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Neuigkeiten

Updates 08. Feb 2023, 12:00 (UTC) Patch-Notizen - 8. Februar 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 8. Februar 2023. Der heutige Patch beinhaltet 149 Updates und ist circa 832,80 MB groß.


Rotation der Eroberungskrieg-Werte und mehr Vorteile für die Besetzung von Territorien

Mit dem heutigen Update werden nicht nur die Werte-Beschränkungen für die Territorien bei Eroberungskriegen rotiert, sondern es werden auch die Vorteile einer Besetzung erweitert. Der Effekt „Beuterate +50 %“, den man nach der Besetzung eines Territoriums erhält, wird nun zusätzlich auch in Serendia, Odyllita und auf dem Berg des ewigen Winters angewandt. Obwohl sich für Calpheon mit seinen hochrangigen Monsterzonen nichts ändert, können Abenteurer nun auch in Mediah und Valencia die Vorteile einer Fürstengilde/-allianz genießen. Bitte beachtet, dass die Werte-Beschränkung je nach Territorium sowie die Vorteile für die Besetzung eines Territoriums künftig in gewissen Zeitabständen rotieren werden.

[Eroberungskrieg] Rotation der Werte-Beschränkungen

  • Die Werte-Beschränkungen während Eroberungskriegen in Calpheon, Mediah und Valencia wurden wie folgt geändert.            
Eroberungsgebiet Vor der Änderung Nach der Änderung
Calpheon
AK-Beschränkung: 457
Ausweichen-Beschränkung: 818
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 326
Schadensreduktionsrate-Beschränkung: 19 %
Präzision-Beschränkung: 719
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 20 %
AK-Beschränkung: 475
Ausweichen-Beschränkung: 847
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 347
Schadensreduktionsrate-Beschränkung: 23 %
Präzision-Beschränkung: 726
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 30 %
Mediah
AK-Beschränkung: 475
Ausweichen-Beschränkung: 847
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 347
Schadensreduktionsrate-Beschränkung: 23 %
Präzision-Beschränkung: 726
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 30 %
Keine Beschränkungen
Valencia
Keine Beschränkungen AK-Beschränkung: 457
Ausweichen-Beschränkung: 818
Ausweichrate-Beschränkung: 20 %
Schadensreduktion-Beschränkung: 326
Schadensreduktionsrate-Beschränkung: 19 %
Präzision-Beschränkung: 719
Präzisionsrate-Beschränkung: 20 %
Gesamter Widerstand-Beschränkung: –
Spezialausweichrate-Beschränkung: 20 %

[Eroberungskrieg] Erweiterung der von Besatzungsvorteilen (erhöhte Beuterate für das Besiegen von Monstern in bestimmten Territorien) betroffenen Territorien

  •  Die Vorteile für die einzelnen Territorien (Beuterate +50 % für das Besiegen von Monstern in bestimmten Territorien), die man erhält, wenn man durch einen Eroberungskrieg ein Territorium besetzt hat, wurden wie folgt erweitert.
Territorium Besatzungsvorteil
Calpheon
Vorher: Beuterate +50 % für das Besiegen von Monstern in Calpheon oder Kamasilvia

Nachher: Beuterate +50 % für das Besiegen von Monstern in Calpheon oder Kamasilvia (unverändert)
Mediah
Vorher: Beuterate +50 % für das Besiegen von Monstern in Mediah oder Drieghan

Nachher: Beuterate +50 % für das Besiegen von Monstern in Mediah, Odyllita oder auf dem Berg des ewigen Winters
Valencia
Vorher: Beuterate +50 % für das Besiegen von Monstern in Valencia

Nachher: Beuterate +50 % für das Besiegen von Monstern in Valencia, Serendia oder Drieghan

Hauptupdate - Reguläre Saison für Postenkriege

Die Vorsaison der Postenkriege wurde beendet und die reguläre Saison beginnt!
Wir bedanken uns von ganzem Herzen bei allen Abenteurern, die mit Feuer und Flamme bei der Vorsaison dabei waren.
 
Die reguläre Saison beginnt mit den gleichen Regeln, die während der Vorsaison galten. Eine Änderung gibt es nur bezüglich der Verstärkung der Effekte von Eroberungsposten, worüber wir euch zuvor informiert hatten. Für diese reguläre Saison bedeutet das, dass ihr als Eroberungsbonus das Doppelte an Vorteilen von Posten-Investition erhalten könnt, wenn es sich bei dem Gebiet des Postens um eine „Monsterzone“ handelt. Zudem haben wir das Posten-Investitionssystem überarbeitet, sodass es nun noch intuitiver zu verwenden ist. Wir hoffen, dass ihr guten Nutzen davon machen und ein neues Ziel für eure Gilden/Allianzen haben werdet.
 
Zudem gab es während dieser Vorsaison eine Beschränkung für die Teilnehmeranzahl. Um diese Beschränkung noch mehr hervorzuheben, haben wir ein System der „fokussierten Teilnahme“ hinzugefügt. Dies bedeutet Folgendes: Auf allen Servern, auf denen ein Posten-/Eroberungskrieg stattfindet, wird die VK aller Abenteurer, die nicht an einem Posten-/Eroberungskrieg teilnehmen, auf 0 gesetzt und wenn sich ein Abenteurer einem Gebiet nähert, in dem ein Posten-/Eroberungskrieg stattfindet, obwohl er/sie nicht daran teilnimmt, wird er/sie zwangsweise in die nächste Stadt/das nächste Dorf versetzt.
 
Abgesehen davon erhalten wir weiterhin viel Feedback von euch zu den Posten-/Eroberungskriegen. Bezüglich der Änderungen, die wir schnell vornehmen können, führen wir möglichst bald einen Patch durch, und bezüglich der Punkte, über die wir uns mehr Gedanken machen müssen oder bei denen die Entwicklungsarbeiten mehr Zeit in Anspruch nehmen, werden wir Schritt für Schritt Verbesserungen vornehmen. Wir werden uns auch weiterhin Gedanken über die Änderungen bzgl. der Anzahl der Teilnehmer an Postenkriegen und der Anzahl an Posten machen.
 
Wir bedanken uns noch einmal bei allen Abenteurern, die voller Eifer an der Vorsaison teilgenommen haben, und bitten auch bei der regulären Saison um rege Teilnahme.
  •  Die reguläre Saison der Postenkriege beginnt am unten angegebenen Datum.            
Beginn der regulären Saison der Postenkriege
Ab dem 12. Februar (So.) 00:00 Uhr            
  • Wie wir bereits in der Ankündigung Zeitplan der Vorsaison für Postenkriege bekannt gegeben haben, werden die Daten zu den Posten-/Eroberungskriegen während der Wartung am 8. Februar (Mi.) zurückgesetzt.            
    • Aufgrund der Zurücksetzung wurden die zu erhaltenden Steuern, die nach den ersten Postenkriegen nach der Wartung am 8. Februar ausgegeben werden, etwas reduziert.
  • Wie in der Ankündigung „[Event] Lasst uns den Rest der Vorsaison genießen!“ bekanntgegeben wurde, erhalten alle Gilden und Gildenmitglieder, die während der Vorsaison an einem Postenkrieg teilgenommen haben, die folgenden Belohnungen.            
    • Gilden, die an einem Postenkrieg teilgenommen haben: 3.000.000.000 Silber an Gildenvermögen
    • Gildenmitglieder, die an einem Postenkrieg teilgenommen und „Strahlende Ehrenmedaillen“ erhalten haben: 5 x [Event] Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit, 10 x [Event] Kiste des roten Ruhms, 5 x Kiste: Premium Elixiere, 10 x Essenz des Wagemuts und 10 x Essenz der Ehre
 

[Postenkrieg] Posten für die reguläre Saison der Postenkriege und Posten-Besatzungsvorteile            

  •  Wenn nach dem Ende der Vorsaison der Postenkriege die reguläre Saison beginnt, wird der Vorteil von Posten-Investition, den man erhält, wenn man bei einem besetzten Posten Monster besiegt, verdoppelt.
    • Dieses Update wird zusammen mit der unten beschriebenen „Überarbeitung des Posten-Investitionssystems“ angewandt, wodurch man noch mehr Vorteile genießen kann, wenn man im Gebiet eines besetzten Postens Monster besiegt.            
 
