Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 01. Feb 2023, 12:57 (UTC) Patch-Notizen - 1. Februar 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 1. Februar 2023. Der heutige Patch beinhaltet 149 Updates und ist circa 957,82 MB groß.


Events

● Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick

Neu und verbessert

Alle Klassen
Die Beschreibung über die Aufteilung von Talentschaden wurde dem tatsächlichen Effekt angepasst.
Vorher: Wenn mehr als N Ziele getroffen werden, sinkt der verursachte Schaden um N % pro Treffer. Werden mehr als N Ziele angegriffen, werden nur N % des Schadens ausgerichtet.
Nacher: Wenn N oder mehr Ziele getroffen werden, sinkt der Schaden um N % pro Treffer und mindestens N % des Schadens werden angewandt.
Vorher: Wenn mehr als N Ziele getroffen werden, wird der Schaden zu gleichen Teilen auf alle Ziele aufgeteilt.
Nacher: Wenn N oder mehr Ziele getroffen werden, wird der Schaden zu gleichen Teilen auf alle Ziele aufgeteilt.
 
Ninja
Allgemein
„Ninjaschritt“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal „Shurikenwurf“ aktiviert wurde, wenn nach bestimmten Talenten mit „Ninjaschritt“ kombiniert wurde.
 

Maegu
Maegus einzigartiges Merkmal bzw. Talent besteht darin, dass sie ihr zweites Ich verwenden kann, um Feinde zu verwirren und sich ihnen in dieser Form entgegenzustellen. Da die Maegu keine Rückwärtsabwehr (S-Abwehr) besitzt und eine völlig neue Spielform mit ihrem zweiten Ich erlernt werden muss, haben wir in Anbetracht des hohen Schwierigkeitsgrades den Schaden der Offensivtalente hoch angesetzt. Infolgedessen schnitt sie aber in sog. „Gruppenkriegen“ wie den Posten- und Eroberungskriegen viel besser ab als ursprünglich beabsichtigt.
Daher haben wir mit diesem Patch für die Maegu den Schaden der Offensivtalente im PvP angepasst. (Der Schaden im PvE wird beibehalten.) Außerdem wurde ihre große Reichweite, die sie in Posten-/Eroberungskriegen besonders stark machte, reduziert. Allerdings wird der Effekt der Schadensverteilung nun bei noch mehr Zielen angewandt, sodass die Maegu in kleineren Schlachten oder 1vs1-Kämpfen immer noch eine beträchtliche Menge an Schaden zufügen kann. In Anbetracht dessen, dass die Maegu von ihrem zweiten Ich Nutzen machen und Flächenangriffe ausführen kann, haben wir die Werte so angepasst, dass sie in „Gruppenkriegen“ mit anderen Klassen mithalten kann.
In Zukunft werden wir Schritt für Schritt ein Rabam-Talent (Talentverstärkung), zwei Exklusiv-Talente sowie ein Magnus-Talent („Vermächtnis des Abgrunds“) hinzufügen. Zwar wurde mit dem heutigen Update der Schaden der Maegu zu einem gewissen Grad angepasst, doch wir werden mit den neuen Talenten dafür sorgen, dass ihr ganz eigener Reiz noch stärker hervortritt. Bitte beachtet jedoch, dass die bestehenden Talente weiter angepasst werden können, wenn neue Talente hinzugefügt werden.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Geistergang“ und „Kette: Geistergang“
  • Nach der Verwendung von „Kette: Geistergang“ kann „Geistergang“ nun vorwärts angewandt werden.
 
  • Bei der Kombination der folgenden Talente werden die Bewegungen nun auf natürlichere Weise ausgeführt.
    • Bei Kombo vorwärts mit „Kette: Geistergang“ nach „Geistergang“
    • Bei Kombo mit „Geistergang“ nach „Kette: Geistergang“
 
„Kette: Geistergang“
  • Wenn „Kette: Geistergang“ vorwärts aktiviert wurde, wird die Kombo-Bewegung zur Grundbewegungnun geschmeidiger ausgeführt.
 
„Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“
  • Wenn mithilfe von „Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“ ein zweites Ich beschworen wurde, kann man dies nun anhand eines exklusiven UIs erkennen.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter in einigen Gebieten bei der Verwendung von „Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“ an einen unzugänglichen Ort auf dem Roten Schlachtfeld: Burgruinen bewegt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den folgenden Spielinhalten das zweite Ich von „Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“ für feindliche Abenteurer nicht rot markiert wurde.
    • Kampfarena, Rotes Schlachtfeld und Solares Arena
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich mit dem zweiten Ich von „Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“ durch bestimmte Geländeobjekte hindurchbewegen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das „Max. LP“-UI des zweiten Ichs in Siedlungen oder auf dem normalen Feld nicht sichtbar war.
 
„Bis ins Mark“ und „Blütenspur“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Angriffen mit „Bis ins Mark“ oder „Blütenspur“ der Treffer bei der Kameradrehung nicht angewandt wurde.
 
 
„Blütenspur I–Absolut“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim 2. Treffer von „Blütenspur I–Absolut“ der Effekt „Betäuben bei Treffer“ nicht angewandt wurde.
 
„Amulett-Training“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Vorwärtsangriffen mit „Amulett-Training“ der Abschlusstrefferschaden nicht angewandt wurde.
 
  • Die Schadensverteilung von „Kratzer“, „Krater“, „Auswegsloses Blütenmeer“, „Blütenspur“ und „Bis ins Mark“ im PvP wurde wie folgt geändert.
    • Vorher: Wenn 2 oder mehr Ziele getroffen werden, sinkt der verursachte Schaden um 5 % pro Ziel und es werden mindestens 70 % des Schadens ausgerichtet.
    • Nacher: Wenn 2 oder mehr Ziele getroffen werden, sinkt der verursachte Schaden um 10 % pro Ziel und es werden mindestens 50 % des Schadens angewandt.
 
  • Für die folgenden Talente wurde die Schadensreduktionsrate im PvP geändert.
    • „Kratzer“: Schadensreduktionsrate im PvP 30 % → 40 % (Durch diese Änderung wurde der PvP-Schaden um ca. 14,3 % gesenkt.)
    • „Geisterwirbel“: Schadensreduktionsrate im PvP 55 % → 65 % (Durch diese Änderung wurde der PvP-Schaden um ca. 22,2 % gesenkt.)
    • „Krater“: Schadensreduktionsrate im PvP 40 % → 50 % (Durch diese Änderung wurde der PvP-Schaden um ca. 16,7 % gesenkt.)
    • „Auswegsloses Blütenmeer“: Schadensreduktionsrate im PvP 50 % → 60 % (Durch diese Änderung wurde der PvP-Schaden um ca. 20 % gesenkt.)
    • „Bis ins Mark“: Schadensreduktionsrate im PvP 65 % → 72 % (Durch diese Änderung wurde der PvP-Schaden um ca. 20 % gesenkt.)
    • „Himmlischer Tanz“: Schadensreduktionsrate im PvP 50 % → 55 % (Durch diese Änderung wurde der PvP-Schaden um ca. 10 % gesenkt.)
    • „Schwarzgeist: Himmlischer Tanz“: Schadensreduktionsrate im PvP 66 % → 69,4 % (Durch diese Änderung wurde der PvP-Schaden um ca. 10 % gesenkt.)
 
