Seid gegrüßt Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 6. April 2023. Der heutige Patch beinhaltet 101 Updates und ist circa 4.39 GB groß
Inhaltsverzeichnis
Überarbeitung des Handels
Beim Kauf von Handelswaren gibt es nach wie vor eine „Preisgarantiezeit“. Diese wird nun jedoch nicht mehr direkt auf den Gegenstand selbst, sondern auf den „Kaufzeitpunkt“ bezogen.
Wenn ihr z. B. 10 x Gegenstand A auf einem der Bauernhöfe bei Velia kauft, wird dieser Gegenstand in der „Auftragsliste“ gespeichert, die jeder Familie zugeordnet ist, und alle zusammen gekauften Handelswaren A haben dieselbe „Preisgarantiezeit“. Die Liste der Handelsaufträge kann für jeden Posten separat verwaltet werden (wie beim Lager). Mit der überarbeiteten Preisgarantiezeit nimmt der Preis nun nicht mehr direkt ab, je mehr Zeit vergeht, sondern bis zum Ablauf des Zeitraums können alle Waren zum gleichen Preis verkauft werden. (Die Preisgarantiezeit beträgt 7 Tage ab dem Kauf und 3 Stunden nach Entnahme aus der Auftragsliste.)
Auch bezüglich der Marktpreise gibt es Änderungen. Während der Marktpreis einer Ware sich zuvor basierend auf den Verkäufen zufällig änderte, so ändert er sich nun stets zu einem festgelegten Zeitpunkt (einmal alle vier Stunden).
Der Marktpreis kann steigen oder fallen, wobei er maximal 300 % des ursprünglichen Preises erreichen kann. (Der Marktpreis wird durch Warenverkäufe von anderen Abenteurern nicht beeinflusst und ist für alle Server gleich.)
Darüber hinaus wird es im gesamten Gebiet zu einer festgelegten Zeit zu „besonderen Preisschwankungen“ kommen, bei denen sich der Marktpreis von Handelswaren erheblich ändert. Diese Preisschwankungen lassen sich im Voraus vorhersagen, indem man den „Gerüchten“ der Bewohner der einzelnen Territorien lauscht. Im Menü „Nachrichten von der Altmond-Gilde“ könnt ihr alle Gerüchte einsehen. Diese Gerüchte werden nach 4 Stunden entweder tatsächlich zutreffen, nicht zutreffen oder umgekehrt eintreten. Mit anderen Worten: wenn es Informationen über einen Preisanstieg gibt, kann der Preis tatsächlich steigen, sich nicht ändern oder sogar sinken.
Ihr könnt den Wahrheitsgehalt dieser Gerüchte überprüfen und genauere Vorhersagen treffen, indem ihr persönlich Beobachtungen bei den Bewohnern der Welt von Black Desert anstellt.
Wenn z. B. das Gerücht umgeht, dass die Lebensmittelpreise in Calpheon in die Höhe schießen, könnt ihr die Nördliche Getreideplantage in Calpheon besuchen und dort Zeuge von Gesprächen werden, in denen darüber geklagt wird, dass die Ernte diesmal nicht gut ausgefallen sei.
(Allerdings besteht auch eine niedrige Chance, dass die Bewohner überhaupt keinerlei Reaktion zeigen, deshalb müsst ihr die Situation des gesamten Territoriums berücksichtigen und eure Vorhersagen mit Bedacht treffen.)
Zusammenfassend lässt sich sagen: von nun an müsst ihr beim Handel entscheiden, wie viel ihr zu welchem Zeitpunkt kauft, um die Waren anschließend aufzubewahren, die Entwicklung der Marktpreise vorherzusagen und zu analysieren und die Waren dann schließlich zum besten Zeitpunkt zu verkaufen.
Wir hoffen, dass ihr mit dem überarbeiteten Handelssystem, dass sich nun noch natürlicher in die Spielwelt einfügt, die Welt von Black Desert noch dynamischer erfahren werdet.
Darüber hinaus ist dies erst der Beginn der Überarbeitung des Handels und es wird weitere Änderungen geben, auf die ihr euch freuen könnt, wie z. B. noch vielseitigere Events sowie Verbesserungen bezüglich des Seehandels.
- Das Handelssystem wurde überarbeitet.
- Handelswaren können nun nur noch an bestimmten Posten gekauft und in den Hauptdörfern und Großstädten der einzelnen Territorien verkauft werden.
Handelswaren
- Es wurden 202 neue Handelswaren hinzugefügt. Die Informationen zum Gewicht, dem Preis sowie Kosten für die Lagerung lauten wie folgt.
- Einige Waren können erst nach Erreichen einer bestimmten Posten-Investitionsstufe gekauft werden.
