegenstände des Sonderwarentauschs, die während des Warentauschs erscheinen, wurden wie folgt geändert.
Entfernte Gegenstände   Hinzugefügte Gegenstände  
Lichtstein des Windes: Glück 
Lichtstein des Feuers: Hieb 
Kristall des Walds 
Sesras Relikt – Arbeit-EP 
Sesras Relikt – Meisterung der Arbeitstalente 
Halskette: Manos 
Ohrring: Manos 
Ring: Manos 
Gürtel: Manos 
DI (II) Ring von Gerano 
DI (II) Gürtel von Gerano 
DI (II) Ohrring von Gerano 
DI (II) Halskette von Gerano 
Goldene Galionsfigur 
Obsidian-Kristallarmband 
Goldener Schildkrötenpanzer  

Exzellenter Margoriakristall
10.000 x Krähenfußmünze 
7.000 x Krähenfußmünze 
1 x Unbekannte Schatzkarte eines Seefahrers
1–10 x Kiste mit eingerissenem Teil einer Schatzkarte
3–5 x Margoriakristall 
3–5 x Zulatiakristall 
Chiros Auswahlkiste: Epheria-Karacke  

TET (IV) Halskette: Manos 
TET (IV) Ohrring: Manos 
TET (IV) Ring: Manos 
TET (IV) Gürtel: Manos 
TRI (III) Halskette: Manos
TRI (III)  Ohrring: Manos
TRI (III) Ring: Manos 
TRI (III) ürtel: Manos
  • Bei den im Warentausch auftretenden Sonderwarentauschen wurde die Anzahl der erhältlichen Krähenfußmünzen wie folgt erhöht.
Vor der Änderung Nach der Änderung
200 – 2.000 x Krähenfußmünze 500 – 3.000 x Krähenfußmünze
  • Da die Artikel des Sonderwarentauschs geändert wurden, wurden die Wahrscheinlichkeiten der bisherigen Sonderwarentausch-Artikel entsprechend angepasst.
 


Umwandlung der Schiffslizenz: Epheria-Karacke

  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man eine registrierte Epheria-Karacke im Hafen gegen eine Lizenz tauschen kann.
Verfügbare Transportmittel für die Umwandlung in eine Lizenz 
Epheria-Karacke: Vorstoß
Epheria-Karacke: Volante
Epheria-Karacke: Balance
Epheria-Karacke: Wagemut
 
    • Man kann die Epheria-Karacke in eine Lizenz umwandeln, indem man alle Ausrüstungs- und Seefahrer-Slots leert und das Schiff dem Hafenmeister übergibt.
Schiffslizenz: Epheria-Karacke – Vorstoß/Volante/Balance/Wagemut
(Zentralmarkt –  Max. Preis: 50 Milliarden Silber, Standardpreis: 20 Milliarden Silber, Min. Preis: 10 Milliarden Silber)  
Tauschmethode   1. Leert alle Ausrüstungs- und Seefahrer-Slots.          
2. Übergibt die Karacke dem Hafenmeister.          
3. Tauscht das Schiff über die Schaltfläche „Schiffslizenz-Umwandlung“ in eine Lizenz um.        
– Um eine Karacke gegen eine Lizenz zu tauschen, benötigt man 100 Millionen Silber.        
Registrierungsmethode   1. Nutzt das Menü „Hafen [3]“ des Hafenmeisters.          
2. Drückt auf die Schaltfläche „Schiff registrieren“ und gebt den Namen des Schiffs ein, um es zu registrieren.          
 