„Exklusiv: Geisterwirbel II“
  • Der Schaden von „Exklusiv: Geisterwirbel II“ wurde geändert.
    • Trefferschaden: 1.218 % → 1.291 %
 
„Exklusiv: Laternengewitter II“
  • Der Schaden von „Exklusiv: Laternengewitter II“ wurde geändert.
    • Trefferschaden: 1.140 % → 1.208 % 
 
„Schwarzgeist: Himmlischer Tanz“
  • Der Blockeffekt von „Schwarzgeist: Himmlischer Tanz“ wurde wie folgt geändert.
    • Vorher: Unverwundbar → Super-Rüstung
    • Nacher: Super-Rüstung
 
„Kratzer“ und „Exklusiv: Kratzer“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Kratzer“ während der Abklingzeit die Kombo mit der Grundbewegung bzw. dem Angriff nach Aktivierung des 2. Treffers nach links zu langsam aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Exklusiv: Kratzer“ während der Abklingzeit die Vorwärtsabwehr während der Rückkehr-Bewegung nach der Aktivierung des 2. Treffers nach rechts angewandt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Abschnitten während des Vorwärts- und Seitwärtsangriffs von „Amulett-Training“ nicht oder nur langsam mit „Kratzer“ kombiniert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Wasser des Grauens“ auch bei der Rückkehr-Bewegung aktiviert wurde, wenn nach der Verwendung von „Geistergang“, „Kette: Geistergang“ oder „Kratzer“ LMT gedrückt wurde.
    • Nach Verwendung der obigen Talente kann „Kette: Wasser des Grauens“ nun nur noch in bestimmten Abschnitten aktiviert werden.
 
„Unheil“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Amulett-Effekt des Talents langsam verschwand, wenn während der Verwendung anderer Talente mit „Unheil“ kombiniert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine MP verbraucht wurden, wenn „Unheil“ während der Abklingzeit verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Amulett-Effekt verblieb, wenn während der Verwendung von „Unheil“ das Talent „Geistergang“ verwendet wurde.
 
„Schwarzgeist: Geisterwirbel“
  • Maegus Gesichtsausdruck bei der Verwendung von „Schwarzgeist: Geisterwirbel“ wurde geändert, sodass er nun zur Bewegung passt.
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mit NPCs zu interagieren, wenn man auf einem Reittier eine Waffe herauszog und wieder einsteckte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Stimme der Maegu unabhängig von der Entfernung stets gleich laut war.
  • Der Schaden der folgenden Talente niedrigeren Ranges, die unter Stufe 56 erlernt werden können, wurde angepasst.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Kratzer I Trefferschaden: 193 % Trefferschaden: 123 %
Trügerische Falle I–II Trefferschaden: 282/645 % Trefferschaden: 182/545 %
Auswegsloses Blütenmeer I–III Trefferschaden: 208/404/845 % Trefferschaden: 108/304/645 %
Fuchsgeist: Tollen I–II Trefferschaden: 317/517 % Trefferschaden: 137/317 %
Krater I–IV Trefferschaden: 265/606/845/1.163 % Trefferschaden: 165/306/745/1.063 %
Geisterwirbel I–IV Trefferschaden: 179/362/584/859 % Trefferschaden: 89/192/484/759 %
Blütenspur I und III Trefferschaden der St. I: 131 %
Trefferschaden der St. III: 463 %
Trefferschaden der St. I: 101 %
Trefferschaden der St. III: 413 %
Laternengewitter I Trefferschaden: 160 % Trefferschaden: 130 %
Himmlischer Tanz I–II Trefferschaden: 189/307 % Trefferschaden: 72/207 %
Flammende Seele I–III Trefferschaden: 186/780/1.012 % Trefferschaden: 244/380/912 %
Fesselnde Seele I–III Trefferschaden: 177/344/624 % Trefferschaden: 217/314/764 %
Geisterwurf I–IV Trefferschaden: 201/374/668/1.041 % Trefferschaden: 141/274/468/941 %
 