- Jede Handelsware hat jeweils ein Gewicht von 300 LT.
– Das Kauflimit liegt bei 50 und wird vormittags / nachmittags um genau 2 Uhr, 6 Uhr und 10 Uhr zurückgesetzt. (UTC)
– Handelswaren, die bei einem Posten gekauft werden können, haben einen sehr geringen Entfernungs- und Feilschbonus. (Bei Handelswaren wie Fisch und Vorzeitlichen Goldmünzen bleiben die Boni unverändert.)
* Entfernungsbonus im Vergleich zu vorher: ca. 8,8 %; Feilschbonus im Vergleich zu vorher: ca. 14,2 %
Kaufen von Handelswaren
- Die Posten, an denen man Handelswaren kaufen kann (an denen Handelsaufträge möglich sind), lauten wie folgt.
- Wenn man Handelswaren kauft, werden diese der Auftagsliste des Postens hinzugefügt und man kann die Ware durch das Inventar oder Transportmittel-Inventar jederzeit abholen.
- Unmittelbar nach dem Kauf fallen einmalig Lagerungskosten an und ab dem Kaufzeitpunkt fällt alle 4 Stunden ein zusätzliche Zahlung an.
- Die Lagerungskosten werden vom „Silber im Besitz“ abgezogen. Um die Ware abholen zu können, muss ein bestimmter Betrag bezahlt werden.
- Für bestellte Handelswaren wird in der Auftragsliste eine Vertragslaufzeit von 7 Tagen festgelegt. Endet die Vertragslaufzeit, ohne dass die Handelswaren abgeholt werden, werden diese zu einem Preis von 25 % des ursprünglichen Preises zwangsverkauft.
- Der Erlös des Zwangsverkaufs wird nach Abzug der Lagerungskosten ausgezahlt.
- Wenn man Handelswaren abholt, für die man eine Bestellung aufgegeben hat, besitzen diese unabhängig von der Vertragslaufzeit eine Gültigkeitsdauer von 3 Stunden.
- Während dieser 3-stündigen Gültigkeitsdauer sind die Handelswaren nicht von Preissenkungen entsprechend der verbleibenden Gültigkeitsdauer betroffen.
Kaufen und Verwalten nach Plan: Handelsaufträge
- Es wurde ein Handelsauftrags-System hinzugefügt, mit dem man Handelswaren, die man kaufen möchte, für einen bestimmten Zeitraum in der Auftragsliste eintragen kann.
- Für jeden Posten, an dem man Handelswaren kaufen kann, lässt sich eine separate Auftragsliste verwalten.
- In der Auftragsliste können Handelswaren der gleichen Art und der gleichen Preisgarantiezeit gestapelt auf einem Platz aufbewahrt werden.
1. Aufbewahrung von 15 x Velianischer Wein (Garantiezeit: 5 Tage)
2. Aufbewahrung von 10 x Velianischer Wein (Garantiezeit: 2 Tage)
3. Aufbewahrung von 10 x Fuchsfell (Garantiezeit: 7 Tage)
4. Aufbewahrung von 10 x Brett aus Velia (Garantiezeit: 7 Tage)
5. Aufbewahrung von 10 x Rotes Alchemistenreagenz (Garantiezeit: 7 Tage)
-
- Die Auftragsliste jedes einzelnen Postens verfügt über 5 Plätze zur Lagerung von Handelswaren. Die max. Traglast für die Aufbewahrung beträgt 20.000 LT und die Garantiezeit beträgt 7 Tage.
- Wenn man die über Handelsaufträge bestellten Handelswaren nicht abholt und stattdessen aufbewahren lässt, wird alle 4 Stunden eine bestimmte Gebühr fällig.
- Wenn man eine Handelsware abholt, die über die Auftragsliste aufbewahrt wurde, wird die Garantiezeit der Handelsware zu 3 Stunden geändert und die abgeholte Handelsware kann nicht erneut der Liste hinzugefügt werden.
Verkaufen von Handelswaren
- Sämtliche Handelswaren können nun nur noch in den Hauptdörfern sowie den Großstädten der verschiedenen Territorien verkauft werden.
- In den folgenden Hauptdörfern und Großstädten in den verschiedenen Territorien können Handelswaren verkauft werden.
Territorium | Siedlung, in der Verkauf möglich ist |
Balenos
|
Velia |
Serendia
|
Heidel |
Calpheon
|
Calpheon |
Mediah
|
Altinova |
Valencia
|
Valencia-Stadt |
Kamasilvia
|
Grána |
Drieghan
|
Duvencrune |
Berg des ewigen Winters
|
Elobergen |
Preisschwankungen von Handelswaren – 1. Zeitliche Preisschwankungen
- Der Marktpreis von Handelswaren ändert sich wie folgt.