Abrichtungsschatz: Schwebelampe von Regina Knopfilz

  • Das Oberhaupt des Zahnfee-Waldes, Regina Knopfilz, hat die Schwebelampe von Regina Knopfilz entdeckt, die aus dem Licht des Waldes geschaffen wurde.
    • In einer dunklen Nacht wurde diese Lampe von einem Fuhrmann des Kaiserlichen Hofes entdeckt, als er den Zahnfee-Wald von Kamasilvia durchquerte, und sie wurde als „Schwebelampe von Regina Knopfilz“ benannt.
      • Man sagt, dass diese Lampe den mysteriösen Segen der Zahnfeen in sich trägt und leicht mit der Natur in Resonanz tritt.
      • Wenn man die Schwebelampe von Regina Knopfilz an den Waldwegwagen, der mit der Energie der Natur erfüllt ist, anbringt, resoniert die Energie miteinander und regeneriert kontinuierlich die Antriebskraft des Wagens.
      • Außerdem schwebt die Lampe dank ihrer mystischen Kraft über dem Wagen und erhellt die Umgebung, wenn sie am Waldwegwagen angebracht ist.
 
    • Der kaiserliche Fuhrmann übergab die entdeckte Schwebelampe von Regina Knopfilz dem Kaiserlichen Hof, der beschloss, sie einem Abenteurer zu schenken, der ein prächtig gewachsenes Pferd an den Hof liefert.
Schwebelampe von Regina Knopfilz
Glühwürmchen-Teil der Zahnfee
Spur mystischer Magie
Bei der Kaiserlichen Lieferung eines Pferds mit Rang 6 – 8: mit einer sehr niedrigen Wahrscheinlichkeit erhältlich
Bei der Kaiserlichen Lieferung eines Mystischen Pferds: mit einer niedrigen Wahrscheinlichkeit erhältlich
Bei der Kaiserlichen Lieferung eines Kaiserlichen Rosses: mit einer niedrigen Wahrscheinlichkeit erhältlich
– Den Gegenstand „Spur mystischer Magie“ kann man nur durch ein Kaiserliches Ross erhalten, das nach der Wartung am 14. November erhalten wurde.
– Durch die Kaiserlichen Rösser, deren Zucht vor der Wartung am 14. November abgeschlossen wurde und die noch nicht abgeholt wurden, kann man die Spur mystischer Magie nicht erhalten.
 
  • Wenn man 4 x Glühwürmchen-Teil der Zahnfee und 1 x Spur mystischer Magie in der folgenden Form anordnet und kombiniert, erhaltet man die „Schwebelampe von Regina Knopfilz“.
 

 
  • Einige Behausungen in der Yukjo-Straße im Land des Morgenlichts wurden erweitert.
Hausname Vor der Änderung Nach der Änderung
Nr. 2, Yukjo-Straße Maximal Stufe 3 Maximal Stufe 4
Nr. 4, Yukjo-Straße Maximal Stufe 1 Maximal Stufe 3
 


Ende der regulären Saison der Gildenliga

  • Die offizielle Saison der Gildenliga ist beendet.
    • Dementsprechend werden die folgenden Belohnungen basierend auf dem während der regulären Saison der Gildenliga erreichten Rang an die Gildenmitglieder vergeben.
Vielen Dank an alle Abenteurer, die an der regulären Saison der Gildenliga teilgenommen haben.
Belohnungsausgabe: während der Wartungsarbeiten am 21. November 2024
– Die dem Gildenliga-Rang entsprechenden Belohnungen werden basierend auf dem Gildenrang und den Gildenmitgliedern zum Ende der regulären Saison vergeben.
– Im Falle der Gildenmitglied-Belohnungen werden diese an Gildenmitglieder ausgezahlt, die seit mindestens 14 Tagen der Gilde angehören.
– Die Belohnungen für den aktuellen Gildenliga-Rang sind wie folgt. Die Belohnungen für die reguläre Saison können sich in jeder Saison ändern.

