Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 23. Februar 2022. Der heutige Patch beinhaltet 70 Updates und ist circa 620,89 MB groß.
Viel Spaß auf Euren Abenteuern!
Inhaltsverzeichnis
- 1. Events
- 2. Hinzugefügt oder verbessert
-
- 2.1. Charakter
- 2.2. Waldläuferin
- 2.3. Bändigerin
- 2.4. Maewha
- 2.5. Ninja
- 2.6. Lahn
- 2.7. Schütze
- 2.8. Gardia
- 2.9. Inhalte
- 2.10. Gegenstand
- 2.11. Reittiere
- 2.12. Quest, Wissen
- 2.13. UI
- 2.14. Web
- 2.15. Übersetzung
- 4. Neueste große Updates
Events
Hinzugefügt oder verbessert
Charakter
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem in der Beschreibung von „Kampfkunst der Ritterlichkeit II – V“ die Erklärung zur Erlernungsmethode nicht den Tatsachen entsprechend angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen MP verbraucht wurden, wenn man „Sprengböe“ verwendete.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem „Ausweichen“ nicht geschmeidig kombiniert wurde, wenn man das Talent mehrmals hintereinander nach rechts aktivierte.
● Der Schaden und die Schadensreduktionsrate von „Stigma“ wurden geändert.
– Trefferschaden: 852 % x 2 → 852 % x 2, max. 2 Treffer
– Schadensreduktionsrate im PvP: 12 % → 56 %
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt des Talentzusatzes nicht erneuert wurde, wenn man den Gegner aus der Ferne mit „Stigma“ getroffen hat.
● Wenn man auf „Shift + Q“ drückt, nachdem man 2-mal in Folge gesprungen ist, wird anstatt „Shuriken: Arglist“ nun „Ninjutsu: Blocksprung“ zuerst aktiviert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Erweckung der Lahn] Blutschwerter der Vorzeit – Übung“ die Questvoraussetzung nicht erfüllt wurde, wenn das Talent „Gezügelte Verzweiflung IV“ verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem bei einem Treffer mit „Pfeil des Stigmas“ der Effekt „Niederschlag“ im PvE bei allen Treffern angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „In voller Blüte“ der Schaden nicht ordnungsgemäß an nahegelegenen Zielen aus einer bestimmten Richtung angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem die Abwehr nicht sofort angewandt wurde, wenn man sich mit der Kampfaxt während der Seitwärtsbewegung rückwärts bewegte.
Inhalte
Ab Guru 21 haben wir den Anstiegswert pro Stufe reduziert und von Lehrling 1 bis Kenner 10 könnt Ihr nun bei jedem Stufenaufstieg mehr Meisterungspunkte erhalten. Durch diese Änderung steigt die max. Meisterung um ca. 150, wenn man noch nicht die max. Stufe erreicht hat. Da die Meisterung überarbeitet wurde, ist auch der grundsätzliche Gewinn beim Sammeln gestiegen. Beim Schlachten war die Gewinnrate im Vergleich zu anderen Sammelarten relativ hoch, weshalb wir dementsprechend die Beuterate und Beute-Anzahl der anderen gängigen Sammelarten nach oben angepasst haben, um für Ausgewogenheit zu sorgen. Im Zuge dessen wurde der Preis auf dem Zentralmarkt einiger unvermeidlicher Gegenstände, die hiermit verbunden sind, angepasst.
Mit diesem Update beginnen wir die Verbesserungen unserer Arbeitsinhalte. Wir werden auch in Zukunft daran arbeiten, mit nützlichen Aspekten die Zugänglichkeit zu erhöhen. Für Abenteurer, die bereits die Stufe Guru erreicht haben, wurden die Erträge gesteigert, doch es könnte somit nur noch halb so reizvoll sein, Arbeitstalente zu meistern. Wir bitten Euch noch um etwas Geduld, denn wir beabsichtigen etwas zu erstellen, womit Arbeitsexperten ihren Aufgaben eine noch vielfältigere Bedeutung zumessen können.
– Beim Abschnitt „Guru 21 bis Guru 50“ stieg die Meisterung um 10 pro Stufe, aber nun wird dieser Anstieg beim Abschnitt „Lehrling 1 – Kenner 10“ angewandt.
– Die Summe der erhöhten Werte der Meisterung auf Basis der Arbeitstalent-Stufe beträgt im Falle von Guru 50 unverändert 800.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Anfänger 1 – 2: Meisterung +10 pro Stufe Anfänger 2 – Guru 20: Meisterung +5 pro Stufe Guru 21 – Guru 50: Meisterung +10 pro Stufe |
Anfänger 1 – 2: Meisterung +10 pro Stufe Anfänger 2 – 10: Meisterung +5 pro Stufe Lehrling 1 – Kenner 10: Meisterung +10 pro Stufe Fachmann 1 – Guru 50: Meisterung +5 pro Stufe |
– Der Wert der gesamten Meisterung wurde gemäß den obigen Änderungen wie folgt angepasst.
Stufe | Ges. Meisterung (vorher) | Ges. Meisterung (nacher) |
Lehrling 1 | 55 | 60 |
Geselle 1 | 105 | 160 |
Kenner 1 | 155 | 260 |
Fachmann 1 | 205 | 355 |
Meister 1 | 255 | 405 |
Guru 1 | 405 | 555 |
Guru 20 | 500 | 650 |
Guru 50 | 800 | 800 |
● Die Beuterate einiger Ressourcen, die man im Rahmen der folgenden Sammeln-Spielinhalte erhalten konnte, wurde erhöht.