  • Wenn nach dem Ende der Vorsaison der Postenkriege die reguläre Saison beginnt, werden folgende Postenkriegsgebiete und Posten-Besatzungsvorteile verfügbar sein.            
    • Die Vorteile für besetzte Posten, für die Energie investiert wurde, gelten für die folgenden Posten.            
Posten auf Rang 1: Einfach (4 Posten)
Postenkriegsgebiet Wochentag Teilnehmerzahl Vorteile für besetzte Posten
Westliches Wachlager Dienstag 20 -
Nördliche Ebene von Serendia Donnerstag 20 [Elvia] Altarkobolde
Wolfshügel Freitag 25 -
Pollys Wald Sonntag 30 Pollys Wald
Posten auf Rang 1: Mittel (5 Posten)
Postenkriegsgebiet
Wochentag Teilnehmerzahl Vorteile für besetzte Posten
Burg Cron
Montag
25 -
Hof Alejandro Mittowch 25 -
Verlassene Eisenmine Donnerstag 30 -
Tempel der Wüstennaga Sonntag 30 Tempel der Wüstennaga
Zahnfee-Wald Freitag 35 Wald-Ronaros
Posten auf Rang 2 (11 Posten)
Postenkriegsgebiet
Wochentag Teilnehmerzahl Vorteile für besetzte Posten
Süd-Cienaga Montag 30 [Elvia] Sumpffogan
Rhutum-Außenposten Dienstag 30 Rhutum-Außenposten [Elvia]
Mirumok-Ruinen Mittowch 30 Mirumok-Ruinen
Verlassenes Kloster Freitag 30 Verlassenes Kloster (Sperrgebiet)
Burgruinen Freitag 40 [Elvia] Burgruinen
Helms-Posten Montag 40  -
Saunillager Mittowch 40 Saunillager [Elvia]
Ibelap-Oase Sonntag 40  -
Omar-Lavahöhle Dienstag 50 -
Khurutohöhle Donnerstag 50 -
Manshaum-Wald Sonntag 50 Manshaum-Wald
Posten auf Rang 3 (12 Posten)
Postenkriegsgebiet
Wochentag Teilnehmerzahl Vorteile für besetzte Posten
Schwefelmine von Roud Montag 40 Schwefelmine von Roud
Verderbnisschlucht Donnerstag 40  -
Wachposten der Riesen Freitag 40 Wachposten der Riesen [Elvia]
Quintenhügel Montag 55 [Elvia] Quintenhügel
Valencia-Burganlage Dienstag 55  -
Ancado-Küste Mittowch 55 Aakman (Aakmantempel)
Bashimbasis Donnerstag 55  -
Brücke der Ältesten Sonntag 55  -
Navarn-Steppe Dienstag 70 Navarn-Steppe
Orklager Mittowch 70 [Elvia] Orklager
Verwunschene Kultstätte Sonntag 70 [Elvia] Verwunschene Kultstätte
Sausan-Garnison Sonntag 70  -
Posten auf Rang 4 (8 Posten)
Postenkriegsgebiet
Wochentag Teilnehmerzahl Vorteile für besetzte Posten
Elfenbein-Ödland Montag  50  -
Hasrahfelsen Freitag  50 Vorzeitliche Ruinen von Kratuga
Taphtarebene Dienstag  75 Zentaurenherde
Pilgerheiligtum des Gehorsams Donnerstag  75 Hystria-Ruinen
Tempel von Gyfin Rhasia Sonntag  75 Tempel von Gyfin Rhasia (Oberfläche/Untergrund)
Star's Sternenfall Mittowch  100 Sternenfall
Blutkloster Sonntag  100 [Elvia] Blutkloster
Aschenwald Sonntag  100 Aschenwald
  • Da beim Besetzen eines Postens nun der Posten-Investitionsvorteil „erhöhte Beuterate“ angewandt wird, wurden bzgl. einiger Postenkriegsgebiete die folgenden Änderungen vorgenommen.            
Posten Rang des Postenkrieges Wochentag Teilnehmeranzahl
Treantwald → Verlassenes Kloster Rang 1 (Einfach) → Rang 2 Freitag (unverändert) 25 Personen → 30 Personen
Wolfshügel (unverändert) Rang 2 → Rang 1 (Einfach) Freitag (unverändert) 30 Personen → 25 Personen
Ruinen von Glisch → Süd-Cienaga Rang 2 (unverändert) Montag (unverändert) 30 Personen (unverändert)
Manshawald → Rhutum-Außenposten Rang 2 (unverändert) Dienstag (unverändert) 30 Personen (unverändert)
Verlassener Nordsteinbruch → Wachposten der Riesen Rang 3 (unverändert) Freitag (unverändert) 40 Personen (unverändert)
Basiliskenhöhle → Taphtarebene Rang 4 (unverändert) Dienstag (unverändert) 75 Personen (unverändert)
Calpheon-Burganlage → Sternenfall Rang 4 (unverändert) Mittwoch (unverändert) 100 Personen (unverändert)
    • Der Posten „Verlassener Nordsteinbruch“ wurde zum Posten „Wachposten der Riesen“ geändert und für das Saunillager und den Wachposten der Riesen wurde das Durchführungsgebiet des Postenkriegs geändert.
    • Der Posten „Calpheon-Burganlage“ wurde zum Posten „Sternenfall“ geändert und das Durchführungsgebiet des Postenkrieges von der Calpheon-Burganlage umfasst nun Sternenfall.
    • Der Posten „Basiliskenhöhle“ wurde zum Posten „Taphtarebene“ geändert und auch das Durchführungsgebiet des Postenkrieges wurde verlagert.
    • CDas Postenkriegsgebiet bei der Brücke der Ältesten wurde teilweise geändert.
    • Die Postenkriegsgebiete beim Quintenhügel und der Bashimbasis wurden geändert.
 

Neues System für eine fokussierte Teilnahme unter den Teilnehmern an Posten-/Eroberungskriegen            

  •  Auf den Servern, auf denen ein Posten-/Eroberungskrieg stattfindet, wird die VK aller Abenteurer, die nicht am Posten-/Eroberungskrieg teilnehmen, nun auf 0 gesetzt.            
  • Die „Nicht-Teilnehmer“ aus Gilden, die an einem solchen Krieg teilnehmen, werden nun zwangsweise zur nächsten Stadt/zum nächsten Dorf versetzt, wenn sie sich einem Gebiet nähern, in dem ein Posten-/Eroberungskrieg stattfindet.            
* Abenteurer, die mit dem Titel [Kriegsberichterstatter] ausgestattet sind, werden von diesem System nicht beeinflusst, damit sichergestellt werden kann, dass sie ihren Aktivitäten als Kriegsberichterstatter problemlos nachkommen können.            
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Begrenzungslinien von Postenkriegsgebieten verschwanden, wenn auf der Weltkarte (M) „Info zum Postenkrieg“ ausgewählt wurde.            
 

Hauptupdate - Überarbeitung des Posten-Investitionssystems

Das Posten-Investitionssystem wurde überarbeitet, sodass es nun intuitiver zu nutzen ist. Zuvor wurde beim Besiegen von Monstern der Beuteraten-Effekt, der durch Investition in einen Posten erhalten werden kann, mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % angewandt. Nun hingegen gilt für die Anwendung dieses Effekts das Schema „Investitionsstufe x 0,5 %“.
Abgesehen davon haben wir die max. Investitionsstufe von 10 auf 20 erhöht, damit ihr noch mehr von dem Effekt profitieren könnt. Die Gesamtmenge an Energie, die zum Erhöhen der Investitionsstufe eines Postens auf St. 20 benötigt wird, hat sich dementsprechend auch erhöht. Für das Erreichen der St. 10 wird dahingegen im Vergleich zu vorher nur noch die Hälfte an Energie benötigt, wodurch ihr diese Stufe nun etwas schneller erreichen könnt.

Änderung der Anwendung von Posteninvestitions-Effekten            

  • Die Anwendung des Effekts von Posteninvestitionen wurde wie folgt geändert.
Kategorie Vor der Änderung Nach der Änderung
Anwendung Beim Bezwingen von Monstern wird der Effekt der Posteninvestitionen mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % angewandt, wobei die Beuterate um „Investitionsstufe x 5 %“ erhöht wird Beuterate wird um „Investitionsstufe x 0,5 %“ erhöht
Betroffen Monster, die in dem Postengebiet erscheinen, in das man investiert hat Bestimmte Monster je nach Posten, in den man investiert hat
Limit Kann eine Beuterate von 300% nicht übersteigen Kann eine Beuterate von 300% übersteigen
(Wird nur bis 400 % angewandt, entsprechend der Obergrenze von Effekten für Arsha-Server/Territorium-Besetzung)

Ein Beispiel: Damit der Effekt beim Bezwingen der Lavas bei der Schwefelmine von Roud angewandt wird, musste im Innern der Mine in den Posten „Schwefelmine von Roud“ und außerhalb der Mine in den Posten „Schwefelwerk von Roud“ investiert werden.

Nach diesem Update wird der Posteninvestitions-Effekt unabhängig vom Gebiet auf alle Lavas bei der Schwefelmine von Roud angewandt, selbst wenn nur in den Posten „Schwefelmine von Roud“ investiert wird.