Belohnungen für den 1.–3. Platz

1. Platz
Gildenbelohnungen Gildenvermögen: 400.000.000.000 Silber
Belohnungen für Gildenmitglieder
Roter Titel [Guild Leaguer], 1 x Ehrenwerte Gildenliga-Belohnungskiste (1. Platz)    
     
[Inhalt der Ehrenwerten Gildenliga-Belohnungskiste (1. Platz)]    
4.000 x Cron-Stein    
15 x [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Menschen    
15 x Unsterblich: Parfüm des Mutes    
15 x Unsterblich: Khalks Elixier    
10 x Starker Walsehnentrank    
10 x Starkes Walsehnenelixier    
2. Platz
Gildenbelohnungen Gildenvermögen: 300.000.000.000 Silber
Belohnungen für Gildenmitglieder
Roter Titel [Guild Leaguer], 1 x Ehrenwerte Gildenliga-Belohnungskiste (2. Platz)    
     
[Inhalt der Ehrenwerten Gildenliga-Belohnungskiste (2. Platz)]    
3.000 x Cron-Stein    
10 x [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Menschen    
10 x Unsterblich: Parfüm des Mutes    
10 x Unsterblich: Khalks Elixier    
10 x Starker Walsehnentrank    
10 x Starkes Walsehnenelixier    
3. Platz
Gildenbelohnungen Gildenvermögen: 200.000.000.000 Silber
Belohnungen für Gildenmitglieder
Roter Titel [Guild Leaguer], 1 x Ehrenwerte Gildenliga-Belohnungskiste (3. Platz)    
     
[Inhalt der Ehrenwerten Gildenliga-Belohnungskiste (3. Platz)]    
2.000 x Cron-Stein    
10 x [Gruppe] Unsterblich: Arznei der Harmonie – Menschen    
10 x Unsterblich: Parfüm des Mutes    
10 x Unsterblich: Khalks Elixier    
5 x Starker Walsehnentrank    
5 x Starkes Walsehnenelixier    

Belohnung für den 4.–20. Platz

4.–10. Platz
Gildenbelohnungen Gildenvermögen: 100.000.000.000 Silber
Belohnungen für Gildenmitglieder
Gelber Titel [Guild Leaguer], 1 x Ehrenwerte Gildenliga-Belohnungskiste    
     
[Inhalt der Ehrenwerten Gildenliga-Belohnungskiste]    
1.000 x Cron-Stein    
30 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit    
30 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen    
30 x Parfüm des Mutes    
30 x Khalks Elixier    
20 x Starke Spuren des Waldes    
11.–20. Platz
Gildenbelohnungen Gildenvermögen: 70.000.000.000 Silber
Belohnungen für Gildenmitglieder
Gelber Titel [Guild Leaguer], 1 x Gildenliga-Belohnungskiste mit Stolz    
     
[Inhalt der Gildenliga-Belohnungskiste mit Stolz]    
700 x Cron-Stein    
25 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit    
25 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen    
25 x Parfüm des Mutes    
25 x Khalks Elixier    
15 x Starke Spuren des Waldes    

Belohnung für den 21.–40. Platz

21.–40. Platz
Gildenbelohnungen Gildenvermögen: 50.000.000.000 Silber
Belohnungen für Gildenmitglieder
Normaler Titel [Guild Leaguer], 1 x Gildenliga-Belohnungskiste mit Leidenschaft    
     
[Inhalt der Gildenliga-Belohnungskiste mit Leidenschaft]    
500 x Cron-Stein    
15 x Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit    
15 x [Gruppe] Arznei der Harmonie – Menschen    
15 x Parfüm des Mutes    
15 x Khalks Elixier    
10 x Starke Spuren des Waldes    
* Titles will be held until the end of the next regular season.
 


Krieg der Rosen

  • Während des Krieges der Rosen wurde die erste Aktivierungszeit des Altars des Geistes geändert.
    • Erste Erscheinungszeit: 10 Min. nach Beginn des Krieges der Rosen → 15 Min.
  • Die Dauer des Effekts „Geistersegen“, der Eroberungseffekt des Altars des Geistes, wurde reduziert.
    • Buff-Dauer: 20 Min. → 15 Min.
  • Nachdem der Altar des Geistes aktiviert wurde, hat sich die Wartezeit für die erneute Eroberung wie folgt erhöht:
    • Wiedererscheinungszeit: 20 Min. → 30 Min.
 