Sammeln | Inhalt |
Sammeln mit der Hacke | Jegliches Obst: Im Vergleich zu vorher um 100 % erhöht. |
Holzfällen | Caphras-Steine u. Urgeiststaub: Im Vergleich zu vorher um 60 % erhöht. |
Flüssigkeitssammeln bei einem Baum | Caphras-Steine u. Urgeiststaub: Im Vergleich zu vorher um 30 % erhöht. |
● Die Höchstpreise von groben Steinen, Fleisch und Blut, die per Sammeln erhalten werden können, auf dem Zentralmarkt wurden zum Teil angepasst.
– Dementsprechend wurden die Höchstpreise der folgenden Gegenstände angepasst. Die Steigerungsrate der angepassten Höchstpreise ist wie folgt.
– Die Steigerungsrate der Höchstpreise von Elixieren/Arzneien/Parfümen und Tränken auf dem Zentralmarkt ist wie folgt.
– Die Tastenbefehle für „Sitzen“ wurde von Leertaste zu Q-Taste geändert.
– Auch im Sitzen ist nun eine Interaktion zum Sammeln möglich.
– Auch im Sitzen ist nun das Nachladen möglich.
– Beim Rollen nach vorne im Sitzen wechselt man nun in eine stehende Position.
– Ihr könnt nun mit der Leertaste über niedrige Mauern oder Wände hinübergehen, während Ihr eine Muskete ausgerüstet habt.
– Wenn der Groll des Schwarzgeistes 100 % oder mehr beträgt, könnt Ihr jederzeit einen Angriff mit der F-Taste verwenden, der einen starken Schaden verursacht.
● Wenn Ihr mindestens auf der Jagdstufe „Meister 1“ seid, die Quest bei Narxion „Traum des Jägers“ abgeschlossen habt und das Rollen nach links oder rechts verwendet, wird nun in die Muskete bis zu 1 Kugel automatisch nachgeladen.
● Wenn Ihr mindestens auf der Jagdstufe „Guru 1“ seid, wird nun die maximale Anzahl an Kugeln, die in die Muskete geladen werden können, um 1 erhöht. (Max. 4 Kugeln)
● Die Bewegungsdistanz beim Rollen wurde verlängert.
● Wenn Ihr während „Sprinten“ LMT drückt, wird nun das Gleitgefühl der Schlitterbewegungen noch mehr betont.
● Wenn Ihr während „Sprinten“ LMT drückt, wird nun die Muskete nach der Schlitterbewegungen noch schneller abgefeuert.
● Wenn es keine Kugeln im Magazin gibt, visiert nun der Charakter nicht an.
● Der Text in der Beschreibung der Muskete „Jagd-Schaden“ wurde zu „Jagdschaden“ geändert.
Meisterung der Jagd | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Meisterung der Jagd 250–550 | Nur seltene Ressourcen geringer Qualität können erhalten werden. | Seltene Ressourcen geringer Qualität können erhalten werden. |
Meisterung der Jagd 551–900 | Nur seltene Ressourcen mittlerer Qualität können erhalten werden. | Seltene Ressourcen mittlerer Qualität können erhalten werden. Seltene Ressourcen geringer Qualität können zusätzlich erhalten werden. |
Meisterung der Jagd ab 901 | Nur seltene Ressourcen hoher Qualität können erhalten werden. | Seltene Ressourcen hoher Qualität können erhalten werden. Seltene Ressourcen mittlerer Qualität können zusätzlich erhalten werden. Seltene Ressourcen geringer Qualität können zusätzlich erhalten werden. |
konntet Ihr bisher die seltenen Ressourcen hoher Qualität „Scharfer Zahn“ und „Feine Tierhaut“ erhalten.
Seit der Änderung könnt Ihr nun die seltenen Ressourcen mittlerer Qualität „Unbeschädigter Zahn“ und „Nutzbare Tierhaut“ sowie die seltenen Ressourcen geringer Qualität „Gesprungener Zahn“ und „Beschädigte Tierhaut“ zusätzlich erhalten.
– Die obige Verbesserung wirkt sich nicht auf die Anzahl der seltenen Ressourcen aus, die bisher erhältlich waren, und Ihr könnt jene geringer Qualität zusätzlich erhalten.