- Der Marktpreis von Handelswaren ändert sich vormittags / nachmittags um genau 2 Uhr, 6 Uhr und 10 Uhr. (UTC)
- Wenn der Marktpreis von Handelswaren schwankt, kann er bis zu 15 % ab- bzw. zunehmen.
- Der Preis einer Handelsware kann, ausgehend vom ursprünglichen Preis, bis zu max. 300 % (dreifach) steigen bzw. bis zu max. 30 % fallen.
Preisschwankungen von Handelswaren – 2. Gerüchte zu besonderen Preisschwankungen
- Besondere Preisschwankungen treten vormittags / nachmittags um 2 Uhr, 6 Uhr und 10 Uhr auf (UTC) Bei einer besonderen Preisschwankung kann der aktuelle Preis um bis zu max. 100 % (zweifach) erhöht oder um bis zu max. 50 % gesenkt werden.
- Besondere Preisschwankungen werden zusätzlich nach der gewöhnlichen Marktpreisänderung von 15 % alle 4 Stunden angewandt.
- Die Änderungen des Marktpreises von Handelswaren ändern sich je nach Territorium und Ware. Folgende Warenarten sind betroffen.
- Einzelwaren, Luxusgüter, Nahrung, Medikamente, Militärische Waren, Relikte, Kleidung und Rohmaterialien
- Man kann sich vorab über die Möglichkeit von besonderen Preisschwankungen informieren und diese voraussagen, bevor sie eintreten.
- Unter ESC-Menü – Arbeit (F6) – „Nachrichten von der Altmond-Gilde“ im Spiel kann man Gerüchte über die Möglichkeit von Marktpreisänderungen durch besondere Preisschwankungen erfahren.
- Besondere Preisschwankungen treten in jedem Territorium und bei jeder Ware unterschiedlich auf. Es lassen sich Gerüchte über 2–3 Waren aus den 8 Arten von Handelswaren überprüfen.
- Ein Gerücht kann nach 4 Stunden tatsächlich zutreffen, nicht zutreffen oder sich als gegenteilig herausstellen.
-
-
- Durch Observierung der Bewohner der Welt von Black Desert können Hinweise dazu erhalten werden, ob die Gerüchte tatsächlich zutreffen werden.
- Einige Informationen werden jedoch möglicherweise nur den Abenteurern zur Verfügung gestellt, ohne dass jemand davon mitbekommt. Mit anderen Worten ausgedrückt, der Preis kann schwanken, obwohl die Bewohner von Black Desert keinerlei Reaktion gezeigt haben.
-
„Herrje, das da sieht auch gut aus. Kann ich nicht noch eins kaufen?“
„Wie lange soll ich denn noch warten!“
„Ich ... ich mag glänzende Dinge.“
„Es tut mir leid, wir haben leider nichts mehr auf Lager, weswegen wir nur noch bis hier hin Kunden annehmen.“
„Könntet Ihr mich nicht vielleicht auch noch zulassen?“
Genau, wie es in den Gerüchten hieß, sind Scharen an Einwohnern zu sehen, die hergekommen sind, um Kristalle, ein Luxusgut, zu kaufen.
Wenn so viele Bewohner Kristalle (ein Luxusgut) kaufen wollen, dann wird der Preis bestimmt steigen, nicht wahr?
„Was für ein Glück, dass die Preise gefallen sind. So konnte ich meinem Enkelkind einen Drachen kaufen!“
„Ja! Vielen Dank, Großmutter!”
Der Preis für Drachen, eine Einzelware, ist sehr günstig geworden, sodass alle Kinder mit einem Drachen spielen können.
Da der Preis gesunken ist, bietet es sich an, zu warten, bis der Preis wieder steigt, bevor man diese Ware verkauft, nicht wahr?