Objekt
  • Von nun an können Cron-Steine und Valks-Schrei aus den Funktionalen Kostümen extrahiert werden.
Anzahl der Cron-Steine und Valks-Schreie beim Extrahieren aus den Funktionalen Kostümen
Ausrüstungsteil Vor der Änderung Nach der Änderung Cron-Stein Nach der Änderung Valks-Schrei
Helm Nicht extrahierbar 105 35
Rüstung 240 80
Handschuhe   87 29
Schuhe   87 29
Hauptwaffe   159 53
Sekundärwaffe   105 35
Erweckungswaffe   210 70
insgesamt 7 Teile   insgesamt 993 insgesamt 331
 
– Die Anzahl der Gegenstände, die man bei der Extraktion eines Funktionalen Kostüms erhält, wird genauso eingestellt wie bei der Extraktion der einzelnen Teile eines normalen Outfits.
– Außerdem werden Kostüme, die bereits von einem Charakter getragen werden oder in der Familie im Besitz sind, ebenfalls wie oben beschrieben eingestellt.
– Weitere Einzelheiten kann man in der Ankündigung „Extraktionssystem für Funktionelle Kostüme bald verfügbar“ nachlesen.
 

 
  • In den Beschreibungen der folgenden Gegenstände wurde die Lesbarkeit der Liste der erhaltenen Gegenstände verbessert.
    • [Event] Shakatus glänzende Kiste (Kampf)
    • [Event] Shakatus glänzende Kiste (Arbeit)
    • [Event] Shakatus Mysterienkiste
    • [Event] Shakatus Traumkiste
 
Monster
  • Der durch ein Event erscheinende Afuaru taucht nun in der Nähe des Abenteurers auf, der den Gegenstand erhalten hat.
  • Das Aussehen von Afuaru, der durch ein Event erscheint, wurde verbessert, um ihn von anderen Afuarus zu unterscheiden.
    • Im Fall von Afuaru, der durch ein Event erscheint, wird ein oranger Effekt auf seinem Körper angezeigt.
 
  • Wenn der Boss während der Gildenboss-Unterwerfung nach einer bestimmten Zeit von selbst stirbt, wird nun eine Nachricht angezeigt.
  • Während der Questreihe „Saga von Jordine“ wurde die Angriffskraft der folgenden Monster reduziert.
    • Muskan: um 23 % im Vergleich zu vorher reduziert
    • Kultist: um 19 % im Vergleich zu vorher reduziert
    • Kultistenkrieger: um 22 % im Vergleich zu vorher reduziert
    • Kultistenschamane: um 23 % im Vergleich zu vorher reduziert
 
Quest und Wissen
  • Es wurde die Funktion „Gesamtes Tutorial überspringen“ hinzugefügt, mit der man während des Illezra-Tutorials direkt das Start-Gebiet auswählen kann.
  • Während der Kamasilvia-Hauptquest wurde der Komfort bei Quests mit übermäßig langen Reisewegen verbessert.
  • Während der Quest „[Kamasilvia] Pollys Wald ohne Polly“ kann man die Quest nun durch ein Gespräch abschließen, ohne 5 Gelbblumen sammeln zu müssen.
  • Während der Quest „[Serendia] Im Speisesaal“ wurde der Questverlauf so verbessert, dass man die Quest nach der Zwischensequenz außerhalb des Speisesaals fortsetzen kann.
  • Die letzte Bedingung der Quest „[Calpheon] Ein ereignisreicher Tag“ wurde so geändert, dass man sich direkt zur Unterkunft begeben muss.
  • Die Position des NPCs St. Pejon in der Nördlichen Getreideplantage wurde geändert, um eine reibungslosere Interaktion mit den nahegelegenen NPCs zu ermöglichen.
  • Der NPC für die Annahme der Quest „[Die Große Expedition] Energisches Velia“ wurde vom Schwarzgeist zu Igor Bartali geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die alten Hauptquests von vor der Erneuerung in der Questliste angezeigt wurden.
    • Abenteurer, die die alten Hauptquests vor der Erneuerung angenommen haben, können die Quests weiterhin fortsetzen.
  • Um die Quest „[Odyllita] Die schlimmste Plackerei aller Zeiten“ angenehmer durchzuführen, wurde die Anzahl der abzuliefernden Feldfrüchte von 30 auf 10 reduziert.
  • Die Annahmebeschränkung für die Quest „[Kharazad-Accessoire] Ain Greids Entdeckung“ wurde aufgehoben. Dadurch können nun auch Abenteurer, die bereits die Herstellungsquest für das Kharazad-Accessoire abgeschlossen haben, diese Quest annehmen.
  • Die Kategoriebezeichnung der „[Serendia II]“-Quests wurde zu „[Hexenphantasie]“ geändert.
  • Der Quest „[Kamasilvia] Geister und Geschichte“ wurde eine Funktion zur Wegfindung hinzugefügt.
 