Jagdtiere | Steigerungsrate im Vergleich zu vorher (auf das x-Fache) |
„Wild“ Riesiges Wildschwein | auf das 1,56-Fache erhöht |
„Wild“ Riesenelch | auf das 3,13-Fache erhöht |
„Wild“ Wolf | auf das 3,13-Fache erhöht |
„Wild“ Riesiger Fuchs | auf das 1,56-Fache erhöht |
„Wild“ Riesige Löwin | auf das 1,56-Fache erhöht |
„Wild“ Riesiger Löwe | auf das 2,5-Fache erhöht |
„Wild“ Riesiges Großhornschaf | auf das 1,56-Fache erhöht |
„Wild“ Drieghan-Ziegenbock | auf das 3,13-Fache erhöht |
„Wild“ Drieghan-Ziege | auf das 1,56-Fache erhöht |
„Wild“ Lama | auf das 1,56-Fache erhöht |
„Wild“ Yak | auf das 2,5-Fache erhöht |
„Wild“ Belladonna-Elefant | auf das 20,83-Fache erhöht |
„Wild“ Gazelle | auf das 1,56-Fache erhöht |
„Wild“ Schwarzleopard | auf das 4,69-Fache erhöht |
„Wild“ Ferrica | auf das 8,33-Fache erhöht |
„Wild“ Ferrina | auf das 8,33-Fache erhöht |
„Wild“ Belladonna-Elefantenjunges | auf das 8,33-Fache erhöht |
„Wild“ Phnyl | auf das 2,5-Fache erhöht |
„Wild“ Kamasilvia Wiesel | auf das 1,04-Fache erhöht |
„Wild“ Grasnashorn | auf das 1,03-Fache erhöht |
„Wild“ Grünhirsch | auf das 4,69-Fache erhöht |
„Wild“ Grünhirschkuh | auf das 4,69-Fache erhöht |
„Wild“ Schattenwolf | auf das 1,17-Fache erhöht |
„Wild“ Schattenlöwe | auf das 3,26-Fache erhöht |
„Boss“ Grasnashorn | auf das 2,76-Fache erhöht |
„Boss“ Grünhirsch | auf das 62,5-Fache erhöht |
„Boss“ Schattenwolf | auf das 11,72-Fache erhöht |
„Boss“ Schattenlöwe | auf das 10,87-Fache erhöht |
„Wild“ Königsgreif | auf das 52,08-Fache erhöht |
– Die Anzahl an Fleisch/Blut/Tierhäuten wurde erhöht.
– Ihr könnt nun aus einigen Wildtieren, bei denen das nicht möglich war, Blut oder Tierhaut erhalten.
Wildtiere | Ressourcen | Bisherige Menge | Geänderte Menge |
„Wild“ Riesiges Wildschwein | Fleisch | 1–3 | 3–5 |
Blut | – | 3–5 | |
Tierhaut | – | 3–5 | |
„Wild“ Riesenelch | Fleisch | 1–3 | 3–5 |
Blut | – | 3–5 | |
Tierhaut | – | 3–5 | |
„Wild“ Wolf | Fleisch | 1–3 | 3–5 |
Blut | – | 3–5 | |
Tierhaut | 1–3 | 3–5 | |
„Wild“ Riesiger Wolf | Fleisch | 3–10 | 4–7 |
Blut | 1–3 | 4–7 | |
Tierhaut | 1–3 | 4–7 | |
„Wild“ Riesiger Fuchs | Fleisch | 1–4 | 3–5 |
Blut | – | 3–5 | |
Tierhaut | 1–3 | 3–5 | |
„Wild“ Riesiger Braunbär | Fleisch | 3–10 | 7–10 |
Blut | – | 7–10 | |
Tierhaut | – | 7–10 | |
„Wild“ Riesige Löwin | Fleisch | 2–5 | 7–11 |
Blut | 2–5 | 7–11 | |
Tierhaut | 1–3 | 7–11 | |
„Wild“ Riesiger Löwe | Fleisch | 5–10 | 7–11 |
Blut | 5–10 | 7–11 | |
Tierhaut | 5–8 | 7–11 | |
„Wild“ Riesiges Großhornschaf | Fleisch | 2–5 | 6–10 |
Blut | 1–3 | 6–10 | |
Tierhaut | 2–5 | 6–10 | |
„Wild“ Drieghan-Ziegenbock | Fleisch | 2–3 | 6–10 |
Blut | 2–3 | 6–10 | |
Tierhaut | 2–3 | 6–10 | |
„Wild“ Drieghan-Ziege | Fleisch | 2–3 | 6–10 |
Blut | 2–3 | 6–10 | |
Tierhaut | 2–3 | 6–10 | |
„Wild“ Lama | Fleisch | 2–3 | 6–10 |
Blut | 2–3 | 6–10 | |
Tierhaut | 2–3 | 6–10 | |
„Wild“ Yak | Fleisch | 5–10 | 7–11 |
Blut | 3–6 | 7–11 | |
Tierhaut | 5–10 | 7–11 | |
„Wild“ Belladonna-Elefant | Fleisch | – | – |
Blut | – | – | |
Tierhaut | 30–40 | 50–70 | |
„Wild“ Gazelle | Fleisch | 2–3 | 6–10 |
Blut | – | – | |
Tierhaut | 2–3 | 6–10 | |
„Wild“ Federwolf | Fleisch | 3–10 | 6–10 |
Blut | 1–4 | 6–10 | |
Tierhaut | 1–4 | 6–10 | |
„Wild“ Schwarzleopard | Fleisch | – | – |
Blut | – | – | |
Tierhaut | 4–7 | 50–70 | |
„Wild“ Ferrica | Fleisch | 1–3 | 7–11 |
Blut | – | – | |
Feder | 1–3 | 7–11 | |
„Wild“ Ferrina | Fleisch | 1–3 | 7–11 |
Blut | – | – | |
Feder | 1–3 | 7–11 | |
„Wild“ Belladonna-Elefantenjunges | Fleisch | – | – |
Blut | – | – | |
