Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Lahn

ORIGINAL

Tödliche Wirbel,
die den Himmel verzieren

  • Standard-WaffenHalbmondpendel & Zeremonieschwert
  • KampftypNahkampf

Die Lahn trägt das scharfkantige Halbmondpendel, das an einer langen Schnur hängt, sowie ein kurzes, aber scharfes Zeremonieschwert.
Sie überwältigt ihre Gegner mit einer Kampfkunst, die einem prächtigen Tanz gleicht. Mit ihren Bewegungstalenten kann sie sich ihren Feinden in Blitzeseile nähern oder sich von ihrer Position zurückziehen.
Außerdem verfügt die Lahn als einzige Klasse über die nützliche Fähigkeit, einen Moment lang ungehindert durch die Lüfte laufen zu können.
Nutzt man ihr Halbmondpendel, um große Gebiete abzudecken, und das Zeremonieschwert, um die Schwachstellen des Gegners zu teffen, kann die Lahn ihre Gegner so in die Enge treiben.

ERWECKUNG TALENT AUFSTIEG

Blut
wird mit Blut gewaschen werden

  • ErweckungswaffeBlutschwerter
  • MusikinstrumenteBlutschwerter
  • KampftypNahkampf

Die erweckte Lahn verwendet zwei mit einer Kette verbundene Blutschwerter, mit der sie noch aggressivere, noch zerstörerische Schwertkünste vollführt. Die Klingen an sich sind zwar nicht lang, doch mit der Kette kann sie sie auf weit entfernte Feinde werfen oder sie über weite Bereiche sausen lassen. Zusätzlich verfügt sie nach der Erweckung über noch diversere Bewegungstalente und besitzt von allen Klassen die größte Reichweite bei Greifattacken, wodurch sie ihre Feinde im Nu schnappen kann. Im Kampf gegen einzelne Gegner nutzt sie starke Talentkombinationen, mit denen sie tödlichen Schaden austeilen kann.

WIEDERGEBURT

Eine Tänzerin, die hinter ihrer glorreichen Pracht
eine scharfe Klinge verbirgt

  • WiedergeburtswaffeHalbmondpendel & Zeremonieschwert
  • KampftypNahkampf

Bei der Wiedergeburt tanzt die Lahn mit ihrem Halbmondpendel und dem Zeremonieschwert noch großartiger und tödlicher als je zuvor. Um ihre blutrünstige Vergangenheit hinter sich zu lassen, konzentrierte sie sich auf verschiedene Tänze, und es gelang ihr, alles in einem Bewegungsfluss zu vereinen. Dank ihrer vielfältigen Talente vermag sie es, sich ihren Feinden agil zu nähern und prachtvolle und zugleich tödliche Angriffe zu vollführen. In der Luft überzeugt die Lahn durch Überraschungsangriffe an ihren Feinden, nach denen sie sich blitzschnell wieder zurückzieht.

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Bitte wählt die Klasse aus, mit der Ihr das Geheimnis der Vorzeit lüften wollt.

Lahn

  • Standard-WaffenHalbmondpendel & Zeremonieschwert
  • KampftypNahkampf

Die Lahn trägt das scharfkantige Halbmondpendel, das an einer langen Schnur hängt, sowie ein kurzes, aber scharfes Zeremonieschwert.
Sie überwältigt ihre Gegner mit einer Kampfkunst, die einem prächtigen Tanz gleicht. Mit ihren Bewegungstalenten kann sie sich ihren Feinden in Blitzeseile nähern oder sich von ihrer Position zurückziehen.
Außerdem verfügt die Lahn als einzige Klasse über die nützliche Fähigkeit, einen Moment lang ungehindert durch die Lüfte laufen zu können.
Nutzt man ihr Halbmondpendel, um große Gebiete abzudecken, und das Zeremonieschwert, um die Schwachstellen des Gegners zu teffen, kann die Lahn ihre Gegner so in die Enge treiben.

  • Erweckungswaffe MusikinstrumenteBlutschwerter
  • KampftypNahkampf

Die erweckte Lahn verwendet zwei mit einer Kette verbundene Blutschwerter, mit der sie noch aggressivere, noch zerstörerische Schwertkünste vollführt. Die Klingen an sich sind zwar nicht lang, doch mit der Kette kann sie sie auf weit entfernte Feinde werfen oder sie über weite Bereiche sausen lassen. Zusätzlich verfügt sie nach der Erweckung über noch diversere Bewegungstalente und besitzt von allen Klassen die größte Reichweite bei Greifattacken, wodurch sie ihre Feinde im Nu schnappen kann. Im Kampf gegen einzelne Gegner nutzt sie starke Talentkombinationen, mit denen sie tödlichen Schaden austeilen kann.

  • Wiedergeburtswaffe Halbmondpendel & Zeremonieschwert
  • KampftypNahkampf

Bei der Wiedergeburt tanzt die Lahn mit ihrem Halbmondpendel und dem Zeremonieschwert noch großartiger und tödlicher als je zuvor. Um ihre blutrünstige Vergangenheit hinter sich zu lassen, konzentrierte sie sich auf verschiedene Tänze, und es gelang ihr, alles in einem Bewegungsfluss zu vereinen. Dank ihrer vielfältigen Talente vermag sie es, sich ihren Feinden agil zu nähern und prachtvolle und zugleich tödliche Angriffe zu vollführen. In der Luft überzeugt die Lahn durch Überraschungsangriffe an ihren Feinden, nach denen sie sich blitzschnell wieder zurückzieht.

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