Posten und zugehörige Monster nach Region Bezeichnung zugehöriger Monster Monster, auf die der Effekt angewandt wird
Balenos
Burg Cron [Verbannte von Mediah] Unerfahrener Soldat
Veteran
Späher
Einsatzleiter
Plünderwald   Goblin
Goblinkämpfer
Werfergoblin
Goblinschamane
Goblingrobian
[Wild] Goblin
Goblingrobian
Goblinkämpfer
Serendia
Burgruinen [Al Rhundis Rebellen] Mobilitätseinheit
Stürmer
Patrouille
Magier
Leibwache
Geleitschutz
[Al Rhundis Eliteeinheit] Stürmer
Patrouille
Magier
Leibwache
Geleitschutz
[Boss] Al Rhundi
Blutkloster   Kultist
Kultistenkrieger
Kultistenschamane
Riesenkultistenkrieger
[Rasend] Kultist
Kultistenkrieger
Kultistenschamane
Riesenkultistenkrieger
[Wild] Kultistenkrieger
[Märtyrer] Kultistenschamane
[Boss] Wahnsinniger Muskan
[Erweckter Boss] Wahnsinniger Muskan
Nördliche Ebene von Serendia   Altarkobold
Altarkobold-Krieger
Altarkobold-Späher
Altarkobold-Ausbilder
Altarkobold-Kämpfer
Kleiner Altarkobold
[Wild] Starker Altarkobold-Ausbilder
Altarkobold-Kämpfer
[Ungestüme Seele] Altarkobold-Ausbilder
Altarkobold-Kämpfer
[Instabile Seele] Altarkobold
Altarkobold-Krieger
Altarkobold-Späher
Altarkobold-Ausbilder
Altarkobold-Kämpfer
Kleiner Altarkobold
[Boss] Feigling Bheg
Sumpf bei Glisch   Sumpfnaga
Speerkämpferlehrling der Sumpfnaga
Axtträgerlehrling der Sumpfnaga
Axtträger der Sumpfnaga
Kommandant der Sumpfnaga
Regenbogenechse
[Überfallkommando] Sumpfnaga
Speerkämpferlehrling der Sumpfnaga
Axtträgerlehrling der Sumpfnaga
[Nagagruppe] Sumpfnaga
Speerkämpferlehrling der Sumpfnaga
Axtträgerlehrling der Sumpfnaga
Axtträger der Sumpfnaga
Kommandant der Sumpfnaga
Süd-Cienaga   Fogan-Junges
Riesensumpffogan
Zwergsumpffogan
Sumpffogan
Sumpffoganwache
Sumpffogan-Kundschafter
Wahrsager der Sumpffogan
Riesensumpffogan
Zwergsumpffogan
[Überfallkommando] Sumpffogan
Sumpffoganwache
Sumpffogan-Kundschafter
Wahrsager der Sumpffogan
Riesensumpffogan
[Fogangruppe] Sumpffogan
Sumpffoganwache
Wahrsager der Sumpffogan
Riesensumpffogan
Zwergsumpffogan
Sumpffogankrieger
[Wild] Sumpffogankrieger
Turbal
[Boss] Titium
Biraghihöhle   Raubzug-Hauptmann der Banditen
Banditenkrieger
Banditenschütze
Verteidigungshauptmann der Banditen
Halbbestien-Banditenkrieger
Dressierter Wolf
Riesenbandit
[Kopfgeldjäger] Banditenschütze
Verteidigungshauptmann der Banditen
Riesenbandit
[Boss] Biraghi
Orklager   Rotork
Rotorkkrieger
Rotorkhexer
Elitesoldat der Rotorks
Rotorkkämpfer
Rotork-Berserker
Langer Rotork
Feuerholzork
Kleiner Rotork
Kleiner Rotorkkrieger
Rotorkgefängnis
[Wild] Rotorkhexer
[Flammenhäuptling] Org
Calpheon
Täuscheulenwald   Täuscheule
Täuscheulenkrieger
Täuscheulenschütze
[Wild] Täuscheulenkrieger
Verlassenes Land   Infizierter Mann
Infizierte Frau
Infizierter Zwerg
Infizierter Riese
Infizierter Schlachter
Infizierter Hexer
Infizierte Hexe
Infizierter Hund
Infizierter schwarzer Hund
[Stabil] Infizierter Schlachter
Quintenhügel   Troll
Trollkrieger
Werfertroll
Trollschamane
Trägertroll
Vorzeitlicher Troll
Vorzeitlicher Trollkrieger
Vorzeitlicher Werfertroll
Vorzeitlicher Trollschamane
Elitekrieger der Trolle
Elitekrieger der Vorzeitlichen Trolle
Trollkatapult
[Versiegelt] Trollschamane
[Erwacht] Troll
Trollkrieger
Werfertroll
Trägertroll
Elitekrieger der Trolle
[Vom Vorzeitlichen Siegel besessen] Vorzeitlicher Troll
Vorzeitlicher Trollkrieger
Vorzeitlicher Werfertroll
Vorzeitlicher Trollschamane
Elitekrieger der Vorzeitlichen Trolle
[Wild] Trollkrieger
Breebaumruinen   Ruinenspinne
Wächter der Vorzeitlichen Ruinen
Verteidiger der Vorzeitlichen Ruinen
Winzige Ruinenspinne
Von einem Schwarzgeist besessener Fleckenhirsch
Ruinengolem
[Kritisch] Ruinengolem
Khurutohöhle   Elitesoldat der Khuruto
Soldat der Khuruto
Kleiner Khuruto
Khurutokämpfer
Khurutoschamane
Khurutototem
Hölzernes Khurutototem
Khuruto-Versorgungslager
Khurutozelt
Khurutotopf
Khuruto-Ruheplatz
Khurutogefängnis
[Wache] Elitesoldat der Khuruto
Soldat der Khuruto
Kleiner Khuruto
Khurutokämpfer
[Flink] Khurutokämpfer
Karandakamm   Harpyie
Harpyienkrieger
Harpyienhexe
Kleine Harpyie
Schwarzharpyien-Elite
[Wild] Harpyienkrieger
Caphrashöhle   Vom einem Schwarzgeist besessener Abenteurer
Von einem Schwarzgeist besessener Riese
Von einem Schwarzgeist besessener Magier
[Wild] Von einem Schwarzgeist besessener Riese
Ozanapass   Versteinernder Minenarbeiter
Versteinernder Arbeiter
Versteinernder Sprenger
Versteinernder Zwerg
Versteinernder Vorarbeiter
Versteinernder Berserkerbergarbeiter
Versteinerter Minenarbeiter
Halbversteinerter Minenarbeiter
[Stabil] Versteinernder Vorarbeiter
Saunillager   Saunilzänker
Gepanzerter Saunilkrieger
Saunilälterer
Saunilkämpfer
Saunilwache
Saunilkrieger
Saunilschütze
Saunil-Elitesoldat
Saunilstürmer
Unbewegliches Saunilkatapult
Mobiles Saunilkatapult
Saunilbelagerungsturm
[Flink] Saunilkommandant
[Schar] Belagerungshauptmann der Saunil
[Erbost] Saunilzänker
Saunilkämpfer
Saunilstürmer
Wachposten der Riesen   Riese
Zänker der Riesen
Kombattant der Riesen
Riesenkämpfer
Riesenkrieger
[Trachtend] Riese
Zänker der Riesen
Kombattant der Riesen
[Mächtig] Riesenkämpfer
[Boss] Gehaku
Marnis Labor   Orkisches Versuchsobjekt
Chimäre
Wild schreiender Orkkrieger
Wild schreiender Orkhexer
Gehörnte Chimäre
Kreischende Harpyie
Kreischender Saunil
[Kritisch] Orkisches Versuchsobjekt
Glutonihöhle   Kleiner Glutoni
Großer Glutoni
Fliegenfallen-Höhlenwurm
Mittelgroßer Glutoni
Mutierter Glutoni
Giftige Höhlenpflanze
Treantwald   Morschtreant
Treantgeist
Wurzeltreant
Kleiner Treant
Eulentreant
Zweiköpfiger Treant
[Wild] Morschtreant
Rhutum-Außenposten   Rhutumsoldat
Rhutumkämpfer
Elitezänker der Rhutum
Rhutumhexer
Rhutumschütze
Rhutumelitekrieger
Eliteschütze der Rhutum
Rhutumhütte
Rhutumkanone
Rhutumturm
Rhutumflagge
Rhutumvorräte
[Ehrenvoll] Rhutumelitekrieger
Eliteschütze der Rhutum
Elitezänker der Rhutum
[Lebhafter] Elitezänker der Rhutum
[Unbezwingbarer Herrscher] Häuptling der Rhutum
Verlassenes Kloster   Eliteschattenritter aus Calpheon
Eliteschattenpriesterin aus Calpheon
Calpheon-Schattenritter
Calpheon-Schattenhexer
[Von Kzarka gesegnet] Calpheon-Schattenritter
Calpheon-Schattenhexer
Calpheon-Schattenwache
Eliteschattenritter aus Calpheon
Eliteschattenpriesterin aus Calpheon
[Stabil] Calpheon-Schattenwache
Lager der Welsmenschen   Welsmensch
Welsmenschfischer
Leicht gepanzerter Krieger der Welsmenschen
Welsmensch-Elitefischer
Seeotterfischer
Speckiger Welsmensch
Welsmenschenharlekin
[Lebhafter] Speckiger Welsmensch
Manshawald   Manshakrieger
Mansha-Speerwerfer
Manshafalle
[Wild] Manshakrieger
Marihöhle [Groll-Erdulden] Skelett
Skelettschütze
Skelettkrieger
Skelettwolf
Grünork-Skelettkrieger
Skelettechse
Verwunschene Kultstätte   Skelett
Skelettschütze
Skelettkrieger
Skelettwolf
Grünork-Skelettkrieger
Skelettechse
Skelettharlekin
#N/A
Schamanenbaum der Verwunschenen Kultstätte
[Wild] Grünork-Skelettkrieger
[Schrei der Toten] Grünork-Skelettkrieger
[Seelensammler] Skelettharlekin
[Instabile Seele] Grünork-Skelettkrieger
[Seelenlos] Skelettkrieger
[Königin der Toten] Hexe Marie
Sternenfall   Herold der Korrumpierung
Herold der Unsittlichkeit
Apostel der Korrumpierung
Herold der Entweihung
Apostel der Unsittlichkeit
Herold der Korrumpierung
Herold der Unsittlichkeit
Apostel der Entweihung
[Besessen] Apostel der Böswilligkeit
[Sündvoll] Herold der Entweihung
[Lasterhaft] Apostel der Korrumpierung
Herold der Entweihung
Apostel der Unsittlichkeit
Mediah
Sausan-Garnison   Sausanschildwache