Tierhaut | 20–30 | 25–35 | |
„Wild“ Phnyl | Fleisch | 3–10 | 7–11 |
Blut | 1–4 | 7–11 | |
Tierhaut | 1–4 | 7–11 | |
„Wild“ Kamasilvia Wiesel | Fleisch | 1–4 | 6–10 |
Blut | 1–4 | 6–10 | |
Tierhaut | 1–4 | 6–10 | |
„Wild“ Grasnashorn | Fleisch | 3–5 | 8–12 |
Blut | 4–6 | 8–12 | |
Tierhaut | 3–5 | 8–12 | |
„Wild“ Grünhirsch | Fleisch | 1–2 | 8–12 |
Blut | 1–2 | 8–12 | |
Tierhaut | 1–2 | 8–12 | |
„Wild“ Grünhirschkuh | Fleisch | 1–2 | 8–12 |
Blut | 1–2 | 8–12 | |
Tierhaut | 1–2 | 8–12 | |
„Wild“ Schattenwolf | Fleisch | 2–3 | 8–12 |
Blut | 1–3 | 8–12 | |
Tierhaut | 1–3 | 8–12 | |
„Wild“ Schattenlöwe | Fleisch | 2–5 | 9–13 |
Blut | 1–3 | 9–13 | |
Tierhaut | 1–3 | 9–13 | |
„Boss“ Grasnashorn | Fleisch | 40–50 | 35–55 |
Blut | 40–50 | 35–55 | |
Tierhaut | 30–40 | 35–55 | |
„Boss“ Grünhirsch | Fleisch | 25–35 | 30–50 |
Blut | 25–35 | 30–50 | |
Tierhaut | 25–35 | 30–50 | |
„Boss“ Schattenwolf | Fleisch | 30–50 | 30–50 |
Blut | 10–20 | 30–50 | |
Tierhaut | 10–20 | 30–50 | |
„Boss“ Schattenlöwe | Fleisch | 25–35 | 32–53 |
Blut | 40–55 | 32–53 | |
Tierhaut | 20–30 | 32–53 |
– Die erhältliche Menge an Greifenklauen wurde von 3–4 auf 5–8 erhöht.
– Lebensenergiekristall der wilden Bestie kann nun mit einer Chance von 100 % erhalten werden.
– Die Beuterate von Greifenleder wurde im Vergleich zu vorher auf das 2-Fache erhöht.
– Die Beuterate von Kronleuchter: Greif wurde im Vergleich zu vorher auf das 2,5-Fache erhöht.
● Die max.- und min. Preise der Möbel auf dem Zentralmarkt, die in Eurem Wohnsitz oder Anwesen platziert werden können, um Buffs zu erhalten, wurden angepasst.
– Dementsprechend wurden die Registrierungen zum Kauf oder Verkauf der entsprechenden Gegenstände abgebrochen.
● Es wurden 25 Spezial: Fachmännisch bzw. Meisterlich ausgestopfte Tiere hinzugefügt, die durch die Jagd hergestellt werden können.
– Die Spezial: Fachmännisch bzw. Meisterlich ausgestopften Tiere können hergestellt werden, indem sie mit Materialien kombiniert werden, und die Dauer ihrer Buffs wird auf 3 Stunden verlängert.
– Die Herstellungsmethoden der Spezial: Fachmännisch bzw. Meisterlich ausgestopften Tiere könnt Ihr in den Herstellungsnotizen (F2) nachsehen.
Spezial: Fachmännisch bzw. Meisterlich ausgestopfte Tiere | ||
Ausgestopfter Bärenkopf Bärenfellteppich Ausgestopfter Wildschweinkopf Ausgestopfter Fuchskopf Ausgestopftes Wiesel Ausgestopfter Grauwolfskopf Ausgestopfter Wolfskopf Ausgestopfter Riesenwildscheinkopf |
Ausgestopfter Elchkopf Ausgestopfter Kopf eines Valencia-Großhornschafes Ausgestopfter Riesenlöwenkopf Ausgestopfter Kopf einer Valencia-Löwin Ausgestopfter Kopf eines Drieghan-Ziegenbocks Ausgestopfter Kopf einer Drieghan-Ziege Ausgestopfter Yakkopf Ausgestopftes Lama Ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf |
Ausgestopfter Kopf eines Belladonna-Elefantenjungtiers Ausgestopfter Gazellenkopf Ausgestopfter Schwarzleopardenkopf Ausgestopfter Federwolfskopf Ausgestopfter Phnylkopf Ausgestopfter Ferricakopf Ausgestopfter Ferrinakopf Ausgestopftes Kamasilvia-Wiesel |
Außerdem haben wir die Gildenmissionen für den Bereich Kampf beseitigt, die nur schwer abzuschließen waren. Damit der Kreislauf an verfügbaren Gildenmissionen nicht abbricht, werden wir noch neue Kategorien hinzufügen. Wie bei den Gildenmissionen für den Bereich Arbeitstalente werden wir die Belohnungen für den Bereich Kampf anpassen, damit alle Gildenmitglieder sich ohne jeglichen Druck auf die gewünschten Missionen konzentrieren können.
– Neue Gildenmissionen für den Bereich Arbeitstalente wurden hinzugefügt.