Posten-/Eroberungskriege
Im Postenkrieg wurde die Regel entfernt, dass eine endgültige Eroberung erzielt wird, wenn der Besetzungszustand der Festung für 15 Minuten aufrechterhalten wird, selbst wenn noch Zeit bis zum Ende verbleibt. Diese Regel wurde ursprünglich eingeführt, um zu verhindern, dass Spieler nur die festgelegte Endezeit abwarten, um die Festung zu erobern und so zu gewinnen. Allerdings haben wir festgestellt, dass nach Bestätigung des bereits bestehenden Besetzungszustands keine Kämpfe mehr stattfinden. Daher haben wir diese Regel entfernt. Wir werden weiterhin überprüfen und nach Möglichkeiten suchen, um aktive Kämpfe im Postenkrieg zu fördern.
  • Es wurde die Regel entfernt, dass man die endgültige Eroberung erreicht, wenn man eine aktivierte neutrale Festung 15 Minuten lang besetzt hat, wenn 3 oder mehr Gilden (Allianzen) am Postenkrieg je nach Gebiet teilnehmen.
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Das zuvor angekündigte Update zur Synchronisation für Land des Morgenlichts: Hwanghae-Provinz wurde aktualisiert.
    • Nun kann man die NPCs im Land des Morgenlichts: Hwanghae-Provinz mit synchronisierten Stimmen treffen. Wir danken allen Abenteurern für ihre Geduld.
      • Direkt zur Ankündigung
 

 
  • [Handelsaufsicht] Kario ist am Auge von Oquilla erschienen und hat begonnen, Händlern, die das Auge von Oquilla passieren, beim Ankauf ihrer Handelsware zu helfen.
[Handelsaufsicht] Kario  Standorte des NPCs
 

 
  • Das Gelände, wo die Bewegung während des automatischen Laufens in der Nähe von Honglim nicht reibungslos war, wurde verbessert.
  • Einige Teile des Geländes von Marnis zweitem Labor wurden geändert.
  • Bareeds III. und Sarma Anin sind in ihre Heimat zurückgekehrt, während Lando und Durgeff in Velia angekommen sind.
 
UI
  • Die Informationen zu Talentpunkten, die auf der festen und variablen LP-Anzeige dargestellt wurden, wurden zu „Angezeigte AK“ und „Angezeigte VK“ geändert.
    • Je nach aktuellem Wiedergeburts- oder Erweckungszustand des Charakters wird nur der Angriffswert der Hauptwaffe oder der Erweckungswaffe angezeigt.
      • Bei Shai wird beim Tragen vom Sol der Wert als Begabungswert dargestellt.
      • Bei erweckten Charakteren wird der Angriffswert der Erweckungswaffe angezeigt.
    • Wenn man auf das entsprechende Fähigkeits-Icon drückt, öffnet sich das Ausrüstungsfenster.
  • Die bisherigen Talentpunkte und Talent-EP werden nun in der Talentpunkt-Info im Talentfenster (K) angezeigt.
 