 
Objekt
  • Damit der Segen des Goldenen Schweins und der [Event] Goldene Segen des Agris, deren Effekte nicht gestapelt werden können, nicht zusammen verwendet werden, teilen sie nun ihre Abklingzeit.
    • Dementsprechend beträgt die Abklingzeit des Segens des Goldenen Schweins nun 1 Std. und bei der Verwendung des Gegenstandes wird nun ein Bestätigungsfenster angezeigt.
  • Beim Tausch von [Event] Relikte der Bestimmung kann man nun auch mehrere Gegenstände gleichzeitig übergeben.
  • Der Gegenstandsbeschreibung der Feder des Königs wurden die folgenden Inhalte hinzugefügt.
    • Die Namen der NPCs, bei denen die Begleiter-Ausbildung durchgeführt werden kann, wurden hinzugefügt.
    • Es wurde eine Beschreibung zu den Voraussetzungen bzgl. der vorhergehenden Quests für die Begleiter-Ausbildung hinzugefügt.
    • Bei Verwendung der Funktion „NPC finden“ werden nun die Standorte der folgenden NPCs angezeigt.
      • Balenos: Pulvio
      • Serendia: Melissa Brady und Puia
      • Calpheon: Fresio
      • Altinova: Drosh
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die max. Haltbarkeit des Tuvala-Medaillons für Maegus nicht mit Tuvala-Erz oder -Medaillons wiederhergestellt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man kein Tuvala-Medaillon für Maegus erhalten konnte, wenn man bei einem Schmied in großen Städten Tuvala-Erz gegen eine Erweckungswaffenkiste: Tuvala eintauschte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der HAN-Magiekristall – Hoom nicht in der Liste der Erweckungswaffen-Kristall-Sockel angezeigt wurde, wenn die exklusive Ausrüstung für Solares Arena festgelegt wurde.
  • In der Beschreibung der [Event] Outfittausch-Kiste I wurde ein Satz hinzugefügt, der besagt, dass sie keine Objekte für die Wusa und Maegu beinhaltet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man mit einer Wusa als Charakter der Saison die Quests „[Erweckungswaffentausch] Tuvala-Medaillon MON (I) – PEN (V)“ nicht abschließen konnte.
  • Die Quests „[Verstärkung] Noch schärfere Tuvala-Erweckungswaffe I und II“ können nun von der Maegu mit einem Tuvala-Medaillon abgeschlossen werden.
 
Quest und Wissen
  • In Odraxxia in Odyllita wurde eine tägliche [Beitrag]-Quest hinzugefügt.
    • Salanar, die Herrin des Salanarteichs, soll in letzter Zeit von ihrer harten Arbeit ganz müde und erschöpft sein.
      • (Questannahmebedingungen: min. St. 60 und Questtyp „Sonstige“ aktiviert)
  • Eine Einwohner-Quest wurde bei der Delmira-Plantage hinzugefügt.
    • Es macht ein Gerücht die Runde, dass die Menschensklaven auf der Delmira-Plantage einen Aufstand vorbereiten würden.
      • (Questannahmebedingungen: Quest „Heimweh“ bei Zelgar beim Holzfällerlager von Khimut abgeschlossen und Questtyp „Arbeit“ aktiviert)
  • Es wurden Einwohner-Quests beim Vergessenen Tor und den Tshira-Ruinen in Drieghan hinzugefügt.
    • Diana beim Vergessenen Tor soll unter schwerem Heimweh leiden.
      • (Questannahmebedingungen: Quest „Heimweh“ bei Zelgar beim Holzfällerlager von Khimut abgeschlossen und Questtyp „Arbeit“ aktiviert)
    • Die Soldaten, die in der Höhle der Tshira-Ruinen stationiert sind, sind von einer ungewöhnlichen Energie umgeben.
      • (Questannahmebedingungen: min. St. 56 und Questtyp „Kampf“ aktiviert)
    • Der Soldat neben Diana beim Vergessenen Tor scheint etwas zu den „Bronk-Sumpfkobolden“ zu sagen zu haben.
    • Es heißt, dass jemand von den Shai wegen der „komischen Baumgestalten“ bei den Tshira-Ruinen nicht nach Hause kommen könne.
    • Es geht ein Gerücht um, dass in letzter Zeit immer mehr Leute im Nebel bei den Tshira-Ruinen verschwinden würden.
  • Um von Crio in Velia das Wissen über Köderpaste zu erlangen, wird statt 10 x Seegras nun 3 x Weggeworfene Glasflasche benötigt.
 
