Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 28. Dez 2022, 11:00 (UTC) Patch-Notizen - 28. Dezember 2022

 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 28. Dezember 2022. Der heutige Patch beinhaltet 115 Updates und ist circa 1,10 GB groß.

 

Events

● Erfahrt hier alles über die aktuellen Events! 
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick

Neu und verbessert

Alle Klassen
 
Wusa
Bei der Wusa wurden 6 „Rabams Erleuchtung“-Talente (Talentverstärkungen) und 2 Exklusiv-Talente hinzugefügt. Wir haben uns beim Konzipieren der Talente auf die Effekte fokussiert, anstatt nur dafür zu sorgen, dass die Wusa im PvE stärker wird. Anders ausgedrückt haben wir ihre „Nützlichkeit“ erhöht.
 
Über [Sturmblitz] oder [Tintenwolke] können dem Gegner aus der Ferne Erstarren oder Niederschlag zugefügt werden. Da [Schmetterlingskokon] und [Winterwind] einen Blockeffekt besitzen, kann durch diese Talente dem Gegner noch ein bisschen sicherer Schaden zugefügt werden. [Blütenreicher Frühling] und [Hauch von Integrität] können als eine Art Buff-Effekt eingesetzt werden.
Allgemein
  • Es wurden Talentverstärkungen hinzugefügt (Rabams Erleuchtung).
    • Die erste Talentverstärkung kann ab St. 56, die zweite ab St. 57 und die dritte ab St. 58 erlernt werden.
    • Um eine der Talentverstärkungen zu erlernen, muss man zuerst die Voraussetzungstalente erlernen.
    • Man kann nur eine der zwei Talentverstärkungen pro Stufe erlernen.
 
 Schmetterlingskokon/Winterwind
Talentbeschreibung Vorschau
Talentbeschreibung Vorschau
 
Sturmblitz/Tintenwolke
Talentbeschreibung Vorschau
Talentbeschreibung Vorschau
 
Hauch von Integrität/Blütenreicher Frühling
Talentbeschreibung Vorschau
Talentbeschreibung Vorschau
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei den folgenden Gesten das Aussehen des Schmetterlingsfächers nicht angezeigt wurde.
    • Stolz, Zuversicht, Zeichen, Kampfbereit und Posen
  • Während der Charaktererstellung und/oder der Verwendung des Salons (F4) wird für eine reibungslose Anpassung der Haare der Kopfschmuck nicht mehr angezeigt.
 
Hauptwaffe und Wiedergeburt
"Schmetterlingswirbel"
  • Nach der Verwendung von „Schmetterlingswirbel“ werden die Bewegungen bei der Verwendung von „Dunkle Wolke“ oder „Regenschauer“ nun auf natürlichere Weise miteinander verbunden.
"Kette: Donnerschlag"
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich „Kette: Donnerschlag“ verwendet wurde, obwohl es keine dunklen Wolken mehr gab, wenn während der Verwendung von „Exklusiv: Dunkle Wolke“ nach bestimmten Treffern mit „Schritt des Edlen“, „Göttliches Wandeln“ oder „Kette: Göttliches Wandeln“ kombiniert wurde.
  • Die folgenden 2 Wiedergeburtstalente („Exklusiv: Schmetterlingsruf“/„Exklusiv: Schmetterlingsadern“) wurden hinzugefügt.
 
Exklusiv: Schmetterlingsruf
Talentbeschreibung Vorschau
Exklusiv: Schmetterlingsadern
Talentbeschreibung Vorschau
 

Inhalte
Erhalt von Segel-EP beim Segeln an der Küste
  • Ab sofort können auch dann Segel-EP erhalten werden, wenn man nicht auf dem Ozean, sondern in einem anderen Gebiet segelt.
    • In diesem Fall erhält man ca. 25 % der EP, die man auf dem Ozean erhalten würde.
  • Die Position des NPC-Objekts „Ausgeblichenes vorzeitliches Artefakt“, über das man das Echo des Risses durchführen kann, wurde geändert.
    • Die Erscheinungsposition des Bosses bleibt jedoch unverändert.
 

Solares Arena

Solares Arena, unser auf Matchmaking basierender 3v3 PvP-Spielinhalt mit einheitlicher Ausrüstung, hat begonnen.
 
In der Vorsaison von Solares Arena könnt Ihr das „Einstufungskampf“-System mit neuer Ausrüstung und Kristallen sowie neuen Kampffelder kennenlernen.
Die Vorsaison von Solares Arena läuft 1 Woche. Danach beginnt mit der Zurücksetzung der Spielinformationen die reguläre Saison.
 
Bei Solares Arena kommt es vor allem auf das Können der Kämpfer, die Meisterung des Charakters und das Teamwork an. Wir hoffen, dass auch in der Vorsaison und der regulären Saison wieder viele Abenteurer große Freude an Solares Arena haben werden.
 
Mit diesem Update kommt es zu ein paar Änderungen. Zunächst wird der Einstufungskampf hinzugefügt. Hierbei werden Punkte je nach den Rängen aus der vorherigen Saison vergeben. Somit werden diejenigen, die bereits an der vorherigen Saison teilgenommen haben und Erfahrungen sammeln konnten, auf Abenteurer stoßen, die einen ähnlichen Rang haben. Abgesehen davon haben wir Gegenstände mit neuen Optionen hinzugefügt, damit vielfältige Kämpfe mit Variablen entstehen können. Darüber hinaus wurden der Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche) und das Barhantor als Kampffeld hinzugefügt.

