Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 27. April 2022. Der heutige Patch beinhaltet 151 Updates und ist circa 959,28 MB groß.
Viel Spaß auf Euren Abenteuern.
Inhaltsverzeichnis
- 1. Verbesserung des Beutesystems der Begleiter
- 2. Verbesserung der Elvia-Gebiete in Serendia
- 3. Events
- 4. Neu und Verbessert
-
- 4.1. Charakter
- 4.2. Bändigerin
- 4.3. Ninja
- 4.4. Magier, Magierin
- 4.5. Magier
- 4.6. Schütze
- 4.7. Drakania
- 4.8. Inhalte
- 4.9. Objekte
- 4.10. Monster
- 4.11. Quests & Wissen
- 4.12. Posten-/Eroberungskriege
- 4.13. Hintergrund, NPCs, Effekte, Zwischensequenzen
- 4.14. UI
- 4.15. System
- 4.16. Web
- 4.17. Übersetzungen
- 6. Neueste große Updates
Verbesserung des Beutesystems der Begleiter
– Nun heben Begleiter auch dann vorrangig die Beute auf, während sich der Charakter bewegt.
– Nun wird das Aufheben von Beute nicht beeinflusst, auch wenn die Spezialtalente eines Begleiters aktiviert sind, wie etwa das Finden von seltenen Monstern, Ressourcen oder feindlichen Abenteurern.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Verbesserung der Elvia-Gebiete in Serendia
Die Verbesserungen und Änderungen der Serendia-Geisterwaffen, die wir während der „CalpheON Episode 2“-Veranstaltung angekündigt hatten, werden jetzt angewandt. Sie erscheinen nun, je nach Monsterzone und Monster zwischen 2- und 35-mal häufiger als zuvor, einschließlich des Orklagers.
– Die Urgeister Valtarra, Ogier und Nak verleihen nun ihre Segen nur dem Abenteurer oder den Gruppenmitgliedern des Abenteurers, der sie beschworen hat (gilt nicht für Truppen und man muss sich zu dem Zeitpunkt der Erscheinung der Geister in einer Gruppe befinden).
– Wenn der „Geistersegen in Elvia“ verliehen wird, wird auch „Wabernder Duft der Elvia-Geister“ angewandt. Wenn „Wabernder Duft der Elvia-Geister“ angewandt wurde, kann der „Geistersegen in Elvia“ nicht erneut verliehen werden.
– Dementsprechend kann nun ein neuer Geistersegen 10 Min. nach dem Ende des Segens der Urgeister in Elvia verliehen werden.
– Die Effekte von „Geistersegen in Elvia“ und „Wabernder Duft der Elvia-Geister“ vergehen nun nicht, während Ihr nicht eingeloggt seid.
Der Segen des Urgeists
● Die Urgeister in Serendia auf den Elvia-Servern haben begonnen, sich gegen Hadums Energie aufzulehnen.
– Wenn nur noch ca. 1 Min. verbleibt, bis sich ein Urgeist wieder versteckt, könnt Ihr nun sehen, wie der Urgeist Hadums gewallter Energie widersteht.
● Die Urgeister in Serendia auf den Elvia-Servern haben begonnen, den Abenteurern durch Flüstern Mut zuzusprechen.
– Das „Flüstern der Elvia-Geister“ könnt Ihr erhalten, indem Ihr mit einem Urgeist interagiert, der sich Euch gezeigt hat. Euch wird die Wahl zwischen einer Hauptwaffe und Erweckungswaffe gegeben.
– Das „Flüstern der Elvia-Geister“ gewährt Euch 5 Min. lang „Bonus-AK gegen Monster +3“ und wird nicht beeinflusst vom „Geistersegen in Elvia“ und „Wabernder Duft der Elvia-Geister“.
– Nach Ende der Interaktion wird sich der Urgeist, der Euch das „Flüstern der Elvia-Geister“ verliehen hat, wie zuvor auch wieder verstecken.
Kampfbalance und Drop-Rate der Elvia-Monstergebiete werden geändert. Uns geht es vor allem darum, dass sich die Beute je nach Gebiet kaum unterscheiden sollte. Dieses Kriterium ist wichtig, damit unseren Abenteurern eine noch größere Auswahl zwischen den Monstergebieten ermöglicht wird. Hierfür haben wir einige große Änderungen vorgenommen.
Habitat der Altarkobolde
– Die Altarkobolde könnt Ihr problemlos besiegen, wenn Eure AK zwischen 240 und 270 liegt.
● Die Erscheinungsrate der Geisterwaffen wurde erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Ogier), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 35-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Nak), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 3-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Ogier), der beim Besiegen von seltenen Monstern erscheint, wurde auf das 35-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Ogier), der beim Besiegen von Feigling Bheg erscheint, wurde auf das 10-Fache erhöht.
– Der Urgeist (Valtarra), der im Habitat der Altarkobolde schwächer als in anderen Gebieten ist, erscheint nun im Altarkobolde-Habitat nicht mehr.
● Die Rate und Menge der folgenden Beute wurden erhöht.
– Die Beuterate des Fragmentes einer tränenreichen Nacht, das beim Besiegen von Feigling Bheg erhalten werden kann, wurde auf das 64-Fache erhöht.
– Die Beutemenge von Ogiers Welle, die beim Besiegen von Feigling Bheg erhalten werden kann, wurde von 1 auf 1–3 erhöht.
– Die Beutemenge des Samens des Untergangs, der beim Besiegen von Feigling Bheg erhalten werden kann, wurde von 1 auf 1–2 erhöht.
– Die Beuterate des Schwarzmagiekristalls – Tapferkeit, der beim Besiegen von seltenen Monstern erhalten werden kann, wurde um 2 % erhöht.
● Da aufgrund der Verbesserung des Erhalts von Verbesserungsmaterialien und der Erhöhung der Erscheinungsrate von Geisterwaffen die Anzahl der zu besiegenden Monster gestiegen ist, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Die Beuterate der Schwarzmagiekristalle – Einschüchterung/Tapferkeit, die beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden können, wurde jeweils um 30 %/38 % reduziert.
– Die Beuterate des Schwarzmagiekristalls – Einschüchterung, der beim Besiegen von seltenen Monstern erhalten werden kann, wurde um 50 % reduziert.
– Die Beuterate der Schwarzmagiekristalle – Einschüchterung/Tapferkeit, die beim Besiegen von Feigling Bheg erhalten werden können, wurde um 60 % reduziert.
– Die VK von Monstern im Habitat der Altarkobolde wurde auf das 1,11-Fache erhöht.
● Um einen reibungslosen Kampf gegen die Monster zu gewähren, werden die Monster in naher Reichweite zur Flagge platziert. Die Monster werden nun anschaulicher um „Ungestüme Seele“ Altarkobold-Ausbilder und „Ungestüme Seele“ Altarkobold-Kämpfer herum platziert.
– Dementsprechend wurde der Bereich, in dem die Seelen der „Wilden“ Altarkobolde von der Koboldflagge absorbiert werden, verringert.
– Dementsprechend wurde der Bereich, in dem die Monster des Koboldaltars Euch verfolgen, im Vergleich zu vorher verringert.