Name der Gildenmission | Missionsziel | Belohnung |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für kleine Gilden) | Sammelt 2.400 x Lammfleisch | 15.000 Gildentalent-EP, 26 Mio. Silber 1 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für mittlere Gilden) | Sammelt 3.450 x Lammfleisch | 20.000 Gildentalent-EP, 38 Mio. Silber 2 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für große Gilden) | Sammelt 4.050 x Lammfleisch | 25.000 Gildentalent-EP, 45 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für riesige Gilden) | Sammelt 5.400 x Lammfleisch | 35.000 Gildentalent-EP, 56 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für kleine Gilden) | Sammelt 2.080 x Hirschfleisch | 15.000 Gildentalent-EP, 26 Mio. Silber 1 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für mittlere Gilden) | Sammelt 2.990 x Hirschfleisch | 20.000 Gildentalent-EP, 38 Mio. Silber 2 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für große Gilden) | Sammelt 3.510 x Hirschfleisch | 25.000 Gildentalent-EP, 45 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für riesige Gilden) | Sammelt 4.680 x Hirschfleisch | 35.000 Gildentalent-EP, 56 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für kleine Gilden) | Sammelt 1.450 x Wolfsblut | 15.000 Gildentalent-EP, 26 Mio. Silber 1 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für mittlere Gilden) | Sammelt 2.080 x Wolfsblut | 20.000 Gildentalent-EP, 38 Mio. Silber 2 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für große Gilden) | Sammelt 2.470 x Wolfsblut | 25.000 Gildentalent-EP, 45 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für riesige Gilden) | Sammelt 3.270 x Wolfsblut | 35.000 Gildentalent-EP, 56 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für kleine Gilden) | Sammelt 1.450 x Fuchsblut | 15.000 Gildentalent-EP, 26 Mio. Silber 1 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für mittlere Gilden) | Sammelt 2.080 x Fuchsblut | 20.000 Gildentalent-EP, 38 Mio. Silber 2 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für große Gilden) | Sammelt 2.470 x Fuchsblut | 25.000 Gildentalent-EP, 45 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für riesige Gilden) | Sammelt 3.270 x Fuchsblut | 35.000 Gildentalent-EP, 56 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für kleine Gilden) | Sammelt 125 x Feenstaub | 15.000 Gildentalent-EP, 26 Mio. Silber 1 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für mittlere Gilden) | Sammelt 175 x Feenstaub | 20.000 Gildentalent-EP, 38 Mio. Silber 2 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für große Gilden) | Sammelt 205 x Feenstaub | 25.000 Gildentalent-EP, 45 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für riesige Gilden) | Sammelt 280 x Feenstaub | 35.000 Gildentalent-EP, 56 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für kleine Gilden) | Besorgt 48 x Hexenleibgericht | 15.000 Gildentalent-EP, 28 Mio. Silber 1 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für mittlere Gilden) | Besorgt 72 x Hexenleibgericht | 20.000 Gildentalent-EP, 40 Mio. Silber 2 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für große Gilden) | Besorgt 96 x Hexenleibgericht | 25.000 Gildentalent-EP, 48 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für riesige Gilden) | Besorgt 120 x Hexenleibgericht | 35.000 Gildentalent-EP, 60 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für kleine Gilden) | Besorgt 10 x Rätselhafter Katalysator | 15.000 Gildentalent-EP, 28 Mio. Silber 1 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für mittlere Gilden) | Besorgt 15 x Rätselhafter Katalysator | 20.000 Gildentalent-EP, 40 Mio. Silber 2 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für große Gilden) | Besorgt 20 x Rätselhafter Katalysator | 25.000 Gildentalent-EP, 48 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für riesige Gilden) | Besorgt 24 x Rätselhafter Katalysator | 35.000 Gildentalent-EP, 60 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für kleine Gilden) | Sammelt 440 x Flasche Flusswasser | 15.000 Gildentalent-EP, 23 Mio. Silber 1 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für mittlere Gilden) | Sammelt 580 x Flasche Flusswasser | 20.000 Gildentalent-EP, 33 Mio. Silber 2 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für große Gilden) | Sammelt 700 x Flasche Flusswasser | 25.000 Gildentalent-EP, 40 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für riesige Gilden) | Sammelt 1.000 x Flasche Flusswasser | 35.000 Gildentalent-EP, 50 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für kleine Gilden) | Sammelt 1.200 x Feuerblattblume | 15.000 Gildentalent-EP, 26 Mio. Silber 1 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für mittlere Gilden) | Sammelt 1.650 x Trockenmähnengras | 20.000 Gildentalent-EP, 38 Mio. Silber 2 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für große Gilden) | Sammelt 2.000 x Seidenhoniggras | 25.000 Gildentalent-EP, 45 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission (nur für riesige Gilden) | Sammelt 800 x Feuerblattblume Sammelt 800 x Trockenmähnengras Sammelt 800 x Seidenhoniggras |
35.000 Gildentalent-EP, 56 Mio. Silber 3 x Altmond-Arbeitsiegel, 4 x Entwurf: Bohrmaschine |
Name der Gildenmission | Größe der betroffenen Gilde | Missionsziel |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission | Klein | Sammelt 5 x Rohopal, verarbeitet 50 x Geschmolzener Eisensplitter |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission | Klein | Sammelt 8 x Rohopal, verarbeitet 100 x Geschmolzener Eisensplitter |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission | Klein | Sammelt 180 x Palmenholz, sammelt 180 x Holunderholz |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission | Klein | Sammelt 360 x Kaktusrinde |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission | Klein | Sammelt 800 x Unkraut |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission | Mittel | Sammelt 1.600 x Unkraut |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission | Groß | Sammelt 1.800 x Unkraut Sammelt 240 x Silberazalee, sammelt 240 x Aurorakraut |
[Sammeln] Gildenversorgungsmission | Riesig | Sammelt 1.800 x Unkraut Sammelt 420 x Silberazalee, sammelt 420 x Aurorakraut |
– Die Details lauten wie folgt:
Gegenstand
● Bei [Event] Angelrute des Platschfischers wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Mit dem Ende des Events ist dieser Gegenstand nun nicht mehr zu nutzen.