In dieser Saison von Solares Arena können sowohl Neulinge als auch Charaktere der Saison teilnehmen. Wenn Ihr Euch mit Euren Teamkameraden einspielt und gegen das feindliche Team kämpft, könnt Ihr ein ganz anderes Kampferlebnis als im PvE erfahren. Wir hoffen also, dass nicht nur alteingesessene Abenteurer, sondern auch wiederkehrende Abenteurer und Neulinge ihr Können in Solares Arena auf die Probe stellen!
  • Solares Arena hat begonnen.
Solares Arena – Vorsaison Ende der Wartung am 28.12.2022 – Beginn der Wartung am 04.01.2023
Solares Arena – Reguläre Saison Ende der Wartung am 04.01.2023 – Beginn der Wartung am 28.02.2023 
* Nach einer Woche der Vorsaison werden zum Start der regulären Saison sämtliche Fortschrittsdaten gelöscht.
* Bitte beachtet folgenden Zeitplan für den Zugang zu Solares Arena (alle Zeiten sind UTC bzw. PST):

Nordamerika (PST)

 
 

Europa (UTC)

 
Was ist Solares Arena?
  • Bei Solares Arena handelt es sich um eine 3v3-Arena, bei der man sich während des PvP keine Gedanken über Unterschiede bei der Ausrüstung machen muss.
  • Um an Solares Arena teilzunehmen, muss der Charakter mindestens Stufe 60 erreicht haben und die Erweckungs- oder Wiedergeburtsquest abgeschlossen haben. (Trial-Charaktere können jedoch nicht an Solares Arena teilnehmen.)
  • Man kann an Solares Arena nur mit einer exklusiven Ausrüstung teilnehmen. Durch Freischaltung kann man weitere Ausrüstungsgegenstände erhalten und diese nach Belieben auswählen und anlegen.
  • Man erhält oder verliert Punkte, je nachdem, wie der Kampf in Solares Arena ausgegangen ist. Abhängig von der Punktzahl kann wird so der Rang bei Solares Arena angezeigt.
 
Wie man teilnimmt
  • Geht man über Menü (ESC) – Krieg (F7) – Solares Arena und betätigt die Schaltfläche „Gegner suchen“, startet das automatische Matchmaking.
  • Man betritt das Schlachtfeld automatisch, sobald alle 6 Teilnehmer nach dem Matchmaking der Partie zugestimmt haben.
  • Man kann erst mit dem Matchmaking beginnen, wenn man die exklusive Ausrüstung angelegt hat.
 
Exklusive Ausrüstungen
  • Man kann seine exklusive Ausrüstung mit der „Exklusive Ausrüstungen“-Funktion über Menü (ESC) – Krieg (F7) – Solares Arena anpassen.
      •  Es gelten lediglich die Werte der exklusiven Ausrüstung von Solares Arena, nicht die Werte der Ausrüstung, die der Charakter gegenwärtig ausgerüstet hat.
  • Man kann über das „Exklusive Ausrüstungen“-Menü seine Ausrüstung und die entsprechenden Kristalle für die Schlacht auswählen.
  • Zu Beginn hat man lediglich Zugriff auf die Einstiegsausrüstung und Einstiegskristalle. Man kann später durch „Solares Marken“ verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Kristalle freischalten. Solares Marke erhält man nach Abschluss einer Partie.
 
Regeln von Solares Arena
  • Für die Kämpfe in Solares Arena gilt, das Team, welches als erstes 3 aus 5 Runden gewinnt, ist der Sieger. Eine Runde beträgt dabei maximal 3 Minuten.
  • Sollte die Zeit ablaufen, wird der Sieger/Verlierer gemäß der folgenden Prioritätenliste entschieden.
    •  Das Team, welches am Ende insgesamt mehr LP übrig hat, gewinnt.
    •  Sollten die verbleibenden LP bei beiden Teams gleich sein, so gewinnt das Team, welches am Ende mehr Schaden ausgeteilt hat.
    •  Der Kampf endet unentschieden, wenn sowohl die verbleibenden LP als auch der ausgeteilte Schaden bei beiden Teams identisch sind.
  • Es ist nicht nur so, dass man in Solares Arena mit einer exklusiven Ausrüstung kämpfen muss, sondern man kann auch keine Elixiere, Speisen, Tränke usw. benutzen. Außerdem werden die Effekte von bestimmten Talenten angepasst.
  • Man kann keinerlei Tränke benutzen. Dafür wird die standardmäßige LP-/MP-/WP-/KP-Regeneration des Charakters stark erhöht.
    • Die natürliche Regenerationsmenge in Solares Arena wird etwa der Menge entsprechen, die man erhält, wenn eine Fee, die das Feentalent „Wundersamer Beifall V“ erlernt hat, Onetts Geisteressenz oder Odores Geisteressenz verwendet hat.
  • Talente, die die LP wiederherstellen, stellen in Solares Arena lediglich die Hälfte der sonst erhaltenen LP wieder her.
  • In Solares Arena wird vom Verteidigungszustand aller Klassen die Abwehrkraft vereinheitlicht.
  • Die AK, Schadensreduktion, Präzision und das Ausweichen werden bei allen Charakteren halbiert.
  • Sollten Effekte von Speisen, Elixieren, Parfüms etc. die vor dem Betreten von Solares Arena verwendet wurden noch nicht vergangen sein, werden sie ausgesetzt und für die Zeit entsprechend pausiert. Die Effekte werden nach dem Verlassen von Solares Arena wieder angewendet und die verbleibende Zeit läuft weiter, sobald man nach dem Kampfende an seinen ursprünglichen Ausgangsort zurückgekehrt ist.
  • Die Werte der maximalen LP des Charakters werden um 2.000 erhöht und seine Kritischen Treffer sowie sein Angriffs-, Wirk- und Bewegungstempo werden alle auf Stufe 5 gesetzt, während er sich in der Arena befindet.
  • Sobald man das Schlachtfeld betritt, werden sämtliche LP/MP/WP/KP, Abklingzeiten, der Groll des Schwarzgeistes, benötigte Ressourcen etc. wiederhergestellt.
  • Die Abklingzeit der Notflucht wird nach jeder Runde zurückgesetzt.
  • Innerhalb der Arena werden keinerlei Buff-Effekte angewandt, mit Ausnahme von Talenten, exklusiven Ausrüstungen sowie dem „Spuren der Elemente“-Effekt beim Kampffeld.
  • „Gesamter Familienbonus“ durch Abenteuertagebücher wird nicht angewandt.
 