Gleichbleibende Inhalte und Änderungen bzgl. des Handels
Kategorie | Gleichbleibende Inhalte und Änderungen | ||
Entfernungsbonus und Feilschsystem | Bleibt unverändert (Bei Handelswaren, die auf einem Posten erworben werden, werden die Boni jedoch niedrig angewandt.) |
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Zusatzeffekt je nach Handelsstufe | Zugang zu zusätzlichen Handelswarensorten entfernt Erhöhung des Feilschgewinns bleibt unverändert (Bei Handelswaren, die auf einem Posten erworben werden, wird der Bonus jedoch niedrig angewandt.) |
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Kisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung (Koch-/Medikamentenkiste) | Bleibt unverändert | ||
Auslieferung von Kaiserlichen Handelswaren und Schmuggel | Entfernt | ||
Verkauf von verarbeiteten Handelswaren, Fischen und normalen Handelswaren (Gepflegte Pfote, Vorzeitliche Goldmünze etc.) | Können in Hauptdörfern und Großstädten verkauft werden | ||
Ibelap-Oase und Pilgerheiligtum des Teilens: „Marke des Wüstenhandels“-Buff (Effekt zur Erhöhung des Verkaufspreises von Handelswaren) |
Buff-Effekt entfernt Dementsprechend wird der Preis bestehender Handelswaren, die von dem Effekt betroffen sind, angepasst. |
Nebenprodukte von Handelsaktivitäten
- Es wurde ein neues Nebenprodukt hinzugefügt, das durch Handelsaktivitäten erhalten werden kann.
- Fleckige Seide kann je Wahrscheinlichkeit, die für jede Art einzelne von Handelswaren festgelegt ist, erhalten werden, wenn Handelswaren in einer der großen Städte verkauft werden.
- Wenn man 10 x Fleckige Seide sammelt und sie zu Liana in einer großen Stadt bringt, kann man sie gegen die folgenden Gegenstände eintauschen.
Für den Tausch benötigt | Tauschgegenstände (Wählt 1) | ||
10 x Fleckige Seide |
10 x Spur des Waldes
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10 x Spur des Todes
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10 x Spur der Erinnerung
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900 Beitrag-EP + 450 Handel-EP |
„Die Ehre einer Handelsfamilie“-Quests
- Es wurden neue Quests für den Handelsfortschritt hinzugefügt.
- Die unten genannten Fortschrittsquests können pro Familie nur einmal angenommen und abgeschlossen werden.
Questname & Annahmevoraussetzung | Quest-NPC | Questbelohnung |
[Aufstufung] Die Ehre einer Handelsfamilie Nr. 1 [Handelsfortschritt – Lehrling 10] Der Amor von Olvia abgeschlossen |
Enrique Encarotia | Wagenregistrierung: Adelswagen 2 x Matter Magiekristall: Handel 5 x Energietonikum (L) |
[Aufstufung] Die Ehre einer Handelsfamilie Nr. 2 [Handelsfortschritt – Geselle 5] Ein Handel mit Calpheon abgeschlossen [Aufstufung] Die Ehre einer Handelsfamilie Nr. 1 abgeschlossen |
Enrique Encarotia | 5 x Goldbarren 100 g 5 x Parfüm der Schnelligkeit |
▼ Wahlbelohnung (wählt 1) 300 x Fragment des Seelensteins des Wassers 300 x Fragment des Seelensteins der Erde 300 x Fragment des Seelensteins des Windes |
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[Aufstufung] Die Ehre einer Handelsfamilie Nr. 3 [Handelsfortschritt – Kenner 1] Neuer Luxusartikel auf dem Markt abgeschlossen [Aufstufung] Die Ehre einer Handelsfamilie Nr. 2 abgeschlossen |
Enrique Encarotia |
1.000 x Formstück
3 x Anpassung: Reittiertalent |
[Aufstufung] Die Ehre einer Handelsfamilie Nr. 4 [Handelsfortschritt – Kenner 10] Lebensrettende Medikamente abgeschlossen [Aufstufung] Die Ehre einer Handelsfamilie Nr. 3 abgeschlossen |
Enrique Encarotia |
1 x Kleidung für Handelskenner
1 x Kostümtauschschein |
[Handel] Die Ehre einer Handelsfamilie Nr. 5 [Handelsfortschritt – Fachmann 10] Einzigartige Gegenstände aus Mediah abgeschlossen [Aufstufung] Die Ehre einer Handelsfamilie Nr. 4 abgeschlossen |
Enrique Encarotia |
1 x Goldbarren 1.000 g
1.000 x Formstück 1 x Übertragungsschein für Handel-EP |
- Infolge des Stopps des Verkaufs der bestehenden Handelswaren kann das Wissen, das zuvor durch den Verkauf der jeweiligen Handelswaren erhalten werden konnte, nun auf die folgende Art und Weise erworben werden.
- Das Wissen kann nun durch ein Gespräch mit den nachfolgenden NPCs erworben werden, wobei 10 Energie verbraucht werden.
Siedlungen und NPCs | |||
[Velia] Bahar [Heidel] Siuta [Calpheon] Harden [Calpheon] Lindsiyana Herba [Calpheon] Wolfgang [Altinova] Quino [Valencia-Stadt] Yis Kunjamin [Valencia-Stadt] Burit Allon [Kamasilvia] Ogier [Drieghan] Tikara [Elobergen] Bollona |
- Mit dem Stopp des Verkaufs der bestehenden Handelswaren kann das Stück des Ringes eines reichen Händlers, welches durch den Verkauf dieser Handelswaren erhalten werden konnte, nun durch den Verkauf der neuen Handelswaren erhalten werden.