 
  • Ein Nachrichtenfenster wurde hinzugefügt.
    • Dieses Fenster wird nur angezeigt, wenn man sich in einer sicheren Zone befindet.
    • Man kann das Fenster so einstellen, dass es am selben Tag nicht mehr angezeigt wird, indem man die Option „Heute nicht mehr anzeigen“ wählt.
    • Mit der Hinzufügung dieses Fensters können die Anwesenheitsbelohnungen nun im Nachrichtenfenster überprüft werden. Das Anwesenheitsbelohnungsfenster wird beim Einloggen nicht mehr angezeigt.
    • Die Funktion „Heute nicht mehr anzeigen“ im Popup-Fenster des Inhaltsleitfadens wurde in „Nicht mehr anzeigen“ geändert.
 

 
Wir haben die Talentverwendung für Abenteurer verbessert, die das Segeln mit dem Controller genießen. Insbesondere gab es Schiffstalente mit etwas anspruchsvoller Steuerung, wie „Fokusfeuer“ bei Großschiffen oder „Der unbesiegbare Veteran“ des Panok-Schiffs. Mit diesem Update haben wir die Steuerung der Schiffstalente benutzerfreundlicher gestaltet, um ein optimal abgestimmtes Steuerungsgefühl für den Controller zu bieten.
  • Bezüglich des Controller-UIs wurde die Steuerung der Talente für große Schiffe verbessert.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Rammen [B] beim Segeln  [RT] beim Segeln
Kanonenfeuer Zum Kanonenfeuern von Backbord [RB], zum Kanonenfeuern von Steuerbord [RT] Zum Kanonenfeuern von Backbord [X], zum Kanonenfeuern von Steuerbord [B]
Fokusfeuer   [LB] oder [X]  beim Segeln  [LB] oder [RB] beim Segeln 
– Im Controller-Modus wird es mit derselben Controller-Steuerung wie das Kanonenfeuer ausgelöst.
Hütte (Karacke)   [LT] + [X]  im Wartemodus oder beim Segeln  [A] im Wartemodus oder beim Segeln 
Der unbesiegbare Veteran (Panok-Schiff)   [LT] + [LB] + [RB] + [RT] oder LS(↓) + [LT] + [LB] + [RB] + [RT]   [LT] + [RT] oder LS(↓) + [LT] + [RT]  
  • Im Verstärkungsfenster wurde ein Effekt hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn man einen Gegenstand registriert, um die Verstärkung auf den Stufen HEX/HEP/OCT/NON/DEC zu versuchen.
PEN → HEX HEX → SEP HEP → OCT OCT → NON NON → DEC
 
  • Die Widgets für Hauptquests und Allgemeine Quests wurden zusammengeführt.
  • Im UI des Perlensegens wurde ein Hinweis zur Rückerstattung hinzugefügt.
  • Ein Event-Banner wurde im Fenster für Serverauswahl, Herausforderung und Beenden des Spiels hinzugefügt.
 
System
  • Es wurden Optimierungsarbeiten in Bezug auf die Buff-Effekte durchgeführt, die auf den Charakter angewandt sind, wenn man das Spiel beendet.
  • Es wurden Optimierungsarbeiten in Bezug auf die Synchronisation der Lebenspunkte der Weltbosse durchgeführt.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.            
    • Kopf eines Königsbraunbären → Ausgestopfter Kopf eines Königsbraunbären            
    • Die Namen einiger Präparate (Spezial: Meisterlich, Spezial: Fachmännisch) wurden vereinheitlicht.            
    • Bsp.: Besonders meisterlich ausgestopfter Schattenlöwenkopf → Spezial: Meisterlich ausgestopfter Schattenlöwenkopf            