Zäher Soldat der Sausan
Sausanspäher
Sausanscharfschütze
Sausanattentäter
Soldat der Sausan
Sausanwächter
Sausankanonier
Sausan-Garnisonshafen   Shultzwache-Gladiator
Shultzwache-Scharfschütze
Gepanzerte Shultzwache
Grollendes Land   Wildnisgolem
Grabgolem
Steingolem
Mähnenunterschlupf   Kleinmähne
Großmähne
Flinkmähne
Riesenmähne
Mähnentunnel
Mähnengrab
Blendendes Steingrab
Unterschlupf der Umherziehenden Schurken   Umherziehender Schurkenelementarist
Umherziehender Schurkenkämpfer
Umherziehender Schurke
Blinde Stupsnase
Steinturm des Elementarmagiers
Gefängnis der Umherziehenden Schurken
Obsidianaltar der Umherziehenden Schurken
Obsidianaltar der Umherziehenden Schurken
Verlassene Eisenmine [Barbar aus der Verlassenen Eisenmine] Rhutumwache
Rhutum-Schultheiß
Wache der Rotorks
Rotork-Wachposten
Saunilwache
Saunil-Schultheiß
Khuruto-Vollstrecker
Khuruto-Schultheiß
Khuruto-Wache
Rhutum-Schamane
Donnertrommler
Blitztrompeter
[Wilder Barbar aus der Verlassenen Eisenmine] Troll-Arbeitsaufsicht
Kobold-Arbeitsaufsicht
Soldatenfriedhof   Rasendes Skelett
Rasender Skelettgrenadier
Rasender Skelettaxtträger
Rasender Skelettwachhund
Rasender Schwarzmagier
Grollskelett
[Wild] Rasender Skelettdekurio
Rasender Skelettzenturio
Omar-Lavahöhle   Ferrid Tio
Ferrid Tuny
Ferrid Tali
[Brennender] Ferrid Tio
Elricschrein   Elriclaie
Elricanhänger
Elric-Kultist
Elricpriester
Elrichohepriester
Vermodertes Sumpfmonster
Helms-Posten   Bergarbeiter der Helms
Großaxtkrieger der Helms
Doppelaxtkrieger der Helms
Eisenschild der Helms
Hammerträger der Helms
Jäger der Helms
Großkolbenkrieger der Helms
Kleinkolbenkrieger der Helms
Wütender Hammerträger der Helms
Verschlinger der Helms
Zerstörer der Helms
Zerschmetterer der Helms
Stürmerhauptmann der Helms
[Harter] Golem der Helms
Hasrahfelsen [Vorzeitliche Waffe] Kamol
Balten
Kukuri
Buruko
Ankylos
Bamol
Velloten
Elkiesch
Puruko
Kimel
[Vorzeitliche Wächterwaffe] Bamol
Velloten
Kimel
[Vorzeitliche Zerstörungswaffe] Velloten
Elkiesch
[Vorzeitliche Vernichtungswaffe] Laytenn
[Vorzeitliche Waffe] Balten
Valencia
Cadryruinen   Cadrykämpfer
Cadry-Schwarzmagier
Gepanzerter Cadrykämpfer
[Wild] Cadry-Hauptmann
[Assistent des Kommandanten] Gepanzerter Cadrykämpfer
Cadrykämpfer
[Wildgeworden] Cadry-Hauptmann
Bashimbasis [Bashim-Krieger] Ohonsey-Schützen
Ohonsey-Elementarmagier
Khala-Elitekämpfer
Terruda-Infanterist
Terruda-Werfer
Terruda-Eliteinfanteristen
Terruda-Musiker
Khala-Kommandooffizier
Khala-Elitewerfer
Ohonsey
Kriegramnest   Steinwurm
Steinkriegram
Mutierter Stein-Kriegram
[Stabil] Kolossaler Steinkriegram
Taphtarebene   Zentaur
Zentauren-Jäger
Zentauren-Axtträger
Zentauren-Sucher
Tempel der Wüstennaga   Wüstennagakombattant
Wüstennaga-Kampfmönch
Wüstennaga-Kommandooffizier
Gahaz-Banditenversteck [Gahazbanditen] Sandsturmplünderer
Sandsturmassassine
Sandsturmelite
Sandsturmschütze
[Wild] Schatten von Gahaz
Pilgerheiligtum des Gehorsams [Vorzeitliche Waffe] Kalkiesch
Vodkhan
Tanco
Tutuka
Tukar Balten
Elten
Tukar Burmol
Tukar Demol
Halbmondschrein [Argos Saunil] Halbmondspäher
Halbmondanhänger
Halbmondwächter
  Wüstenfoganwache
Wüstenfoganseher
Wüstenfoganhüpfer
Wüstenfogankämpfer
Ancado-Küste   Aakman-Elitewächter
Aakman-Elitewache
Aakman-Priester
Aakman-Luftbrecher
Aakman-Bestrafer
Aakman-Wache
Aakman-Wächter
Gefängnis von Pila Ku   Schäbiger Abgeschobener
Wilder Henker
Henker
Eisenfaustwächter
Anhänger von Caphras
Dunkelaugenwächter
Schwefelmine von Roud   Lava-Verschlinger
Lava-Fafalun
Lava-Tukar
Lava-Sucher
Lava-Faolun
Lava-Taolun
Kamasylve
Navarn-Steppe   Belladonna-Elefant
Gazelle
Federwolf
Greif
Schwarzleopard
Ferrica
Ferrina
Belladonna-Elefantenjunges
Phnyl
Königsgreif
Manshaum-Wald   Manshaum-Schamane
Manshaum-Krieger
Großer Manshaumkrieger
Manshaum-Jäger
Manshaum-Kämpfer
Mirumok-Ruinen [Erkrankt] Mirumok
Mirumok-Ältester
  Verkümmerter Morschtreant
Verkümmerter Ruinenbaum Treant
Voraro
Wildbaumwald   Doppelkämpfer der Fadus
Fadus-Herausforderer
Bogenschütze der Fadus
Schamane der Fadus
Fadus-Krieger
[Mächtig] Hauptmann der Fadus
Zahnfee-Wald   Späher der Wald-Ronaros
Wache der Wald-Ronaros
Fänger der Wald-Ronaros
Schütze der Wald-Ronaros
Pollys Wald   Giftiger Rotrockpilz
Regenpilz
Giftiger Schattenpilz
Moschuspilz
Giftiger Schneeflockenpilz
Diebischer Philum-Kobold
Tempel von Gyfin Rhasia   Wache der Gyfin Rhasia
Dezimierer der Gyfin Rhasia
Priesterin der Gyfin Rhasia
Zerschmetterer der Gyfin Rhasia
Dezimierer der Gyfin Rhasia
[Teil des Zweifels] Priesterin der Gyfin Rhasia
[Teil der Zuversicht] Wache der Gyfin Rhasia
[Teil des Zorns] Zerschmetterer der Gyfin Rhasia
[Zweifelnd] Priesterin der Gyfin Rhasia
[Vertrauensvoll] Wache der Gyfin Rhasia
[Zornig] Zerschmetterer der Gyfin Rhasia
[Verzweifelt] Dezimierer der Gyfin Rhasia
[Teil der Verzweiflung] Dezimierer der Gyfin Rhasia
[Des Untergangs] Schlächter von Gyfin Rhasia
Aschenwald   Volkras
Barnas
Gairas
Gairas
Drieghan
Sherekhans Nekropole   Garud
Lateh
Belcadas
Nybrica
Federik
[Schutzgeist] Garud
Lateh
Belcadas
Nybrica
Federik
Tshira-Ruinen   Baumeinsiedler
Blatthüter
Trübsumpfrufer
Blattspinne
Buschhüter
Rebenhüter
Bronk-Sumpfkobold
Baumgeistspinne
Blutwolfsiedlung   Kagtum-Henker
Kagtum-Jäger
Kagtum-Wächter
Kagtum-Arbeiter
Blutwolf
Kagtum-Späher
Kagtum-Plünderer
[Wild] Wilder Kagtum
Odyllita
Dornenwald   Bestienmeisterin der Ahib
Dunkeljägerin der Ahib
Verdammerin der Ahib
Höllenkämpferin der Ahib
Hexenmeisterin der Ahib
[Rasend] Dunkeljägerin der Ahib
[Rasend] Verdammerin der Ahib
[Rasend] Höllenkämpferin der Ahib
[Gefallen] Dunkelklinge
[Korrupte Elite] Sallunbär-Speermaid der Ahib
[Korrupte Elite] Sallunwolf-Speermaid der Ahib
[Besessen] Blutdurstiger Khalk
[Besessen] Khalk der Finsternis
Krypta der Ruhenden Gedanken [Aus dem Abgrund] Bestienmeisterin der Ahib
Dunkeljägerin der Ahib
Verdammerin der Ahib
Höllenkämpferin der Ahib
Hexenmeisterin der Ahib
Sallunbär-Speermaid der Ahib
Sallunwolf-Speermaid der Ahib
Schattenwolf
[Brennend] Raznal
[Aus dem Abgrund] Dunkelklinge
Tunkuta   Turo-Späher
Turo-Pikenier
Turo-Berserker
Olluntal   Felsgolem
Steingolem
Olluns Golem
Unbezwingbarer Golem
Berg des ewigen Winters
Wald des Jadesternfunkelns   Okjinsini-Hüter des Winters
Okjinsini-Hüter der Laternen
Okjinsini-Hüter der Feuerstellen
[Vom Finsteren Winter verschlungen] Okjinsini-Hüter des Winters
Okjinsini-Hüter der Laternen
Okjinsini-Hüter der Feuerstellen
Verlassene Sherekhan-Eisenmine   Panzermuraska
Muraska
[Gruppenführer] Panzermuraska
[Erde erschütternd] Panzermuraska
[Eier tragend] Muraska
[Wilder Gruppenführer] Panzermuraska
[General] Murasto
[Flügel der Königin] Murasto
Der große Ozean
Insel Racid [Vorzeitliche Waffe] Pirasch
Lykin
Kureba
Elmermol
Insel Weita   Protty
Zera-Protty
Kaz-Protty
Sid-Protty
[Hungrig] Protty
[Parasitär] Sid-Protty
[Kauend] Sid-Protty
[Übersättigt] Sid-Protty
[Wild] Zera-Protty
[Beherrscher] Kaz-Protty
Kuit-Inseln [Kielholpiraten] Deckkombattant
Deck-Elitekombattant
Rotschleicher-Assassine
Kielholelitegladiator
Megimegi
Einäugiger Gesetzloser
Kapitän Khuru
Eisenkombattant
Betrunkener Schatzjäger
Elitewachposten
Knallkopf
Insel Padix [Süchtig nach Mutierten Loahblumen] Megimegi
Einäugiger Gesetzloser
Kapitän Khuru
Eisenkombattant
Betrunkener Schatzjäger
Elitewachposten
Knallkopf
* In Gebieten, in denen die Beuterate-Erhöhung nicht angewandt wird, wird der Posteninvestitions-Effekt auch weiterhin nicht angewandt.            
 