– In der Gegenstandsbeschreibung wurde der Text hinzugefügt, der besagt, dass der Gegenstand nur während des Eventzeitraums zu nutzen ist.
Reittiere
● Da das Event „Winter-Eisfischen (mit Alpaka)“ beendete, wurde „Registrierung: Flauschiges Alpaka“ entfernt und alle registrierte Alpakas gingen zum Hof Marak zurück.
– Dementsprechend wurde die Quest „[Event] Flauschig“, die noch nicht abgeschlossen ist, entfernt.
– Falls sich im Inventar des Alpakas Gegenstände befanden, wurden sie ins Lager in Heidel geschickt.
Quest, Wissen
Im Falle von Vahmakia war es so, dass man die Belohnung für den normalen Schwierigkeitsgrad nur einmal pro Woche erhalten konnte, weshalb man in diesem Gebiet auf dem Schwierigkeitsgrad „Elvia“ spielen musste, um zusätzliche Belohnungen zu bekommen. Aber nicht alle Abenteurer sind dafür gewappnet, den Monstern auf dem Schwierigkeitsgrad „Elvia“ die Stirn zu bieten. Daher haben wir die wöchentliche Quest verbessert und überarbeitet, damit die Abenteurer, die nur auf dem normalen Schwierigkeitsgrad spielen, ebenfalls zweimal pro Woche die Belohnungen erhalten können. Bitte beachtet jedoch, dass jeder Charakter nach wie vor nur einmal pro Woche die wöchentliche Quest annehmen kann.
– Dementsprechend werden „Lucrezias verzerrter bzw. zerbrochener Rubin“, die zum Erhalt der Endbelohnung von Atoraxion: Vahmakia benötigt werden, nicht mehr erhalten und verwendet.
– Familien, die die Quest „[Wöchentlich] Lucrezias Rubin“ bereits vor der Wartung abgeschlossen haben, können jedoch die neuen wöchentlichen Quests bis Donnerstag um Mitternacht nicht durchführen, weil wöchentliche Quests donnerstags zurückgesetzt werden, und können nur mit den bestehenden wöchentlichen Quests fortfahren.
– Wenn Ihr den „Schlüssel des verschwundenen Tagesanbruchs“, der durch das Bezwingen von „Urkios der Endschlacht“ erhalten werden kann, in Eurem Inventar besitzt, könnt Ihr mit der nächsten wöchentlichen Belohnungsquest fortfahren (wird jeden Donnerstag um 00:00 Uhr (UTC) zurückgesetzt).
Questname | Questbelohnung | Hinweis |
[Wöchentlich] Vahmakia: Behälter der Wüste | Vahmakia: Behälter der Wüste | Verfügbar nach Abschluss des Schwierigkeitsgrads Elvia |
[Wöchentlich] Vahmakia: Hystrah-Behälter | Vahmakia: Hystrah-Behälter | Verfügbar nach dem 2. Abschluss des Schwierigkeitsgrads Elvia |
[Wöchentlich] Vahmakia: Aakmah-Behälter I | Vahmakia: Aakmah-Behälter | Verfügbar nach Abschluss des normalen Schwierigkeitsgrads |
[Wöchentlich] Vahmakia: Aakmah-Behälter II | Vahmakia: Aakmah-Behälter | Verfügbar nach dem 2. Abschluss des normalen Schwierigkeitsgrads |
– Ihr könnt wöchentlich maximal 2 Quests pro Familie durchführen. Mit demselben Charakter, der sie bereits abgeschlossen hat, könnt Ihr unabhängig vom Schwierigkeitsgrad keine anderen Quests annehmen.
– Außerdem benötigt Ihr jeweils 10.000 Agrisfieberpunkte, um jede der obigen Quests anzunehmen. Wenn Ihr die entsprechenden Quests annehmt, werden Euch sofort 10.000 Agrisfieberpunkte abgezogen. Bitte beachtet, dass Ihr die Punkte auch dann nicht zurückerhaltet, wenn Ihr die Quest aufgebt.
– Jede der obigen Quests kann vom Objekt „Vahas versiegelte Zeit“ in Vahas Paradies angenommen und durch ein Gespräch sofort abgeschlossen werden.
– Die Quest „[Koop][Wöchentlich] Vahas Spur des Risses“, die auf dem Saison-Server zur Verfügung steht, kann unabhängig von den obigen Quests durchgeführt werden.
– Mit der Verbesserung der Art und Weise des Erhalts der Endbelohnung von Vahmakia kann die Quest „[Wöchentlich] Lucrezias Rubin“ nicht mehr angenommen werden.
● Die Quest „[Wöchentlich] Ich will auch Flügel“, bei der Ihr die fantastische Feder, eines der Materialien für die Erweckung von Arduanatt, erhalten könnt, wurde hinzugefügt.
– Diese Quest kann mit einem Charakter mit mind. St. 56 von Variel, dem Stallwart beim Alten Baum der Weisheit, angenommen werden. Dies ist eine wöchentliche Familienquest und kann jeden Donnerstag nach 00:00 Uhr (UTC) wieder angenommen und durchgeführt werden.