● Wir haben die folgenden Änderungen vorgenommen, um den Umstand zu verbessern, in dem beim Bezwingen von Monstern in einer Gruppe andere Gruppenmitglieder keine Beute wegen der Geisterwaffe erhalten konnten.
– Der Bonusschaden der Geisterwaffe (Ogier) wurde vom 4,5-Fachen auf das 2-Fache verringert.
– Der Bonusschaden der Geisterwaffe (Nak) wurde vom 6,5-Fachen auf das 2,5-Fache verringert.
– Der Bonusschaden der Geisterwaffe (Valtarra) wurde vom 3,5-Fachen auf das 1,5-Fache verringert.
● Da die Schäden der Geisterwaffen angepasst wurden, wurde die Beute, die durch das Bezwingen von „Wilden“ Kobolden erhalten werden kann, nach oben angepasst.
– Die Beuterate von Ogiers Welle wurde auf das 1,5-Fache erhöht.
– Die Beuterate des Samens des Untergangs wurde auf das 1,3-Fache erhöht.
● Folgende Verbesserungen wurden für „Boss“ Feigling Bheg vorgenommen.
– Er erscheint nun um 50 % schneller im Vergleich zu vorher, nachdem die Benachrichtigung über sein Erscheinen angezeigt wird.
– Nach seinem Erscheinen taucht nun eine Gruppe „Instabile Seele“ Altarkobolde auf.
– Nachdem er bezwungen wurde, taucht nun eine Gruppe „Instabile Seele“ Altarkobolde auf.
Biraghihöhle
– In der Biraghihöhle könnt Ihr problemlos kämpfen, wenn Eure AK zwischen 240 und 270 liegt.
● Die Erscheinungsrate der Geisterwaffen wurde erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Nak), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 20-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Valtarra), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 4-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Nak), der beim Besiegen von Biraghi erscheint, wurde auf das 2-Fache erhöht.
– Der Urgeist (Ogier), der in der Biraghihöhle schwächer als in anderen Gebieten ist, erscheint nun in der Biraghihöhle nicht mehr.
● Die Rate und Menge der folgenden Beute wurden erhöht.
– Die Beuterate von Naks Blitz, der beim Besiegen von Biraghi erhalten werden kann, wurde auf das 35-Fache erhöht.
– Man kann nun das Fragment der in Gras gebetteten Nacht beim Besiegen von Biraghi mit 100 %-iger Wahrscheinlichkeit erhalten.
– Die Beuterate des Samens des Untergangs, der beim Besiegen von Biraghi erhalten werden kann, wurde auf das 3,5-Fache erhöht.
– Die Beuterate des Schwarzmagiekristalls – Abstieg, der beim Besiegen von Biraghi erhalten werden kann, wurde auf das 5-Fache erhöht.
– Die Beuterate der Spur des Kampfes, die beim Besiegen von Biraghi erhalten werden kann, wurde auf das 3,3-Fache erhöht.
● Da aufgrund der Verbesserung des Erhalts von Verbesserungsmaterialien und der Erhöhung der Erscheinungsrate von Geisterwaffen die Anzahl der zu besiegenden Monster gestiegen ist, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Die Beuterate von Naks Blitz, der beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 20 % reduziert.
– Die Beuterate des Fragmentes der in Gras gebetteten Nacht, das beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 53 % reduziert.
– Die Beuterate der Kralle des rissigen Monds, die beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 23 % reduziert.
– Die Beuterate des Schwarzmagiekristalls – Abstieg, der beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 22 % reduziert.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit von Biraghi, der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde um 30 % reduziert.
● Die Bedingung zum Zurücksetzen der Stufe des Preisgeldes, das auf Euch nach dem Besiegen der Biraghi-Monster gesetzt wird, wenn Ihr die Biraghihöhle verlasst, wurden abgemildert.
– Der Bereich in der Biraghihöhle, in dem die Preisgeld-Stufe angewandt wird, wurde erweitert.
– Nachdem die Höhe des Preisgeldes festgelegt wurde, wird nun die Preisgeld-Stufe für ca. 5 Min. nicht mehr zurückgesetzt, auch wenn Ihr Euch von der Biraghihöhle zu einer anderen Region begebt.
Burgruinen
– In den Burgruinen könnt Ihr problemlos kämpfen, wenn Eure AK zwischen 250 und 280 liegt.
● Die Erscheinungsrate der Geisterwaffen wurde erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Valtarra), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 30-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Ogier), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 3-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Valtarra), der beim Besiegen von Al Rhundi erscheint, wurde auf das 30-Fache erhöht.
– Der Urgeist (Nak), der in den Burgruinen schwächer als in anderen Gebieten ist, erscheint nun nicht mehr in den Burgruinen.
● Die Rate und Menge der folgenden Beute wurden erhöht.
– Die Beuterate des Fragmentes einer blindwütigen Nacht, das beim Besiegen von Al Rhundi erhalten werden kann, wurde auf das 35-Fache erhöht.
– Die Beuterate des Herzens des verdorrten Walds, das beim Besiegen von Al Rhundi erhalten werden kann, wurde auf das 23-Fache erhöht.
– Die Beuterate von Valtarras Flamme, die beim Besiegen von Al Rhundi erhalten werden kann, wurde auf das 35-Fache erhöht.
– Die Beutemenge von Valtarras Flamme, die beim Besiegen von Al Rhundi erhalten werden kann, wurde von 1 auf 2–5 erhöht.
– Die Beuterate des Samens des Untergangs, der beim Besiegen von Al Rhundi erhalten werden kann, wurde auf das 1,06-Fache erhöht.
– Die Beutemenge des Samens des Untergangs, der beim Besiegen von Al Rhundi erhalten werden kann, wurde von 1 auf 2–3 erhöht.
– Die Beuterate des Schwarzmagiekristalls – Stahlhart, der beim Besiegen von Al Rhundi erhalten werden kann, wurde auf das 5-Fache erhöht.
– Die Beuterate der Kalten Träne der schwarzen Sonne, die beim Besiegen von Al Rhundi erhalten werden kann, wurde auf das 3,5-Fache erhöht.
● Da aufgrund der Verbesserung des Erhalts von Verbesserungsmaterialien und der Erhöhung der Erscheinungsrate von Geisterwaffen die Anzahl der zu besiegenden Monster gestiegen ist, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Die Beuterate des Fragmentes einer blindwütigen Nacht, das beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 22 % reduziert.
– Die Beuterate des Herzens des verdorrten Walds, das beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 70 % reduziert.
– Die Beuterate des Schwarzmagiekristalls – Stahlhart, der beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 30 % reduziert.
– Die Beuterate des Geheimbefehls Al Rhundis, der beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 80 % reduziert.
– Von dem Monster, das aus dem Geheimbefehl Al Rhundis erscheint, kann man nun den Geheimbefehl Al Rhundis nicht mehr erhalten.
– Die VK von Monstern in den Burgruinen wurde auf das 1,16-Fache erhöht.
● Wir haben die folgenden Änderungen vorgenommen, um den Umstand zu verbessern, in dem beim Bezwingen von Monstern in einer Gruppe andere Gruppenmitglieder keine Beute wegen der Geisterwaffe erhalten konnten.
– Der Bonusschaden der Geisterwaffe (Valtarra) wurde vom 4,5-Fachen auf das 2-Fache verringert.