Posten-/Eroberungskriege

Persönliche Preise bei Postenkriegen

  • Ab sofort erhält man bei einer Teilnahme an einem Postenkrieg nicht nur Steuereinnahmen, sondern jedes einzelne Gildenmitglied, das am Postenkrieg teilgenommen hat, erhält nun zusätzlich auch einen Preis.
    • Nach Ende des Postenkrieges (Sieg/Befreiung/Niederlage) kann man über die Gildeninfo (G) im Reiter „Gildenmitglieder“ über die Schaltfläche „Belohnung“ seinen persönlichen Preis erhalten.
      • Wie beim Eroberungskrieg werden die persönlichen Belohnungen nur an die Teilnehmer des Postenkrieges vergeben, die auf die Schaltfläche zur Teilnahme gedrückt haben, um mit dem Postenkrieg fortzufahren.
Die persönlichen Belohnungen für den Postenkrieg können jedoch nur erhalten werden, wenn die Gilde/Allianz die Mindestvoraussetzungen für die Rückerstattung der Teilnahmechance am Postenkrieg erfüllt.
- Mindestvoraussetzungen für die Rückerstattung der Teilnahmechance: Zerstörung feindlicher Festungen oder Gesamtzahl der Tötungen/Tode über 20
 
  • Die Preise für Eroberungskriege sind auf 15 Tage zeitlich begrenzte Gegenstände. Daher kann man die Gegenstände nur erhalten, wenn man seine Belohnung innerhalb von 15 Tagen nach Erhalt öffnet.
    • Wenn man nach Ende eines Postenkrieges die Teilnahmebelohnung nicht abholt, kann man sich nicht für die Teilnahme am nächsten Posten-/Eroberungskrieg anmelden.
    • Abgesehen von den persönlichen Preisen erhält man wie zuvor auch Steuern. Auch die Beutehändler für jeden Rang sind nach wie vor verfügbar.
    • Mit der Einführung der persönlichen Belohnungen für Postenkriege ist die Strahlende Ehrenmedaille, die man bei der Teilnahme an einem Postenkrieg erhalten konnte, nun Teil der Belohnungskiste.
    • Die Strahlenden Ehrenmedaillen, die auch dann erhalten werden konnten, wenn die Mindestvoraussetzungen für die Rückerstattung der Teilnahmechance am Postenkrieg nicht erfüllt wurden, können nun, da sie Teil der persönlichen Belohnungskiste geworden sind, nicht mehr erhalten werden, wenn die Mindestvoraussetzungen nicht erfüllt wurden.
    • Die zusätzlichen Strahlenden Ehrenmedaillen für die Top 5 % der Abenteurer der Sieger-Gilde/Allianz eines Postenkrieges bleiben nach wie vor bestehen.
    • Der Abenteurer, der den höchsten Beitrag geleistet hat und der siegreichen Gilde/Allianz angehört, erhält auch weiterhin als Belohnung „Ehre des Schlachtfelds (Rang 1 und 2) sowie „Ruhm des Schlachtfelds (Rang 3 und 4)“.
Postenkrieg Rang 1
Postenkrieg Rang 1 – Sieg Postenkrieg Rang 1 – Befreiung/Niederlage
Mit brennendem Kampfeswillen erfüllter Siegerpreis
Mit brennendem Kampfeswillen erfüllter Motivationspreis
Inhalt Inhalt
3 x Goldbarren 1.000 g
 20 x Strahlende Ehrenmedaille
 5 x Essenz der Ehre
 5 x Essenz der Mutes
 1 x Schriftrolle: Beute
Gold Bar 100G x5" 5 x Goldbarren 100 g
 20 x Strahlende Ehrenmedaille
2 x Essenz der Ehre
2 x Essenz der Mutes
1 x Schriftrolle: Beute
 