Questname | Voraussetzung | Questbelohnung |
[Wöchentlich] Ich will auch Flügel | Übergebt 1 x Flügel des Aufschwungs | 1 x Fantastische Feder 300 Beitrag-EP |
● Die Gegenstände „Zauberstaub des Aufschwungs“ und „Flügel des Aufschwungs“, die für die Quest „[Wöchentlich] Ich will auch Flügel“ benötigt werden, wurden hinzugefügt.
– Der „Zauberstaub des Aufschwungs“ kann durch Gerben mit niedriger Wahrscheinlichkeit erhalten und in einem NPC-Laden für 1.000.000 Silber verkauft werden.
– Wählt „Anfertigen“ im Verarbeitungsmenü (L) aus und verarbeitet 5 x Zauberstaub des Aufschwungs, 1.000 x Leichte Feder und 500 x Dickes Fell, um „Flügel des Aufschwungs“ zu erhalten.
● Die Systemnachricht, die im Dialog für „[Hilfe] Austauschen der Narchillan-Waffen“ während des Gesprächs mit Fughar angezeigt wird, wurde nun gelb gefärbt.
UI
● Es kann nun überprüft werden, ob das Agrisfieber aktiviert oder deaktiviert ist, auch wenn alle Agrisfieberpunkte verbraucht wurden.
● Die Systemnachrichten, die in den folgenden Situationen angezeigt werden, wurden verbessert, damit sie deutlicher sind.
– Wenn Ihr versucht, Gegenstände bei dem Lagerverwalter oder der Lagermagd über die max. Traglast im Lagerhaus einzulagern, wird die Nachricht angezeigt: „Aktion kann nicht ausgeführt werden, da das Inventar zu schwer ist.“
– Wenn Ihr versucht, einen Arbeiter wiederholt einzusetzen, während die Arbeit im Produktionsposten nicht möglich ist, wird die Nachricht angezeigt: „Arbeiter kann erst eingesetzt werden, nachdem die Arbeit-Wiederholung zurückgesetzt wurde.“
● Ein Text zur Schaltfläche für Funktionen rechts auf dem Chatfenster (Eingabe) wurde hinzugefügt.
● Das Ziel zum Flüstern wird nun nicht zurückgesetzt, auch wenn nach der Eingabe des Ziels der Server oder der Charakter gewechselt werden.
● Wenn Ihr Menü (ESC) – Abenteurerhilfe (F11) – Event auswählt, wird die Seite angezeigt, wo die laufenden Events aufgelistet sind.
● Wenn Ihr im Menü Abenteurertafel die Kategorie Event bzw. Neuigkeiten auswählt, werdet Ihr auf die folgende Seite weitergeleitet.
– Bei Auswahl des Events werdet Ihr auf die Event-Seite weitergeleitet, auf der die laufenden Events angezeigt werden.
– Bei Auswahl der Neuigkeiten werdet Ihr auf die Ankündigungsseite weitergeleitet.
Web
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verifizierung fehlschlug, wenn das Gerät, auf dem die E-Mail des Erziehungsberechtigten eines Nutzers im Rahmen der Kinderschutz-Funktion verifiziert wurde, geändert wird.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem einige Zeichen, die keine Zahlen sind, im Eingabe-Fenster des OTPs und Verifizierungscodes eingegeben werden konnten.
● Wenn man sich auf einem registrierten PC im Launcher einloggt, muss man nun keine OTP-Verifizierung mehr durchführen.
● Wenn man im Forum etc. eine Bilddatei hochlädt, kann man nun den Namen der Datei, die man hochlädt, nachsehen.
● Das Schwarzgeist-Zeichen wird nun auf normale Weise angezeigt, wenn man bei einer bestimmtem Auflösung eine Ankündigung mit einem Schwarzgeist-Zeichen in der Kopfzeile liest.
● Das Design der Wartungsseite, die während einer Wartung angezeigt wird, wurde verbessert.
● Die Schrift für Web-Inhalte im Spiel ist nun sichtbarer geworden.
● Neue Talent-Videos wurden in die Talentkombo‑Anleitung hinzugefügt.
Übersetzung
● Es wurde in der deutschen Version absichtlich die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Der Name der Quest „Fliegende Flügel“ wurde in „Schwingen des Aufstiegs“ geändert.
- „Uniform: Crayonkapelle“ und „Hut: Crayonkapelle“ wurden in „Rüstung: Crayonkapelle“ und „Helm: Crayonkapelle“ geändert.
- „Robe: Weidenbrise“ wurde in „Kleidung: Weidenbrise“ geändert.
- „Olluns Herz“ wurde in „Herz der Ollun“ geändert.
- „Olluns Statue“ wurde in „Statue der Ollun“ geändert.
- „Starkes Magieelixier“ wurde in „Starkes Energieelixier“ geändert.
- „BDO Wiki“ wurde in „Abenteuer-Handbuch“ geändert.
Geändert oder abgewandelt
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sekundärwaffe abnormal aussah, wenn man mit der Nova eine bestimmte Geste ausführte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Verkauf von Gegenständen im Lager der Preis nicht von der verbrauchten Haltbarkeit beeinflusst wurde.
● Der Text zum Beitragspunkt, der angezeigt wird, wenn man die Maus über die Beitrag-EP legt, wurde der Tatsache entsprechend korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Shai, die sich mit einer Muskete ausgerüstet hat, mit der Muskete spielte, wenn sie beschworen wurde und das Instrument spielen sollte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Buff-Effekte der Cron-Mahlzeit nicht zurückgesetzt wurden, wenn andere Gerichte verwendet wurden.