– Der Bonusschaden der Geisterwaffe (Ogier) wurde vom 6,5-Fachen auf das 2,5-Fache verringert.
– Der Bonusschaden der Geisterwaffe (Nak) wurde vom 3,5-Fachen auf das 1,5-Fache verringert.
● Da die Schäden der Geisterwaffen angepasst wurden, wurde die Beute, die durch das Bezwingen von normalen Monstern erhalten werden kann, nach oben angepasst.
– Die Beuterate von Valtarras Flamme wurde auf das 1,9-Fache erhöht.
– Die Beuterate des Fragmentes einer blindwütigen Nacht wurde auf das 1,5-Fache erhöht.
– Die Beuterate der Geisterwaffe (Valtarra) wurde auf das 1,2-Fache erhöht.
– Die Beuterate der Geisterwaffe (Ogier) wurde auf das 1,5-Fache erhöht.
– Die Beuterate vom Geheimbefehl Al Rhundis wurde auf das 1,2-Fache erhöht.
– Die Menge an Schrott, der erhalten werden kann, wurde von 2 auf 2–3 erhöht.
● Die Monster wurden anschaulicher platziert, damit das Bezwingen von Monstern in einer Gruppe noch reibungsloser vonstatten gehen kann.
Habitat der Sumpffogan
– Im Habitat der Sumpffogan könnt Ihr problemlos kämpfen, wenn Eure AK zwischen 260 und 280 liegt.
● Die Erscheinungsrate der Geisterwaffen wurde erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Ogier), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 20-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Nak), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 2,8-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Ogier), der beim Besiegen von Turbal erscheint, wurde auf das 5-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Ogier), der beim Besiegen vom „Wilden“ Fogankrieger erscheint, wurde auf das 10-Fache erhöht.
– Der Urgeist (Valtarra), der im Habitat der Sumpffogan schwächer als in anderen Gebieten ist, erscheint nun nicht mehr im Sumpffogan-Habitat.
● Die Rate und Menge der folgenden Beute wurden erhöht.
– Die Beuterate des Samens des Untergangs, der beim Besiegen von Titium erhalten werden kann, wurde auf das 7-Fache erhöht.
– Die Beutemenge des Samens des Untergangs, der beim Besiegen von Titium erhalten werden kann, wurde von 1 auf 1–2 erhöht.
– Die Beuterate von Ogiers Welle, die beim Besiegen von Titium erhalten werden kann, wurde auf das 35-Fache erhöht.
– Die Beutemenge von Ogiers Welle, die beim Besiegen von Titium erhalten werden kann, wurde von 1 auf 1–3 erhöht.
– Die Beuterate der Schwarzmagiekristalle – Robustheit/Angriff, die beim Besiegen vom „Wilden“ Fogankrieger erhalten werden können, wurde um 50 % reduziert.
● Da aufgrund der Verbesserung des Erhalts von Verbesserungsmaterialien und der Erhöhung der Erscheinungsrate von Geisterwaffen die Anzahl der zu besiegenden Monster gestiegen ist, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Die Beuterate der Träne des ausgetrockneten Flusses, die beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 40 % reduziert.
– Die Beuterate der Schwarzmagiekristalle – Robustheit/Angriff, die beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden können, wurde um 30 % reduziert.
– Die Beuterate von Schwarzsteinen (Waffen/Rüstung), die beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden können, wurde um 50 % reduziert.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit von Titium, der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde um 50 % reduziert.
– Die Beuterate des Schwarzmagiekristalls – Robustheit, der beim Besiegen von Titium erhalten werden kann, wurde um 33 % reduziert.
– Die LP von normalen Sumpffogan und „Wilden“ Sumpffogankriegern wurden auf das 1,5-Fache erhöht.
– Die VK von normalen Sumpffogan, „Wilden“ Sumpffogankriegern, Turbal und Titium wurden auf das 1,22-Fache erhöht.
– Die VK von „Überfallkommando“ Nagas wurde auf das 1,22-Fache erhöht.
● Die Distanz, auf der die Nagagruppe, die das Habitat der Sumpffogan angreifen, Abenteurer verfolgen können, wurde erhöht.
Habitat der Sumpfnaga
– Die Sumpfnaga könnt Ihr problemlos besiegen, wenn Eure AK zwischen 260 und 280 liegt.
● Die Erscheinungsrate der Geisterwaffen wurde erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Nak), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 15-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Valtarra), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 2,2-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Nak), der beim Besiegen vom Kommandanten der Naga erscheint, wurde auf das 15-Fache erhöht.
– Der Urgeist (Ogier), der im Habitat der Sumpfnaga schwächer als in anderen Gebieten ist, erscheint nun nicht mehr im Sumpfnaga-Habitat.
● Die Rate und Menge der folgenden Beute wurden erhöht.
– Die Beuterate des Schwarzmagiekristalls – Aufstieg, der beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um auf das 1,7-Fache erhöht.
– Die Beuterate des Samens des Untergangs, der beim Besiegen vom Kommandanten der Naga erhalten werden kann, wurde auf das 1,02-Fache erhöht.
● Da aufgrund der Verbesserung des Erhalts von Verbesserungsmaterialien und der Erhöhung der Erscheinungsrate von Geisterwaffen die Anzahl der zu besiegenden Monster gestiegen ist, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Die VK von Sumpfnaga wurde um 22 % erhöht.
– Die LP von normalen Monstern wurden auf das 1,3-Fache erhöht.
– Die LP vom Kommandanten der Naga wurden auf das 1,5-Fache erhöht.
● Beim Kommandanten der Naga wurden die folgenden Veränderungen angewandt und die Methode zum Beschwören untergeordneter Monster wurde geändert.
– Der Kommandant der Naga hat zuvor zu Beginn des Kampfes seine untergeordneten Monster nacheinander beschworen, aber nun werden sie herbeigerufen, wenn die LP des Kommandanten 90 % betragen.
– Bisher wurden alle untergeordneten Monster verschwunden, wenn der Kommandant der Naga starb, aber nun verschwinden sie nicht mehr. Alle Monster, die beschworen werden sollen, werden erscheinen und kämpfen weiter.
– Nun beschwört der Kommandant der Naga insgesamt 9 untergeordnete Monster.
– Die Bewegungsdistanz des Kommandanten der Naga wurde nun verringert, wenn er sich im Nichtkampf-Modus befindet.
– Die Entfernung, aus der der Kommandant der Naga einen Abenteurer im Kampf verfolgt, wurde verringert.
● Die Kommandanten der Sumpfnaga befinden sich nun näher an Giftpflanzen.
– Dementsprechend wurde die Verfolgungs- und Bewegungsdistanz der Kommandanten der Sumpfnaga verringert.
– Es wurden noch mehr Kommandanten der Sumpfnaga im Habitat der Sumpfnaga platziert.
● Da die Angriffsdistanz der Kommandanten der Sumpfnaga verringert wurde, greifen sie nun, wenn Ihr näher an ihnen dran seid.
● Die Anzahl an Sumpfeinsiedlerkrebsen, Roten Dornententakeln und Dreieckskopfechsen im Habitat der Sumpfnaga wurde verringert.
● Die Distanz, auf der die Fogangruppe, die das Habitat der Sumpfnaga angreifen, Abenteurer verfolgen können, wurde erhöht.