Postenkrieg Rang 2–4
Postenkrieg Rang 2–4 – Sieg Postenkrieg Rang 2–4 – Befreiung/Niederlage
Mit Kampfgeist erfüllter Siegerpreis
Mit Kampfgeist erfüllter Motivationspreis
Inhalt Inhalt
5 x Goldbarren 1.000 g
 30 x Strahlende Ehrenmedaille
 5 x Essenz der Ehre
 5 x Essenz der Mutes
 1 x Prachtvolle Schriftrolle: Beuterate
1 x Schriftrolle: Beute
1 x Goldbarren 1.000 g
 5 x Goldbarren 100 g
 30 x Strahlende Ehrenmedaille
 2 x Essenz der Ehre
 2 x Essenz der Mutes
 1 x Schriftrolle: Beute"
 

[Eroberungskrieg] Anpassung der Teilnahmechancen am Postenkrieg für Fürstengilden/-allianzen

  • Ab sofort können Gilden/Allianzen, die Calpheon, Mediah oder Valencia besetzen, zweimal pro Woche an einem Postenkrieg teilnehmen.
    • Die Teilnahmechance am Postenkrieg von Gilden/Allianzen, die ein Territorium besetzen, wird pro Woche unabhängig vom Ausgang des Postenkrieges (Sieg/Niederlage/Befreiung) auf 2 festgelegt. Die Teilnahmechancen werden jeden Samstag nach Ende des Eroberungskrieges zurückgesetzt.
    • Sollte eine Gilde/Allianz, die ein Territorium besetzt, jedoch an einem Postenkrieg teilnehmen, ohne die Mindestanforderungen für die Teilnahme erfüllt zu haben (Zerstörung feindlicher Festungen bzw. min. 20 Tötungen/Tode), werden alle Teilnahmechancen verbraucht und eine Teilnahme am Postenkrieg ist nicht möglich.
      • Gilden/Allianzen, die ein Territorium besetzen, können im Gildenfenster (G) über „Gildeninfo → Besetztes Gebiet → Symbol zur Teilnahmechance am Postenkrieg“ einsehen, ob sie an einem Postenkrieg teilnehmen können oder nicht.
UI

Überspringen von Talentzusatz-Animationen

  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man die Animation beim Hinzufügen von Talentzusätzen überspringen kann.
 

Speicherung von Verbrauchsmaterialien zur Erhöhung der Verstärkungschance

  • In dem UI, das über „Verstärkung → Material auswählen (Schaltfläche „+“)“ aufgerufen wird, wird nun das Material gepeichert, das zuletzt ausgewählt wurde.
    • Wenn man den Wert der Verstärkungschance per [+]-Schaltfläche erhöht hat und der Wert durch eine erfolgreiche Verstärkung verbraucht wurde, kann man über die „Anwenden“-Schaltfläche das gleiche Material erneut zum Erhöhen der Verstärkungschance verwenden, wenn man die [+]-Schaltfläche noch einmal drückt.

Monsterzone-Info-UI: Filterfunktion per # (Tag)

  • Wenn man im Monsterzone-Info-UI auf ein Tag (#) klickt, wird nun nur noch nach dem/n ausgewählten Tag/s gefiltert.
 
  • Wenn man als neuer Spieler zum ersten Mal das Serverauswahl-Fenster betritt, wird nun eine Erklärung zur Serverauswahl angezeigt.
  • Für Kriegshelden wird im Bereich „Motto des Tages“ im Gildenfenster nun eine Nachricht angezeigt, die besagt, dass man nichts schreiben kann.
  • Der Auswahlbereich der Schaltflächen im Kategorien-Reiter im Gildenmissionen-UI wurde vergrößert.
 
System
  • Es wurden Arbeiten zur Optimierung des Clients während des Ladens ausgeführt.
  • Es wurden Optimierungsarbeiten bzgl. der gelegentlichen Instabilität des Clients beim Laden durchgeführt.
 