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der [Schutzgeist] Sherekhan-Monster gelegentlich nicht in Sherekhans Nekropole (Nacht) erschien, wenn man mit den Gräbern der Sherekhans interagierte und Energie verbrauchte.
  • Die folgende Wissenseinträge, die man durch die Dosa-Erweckungsquest erhält, werden nun in der korrekten Kategorie angezeigt.
    • Kategorie „Einführung in die Schwarzwüste“ – „Begegnung mit der Fuchsgöttin“, „Das kalte Mondlicht“, „Sternenlicht der wolkenlosen Nacht“
  • Die Beschreibung zur Beschaffung des Gegenstands „Schwarze Essenz – Schwarzgeistkristall“ wurde korrigiert, damit sie den Tatsachen entspricht.
  • Der Charakter des Abenteurers wird während der Quest „[Balenos] Geheimnis der Burg Cron“ nun an der richtigen Position angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spitzhacke des Goblins während der Quest „[Balenos] Aufwärmen“ nicht sichtbar war.
  • Während der Questreihe [Zwei Schwestern] wurde die Darstellung der NPCs in einigen Zwischensequenzen verbessert, um sie natürlicher aussehen zu lassen.
  • Einige Ausdrücke im Auswahl-UI für die vereinfachten Hauptquests wurden klarer formuliert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Abenteurer, die die ursprüngliche Serendia-Hauptquest abgeschlossen hatten und die erneuerte Questreihe spielten, Edan während der Quest „[Serendia] Wiedersehen mit Edan“ doppelt sahen.
  • In der Beschreibung der Abschlussbedingungen der Quest „[Sammeln: Grund] Immer langsam mit den jungen Füchsen“ wurde „Fleisch“ zu „Fuchsfleisch“ korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwandlung mit der Verwandlungsrolle: Hoppeldihopp oder Kriechedikriech die Kamera beim Gespräch mit NPCs abnormal angezeigt wurde.
  • Dementsprechend wird nun die spezifischen Kameraeffekte dieses Reittiers beim Reiten nicht mehr angewandt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bildschirmhelligkeit abnormal war, wenn man beim Sprung des Charakters in den Brunnen des Abgrunds in den Fenstermodus wechselte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Luchsbanditen-Monsters bei einigen Bewegungen während des Angriffs unnatürlich wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Quests, in denen man ein Objekt durch Interaktion trägt, die Wegfindung zum Zielort beim Aufheben des Objekts gelegentlich nicht funktionierte.
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt nicht angezeigt wurde, wenn man die „Rüstung des wehklagenden/vernichtenden Gefallenen Gottes“ trug und die Erweckungshaltung einnahm.
  • Man kann nun während der Anmeldung zum Postenkrieg keine Allianz mehr auflösen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hilfe-Button im UI für die Unterstützung der Altmond-Gilde nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Tod während eines Kampfes in einer Zwischensequenz bei Netzwerkverzögerung die Steuerung des Charakters nicht möglich war und man die Quest nicht reibungslos fortsetzen konnte.
  • Bezüglich der Verwendung des Controller-UIs wurden die folgenden Punkte korrigiert:
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Reaktion erfolgte, wenn man beim Ändern der Charakterposition den „Starten“-Button drückte.
    • Nicht verfügbare Inhalte werden nicht mehr in den Ringmenü-Einstellungen angezeigt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Erstellung eines Familiennamens für neue Accounts die verfügbaren Sprachen unnatürlich waren.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bedienung des Event-Tabs im UI des Tauschinventars in bestimmten Situationen unnatürlich war.
  • Die Wegführung der folgenden Quests wurde korrigiert:
    • [Odyllita] Der Verbleib einer Menschenfrau
    • [Handelsfortschritt – Fachmann 4] Kushas Dorffest
  • Die Quest „[Serendia] Geschenk von Grimmhorn Drakenschreck“ wird nicht mehr als Hauptquest kategorisiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte NPCs in der Unjong-Straße im Land des Morgenlichts durch den Hintergrund laufen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, mit einigen unsichtbaren NPC zu interagieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Warentauschpunkte für die Aktualisierung um 6 Uhr nicht aktualisiert wurden.

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