Orklager
– Im Orklager könnt Ihr problemlos kämpfen, wenn Eure AK zwischen 280 und 320 liegt.
● Die Erscheinungsrate der Geisterwaffen wurde erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Valtarra), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 6-Fache erhöht.
– Der Urgeist (Nak), der im Orklager schwächer als in anderen Gebieten ist, erscheint nun nicht mehr im Orklager.
● Da die Anzahl der zu besiegenden Monster aufgrund der erhöhten Erscheinungsrate von Geisterwaffen gestiegen ist, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Die Beuterate von Schwarzsteinen (Waffen/Rüstung), die beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden können, wurde um 50 % reduziert.
– Die Beuterate von Valtarras Flamme, die beim Besiegen von normalen Monstern erhalten werden kann, wurde um 30 % reduziert.
– Die Beuterate des Magiekristalls – Rüstung, der beim Besiegen von Orkanführer Org erhalten werden kann, wurde um 30 % reduziert.
– Die Erscheinungsrate von Orkanführer Org wurde um 50 % verringert.
– Die VK von Monstern, die im Orklager erscheinen, wurde um 10 % erhöht.
Blutkloster
– Im Blutkloster könnt Ihr problemlos kämpfen, wenn Eure AK zwischen 280 und 320 liegt.
● Die Erscheinungsrate der Geisterwaffen wurde erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Nak), der beim Besiegen von normalen Monstern erscheint, wurde auf das 10-Fache erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Valtarra), der beim Besiegen von normalen Monstern und durch die Rote Glocke versammelten Monstern erscheint, wurde um 20 % erhöht.
– Die Auftrittswahrscheinlichkeit des Urgeistes (Nak), der beim Besiegen vom „Wilden“ Kultistenkrieger erscheint, wurde auf das 5-Fache erhöht.
– Der Urgeist (Ogier), der im Blutkloster schwächer als in anderen Gebieten ist, erscheint nun nicht mehr im Blutkloster.
● Die Rate und Menge der folgenden Beute wurden erhöht.
– Die Beuterate des Schwarzmagiekristalls – Präzision, der beim Besiegen von normalen Monstern und durch die Rote Glocke versammelten Monstern erscheinen, erhalten werden kann, wurde um 10 % erhöht.
● Da die Anzahl der zu besiegenden Monster aufgrund der erhöhten Erscheinungsrate von Geisterwaffen gestiegen ist, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
– Die Beuterate von Naks Blitz, der beim Besiegen von normalen Monstern und durch die Rote Glocke versammelten Monstern erhalten werden kann, wurde um 30 % reduziert.
– Die Beuterate des Fragmentes der in Gras gebetteten Nacht, das beim Besiegen von normalen Monstern und durch die Rote Glocke versammelten Monstern erhalten werden kann, wurde um 25 % reduziert.
– Die Beuterate der Kralle des rissigen Monds, die beim Besiegen von normalen Monstern und durch die Rote Glocke versammelten Monstern erhalten werden kann, wurde um 50 % reduziert.
– Die Beuterate von Schwarzsteinen (Waffen/Rüstung), die beim Besiegen von normalen Monstern und durch die Rote Glocke versammelten Monstern erhalten werden können, wurde um 30 % reduziert.
– Die Rote Glocke kann nun nicht mehr von Monstern, die durch die Rote Glocke versammeln, erhalten werden.
– Die Beuterate des Samens des Untergangs, der beim Besiegen vom „Wilden“ Kultistenkrieger erhalten werden kann, wurde um 30 % reduziert.
– Die VK von durch die Rote Glocke versammelten Monstern wurde auf das 1,5-Fache erhöht.
● Wenn Ihr während des Ertönens der Roten Glocke tot seid, erscheinen die „Rasenden“ Kultisten nun nicht mehr.
– Wenn Ihr wiederbelebt werdet, erscheinen die „Rasenden“ Kultisten wieder.
● Der „Erweckter Boss“ Wahnsinnige Muskan erscheint nun mit geringer Wahrscheinlichkeit während des Kampfes.
– Dementsprechend wird im Blutkloster nun kein geheimes Ritual mehr abgehalten.
– Die Beute, die beim Bezwingen des Wahnsinnigen Muskan erhalten werden kann, wird nun von jedem einzeln erhalten.
– Der Schwierigkeitsgrad des Wahnsinnigen Muskan wurde abgemildert.
– Der visuelle Effekt beim Auftritt des „Erweckter Boss“ Wahnsinnigen Muskan wurde geändert.
Verbesserung der täglichen Quests in Serendia auf Elvia-Servern
– 2 x Wurzel des Verschlingers → 5 x / 6 x Wurzel des Verschlingers → 15 x
Region | Annahme-NPC | Questname | Questvoraussetzung | Belohnung |
Orklager | Brodie der Orkjäger | [Täglich in Elvia] Das gespenstische Orklager | Besiegt 100 Kleine Rotorks | 5 x Wurzel des Verschlingers |
[Täglich in Elvia] Stimmen aus dem Nebel | Besiegt 500 Rotork-Berserker | 5 x Wurzel des Verschlingers | ||
[Täglich in Elvia] Die verschwundenen Rotorks | Besiegt 1.000 Rotorks | 15 x Wurzel des Verschlingers | ||
Blutkloster | Annalynn | [Täglich in Elvia] Der verschwundene Hoffnungsschimmer | Besiegt 400 Kultisten | 5 x Wurzel des Verschlingers |
[Täglich in Elvia] Das grüngefärbte Kloster | Besiegt 400 Kultistenkrieger | 5 x Wurzel des Verschlingers | ||
[Täglich in Elvia] Verdächtige Kultisten | Besiegt 1.500 Kultisten | 15 x Wurzel des Verschlingers | ||
Habitat der Sumpffogan | Dernyl | [Täglich in Elvia] Wachsame Fogan | Besiegt 300 Sumpffoganwachen | 5 x Wurzel des Verschlingers |
[Täglich in Elvia] Riesenfogan | Besiegt 250 Riesensumpffogan | 5 x Wurzel des Verschlingers | ||
[Täglich in Elvia] Die Sorgen des Hofbesitzers | Besiegt 1.000 Sumpffogan | 15 x Wurzel des Verschlingers | ||
Habitat der Sumpfnaga | Zegna | [Täglich in Elvia] Der fremdartige Sumpf | Besiegt 250 Speerkämpferlehrling der Naga | 5 x Wurzel des Verschlingers |
[Täglich in Elvia] Ökologie der Sumpfnaga | Besiegt 250 Axtträger der Sumpfnaga | 5 x Wurzel des Verschlingers | ||
[Täglich in Elvia] Die verschwundenen Sumpfnaga | Besiegt 1.500 Sumpfnaga | 15 x Wurzel des Verschlingers | ||
Burgruinen | Ruben | [Täglich in Elvia] Stille Spannung | Besiegt 400 Mobilitätseinheiten | 5 x Wurzel des Verschlingers |
[Täglich in Elvia] Die Burgruinen kurz vor dem Sturm | Besiegt 400 Stürmer | 5 x Wurzel des Verschlingers | ||
[Täglich in Elvia] Die verschwundenen Soldaten Al-Rhundis | Besiegt 2.000 Al-Rhundi-Rebellen | 15 x Wurzel des Verschlingers | ||
Biraghihöhle | Etunar | [Täglich in Elvia] Berg, der im Dunkel versinkt | Besiegt 250 Banditenhauptmänner | 5 x Wurzel des Verschlingers |
[Täglich in Elvia] Tief in den Bergen | Besiegt 500 Banditen-Verteidigungshauptmänner | 5 x Wurzel des Verschlingers | ||
[Täglich in Elvia] Von Banditen entführt?! | Besiegt 2.000 Banditen | 15 x Wurzel des Verschlingers | ||
Koboldaltar | Zara Lynch | [Täglich in Elvia] Eine unbekannte Tatsache | Besiegt 200 Altarkobold-Kämpfer | 5 x Wurzel des Verschlingers |
[Täglich in Elvia] Ein seltsames Phänomen | Besiegt 150 Altarkobold-Krieger | 5 x Wurzel des Verschlingers | ||
[Täglich in Elvia] Die verschwundenen Altarkobolde | Besiegt 1.000 Altarkobolde | 15 x Wurzel des Verschlingers |
Events
Neu und verbessert
Alle Klassen
● Beim Wechseln zwischen Gehen und Laufen sowie beim Wechseln zwischen Gehen und Laufen während des autom. Gehens (Caps-Lock-/Scroll-Lock-Taste) sehen die Bewegungen des Charakters nun erheblich natürlicher aus.