  • Der Posteninvestitions-Effekt wird nun auch in den folgenden Monstergebieten angewandt.            
    • Ancado-Küste: Aakmantempel
    • Pilgerheiligtum des Gehorsams: Hystria-Ruinen
 
  • Im Monsterzone-Info-UI können nun Infos zum Posteninvestitions-Effekt und dem derzeitigen Status eingesehen werden.
 

Anpassung der max. Posten-Investitionsstufe

  •  Die max. Stufe für Posteninvestitionen wurde von Stufe 10 auf Stufe 20 erweitert.            

Anpassung der Verbrauchsmenge an Energie für die Posteninvestition

  •  Die Verbrauchsmenge an Energie für das Erhöhen von Posten-Investitionsstufen wurde angepasst.
* Bei Posten, in die vor der Wartung am 8. Februar durch den Verbrauch von Energie investiert wurde, wird die neue Posten-Investitionsstufe entsprechend der verbrauchten Energie angewandt.
(Ein Beispiel: Wenn vor der Wartung am 8. Februar die Stufe bei 10 war (verbrauchte Energie: 11.350), wird die Stufe auf Stufe 14 (verbrauchte Energie: 10.200) zzgl. 1.150 investierte Energie angepasst.)
Vor der Änderung
Posten-Investitionsstufe Benötigte Energie Energie
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
0
100
200
400
650
1000
1400
1900
2500
3200
0
100
300
700
1350
2350
3750
5650
8150
11350
Beim Bezwingen von Monstern wird der Effekt der Posteninvestitionen mit einer Chance von 10 % angewandt und die Beuterate wird um „Investitionsstufe x 5 %“ erhöht
(Bei Stufe 10: Beuterate +50 % mit einer Chance von 10 %)
Nach der Änderung
Posten-Investitionsstufe Benötigte Energie Energie
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
0
100
200
400
500
600
700
800
900
1000
1100
1200
1300
1400
1500
1600
1700
1800
1900
2000
0
100
300
700
1200
1800
2500
3300
4200
5200
6300
7500
8800
10200
11700
13300
15000
16800
18700
20700
Beuterate wird um „Investitionsstufe x 0,5 %“ erhöht
((Bei Stufe 10: Beuterate +5 %)
(Bei Stufe 20: Beuterate +10 %)
 

Events

● Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick

Neu und verbessert

Alle Klassen
  • Wenn die folgenden Klassen mit einem Trainingshandbuch an einer Vogelscheuche trainieren, sind die visuellen Talenteffekte nun für andere Abenteurer nicht mehr sichtbar.            
    • Nova, Gardia, Maegu, Wusa, Seher, Drakania und Hasashin            
 
 
Waldläuferin
Die erweckte Waldläuferin wurde verbessert, um aktiver reagieren zu können, indem die Annäherungsfähigkeit durch „Milchstraße der Geister“ verbessert und der Blockeffekt von „Kette: Windrausch“ geändert wurde. Niederschlag wird durch die verlässliche Annäherungsfähigkeit und das Greifen garantiert angewandt. Im Vergleich dazu hatten aber einige Talente einen zu starken Schaden im PvP, wodurch Feinde unter Druck gesetzt werden können, selbst wenn kein CC-Effekt angewandt wird, was wir angepasst haben. Außerdem war sie durch das ständige Anwenden des Unverwundbar-Effekts von „Explosionssalto“, der Ausdauer wiederherstellt, übermäßig stark. Auch hier wurden daher Anpassungen vorgenommen.            
Hauptwaffe
„Explosionssalto (I - Absolut)"
  • Bei der Verwendung von „Explosionssalto I–Absolut“ werden nun nicht mehr MP, sondern Ausdauer verbraucht.
    • Erforderliche MP: 38/55/60/60 → Erforderliche Ausdauer: 50
    • Dementsprechend wird während der Verwendung des Talents in dem Abschnitt, in dem der Blockeffekt beibehalten wird, keine Ausdauer wiederhergestellt.

Erweckung
  • Für die folgenden Talente wurde die Schadensreduktionsrate im PvP geändert.            
    • Zittern der Natur: Schadensreduktionsrate im PvP 35 % → 42 %
    • Windböe-Durchtrenner: Schadensreduktionsrate im PvP 30 % → 42,8 %
    • Regeneration: Schadensreduktionsrate im PvP 55 % → 65,4 %
 
Magier und Magierin
Die Talente des erweckten Magiers und der erweckten Magierin wurden nach dem Charakter-Reboot entsprechend der beschworenen Kreaturen verstärkt. Da die Verstärkung der Effekte von den beschworenen Kreaturen abhängt, können diese je nach Situation geändert und so verschiedene Kombinationen angewandt werden. Allerdings haben das Erstellen der beschworenen Kreaturen und Auswählen ihres Typs je nach Situation auch für einiges an Unbequemlichkeit gesorgt. Basierend auf dem Feedback vieler Abenteurer haben wir diesbezüglich Verbesserungen durchgeführt, sodass nun alle Verstärkungseffekte unabhängig von den beschworenen Kreaturen angewandt werden.            
Erweckung
  • [Magier] Die Talente, die verstärkt werden, wenn Marg oder Arne beschworen werden, werden nun unabhängig von den beschworenen Kreaturen angewandt.  
  • [Magierin] Die Talente, die verstärkt werden, wenn Gohr oder Tett beschworen werden, werden nun unabhängig von den beschworenen Kreaturen angewandt.            
 

Magierin
Wir haben ein paar Änderungen vorgenommen, damit die erweckte Magierin ihre Talente einfacher und geschmeidiger zu Kombos verbinden kann. Das Talent „Erdruf“, welches bislang gesondert verwendet werden musste, wird nun bei der Verwendung von „Bruchwelle“ automatisch aktiviert, wodurch man nun keine komplizierten Kombos mehr verwenden muss. „Gewitter“ konnte zuvor nur nach der Verwendung von „Spannungsspitze“ schnell aktiviert werden, doch jetzt kann es jederzeit schnell zum Einsatz gebracht werden. Somit eignet sich das Talent nun auch zur Verwendung zwischen Kombos.            
Hauptwaffe 
„Tempozauber"
  • Nach der Verwendung von „Tempozauber“ laufen die Bewegung und die Kombo mit weiteren Talenten nun geschmeidiger ab.            
Erwekung
„Giftige Flut"
  • Bei der Verwendung von „Giftige Flut“ wird die giftige Flutwelle nun in der Nähe des Charakters erzeugt.
 