 

[Solares Arena] Einstufungskampf
  • Zu Beginn des Rang-Wettkampfs von Solares Arena werden „Einstufungskämpfe“ stattfinden.
    • Die Startpunkte der Einstufungskämpfe werden von der Endpunktzahl aus Saison 1 beeinflusst.
      • Familien, die nicht an der 1. Saison teilgenommen haben, starten mit 1.000 Punkten.
    • Pro Familie gibt es insg. 5 Einstufungskämpfe. Beim Sieg in einem Einstufungskampf erhält man das 3-Fache an Siegespunkten, die man in einem normalen Kampf bekommen würde.
      • Verliert man in einem Einstufungskampf, werden jedoch keine Punkte abgezogen.
      • Die Strafe bei einer Flucht bleibt jedoch unverändert.
 
[Solares Arena] Neue Ausrüstung und Kristalle 
  • Es gibt neue exklusive Ausrüstungen und Kristalle für Solares Arena.
    • Mit der neuen Ausrüstung und den Kristallen wurden folgende Gegenstände entfernt.
      • Orkinrads Gürtel
      • Kristall des Handschuhteils: Dunkelroter Reißzahnkristall: Tapferkeit
      • Kristall des Schuhteils: Magiekristall – Hystria JIN
 
 
 
 
 
  • Um allen Abenteurern die Möglichkeit zu geben, während der Vorsaison die neuen Gegenstände zu testen, erhält jeder Abenteurer zu Beginn der Vorsaison 300 Solare Marken.
  • Die Anzahl an Solares Marken, die für den Erwerb (die Freischaltung) einer/s Offin-Hauptwaffe, Kutum-Sekundärwaffe, Kristall-Gegenstands benötigt wird, wurde auf 2 angepasst.
 
[Solares Arena] Neue Arenen
  • In Solares Arena wurden 2 neue Arenen hinzugefügt. Wenn man Solares Arena betritt, betritt man zufällig eine der nun insg. 6 Arenen, einschließlich der bestehenden Arenen (Olluntal, Ruine von Sol, Manshaum-Wald und Wald des Jadesternfunkelns).
Barhantor
 Eine Arena zwischen Klippen, in der man seine Fähigkeiten ohne externe Variablen auf die Probe stellen kann.
Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche)
 
 In dieser Arena erscheint das Lied des Windes nur einmal pro Runde in einem engen Raum, der durch Treppen auf beiden Seiten betreten werden kann. Wenn man dies richtig nutzt, kann man den Verlauf des Kampfes wenden.

Tipp! Kämpft in Solares Arena mit Euren Freunden und Gildenmitgliedern!
Sloange die Übungskämpfe in Solares Arena durchgeführt werden, kann das Matchmaking auch durchgeführt werden, während man mit einem anderen Abenteurer eine Gruppe gebildet hat.
In diesem Fall betritt man die Arena mit den Gruppenmitgliedern als ein Team. Man kann sich also in Solares Arena austoben, während man mit seinem Gruppenmitglied kooperiert. 
 
  • Dem Beginn der neuen Saison von Solares Arena entsprechend wurden die Fortschrittsinfos der 1. Saison (aufgezeichnete Sieges-/Niederlagebilanz, Solares Marke, gekaufte Ausrüstung und Kristalle usw.) zurückgesetzt.
 
 

Objekt

Durch Arbeitsaktivitäten erhaltene Nebenprodukte sind Gegenstände, die die Arbeit angenehmer machen, oder Euch helfen, durch sie tiefer in die Spielinhalte einzudringen. Diese könnt Ihr nun noch bequemer in der nächsten großen Stadt umtauschen. Außerdem wird nun nach Erhalt eines Scharfen Schwarzkristallsplitters oder Harten Schwarzkristallsplitters kein Jubel mehr ausgelöst.
 
Tausch-NPC für Nebenprodukte
  • Jeder großen Stadt wurde ein Tauschhändler hinzugefügt, bei dem man Nebenprodukte, die durch Fischfang, Anbau, Kochen und Alchemie erhalten werden, eintauschen kann.
    • Nebenprodukte können auch bei den alten Tausch-NPCs eingetauscht werden.
Arbeitstalent NPC-Standort NPC-Name
Fischfang, Anbau, Kochen In jeder großen Stadt Liana
Alchemie In jeder großen Stadt Dallisai
Arbeit Notwendiges Objekt Tauschobjekt
Angeln 5 x Weggeworfene Glasflasche Wählt 1 ▼
1 x Crios stabiler Angelstuhl
15 x Silberner Schlüssel
1 x Brisen-Muschelseegras
900 Beitrag-EP + 30 Fischfang-EP
Anbau 20 x Blassrotes Blatt Wählt 1 ▼
4 x Nebenproduktdünger
4 x Besondere Pfeffersamen
1 x Steinschweiffutter
900 Beitrag-EP + 30 Anbau-EP
Kochen 10 x Hexenleibgericht Wählt 1 ▼
500 x Bier
120 x Milch
900 Beitrag-EP und 30 Koch-EP
Alchemie 10 x Rätselhafter Katalysator Wählt 1 ▼
200 x Klarflüssiges Reagenz
200 x Pulver der Dunkelheit
900 Beitrag-EP und 30 Alchemie-EP
Jubel bei Erhalt von Scharfem/Hartem Schwarzkristallsplitter
  • Beim Erhalt von einem Scharfen Schwarzkristallsplitter oder Harten Schwarzkristallsplitter wird nun kein Jubel mehr ausgeführt.
 
  • Der Beschreibung vom Geheimnisvollen Samen wurde das Rezept mit Magischen Samen hinzugefügt.

Damit man sich nun nicht mehr für ein Accessoire endgültig entscheiden muss, können Wolken-Accessoires nun in der Altmond-Gilde gegen andere Wolken-Accessoires eingetauscht werden.
Da Wolken-Accessoires als zuverlässige Unterstützung für heranwachsende Abenteurer hergestellt wurden, können sie nun in Menge und Preis unbegrenzt gegen andere Teile eingetauscht werden, damit sie sinnvoller eingesetzt werden können.

Noch eins: Wenn Ihr ein Accessoire der Verstärkungsstufe PEN (V) eintauscht, erhaltet Ihr ein Accessoire der Verstärkungsstufe TET (IV) und ein Verstärkungsmaterial, damit Ihr bei der Verstärkung auf PEN (V) Euren Familiennamen eingravieren könnt.
 