– Die Abklingzeiten des Talents wurden wie folgt geändert.
* Gebrüll I-VI, Absolut: Gebrüll: 25/24,5/24/23/22/20/20 Sek. → 14/13/12/11/10/9/9 Sek.
* Exklusiv: Gebrüll I-IV: 16/14/12/10 Sek. → 10/9/8/7 Sek.
– Es kann nicht mehr während der Abklingzeit verwendet werden.
● „Entladung“ wurde wie folgt geändert.
– Beim Wirken des Talents werden nun die MP anstatt der Ausdauer verbraucht.
– Die „MP-Regeneration pro Anzahl an getroffen Zielen“ wurde entfernt.
– Die Ausdauer wird nun während der Verwendung des Talents wiederhergestellt.
● „Druckwelle“ wurde wie folgt geändert.
– Die Ausdauer wird nun während der Verwendung des Talents wiederhergestellt.
– Der MP-Verbrauch wurde erhöht.
● „Exklusiv: Druckwelle“ wurde wie folgt geändert.
– Die Kritische Trefferquote wird nun während der Abklingzeit nicht mehr angewandt.
– Zusatztreffer werden nun schneller und geschmeidiger aktiviert.
– Nach einem Zusatztreffer kann nun geschmeidig mit „Macht des legendären Biests“ kombiniert werden.
– Nach einem Zusatztreffer kann nun nicht mehr mit „Entladung“ kombiniert werden.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Zusatztreffern im PvE „Niederschlag“ angewandt wurde.
● Die Trefferanzahl von „Wiedergeburt: Ängstliches Zittern“ wurde von 3 Treffer auf 5 erhöht.
● „Blitzsphäre“ und „Luftsphäre“ wurden wie folgt geändert.
– „Absolut: Blitzsphäre“ und „Exklusiv: Blitzsphäre“ wurde ein Effekt hinzugefügt, der die Aufmerksamkeit der Gegner auf Euch zieht.
– Während der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit „Ausweichen“ oder „Macht des legendären Biests“ kombiniert werden.
– Auch während der Abklingzeit von „Blitzsphäre“ kann nun mit „Himmelstritt“, „Ängstliches Zittern“ oder mit der Talentverstärkung kombiniert werden.
● Nach „Exklusiv: Geysir“ kann nun schneller mit den folgenden Talenten kombiniert werden.
– Blitzstrahl, Blitz, Stampfen, Reißer, Peitschenhieb, Klauenhieb, Feuerrachen und Exklusiv: Gebrüll
● Die Reichweiten aller Treffer von „Exklusiv: Rundumdreher“ wurden auf die größte Reichweite vereinheitlicht.
● „Stampfen“ wurde wie folgt geändert.
– „MP-Regeneration pro Treffer pro Ziel“ wurde hinzugefügt.
– In den Talentbeschreibungen von „Stampfen I-III“ und „Absolut: Stampfen“ wurde die „LP-Regeneration pro Treffer“ dem tatsächlichen Effekt entsprechend zur „LP-Regeneration pro Treffer pro Ziel“ korrigiert.
● Das „Zurückstoßen“ von „Peitschenhieb“, das nur im PvE angewandt wird, wurde entfernt.
● „Heilang: Heulen“ wurde wie folgt geändert.
– Während der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit „Fallende Blätter“, „Kette: Böe“, „Macht des legendären Biests“, „Wolkenstampf“ oder „Legendärer Bestientanz: Resonanz“ kombiniert werden.
– Es kann nun während der Abklingzeit verwendet werden.
● Die Abklingzeiten von „Rundumdreher“ wurden von 15/14/13/12 Sek. auf 10/9/8/7 Sek. verringert.
● „Legendärer Bestientanz“ wurde wie folgt geändert.
– Wenn RMT gedrückt gehalten wird, wird das Talent nun beginnend mit Rubintyrann hintereinander bis zu Schwarzschildkröte kombiniert.
– Die „LP- und MP-Regeneration pro Treffer“ wurden von 6/6/7/8 auf 16/16/16/16 pro Treffer erhöht.
– Die PvE-Schäden wurden von 543 %/668 %/811 %/1.345 % auf 597 %/735 %/892 %/1.480 % erhöht. Dementsprechend wurde die Schadensreduktionsrate im PvP auf 54,5 % geändert.
– Die Kritischen Trefferquoten wurden auf 40 %/50 %/60 %/70 % geändert.
– „Abwärtsangriff“ wurde hinzugefügt.
● „Legendärer Bestientanz: Resonanz“ wurde wie folgt geändert.
– Die Erhöhung der Gesamten VK während der Aktivierung von „Resonanz: Weißtiger“ wird nun während der Aktivierung von „Resonanz: Schwarzschildkröte“ angewandt, wobei der Wert des Effektes auf 20 erhöht wurde.
– Bei Aktivierung von „Resonanz: Weißtiger“ wird nun die „Gesamte VK-Reduktion“ bei einem Treffer angewandt.
● „Wolkenstampf“ wurde wie folgt geändert.
– Die Kritische Trefferquote wurde von 40 % auf 100 % erhöht.
– Die Abklingzeit wurde von 9 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
● Die Abklingzeit von „Kette: Vollmond“ wurde von 7 Sek. auf 5 Sek. verkürzt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht mit einigen Talenten kombiniert werden konnte, wenn während der Abklingzeit von „Blitzsphäre“ das Talent verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Toneffekt von „Heilang: Heulen“ nicht abgespielt wurde, wenn das Talent während der Abklingzeit verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem nicht erlernbare Talente nach einem Stufenaufstieg angezeigt wurden.
● In der Steuerungsbeschreibung von „Exklusiv: Erdpfeil II und III“ wurde der folgende Text, der nicht der Tatsache entsprach, gelöscht.