● In den Beschreibungen von „Quturans linker Lungenflügel“ und „Quturans rechter Lungenflügel“ wurde der Text zur Wegfindung verbessert.
● Die Beschreibungen von „[Geheimes Buch] Gildenlehrbuch der Kriegskunst“, „[Geheimes Buch] Schritt des Pilgers“ und „[Geheimes Buch] Verteidigungskunst der Ritter“ klingen nun natürlicher.
● Der Questname, der in der Voraussetzung zum Ausrüsten des Zeolblatts für die Shai steht, wird nun der Tatsache entsprechend angezeigt.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem Nachrichten zum Valentinstag-Event von anderen Systemnachrichten verdeckt wurden.
● Es wurde ein Problem beim Verwenden des Controller-UIs behoben, bei dem in den Gegenstandsbeschreibungen nur die Beschreibung des Gegenstands auf dem ersten Platz angezeigt wurde, wenn man auf der Weltkarte (M) die Transport-Funktion nutzte.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem beim Antworten auf ein „Flüstern“ per Chat-Befehl „/R“ der Empfänger des Flüsterns nicht über dessen Familienname, sondern dessen Charaktername festgelegt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wartezeit für einen Serverwechsel abnormal war, wenn man in seinem Wohnsitz mit einem Bücherregal interagierte, der Charakter las und man in diesem Zustand zu einem anderen Charakter wechselte.
Neueste große Updates
Um neueren oder wiederkehrenden Abenteurern zu helfen mit den neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir eine Liste der großen Updates der letzten zeit zusammengestellt. Schaut sie Euch unten an!
♣ Für fortschrittsorientierte Abenteurer:
Wachstumspass für neue Abenteurer Wachstumspass für neue Abenteurer Möchtet Ihr Belohnungen erhalten, während Ihr über die Welt von Black Desert lernt? Erkundet die weite Welt von Black Desert mit dem Wachstumspass! |
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Ausrüstung für neue Abenteurer, die Euch auf Euren Abenteuern helfen wird! |
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Verbesserungen der Lebensqualität bei Verstärkungen! Keine mühseligen Vorbereitungen für die Verstärkung mehr! Ihr könnt nun Schwarzsteine verwenden, um die Verstärkungschance direkt zu erhöhen. |
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Garantierte PEN (V) Boss-Ausrüstung Schließt die „Neuer Handel der Altmond-Gilde”-Questreihe ab, um Boss-Ausrüstung zu erhalten, die auf der HÖCHSTEN Verstärkungsstufe ist: PEN (V)! |
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Garantiertes PEN (V) Accessoire Erhaltet ein Accessoire der HÖCHSTEN Stufe durch eine Questreihe, die Ihr einmal pro Familie abschließen könnt! |
★ Für Abenteurer mit Fokus auf Kämpfe:
Neues Rotes Schlachtfeld - Valencia-Stadt Ein neues Schlachtfeld wurde dem Roten Schlachtfeld hinzugefügt. Findet eine Strategie mit Eurem Team, um die verschiedenen Orte in Valencia-Stadt einzunehmen! |
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Beute-Änderungen der Valencia Monster Beute der Monster-Zonen in der Valencia-Region wurde geändert, sodass es profitabler ist! |
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Neue Wege Onetts und Odores Geisteressenzen zu erhalten Neue Materialien für Onetts und Odores Geisteressenzen wurden hinzugefügt |
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Erhöhte Beute-Rate für Caphras-Steine Beschleunigt Euren Fortschritt mit der erhöhten Beute-Rate von Caphras-Steinen in verschiedenen Monster-Zonen! |
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Hadum breitet ihren dunklen Einfluss über Serendia aus. Bekämpft die furchteinflößenden und starken Monster des Reichs von Elvia in Serendia! |
♥ Für Abenteurer, die Unterhaltung suchen:
Neues Minispiel: Yar! Ein neues Kartenspiel, das Jeder genießen kann, wurde hinzugefügt! Spielt das neue Kartenspiel „Yar!“ gegen NPCs oder andere Abenteurer! |
* Für mehr Informationen über die neuesten Updates, schaut Euch die [Update-Historie] von Black Desert an.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
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[Update] 3. März (Donnerstag) Web-Update-Details 3. März (Donnerstag) Web-Update-Details 03. Mrz 2022 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 02. März 2022 Update der Relikte und Lichtsteine (Aktualisiert: 18.03.2022 14:52 UTC) 02. Mrz 2022 (UTC)
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[Update] 17. Februar (Donnerstag) Update Details 17. Februar (Donnerstag) Update Details 17. Feb 2022 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 16. Februar 2022 Drei neue Talente für Posten-/Eroberungskriege und Narchillan-Verarbeitung. (Aktualisiert: 01.04.2022 10:25 UTC) 16. Feb 2022 (UTC)
Neueste Beiträge
- [Ankündigung] Bekannte Probleme (Aktualisiert: 22.11.2024 10:30 UTC) 22. Nov 2024 (UTC)
- [Gewinnerbekanntgabe] Gewinner des „Teilt Eure Geschichten aus Black Desert: Ein Jahrzehnt voller Abenteuer!“-Events 21. Nov 2024 (UTC)
- [Event] [10. Jubiläum] 10 besondere Wochen und ein Hammer! (Aktualisiert: 21.11.2024 11:00 UTC) 21. Nov 2024 (UTC)
- [Update] Patch-Notizen - 21. November 2024 21. Nov 2024 (UTC)