Wolken-Accessoires und Capotia-Accessoires gegen andere Teile eintauschen
  • Die Altmond-Gilde hat einen neuen Handel für Abenteurer vorgeschlagen, die der Altmond-Gilde in Zukunft zu Hilfe kommen könnten.
    • Es wurde eine Quest hinzugefügt, bei der einmal täglich ein Capotia-Accessoire der Verstärkungsstufe PEN (V) oder ein Wolken-Accessoire der Verstärkungsstufe TRI (III), TET (IV) oder PEN (V) in ein anderes Accessoire derselben Verstärkungsstufe eingetauscht werden kann.
    • Diese Quest kann bei der „Verwalterin der Altmond-Gilde“ Setina angenommen werden.
      • Über „ESC-Menü → Funktion (F8) → NPC suchen“ lässt sich die Position von Setina noch einfacher herausfinden.
 
Quest Abschlussvoraussetzungen Abschlussbelohnung
[Tausch] Eine neue Entscheidung: Capotia-Accessoire PEN (V) Übergebt [Verwalterin der Altmond-Gilde] Setina Capotia-Accessoire der Stufe PEN (V)

Belohnung
14 x Vertrockneter Kristall des Ausgleichs

▼ Wählt 1
Capotia-Halskette/-Ring/-Gürtel/-Ohrring TET (IV)"
[Tausch] Eine neue Entscheidung: Wolken-Accessoire PEN (V) Übergebt [Verwalterin der Altmond-Gilde] Setina Wolken-Accessoire der Stufe
PEN (V)

Belohnung
14 x Wolkenstein des Traums

▼ Wählt 1
Wolkenhalskette/-ring/-gürtel/-ohrring TET (IV)"
[Tausch] Eine neue Entscheidung: Wolken-Accessoire TET (IV) Übergebt [Verwalterin der Altmond-Gilde] Setina ein Wolken-Accessoire der Verstärkungsstufe TET (IV) ▼ Wählt 1
Wolkenhalskette/-ring/-gürtel/-ohrring TET (IV)"
[Tausch] Eine neue Entscheidung: Wolken-Accessoire TRI (III) Übergebt [Verwalterin der Altmond-Gilde] Setina ein Wolken-Accessoire der Verstärkungsstufe TRI (III) ▼ Wählt 1
Wolkenhalskette/-ring/-gürtel/-ohrring TRI (III)"
* Diese Quests kann man mit dem benötigten Accessoire im Inventar (abgelegt) durchführen und abschließen.
* Wenn man das für diese Quest erforderliche Accessoire verbessert hat, kann man nach dem Extrahieren des Verbesserungssteins mit der Quest fortfahren und sie abschließen.
 
  • Ein neuer Gegenstand zum garantierten Verstärken von Capotia-Accessoires, Vertrockneter Kristall des Ausgleichs, wurde hinzugefügt.
    • Der obige Gegenstand wird beim Verstärken nicht von der erhöhten Verstärkungschance beeinflusst und kann einen Gegenstand garantiert verstärken. Außerdem wird keine Haltbarkeit bei der garantierten Verstärkung verbraucht.
    • Dieser Gegenstand kann zudem verbesserte Capotia-Accessoires garantiert verstärken.
    • Dieser Gegenstand wird dazu verwendet, um ein Capotia-Accessoire der Stufe TET (IV), das nach der Quest zum Eintauschen eines Capotia-Accessoires der Stufe PEN (V) erhalten wurde, garantiert auf die Stufe PEN (V) zu verstärken.
  • [Wusa] Aus den folgenden Kostüm-/Outfitkisten kann nun auch ein Kostüm/Outfit für die Wusa erhalten werden.
    • Kostümkiste: Da-Dum-Da-Dum, Kostümset: Platschfischer, Reitkleidung: Venia, Kostümkiste: Pavilla und Setklassiker: Baldachin
  • Der Beschreibung der „Kiste: Tanzfest im Winterland“ wurde ein Text zum Konzept hinzugefügt.
  • [Schütze] In der „Kiste: Tanzfest im Winterland“ wurde der Hinweissatz in der Gegenstandsbeschreibung wurde verbessert.
  • [Schwarzmagierin] In der Beschreibung von „Kleidung: Tanzfest im Winterland“ wurde die Beschreibung bzgl. des Erscheinungsbildes der Waffe korrigiert.
 

Wir möchten uns bei allen Abenteurern bedanken, die viel Spaß beim Spielen der Wusa, der ersten Zwillingsklasse von Black Desert, haben.
Die Buff-Gegenstände „Segen des duftenden Windes“ und „Segen der atmenden Erde“, die wir als Geschenk für die Vorbestellung der Wusa vergeben haben, verleihen euch Abenteurern nun noch länger ihre Segenseffekte!
Damit noch mehr Abenteurer, einschließlich der neuen Abenteurer in Black Desert, sich die Effekte dieser beiden Buff-Gegenstände zunutze machen können, könnt ihr die Gegenstände beim Einloggen wieder über die Herausforderung (Z) erhalten. Wir hoffen, dass diese beiden Segenseffekte eure Abenteuer bereichern werden.
Segen des duftenden Windes und Segen der atmenden Erde
  • Der Verwendungszeitraum für den Segen des duftenden Windes und den Segen der atmenden Erde wurde verlängert.
    • Diese Gegenstände wurden aus dem Familieninventar gelöscht und können erneut über die Herausforderung (Z) erhalten werden.
    • Während des Eventzeitraums können alle Abenteurer, die sich einloggen, über die Herausforderung (Z) die folgenden zwei Gegenstände erhalten.
Gegenstandsname Effekt

Segen des duftenden Windes
Dauer: 5 Std. / Abklingzeit: 5 Std.
– Arbeit-EP +30 %
– Reittier-EP +20 %
– Meisterung der Arbeitstalente +50
– Energie-Regeneration +1
– Koch-/Alchemiezeit -1 Sek.
– Max. Traglast +100 LT
Segen der atmenden Erde
Dauer: 5 Std. / Abklingzeit: 5 Std.
– Beuterate +20 %
– Kampf-EP +100 %
– Talent-EP +20 %
– Bonusschaden gegen Monster +5
– Monsterschadensreduktion +5
– Chance auf Wissen +10 %
 