Änderungen bestehender Inhalte infolge der Überarbeitung des Handelssystems
- Die Namen einiger [Handelsfortschritt]-Quests wurden geändert.
Stufe des Handelsfortschritts | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Lehrling 7 | Nahrungslieferung ans Südwesttor | Werbung für Spezialitäten aus Serendia |
Kenner 4 | Ein Moment der Entspannung | Hilfe für einen Freund in Keplan |
Fachmann 7 | Hochwertiges Pergament | Besonderer Lederstoff |
- Infolge der Überarbeitung der Handelsaktivitäten wurden die Gegenstände, die für die folgenden Quests bzw. Abenteuertagebücher benötigt werden, wie folgt geändert.
Abenteuertagebuch | Bisher benötigte Handelsware | Nach der Änderung benötigte Handelsware |
Notizbuch der Krähenfuß-Gilde, Band 3 (Caphras’ Aufzeichnungen, Band 2) |
Die Kultur der Morgenlande | Die Kultur der östlichen Landen jenseits der Wüste (Kann in Tarif gekauft werden) |
Notizbuch der Krähenfuß-Gilde, Band 6 (Fughars Zeiten des Erfolgs, Band 1) |
Antiquität aus dem Armenviertel von Calpheon | Nahrhafter Heuballen (Kann auf der Nördlichen Getreideplantage gekauft werden) |
Allgemeine Quest | Bisher benötigte Handelsware | Nach der Änderung benötigte Handelsware |
Der Handel kann beginnen | Velianischer Wein | Keine Handelsware benötigt |
Besondere Handelsware von der Insel | Trüffelkeimling | Keine Handelsware benötigt |
Jemanden heilen | Verbandmittel | Keine Handelsware benötigt |
Kapitel 17: Folgt der Seidenstraße | Velianisches Räucherhuhn | Keine Handelsware benötigt |
Handelsfortschritt-Quest | Bisher benötigte Handelsware | Nach der Änderung benötigte Handelsware |
[Handelsfortschritt – Lehrling 2] Alchemistenreagenz |
Blaues Alchemistenreagenz | Blaues Reagenz (Bartalihof) |
[Handelsfortschritt – Lehrling 7] Werbung für Spezialitäten aus Serendia |
Goldener Parasitenbienenhonig | Süßer goldener Honig (Hof Alejandro) |
Kartoffelstärke von Hof Costa | Hochwertige Kartoffelstärke (Hof Alejandro) | |
Fächerflamingoei | Frisches Fächerflamingoei (Osttor) | |
[Handelsfortschritt – Lehrling 10] Der Amor von Olvia |
Liebestrank Nr. 6 | Geheimnisvoller Liebestrank Nr. 6 (Olvia) |
[Handelsfortschritt – Geselle 5] Ein Handel mit Calpheon |
Fogan-Hautfett | Zähes getrocknetes Foganbein (Glisch) |
[Handelsfortschritt – Kenner 1] Neuer Luxusartikel auf dem Markt |
Fischöl aus Epheria | Großhornschaf-Signalhorn (Behr) |
[Handelsfortschritt – Kenner 4] Hilfe für einen Freund in Keplan |
Teviral-Duftkerze | Duftkerze mit dezentem Aroma (Keplan) |
Blumentee von Hof Gianin | Duftender Ingwertee (Keplan) | |
[Handelsfortschritt – Kenner 7] Wurst aus Behr ist die beste! |
Wurst aus Behr | Spezialwurst (Behr) |
[Handelsfortschritt – Kenner 10] Lebensrettende Medikamente |
Lebendiger Baumast | Kräuter-Dampfgerät (Nördliche Getreideplantage) |
Zähe Pflanzenwurzel | Aromatische Duftkerze (Nördliche Getreideplantage) | |
Weiße Salbe | Kräutersalbe (Behr) | |
[Handelsfortschritt – Fachmann 4] Kushas Dorffest |
Räucherschwein aus Balenos | Bergkäse (Olvia) |
Bergkäse aus Olvia | Aromatischer Wein (Olvia) | |