„Blitztaufe"
  • Für „Blitztaufe“ können nun Talentzusätze auf Stufe 3 angewandt werden.
  • Die Abklingzeit von „Blitztaufe“ wurde von 20 Sek. auf 17 Sek. verkürzt.            
 
„Elementwerdung"
  • Während der Verwendung von anderen Talenten kann nun geschmeidig mit „Elementwerdung“ kombiniert werden.
  • Die Abklingzeit von „Elementwerdung“ wurde von 15 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.            
  • Der Ausdauerverbrauch von „Elementwerdung“ wurde von 200 auf 250 erhöht.            
  • Nach Verwendung von „Elementwerdung“ kann nun geschmeidig mit „Rührender Donner“ kombiniert werden.            
 
„Bruchwelle"
  • Wird „Bruchwelle“ über die Schnellauswahl aktiviert, wird bei mehrmaligem Drücken der Schnellauswahl nun auch „Perfektes Zeichen“ aktiviert.
 
„Gewitter"
  • Tetts Beschwörungsposition wurde geändert, damit die Positionen von Tetts Angriff und dem Angriff der Magierin übereinstimmen, wenn „Gewitter“ verwendet wird, während Tett beschworen ist.            
  • Nach Verwendung von „Gewitter“ kann nun geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.            
  • „Gewitter“ wird bei der Verwendung nun immer schnell aktiviert.            
 
„Erdruf"
  • „Erdruf“ wurde wie folgt geändert.            
    • Der Tastenbefehl und die Abklingzeit des Talents wurden entfernt.            
    • Bei Verwendung von „Bruchwelle“ wird „Erdruf“ nun automatisch aktiviert.            
    • Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.            
    • Der Schaden wurde wie folgt geändert.            
      • Trefferschaden: 1.390 % → 904 %            
      • Schadensreduktionsrate im PvP: 36 % → 44 %            
 
„Joch des Martyriums (I – III)"
  • „Joch des Martyriums“ wurde wie folgt geändert.            
    • Der Schaden wurde wie folgt geändert.            
      • Trefferschaden: 826/1.099/1.339 % → 866/1.152/1.403 %            
      • Schadensreduktionsrate im PvP: 62 % → 63,6 %            
    • Während der Verwendung des Talents kann nun mit „Kette: Magische Flucht“ oder „Elementwerdung“ kombiniert werden.            
    • Die Angriffsreichweite wurde geändert, sodass direkt vor der Magierin ein höherer Schaden verursacht werden kann.            
 
„Kette: Gohr-Rolle"
  • Der Schaden von „Kette: Gohr-Rolle“ wurde wie folgt geändert.            
    • Trefferschaden: 842 % → 1.137 %            
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 9,1 % → 32,6 %            
 
 
Magier
Es wurden Verbesserungen bezüglich einiger Unannehmlichkeiten bei der Verwendung von Talenten des erweckten Magiers vorgenommen. Der Angriff mit „Feuersprint“, der nur aktiviert werden konnte, wenn man gegen den Gegner stieß, kann nun nach Belieben verwendet werden. Außerdem wurde die Kombo nach „Feuersprint“ verbessert, sodass das Talent nun vielseitiger einsetzbar ist. Des Weiteren wird bei „Kältewelle“ der Blockeffekt, der bei der Vorwärtsabwehr nur beibehalten wurde, wenn ein Zusatztreffer aktiviert wurde, nun bis zum Ende des Angriffs beibehalten.            
Hauptwaffe
„Tempozauber"
  • Nach der Verwendung von „Tempozauber“ werden die Bewegung und die Kombo mit weiteren Talenten nun geschmeidiger ausgeführt.
Lavaland
„Lava Field"
  • Bei der Verwendung von „Lavaland“ wird der Lavabereich nun in der Nähe des Charakters erstellt.
 
„Wassertaufe"
  • Für „Wassertaufe“ können nun Talentzusätze auf Stufe 3 angewandt werden.
  • Die Abklingzeit von „Wassertaufe“ wurde von 17 Sek. auf 14 Sek. verkürzt.
 
„Feuersprint"
  • Die Bewegungsdistanz von „Feuersprint“ wurde erhöht.
  • Nach der Verwendung von „Feuersprint“ kann nun geschmeidig mit weiteren Talenten kombiniert werden.            
  • Der Schaden von „Feuersprint“ wurde wie folgt geändert.
    • Trefferschaden: 697/766/836/996 % x 11 → 1.080/1.226/1.338/1.594 % x 6
    • Kritische Trefferquote +25 % (nur im PvE) → Kritische Trefferquote +50 %
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 54,1 % → 54 %
      • Dementsprechend wird auch der Schaden von „Schwarzgeist: Feuersprint“ geändert.
  • Während der Verwendung von „Feuersprint“ kann nun per LMT ein sofortiger Angriff aktiviert werden.
 
„Schwarzgeist: Feuersprint"
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung von „Schwarzgeist: Feuersprint“ nicht geschmeidig mit „Flammenknoten“, „Lavaexplosion“, „Feuerurteil“ oder „Elementwerdung“ kombiniert werden konnte.
 
„Kette: Arnes Führung"
  • Die max. Trefferanzahl von „Kette: Arnes Führung“ wurde von 15 auf 14 Treffer verringert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Angriffstreffer von Arne nicht richtig angewandt wurde, wenn „Kette: Arnes Führung“ aktiviert wurde.            
 
„Kältewelle"
  • Kältewelle“ wurde wie folgt geändert.
    • Die Bewegungen des Talents wurden geändert. 
    • Die Bewegungen des Talents wurden geändert.
      Dementsprechend wird nun der Zusatztreffer immer aktiviert.
    • Da der Zusatztreffer nun immer aktiviert wird, wurde das Problem behoben, bei dem die Vorwärtsabwehr in bestimmten Situationen nicht angewandt wurde.
    • Der Schaden wurde angepasst.
Talentbeschreibung Vorschau
 
„Elementwerdung"
  • Während der Verwendung eines anderen Talents wird nun geschmeidig mit „Elementwerdung“ kombiniert.            
  • Die Abklingzeit von „Elementwerdung“ wurde von 15 Sek. auf 7 Sek. verkürzt.
  • Der Ausdauerverbrauch von „Elementwerdung“ wurde von 200 auf 250 erhöht.            
 
„Ruf der Flamme"
  • „Ruf der Flamme“ wurde wie folgt geändert.            
    • Die Bewegungen des Talents wurden geändert.            
    • Die Abklingzeit wurde von 15 Sek. auf 9 Sek. verkürzt.            
    • Der Schaden wurde wie folgt geändert.            
      • Trefferschaden: 1.390 % → 1.585 %            
      • Schadensreduktionsrate im PvP: 36 % → 43 %            
 
„Feuerurteil I–III"
  • Der Schaden von „Feuerurteil“ wurde wie folgt geändert.            
    • Trefferschaden: 749/983/1.606 % → 899/1.278/1.927 %            
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 35/35/45,8 % → 52/52/52 %            
 
 
Shai
"Die Art und Weise, wie Buffs angewandt werden, wenn die Shai das Talent „Ich gewinne!“ verwendet, wurde verbessert.
Zuvor wurden während der Verwendung von „Ich gewinne!“ die Talente, die Verbündeten Buffs verleihen, an der anvisierten Stelle angewandt. Jedoch schränkte dies den Wirkungsbereich ein und es war schwer, Buffs an Verbündete zu verleihen, die sich bewegen. Nun werden die Buffs nicht mehr an der anvisierten Stelle, sondern in Blickrichtung der Shai nach vorne angewandt. Somit kann sie kämpfenden Verbündeten, die sich vor ihr befinden, einen Buff-Effekt verleihen."
Begabung
„Ich gewinne!“
  • Die Art und Weise, wie die folgenden Talente nach Verwendung von „Ich gewinne!“ angewandt werden, wurde geändert.            
    • „Sommerregen“, „Pfiffige Melodie“, „Hymne ans Leben“, „Siegesmarsch“ und „Sternenfunkeln“            
    • Bei Verwendung der oben erwähnten Talente nach „Ich gewinne!“ wird dem Charakter/den Charakteren in Blickrichtung ein Effekt verliehen.            
 