 
Monster
 
Beim Blauwal und Flüchtigen Khalk haben wir Verbesserungen vorgenommen. Diese Monster für die Jagd erscheinen nun wie Feldbosse auf zufälligen Servern und vor ihrem Erscheinen wird zunächst eine Benachrichtigung angezeigt, damit Abenteurer eine Gruppe bilden können.
Da sich so mehr Abenteurer versammeln können, hat sich auch die Anzahl der Gruppen beim Sammeln erheblich erhöht. Die Chance und Anzahl der erhältlichen Gegenstände wurden ebenfalls angepasst, sodass der Charme der Jagd noch besser spürbar wird.
Darüber hinaus werden beim Besiegen des Blauwals bis zu 2 weitere im Meer auftauchen, wovon wir uns erhoffen, dass Abenteurer, die gerne jagen, noch mehr Spaß daran finden.
[Jagd] Verbesserung des Blauwals
  • Der Blauwal, der in den weiten Meeren von Balenos, Calpheon und Mediah erscheint, wurde wie folgt verbessert.
 
1. Erscheinen des Blauwals
  • 15 Min. bevor der Blauwal erscheint, wird nun auf dem entsprechenden Server eine Benachrichtigung angezeigt.
  • Der Blauwal erscheint nun zu einem zufälligen Zeitpunkt, wie die Feldbosse.
  • Der Blauwal erscheint nun nur noch in einem Meer von Balenos, Calpheon oder Mediah.
    • Das Meer, in dem er erscheint, wird auf jedem Server zufällig ausgewählt.
  • Es können nun bis zu 2 weitere Blauwale pro Server erscheinen.
    • Erstes Erscheinen → garantiertes Erscheinen → zufälliges Erscheinen
  • Die Erscheinungszeit des Blauwals wurde leicht verlängert.
  • Die Methode des natürlichen Todes des Blauwals wurde wie folgt geändert.
    • Der Blauwal stirbt nun 40 Minuten nach dem ersten Erscheinen oder Wiedererscheinen auf natürliche Weise.
    • Die Zeiten des natürlichen Todes werden durch den Zeitpunkt des ersten Erscheinens oder Wiedererscheinens auf jedem Server bestimmt.
      • Auch wenn der Blauwal einen natürlichen Tod stirbt, kann Beute erhalten werden.
※ Ein Beispiel: Auf den Servern Calpheon 1 und Balenos 2 erscheinen Blauwale wie folgt.
  Calpheon-1 Balenos-2
12:20 Erscheinen Erscheinen
12:40 - Besiegen
Wiedererscheinen
13:00 Natürlicher Tod
Wiedererscheinen
-
13:20 Besiegen
(mit gewisser Wahrscheinlichkeit kein Erscheinen)
Natürlicher Tod
Wiedererscheinen
14:00 - Natürlicher Tod
2. Ausschlachten des Blauwals 
  • Die Methode des Ausschlachtens des Blauwals wurde wie folgt geändert.
    • Die Anzahl der Gruppen beim Ausschlachten wurde erhöht. 
      • Max. 5 Gruppen → max. 20 Gruppen
    • Kann von einer Gruppe ausgeschlachtet werden, die einem Blauwal eine bestimmte Menge Schaden zugefügt hat.
      • Auch wenn man zu einer Gruppe gehört, die unter den Top 20 ist, die den Blauwal mit besiegt haben, wird einem das Ausschlachten nicht gestattet, wenn der Gesamtschaden der Gruppe einen bestimmten Wert nicht überschreitet.
    • Die unterschiedlichen Belohnungen, die basierend auf dem zugefügten Schaden erhalten werden konnten, wurden entfernt.
      • Es werden aber wie bisher die 5 Gruppen mit dem höchsten Schaden angezeigt.
 
3. Beute des Blauwals
Beim Jagen und Schlachten eines Blauwals sind nun einige Gegenstände nicht mehr vom Effekt der erhöhten Sammelmenge der Begleiter betroffen. Stattdessen wurden die grundlegende Beutemenge und -rate wie folgt geändert.
Objekt
Scharfer Schwarzkristallsplitter
Harter Schwarzkristallsplitter
Urgeiststaub
Schwarzjuwelsplitter
Blauwalzahn
Erhaltswahrscheinlichkeit Erhöhung um das ca. 8,3-fache Erhöhung um das ca. 3,3-fache Wie zuvor Erhöhung um das 20-fache Erhöhung um das 1,5-fache
Erhaltsmenge Erhöhung um das ca. 1,6-fache Erhöhung um das 3-fache -50% Erhöhung um das 8,75-fache Wie zuvor
Objekt
Blauwalfleisch
Blauwalsehne
Blauwalöl
Jagd-EP
-
Erhaltswahrscheinlichkeit Wie zuvor Wie zuvor Wie zuvor Wie zuvor -
Erhaltsmenge Erhöhung um das 5-fache Erhöhung um das 4-fache Erhöhung um das 1,5-fache Erhöhung um das ca. 2,6-fache -
- Die folgenden Gegenstände, die durch die Jagd des Blauwals erhalten werden konnten, können nun nicht mehr erhalten werden.
Objekte
Schwarzstein (Waffe), Schwarzstein (Rüstung)
Vorzeitlicher Magiekristall der Natur – Stahlhart
Vorzeitlicher Magiekristall der Purpurnen Flamme – Macht
Magiekristall der Unendlichkeit – Erfahrung
Goldbarren 10 g, Goldbarren 100 g
Blutrubin, Ozeansaphir, Goldtopas, Waldsmaragd, Sterndiamant
Schwarzjuwel, Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel
 
[Jagd] Verbesserung des Flüchtigen Khalk
  • Der Flüchtige Khalk, der in Mediah und Calpheon erscheint, wurde wie folgt verbessert.
 