275 Jahre alter Porodonio-Wein | Süßer goldener Honig (Hof Alejandro) | |
Knoblauchbrot aus den Steinschweifhügeln | Saftiges Spanferkel (Behr) | |
Kebinawurzelbündel | Süße getrocknete Kornelkirsche (Nördliche Getreideplantage) | |
[Handelsfortschritt – Fachmann 7] Besonderer Lederstoff |
Bündel hochwertigen Pergaments | Besonderer Lederstoff (Behr) |
[Handelsfortschritt – Fachmann 10] Einzigartige Gegenstände aus Mediah |
Mariams belegtes Brot | Sorgsam belegtes Brot (Tarif) |
Juwelenbesetzter Dolch | Seelenporträt (Tarif) | |
Porträt der Seelen | Juwelenbesetzter Dolch (Steinschweif-Pferdehof) |
Tägliche Quest | Bisher benötigte Handelsware | Nach der Änderung benötigte Handelsware |
[Täglich] Shakatus Botschaft | Elixier der Unsterblichkeit | Teleskop aus den östlichen Landen (Shakatu) |
Bingelkrautsalbe | Zartes geräuchertes Großhornschafsfleisch (Shakatu) | |
[Täglich] Kiyaks Botschaft | Valencianischer Teppich | Rohe Basiliskenhaut (Sandkornbasar) |
Kokosnussöl | Süße Palmendatteln (Sandkornbasar) | |
[Täglich] Talias Botschaft | Elfenbeinbündel | Prächtiges Elfenbeinsiegel (Sandkornbasar) |
Sack mit Palmendatteln | Intaktes Elfenbeinbündel (Sandkornbasar) |
Events
Neu und verbessert
- Bei den folgenden Talenten der verschiedenen Klassen wird im PvE nun etwa 1 Sek. lang Unverwundbarkeit angewandt.
Klasse | Talente und betroffene Situationen | ||
Krieger
|
Bei Verwendung von „Kopfhechten“ während der Abklingzeit | ||
Musa, Maehwa
|
Bei Verwendung von „Hechten“ während der Abklingzeit | ||
Walküre
|
Bei Verwendung von „Schildhechten“ oder „Todesschwellen-Verfolgung“ | ||
Kunoichi
|
Nach „Geisterschritt“
|
||
Ninja
|
Nach „Ninjaschritt“ oder „Geisterschritt“ | ||
Dunkelklinge
|
Bei Verwendung von „Dämmerung“ oder „Kette: Dämmerung“ während der Abklingzeit | ||
Mystique, Streiter
|
Bei mehrmaliger Verwendung hintereinander von „Schattenloser Schritt“ oder „Blitzschritt“ | ||
Lahn
|
Bei Verwendung von „Phantomtanz“ während der Abklingzeit | ||
Schütze
|
Bei Verwendung von „Gleiten“ | ||
Shai
|
Bei Verwendung von „Hüpfen“ während der Abklingzeit | ||
Gardia
|
Bei Verwendung von „Prophezeite Begegnung“ oder „Fester Schritt“ / bei Verwendung von „Glühende Verachtung“ während der Abklingzeit | ||
Hasashin
|
Zu Beginn von „Sandteleportation“ | ||
Nova
|
Bei Verwendung von „Frostnebel“ / nach Orbitausbruch“ / bei Verwendung von „Beschleunigung: Orbitausbruch“ während der Abklingzeit | ||
Seher
|
Bei Verwendung von „Exklusiv: Riss-Brücke“ während der Abklingzeit / bei Verwendung von „Blitzlicht“, während man sich nicht im Überladungszustand befindet | ||
Drakania
|
Bei Verwendung von „Schritt des Drachen“ | ||
Wusa
|
Bei Verwendung von „Schritt des Edlen“ während der Abklingzeit | ||
Maegu
|
Bei Verwendung von „Geistergang“ oder „Kette: Geistergang“ während der Abklingzeit |
- In den Beschreibungen der folgenden Talente wurde eine Beschreibung über die Unverwundbarkeit hinzugefügt, die nur im PvE angewandt wird.
- Außerdem wurde bei einigen Talenten (mit Ausnahme der nachfolgenden Talente) die Unverwundbarkeit, die nur im PvE angewandt wurde, entfernt.