  • Die Beschreibung der geänderten Anwendung der Musik bei Verwendung von „Ich gewinne!“ ist nun noch detaillierter.            
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der folgenden Talente der Talenteffekt gelegentlich nicht angewandt wurde, obwohl sich die Verbündeten in der Nähe des Charakters befanden.            
    • „Sommerregen“, „Pfiffige Melodie“, „Hymne ans Leben“, „Siegesmarsch“ und „Sternenfunkeln“            
 
 
Seher
Die Beständigkeit des wiedergeborenen Sehers wurde durch die Reduzierung der Ausdauer von „Exklusiv: Riss-Brücke“ und die Verbesserung der Konsistenz von „Exklusiv: Kraftspeer“ und nachfolgender Kombos ergänzt. Allerdings war bei einigen Talenten der Schaden im PvP angesichts der Tatsache, dass nun konstant Schaden zugefügt werden kann, zu stark. Daher haben wir bei Talenten, die im Vergleich zu ihrem Aktivierungstempo über einen hohen Schaden im PvP verfügten, Anpassungen vorgenommen.
Hauptwaffe und Wiedergeburt
 
  • Die Schadensreduktionsrate im PvP der folgenden Talente wurde geändert.            
    • „Exklusiv: Bildenfaltung“: Schadensreduktionsrate im PvP: 50 % → 64 %            
    • „Exklusiv: Blitzkugel“: Schadensreduktionsrate im PvP: 55 % → 68,5 %            

„Ators Illusion“
  • Der Schaden von „Ators Illusion“ wurde geändert.            
    • Trefferschaden: 966 % x 6 → 1.315 % x 6            
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 35 % → 29 %            

„Durchdringender Dorn"
  • Der Schaden von „Durchdringender Dorn“ wurde geändert.            
    • Trefferschaden: 1.132 % x 6 → 1.358 % x 6            
 

Wusa
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Vier Edle: Orchidee"
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abwärtsangriff von „Vier Edle: Orchidee“ nicht angewandt wurde.            

Maegu
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Kette: Wasser des Grauens"
  • Die Angriffsbewegung von „Kette: Wasser des Grauens“ ist nun natürlicher.            
 
 
„Fuchsgeist: Tollen und Kratzer"
  • Die MP-Regeneration bei einem Treffer mit „Fuchsgeist: Tollen“ wurde entfernt, doch dafür wurde dieser Effekt wie folgt bei „Kratzer“ hinzugefügt.            
    • Gelöscht: [Fuchsgeist: Tollen I–Absolut und Exklusiv: Fuchsgeist: Tollen] MP-Regeneration pro Treffer +30/30/30/40/40            
    • Hinzugefügt: [Kratzer] MP-Regeneration pro Treffer +25            
 
„Amulett-Training"
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Amulett-Training“ MP regeneriert wurden, obwohl kein Treffer erzielt wurde.            
 
„Fuchsgeist: Tollen"
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung von „Fuchsgeist: Tollen“ die Super-Rüstung bis zum Ende der Bewegung aufrechterhalten wurde.            
 
„Unheil"
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die MP zweimal verbraucht wurden, wenn „Unheil“ während der Abklingzeit verwendet wurde.            
 
„Blütenspur I–Absolut"
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents „Blütenspur I–Absolut“ nach hinten die Bewegungen des Charakters in bestimmten Abschnitten unnatürlich waren.
 
„Flammende Seele und Fesselnde Seele"
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fuchsgeistamulett an einer abnormalen Stelle beschworen wurde, wenn „Flammende Seele“ oder „Fesselnde Seele“ verwendet wurde, während die Option „Kampfhilfemodus“ angewandt war.            
 
„Flammende Seele"
  • Wenn nach „Flammende Seele“ das Talent „Kette: Rache“ verwendet wird, läuft die Kombo mit weiteren Talenten nun geschmeidiger ab.            
 
„Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung"
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das zweite Ich abnormal aussah, wenn die Maegu und ihr zweites Ich weit voneinander entfernt waren.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter nicht zur Position des zweiten Ichs begeben konnte, wenn das zweite Ich sich an einer schrägen Stelle nach unten begeben hatte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kamerablickwinkel zeitweilig abnormal war, wenn sich der Charakter in bestimmten Situationen zur Position des zweiten Ichs begab.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe des Outfits beim zweiten Ich nicht angewandt wurde, wenn der Charakter das „Eid unter der Sonne“-Outfit trug.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die LP-Leiste des zweiten Ichs nicht angezeigt wurde, wenn bei der Einstellung „LP-Leiste meines Charakters anzeigen“ die Option „Nur wenn angegriffen.“ ausgewählt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte angewandter Buffs für das zweite Ich nicht angezeigt wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich in Solares Arena und Marnis Geheimkammer an eine unzugängliche Position innerhalb des Schleiers bewegen konnte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Aktivierung einer Option unter „Farbenfehlsichtigkeit“ die Farbe der Konturen des zweiten Ichs einer gegnerischen Maegu nicht geändert wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei angelegter Rüstung: Wüstentarnung Helm, Handschuhe und Schuhe des zweiten Ichs nicht angezeigt wurden, wenn man für die Rüstung die Funktion „Aussehen verbergen“ aktivierte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter bei Eroberungskriegen an einer abnormalen Position innerhalb des Holzzauns stecken blieb, wenn er sich zu seinem zweiten Ich auf einem Holzzaun begab.            
 
 
  • Bezüglich eines Problems, bei dem bei der Verwendung einiger Talente der Gesichtsausdruck der Maegu abnormal angezeigt wurde, wurden Verbesserungen vorgenommen, sodass der Gesichtsausdruck nun natürlicher aussieht.            
  • Die Bewegung, wenn man während des Kampfes von einer hohen Höhe aus herunterfällt und nach der Landung über den Boden rollt, wurde geändert, sodass sie nun natürlicher aussieht.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen des Charakters in bestimmten Abschnitten auf unnatürliche Weise verbunden wurden, wenn der Charakter während der Verwendung einiger Talente, die Bewegungen beinhalten, aus der Luft herunterfiel.            
 

Inhalte

  • Mit der Maegu und der Wusa lassen sich nun Tauschscheine für Tuvala-Erweckungswaffen gegen Tuvala-Medaillons eintauschen.
  • Für die Zeit nach Ende der Wartung am 15. Februar ist ein Event zu den Dunklen Rissen in Planung.
 
Objekt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Herstellungsnotizen keine Informationen über die Feder des Königs angezeigt wurden.
 
 
Monster
  • Die Spezies der Sumpffogan und Sumpfnaga des Reichs von Elvia in Serendia wurde zu „Halbmenschen“ geändert.            
  • Die Spezies der Kelluos von „Atoraxion – Yollunakia“ wurde von „Menschen“ zu „Monster aus Kamasilvia“ geändert.            
  • Die Zeit, in der es möglich ist, die Beute vom letzten Boss von Atoraxion zu erhalten, wurde auf 30 Minuten verlängert.            
 
Quest und Wissen

Quests zum Erhalten von Erweiterungen für Kristall-Voreinstellungen und das Kristall-Inventar            

Viele Abenteurer haben mit den Kristall-Voreinstellungen bereits verschiedenste Einstellungen verwendet und uns ihre Meinung bezüglich der Erweiterung von Kristall-Voreinstellungs-Plätzen und des Kristall-Inventars mitgeteilt. Mit diesem Update können die Kristall-Voreinstellung nun auf bis zu 10 und das Kristall-Inventar auf bis zu 100 Plätze erweitert werden. Im Zuge dessen können über Quests 1 x Erweiterung: Kristall-Voreinstellung und 1 x Erweiterung: Kristallinventar +5 erhalten werden und mit der Loyalität, die man durch das Einloggen erhält, kann jeweils eine weitere Erweiterung erworben werden.            
  • Das max. erweiterbare Limit für Kristall-Voreinstellungs-Plätze wurde von 5 auf 10 erhöht.            
  • Das max. erweiterbare Limit für das Kristall-Inventar wurde von 50 auf 100 erhöht.            
* Erweiterungen für die Kristall-Voreinstellungen und das Kristall-Inventar können durch die folgenden Quests sowie über den Loyalitätsladen oder Perlenladen erhalten werden.            
 
  • Es gibt Gerüchte, dass die Schwarzmagierinnen von Tarif untereinander heimlich eine Methode teilen, mit der man die Macht von Schwarzgeistern noch weiter verstärken kann.            
    • Die Questreihe „[Kristall-Voreinst. erweitern]“, bei der 1 x [Event] Erweiterung: Kristall-Voreinstellung und 1 x [Event] Erweiterung: Kristallinventar +5 erhalten werden können, wurde hinzugefügt.            
(Questannahmebedingungen: Kann ab St. 58 nach Abschluss der Quest „[Naderrs Band] Des Schwarzgeistes neue Kräfte“ beim Schwarzgeist (,) angenommen werden            
* Genaueres zu der Questreihe findet man auch über das Questfenster (O) im Reiter mit den Vorschlägen unter „[Abenteuerhilfe][St. 58] Kristall-Voreinstellungen für freies Einfassen“.            
* Diese Quest steht nur einmal pro Familie zur Verfügung.            
* [Event] Erweiterung: Kristall-Voreinstellung und [Event] Erweiterung: Kristallinventar +5 können jeweils einmal im Loyalitätsladen gekauft werden.            
 