– LMT oder RMT für Zusatztreffer gedrückt halten
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeiten von „Exklusiv: Gewittersturm: Hochspannung“ und „Exklusiv: Gewittersturm: Kombo“ auf 10 Sek. anstatt auf 9 Sek. angewandt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Talentzusätze von „In voller Blüte“ nicht angewandt wurden, wenn „Kette: Pfeil des Lichts“ erlernt wurde.
Exklusiv: Drachenaufstieg
Talent | Bewegung |
- Exklusiv: Schneidende Kralle
Talent | Bewegung |
● Die Schadensreduktionsrate im PvP von „Blitzhieb I–Absolut“ wurde von 40 % auf 43 % erhöht.
● Die Schadensreduktionsrate im PvP von „Exklusiv: Blitzhieb I–IV“ wurde von 47 % auf 53 % erhöht.
● Der Effekt zum Erhöhen der „Gesamten Präzisionsrate“ von „Exklusiv: Blitzfeger“ wurde auf „Exklusiv: Alveolenstoß“ übertragen. Nun wird der Effekt angewandt, wenn ein Treffer mit dem Talent erzielt wurde.
● Bei der Verwendung von „Alveolenstoß I–Absolut“ nach „Brechung“ wird nun angegriffen, während man sich bewegt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Alveolenstoß“ zuerst aktiviert wurde, wenn „Lodernder Hieb“ nach „Brechung“ verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem bei bestimmten Bewegungen die Kombo zu weiteren Talenten langsam erfolgte, wenn „Alveolenstoß I–Absolut“ verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe auf abnormale Weise angezeigt wurde, während der Charakter auf eine Mauer stieg.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem „Alveolenstoß“ aktiviert wurde, wenn nach der Verwendung von „Flügel der Durchbohrung“ mit „Lodernder Hieb“ kombiniert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Shard während des Reitens abnormal angezeigt wurde.
Inhalte
● Die Titel „Besessen von Schwarzmacht“ und „Meister von Kelcas“ wurden hinzugefügt.
● Auf dem Arsha-Server sterben nun keine Seefahrer mehr an Bord, selbst wenn ein großes Schiff zerstört wird, wenn der Seefahrerruhm des Charakters kein Pirat ist.
Objekte
– Talibres Träne in Eurem Besitz wird eingezogen und ins Lager in Heidel verschickt.
● In den Gegenstandsbeschreibungen von Delotia und Delotiaessenz wurde eine Möglichkeit hinzugefügt, durch die man die Herstellungsnotizen einsehen kann.
– Per „Shift + LMT“ auf den Gegenstand in Eurem Inventar könnt Ihr die Herstellungsnotizen einsehen.
● „Krähenfußmünztausch“ Ravinia auf der Insel Lema hat angefangen, die Kiste mit Vells feinem Pulver, mit der Vells feines Pulver erhalten werden kann, zu verkaufen.
● Das Ablaufdatum der Entschädigung für die Änderung der Wartungszeit am 20. April 2022 wurde auf „04.05.2022, 23:59 Uhr (UTC)" geändert.
Item | Purchasable Quantity | Price |
1 x Kiste mit Vells feinem Pulver |
Täglich 5 Mal pro Familie | 10 x Krähenfußmünze |
Kiste mit 20 x Vells feines Pulver |
Wöchentlich 1 Mal pro Familie | 180 x Krähenfußmünze |
– 1 x Lailas Blütenblatt lässt sich gegen 5 x Mystisches Seelenpulver eintauschen.
– Der Eintausch ist bei „Feenkönigin“ Theiah im Kamasilvetempel möglich.
– In der Gegenstandsbeschreibung von Lailas Blütenblatt wurde diesbezüglich ein Satz zum Tausch hinzugefügt.
● Eine Beschaffungsmethode für den „[Anwesen] Kirschbaum“ wurde hinzugefügt.
– Ihr könnt ihn bei Ahr, der Saathändlerin in Calpheon, gegen 5 x Geheimnisvoller Samen eintauschen.
● Schnelles Leuchtfeuer wurde hinzugefügt.
– Im Vergleich zum bestehenden Leuchtfeuer, mit dem Feinde innerhalb der Reichweite aufgedeckt werden können, kann das „Schnelle Leuchtfeuer“ noch schneller verwendet werden.
– Das „Schnelle Leuchtfeuer“ kann genau wie das normale Leuchtfeuer in der Belagerungswaffen-Werkstatt der Stufe 3 hergestellt werden.
– Für die Herstellung eines „Schnellen Leuchtfeuers“ benötigt Ihr 20 x Schwarzstein (Waffe), 50 x Flammenpulver, 30 x Geschmolzener Kupfersplitter und 5 x Kohle.
– Das „Schnelle Leuchtfeuer“ kann nicht auf dem Marktplatz registriert werden.
● Die Beschreibungen von 255 Gegenständen wurden verbessert, sodass Ihr deutlicher erkennen könnt, wo Ihr sie erhalten und verwenden könnt.
– Die Liste der Elixiere, Relikte, Lichtsteine und Materialien, deren Beschreibungen verbessert wurden, findet Ihr unten.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
● In „Kopfschmuckkiste: Yianaros“ und „Hutkiste: Trilby“ wurden Gegenstände für die Korsarin und den Seher hinzugefügt.
● In „Kopfschmuckkiste: Yianaros“ und „Hutkiste: Trilby“ wurden Gegenstände für die Drakania hinzugefügt.
Monster
● Einige der Kamasilvia-Elche, die in der Nähe des Alten Baums der Weisheit leben und die Durchfahrt von Wagen behindert haben, wurden an einen Ort gebracht, der weit von den Wegen entfernt ist, die häufig von Abenteurern genutzt werden.
● Das Labyrinth der Murowek auf dem Berg des ewigen Winters wurde optimiert.
● Der Buff, der für eine bestimmte Zeit nach dem Besiegen der vorzeitlichen Statuen im Untergrund des Tempels von Gyfin Rhasia bleibt, konnte in bestimmten Situationen nicht erhalten werden. Dieses Problem wurde nun behoben.
Quest und Wissen
– Dies sind wöchentliche Quests und sie könne jeden Donnerstag nach 00:00 Uhr (UTC) angenommen und durchgeführt werden.
– Ihr könnt wöchentlich eine der folgenden 6 Arten von wöchentlichen Quests bei einem Postenwart in jeder Stadt auswählen und durchführen.
– Um diese wöchentlichen Quests annehmen zu können, muss der Questtyp „Kampf“ im Questfenster (O) aktiviert sein.
Questname | Annahme-/Abschluss-NPC | Questziel | Questbelohnung |
[Wöchentlich] Schwur der Blutwölfe | Myra (Posten der Nachtkrähen) |
Bezwingt die Kagtum (4.000 Monster) |
5 x Schwur der Blutwölfe 300 Beitrag-EP |
[Wöchentlich] Silberhelle Glocke | Navir (Westliches Acher-Lager) |
Bläut den Wald-Ronaros etwas Vernunft ein (3.500 Monster) |
5 x Silberhelle Glocke 300 Beitrag-EP |
[Wöchentlich] Zahn des Drachen | Camira (Sherekhans Nekropole) |
Bereinigt Sherekhans Nekropole (3.000 Monster) |
5 x Zahn des Drachen 300 Beitrag-EP |
[Wöchentlich] Naks Trost | Viverza (Manshaum-Wald) |
Brecht den Glauben der Manshaum (4.000 Monster) |
5 x Naks Trost 300 Beitrag-EP |
[Wöchentlich] Katzvariaks Gift | Leon (Tshira-Ruinen) |
Säubert die Tshira-Ruinen (4.000 Monster) |
5 x Katzvariaks Gift 300 Beitrag-EP |
[Wöchentlich] Valtarras Erinnerung | Enro (Navarn-Steppe) |
Säubert die Navarn-Steppe (3.000 Monster) Sammelt Weiche Ferrifeder (500 x) |
5 x Valtarras Erinnerung 300 Beitrag-EP |
– Die Liste der normalen Quests, deren Beitrag-EP erhöht wurden, findet Ihr untenstehend:
– Die Liste der normalen Quests, deren Beitrag-EP erhöht wurden, findet Ihr untenstehend.