Klasse | Talente und betroffene Situationen | ||
Alle Klassen
|
Ausweichen
|
||
Krieger
|
Exklusiv: Ausweichen und Kopfhechten
|
||
Waldläuferin
|
Windschritt, Windreiter, Wiedergeburt: Seitenwind und Kette: Ruf des Himmels
|
||
Schwarzmagierin
|
- | ||
Riese
|
Abschütteln
|
||
Bändigerin
|
Heilang: Ausweichen
|
||
Musa
|
Hechten
|
||
Maehwa
|
Hechten und Graupelschritte
|
||
Walküre
|
Schildhechten und Todesschwellen-Verfolgung
|
||
Kunoichi, Ninja
|
Geisterschritt
|
||
Magierin, Magier
|
Magische Flucht
|
||
Dunkelklinge
|
Dämmerung, Kette: Dämmerung und Illusionsfalle
|
||
Streiter, Mystique
|
Schattenloser Schritt, Blitzschritt und Doppelblitz
|
||
Lahn
|
Phantomtanz
|
||
Schütze
|
Gleiten
|
||
Shai
|
Hüpfen
|
||
Gardia
|
Glühende Verachtung, Prophezeite Begegnung und Fester Schritt
|
||
Hasashin
|
Sandteleportation
|
||
Nova
|
Frostnebel und Orbitausbruch
|
||
Korsarin
|
Wellenreiten
|
||
Seher
|
Exklusiv: Riss-Brücke und Blitzlicht
|
||
Drakania
|
Schritt des Drachen
|
||
Wusa
|
Schritt des Edlen
|
||
Maegu
|
Geistergang und Kette: Geistergang
|
- Bei der Verwendung von „Seitenwind“ dreht sich der Charakter nun geschmeidig in Richtung der Kamera.
- Der Schaden von „Exklusiv: Windschneise I–IV“ wurde wie folgt geändert.
-
- Trefferschaden: 317/447/577/707 % x 4, max. 13 Treffer → 349/492/635/778 % x 4, max. 13 Treffer
-
- Schadensreduktionsrate im PvP: 57,1/57/57/57 % → 61/61/60.9/60.9 %
- Der Trefferschaden von „Pfeil des Geistes“, der beim Erlernen von „Wiedergeburt: Federn von Lemoria“ hinzugefügt wird, wurde wie folgt geändert.
-
- Trefferschaden: 851 % x 2 → 1.004 % x 2
-
- Schadensreduktionsrate im PvP: 49,9 % → 57,6 %
- Der Schaden von „Exklusiv: Ultimative Sprengböe“ wurde wie folgt geändert.
-
- Trefferschaden: 913 % x 3, max. 6 Treffer → 1.050 % x 3, max. 6 Treffer
-
- Trefferschaden-Reduktionsrate im PvP: 66,9 % → 71,2 %
-
- Abschlusstrefferschaden: 1.296 % x 5 (unverändert)
-
- Abschlusstrefferschaden-Reduktionsrate im PvP: 40,9 % (unverändert)
- Wenn der Heilang vom Effekt „Abwurf vom Rücken des Reittiers“ getroffen wird, wird der Effekt nun nicht mehr angezeigt, wenn die Bändigerin nicht auf dem Heilang sitzt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt des Talents unnatürlich angezeigt wurde, wenn nach dem 1. Treffer von „Heiliger Schlag“ die Kamera gedreht wurde.
- Die Bewegung beim Wechsel in den Wartemodus nach der Verwendung von „Ninjaschritt“ sieht nun natürlicher aus.
- Wenn die Vorwärtsabwehr zerstört wird und die Abwehrkraft auf 0 fällt, wird nun bei der Verwendung von „Frostnebel“ oder „Quratums Ansturm“ mit der normalen Bewegung anstatt der Abwehrzerstörungsbewegung kombiniert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Drücken von „Shift + ↑“ nach der Verwendung einiger Talente „Kette: Geistergang“ anstelle von „Geistergang“ zuerst aktiviert wurde.
-
- Wenn nach der Verwendung einiger Talente „Shift + ↑“ gedrückt wird, wird nun der Talentbeschreibung entsprechend „Geistergang“ zuerst aktiviert.
- In der Beschreibung von „Geistergang“ wurde ein Text bezüglich der Vorwärtsverwendung des Talents, wenn „Kette: Geistergang“ nicht verfügbar ist, hinzugefügt.
- Der im Nichtkampf-Modus beschworene Fuchsgeist verschwindet nun sofort, wenn mit NPCs interagiert wird.
- Die Traglast der Wagen wurde wie folgt erhöht.
Wagen | Traglast vor der Änderung | Traglast nach der Änderung |
Leichter Wagen | 270 LT | 900 LT |
Schäbiger Wagen | 360 LT | 1.200 LT |
Robuster Wagen | 450 LT | 1.500 LT |
Weißer Wagen | 540 LT | 1.800 LT |
Hofwagen | 630 LT | 2.100 LT |
Handelswagen | 720 LT | 2.400 LT |
Händlerkutsche | 810 LT | 2.700 LT |
Adelskutsche | 900 LT | 3.000 LT |
Waldwegwagen | 1.565 LT | 5.000 LT |
- Die Erhöhung der Traglast durch die folgenden Abzeichen für Wagen wurde nach oben hin angepasst.
Änderung der Methode zum Erhalt von Abrichtung-EP
- Die Art und Weise, wie Abrichtung-EP erhalten werden, wurde geändert.