Web
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Einstellungsfenster im Steam-Launcher die „Bestätigen“-Schaltfläche zu klein angezeigt wurde.
  • Die Nutzerauthentifizierung, die zuvor nur auf der offiziellen Webseite von Black Desert durchgeführt werden konnte, steht nun auch im Launcher zur Verfügung.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Konto-Details in der mobilen Ansicht nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Steam-Nutzer, deren Spielzugriff eingeschränkt wurde, keine Acoin aufladen konnten.
  • Beim Einloggen über den Launcher werden die Felder, in die etwas eingegeben werden muss, nun hervorgehoben.
  • Die Lesbarkeit der Schaltflächen auf der Kontodaten-Seite wurde verbessert.
  • Die unausgefüllten Flächen bei den einzelnen Produkten auf der Seite „Paket erwerben“ wurden überarbeitet.
  • Die Anordnung der Produkte auf der Seite zum Kauf von Bündeln wurde überarbeitet.
  • Bei der Auswahl der Region am unteren Ende der offiziellen Webseite wird nun die neue Adresse von Black Desert TV angezeigt.
  • Bei der „Teilen“-Funktion können nun Links kopiert werden.
  • Die Hauptseite der Abenteurertafel wurde überarbeitet.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Ohrring: Kugel / Ohrschmuck: Kugel / Ohrring: Rund → Ohrring: Creole
    • [Weibliche Klasse] Hut: Karlstein → Kapuze: Karlstein