1. Erscheinen des Flüchtigen Khalk 
  • 15 Min. bevor der Flüchtige Khalk erscheint, wird nun auf dem entsprechenden Server eine Benachrichtigung angezeigt.
  • Der Flüchtige Khalk erscheint nun nur noch in einer der beiden Regionen Calpheon oder Mediah.
    • Die Region, in der er erscheint, wird auf jedem Server zufällig ausgewählt.
  • Die Erscheinungszeit des Flüchtigen Khalk wurde leicht verlängert.
  • Nachdem eine gewisse Zeit (etwa 1 Stunde) seit dem Erscheinen des Flüchtigen Khalk vergangen ist, stirbt er nun einen natürlichen Tod.
    • Auch wenn der Flüchtige Khalk einen natürlichen Tod stirbt, kann Beute erhalten werden.
 
2. Sammeln nach dem Besiegen des Flüchtigen Khalk
  • Die Methode des Ausschlachtens des Flüchtigen Khalk wurde wie folgt geändert.
    • Die Anzahl der Gruppen beim Ausschlachten wurde erhöht.
      • Max. 5 Gruppen → max. 20 Gruppen 
    • Kann von einer Gruppe gesammelt werden, die einem Flüchtigen Khalk eine bestimmte Menge Schaden zugefügt hat.
      • Auch wenn man zu einer Gruppe gehört, die unter den Top 20 ist, die den Flüchtigen Khalk mit besiegt haben, wird einem das Ausschlachten nicht gestattet, wenn der Gesamtschaden der Gruppe einen bestimmten Wert nicht überschreitet.
    • Die unterschiedlichen Belohnungen, die basierend auf dem zugefügten Schaden erhalten werden konnten, wurden entfernt.
      • Es werden aber wie bisher die 5 Gruppen mit dem höchsten Schaden angezeigt.
 
3. Beute des Flüchtigen Khalk 
  • Beim Jagen und Schlachten eines Flüchtigen Khalk sind nun einige Gegenstände nicht mehr vom Effekt der erhöhten Sammelmenge der Begleiter betroffen. Stattdessen wurden die grundlegende Beutemenge und -rate wie folgt geändert.
Objekt
Scharfer Schwarzkristallsplitter
Harter Schwarzkristallsplitter
Caphras-Stein
Urgeiststaub
Schwarzjuwelsplitter
Erhaltswahrscheinlichkeit Erhöhung um das ca. 8,3-fache Erhöhung um das ca. 3,3-fache Erhöhung um das 5-fache Erhöhung um das 5-fache Erhöhung um das 20-fache
Erhaltsmenge Erhöhung um das ca. 2,3-fache Erhöhung um das 4-fache Erhöhung um das 2,5-fache Erhöhung um das 2,5-fache Erhöhung um das 7.5-fache
Objekt
Khalks Flügel
Haut des Flüchtigen Khalk
Lebensenergiekristall der wilden Bestie
Horn des Flüchtigen Khalk
Jagd-EP
Erhaltswahrscheinlichkeit Erhöhung um das 1,5-fache Erhöhung um das 5-fache Erhöhung um das ca. 3,3-fache Wie zuvor Wie zuvor
Erhaltsmenge Wie zuvor -25% Erhöhung um das ca. 2,6-fache Erhöhung um das ca. 1,6-fache Erhöhung um das ca. 1,3-fache
- Die folgenden Gegenstände, die durch die Jagd von Flüchtigem Khalk erhalten werden konnten, können nun nicht mehr erhalten werden.
Objekte
Reine Magiemasse
Schwarzstein (Waffe), Schwarzstein (Rüstung)
Goldbarren 10 g, Goldbarren 100 g
Glänzender Rubin, Blutrubin, Glänzender Saphir, Ozeansaphir, Glänzender Topas, Goldtopas
Glänzender Smaragd, Waldsmaragd, Glänzender Diamant, Sterndiamant
Durchsichtiger Kristall, Schlammkristall, Roter Kristall, Grüner Kristall, Schwarzer Kristall
 Schwarzjuwel, Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel
Vorzeitlicher Magiekristall – Harphia / Vorzeitlicher Magiekristall – Cobelinus / Vorzeitlicher Magiekristall – Viper / Vorzeitlicher Magiekristall – Hystria / Vorzeitlicher Magiekristall – Carmae
Magiekristall der Unendlichkeit – Erfahrung
 
[Jagd] Grasnashornkönig Raurau
  • Beim Erscheinen bzw. Besiegen des „Grasnashornkönigs“ Raurau in Narxion in Odyllita wurde Folgendes hinzugefügt und verbessert.
    • Der Erscheinungsort von Raurau wird nun auf der Weltkarte (M) angezeigt.
    • 5 Min. bevor der Grasnashornkönig Raurau erscheint, wird nun auf dem entsprechenden Server eine Benachrichtigung angezeigt.
    • Beim Besiegen des Grasnashornkönigs Raurau wird nun auf dem entsprechenden Server eine Benachrichtigung angezeigt.

