Black Desert beginnt in Kürze.

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Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Schwarzmagierin

ORIGINAL

Eine Hexe,
die durch schwarze Magie spricht

  • Standard-WaffenFokusreif & Talisman
  • KampftypNah-/Fernkampf-Magie

Die Schwarzmagierin, die mit Fokusreif und Talisman kämpft, ist eine ausweichende Klasse, die die dunkle Magie nutzt, um ihre Gegner zu täuschen und zu verwirren. Sie vermag es, sich ihren Gegnern blitzschnell zu nähern und wilde Angriffe auf sie zu entfesseln, um sich dann wieder zurückzuziehen, wenn sie zahlenmäßig unterlegen ist. Im Vergleich zu anderen Charakteren ist sie zwar schwer steuerbar, doch wenn man mit ihr vertraut ist, gibt sie ein wahres Allround-Talent ab.

ERWECKUNG TALENT AUFSTIEG

Wer Cartians Sense hält,
der wird unbesiegbar sein

  • ErweckungswaffeSense
  • MusikinstrumenteSense
  • KampftypNah-/Fernkampf

Die Schwarzmagierin kämpft nach ihrer Erweckung mit der Sense. Statt sie als physische Waffe zu benutzen, ist es jedoch viel effektiver, mithilfe schwarzer Magie plötzlich aus der Dunkelheit aufzutauchen und dem Gegner einen einzigen, tödlichen Schlag zu verpassen.
Egal ob kleinere oder größere Schlachten, die Schwarzmagierin kann sich überall behaupten, indem sie ihren Gegner in Verwirrung bringt, um ihm dann im richtigen Moment den Todesstoß zu versetzen.

WIEDERGEBURT

Ein Fokusreif,
der dem Schicksal eine Absage erteilt hat

  • WiedergeburtswaffeFokusreif & Talisman
  • KampftypNah-/Fernkampf-Magie

Die wiedergeborene Schwarzmagierin benutzt wieder Fokusreif und Talisman, um ihre Gegner zu verzaubern. Sie hat ihre Sense aufgegeben, um sich gegen das ihr zugeteilte Schicksal zu wenden und konzentriert sich wieder auf ihre größte Stärke, die Magie. Mit ihren Kombi-Zauberangriffen lässt sie ihren Gegnern keine Ruhe und gibt ihnen durch ihre Abwehr- und Ausweich-Fähigkeiten gar nicht erst die Gelegenheit, sich ihr zu nähern. Nachdem sie ihr wahres ich gefunden hat, beherrscht sie noch präzisere Magieangriffe und Talentkombinationen, was sei zum Mittelpunkt des Kampfgeschehens macht.

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Bitte wählt die Klasse aus, mit der Ihr das Geheimnis der Vorzeit lüften wollt.

Schwarzmagierin

  • Standard-WaffenFokusreif & Talisman
  • KampftypNah-/Fernkampf-Magie

Die Schwarzmagierin, die mit Fokusreif und Talisman kämpft, ist eine ausweichende Klasse, die die dunkle Magie nutzt, um ihre Gegner zu täuschen und zu verwirren. Sie vermag es, sich ihren Gegnern blitzschnell zu nähern und wilde Angriffe auf sie zu entfesseln, um sich dann wieder zurückzuziehen, wenn sie zahlenmäßig unterlegen ist. Im Vergleich zu anderen Charakteren ist sie zwar schwer steuerbar, doch wenn man mit ihr vertraut ist, gibt sie ein wahres Allround-Talent ab.

  • Erweckungswaffe MusikinstrumenteSense
  • KampftypNah-/Fernkampf

Die Schwarzmagierin kämpft nach ihrer Erweckung mit der Sense. Statt sie als physische Waffe zu benutzen, ist es jedoch viel effektiver, mithilfe schwarzer Magie plötzlich aus der Dunkelheit aufzutauchen und dem Gegner einen einzigen, tödlichen Schlag zu verpassen.
Egal ob kleinere oder größere Schlachten, die Schwarzmagierin kann sich überall behaupten, indem sie ihren Gegner in Verwirrung bringt, um ihm dann im richtigen Moment den Todesstoß zu versetzen.

  • Wiedergeburtswaffe Fokusreif & Talisman
  • KampftypNah-/Fernkampf-Magie

Die wiedergeborene Schwarzmagierin benutzt wieder Fokusreif und Talisman, um ihre Gegner zu verzaubern. Sie hat ihre Sense aufgegeben, um sich gegen das ihr zugeteilte Schicksal zu wenden und konzentriert sich wieder auf ihre größte Stärke, die Magie. Mit ihren Kombi-Zauberangriffen lässt sie ihren Gegnern keine Ruhe und gibt ihnen durch ihre Abwehr- und Ausweich-Fähigkeiten gar nicht erst die Gelegenheit, sich ihr zu nähern. Nachdem sie ihr wahres ich gefunden hat, beherrscht sie noch präzisere Magieangriffe und Talentkombinationen, was sei zum Mittelpunkt des Kampfgeschehens macht.

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