Sonstige Änderungen

  • [Waldläuferin] Die Talentbeschreibung des Talents „Schützender Wind“ wurde der Bewegung entsprechend korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Charakterauswahl-/„Spiel beenden“-Fenster das Symbol für herausgeholte Reittiere gelegentlich nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questliste rechts auf dem Bildschirm nicht in Echtzeit aktualisiert wurde, wenn eine Quest angenommen wurde.
  • Wenn der Magiekristall der Unendlichkeit – Energie aus der Kristall-Voreinstellung abgelegt wird, wird im Fall, dass die aktuelle Energie die max. Energie überschreiten sollte, die aktuelle Energie nun der max. Energie angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Positionen in Sherekhans Nekropole Felsen unnatürlich angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen auf dem Schlachtfeld „Tempel von Gyfin Rhasia“ in Solares Arena der Charakter in gewissem Terrain stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man an bestimmten Stellen im Gebiet des Hauses „Nr. 2–1, Werkstättenbezirk“ in Calpheon nicht vorbeikommen konnte.
  • Der Tastenbefehl (F7) zum Beenden des Zuschauer-Modus, der bislang im Zuschauer-Modus in Solares Arena angezeigt worden war, wurde entfernt. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Titel des Werkes der Marni-Welle über den vorgesehenen Bereich herausragte, wenn direkt nach dem Aufsteigen auf ein Pferd die Weltkarte (M) aufgerufen wurde.
  • [Maegu/Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Körperhaltungen je nach Art der Bewegung die Beine zitterten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einem Teil des Terrains im Untergrund des Tempels von Gyfin Rhasia der Charakter gelegentlich unter das Gelände fiel.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Monster, die im Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche) auftauchen, gelegentlich auf abnormale Positionen begaben, wodurch ein Angriff unmöglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter sich in bestimmten Wohnsitzen im Werkstättenbezirk von Calpheon nicht bewegen konnte und auch nicht mit Fenstern interagiert werden konnte.
  • Im Reiter mit den Vorschlägen im Questfenster (O) werden nun die richtigen Voraussetzungen zur Annahme der „Marni-Welle“-Quests angezeigt.
  • Das uneindeutige Symbol im Tooltip zum Herbeirufen eines Reittieres wurde entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das wiederholte Wasserschöpfen abgebrochen wurde, wenn sich während des Vorgangs die Sammelstufe änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Auflösungen das Aufstiegs-UI in eine Richtung neigte, wenn man in Solares Arena ein Solare-Wappen aufstieg.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Wissenfenster (H) die Schaltflächen im Pop-up-Fenster, das angezeigt wird, wenn das Aufspüren von Wissen im Bereich Ökologie abgebrochen wird, überlappten.
  • Es wurden Schreibfehler in den folgenden Texten korrigiert.
    • Liste der Zutaten für Magiekristall der Unendlichkeit – Abwärtsangriff in der Questzusammenfassung von „[Alchemie] Die finale Prüfung“
    • Wissen über Köderpaste
    • Text des Schwarzgeistes während der Durchführung des 1. Kapitels des Buchs von Margahan
    • Beschreibung zum Tuvala-Medaillon für Maegus
    • Gegenstandsbeschreibung der Tages-Extra-Kisten I und II sowie die angezeigte Nachricht bei deren Verwendung
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände, die nicht erhalten werden können, in der Liste des Zentralmarktes angezeigt wurden.
  • Schwarzmagiekristall – Macht
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Frisur des Charakters teilweise abnormal aussah, wenn der Kopfschmuck: Silberwoge gemeinsam mit dem Kopfschmuck: Schmetterling getragen wurde.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit teilweise abnormal aussah, wenn der Charakter die Kleidung: Tuscheduft trug, während keine normalen Handschuhe oder Handschuhe eines Perlenoutfits angelegt waren.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Unterteil des Outfits teilweise abnormal angezeigt wurde, wenn nach Anlegen der Kleidung: Silberwoge auf steilen Flächen die exklusive Bewegung des Outfits durchgeführt wurde oder man die Kampfhaltung einnahm.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Kampfhaltung nach Anlegen der Kleidung: Tuscheduft die Ärmel des Outfits zum Teil unnatürlich aussahen.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn man die Kurzhaar-Frisur (Nr. 2) der Wusa für die Maegu auswählte, die Frisur abweichend dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Post (B), die Silber enthält, nicht ordnungsgemäß angenommen wurde, wenn man versuchte, sie über die Schaltfläche „Alles abholen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Bezeichnung von bei der Post (B) angehängten Gegenständen mit der Mengenanzeige überschnitt, wenn sie eine bestimmte Länge überschritt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Outfit änderte und nur der Familienname als Charakterinfo angezeigt wurde, wenn sich der gleiche Charakter einem Charakter näherte, der als NPC in Solares Ruhmeshalle oder für den König der Fischer platziert wurde.
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem für das Talent „Exclamatio“ keine Talentzusätze hinzugefügt bzw. geändert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für einige Kristalle die Gegenstandsbeschreibung abnormal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Abenteurern, die sich zum ersten Mal im Spiel einloggen, beim Aufrufen des Perlenladens Acoin, Perlen und Loyalität abnormal angezeigt wurden.
  • Es kann nun kein Gildenboss beschworen werden, wenn ein Gruppen- bzw. Truppenmitglied bereits einen Gildenboss beschworen hat.
  • [Maegu, Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem für die folgenden Ausrüstungsteile bzw. verbesserten Ausrüstungsteile Ausrüstungs- bzw. Seteffekte nicht angewandt wurden.
    • Agerian-Helm, Helm: Taritas, Zeres-Helm, Helm: Talis, Stahlhelm: Taritas
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sichtweiten-Effekte nicht richtig angewandt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sichtweiten-Effekt des Gegenstands „Chenga Sherekhans Foliant der Weisheit“ nicht ordnungsgemäß wiedergespiegelt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim ersten Login das „Letzte Erinnerungen“-UI oben links nicht angezeigt wurde.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibungen von „Kostüm: Soldatenanzug aus Serendia für Neulinge“ und den Gegenständen, die bei einer Kostümschneiderei hergestellt werden können, abnormal angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man durch das Gespräch mit dem König der Fischer den Effekt „Meisterung des Fischfangs +200“ erhalten konnte.
 
 
 

 

 

 

 

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