Die Saison-Beute (Verstärkungsmaterialien für die Tuvala-Ausrüstung) der Monsterzonen, die während der Saison-Abenteuer durchwandert werden, wurde kollektiv nach oben angepasst, damit Abenteurer, die mit Charakteren der Saison spielen, bequemer und schneller aufstufen können.
Vor allem haben wir in Anbetracht des Wachstums der Abenteurer der Saison die Balance der Beute der Monsterzonen angepasst. In Monsterzonen mit einer niedrigeren empfohlenen AK, für deren Betreten eine Tuvala-Ausrüstung der niedrigeren Verstärkungsstufe benötigt wird, könnt Ihr nun den Veredelten Magischen Schwarzstein ​​erhalten, mit dem Ihr die Tuvala-Ausrüstung garantiert auf die Verstärkungsstufen MON (I) bis TRI (III) verstärken könnt. In Monsterzonen mit einer höheren empfohlenen AK, für deren Betreten eine Tuvala-Ausrüstung der höheren Verstärkungsstufen benötigt wird, könnt Ihr nun mehr Tuvala-Erz erhalten.
  •  Die Beute der Saison (Materialien für die Verstärkung der Tuvala-Ausrüstung), die in den folgenden Monsterzonen erhältlich ist, wurde wie folgt verbessert. 
Monsterzone Erhöhung von Beuterate und max. Erhaltmenge
Veredelter Magischer Schwarzstein
Tuvala-Erz
Zeitgefüllter Schwarzstein
Tal von Titium / Tempel der Wüstennaga /
Gebiet der Fadus / Halbmondschrein /
Gahaz-Banditenversteck / Pollys Wald
Beuterate 9-fach erhöht Beuterate 1,2-fach erhöht Beuterate 1,1-fach erhöht
Bashimbasis / Friedhof der Verräter Beuterate 9-fach erhöht Beuterate 1,2-fach erhöht Beuterate 1,2-fach erhöht
Cadryruinen Beuterate 3,5-fach erhöht Beuterate 1,4-fach erhöht Beuterate 2,1-fach erhöht
Kriegramnest Beuterate 2-fach erhöht - -
Basiliskenhöhle Beuterate 2-fach erhöht
(Bei Besiegen von [Wild] Basiliskenversteinerer)
- -
Protty-Höhle Beuterate 3-fach erhöht Beuterate 1,4-fach erhöht Beuterate 2-fach erhöht
Zentaurenherde Beuterate 3-fach erhöht Beuterate 2,3-fach erhöht Beuterate 3-fach erhöht
Blutwolfsiedlung - Beuterate 2,1-fach erhöht Beuterate 1,36-fach erhöht
Schwefelmine von Roud / Gefängnis von Pila Ku Beuterate 1,5-fach erhöht Beuterate 1,2-fach erhöht Beuterate 1,3-fach erhöht
Sherekhans Nekropole (Tag) Beuterate 2,1-fach erhöht Beuterate 3,3-fach erhöht Beuterate 2,1-fach erhöht
Beuterate in Sherekhans Nekropole (Nacht) Beuterate 3,3-fach erhöht Beuterate 1,5-fach erhöht Max. Erhaltsmenge 2-fach erhöht
Navarn-Steppe Beuterate 1,9-fach erhöht Beuterate 1,45-fach erhöht Beuterate 1,6-fach erhöht
Shultzwache Beuterate 1,3-fach erhöht - Beuterate 2,2-fach erhöht
Obere Zone der Unterwasserruinen Sycraia Beuterate 11-fach erhöht Beuterate 1,5-fach erhöht Beuterate 2-fach erhöht
Manshaum-Wald Beuterate 9,5-fach erhöht Beuterate 1,2-fach erhöht Beuterate 1,7-fach erhöht
Wald-Ronaros Beuterate 10,5-fach erhöht Beuterate 1,4-fach erhöht Beuterate 1,8-fach erhöht
Mirumok-Ruinen Increased by 13 times Beuterate 1,7-fach erhöht Beuterate 2,5-fach erhöht
Aakmantempel Increased by 12 times Beuterate 1,2-fach erhöht Beuterate 2-fach erhöht
Hystria-Ruinen Beuterate 16-fach erhöht Beuterate 1,6-fach erhöht Beuterate 2,5-fach erhöht
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen keine Beute erhalten werden konnte, wenn man auf einem Pferd ritt und [Großvater Crons] Geschenkkiste einsammelte.
 
 
UI
  • Die Art und Weise des Erhalts von Beute nach dem Besiegen des Weltbosses wurde geändert.
    • Beim Erhalt der Beute, die beim Besiegen eines Weltbosses erscheint, wird nun eine Animation angezeigt.
    • Die Beute von einem besiegten Boss wird nach etwa 10 Sekunden automatisch abgeholt. Man kann die Beute auch sofort erhalten, indem man auf das Kiste-Symbol drückt.
 
Zuletzt angesehenes Wissen
  • Im „Wissen (H)“-Fenster wurde die Funktion „Zuletzt angesehenes Wissen“ hinzugefügt.
    • Es können bis zu 10 kürzlich angesehene Beiträge angezeigt werden, wobei das zuletzt angesehene Wissen ganz oben steht.
    • Die Lesbarkeit der Wissensbeschreibung wurde verbessert, wobei die Schriftgröße vergrößert und eine Scrollfunktion hinzugefügt wurde.
 
  • Im Gegenstandsverbesserungs-Fenster wird die Liste der zu verbessernden Gegenstände nun nach „höchster Verstärkungsstufe“ sortiert.
  • Beim Ensemble werden nun Gruppenmitglieder, die offline oder auf einem anderen Server sind, nicht mehr angezeigt.
  • Ein Extra-EP-Symbol (Exp↑+) wurde bei den Saison-Server-Reitern hinzugefügt, die im Serverauswahl- und Serverwechsel-Fenster angezeigt werden.
 
  • Die Informationen zum Copyright, die man im folgenden Menü finden kann, wurden aktualisiert.
    • ESC-Menü – Information – Copyright
    • Optionen – Copyright
 
  • Bei den folgenden Sätzen, die beim Betreten vom Reich von Elvia angezeigt werden, wurden Farben hinzugefügt.
    • Außerdem erscheinen hier keine NPCs und Monster, die nicht von Hadum befallen sind.
 
  • Der Text über das Reparieren von Angelruten und Musketen wurde aus der Benachrichtigung über mangelnde Haltbarkeit entfernt.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem keine Beute erhalten werden konnte, wenn die Anzahl der nach dem Besiegen des Weltbosses erhaltenen Beute den freien Platz im Inventar überstieg.
 
  • Dem Monsterzonen-Symbol auf der Weltkarte (M) wurde eine Stufenanzeige hinzugefügt.
 