● Wenn man während der Quest für die Herstellung einer Schwarzstern-Sekundärwaffe „Geschwächtes Auge der Verwüstung“ verliert, kann man nun ein neues bei Allan Serbin in Tarif erhalten.
Posten-/Eroberungskriege
● „[Gilde] Instant-LP-Trank (extragroß)“ und „[Gilde] Instant-MP-Trank (extragroß)“ können von nun an nur in einem Vorratslager für Posten-/Eroberungskriege und bei Duncan, Dulgun sowie Olympia gekauft werden.
– Ihr könnt „[Gilde] Instant-LP-Trank (extragroß)“ und „[Gilde] Instant-MP-Trank (extragroß)“ für 2.000 Gildenvermögen kaufen und für 600 Silber verkaufen.
– „[Gilde] Instant-LP-Trank (extragroß)“ und „[Gilde] Instant-MP-Trank (extragroß)“ können nur während Posten-/Eroberungskriegen verwendet werden.
NPC, Hintergrund oder Ton
● Die abnormalen Bewegungen des Charakters während der Zwischensequenz der Quest „[Winterberg] Rettet den Köhlerofen!“ wurden korrigiert.
UI
● Der Beschreibung des Kristall- und Lichtstein-Einfassen-UIs wurde ein Satz hinzugefügt, der besagt, dass Kristalle und Lichtsteine, die an einer kopierten Ausrüstung angebracht sind, nicht extrahiert werden können.
● Im Questelement werden nun abgeschlossene Gildenmissionen nicht durchgestrichen.
System
● „Wundersamer Beifall“ und „Unerschöpflicher Brunnen“ von Feen können nun auch unter den folgenden Umständen verwendet werden.
– Während der Gespräche mit NPCs, Gartenarbeit, Platzierung von Festungen sowie Anbauten für Posten-/Eroberungskriege, während des Zuschauens vom Habicht des Suchers und der Möbelplatzierung im Wohnsitz
– „Unerschöpflicher Brunnen“ kann Wüstenkrankheiten heilen und nur innerhalb der Wüste verwendet werden.
● Beim Ladebildschirm gibt es Änderungen und neu hinzugefügte Aspekte.
● Auf dem Roten Schlachtfeld, in Atoraxion, beim Pferderennen des Großen Preises und bei Eretheas Vergessen kann nun der Charaktertransport nicht mehr verwendet werden.
Web
● Bei der Verwendung des Zentralmarktes auf der offiziellen Webseite von Black Desert wurde die Bildschirmauflösung bestimmter Smartpone-Geräte wie dem Galaxy Fold verbessert.
● Die Darstellung des Bereichs zum Auswählen der Region unten auf der offiziellen Webseite von Black Desert und die Bezeichnung bestimmter Dienstleistungsregionen von Black Desert wurden geändert.
● Die Schaltfläche, die zum Hauptbildschirm führte, wurde von der Fehlerseite der offiziellen Webseite im Spiel entfernt.
● Das Klassensymbol auf der Abenteurer-Profilseite wird nun normal angezeigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Titel der Hauptankündigungen oben auf der offiziellen Black Desert-Webseite (Neuigkeiten-Seite) abnormal angezeigt wurden.
● Die Mausinteraktion auf der Suchergebnisseite des Abenteurer-Handbuchs wurde verbessert.
● Die Ankündigungen lassen sich nun schneller abrufen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das GM-Symbol auf der Abenteurertafel im Spiel in bestimmten Situationen nicht angezeigt wurde.
● Die Bezeichnung „Black Desert Online“ unter „Kontodaten“ auf der offiziellen Black Desert-Webseite wurde in „Black Desert“ geändert.
● Das Lade-UI wird nun angezeigt, wenn man versucht, sich auf der offiziellen Black Desert-Webseite einzuloggen.
● Auf der Login-Seite wird nun das Logo des Pearl Abyss Kontos angezeigt.
● Konten, bei denen 12 Monate lang kein Login auf der offiziellen Webseite erfolgt ist, werden nun nicht mehr deaktiviert.
– Dementsprechend wird keine E-Mail zur Ankündigung der geplanten Deaktivierung des Kontos mehr versendet.
Übersetzung
● Es wurde in der deutschen Version absichtlich die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- „Echos des Throns“ wurde in „Erinnerungen an den Thron“ geändert.
- „Weiche Ferryfeder“ wurde in „Weiche Ferrifeder“ geändert.
Sonstige Änderungen
● [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Anpassungen das Diclaire-Outfit mit dem Körper überlappte.
● [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Outfits mit dem Körper überlappten.
● [Lahn, Hasashin und Nova] Beim Tragen des Oblivion-Outfits wird nun die Erweckungswaffe nicht mehr gezeigt, wenn der Umhang angezeigt wird.
● [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hals abnormal angezeigt wurde, wenn während des Tragens von Marnist-Outfits eine bestimmte Gesichtsform ausgewählt wurde.
● [Hasashin] Einige Helme und „Kopfschmuck: Kuschelvlies“ überlappen sich nicht mehr.
● [Korsarin] Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem das Schwarzstern-Mareca nicht angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Textfeld, das im Nichtkampf-Modus bei der Aktivierung des Chatfensters angezeigt wird, in bestimmten Situationen nicht verschwand.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem der Charakter an ungewöhnliche Stellen verlegt wurde, wenn er in bestimmten Gebieten im Gefängnis ausgeloggt und wieder eingeloggt wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Filterung von Obszönitäten im Gruppennamen im Freunde (N)-UI beim erneuten Verbinden nicht richtig angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem die Dauer der Jagdmuskete von Vahmakia nicht ablief, wenn man von Atoraxion zu einem anderen Gebiet überging.
● Der Liste der Poliermittel für Alchemiesteine des Schutzes wurden die folgenden Gegenstände hinzugefügt.
– Schneeland-Zedernschichtholz und Stabiles Schneeland-Zedernschichtholz
● Der Liste der Poliermittel für Alchemiesteine der Arbeit wurden die folgenden Gegenstände hinzugefügt.