Vor der Änderung | Nach der Änderung | ||
Beim Stufenaufstieg eines Reittiers werden Abrichtung-EP erhalten | Jedes Mal, wenn das Reittier EP erhält, bekommt man einen Teil als Abrichtung-EP |
- Die Menge an Abrichtung-EP, die erhalten werden kann, wenn man die gleiche Distanz wie zuvor zurücklegt, wurde leicht erhöht.
- Bei jeder Bewegung kann man nun weiterhin Abrichtung-EP sammeln, selbst auf Stufe 30, der höchsten Stufe für ein Reittier des Ranges 7 oder niedriger, das keine Stufe mehr aufsteigen kann.
- Jedes Mal, wenn das Reittier EP erhält, während es sich bewegt, kann der Charakter nun auch Kampf-EP sammeln.
- Die Kategorie der „Die Ehre einer Abrichter-Familie“-Quests wurde zu „Arbeit“ geändert.
- Der Questtyp der „Die Ehre einer Abrichter-Familie“-Quests wurde zu „Arbeit“ geändert.
- Bei Herrad Romsen, dem Lager-NPC vom Auge von Oquilla, ist nun die Transport-Funktion verfügbar.
- Der NPC, bei dem man während der Quest „[Elvia] Das Schicksal von Glish“ im Rahmen der Elvia-Hauptquestreihe den Gegenstand „Zeichen Hadums“ erhalten kann, wurde geändert.
- [Handelsaufsicht] Larc in Glisch → [Saathändler] Urahr in Glish
- Im Copyright-Menü unter Esc-Menü > Information (F1) wurden die Informationen zum Copyright aktualisiert.
- Die Anzeigereihenfolge des Wohnorts sowie des Geburtsdatums auf den Seiten „회원가입“ und „전환가입“ wurde geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tooltips zur Anzahl an Beiträgen sowie der Anzahl an Kommentaren beim „Feedback-Status“-Forum nur auf Englisch angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim automatischen Login in der „Black Desert+“-App mit einem integrierten Konto wiederholt eine Aufforderung zum erneuten Login angezeigt wurde.
Sonstige Änderungen
- [Krieger] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fortbewegung und die Bewegungen des Charakters abnormal aussahen, wenn die Feststelltaste gedrückt wurde, während er sich im Nichtkampf-Modus fortbewegte.
- [Streiter und Mystique] Die Reihenfolge der Talentbeschreibungen von „Schattenloser Schritt“ und „Blitzschritt“ wurde geändert, damit sie wie bei den anderen Klassen angezeigt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es aussah, als würde das Gras abgeschnitten werden, wenn der Charakter im Nichtkampf-Modus auf einem Grasfeld stand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel abnormal beendet wurde, wenn man in bestimmten Situationen einen Baum im Anwesen platzierte und drehte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Mieten eines Leihpferdes für Reisende beim Stallwart manchmal nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Beschreibungen bezüglich des Ratt-Hafens bei einigen Quests noch nicht entfernt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Funktion „Alle selben Gegenstände verarbeiten“ für Gegenstände, die nicht auf einem Inventarplatz gestapelt aufbewahrt werden können, nicht normal funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verarbeitung durch Einfach Alchemie von Reliktgegenständen zusammen mit „Macht der Vorzeitlichen – Roter Splitter“ und „Vorzeitliches Siegel – Schwarzer Splitter“ nur beim ersten Versuch ordnungsgemäß ablief, wenn man die Option „Alle selben Gegenstände vearbeiten“ auswählte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs im „Spezieller Tagesbonus“-Fenster ein Mauszeiger-Icon angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schnellauswahl-Optionen nicht angezeigt wurden, wenn man mit der Maus über einen Schnellauswahl-Slot fuhr, für den kein Talent bzw. Gegenstand eingetragen worden war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Überprüfen der Kristallvoreinstellungen beim Schwarzgeist nach der Extraktion von Kristallen in der Schmiede sich das entsprechende UI nicht schließen ließ.
- Es wurde ein Problem, bei dem in bestimmten Situationen die Verarbeitung von Gegenständen im Perleninventar nicht möglich war.
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[Update] Patch-Notizen - 12. April 2023 Beginn des Abschlusses der Frühlingssaison 12. Apr 2023 (UTC)
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[Update] Update-Details - 7. April (Fr.) 07. Apr 2023 (UTC)
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[Update] [Black Desert+] 5. April (Mittwoch) Update Details 05. Apr 2023 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 29. März 2023 Die Möbelwerkstatt des Altmonds für Valencia und Keplan wird hinzugefügt 29. Mrz 2023 (UTC)