System

  • Die Anzahl an Kampfarenen wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
11 10
 
Web
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Steam-Konto mit einem Konto des sozialen Netzwerks verbunden werden konnte.
  • Die Sicherheit wurde verstärkt, indem man nun eine E-Mail-Verifizierung durchlaufen muss, wenn man versucht, sich in einer Region einzuloggen, in der man sich die letzten 6 Monate lang nicht eingeloggt hat.
  • Unter „Meine Seite – Konto-Details“ kann man nun die Spracheinstellung festlegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rand des Bildes abnormal angezeigt wurde, wenn man sich auf einem Mobilgerät (IOS) ein Abenteurer-Profil ansah.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf einem Tablet der Inhalt einiger Klassenvorstellungen das Gesicht des Charakters verdeckte. 
  • Der Familienname des Abenteurers, der einen Gutschein eingelöst hat, wird nun auf der Seite zum Einlösen von Gutscheinen angezeigt.

 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Unterwäschenkiste → Unterwäschekiste
    • Lupenreine Pfote → Gepflegte Pfote
    • [Kampfbeförderung] Unbequemer Seeotter → [Kampfbeförderung] Ungemütlicher Seeotter
    • Atos → Atosa
    • Rüstungsteil: Zeres/Agerian → Zeres-/Agerian-Rüstungsteil
    • Mutiertes Schwarzsteinmonster → Mutiertes Obsidianmonster
    • Moraster → Ruinenmonster
    • Waffe: Jubre/Axion/Oros → Jubre-/Axion-/Oros-Waffe
    • Goldenes geröstetes Murmeltier → Golden geröstetes Murmeltier
    • Gepanzerter Saunilsoldat → Saunilzänker
    • Calpheonische Händlergilde Xian → Händlergilde Xian von Calpheon
    • Gilde Lavania und Oberin → Liga Lavania und Oberin
    • Vorzeitliche Pandekten von Kamasilvia → Vorzeitliche Pandekten Kamasilvias
    • Eine Menge gedünsteter Meeresfrüchte → Perfekt gedünstete Meeresfrüchte
    • Wolfsfeder-Ornament → Wolfsfederschmuck
    • Rüstung/Helm: Frost → Kleid/Kopfschmuck: Frost
    • Schichtholz-Härter → Holz-Härter
  •  Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Talentname „Kette: Explosionsschlag“ als Kette: Bombardierung angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Objektsname „Elixier der Unsterblichkeit“ als Lebenselixier angezeigt wurde.

 

Sonstige Änderungen

  • [Walküre, Nova, Korsarin, Drakania und Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol der Augenklappe: Militär unterschiedlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe des Namens des Gildenoffiziers, der im Gruppe- und Truppe-UI angezeigt wird, in bestimmten Situationen unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim erstmaligen Login Bilder, beispielsweise von Gebäuden oder dem Boden, bei einer bestimmten Grafikqualität nicht normal geladen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ators Erscheinungsbild in bestimmten Situationen während des Tutorials abnormal angezeigt wurde.
  • Während der Hauptquest vom „Berg des ewigen Winters“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Erebjörks Erscheinungsbild während der Quest „[Winterberg] Hüterin der Flamme“ abnormal angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen während der Quest „[Winterberg] Der Verrat“ Jordines Erscheinungsbild unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Innenraum des Anwesens des Löwen mit der blauen Mähne an bestimmten Positionen unnatürlich aussah.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trüffel, die an bestimmten Orten erschienen, nicht gesammelt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Shir Waklo in Abun abnormal aussah, wenn er gegrüßt wurde.
  • [Musa, Riese und Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit: Tanzfest im Winterland beim Tragen teilweise abnormal aussah.
  • [Walküre] Der Effekt vom Langschwert: Solaria sieht nun natürlich aus, damit er im Einklang mit seinem Erscheinungsbild ist.
  • [Walküre] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Langschwerts in der Kampfhaltung abnormal angezeigt wurde.
  • [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Färben von Teil 4 der Rüstung: Anemos andere Teile in der Kampfhaltung so aussahen, als ob sie mitgefärbt worden wären.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeiten des Brathähnchens und der [Event] Reiskuchensuppe miteinander geteilt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nicht zum NPC geführt wurde, wenn man mit RMT auf den Marni-Stein im Inventar versuchte, die Wegfindung zu aktivieren.
  • Es wurden folgende Probleme bei der Verwendung des Controller-UIs behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Saisonzugang nicht über die Menü-Schaltfläche geschlossen werden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fenster nicht geschlossen werden konnte, wenn man den Reiter wechselte, während das UI zum Tausch der Tuvala-Ausrüstung im Verstärkung-Fenster geöffnet war.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine unnatürliche Nachricht angezeigt wurde, wenn man mit der Fee, die das Talent „Großzügige Hand“ noch nicht erlernt hatte, die Funktion „Gerichte/Elixiere autom. verwenden“ über das Ring-Menü verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es unmöglich war, mit einem Charakter der Stufe 5 oder niedriger den Server zu wechseln, obwohl es einen Charakter der Stufe 10 in der Familie gab.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der Quest „[Magnus] Wehmütige Rundfahrt“ gelegentlich nicht mit der Kiste interagieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeige der Verstärkungsstufe von Gegenständen, die unter Herausforderung (Z) angesehen werden konnte, unnatürlich war.
  • Der Text, der beim Serverwechsel angezeigt wird, wenn es keine Charaktere der Stufe 10 oder höher in der Familie gibt, wurde korrigiert.
  • Unnötige Texte im „Letzte Erinnerungen“-UI werden nicht mehr angezeigt.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem exklusive Bewegungen nicht ausgeführt wurden, wenn beim Tragen von „[Lahn] Outfit: Tanzfest im Winterland“ vom Erweckungszustand in den Wartemodus gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Beschreibung von „Helm: Tanzfest im Winterland“ von der der Kiste unterschied.
  • Aus der Beschreibung der folgenden Gegenstände wurde der Text, dass sie mit der Wusa erhalten werden können, entfernt.
    • Ultimative Erweckungswaffenkiste: Katan, Kanon-Erweckungswaffe, Gewandkiste zum Heidel-Ball und einige Löwenzahn-Waffenkisten
  • Das Problem wurde behoben, bei dem im Questfenster (O) unter „Wiederholbare Quests“ wöchentliche Quests von Saison-Atoraxion angezeigt wurden, die nicht ausgeführt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Symbole einiger Gegenstände im Perlenladen (F3) über das UI im Hintergrund hinausragten.
 
 
 
 

 

 

 

 

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