– Hochwertiger Pfifferling, Hochwertiger Perlpilz, Hochwertiger Mesima-Pilz, Hochwertige Schleierdame-Morchel, Hochwertige Yuzu, Besonderer Pfifferling, Besonderer Perlpilz, Besonderer Mesima-Pilz, Besondere Schleierdame-Morchel und Besondere Yuzu
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wechsel der Anzeige zwischen Familien- und Charakternamen beim Flüstern abnormal funktionierte.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem die max. Haltbarkeit des Originals nicht beim kopierten Gegenstand widerspiegelt wurde, wenn die max. Haltbarkeit des Originals, bei dem eine Gegenstandskopie vorgesehen war, durch eine erfolgreiche Verstärkung erhöht worden war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter während des Eroberungskrieges in bestimmten Situationen an eine Stelle über einem errichteten Kommandoposten/Feldhauptquartier klettern konnte, wo er nicht angegriffen wird.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen während eines Eroberungskrieges die Musik nicht abgespielt wurde.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem man falsch weitergeleitet wurde, wenn man im Stylealbum innerhalb eines Beitrags auf die folgenden Outfits klickte.
– Rüstung und Helm: Treanttarnung/Wüstentarnung
– Outfits, die aus Premiumset-/Reboot-Premium-/Setklassiker/Wiedergeburt-Kisten erhalten werden können
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol der Quest „Betrübte Gattin“, die bei Tulga in Elobergen auf dem Berg des ewigen Winters angenommen werden kann, nicht angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem die Aufgabe des Saisonzugangs „Yar!“ auf der Weltkarte angezeigt wurde, obwohl diese nicht zu diesem Zeitpunkt durchgeführt wurde.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem der Hintergrund von Kusha abnormal aussah.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem gewisse Pflanzen auf den Hof Toscani abnormal aussahen.
● Die Namen der NPCs bei Avinas Schweif auf dem Berg des ewigen Winters werden nun normal angezeigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das 14. Wissen „Muravié-Wasserfall“ von „Abenteuertagebuch des Winterbergs I“ nicht erhältlich war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nach dem Abschluss der nicht überarbeiteten Quest „[Stufe 50!] Betretet Neuland“ die Saisonzugangsherausforderung „Um stärker zu werden“ nicht abschließen konnte.
● In der Beschreibung von Siegel eines Jägers wurde der Name des NPCs in Tarif korrigiert.
● Der Tippfehler der überarbeiteten Gegenstandsbeschreibungen wurde korrigiert.
● Der Tippfehler der Beschreibungen von Verbesserungsstein: Boss-Rüstungen der Stufe 5 und Konzentrierter Boss-Aura (für Rüstungen) wurde korrigiert.
● Wenn die Funktion „Begleiterbefehl: Apportieren“ auf der Begleiter-Liste für einen einzelnen Begleiter deaktiviert wird, wird die Änderung den anderen Begleitern nicht mehr angewandt.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem der visuelle Effekt des Begleiters „Schneeleopard von Erethea" nicht angezeigt wird.
Neueste große Updates
Um neueren oder wiederkehrenden Abenteurern zu helfen mit den neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir eine Liste der großen Updates der letzten zeit zusammengestellt. Schaut sie Euch unten an!
♣ Für fortschrittsorientierte Abenteurer:
Die neue Region, der Berg des ewigen Winters Erklimmt mit diesem Update den Gipfel des Bergs des ewigen Winters.
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Relikte und Lichtsteine wurden hinzugefügt Passe deinen Charakter mit Relikten und Lichtsteinen an, die du auf deinen Abenteuern in der Welt von Black Desert erhalten kannst! |
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Wachstumspass für neue Abenteurer Wachstumspass für neue Abenteurer Möchtet Ihr Belohnungen erhalten, während Ihr über die Welt von Black Desert lernt? Erkundet die weite Welt von Black Desert mit dem Wachstumspass! |
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Ausrüstung für neue Abenteurer, die Euch auf Euren Abenteuern helfen wird! |
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Verbesserungen der Lebensqualität bei Verstärkungen! Keine mühseligen Vorbereitungen für die Verstärkung mehr! Ihr könnt nun Schwarzsteine verwenden, um die Verstärkungschance direkt zu erhöhen. |
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Garantierte PEN (V) Boss-Ausrüstung Schließt die „Neuer Handel der Altmond-Gilde“-Questreihe ab, um Boss-Ausrüstung zu erhalten, die auf der HÖCHSTEN Verstärkungsstufe ist: PEN (V)! |
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Garantiertes PEN (V) Accessoire Erhaltet ein Accessoire der HÖCHSTEN Stufe durch eine Questreihe, die Ihr einmal pro Familie abschließen könnt! |
★ Für Abenteurer mit Fokus auf Kämpfe:
Neues Rotes Schlachtfeld - Valencia-Stadt Ein neues Schlachtfeld wurde dem Roten Schlachtfeld hinzugefügt. Findet eine Strategie mit Eurem Team, um die verschiedenen Orte in Valencia-Stadt einzunehmen! |
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Beute-Änderungen der Valencia Monster Beute der Monster-Zonen in der Valencia-Region wurde geändert, sodass es profitabler ist! |
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Neue Wege Onetts und Odores Geisteressenzen zu erhalten Neue Materialien für Onetts und Odores Geisteressenzen wurden hinzugefügt |
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Erhöhte Beute-Rate für Caphras-Steine Beschleunigt Euren Fortschritt mit der erhöhten Beute-Rate von Caphras-Steinen in verschiedenen Monster-Zonen! |
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Hadum breitet ihren dunklen Einfluss über Serendia aus. Bekämpft die furchteinflößenden und starken Monster des Reichs von Elvia in Serendia! |
♥ Für Abenteurer, die Unterhaltung suchen:
Flauschiges Alpaka Auf geht's zu einem Abenteuer auf Shais süßem Freund, dem Alpaka! Es kann bis zu 7 verschiedene Talente erlernen, die die Träume und die Liebe des Alpakas beinhalten. |
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Neues Minispiel: Yar! Ein neues Kartenspiel, das Jeder genießen kann, wurde hinzugefügt! Spielt das neue Kartenspiel „Yar!“ gegen NPCs oder andere Abenteurer! |
* Für mehr Informationen über die neuesten Updates, schaut Euch die [Update-Historie] von Black Desert an.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
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[Update] Patch-Notizen - 4. Mai 2022 Frühzeitiger Abschluss der Drakania-Saison & Relikt-/Lichtstein-Inventar & Verbesserungen der Lebensqualität 04. Mai 2022 (UTC)
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[Update] [Black Desert+] 29. April (Freitag) Update Details [Black Desert+] 29. April (Freitag) Update Details 29. Apr 2022 (UTC)
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[Update] 20. April (Mittwoch) Update-Details 20. April (Mittwoch) Update-Details 20. Apr 2022 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 20. April 2022 Verbesserungen der Einstiegserfahrung & Vereinheitlichung der Verarbeitungssteine 19. Apr 2022 (UTC)
Neueste Beiträge
- [Event] Gewinner des „Teilt Eure Geschichten aus Black Desert: Ein Jahrzehnt voller Abenteuer!“-Events 21. Nov 2024 (UTC)
- [Ankündigung] Bekannte Probleme (Aktualisiert: 21.11.2024 13:00 UTC) 21. Nov 2024 (UTC)
- [Event] [10. Jubiläum] 10 besondere Wochen und ein Hammer! (Aktualisiert: 21.11.2024 11:00 UTC) 21. Nov 2024 (UTC)
- [Update] Patch-Notizen - 21. November 2024 21. Nov 2024 (UTC)