 
  • Es gibt eine neue Möglichkeit, mit der Wusa/Maegu der Saison, für die die Erweckung noch nicht hinzugefügt worden ist, Tuvala-Hauptwaffen gegen Tuvala-Medaillons einzutauschen.
    • Man kann eine Tuvala-Hauptwaffe auf MON–PEN gegen ein Tuvala-Medaillon derselben Verstärkungsstufe eintauschen, indem man mit Fughar spricht.            
      • Man kann ebenfalls ein Tuvala-Medaillon gegen eine Hauptwaffe derselben Verstärkungsstufe eintauschen.            
      • Der Tausch ist jedoch nur für Gegenstände mit voller Haltbarkeit möglich.            
    • Da diese Tauschmethode hinzugefügt wurde, können nun die Quests „[Erweckungswaffentausch] Tuvala-Medaillon: MON–PEN“, die mit der Wusa der Saison durchgeführt werden konnten, nicht mehr angenommen werden.
      • Abenteurer, die diese Quests gerade durchführen, können problemlos damit fortfahren.            
 

 
  • Es wurden Einwohner-Quests in Odyllita hinzugefügt.            
    • Ein Gerücht, dass der Clown bei der Schenke zur Dornenblüte verschwunden sein soll, lässt Kesharu in Odraxxia in letzter Zeit noch mehr seufzen als sonst.
(Questannahmebedingungen: mind. St. 60 und Questtyp „Arbeit“ aktiviert)            
    • Auf dem Grenzberg soll es ein Shai-Kind geben, das mühsam versucht, die Fracht vom Rücken eines Yaks herunterzuholen.
(Questannahmebedingungen: mind. St. 60 und Questtyp „Arbeit“ aktiviert)            
    • Ein verblüffter Riese soll vor einem kaputten Wagen auf dem Weg zum Bahit-Heiligtum sitzen.            
(Questannahmebedingungen: mind. St. 60 und Questtyp „Kampf“ aktiviert)            
    • In der Krypta der Ruhenden Gedanken soll es eine Ahib geben, die ein schlechtes Gedächtnis hat.            
(Questannahmebedingungen: „[Rettungsanfrage]“-Questreihe der Einwohner-Quest Azelins, des Obsthändlers auf der Delmira-Plantage, vollständig abgeschlossen)
    • Es heißt, dass eine Ahib nach einem Weg sucht, um zu verhindern, dass die Blumen im Cantarnia-Garten in Odraxxia verwelken.
(Questannahmebedingungen: „[Rettungsanfrage]“-Questreihe der Einwohner-Quest Azelins, des Obsthändlers auf der Delmira-Plantage, vollständig abgeschlossen)
 

Posten-/Eroberungskriege

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man seine persönliche Belohnung nicht abholen konnte und, bis man sich erneut einloggte, seine Teilnahmeeinstellungen nicht ändern konnte, wenn man vor Ende eines Postenkriegs einer Allianz beitrat (oder eine Allianz gründete), während man die Erhaltsvoraussetzungen für die persönliche Belohnung in Postenkriegen (Zerstörung feindlicher Festung oder Gesamtzahl der Tode/Tötungen min. 20) erfüllt hatte, die Festung der Gilde jedoch zerstört wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man seine persönliche Belohnung (Teilnahmebelohnung) nicht erhalten konnte, wenn die Fürstengilde/-allianz im Postenkrieg unter bestimmten Voraussetzungen eine Niederlage erlitt.            
    • Persönliche Belohnungen (Teilnahmebelohnungen), die nicht erhalten werden konnten, werden mit der Wartung am 15. Februar versandt.            
 
UI
 
Verbesserung des „Meine Gärten“-UIs
  •  Die im „Meine Gärten“-UI angezeigten Elemente wurden geändert, sodass man die Infos zu aktuell angebauten Feldfrüchten einfacher überprüfen kann.             
    • Beim Gartentyp wird die Anzahl der gepflanzten Feldfrüchte angezeigt.            
    • Es wird die Wachstumsrate der am langsamsten wachsenden Feldfrucht im Garten angezeigt.            
    • Es wird ein gelbes Warnsymbol angezeigt, wenn die Frist bis zum Abbau eines Gartens 7 Tage oder weniger beträgt, und ein rotes Warnsymbol, wenn sie 2 Tage oder weniger beträgt.            
    • Der Klickbereich für die Garteninfo wurde von der Schaltfläche auf die gesamte Kategorie erweitert.            
 
  • Im Monsterzone-Info-UI wurden Infos zu Marnis Geheimkammer im Dornenwald hinzugefügt.            
  • Auf dem Ladebildschirm wird nun ein Bild der Maegu und der Wusa angezeigt.
  • Gildenoffiziere können Gildenmitglieder nicht mehr verbannen. (Hinzugefügt)
  • Während der Wartungsarbeiten am 15. Februar 2023 wird eine neue Position hinzugefügt werden, die über diese Befugnis verfügt. (Hinzugefügt)
 
System
  • Schreiber in einer Gilde können nun das Motto des Tages aus dem Gildenfenster (G) löschen.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung der Inhalte von „Abyss One: Der Magnus“ das Spiel gelegentlich auf abnormale Weise beendet wurde.            
 
Web
  • Das Aussehen der Login-Schaltfläche auf der Seite, die nach Abschluss der Reaktivierung eines inaktiven Kontos angezeigt wird, wurde geändert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Abenteurertafel im Spiel eine überflüssige Linie angezeigt wurde.            
  • Die Bilder in den Klassenvorstellungen von Maegu und Wusa wurden geändert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Umwandeln einer alternativen E-Mail-Adresse zur Haupt-E-Mail-Adresse manchmal der Verifizierungsprozess nicht abgeschlossen wurde, obwohl die E-Mail-Verifikation durchgeführt worden war.            
 
 

Sonstige Änderungen

  • Im Reiter mit den Vorschlägen im Questfenster (O) werden nun die richtigen Voraussetzungen zur Annahme der „Marni-Welle“-Quests angezeigt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der LP-Wert nicht zusammen mit dem Balken verschwand, wenn eine bestimmte Zeit nach dem Angriff eines Gegners verstrich, während die Option „Gestapelte LP-Balken anzeigen“ aktiviert war.            .
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Chatfensters beim Öffnen des „UI bearbeiten“-Fensters geändert wurde, nachdem die Größe des Chatfensters angepasst worden war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Scrollen ans Ende nicht angezeigt wurde, wenn man die Scrollleiste des Chatfensters per Mausrad bewegte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mystique in bestimmten Geländen stecken blieb, wenn sie „Rasender Wolf“ auf den Schlachtfeldern „Tempel von Gyfin Rhasia“ und „Ruine von Sol“ in Solares Arena verwendete.            
  • Beim Zentralmarkt wurde der Text entfernt, der besagt, dass Silber in das Lager transferiert werden kann.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Knochenhaufen an bestimmten Orten in Valencia abnormal angezeigt wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter an einer bestimmten Stelle in den Unterwasserruinen Sycraia stecken blieb und nicht entkommen konnte.            .
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Texte bezüglich des Extrahierens von Kristallen während Gesprächen mit einigen Juwelieren weiterhin angezeigt wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Tresor des Schwarzgeistes aufbewahrte Gegenstände manchmal nicht erhalten werden konnten, wenn die Funktion „Zum Inventar“ verwendet wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Erkennungssymbol für ein Jagd-Monster unten rechts auf dem Bildschirm nicht angezeigt wurde, wenn ein Monster für die Jagd erschien.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Zuschauer-Modus in Solares Arena in bestimmten Situationen das UI für die Tastenbelegung des Zuschauer-Modus nicht entfernt wurde.            
  • [Maegu/Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ablaufdatum für den Weiden-Daostab bzw. den Jade-Binyeo-Dolch beim Öffnen der Sekundärwaffen-Kiste der Präzision festgelegt wurde.            
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem für die Levathan-Shard, die beim Öffnen einer Kiste: Sekundärwaffe der Präzision +15 (Temp.) erhalten werden kann, ein abnormales Ablaufdatum festgelegt wurde.            
  • [Maegu] Die Gegenstandsbeschreibungen für das Outfitset: Salanar sowie die zugehörigen Schuhe und Mütze wurden der Beschreibung im Perlenladen angepasst.            
  • Die Position des Hintergrundbilds der Kristall-Voreinstellung wurde korrigiert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man über die Funktion „Alles abholen“ bei der Post kein Silber erhalten konnte, wenn man kein Silber besaß.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Weltkarte (M) geschlossen wurde, wenn man auf der Weltkarte einen Posten auswählte und anschließend mit eingeblendeter Posten-Info die Wegfindung verwendete.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Energie eines Charakters manchmal 1–6 Punkte abnahm, wenn man mit voller Energie den Server wechselte, einen anderen Charakter auswählte oder sich auf andere Weise erneut mit dem Spiel verband.            
  • Bei Verwendung des Controller-UIs wird nun das gleiche „Bezahlung erhalten“-UI wie bei Nichtverwendung des Controller-UIs angezeigt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aufstiegs-UI nicht der derzeitigen Auflösung entsprechend angezeigt wurde, wenn man die Bildschirmauflösung änderte, während man sich in Solares Arena befand.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reihenfolge der Schaltflächen unnatürlich angezeigt wurde, wenn man mit einer Schriftrolle: Beute die Dauer des Beuteraten-Buffs auflud, ohne dass vorher bereits eine andere Schriftrolle: Beute verwendet worden ist.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während Kämpfen in Solares Arena in bestimmten Situationen kurzzeitig das Questelement angezeigt wurde.            
 
 
 
 
 

 

 

 

 

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